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	<title>Comentários sobre Gamerview</title>
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	<description>Conteúdo para quem ama videogames!</description>
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		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por lucas queiroga</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25417</link>
		<dc:creator>lucas queiroga</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 13:30:00 +0000</pubDate>
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		<description>não!!! po continua vcs são os melhores!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>não!!! po continua vcs são os melhores!!!!!</p>
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		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25416</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 11:49:00 +0000</pubDate>
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		<description>Olá pessoal, muito bom podcast!
Pena que demora muito cada novo &quot;episodio&quot;, postem mais tipo 1 toda semana =)

Sobre skyrim, concordo com tudo que vcs falaram porem os bugs é muito mais frequente no PC que nos consoles, so procurar pela net e outras analises que vcs vao confirmar isso. Eu jogo no xbox e como vcs disseram o grafico no PC é mil vezes melhor, mas os bugs.............</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal, muito bom podcast!<br />
Pena que demora muito cada novo "episodio", postem mais tipo 1 toda semana =)</p>
<p>Sobre skyrim, concordo com tudo que vcs falaram porem os bugs é muito mais frequente no PC que nos consoles, so procurar pela net e outras analises que vcs vao confirmar isso. Eu jogo no xbox e como vcs disseram o grafico no PC é mil vezes melhor, mas os bugs.............</p>
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		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Théo Matos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25415</link>
		<dc:creator>Théo Matos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 06:20:00 +0000</pubDate>
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		<description>                                  Como assim????? DE NOVO???? Depois de lançarem esse site lindão!?? :(hahahaha e digo mais! sem chancezinha nenhuma de manter nem os podcasts mesmo q mensais? poxa conteudo de vcs e equipe era mto bacana!! vai fazer falta.. mas fico feliz q o Gamerview gerou oportunidades pra galera. merecido!! abraço
                                      </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como assim????? DE NOVO???? Depois de lançarem esse site lindão!?? :(hahahaha e digo mais! sem chancezinha nenhuma de manter nem os podcasts mesmo q mensais? poxa conteudo de vcs e equipe era mto bacana!! vai fazer falta.. mas fico feliz q o Gamerview gerou oportunidades pra galera. merecido!! abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por LucaSamurai Diniz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25414</link>
		<dc:creator>LucaSamurai Diniz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 02:05:00 +0000</pubDate>
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		<description>porraa... irmao... é isso msm..... to aki.... casado tmb... sou DJ.... e amo Musica Eletronica e Games...... e como musica nao he meu ganho de renda principal... sei como é dificil correr atraz do que a gente gosta... e ao mesmo tempo pagar as contas e correr atraz de crecimento pessoal, profissional, academico, e sei la qual faceta tu queira trabalhar...

mas essa aki... VCS.... trabalharam muito bem.... comentarios de quem gostam de verdade.. sem papa na ligua.. hehehee..

PARABENS PELO TRABALHO.... pode nao ter dado fruto... comercial....


mas é um norte para quem queria um comentario inteligente sobre games..... com uma liguagem massa....

e um trabalho muito bom sobre varios assuntos ,,, inclusive sobre a Imprensa de Games aki do Brasil...


q isso....

Gente.... MUITTTTAAAAAA BOA SORTE PARA VCS...


Q VCS TENHAM UM GRANDE SUCESSO PROFISSIONAL..E FIQUEM RICOS RAPIDOS....

para voltar com isso aki..... como filantropia heheheheh....

Grande Abraço do DJ Samurai de BH-MG</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>porraa... irmao... é isso msm..... to aki.... casado tmb... sou DJ.... e amo Musica Eletronica e Games...... e como musica nao he meu ganho de renda principal... sei como é dificil correr atraz do que a gente gosta... e ao mesmo tempo pagar as contas e correr atraz de crecimento pessoal, profissional, academico, e sei la qual faceta tu queira trabalhar...</p>
<p>mas essa aki... VCS.... trabalharam muito bem.... comentarios de quem gostam de verdade.. sem papa na ligua.. hehehee..</p>
<p>PARABENS PELO TRABALHO.... pode nao ter dado fruto... comercial....</p>
<p>mas é um norte para quem queria um comentario inteligente sobre games..... com uma liguagem massa....</p>
<p>e um trabalho muito bom sobre varios assuntos ,,, inclusive sobre a Imprensa de Games aki do Brasil...</p>
<p>q isso....</p>
<p>Gente.... MUITTTTAAAAAA BOA SORTE PARA VCS...</p>
<p>Q VCS TENHAM UM GRANDE SUCESSO PROFISSIONAL..E FIQUEM RICOS RAPIDOS....</p>
<p>para voltar com isso aki..... como filantropia heheheheh....</p>
<p>Grande Abraço do DJ Samurai de BH-MG</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por rodrigot teixeira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25413</link>
		<dc:creator>rodrigot teixeira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 22:34:00 +0000</pubDate>
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		<description>lamentável</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lamentável</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Felipe José</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25412</link>
		<dc:creator>Felipe José</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 16:20:00 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente é uma pena, mas é assim mesmo quando a velhice vai chegando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente é uma pena, mas é assim mesmo quando a velhice vai chegando.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Raphael Barbosa de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25411</link>
		<dc:creator>Raphael Barbosa de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 11:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa, como assim?

Eu entendi bem o ponto de vista de vocês, sei o quanto é difícil.

Baca, nem uma proposta de manter um site, ou Blog que não tenha exatamente essa proposta, mas sim algo mais simples? Vocês mandam bem, nem que fosse um Blog...

Seria legal manter o espírito do GamerView, sem pensar em ganhar com isso, apenas manter o projeto, nada que vocês tomem como trabalho, algo mais descontraído, aonde contribuições seriam bem vindas.

Gostaria de ver vocês mais independentes, não precisa ter qualidade absoluta, e as vezes, somente colunas, sem os podcasts, alternativas viáveis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, como assim?</p>
<p>Eu entendi bem o ponto de vista de vocês, sei o quanto é difícil.</p>
<p>Baca, nem uma proposta de manter um site, ou Blog que não tenha exatamente essa proposta, mas sim algo mais simples? Vocês mandam bem, nem que fosse um Blog...</p>
<p>Seria legal manter o espírito do GamerView, sem pensar em ganhar com isso, apenas manter o projeto, nada que vocês tomem como trabalho, algo mais descontraído, aonde contribuições seriam bem vindas.</p>
<p>Gostaria de ver vocês mais independentes, não precisa ter qualidade absoluta, e as vezes, somente colunas, sem os podcasts, alternativas viáveis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25410</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:10:00 +0000</pubDate>
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		<description>é uma pena! todos nós vamos sentir falta!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é uma pena! todos nós vamos sentir falta!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Lucas Matias</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25409</link>
		<dc:creator>Lucas Matias</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 18:39:00 +0000</pubDate>
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		<description>Vlw galera pelas horas de entretenimento e pelo Starcraft II que vcs sortearam :/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vlw galera pelas horas de entretenimento e pelo Starcraft II que vcs sortearam :/</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-2/#comment-25408</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:31:00 +0000</pubDate>
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		<description>Poxa, perder vocês uma vez foi dificil, duas é fod@... Enfim obrigado por varias horas de diversão e informação, boa sorte e sucesso para todos que faziam o Gamerview, e espero ouvir suas vozes em outros podcasts um dia desses. Sinceros agradecimentos daquele que mandou um CHUUUUUUUUUUUUUUUUPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Zabeto uma vez ^^ quando a &quot;Lei do Jogo Justo&quot; foi aprovada na primeira instancia xD. Mas falando sério, mais uma vez, obrigado, vocês foram otimos companheiros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poxa, perder vocês uma vez foi dificil, duas é fod@... Enfim obrigado por varias horas de diversão e informação, boa sorte e sucesso para todos que faziam o Gamerview, e espero ouvir suas vozes em outros podcasts um dia desses. Sinceros agradecimentos daquele que mandou um CHUUUUUUUUUUUUUUUUPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Zabeto uma vez ^^ quando a "Lei do Jogo Justo" foi aprovada na primeira instancia xD. Mas falando sério, mais uma vez, obrigado, vocês foram otimos companheiros.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25407</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:33:00 +0000</pubDate>
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		<description>Poxa, que pena estou triste mesmo, e fico de luto por essa perda, mas tudo de bom para todos do Gamerview e obrigado pelo tempo dedicado preparando um otimo conteudo sem receber muito em troca e espero que um dia possa escutar o podcast de vocês novamente. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poxa, que pena estou triste mesmo, e fico de luto por essa perda, mas tudo de bom para todos do Gamerview e obrigado pelo tempo dedicado preparando um otimo conteudo sem receber muito em troca e espero que um dia possa escutar o podcast de vocês novamente.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A App Store não é a solução por Jose Gildo De Lemos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/a-app-store-nao-e-a-solucao/comment-page-1/#comment-25406</link>
		<dc:creator>Jose Gildo De Lemos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:12:00 +0000</pubDate>
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		<description>Não acho que essas empresas grandes são grandes salvadoras de pequenos desenvolvedores, mas elas tem um que de responsabilidade do sucesso de vários jogos indie.

Claro, se chegar ao momento onde elas podem vir a criar mais espaço seria ótimo, mas no mundo, canibal, capitalista que nos vivemos fica muito difícil fazer algo do tipo. Mas agora que já chegamos nesse assunto, pq não fazer concursos, e premiar os melhores com ajuda de custo, com técnicas, com cursos e até mesmo com visitas a grandes empresas desenvolvedoras.Mas esse ponto não é só deles, tem que ter um movimento maior dos interessados em fazer um movimento maior, até mesmo criar grupos mais unidos para que possam ter mais força de reivindicar ajuda das grandes desenvolvedoras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não acho que essas empresas grandes são grandes salvadoras de pequenos desenvolvedores, mas elas tem um que de responsabilidade do sucesso de vários jogos indie.</p>
<p>Claro, se chegar ao momento onde elas podem vir a criar mais espaço seria ótimo, mas no mundo, canibal, capitalista que nos vivemos fica muito difícil fazer algo do tipo. Mas agora que já chegamos nesse assunto, pq não fazer concursos, e premiar os melhores com ajuda de custo, com técnicas, com cursos e até mesmo com visitas a grandes empresas desenvolvedoras.Mas esse ponto não é só deles, tem que ter um movimento maior dos interessados em fazer um movimento maior, até mesmo criar grupos mais unidos para que possam ter mais força de reivindicar ajuda das grandes desenvolvedoras.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Willian K. Issayama</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25405</link>
		<dc:creator>Willian K. Issayama</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25405</guid>
		<description>Assino em baixo em tudo que o Igo Rodrigues disse.
Se houver alguma coisa que nós leitores e ouvintes do Gamerview podermos fazer...
Estou disponível.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assino em baixo em tudo que o Igo Rodrigues disse.<br />
Se houver alguma coisa que nós leitores e ouvintes do Gamerview podermos fazer...<br />
Estou disponível.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Gabriel Mancini</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25404</link>
		<dc:creator>Gabriel Mancini</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:13:00 +0000</pubDate>
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		<description>É uma pena ):</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É uma pena ):</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25403</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 20:35:00 +0000</pubDate>
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		<description>Caramba.. Levei um tempo pra acreditar que isso estava acontecendo mesmo.


Nos podcasts anteriores, quando já deixavam dicas que pretendiam encerrar o site, eu sempre imaginava que na verdade uma grande notícia positiva estava por vir, tamanha era minha empolgação com a atual fase do site (ainda mais considerando a recente participação no Nerdcast). No entanto, não sabia que os acessos estavam abaixo do considerado satisfatório e nem passou pela minha cabeça os outros pontos apresentados neste programa, visto que a qualidade do site e dos podcasts são acima da média.
Não me alongando muito, quero dizer que a noticia realmente me surpreendeu e fiquei chateado o dia todo por isso. Mas desejo sucesso em suas carreiras. Espero sinceramente poder ver noticias de grandes projetos desenvolvidos pelos integrantes do Gamerview.

Sucesso para todos,

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba.. Levei um tempo pra acreditar que isso estava acontecendo mesmo.</p>
<p>Nos podcasts anteriores, quando já deixavam dicas que pretendiam encerrar o site, eu sempre imaginava que na verdade uma grande notícia positiva estava por vir, tamanha era minha empolgação com a atual fase do site (ainda mais considerando a recente participação no Nerdcast). No entanto, não sabia que os acessos estavam abaixo do considerado satisfatório e nem passou pela minha cabeça os outros pontos apresentados neste programa, visto que a qualidade do site e dos podcasts são acima da média.<br />
Não me alongando muito, quero dizer que a noticia realmente me surpreendeu e fiquei chateado o dia todo por isso. Mas desejo sucesso em suas carreiras. Espero sinceramente poder ver noticias de grandes projetos desenvolvidos pelos integrantes do Gamerview.</p>
<p>Sucesso para todos,</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25402</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 18:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Depois de participar do Nerdcast, provavelmente aumentaria o número de visitantes, que pena, eu escuto outros podcasts de games (Supercontrole, Fenixdown, Jogabilidade, Café com games e Orioncast) vcs tem o melhor conteúdo, tô mais triste do q quando o Now Loading terminou.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de participar do Nerdcast, provavelmente aumentaria o número de visitantes, que pena, eu escuto outros podcasts de games (Supercontrole, Fenixdown, Jogabilidade, Café com games e Orioncast) vcs tem o melhor conteúdo, tô mais triste do q quando o Now Loading terminou.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Matheus Mello</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25401</link>
		<dc:creator>Matheus Mello</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25401</guid>
		<description>tah faltando os youtubers do gamerview hein... eu quero eles no youtube que quer também dá joinha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tah faltando os youtubers do gamerview hein... eu quero eles no youtube que quer também dá joinha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Igo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25400</link>
		<dc:creator>Igo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 13:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25400</guid>
		<description>Não gostaria de o GamerView parasse, acho que vcs mandam muito bem, sou web designer no que eu puder ajudar vocês podem contar.

Att

Igo Rodrigues
www.igorodrigues.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não gostaria de o GamerView parasse, acho que vcs mandam muito bem, sou web designer no que eu puder ajudar vocês podem contar.</p>
<p>Att</p>
<p>Igo Rodrigues<br />
<a href="http://www.igorodrigues.com.br" rel="nofollow">http://www.igorodrigues.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Igo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25399</link>
		<dc:creator>Igo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25399</guid>
		<description>Pessoal, o que vcs precisariam para continuar o gamerview? quem sabe a comunidade aqui não ajuda vcs?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, o que vcs precisariam para continuar o gamerview? quem sabe a comunidade aqui não ajuda vcs?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Lucilio Bodmala</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-2/#comment-25398</link>
		<dc:creator>Lucilio Bodmala</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-25398</guid>
		<description>acho q estou meio atrasado na discussão mas vou dizer o que acho assim mesmo.
não podemos analisar o que é ou não arte tomando como referencial o modo como o objeto é avaliado, se existe um paralelo entre cinema e games, o jogo deveria ser avaliado por críticos de cinema, só que se isso ocorresse os gamers iam ficar sem ter noção das coisas que são importantes quando se é gamer. a avaliação é feita para quem joga. diferente do cinema que o telespectador é passivo as suas preocupações são outras. isso ocorre porque a plataforma é diferente.
acho q no mundo da arte os jogos de video game transitam entre o cinema e as instalações de artes plásticas, onde há interatividade com o publico. acho sim que o video game pode chegar a ser a oitava arte se ele sobreviver ao tempo. jogos como killer 7 ou shadows of the colossus mostram que o video game pode te levar onde o cinema não chega. um passo além.
agora, amigo se vc realmente acha q 100% do roteiro dos games são ruins vc  esta sendo tendencioso ou jogou pouco.
abs
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>acho q estou meio atrasado na discussão mas vou dizer o que acho assim mesmo.<br />
não podemos analisar o que é ou não arte tomando como referencial o modo como o objeto é avaliado, se existe um paralelo entre cinema e games, o jogo deveria ser avaliado por críticos de cinema, só que se isso ocorresse os gamers iam ficar sem ter noção das coisas que são importantes quando se é gamer. a avaliação é feita para quem joga. diferente do cinema que o telespectador é passivo as suas preocupações são outras. isso ocorre porque a plataforma é diferente.<br />
acho q no mundo da arte os jogos de video game transitam entre o cinema e as instalações de artes plásticas, onde há interatividade com o publico. acho sim que o video game pode chegar a ser a oitava arte se ele sobreviver ao tempo. jogos como killer 7 ou shadows of the colossus mostram que o video game pode te levar onde o cinema não chega. um passo além.<br />
agora, amigo se vc realmente acha q 100% do roteiro dos games são ruins vc  esta sendo tendencioso ou jogou pouco.<br />
abs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Willian K. Issayama</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25397</link>
		<dc:creator>Willian K. Issayama</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25397</guid>
		<description>Bom é uma noticia que realmente estragou o meu dia...
Este é o melhor site de games que eu já visitei.
O Gamerspeak era o podcast que esperava toda semana para ouvir na sexta a noite. Infelizmente acabou...
E após ouvir o Gamerspeak 100 eu entendi os motivos apresentados, principalmente o fato de conseguir parcerias e patrocínios é necessário um grande número de acesso, não importa a qualidade. Vejo isso principalmente no youtube e alguns blogs. Muito acesso e pouco conteúdo e infelizmente essas porcarias possuem parceiros e patrocínio.
Muito obrigado a toda equipe do Gamerview!!!
Foi um belo trabalho feito por todos, vai ficar um vazio até encontrar outro podcast tão bom quanto o Gamerspeak. Espero receber um twitte que o gamerview voltou as suas atividades.
Felicidades a todos.
Obrigado!!!

PS: não vou desejar sorte para vcs profissionalmente, pois eu acredito que um grande profissional não precisa de sorte, mas sim de competência e isso eu sei que não falta para a equipe do gamerview.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom é uma noticia que realmente estragou o meu dia...<br />
Este é o melhor site de games que eu já visitei.<br />
O Gamerspeak era o podcast que esperava toda semana para ouvir na sexta a noite. Infelizmente acabou...<br />
E após ouvir o Gamerspeak 100 eu entendi os motivos apresentados, principalmente o fato de conseguir parcerias e patrocínios é necessário um grande número de acesso, não importa a qualidade. Vejo isso principalmente no youtube e alguns blogs. Muito acesso e pouco conteúdo e infelizmente essas porcarias possuem parceiros e patrocínio.<br />
Muito obrigado a toda equipe do Gamerview!!!<br />
Foi um belo trabalho feito por todos, vai ficar um vazio até encontrar outro podcast tão bom quanto o Gamerspeak. Espero receber um twitte que o gamerview voltou as suas atividades.<br />
Felicidades a todos.<br />
Obrigado!!!</p>
<p>PS: não vou desejar sorte para vcs profissionalmente, pois eu acredito que um grande profissional não precisa de sorte, mas sim de competência e isso eu sei que não falta para a equipe do gamerview.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25396</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 21:31:00 +0000</pubDate>
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		<description>Mas outra vez?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas outra vez?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Foalthik</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25395</link>
		<dc:creator>Foalthik</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 18:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>quem se sentir orfão pode acessar o http://amogames.net um podcast muito bom sobre jogos.... uma pega o Gamerspeak acabar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>quem se sentir orfão pode acessar o <a href="http://amogames.net" rel="nofollow">http://amogames.net</a> um podcast muito bom sobre jogos.... uma pega o Gamerspeak acabar</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Alessandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25394</link>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 18:15:00 +0000</pubDate>
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		<description>Sentiremos sua falta Gamerview!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sentiremos sua falta Gamerview!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25393</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25393</guid>
		<description>Eles merecem saber porque não teremos mais tempo para gravar os podcasts,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eles merecem saber porque não teremos mais tempo para gravar os podcasts,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25392</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25392</guid>
		<description>Porra, não revela o segredo pros ouvintes! :O</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra, não revela o segredo pros ouvintes! :O</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25391</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:45:00 +0000</pubDate>
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		<description>Vamos todos jogar WoW!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos todos jogar WoW!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25390</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25390</guid>
		<description>Putz.. =/.. luto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz.. =/.. luto!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25389</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25389</guid>
		<description>Vou falar o que né? Sucesso pra todos ai em suas vidas profissionais. ;o)
E desses podcasts que indicaram ai o menos fuleiro é o 99vidas, o resto é composto só por gente mau carater e de gosto discutível. =p (brinks, nem é, tudo brother)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou falar o que né? Sucesso pra todos ai em suas vidas profissionais. ;o)<br />
E desses podcasts que indicaram ai o menos fuleiro é o 99vidas, o resto é composto só por gente mau carater e de gosto discutível. =p (brinks, nem é, tudo brother)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25388</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539#comment-25388</guid>
		<description>É só isso... não tem mais jeito.. Acabou.... boa sorte.... não tenho o que dizer... são só palavras... e o que eu sinto... não mudará! Ben Harper sabia o destino do Gamerview! hahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É só isso... não tem mais jeito.. Acabou.... boa sorte.... não tenho o que dizer... são só palavras... e o que eu sinto... não mudará! Ben Harper sabia o destino do Gamerview! hahaha</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Marcelo Abelha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25387</link>
		<dc:creator>Marcelo Abelha</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:16:00 +0000</pubDate>
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		<description>Naaaaaaaaaaaao!!!! :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naaaaaaaaaaaao!!!! :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #100 por Rique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/comment-page-1/#comment-25386</link>
		<dc:creator>Rique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:08:00 +0000</pubDate>
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		<description>Como assim!?????? DE NOVO???? Depois de lançarem esse site lindão!?? :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como assim!?????? DE NOVO???? Depois de lançarem esse site lindão!?? :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #99 por Jonathan Dos Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-99/comment-page-1/#comment-25385</link>
		<dc:creator>Jonathan Dos Santos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 15:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40538#comment-25385</guid>
		<description>opa nerdcast trazendo ouvintes :)

adorei o cast , esse layout esta mto foda! 

não consegui usar os códigos da promoção em jogos da paradox e da ubisoft :/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opa nerdcast trazendo ouvintes :)</p>
<p>adorei o cast , esse layout esta mto foda! </p>
<p>não consegui usar os códigos da promoção em jogos da paradox e da ubisoft :/</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #99 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-99/comment-page-1/#comment-25384</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 14:54:00 +0000</pubDate>
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		<description>Eita... vamos ouvir</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eita... vamos ouvir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #99 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-99/comment-page-1/#comment-25383</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>GamerSpeak cedinho, pra começar bem o dia! =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GamerSpeak cedinho, pra começar bem o dia! =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25382</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25382</guid>
		<description>Da hora, muito massa ver essa galera unida, mrg, galera do jovem nerd, do gamerview e até o mano monark aff arrebento!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da hora, muito massa ver essa galera unida, mrg, galera do jovem nerd, do gamerview e até o mano monark aff arrebento!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Luis Schott Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25381</link>
		<dc:creator>Luis Schott Lima</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 05:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>[SPOILER]   No trine você não é pequeno. O seu tamanho é normal como você percebe no primeiro jogo, ja no segundo a magia da Princesa Isabel fez a floresta ficar gigante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[SPOILER]   No trine você não é pequeno. O seu tamanho é normal como você percebe no primeiro jogo, ja no segundo a magia da Princesa Isabel fez a floresta ficar gigante.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por @vaz_mauricio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25380</link>
		<dc:creator>@vaz_mauricio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 23:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25380</guid>
		<description>E o Bad Company 2? Não teve campanha não? :</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E o Bad Company 2? Não teve campanha não? :</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Nahan Telhe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25379</link>
		<dc:creator>Nahan Telhe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25379</guid>
		<description>Gostei do seu jeito de chamar o Dragonrend</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei do seu jeito de chamar o Dragonrend</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25378</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25378</guid>
		<description>Pô.. só lembrando que o Neo Geo pocket era no estilo gameboy, era um portátil com jogos exclusivos pra ele. Esse neo geo portablet é uma versão miniatura do neo geo de mesa... mas, como disseram, ninguém em sã consciência pagaria pra ter isso... eu no meu DS também tinha emulador de neo geo, e roda muito bem.

Esse negócio de quick time, tinham que parar com isso... além de ser um gameplay idiota ficar apertando aleatoriamente botões você não consegue prestar atenção direito no que está acontecendo. Bem melhor fazer uma cutscene e deixar a galera assistir tranquila.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pô.. só lembrando que o Neo Geo pocket era no estilo gameboy, era um portátil com jogos exclusivos pra ele. Esse neo geo portablet é uma versão miniatura do neo geo de mesa... mas, como disseram, ninguém em sã consciência pagaria pra ter isso... eu no meu DS também tinha emulador de neo geo, e roda muito bem.</p>
<p>Esse negócio de quick time, tinham que parar com isso... além de ser um gameplay idiota ficar apertando aleatoriamente botões você não consegue prestar atenção direito no que está acontecendo. Bem melhor fazer uma cutscene e deixar a galera assistir tranquila.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25377</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25377</guid>
		<description>Então, não usei espadas físicas, só invoquei uma espadinha mágica pra testar, talvez com ela os danos sejam diferentes, não sei. Mas pelo menos pra jogar de mago ou de arqueiro eu acho muito bacana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então, não usei espadas físicas, só invoquei uma espadinha mágica pra testar, talvez com ela os danos sejam diferentes, não sei. Mas pelo menos pra jogar de mago ou de arqueiro eu acho muito bacana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25376</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25376</guid>
		<description>Metal Gear Solid 1 Twin Snakes é muito bom, eu comprei um Game Cube só pra jogar, terminei o game e depois vendi tudo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Metal Gear Solid 1 Twin Snakes é muito bom, eu comprei um Game Cube só pra jogar, terminei o game e depois vendi tudo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25375</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25375</guid>
		<description>Hoje o Nerdcast teve participação do Vinícios Duarte, legal, tomara q os acessos no Gamerview aumentem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje o Nerdcast teve participação do Vinícios Duarte, legal, tomara q os acessos no Gamerview aumentem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por A luta Continua!</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25374</link>
		<dc:creator>A luta Continua!</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25374</guid>
		<description>claro que no PC vem direto em Portugues...teu PC ta em ingles ou em Portugues...o jogo segue o idioma principal ao qual ele vai rodar!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>claro que no PC vem direto em Portugues...teu PC ta em ingles ou em Portugues...o jogo segue o idioma principal ao qual ele vai rodar!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Flávio A. Priori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25373</link>
		<dc:creator>Flávio A. Priori</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25373</guid>
		<description>Trine 2 já está na minha lista de Must Buy. Mas vou esperar terminar algumas coisas que já estou jogando primeiro - e vai que rola alguma promo da Steam nesse meio tempo né. E essa coletânea HD do Metal Gear tb está na minha mira, pois sou outro que nunca jogou a série.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Trine 2 já está na minha lista de Must Buy. Mas vou esperar terminar algumas coisas que já estou jogando primeiro - e vai que rola alguma promo da Steam nesse meio tempo né. E essa coletânea HD do Metal Gear tb está na minha mira, pois sou outro que nunca jogou a série.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Igo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25372</link>
		<dc:creator>Igo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25372</guid>
		<description>Olha o pessoal do GamerView marcando presença no NerdCast ^^, legal hein.

O MatandoRobosGigantes deu um belo up após participar do NerdCast, tomara que aconteça o mesmo aqui, afinal, vcs merecem, e muito.

Se puderem da uma visitada no meu blog tb http://www.vidadedesigner.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha o pessoal do GamerView marcando presença no NerdCast ^^, legal hein.</p>
<p>O MatandoRobosGigantes deu um belo up após participar do NerdCast, tomara que aconteça o mesmo aqui, afinal, vcs merecem, e muito.</p>
<p>Se puderem da uma visitada no meu blog tb <a href="http://www.vidadedesigner.com.br" rel="nofollow">http://www.vidadedesigner.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25371</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 02:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25371</guid>
		<description>Estranho. Aqui foi normal, Gustavo. Limpa o cache aí e tenta de novo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estranho. Aqui foi normal, Gustavo. Limpa o cache aí e tenta de novo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25370</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 02:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25370</guid>
		<description>Agora é pra casar, heim! Não perca a chance e seja um marido feliz, como eu =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora é pra casar, heim! Não perca a chance e seja um marido feliz, como eu =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25369</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 00:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522#comment-25369</guid>
		<description>Não tenho nada baixando, e se for fazer download de qualquer outro conteudo baixo normalmente. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não tenho nada baixando, e se for fazer download de qualquer outro conteudo baixo normalmente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #98 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/comment-page-1/#comment-25368</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 00:26:00 +0000</pubDate>
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		<description>Dose dupla que beleza! Mas tem um problema não consigo Baixar para ouvir depois, sempre encerra antes de completar tanto o GamerSpeak #98 como o Podejogar n° 23
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dose dupla que beleza! Mas tem um problema não consigo Baixar para ouvir depois, sempre encerra antes de completar tanto o GamerSpeak #98 como o Podejogar n° 23</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25367</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 23:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25367</guid>
		<description>Faz muito tempo que não sinto tanta vontade de jogar um game. Ouvir vocês contando histórias de seus personagens no jogo quase como se fosse uma reunião de guerreiros numa taberna, tamanha empolgação e detalhismo, já diz tudo sobre a qualidade desse game. E o mais impressionante: ele levou minha namorada ( que só gosta de jogos da nintendo ) a desejar, pela primeira vez na vida, um videogame para jogar games hardcore!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faz muito tempo que não sinto tanta vontade de jogar um game. Ouvir vocês contando histórias de seus personagens no jogo quase como se fosse uma reunião de guerreiros numa taberna, tamanha empolgação e detalhismo, já diz tudo sobre a qualidade desse game. E o mais impressionante: ele levou minha namorada ( que só gosta de jogos da nintendo ) a desejar, pela primeira vez na vida, um videogame para jogar games hardcore!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25366</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25366</guid>
		<description>Não. Analisamos ele no GamerSpeak #93 http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não. Analisamos ele no GamerSpeak #93 <a href="http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25365</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 18:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>Vai ter um Podjogar do Uncharted 3?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vai ter um Podjogar do Uncharted 3?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25364</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25364</guid>
		<description>Eu terminei essa quest ontem. Depois de pegar o Elder Scroll, você aprende o shout que eu apelidei como &quot;Senta lá, dragão!&quot; =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu terminei essa quest ontem. Depois de pegar o Elder Scroll, você aprende o shout que eu apelidei como "Senta lá, dragão!" =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Flávio A. Priori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25363</link>
		<dc:creator>Flávio A. Priori</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 14:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25363</guid>
		<description>Confesso que só comecei a entrar no hype de skyrim beem próximo a data de lançamento. Até então nunca tinha me chamado a atenção. Mas realmente é um jogaço. Estou com umas 40 horas de jogo, alternando entre história principal e side quests. Alias estou bem no trecho de ir atrás dos Elder Scrools, lá naquele mundo subterrâneo. O dungeon comprida aquela viu.... Ah sim e outro fato que me orgulho é ter matado a lider da Dark Brotherhood e mostrado who is the boss em Skyrim haha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Confesso que só comecei a entrar no hype de skyrim beem próximo a data de lançamento. Até então nunca tinha me chamado a atenção. Mas realmente é um jogaço. Estou com umas 40 horas de jogo, alternando entre história principal e side quests. Alias estou bem no trecho de ir atrás dos Elder Scrools, lá naquele mundo subterrâneo. O dungeon comprida aquela viu.... Ah sim e outro fato que me orgulho é ter matado a lider da Dark Brotherhood e mostrado who is the boss em Skyrim haha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25362</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>um dia terei tempo de jogar!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>um dia terei tempo de jogar!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25361</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 23:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25361</guid>
		<description>Valeu Vinicius. Sempre há a opção do ML hehe </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu Vinicius. Sempre há a opção do ML hehe </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25360</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25360</guid>
		<description>Dá pra sentir o impacto do ataque sim, Ronaldo. Tanto que dá pra carregar o ataque e dar uma bela porrada com impulso, tipo um pulo no ar. Se o oponente defender, você é jogado pra trás, com a câmera balançando. Você meio que sente o cansaço do personagem, conforme a stamina diminui... Pela minha experiência, achei realista. Mas entendo o seu ponto também. Se os cortes do ataque ficassem no corpo do inimigo, ficaria ainda melhor</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dá pra sentir o impacto do ataque sim, Ronaldo. Tanto que dá pra carregar o ataque e dar uma bela porrada com impulso, tipo um pulo no ar. Se o oponente defender, você é jogado pra trás, com a câmera balançando. Você meio que sente o cansaço do personagem, conforme a stamina diminui... Pela minha experiência, achei realista. Mas entendo o seu ponto também. Se os cortes do ataque ficassem no corpo do inimigo, ficaria ainda melhor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25359</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25359</guid>
		<description>Descobrir isso é justamente a graça do negócio hehehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Descobrir isso é justamente a graça do negócio hehehehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25358</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25358</guid>
		<description>É.. jogar normalmente, em 2D (como enxergamos na tela do pc) fica complicado.

Eu estava falando sobre VER em 3D... não dos gráficos tridimensionais
do jogo... 3D estereoscópico dos cinemas/3DS, etc... 

Não ter a noção de estar acertando ou não o inimigo com a espada.. e aquela
sensação de que você está dando um golpe de espada no vazio. Esse é o problema que falei... por isso preferi jogar de mago.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É.. jogar normalmente, em 2D (como enxergamos na tela do pc) fica complicado.</p>
<p>Eu estava falando sobre VER em 3D... não dos gráficos tridimensionais<br />
do jogo... 3D estereoscópico dos cinemas/3DS, etc... </p>
<p>Não ter a noção de estar acertando ou não o inimigo com a espada.. e aquela<br />
sensação de que você está dando um golpe de espada no vazio. Esse é o problema que falei... por isso preferi jogar de mago.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25357</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25357</guid>
		<description>Dá uma olhada no Mercado Livre: http://lista.mercadolivre.com.br/Lord-of-The-Rings%3A-Conquest ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dá uma olhada no Mercado Livre: <a href="http://lista.mercadolivre.com.br/Lord-of-The-Rings%3A-Conquest" rel="nofollow">http://lista.mercadolivre.com.br/Lord-of-The-Rings%3A-Conquest</a> ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25356</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25356</guid>
		<description>Hmm.. cheguei procurar lá. Mas o que eu estou procurando no momento está difícil: Lord of The Rings: Conquest. (outros que eu procurava até encontrei, como Gears). De qualquer forma obrigado! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm.. cheguei procurar lá. Mas o que eu estou procurando no momento está difícil: Lord of The Rings: Conquest. (outros que eu procurava até encontrei, como Gears). De qualquer forma obrigado! </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25355</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 02:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25355</guid>
		<description>Na Sta. Efigênia tem algumas opções, como Eletromil e House Games. Quais games você procura?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na Sta. Efigênia tem algumas opções, como Eletromil e House Games. Quais games você procura?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25354</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 02:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25354</guid>
		<description>Jogando em 2D fica complicado? Ué... não entendi a sua colocação</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jogando em 2D fica complicado? Ué... não entendi a sua colocação</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25353</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 01:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>Diga AGORA onde fica esse lockpick!!! =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diga AGORA onde fica esse lockpick!!! =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25352</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 23:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25352</guid>
		<description>Ótimo programa! Mas uma pergunta que não tem muita ligação com os temas discutidos: Alguém sabe um lugar em são paulo onde posso encontrar jogos mais antigos de Xbox 360? =) Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo programa! Mas uma pergunta que não tem muita ligação com os temas discutidos: Alguém sabe um lugar em são paulo onde posso encontrar jogos mais antigos de Xbox 360? =) Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25351</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25351</guid>
		<description>Pow.. não posso deixar de comentar... rs.. tem uma quest (não vou dizer qual)
em que você pega um lockpick que nunca quebra heheheheheeheheeheh</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pow.. não posso deixar de comentar... rs.. tem uma quest (não vou dizer qual)<br />
em que você pega um lockpick que nunca quebra heheheheheeheheeheh</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25350</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25350</guid>
		<description>Só complementando, apesar de achar o jogo foda, não cheguei à terminar. Devo ter jogado pelas minhas contas umas 60 horas, fiz muuuuitas side quests mas chegou uma hora que eu não queria nem olhar mais pro jogo... não sei por quê.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só complementando, apesar de achar o jogo foda, não cheguei à terminar. Devo ter jogado pelas minhas contas umas 60 horas, fiz muuuuitas side quests mas chegou uma hora que eu não queria nem olhar mais pro jogo... não sei por quê.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25349</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25349</guid>
		<description>Pow.. tem atalho no pc sim.. dá pra colocar as magias/armas/poções nos números do teclado... a interface do jogo não te ensina, mas dá sim.

Sobre os cavalos, o melhor é (SPOILER) o cavalo negro (imortal) que você pega na quest da Dark Brotherhood. 

Eu preferi jogar sozinho mesmo porque achei muito tosco os npc&#039;s (burros) que te acompanham... mesmo podendo carregar mais itens por causa deles eu preferi jogar solo, até mesmo as invocações que eu usei bastante no começo eu parei porque ficavam me travando nos corredores das dungeons, era foda.

Sobre as habilidades, depende do que você vai fazer. Eu, como ia jogar de mago desde o começo, peguei o dark elf que recupera &quot;mana&quot; mais rápido e ainda tem uma habilidade que, durante 60 segundos, recupera mana quase instantaneamente, e isso me salvou de váaaaaarios apuros. Além disso, só foquei mesmo no enchanting, pra colocar propriedades de recuperação de mana nas roupas, que, no fim, era o que me interessava.

Eu acho que esse jogo é tão legal porque ele tem esse clima FPS/aventura, combinado com uma boa história de RPG. Eu, como bom fã de Unreal (o primeiro), achei muito maneiro a forma como o jogo é. E como joguei de mago, foi praticamente um FPS pra mim hehehehehe... 
Com a espada, por outro lado, achei bem esquisito os combates (em primeira pessoa)... talvez se pudesse jogar em 3D melhoraria mas, jogando em 2D fica complicado.

Gostei da trilha sonora no fundo hehehe... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pow.. tem atalho no pc sim.. dá pra colocar as magias/armas/poções nos números do teclado... a interface do jogo não te ensina, mas dá sim.</p>
<p>Sobre os cavalos, o melhor é (SPOILER) o cavalo negro (imortal) que você pega na quest da Dark Brotherhood. </p>
<p>Eu preferi jogar sozinho mesmo porque achei muito tosco os npc's (burros) que te acompanham... mesmo podendo carregar mais itens por causa deles eu preferi jogar solo, até mesmo as invocações que eu usei bastante no começo eu parei porque ficavam me travando nos corredores das dungeons, era foda.</p>
<p>Sobre as habilidades, depende do que você vai fazer. Eu, como ia jogar de mago desde o começo, peguei o dark elf que recupera "mana" mais rápido e ainda tem uma habilidade que, durante 60 segundos, recupera mana quase instantaneamente, e isso me salvou de váaaaaarios apuros. Além disso, só foquei mesmo no enchanting, pra colocar propriedades de recuperação de mana nas roupas, que, no fim, era o que me interessava.</p>
<p>Eu acho que esse jogo é tão legal porque ele tem esse clima FPS/aventura, combinado com uma boa história de RPG. Eu, como bom fã de Unreal (o primeiro), achei muito maneiro a forma como o jogo é. E como joguei de mago, foi praticamente um FPS pra mim hehehehehe...<br />
Com a espada, por outro lado, achei bem esquisito os combates (em primeira pessoa)... talvez se pudesse jogar em 3D melhoraria mas, jogando em 2D fica complicado.</p>
<p>Gostei da trilha sonora no fundo hehehe...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #23 por Igo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/comment-page-1/#comment-25348</link>
		<dc:creator>Igo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510#comment-25348</guid>
		<description>Hehe primeiro comentário ^^.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehe primeiro comentário ^^.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25347</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 23:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25347</guid>
		<description>Na verdade eu acho que o preço será exorbitante exatamente porque a Sony Brasil vai lançar o bicho oficialmente por aqui.  =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade eu acho que o preço será exorbitante exatamente porque a Sony Brasil vai lançar o bicho oficialmente por aqui.  =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25346</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25346</guid>
		<description>Pra quem não viu a &quot;Cluckshot&quot;:
http://www.youtube.com/watch?v=WZt3hUghsjM</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra quem não viu a "Cluckshot":<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=WZt3hUghsjM" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=WZt3hUghsjM</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25345</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25345</guid>
		<description>A melhor arma no Gears 3 foi a Boomshot q disparava uma galinha, a 
&quot;Cluckshot&quot;, pena q foi só durante um final de semana. Melhor multiplayer de tiro desse final/início de ano.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A melhor arma no Gears 3 foi a Boomshot q disparava uma galinha, a<br />
"Cluckshot", pena q foi só durante um final de semana. Melhor multiplayer de tiro desse final/início de ano.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25344</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486#comment-25344</guid>
		<description>Pessoal, um americano vendo um jogo q se passa na sua cidade também encontra erros, não tem como ser totalmente fiel, mas o Max Payne 3 está muito bom.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, um americano vendo um jogo q se passa na sua cidade também encontra erros, não tem como ser totalmente fiel, mas o Max Payne 3 está muito bom.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25343</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 16:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu galera do Gamerview, usei o código pra comprar Assassin&#039;s Creed Revelations, único da série que eu ainda não havia jogado, por 36 dilmas!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu galera do Gamerview, usei o código pra comprar Assassin's Creed Revelations, único da série que eu ainda não havia jogado, por 36 dilmas!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25342</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 15:36:00 +0000</pubDate>
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		<description>Isso só o tempo dirá, William. Eu prefiro esperar um pouco, tipo uns 6 meses, para saber se compensa comprar um Vita. No Brasil, o preço não estará tão exorbitante uma vez que a Sony BR irá lançar o portátil oficialmente no país. Assim esperamos... Mas no fim das contas o que importa são os jogos. Sempre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso só o tempo dirá, William. Eu prefiro esperar um pouco, tipo uns 6 meses, para saber se compensa comprar um Vita. No Brasil, o preço não estará tão exorbitante uma vez que a Sony BR irá lançar o portátil oficialmente no país. Assim esperamos... Mas no fim das contas o que importa são os jogos. Sempre!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Willian K. Issayama</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25341</link>
		<dc:creator>Willian K. Issayama</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 05:47:00 +0000</pubDate>
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		<description>Vcs acham q o Vita emplaca???
Tava animado p/ comprar, mas depois de ver as poucas vendas me desanimei, principalmente pela grande necessidade de um cartão de memória e o preço dele...
E também não tem nenhum jogo que me anime a comprá-lo por enquanto. Apenas o Killzone me anima.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vcs acham q o Vita emplaca???<br />
Tava animado p/ comprar, mas depois de ver as poucas vendas me desanimei, principalmente pela grande necessidade de um cartão de memória e o preço dele...<br />
E também não tem nenhum jogo que me anime a comprá-lo por enquanto. Apenas o Killzone me anima.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25340</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 03:22:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pior que eu joguei novamente a demo e achei os gráficos melhores mesmo. Sei lá, primeira impressão não foi tão boa, jogando na pressa o negócio pareceu pior do que realmente era/é. E eu fui mexer nas opções e vi que tinha um controle de nível do 3D além da chave manual do portátil. Se você coloca no máximo esse nível fica até ruim de ver o jogo de tão 3D, o cara acaba perdendo o foco com tudo que aparece em outro plano na tela.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pior que eu joguei novamente a demo e achei os gráficos melhores mesmo. Sei lá, primeira impressão não foi tão boa, jogando na pressa o negócio pareceu pior do que realmente era/é. E eu fui mexer nas opções e vi que tinha um controle de nível do 3D além da chave manual do portátil. Se você coloca no máximo esse nível fica até ruim de ver o jogo de tão 3D, o cara acaba perdendo o foco com tudo que aparece em outro plano na tela.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25339</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Putz.. Zabeto acabou com as minhas esperanças pelo Kingdoms os Amalur... depois de ter me matado no Skyrim até perder a contagem de horas achei que esse seria o próximo RPG pra salvar meus finais de semana... é tão ruim assim mesmo? Estão fazendo uma propaganda danada dele...

Já sobre o RE: Revelations, estou vendo uns reviews por aí falando bem dos gráficos... talvez a versão final tenha melhorado? Será que o PSP faria aquilo mesmo? É um jogo que eu compraria se tivesse o 3DS, especialmente pela promessa &quot;old school&quot; (quando se trata de RE) que ele tem de ser mais medo e travado do que ação.

Tô com o Trine 2 aqui mas nem joguei ainda.. vou dar uma olhada depois já que estão falando que é tão bom assim...

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz.. Zabeto acabou com as minhas esperanças pelo Kingdoms os Amalur... depois de ter me matado no Skyrim até perder a contagem de horas achei que esse seria o próximo RPG pra salvar meus finais de semana... é tão ruim assim mesmo? Estão fazendo uma propaganda danada dele...</p>
<p>Já sobre o RE: Revelations, estou vendo uns reviews por aí falando bem dos gráficos... talvez a versão final tenha melhorado? Será que o PSP faria aquilo mesmo? É um jogo que eu compraria se tivesse o 3DS, especialmente pela promessa "old school" (quando se trata de RE) que ele tem de ser mais medo e travado do que ação.</p>
<p>Tô com o Trine 2 aqui mas nem joguei ainda.. vou dar uma olhada depois já que estão falando que é tão bom assim...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Jerson</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25338</link>
		<dc:creator>Jerson</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 23:55:00 +0000</pubDate>
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		<description>hahahahah... concordo sobre o q disseram do resident... a franquia tá uma bosta e não acho que o 6 vá emplacar, mesmo sendo bonito como o 5 foi.. e jogabilidade é sempre o mais importante pra mim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahahah... concordo sobre o q disseram do resident... a franquia tá uma bosta e não acho que o 6 vá emplacar, mesmo sendo bonito como o 5 foi.. e jogabilidade é sempre o mais importante pra mim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #97 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/comment-page-1/#comment-25337</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 22:35:00 +0000</pubDate>
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		<description>Opa.. baixando aqui pra ouvir =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa.. baixando aqui pra ouvir =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre IndieTalk #1 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/comment-page-1/#comment-25336</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:08:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pega um Samsung Galaxy S II. É o melhor, atualmente</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pega um Samsung Galaxy S II. É o melhor, atualmente</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre IndieTalk #1 por elton Borges</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/comment-page-1/#comment-25335</link>
		<dc:creator>elton Borges</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 17:42:00 +0000</pubDate>
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		<description>Eu acho que já está na hora de pensar em trocar de celular. Qual seria um bom modelo de celular android para jogar?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que já está na hora de pensar em trocar de celular. Qual seria um bom modelo de celular android para jogar?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre IndieTalk #1 por Gritoo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/comment-page-1/#comment-25334</link>
		<dc:creator>Gritoo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 23:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom parabéns o podcast e pelo game!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom parabéns o podcast e pelo game!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre IndieTalk #1 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/comment-page-1/#comment-25333</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 23:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40467#comment-25333</guid>
		<description>Quando vi que lançaram esse novo podcast fiquei um pouco preocupado, pois pensei seguiria o mesmo formato dos outros. Se fosse o caso, acho que ficaria extenso demais. Mas nesse formato mais curto e direto ao ponto ficou muito legal! Ótima iniciativa essa. Acho que o site e a equipe vão muito de encontro ao cenário atual de games no Brasil: amadurecimento e desenvolvimento. E é muito interessante conhecer a realidade dos games brasileiros. Parabéns ao Gamerview pela iniciativa à Maya Games pelo game! Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando vi que lançaram esse novo podcast fiquei um pouco preocupado, pois pensei seguiria o mesmo formato dos outros. Se fosse o caso, acho que ficaria extenso demais. Mas nesse formato mais curto e direto ao ponto ficou muito legal! Ótima iniciativa essa. Acho que o site e a equipe vão muito de encontro ao cenário atual de games no Brasil: amadurecimento e desenvolvimento. E é muito interessante conhecer a realidade dos games brasileiros. Parabéns ao Gamerview pela iniciativa à Maya Games pelo game! Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Jukinha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25332</link>
		<dc:creator>Jukinha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25332</guid>
		<description>Rayman Origins é praticamente perfeito! Comprei, terminei e ontem platinei. Um dos poucos jogos que platinei no PS3, e com muito gosto. Satisfação total, como comentaram no cast... O desafio te incentiva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rayman Origins é praticamente perfeito! Comprei, terminei e ontem platinei. Um dos poucos jogos que platinei no PS3, e com muito gosto. Satisfação total, como comentaram no cast... O desafio te incentiva.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre IndieTalk #1 por Fulvio Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/comment-page-1/#comment-25331</link>
		<dc:creator>Fulvio Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40467#comment-25331</guid>
		<description>O vídeo do Legendary heroes é muito bacana.... pena que eles não tem versões para Windows Phone e Android :&#124;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O vídeo do Legendary heroes é muito bacana.... pena que eles não tem versões para Windows Phone e Android :|</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre IndieTalk #1 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/comment-page-1/#comment-25330</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40467#comment-25330</guid>
		<description>Meus parabéns pelo novo podcast. Ficou genial! Vou baixar agora esse game aí</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meus parabéns pelo novo podcast. Ficou genial! Vou baixar agora esse game aí</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Flávio A. Priori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25329</link>
		<dc:creator>Flávio A. Priori</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25329</guid>
		<description>Bem vindos a 2012 :D
Bom, só um complemento ao FF XIII-2,  - TALVEZ TENHA SPOILER - toda a confusão que a Lightning se meteu deve ser contada durante esse jogo novo, já que o final do XIII não deixa muitas pontas soltas (na verdade é um classíco final de FF, na minha opinião). Isso deve facilitar a vida de quem não terminou o XIII.
Agora vou lá baixar o podcast novo o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem vindos a 2012 :D<br />
Bom, só um complemento ao FF XIII-2,  - TALVEZ TENHA SPOILER - toda a confusão que a Lightning se meteu deve ser contada durante esse jogo novo, já que o final do XIII não deixa muitas pontas soltas (na verdade é um classíco final de FF, na minha opinião). Isso deve facilitar a vida de quem não terminou o XIII.<br />
Agora vou lá baixar o podcast novo o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25328</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 15:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25328</guid>
		<description>Muito bom, pena que o podjogar não esta com novo conteudo., sou grande fan do pessoal (add os caras na live e psn e nada de aceitar hahaha)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom, pena que o podjogar não esta com novo conteudo., sou grande fan do pessoal (add os caras na live e psn e nada de aceitar hahaha)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por Rofiore</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25327</link>
		<dc:creator>Rofiore</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25327</guid>
		<description>Cara vc esta usando uma conta brasileira na PSN? Tem que usar uma conta da mesma região do game. Ex se seu game é regiao 1 tem de usar uma conta PSN americana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara vc esta usando uma conta brasileira na PSN? Tem que usar uma conta da mesma região do game. Ex se seu game é regiao 1 tem de usar uma conta PSN americana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Sommerset7</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25326</link>
		<dc:creator>Sommerset7</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 00:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25326</guid>
		<description>A MORTE DO MEGAUPLOAD - O FILME


http://www.youtube.com/watch?v=QKVcfpbAh4c&amp;feature=youtu.be </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A MORTE DO MEGAUPLOAD - O FILME</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QKVcfpbAh4c&#038;feature=youtu.be " rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=QKVcfpbAh4c&#038;feature=youtu.be </a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25325</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 20:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25325</guid>
		<description>Berthier tá brincando, ele sempre respondeu os comentários, lembro até do último em que eu fiquei meio abismado em saber que ele não conhecia Chocobos ( ele falou que não era obrigado a conhecer tudo sobre jogos em geral, ou algo assim, o que é verdade). Joga esse novo que vai ter corridas deles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Berthier tá brincando, ele sempre respondeu os comentários, lembro até do último em que eu fiquei meio abismado em saber que ele não conhecia Chocobos ( ele falou que não era obrigado a conhecer tudo sobre jogos em geral, ou algo assim, o que é verdade). Joga esse novo que vai ter corridas deles.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25324</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 22:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25324</guid>
		<description>hahaha... eu ri muito também</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahaha... eu ri muito também</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Hugo22</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25323</link>
		<dc:creator>Hugo22</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 22:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25323</guid>
		<description>FIVE THOUSAND DOLAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRR!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>FIVE THOUSAND DOLAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRR!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Danilo Monte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25322</link>
		<dc:creator>Danilo Monte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 22:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25322</guid>
		<description>eu tb não consegui jogar o swtor :(  alguém ai conseguiu jogar, de alguma forma? caso sim, deixa a dica aí pra galera. vlw e parabéns pelo programa, que continua foda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu tb não consegui jogar o swtor :(  alguém ai conseguiu jogar, de alguma forma? caso sim, deixa a dica aí pra galera. vlw e parabéns pelo programa, que continua foda</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Junior Teles</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25321</link>
		<dc:creator>Junior Teles</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 19:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25321</guid>
		<description>Alguém já usou os códigos? Tentei aqui e não rolou... cheguei tarde</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alguém já usou os códigos? Tentei aqui e não rolou... cheguei tarde</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25320</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 19:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25320</guid>
		<description>Vamos ouvir!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos ouvir!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25319</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 19:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25319</guid>
		<description>Muito bom e com uma dose de humor. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom e com uma dose de humor. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Sandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25318</link>
		<dc:creator>Sandro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 15:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25318</guid>
		<description>Que legal esse game indie brazuca ae. Vou baixar e ver como é, mas pelo vídeo é realmente muito bom. Vlw a dica ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que legal esse game indie brazuca ae. Vou baixar e ver como é, mas pelo vídeo é realmente muito bom. Vlw a dica ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25317</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 13:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25317</guid>
		<description>Aeeeeeeee, voltaram! Bora ouvir
Tava com saudades</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeeeeeeee, voltaram! Bora ouvir<br />
Tava com saudades</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #96 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/comment-page-1/#comment-25316</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 13:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434#comment-25316</guid>
		<description>Ae... assim que chegar em casa eu baixo e ouço!
Finalmente de volta!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae... assim que chegar em casa eu baixo e ouço!<br />
Finalmente de volta!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A App Store não é a solução por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/a-app-store-nao-e-a-solucao/comment-page-1/#comment-25315</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 14:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40425#comment-25315</guid>
		<description>O tom da coluna ficou parecendo tentativa de polemizar. Mas vamos lá, Apple, Google, Valve ou quem quer que seja jamais iriam disponibilizar estrutura pra galera distribuir jogos sem cobrar o que cobram. Sim, existe muita porcaria sendo feita e é preciso separar o joio do trigo, porém o &quot;modelo&quot; atual de distribuição é bastante interessante tanto para quem desenvolve quanto para quem consome.

