GamerSpeak #94

Em mais uma semana de novidades, a equipe do Gamerview conversa sobre as promoções na Android Market, o projeto de lei que reduz os impostos sobre os jogos, a nova dashboard do Xbox 360, a atualização da firmware do PlayStation 3 (com suporte ao PS Vita), a nova função de vídeo em 3D no Nintendo 3DS, o destino de Alan Wake 2, e uma curiosidade científica envolvendo StarCraft II. O papo continua com quatro jogos indies brasileiros (Super Cuts, Mr. Bree, Qasir Al-Wasat e Toren) e encerra com detalhes sobre o evento de lançamento de World of Warcraft no Brasil. Não deixe de ouvir!

Participantes

  • Vinícios Duarte
  • Felipe Vairo
  • Tárcio Fonseca
  • Luiz Zabeto

Links relacionados

- Site do Gritoo
- Site do Troca Jogo / Aplicativo
- Site da Nuuvem
- Promoção na Android Market
- Xbox Companion App
- Aprovação do substitutivo de Hugo Motta
- Site do Video Game Awards
- Experiência cognitiva com StarCraft II
- Indie: Super Cuts
- Indie: Mr. Bree
- Indie: Qasir Al-Wasat
- Indie: Toren

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Críticas, elogios e sugestões
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Agradecimento:

  • http://www.facebook.com/people/Raphael-Barbosa-de-Oliveira/100001730205791 Raphael Barbosa de Oliveira

    Perdi outro código, de Sexta eu nunca estou em casa, esperei no trampo até as 18h20, mas o Cast não saiu... Cheguei agora é já não consegui.

    Bom, o próximo é o ultimo então?

    Agora torço pra que o jogos sejam encarados como softwares, e o preço caia, que sejam vendidos por 70 reais, 30 reais é dinheiro, é um tanque de gasosa pra minha moto, rsss.

  • Vinícios Duarte

    O podcast atrasou porque o meu notebook, durante a edição na madrugada de quinta-feira, deu problema e não ligava mais. Só fui resolver na sexta à noite, aí ficou para este sábado mesmo. A sorte é que eu não fiquei sem computador pra editar o programa. =]

  • Ronaldo Manzoli

    O que não é justo é repassar aos consumidores que compram o original um monte de travas por causa dos piratas. Até hoje não teve NENHUM jogo que não foi pirateado, todos podem ser baixados e jogados pirata (estou falando de PC's), então, por que bombardear o comprador do original com milhares de travas que só incomodam?

    Neste ponto concordo com o cara da Steam.. o maior problema da pirataria nem é tanto o preço, mas a difícil acessibilidade. Até o comentário do Vairo mostra isso, falando do cara que usa pirata pra jogar "no dia do lançamento". Se o cara tem grana, e ele tem como obter esse título digitalmente no dia do lançamento, ele compra.

    Agora, se ele ficar com 30 dias de atraso pra pegar, com certeza vai ficar inclinado à piratear... não adianta, é uma tendência do ser humano mesmo querer as novidades. Por que vocês acham que as pessoas compram novos Iphone's, Ipad's e "i"fins...?

    Mas eu concordo que o preço dos games ajudaria muito, os preços que vi na Nuuvem são muito atraentes mas, no Brasil, ainda tem muito problema de internet tosca (a minha por exemplo) que deixa as coisas um pouco complicadas pra download digital, especialmente quando são games tão grandes quanto The Witcher 2.. mas a iniciativa é muito legal.

  • Ronaldo Manzoli

    Só um último comentário aqui, estou vendo relatos por aí de que o problema também aflige (mas em menor escala) as outras plataformas.

    Mas no PC, por enquanto, estou com umas 60+ horas de jogo, e ainda não tive problemas (perceptíveis pelo menos).

    Quanto ao save, os problemas começam quando o save atinge a média de 18mb. Meus saves por enquanto estão em 12mb... E sobre o cara que "explicou" sobre a memória do PS3, a bethesda já soltou nota dizendo que o cara não trabalha para eles, foi somente um colaborador, e que o problema não é o que o cara está dizendo.

    Em relação ao save, nem tudo fica salvo 100% do tempo, algumas alterações vão embora com o tempo, tanto é que a Bethesda disse que uma "solução" temporária seria ficar 30 dias sem jogar o game(WTF?) pois o mesmo iria resetar várias alterações e diminuiria o tamanho do save.

