Arquivo de ‘Colunas’

O que são jogos adultos?

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Nosso colunista Alexandre Taú discute as diferenças entre “jogos adultos” e “jogos para adultos”. Por que os jogadores escolhem Grand Theft Auto IV como exemplo de jogo adulto? Um game de temática adulta como sexo, violência e drogas, faz dele um jogo adulto? Entre na discussão e comente!

  • Por Alexandre Taú
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A qualidade de um jogo

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Quantos de nós já não leram um review de jogo e discordaram totalmente? Nota boa é nota acima de 7 (de 0 a 10)? Seria 5 de 5 estrelas um game perfeito? Fazer review não é nada fácil, acredite. Para explorar o assunto, Alexandre Taú analisa o que deveria ser levado em conta para fazer um bom review de jogo.

  • Por Alexandre Taú
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Um libelo pela liberdade de expressão

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DOOM, Manhunt, Couter-Strike, Gears of War, Dead Rising, Rapelay… Você é contra ou à favor da censura dos games violentos, adultos e “polêmicos”? Nosso colunista Alexandre Taú fala sobre o assunto, explica o sistema de classificação etária e defende a liberdade de expressão nos videogames.

  • Por Alexandre Taú
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Michael Jackson para sempre

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Michael Jackson, o cantor pop mais famoso do mundo, nos deixará saudades. Em homenagem ao falecido cantor, o Gamerview dedica este especial nostálgico revendo os dois games adaptados do filme Moonwalker: a versão para arcade e a versão para os consoles (Master System, Mega Drive e GameGear). Uma viagem no tempo para resgatar boas lembranças.

  • Por Vinícios Duarte
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Today I Die

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Os jogos podem trazer experiências além da diversão? Nosso colunista Alexandre Taú relata sua experiência ao jogar Today I Die, indie game do argentino Daniel Benmergui, que dura apenas 5 minutos, mas lhe oferece uma nova percepção da arte como entretenimento eletrônico.

  • Por Alexandre Taú
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The Act

theact

Um desenho animado interativo? Um jogo baseado nos sentimentos e emoções dos personagens? Uma evolução de Dragon’s Lair? The Act é tudo isso e mais um pouco. Embora não seja exatamente recente, foi um jogo inovador que passou batido, mas tem tudo para ser relançado para os consoles e PC.

  • Por Henrique Sampaio
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O jogo online é uma praga

jogatinaonline

Todo mundo acha que o online é a oitava maravilha do mundo dos videogames. Nosso colunista Alexandre Taú, que adora dar murros em ponta de faca, vai tentar provar que isso não é exatamente uma verdade. O modo online mudou a experiência da jogatina, sem dúvida, mas também fez com que as softhouses esculachassem no singleplayer.

  • Por Alexandre Taú
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Guitar Hero, um fenômeno cultural?

guitarherofenomeno

Que as duas principais franquias musicais dos videogames (Guitar Hero e Rock Band) estão em guerra permanente, isso todo mundo sabe. Uma coisa é fato: Guitar Hero tem a vantagem comercial. Mas será o suficiente para fazer jus às suas qualidades artísticas? Este artigo especial discute as diferenças entre os games.

  • Por Alexandre Taú
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Machinarium

machinarium

Dentre os ganhadores do Independent Game Festival deste ano está Machinarium, um game que pode recuperar os holofotes do abandonado gênero Point and Click. Em produção pela Amanita Design, o jogo coloca você no lugar de um humilde robô, que deve impedir um ataque bomba contra o governante da cidade, além de salvar uma amiga robô.

  • Por Vinícios Duarte
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Manifesto gamer

manifestogamer

O que você acha do jornalismo brasileiro de games nos tempos de hoje? Falta sal, variedade e diferencial, concorda? Este manifesto serve para discutir o assunto e mostrar um jeito diferente de falar sobre nosso querido mercado. Queira ou não, a imprensa “especializada” precisa amadurecer, buscar novos conteúdos e aprender a se comunicar com seus leitores.

  • Por Alexandre Taú
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