Existem sim casos onde uma equipe pequena programou um jogo ótimo e ganharam bastante dinheiro com isso. Bastion, Braid, To The Moon, Super Meat Boy... os exemplos são muitos.

Não vejo onde a existência de publishers vá melhorar no processo. Se o cara faz um jogo bom pronto, ele vai se destacar onde quer que seja distribuido e ELE vai ganhar por esse trabalho. Acredito também que a % cobrada pelo trabalho de uma publisher é mais alta do que o que esses serviços de distribuição cobram.

uma dúvida, nesse trecho aqui &quot;Depois, mesmo que você conseguir se destacar no meio do fedor 
generalizado, as pessoas vão comparar o seu trabalho com Angry Birds, 
Tetris, Plants vs. Zombies, Peggle...&quot; Tu quis MESMO dizer que esses jogos são ruins? Se sim pqp, me dá ai exemplos de jogos bons por favor.

No mais é legal ver o Gamerview levantando questionamentos sobre o mercado e tal. Isso estimula a galera a discutir. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O tom da coluna ficou parecendo tentativa de polemizar. Mas vamos lá, Apple, Google, Valve ou quem quer que seja jamais iriam disponibilizar estrutura pra galera distribuir jogos sem cobrar o que cobram. Sim, existe muita porcaria sendo feita e é preciso separar o joio do trigo, porém o "modelo" atual de distribuição é bastante interessante tanto para quem desenvolve quanto para quem consome.</p>
<p>Existem sim casos onde uma equipe pequena programou um jogo ótimo e ganharam bastante dinheiro com isso. Bastion, Braid, To The Moon, Super Meat Boy... os exemplos são muitos.</p>
<p>Não vejo onde a existência de publishers vá melhorar no processo. Se o cara faz um jogo bom pronto, ele vai se destacar onde quer que seja distribuido e ELE vai ganhar por esse trabalho. Acredito também que a % cobrada pelo trabalho de uma publisher é mais alta do que o que esses serviços de distribuição cobram.</p>
<p>uma dúvida, nesse trecho aqui "Depois, mesmo que você conseguir se destacar no meio do fedor<br />
generalizado, as pessoas vão comparar o seu trabalho com Angry Birds,<br />
Tetris, Plants vs. Zombies, Peggle..." Tu quis MESMO dizer que esses jogos são ruins? Se sim pqp, me dá ai exemplos de jogos bons por favor.</p>
<p>No mais é legal ver o Gamerview levantando questionamentos sobre o mercado e tal. Isso estimula a galera a discutir. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Namorando deficientes por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/comment-page-1/#comment-25314</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 16:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40413#comment-25314</guid>
		<description>muito bom, otima coluna....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom, otima coluna....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Namorando deficientes por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/comment-page-1/#comment-25313</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 19:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40413#comment-25313</guid>
		<description>Olá, Tais. Obrigado pelo comentário.
Para ser justos, o pessoal que fez o jogo disse desde o princípio que eles eram membros do 4Chan, mas que o projeto não era vinculado ao site.Infelizmente, Katawa Shoujo não parece que será traduzido. A demo foi traduzida para vários idiomas, mas aparentemente a equipe não liberará o código-fonte do jogo final para tradução.Sobre o comentário de shoujo... Bem, eu disse que às vezes era boboca, não sempre. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, Tais. Obrigado pelo comentário.<br />
Para ser justos, o pessoal que fez o jogo disse desde o princípio que eles eram membros do 4Chan, mas que o projeto não era vinculado ao site.Infelizmente, Katawa Shoujo não parece que será traduzido. A demo foi traduzida para vários idiomas, mas aparentemente a equipe não liberará o código-fonte do jogo final para tradução.Sobre o comentário de shoujo... Bem, eu disse que às vezes era boboca, não sempre. :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por PauloRoberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25312</link>
		<dc:creator>PauloRoberto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 15:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25312</guid>
		<description>Tenho o Arkham City, excelente jogo, porém veio com o código que habilita jogar com a mulher gato. Mas quando vou colocá-lo na PSN aparece a mensagem &quot;código inválido&quot;. Alguém também está com esse problema e sabe solucioná-lo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho o Arkham City, excelente jogo, porém veio com o código que habilita jogar com a mulher gato. Mas quando vou colocá-lo na PSN aparece a mensagem "código inválido". Alguém também está com esse problema e sabe solucioná-lo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Namorando deficientes por Tais</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/comment-page-1/#comment-25311</link>
		<dc:creator>Tais</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 18:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40413#comment-25311</guid>
		<description>Pelo seu texto, também fiquei impressionada por um conteúdo como esse sair justamente do 4chan. Já olhei lá uma vez e definitivamente não é nada agradável. Parecia que só os memes da vida eram a única coisa boa que surgiu de lá. Bacana ver um projeto como esse. Saberia me dizer se o graphic novel é editável? Seria uma boa poder traduzir.

Agora, você exagerou pra cacete quando diz &quot;afinal de contas estamos falando de uma história shoujo&quot;, pois nem todo shoujo se resume em relacionamento e nem todos são bobocas. Fora esse detalhe, curti o texto. O desenho do fundo é bem simpático.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo seu texto, também fiquei impressionada por um conteúdo como esse sair justamente do 4chan. Já olhei lá uma vez e definitivamente não é nada agradável. Parecia que só os memes da vida eram a única coisa boa que surgiu de lá. Bacana ver um projeto como esse. Saberia me dizer se o graphic novel é editável? Seria uma boa poder traduzir.</p>
<p>Agora, você exagerou pra cacete quando diz "afinal de contas estamos falando de uma história shoujo", pois nem todo shoujo se resume em relacionamento e nem todos são bobocas. Fora esse detalhe, curti o texto. O desenho do fundo é bem simpático.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Namorando deficientes por Tais</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/comment-page-1/#comment-25310</link>
		<dc:creator>Tais</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 18:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40413#comment-25310</guid>
		<description>Pelo seu texto, também fiquei impressionada por um conteúdo como esse sair justamente do 4chan. Já olhei lá uma vez e definitivamente não é nada agradável. Parecia que só os memes da vida eram a única coisa boa que surgiu de lá. Bacana ver um projeto como esse. Saberia me dizer se o graphic novel é editável? Seria uma boa poder traduzir.

Agora, você exagerou pra cacete quando diz &quot;afinal de contas estamos falando de uma história shoujo&quot;, pois nem todo shoujo se resume em relacionamento e nem todos são bobocas. Fora esse detalhe, curti o texto. O desenho do fundo é bem simpático.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo seu texto, também fiquei impressionada por um conteúdo como esse sair justamente do 4chan. Já olhei lá uma vez e definitivamente não é nada agradável. Parecia que só os memes da vida eram a única coisa boa que surgiu de lá. Bacana ver um projeto como esse. Saberia me dizer se o graphic novel é editável? Seria uma boa poder traduzir.</p>
<p>Agora, você exagerou pra cacete quando diz "afinal de contas estamos falando de uma história shoujo", pois nem todo shoujo se resume em relacionamento e nem todos são bobocas. Fora esse detalhe, curti o texto. O desenho do fundo é bem simpático.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por sancler</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25309</link>
		<dc:creator>sancler</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 00:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25309</guid>
		<description>putz, legal a analise gostei muito, falaram de quase tudo achei q nao iriam falar dos challenges mas la no finalsinho saiu, tbm foi legal a parte do chapeleiro maluco qndo o batman é colocado aquele chapéu esquisito.esse jogo me cativou tanto q nao parei até platinalo, vlw abs continuem </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>putz, legal a analise gostei muito, falaram de quase tudo achei q nao iriam falar dos challenges mas la no finalsinho saiu, tbm foi legal a parte do chapeleiro maluco qndo o batman é colocado aquele chapéu esquisito.esse jogo me cativou tanto q nao parei até platinalo, vlw abs continuem </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25308</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25308</guid>
		<description>eu add os dois na live, peloggia minha gamertag</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu add os dois na live, peloggia minha gamertag</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25307</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25307</guid>
		<description>otimo podcast, simples, direto como um bom papo entre amigos, vou comecar a ouvir direto agora.

Me segue ae no twitter, abracos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>otimo podcast, simples, direto como um bom papo entre amigos, vou comecar a ouvir direto agora.</p>
<p>Me segue ae no twitter, abracos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25306</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 14:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25306</guid>
		<description>MW3 pra mim so campanha, multiplayer sou muito mais o BF3, ambiente de guerra e nao um cs melhorado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MW3 pra mim so campanha, multiplayer sou muito mais o BF3, ambiente de guerra e nao um cs melhorado</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25305</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 21:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25305</guid>
		<description>Realmente o que mais gostei foi o Dark Souls, assim como Tarço, fazia tempo que não jogava um jogo por tantas horas seguidas. Muito bom mesmo!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente o que mais gostei foi o Dark Souls, assim como Tarço, fazia tempo que não jogava um jogo por tantas horas seguidas. Muito bom mesmo!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25304</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 22:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25304</guid>
		<description>Puts, só lembrei de responder agora. Então, eu acho que ele não se encaixa neste game especificamente. Acho que sairia do contexto que eles queriam criar com a área sitiada. E Batman já consegue transitar de forma relativamente rápida entre as áreas de Arkham City sem necessidade de veículo algum. Num próximo game, quem sabe...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puts, só lembrei de responder agora. Então, eu acho que ele não se encaixa neste game especificamente. Acho que sairia do contexto que eles queriam criar com a área sitiada. E Batman já consegue transitar de forma relativamente rápida entre as áreas de Arkham City sem necessidade de veículo algum. Num próximo game, quem sabe...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25303</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 17:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25303</guid>
		<description>Com certeza seria uma boa ter o Batmóvel no game. No Arkham Asylum o veículo aparece de relance logo no começo, sendo que o objetivo é defendê-lo para você depois pegar um gadget nele. Uma pena não terem explorado alguma mecânica de jogo com o veículo, talvez como uma segunda opção para ir de um lado ao outro do mapa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Com certeza seria uma boa ter o Batmóvel no game. No Arkham Asylum o veículo aparece de relance logo no começo, sendo que o objetivo é defendê-lo para você depois pegar um gadget nele. Uma pena não terem explorado alguma mecânica de jogo com o veículo, talvez como uma segunda opção para ir de um lado ao outro do mapa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por Diverissimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25302</link>
		<dc:creator>Diverissimo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 16:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25302</guid>
		<description>Fala galera, muito bom o papo de vcs!

Tenho uma dúvida:

Gostaria de saber do Vinícios ou do Tárcio, se realmente o Batmóvel não se encaixaria neste game.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galera, muito bom o papo de vcs!</p>
<p>Tenho uma dúvida:</p>
<p>Gostaria de saber do Vinícios ou do Tárcio, se realmente o Batmóvel não se encaixaria neste game.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Tróia</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-25301</link>
		<dc:creator>Tróia</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 18:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-25301</guid>
		<description>Galera, e_e Deixem de ser exigentes.. Olha, quantas personagens tipo a Bayonetta vocês vêem por aí? =T Acho que poucas.. Agora, é normal ver machos musculosos de 2 metros de altura, comelões, e super poderosos. Poxa, acho que quando se joda um jogo, você joga pra se divertir, não pra analisar e levantar questões sobre o jogo. É só um jogo, afinal de contas. Ela é sexual até demais? Aham! Mas isso é defeito? 

Gente, tenham dó. Isso é só diversão, nada mais. Até porque.. Eu sei que vocês acharam ela um mulherão. u,u 

 Abraços, e Feliz Natal x)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, e_e Deixem de ser exigentes.. Olha, quantas personagens tipo a Bayonetta vocês vêem por aí? =T Acho que poucas.. Agora, é normal ver machos musculosos de 2 metros de altura, comelões, e super poderosos. Poxa, acho que quando se joda um jogo, você joga pra se divertir, não pra analisar e levantar questões sobre o jogo. É só um jogo, afinal de contas. Ela é sexual até demais? Aham! Mas isso é defeito? </p>
<p>Gente, tenham dó. Isso é só diversão, nada mais. Até porque.. Eu sei que vocês acharam ela um mulherão. u,u </p>
<p> Abraços, e Feliz Natal x)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por Raphael Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25300</link>
		<dc:creator>Raphael Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 18:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25300</guid>
		<description>Não pude ouvir o Cast até o fim, pois como o Bacalhau sabe, tive problemas para rodar o Batman, então só consegui jogar ontem de noite, e estou no primeiro encontro com o Coringa.
A primeira impressão é: Muito fodástico! Terminei o Asylum, e agora vou terminar esse.
Mas antes vou terminar Deus EX Human Revolution, que vou falar, está muito loko!
Viciei tanto nesse jogo do Batman que comprei o Action Figure do Batman do 1º jogo Arkham Asylum, loko! Scarecrow também é, vou comprar dps.
Esse jogo promete, esse fds vou jogar!

Feliz Natal e Boas festas!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não pude ouvir o Cast até o fim, pois como o Bacalhau sabe, tive problemas para rodar o Batman, então só consegui jogar ontem de noite, e estou no primeiro encontro com o Coringa.<br />
A primeira impressão é: Muito fodástico! Terminei o Asylum, e agora vou terminar esse.<br />
Mas antes vou terminar Deus EX Human Revolution, que vou falar, está muito loko!<br />
Viciei tanto nesse jogo do Batman que comprei o Action Figure do Batman do 1º jogo Arkham Asylum, loko! Scarecrow também é, vou comprar dps.<br />
Esse jogo promete, esse fds vou jogar!</p>
<p>Feliz Natal e Boas festas!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Raphael Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25299</link>
		<dc:creator>Raphael Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 10:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25299</guid>
		<description>Vlw Baca! Parece que é isso mesmo, não tenho certeza, mas como meu Win 7 é 32bits, não vai rodar bem.
Consegui corrigir os erros de inicialização, mas realmente está conflitando com o DX11 e Win 7 32bits. Creio que vou migrar o Win 32 para o 64bits. Assim aproveito e faço upgrade de memória, de 4GB para 8GB.
Se descobrir algo, se der, me dá um toque, até pelo Face.
Abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vlw Baca! Parece que é isso mesmo, não tenho certeza, mas como meu Win 7 é 32bits, não vai rodar bem.<br />
Consegui corrigir os erros de inicialização, mas realmente está conflitando com o DX11 e Win 7 32bits. Creio que vou migrar o Win 32 para o 64bits. Assim aproveito e faço upgrade de memória, de 4GB para 8GB.<br />
Se descobrir algo, se der, me dá um toque, até pelo Face.<br />
Abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #22 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/comment-page-1/#comment-25298</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 01:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361#comment-25298</guid>
		<description>Mais um excelente podcast. Pena que é o último desse ano =/ 
Achei que ia rolar um CheckPoint ainda, mas pelo jeito não deu tempo aí né pessoal?! Enfim, 2012 promete e desejo vida longa ao Gamerview. Boas festas para todos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um excelente podcast. Pena que é o último desse ano =/<br />
Achei que ia rolar um CheckPoint ainda, mas pelo jeito não deu tempo aí né pessoal?! Enfim, 2012 promete e desejo vida longa ao Gamerview. Boas festas para todos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25297</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25297</guid>
		<description>Estranho. Testei o Batman no PC, com DX11 e Win 7 64bits e foi de boa. Dá uma pesquisada na internet, pois deve haver uma solução pra isso. Se eu mesmo descobrir, eu posto aqui pra você. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estranho. Testei o Batman no PC, com DX11 e Win 7 64bits e foi de boa. Dá uma pesquisada na internet, pois deve haver uma solução pra isso. Se eu mesmo descobrir, eu posto aqui pra você. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Raphael Barbosa de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25296</link>
		<dc:creator>Raphael Barbosa de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 22:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25296</guid>
		<description>Cara, o problema é que ninguém disse que a versão para PC de Batman Arkhan City está repleta de Bugs fodásticos. O primeiro que me deparei, não consigo sequer iniciar o Launcher, erro appcrash!
E estou vendo que esse erro é relacionado ao DirectX 11 e Windows 7 de 32bits, com o Windows 7 64 bits não ocorre erro, pois lançaram um Patch para corrigir.
Triste, comprei o jogo, e não consigo jogar. 
Desculpe, mas a Warnner literalmente cagou nessa. Me arrependi, deveria ter comprado o jogo para XBox.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, o problema é que ninguém disse que a versão para PC de Batman Arkhan City está repleta de Bugs fodásticos. O primeiro que me deparei, não consigo sequer iniciar o Launcher, erro appcrash!<br />
E estou vendo que esse erro é relacionado ao DirectX 11 e Windows 7 de 32bits, com o Windows 7 64 bits não ocorre erro, pois lançaram um Patch para corrigir.<br />
Triste, comprei o jogo, e não consigo jogar. <br />
Desculpe, mas a Warnner literalmente cagou nessa. Me arrependi, deveria ter comprado o jogo para XBox.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Willian K. Issayama</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25295</link>
		<dc:creator>Willian K. Issayama</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 03:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25295</guid>
		<description>Super Mario Land 3d, não tinha curtido o trailler até experimentar a demo quando teve o evento da Nintendo no qual o Reggie esteve aqui no Brasil.
Curti muito, mas muito mais a campanha do KillZone 3 em comparação ao MW3.
E fico entre Mortal Kombat (MK9) e Mario Kart 7 (MK7).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super Mario Land 3d, não tinha curtido o trailler até experimentar a demo quando teve o evento da Nintendo no qual o Reggie esteve aqui no Brasil.<br />
Curti muito, mas muito mais a campanha do KillZone 3 em comparação ao MW3.<br />
E fico entre Mortal Kombat (MK9) e Mario Kart 7 (MK7).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25294</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 02:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25294</guid>
		<description>Na indústria dos games (ou seja, do dinheiro).. piada vira título em 2 toques! hahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na indústria dos games (ou seja, do dinheiro).. piada vira título em 2 toques! hahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25293</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 19:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25293</guid>
		<description>Porra galera, &quot;Arkham World&quot; foi uma piada!! Tem q explicar tudo? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra galera, "Arkham World" foi uma piada!! Tem q explicar tudo? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Fred Guimarães</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25291</link>
		<dc:creator>Fred Guimarães</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 18:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25291</guid>
		<description>A noughty Dog não errou até hoje. Isso que importa. Isso que cria a Expectativa.


A engine do Hitman ta estranha mesmo.
Mas Hitman é um jogo que faz falta no mercado. Jogo de Macho.
Zabeto mandou muito no comentário. O jogo tava defasado mesmo.

Fortnite, aguardando muito!
Arte muito legal e a ideia parece formidavel.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A noughty Dog não errou até hoje. Isso que importa. Isso que cria a Expectativa.</p>
<p>A engine do Hitman ta estranha mesmo.<br />
Mas Hitman é um jogo que faz falta no mercado. Jogo de Macho.<br />
Zabeto mandou muito no comentário. O jogo tava defasado mesmo.</p>
<p>Fortnite, aguardando muito!<br />
Arte muito legal e a ideia parece formidavel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25290</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 14:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25290</guid>
		<description>Mas o meu top 3 

The Elder Scrolls V Skyrim comecei alguns dias mais é jogo que leva vc para uam viagem em mundo medieval.

Outro game da bethesda o Fallout New Vegas meio genérico mais por causa dele me apaixonei pelos RPGs da bethesda.

E Batman Arkham City sem dúvidas o melhor jogo de Heróis e quadrinhos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas o meu top 3 </p>
<p>The Elder Scrolls V Skyrim comecei alguns dias mais é jogo que leva vc para uam viagem em mundo medieval.</p>
<p>Outro game da bethesda o Fallout New Vegas meio genérico mais por causa dele me apaixonei pelos RPGs da bethesda.</p>
<p>E Batman Arkham City sem dúvidas o melhor jogo de Heróis e quadrinhos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25289</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 11:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25289</guid>
		<description>Esse ano foi cheio de jogos marcantes!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse ano foi cheio de jogos marcantes!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Fulvio Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25288</link>
		<dc:creator>Fulvio Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 23:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25288</guid>
		<description>Os melhores do ano para mim são: Batman Arkham City e Skyrim...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os melhores do ano para mim são: Batman Arkham City e Skyrim...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Lucas Braz Gervásio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25287</link>
		<dc:creator>Lucas Braz Gervásio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25287</guid>
		<description>Para mim os 3 melhores foram Portal 2, Dead Space 2 e Battlefield 3.
 Cara, esse podcast foi um dos melhores do ano.
 E o jogo que eu mais aguardo de todos é o STALKER 2. Se os três primeiros jogos do STALKER tivessem sidos lançados em 2011 eu votaria para os três (Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat)!
 Mas 2011 foi um ano bom, espero que 2012 seja melhor e boa jogatina para todos aí que leu meu comment.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mim os 3 melhores foram Portal 2, Dead Space 2 e Battlefield 3.<br />
 Cara, esse podcast foi um dos melhores do ano.<br />
 E o jogo que eu mais aguardo de todos é o STALKER 2. Se os três primeiros jogos do STALKER tivessem sidos lançados em 2011 eu votaria para os três (Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat)!<br />
 Mas 2011 foi um ano bom, espero que 2012 seja melhor e boa jogatina para todos aí que leu meu comment.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25286</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 19:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25286</guid>
		<description>Pô cara.. eu também acho o Crysis 2 foda... é um dos meus top3 mesmo.

1 - Skyrim
2 - Crysis 2
3 - Dead Space 2...

Decepção: Rage

Maiores esperanças p/ 2012: Diablo III, Mass Effect III.
.................

O Daniel deve ter gostado de Skyrim (apesar de não gostar de rpg) por causa do clima FPS-aventura que ele tem... é só jogar de mago que você praticamente está jogando um FPS hehehehe...

......................

Muito bom o cast, ficou legal sem editar porque ficou mais natural hehehe. Parabéns a toda a equipe gamerview, especialmente por sobreviver aos tempos dificeis e que 2012 seja um ano repleto de podcasts tão bons quanto este.
Abraço a todos!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pô cara.. eu também acho o Crysis 2 foda... é um dos meus top3 mesmo.</p>
<p>1 - Skyrim<br />
2 - Crysis 2<br />
3 - Dead Space 2...</p>
<p>Decepção: Rage</p>
<p>Maiores esperanças p/ 2012: Diablo III, Mass Effect III.<br />
.................</p>
<p>O Daniel deve ter gostado de Skyrim (apesar de não gostar de rpg) por causa do clima FPS-aventura que ele tem... é só jogar de mago que você praticamente está jogando um FPS hehehehe...</p>
<p>......................</p>
<p>Muito bom o cast, ficou legal sem editar porque ficou mais natural hehehe. Parabéns a toda a equipe gamerview, especialmente por sobreviver aos tempos dificeis e que 2012 seja um ano repleto de podcasts tão bons quanto este.<br />
Abraço a todos!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Raphael Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25285</link>
		<dc:creator>Raphael Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 19:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25285</guid>
		<description>Eu não vou falar dos jogos favoritos, porque não estava jogando o Xbox, e no PC só joguei os jogos que tinha antigos, como BF2 mesmo. Só vi os trailers, e os Casts que vocês fizeram. Mas pela experiência que tenho em ter terminado o Batman Arkaham Asylum 2x, acredito que vou achar o Arkaham City o melhor!

PS: Quem disse que ano que vem não terá jogos mais fodásticos do que esse ano??? Só um jogo vai valer por todos, pelo menos para mim, rsss, o DIABLO III  !!!! Aeeeee

Allan Wake, quero jogar quando sair! Eu terminei o primeiro muito rápido, esperava mais do jogo, mas é um ótimo jogo.

E consegui, o código secreto foi aceito! Jogos adquiridos: (obs: meu limite era 100 conto, pq fim do ano, presentes de natal, viagem no ano novo, IPVA, DPVAT e controlar em Janeiro, a grana tá curta, rsss)

Batman Arkaham City
Skyrim
Deus Ex Human Revolution
Aliens vc Predator
Lord of The Rings - War in the North
Assassins Creed Revelations
Dungeon Siege III

Agora dos jogos que eu queria, só não tem o Battlefield 3 ainda...

Feliz Natal para vocês, Bacalhau continua o viadinho de Sempre, kkkkkkk
E um Ano Novo que não acabe como os Maias previram! rsss

Abs!

Tive que postar como convidado, não to conseguindo logar aqui no trampo. Mas é o Beackman!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não vou falar dos jogos favoritos, porque não estava jogando o Xbox, e no PC só joguei os jogos que tinha antigos, como BF2 mesmo. Só vi os trailers, e os Casts que vocês fizeram. Mas pela experiência que tenho em ter terminado o Batman Arkaham Asylum 2x, acredito que vou achar o Arkaham City o melhor!</p>
<p>PS: Quem disse que ano que vem não terá jogos mais fodásticos do que esse ano??? Só um jogo vai valer por todos, pelo menos para mim, rsss, o DIABLO III  !!!! Aeeeee</p>
<p>Allan Wake, quero jogar quando sair! Eu terminei o primeiro muito rápido, esperava mais do jogo, mas é um ótimo jogo.</p>
<p>E consegui, o código secreto foi aceito! Jogos adquiridos: (obs: meu limite era 100 conto, pq fim do ano, presentes de natal, viagem no ano novo, IPVA, DPVAT e controlar em Janeiro, a grana tá curta, rsss)</p>
<p>Batman Arkaham City<br />
Skyrim<br />
Deus Ex Human Revolution<br />
Aliens vc Predator<br />
Lord of The Rings - War in the North<br />
Assassins Creed Revelations<br />
Dungeon Siege III</p>
<p>Agora dos jogos que eu queria, só não tem o Battlefield 3 ainda...</p>
<p>Feliz Natal para vocês, Bacalhau continua o viadinho de Sempre, kkkkkkk<br />
E um Ano Novo que não acabe como os Maias previram! rsss</p>
<p>Abs!</p>
<p>Tive que postar como convidado, não to conseguindo logar aqui no trampo. Mas é o Beackman!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #95 por Felipe Beccari</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/comment-page-1/#comment-25284</link>
		<dc:creator>Felipe Beccari</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 17:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335#comment-25284</guid>
		<description>jogos favoritos - BF3, Battlefield 3 e BF3 !


muitooo bom....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jogos favoritos - BF3, Battlefield 3 e BF3 !</p>
<p>muitooo bom....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Fred Guimarães</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-2/#comment-25283</link>
		<dc:creator>Fred Guimarães</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 17:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25283</guid>
		<description>Podcast Indie:

Acho uma iniciativa Pioneira e que seria um diferencial gigantesco para o site de vocês.
Conteúdo diferenciado.

Bastion, Braid e Cia estão ai pra mostrar que isse campo cresce cada vez mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podcast Indie:</p>
<p>Acho uma iniciativa Pioneira e que seria um diferencial gigantesco para o site de vocês.<br />
Conteúdo diferenciado.</p>
<p>Bastion, Braid e Cia estão ai pra mostrar que isse campo cresce cada vez mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Jeison Costa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-2/#comment-25282</link>
		<dc:creator>Jeison Costa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 01:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25282</guid>
		<description>Muito bom este episódio, talvez por terem tantas notícias relevantes.

Com relação aos indies, eu sugiro que a cada episódio se fale sobre um jogo - de preferência que já esteja disponível para download/compra.
Eu não curtiria um programa inteiro falando sobre jogos indies.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom este episódio, talvez por terem tantas notícias relevantes.</p>
<p>Com relação aos indies, eu sugiro que a cada episódio se fale sobre um jogo - de preferência que já esteja disponível para download/compra.<br />
Eu não curtiria um programa inteiro falando sobre jogos indies.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Shigeru Miyamoto por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/shigeru-miyamoto/comment-page-1/#comment-25281</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 00:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40322#comment-25281</guid>
		<description>Eu só nao considero videogames totalmente impróprios para crianças graças a esse Sr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu só nao considero videogames totalmente impróprios para crianças graças a esse Sr.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Shigeru Miyamoto por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/shigeru-miyamoto/comment-page-1/#comment-25280</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 21:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40322#comment-25280</guid>
		<description>Acho, que ele é como se fosse uma pedra fundamental de uma empresa, mas também acho que ficar esperando sempre as coisas pelas mãos dele é idiotice que só leva pra mais do mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho, que ele é como se fosse uma pedra fundamental de uma empresa, mas também acho que ficar esperando sempre as coisas pelas mãos dele é idiotice que só leva pra mais do mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Shigeru Miyamoto por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/shigeru-miyamoto/comment-page-1/#comment-25279</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 00:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40322#comment-25279</guid>
		<description>As pessoas pagam muito pau pro Miyamoto sem saberem o real envolvimento dele com os projetos. Ninguém senão os próprios desenvolvedores sabem a que ponto ele interage com os jogos que estão sendo criados. Aposto que muitas vezes ele apenas testa o jogo e fala sua opinião, sem realmente dirigir uma equipe ou coisa do gênero.

É uma figura que ganhou nome e que contribuiu para a empresa, sem dúvida, mas achar que a Nintendo vai falir por causa da aposentadoria dele é besteira. Inclusive eu acho que a entrada de pessoas novas na direção das coisas é uma das maneiras de se renovar e não cair na mesmice. Vide aí o carinha que praticamente virou &quot;dono&quot; de Zelda e conseguiu fazer o Skyward Sword que superou bastante os limites da tradição (estou falando da estrutura do jogo, não do controle de movimentos).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As pessoas pagam muito pau pro Miyamoto sem saberem o real envolvimento dele com os projetos. Ninguém senão os próprios desenvolvedores sabem a que ponto ele interage com os jogos que estão sendo criados. Aposto que muitas vezes ele apenas testa o jogo e fala sua opinião, sem realmente dirigir uma equipe ou coisa do gênero.</p>
<p>É uma figura que ganhou nome e que contribuiu para a empresa, sem dúvida, mas achar que a Nintendo vai falir por causa da aposentadoria dele é besteira. Inclusive eu acho que a entrada de pessoas novas na direção das coisas é uma das maneiras de se renovar e não cair na mesmice. Vide aí o carinha que praticamente virou "dono" de Zelda e conseguiu fazer o Skyward Sword que superou bastante os limites da tradição (estou falando da estrutura do jogo, não do controle de movimentos).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-2/#comment-25278</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 19:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25278</guid>
		<description>Infelizmente o Juan não voltará mais a gravar com a gente, devido ao trabalho e falta de tempo. Mas se quiserem protestar, aqui está o Facebook dele: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000638565197&amp;ref=ts ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infelizmente o Juan não voltará mais a gravar com a gente, devido ao trabalho e falta de tempo. Mas se quiserem protestar, aqui está o Facebook dele: <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000638565197&#038;ref=ts" rel="nofollow">http://www.facebook.com/profile.php?id=100000638565197&#038;ref=ts</a> ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Felipe José</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25277</link>
		<dc:creator>Felipe José</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 17:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25277</guid>
		<description>Porra, cadê o integrante sumido do gamerview? Juan, se não me engano. Faz um tempão que falaram que ele voltaria e até agora nada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra, cadê o integrante sumido do gamerview? Juan, se não me engano. Faz um tempão que falaram que ele voltaria e até agora nada.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Kenniston</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25276</link>
		<dc:creator>Kenniston</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 15:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25276</guid>
		<description>Vinícius, obrigado pela atenção. Teremos mais jogos da Dynamic Light Studios e da Behold Studios. :)
Espero que vocês consigam um espaço para os desenvolvedores Indies aqui no GamerView. Parabéns pelo trabalho!

Deem uma passada no nosso site e no nosso canal do youtube para conhecer um pouco mais do nosso trabalho e produtos. 

http://www.youtube.com/user/LegendAliveGame#p/u/1/iYBKXWu_n1k









Kenniston Arraes Bonfim
Diretor Executivo
twitter: @kennistonarraes:disqus 
www.dynamic-light.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinícius, obrigado pela atenção. Teremos mais jogos da Dynamic Light Studios e da Behold Studios. :)<br />
Espero que vocês consigam um espaço para os desenvolvedores Indies aqui no GamerView. Parabéns pelo trabalho!</p>
<p>Deem uma passada no nosso site e no nosso canal do youtube para conhecer um pouco mais do nosso trabalho e produtos. </p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/LegendAliveGame#p/u/1/iYBKXWu_n1k" rel="nofollow">http://www.youtube.com/user/LegendAliveGame#p/u/1/iYBKXWu_n1k</a></p>
<p>Kenniston Arraes Bonfim<br />
Diretor Executivo<br />
twitter: @kennistonarraes:disqus <br />
<a href="http://www.dynamic-light.com.br" rel="nofollow">http://www.dynamic-light.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25275</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 15:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25275</guid>
		<description>Falha minha. Eu realmente fiquei na dúvida sobre a participação da Dynamic na produção do jogo, e acabei não mencionando no programa para não errar na informação. De qualquer forma, o elogio é para todos os envolvidos no Super Cuts. Nós adoramos o game ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falha minha. Eu realmente fiquei na dúvida sobre a participação da Dynamic na produção do jogo, e acabei não mencionando no programa para não errar na informação. De qualquer forma, o elogio é para todos os envolvidos no Super Cuts. Nós adoramos o game ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25274</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 12:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25274</guid>
		<description>Dá vontade de dar um soco, rs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dá vontade de dar um soco, rs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Kenniston</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25273</link>
		<dc:creator>Kenniston</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 04:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25273</guid>
		<description>É uma pena que a Dynamic Light Studios não foi citada no podcast. O Super Cuts é uma produção que foi feita em parceria entre a Dynamic Light Studios e a Behold Studios.
www.dynamic-light.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É uma pena que a Dynamic Light Studios não foi citada no podcast. O Super Cuts é uma produção que foi feita em parceria entre a Dynamic Light Studios e a Behold Studios.<br />
<a href="http://www.dynamic-light.com.br" rel="nofollow">http://www.dynamic-light.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25272</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 02:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25272</guid>
		<description>Concordo heim... isso faz com que você tenha vontade de jogar &quot;na hora&quot; porque depois ninguém mais vai estar falando do game... sei lá... 

O que eu acho muito estranho pois só agora, por exemplo, estou jogando Dead Space 2 e tô curtindo muito!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo heim... isso faz com que você tenha vontade de jogar "na hora" porque depois ninguém mais vai estar falando do game... sei lá... </p>
<p>O que eu acho muito estranho pois só agora, por exemplo, estou jogando Dead Space 2 e tô curtindo muito!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Guilherme Henrique</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25271</link>
		<dc:creator>Guilherme Henrique</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 00:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25271</guid>
		<description>Boa noite, pessoal. Vim aqui através do Gus Fune que me repassou o link desse post. Achei interessantíssimo abordar indie games brasileiros no cast de vocês e vim parabenizá-los por isso. Acredito que é um assunto que deveria ser mais comentado por muitos, afinal, existem inúmeros títulos indies sensacionais por aí, inclusive no Brasil. 

Queria aproveitar para agradecer também pelo review que fizeram do Super Cuts, me deixou muito feliz, de verdade! Eu participei da equipe (programador) do jogo, e venho em nome da Behold Studios agradecer pelo espaço e pelo review tão bom que nos deram. Obrigado, pessoal!

No mais, parabéns pelo trabalho de vocês, confesso que não conhecia mas agora em diante devo acompanhar mais :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa noite, pessoal. Vim aqui através do Gus Fune que me repassou o link desse post. Achei interessantíssimo abordar indie games brasileiros no cast de vocês e vim parabenizá-los por isso. Acredito que é um assunto que deveria ser mais comentado por muitos, afinal, existem inúmeros títulos indies sensacionais por aí, inclusive no Brasil. </p>
<p>Queria aproveitar para agradecer também pelo review que fizeram do Super Cuts, me deixou muito feliz, de verdade! Eu participei da equipe (programador) do jogo, e venho em nome da Behold Studios agradecer pelo espaço e pelo review tão bom que nos deram. Obrigado, pessoal!</p>
<p>No mais, parabéns pelo trabalho de vocês, confesso que não conhecia mas agora em diante devo acompanhar mais :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25270</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 22:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25270</guid>
		<description>Já pensaram em usar o Alfabeto Fonético para passar os códigos (ao invés de &quot;T de tatu, a de amor, b de bola, n de navio...&quot; :P)?

&gt;&gt; http://pt.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_fon%C3%A9tico_da_OTAN</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já pensaram em usar o Alfabeto Fonético para passar os códigos (ao invés de "T de tatu, a de amor, b de bola, n de navio..." :P)?</p>
<p>&gt;&gt; <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_fon%C3%A9tico_da_OTAN" rel="nofollow">http://pt.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_fon%C3%A9tico_da_OTAN</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por LLs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25269</link>
		<dc:creator>LLs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25269</guid>
		<description>Pra mim o jogo justo desde o começo me passou a impressão de querer melhorar a imagem e divulgar algumas lojas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra mim o jogo justo desde o começo me passou a impressão de querer melhorar a imagem e divulgar algumas lojas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por LLs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25268</link>
		<dc:creator>LLs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25268</guid>
		<description>Eu acho até que foi um dos produtores do Serious Sam 3 BFE que disse isso: se você não quer que seu jogo seja pirateado não adianta botar DRMs e outras parafernalhas, você tem que fazer algo que os jogadores gostem e tenham vontade de comprar. Eu concordo totalmente com ele, se o jogo realmente te atrai você se sente motivado a comprar original e recompensar quem fez o jogo. Pelo menos comigo é assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho até que foi um dos produtores do Serious Sam 3 BFE que disse isso: se você não quer que seu jogo seja pirateado não adianta botar DRMs e outras parafernalhas, você tem que fazer algo que os jogadores gostem e tenham vontade de comprar. Eu concordo totalmente com ele, se o jogo realmente te atrai você se sente motivado a comprar original e recompensar quem fez o jogo. Pelo menos comigo é assim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por LLs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25267</link>
		<dc:creator>LLs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25267</guid>
		<description>Serio eu eu da vontade de se matar depois de ler uma coisa dessas, é muita vontade de ser errado ou sei lá o que que é</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Serio eu eu da vontade de se matar depois de ler uma coisa dessas, é muita vontade de ser errado ou sei lá o que que é</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25266</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 17:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25266</guid>
		<description>A respeito daquele pessoal &quot;que tem que jogar o jogo no dia do lançamento&quot;, &quot;sangria desatada&quot; e tal (:P), um dos fatores que colabora com isso são os sites de games e as produtoras que &quot;bombardeiam&quot; os jogadores com tudo quanto é coisa sobre o game durante a semana ou o mês de lançamento. E nunca mais falam dele depois.


Acho que isso complementa o que o Ronaldo Manzoli disse. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A respeito daquele pessoal "que tem que jogar o jogo no dia do lançamento", "sangria desatada" e tal (:P), um dos fatores que colabora com isso são os sites de games e as produtoras que "bombardeiam" os jogadores com tudo quanto é coisa sobre o game durante a semana ou o mês de lançamento. E nunca mais falam dele depois.</p>
<p>Acho que isso complementa o que o Ronaldo Manzoli disse. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25265</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25265</guid>
		<description>Pessoal se puderem dem uma olhada nesse link, é interessante para complementar o papo sobre a pirataria.

Vejam como pensa o &quot;povo brasileiro&quot;

http://forum.jogos.uol.com.br/por-isso-o-brasil-nao-vai-pra-frente_t_1623666</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal se puderem dem uma olhada nesse link, é interessante para complementar o papo sobre a pirataria.</p>
<p>Vejam como pensa o "povo brasileiro"</p>
<p><a href="http://forum.jogos.uol.com.br/por-isso-o-brasil-nao-vai-pra-frente_t_1623666" rel="nofollow">http://forum.jogos.uol.com.br/por-isso-o-brasil-nao-vai-pra-frente_t_1623666</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25264</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25264</guid>
		<description>Entendi...
Bom, na sexta que vem aguardo o último Cast do ano.

Abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entendi...<br />
Bom, na sexta que vem aguardo o último Cast do ano.</p>
<p>Abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por LLs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25263</link>
		<dc:creator>LLs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 06:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25263</guid>
		<description>Esse modo de FFA com um Jugglernout e o modo infection são modos que ja existem a algum tempo no Halo Reach</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse modo de FFA com um Jugglernout e o modo infection são modos que ja existem a algum tempo no Halo Reach</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por LLs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25262</link>
		<dc:creator>LLs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 05:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25262</guid>
		<description>Eu achei que eles tentaram recriar alguns eventos históricos. A faze em Praga seria a recriação da Primavera de Praga quando os russos invadem Praga com tanques e tem a resistência. E a invasão da Alemanha pela praia me pareceu algo meio invasão da Normandia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu achei que eles tentaram recriar alguns eventos históricos. A faze em Praga seria a recriação da Primavera de Praga quando os russos invadem Praga com tanques e tem a resistência. E a invasão da Alemanha pela praia me pareceu algo meio invasão da Normandia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Willian K. Issayama</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25261</link>
		<dc:creator>Willian K. Issayama</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 01:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25261</guid>
		<description>Opa, apenas para avisar, no 3ds é possível sim copiar as fotos para outros dispositivos. É necessário apenas salvar no cartão SD, o video 3d a mesma coisa, porém será necessário um conversor, para o video ser executado como por ex tv 3d.
E a atualização também trás a adição de novos quebra cabeças e uma continuação do mii resgate (street pass) e o usuário poderá baixar demos de alguns jogos disponibilizador no eshop, porém esta função está disponível apenas no Japão por enquanto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, apenas para avisar, no 3ds é possível sim copiar as fotos para outros dispositivos. É necessário apenas salvar no cartão SD, o video 3d a mesma coisa, porém será necessário um conversor, para o video ser executado como por ex tv 3d.<br />
E a atualização também trás a adição de novos quebra cabeças e uma continuação do mii resgate (street pass) e o usuário poderá baixar demos de alguns jogos disponibilizador no eshop, porém esta função está disponível apenas no Japão por enquanto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25260</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 00:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25260</guid>
		<description>Fabio, posso estar errado, mas acho que o projeto do deputado Hugo Motta é anterior ao Jogo Justo. Espero que alguém me corrija se eu estiver falando besteira.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fabio, posso estar errado, mas acho que o projeto do deputado Hugo Motta é anterior ao Jogo Justo. Espero que alguém me corrija se eu estiver falando besteira.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25259</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 00:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25259</guid>
		<description>Pra quem anda curtindo o Gamerview e quer ouvir em todo lugar e tem um dispositivo Android veja como ouvir o podcast no Android http://www.gritoo.com/como-faz/como-faz-para-ouvir-podcast-no-android/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra quem anda curtindo o Gamerview e quer ouvir em todo lugar e tem um dispositivo Android veja como ouvir o podcast no Android http://www.gritoo.com/como-faz/como-faz-para-ouvir-podcast-no-android/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Lostforever</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25258</link>
		<dc:creator>Lostforever</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 23:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25258</guid>
		<description>Eu achava que essa parada da redução de preço nos jogos , era conquista total do jogo justo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu achava que essa parada da redução de preço nos jogos , era conquista total do jogo justo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25257</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25257</guid>
		<description>Então se a velocidade que você recebe fosse a mesma da compra dava para se contentar um pouco mas não chega nem a metada da contratada, cara foi um sufoco baixar o Batman 16 GB, vi umas promoções bem atrativas, mas o que vou verificar primeiro é o tamanho do jogo para ver se vai valer a espera. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então se a velocidade que você recebe fosse a mesma da compra dava para se contentar um pouco mas não chega nem a metada da contratada, cara foi um sufoco baixar o Batman 16 GB, vi umas promoções bem atrativas, mas o que vou verificar primeiro é o tamanho do jogo para ver se vai valer a espera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25256</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25256</guid>
		<description>O jogo Justo não tem nada a ver com o projeto em tramitação e o deputado Hugo Motta? Sério? 
Vejo em tantos sites e blogs as pessoas ligando uma coisa a outra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo Justo não tem nada a ver com o projeto em tramitação e o deputado Hugo Motta? Sério? <br />
Vejo em tantos sites e blogs as pessoas ligando uma coisa a outra.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25255</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25255</guid>
		<description>Perdi outro código também kkk.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdi outro código também kkk.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25254</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25254</guid>
		<description>Então esse projeto tem tudo para dar certo, entrei na onda da midia digital há pouco tempo, mas acho muito mais pratico por questão de espaço fisico e risco de perder a midia, o steam acho uma sacanagem não ter ainda um suporte proprio aqui, que ofereça mais opções de pagamento com a moeda daqui, como o Nuvem ainda está aprendendo a andar ainda, não tem tantos titulos disponiveis ainda, um lado ruim de ter que sempre baixar um jogo quando se precisar é o fato da velocidade da conexão que as operadoras de internet distribuem,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então esse projeto tem tudo para dar certo, entrei na onda da midia digital há pouco tempo, mas acho muito mais pratico por questão de espaço fisico e risco de perder a midia, o steam acho uma sacanagem não ter ainda um suporte proprio aqui, que ofereça mais opções de pagamento com a moeda daqui, como o Nuvem ainda está aprendendo a andar ainda, não tem tantos titulos disponiveis ainda, um lado ruim de ter que sempre baixar um jogo quando se precisar é o fato da velocidade da conexão que as operadoras de internet distribuem,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25253</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 17:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25253</guid>
		<description>Cade o seu Ipad 2?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cade o seu Ipad 2?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25252</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 01:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25252</guid>
		<description>Só um último comentário aqui, estou vendo relatos por aí de que o problema também aflige (mas em menor escala) as outras plataformas.

Mas no PC, por enquanto, estou com umas 60+ horas de jogo, e ainda não tive problemas (perceptíveis pelo menos). 

Quanto ao save, os problemas começam quando o save atinge a média de 18mb. Meus saves por enquanto estão em 12mb... E sobre o cara que &quot;explicou&quot; sobre a memória do PS3, a bethesda já soltou nota dizendo que o cara não trabalha para eles, foi somente um colaborador, e que o problema não é o que o cara está dizendo.

Em relação ao save, nem tudo fica salvo 100% do tempo, algumas alterações vão embora com o tempo, tanto é que a Bethesda disse que uma &quot;solução&quot; temporária seria ficar 30 dias sem jogar o game(WTF?) pois o mesmo iria resetar várias alterações e diminuiria o tamanho do save.

O problema é que quando você &quot;dropa&quot; um item, ele não desaparece em 5 min como em outros games, mas fica lá, gravado, por sabe-se lá quanto tempo.. e isso inclui itens que você vendeu, personagens que matou, baús que abriu, poções que pegou.. etc.. 

Realmente é complicado. Pra mim, essa é a prova de que está na hora da nova geração de consoles porque ficar restrito à FPS&#039;s com gráficos bonitos seria foda... precisamos de &quot;poder&quot; pra esse tipo de jogo, porque a linearidade já cansou.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só um último comentário aqui, estou vendo relatos por aí de que o problema também aflige (mas em menor escala) as outras plataformas.</p>
<p>Mas no PC, por enquanto, estou com umas 60+ horas de jogo, e ainda não tive problemas (perceptíveis pelo menos). </p>
<p>Quanto ao save, os problemas começam quando o save atinge a média de 18mb. Meus saves por enquanto estão em 12mb... E sobre o cara que "explicou" sobre a memória do PS3, a bethesda já soltou nota dizendo que o cara não trabalha para eles, foi somente um colaborador, e que o problema não é o que o cara está dizendo.</p>
<p>Em relação ao save, nem tudo fica salvo 100% do tempo, algumas alterações vão embora com o tempo, tanto é que a Bethesda disse que uma "solução" temporária seria ficar 30 dias sem jogar o game(WTF?) pois o mesmo iria resetar várias alterações e diminuiria o tamanho do save.</p>
<p>O problema é que quando você "dropa" um item, ele não desaparece em 5 min como em outros games, mas fica lá, gravado, por sabe-se lá quanto tempo.. e isso inclui itens que você vendeu, personagens que matou, baús que abriu, poções que pegou.. etc.. </p>
<p>Realmente é complicado. Pra mim, essa é a prova de que está na hora da nova geração de consoles porque ficar restrito à FPS's com gráficos bonitos seria foda... precisamos de "poder" pra esse tipo de jogo, porque a linearidade já cansou.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25251</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 01:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25251</guid>
		<description>O que não é justo é repassar aos consumidores que compram o original um monte de travas por causa dos piratas. Até hoje não teve NENHUM jogo que não foi pirateado, todos podem ser baixados e jogados pirata (estou falando de PC&#039;s), então, por que bombardear o comprador do original com milhares de travas que só incomodam?

Neste ponto concordo com o cara da Steam.. o maior problema da pirataria nem é tanto o preço, mas a difícil acessibilidade. Até o comentário do Vairo mostra isso, falando do cara que usa pirata pra jogar &quot;no dia do lançamento&quot;. Se o cara tem grana, e ele tem como obter esse título digitalmente no dia do lançamento, ele compra. 

Agora, se ele ficar com 30 dias de atraso pra pegar, com certeza vai ficar inclinado à piratear... não adianta, é uma tendência do ser humano mesmo querer as novidades. Por que vocês acham que as pessoas compram novos Iphone&#039;s, Ipad&#039;s e &quot;i&quot;fins...?