    O problema é que quando você "dropa" um item, ele não desaparece em 5 min como em outros games, mas fica lá, gravado, por sabe-se lá quanto tempo.. e isso inclui itens que você vendeu, personagens que matou, baús que abriu, poções que pegou.. etc..

    Realmente é complicado. Pra mim, essa é a prova de que está na hora da nova geração de consoles porque ficar restrito à FPS's com gráficos bonitos seria foda... precisamos de "poder" pra esse tipo de jogo, porque a linearidade já cansou.

  • Gustavo Azarias de Oliveira

    Cade o seu Ipad 2?

  • Gustavo Azarias de Oliveira

    Então esse projeto tem tudo para dar certo, entrei na onda da midia digital há pouco tempo, mas acho muito mais pratico por questão de espaço fisico e risco de perder a midia, o steam acho uma sacanagem não ter ainda um suporte proprio aqui, que ofereça mais opções de pagamento com a moeda daqui, como o Nuvem ainda está aprendendo a andar ainda, não tem tantos titulos disponiveis ainda, um lado ruim de ter que sempre baixar um jogo quando se precisar é o fato da velocidade da conexão que as operadoras de internet distribuem,

  • http://www.facebook.com/people/Fabio-Soares/100000128448189 Fabio Soares

    Perdi outro código também kkk.

  • http://www.facebook.com/people/Fabio-Soares/100000128448189 Fabio Soares

    O jogo Justo não tem nada a ver com o projeto em tramitação e o deputado Hugo Motta? Sério? 
    Vejo em tantos sites e blogs as pessoas ligando uma coisa a outra.

  • Gustavo Azarias de Oliveira

    Então se a velocidade que você recebe fosse a mesma da compra dava para se contentar um pouco mas não chega nem a metada da contratada, cara foi um sufoco baixar o Batman 16 GB, vi umas promoções bem atrativas, mas o que vou verificar primeiro é o tamanho do jogo para ver se vai valer a espera.

  • Lostforever

    Eu achava que essa parada da redução de preço nos jogos , era conquista total do jogo justo.

  • http://www.gritoo.com/como-faz/como-faz-para-ouvir-podcast-no-android/ Abner SS

    Pra quem anda curtindo o Gamerview e quer ouvir em todo lugar e tem um dispositivo Android veja como ouvir o podcast no Android http://www.gritoo.com/como-faz/como-faz-para-ouvir-podcast-no-android/

  • Felipe Vairo

    Fabio, posso estar errado, mas acho que o projeto do deputado Hugo Motta é anterior ao Jogo Justo. Espero que alguém me corrija se eu estiver falando besteira.

  • http://twitter.com/wki27 Willian K. Issayama

    Opa, apenas para avisar, no 3ds é possível sim copiar as fotos para outros dispositivos. É necessário apenas salvar no cartão SD, o video 3d a mesma coisa, porém será necessário um conversor, para o video ser executado como por ex tv 3d.
    E a atualização também trás a adição de novos quebra cabeças e uma continuação do mii resgate (street pass) e o usuário poderá baixar demos de alguns jogos disponibilizador no eshop, porém esta função está disponível apenas no Japão por enquanto.

  • http://pulse.yahoo.com/_L6MCY65UYR5SIOF2SW7RH2QD3I Raphael

    Entendi...
    Bom, na sexta que vem aguardo o último Cast do ano.

    Abs!

  • http://twitter.com/Paranhos81 Anderson Paranhos

    Pessoal se puderem dem uma olhada nesse link, é interessante para complementar o papo sobre a pirataria.

    Vejam como pensa o "povo brasileiro"

    http://forum.jogos.uol.com.br/por-isso-o-brasil-nao-vai-pra-frente_t_1623666

  • Anônimo

    A respeito daquele pessoal "que tem que jogar o jogo no dia do lançamento", "sangria desatada" e tal (:P), um dos fatores que colabora com isso são os sites de games e as produtoras que "bombardeiam" os jogadores com tudo quanto é coisa sobre o game durante a semana ou o mês de lançamento. E nunca mais falam dele depois.