Mas eu concordo que o preço dos games ajudaria muito, os preços que vi na Nuuvem são muito atraentes mas, no Brasil, ainda tem muito problema de internet tosca (a minha por exemplo) que deixa as coisas um pouco complicadas pra download digital, especialmente quando são games tão grandes quanto The Witcher 2.. mas a iniciativa é muito legal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que não é justo é repassar aos consumidores que compram o original um monte de travas por causa dos piratas. Até hoje não teve NENHUM jogo que não foi pirateado, todos podem ser baixados e jogados pirata (estou falando de PC's), então, por que bombardear o comprador do original com milhares de travas que só incomodam?</p>
<p>Neste ponto concordo com o cara da Steam.. o maior problema da pirataria nem é tanto o preço, mas a difícil acessibilidade. Até o comentário do Vairo mostra isso, falando do cara que usa pirata pra jogar "no dia do lançamento". Se o cara tem grana, e ele tem como obter esse título digitalmente no dia do lançamento, ele compra. </p>
<p>Agora, se ele ficar com 30 dias de atraso pra pegar, com certeza vai ficar inclinado à piratear... não adianta, é uma tendência do ser humano mesmo querer as novidades. Por que vocês acham que as pessoas compram novos Iphone's, Ipad's e "i"fins...?</p>
<p>Mas eu concordo que o preço dos games ajudaria muito, os preços que vi na Nuuvem são muito atraentes mas, no Brasil, ainda tem muito problema de internet tosca (a minha por exemplo) que deixa as coisas um pouco complicadas pra download digital, especialmente quando são games tão grandes quanto The Witcher 2.. mas a iniciativa é muito legal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25250</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 00:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25250</guid>
		<description>O podcast atrasou porque o meu notebook, durante a edição na madrugada de quinta-feira, deu problema e não ligava mais. Só fui resolver na sexta à noite, aí ficou para este sábado mesmo. A sorte é que eu não fiquei sem computador pra editar o programa. =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O podcast atrasou porque o meu notebook, durante a edição na madrugada de quinta-feira, deu problema e não ligava mais. Só fui resolver na sexta à noite, aí ficou para este sábado mesmo. A sorte é que eu não fiquei sem computador pra editar o programa. =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #94 por Raphael Barbosa de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/comment-page-1/#comment-25249</link>
		<dc:creator>Raphael Barbosa de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 00:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309#comment-25249</guid>
		<description>Perdi outro código, de Sexta eu nunca estou em casa, esperei no trampo até as 18h20, mas o Cast não saiu... Cheguei agora é já não consegui.

Bom, o próximo é o ultimo então?

Agora torço pra que o jogos sejam encarados como softwares, e o preço caia, que sejam vendidos por 70 reais, 30 reais é dinheiro, é um tanque de gasosa pra minha moto, rsss.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdi outro código, de Sexta eu nunca estou em casa, esperei no trampo até as 18h20, mas o Cast não saiu... Cheguei agora é já não consegui.</p>
<p>Bom, o próximo é o ultimo então?</p>
<p>Agora torço pra que o jogos sejam encarados como softwares, e o preço caia, que sejam vendidos por 70 reais, 30 reais é dinheiro, é um tanque de gasosa pra minha moto, rsss.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25248</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 18:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25248</guid>
		<description>Ta vontade de ir só pra ver de perto, muito loco. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ta vontade de ir só pra ver de perto, muito loco. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25247</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 22:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25247</guid>
		<description>Hey Pessoal! Legal lerem meu comentário! Fui muito sincero em tudo que escrevi e espero de verdade que continuem com o ótimo trabalho. Dessa vez serei mais breve no comentário, acabei e voltar do trabalho e estou quebrado.. E ah! Minha namorada é nintendista, nao foi tão dificil assim comentar com ela sobre o podcast xD Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Pessoal! Legal lerem meu comentário! Fui muito sincero em tudo que escrevi e espero de verdade que continuem com o ótimo trabalho. Dessa vez serei mais breve no comentário, acabei e voltar do trabalho e estou quebrado.. E ah! Minha namorada é nintendista, nao foi tão dificil assim comentar com ela sobre o podcast xD Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25246</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 03:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25246</guid>
		<description>Olá Willian. Eu particularmente achei os mapas do MW3 mais interessantes do que os do Black Ops. Creio que mais pelo visual mesmo, pois como comentamos no programa há muitos &quot;hot spots&quot; e isso só faz proliferar a quantidade de campers no multiplayer. Quando ao lag, não passei por problemas na versão de PC (que creio ser a mais estável neste sentido). Já o problema da comunicação no PS3 é algo indesculpável mesmo. =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Willian. Eu particularmente achei os mapas do MW3 mais interessantes do que os do Black Ops. Creio que mais pelo visual mesmo, pois como comentamos no programa há muitos "hot spots" e isso só faz proliferar a quantidade de campers no multiplayer. Quando ao lag, não passei por problemas na versão de PC (que creio ser a mais estável neste sentido). Já o problema da comunicação no PS3 é algo indesculpável mesmo. =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Bruno Ornelas Guerra</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25245</link>
		<dc:creator>Bruno Ornelas Guerra</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 02:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25245</guid>
		<description>eu jogo com cla e a primeira coisa q a gente foi isso, a comunicaçao via voz ta TERRIVEL. a qualidade de som ta pessima, mesmo o headset oficial da sony ta com som ruim, tem h7 q nem funciona. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu jogo com cla e a primeira coisa q a gente foi isso, a comunicaçao via voz ta TERRIVEL. a qualidade de som ta pessima, mesmo o headset oficial da sony ta com som ruim, tem h7 q nem funciona.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Willian K. Issayama</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25244</link>
		<dc:creator>Willian K. Issayama</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 02:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25244</guid>
		<description>Nossa sério mesmo que vcs curtiram os mapas?
Eu e todo mundo que joga o MW3 acharam um lixo, não faltam lugar para camperar, pior q os corredores são estreitos e assim facilitam ainda mais o campers vide o mapa Mission.
E os Lags?
Eu reclamava muito da conexao do Black Ops, mas no MW3 consegue ser muito pior. A única coisa que houve uma melhoria foi o equilibrio dos PERKS.

No gamerspeak, vcs falaram da nota dos usuários na Metacritc, eu não acredito que seja apenas um boicote, na minha visão as pessoas comprarm o CoD p/ jogar online, são poucos que jogam e terminam o modo campanha.E putz o modo online tem muito Lag e camper. Não consigo jogar o modo survivel sem lag, neste ponto é decepcionantem.
E ainda por cima no PS3 o jogo tem um grande problema de comunidação p/ quem usa headset, muitos não funcionam. Como é possível estragar uma ferramenta que já funcionava bem nos jogos anteriores?
Tirando os problemas de conexao, camper querendo pegar MOAB (acho que isso incentiva os campers) e os mapas ruins, o jogo é bom, mas não vale os 199,00 reais que são cobrados aqui.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa sério mesmo que vcs curtiram os mapas?<br />
Eu e todo mundo que joga o MW3 acharam um lixo, não faltam lugar para camperar, pior q os corredores são estreitos e assim facilitam ainda mais o campers vide o mapa Mission.<br />
E os Lags?<br />
Eu reclamava muito da conexao do Black Ops, mas no MW3 consegue ser muito pior. A única coisa que houve uma melhoria foi o equilibrio dos PERKS.</p>
<p>No gamerspeak, vcs falaram da nota dos usuários na Metacritc, eu não acredito que seja apenas um boicote, na minha visão as pessoas comprarm o CoD p/ jogar online, são poucos que jogam e terminam o modo campanha.E putz o modo online tem muito Lag e camper. Não consigo jogar o modo survivel sem lag, neste ponto é decepcionantem.<br />
E ainda por cima no PS3 o jogo tem um grande problema de comunidação p/ quem usa headset, muitos não funcionam. Como é possível estragar uma ferramenta que já funcionava bem nos jogos anteriores?<br />
Tirando os problemas de conexao, camper querendo pegar MOAB (acho que isso incentiva os campers) e os mapas ruins, o jogo é bom, mas não vale os 199,00 reais que são cobrados aqui.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25243</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 19:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25243</guid>
		<description>Pois é, nem eu nem o Daniel sabíamos dessa. E para um leigo, é realmente estranho ver aquilo durante o game. Agora só sei que eu quero MUITO ir à França ver isso de perto =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, nem eu nem o Daniel sabíamos dessa. E para um leigo, é realmente estranho ver aquilo durante o game. Agora só sei que eu quero MUITO ir à França ver isso de perto =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25242</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 18:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25242</guid>
		<description>Caraaaaaca, eu não sabia! Muito obrigado pelo link ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caraaaaaca, eu não sabia! Muito obrigado pelo link ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25241</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 18:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25241</guid>
		<description>é isso verdade já vi um documentário.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é isso verdade já vi um documentário.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25240</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 18:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25240</guid>
		<description>Muito bom o podcast

O maior problema e os Noob de camper! vamos aprender joga galera!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o podcast</p>
<p>O maior problema e os Noob de camper! vamos aprender joga galera!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25239</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 18:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25239</guid>
		<description>Os crânios no subterrâno de Paris existem de verdade, há alguns séculos os cemitérios da cidade estavam super lotados então o governo resolveu &quot;esvaziar&quot; um pouco.
Eles desenterraram todos os defuntos e colocaram nas galerias subterrâneas da cidade pois era o único lugar q tinha espaço nas proximidades.
A exumação e transporte eram feitos geralmente depois da meia-noite e antes do amanhecer para q a população não se sentisse incomodada vendo esses cadáveres sendo transportados.
No esgoto tudo foi &quot;organizado&quot;, existem câmaras q só tem fêmures, em outros lugares só tem crânios e etc.
Desculpem se eu falei algo errado, mas esse assunto é só pesquisar no google.
Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os crânios no subterrâno de Paris existem de verdade, há alguns séculos os cemitérios da cidade estavam super lotados então o governo resolveu "esvaziar" um pouco.<br />
Eles desenterraram todos os defuntos e colocaram nas galerias subterrâneas da cidade pois era o único lugar q tinha espaço nas proximidades.<br />
A exumação e transporte eram feitos geralmente depois da meia-noite e antes do amanhecer para q a população não se sentisse incomodada vendo esses cadáveres sendo transportados.<br />
No esgoto tudo foi "organizado", existem câmaras q só tem fêmures, em outros lugares só tem crânios e etc.<br />
Desculpem se eu falei algo errado, mas esse assunto é só pesquisar no google.<br />
Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #21 por Guilherme Xavier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/comment-page-1/#comment-25238</link>
		<dc:creator>Guilherme Xavier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 18:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296#comment-25238</guid>
		<description>&quot;As Catacumbas de Paris constituem-se em um ossuário subterrâneo localizado na cidade deParis, França.&quot;
http://pt.wikipedia.org/wiki/Catacumbas_de_Paris

Great podcast, como sempre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"As Catacumbas de Paris constituem-se em um ossuário subterrâneo localizado na cidade deParis, França."<br />
<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Catacumbas_de_Paris" rel="nofollow">http://pt.wikipedia.org/wiki/Catacumbas_de_Paris</a></p>
<p>Great podcast, como sempre.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25237</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25237</guid>
		<description>Esqueci de comentar.

Gostei muito do Nuuvem, será q vou trocá-lo pelo Steam? rs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esqueci de comentar.</p>
<p>Gostei muito do Nuuvem, será q vou trocá-lo pelo Steam? rs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25236</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25236</guid>
		<description>Concordo com tudo q foi dito sobre o CoD, mas o dificil é perder o vício, estou com Uncharted 3, Batman Arkham City e Gears of War 3 e nem comecei a jogar pois não consigo parar de jogar os CoD, pois eu não só jogo o atual (MW3) como os antigos (MW1, MW2 e Black Ops) vício maldito!!!
Comprei o Battlefield 3 gostei do jogo mas não consigo parar de jogar os CoD.
Este comentário está parecendo mais um desabafo.
Tenho o Xbox 360 e o PS3 para aproveitar o melhor de cada console e fico viciado nessa merda!!!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com tudo q foi dito sobre o CoD, mas o dificil é perder o vício, estou com Uncharted 3, Batman Arkham City e Gears of War 3 e nem comecei a jogar pois não consigo parar de jogar os CoD, pois eu não só jogo o atual (MW3) como os antigos (MW1, MW2 e Black Ops) vício maldito!!!<br />
Comprei o Battlefield 3 gostei do jogo mas não consigo parar de jogar os CoD.<br />
Este comentário está parecendo mais um desabafo.<br />
Tenho o Xbox 360 e o PS3 para aproveitar o melhor de cada console e fico viciado nessa merda!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25235</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 13:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25235</guid>
		<description>Parabéns pelo Cast, muito bom! Só não posso comentar nada de PS3, pois não tenho o console.

Bom, eu como super Fã de Diablo, desde o 1º, e ainda jogo o 2º, estou aguardando o Lançamento, e já comento que não tem nada a ver esse Mod, o jogo está ótimo como está, e como o Baca falou, cara, pra que isso? É só chegar no options e mudar contraste, luminosidade e etc, pra que um Mod??

Mas parabéns pela Parceria, muito legal esse site Nuuvem, apesar que eu estou guardando dinheiro pra comprar o Battlefield 3 pra PC, pois já enjoei de jogar o 2, kkkkk, e ano que vem Diablo 3! Os demais, ainda não me interessei, fora o Batman, mas aí jogo no X Box.

Que droga, eu não escutei o Podcast quando você publicaram, se tivessem publicado até as 18h de Sexta, eu teria entrado e pego o código, mas como foi dps, fds eu quase nem entro no PC.

Bom, aguardo os próximos.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo Cast, muito bom! Só não posso comentar nada de PS3, pois não tenho o console.</p>
<p>Bom, eu como super Fã de Diablo, desde o 1º, e ainda jogo o 2º, estou aguardando o Lançamento, e já comento que não tem nada a ver esse Mod, o jogo está ótimo como está, e como o Baca falou, cara, pra que isso? É só chegar no options e mudar contraste, luminosidade e etc, pra que um Mod??</p>
<p>Mas parabéns pela Parceria, muito legal esse site Nuuvem, apesar que eu estou guardando dinheiro pra comprar o Battlefield 3 pra PC, pois já enjoei de jogar o 2, kkkkk, e ano que vem Diablo 3! Os demais, ainda não me interessei, fora o Batman, mas aí jogo no X Box.</p>
<p>Que droga, eu não escutei o Podcast quando você publicaram, se tivessem publicado até as 18h de Sexta, eu teria entrado e pego o código, mas como foi dps, fds eu quase nem entro no PC.</p>
<p>Bom, aguardo os próximos.</p>
<p>Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Gustavo Azarias de Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25234</link>
		<dc:creator>Gustavo Azarias de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 00:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25234</guid>
		<description>Ok, pessoal não to cobrando nada, é só pra informar que curti as entrevistas e sei que a quantidade se reflete na qualidade, por isso não tem varios Checkpoints, ah e quando tiver mais promoções me avisem antes de sair blz? hehe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, pessoal não to cobrando nada, é só pra informar que curti as entrevistas e sei que a quantidade se reflete na qualidade, por isso não tem varios Checkpoints, ah e quando tiver mais promoções me avisem antes de sair blz? hehe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25233</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 15:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25233</guid>
		<description>Ae.. parabéns cara.. realmente ficou muito barato!! Agora tem jogo pra muito tempo heim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae.. parabéns cara.. realmente ficou muito barato!! Agora tem jogo pra muito tempo heim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Melocchi®</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25232</link>
		<dc:creator>Melocchi®</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 11:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25232</guid>
		<description>Galera, estou baixando o cast, mas o propósito de estar aqui é para expressar minha felicidade e meus agradecimentos por ter sido sorteado no código promocional da nuuvem; já comprei o AC Revelations, Bastion, Beyond Good And Evil e Sonic Generations!! Descontaço, tudo isso saiu por R$50,00! Valeu mesmo e espero que continuem crescendo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, estou baixando o cast, mas o propósito de estar aqui é para expressar minha felicidade e meus agradecimentos por ter sido sorteado no código promocional da nuuvem; já comprei o AC Revelations, Bastion, Beyond Good And Evil e Sonic Generations!! Descontaço, tudo isso saiu por R$50,00! Valeu mesmo e espero que continuem crescendo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25231</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 17:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25231</guid>
		<description>Vai ter Podjogar dele, e antes do final do ano. Aguente firme ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vai ter Podjogar dele, e antes do final do ano. Aguente firme ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25230</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 17:49:00 +0000</pubDate>
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		<description>Me perdoe, li na pressa e entendi errado =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me perdoe, li na pressa e entendi errado =P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25229</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 17:01:00 +0000</pubDate>
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		<description>PS: Nada de Skyrim ainda no gamerspeak???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS: Nada de Skyrim ainda no gamerspeak???</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25228</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 16:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25228</guid>
		<description>O problema da revolta com o modern warfare é do próprio marketing que se fez do game... tudo indicava que seria um novo &quot;clássico&quot;, uma reinovação mesmo da franquia, e que haveria um duelo foda entre ele e o battlefield 3... mas aí você pega um game que foi totalmente reciclado com um material que já existia.. putz.. 
No fim, você acaba pagando pra ficar &quot;com a galera&quot; no multiplayer.. tipo... se ninguém comprasse, todo mundo continuaria jogando os games anteriores e seria a mesma coisa, mas você acaba tendo que comprar porque outros vão migrar para o novo jogo e você não quer ficar &quot;sozinho&quot; nos servers antigos... battlefield é bem melhor, sem dúvida. Sem contar que o que a Activision faz é um desrespeito aos fãs...

Em relação aos controles de movimento, o problema é que os games sempre ficam à mercê dos produtores. É só pegar a Nintendo como exemplo... ela vai, e faz o game do jeito que tem que ser feito pra mostrar pros outros como usar suas plataformas, mas as empresas thirdy party não estão interessadas nisso... até porque a maioria dos games é multiplataforma (porque é mais viável, pois aumenta o público) e ninguém vai ficar se matando pra desenvolver uma versão que utilize as características únicas de cada console ou acessório... por isso, eu acho, que o verdadeiro futuro dos videogames é o bom e velho controle normal como padrão pra todos os jogos... funciona bem e em time que está ganhando não se mexe né heheh

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema da revolta com o modern warfare é do próprio marketing que se fez do game... tudo indicava que seria um novo "clássico", uma reinovação mesmo da franquia, e que haveria um duelo foda entre ele e o battlefield 3... mas aí você pega um game que foi totalmente reciclado com um material que já existia.. putz..<br />
No fim, você acaba pagando pra ficar "com a galera" no multiplayer.. tipo... se ninguém comprasse, todo mundo continuaria jogando os games anteriores e seria a mesma coisa, mas você acaba tendo que comprar porque outros vão migrar para o novo jogo e você não quer ficar "sozinho" nos servers antigos... battlefield é bem melhor, sem dúvida. Sem contar que o que a Activision faz é um desrespeito aos fãs...</p>
<p>Em relação aos controles de movimento, o problema é que os games sempre ficam à mercê dos produtores. É só pegar a Nintendo como exemplo... ela vai, e faz o game do jeito que tem que ser feito pra mostrar pros outros como usar suas plataformas, mas as empresas thirdy party não estão interessadas nisso... até porque a maioria dos games é multiplataforma (porque é mais viável, pois aumenta o público) e ninguém vai ficar se matando pra desenvolver uma versão que utilize as características únicas de cada console ou acessório... por isso, eu acho, que o verdadeiro futuro dos videogames é o bom e velho controle normal como padrão pra todos os jogos... funciona bem e em time que está ganhando não se mexe né heheh</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25227</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 16:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25227</guid>
		<description>Os Checkpoints vão rolar sim Gustavo, inclusive é uma das prioridades pro Gamerview em 2012! A complexidade dos Checkpoints é que dependem também do tempo livre dos convidados, mas fique ligado que teremos novidades em breve! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os Checkpoints vão rolar sim Gustavo, inclusive é uma das prioridades pro Gamerview em 2012! A complexidade dos Checkpoints é que dependem também do tempo livre dos convidados, mas fique ligado que teremos novidades em breve! :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25226</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 16:04:00 +0000</pubDate>
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		<description>não deu cara....vai fica pra próxima..heheh
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>não deu cara....vai fica pra próxima..heheh</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25225</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 15:53:00 +0000</pubDate>
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		<description>Maneiro mais uma vez muito joia vamos juntos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Maneiro mais uma vez muito joia vamos juntos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Gustavo Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25224</link>
		<dc:creator>Gustavo Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 15:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25224</guid>
		<description>Não Vinícios, eu digo os Checkpoints, como você fez com o Jovem Nerd, o suporte do site nuvem é otimo também só pra lembrar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não Vinícios, eu digo os Checkpoints, como você fez com o Jovem Nerd, o suporte do site nuvem é otimo também só pra lembrar</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25223</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 15:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25223</guid>
		<description>Vai ter Podjogar sim, do Batman Arkham City e do Modern Warfare 3. E, se tudo der certo, do Skyrim pra fechar o ano. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vai ter Podjogar sim, do Batman Arkham City e do Modern Warfare 3. E, se tudo der certo, do Skyrim pra fechar o ano. ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25222</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 15:11:00 +0000</pubDate>
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		<description>Quem conseguiu aproveitar o desconto da Nuuvem? Comentem aí, galere ligeira. Cês encheram com o que o carrinho?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quem conseguiu aproveitar o desconto da Nuuvem? Comentem aí, galere ligeira. Cês encheram com o que o carrinho?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Gustavo Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25221</link>
		<dc:creator>Gustavo Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 15:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25221</guid>
		<description>Grande parceria, to comprando lá também, tem varias ofertas peguei meu batman lá.
O Vinícios e o Checkpoint, não vai rolar mais nenhum?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande parceria, to comprando lá também, tem varias ofertas peguei meu batman lá.<br />
O Vinícios e o Checkpoint, não vai rolar mais nenhum?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25220</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 14:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25220</guid>
		<description>tinha feito um carrinho bem humilde Assassin&#039;s Creed Revelation, Assassin&#039;s Creed: Brotherhood, Bastion,The Elder Scrolls V: Skyrim,Batman: Arkham City, tinha dado 454 reais, e com o desconto iria pra 90 reais kkkk mas cheguei tarde de mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tinha feito um carrinho bem humilde Assassin's Creed Revelation, Assassin's Creed: Brotherhood, Bastion,The Elder Scrolls V: Skyrim,Batman: Arkham City, tinha dado 454 reais, e com o desconto iria pra 90 reais kkkk mas cheguei tarde de mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25219</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 13:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25219</guid>
		<description>Deu tempo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deu tempo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25218</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 13:14:00 +0000</pubDate>
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		<description>Meu carrinho ta pronto. vamos ver se da tempo!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu carrinho ta pronto. vamos ver se da tempo!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25217</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 03:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281#comment-25217</guid>
		<description>Nossa, parabéns pela parceria com a Nuuvem. Desejo todo o sucesso do mundo para a equipe do Gamerview em 2012. ;)

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, parabéns pela parceria com a Nuuvem. Desejo todo o sucesso do mundo para a equipe do Gamerview em 2012. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #93 por Carlos de Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/comment-page-1/#comment-25216</link>
		<dc:creator>Carlos de Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 01:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>aheeeeeeeee, o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aheeeeeeeee, o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Melocchi®</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-2/#comment-25215</link>
		<dc:creator>Melocchi®</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25215</guid>
		<description>Parabéns Galera, estou curtindo muito o cast, bom que vocês voltaram com tudo! Eu comprei Shadowgun pro IOS em uma promoção de thanksgiving e posso dizer que é um ótimo jogo e roda bonito no iPad, valeu a compra! Continuem com o ótimo trabalho</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns Galera, estou curtindo muito o cast, bom que vocês voltaram com tudo! Eu comprei Shadowgun pro IOS em uma promoção de thanksgiving e posso dizer que é um ótimo jogo e roda bonito no iPad, valeu a compra! Continuem com o ótimo trabalho</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Johnny Alves</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-25214</link>
		<dc:creator>Johnny Alves</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 16:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-25214</guid>
		<description>Eu entendo os dois lados de opinião apresentados.
1- aqueles que entendem que o jogo não deve apelar na sexualidade para ser bom
2-aqueles que entedem que o jodo pode ser bom mesmo apelando para sexualidade
Os dois lados estão certos.
O 1, pq jogadores mais intelectuais (nerds em geral) querem algo mais que mulher gostosa - precisa de boa estória, emoção, adrenalina, jogabilidade.
O 2, pq jogadores de qualquer sorte gostam de apelações em jogos, tanto pq é divertido, como pq é engraçado, inclusive quando a apelação é sexual.
Os dois estão certos.
Sinceramente, eu não joguei Bayonetta, ví muitos vídeos no youtube e comentários em blogs, mas parece que o jogo é muito bom segundo aspecto (forte apelação), e um pouco fraco no primeiro, pelo menos no que se refere a estória, uma vez que em nenhum blog vi alguem comentar profundamente este atributo. 
No geral, me parece todos que jogaram chegaram até o final do jogo - presumindo-se, portanto, que gostaram de jogar - ou, ao menos, o game é jogável.
Acredito que, se a intenção gamemakers é vender.
Pergunto ao amigos: o jogo vendeu?
se sim, acertou seu alvo.
se não, por melhor história que fosse, ou mais pornô que fosse, não teria acertado o alvo de sua existência</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu entendo os dois lados de opinião apresentados.<br />
1- aqueles que entendem que o jogo não deve apelar na sexualidade para ser bom<br />
2-aqueles que entedem que o jodo pode ser bom mesmo apelando para sexualidade<br />
Os dois lados estão certos.<br />
O 1, pq jogadores mais intelectuais (nerds em geral) querem algo mais que mulher gostosa - precisa de boa estória, emoção, adrenalina, jogabilidade.<br />
O 2, pq jogadores de qualquer sorte gostam de apelações em jogos, tanto pq é divertido, como pq é engraçado, inclusive quando a apelação é sexual.<br />
Os dois estão certos.<br />
Sinceramente, eu não joguei Bayonetta, ví muitos vídeos no youtube e comentários em blogs, mas parece que o jogo é muito bom segundo aspecto (forte apelação), e um pouco fraco no primeiro, pelo menos no que se refere a estória, uma vez que em nenhum blog vi alguem comentar profundamente este atributo. <br />
No geral, me parece todos que jogaram chegaram até o final do jogo - presumindo-se, portanto, que gostaram de jogar - ou, ao menos, o game é jogável.<br />
Acredito que, se a intenção gamemakers é vender.<br />
Pergunto ao amigos: o jogo vendeu?<br />
se sim, acertou seu alvo.<br />
se não, por melhor história que fosse, ou mais pornô que fosse, não teria acertado o alvo de sua existência</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-2/#comment-25213</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 14:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25213</guid>
		<description>Comissão aprova proposta que reduz impostos de jogos no Brasil http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/11/30/comissao-aprova-proposta-que-reduz-impostos-de-jogos-no-brasil.htm e http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1538509 só tenho uma coisa pra falar, CHUPAAAAAAAAAAAA ESSAAAAAAAAA ZABETOOOOOOOO pra tu que não acreditava xD se não fosse dessa vez num ia ser mais nunca. Salve salve Jogojusto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comissão aprova proposta que reduz impostos de jogos no Brasil <a href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/11/30/comissao-aprova-proposta-que-reduz-impostos-de-jogos-no-brasil.htm e" rel="nofollow">http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/11/30/comissao-aprova-proposta-que-reduz-impostos-de-jogos-no-brasil.htm e</a> <a href="http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1538509 só" rel="nofollow">http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1538509 só</a> tenho uma coisa pra falar, CHUPAAAAAAAAAAAA ESSAAAAAAAAA ZABETOOOOOOOO pra tu que não acreditava xD se não fosse dessa vez num ia ser mais nunca. Salve salve Jogojusto!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25212</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 23:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25212</guid>
		<description>Legal, vocês me citaram hehe Em retribuição vou deixar um comentário decente dessa vez.
Hoje eu estava comentando com minha namorada sobre o podcast de vocês. Comentei que a edição de som de vocês, comparado a podcasts famosos (nerdcast, MRG, etc) é mais simples, não tem efeitos sonoros etc. Então minha namorada perguntou porque eu gostava do gamerspeak/podjogar visto que eu já tinha escutado outros programas no mesmo tema.Respondi que procurei por muito tempo por podcasts de games que me interessassem, mas, apesar de ter encontrado vários com boa edição de som, nunca encontrei um com bom conteúdo, com discussões e pontos de vistas bem apresentados e organizados e com o toque de humor na medida certa (existem vários podcasts de games que parecem ser feitos por crianças de 10 anos que fazem brincadeirinhas a cada 5 segundos). Enfim, respondi que o programa de vocês possui o fundamental: conteúdo.Como não tenho tanto tempo para ir atrás das últimas novidades &quot;gamísticas&quot; sempre me divirto ouvindo as noticias e criticas que vocês separam! Por isso, continuem com o bom trabalho!Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Legal, vocês me citaram hehe Em retribuição vou deixar um comentário decente dessa vez.<br />
Hoje eu estava comentando com minha namorada sobre o podcast de vocês. Comentei que a edição de som de vocês, comparado a podcasts famosos (nerdcast, MRG, etc) é mais simples, não tem efeitos sonoros etc. Então minha namorada perguntou porque eu gostava do gamerspeak/podjogar visto que eu já tinha escutado outros programas no mesmo tema.Respondi que procurei por muito tempo por podcasts de games que me interessassem, mas, apesar de ter encontrado vários com boa edição de som, nunca encontrei um com bom conteúdo, com discussões e pontos de vistas bem apresentados e organizados e com o toque de humor na medida certa (existem vários podcasts de games que parecem ser feitos por crianças de 10 anos que fazem brincadeirinhas a cada 5 segundos). Enfim, respondi que o programa de vocês possui o fundamental: conteúdo.Como não tenho tanto tempo para ir atrás das últimas novidades "gamísticas" sempre me divirto ouvindo as noticias e criticas que vocês separam! Por isso, continuem com o bom trabalho!Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25211</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 20:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25211</guid>
		<description>Tenho que ver esse episódio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho que ver esse episódio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Felipe José</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25210</link>
		<dc:creator>Felipe José</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 17:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25210</guid>
		<description>...acho que no site novo ainda não comentei nada.
Mas, &quot;é nozes&quot;, ouço tudo nessa porra!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>...acho que no site novo ainda não comentei nada.<br />
Mas, "é nozes", ouço tudo nessa porra!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Flávio A. Priori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25209</link>
		<dc:creator>Flávio A. Priori</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 15:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>Agora poderei dizer daqui a muitos anos aos meus netos que meu nome foi mencionando no Gamerspeak. Épico hehe Abraços a todos e continuem com o ótimo trabalho!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora poderei dizer daqui a muitos anos aos meus netos que meu nome foi mencionando no Gamerspeak. Épico hehe Abraços a todos e continuem com o ótimo trabalho!</p>
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		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25208</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 12:54:00 +0000</pubDate>
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		<description>Aeeew, Raphael com PH, kkkkk, to aqui toda semana curtindo os PodCasts, Podjogar e quando vocês publicam as Colunas também.

Bacalhau tem vergonha de fazer Videocast, certeza que é verdade! rsss

Nossa, bacana vocês terem falado de Mobile Games, eu sou viciado em jogos para celular, meu iPhone é um portátil praticamente. Jogo Infiniti Blade, e gostei de Shadow Gun, já tinha assistido aos vídeos, porem ainda não comprei pois tenho muitos games que ainda não terminei. Mas ainda tem 4 jogos que não saem do meu iPhone, Modern Combat 3, Asphalt 6, Dungeon Hunter 2 e Phoenix HD.
Alguém aí joga o Phoenix HD? É viciante, jogo tipo bullethell. Mas claro que tenho outros jogos que sou viciado, inclusive pinball hd e jogos de pesca, kkkkkk.

Bom, não gosto de consoles da Nintendo, mas é uma opinião pessoal mesmo, não gosto dos games, gostava antigamente, quando eu tinha sei lá, 10 anos, kkkkk, não gosto de joguinhos coloridos, não entendo porque tudo tem que ser tão colorido e &quot;quadrado&quot;, é minha opinião, não gosto do visual.

Por enquanto fico com meu Xbox, o iPhone e o PC, que já estou preparando meu PC pra rodar Diablo III com gráficos no mínimo bons.

Vlw por lembrar aí, sou Fã mesmo, e parabéns pelo Podcast.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeeew, Raphael com PH, kkkkk, to aqui toda semana curtindo os PodCasts, Podjogar e quando vocês publicam as Colunas também.</p>
<p>Bacalhau tem vergonha de fazer Videocast, certeza que é verdade! rsss</p>
<p>Nossa, bacana vocês terem falado de Mobile Games, eu sou viciado em jogos para celular, meu iPhone é um portátil praticamente. Jogo Infiniti Blade, e gostei de Shadow Gun, já tinha assistido aos vídeos, porem ainda não comprei pois tenho muitos games que ainda não terminei. Mas ainda tem 4 jogos que não saem do meu iPhone, Modern Combat 3, Asphalt 6, Dungeon Hunter 2 e Phoenix HD.<br />
Alguém aí joga o Phoenix HD? É viciante, jogo tipo bullethell. Mas claro que tenho outros jogos que sou viciado, inclusive pinball hd e jogos de pesca, kkkkkk.</p>
<p>Bom, não gosto de consoles da Nintendo, mas é uma opinião pessoal mesmo, não gosto dos games, gostava antigamente, quando eu tinha sei lá, 10 anos, kkkkk, não gosto de joguinhos coloridos, não entendo porque tudo tem que ser tão colorido e "quadrado", é minha opinião, não gosto do visual.</p>
<p>Por enquanto fico com meu Xbox, o iPhone e o PC, que já estou preparando meu PC pra rodar Diablo III com gráficos no mínimo bons.</p>
<p>Vlw por lembrar aí, sou Fã mesmo, e parabéns pelo Podcast.</p>
<p>Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Gustavo Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25207</link>
		<dc:creator>Gustavo Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 22:04:00 +0000</pubDate>
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		<description>Caramba que galera reunida, falando se saudosismo, que saudades dos primordios dos meus games, puxa eu penei pra zerar Super Mario 3, era meu favorito junto com Top Gear naquela época já começava as disputas para ver qual plataforma era melhor a nintendo ou a Sega, quem se lembra de Revenche of Shinobi puts só fui terminar esse jogo quando o vi em emulador no pc, mas é isso ai vai ser sempre assim no meu tempo tudo era melhor, &quot;to ficando velho&quot; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba que galera reunida, falando se saudosismo, que saudades dos primordios dos meus games, puxa eu penei pra zerar Super Mario 3, era meu favorito junto com Top Gear naquela época já começava as disputas para ver qual plataforma era melhor a nintendo ou a Sega, quem se lembra de Revenche of Shinobi puts só fui terminar esse jogo quando o vi em emulador no pc, mas é isso ai vai ser sempre assim no meu tempo tudo era melhor, "to ficando velho"</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25206</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 17:47:00 +0000</pubDate>
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		<description>Falando nisso, já mandei a pré-venda do Mario Kart 7 e ganhei um fantástico caderno com a capa do jogo de brinde.   =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falando nisso, já mandei a pré-venda do Mario Kart 7 e ganhei um fantástico caderno com a capa do jogo de brinde.   =P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Marcelo Abelha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25205</link>
		<dc:creator>Marcelo Abelha</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:29:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pois é. Cross game voice chat é a característica mais pedida no blog oficial do ps3 a muito tempo. Não entendo o porquê da Sony não ter implementado isso até agora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é. Cross game voice chat é a característica mais pedida no blog oficial do ps3 a muito tempo. Não entendo o porquê da Sony não ter implementado isso até agora.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25204</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 15:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25204</guid>
		<description>Marcelo, foi justamente esse o motivo da minha crítica. Acho o PS3 um videogame excelente, só que peca muito nessa questão do chat que é primordial para as partidas multiplayer. Por que não fazer um sistema integrado como na Live? Acho um erro deixar que cada game gerencie essa opção.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marcelo, foi justamente esse o motivo da minha crítica. Acho o PS3 um videogame excelente, só que peca muito nessa questão do chat que é primordial para as partidas multiplayer. Por que não fazer um sistema integrado como na Live? Acho um erro deixar que cada game gerencie essa opção.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Marcelo Abelha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25203</link>
		<dc:creator>Marcelo Abelha</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 11:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>Fala Galera!!

Sou ouvinte a pouco tempo mas com certeza já estou fidelizado! O conhecido Bruno Guerra quem me indicou o site e foi uma excelente indicação. Também me aventuro escrevendo um blog de reviews de jogos mais voltado para os jogos de PS3 que é a minha plataforma atual.

Queria deixar aqui alguns comentários sobre a questão do multiplayer do BF3 no PS3.O BF3 no PS3 tem alguns pontos realmente ruins. De fato o PS3 não tem cross-game chat mas, geralmente, os jogos multiplayers possuem sistema de chat de voz dentro do jogo. Porém no BF3, esse sistema ficou muito ruim. As conversas ficam boas quando se esta no lobby mas ficam cortando durante o jogo. Entender as pessoas fica quase impossível. Isso não acontece por exemplo no Black Ops, onde o chat in game fica perfeito em todos os momentos. No MW3 o sistema de chat também não esta muito bom ainda, mas existe a promessa de melhorias em patchs futuros. Acho que essa falta de qualidade é um dos fatores que devem ter motivado os jogadores usar o skype. Outra coisa que não ficou bacana é que o jogador só pode convidar para sua &quot;party&quot; 4 pessoas, que formam um squad, e a comunicação de voz só acontece entre as pessoas que estão no squad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Galera!!</p>
<p>Sou ouvinte a pouco tempo mas com certeza já estou fidelizado! O conhecido Bruno Guerra quem me indicou o site e foi uma excelente indicação. Também me aventuro escrevendo um blog de reviews de jogos mais voltado para os jogos de PS3 que é a minha plataforma atual.</p>
<p>Queria deixar aqui alguns comentários sobre a questão do multiplayer do BF3 no PS3.O BF3 no PS3 tem alguns pontos realmente ruins. De fato o PS3 não tem cross-game chat mas, geralmente, os jogos multiplayers possuem sistema de chat de voz dentro do jogo. Porém no BF3, esse sistema ficou muito ruim. As conversas ficam boas quando se esta no lobby mas ficam cortando durante o jogo. Entender as pessoas fica quase impossível. Isso não acontece por exemplo no Black Ops, onde o chat in game fica perfeito em todos os momentos. No MW3 o sistema de chat também não esta muito bom ainda, mas existe a promessa de melhorias em patchs futuros. Acho que essa falta de qualidade é um dos fatores que devem ter motivado os jogadores usar o skype. Outra coisa que não ficou bacana é que o jogador só pode convidar para sua "party" 4 pessoas, que formam um squad, e a comunicação de voz só acontece entre as pessoas que estão no squad.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25202</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 10:21:00 +0000</pubDate>
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		<description>Somos dois!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Somos dois!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25201</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 03:48:00 +0000</pubDate>
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		<description>Mudaram sim, Lucas. Shaun White Snowboarding virou &quot;Shaun White Time Snowboader&quot;, como se ele praticasse o esporte na era dos dinossauros. E Assassin&#039;s Creed ganhou o subtítulo &quot;Summer of Love&quot;, sendo que o protagonista é um hippie. =]

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mudaram sim, Lucas. Shaun White Snowboarding virou "Shaun White Time Snowboader", como se ele praticasse o esporte na era dos dinossauros. E Assassin's Creed ganhou o subtítulo "Summer of Love", sendo que o protagonista é um hippie. =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Ronaldomanzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25200</link>
		<dc:creator>Ronaldomanzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 02:48:00 +0000</pubDate>
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		<description>Me citaram na parada, que honra!!!

Heheh.. então, relacionado com a dificuldade, eu imagino o seguinte: eles faziam isso pois os games eram curtos, assim, pra durar mais tempo, colocam um grau de dificuldade alto e um número limitado de vidas, que te fazia voltar ao começo do jogo e, nisso, o jogo durava mais. 

Hoje, com o multiplayer em alta, pra manter a longevidade dos games, eles acabaram deixando de lado o fator dificuldade. Mas ainda tem os joguinhos difíceis por aí, basta procurar (Super Meat Boy, alguém?).

Quanto ao Mario, ainda estou aguardando sobrar uma grana mas, com certeza, terei que comprar o 3DS... parece que ele agora finalmente vai decolar com os games saindo... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me citaram na parada, que honra!!!</p>
<p>Heheh.. então, relacionado com a dificuldade, eu imagino o seguinte: eles faziam isso pois os games eram curtos, assim, pra durar mais tempo, colocam um grau de dificuldade alto e um número limitado de vidas, que te fazia voltar ao começo do jogo e, nisso, o jogo durava mais. </p>
<p>Hoje, com o multiplayer em alta, pra manter a longevidade dos games, eles acabaram deixando de lado o fator dificuldade. Mas ainda tem os joguinhos difíceis por aí, basta procurar (Super Meat Boy, alguém?).</p>
<p>Quanto ao Mario, ainda estou aguardando sobrar uma grana mas, com certeza, terei que comprar o 3DS... parece que ele agora finalmente vai decolar com os games saindo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Lucas Reda</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25199</link>
		<dc:creator>Lucas Reda</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 22:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25199</guid>
		<description>O episódio se chama The food wife. Ele é o quinto episódio da vigésima terceira temporada. Vocês podem baixar ou assistir online neste link: http://migre.me/6g0lJ vlw pela dica eu assisti o episódio completo e sem duvidas ficou show. Eu percebi que alguns jogos não mudaram o nome por exemplo Shaun White Snowboard, ou Assassin&#039;s Creed, com certeza deve ser propaganda. Acho que até março do ano que vem este episódio deve estar passando na FOX :( parabéns pelo podcast!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O episódio se chama The food wife. Ele é o quinto episódio da vigésima terceira temporada. Vocês podem baixar ou assistir online neste link: http://migre.me/6g0lJ vlw pela dica eu assisti o episódio completo e sem duvidas ficou show. Eu percebi que alguns jogos não mudaram o nome por exemplo Shaun White Snowboard, ou Assassin's Creed, com certeza deve ser propaganda. Acho que até março do ano que vem este episódio deve estar passando na FOX :( parabéns pelo podcast!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por DUDE</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25198</link>
		<dc:creator>DUDE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 18:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25198</guid>
		<description>&quot;Poh, eu uso diretoo&quot; hauHAuHAuHUAhUAhUAhUAhUAhUH
esse Henrique é zica. Orcs Must Die, realmente é muito bom, recomendo tbm. 
Parabens, pelo sempre otimo podcast! abraços!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Poh, eu uso diretoo" hauHAuHAuHUAhUAhUAhUAhUAhUH<br />
esse Henrique é zica. Orcs Must Die, realmente é muito bom, recomendo tbm.<br />
Parabens, pelo sempre otimo podcast! abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25197</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 17:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25197</guid>
		<description>Sou Marioista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sou Marioista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Luiz Augusto Bento Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25196</link>
		<dc:creator>Luiz Augusto Bento Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 02:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25196</guid>
		<description>Ow, n sou d comentar mas baxo todos! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ow, n sou d comentar mas baxo todos! </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25195</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 22:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25195</guid>
		<description>Grato pelo elogio. Porém eu realmente não entendo porque você e outros ouvintes insistem em dizer que temos preferências por consoles quando na verdade falamos de todos por igual. Ninguém da equipe do Gamerview é fanboy, e detestamos ler comentários como este que nos acusa de ser Caixista. Eu tenho Xbox 360 e PC, e nem por isso deixo de venerar as exclusividades do PS3 por exemplo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grato pelo elogio. Porém eu realmente não entendo porque você e outros ouvintes insistem em dizer que temos preferências por consoles quando na verdade falamos de todos por igual. Ninguém da equipe do Gamerview é fanboy, e detestamos ler comentários como este que nos acusa de ser Caixista. Eu tenho Xbox 360 e PC, e nem por isso deixo de venerar as exclusividades do PS3 por exemplo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Diego de L Avila</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25194</link>
		<dc:creator>Diego de L Avila</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 22:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25194</guid>
		<description>Show de bola esse novo formato, pois desde q entrei em contato pela primeira vez com o site, os podcasts é o que eu usualmente consumo. Esse é um diferencial, pois noticiar os lançamentos do dia qualquer portal genérico faz, no entanto o podcast é carregado de opinião, o que atualmente procuro. Parabéns e continuem por esse caminho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Show de bola esse novo formato, pois desde q entrei em contato pela primeira vez com o site, os podcasts é o que eu usualmente consumo. Esse é um diferencial, pois noticiar os lançamentos do dia qualquer portal genérico faz, no entanto o podcast é carregado de opinião, o que atualmente procuro. Parabéns e continuem por esse caminho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25193</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 20:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25193</guid>
		<description>Eu sou jogador de PC e o Tárcio Fonseca é de PS3... por sinal ele nem tem Xbox. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sou jogador de PC e o Tárcio Fonseca é de PS3... por sinal ele nem tem Xbox. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Josias</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25192</link>
		<dc:creator>Josias</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 18:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25192</guid>
		<description>legal o Podcast! Pelo jeito a edição tá indo bem rápido, acharam a fórmula, pena que maioria dos Podcasts são apenas de Caixistas (gamerview, lektronik, (a merda do Sussuworld), pessoal adora ficar comparando o meu é melhor q o seu, etc...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>legal o Podcast! Pelo jeito a edição tá indo bem rápido, acharam a fórmula, pena que maioria dos Podcasts são apenas de Caixistas (gamerview, lektronik, (a merda do Sussuworld), pessoal adora ficar comparando o meu é melhor q o seu, etc...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25191</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 14:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25191</guid>
		<description>Aeeee... falaram de mim, yay o/  Estarei aqui sempre, amigos. Sempre comentando e participando dessa turma que tanto gosto de ouvir. Aquele abraço pra todos </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeeee... falaram de mim, yay o/  Estarei aqui sempre, amigos. Sempre comentando e participando dessa turma que tanto gosto de ouvir. Aquele abraço pra todos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #92 por Abner SS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/comment-page-1/#comment-25190</link>
		<dc:creator>Abner SS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 11:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264#comment-25190</guid>
		<description>Nossa cara vlw sou fã de carteirinha desda primeira vez que ouvi!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa cara vlw sou fã de carteirinha desda primeira vez que ouvi!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por Piloto K</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25189</link>
		<dc:creator>Piloto K</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 19:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25189</guid>
		<description>Se atrasar o site, já sei o motivo! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se atrasar o site, já sei o motivo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por Lucas Matias</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25188</link>
		<dc:creator>Lucas Matias</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 22:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25188</guid>
		<description>Já estou com o jogo e com minha opinião formada (Multiplayer FODA).
Mas ouvirei o cast para saber a opinião de vcs e dar uma trolada ser ela for diferente da minha xD hahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já estou com o jogo e com minha opinião formada (Multiplayer FODA).<br />
Mas ouvirei o cast para saber a opinião de vcs e dar uma trolada ser ela for diferente da minha xD hahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por Gustavo Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25187</link>
		<dc:creator>Gustavo Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 01:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25187</guid>
		<description>Não joguei a versão de Pc, mas joguei o Play, esse jogo ficou devendo muito em relação ao single, nos trailer só era mostrado as campanhas e na hora pega-pra-capá acaba rapidão a fala sério, em relação ao multi não joguei ainda, devido a net aqui estar um lixo(telefônica é logico) mas acho que estão anunciando uma coisa e vendendo outra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não joguei a versão de Pc, mas joguei o Play, esse jogo ficou devendo muito em relação ao single, nos trailer só era mostrado as campanhas e na hora pega-pra-capá acaba rapidão a fala sério, em relação ao multi não joguei ainda, devido a net aqui estar um lixo(telefônica é logico) mas acho que estão anunciando uma coisa e vendendo outra.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por Patrick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25186</link>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 20:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25186</guid>
		<description>Meus parabéns à dupla. Excelente podcast, com todos os pontos explicados. E com certeza esse é o melhor FPS de 2011. Jogão mesmo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meus parabéns à dupla. Excelente podcast, com todos os pontos explicados. E com certeza esse é o melhor FPS de 2011. Jogão mesmo!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #20 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/comment-page-1/#comment-25185</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 20:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247#comment-25185</guid>
		<description>Tcharam tchãn tchãrantchã... hahahahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tcharam tchãn tchãrantchã... hahahahaha</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Rabackerli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-25184</link>
		<dc:creator>Rabackerli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 05:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-25184</guid>
		<description>Desculpe, mas os argumentos q vc usa pra falar dos jogos q são &quot;adultos&quot; pra vc são pífios, principalmente os do zelda q de adulto só tem a idade da série...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpe, mas os argumentos q vc usa pra falar dos jogos q são "adultos" pra vc são pífios, principalmente os do zelda q de adulto só tem a idade da série...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Por que sempre o mínimo denominador comum? por Gustavo Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/por-que-sempre-o-minimo-denominador-comum/comment-page-1/#comment-25183</link>
		<dc:creator>Gustavo Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 17:38:00 +0000</pubDate>
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		<description>Eu acho que a serie já deu o que tinha que dar, chega de ficar moendo esse bagaço de cana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que a serie já deu o que tinha que dar, chega de ficar moendo esse bagaço de cana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Por que sempre o mínimo denominador comum? por Fabio Pl</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/por-que-sempre-o-minimo-denominador-comum/comment-page-1/#comment-25182</link>
		<dc:creator>Fabio Pl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:45:00 +0000</pubDate>
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		<description>Botando o dedo na ferida e fazendo tchuk tchuk mané</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Botando o dedo na ferida e fazendo tchuk tchuk mané</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25181</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 14:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25181</guid>
		<description>Hahahaha, não morreu não. Eu que esqueci de botar ele na lista de participantes. Agora tá corrigido. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha, não morreu não. Eu que esqueci de botar ele na lista de participantes. Agora tá corrigido. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Josevivarelli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25180</link>
		<dc:creator>Josevivarelli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 23:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25180</guid>
		<description> Luiz Zabeto morreu?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Luiz Zabeto morreu?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25179</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 19:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25179</guid>
		<description>Do caralho! kkkkkk, só pra constar a liberdade de expressão, hehehe

Bom, eu ainda não joguei nenhum dos jogos, e com certeza não vou querer jogar Power Rangers, kkkkkk.

Mas parabéns pelo PodCast.

Abs,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Do caralho! kkkkkk, só pra constar a liberdade de expressão, hehehe</p>
<p>Bom, eu ainda não joguei nenhum dos jogos, e com certeza não vou querer jogar Power Rangers, kkkkkk.</p>
<p>Mas parabéns pelo PodCast.</p>
<p>Abs,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25178</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 12:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25178</guid>
		<description>Acho pior uma falta de respeito educada do que um palavrão inocente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho pior uma falta de respeito educada do que um palavrão inocente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25177</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 01:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25177</guid>
		<description>Duvido que voce seja pai, mas se for deveria saber que olhar em um historico de filho e ver site de video game é diferente de ver site porno, e pelomenos existe um modo de bloquear sites  por palavras tipo &quot;sexo&quot; ou &quot;louco&quot; , nao quer que eu bloquei &quot;game&quot; né ? mas pra voce nao dizer que sou do contra, concordo com sua primeira frase


Tem pé de pato , bico de pato ,grasna como pato ..... e nao é pato ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Duvido que voce seja pai, mas se for deveria saber que olhar em um historico de filho e ver site de video game é diferente de ver site porno, e pelomenos existe um modo de bloquear sites  por palavras tipo "sexo" ou "louco" , nao quer que eu bloquei "game" né ? mas pra voce nao dizer que sou do contra, concordo com sua primeira frase</p>
<p>Tem pé de pato , bico de pato ,grasna como pato ..... e nao é pato ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Bruno Ornelas Guerra</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25176</link>
		<dc:creator>Bruno Ornelas Guerra</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 17:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25176</guid>
		<description>minha primeira impressão do MW3 foi a mesma do Henrique Berthier. ta mais pra MW 2.5 do q pra 3. 
o problema é q a Activision nao tem pq mexer na formula magica. criar engine nova e reformular o jogo todo pra que??? a franquia bate recorde de vendas todo ano.
essa galinha vai cagar ovo de ouro ate morrer.

ps - wii u vai ser um fracasso q vai quase falir a nintendo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>minha primeira impressão do MW3 foi a mesma do Henrique Berthier. ta mais pra MW 2.5 do q pra 3.<br />
o problema é q a Activision nao tem pq mexer na formula magica. criar engine nova e reformular o jogo todo pra que??? a franquia bate recorde de vendas todo ano.<br />
essa galinha vai cagar ovo de ouro ate morrer.</p>
<p>ps - wii u vai ser um fracasso q vai quase falir a nintendo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25175</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 17:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25175</guid>
		<description>Na minha ignorantíssima opinião, cabe aos pais controlar o que uma criança vê ou não, pois assim como ela ter liberdade de acessar o gamerview na internet, pode ter para acesar o sexolouco . com (sei lá).

Ficar se preocupando em limitar sua linguagem num podcast despretensioso 
seria bobeira.

Lembrando que a galera do site está fazendo o podcast sem compromisso nenhum, não é mais um site de games, é algo voltado à diversão deles
(e a nossa). Não existe obrigatoriedade nenhuma em agradar ninguém,
tampouco em ficar editando conteúdo e fazendo firulas no podcast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na minha ignorantíssima opinião, cabe aos pais controlar o que uma criança vê ou não, pois assim como ela ter liberdade de acessar o gamerview na internet, pode ter para acesar o sexolouco . com (sei lá).</p>
<p>Ficar se preocupando em limitar sua linguagem num podcast despretensioso<br />
seria bobeira.</p>
<p>Lembrando que a galera do site está fazendo o podcast sem compromisso nenhum, não é mais um site de games, é algo voltado à diversão deles<br />
(e a nossa). Não existe obrigatoriedade nenhuma em agradar ninguém,<br />
tampouco em ficar editando conteúdo e fazendo firulas no podcast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25174</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 17:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25174</guid>
		<description>Concordo, eu mesmo, só compraria campanhas separadas, ficaria bem mais em conta pra mim, já que não jogo multiplayer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo, eu mesmo, só compraria campanhas separadas, ficaria bem mais em conta pra mim, já que não jogo multiplayer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25173</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 00:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25173</guid>
		<description>Que é liberado deu para perceber , resta ter boa fé que pessoas inapropriadas nao escutem isso né,  tipo crianças?!?!
Voce esta exercendo uma critica e nao quer ser taxado de critico? se fosse unica e exclusivamente sua, nao precisava publicar, o &quot;exclusivo&quot; te tira esse direito  .... bom mas essa é uma opiniao unica e exclusivamente minha, agrade ou nao o leitor (meio hipocrita isso né?) ..... é tem gente que ingere cada coisa né =/


OBS: &quot;?&quot; sao retóricas, ou ironicas sei lá =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que é liberado deu para perceber , resta ter boa fé que pessoas inapropriadas nao escutem isso né,  tipo crianças?!?!<br />
Voce esta exercendo uma critica e nao quer ser taxado de critico? se fosse unica e exclusivamente sua, nao precisava publicar, o "exclusivo" te tira esse direito  .... bom mas essa é uma opiniao unica e exclusivamente minha, agrade ou nao o leitor (meio hipocrita isso né?) ..... é tem gente que ingere cada coisa né =/</p>
<p>OBS: "?" sao retóricas, ou ironicas sei lá =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Flávio A. Priori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25172</link>
		<dc:creator>Flávio A. Priori</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 16:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25172</guid>
		<description>
Gostei da idéia de vender campanhas separadas. Acho que pode ser uma boa. Eu, por exemplo compraria fácil a campanha do CoD, pois não são lá mto fã do multiplayer (não pra gastar 60 doletas). Se feito certo, isso pode render muito bem.
Ps: Cade o nome do Zabeto na lista de participantes? XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei da idéia de vender campanhas separadas. Acho que pode ser uma boa. Eu, por exemplo compraria fácil a campanha do CoD, pois não são lá mto fã do multiplayer (não pra gastar 60 doletas). Se feito certo, isso pode render muito bem.<br />
Ps: Cade o nome do Zabeto na lista de participantes? XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25171</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 03:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25171</guid>
		<description>Como diriam, antes tarde duke nukem... Essa semana vai ter GamerSpeak ou Podjogar? Abraço pra todos aê </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como diriam, antes tarde duke nukem... Essa semana vai ter GamerSpeak ou Podjogar? Abraço pra todos aê</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25170</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 03:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25170</guid>
		<description>Se a moda é falar palavrões? Não sei, mas aqui é liberado... E não deixa de ser uma forma de expressão.

Sobre mudar de opinião, isso faz parte cara. Ninguém aqui é crítico ou jornalista (se é que isso muda alguma coisa) pra dizer com propriedade ou não. São opiniões únicas e exclusivamente nossas, agrade ou não os ouvintes. No caso do Battlefield 3, a campanha realmente me prendeu na primeira experiência. Mas isso se deu somente pela ação frenética, como mencionei neste programa. E sim, minha opinião mudou depois com o tempo, quando prestei atenção na história que digeri.

Abraço! 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se a moda é falar palavrões? Não sei, mas aqui é liberado... E não deixa de ser uma forma de expressão.</p>
<p>Sobre mudar de opinião, isso faz parte cara. Ninguém aqui é crítico ou jornalista (se é que isso muda alguma coisa) pra dizer com propriedade ou não. São opiniões únicas e exclusivamente nossas, agrade ou não os ouvintes. No caso do Battlefield 3, a campanha realmente me prendeu na primeira experiência. Mas isso se deu somente pela ação frenética, como mencionei neste programa. E sim, minha opinião mudou depois com o tempo, quando prestei atenção na história que digeri.</p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25167</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 03:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25167</guid>
		<description>Se a moda é falar palavrões? Não sei, mas aqui é liberado... E não deixa de ser uma forma de expressão.

Sobre mudar de opinião, isso faz parte cara. Ninguém aqui é crítico ou jornalista (se é que isso muda alguma coisa) pra dizer com propriedade ou não. São opiniões únicas e exclusivamente nossas, agrade ou não os ouvintes. No caso do Battlefield 3, a campanha realmente me prendeu na primeira experiência. Mas isso se deu somente pela ação frenética, como mencionei neste programa. E sim, minha opinião mudou depois com o tempo, quando prestei atenção na história que digeri.

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se a moda é falar palavrões? Não sei, mas aqui é liberado... E não deixa de ser uma forma de expressão.</p>
<p>Sobre mudar de opinião, isso faz parte cara. Ninguém aqui é crítico ou jornalista (se é que isso muda alguma coisa) pra dizer com propriedade ou não. São opiniões únicas e exclusivamente nossas, agrade ou não os ouvintes. No caso do Battlefield 3, a campanha realmente me prendeu na primeira experiência. Mas isso se deu somente pela ação frenética, como mencionei neste programa. E sim, minha opinião mudou depois com o tempo, quando prestei atenção na história que digeri.</p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25166</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 01:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25166</guid>
		<description>A verdade é que é sempre um console pioneiro que puxa a próxima geração, por enquanto, teremos que esperar para ver como o WiiU vai se sair, pois se as versões de WiiU dos games multiplataforma forem reelevantemente superiores aos concorrentes a Sony e MS irão correr atrás de alcançar...  
Concordo com o Henrique Bertier, ele vai ser um intermédio entre a versão X360 e a versão PC.. por exemplo... vai saber... só o tempo dirá.

O que eu acho é que as empresas deveriam correr para lançar novos consoles mais rapidamente pois elas próprias acertaram que as gerações iriam começar à durar mais tempo, e se demorarem demais, pode ser que outras tecnologias tomem o lugar delas... (Onlive, por exemplo... ou mesmo a galera simplesmente querendo continuar no mesmo hardware e fazendo pressão pra manterem o suporte ao hardware antigo...).

Eu acho que seria realmente o ideal lançar um novo Xbox ano que vem, ainda mais se a notícia de que ele seria mais barato for correta, pois você já vai conquistando novos jogadores, e mesmo que ele tenha os mesmos jogos multiplataforma no início (como o WiiU), com um hardware mais poderoso você poderia jogá-lo em 1080P nativo, com um anti-aliasing pra fazer uma graça, e tal.. ou seja, seriam versões &quot;deluxe&quot; até começarem à sair os games feitos pensando exclusivamente no hardware novo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A verdade é que é sempre um console pioneiro que puxa a próxima geração, por enquanto, teremos que esperar para ver como o WiiU vai se sair, pois se as versões de WiiU dos games multiplataforma forem reelevantemente superiores aos concorrentes a Sony e MS irão correr atrás de alcançar... <br />
Concordo com o Henrique Bertier, ele vai ser um intermédio entre a versão X360 e a versão PC.. por exemplo... vai saber... só o tempo dirá.</p>
<p>O que eu acho é que as empresas deveriam correr para lançar novos consoles mais rapidamente pois elas próprias acertaram que as gerações iriam começar à durar mais tempo, e se demorarem demais, pode ser que outras tecnologias tomem o lugar delas... (Onlive, por exemplo... ou mesmo a galera simplesmente querendo continuar no mesmo hardware e fazendo pressão pra manterem o suporte ao hardware antigo...).</p>
<p>Eu acho que seria realmente o ideal lançar um novo Xbox ano que vem, ainda mais se a notícia de que ele seria mais barato for correta, pois você já vai conquistando novos jogadores, e mesmo que ele tenha os mesmos jogos multiplataforma no início (como o WiiU), com um hardware mais poderoso você poderia jogá-lo em 1080P nativo, com um anti-aliasing pra fazer uma graça, e tal.. ou seja, seriam versões "deluxe" até começarem à sair os games feitos pensando exclusivamente no hardware novo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25165</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 00:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25165</guid>
		<description>Imagino na questao de Dlc para fases dos jogos ,  a activision mercenaria da forma que é fazendo o seguinte, lança 4 Dlcs feito com a &quot;barriga&quot; , ai no quinto ela da um tapa um pouco melhor faz uns comercias mais legais deixa o produto bem desejavel , mas para jogar ele voce precisa ter os 4 primeiros.

mudando de assunto, queria saber se a moda agora é falar &quot;palavroes&quot; para definir os jogos ? e se posso usar &quot;palavroes&quot; para expressar o que penso quando certas coisas aqui nao me agradao ?


e mudando ainda mais de assunto, Vinicios comentarios de jogos tem que serem feitos na lata mesmo tipo a primeira impressao é oque vale , pois se voce voltar para tras tudo fica mais feio, claro que voce tem seus criterios, mas se de principio te agrada é por que tem beleza ali, pois se procurar problemas voce vai achar com certeza.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Imagino na questao de Dlc para fases dos jogos ,  a activision mercenaria da forma que é fazendo o seguinte, lança 4 Dlcs feito com a "barriga" , ai no quinto ela da um tapa um pouco melhor faz uns comercias mais legais deixa o produto bem desejavel , mas para jogar ele voce precisa ter os 4 primeiros.</p>
<p>mudando de assunto, queria saber se a moda agora é falar "palavroes" para definir os jogos ? e se posso usar "palavroes" para expressar o que penso quando certas coisas aqui nao me agradao ?</p>
<p>e mudando ainda mais de assunto, Vinicios comentarios de jogos tem que serem feitos na lata mesmo tipo a primeira impressao é oque vale , pois se voce voltar para tras tudo fica mais feio, claro que voce tem seus criterios, mas se de principio te agrada é por que tem beleza ali, pois se procurar problemas voce vai achar com certeza.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25164</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 00:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25164</guid>
		<description>Como diriam, antes tarde duke nukem XD
Essa semana vai ter GamerSpeak ou Podjogar?
Abraço pra todos aê</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como diriam, antes tarde duke nukem XD<br />
Essa semana vai ter GamerSpeak ou Podjogar?<br />
Abraço pra todos aê</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #91 por Vitor C</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/comment-page-1/#comment-25163</link>
		<dc:creator>Vitor C</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 23:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201#comment-25163</guid>
		<description>Ae o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25162</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 08:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25162</guid>
		<description>Ah Vinicios, até que vc dançou bem Lady Gaga cara... olha aí galera: http://www.youtube.com/watch?v=6lY4klx8B1w</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah Vinicios, até que vc dançou bem Lady Gaga cara... olha aí galera: http://www.youtube.com/watch?v=6lY4klx8B1w</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25161</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 15:50:00 +0000</pubDate>
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		<description>Sim, pode ser que no Vita fique melhor mesmo, justamente por causa dos dois analógicos. O negócio é esperar e conferir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, pode ser que no Vita fique melhor mesmo, justamente por causa dos dois analógicos. O negócio é esperar e conferir.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25160</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 03:28:00 +0000</pubDate>
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		<description>Então Vairo, mas pode ter sido porque é um outro nível.. se você olhar o pessoal jogar Resistence no Vita vai ver que é bem diferente, fora que a tela dele é gigantesca... acho que dá pra jogar na boa sim (nem preciso comentar os dois analógicos).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então Vairo, mas pode ter sido porque é um outro nível.. se você olhar o pessoal jogar Resistence no Vita vai ver que é bem diferente, fora que a tela dele é gigantesca... acho que dá pra jogar na boa sim (nem preciso comentar os dois analógicos).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Baixaflex Pura Tecnologia</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25159</link>
		<dc:creator>Baixaflex Pura Tecnologia</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 18:33:00 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom como sempre e portáteis já eram!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom como sempre e portáteis já eram!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25158</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25158</guid>
		<description>Agora demais breves comentários.
Concordo completamente com os portáteis estarem perdendo espaço para mobiles.
Como vocês disseram, e eu concordo, vc pode comprar jogos animais na APP STORE por US$0,99, e até por 6 dólares vc compra, acho válido, e barato até. Eu tenho vários jogos, vários... no meu iPhone, e paguei todos, e por sorte, tenho jogos de 6 dólares, que peguei em promoções por 99 cents cada. E cara, que títulos! Gráficos absurdos para jogos de celular. Não troco meu iPhone por um PS Vita nunca! Como vcs disseram, cabe no meu bolso, e eu jogo em qualquer lugar.
O problema dos smartphones, seja com OS ou Android, é a bateria. Eu tenho um iPhone, minha mãe tem um Galaxy, cara, a bateria dos dois acabam muito rápido quando estamos jogando, e cai drasticamente se a rede 3G ou WiFi está ligada.
Jogos que tenho, multiplayer ou que requerem conexão, só consigo jogar aonde posso conectar um carregador. Espero que isso melhore com o tempo, as baterias de lition ion já evoluíram, mas precisam evoluir mais, seja para jogos, seja para ser um Smartphone.
Eu digo, o iPhone é um smartphone que não podemos usufruir 100% dos recursos, jogar detona a bateria, navegar na net detona a bateria, tudo detona a bateria.
O dia que um smartphone garantir horas de uso contínuo com uma mesma carga de bateria, esse dia vai selar o fim do portáteis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora demais breves comentários.<br />
Concordo completamente com os portáteis estarem perdendo espaço para mobiles.<br />
Como vocês disseram, e eu concordo, vc pode comprar jogos animais na APP STORE por US$0,99, e até por 6 dólares vc compra, acho válido, e barato até. Eu tenho vários jogos, vários... no meu iPhone, e paguei todos, e por sorte, tenho jogos de 6 dólares, que peguei em promoções por 99 cents cada. E cara, que títulos! Gráficos absurdos para jogos de celular. Não troco meu iPhone por um PS Vita nunca! Como vcs disseram, cabe no meu bolso, e eu jogo em qualquer lugar.<br />
O problema dos smartphones, seja com OS ou Android, é a bateria. Eu tenho um iPhone, minha mãe tem um Galaxy, cara, a bateria dos dois acabam muito rápido quando estamos jogando, e cai drasticamente se a rede 3G ou WiFi está ligada.<br />
Jogos que tenho, multiplayer ou que requerem conexão, só consigo jogar aonde posso conectar um carregador. Espero que isso melhore com o tempo, as baterias de lition ion já evoluíram, mas precisam evoluir mais, seja para jogos, seja para ser um Smartphone.<br />
Eu digo, o iPhone é um smartphone que não podemos usufruir 100% dos recursos, jogar detona a bateria, navegar na net detona a bateria, tudo detona a bateria.<br />
O dia que um smartphone garantir horas de uso contínuo com uma mesma carga de bateria, esse dia vai selar o fim do portáteis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25157</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25157</guid>
		<description>1º Comentário: Eu concordo com essa de comprar &quot;300&quot; jogos e terminar 6 deles, acho que é isso que rola, eu fiz isso no começo, pois tinha tempo de jogar, cheguei a terminar muitos jogos, mas o caso de ter uma variedade de jogos, é porque eu enjoo muito fácil de um jogo.
Problema principal, grana! Cara, sinceramente eu não ganho bem pra comprar 1 jogo por mês, sendo que lançamentos saem por 200 reais, mesmo que fosse a cada 2 meses, eu acho um absurdo um jogo custar 200 reais. Aí saí o GOW3, por 120, ok, ótimo preço, mas comparado ao mercado Americano é ridículo!!
Pra mim, os consoles aqui no Brasil são completamente elitizados.
Não gostei do comentário sobre os destravamentos, quer dizer que só quem é rico pode ter um console agora? Esse pensamento é completamente mesquinho.
Na boa, eu vou comprar um X Slim novo, e não vou nem tentar destravar, mas porque agora, sei que não vou querer 300 jogos, e consigo pagar alguns jogos por ano.
mas eu não vou crucificar ninguém que tente destravar.
E sem contar em pagar na LIVE, que se você for pensar, é caro. Então acho que cada um escolhe o que quer, e eu não acho nem certo nem errado.
Se você pode pagar jogos, LIVE, ok, mas se você não pode? E não estou nem falando de classe baixa, até para classe média, muitas vezes não é possível ter um XBOX travado e comprar jogos de 200 reais, isso passa a ser um luxo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1º Comentário: Eu concordo com essa de comprar "300" jogos e terminar 6 deles, acho que é isso que rola, eu fiz isso no começo, pois tinha tempo de jogar, cheguei a terminar muitos jogos, mas o caso de ter uma variedade de jogos, é porque eu enjoo muito fácil de um jogo.<br />
Problema principal, grana! Cara, sinceramente eu não ganho bem pra comprar 1 jogo por mês, sendo que lançamentos saem por 200 reais, mesmo que fosse a cada 2 meses, eu acho um absurdo um jogo custar 200 reais. Aí saí o GOW3, por 120, ok, ótimo preço, mas comparado ao mercado Americano é ridículo!!<br />
Pra mim, os consoles aqui no Brasil são completamente elitizados.<br />
Não gostei do comentário sobre os destravamentos, quer dizer que só quem é rico pode ter um console agora? Esse pensamento é completamente mesquinho.<br />
Na boa, eu vou comprar um X Slim novo, e não vou nem tentar destravar, mas porque agora, sei que não vou querer 300 jogos, e consigo pagar alguns jogos por ano.<br />
mas eu não vou crucificar ninguém que tente destravar.<br />
E sem contar em pagar na LIVE, que se você for pensar, é caro. Então acho que cada um escolhe o que quer, e eu não acho nem certo nem errado.<br />
Se você pode pagar jogos, LIVE, ok, mas se você não pode? E não estou nem falando de classe baixa, até para classe média, muitas vezes não é possível ter um XBOX travado e comprar jogos de 200 reais, isso passa a ser um luxo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25156</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 18:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>Eu tentei jogar Resistance no PSP e não gostei. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tentei jogar Resistance no PSP e não gostei. :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #19 por Reginaldo Amorim</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/comment-page-1/#comment-25155</link>
		<dc:creator>Reginaldo Amorim</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 18:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40151#comment-25155</guid>
		<description>Bom,gostei bastante do podjogar Forza4.Fiquei com bastante vontade de jogar o game e tal..mas,ficou parecendo muito tipo um cast patrocinado.O jogo realmente deve ser muito bom,só que na minha opinião faltou alguém mais crítico pra apontar algumas coisas.por exemplo que não existe mudanças de clima nas corridas,modo rally,etc...nada que comprometa o jogo porem devia ao menos ser citado.caso vcs façam um podjogar sobre batlefield3 e chamarem apenas uma comunidade de BF3 para analisar o game vai ser o mesmo resultado eu acho.Enfim, abraço a todos da equipe e agora escutando gamerspeak pra dar meus pitacos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom,gostei bastante do podjogar Forza4.Fiquei com bastante vontade de jogar o game e tal..mas,ficou parecendo muito tipo um cast patrocinado.O jogo realmente deve ser muito bom,só que na minha opinião faltou alguém mais crítico pra apontar algumas coisas.por exemplo que não existe mudanças de clima nas corridas,modo rally,etc...nada que comprometa o jogo porem devia ao menos ser citado.caso vcs façam um podjogar sobre batlefield3 e chamarem apenas uma comunidade de BF3 para analisar o game vai ser o mesmo resultado eu acho.Enfim, abraço a todos da equipe e agora escutando gamerspeak pra dar meus pitacos...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25154</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 17:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25154</guid>
		<description>Será Vinicios e Tárcio?

Veja que já tem números de venda de 6 milhões para o 3DS, e isso não é pouco, considerando-se que ele ainda não tem 1 ano lançado &quot;no mundo todo&quot;. (Sem contar a pouca vergonha da Nintendo de não oferecer quase nenhum jogo).

O que eu acho que diferencia o portátil dos smartphones, tablets e afins são justamente o foco dos jogos que recebem.. o Vita é uma aposta arriscada, pois dá a impressão de foco na venda do hardware (como são os telefones).

Já o 3DS não tem disso, tem ali as coisas mas é tudo meia boca, só pra &quot;tapar buraco&quot;... 

A grande questão são os jogos (e sempre será, de qualquer console).

Uma empresa de games como a Capcom, por exemplo, lançaria um Resident Evil: Revelations (que vai custar 50,00 dólares) para um smartphone????

Eu creio que nenhum jogador de smartphone/tablet compraria um jogo de 50 dólares... é outro público... a maioria dos &quot;hardcore&quot; de portátil quer o mesmo que os jogadores de consoles querem: superproduções, jogos imersivos e um multiplayer semi-infinito.

E só comentando sobre jogar FPS num portátil: se algum de vocês comprarem o PSVita, emprestem para o Vairo jogar Resistance nele, que aposto que ele muda de opinião ehehehehe.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Será Vinicios e Tárcio?</p>
<p>Veja que já tem números de venda de 6 milhões para o 3DS, e isso não é pouco, considerando-se que ele ainda não tem 1 ano lançado "no mundo todo". (Sem contar a pouca vergonha da Nintendo de não oferecer quase nenhum jogo).</p>
<p>O que eu acho que diferencia o portátil dos smartphones, tablets e afins são justamente o foco dos jogos que recebem.. o Vita é uma aposta arriscada, pois dá a impressão de foco na venda do hardware (como são os telefones).</p>
<p>Já o 3DS não tem disso, tem ali as coisas mas é tudo meia boca, só pra "tapar buraco"... </p>
<p>A grande questão são os jogos (e sempre será, de qualquer console).</p>
<p>Uma empresa de games como a Capcom, por exemplo, lançaria um Resident Evil: Revelations (que vai custar 50,00 dólares) para um smartphone????</p>
<p>Eu creio que nenhum jogador de smartphone/tablet compraria um jogo de 50 dólares... é outro público... a maioria dos "hardcore" de portátil quer o mesmo que os jogadores de consoles querem: superproduções, jogos imersivos e um multiplayer semi-infinito.</p>
<p>E só comentando sobre jogar FPS num portátil: se algum de vocês comprarem o PSVita, emprestem para o Vairo jogar Resistance nele, que aposto que ele muda de opinião ehehehehe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25153</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 04:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25153</guid>
		<description>O que eu realmente acho é que a geração pós Vita/3DS será de devices mais parecidos com o Xperia Play mesmo. Essa primeira versão não é muita coisa, mas acho que o conceito só tem a crescer. Se você tem como oferecer controles que funcionem num smartphone, ele já vira um videogame portátil no esquema mais tradicional da coisa. E achar o design certo destes controles é só questão de tempo. Os bichos já têm hoje processamento o bastante pra rodar jogos complexos e o ritmo de miniaturização dos chips e a multiplicação dos cores vai fazer o smartphone mediano/top de 2013 bater o PS Vita do ano que vem em potência.


Fora isso tudo, é só analisar o que a Sony tá tentando fazer já neste momento. O Xperia Play é um smartphone tentando ser um videogame portátil, enquanto o PS Vita será um videogame portátil com uma porrada de funções de smartphone/tablet. Aposto que o navegador de internet dele será no mesmo nível dos Xperia e que a Sony vai dar uma carga nos apps. Logo de cara devem sair clientes de Facebook e Twitter, editores de fotografia e mais uma porrada de outras coisas. Isso já faz o aparelho transitar entre categorias distintas.

Agora imagina a tecnologia no final do tempo de vida do Vita e me diz se não vamo ter total condições de ter um só dispositivo para falar, entrar na internet, consumir áudio e vídeo, tirar foto, rodar centenas de milhares de apps e &quot;jogar de verdade&quot;. E tudo isso funcionando muito bem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que eu realmente acho é que a geração pós Vita/3DS será de devices mais parecidos com o Xperia Play mesmo. Essa primeira versão não é muita coisa, mas acho que o conceito só tem a crescer. Se você tem como oferecer controles que funcionem num smartphone, ele já vira um videogame portátil no esquema mais tradicional da coisa. E achar o design certo destes controles é só questão de tempo. Os bichos já têm hoje processamento o bastante pra rodar jogos complexos e o ritmo de miniaturização dos chips e a multiplicação dos cores vai fazer o smartphone mediano/top de 2013 bater o PS Vita do ano que vem em potência.</p>
<p>Fora isso tudo, é só analisar o que a Sony tá tentando fazer já neste momento. O Xperia Play é um smartphone tentando ser um videogame portátil, enquanto o PS Vita será um videogame portátil com uma porrada de funções de smartphone/tablet. Aposto que o navegador de internet dele será no mesmo nível dos Xperia e que a Sony vai dar uma carga nos apps. Logo de cara devem sair clientes de Facebook e Twitter, editores de fotografia e mais uma porrada de outras coisas. Isso já faz o aparelho transitar entre categorias distintas.</p>
<p>Agora imagina a tecnologia no final do tempo de vida do Vita e me diz se não vamo ter total condições de ter um só dispositivo para falar, entrar na internet, consumir áudio e vídeo, tirar foto, rodar centenas de milhares de apps e "jogar de verdade". E tudo isso funcionando muito bem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25152</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 02:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25152</guid>
		<description>Quanto à morte dos portáteis, só o tempo dirá se isso irá acontecer um dia ou não. Mas que eles estão perdendo espaço (e dinheiro) para os smartphones, isso é fato. Não tem como ignorar isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quanto à morte dos portáteis, só o tempo dirá se isso irá acontecer um dia ou não. Mas que eles estão perdendo espaço (e dinheiro) para os smartphones, isso é fato. Não tem como ignorar isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25151</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 02:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25151</guid>
		<description>Eu sou dono de um PSP Fat desde o lançamento. Eu simplesmente amo o portátil, e tenho sim interesse no Vita. Tudo bem que faz mais de 2 anos q ele tá morto, com poucos lançamentos dignos (FFVII Crisis Core, God of War Ghost of Sparta, etc), mas hoje em dia eu jogo uma penca de games de emulador nele. Dos casuais aos que exigem mais tempo como Golden Sun (GBA), game que estou jogando no momento.

Porém meu tempo para estes games longos está ficando cada vez mais curto. Nos consoles, com frequência eu tenho que escolher entre um ou outro jogo pra não cair naquele problema de ter uns 5 jogos na mão e nenhum finalizado. No PSP acontece o mesmo quando eu tento jogar os ótimos RPGs para a plataforma, por exemplo.

Hoje eu não sei se quero ter um celular foda que roda jogos ou um portátil mais poderoso. Aliás, eu também uso o celular só pra ligar e mandar SMS. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sou dono de um PSP Fat desde o lançamento. Eu simplesmente amo o portátil, e tenho sim interesse no Vita. Tudo bem que faz mais de 2 anos q ele tá morto, com poucos lançamentos dignos (FFVII Crisis Core, God of War Ghost of Sparta, etc), mas hoje em dia eu jogo uma penca de games de emulador nele. Dos casuais aos que exigem mais tempo como Golden Sun (GBA), game que estou jogando no momento.</p>
<p>Porém meu tempo para estes games longos está ficando cada vez mais curto. Nos consoles, com frequência eu tenho que escolher entre um ou outro jogo pra não cair naquele problema de ter uns 5 jogos na mão e nenhum finalizado. No PSP acontece o mesmo quando eu tento jogar os ótimos RPGs para a plataforma, por exemplo.</p>
<p>Hoje eu não sei se quero ter um celular foda que roda jogos ou um portátil mais poderoso. Aliás, eu também uso o celular só pra ligar e mandar SMS. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25150</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25150</guid>
		<description>9 min. 24 seg. aproximadamente .... 
Quando tu toma partido de algo, voce fica suspeito para falar da contraparte ... é um dos males de bater no peito, amigo O.o

OBS: fanboy nao é exclusividade de esporte ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>9 min. 24 seg. aproximadamente ....<br />
Quando tu toma partido de algo, voce fica suspeito para falar da contraparte ... é um dos males de bater no peito, amigo O.o</p>
<p>OBS: fanboy nao é exclusividade de esporte ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25149</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25149</guid>
		<description>Mais um porém aqui:

Tem a questão dos jogadores fazerem &quot;upgrade&quot;, temos aí
120 milhões de donos de DS que são potenciais compradores
de um 3DS/Vita, bem como os atuais donos de PSP...

É como quem tinha o PS2 e migrou para PS3 ou X360... 

Dizer que os portáteis irão morrer é a mesma coisa que
os caras falam que os consoles irão morrer e vai tudo 
pra PC ou outros dispositivos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um porém aqui:</p>
<p>Tem a questão dos jogadores fazerem "upgrade", temos aí<br />
120 milhões de donos de DS que são potenciais compradores<br />
de um 3DS/Vita, bem como os atuais donos de PSP...</p>
<p>É como quem tinha o PS2 e migrou para PS3 ou X360... </p>
<p>Dizer que os portáteis irão morrer é a mesma coisa que<br />
os caras falam que os consoles irão morrer e vai tudo<br />
pra PC ou outros dispositivos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25148</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25148</guid>
		<description>Eu acho que eu sou um tipo diferente de jogador &quot;portátil&quot; então.

O que EU quero num portátil: 

Capacidade de jogar jogos FODAS (à lá RE: revelations) em qualquer lugar.

Isso tudo varia da realidade de cada um, nem todo mundo tem uma rotina fixa.
Eu, por exemplo, comprei o DS porque vivia viajando e queria jogar, no hotel,
no busão.. eu não queria jogos &quot;rápidos&quot;, eu queria jogos imersivos para
situações onde eu não podia ter uma TV à disposição...

É aquela viagem que os pais do muleque obrigam ele à ir no sítio da tia
chata que não tem tv.. ou que tem mas fica ocupada... etc... enfim, tem
N situações...

Eu, pelo menos, não quero um celular pra jogar, sou do tipo que tem celular
só pra fazer ligação e mandar sms, pra jogar, eu prefiro portátil, console
ou PC, não tem jeito...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que eu sou um tipo diferente de jogador "portátil" então.</p>
<p>O que EU quero num portátil: </p>
<p>Capacidade de jogar jogos FODAS (à lá RE: revelations) em qualquer lugar.</p>
<p>Isso tudo varia da realidade de cada um, nem todo mundo tem uma rotina fixa.<br />
Eu, por exemplo, comprei o DS porque vivia viajando e queria jogar, no hotel,<br />
no busão.. eu não queria jogos "rápidos", eu queria jogos imersivos para<br />
situações onde eu não podia ter uma TV à disposição...</p>
<p>É aquela viagem que os pais do muleque obrigam ele à ir no sítio da tia<br />
chata que não tem tv.. ou que tem mas fica ocupada... etc... enfim, tem<br />
N situações...</p>
<p>Eu, pelo menos, não quero um celular pra jogar, sou do tipo que tem celular<br />
só pra fazer ligação e mandar sms, pra jogar, eu prefiro portátil, console<br />
ou PC, não tem jeito...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25147</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25147</guid>
		<description>Fan boy? Jogador de PC que nem curte esportes é ser fan boy de... ? Não entendi amigo! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fan boy? Jogador de PC que nem curte esportes é ser fan boy de... ? Não entendi amigo! :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25146</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 22:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25146</guid>
		<description>Show, acho que a sony aqui no Brasil faz muito descaso, muita demora pra lançar seus consoles, quando lança não muda nada em relação com os importados, não que as outras se importem mas sinto por parte dela um suporte muito fraco.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Show, acho que a sony aqui no Brasil faz muito descaso, muita demora pra lançar seus consoles, quando lança não muda nada em relação com os importados, não que as outras se importem mas sinto por parte dela um suporte muito fraco.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25145</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 20:46:00 +0000</pubDate>
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		<description>hilario ... quem compro PS3 foi por causa do winning eleven, ainda bem que sou de outro planeta,  por que lá de onde vim , compraram por causa de GOW3 e Gran turismo e do entao desconhecido e deslumbrante Uncharted .... mas o sujeito falou com tanta autoridade no assunto que aqui na &quot;Terra&quot; acredito que tenha sido esse motivo mesmo.

palavra de fan boy sempre perde a credibilidade pra mim .... nao sei por que  =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hilario ... quem compro PS3 foi por causa do winning eleven, ainda bem que sou de outro planeta,  por que lá de onde vim , compraram por causa de GOW3 e Gran turismo e do entao desconhecido e deslumbrante Uncharted .... mas o sujeito falou com tanta autoridade no assunto que aqui na "Terra" acredito que tenha sido esse motivo mesmo.</p>
<p>palavra de fan boy sempre perde a credibilidade pra mim .... nao sei por que  =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por TiagoGimenes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25144</link>
		<dc:creator>TiagoGimenes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 19:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25144</guid>
		<description>Ahh discordo de muito que foi falado ai sobre os portáteis. Sou Gamer hardcore. Tenho um PSP e estou louco por um Vita. 
Viajo muito de avião pelo país em vista do meu trabalho e só vou me separar do meu PSP quando comprar meu VITA. Jogo muito e uso para ver filmes e séries. Se o Vita realmente tiver a função de jogar os jogos do PS3 ai fechou, ficou perfeito! E não troco pelo meu Smartphone.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahh discordo de muito que foi falado ai sobre os portáteis. Sou Gamer hardcore. Tenho um PSP e estou louco por um Vita. <br />
Viajo muito de avião pelo país em vista do meu trabalho e só vou me separar do meu PSP quando comprar meu VITA. Jogo muito e uso para ver filmes e séries. Se o Vita realmente tiver a função de jogar os jogos do PS3 ai fechou, ficou perfeito! E não troco pelo meu Smartphone.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #90 por Carlos de Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/comment-page-1/#comment-25143</link>
		<dc:creator>Carlos de Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 17:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159#comment-25143</guid>
		<description>A melhor utilidade para meu PSP eh rodar os emuladores de NES, Master, Mega, etc. Sao jogos simples que funcionam perfeitamente no controle do PSP e ficam ótimos na tela. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A melhor utilidade para meu PSP eh rodar os emuladores de NES, Master, Mega, etc. Sao jogos simples que funcionam perfeitamente no controle do PSP e ficam ótimos na tela. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #19 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/comment-page-1/#comment-25142</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 21:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40151#comment-25142</guid>
		<description>O bom do site agora é que tem podjogar com mais frequencia. Espero que continue assim, não só por ser temporada de bons jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O bom do site agora é que tem podjogar com mais frequencia. Espero que continue assim, não só por ser temporada de bons jogos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #19 por Amidori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/comment-page-1/#comment-25141</link>
		<dc:creator>Amidori</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 16:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40151#comment-25141</guid>
		<description>Parabéns pelo programa. Nem sabia da existência dessa comunidade. Qdo eu comprar o game, com certeza vou procurar essa turma aê pra jogar junto. Valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo programa. Nem sabia da existência dessa comunidade. Qdo eu comprar o game, com certeza vou procurar essa turma aê pra jogar junto. Valeu!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #19 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/comment-page-1/#comment-25140</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 14:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40151#comment-25140</guid>
		<description>Orra, excelente podjogar heim. Gostei do convidado especial aí ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Orra, excelente podjogar heim. Gostei do convidado especial aí ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #19 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/comment-page-1/#comment-25138</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 17:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40151#comment-25138</guid>
		<description>Assistindo!(First)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assistindo!(First)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25128</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 13:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25128</guid>
		<description>Definitivamente não gosto de jogos de corrida, Ultimo que joguei foi Forza 4(muito bem feito) e Gta também não me agrada, alias, descobri que jogos que me levam a um nível de realismo onde eu tenho que realizar ações como trabalhar, malhar, ir ao cabeleireiro não me agradam. Acho que isso entra muito no conceito de vida virtual.
Acho que um game tem que nos levar a realidades não alcançáveis na vida real. Ser um herói, um assassino, explorador, acrobata etc....
Ter que realizar tarefas rotineiras e massantes; iIsso é ultra chato! Imagina só vc acordar, tomar banho, escovar os dentes, trocar de roupa, ir a padaria, tomar café e decidir jogar um pouquinho antes do almoço. Dai tem que fazer tudo de novo dentro do jogo? 
Seu personagem acorda vc vai com ele até o armário troca de roupa, tem que comer, ligar pra alguém ou atender o telefone, e vai trabalhar para alguém. Puta Merda ficar cumprindo ordens ou satisfazendo necessidades humanas dentro de um game. Não é mesmo meu ideal de diversão. 
Hoje em dia Muitos games tentam colocar essas rotinas dentro do seu universo desnecessariamente. È algo que definitivamente encarece os jogos e prolonga seu tempo de produção.
Para isso já existe The Sims não é mesmo.
È como ter que ver uma temporada de 24 horas em um dia que o Jack Bauer esta sem nenhum conflito, e acorda de manhã, vai lavar seu carro, cortar a grama, recebe uma ligação da mãe dele, bla bla bla...
Um mundo aberto para mim só é interessante quando é diferente do mundo que eu vivo, do contrario é mais fácil e divertido eu ir dar um passeio. 
Adoro Mafia por exemplo, por que me permite andar por um mundo onde eu não teria oportunidade de conhecer.
Abraço a todos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Definitivamente não gosto de jogos de corrida, Ultimo que joguei foi Forza 4(muito bem feito) e Gta também não me agrada, alias, descobri que jogos que me levam a um nível de realismo onde eu tenho que realizar ações como trabalhar, malhar, ir ao cabeleireiro não me agradam. Acho que isso entra muito no conceito de vida virtual.<br />
Acho que um game tem que nos levar a realidades não alcançáveis na vida real. Ser um herói, um assassino, explorador, acrobata etc....<br />
Ter que realizar tarefas rotineiras e massantes; iIsso é ultra chato! Imagina só vc acordar, tomar banho, escovar os dentes, trocar de roupa, ir a padaria, tomar café e decidir jogar um pouquinho antes do almoço. Dai tem que fazer tudo de novo dentro do jogo? <br />
Seu personagem acorda vc vai com ele até o armário troca de roupa, tem que comer, ligar pra alguém ou atender o telefone, e vai trabalhar para alguém. Puta Merda ficar cumprindo ordens ou satisfazendo necessidades humanas dentro de um game. Não é mesmo meu ideal de diversão. <br />
Hoje em dia Muitos games tentam colocar essas rotinas dentro do seu universo desnecessariamente. È algo que definitivamente encarece os jogos e prolonga seu tempo de produção.<br />
Para isso já existe The Sims não é mesmo.<br />
È como ter que ver uma temporada de 24 horas em um dia que o Jack Bauer esta sem nenhum conflito, e acorda de manhã, vai lavar seu carro, cortar a grama, recebe uma ligação da mãe dele, bla bla bla...<br />
Um mundo aberto para mim só é interessante quando é diferente do mundo que eu vivo, do contrario é mais fácil e divertido eu ir dar um passeio. <br />
Adoro Mafia por exemplo, por que me permite andar por um mundo onde eu não teria oportunidade de conhecer.<br />
Abraço a todos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25127</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 21:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25127</guid>
		<description>Comprei e achei o jogo fod@.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comprei e achei o jogo fod@.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25126</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 21:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25126</guid>
		<description>Esperando o Pod Jogar do novo Batman.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esperando o Pod Jogar do novo Batman.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Carlos de Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25125</link>
		<dc:creator>Carlos de Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 20:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25125</guid>
		<description>ahahahah destaque para a musica:  FEIRA DA FRUTA, putzs!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ahahahah destaque para a musica:  FEIRA DA FRUTA, putzs!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por iLopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25124</link>
		<dc:creator>iLopes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 21:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25124</guid>
		<description>Deixa o cara falar do Batman po!  HAHAHA
Trabalho sensacional de vcs. To atrasadasso, tenho que pegar o Starcraft 2, o Batman e o Rage ainda. 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deixa o cara falar do Batman po!  HAHAHA<br />
Trabalho sensacional de vcs. To atrasadasso, tenho que pegar o Starcraft 2, o Batman e o Rage ainda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25123</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 20:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25123</guid>
		<description>Ah droga, queria ver os peitões que vocês falaram aí =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah droga, queria ver os peitões que vocês falaram aí =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25122</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 20:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25122</guid>
		<description>A Blizzard censurou. O link original era esse: http://www.youtube.com/watch?v=9TY2WDvEmH8</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Blizzard censurou. O link original era esse: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9TY2WDvEmH8" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=9TY2WDvEmH8</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Felipe José</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25121</link>
		<dc:creator>Felipe José</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 20:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25121</guid>
		<description>Faltou só a foto dos seios naturais aqui no post!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltou só a foto dos seios naturais aqui no post!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #89 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/comment-page-1/#comment-25120</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 19:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129#comment-25120</guid>
		<description>Não gosto de GTA, rsss, gostava do 1 e do 2, kkkk

Bom, pra mim, NFSU 1 e 2 foram os melhores! Como o bacalhau, curto tuning.E concordo 100% com vcs, não gosto do NBA2k10, agora o Jan On, vai me lembrar meu antigo Mega Drive! Esse é um jogo que eu compraria fácil! Rage, não curti muito...Até que enfim falaram de Batman Arkham City!! kkkkkkk, agora vou aguardar o Podjogar!Esse jogo detona! Comprei o original, a versão em &quot;3D&quot;, terminei duas vezes, em modo normal e 3D, agora preciso terminar esse.Bejeweled, gosto de jogar no cel.Parabéns pelo podcast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não gosto de GTA, rsss, gostava do 1 e do 2, kkkk</p>
<p>Bom, pra mim, NFSU 1 e 2 foram os melhores! Como o bacalhau, curto tuning.E concordo 100% com vcs, não gosto do NBA2k10, agora o Jan On, vai me lembrar meu antigo Mega Drive! Esse é um jogo que eu compraria fácil! Rage, não curti muito...Até que enfim falaram de Batman Arkham City!! kkkkkkk, agora vou aguardar o Podjogar!Esse jogo detona! Comprei o original, a versão em "3D", terminei duas vezes, em modo normal e 3D, agora preciso terminar esse.Bejeweled, gosto de jogar no cel.Parabéns pelo podcast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25119</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 03:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25119</guid>
		<description>Ae pessoal, viram que citamos o podcast lá na primeira edição da Semana Gamer? http://minim.in/UC


Abraços e continuem postando conteúdo de qualidade =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae pessoal, viram que citamos o podcast lá na primeira edição da Semana Gamer? <a href="http://minim.in/UC" rel="nofollow">http://minim.in/UC</a></p>
<p>Abraços e continuem postando conteúdo de qualidade =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Théo Matos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-2/#comment-25118</link>
		<dc:creator>Théo Matos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 03:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25118</guid>
		<description>que imagem de fundo é essa?
gamerview voltou... QUE FELICIDADE!!! vcs são muito bons. baixando pra escutar tudo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>que imagem de fundo é essa?<br />
gamerview voltou... QUE FELICIDADE!!! vcs são muito bons. baixando pra escutar tudo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25117</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 02:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25117</guid>
		<description>Hahahahaha.... Pelo menos uma pra me defender.
Bom te ver por aqui. Bjaum, Dani! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahahaha.... Pelo menos uma pra me defender.<br />
Bom te ver por aqui. Bjaum, Dani! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Raphael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25116</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 14:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25116</guid>
		<description>Pra falar a verdade, eu escutei o Podcast só por causa do Diablo III, kkkkkk
O Bacalhau sabe o quanto eramos viciados em jogar, o 2 principalmente, jogavamos na Facu sem parar!
Hoje eu ainda jogo, tenho o original em casa, Diablo II + LOD.
Pena que o personagem da Battle Net tenha prazo e expira acho que em 90 dias, e como fiquei um tempão sem jogar, o meu expirou.
Eu não sei, mas pra mim, Diablo é o jogo que mais gosto de todos os tempos, pode ter seus defeitos, mas é espetacular!
Estou aguardando o III à muito tempo. Mas não consigo me logar na Battlenet, esqueci meu login e senha, e não consigo me cadastrar com meu e-mail, pois acusa que já está cadastrado. Vou te falar... isso vai foder, não tem suporte aqui no Brasil, só via e-mail.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra falar a verdade, eu escutei o Podcast só por causa do Diablo III, kkkkkk<br />
O Bacalhau sabe o quanto eramos viciados em jogar, o 2 principalmente, jogavamos na Facu sem parar!<br />
Hoje eu ainda jogo, tenho o original em casa, Diablo II + LOD.<br />
Pena que o personagem da Battle Net tenha prazo e expira acho que em 90 dias, e como fiquei um tempão sem jogar, o meu expirou.<br />
Eu não sei, mas pra mim, Diablo é o jogo que mais gosto de todos os tempos, pode ter seus defeitos, mas é espetacular!<br />
Estou aguardando o III à muito tempo. Mas não consigo me logar na Battlenet, esqueci meu login e senha, e não consigo me cadastrar com meu e-mail, pois acusa que já está cadastrado. Vou te falar... isso vai foder, não tem suporte aqui no Brasil, só via e-mail.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Dani Guerrato</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25115</link>
		<dc:creator>Dani Guerrato</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 14:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25115</guid>
		<description>Só para manifestar o meu apoio: eu também falo &quot;summonar&quot;! rs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só para manifestar o meu apoio: eu também falo "summonar"! rs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25114</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 02:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25114</guid>
		<description>Vou ter q comprar um PC melhor pra jogar o Diablo 3...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou ter q comprar um PC melhor pra jogar o Diablo 3...</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Leonardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-25113</link>
		<dc:creator>Leonardo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 17:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-25113</guid>
		<description>Ate que enfim achei uma opinião que associe videogames a stress. Parabéns pela matéria, vai ajudar muita gente. Eu adoro vgs só que muitas vezes só atrapalha a estudar, conversar sobre os assuntos do dia-a-dia.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ate que enfim achei uma opinião que associe videogames a stress. Parabéns pela matéria, vai ajudar muita gente. Eu adoro vgs só que muitas vezes só atrapalha a estudar, conversar sobre os assuntos do dia-a-dia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-2/#comment-25112</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25112</guid>
		<description> Em relação ao gráfico o Jogo é com certeza perfeito e a experiencia vai variar de pessoa para pessoa , principalmente no computador.
 As texturas de Rage não tem nenhuma repetição e isso é uma coisa revolucionaria, alêm da quantidade de animações de diferentes reações dos inimigos o que explica o tamanho do game. 
 Com certeza é uma game que pode se tornar uma bela franquia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Em relação ao gráfico o Jogo é com certeza perfeito e a experiencia vai variar de pessoa para pessoa , principalmente no computador.<br />
 As texturas de Rage não tem nenhuma repetição e isso é uma coisa revolucionaria, alêm da quantidade de animações de diferentes reações dos inimigos o que explica o tamanho do game. <br />
 Com certeza é uma game que pode se tornar uma bela franquia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25111</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25111</guid>
		<description>Gears of war é uma franquia muito bem feita desde o primeiro game, mas realmente nunca me prendeu, joguei um poco dos 3 jogos mas realmente não sinto vontade de zera-los, talvez se os personagens focem mais sérios e conseguissem passar uma dramaticidade o game seria mais atrativo para mim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gears of war é uma franquia muito bem feita desde o primeiro game, mas realmente nunca me prendeu, joguei um poco dos 3 jogos mas realmente não sinto vontade de zera-los, talvez se os personagens focem mais sérios e conseguissem passar uma dramaticidade o game seria mais atrativo para mim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25110</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25110</guid>
		<description>Não tive oportunidade de jogar diablo 1 e 2 mas estou com muita vontade de jogar o 3, já tem muito tempo que estou esperando esse bendito jogo heheh.
Sera que ficarei perdido por conta de não ter jogado os primeiros ou o terceiro tem um historia a parte?O podcast estava ótimo galera, um abraço a todos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não tive oportunidade de jogar diablo 1 e 2 mas estou com muita vontade de jogar o 3, já tem muito tempo que estou esperando esse bendito jogo heheh.<br />
Sera que ficarei perdido por conta de não ter jogado os primeiros ou o terceiro tem um historia a parte?O podcast estava ótimo galera, um abraço a todos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25109</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 21:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25109</guid>
		<description>Adorei o primeiro jogo mas como é exclusividade pra uma só plataforma acho que isso tira um pouco da grandeza da serie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei o primeiro jogo mas como é exclusividade pra uma só plataforma acho que isso tira um pouco da grandeza da serie.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25108</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 21:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25108</guid>
		<description>Realmente tá foda a falta de títulos para os videogames da Nintendo, não me espanta as ações estarem caindo.

Wii foi abandonado (ao contrário do que a Nintendo prometia).

3DS ainda não conseguiu se &quot;levantar&quot;, mesmo com a redução de preço,
todos os jogos que podem influenciar na compra do console ainda estão
longe de sair e, sinceramente, no DS o que eu mais gostava eram os
jogos de terceiros, é isso que eu estou sentindo falta no 3DS.

Ainda torço para que o novo RE e o Remake de MGS salvem o portátil
do marasmo pois pretendo pegar um 3DS até o final do ano e até o 
momento não tem nenhum jogo &quot;must-play&quot;...

Onde estão jogos NOVOS das franquias? Cadê Metroid? Cadê um Zelda
NOVO? Cadê um FPS? Onde estão os zilhares de RPG&#039;s que o DS tinha?