    Acho que isso complementa o que o Ronaldo Manzoli disse. :)

  • LLs

    Serio eu eu da vontade de se matar depois de ler uma coisa dessas, é muita vontade de ser errado ou sei lá o que que é

  • LLs

    Eu acho até que foi um dos produtores do Serious Sam 3 BFE que disse isso: se você não quer que seu jogo seja pirateado não adianta botar DRMs e outras parafernalhas, você tem que fazer algo que os jogadores gostem e tenham vontade de comprar. Eu concordo totalmente com ele, se o jogo realmente te atrai você se sente motivado a comprar original e recompensar quem fez o jogo. Pelo menos comigo é assim.

  • LLs

    Pra mim o jogo justo desde o começo me passou a impressão de querer melhorar a imagem e divulgar algumas lojas

  • Anônimo

    Já pensaram em usar o Alfabeto Fonético para passar os códigos (ao invés de "T de tatu, a de amor, b de bola, n de navio..." :P)?

    >> http://pt.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_fon%C3%A9tico_da_OTAN

  • http://www.facebook.com/ncgty Guilherme Henrique

    Boa noite, pessoal. Vim aqui através do Gus Fune que me repassou o link desse post. Achei interessantíssimo abordar indie games brasileiros no cast de vocês e vim parabenizá-los por isso. Acredito que é um assunto que deveria ser mais comentado por muitos, afinal, existem inúmeros títulos indies sensacionais por aí, inclusive no Brasil. 

    Queria aproveitar para agradecer também pelo review que fizeram do Super Cuts, me deixou muito feliz, de verdade! Eu participei da equipe (programador) do jogo, e venho em nome da Behold Studios agradecer pelo espaço e pelo review tão bom que nos deram. Obrigado, pessoal!

    No mais, parabéns pelo trabalho de vocês, confesso que não conhecia mas agora em diante devo acompanhar mais :D

  • Ronaldo Manzoli

    Concordo heim... isso faz com que você tenha vontade de jogar "na hora" porque depois ninguém mais vai estar falando do game... sei lá...

    O que eu acho muito estranho pois só agora, por exemplo, estou jogando Dead Space 2 e tô curtindo muito!

  • Kenniston

    É uma pena que a Dynamic Light Studios não foi citada no podcast. O Super Cuts é uma produção que foi feita em parceria entre a Dynamic Light Studios e a Behold Studios.
    http://www.dynamic-light.com.br

  • http://twitter.com/Paranhos81 Anderson Paranhos

    Dá vontade de dar um soco, rs.

  • Vinícios Duarte

    Falha minha. Eu realmente fiquei na dúvida sobre a participação da Dynamic na produção do jogo, e acabei não mencionando no programa para não errar na informação. De qualquer forma, o elogio é para todos os envolvidos no Super Cuts. Nós adoramos o game ;)

  • Kenniston

    Vinícius, obrigado pela atenção. Teremos mais jogos da Dynamic Light Studios e da Behold Studios. :)
    Espero que vocês consigam um espaço para os desenvolvedores Indies aqui no GamerView. Parabéns pelo trabalho!

    Deem uma passada no nosso site e no nosso canal do youtube para conhecer um pouco mais do nosso trabalho e produtos. 

    http://www.youtube.com/user/LegendAliveGame#p/u/1/iYBKXWu_n1k

    Kenniston Arraes Bonfim
    Diretor Executivo
    twitter: @kennistonarraes:disqus 
    http://www.dynamic-light.com.br

  • http://www.facebook.com/people/Felipe-José/100001707121425 Felipe José

    Porra, cadê o integrante sumido do gamerview? Juan, se não me engano. Faz um tempão que falaram que ele voltaria e até agora nada.

  • Vinícios Duarte

    Infelizmente o Juan não voltará mais a gravar com a gente, devido ao trabalho e falta de tempo. Mas se quiserem protestar, aqui está o Facebook dele: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000638565197&ref=ts ;)

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001057410688 Jeison Costa

    Muito bom este episódio, talvez por terem tantas notícias relevantes.

    Com relação aos indies, eu sugiro que a cada episódio se fale sobre um jogo - de preferência que já esteja disponível para download/compra.
    Eu não curtiria um programa inteiro falando sobre jogos indies.

  • http://www.facebook.com/oieusouofred Fred Guimarães

    Podcast Indie:

    Acho uma iniciativa Pioneira e que seria um diferencial gigantesco para o site de vocês.
    Conteúdo diferenciado.

    Bastion, Braid e Cia estão ai pra mostrar que isse campo cresce cada vez mais.

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