Cadê os 30.. 40 jogos lançados por mês que o DS tinha?
Tá feio a coisa...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente tá foda a falta de títulos para os videogames da Nintendo, não me espanta as ações estarem caindo.</p>
<p>Wii foi abandonado (ao contrário do que a Nintendo prometia).</p>
<p>3DS ainda não conseguiu se "levantar", mesmo com a redução de preço,<br />
todos os jogos que podem influenciar na compra do console ainda estão<br />
longe de sair e, sinceramente, no DS o que eu mais gostava eram os<br />
jogos de terceiros, é isso que eu estou sentindo falta no 3DS.</p>
<p>Ainda torço para que o novo RE e o Remake de MGS salvem o portátil<br />
do marasmo pois pretendo pegar um 3DS até o final do ano e até o<br />
momento não tem nenhum jogo "must-play"...</p>
<p>Onde estão jogos NOVOS das franquias? Cadê Metroid? Cadê um Zelda<br />
NOVO? Cadê um FPS? Onde estão os zilhares de RPG's que o DS tinha?</p>
<p>Cadê os 30.. 40 jogos lançados por mês que o DS tinha?<br />
Tá feio a coisa...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25107</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 18:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25107</guid>
		<description>O Miyamoto tá ficando doidão mesmo... botando no rabo de todos os nintendistas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Miyamoto tá ficando doidão mesmo... botando no rabo de todos os nintendistas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por TiagoGimenes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25106</link>
		<dc:creator>TiagoGimenes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 17:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114#comment-25106</guid>
		<description>Eu tb ODEIO Chaves, Vairo. Tamo junto!!! rsrsrsrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tb ODEIO Chaves, Vairo. Tamo junto!!! rsrsrsrs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #88 por Ronaldomanzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/comment-page-1/#comment-25105</link>
		<dc:creator>Ronaldomanzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 15:03:00 +0000</pubDate>
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		<description>Opa.. assim que chegar em casa baixarei!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa.. assim que chegar em casa baixarei!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Lulo trindade</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25104</link>
		<dc:creator>Lulo trindade</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 23:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25104</guid>
		<description>Podjogar acabou se tornando meu tipo de podcast favorito do Gamerview.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podjogar acabou se tornando meu tipo de podcast favorito do Gamerview.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25102</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 20:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25102</guid>
		<description>aaaah que saudade do podjogar! vou ouvir logo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aaaah que saudade do podjogar! vou ouvir logo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Darkmals</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25101</link>
		<dc:creator>Darkmals</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 20:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25101</guid>
		<description>Pow, se não são humanos são o quê então? XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pow, se não são humanos são o quê então? XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por iLopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25100</link>
		<dc:creator>iLopes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 20:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25100</guid>
		<description>Hahaha, ficou bem legal. Discordo de algumas opiniões, acho que a campanha do 3 está sim sensacional e bem emocionante. 
E aonde diz que os &quot;humanos&quot; do gears são da terra e migraram para Sera? Eu acho que isso eles nunca esclareceram.
Faaalou!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahaha, ficou bem legal. Discordo de algumas opiniões, acho que a campanha do 3 está sim sensacional e bem emocionante.<br />
E aonde diz que os "humanos" do gears são da terra e migraram para Sera? Eu acho que isso eles nunca esclareceram.<br />
Faaalou!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #18 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/comment-page-1/#comment-25099</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 19:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065#comment-25099</guid>
		<description>Martelo da Dona Aurora??!!! Huhauhuauhauauhauhahahahhahahaa........... =DDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Martelo da Dona Aurora??!!! Huhauhuauhauauhauhahahahhahahaa........... =DDD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25095</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 20:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25095</guid>
		<description>Muito bom!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25094</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 16:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25094</guid>
		<description>Hitman está realmente incrível, rs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hitman está realmente incrível, rs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25091</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 13:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25091</guid>
		<description>Cara, como vocês zoam o Tárcio. A opinião dele aparenta não ter praticamente importância nenhuma pra vocês e é muito chato, porque não vejo esse nível de zoeira com outros integrantes.

Vocês estão meio depressivos ultimamente. Tenho ficando pra baixo ouvindo o cast. Todo aquele mimimi com gente falando que seus artigos eram uma &quot;bosta&quot; no cast passado (&quot;troll&quot;, a gente ignora, ok?), aí começa o cast e praticamente vocês só falam mal dos jogos, usando o mesmo termo &quot;bosta&quot; para qualificar alguns, e só dão risada quando falam de algo tosco de um jogo. Fiquei aliviado quando o Vinicius finalmente ficou empolgado e falou bem de Hitman Absolution (aliás, já vou assistir o trailer), porque foi o primeiro game que vi um ânimo diferente do que vinha desde o cast &quot;vou-cortar-meus-pulsos&quot; da E3.

Não queria nem escrever esse post, talvez outros ouvintes não tenham percebido isso ou não se importem, mas é algo que está me incomodando ultimamente. E não queria deixar de ouví-los, pois descobri bons jogos com vocês.

No mais, sempre tive essa visão de que vocês deveriam seguir apenas com conteúdo exclusivo. Notícias? Todo site tem. Deixa isso pro UOL Jogos, Joystik, IGN, etc. Parabéns pela decisão e pelo novo formato do site. Ficou bom.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, como vocês zoam o Tárcio. A opinião dele aparenta não ter praticamente importância nenhuma pra vocês e é muito chato, porque não vejo esse nível de zoeira com outros integrantes.</p>
<p>Vocês estão meio depressivos ultimamente. Tenho ficando pra baixo ouvindo o cast. Todo aquele mimimi com gente falando que seus artigos eram uma "bosta" no cast passado ("troll", a gente ignora, ok?), aí começa o cast e praticamente vocês só falam mal dos jogos, usando o mesmo termo "bosta" para qualificar alguns, e só dão risada quando falam de algo tosco de um jogo. Fiquei aliviado quando o Vinicius finalmente ficou empolgado e falou bem de Hitman Absolution (aliás, já vou assistir o trailer), porque foi o primeiro game que vi um ânimo diferente do que vinha desde o cast "vou-cortar-meus-pulsos" da E3.</p>
<p>Não queria nem escrever esse post, talvez outros ouvintes não tenham percebido isso ou não se importem, mas é algo que está me incomodando ultimamente. E não queria deixar de ouví-los, pois descobri bons jogos com vocês.</p>
<p>No mais, sempre tive essa visão de que vocês deveriam seguir apenas com conteúdo exclusivo. Notícias? Todo site tem. Deixa isso pro UOL Jogos, Joystik, IGN, etc. Parabéns pela decisão e pelo novo formato do site. Ficou bom.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Mr.GamerDev</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25089</link>
		<dc:creator>Mr.GamerDev</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 13:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25089</guid>
		<description>Hehehe.

Este GamerSepeak foi bem bacana galera.
Ainda estou rindo de algumas coisas aqui.Abs^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehehe.</p>
<p>Este GamerSepeak foi bem bacana galera.<br />
Ainda estou rindo de algumas coisas aqui.Abs^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25088</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25088</guid>
		<description>Tava no level 34 e resolvi recomeçar o jogo porque achei que distribuí mal os pontos de atributos. Acho que já iam mais de 15 horas nessa história. No segundo personagem sério eu cheguei no mesmo nível em cinco horas. Acaba sendo muito do cara entender os caminhos e aprender como derrotar mais facilmente os chefes. Mas até aí o cara vai morrer muito e perder várias horas repetindo até acertar. Esse japa aí deve ter jogado umas 200 horas antes pra conseguir fazer esse speedrun.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tava no level 34 e resolvi recomeçar o jogo porque achei que distribuí mal os pontos de atributos. Acho que já iam mais de 15 horas nessa história. No segundo personagem sério eu cheguei no mesmo nível em cinco horas. Acaba sendo muito do cara entender os caminhos e aprender como derrotar mais facilmente os chefes. Mas até aí o cara vai morrer muito e perder várias horas repetindo até acertar. Esse japa aí deve ter jogado umas 200 horas antes pra conseguir fazer esse speedrun.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25087</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 23:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25087</guid>
		<description>Japa zerando Dark Souls em menos de 1h30
http://www.youtube.com/watch?v=x9ymysN3qQ8

#tomaessa :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Japa zerando Dark Souls em menos de 1h30<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=x9ymysN3qQ8" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=x9ymysN3qQ8</a></p>
<p>#tomaessa :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25085</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 03:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25085</guid>
		<description>Gráficos perfeitos é meio forçado Fábio, mas quando a gente vê o jogo rodando na casa dos amigos é assim mesmo hehehe... se possível, pegue emprestado e jogue um pouco antes de comprar, só pra garantir ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gráficos perfeitos é meio forçado Fábio, mas quando a gente vê o jogo rodando na casa dos amigos é assim mesmo hehehe... se possível, pegue emprestado e jogue um pouco antes de comprar, só pra garantir ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25084</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 23:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25084</guid>
		<description>Nossa Dark Souls é muito louco.Fazia tempos que não jogava um jogo horas a fio. Já estou com bastante tempo jogado e parece que ainda não está nem na metade ( o que é bom). Tomara que tenha podjogar dele.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa Dark Souls é muito louco.Fazia tempos que não jogava um jogo horas a fio. Já estou com bastante tempo jogado e parece que ainda não está nem na metade ( o que é bom). Tomara que tenha podjogar dele.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-2/#comment-25083</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 23:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25083</guid>
		<description>Fala pessoal. Ótimo podcast de retorno.E eu sou o cara do Final Fantasy. E Dark Souls é muito viciante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala pessoal. Ótimo podcast de retorno.E eu sou o cara do Final Fantasy. E Dark Souls é muito viciante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25082</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 22:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25082</guid>
		<description>Rage, na minha humilde opinião, é daqueles jogos que tu espera cair pra $29,90 pra comprar. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rage, na minha humilde opinião, é daqueles jogos que tu espera cair pra $29,90 pra comprar. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por DUDE</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25081</link>
		<dc:creator>DUDE</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 18:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25081</guid>
		<description>Otimo cast...vo compra DarkSouls, se nao gostar vo xingar muito o Tárcio no twitter --&quot; 
Skin Duty foi fodaaa hauhUAHUAH 
Eu ja não afim de RAGE com os comentarios entao desanimei
Apesar de nao ter jogado Borderlands, quem sabe que me arrisco futuralmente.

Vlw pelo cast. o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otimo cast...vo compra DarkSouls, se nao gostar vo xingar muito o Tárcio no twitter --"<br />
Skin Duty foi fodaaa hauhUAHUAH<br />
Eu ja não afim de RAGE com os comentarios entao desanimei<br />
Apesar de nao ter jogado Borderlands, quem sabe que me arrisco futuralmente.</p>
<p>Vlw pelo cast. o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Fulvio Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25080</link>
		<dc:creator>Fulvio Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 17:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25080</guid>
		<description>Dark Souls eu já estou comprei... agora é só esperar chegar...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dark Souls eu já estou comprei... agora é só esperar chegar...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25079</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 16:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25079</guid>
		<description> Estou muito afim de jogar Dark e Daemon´s souls.(é só pra quem é hard core memo parceiro!).
 Vi Rage na casa de um amigo(Ebbios), compra garantida.
 Rage é game do ano, uma obra de arte uma mistura de sensações tremendas, proporcionadas por gráficos e sons perfeitos. Nada como um mundo pós apocalíptico após o outro...Viva Rage!   </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Estou muito afim de jogar Dark e Daemon´s souls.(é só pra quem é hard core memo parceiro!).<br />
 Vi Rage na casa de um amigo(Ebbios), compra garantida.<br />
 Rage é game do ano, uma obra de arte uma mistura de sensações tremendas, proporcionadas por gráficos e sons perfeitos. Nada como um mundo pós apocalíptico após o outro...Viva Rage!   </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25078</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 02:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25078</guid>
		<description>Semanal, toda sexta-feira. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Semanal, toda sexta-feira. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25077</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 23:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25077</guid>
		<description>O Gamerspeak será semanal? ou somente quanto tiver assunto suficiente para tal? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Gamerspeak será semanal? ou somente quanto tiver assunto suficiente para tal?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por TiagoGimenes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25076</link>
		<dc:creator>TiagoGimenes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 22:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25076</guid>
		<description>Tárcio, nunca joguei Demon Souls e ainda não experimentei o Dark Souls, mas depois de ver sua paixão pelo jogo, to quase indo correndo comprar o meu. Por tudo que vc falou parece que se encaixa muito bem ao que eu procuro. Estava esperando por Skyrim, mas acho que jogarei Dark Souls primeiro...

Ahh e antes de qualquer coisa, parabéns por mais esse Gamerspeak!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tárcio, nunca joguei Demon Souls e ainda não experimentei o Dark Souls, mas depois de ver sua paixão pelo jogo, to quase indo correndo comprar o meu. Por tudo que vc falou parece que se encaixa muito bem ao que eu procuro. Estava esperando por Skyrim, mas acho que jogarei Dark Souls primeiro...</p>
<p>Ahh e antes de qualquer coisa, parabéns por mais esse Gamerspeak!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25075</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 19:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25075</guid>
		<description>Considerações:

Rage - realmente ficou MUITO abaixo do que eu esperava, para um jogo de 18gigas não existe explicação que me convença que não foi relacho aquelas texturas porcas. Sem contar que é bem verdade o que disseram, ele é bem genérico... BORDERLANDS humilha esse jogo. (E olha que eu também sou fanboy da ID).

Dark Souls - estou maluco pra jogar (e as declarações do Tárcio conseguiram terminar de me convencer). Clima sombrio? Decadência? Todo mundo falando que você vai morrer? Inimigos gigantes? Morte com 1 ou 2 porradas? Tô dentro! Uma pena que eu só jogo no pc e não tem pra pc =/

O jeito é esperar Skyrim...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Considerações:</p>
<p>Rage - realmente ficou MUITO abaixo do que eu esperava, para um jogo de 18gigas não existe explicação que me convença que não foi relacho aquelas texturas porcas. Sem contar que é bem verdade o que disseram, ele é bem genérico... BORDERLANDS humilha esse jogo. (E olha que eu também sou fanboy da ID).</p>
<p>Dark Souls - estou maluco pra jogar (e as declarações do Tárcio conseguiram terminar de me convencer). Clima sombrio? Decadência? Todo mundo falando que você vai morrer? Inimigos gigantes? Morte com 1 ou 2 porradas? Tô dentro! Uma pena que eu só jogo no pc e não tem pra pc =/</p>
<p>O jeito é esperar Skyrim...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por iLopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25074</link>
		<dc:creator>iLopes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 17:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25074</guid>
		<description>Rolou um Bullying ai hein... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rolou um Bullying ai hein...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Ronaldomanzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25073</link>
		<dc:creator>Ronaldomanzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 17:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25073</guid>
		<description>Opa... assim que chegar em casa vou baixar o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa... assim que chegar em casa vou baixar o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25072</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 16:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25072</guid>
		<description>Ah sim, e mais dois aspectos que acabei não citando. Falei que era de mundo aberto, mas não disse que você pode fazer checkpoints numas fogueiras em cada área para reviver mais ou menos perto de onde morreu. Outro lance que não disse é que o sistema de combate e movimentação geral é baseado numa barra de stamina. Quanto mais esforço você fizer, incluindo aí os ataques, mais rápida a stamina é consumida. Daí quando você tá lutando, tem que se ligar pra não esgotar a stamina com uma série de golpes e depois ficar sem &quot;fôlego&quot; pra conseguir defender ou esquivar. A stamina recarrega rápido quando você não tá executando ações.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah sim, e mais dois aspectos que acabei não citando. Falei que era de mundo aberto, mas não disse que você pode fazer checkpoints numas fogueiras em cada área para reviver mais ou menos perto de onde morreu. Outro lance que não disse é que o sistema de combate e movimentação geral é baseado numa barra de stamina. Quanto mais esforço você fizer, incluindo aí os ataques, mais rápida a stamina é consumida. Daí quando você tá lutando, tem que se ligar pra não esgotar a stamina com uma série de golpes e depois ficar sem "fôlego" pra conseguir defender ou esquivar. A stamina recarrega rápido quando você não tá executando ações.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #87 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/comment-page-1/#comment-25071</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 15:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059#comment-25071</guid>
		<description>Errata! Dá pra jogar Dark Souls offline sim, mas se você tá online e a conexão cai ele reinicia pra recomeçar no modo offline sem personagens fantasmas aparecendo, sem coisa escrita no chão, sem invocação de um mundo pro outro, etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Errata! Dá pra jogar Dark Souls offline sim, mas se você tá online e a conexão cai ele reinicia pra recomeçar no modo offline sem personagens fantasmas aparecendo, sem coisa escrita no chão, sem invocação de um mundo pro outro, etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Tiago Gimenes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-2/#comment-25070</link>
		<dc:creator>Tiago Gimenes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 04:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25070</guid>
		<description>Caramba, que bom que vocês voltaram, gostei pra caramba do gamerspeak! Esperando pelo próximo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba, que bom que vocês voltaram, gostei pra caramba do gamerspeak! Esperando pelo próximo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-2/#comment-25069</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 16:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25069</guid>
		<description>Welcome back galera, acabei de escutar. Parabéns continuem desse jeito, descontraidos e pá e pow.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Welcome back galera, acabei de escutar. Parabéns continuem desse jeito, descontraidos e pá e pow.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-2/#comment-25068</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 14:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25068</guid>
		<description>Pow galera, ainda bem que vocês voltaram ^^ baixando pra escutar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pow galera, ainda bem que vocês voltaram ^^ baixando pra escutar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25066</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 11:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25066</guid>
		<description>o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #6 por Rennan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-6-transformers-war-for-cybertron/comment-page-1/#comment-25065</link>
		<dc:creator>Rennan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 16:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24331#comment-25065</guid>
		<description>onde que eu baixo a musica que toca no começo e o som de efeito do transformers?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>onde que eu baixo a musica que toca no começo e o som de efeito do transformers?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25064</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 15:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25064</guid>
		<description>Muito bom o Cast. Parabéns pelo Site. Está muito bonito. Continuem com o trabalho! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o Cast. Parabéns pelo Site. Está muito bonito. Continuem com o trabalho!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Luis Inline</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25063</link>
		<dc:creator>Luis Inline</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 07:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25063</guid>
		<description>o novo layout ta senssacional </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o novo layout ta senssacional </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25062</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 01:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25062</guid>
		<description>Não, não... a nossa equipe está localizada assim:

Eu - São Paulo
Luiz Zabeto - São Paulo
Henrique Berthier - Santa Catarina
Tárcio Fonseca - Pernambuco
Felipe Vairo - Vitória

Abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não, não... a nossa equipe está localizada assim:</p>
<p>Eu - São Paulo<br />
Luiz Zabeto - São Paulo<br />
Henrique Berthier - Santa Catarina<br />
Tárcio Fonseca - Pernambuco<br />
Felipe Vairo - Vitória</p>
<p>Abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25061</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 23:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25061</guid>
		<description>Formato muito legal, valeu por voltar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Formato muito legal, valeu por voltar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25060</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 18:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25060</guid>
		<description>Para resolver o problema das texturas, você cria um arquivo chamado rageconfig.cfg (extensão cfg), abra-o com o bloco de notas, e cole as seguintes linhas: 
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4
vt_useCudaTranscode 2
vt_cudaBudget 16
vt_maxPPF 16

Depois copie esse arquivo e jogue em &quot;arquivos de programas/bethesda softworks/rage/base&quot;

Isso libera as texturas de alta resolução e o aparecimento repentino das texturas também pára, porém, exige bastante do PC... se você tiver uma placa de video boa, dá pra rodar sussa... mas, mesmo rodando legal, ainda te digo que esse jogo não é lá grandes coisas não. Forte abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para resolver o problema das texturas, você cria um arquivo chamado rageconfig.cfg (extensão cfg), abra-o com o bloco de notas, e cole as seguintes linhas:<br />
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192<br />
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192<br />
vt_pageimagesizeunique 8192<br />
vt_pageimagesizevmtr 8192<br />
vt_restart<br />
vt_maxaniso 4<br />
image_anisotropy 4<br />
vt_useCudaTranscode 2<br />
vt_cudaBudget 16<br />
vt_maxPPF 16</p>
<p>Depois copie esse arquivo e jogue em "arquivos de programas/bethesda softworks/rage/base"</p>
<p>Isso libera as texturas de alta resolução e o aparecimento repentino das texturas também pára, porém, exige bastante do PC... se você tiver uma placa de video boa, dá pra rodar sussa... mas, mesmo rodando legal, ainda te digo que esse jogo não é lá grandes coisas não. Forte abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Waldir</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25059</link>
		<dc:creator>Waldir</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 17:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25059</guid>
		<description>Parabéns pessoal,que bom que vocês voltaram!
Continuem com este ótimo trabalho!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pessoal,que bom que vocês voltaram!<br />
Continuem com este ótimo trabalho!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25058</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 16:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25058</guid>
		<description>Puts cara, pior que vc tem grande chance de estar certo, mesmo assim eu vou tentar a sorte.
Só estou esperando eles resolverem um bug das texturas que meu amigo Ebbios me falou que esta acontecendo e depois pra mim é compra garantida.
 Bordeland eu já tenho e acho muito fóda, mas sempre achei que Rage iria supera-lo.
 Espero eu que vc esteja errado, hehe vlw abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puts cara, pior que vc tem grande chance de estar certo, mesmo assim eu vou tentar a sorte.<br />
Só estou esperando eles resolverem um bug das texturas que meu amigo Ebbios me falou que esta acontecendo e depois pra mim é compra garantida.<br />
 Bordeland eu já tenho e acho muito fóda, mas sempre achei que Rage iria supera-lo.<br />
 Espero eu que vc esteja errado, hehe vlw abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25057</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 06:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25057</guid>
		<description>Perái, o Zabetto mora em Rondônia também???????</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perái, o Zabetto mora em Rondônia também???????</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25056</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 06:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25056</guid>
		<description>Fabio, te digo, pelo menos a versão PC de Rage, não vale muito a pena não... aliás, o jogo todo é meio &quot;méh&quot;... é um Borderlands de má qualidade..
Não é lá grandes coisas nos gráficos (e isso que dei uma pesquisada e liberei as texturas com resolução melhor), e o jogo em si também... sei lá... está bem longe do que eu esperava.

Vai de Borderlands que você ganha mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fabio, te digo, pelo menos a versão PC de Rage, não vale muito a pena não... aliás, o jogo todo é meio "méh"... é um Borderlands de má qualidade..<br />
Não é lá grandes coisas nos gráficos (e isso que dei uma pesquisada e liberei as texturas com resolução melhor), e o jogo em si também... sei lá... está bem longe do que eu esperava.</p>
<p>Vai de Borderlands que você ganha mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25055</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 06:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25055</guid>
		<description>Porra mano... LERAM MEU TWEET!!!! o/

Ouço já faz uma cara o podcast.. hehe... valeuuuuuuuu (Y)!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra mano... LERAM MEU TWEET!!!! o/</p>
<p>Ouço já faz uma cara o podcast.. hehe... valeuuuuuuuu (Y)!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25054</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25054</guid>
		<description> Tive que sair do celular pra vir no pc fazer meu comentário, mas enfim, realmente Deus Ex não é um game que me chamou a atenção, e seus gráficos, não estão muito bons pelo que eu vi.
 Também não estou com a menor vontade de jogar Dead Sland, pois é aquela receita ridícula de ficar matando dezenas e dezenas de zumbis gratuitamente, um enredo que me parece totalmente injustificado. 
 Alguém ja pensou em arrumar um maldito barco e sair da ilha?
 Os caras inventam armas revolucionaria para destroçar e eletrocutar zumbis mas não coceguem improvizar um maldito bote para sair daquela merda.
 Claro, muito melhor ficar na ilha estabelecer um comércio e levar sua vida tranquilamente entre uma mutilação ou outra.
 Eu estou na expectativa mesmo é de Rage!
  Abraço a todos vcs do gamer view, sem exceção.  
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Tive que sair do celular pra vir no pc fazer meu comentário, mas enfim, realmente Deus Ex não é um game que me chamou a atenção, e seus gráficos, não estão muito bons pelo que eu vi.<br />
 Também não estou com a menor vontade de jogar Dead Sland, pois é aquela receita ridícula de ficar matando dezenas e dezenas de zumbis gratuitamente, um enredo que me parece totalmente injustificado. <br />
 Alguém ja pensou em arrumar um maldito barco e sair da ilha?<br />
 Os caras inventam armas revolucionaria para destroçar e eletrocutar zumbis mas não coceguem improvizar um maldito bote para sair daquela merda.<br />
 Claro, muito melhor ficar na ilha estabelecer um comércio e levar sua vida tranquilamente entre uma mutilação ou outra.<br />
 Eu estou na expectativa mesmo é de Rage!<br />
  Abraço a todos vcs do gamer view, sem exceção.  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Junior Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25052</link>
		<dc:creator>Junior Silva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 21:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25052</guid>
		<description>pqp maneiro caras. baixando pra ouvir na volta do trampo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pqp maneiro caras. baixando pra ouvir na volta do trampo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Watcher 2112</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25051</link>
		<dc:creator>Watcher 2112</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 20:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25051</guid>
		<description>Baixando...tava fazendo falta...boa sorte...é noiz</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Baixando...tava fazendo falta...boa sorte...é noiz</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25050</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 20:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25050</guid>
		<description>Baixando o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Baixando o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Lucas Matias</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25049</link>
		<dc:creator>Lucas Matias</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25049</guid>
		<description>Gamerspeak is back o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gamerspeak is back o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Fulvio Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25048</link>
		<dc:creator>Fulvio Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 16:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25048</guid>
		<description>Bem vindos de volta...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem vindos de volta...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Reginaldo Amorim</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25047</link>
		<dc:creator>Reginaldo Amorim</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 16:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25047</guid>
		<description>Primeiro..putz não aguentei essa..Mas de qualquer maneira welcome back e vou escutar a noite.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiro..putz não aguentei essa..Mas de qualquer maneira welcome back e vou escutar a noite.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #86 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/comment-page-1/#comment-25046</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 16:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043#comment-25046</guid>
		<description>Eita, que abertura foda heim! Gostei demais, parabéns a todos
Ouvindo agora, no trampo. Felicidade pura ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eita, que abertura foda heim! Gostei demais, parabéns a todos<br />
Ouvindo agora, no trampo. Felicidade pura ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Divagações minigameiras por Ronaldomanzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/comment-page-1/#comment-25040</link>
		<dc:creator>Ronaldomanzoli</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 13:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008#comment-25040</guid>
		<description>O problema é que a Nintendo é cabeça dura, quer sempre ir na contra mão das coisas, e foi assim com o 3DS, eles sabiam que todo mundo ia querer dois analógicos e mesmo assim quiseram economizar (sim, porque 1 analógico só foi economia PORCA). Eles, com essa mania de querer fazer diferente, estão começando à levar tapa na cara pra aprender.

Uma prova de que eles tem que apanhar pra aprender é a porcaria de rede online que eles &quot;têm&quot; (entre aspas porque eu não chamo aquilo de rede).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema é que a Nintendo é cabeça dura, quer sempre ir na contra mão das coisas, e foi assim com o 3DS, eles sabiam que todo mundo ia querer dois analógicos e mesmo assim quiseram economizar (sim, porque 1 analógico só foi economia PORCA). Eles, com essa mania de querer fazer diferente, estão começando à levar tapa na cara pra aprender.</p>
<p>Uma prova de que eles tem que apanhar pra aprender é a porcaria de rede online que eles "têm" (entre aspas porque eu não chamo aquilo de rede).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Mateus Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-25037</link>
		<dc:creator>Mateus Soares</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 05:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-25037</guid>
		<description>É muito legal  o site gamerview e o programa gamerspeak!abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É muito legal  o site gamerview e o programa gamerspeak!abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Divagações minigameiras por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/comment-page-1/#comment-25034</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 01:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008#comment-25034</guid>
		<description>Muito bom o texto, meus parabéns. o Gamerview novo já começou com pé direito :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o texto, meus parabéns. o Gamerview novo já começou com pé direito :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Divagações minigameiras por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/comment-page-1/#comment-25033</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 01:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008#comment-25033</guid>
		<description>Primeiro,  parabéns pela cara nova do site, ficou bem estiloso! 

A situação dos portáteis pode mudar com o (pão integral) Vita. Achei muito estranho o que aconteceu com o 3DS, havia um hype tão grande em cima dele e do seu 3D. Mas podem inventar qualquer coisa, o que interessa mesmo são os jogos. Para que uma plataforma se dê bem ela tem que dar uma base acessível aos desenvolvedores. Tanto em termos burocráticos quanto na própria feitura dos jogos, coisa que os smartphones parecem estar fazendo melhor. Os jogos são mais baratos de se produzir e vender, e uma pessoas independente consegue colocar seu jogo à venda na plataforma de maneira muito mais simples. O que torna a coisa mais interessante pra quem desenvolve. 

  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiro,  parabéns pela cara nova do site, ficou bem estiloso! </p>
<p>A situação dos portáteis pode mudar com o (pão integral) Vita. Achei muito estranho o que aconteceu com o 3DS, havia um hype tão grande em cima dele e do seu 3D. Mas podem inventar qualquer coisa, o que interessa mesmo são os jogos. Para que uma plataforma se dê bem ela tem que dar uma base acessível aos desenvolvedores. Tanto em termos burocráticos quanto na própria feitura dos jogos, coisa que os smartphones parecem estar fazendo melhor. Os jogos são mais baratos de se produzir e vender, e uma pessoas independente consegue colocar seu jogo à venda na plataforma de maneira muito mais simples. O que torna a coisa mais interessante pra quem desenvolve. </p>
<p>  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Divagações minigameiras por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/comment-page-1/#comment-25031</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 00:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008#comment-25031</guid>
		<description>Imagine só, vc pegar o seu 3ds bonitinho e acoplar um trambolho daquele e deixa-lo com cara de master system portátil, é realmente um chute de 3 dedos no saco escrotal.
O problema da Nintendo é o medo que eles tem de inovar, sabendo-se que eles iriam investir em games mais realistas no estilo fps, como é possível que ninguém percebeu que um segundo analógico seria vital para o console?
De tão presos ao ds quase eles o lançaram novamente.
A impressão que eu tenho é que justamente eles irão fazer sempre um produto preocupados com o mercado japonês para que ele possa pelo menos se pagar. 
Realmente nos dias de hoje, seria melhor que a Nintendo foce a falência e nós pudéssemos usufluir de títulos como Mario ou Zelda em um árcade games de uma live, psn ou steam da vida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Imagine só, vc pegar o seu 3ds bonitinho e acoplar um trambolho daquele e deixa-lo com cara de master system portátil, é realmente um chute de 3 dedos no saco escrotal.<br />
O problema da Nintendo é o medo que eles tem de inovar, sabendo-se que eles iriam investir em games mais realistas no estilo fps, como é possível que ninguém percebeu que um segundo analógico seria vital para o console?<br />
De tão presos ao ds quase eles o lançaram novamente.<br />
A impressão que eu tenho é que justamente eles irão fazer sempre um produto preocupados com o mercado japonês para que ele possa pelo menos se pagar. <br />
Realmente nos dias de hoje, seria melhor que a Nintendo foce a falência e nós pudéssemos usufluir de títulos como Mario ou Zelda em um árcade games de uma live, psn ou steam da vida.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Divagações minigameiras por Fabio Balancin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/comment-page-1/#comment-25026</link>
		<dc:creator>Fabio Balancin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 23:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008#comment-25026</guid>
		<description>A nintendo não é uma brastemp mais dos videogames... mas tecnicamente eles são monstros anos luz de distância em engenharia de games. Só quem é desenvolvedor de games sabe do que eu to falando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A nintendo não é uma brastemp mais dos videogames... mas tecnicamente eles são monstros anos luz de distância em engenharia de games. Só quem é desenvolvedor de games sabe do que eu to falando.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Divagações minigameiras por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/comment-page-1/#comment-25025</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 22:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008#comment-25025</guid>
		<description>Concordo com o texto.
Porém acho que o cenário para o 3DS ainda irá melhorar.. temos Metal Gear
pela frente (tudo bem que é OUTRO remake), temos um Resident Evil
exclusivo e original com gráficos muito bonitos e mais outros games que
no momento não lembro. Eu acho que ainda há esperança.

A única coisa que eu realmente não gostei foi desse novo analógico, já que
fizeram o 3DS sem, deveriam mantê-lo assim... caso contrário irá virar algo
semelhante ao Wii-Motion plus... um acessório ridículo que caiu no esquecimento.

Eu ainda estou aguardando o 3DS me dar um motivo pra comprá-lo... Zelda
não é láaaaaa do meu agrado, Street Fighter eu tenho no PC... então...
estou aguardando um Metroid, ou bons jogos de terceiros que o DS era
especializado (Alguém aí falou em Ghost Trick???) e que davam de 10 a
0 nas franquias da Nintendo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o texto.<br />
Porém acho que o cenário para o 3DS ainda irá melhorar.. temos Metal Gear<br />
pela frente (tudo bem que é OUTRO remake), temos um Resident Evil<br />
exclusivo e original com gráficos muito bonitos e mais outros games que<br />
no momento não lembro. Eu acho que ainda há esperança.</p>
<p>A única coisa que eu realmente não gostei foi desse novo analógico, já que<br />
fizeram o 3DS sem, deveriam mantê-lo assim... caso contrário irá virar algo<br />
semelhante ao Wii-Motion plus... um acessório ridículo que caiu no esquecimento.</p>
<p>Eu ainda estou aguardando o 3DS me dar um motivo pra comprá-lo... Zelda<br />
não é láaaaaa do meu agrado, Street Fighter eu tenho no PC... então...<br />
estou aguardando um Metroid, ou bons jogos de terceiros que o DS era<br />
especializado (Alguém aí falou em Ghost Trick???) e que davam de 10 a<br />
0 nas franquias da Nintendo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Ernesto Pereira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-25018</link>
		<dc:creator>Ernesto Pereira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 19:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-25018</guid>
		<description>Ótimo artigo, parabéns! Sou colecionador. Portanto umas das coisas que mais aprecio são os jogos em minha estante. Nunca fui nem serei fã de conteúdo online. Vide os problemas acima citados. Até porque também tem espaço de HD contando tbm. Obs: Essa parada do Wii é séria? Pelo que entendi tem que comprar tudo novamente? oO</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo artigo, parabéns! Sou colecionador. Portanto umas das coisas que mais aprecio são os jogos em minha estante. Nunca fui nem serei fã de conteúdo online. Vide os problemas acima citados. Até porque também tem espaço de HD contando tbm. Obs: Essa parada do Wii é séria? Pelo que entendi tem que comprar tudo novamente? oO</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #17 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/comment-page-1/#comment-25010</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 01:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33325#comment-25010</guid>
		<description>Ansioso pro próximo podjogar!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ansioso pro próximo podjogar!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Carol Laranja</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-25001</link>
		<dc:creator>Carol Laranja</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 22:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-25001</guid>
		<description>Não concordo de maneira nenhuma com isso, inclusive acho a maior parte sensacionalista d+. Os jogos online são ótimos, da para pagar, em muitos casos, mais barato do que no jogo físico. E os DLCs são ainda melhores, faz com que o jogos que eu já comprei, sejam físicos ou via download, durem mais... MUITO MAIS em alguns casos (por um custo benefício muito bom). Quanto ao suporte online, mesmo que perdessemos a PSN a maioria dos jogos baixados online ainda são jogáveis, e vc perderia o suporte aos modos multiplayers dos jogos físicos igualmente. Quanto a mudar de console, você esqueceu do detalhe que, por exemplo, os PS3 mais novos também  não rodam jogos de PS2, muito menos PS1. Se é pra reclamar de algo, concordo que deveria de haver uma forma de fazer backup (no caso tenho PS3). E, por último, um conselho, se você não tem o dinheiro NÃO O GASTE (não te aconselho um cartão de crédito ta?). E quem não gosta de jogo online... é só não comprar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não concordo de maneira nenhuma com isso, inclusive acho a maior parte sensacionalista d+. Os jogos online são ótimos, da para pagar, em muitos casos, mais barato do que no jogo físico. E os DLCs são ainda melhores, faz com que o jogos que eu já comprei, sejam físicos ou via download, durem mais... MUITO MAIS em alguns casos (por um custo benefício muito bom). Quanto ao suporte online, mesmo que perdessemos a PSN a maioria dos jogos baixados online ainda são jogáveis, e vc perderia o suporte aos modos multiplayers dos jogos físicos igualmente. Quanto a mudar de console, você esqueceu do detalhe que, por exemplo, os PS3 mais novos também  não rodam jogos de PS2, muito menos PS1. Se é pra reclamar de algo, concordo que deveria de haver uma forma de fazer backup (no caso tenho PS3). E, por último, um conselho, se você não tem o dinheiro NÃO O GASTE (não te aconselho um cartão de crédito ta?). E quem não gosta de jogo online... é só não comprar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-2/#comment-24933</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 23:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24933</guid>
		<description>Esse PODCAST da pra sentir realmente a Amizade, Superação, Força de Vontade de Vcs, Aqui um &#039;&#039;UP&#039;&#039; Pro GAMERVIEW pra q Não Acabe =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse PODCAST da pra sentir realmente a Amizade, Superação, Força de Vontade de Vcs, Aqui um ''UP'' Pro GAMERVIEW pra q Não Acabe =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Fabiow360</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-2/#comment-24915</link>
		<dc:creator>Fabiow360</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 07:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24915</guid>
		<description>Volta gamerview, com certeza o melhor podcast de games do brasil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Volta gamerview, com certeza o melhor podcast de games do brasil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-2/#comment-24898</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 23:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24898</guid>
		<description>Ola galera do Gamerview.
Primeiramente gostaria de dizer que acho péssima a ideia de vcs acabarem com o site do jeito que ele é, com noticias reviews e tudo mais.
Já faz mais ou menos um ano que eu acompanho todo o conteúdo de vcs, eu sou muito aficionado por games, mas não tenho muito tempo para jogar, pois trabalho muito estudo e dedico tempo a minha família. De um modo geral, eu leio muito mais sobre jogos e escuto do que jogo, e vcs estão entre os 3 sites de games que eu mais acesso.
 Eu Gosto muito do girls of war, do matando robôs gigantes, portal xbox, café com games e em primeiro disparado vcs do Gamerview.
Pra mim o site é perfeito no seu formato e qualidade, tanto na programação quanto no conteúdo.
Eu realmente posto muito pouco, mas o motivo maior é que realmente o browser do meu celular não reconhece a caixa de texto do site, e eu acesso todos os sites de games  geralmente durante o dia no trajeto de casa pro trabalho, do trabalho para escola e da escola para casa, quando chego em casa nem sequer ligo computador. A não ser em um dia como hoje, domingo 8 horas da noite, um puta friozinho nada pra fazer e nenhuma disposição para sair, eu ligo realmente o pc para jogar um pouco.
Ontem vi a noticia de que vcs estão pensando em parar meus amigos, não fação essa loucura heheh, não me abandonem.
Existe gente que com um terço do talento de vcs conseguem uma receita minima para fazer dar certo.
Não digo dar certo pra nós leitores e ouvintes, nisso ja deu mais do que certo, digo dar certo monetariamente para vcs.
Não é possível meus amigos, se vcs não conseguirem, então ninguém mais conseguirá.
quando vcs explanaram os os resultados eu realmente fiquei espantado, pois achei que o site era muito mais acessado.
Tem alguma coisa errada, mais é algo muito sutil e minimo. Eu tenho certeza que vcs são capazes de encontrar esse detalhe que esta faltando.
Então meus caros tirem essa ideia de parar com o site da cabeça, e vão em frente.
se vcs fizerem metade do que vcs fazem hoje com certeza ainda será um bom site.
Desculpe eu ter mencionado alguns sites, nem sei se pode( tomara que sim), mas acho que consegui espressar minha angustia pela situação e também minha admiração por vcs.
E de jeito nenhum vou me despedir de vcs, então meus caros vejo vcs semana que vem em um podcast fresquinho, e que isso de terminar o site tenha sito uma baita trolagem de 1º de abril atrazada...hehehe
abraço!
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola galera do Gamerview.<br />
Primeiramente gostaria de dizer que acho péssima a ideia de vcs acabarem com o site do jeito que ele é, com noticias reviews e tudo mais.<br />
Já faz mais ou menos um ano que eu acompanho todo o conteúdo de vcs, eu sou muito aficionado por games, mas não tenho muito tempo para jogar, pois trabalho muito estudo e dedico tempo a minha família. De um modo geral, eu leio muito mais sobre jogos e escuto do que jogo, e vcs estão entre os 3 sites de games que eu mais acesso.<br />
 Eu Gosto muito do girls of war, do matando robôs gigantes, portal xbox, café com games e em primeiro disparado vcs do Gamerview.<br />
Pra mim o site é perfeito no seu formato e qualidade, tanto na programação quanto no conteúdo.<br />
Eu realmente posto muito pouco, mas o motivo maior é que realmente o browser do meu celular não reconhece a caixa de texto do site, e eu acesso todos os sites de games  geralmente durante o dia no trajeto de casa pro trabalho, do trabalho para escola e da escola para casa, quando chego em casa nem sequer ligo computador. A não ser em um dia como hoje, domingo 8 horas da noite, um puta friozinho nada pra fazer e nenhuma disposição para sair, eu ligo realmente o pc para jogar um pouco.<br />
Ontem vi a noticia de que vcs estão pensando em parar meus amigos, não fação essa loucura heheh, não me abandonem.<br />
Existe gente que com um terço do talento de vcs conseguem uma receita minima para fazer dar certo.<br />
Não digo dar certo pra nós leitores e ouvintes, nisso ja deu mais do que certo, digo dar certo monetariamente para vcs.<br />
Não é possível meus amigos, se vcs não conseguirem, então ninguém mais conseguirá.<br />
quando vcs explanaram os os resultados eu realmente fiquei espantado, pois achei que o site era muito mais acessado.<br />
Tem alguma coisa errada, mais é algo muito sutil e minimo. Eu tenho certeza que vcs são capazes de encontrar esse detalhe que esta faltando.<br />
Então meus caros tirem essa ideia de parar com o site da cabeça, e vão em frente.<br />
se vcs fizerem metade do que vcs fazem hoje com certeza ainda será um bom site.<br />
Desculpe eu ter mencionado alguns sites, nem sei se pode( tomara que sim), mas acho que consegui espressar minha angustia pela situação e também minha admiração por vcs.<br />
E de jeito nenhum vou me despedir de vcs, então meus caros vejo vcs semana que vem em um podcast fresquinho, e que isso de terminar o site tenha sito uma baita trolagem de 1º de abril atrazada...hehehe<br />
abraço!<br />
 </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Jean Vasconcelos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24883</link>
		<dc:creator>Jean Vasconcelos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 16:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24883</guid>
		<description>Adoro o podcast e acredito que tornar o Gamerview um site apenas de podcast é uma excelente idéia. Apoiado! Mas porra Vinícios, no podcast você diz &quot;FAÇEM a sua parte&quot;?? Hahahaha!! No mais, voltem logo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoro o podcast e acredito que tornar o Gamerview um site apenas de podcast é uma excelente idéia. Apoiado! Mas porra Vinícios, no podcast você diz "FAÇEM a sua parte"?? Hahahaha!! No mais, voltem logo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Thiago P. S.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24857</link>
		<dc:creator>Thiago P. S.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 16:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24857</guid>
		<description>É uma lastima espero que isso não aconteça.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É uma lastima espero que isso não aconteça.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por KINGLUC45</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24856</link>
		<dc:creator>KINGLUC45</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 14:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24856</guid>
		<description>não pode acabar um site tão bom e diferente como esse!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>não pode acabar um site tão bom e diferente como esse!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por narciso prudente</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24851</link>
		<dc:creator>narciso prudente</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 07:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24851</guid>
		<description>po que pena que este site vai acabar agora espero que vcs voltem em breve abraços .....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>po que pena que este site vai acabar agora espero que vcs voltem em breve abraços .....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Eduardo Taniguchi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24838</link>
		<dc:creator>Eduardo Taniguchi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 00:16:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ah vááááá bandifroxo! Estão carentes é? Mimimi, se ninguém quiser que eu fique eu vou embora... e levo a bola! rs

Uma pena, sempre gostei do podcast mesmo que nunca tenha comentado.

Espero que levem meu comentário na bricadeira!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah vááááá bandifroxo! Estão carentes é? Mimimi, se ninguém quiser que eu fique eu vou embora... e levo a bola! rs</p>
<p>Uma pena, sempre gostei do podcast mesmo que nunca tenha comentado.</p>
<p>Espero que levem meu comentário na bricadeira!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24831</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 21:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24831</guid>
		<description>Conhecer o que? Que parada é essa mesmo? HUASDIAHUdsa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Conhecer o que? Que parada é essa mesmo? HUASDIAHUdsa</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24830</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 21:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24830</guid>
		<description>Por favor fiiiiiiiiiiquem, não precisa conhecer os Chocobos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por favor fiiiiiiiiiiquem, não precisa conhecer os Chocobos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24813</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 15:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24813</guid>
		<description>Opa, acabamos de voltar! ASIDUHAIHDSAUIDHIAUHDUAIDHAUIHDSAUIA



#not</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, acabamos de voltar! ASIDUHAIHDSAUIDHIAUHDUAIDHAUIHDSAUIA</p>
<p>#not</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24801</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 00:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24801</guid>
		<description>Porra, vai acabar justo agora que eu ia me oferecer pra cobrir a Tokyo Game Show desse ano!? To aqui do lado poxa!

TENSO!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra, vai acabar justo agora que eu ia me oferecer pra cobrir a Tokyo Game Show desse ano!? To aqui do lado poxa!</p>
<p>TENSO!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Lucas Braz Gervásio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24794</link>
		<dc:creator>Lucas Braz Gervásio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 20:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24794</guid>
		<description>Só podcasts? Ótima ideia!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só podcasts? Ótima ideia!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por valdinei alves</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24786</link>
		<dc:creator>valdinei alves</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 17:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24786</guid>
		<description>nãoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo =(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nãoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo =(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24779</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 15:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24779</guid>
		<description>Agora, de boa, sem ofensas vocês tão muito é dos emos =P AEuhAUehAUEH fico triste, o gamus já se foi, e agora vocês ... #voltagamerview</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora, de boa, sem ofensas vocês tão muito é dos emos =P AEuhAUehAUEH fico triste, o gamus já se foi, e agora vocês ... #voltagamerview</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24778</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 14:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24778</guid>
		<description>Assim, gosto muito mesmo do trabalho do gamerview, imagino o quanto dificil seja para manter um site, procurar sempre noticias e manter o mesmo atualizado sem esquecer a sua vida pessoal e profissional. Mas galera, acaba não, gamerview é (ou era) uma das minhas leituras diarias e meu podcast semanal top 5. Força ai pra ocês =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assim, gosto muito mesmo do trabalho do gamerview, imagino o quanto dificil seja para manter um site, procurar sempre noticias e manter o mesmo atualizado sem esquecer a sua vida pessoal e profissional. Mas galera, acaba não, gamerview é (ou era) uma das minhas leituras diarias e meu podcast semanal top 5. Força ai pra ocês =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Heliezer Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24774</link>
		<dc:creator>Heliezer Soares</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 13:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24774</guid>
		<description>O gamerview possui um ótimo conteúdo sobre games e não pode acabar. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O gamerview possui um ótimo conteúdo sobre games e não pode acabar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Vitor Cano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24765</link>
		<dc:creator>Vitor Cano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 00:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24765</guid>
		<description>=/ #voltagamerview</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>=/ #voltagamerview</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Théo Matos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24755</link>
		<dc:creator>Théo Matos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 23:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24755</guid>
		<description>#voltagamerview! não ACREDITO que vai acabar... mas e esses podcasts excelentes! comofas?
vocês são demais! [2]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>#voltagamerview! não ACREDITO que vai acabar... mas e esses podcasts excelentes! comofas?<br />
vocês são demais! [2]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24747</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 22:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24747</guid>
		<description>Cooncordo #voltagamerview</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cooncordo #voltagamerview</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24727</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 19:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24727</guid>
		<description>Hahahaha... vocês são demais!
Este podcast TEM que continuar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha... vocês são demais!<br />
Este podcast TEM que continuar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #85 por Carol Laranja</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/comment-page-1/#comment-24720</link>
		<dc:creator>Carol Laranja</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 18:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672#comment-24720</guid>
		<description>Ah, eu espero que a G#$% (sra. Duarte) não tenha ouvido isso. rsrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, eu espero que a G#$% (sra. Duarte) não tenha ouvido isso. rsrs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Gcardoso18</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24695</link>
		<dc:creator>Gcardoso18</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 13:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24695</guid>
		<description>Também sou a favor do misto do Digital/Físico, como há com livros la LeYa em portugal, se vc compra o livro digital, tem desconto no físico, ou pelo menos que o digital fosse bem mais em conta, afinal, você não pode vender, ter na estante.... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também sou a favor do misto do Digital/Físico, como há com livros la LeYa em portugal, se vc compra o livro digital, tem desconto no físico, ou pelo menos que o digital fosse bem mais em conta, afinal, você não pode vender, ter na estante.... </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24679</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 16:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24679</guid>
		<description>Também acho que se for o caso de a steam fechar, eles liberariam alguma atualização para liberar os games. E se num liberassem também, nós poderíamos recorer as atualizações alternativas ja disponíveis no mercado, ja que não teria consequência nenhuma mesmo. Problema resolvido!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também acho que se for o caso de a steam fechar, eles liberariam alguma atualização para liberar os games. E se num liberassem também, nós poderíamos recorer as atualizações alternativas ja disponíveis no mercado, ja que não teria consequência nenhuma mesmo. Problema resolvido!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24678</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 16:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24678</guid>
		<description>Na verdade quando eu compro um produto online, eu não imaginei em nenhum momento que ele durasse eternamente. Até por que  uma mídia dura em média de 6 a 10 anos e com certeza o produto on-line é muito mais ecológico.
O que devemos é aproveitar os games que gostamos ao máximo enquanto eles existem, aproveitar o motivo pelo qual nós o compramos, jogar muito até cansar. 
Pra quem realmente for colecionar, recomendo comprar em mídias a parte e nunca utiliza-los, coloca-los numa redoma e adora-los hehehehe até o fim de suas vidas, até o dia em que eles forem parar numa prateleira de usados.
O que vale é aproveitar a experiencia, o resto é lixo! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade quando eu compro um produto online, eu não imaginei em nenhum momento que ele durasse eternamente. Até por que  uma mídia dura em média de 6 a 10 anos e com certeza o produto on-line é muito mais ecológico.<br />
O que devemos é aproveitar os games que gostamos ao máximo enquanto eles existem, aproveitar o motivo pelo qual nós o compramos, jogar muito até cansar. <br />
Pra quem realmente for colecionar, recomendo comprar em mídias a parte e nunca utiliza-los, coloca-los numa redoma e adora-los hehehehe até o fim de suas vidas, até o dia em que eles forem parar numa prateleira de usados.<br />
O que vale é aproveitar a experiencia, o resto é lixo! </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por freakyoda</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24669</link>
		<dc:creator>freakyoda</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 03:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24669</guid>
		<description>Se ladrões invadirem minha casa e levarem meus consoles, provavelmente eles levariam os jogos em disco também, me fazendo perder tudo!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se ladrões invadirem minha casa e levarem meus consoles, provavelmente eles levariam os jogos em disco também, me fazendo perder tudo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24668</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 19:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24668</guid>
		<description>O texto é bem escrito, mas parece q tudo vai dar errado e eu vou perder meu dinheiro, se o Steam cair e eu não tiver como baixar ou jogar meus jogos, baixo tudo pirata, rs.
E outra os USA é chamado de &quot;o país dos processos&quot; vc acha q iriam deixar isso caontecer e os consumidores ficarem na mão, lembrando q praticamente todos esses distribuidores digitais tem sede lá.
Taú parece q vc gosta muito das caixinhas e coleciona com muito amor e está com medo de perder isso, brincadeira, rs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O texto é bem escrito, mas parece q tudo vai dar errado e eu vou perder meu dinheiro, se o Steam cair e eu não tiver como baixar ou jogar meus jogos, baixo tudo pirata, rs.<br />
E outra os USA é chamado de "o país dos processos" vc acha q iriam deixar isso caontecer e os consumidores ficarem na mão, lembrando q praticamente todos esses distribuidores digitais tem sede lá.<br />
Taú parece q vc gosta muito das caixinhas e coleciona com muito amor e está com medo de perder isso, brincadeira, rs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Leandro Correa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24663</link>
		<dc:creator>Leandro Correa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 17:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24663</guid>
		<description>Acho a crítica válida, porém equivocada: o problema está no modelo negócios praticado atualmente na venda por download, e não na venda por download em si.
A venda por download é uma ótima idéia: dispensa mídia física (o planeta agradece) e logística de distribuição (nosso bolso agradece).
O que deve ser condenado é o modelo que restringe ao jogador possuir acesso ao jogo somente enquanto ele estiver logado, tiver uma conta vinculada ao jogo ou ainda possuir o hardware. Esse é o modelo &quot;redondo para as empresas&quot; para o qual a crítica deveria ser feita, e não à venda de downloads.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho a crítica válida, porém equivocada: o problema está no modelo negócios praticado atualmente na venda por download, e não na venda por download em si.<br />
A venda por download é uma ótima idéia: dispensa mídia física (o planeta agradece) e logística de distribuição (nosso bolso agradece).<br />
O que deve ser condenado é o modelo que restringe ao jogador possuir acesso ao jogo somente enquanto ele estiver logado, tiver uma conta vinculada ao jogo ou ainda possuir o hardware. Esse é o modelo "redondo para as empresas" para o qual a crítica deveria ser feita, e não à venda de downloads.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24662</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 17:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24662</guid>
		<description>Nem nem, eu que não expliquei direito. 
Pelo que eu me lembro no contrato, o steam se obriga a deixar todo mundo fazer o backup E deixar os jogos serem jogados mesmo sem a rede do steam, tipo quando acontece se vc abre um jogo sem estar conectado. 

Provavelmente uma atualização no sistema ou algo do tipo antes de desligar os servidores. De qualquer forma, isso é mt dificil de acontecer. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem nem, eu que não expliquei direito.<br />
Pelo que eu me lembro no contrato, o steam se obriga a deixar todo mundo fazer o backup E deixar os jogos serem jogados mesmo sem a rede do steam, tipo quando acontece se vc abre um jogo sem estar conectado. </p>
<p>Provavelmente uma atualização no sistema ou algo do tipo antes de desligar os servidores. De qualquer forma, isso é mt dificil de acontecer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24661</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 17:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24661</guid>
		<description>Como o Taú disse, mesmo que você faça backup no Steam de todos os seus jogos, ainda assim precisa da rede do Steam para intalá-los e ativá-los novamente. O backup serve apenas para que não tenha que baixar 10gb de novo. Mas concordo que uma mescla da física com a digital seria perfeito (ou quase).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como o Taú disse, mesmo que você faça backup no Steam de todos os seus jogos, ainda assim precisa da rede do Steam para intalá-los e ativá-los novamente. O backup serve apenas para que não tenha que baixar 10gb de novo. Mas concordo que uma mescla da física com a digital seria perfeito (ou quase).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24660</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 15:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24660</guid>
		<description>Não sei quanto aos outros, mas no Steam, eles por contrato são obrigados a deixarem o serviço funcionando por um bom tempo para que vc possa salvar em um HD externo ou etc, tudo que comprou.  Mesmo que um caso desses fosse acontecer, só ia perder os jogos quem quisesse. 

E francamente, a idéia de que midia fisica é melhor cai por terra pelo simples fato de que no primeiro momento que seu CD/DVD tiver um risco ou qualquer coisa acontecer vc se ferra e tem que comprar outro. No fim das contas fica elas por elas. 

Talvez a melhor solução seria um misto de fisica/digital, especialmente pelo fato de que as empresas se recusam a vender o conteudo digital com preço mais baixo que a midia fisica .  Comprar um jogo digital no steam e receber depois em casa a caixinha com Dvd, seria perfeito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei quanto aos outros, mas no Steam, eles por contrato são obrigados a deixarem o serviço funcionando por um bom tempo para que vc possa salvar em um HD externo ou etc, tudo que comprou.  Mesmo que um caso desses fosse acontecer, só ia perder os jogos quem quisesse. </p>
<p>E francamente, a idéia de que midia fisica é melhor cai por terra pelo simples fato de que no primeiro momento que seu CD/DVD tiver um risco ou qualquer coisa acontecer vc se ferra e tem que comprar outro. No fim das contas fica elas por elas. </p>
<p>Talvez a melhor solução seria um misto de fisica/digital, especialmente pelo fato de que as empresas se recusam a vender o conteudo digital com preço mais baixo que a midia fisica .  Comprar um jogo digital no steam e receber depois em casa a caixinha com Dvd, seria perfeito.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24659</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 15:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24659</guid>
		<description>Taú, eu realmente acho que esses problemas que você citou do cara ficar sem acesso ao conteúdo comprado &quot;caso as redes parem de funcionar&quot; não vão existir. As redes de distribuição evoluíram muito e o online, que até a geração passada ainda era um extra de luxo, virou algo atrelado ao dia-a-dia dos consoles. É muito mais gente gastando dinheiro desse jeito e muito mais problemas (legais, principalmente) se uma empresa resolver apagar a luz do serviço sem oferecer uma garantia de que o cara vai poder ter pelo menos uma cópia de backup do game em pen drive, disco ou qualquer outra mídia externa. Na minha ótica a tendência é que essas vendas sejam encaradas judicialmente da mesma forma que qualquer outra venda e que o direito do consumidor possa ser garantido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Taú, eu realmente acho que esses problemas que você citou do cara ficar sem acesso ao conteúdo comprado "caso as redes parem de funcionar" não vão existir. As redes de distribuição evoluíram muito e o online, que até a geração passada ainda era um extra de luxo, virou algo atrelado ao dia-a-dia dos consoles. É muito mais gente gastando dinheiro desse jeito e muito mais problemas (legais, principalmente) se uma empresa resolver apagar a luz do serviço sem oferecer uma garantia de que o cara vai poder ter pelo menos uma cópia de backup do game em pen drive, disco ou qualquer outra mídia externa. Na minha ótica a tendência é que essas vendas sejam encaradas judicialmente da mesma forma que qualquer outra venda e que o direito do consumidor possa ser garantido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Abaixo os jogos por download por J-oOnIoR</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/comment-page-1/#comment-24658</link>
		<dc:creator>J-oOnIoR</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 15:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570#comment-24658</guid>
		<description>É de fato complicado esse tema, por que se você quiser apenas items simples como uma vestimenta pro kratos, ou um exemplo mais recente: Os personagens do MOrtal Kombat.. Seria muito tenso comprar uma midia pra isso né ? Quanto ao jogo completo isso sim eu acho complicado, uns tempos atras comprei o Scott Pilgrim pro Ps3, deu 2 meses se não me engano ele simplesmente sumiu... Fui jogar ai tava lá pedindo pra mim desbloquear o jogo completo :/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É de fato complicado esse tema, por que se você quiser apenas items simples como uma vestimenta pro kratos, ou um exemplo mais recente: Os personagens do MOrtal Kombat.. Seria muito tenso comprar uma midia pra isso né ? Quanto ao jogo completo isso sim eu acho complicado, uns tempos atras comprei o Scott Pilgrim pro Ps3, deu 2 meses se não me engano ele simplesmente sumiu... Fui jogar ai tava lá pedindo pra mim desbloquear o jogo completo :/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24636</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 00:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24636</guid>
		<description>hahahhaha eu nem iria perder tempo em postar aqui , mas por fim acabei por ler mais uma coluna cheia de imparcialidade e profissionalismo mesmo, ai peguei para ler os posts tambem ¬¬ (pra quem ta na mer#*&amp; , oque é mais uma roladinha) , bom ..... falou praticamente o essencial nao da pra tirar nem por , pelomenos um post sensato nesse lugar o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahhaha eu nem iria perder tempo em postar aqui , mas por fim acabei por ler mais uma coluna cheia de imparcialidade e profissionalismo mesmo, ai peguei para ler os posts tambem ¬¬ (pra quem ta na mer#*&amp; , oque é mais uma roladinha) , bom ..... falou praticamente o essencial nao da pra tirar nem por , pelomenos um post sensato nesse lugar o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24635</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 23:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24635</guid>
		<description>Mercado de jogos não é filantropia caralh#%$#$ tem que buscar lucro mesmo. Se nem remédio é de graça, e muito menos, barato, por que jogos tem que ser?
vão tentar fazer um jogo, mas um jogo mesmo, não uma merda de ping pong em c++ ou java, ai vai ver quanto vale o trampo dos caras.
Acho que pra isso existem os indy games ou casuais que custam poucos dólares, alguém ae reclama que uma merda de Ferrari custa 800 mil?
È o preço e pronto.
Ninguém é obrigado a comprar!
Não é um produto essencial a vida humana!
E um artigo de luxo!
Vai de cada um saber se vale a pena ou não , ter o jogo.


</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mercado de jogos não é filantropia caralh#%$#$ tem que buscar lucro mesmo. Se nem remédio é de graça, e muito menos, barato, por que jogos tem que ser?<br />
vão tentar fazer um jogo, mas um jogo mesmo, não uma merda de ping pong em c++ ou java, ai vai ver quanto vale o trampo dos caras.<br />
Acho que pra isso existem os indy games ou casuais que custam poucos dólares, alguém ae reclama que uma merda de Ferrari custa 800 mil?<br />
È o preço e pronto.<br />
Ninguém é obrigado a comprar!<br />
Não é um produto essencial a vida humana!<br />
E um artigo de luxo!<br />
Vai de cada um saber se vale a pena ou não , ter o jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24634</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 23:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24634</guid>
		<description>Tomara que os lucros se revertam no que eu mais gosto e quero...bons jogos...e isso a EA ja me ofereceu muito.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tomara que os lucros se revertam no que eu mais gosto e quero...bons jogos...e isso a EA ja me ofereceu muito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #84 por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/comment-page-1/#comment-24621</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 04:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36423#comment-24621</guid>
		<description>Nunca joguei Fear. Mas esse vídeo é um dos melhores do mundo: http://www.youtube.com/watch?v=szCVX8FD2QE

=]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca joguei Fear. Mas esse vídeo é um dos melhores do mundo: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=szCVX8FD2QE" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=szCVX8FD2QE</a></p>
<p>=]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #84 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/comment-page-1/#comment-24616</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 18:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36423#comment-24616</guid>
		<description>GTA IV roda apenas em DX9. 

Coisa que percebi é que vocês falam em dx10 ou 11 como se fosse um grande avanço, longe disso, em 95% dos jogos a adição do dx11 não passa de algum efeito descartavel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GTA IV roda apenas em DX9. </p>
<p>Coisa que percebi é que vocês falam em dx10 ou 11 como se fosse um grande avanço, longe disso, em 95% dos jogos a adição do dx11 não passa de algum efeito descartavel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #84 por Edvandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/comment-page-1/#comment-24609</link>
		<dc:creator>Edvandro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 19:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36423#comment-24609</guid>
		<description>HUahuAHuhAUha.... OLHA O BIXO VINDO VÉI!
Rolei de rir aqui, pois não tinha visto o vídeo ainda.
E por falar em jogos medonhos, comentem o Alice no próximo programa ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HUahuAHuhAUha.... OLHA O BIXO VINDO VÉI!<br />
Rolei de rir aqui, pois não tinha visto o vídeo ainda.<br />
E por falar em jogos medonhos, comentem o Alice no próximo programa ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24608</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 17:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24608</guid>
		<description>Mas já está tendo vários concorrentes... vejo isso como a indústria dos celulares, antes, nenhuma empresa (e operadora) vendia celulares com mais de 1 chip, enquanto isso, &quot;nós&quot; procurávamos celulares chineses com 2 ou mais chips justamente porque era uma necessidade nossa. A indústria de celulares (originais) vendia mal? Não, eles vendiam pra carvalho, mas mesmo assim estavam perdendo uma gigantesca fatia do mercado por querer fazer as coisas do jeito deles.

Outro exemplo de empresa que quer empurrar goela abaixo o &quot;jeito deles&quot; é a Nintendo, e veja no que deu: falta de apoio das Thirds no Wii, e extrema desconfiança do console next gen deles agora... todo mundo com o pé atrás. 
É uma empresa que quer de qualquer jeito fazer &quot;do jeito deles&quot;, tanto é, que não tem foco no online (sendo que pelo menos 90% dos jogadores QUEREM online, querem uma comunidade, etc...).

Vende pra caramba? Vende, mas venderia muito mais (que foi o que eu quis dizer com &quot;dominar o mundo&quot;) se prestasse atenção ao que o consumidor quer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas já está tendo vários concorrentes... vejo isso como a indústria dos celulares, antes, nenhuma empresa (e operadora) vendia celulares com mais de 1 chip, enquanto isso, "nós" procurávamos celulares chineses com 2 ou mais chips justamente porque era uma necessidade nossa. A indústria de celulares (originais) vendia mal? Não, eles vendiam pra carvalho, mas mesmo assim estavam perdendo uma gigantesca fatia do mercado por querer fazer as coisas do jeito deles.</p>
<p>Outro exemplo de empresa que quer empurrar goela abaixo o "jeito deles" é a Nintendo, e veja no que deu: falta de apoio das Thirds no Wii, e extrema desconfiança do console next gen deles agora... todo mundo com o pé atrás.<br />
É uma empresa que quer de qualquer jeito fazer "do jeito deles", tanto é, que não tem foco no online (sendo que pelo menos 90% dos jogadores QUEREM online, querem uma comunidade, etc...).</p>
<p>Vende pra caramba? Vende, mas venderia muito mais (que foi o que eu quis dizer com "dominar o mundo") se prestasse atenção ao que o consumidor quer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #84 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/comment-page-1/#comment-24607</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 17:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36423#comment-24607</guid>
		<description>O bicho vindo véio! =]
Bem legal este podcast, me fez relembrar os tempos de jogos de terror que assustavam mesmo. Do tipo de terror psicológico. Hoje em dia a maioria dos games opta em tentar assustar mais pelo fator &quot;adrenalina, mata esse bicho logo&quot; do que pelo fator &quot;cagaço da porra&quot;.

Abs^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O bicho vindo véio! =]<br />
Bem legal este podcast, me fez relembrar os tempos de jogos de terror que assustavam mesmo. Do tipo de terror psicológico. Hoje em dia a maioria dos games opta em tentar assustar mais pelo fator "adrenalina, mata esse bicho logo" do que pelo fator "cagaço da porra".</p>
<p>Abs^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #84 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/comment-page-1/#comment-24606</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 14:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36423#comment-24606</guid>
		<description>Muito bom o podcast. E a opinião sobre F3AR é válida, mesmo sem vocês terem jogado muito.
Eu senti a mesma coisa ao jogá-lo: nada de original e/ou surpreendente.
Agora essa do Carros 2 me pegou de calça curta. Vou dar uma conferida!

Abração galera
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o podcast. E a opinião sobre F3AR é válida, mesmo sem vocês terem jogado muito.<br />
Eu senti a mesma coisa ao jogá-lo: nada de original e/ou surpreendente.<br />
Agora essa do Carros 2 me pegou de calça curta. Vou dar uma conferida!</p>
<p>Abração galera</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24605</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 12:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24605</guid>
		<description>Eu não costumo comprar jogos de segunda mão, mas costumo vender meus jogos...
Não sei se no meu caso vai fazer tanta difereça, pois os games q costumo vender só quero me livrar mesmo, e normalmente já pagam mal.
Eu prefiro distribuição digital, e isso não tem como revender.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não costumo comprar jogos de segunda mão, mas costumo vender meus jogos...<br />
Não sei se no meu caso vai fazer tanta difereça, pois os games q costumo vender só quero me livrar mesmo, e normalmente já pagam mal.<br />
Eu prefiro distribuição digital, e isso não tem como revender.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24604</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 05:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24604</guid>
		<description>Nem sei, hein. A empresa de tecnologia que domina o mundo hoje nos produtos de consumo é a Apple, e ela faz exatamente o contrário. Ela é quem diz o que o consumidor &quot;quer e precisa&quot; e vende pra caralho desse jeito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem sei, hein. A empresa de tecnologia que domina o mundo hoje nos produtos de consumo é a Apple, e ela faz exatamente o contrário. Ela é quem diz o que o consumidor "quer e precisa" e vende pra caralho desse jeito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A milésima besteira anti-jogos usados por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/comment-page-1/#comment-24600</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 02:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431#comment-24600</guid>
		<description>Apoiado. Estou vendo que neste mundo é cada um por si e ninguém pelos consumidores.

O dia em que uma empresa realmente ouvir a opinião do consumidor e agir de acordo, dominará
o mundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apoiado. Estou vendo que neste mundo é cada um por si e ninguém pelos consumidores.</p>
<p>O dia em que uma empresa realmente ouvir a opinião do consumidor e agir de acordo, dominará<br />
o mundo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Capcom Mercenária por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/comment-page-1/#comment-24588</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 12:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36115#comment-24588</guid>
		<description>Por mim a Capcom q se foda, dela ultimamente eu só comprei o Super Street Fighter 4 e nem jogo muito, acho Resident Evil uma merda completa, não gosto de DMC, e acho o Marvel vs Capcom um jogo de chinês preso, esta empresa q já não tinha meu dinheiro agora não terá mais.
A galera tinha q organizar algo, nem q seja somente pelo twiter, mas q mostre o descontentamento dos consumidores com esse tipo de atitude, se as coisas não melhorarem aí talvez até um boicote.
Mas algo desse tipo tinha q vir dos norte americanos, pq pro público brasileiro eles estão cagando e andando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por mim a Capcom q se foda, dela ultimamente eu só comprei o Super Street Fighter 4 e nem jogo muito, acho Resident Evil uma merda completa, não gosto de DMC, e acho o Marvel vs Capcom um jogo de chinês preso, esta empresa q já não tinha meu dinheiro agora não terá mais.<br />
A galera tinha q organizar algo, nem q seja somente pelo twiter, mas q mostre o descontentamento dos consumidores com esse tipo de atitude, se as coisas não melhorarem aí talvez até um boicote.<br />
Mas algo desse tipo tinha q vir dos norte americanos, pq pro público brasileiro eles estão cagando e andando.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Kim Martins</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24578</link>
		<dc:creator>Kim Martins</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 14:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24578</guid>
		<description>Eu acho que o Sonic Generations deu sim a nostalgia... gostei da demo e creio que ainda há bastante para melhorar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que o Sonic Generations deu sim a nostalgia... gostei da demo e creio que ainda há bastante para melhorar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24576</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 12:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24576</guid>
		<description>Ronaldo, agora é possível jogar o original e a primeira expansão de WoW sem ter que comprá-los, só pagando a mensalidade. Mas ainda é preciso pagar pelas duas outras expansões.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ronaldo, agora é possível jogar o original e a primeira expansão de WoW sem ter que comprá-los, só pagando a mensalidade. Mas ainda é preciso pagar pelas duas outras expansões.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Michael Moura</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24575</link>
		<dc:creator>Michael Moura</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 02:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24575</guid>
		<description>Olá. Comecei a acompanhar o GamerView e o podcast a pouco tempo. Gostei das informações trazidas e das opiniões também. Todavia, podia melhorar um pouco a edição: uma música de fundo num volume bem baixo apenas para não ficar monótono e pequenos intervalos de alguns segundos (tocando alguma música, whatever...) para não cansar os ouvidos ajudaria bastante. 

Quanto a Duke Nukem Forever: eu achei ótimo a Gearbox finalmente ter terminado o jogo. Tecnicamente falando, ficou fraco mesmo, pois ela estava trabalhando com ferramentas, arte conceitual e programações antigas. O lançamento do DNF foi mais por questão de honra do que para ter altos lucros. E, como estava há muito tempo esperando esse jogo, vou fazer questão de comprar (esperar o preço abaixar antes!) para PS3. Por fim, não queiram um jogaço. Mas se o jogo se sair bem, com certeza eles irão continuar a franquia.

Valeu e abraços.

@MickaelSM:disqus </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá. Comecei a acompanhar o GamerView e o podcast a pouco tempo. Gostei das informações trazidas e das opiniões também. Todavia, podia melhorar um pouco a edição: uma música de fundo num volume bem baixo apenas para não ficar monótono e pequenos intervalos de alguns segundos (tocando alguma música, whatever...) para não cansar os ouvidos ajudaria bastante. </p>
<p>Quanto a Duke Nukem Forever: eu achei ótimo a Gearbox finalmente ter terminado o jogo. Tecnicamente falando, ficou fraco mesmo, pois ela estava trabalhando com ferramentas, arte conceitual e programações antigas. O lançamento do DNF foi mais por questão de honra do que para ter altos lucros. E, como estava há muito tempo esperando esse jogo, vou fazer questão de comprar (esperar o preço abaixar antes!) para PS3. Por fim, não queiram um jogaço. Mas se o jogo se sair bem, com certeza eles irão continuar a franquia.</p>
<p>Valeu e abraços.</p>
<p>@MickaelSM:disqus </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24572</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 16:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24572</guid>
		<description>Rapaz.. é incrível como as empresas são gananciosas... agora, que a pirataria está RELATIVAMENTE controlada, e que eles estão vendendo bem, começaram à encarar os jogos usados como um mal. É incrível isso.

Sobre o Sonic.. eu acho que deveriam dar um tempo.. Sonic 2D pode funcionar sim, como funcionou Donkey Kong Country Returns do Wii, que é um ótimo jogo, mas a Sega tem que dar um tempo no personagem, porque ela está &quot;cansando&quot; a imagem do Sonic, daqui a pouco não vende mais nada e vira (se já não virou) sinônimo de jogos com má qualidade.

Não entendi agora a do WoW... é gratuito pra testar até o level 20, mas o jogo é gratuito também? Porque antigamente você tinha que comprar o jogo, e ainda pagar mensalidade, não é?

Fiquei morrendo de vontade de jogar o Trenched, ele é só pra XBLA? Fui procurar informações e achei muito foda, principalmente porque sou fã de TD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rapaz.. é incrível como as empresas são gananciosas... agora, que a pirataria está RELATIVAMENTE controlada, e que eles estão vendendo bem, começaram à encarar os jogos usados como um mal. É incrível isso.</p>
<p>Sobre o Sonic.. eu acho que deveriam dar um tempo.. Sonic 2D pode funcionar sim, como funcionou Donkey Kong Country Returns do Wii, que é um ótimo jogo, mas a Sega tem que dar um tempo no personagem, porque ela está "cansando" a imagem do Sonic, daqui a pouco não vende mais nada e vira (se já não virou) sinônimo de jogos com má qualidade.</p>
<p>Não entendi agora a do WoW... é gratuito pra testar até o level 20, mas o jogo é gratuito também? Porque antigamente você tinha que comprar o jogo, e ainda pagar mensalidade, não é?</p>
<p>Fiquei morrendo de vontade de jogar o Trenched, ele é só pra XBLA? Fui procurar informações e achei muito foda, principalmente porque sou fã de TD.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24571</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 05:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24571</guid>
		<description>Cara, não posto sobre Final Fantasy pq não sai nada sobre. Simplesmente não envolvo gosto pessoal com profissional ok? Garanto que se tiver alguma notícia importante ou trailer revelador, será postado. Nenhum jornalista/editor/etc de games é obrigado a conhecer tudo sobre todos os jogos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, não posto sobre Final Fantasy pq não sai nada sobre. Simplesmente não envolvo gosto pessoal com profissional ok? Garanto que se tiver alguma notícia importante ou trailer revelador, será postado. Nenhum jornalista/editor/etc de games é obrigado a conhecer tudo sobre todos os jogos. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24570</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 04:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24570</guid>
		<description>cara, eu simplesmente não conceber que uma pessoa seja tão cretina ao ponto de pagar por pontos na gamertag. É muito foreveralonismo pqp.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cara, eu simplesmente não conceber que uma pessoa seja tão cretina ao ponto de pagar por pontos na gamertag. É muito foreveralonismo pqp.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24566</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 18:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24566</guid>
		<description>O Henrique estava hibernando e saiu da toca agora para não conhecer o que é um Chocobo a essa altura. Agora entendo porque não posta nada sobre Final Fantasy (se não me engano geralmente é Berthier responsavel pelos trailers).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Henrique estava hibernando e saiu da toca agora para não conhecer o que é um Chocobo a essa altura. Agora entendo porque não posta nada sobre Final Fantasy (se não me engano geralmente é Berthier responsavel pelos trailers).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24565</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 18:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24565</guid>
		<description>O Henrique estava hibernando e saiu da toca agora para não conhecer o que é um Chocobo a essa altura. Agora entendo porque não posta nada sobre Final Fantasy (se não me engano geralmente é Berthier responsavel pelos trailers).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Henrique estava hibernando e saiu da toca agora para não conhecer o que é um Chocobo a essa altura. Agora entendo porque não posta nada sobre Final Fantasy (se não me engano geralmente é Berthier responsavel pelos trailers).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #83 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/comment-page-1/#comment-24564</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 17:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150#comment-24564</guid>
		<description>Só algumas correções aqui sobre o que falei do beta de Uncharted 3. As habilidades especiais durante as partidas são liberadas através de medalhas, não de kills. As kills podem e vão gerar medalhas, mas você também consegue estas medalhas pegando tesouros nos mapas ou realizando algumas ações como proteger um companheiro de time ou correr uma distância pré-determinada pelos cenários. A marcação dos inimigos no &quot;mapa&quot; que falei acontece direto na visão comum, você vê uma marcação no adversário mesmo se ele estiver longe ou atrás de paredes. E a parte do avião de Airstrip dura entre um minuto e meio e dois minutos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só algumas correções aqui sobre o que falei do beta de Uncharted 3. As habilidades especiais durante as partidas são liberadas através de medalhas, não de kills. As kills podem e vão gerar medalhas, mas você também consegue estas medalhas pegando tesouros nos mapas ou realizando algumas ações como proteger um companheiro de time ou correr uma distância pré-determinada pelos cenários. A marcação dos inimigos no "mapa" que falei acontece direto na visão comum, você vê uma marcação no adversário mesmo se ele estiver longe ou atrás de paredes. E a parte do avião de Airstrip dura entre um minuto e meio e dois minutos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Capcom Mercenária por Dbahamut</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/comment-page-1/#comment-24560</link>
		<dc:creator>Dbahamut</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 17:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36115#comment-24560</guid>
		<description>Então, o jogo vai ter uma estrutura de missões, highscores e coisa assim. Pelo que entendi simplesmente não vai ter um &quot;modo história&quot;, nem um esquema com começo, meio e fim. São partidas, tipo CS. Maaaassss o jogo TEM um modo single player, e seu save vai guardar todas as coisas destrancáveis que você conseguir durante suas partidas.

Se você vender pra outra pessoa, ou emprestar pro seu irmão, ou algo do tipo, essa pessoa não vai poder começar do zero e destrancar as coisas por conta própria.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então, o jogo vai ter uma estrutura de missões, highscores e coisa assim. Pelo que entendi simplesmente não vai ter um "modo história", nem um esquema com começo, meio e fim. São partidas, tipo CS. Maaaassss o jogo TEM um modo single player, e seu save vai guardar todas as coisas destrancáveis que você conseguir durante suas partidas.</p>
<p>Se você vender pra outra pessoa, ou emprestar pro seu irmão, ou algo do tipo, essa pessoa não vai poder começar do zero e destrancar as coisas por conta própria.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Capcom Mercenária por Bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/comment-page-1/#comment-24554</link>
		<dc:creator>Bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 04:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36115#comment-24554</guid>
		<description>Embora esse sistema seja tão ruim que chega a ser bobo achar que vão ganhar mais dinheiro assim, a boa maneira de mostrar indignação é deixar de jogar e não piratear.

Mas fiquei com uma dúvida; após acabar o jogo pelo que eu entendi, o jogo pode ser iniciado novamente, não é? Pela matéria fiquei com a impressão que o jogo só pode ser jogado uma vez. Provavelmente não é assim que funciona, é?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Embora esse sistema seja tão ruim que chega a ser bobo achar que vão ganhar mais dinheiro assim, a boa maneira de mostrar indignação é deixar de jogar e não piratear.</p>
<p>Mas fiquei com uma dúvida; após acabar o jogo pelo que eu entendi, o jogo pode ser iniciado novamente, não é? Pela matéria fiquei com a impressão que o jogo só pode ser jogado uma vez. Provavelmente não é assim que funciona, é?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Capcom Mercenária por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/comment-page-1/#comment-24549</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 19:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36115#comment-24549</guid>
		<description>Putz, eu sou um grande fã da série RE, até a época que começou a bagunça com os games p/ Wii. E sou um grande apreciador dos demais  jogos da Capcom... Mas dessa vez ela foi demais...

Ela está numa contra-mão que não tem tamanho, joga contra até mesmo com o pensamento ambiental de economizar matéria-prima, reutilizar... RIDÍCULO, uma ambição e ganância sem tamanho... Não comprarei nenhum game com esse sistema, e outra prefiro comprar pirata do que ser escravo de um sistema canalha desse...

(-.-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz, eu sou um grande fã da série RE, até a época que começou a bagunça com os games p/ Wii. E sou um grande apreciador dos demais  jogos da Capcom... Mas dessa vez ela foi demais...</p>
<p>Ela está numa contra-mão que não tem tamanho, joga contra até mesmo com o pensamento ambiental de economizar matéria-prima, reutilizar... RIDÍCULO, uma ambição e ganância sem tamanho... Não comprarei nenhum game com esse sistema, e outra prefiro comprar pirata do que ser escravo de um sistema canalha desse...</p>
<p>(-.-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Capcom Mercenária por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/comment-page-1/#comment-24538</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 21:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36115#comment-24538</guid>
		<description>Você esqueceu de citar o caso de uma família. Por exemplo, se eu tivesse um irmão, e dividisse
o preço do game com ele, zerava o jogo.. ia passar pra vez dele zerar e aí.. putz.. não dá pra
começar de novo?

Isso, pra mim, é o pior.
Vai ser gananciosa assim lá na puta que pariu.

Eu espero, sinceramente, que o 3DS seja HACKEADO em breve, pra acabar com essa putaria,
porque isso não existia no DS... quero ver se vão fazer tanto esforço contra venda de segunda
mão se existir a pirataria...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Você esqueceu de citar o caso de uma família. Por exemplo, se eu tivesse um irmão, e dividisse<br />
o preço do game com ele, zerava o jogo.. ia passar pra vez dele zerar e aí.. putz.. não dá pra<br />
começar de novo?</p>
<p>Isso, pra mim, é o pior.<br />
Vai ser gananciosa assim lá na puta que pariu.</p>
<p>Eu espero, sinceramente, que o 3DS seja HACKEADO em breve, pra acabar com essa putaria,<br />
porque isso não existia no DS... quero ver se vão fazer tanto esforço contra venda de segunda<br />
mão se existir a pirataria...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Anderson Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24529</link>
		<dc:creator>Anderson Santos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 14:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24529</guid>
		<description>Bah, só dá ouvinte chorão aqui no Gamerview. Vou te contar, viu...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bah, só dá ouvinte chorão aqui no Gamerview. Vou te contar, viu...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Miloca100</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24527</link>
		<dc:creator>Miloca100</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 05:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24527</guid>
		<description>achei muito fraco esse gamerspeak tambem...realmente concordo que a qualidade do programa esta caindo!!!! o pessoal so fala mal e mal de tudo, nada ta bom!!!!!as vezes da a enteder que nem sabem sobre o que estao falando!!!rezo para o gamerspeak voltar a ser o que foi um dia e tbm  epero n ser banido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>achei muito fraco esse gamerspeak tambem...realmente concordo que a qualidade do programa esta caindo!!!! o pessoal so fala mal e mal de tudo, nada ta bom!!!!!as vezes da a enteder que nem sabem sobre o que estao falando!!!rezo para o gamerspeak voltar a ser o que foi um dia e tbm  epero n ser banido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24525</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 02:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24525</guid>
		<description>Marcos, não sou obrigado a gostar de todos os gêneros de games, cada um tem seus gostos e por isso temos uma equipe diversificada, cada um tem suas preferências. Não falei que não gosto de história em jogos, o que disse é que em determinados estilos não fico me apegando ao que querem contar, simples assim. Quando a história me parece interessante, como a de Halo, presto atenção e vou a fundo tentar descobrir o máximo que puder. Também não falei que não curto shooters com alienígenas, por exemplo. Se não gostasse não seria fã de Halo ou Gears of War, por exemplo. O que deixei claro é que gosto mais mais os inimigos são humanos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marcos, não sou obrigado a gostar de todos os gêneros de games, cada um tem seus gostos e por isso temos uma equipe diversificada, cada um tem suas preferências. Não falei que não gosto de história em jogos, o que disse é que em determinados estilos não fico me apegando ao que querem contar, simples assim. Quando a história me parece interessante, como a de Halo, presto atenção e vou a fundo tentar descobrir o máximo que puder. Também não falei que não curto shooters com alienígenas, por exemplo. Se não gostasse não seria fã de Halo ou Gears of War, por exemplo. O que deixei claro é que gosto mais mais os inimigos são humanos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24520</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 16:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24520</guid>
		<description>Mas se tiver só comentarista eclética, ficamos sem a famosa &quot;intriga da oposição&quot;! haha 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas se tiver só comentarista eclética, ficamos sem a famosa "intriga da oposição"! haha </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Marcos A.S. Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24518</link>
		<dc:creator>Marcos A.S. Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 13:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24518</guid>
		<description>Acho que o &quot;linchamento&quot; do Duke Forever se deve mais á expectativa positiva criada em torno do seu lançamento do que a qualidade do jogo em si;  Foi acertada a decisão dos produtores em manter a essência do Duke 3D do que enveredar por uma mudança mais radical para se enquadrar totalmente nos requisitos técnicos dos jogos atuais .Técnicamente têm falhas , mas nada que outros jogos melhor avaliados não tenham também.O sexismo, as piadas , os exageros , o egocentrismo , tudo do Duke 3D ,tudo do universo Duke está ali e é inegável. Concordo quando dizem que o personagem foi criado numa época em que o estereótipo era o &quot; fortão arrasa quarteirão&quot; e hoje o herói dos jogos é mais &quot;humano&quot; , mas Duke é ícone e não deve ser &quot;humanizado&quot; para se enquadrar na atual geração;aliás nada dele deve ser mudado e por isso ele sempre soará &quot;old&quot; para essa geração.Quanto á história...por favor , esse negócio de história em jogos é coisa de alucinado por  RPG  - onde realmente deve haver uma história -   que quer ver história em tudo(em adventures também acho que deva ter).Esse negócio de história foi criado como uma forma de facilitar a narrativa e teóricamente melhorar ou proporcionar a imersão; Então quer dizer que nos jogos antigos não tínhamos imersão? E em Left 4 Dead não temos imersão? Bom , voltando ao Duke , ele é um personagem que não pode ser descaracterizado sob pena de virar um Gordon Freeman .Aliás o que é Gordon Freeman?Se não fosse a qualidade exuberante de TODOS os Half-life o que seria o Freeman?Duke , o personagem, consegue se sustentar sem as técnicas atuais e é inegável que Duke Kukem Forever é um jogo divertido e ponto. Cheio de falhas , mas divertido, como poucos conseguem ser.

PS: com todo o respeito , mas como vocês contam com um &quot;comentarista&quot; de jogos que não gosta de RPG , não gosta de história em jogos, não gosta de shooter com alienígenas e robôs?? Comentarista têm que ser o mais eclético possível!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o "linchamento" do Duke Forever se deve mais á expectativa positiva criada em torno do seu lançamento do que a qualidade do jogo em si;  Foi acertada a decisão dos produtores em manter a essência do Duke 3D do que enveredar por uma mudança mais radical para se enquadrar totalmente nos requisitos técnicos dos jogos atuais .Técnicamente têm falhas , mas nada que outros jogos melhor avaliados não tenham também.O sexismo, as piadas , os exageros , o egocentrismo , tudo do Duke 3D ,tudo do universo Duke está ali e é inegável. Concordo quando dizem que o personagem foi criado numa época em que o estereótipo era o " fortão arrasa quarteirão" e hoje o herói dos jogos é mais "humano" , mas Duke é ícone e não deve ser "humanizado" para se enquadrar na atual geração;aliás nada dele deve ser mudado e por isso ele sempre soará "old" para essa geração.Quanto á história...por favor , esse negócio de história em jogos é coisa de alucinado por  RPG  - onde realmente deve haver uma história -   que quer ver história em tudo(em adventures também acho que deva ter).Esse negócio de história foi criado como uma forma de facilitar a narrativa e teóricamente melhorar ou proporcionar a imersão; Então quer dizer que nos jogos antigos não tínhamos imersão? E em Left 4 Dead não temos imersão? Bom , voltando ao Duke , ele é um personagem que não pode ser descaracterizado sob pena de virar um Gordon Freeman .Aliás o que é Gordon Freeman?Se não fosse a qualidade exuberante de TODOS os Half-life o que seria o Freeman?Duke , o personagem, consegue se sustentar sem as técnicas atuais e é inegável que Duke Kukem Forever é um jogo divertido e ponto. Cheio de falhas , mas divertido, como poucos conseguem ser.</p>
<p>PS: com todo o respeito , mas como vocês contam com um "comentarista" de jogos que não gosta de RPG , não gosta de história em jogos, não gosta de shooter com alienígenas e robôs?? Comentarista têm que ser o mais eclético possível!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por LLs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24516</link>
		<dc:creator>LLs</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 22:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24516</guid>
		<description>A história do Halo descartavél ??? JAMAIS</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A história do Halo descartavél ??? JAMAIS</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24515</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 22:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24515</guid>
		<description>Tá foda mesmo. Rockstar deu uma bela rasteira em mim um dia depois de comentar as coisas dela na gravação do GamerSpeak. Bem que esses porras podiam ter mostrado alguma coisa e falado a data do Max Payne 3 durante a E3 e também anunciado o L.A. Noire pra PC naquela ocasião.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tá foda mesmo. Rockstar deu uma bela rasteira em mim um dia depois de comentar as coisas dela na gravação do GamerSpeak. Bem que esses porras podiam ter mostrado alguma coisa e falado a data do Max Payne 3 durante a E3 e também anunciado o L.A. Noire pra PC naquela ocasião.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24513</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24513</guid>
		<description>Tarcio ta concorrendo a Fail Champion 2011 HAHA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tarcio ta concorrendo a Fail Champion 2011 HAHA!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24512</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:35:00 +0000</pubDate>
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		<description>Só falta anunciarem o Red Dead Redemption pra PC =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só falta anunciarem o Red Dead Redemption pra PC =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24511</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24511</guid>
		<description>E já indo contra as ideias do podcast, olha LA Noire chegando aí </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E já indo contra as ideias do podcast, olha LA Noire chegando aí </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24510</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24510</guid>
		<description>Claro que depende muito do seu gosto, mas eu pesquisei bastante aqui, estava afim de comprar um ps3 ou xbox 360 para jogar exclusivos, e pelo menos no meu caso, não vale a pena.
Ainda mais esse ano que as produtoras resolveram lançar bons titulos para o pc. Também achava que o pc estava em decadencia, mas depois de olhar a lista de lançamentos desse ano mudei de ideia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro que depende muito do seu gosto, mas eu pesquisei bastante aqui, estava afim de comprar um ps3 ou xbox 360 para jogar exclusivos, e pelo menos no meu caso, não vale a pena.<br />
Ainda mais esse ano que as produtoras resolveram lançar bons titulos para o pc. Também achava que o pc estava em decadencia, mas depois de olhar a lista de lançamentos desse ano mudei de ideia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24509</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 18:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24509</guid>
		<description>Vacilo meu mesmo, fui direto pro jogo e nem passei pelas opções. Valeu a correção, Everton!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vacilo meu mesmo, fui direto pro jogo e nem passei pelas opções. Valeu a correção, Everton!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24508</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 15:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24508</guid>
		<description>Ai ai ... esse Tarcio! ahaha 
Valeu a correção Everton! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ai ai ... esse Tarcio! ahaha <br />
Valeu a correção Everton! :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #82 por Everton Vieira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/comment-page-1/#comment-24507</link>
		<dc:creator>Everton Vieira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 13:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764#comment-24507</guid>
		<description>Olá pessoal,
Uma pequena correção, o demo de Infamous 2 tem sim a opção da dublagem em português.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,<br />
Uma pequena correção, o demo de Infamous 2 tem sim a opção da dublagem em português.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Everton Vieira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24500</link>
		<dc:creator>Everton Vieira</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 15:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24500</guid>
		<description>Apesar de concordar com o comentário do Marcelo, pois a sensação é realmente essa, porém, eu não discordo de nada que foi dito. A E3 2011 foi realmente sem sal e com muitas falhas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de concordar com o comentário do Marcelo, pois a sensação é realmente essa, porém, eu não discordo de nada que foi dito. A E3 2011 foi realmente sem sal e com muitas falhas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Marcelo Dantas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24494</link>
		<dc:creator>Marcelo Dantas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 02:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24494</guid>
		<description>Porra, como assim? Tomb Raider ficou IGUAL a porra do Uncharted.
Pelo que entendi não falaram de Bioshock Infinite pq não é novidade... vão falar o que? De trailer novo??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra, como assim? Tomb Raider ficou IGUAL a porra do Uncharted.<br />
Pelo que entendi não falaram de Bioshock Infinite pq não é novidade... vão falar o que? De trailer novo??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24493</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 00:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24493</guid>
		<description>Marcelo, pode ter certeza que tuas opiniões foram um feedback massa pra gente, vamos pensar em tudo isso aí. Sobre o lance da Nintendo o problema foi comigo mesmo. Te dizer que acabei esquecendo que o anúncio do 3DS tinha sido na conferência do ano passado, só lembrei dos jogos do Wii. Acho que essa borracha na memória foi porque o 3DS não pegou de verdade e parece que só agora ele vai passar a fazer sentido com os jogos que a Nintendo anunciou nesta E3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marcelo, pode ter certeza que tuas opiniões foram um feedback massa pra gente, vamos pensar em tudo isso aí. Sobre o lance da Nintendo o problema foi comigo mesmo. Te dizer que acabei esquecendo que o anúncio do 3DS tinha sido na conferência do ano passado, só lembrei dos jogos do Wii. Acho que essa borracha na memória foi porque o 3DS não pegou de verdade e parece que só agora ele vai passar a fazer sentido com os jogos que a Nintendo anunciou nesta E3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24492</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 00:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24492</guid>
		<description>Ainda bem que rolou uma defesa da minha preferência pela Sony.  =P

Mas o pior é que nem é uma preferência cega. Quando fui comprar meu console desta geração acabei colocando um monte de coisa na balança e ela pendeu mais para o lado da Sony, mas a briga com o Xbox 360 pela minha preferência foi boa. Acabo comentando mais do PS3, da PSN e dos exclusivos da Sony porque é o que tá mais presente mesmo no meu dia-a-dia de gamer, nada a ver com achar melhor ou pior em comparação com as coisas da Microsoft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda bem que rolou uma defesa da minha preferência pela Sony.  =P</p>
<p>Mas o pior é que nem é uma preferência cega. Quando fui comprar meu console desta geração acabei colocando um monte de coisa na balança e ela pendeu mais para o lado da Sony, mas a briga com o Xbox 360 pela minha preferência foi boa. Acabo comentando mais do PS3, da PSN e dos exclusivos da Sony porque é o que tá mais presente mesmo no meu dia-a-dia de gamer, nada a ver com achar melhor ou pior em comparação com as coisas da Microsoft.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Regiz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24490</link>
		<dc:creator>Regiz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 00:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24490</guid>
		<description>Realmente esse foi um dos piores gamerspeak de todos.Parece que foi feito na correria,e falavam o que vinha na cabeça sem uma anásile mais apurada como de costume.A comparação de Uncharted com Tomb Raider foi um exemplo disso.Outro ponto foi que vcs trataram os multiplataforma da MS como se fossem exclusivos.Mas não comentaram sobre bioshock infinite na conferencia da SONY por ele não ser exclusivo?Lembrando que gosto muito do cast de vcs,sou fã das antigas,fico angustiado quando atrasa,e espero que encarem como criticas construtivas.
Tb concordo com quase tudo já dito pelo Marcelo 27.
abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente esse foi um dos piores gamerspeak de todos.Parece que foi feito na correria,e falavam o que vinha na cabeça sem uma anásile mais apurada como de costume.A comparação de Uncharted com Tomb Raider foi um exemplo disso.Outro ponto foi que vcs trataram os multiplataforma da MS como se fossem exclusivos.Mas não comentaram sobre bioshock infinite na conferencia da SONY por ele não ser exclusivo?Lembrando que gosto muito do cast de vcs,sou fã das antigas,fico angustiado quando atrasa,e espero que encarem como criticas construtivas.<br />
Tb concordo com quase tudo já dito pelo Marcelo 27.<br />
abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Marcelo27_SP</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24487</link>
		<dc:creator>Marcelo27_SP</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 21:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24487</guid>
		<description>Senso crítico todos devemos ter amigo, me referi a falar mal de tudo, isso é bem diferente.

Apesar da indireta que você deu pra mim, ao contrario de você, respeito opiniões contrarias e não vou entrar em flamewar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Senso crítico todos devemos ter amigo, me referi a falar mal de tudo, isso é bem diferente.</p>
<p>Apesar da indireta que você deu pra mim, ao contrario de você, respeito opiniões contrarias e não vou entrar em flamewar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Marcelo27_SP</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24486</link>
		<dc:creator>Marcelo27_SP</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 21:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24486</guid>
		<description>A crítica é construtiva e vai para toda a equipe do podcast.

Um exemplo: Fica muito chato, você escutar um podcast, buscando uma opinião bem fundamentada sobre a E3 e acaba escutando coisas como o que foi falado de Uncharted 3 por exemplo:  &quot;Prefiro o novo Tomb Raider porque a Lara Croft não fica de &quot;gracinhas&quot; no jogo como o Drake.&quot;

Amigos a discussão deveria ser muito mais ampla e mais justa que isso. Fora outros momentos, como um que um integrante foi elogiar um game da Sony, e na mesma hora outro integrante ficou falando que o cara era &quot;Sonysta&quot; e o assunto já não se desenvolveu.

Outro momento lamentável foi quando um integrante disse que ano passado, a Nintendo não mostrou nada denovo na E3. Amigos, esqueçeram do Nintendo 3DS e sua demonstração na feira ?

Bom são só alguns pontos, de vários que fizeram deste último podcast o pior de vocês. Isso claro é minha opinião, opinião de um ouvinte antigo do gamerspeak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A crítica é construtiva e vai para toda a equipe do podcast.</p>
<p>Um exemplo: Fica muito chato, você escutar um podcast, buscando uma opinião bem fundamentada sobre a E3 e acaba escutando coisas como o que foi falado de Uncharted 3 por exemplo:  "Prefiro o novo Tomb Raider porque a Lara Croft não fica de "gracinhas" no jogo como o Drake."</p>
<p>Amigos a discussão deveria ser muito mais ampla e mais justa que isso. Fora outros momentos, como um que um integrante foi elogiar um game da Sony, e na mesma hora outro integrante ficou falando que o cara era "Sonysta" e o assunto já não se desenvolveu.</p>
<p>Outro momento lamentável foi quando um integrante disse que ano passado, a Nintendo não mostrou nada denovo na E3. Amigos, esqueçeram do Nintendo 3DS e sua demonstração na feira ?</p>
<p>Bom são só alguns pontos, de vários que fizeram deste último podcast o pior de vocês. Isso claro é minha opinião, opinião de um ouvinte antigo do gamerspeak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24485</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 21:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24485</guid>
		<description>Cara, como assim &quot;ista&quot;? Os participantes possuem praticamente todas as plataformas
Apenas o Tárcio é sonysta assumido, e mesmo assim não defende seu console com os dentes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, como assim "ista"? Os participantes possuem praticamente todas as plataformas<br />
Apenas o Tárcio é sonysta assumido, e mesmo assim não defende seu console com os dentes</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Marcelo27_SP</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24484</link>
		<dc:creator>Marcelo27_SP</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 21:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24484</guid>
		<description>Ser imparcial, parcial é uma coisa. Passar a impressão de &quot;ista&quot; por uma marca especifica é outra. Mesmo assim, não entendo você, escute o podcast primeiro e depois venha discordar ou não. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ser imparcial, parcial é uma coisa. Passar a impressão de "ista" por uma marca especifica é outra. Mesmo assim, não entendo você, escute o podcast primeiro e depois venha discordar ou não.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24480</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 18:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24480</guid>
		<description>Discordo, não tem como ser imparcial em se tratando de games, porque sempre vai
cair para o GOSTO... pode ver qualquer site, mesmo IGN e afins, sempre tem leitores
reclamando de um ou outro review porque gostaram do jogo e o cara que fez o review
não gostou... alguns itens dá pra se avaliar com imparcialidade, mas outros são impossíveis.

Ainda não tive tempo de ouvir o Pod, vou ouvir assim que sobrar um tempinho, mas mesmo
sem ouvir já concordo que a E3 desse ano foi fraquíssima (pelo que acompanhei).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Discordo, não tem como ser imparcial em se tratando de games, porque sempre vai<br />
cair para o GOSTO... pode ver qualquer site, mesmo IGN e afins, sempre tem leitores<br />
reclamando de um ou outro review porque gostaram do jogo e o cara que fez o review<br />
não gostou... alguns itens dá pra se avaliar com imparcialidade, mas outros são impossíveis.</p>
<p>Ainda não tive tempo de ouvir o Pod, vou ouvir assim que sobrar um tempinho, mas mesmo<br />
sem ouvir já concordo que a E3 desse ano foi fraquíssima (pelo que acompanhei).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24479</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 17:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24479</guid>
		<description>Opa.. foi mal.. eu quis dizer &quot;Gamerspeak comemorativo DO TEMPO de produção de DN forever&quot;

=DDDDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa.. foi mal.. eu quis dizer "Gamerspeak comemorativo DO TEMPO de produção de DN forever"</p>
<p>=DDDDDD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Bruno Furlaneto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24478</link>
		<dc:creator>Bruno Furlaneto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 16:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24478</guid>
		<description>Acho que o tom da E3 foi esse mesmo. Não mostrou nada muito empolgante, apesar das novidades.
E na boa, quem quiser oba-oba deveria acompanhar outros veículos. Sempre gostei do site pelo seu apurado senso crítico. 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o tom da E3 foi esse mesmo. Não mostrou nada muito empolgante, apesar das novidades.<br />
E na boa, quem quiser oba-oba deveria acompanhar outros veículos. Sempre gostei do site pelo seu apurado senso crítico. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24477</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 13:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24477</guid>
		<description>Não vejo problema em apontar quem você acha que está muito negativo, citando sim nomes... O caminho para melhorarmos é esse, saber a opinião individual do leitor/ouvinte sobre cada participante.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não vejo problema em apontar quem você acha que está muito negativo, citando sim nomes... O caminho para melhorarmos é esse, saber a opinião individual do leitor/ouvinte sobre cada participante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Marcelo27_SP</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24476</link>
		<dc:creator>Marcelo27_SP</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 12:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24476</guid>
		<description>Amigos, uma coisa me irritou muito. É o negativismo de vocês em praticamente todos os assuntos. Escutem o próprio trabalho de vocês, mas de uma maneira crítica. A desculpa que é a opinião de vocês e vc&#039;s não podem fazer nada, me preocupa ainda mais, pois falar o que pensa é o que praticamente todos podcasts fazem e isso não é mérito o problema é ver defeitos em praticamente tudo e tratar certos assuntos ou até mesmo jogos com um certo descaso.

Todos temos gostos pessoais ou até mesmo as vezes uma preferência a mais por uma marca em especial, mas em um momento de uma análise geral, temos que esquecer isso, passar essas impressões para os ouvintes de ser &quot;Caixistas&quot; ou &quot;Sonystas&quot; tira bastante da credibilidade do podcast.

A qualidade do GamerSpeak caiu bastante, sou ouvinte antigo e sinto falta da empolgação dos programas anteriores, não vou citar nomes, pois acho isso desnecessário, mas com a nova formação, da pra notar fácil a falta de empolgação e o negativismo em praticamente todos os assuntos de toda a equipe.

Vale lembrar que a critica não é apenas nos novos colaboradores do podcast, também estendo ela ao Luiz Zabeto.

Espero que encarem como uma crítica construtiva, pois a qualidade do quadro está caindo bastante.

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigos, uma coisa me irritou muito. É o negativismo de vocês em praticamente todos os assuntos. Escutem o próprio trabalho de vocês, mas de uma maneira crítica. A desculpa que é a opinião de vocês e vc's não podem fazer nada, me preocupa ainda mais, pois falar o que pensa é o que praticamente todos podcasts fazem e isso não é mérito o problema é ver defeitos em praticamente tudo e tratar certos assuntos ou até mesmo jogos com um certo descaso.</p>
<p>Todos temos gostos pessoais ou até mesmo as vezes uma preferência a mais por uma marca em especial, mas em um momento de uma análise geral, temos que esquecer isso, passar essas impressões para os ouvintes de ser "Caixistas" ou "Sonystas" tira bastante da credibilidade do podcast.</p>
<p>A qualidade do GamerSpeak caiu bastante, sou ouvinte antigo e sinto falta da empolgação dos programas anteriores, não vou citar nomes, pois acho isso desnecessário, mas com a nova formação, da pra notar fácil a falta de empolgação e o negativismo em praticamente todos os assuntos de toda a equipe.</p>
<p>Vale lembrar que a critica não é apenas nos novos colaboradores do podcast, também estendo ela ao Luiz Zabeto.</p>
<p>Espero que encarem como uma crítica construtiva, pois a qualidade do quadro está caindo bastante.</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Fulvio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24475</link>
		<dc:creator>Fulvio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 09:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>Galera do Gamerspeak está reclamando demais... parece que nada está bom pra vocês heheheeh</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera do Gamerspeak está reclamando demais... parece que nada está bom pra vocês heheheeh</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24474</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 00:53:00 +0000</pubDate>
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		<description>Faltou você falar aquela frase &quot; Tá aí falei.&quot;
Beleza tá desculpado. Acho que eu e meus amigos não sejamos tão inteligente para não gostar de Final Fantasy XIII. Digo isso porque todos que trabalham em sites gamers não gostam do jogo. Deve ser muito ruim mesmo, só que, ainda não aprendi a não gostar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltou você falar aquela frase " Tá aí falei."<br />
Beleza tá desculpado. Acho que eu e meus amigos não sejamos tão inteligente para não gostar de Final Fantasy XIII. Digo isso porque todos que trabalham em sites gamers não gostam do jogo. Deve ser muito ruim mesmo, só que, ainda não aprendi a não gostar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24473</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 00:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24473</guid>
		<description>É.. eu, até então, ainda não vendi minha alma e falo o que penso.. tentando ser o mais imparcial possível! :D hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É.. eu, até então, ainda não vendi minha alma e falo o que penso.. tentando ser o mais imparcial possível! :D hehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24472</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 23:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24472</guid>
		<description>Às vezes vocês negativam muito as coisas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Às vezes vocês negativam muito as coisas.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Fabio Coelho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24471</link>
		<dc:creator>Fabio Coelho</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 23:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24471</guid>
		<description>Só comentando um pouco sobre o PSVITA ele vai ter o que todo dono de PS3 tem pedido a muito tempo, o cross game chating , poxa não sei como e nem porque a Sony teima em ignorar isso no PS3. 

A Sony devia humildemente aprender com seus adversários, a XBox Live da um show de funcionalidades e não é de hoje que os usuários da PSN ( Eu incluso) esperam por funcionalidades parecidas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só comentando um pouco sobre o PSVITA ele vai ter o que todo dono de PS3 tem pedido a muito tempo, o cross game chating , poxa não sei como e nem porque a Sony teima em ignorar isso no PS3. </p>
<p>A Sony devia humildemente aprender com seus adversários, a XBox Live da um show de funcionalidades e não é de hoje que os usuários da PSN ( Eu incluso) esperam por funcionalidades parecidas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24470</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 22:15:00 +0000</pubDate>
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		<description>O Duke Nukem Forever estará no GamerSpeak #82 ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Duke Nukem Forever estará no GamerSpeak #82 ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24469</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 22:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24469</guid>
		<description>Gamerspeak comemorativo do lançamento de Duke Nukem Forever!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gamerspeak comemorativo do lançamento de Duke Nukem Forever!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24468</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 21:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24468</guid>
		<description>Tinha muito assunto pra falar, né
Fora que essa parada ficou meio oculta durante o evento
Mas enfim, falar o que? Que terá PSN no Brasil logo mais e ponto? Nem precisa =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tinha muito assunto pra falar, né<br />
Fora que essa parada ficou meio oculta durante o evento<br />
Mas enfim, falar o que? Que terá PSN no Brasil logo mais e ponto? Nem precisa =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Bruno Ferreira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24467</link>
		<dc:creator>Bruno Ferreira</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 21:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24467</guid>
		<description>Voltaram!!! Finalmente!!!!!! Parece que faz meses que não escuto o GamerSpeak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voltaram!!! Finalmente!!!!!! Parece que faz meses que não escuto o GamerSpeak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24466</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 20:54:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pensei q vcs iriam comentar sobre a PSN brasileira sem migração (FAIL) q anunciaram na E3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pensei q vcs iriam comentar sobre a PSN brasileira sem migração (FAIL) q anunciaram na E3.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Renato Alves</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24465</link>
		<dc:creator>Renato Alves</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 20:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24465</guid>
		<description>acho que não rola imagem aqui não..
se der, só se for com algum código doido ae
agora bora ouvir esse gamerspeak mitológico</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>acho que não rola imagem aqui não..<br />
se der, só se for com algum código doido ae<br />
agora bora ouvir esse gamerspeak mitológico</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24464</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 20:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24464</guid>
		<description>Que exagero XD </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que exagero XD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24463</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 19:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24463</guid>
		<description>Nem lembrava que o gamerspeak existia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem lembrava que o gamerspeak existia.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #81 por Thayná Rodrigues.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/comment-page-1/#comment-24462</link>
		<dc:creator>Thayná Rodrigues.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 19:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675#comment-24462</guid>
		<description>será que eu consigo postar imagens aqui? Se pudesse eu ia postar uma plaquinha escrito: Agradeço a Santo Expedito pela graça alcançada. xD
o_

Ouvir e depois volto pra comentar decentemente. =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>será que eu consigo postar imagens aqui? Se pudesse eu ia postar uma plaquinha escrito: Agradeço a Santo Expedito pela graça alcançada. xD<br />
o_</p>
<p>Ouvir e depois volto pra comentar decentemente. =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #80 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/comment-page-1/#comment-24411</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 22:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729#comment-24411</guid>
		<description>É lei no ar!

Mais um game que não poderei jogar graças ao preconceito das produtoras com o PC... ¬¬</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É lei no ar!</p>
<p>Mais um game que não poderei jogar graças ao preconceito das produtoras com o PC... ¬¬</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #80 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/comment-page-1/#comment-24386</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 22:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729#comment-24386</guid>
		<description>Nem, eu mesmo só tenho PS3 e PSP.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem, eu mesmo só tenho PS3 e PSP.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #80 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/comment-page-1/#comment-24383</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 12:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729#comment-24383</guid>
		<description>Pessoal, gostei do programa mas acho vocês muito caixistas... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, gostei do programa mas acho vocês muito caixistas...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #80 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/comment-page-1/#comment-24375</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 21:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729#comment-24375</guid>
		<description>Call of duty foi bom até o 4, o mw2 começou a decadencia e o black ops mostrou os lixos que virão pela frente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Call of duty foi bom até o 4, o mw2 começou a decadencia e o black ops mostrou os lixos que virão pela frente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #80 por Thiago Sidra</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/comment-page-1/#comment-24373</link>
		<dc:creator>Thiago Sidra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 17:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729#comment-24373</guid>
		<description>excelente programa, pessoal
ansioso pela cobertura da e3 ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>excelente programa, pessoal<br />
ansioso pela cobertura da e3 ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #80 por Fabio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/comment-page-1/#comment-24371</link>
		<dc:creator>Fabio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 00:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729#comment-24371</guid>
		<description>Cara começei a ouvir a pouco tempo. e ja me tornei fan no aguardo dos proximos abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara começei a ouvir a pouco tempo. e ja me tornei fan no aguardo dos proximos abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #79 por Thiago Sidra</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/comment-page-1/#comment-24357</link>
		<dc:creator>Thiago Sidra</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 21:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34572#comment-24357</guid>
		<description>sim, ele foi pro lektronik (que eu particularmente acho uma merda)
mas enfim, taí o link: http://lektronik.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sim, ele foi pro lektronik (que eu particularmente acho uma merda)<br />
mas enfim, taí o link: <a href="http://lektronik.com.br" rel="nofollow">http://lektronik.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #79 por Brunoart Pi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/comment-page-1/#comment-24356</link>
		<dc:creator>Brunoart Pi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 19:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34572#comment-24356</guid>
		<description>Cadê o Heitor saiu do site?
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cadê o Heitor saiu do site?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Paulo HC</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-24349</link>
		<dc:creator>Paulo HC</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 01:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-24349</guid>
		<description>É impossível agradar gente q gosta de nada. Pelo q vejo aqui o pessoal não queria um jogo novo, e sim um marvel vs capcom 2 com gráficos 3D. 
Tem uma lógica que deveria ser fácil pra todo mundo entender: jogo novo, personagens novos, sistema novo.
Acho que tanto a capcom quanto a marvel deveriam se desculpar por tentar colocar alguma originalidade, afinal.

Ah, essa do Kratos foi boa. Francamente, reclamar da roupa do Dr. Destino... Acho q agora vão começar a usar o jogo pra aulas de design de moda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É impossível agradar gente q gosta de nada. Pelo q vejo aqui o pessoal não queria um jogo novo, e sim um marvel vs capcom 2 com gráficos 3D.<br />
Tem uma lógica que deveria ser fácil pra todo mundo entender: jogo novo, personagens novos, sistema novo.<br />
Acho que tanto a capcom quanto a marvel deveriam se desculpar por tentar colocar alguma originalidade, afinal.</p>
<p>Ah, essa do Kratos foi boa. Francamente, reclamar da roupa do Dr. Destino... Acho q agora vão começar a usar o jogo pra aulas de design de moda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #79 por Delmar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/comment-page-1/#comment-24346</link>
		<dc:creator>Delmar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2011 15:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34572#comment-24346</guid>
		<description>Já é domingo e eu não consegui comprar nada do Jogo Justo
Fui em duas lojas e não tinha o game q eu queria =/ </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já é domingo e eu não consegui comprar nada do Jogo Justo<br />
Fui em duas lojas e não tinha o game q eu queria =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #79 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/comment-page-1/#comment-24345</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2011 01:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34572#comment-24345</guid>
		<description>Hehehehe... humor afiado, como sempre!
Parabéns por mais este podcast, galera. ;)
Bom fds pra todos </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehehehe... humor afiado, como sempre!<br />
Parabéns por mais este podcast, galera. ;)<br />
Bom fds pra todos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #79 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/comment-page-1/#comment-24344</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 May 2011 14:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34572#comment-24344</guid>
		<description>&quot;Esse Café já tá no bule faz tempo... &quot;

Campeã disparada dos comentários no pod hehehe </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Esse Café já tá no bule faz tempo... "</p>
<p>Campeã disparada dos comentários no pod hehehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24327</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 14:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24327</guid>
		<description>Desculpem amigos, infelizmente não deu tempo de participar deste Gamerspeak.

Mas seguem algumas considerações.
- Hitman:
Sou fã do segundo jogo da série. Na época não havia nada parecido com ele. Um jogo de com desafio incrivel e várias possibilidades de cumprir uma missão. Quem tiver um tempo de sobra ai jogue apenas a primeira fase do Hitman 2 e vai notar a diferença. Que eu considero uma experiência superior a muitos jogos da época e alguns posteriores. Até mesmo de outras séries que adoro, como Metal Gear e SplinterCell. Depois disso Hitman se perdeu em jogos mais razos com pouca inovação. 
Eu espero que o novo jogo seja criado com muito cuidado e &quot;carinho&quot;. 
Não sei pq me lembrei do Soul Reaver agora. Quero novas aventuras do Raziel.. põe ai na sacola também.

- Soul Calibur.
Esta ai um jogo épico. Sempre teve gráficos espetaculares, nao será diferente agora. Trailer é trailer, onde tudo ainda é beta. 
- Angry Birds.O jogo é bom e é um produto de sucesso. Mas concordo que ele seja super valorizado. Muito jogo bom por aí que não recebe o minimo de atenção.

- Superbrothers: SS EPCOMPREM E JOGEM AGORA!

para quem quiser o twitter é @zabeto:disqus []s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpem amigos, infelizmente não deu tempo de participar deste Gamerspeak.</p>
<p>Mas seguem algumas considerações.<br />
- Hitman:<br />
Sou fã do segundo jogo da série. Na época não havia nada parecido com ele. Um jogo de com desafio incrivel e várias possibilidades de cumprir uma missão. Quem tiver um tempo de sobra ai jogue apenas a primeira fase do Hitman 2 e vai notar a diferença. Que eu considero uma experiência superior a muitos jogos da época e alguns posteriores. Até mesmo de outras séries que adoro, como Metal Gear e SplinterCell. Depois disso Hitman se perdeu em jogos mais razos com pouca inovação. <br />
Eu espero que o novo jogo seja criado com muito cuidado e "carinho". <br />
Não sei pq me lembrei do Soul Reaver agora. Quero novas aventuras do Raziel.. põe ai na sacola também.</p>
<p>- Soul Calibur.<br />
Esta ai um jogo épico. Sempre teve gráficos espetaculares, nao será diferente agora. Trailer é trailer, onde tudo ainda é beta. <br />
- Angry Birds.O jogo é bom e é um produto de sucesso. Mas concordo que ele seja super valorizado. Muito jogo bom por aí que não recebe o minimo de atenção.</p>
<p>- Superbrothers: SS EPCOMPREM E JOGEM AGORA!</p>
<p>para quem quiser o twitter é @zabeto:disqus []s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24324</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2011 18:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24324</guid>
		<description> O pior é que em muitos casos, como do PayPal e do Monster Hunter, é o mesmo cara. =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> O pior é que em muitos casos, como do PayPal e do Monster Hunter, é o mesmo cara. =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Gusmarchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24323</link>
		<dc:creator>Gusmarchon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2011 11:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24323</guid>
		<description>Não da pra usar o paypal na conta americana da applestore, ele reconhece q a conta paypal e brasileira e não permite o uso......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não da pra usar o paypal na conta americana da applestore, ele reconhece q a conta paypal e brasileira e não permite o uso......</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24319</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 19:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24319</guid>
		<description>DRUM ROLL </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>DRUM ROLL </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24316</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 14:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24316</guid>
		<description>É pq o Vairo só toma Bavaria!  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É pq o Vairo só toma Bavaria!  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24315</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 14:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24315</guid>
		<description>Vairo: &quot;Um amigo meu...&quot; 
Esse Vairo tem muitos amigos, heim! 
Sempre falando dos amigos XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vairo: "Um amigo meu..."<br />
Esse Vairo tem muitos amigos, heim!<br />
Sempre falando dos amigos XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24314</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 11:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24314</guid>
		<description>&quot;Angry Birds é o maior representante do câncer que está matando a indústria de jogos&quot;.... Não concordo em gênero, número e grau. Mas achei forte.. achei retwitável até...

E eu não considero videogames como arte! Pelo menos não o produto final. Pronto falei! TA!

PS: Eu não morri!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Angry Birds é o maior representante do câncer que está matando a indústria de jogos".... Não concordo em gênero, número e grau. Mas achei forte.. achei retwitável até...</p>
<p>E eu não considero videogames como arte! Pelo menos não o produto final. Pronto falei! TA!</p>
<p>PS: Eu não morri!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24313</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 03:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24313</guid>
		<description>@tarcio:twitter  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@tarcio:twitter  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24311</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 01:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24311</guid>
		<description> Tem a ver com a &quot;cultura&quot; de não gostar de ler também...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Tem a ver com a "cultura" de não gostar de ler também...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por #HT Jeison 'Kilner</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24310</link>
		<dc:creator>#HT Jeison 'Kilner</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 01:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24310</guid>
		<description> Sobre a aversão dos brasileiros à enredo e cut scenes, parte disto está no fato da falta de domínio do inglês. Se os jogos com legenda/dublagem em portugues se tornar uma tendência, acredito qeu isto melhorará. 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Sobre a aversão dos brasileiros à enredo e cut scenes, parte disto está no fato da falta de domínio do inglês. Se os jogos com legenda/dublagem em portugues se tornar uma tendência, acredito qeu isto melhorará.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Vinicios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24309</link>
		<dc:creator>Vinicios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 01:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24309</guid>
		<description> @vinicios_duarte:twitter </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> @vinicios_duarte:twitter</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24305</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 18:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24305</guid>
		<description> Verdade huaheuaheuahuhauehae</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> Verdade huaheuaheuahuhauehae</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24304</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 02:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24304</guid>
		<description>Eu quero saber por onde anda o Juan. Saiu do site &quot;temporariamente&quot;, tá demorando hein?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu quero saber por onde anda o Juan. Saiu do site "temporariamente", tá demorando hein?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24302</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 01:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24302</guid>
		<description>Meu twitter é só clicar no meu nome.. :D Pra quem quiser algo mais explicito: @Hberthier:twitter   </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu twitter é só clicar no meu nome.. :D Pra quem quiser algo mais explicito: @Hberthier:twitter   </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24301</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 01:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24301</guid>
		<description>questão de gosto.. a mídia em geral falou mais de angry birds do que a maioria dos outros jogos nos ultimos tempos! haha </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>questão de gosto.. a mídia em geral falou mais de angry birds do que a maioria dos outros jogos nos ultimos tempos! haha </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24299</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 00:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24299</guid>
		<description>Posta o Twitter dos editores aí pra galera seguir!!!!

............

Brink &gt; Concordo com o Felipe, se você não teve a decência de testar de maneira eficiente os
bugs do jogo e jogou ele no mercado &quot;vai assim mesmo&quot; então tem que tirar ponto do game mesmo.

Muito bom o podcast, ri demais hehehe....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Posta o Twitter dos editores aí pra galera seguir!!!!</p>
<p>............</p>
<p>Brink &gt; Concordo com o Felipe, se você não teve a decência de testar de maneira eficiente os<br />
bugs do jogo e jogou ele no mercado "vai assim mesmo" então tem que tirar ponto do game mesmo.</p>
<p>Muito bom o podcast, ri demais hehehe....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24298</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 23:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24298</guid>
		<description>&quot;SC tá aí para soprar ar fresco no gênero Luta 3D que anda debilitado ultimamente&quot;

Putz velho... nem terminaram de prensar MK9 ainda e você vem me falar isso?
Herege!!!!
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"SC tá aí para soprar ar fresco no gênero Luta 3D que anda debilitado ultimamente"</p>
<p>Putz velho... nem terminaram de prensar MK9 ainda e você vem me falar isso?<br />
Herege!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Gaspar Nolasco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24297</link>
		<dc:creator>Gaspar Nolasco</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 23:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24297</guid>
		<description>Não acredito que Hitman seja um jogo de nicho só aqui no Brasil. Ele é um jogo bastante cerebral e os controles e sistema não evoluíram tão bem. Talvez, se lançarem uma continuação ao estilo Splinter Cell Conviction, mais centrada na ação e com menos foco no raciocínio eles conseguirão apelar para um público maior.
Não é só jogo que faz muito sucesso que ganha continuação. Não se esqueçam que está pra sair um novo Tomb Raider agora e essa série já está em declínio há mais de 10 anos! Mortal Kombat também andava mal das pernas até lançarem o MK vs DC (e pior ainda até lançarem o MK9), sem contar os antigos exclusivos de PC como Witcher Deus Ex ou Dungeon Siege. A idéia na indústria de jogos é que um jogo &#039;ruim&#039; ou fraco pode sempre ser renovado com uma jogabilidade totalmente nova dês de que haja reconhecimento de marca o suficiente pra fazer as pessoas darem uma chance.

E pelamordedeus, hein! Falaram 10 segundos do novo Soul Calibur e meia hora sobre Angry Birds?!
SC tá aí para soprar ar fresco no gênero Luta 3D que anda debilitado ultimamente, enquanto Angry Birds é o maior representante do câncer que está matando a indústria de jogos... Os produtores de Soul Calibur 5 já declararam jogo está sendo feito numa versão atualizada da engine que foi usada no SC4, se passará 17 anos após o último jogo e contará com novos personagens e um sistema de luta mais ágil e com armas menores. Também foi declarado que haverão sim convidados e, dessa vez, não serão do Star Wars (há rumores de que possa ser a Bayonetta, talvez -- mas acho difícil).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não acredito que Hitman seja um jogo de nicho só aqui no Brasil. Ele é um jogo bastante cerebral e os controles e sistema não evoluíram tão bem. Talvez, se lançarem uma continuação ao estilo Splinter Cell Conviction, mais centrada na ação e com menos foco no raciocínio eles conseguirão apelar para um público maior.<br />
Não é só jogo que faz muito sucesso que ganha continuação. Não se esqueçam que está pra sair um novo Tomb Raider agora e essa série já está em declínio há mais de 10 anos! Mortal Kombat também andava mal das pernas até lançarem o MK vs DC (e pior ainda até lançarem o MK9), sem contar os antigos exclusivos de PC como Witcher Deus Ex ou Dungeon Siege. A idéia na indústria de jogos é que um jogo 'ruim' ou fraco pode sempre ser renovado com uma jogabilidade totalmente nova dês de que haja reconhecimento de marca o suficiente pra fazer as pessoas darem uma chance.</p>
<p>E pelamordedeus, hein! Falaram 10 segundos do novo Soul Calibur e meia hora sobre Angry Birds?!<br />
SC tá aí para soprar ar fresco no gênero Luta 3D que anda debilitado ultimamente, enquanto Angry Birds é o maior representante do câncer que está matando a indústria de jogos... Os produtores de Soul Calibur 5 já declararam jogo está sendo feito numa versão atualizada da engine que foi usada no SC4, se passará 17 anos após o último jogo e contará com novos personagens e um sistema de luta mais ágil e com armas menores. Também foi declarado que haverão sim convidados e, dessa vez, não serão do Star Wars (há rumores de que possa ser a Bayonetta, talvez -- mas acho difícil).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24296</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 23:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24296</guid>
		<description>Zabeto tava online só de brinks no dia, por isso não gravou. No próximo ele deve participar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zabeto tava online só de brinks no dia, por isso não gravou. No próximo ele deve participar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24295</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 23:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24295</guid>
		<description>Vou logo me defender dizendo que curto muito o primeiro Tron! O lance é que estávamos falando antes sobre como era mais complicado fazer algo mais &quot;artístico&quot; na época do Atari, daí falei da tecnologia das CGIs da época do Tron, que no ocasião de lançamento eram fodas, mas pra um moleque que vai assistir pela primeira vez agora vão parecer bem toscas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou logo me defender dizendo que curto muito o primeiro Tron! O lance é que estávamos falando antes sobre como era mais complicado fazer algo mais "artístico" na época do Atari, daí falei da tecnologia das CGIs da época do Tron, que no ocasião de lançamento eram fodas, mas pra um moleque que vai assistir pela primeira vez agora vão parecer bem toscas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #78 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/comment-page-1/#comment-24294</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 23:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353#comment-24294</guid>
		<description>Uai.. cadê o Zabeto? Oo
Anyway... baixando aqui. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uai.. cadê o Zabeto? Oo<br />
Anyway... baixando aqui.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Bruno Furlaneto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24265</link>
		<dc:creator>Bruno Furlaneto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 14:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24265</guid>
		<description> Checkpoint com os membros da equipe é uma boa ideia!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Checkpoint com os membros da equipe é uma boa ideia!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24257</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 09:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24257</guid>
		<description>valor honesto? vais ter que viajar denovo pros eua vairo! hahaha .. até lá, sem 3DS  pro site eu axo :(  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>valor honesto? vais ter que viajar denovo pros eua vairo! hahaha .. até lá, sem 3DS  pro site eu axo :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24256</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 03:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24256</guid>
		<description>É isso aí Battlefield BC2 é melhor q qualquer CoD, joguei muito o MW2 e o Black Ops, mas, o Battlefield achei muito melhor por seu &quot;realismo&quot;, no CoD é muita correria e tals já o Battlefield é mais cadenciado. 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É isso aí Battlefield BC2 é melhor q qualquer CoD, joguei muito o MW2 e o Black Ops, mas, o Battlefield achei muito melhor por seu "realismo", no CoD é muita correria e tals já o Battlefield é mais cadenciado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24255</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2011 02:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24255</guid>
		<description> Eu pretendo comprar um logo, só estou estudando uma forma de fazer isso por um valor honesto.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu pretendo comprar um logo, só estou estudando uma forma de fazer isso por um valor honesto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24254</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2011 15:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24254</guid>
		<description>Pergunta: (agora que me toquei) Algum de vocês já comprou ou vai comprar um 3DS?

Guardadas as devidas impotências financeiras de todo brasileiro, acho que já está na hora

de começar à rolar uns reviews sobre o aparelho e os jogos (mesmo que ele praticamente não

tenha jogos ainda).
 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pergunta: (agora que me toquei) Algum de vocês já comprou ou vai comprar um 3DS?</p>
<p>Guardadas as devidas impotências financeiras de todo brasileiro, acho que já está na hora</p>
<p>de começar à rolar uns reviews sobre o aparelho e os jogos (mesmo que ele praticamente não</p>
<p>tenha jogos ainda).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24253</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2011 03:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24253</guid>
		<description>Opa, Gamerspeak =D

Jà tinha esquecido que hoje era sexta o/
 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, Gamerspeak =D</p>
<p>Jà tinha esquecido que hoje era sexta o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24252</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2011 03:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24252</guid>
		<description>Eu tô na pilha desde o começo do ano. Só não mandei a pré-venda porque sei que nem vai influir muito no tempo de entrega.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tô na pilha desde o começo do ano. Só não mandei a pré-venda porque sei que nem vai influir muito no tempo de entrega.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Diego de Lemos Avila</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24251</link>
		<dc:creator>Diego de Lemos Avila</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 20:53:00 +0000</pubDate>
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		<description> Fala pessoal do gamerspeak, gostaria de saber se algum de vocês está ansioso com o lançamento do L.A. Noire da Rockstar. Aqui desse lado a expectativa está a mil e esto depositando minhas fichas nessa produtora que só traz felicidade a seus gamers! Comentem sobre esse jogo no próximo gamerspeak!! Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala pessoal do gamerspeak, gostaria de saber se algum de vocês está ansioso com o lançamento do L.A. Noire da Rockstar. Aqui desse lado a expectativa está a mil e esto depositando minhas fichas nessa produtora que só traz felicidade a seus gamers! Comentem sobre esse jogo no próximo gamerspeak!! Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24250</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 18:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24250</guid>
		<description>Jogo da cobrinha é um estilo de jogo, nao um titulo com produtora unica e tudo mais.  
http://www.vgchartz.com/article/2724/wii-sports-is-the-most-successful-videogame-of-all-time/
 .. ele falou baseado nisso ae! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo da cobrinha é um estilo de jogo, nao um titulo com produtora unica e tudo mais.<br />
<a href="http://www.vgchartz.com/article/2724/wii-sports-is-the-most-successful-videogame-of-all-time/" rel="nofollow">http://www.vgchartz.com/article/2724/wii-sports-is-the-most-successful-videogame-of-all-time/</a><br />
 .. ele falou baseado nisso ae! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24249</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 16:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24249</guid>
		<description> Não é Tetris não?
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não é Tetris não?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24248</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 16:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24248</guid>
		<description> Nada disso, eu falei que eles pensavam em lançar somente em 2012, e também afirmei que não duvidava nada que mudassem.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nada disso, eu falei que eles pensavam em lançar somente em 2012, e também afirmei que não duvidava nada que mudassem.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24245</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24245</guid>
		<description>O jogo &quot;mais vendido&quot; da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P

 


</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo "mais vendido" da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24246</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24246</guid>
		<description>O jogo &quot;mais vendido&quot; da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P

 


</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo "mais vendido" da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24247</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>O jogo &quot;mais vendido&quot; da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P

 


</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo "mais vendido" da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Carlos de Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24243</link>
		<dc:creator>Carlos de Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>O jogo &quot;mais vendido&quot; da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Carlos de Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24242</link>
		<dc:creator>Carlos de Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>O jogo &quot;mais vendido&quot; da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Carlos de Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24244</link>
		<dc:creator>Carlos de Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24244</guid>
		<description>O jogo &quot;mais vendido&quot; da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo "mais vendido" da historia é o jogo da cobrinha, presente em 3 bilhões de celulares pelo mundo :P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24241</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24241</guid>
		<description>É, no caso do X-Men e Spider é o que o vairo falou.. a marvel vai co-produzir apenas.. produção independente fica só o homem de ferro 3, capitão america e the avengers.   </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É, no caso do X-Men e Spider é o que o vairo falou.. a marvel vai co-produzir apenas.. produção independente fica só o homem de ferro 3, capitão america e the avengers.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24240</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 15:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24240</guid>
		<description> O vairo foi o bixo mais epicfail desse gamerspeak, nota 0 pra ele! UHAUHAU Foi chutar a data do assassins creed pra 2012, e no outro dia anunciou pra 2011.. me solta thor como primeiro, e o estudio ja produziu independentemente uns 3! uhaha 

A gente ainda gosta do Vairo, mas sabemos que ele nunca vai poder trabalhar como homem do tempo! haha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O vairo foi o bixo mais epicfail desse gamerspeak, nota 0 pra ele! UHAUHAU Foi chutar a data do assassins creed pra 2012, e no outro dia anunciou pra 2011.. me solta thor como primeiro, e o estudio ja produziu independentemente uns 3! uhaha </p>
<p>A gente ainda gosta do Vairo, mas sabemos que ele nunca vai poder trabalhar como homem do tempo! haha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24239</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24239</guid>
		<description> Bruno, X-men: First Class ainda é da Fox, o contrato com o estúdio é antigo e ainda válido. Assim como Spiderman ainda é da Sony.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bruno, X-men: First Class ainda é da Fox, o contrato com o estúdio é antigo e ainda válido. Assim como Spiderman ainda é da Sony.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24238</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24238</guid>
		<description>Thor como primeiro filme da Marvel Studios ? Negativo. O amigo Anderson ai está certo, o primeiro filme foi Iron Man, depois O Incrível Hulk com Edward Norton, e depois Iron Man 2. Agora Thor, o próximo será Capitão América e depois Os Vingadores. Além disso ainda vem o novo Homem-Aranha, X-Men First Class e Iron Man 3 em 2012. =)
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thor como primeiro filme da Marvel Studios ? Negativo. O amigo Anderson ai está certo, o primeiro filme foi Iron Man, depois O Incrível Hulk com Edward Norton, e depois Iron Man 2. Agora Thor, o próximo será Capitão América e depois Os Vingadores. Além disso ainda vem o novo Homem-Aranha, X-Men First Class e Iron Man 3 em 2012. =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24237</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24237</guid>
		<description> Dá zero pra mim, professor! =D
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dá zero pra mim, professor! =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por TiagoGimenes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24235</link>
		<dc:creator>TiagoGimenes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 13:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24235</guid>
		<description>Respondendo, dá pra criar uma conta BR com endereço BR... e como foi dito não tem acesso a nada.. eu mesmo tenho uma conta BR... tenho uma americana para compras e a BR que jogo... tenho lá cadastrado meu endereço tudo certinho... mas os hackers vão fazer o que com meu endereço??? Na conta americana eu moro no BestBuy de Miami e não tenho cartão cadastrado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Respondendo, dá pra criar uma conta BR com endereço BR... e como foi dito não tem acesso a nada.. eu mesmo tenho uma conta BR... tenho uma americana para compras e a BR que jogo... tenho lá cadastrado meu endereço tudo certinho... mas os hackers vão fazer o que com meu endereço??? Na conta americana eu moro no BestBuy de Miami e não tenho cartão cadastrado</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24236</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 13:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24236</guid>
		<description>Na verdade está quase correto.. tiveram uns 2 filmes antes ainda.. produzidos pela Marvel Studios. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade está quase correto.. tiveram uns 2 filmes antes ainda.. produzidos pela Marvel Studios.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24234</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 13:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24234</guid>
		<description> Anderson, você está correto. Confundi quando afirmei sobre Thor.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anderson, você está correto. Confundi quando afirmei sobre Thor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #77 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/comment-page-1/#comment-24232</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 12:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080#comment-24232</guid>
		<description>O primeiro filme da Marvel Studios é o Homem de Ferro, depois O Incrível Hulk e Homem de Ferro 2. 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O primeiro filme da Marvel Studios é o Homem de Ferro, depois O Incrível Hulk e Homem de Ferro 2.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Ernesto Pereira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24224</link>
		<dc:creator>Ernesto Pereira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2011 12:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24224</guid>
		<description>Baixando XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Baixando XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Igo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24222</link>
		<dc:creator>Igo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 17:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24222</guid>
		<description>Ola pessoal, sou novo aqui no site, confesso que este site e inclusive os podcasts (todos) são exatamente o que eu procurava a muito tempo. Existem outros sites de podcasts sobre jogos mas nenhum tem a qualidade que este tem, só pra constar, tem um que de 10 palavras 7 são palavrões e integrantes querendo aparecer mais que outro.

Continuem assim por favor rsrsrsrs

Igo Rodrigues
www.igorodrigues.com.br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola pessoal, sou novo aqui no site, confesso que este site e inclusive os podcasts (todos) são exatamente o que eu procurava a muito tempo. Existem outros sites de podcasts sobre jogos mas nenhum tem a qualidade que este tem, só pra constar, tem um que de 10 palavras 7 são palavrões e integrantes querendo aparecer mais que outro.</p>
<p>Continuem assim por favor rsrsrsrs</p>
<p>Igo Rodrigues<br />
<a href="http://www.igorodrigues.com.br" rel="nofollow">http://www.igorodrigues.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Leandro Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-24220</link>
		<dc:creator>Leandro Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 05:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-24220</guid>
		<description>Cast muito bom, mas cara...qual o problema do ragnarok? hehehe 

Muito bom a conversa com o Jovem Nerd. Parabéns ao host.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cast muito bom, mas cara...qual o problema do ragnarok? hehehe </p>
<p>Muito bom a conversa com o Jovem Nerd. Parabéns ao host.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Artur Guitelar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24219</link>
		<dc:creator>Artur Guitelar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 19:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24219</guid>
		<description>Excelente Check Point. Parabéns galera =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente Check Point. Parabéns galera =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Artur Guitelar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24217</link>
		<dc:creator>Artur Guitelar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 15:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24217</guid>
		<description>Hello =]
Ficou muito legal, o papo está mais descontraído e mais bem conduzido.
Agora fiquei com muita vontade de jogar Portal 2. Ainda mais porque vocês falaram que pode rodar em um hardware razoável. =]

Abs^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello =]<br />
Ficou muito legal, o papo está mais descontraído e mais bem conduzido.<br />
Agora fiquei com muita vontade de jogar Portal 2. Ainda mais porque vocês falaram que pode rodar em um hardware razoável. =]</p>
<p>Abs^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Bruno Costa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24215</link>
		<dc:creator>Bruno Costa</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 19:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24215</guid>
		<description>Muito bom o programa! Estão cada vez melhores!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o programa! Estão cada vez melhores!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24214</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 17:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24214</guid>
		<description>Me iludiram falando que ia ter Podjogar do Portal 2. snif ;o(

Então Vinicios no quadrinho que lançaram antes do jogo que explicaram como a Chell voltou pra Aperture. Pode conferir aqui ó: http://www.thinkwithportals.com/comic/#1

Sobre o lance da ação com o Sub Zero - cara, vcs tem que levar em consideração que provavelmente a agência que bolou aquilo entende tanto de games quando a galera que fez a matéia da Record. Na cabeça deles ia funcionar soltar o personagem na rua e só. =p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me iludiram falando que ia ter Podjogar do Portal 2. snif ;o(</p>
<p>Então Vinicios no quadrinho que lançaram antes do jogo que explicaram como a Chell voltou pra Aperture. Pode conferir aqui ó: <a href="http://www.thinkwithportals.com/comic/#1" rel="nofollow">http://www.thinkwithportals.com/comic/#1</a></p>
<p>Sobre o lance da ação com o Sub Zero - cara, vcs tem que levar em consideração que provavelmente a agência que bolou aquilo entende tanto de games quando a galera que fez a matéia da Record. Na cabeça deles ia funcionar soltar o personagem na rua e só. =p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24211</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 15:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24211</guid>
		<description>Além de concordar em 110% com o Zabetex sobre a infeliz matéria da Record...
Lembremos que a emissora Record é apoiada pelo governo do Rio e além de ser filiada a instituições religiosas, ou seja é conveniente &#039;&#039;jogar a culpa&#039;&#039; do massacre do Realengo em cima dos games, quando claramente o problema de controle de armas ilegais e fanatismo religioso levaram o Wellignton a cometer essas atrocidades.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Além de concordar em 110% com o Zabetex sobre a infeliz matéria da Record...<br />
Lembremos que a emissora Record é apoiada pelo governo do Rio e além de ser filiada a instituições religiosas, ou seja é conveniente ''jogar a culpa'' do massacre do Realengo em cima dos games, quando claramente o problema de controle de armas ilegais e fanatismo religioso levaram o Wellignton a cometer essas atrocidades.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Marcellocarterx</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24210</link>
		<dc:creator>Marcellocarterx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 12:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24210</guid>
		<description>G4 Brasil era da hora</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>G4 Brasil era da hora</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24209</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 11:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24209</guid>
		<description>pior que quando eu escutei moc eu lembrei na hora do café com mog..hehhe 
http://www.cafecomgames.com/cafe-com-mog-ep-09-noticias-e-card-sagas-wars/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pior que quando eu escutei moc eu lembrei na hora do café com mog..hehhe<br />
<a href="http://www.cafecomgames.com/cafe-com-mog-ep-09-noticias-e-card-sagas-wars/" rel="nofollow">http://www.cafecomgames.com/cafe-com-mog-ep-09-noticias-e-card-sagas-wars/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Fabio Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24208</link>
		<dc:creator>Fabio Soares</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 11:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24208</guid>
		<description>vi todos os programas..muito massa
eu pirava no g4 tambem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vi todos os programas..muito massa<br />
eu pirava no g4 tambem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24207</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 02:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24207</guid>
		<description>Grande profissional, pena ser um mercado tão fechado e de difícil acesso. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande profissional, pena ser um mercado tão fechado e de difícil acesso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24205</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 01:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24205</guid>
		<description>Eu acho que faltou divulgação pro Sub-zero, dou apoio para esse tipo de propaganda como foi na estreia da serie The Walking Dead, que teve os zumbis desfilando por varias partes, agora sobre a Record eu nem ligo o importante é não dar audiência</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que faltou divulgação pro Sub-zero, dou apoio para esse tipo de propaganda como foi na estreia da serie The Walking Dead, que teve os zumbis desfilando por varias partes, agora sobre a Record eu nem ligo o importante é não dar audiência</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24204</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 21:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24204</guid>
		<description>Ótimo CheckPoint! Parabéns! O GamerView tem acertado em cheio nas escolhas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo CheckPoint! Parabéns! O GamerView tem acertado em cheio nas escolhas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #3 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/comment-page-1/#comment-24202</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 20:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885#comment-24202</guid>
		<description>&quot;Alô! Esta é mais uma edição do diário de bordo de Lucas Silva e Silva, falando diretamente do Mundo da Lua, onde tudo pode acontecer…&quot;

Velho, isso realmente marcou minha infância. Tipo, de verdade! Programa foda!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Alô! Esta é mais uma edição do diário de bordo de Lucas Silva e Silva, falando diretamente do Mundo da Lua, onde tudo pode acontecer…"</p>
<p>Velho, isso realmente marcou minha infância. Tipo, de verdade! Programa foda!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Robosn</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24197</link>
		<dc:creator>Robosn</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 15:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24197</guid>
		<description>GamerSpeak melhorando a cada edição, continuem assim!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GamerSpeak melhorando a cada edição, continuem assim!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Thiago Torres</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24195</link>
		<dc:creator>Thiago Torres</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 13:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24195</guid>
		<description>Vocês são fodas demais
melhor podcast de game ever!!
e galere, qdo volta a psn? Alguém sabe?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vocês são fodas demais<br />
melhor podcast de game ever!!<br />
e galere, qdo volta a psn? Alguém sabe?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24194</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 12:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24194</guid>
		<description>Olá, meu nome é Anderson e faz uma semana q eu não jogo Battlefield BC2 na PSN.

Oláááááááá Anderson.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, meu nome é Anderson e faz uma semana q eu não jogo Battlefield BC2 na PSN.</p>
<p>Oláááááááá Anderson.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24193</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 12:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24193</guid>
		<description>Já aviso, eu estava meio embriagado de chocolate e posso ter.. falado demais! haha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já aviso, eu estava meio embriagado de chocolate e posso ter.. falado demais! haha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #76 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/comment-page-1/#comment-24192</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 12:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838#comment-24192</guid>
		<description>Aeeeee.... sexta-feira + gamerspeak = fuck yeah!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeeeee.... sexta-feira + gamerspeak = fuck yeah!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Artur Guitelar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24180</link>
		<dc:creator>Artur Guitelar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 17:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24180</guid>
		<description>Caras, o novo formato ficou excelente. Muito boa a edição e bate-papo descontraído sem exageros. É isso aí, vocês sabem fazer a coisa dar certo.
Agora, só sucesso.

Abs.

Mr. G</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caras, o novo formato ficou excelente. Muito boa a edição e bate-papo descontraído sem exageros. É isso aí, vocês sabem fazer a coisa dar certo.<br />
Agora, só sucesso.</p>
<p>Abs.</p>
<p>Mr. G</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Síndrome de macaquitos por Marcos Diniz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/sindrome-de-macaquitos/comment-page-1/#comment-24167</link>
		<dc:creator>Marcos Diniz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 18:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33688#comment-24167</guid>
		<description>Amigo eu já vi PS2 destravado nas lojas americanas... Esse país é um piada de mal gosto..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigo eu já vi PS2 destravado nas lojas americanas... Esse país é um piada de mal gosto..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tem que desenhar? por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/comment-page-1/#comment-24164</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 12:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33660#comment-24164</guid>
		<description>Bem vindo ao clube hermano! hahaha
Photoshop já me salvou e muito! hehehe
Valeu por acompanhar a coluna! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem vindo ao clube hermano! hahaha<br />
Photoshop já me salvou e muito! hehehe<br />
Valeu por acompanhar a coluna! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tem que desenhar? por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/comment-page-1/#comment-24163</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 12:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33660#comment-24163</guid>
		<description>Opa, obrigado por acompanha! :) 
Eu curso Design de Jogos e Entretenimento Digital na Universidade do Vale do Itajai.. em Balneário Camboriú - SC 
O título não é de tecnólogo.. é bacharelado mesmo! :D Pode dar uma olhadinha aqui: http://tinyurl.com/443r2v3
Espero eu que as peripécias durem um bom tempo tb! :) 
Abraços! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, obrigado por acompanha! :)<br />
Eu curso Design de Jogos e Entretenimento Digital na Universidade do Vale do Itajai.. em Balneário Camboriú - SC<br />
O título não é de tecnólogo.. é bacharelado mesmo! :D Pode dar uma olhadinha aqui: <a href="http://tinyurl.com/443r2v3" rel="nofollow">http://tinyurl.com/443r2v3</a><br />
Espero eu que as peripécias durem um bom tempo tb! :)<br />
Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tem que desenhar? por Wesley Bastos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/comment-page-1/#comment-24159</link>
		<dc:creator>Wesley Bastos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 21:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33660#comment-24159</guid>
		<description>Olá Henrique Berthier

Estou acompanhando esta sua série (2 posts até agora), e estou gostando bastante. Espero que a série tenha mais algumas dezenas de posts.
Bem, gostaria de saber qual curso você faz? Sei que é &quot;Design&quot; de jogos, mas poderia passar algum link que contenha as matérias a serem estudadas?
E poir último, este seu curso o diploma é de Tecnologo (6 semestres?) Pois o que estou pretendo iniciar (Design de Jogos Digitais, tbm), é com diploma de Tecnologo e o curso tem duração de 6 semestres.

Abração e boa sorte com as &quot;Peripécias de Estudante de Games&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Henrique Berthier</p>
<p>Estou acompanhando esta sua série (2 posts até agora), e estou gostando bastante. Espero que a série tenha mais algumas dezenas de posts.<br />
Bem, gostaria de saber qual curso você faz? Sei que é "Design" de jogos, mas poderia passar algum link que contenha as matérias a serem estudadas?<br />
E poir último, este seu curso o diploma é de Tecnologo (6 semestres?) Pois o que estou pretendo iniciar (Design de Jogos Digitais, tbm), é com diploma de Tecnologo e o curso tem duração de 6 semestres.</p>
<p>Abração e boa sorte com as "Peripécias de Estudante de Games"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Gaspar Nolasco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24158</link>
		<dc:creator>Gaspar Nolasco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 20:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24158</guid>
		<description>Realmente, o novo formato ficou melhor, por mim podem continuar assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente, o novo formato ficou melhor, por mim podem continuar assim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24153</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 18:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24153</guid>
		<description>Então sou eu mesmo o reclamão.  =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então sou eu mesmo o reclamão.  =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24151</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 14:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24151</guid>
		<description>Putz.. muito bom o Podcast!
Ficou foda o novo formato!!!
Tem que ser assim mesmo, vai conversando de boa e deixa rolar hehe.

É bom que agora tem mais gente, aí não fica aquele coisa de só 1 falando...
Continuem assim hehe!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz.. muito bom o Podcast!<br />
Ficou foda o novo formato!!!<br />
Tem que ser assim mesmo, vai conversando de boa e deixa rolar hehe.</p>
<p>É bom que agora tem mais gente, aí não fica aquele coisa de só 1 falando...<br />
Continuem assim hehe!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tem que desenhar? por Flávio A. Priori</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/comment-page-1/#comment-24148</link>
		<dc:creator>Flávio A. Priori</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 01:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33660#comment-24148</guid>
		<description>Me vi obrigado a comentar aqui pois vivo exatamente a mesma situação. Em minha sala acho que uns 80% tem o dom o desenho e eu mto mal desenho os &quot;homens-palitos.&quot; Maaaas por outro lado, nas aulas de lógica de programação sou um dos poucos que está tranquilo hehe De fato, ninguém vai ser bom em tudo, mas para um profissional de games é necessário que ele tenha noções básicas de todas as áreas que envolvem a produção de um jogo: programação, artes, som, marketing entre outros.

Sorte que os programas da adobe tão ai pra ajudar os menos favorecidos na arte do desenho. o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me vi obrigado a comentar aqui pois vivo exatamente a mesma situação. Em minha sala acho que uns 80% tem o dom o desenho e eu mto mal desenho os "homens-palitos." Maaaas por outro lado, nas aulas de lógica de programação sou um dos poucos que está tranquilo hehe De fato, ninguém vai ser bom em tudo, mas para um profissional de games é necessário que ele tenha noções básicas de todas as áreas que envolvem a produção de um jogo: programação, artes, som, marketing entre outros.</p>
<p>Sorte que os programas da adobe tão ai pra ajudar os menos favorecidos na arte do desenho. o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24141</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24141</guid>
		<description>Porra tarcio.. INCEPTION é fodástico, dont be a schmuck! hahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra tarcio.. INCEPTION é fodástico, dont be a schmuck! hahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Vinicios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24140</link>
		<dc:creator>Vinicios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24140</guid>
		<description>Vai rolar Podjogar de Portal 2 sim, aguarde!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vai rolar Podjogar de Portal 2 sim, aguarde!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24139</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24139</guid>
		<description>Pior q eu acho Inception fod@, hahahahahahaha.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pior q eu acho Inception fod@, hahahahahahaha.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24137</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24137</guid>
		<description>Mas aí que tá, o Gamerview divulgou muita coisa do Jogo Justo, falou com o Moacyr, eu já o entrevistei para o jornal que trabalho, divulguei muita coisa do projeto, apoio e tudo mais. Mas não dá, o negócio me decepcionou um pouco naquele primeira grande ação porque eu estava (e acho que não era só eu) na pilha por algo maior do que foi. E muito foi a expectativa que a organização gerou através de constantes atualizações no Twitter falando de parcerias, reuniões com lojistas, distribuidores, desenvolvedoras, filiais brasileiras de produtoras de fora, etc.

Foi meio naquele esquema de quando tem um filme que todo mundo diz que é muito foda no cinema, daí você se empolga pra caralho, assiste, gosta, mas acaba achando que o povo exagerou. Esquema que rolou comigo com Inception.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas aí que tá, o Gamerview divulgou muita coisa do Jogo Justo, falou com o Moacyr, eu já o entrevistei para o jornal que trabalho, divulguei muita coisa do projeto, apoio e tudo mais. Mas não dá, o negócio me decepcionou um pouco naquele primeira grande ação porque eu estava (e acho que não era só eu) na pilha por algo maior do que foi. E muito foi a expectativa que a organização gerou através de constantes atualizações no Twitter falando de parcerias, reuniões com lojistas, distribuidores, desenvolvedoras, filiais brasileiras de produtoras de fora, etc.</p>
<p>Foi meio naquele esquema de quando tem um filme que todo mundo diz que é muito foda no cinema, daí você se empolga pra caralho, assiste, gosta, mas acaba achando que o povo exagerou. Esquema que rolou comigo com Inception.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24134</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24134</guid>
		<description>Anderson, respeito sua opinião, mas como tive muito contato com a Live americana sinto bastante falta do conteúdo de lá. Não estou falando de Netflix ou ESPN, e sim dos lançamentos simultâneos dos games e DLCs. Tudo bem, aqui existe uma burocracia, mas se existe uma data planejada para que algo esteja disponível porque não procurar logo sua liberação junto ao governo? Isso é possível, basta ver os exemplos dos extras de Black Ops e Halo: Reach que chegaram na Live BR ao mesmo tempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anderson, respeito sua opinião, mas como tive muito contato com a Live americana sinto bastante falta do conteúdo de lá. Não estou falando de Netflix ou ESPN, e sim dos lançamentos simultâneos dos games e DLCs. Tudo bem, aqui existe uma burocracia, mas se existe uma data planejada para que algo esteja disponível porque não procurar logo sua liberação junto ao governo? Isso é possível, basta ver os exemplos dos extras de Black Ops e Halo: Reach que chegaram na Live BR ao mesmo tempo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24132</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:03:00 +0000</pubDate>
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		<description>bem baca o cast, continuem aassim. Se der façam um Podjogar sobre Portal 2. Terminei essa obra prima ontem e ainda estou mega empolgado. =p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bem baca o cast, continuem aassim. Se der façam um Podjogar sobre Portal 2. Terminei essa obra prima ontem e ainda estou mega empolgado. =p</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24131</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24131</guid>
		<description>Tárcio, um grupo de pessoas conseguiu organizar o Jugo Justo, mesmo q tenha sido legal somente em SP e no RJ, isso já não é um começo?
É disso q estou falando, sempre falta algo...
Parece q em alguns casos vcs não querem reconhecer os méritos, e sim apontar os erros.
Vou parar de com essa conversa, senão vcs vão pegar raiva da minha pessoa.
Só pra finalizar, eu gosto do GamerSpeak, não estou aqui só pra trolar, continuem com o bom trabalho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tárcio, um grupo de pessoas conseguiu organizar o Jugo Justo, mesmo q tenha sido legal somente em SP e no RJ, isso já não é um começo?<br />
É disso q estou falando, sempre falta algo...<br />
Parece q em alguns casos vcs não querem reconhecer os méritos, e sim apontar os erros.<br />
Vou parar de com essa conversa, senão vcs vão pegar raiva da minha pessoa.<br />
Só pra finalizar, eu gosto do GamerSpeak, não estou aqui só pra trolar, continuem com o bom trabalho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24129</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 18:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24129</guid>
		<description>Sim, mas tirando SP e RJ, em quais outros locais do Brasil rolaram eventos bacanas por conta do Dia do Jogo Justo? Teve até um texto no Kotaku BR que um cara lá de Minas Gerais foi para um dos pontos de evento cadastrados no Dia do Jogo Justo e encontrou dois gatos pingados e um Xbox 360 rodando jogo pirata. E isso quando tinha algum tipo de evento envolvendo o Dia no estado onde o cara morava, na maioria não rolou.

O lance é que a venda era algo que podia envolver todo o Brasil e mostrar que a galera tava querendo comprar. Que o povo quer consumir games pagando um preço legal por eles. E isso é que vai mover a indústria, isso que vai fazer a roda girar para os games aqui no Brasil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, mas tirando SP e RJ, em quais outros locais do Brasil rolaram eventos bacanas por conta do Dia do Jogo Justo? Teve até um texto no Kotaku BR que um cara lá de Minas Gerais foi para um dos pontos de evento cadastrados no Dia do Jogo Justo e encontrou dois gatos pingados e um Xbox 360 rodando jogo pirata. E isso quando tinha algum tipo de evento envolvendo o Dia no estado onde o cara morava, na maioria não rolou.</p>
<p>O lance é que a venda era algo que podia envolver todo o Brasil e mostrar que a galera tava querendo comprar. Que o povo quer consumir games pagando um preço legal por eles. E isso é que vai mover a indústria, isso que vai fazer a roda girar para os games aqui no Brasil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24128</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 18:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24128</guid>
		<description>Tárcio, eu ouvi várias entrevistas do Moacyr em outros podcasts, ele sempre falava &quot;o dia do Jogo Justo não é um simples dia de promoções, a idéia é organizar um evento com palestras e mostrar para quem interessa (governo) q a indústria de games tem um enorme potencial no Brasil&quot;.
O grande problema é q a maioria das pessoas pessou dessa forma &quot;oba, um dia pra comprar jogos mais baratos&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tárcio, eu ouvi várias entrevistas do Moacyr em outros podcasts, ele sempre falava "o dia do Jogo Justo não é um simples dia de promoções, a idéia é organizar um evento com palestras e mostrar para quem interessa (governo) q a indústria de games tem um enorme potencial no Brasil".<br />
O grande problema é q a maioria das pessoas pessou dessa forma "oba, um dia pra comprar jogos mais baratos".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24127</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24127</guid>
		<description>Henrique, não estou dizendo q a Live Br é ótima, ela tem q melhorar, mas, do jeito como vcs citam no GamerSpeak parece q a Live Br é uma merd@ completa, eu comprei o meu Xbox 360 a 3 semanas (possuo um PS3 a 3 anos) estou comprando jogos pela live e por enquanto acho q falta algo mas ela está em crescimento.
Vcs sabem com é ruim para lançar games no Brasil, tem q passar pelo governo e tals, sempre demora.
A Live americana não começou fod@ como ela é, teve uma evolução.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Henrique, não estou dizendo q a Live Br é ótima, ela tem q melhorar, mas, do jeito como vcs citam no GamerSpeak parece q a Live Br é uma merd@ completa, eu comprei o meu Xbox 360 a 3 semanas (possuo um PS3 a 3 anos) estou comprando jogos pela live e por enquanto acho q falta algo mas ela está em crescimento.<br />
Vcs sabem com é ruim para lançar games no Brasil, tem q passar pelo governo e tals, sempre demora.<br />
A Live americana não começou fod@ como ela é, teve uma evolução.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24126</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24126</guid>
		<description>Tô um pouco acima do peso, mas não é tanto assim não, ô. Dá um desconto pra esse sedentário que passa o dia inteiro na frente do computador.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tô um pouco acima do peso, mas não é tanto assim não, ô. Dá um desconto pra esse sedentário que passa o dia inteiro na frente do computador.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24125</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24125</guid>
		<description>Eu citei o Moacyr e o Jogo Justo na ocasião do Dia do Jogo Justo porque fiquei decepcionado com a ação. Seis meses promovendo um dia para ter três jogos em promoção, que nem eram tão lançamentos assim e que quase ninguém conseguiu comprar, na minha sincera opinião, foi pouco. Tiveram as palestras e tudo mais, mas o principal para o jogador mesmo, que era comprar o jogo por um preço mais justo, deixou a desejar.

Logicamente torço para que o projeto vá pra frente e tudo mais, mas não vou negar que no começo me empolguei bastante, mas agora essa empolgação inicial já despencou muito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu citei o Moacyr e o Jogo Justo na ocasião do Dia do Jogo Justo porque fiquei decepcionado com a ação. Seis meses promovendo um dia para ter três jogos em promoção, que nem eram tão lançamentos assim e que quase ninguém conseguiu comprar, na minha sincera opinião, foi pouco. Tiveram as palestras e tudo mais, mas o principal para o jogador mesmo, que era comprar o jogo por um preço mais justo, deixou a desejar.</p>
<p>Logicamente torço para que o projeto vá pra frente e tudo mais, mas não vou negar que no começo me empolguei bastante, mas agora essa empolgação inicial já despencou muito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24124</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24124</guid>
		<description>e precisando de uma academia, diga-se de passagem! HAHAH </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>e precisando de uma academia, diga-se de passagem! HAHAH</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24123</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24123</guid>
		<description>Olha anderson.. quando o pessoal trabalha com a coisa, que vai além da diversão, é normal analisar de forma mto mais crítica. Enquanto pra alguns aquilo é simples fonte de entretenimento, pra gente é custo e necessidade. Quanto ao assunto do Moacyr, não sei.. não estava presente. 

Só uma dica: consumidor só recebe valor quando exige qualidade. Na europa, nos EUA, em todo lugar de primeiro mundo quando o produto não atende todas as necessidades e não cumpre seu papel pelo preço, eles esperneiam sem dó! Talvez se o brasileiro perdesse esse comodismo de achar que ta ótimo se a empresa fizer qualquer coisa por ele, as companhias daqui se mexessem mais pra satisfazer o consumidor.

Exemplo disso são as telefonicas, que só começaram a se mexer pq todos os seus clientes começaram a reclamar muito vendo o serviço foda da GVT. Reclamem, vocês estão pagando e não recebendo favores! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha anderson.. quando o pessoal trabalha com a coisa, que vai além da diversão, é normal analisar de forma mto mais crítica. Enquanto pra alguns aquilo é simples fonte de entretenimento, pra gente é custo e necessidade. Quanto ao assunto do Moacyr, não sei.. não estava presente. </p>
<p>Só uma dica: consumidor só recebe valor quando exige qualidade. Na europa, nos EUA, em todo lugar de primeiro mundo quando o produto não atende todas as necessidades e não cumpre seu papel pelo preço, eles esperneiam sem dó! Talvez se o brasileiro perdesse esse comodismo de achar que ta ótimo se a empresa fizer qualquer coisa por ele, as companhias daqui se mexessem mais pra satisfazer o consumidor.</p>
<p>Exemplo disso são as telefonicas, que só começaram a se mexer pq todos os seus clientes começaram a reclamar muito vendo o serviço foda da GVT. Reclamem, vocês estão pagando e não recebendo favores!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24122</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24122</guid>
		<description>Só para exclarecer, o Moacyr foi citado em GamerSpeaks anteriores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só para exclarecer, o Moacyr foi citado em GamerSpeaks anteriores.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24121</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 17:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24121</guid>
		<description>Nossa vcs estão reclamando da Live Br, puts...
Nada tá bom pra vcs, tá certo ela não está muito boa mas está evoluindo, o &quot;jogos arcades&quot; está bem fraquinho mas o &quot;Jogos sobre Demanda&quot; está indo bem.
Poxa sempre quando vão falar de algo sobre o Brasil vcs reclamam, quando citaram o Moacyr do Jogo Justo vcs falaram mal, tá loco, vcs são muito pessimistas...
O GamerSpeak é muito bom, pena q vcs tenham estes &quot;momentos pessimistas&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa vcs estão reclamando da Live Br, puts...<br />
Nada tá bom pra vcs, tá certo ela não está muito boa mas está evoluindo, o "jogos arcades" está bem fraquinho mas o "Jogos sobre Demanda" está indo bem.<br />
Poxa sempre quando vão falar de algo sobre o Brasil vcs reclamam, quando citaram o Moacyr do Jogo Justo vcs falaram mal, tá loco, vcs são muito pessimistas...<br />
O GamerSpeak é muito bom, pena q vcs tenham estes "momentos pessimistas".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24120</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 16:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24120</guid>
		<description>Hahahaha! Porra, meu monólogo foi só no primeiro GamerSpeak e no Podjogar do Dead Space 2. Agora estou mais contido e reclamão.  =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha! Porra, meu monólogo foi só no primeiro GamerSpeak e no Podjogar do Dead Space 2. Agora estou mais contido e reclamão.  =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24117</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 15:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24117</guid>
		<description>GamerSpeak na quarta-feira? Mais já?
Que coisa boa, minha gente.. XD
Feliz Páscoa pra vocês tb</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GamerSpeak na quarta-feira? Mais já?<br />
Que coisa boa, minha gente.. XD<br />
Feliz Páscoa pra vocês tb</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Fábio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24116</link>
		<dc:creator>Fábio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 15:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24116</guid>
		<description>Hahahaha... o Tárcio
Creio que essa impressão era por conta do formato formal de antes.
Melhorou muito, galera. Eu sempre gostei do podcast, mas agora ficou foda de vez </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha... o Tárcio<br />
Creio que essa impressão era por conta do formato formal de antes.<br />
Melhorou muito, galera. Eu sempre gostei do podcast, mas agora ficou foda de vez</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Pedropaulo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24115</link>
		<dc:creator>Pedropaulo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 15:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24115</guid>
		<description>Se agora existe uma conversa , então já é uma evolução. Antes era quase uma hora ouvindo só um cara falar (aquele que fala sempre ´num sei´ antes das frases)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se agora existe uma conversa , então já é uma evolução. Antes era quase uma hora ouvindo só um cara falar (aquele que fala sempre ´num sei´ antes das frases)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Rick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24114</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 15:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24114</guid>
		<description>uia, gamespeak antes da sexta-feira?!
vlw galera, vou ouvir agora mesmo... pois o trampo tá um saco ;P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uia, gamespeak antes da sexta-feira?!<br />
vlw galera, vou ouvir agora mesmo... pois o trampo tá um saco ;P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #75 por Bruno Magrio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/comment-page-1/#comment-24113</link>
		<dc:creator>Bruno Magrio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 14:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610#comment-24113</guid>
		<description>orra, muito bom esse novo formato do gamerspeak
nào sei se é pq tem mais gente na conversa, mas ficou bem melhor mesmo
eu aprovo esse papo descontraído que segue uma pauta</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>orra, muito bom esse novo formato do gamerspeak<br />
nào sei se é pq tem mais gente na conversa, mas ficou bem melhor mesmo<br />
eu aprovo esse papo descontraído que segue uma pauta</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #74 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/comment-page-1/#comment-24082</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 09:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33451#comment-24082</guid>
		<description>Pois é, era pra ser com no mínimo 4, mas.... a vida nem sempre é bela e as pessoas as vezes tão mto busy! :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, era pra ser com no mínimo 4, mas.... a vida nem sempre é bela e as pessoas as vezes tão mto busy! :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #74 por Jester</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/comment-page-1/#comment-24079</link>
		<dc:creator>Jester</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 15:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33451#comment-24079</guid>
		<description>Muito bom ver o podcast voltar. Tava com saudades já. 
Mas no próximo, gravem com mais de 3 que fica melhor ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom ver o podcast voltar. Tava com saudades já.<br />
Mas no próximo, gravem com mais de 3 que fica melhor ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #74 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/comment-page-1/#comment-24074</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 14:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33451#comment-24074</guid>
		<description>Sensacional retorno do podcast. 
No próximo, gravem com mais integrantes pra dar uma dinamizada na conversa ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sensacional retorno do podcast.<br />
No próximo, gravem com mais integrantes pra dar uma dinamizada na conversa ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #74 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/comment-page-1/#comment-24072</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 13:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33451#comment-24072</guid>
		<description>Esse Brasileiro q roubou o MK é um otário...
Pegou o jogo antes, ok, beleza, mas precisa tirar foto e colocar no Orkut, é um ladrão burro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse Brasileiro q roubou o MK é um otário...<br />
Pegou o jogo antes, ok, beleza, mas precisa tirar foto e colocar no Orkut, é um ladrão burro.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #17 por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/comment-page-1/#comment-24061</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 01:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33325#comment-24061</guid>
		<description>É Ronaldo, sua opnião me deixou com mais vontade de jogar.
O Crysis original também não foi muito bem falado como sendo um bom jogo, diziam que tinha apenas gráficos e tal, mas particularmente, eu gostei demais! Tanto o primeiro quanto o Warhead. Fazem parte dos poucos jogos (principalemente FPS) que terminei mais de uma vez, aliás, acho que terminei mais de duas vezes cada um!

Vou ter que comprar o Crysis 2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É Ronaldo, sua opnião me deixou com mais vontade de jogar.<br />
O Crysis original também não foi muito bem falado como sendo um bom jogo, diziam que tinha apenas gráficos e tal, mas particularmente, eu gostei demais! Tanto o primeiro quanto o Warhead. Fazem parte dos poucos jogos (principalemente FPS) que terminei mais de uma vez, aliás, acho que terminei mais de duas vezes cada um!</p>
<p>Vou ter que comprar o Crysis 2.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #17 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/comment-page-1/#comment-24059</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 21:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33325#comment-24059</guid>
		<description>Crysis não foi focado em multiplayer, nem no primeiro, Warhead, ou nesse novo.
O foco de Crysis é  oferecer uma experiência cinematográfica na campanha singleplayer.
Pra quem, como eu, dispensa multiplayer, o jogo é um prato cheio.

Aliás, melhor FPS que joguei desde 007 GoldenEye (Wii) em termos de campanha.

Gráficos sensacionais, levíssimo pra rodar no high (contrário de seu antecessor que era uma bomba),
história bem contada e com muitos modificadores de jogabilidade.

Sensacional!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Crysis não foi focado em multiplayer, nem no primeiro, Warhead, ou nesse novo.<br />
O foco de Crysis é  oferecer uma experiência cinematográfica na campanha singleplayer.<br />
Pra quem, como eu, dispensa multiplayer, o jogo é um prato cheio.</p>
<p>Aliás, melhor FPS que joguei desde 007 GoldenEye (Wii) em termos de campanha.</p>
<p>Gráficos sensacionais, levíssimo pra rodar no high (contrário de seu antecessor que era uma bomba),<br />
história bem contada e com muitos modificadores de jogabilidade.</p>
<p>Sensacional!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #17 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/comment-page-1/#comment-24056</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 13:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33325#comment-24056</guid>
		<description>Concordo com vcs, o jogo é bom mas não tanto...
Eu sou acostumado com os multiplayers do MW2 e Battlefield Bad Company 2 (preferindo o segundo) achei este multiplayer do Crysis 2 um pouco fraquinho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com vcs, o jogo é bom mas não tanto...<br />
Eu sou acostumado com os multiplayers do MW2 e Battlefield Bad Company 2 (preferindo o segundo) achei este multiplayer do Crysis 2 um pouco fraquinho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vida e morte do gosto pessoal e vida social por Guilherme</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/comment-page-1/#comment-24055</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 13:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33200#comment-24055</guid>
		<description>Uhuuu... go GAB!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uhuuu... go GAB!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vida e morte do gosto pessoal e vida social por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/comment-page-1/#comment-24051</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 20:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33200#comment-24051</guid>
		<description>A melhor maneira de não afetar a vida social é: namorar outros gamers! Deu certo para mim. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A melhor maneira de não afetar a vida social é: namorar outros gamers! Deu certo para mim. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vida e morte do gosto pessoal e vida social por GabZ</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/comment-page-1/#comment-24046</link>
		<dc:creator>GabZ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33200#comment-24046</guid>
		<description>Adorei a matéria! E, se me permite, gostaria também de descrever minhas observações e sensações como estudante de Design de Games.

Assim como você, Henrique, eu iria fazer um curso totalmente diferente: Engenharia Mecânica. Apesar de eu ser uma garota, me fascina a forma com que os veículos e máquinas são fabricados e como cada engrenagem funciona, e sempre fui boa com cálculos. Porém, eu também amava a arte. Quando eu estava decidindo qual faculdade escolher, recebi uma ligação da escola Saga (na época, AIS), dizendo sobre eu ter ganho uma bolsa em um sorteio, no qual participei um mês antes. Resumindo, escolhi o curso PlayGame, de duração de dois anos o qual cursei em São Paulo, Lapa.

Como meus pais tinham locadora, e meu irmão fez Cinema, eu também estava muito interessada na área. Confesso que apenas quis fazer o curso com a intenção de, de alguma forma, conseguir entrar na área do Cinema (não pergunte como). Porém descobri um mundo muito mais livre, amplo, de criação ilimitada e muito mais divertida e dinâmica. Sim, o mundo dos Games. Eu também tinha gostos pessoais, detestava alguns gêneros e até mesmo era boba o suficiente para torcer o nariz para plataformas diferentes como Xbox e Wii. Isso no começo. Conforme fui estudando, fui notando o quanto o mundo dos Games era rico, feito com uma criatividade fantástica e mais do que isso: praticamente infinito. Ali eu poderia criar temas absurdos como um gorila de gravata montando num rinoceronte ou então criar as mais belas lendas de heróis e espadas. Contanto que eu acreditasse na idéia e levasse adiante, poderia torná-la real. Essa liberdade me cativou e me fez esquecer da idéia de querer tentar Cinema. Encontrei meu lugar: os Games.

Conhecendo todo esse vasto mundo, pude então descobrir melhor sobre outras plataformas e gêneros. Hoje não torço o nariz para nenhuma plataforma, sinceramente gosto de vários jogos de todas elas. Mas ainda sou humana, não me dou bem com alguns gêneros, mas para quem me conhece sabe que meu gosto é variado até demais. Infelizmente não tenho nenhum console dessa geração, já que o curso era bem caro e eu mal conseguia pagá-lo, mas isso não me impediu de continuar estudando e sempre ler notícias a respeito. Nessas horas, ir no curso para jogar ou mesmo na casa de amigos era essencial (e divertido). Na Steam também acabei conhecendo um &quot;gênero&quot; de jogos que me cativou muito: indies. Boa parte são livres, inovadores e muito divertidos, e não me arrependo de 10, 20 dólares por mês irem para a Steam na compra destes games.

Admito que minha vida social também foi afetada. Afinal, descobrindo mais sobre games, além de você estudar mais a respeito, acaba descobrindo muitos jogos e ter mais vontade de jogar. No meu caso, estou querendo entrar na parte de artes dos games, na criação de criaturas e personagens, até mesmo cenários no futuro. Nisso, busca de referências é essencial, e acabo encontrando cada vez mais games diferentes, artistas fantásticos e estúdios antes desconhecidos. Hoje possuo muitos contatos, conhecimento sobre o assunto, mas meu social está um tanto limitado. Também é difícil convencer sua avó de que as últimas 3 horas em que passei jogando Left 4 Dead tenha sido para estudo de Static Meshes e Mapeamento (mesmo que não tenha sido (risos)).

Acho que o único ponto negativo de tudo isso é que, por eu acabar gostando de jogos de todas as plataformas, tenho grande vontade de ter todas (risos).

Gabrianne [GabZero]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei a matéria! E, se me permite, gostaria também de descrever minhas observações e sensações como estudante de Design de Games.</p>
<p>Assim como você, Henrique, eu iria fazer um curso totalmente diferente: Engenharia Mecânica. Apesar de eu ser uma garota, me fascina a forma com que os veículos e máquinas são fabricados e como cada engrenagem funciona, e sempre fui boa com cálculos. Porém, eu também amava a arte. Quando eu estava decidindo qual faculdade escolher, recebi uma ligação da escola Saga (na época, AIS), dizendo sobre eu ter ganho uma bolsa em um sorteio, no qual participei um mês antes. Resumindo, escolhi o curso PlayGame, de duração de dois anos o qual cursei em São Paulo, Lapa.</p>
<p>Como meus pais tinham locadora, e meu irmão fez Cinema, eu também estava muito interessada na área. Confesso que apenas quis fazer o curso com a intenção de, de alguma forma, conseguir entrar na área do Cinema (não pergunte como). Porém descobri um mundo muito mais livre, amplo, de criação ilimitada e muito mais divertida e dinâmica. Sim, o mundo dos Games. Eu também tinha gostos pessoais, detestava alguns gêneros e até mesmo era boba o suficiente para torcer o nariz para plataformas diferentes como Xbox e Wii. Isso no começo. Conforme fui estudando, fui notando o quanto o mundo dos Games era rico, feito com uma criatividade fantástica e mais do que isso: praticamente infinito. Ali eu poderia criar temas absurdos como um gorila de gravata montando num rinoceronte ou então criar as mais belas lendas de heróis e espadas. Contanto que eu acreditasse na idéia e levasse adiante, poderia torná-la real. Essa liberdade me cativou e me fez esquecer da idéia de querer tentar Cinema. Encontrei meu lugar: os Games.</p>
<p>Conhecendo todo esse vasto mundo, pude então descobrir melhor sobre outras plataformas e gêneros. Hoje não torço o nariz para nenhuma plataforma, sinceramente gosto de vários jogos de todas elas. Mas ainda sou humana, não me dou bem com alguns gêneros, mas para quem me conhece sabe que meu gosto é variado até demais. Infelizmente não tenho nenhum console dessa geração, já que o curso era bem caro e eu mal conseguia pagá-lo, mas isso não me impediu de continuar estudando e sempre ler notícias a respeito. Nessas horas, ir no curso para jogar ou mesmo na casa de amigos era essencial (e divertido). Na Steam também acabei conhecendo um "gênero" de jogos que me cativou muito: indies. Boa parte são livres, inovadores e muito divertidos, e não me arrependo de 10, 20 dólares por mês irem para a Steam na compra destes games.</p>
<p>Admito que minha vida social também foi afetada. Afinal, descobrindo mais sobre games, além de você estudar mais a respeito, acaba descobrindo muitos jogos e ter mais vontade de jogar. No meu caso, estou querendo entrar na parte de artes dos games, na criação de criaturas e personagens, até mesmo cenários no futuro. Nisso, busca de referências é essencial, e acabo encontrando cada vez mais games diferentes, artistas fantásticos e estúdios antes desconhecidos. Hoje possuo muitos contatos, conhecimento sobre o assunto, mas meu social está um tanto limitado. Também é difícil convencer sua avó de que as últimas 3 horas em que passei jogando Left 4 Dead tenha sido para estudo de Static Meshes e Mapeamento (mesmo que não tenha sido (risos)).</p>
<p>Acho que o único ponto negativo de tudo isso é que, por eu acabar gostando de jogos de todas as plataformas, tenho grande vontade de ter todas (risos).</p>
<p>Gabrianne [GabZero]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vida e morte do gosto pessoal e vida social por Heitor Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/comment-page-1/#comment-24040</link>
		<dc:creator>Heitor Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 19:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33200#comment-24040</guid>
		<description>Muito interessante! Ótima coluna para desmistificar a produção de jogos. A gente olha entrevistas de desenvolvedores e eles são sempre pessoas apaixonadas pelo que fazem, todo seu lançamento é uma obra prima, etc etc etc, mas na verdade em qualquer trabalho temos que às vezes fazer aquilo que não gostamos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito interessante! Ótima coluna para desmistificar a produção de jogos. A gente olha entrevistas de desenvolvedores e eles são sempre pessoas apaixonadas pelo que fazem, todo seu lançamento é uma obra prima, etc etc etc, mas na verdade em qualquer trabalho temos que às vezes fazer aquilo que não gostamos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Vida e morte do gosto pessoal e vida social por Rubens Lopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/comment-page-1/#comment-24037</link>
		<dc:creator>Rubens Lopes</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 17:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33200#comment-24037</guid>
		<description>Muito bom! À espera dos próximos. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom! À espera dos próximos. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por barbara</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-24029</link>
		<dc:creator>barbara</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 15:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-24029</guid>
		<description>vc viu um panaca</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vc viu um panaca</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por barbara</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-24028</link>
		<dc:creator>barbara</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 15:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-24028</guid>
		<description>olha esse filme demora 24 horas 
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olha esse filme demora 24 horas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23964</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 13:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23964</guid>
		<description>Eu não entendo essa galera... Só sabe reclamar, se acham o sabe tudo, etc
Se o Gamerview não é fonte que pratique bom senso (o que eu discordo 100%), vai procurar outro site então porra!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não entendo essa galera... Só sabe reclamar, se acham o sabe tudo, etc<br />
Se o Gamerview não é fonte que pratique bom senso (o que eu discordo 100%), vai procurar outro site então porra!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23962</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 12:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23962</guid>
		<description>Jogo que já vendeu 1 milhão e 50 mil unidades (via vgchartz).. sendo que era esperado que vendesse mais de 2 só na primeira semana. Tinha representante que esperava vender 1 milhão e 500  só no Brasil. 
Jogo que precisa vender 2 milhões de cópias somente para bater os custos e ainda está longe disso. O jogo ainda está dando prejuízo, são poucos os lugares que conseguem apontar pontos positivos no game e a quantidade de servidores com jogadores efetivamente é baixíssima (via gametracker).

Não é &quot;a primeira merda que vem na cabeça&quot;.. é dar uma pesquisada e analisar com olhar crítico. Eu dou a cara a tapa mas prefiro passar a realidade.. nua e crua, doa a quem doer. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo que já vendeu 1 milhão e 50 mil unidades (via vgchartz).. sendo que era esperado que vendesse mais de 2 só na primeira semana. Tinha representante que esperava vender 1 milhão e 500  só no Brasil.<br />
Jogo que precisa vender 2 milhões de cópias somente para bater os custos e ainda está longe disso. O jogo ainda está dando prejuízo, são poucos os lugares que conseguem apontar pontos positivos no game e a quantidade de servidores com jogadores efetivamente é baixíssima (via gametracker).</p>
<p>Não é "a primeira merda que vem na cabeça".. é dar uma pesquisada e analisar com olhar crítico. Eu dou a cara a tapa mas prefiro passar a realidade.. nua e crua, doa a quem doer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Re: Games</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23959</link>
		<dc:creator>Re: Games</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 10:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23959</guid>
		<description>&quot;O que quis dizer é que eu acho pretensioso afirmar que um jogo foi um fracasso quando voce nao tem opinião formada nenhuma sobre ele, quando nao tem nenhum fato sobre como ele funciona ou porque nao funciona.&quot;

Infelizmente não é assim que a imprensa de games age hoje em dia, Daniel. Boa sorte ao tentar achar uma fonte em português brasileiro que pratique bom senso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"O que quis dizer é que eu acho pretensioso afirmar que um jogo foi um fracasso quando voce nao tem opinião formada nenhuma sobre ele, quando nao tem nenhum fato sobre como ele funciona ou porque nao funciona."</p>
<p>Infelizmente não é assim que a imprensa de games age hoje em dia, Daniel. Boa sorte ao tentar achar uma fonte em português brasileiro que pratique bom senso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Re: Games</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23957</link>
		<dc:creator>Re: Games</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 10:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23957</guid>
		<description>&quot;A nível de jornalismo e mercado, eu posso e com razão falar que o jogo foi de certa forma um fracasso sem ao menos tocar nele SIM!&quot;

Que legal isso. Bem profissa.

Só lembrando que o jogo já vendeu mais de um milhão. Logo, fracasso comercial não foi. Resta analisar se foi fracasso como jogo. Só que, pera, já estão falando sem ter jogado...

Sinto muito, mas depois que o Gamerview mudou de lineup a coisa degringolou de uma forma absurda. Antes não saíam falando o que dava na telha, agora falam a primeira merda que vem na cabeça ou que leram em outro lugar. Foda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"A nível de jornalismo e mercado, eu posso e com razão falar que o jogo foi de certa forma um fracasso sem ao menos tocar nele SIM!"</p>
<p>Que legal isso. Bem profissa.</p>
<p>Só lembrando que o jogo já vendeu mais de um milhão. Logo, fracasso comercial não foi. Resta analisar se foi fracasso como jogo. Só que, pera, já estão falando sem ter jogado...</p>
<p>Sinto muito, mas depois que o Gamerview mudou de lineup a coisa degringolou de uma forma absurda. Antes não saíam falando o que dava na telha, agora falam a primeira merda que vem na cabeça ou que leram em outro lugar. Foda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Daniel Peres</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23945</link>
		<dc:creator>Daniel Peres</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 19:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23945</guid>
		<description>Realmente esse lance de derrubar as Ações em 25% confere, ocorreu justamente por causa dos supra-citados reviews &#039;&#039;mornos&#039; que fizeram com que Homefront se tornasse o jogo distribuído pela THQ que teve o maior numero de cancelamentos em suas pré-vendas. Uma pena porque isso mostra como esse gênero esta ficando monopolizado na minha opinião, afinal o que Black Ops trouxe de inovador para o gênero afinal que justifica assim o volume absurdo de vendas ? E de novo, não defendendo Homefront que pra mim ficou muito abaixo do esperado, apesar do MP &#039;&#039;legalzinho&#039;&#039; que apresenta umas coisas legais como veículos customizados por nivel de jogador, e a inclusão de perfumarias como Drones de combate, tem mapas mega desequilibrados que nao deixam o combate fluir como deveria  e realmente a campanha single player tem um argumento bom mas roteiro cheio das convenções de sempre. Mas enfim, bacana da parte do Henrique pela resposta =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente esse lance de derrubar as Ações em 25% confere, ocorreu justamente por causa dos supra-citados reviews ''mornos' que fizeram com que Homefront se tornasse o jogo distribuído pela THQ que teve o maior numero de cancelamentos em suas pré-vendas. Uma pena porque isso mostra como esse gênero esta ficando monopolizado na minha opinião, afinal o que Black Ops trouxe de inovador para o gênero afinal que justifica assim o volume absurdo de vendas ? E de novo, não defendendo Homefront que pra mim ficou muito abaixo do esperado, apesar do MP ''legalzinho'' que apresenta umas coisas legais como veículos customizados por nivel de jogador, e a inclusão de perfumarias como Drones de combate, tem mapas mega desequilibrados que nao deixam o combate fluir como deveria  e realmente a campanha single player tem um argumento bom mas roteiro cheio das convenções de sempre. Mas enfim, bacana da parte do Henrique pela resposta =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23944</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 15:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23944</guid>
		<description>A nível de jornalismo e mercado, eu posso e com razão falar que o jogo foi de certa forma um fracasso sem ao menos tocar nele SIM! O que falamos do jogo foi a nível de mercado mesmo! Do pouco que joguei falei apenas que achei o jogo scriptado demais, não entrei em detalhes da jogabilidade. Mas a nível de mercado o jogo foi um fracasso... não atingiu o público, ainda está dando PREJUÍZO para a THQ, servidores brasileiros vazios o dia todo e me desculpe, o jogo derrubou as ações da THQ em 25%, um numero BEM alto para se ignorar. De que adianta ter um MP &#039;legal&#039; se você não tem com quem jogar?  Jornalismo de jogos não é simplesmente falar sobre o que se ve jogando, mas sobre o mercado que envolve os jogos também. 

Talvez numa review ou podjogar seja falado mais sobre o jogo como game mesmo, mas alí estávamos falando a nível de mercado. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A nível de jornalismo e mercado, eu posso e com razão falar que o jogo foi de certa forma um fracasso sem ao menos tocar nele SIM! O que falamos do jogo foi a nível de mercado mesmo! Do pouco que joguei falei apenas que achei o jogo scriptado demais, não entrei em detalhes da jogabilidade. Mas a nível de mercado o jogo foi um fracasso... não atingiu o público, ainda está dando PREJUÍZO para a THQ, servidores brasileiros vazios o dia todo e me desculpe, o jogo derrubou as ações da THQ em 25%, um numero BEM alto para se ignorar. De que adianta ter um MP 'legal' se você não tem com quem jogar?  Jornalismo de jogos não é simplesmente falar sobre o que se ve jogando, mas sobre o mercado que envolve os jogos também. </p>
<p>Talvez numa review ou podjogar seja falado mais sobre o jogo como game mesmo, mas alí estávamos falando a nível de mercado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Daniel Peres</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23943</link>
		<dc:creator>Daniel Peres</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23943</guid>
		<description>Nao, eu acho que me expressei mal entao...
O que quis dizer é que eu acho pretensioso afirmar que um jogo foi um fracasso quando voce nao tem opinião formada nenhuma sobre ele, quando nao tem nenhum fato sobre como ele funciona ou porque nao funciona. Como foi dito se eles estivessem falando sobre isso num Podjogar seria valido, mas nesse caso acho que foi uma opinião precipitada, ainda mais que o MP do jogo é bem legal, mesmo a campanha SP nao ter nada demais ( como a maioria dos FPS hj em dia)

Outra coisa, uma pena mesmo nao termos o Tommy de volta ao Prey 2, trocaram um personagem tao diferente para esse tipo de jogo, com personalidade e porque nao dizer uma &#039;&#039;cara&#039;&#039; nao usual, por aquele personagem genericasso saindo direto dos anos 90. Espero que se aquele cara for o protagonista mesmo, pelo menos uma ponta o Tommy faça.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nao, eu acho que me expressei mal entao...<br />
O que quis dizer é que eu acho pretensioso afirmar que um jogo foi um fracasso quando voce nao tem opinião formada nenhuma sobre ele, quando nao tem nenhum fato sobre como ele funciona ou porque nao funciona. Como foi dito se eles estivessem falando sobre isso num Podjogar seria valido, mas nesse caso acho que foi uma opinião precipitada, ainda mais que o MP do jogo é bem legal, mesmo a campanha SP nao ter nada demais ( como a maioria dos FPS hj em dia)</p>
<p>Outra coisa, uma pena mesmo nao termos o Tommy de volta ao Prey 2, trocaram um personagem tao diferente para esse tipo de jogo, com personalidade e porque nao dizer uma ''cara'' nao usual, por aquele personagem genericasso saindo direto dos anos 90. Espero que se aquele cara for o protagonista mesmo, pelo menos uma ponta o Tommy faça.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23934</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 16:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23934</guid>
		<description>Opiniões e opiniões... cada um com a sua. Mas não vejo problema em não falar do homefront mais a fundo. Afinal, este aqui não é um podcast de análise de jogos (como o Podjogar). Quando a equipe jogar pra valer e der final, com certeza voltarão a falar dele com mais autonomia.

Agora cacete, agora é proibido dar opinião antes do jogo em debate ser lançado?
Tem que obrigatoriamente esperar ele sair, jogar, e aí sim dar opinião???
Eu tb achei uma merda esse lance do Kratos... QTE foi estranho demais
Deixem os caras opinarem e parem de ser chatos (ou vão fazer seus próprios podcasts, oras)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opiniões e opiniões... cada um com a sua. Mas não vejo problema em não falar do homefront mais a fundo. Afinal, este aqui não é um podcast de análise de jogos (como o Podjogar). Quando a equipe jogar pra valer e der final, com certeza voltarão a falar dele com mais autonomia.</p>
<p>Agora cacete, agora é proibido dar opinião antes do jogo em debate ser lançado?<br />
Tem que obrigatoriamente esperar ele sair, jogar, e aí sim dar opinião???<br />
Eu tb achei uma merda esse lance do Kratos... QTE foi estranho demais<br />
Deixem os caras opinarem e parem de ser chatos (ou vão fazer seus próprios podcasts, oras)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Naoqueroreceberspam</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23933</link>
		<dc:creator>Naoqueroreceberspam</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 14:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23933</guid>
		<description>Nossa, faz um tempo que nao ouço o podcast de vocês, preciso ouvir os mais antigos... sobre esse programa algumas observaçoes :
Acho Kratos um dos protagonistas mais rasos dos ultimos tempos, porem acho que ele cabe como uma luva no universo MK, se lembramos crossovers como Yoda e darth vader em Soul Calibur ou mesmo olha só MK Vs Dc...olhando para atras acho que estamos no lucro, e sobre a QTE que aparece no video, que tal esperarmos o jogo sair para especular se ela vai ou nao atrabalhar a fluencia na luta ? Afinal o X-rays moves de certa forma engessam a ação tbm.
E sobre o Homefront, na boa, a impressao minha como ouvinte é que voces nao sabem do que estao falando, e ficaram enchendo linguiça. Logo no começo do topico, voce ja citam que ou &#039;&#039;nao jogaram&#039;&#039; ou &#039;&#039;deram um jogadinha&#039;&#039; e citam apenas sites que deram notas baixas para o jogo, e a opiniao real de voces ? e que sites sao esses , citem os nomes para um referencia nossa...Gamesradar e Gametrailers deram uma notas acima da média até elogiando inclusive o Multiplayer. E o multiplayer, alguem jogou e a historia ???, falram de investidores e até de Duke Nukem mas voces nao se incomodaram em gastar um minuto sequer do enredo do jogo. E comparar Daikatana com Homefront é no minimo exagero.


</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, faz um tempo que nao ouço o podcast de vocês, preciso ouvir os mais antigos... sobre esse programa algumas observaçoes :<br />
Acho Kratos um dos protagonistas mais rasos dos ultimos tempos, porem acho que ele cabe como uma luva no universo MK, se lembramos crossovers como Yoda e darth vader em Soul Calibur ou mesmo olha só MK Vs Dc...olhando para atras acho que estamos no lucro, e sobre a QTE que aparece no video, que tal esperarmos o jogo sair para especular se ela vai ou nao atrabalhar a fluencia na luta ? Afinal o X-rays moves de certa forma engessam a ação tbm.<br />
E sobre o Homefront, na boa, a impressao minha como ouvinte é que voces nao sabem do que estao falando, e ficaram enchendo linguiça. Logo no começo do topico, voce ja citam que ou ''nao jogaram'' ou ''deram um jogadinha'' e citam apenas sites que deram notas baixas para o jogo, e a opiniao real de voces ? e que sites sao esses , citem os nomes para um referencia nossa...Gamesradar e Gametrailers deram uma notas acima da média até elogiando inclusive o Multiplayer. E o multiplayer, alguem jogou e a historia ???, falram de investidores e até de Duke Nukem mas voces nao se incomodaram em gastar um minuto sequer do enredo do jogo. E comparar Daikatana com Homefront é no minimo exagero.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23932</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 17:29:00 +0000</pubDate>
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		<description>Axo que da pra reparar o cansasso da galera nessa gravação! Semana difícil pra todos.. :( Mas a gente vai se esforçar pra sair um podcast mais descontraído</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Axo que da pra reparar o cansasso da galera nessa gravação! Semana difícil pra todos.. :( Mas a gente vai se esforçar pra sair um podcast mais descontraído</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23930</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 23:22:00 +0000</pubDate>
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		<description>Zabeto foi o primeiro nesse, mas não recebeu uma chamada com o Vinícios sensualizando no nome como foi comigo no último GamerSpeak. Winning!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zabeto foi o primeiro nesse, mas não recebeu uma chamada com o Vinícios sensualizando no nome como foi comigo no último GamerSpeak. Winning!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23928</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23928</guid>
		<description>Ola amigos, blz? Gostei do cast, mas to achando que ta muito formal, e como pouco tempo de duração. Sei que da trabalho para editar cast muito grande, mas tem tanta coisa acontecendo que dava para falar de mais assuntos.  Cade o Boteco Gamerwiew? ehehehhe
Valew  
Fiquem com Deus</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola amigos, blz? Gostei do cast, mas to achando que ta muito formal, e como pouco tempo de duração. Sei que da trabalho para editar cast muito grande, mas tem tanta coisa acontecendo que dava para falar de mais assuntos.  Cade o Boteco Gamerwiew? ehehehhe<br />
Valew<br />
Fiquem com Deus</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23926</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 13:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23926</guid>
		<description>Hahahaaha... cara, não dá pra saber, mas eu reclamaria tb... QTE pra q???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaaha... cara, não dá pra saber, mas eu reclamaria tb... QTE pra q???</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #73 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/comment-page-1/#comment-23924</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 13:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502#comment-23924</guid>
		<description>Galera vcs estão reclamando do Kratos no MK sem jogar, somente vendo os vídeos, e se ficar bom? Vamos jogar primeiro.
Mas eu tb estou com medo dos exageros com o Kratos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera vcs estão reclamando do Kratos no MK sem jogar, somente vendo os vídeos, e se ficar bom? Vamos jogar primeiro.<br />
Mas eu tb estou com medo dos exageros com o Kratos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #13 por Zadesin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/comment-page-1/#comment-23918</link>
		<dc:creator>Zadesin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 17:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27040#comment-23918</guid>
		<description>vAI TOMA NO SEU CÚ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vAI TOMA NO SEU CÚ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Re: Games</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23905</link>
		<dc:creator>Re: Games</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 17:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23905</guid>
		<description>Ah, admitam que vcs só estão achando defeito porque toda a campanha do Bulletstorm foi zoando Call of Duty. :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, admitam que vcs só estão achando defeito porque toda a campanha do Bulletstorm foi zoando Call of Duty. :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23878</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 21:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23878</guid>
		<description>Oh loco... você foi o primeiro q vi reclamar da sniper. Achei legal pra caramba esse lance de controlar a bala (e o alvo). Agora que a campanha dura menos de 10 horas, tb acho. O editor deu um chute, creio eu.. Qto à IA, ela é simples mesmo, mas basta botar na dificuldade mais punk (como mencionaram) que fica mais interessante e divertido. Pena q o MP deixou a desejar mesmo =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh loco... você foi o primeiro q vi reclamar da sniper. Achei legal pra caramba esse lance de controlar a bala (e o alvo). Agora que a campanha dura menos de 10 horas, tb acho. O editor deu um chute, creio eu.. Qto à IA, ela é simples mesmo, mas basta botar na dificuldade mais punk (como mencionaram) que fica mais interessante e divertido. Pena q o MP deixou a desejar mesmo =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Gaspar Nolasco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23877</link>
		<dc:creator>Gaspar Nolasco</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23877</guid>
		<description>Até curti Bulletstorm inicialmente, dá pra se divertir, mas não é um jogo muito memorável, não. Fora que os chefes de tela são ridículos a AI é estúpida e a ação fica muito repetitiva depois de um ponto.
E Tárcio, o jogo não enjôa depois de 10 horas que você joga, porque a campanha termina em 4 ou 5 horas... e o multiplayer parece reciclado, não presta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Até curti Bulletstorm inicialmente, dá pra se divertir, mas não é um jogo muito memorável, não. Fora que os chefes de tela são ridículos a AI é estúpida e a ação fica muito repetitiva depois de um ponto.<br />
E Tárcio, o jogo não enjôa depois de 10 horas que você joga, porque a campanha termina em 4 ou 5 horas... e o multiplayer parece reciclado, não presta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23876</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 14:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23876</guid>
		<description>Só fazemos Podjogar de jogos recentes, lançamentos. E escolhemos o jogo a dedo. Quando não dá tempo de gravar o Podjogar, falamos de tal game no GamerSpeak mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só fazemos Podjogar de jogos recentes, lançamentos. E escolhemos o jogo a dedo. Quando não dá tempo de gravar o Podjogar, falamos de tal game no GamerSpeak mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Kim Martins</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23875</link>
		<dc:creator>Kim Martins</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 13:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23875</guid>
		<description>Bacana caras =)

Mas eu acho imperdoável (hahahahha) não ter um Podjogar de GTA4!! É um dos melhores jogos já feitos! A Rockstar, que é Pixar dos Games, merece!

Fica a sugestão ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana caras =)</p>
<p>Mas eu acho imperdoável (hahahahha) não ter um Podjogar de GTA4!! É um dos melhores jogos já feitos! A Rockstar, que é Pixar dos Games, merece!</p>
<p>Fica a sugestão ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23869</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 18:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23869</guid>
		<description>Devido ao evento GameWorld 2011, o podcast atrasou.
Sobre o Killzone 3, é possível que role um Podjogar dele sim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Devido ao evento GameWorld 2011, o podcast atrasou.<br />
Sobre o Killzone 3, é possível que role um Podjogar dele sim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #72 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/comment-page-1/#comment-23868</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 18:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987#comment-23868</guid>
		<description>Estou esperando o cast desde sexta, bora ouvir...
Vcs pretendem fazer um Podjogar do killzone 3?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estou esperando o cast desde sexta, bora ouvir...<br />
Vcs pretendem fazer um Podjogar do killzone 3?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por narciso araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23861</link>
		<dc:creator>narciso araujo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 17:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23861</guid>
		<description>meu esse se eu soubesse que tinha esse site antes..... esse site é muito legal gostei....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>meu esse se eu soubesse que tinha esse site antes..... esse site é muito legal gostei....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Artur Guitelar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23857</link>
		<dc:creator>Artur Guitelar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 23:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23857</guid>
		<description>Muito bom o podcast e vocês ressaltaram muitas coisas interessantes que enquanto a gente joga não percebemos algumas coisas, mas depois que é comentado aí sim é perceptível porque não jogamos bem em uma ou outra tela por exemplo.
Na minha opinião, as mancadas do game:
- Modok = Lixo. Sei lá porque botaram ele.
- She-Hulk: Com Hulk e Haggar no game ela realmente não tem espaço.
- Amateratsu: Muita gente gostou. Eu particularmente achei nada a ver esse cachorro (lobo, que seja) no meio do game.
- Thor: Realmente um dos personagens que mais adoro na Marvel mas eu esperava mais no jogo. Nos vídeos ele parece muito bom mas é preciso muita paciência pra aprender a jogar com ele. Se melhorassem a jogabilidade ele seria ótimo.
- Deadpool: Pode até ter ficado um bom personagem jogável mas pegaram a pior fase do personagem e botaram lá. Aquela posição monta-cavalo dele atirando é de dar dó.
- Doctor Doom realmente precisa de uma roupa nova.
- Cadê o Ciclope??? Mancada feia botar Ryu com Wolverine pra &quot;principais&quot; do game. Poxa, desde X-Men vs. Street a parada era Ryu e Ciclope. Eu odeio o personagem na HQ, filme ou em qualquer lugar que não seja no game, mas ele é um dos ícones da franquia.
- Alguns combos brilham tanto na tela que chega uma hora que não dá pra olhar direito pra saber o que o personagem tá fazendo.

Personagens que faltaram: Black Heart, Cable, Medula, Vampira, Psyloque, Strider e Hayato.
Personagens dispensáveis: Modok (com toda certeza absoluta), She-Hulk, Amateratsu, Hsien-Sko (gosto dela mas dava pra botar um personagem mais legal no lugar) e Amateratsu.

Parabéns por mais um ótimo Podjogar :)

Abs^^
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o podcast e vocês ressaltaram muitas coisas interessantes que enquanto a gente joga não percebemos algumas coisas, mas depois que é comentado aí sim é perceptível porque não jogamos bem em uma ou outra tela por exemplo.<br />
Na minha opinião, as mancadas do game:<br />
- Modok = Lixo. Sei lá porque botaram ele.<br />
- She-Hulk: Com Hulk e Haggar no game ela realmente não tem espaço.<br />
- Amateratsu: Muita gente gostou. Eu particularmente achei nada a ver esse cachorro (lobo, que seja) no meio do game.<br />
- Thor: Realmente um dos personagens que mais adoro na Marvel mas eu esperava mais no jogo. Nos vídeos ele parece muito bom mas é preciso muita paciência pra aprender a jogar com ele. Se melhorassem a jogabilidade ele seria ótimo.<br />
- Deadpool: Pode até ter ficado um bom personagem jogável mas pegaram a pior fase do personagem e botaram lá. Aquela posição monta-cavalo dele atirando é de dar dó.<br />
- Doctor Doom realmente precisa de uma roupa nova.<br />
- Cadê o Ciclope??? Mancada feia botar Ryu com Wolverine pra "principais" do game. Poxa, desde X-Men vs. Street a parada era Ryu e Ciclope. Eu odeio o personagem na HQ, filme ou em qualquer lugar que não seja no game, mas ele é um dos ícones da franquia.<br />
- Alguns combos brilham tanto na tela que chega uma hora que não dá pra olhar direito pra saber o que o personagem tá fazendo.</p>
<p>Personagens que faltaram: Black Heart, Cable, Medula, Vampira, Psyloque, Strider e Hayato.<br />
Personagens dispensáveis: Modok (com toda certeza absoluta), She-Hulk, Amateratsu, Hsien-Sko (gosto dela mas dava pra botar um personagem mais legal no lugar) e Amateratsu.</p>
<p>Parabéns por mais um ótimo Podjogar :)</p>
<p>Abs^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23856</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 22:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23856</guid>
		<description>Ahauahuaha... eu ri.

Ah mas o Kratos no contexto do God of War funciona vai. O problema desses Cross Overs é que é uma mistura de gente pra tudo quanto é lado. Eu sinceramente não acho negativo ter um monte de personagem com formatos diferenciados... meu problema é que o MODOCK é realmente ridículo! Em qualquer contexto... a Shehulk também! 

Pra não dizer que sou tendencioso, a Tron Bonne sempre foi ridícula também. 

Mas daí vem os caras e me jogam uma DLC com Shuma Gorah e Jill Valentine... ah..é forçar a barra também né? Mais um personagem estranho pro lado da Marvel. Porque não trazem logo um Gambit ou Silver Samurai pra deixar o lado da Marvel mais apresentável.... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahauahuaha... eu ri.</p>
<p>Ah mas o Kratos no contexto do God of War funciona vai. O problema desses Cross Overs é que é uma mistura de gente pra tudo quanto é lado. Eu sinceramente não acho negativo ter um monte de personagem com formatos diferenciados... meu problema é que o MODOCK é realmente ridículo! Em qualquer contexto... a Shehulk também! </p>
<p>Pra não dizer que sou tendencioso, a Tron Bonne sempre foi ridícula também. </p>
<p>Mas daí vem os caras e me jogam uma DLC com Shuma Gorah e Jill Valentine... ah..é forçar a barra também né? Mais um personagem estranho pro lado da Marvel. Porque não trazem logo um Gambit ou Silver Samurai pra deixar o lado da Marvel mais apresentável.... ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Re: Games</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23855</link>
		<dc:creator>Re: Games</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 17:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23855</guid>
		<description>Dá um desconto, eles são gamers. Não podiam reagir de forma diferente. Reclamam da saia do Dr. Destino mas não acham o Kratos ridículo... Nerd gamer é uma desgraça mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dá um desconto, eles são gamers. Não podiam reagir de forma diferente. Reclamam da saia do Dr. Destino mas não acham o Kratos ridículo... Nerd gamer é uma desgraça mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Como fazer jogo de iphone por Rubens Lopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/como-fazer-jogo-de-iphone/comment-page-1/#comment-23854</link>
		<dc:creator>Rubens Lopes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 00:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31931#comment-23854</guid>
		<description>Muito bom! Eu acrescentaria um fator que tem feito uma grande diferença entre os jogos ótimos e os &quot;mais ou menos&quot; da App Store: atualizações. 
Nos jogos ótimos, você sabe que vai receber constantemente atualizações com novas fases, fases temáticas, mais achievements e melhoras na jogabilidade; tudo isso só pagando uma vez.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom! Eu acrescentaria um fator que tem feito uma grande diferença entre os jogos ótimos e os "mais ou menos" da App Store: atualizações.<br />
Nos jogos ótimos, você sabe que vai receber constantemente atualizações com novas fases, fases temáticas, mais achievements e melhoras na jogabilidade; tudo isso só pagando uma vez.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Guilherme Xavier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23848</link>
		<dc:creator>Guilherme Xavier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 13:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23848</guid>
		<description>TASKMASTER ESQUISITO?! TASKMASTER É DEMAIS!

Fanboysice a parte, ótimo podcast, como sempre.
(Não joguei MvC3 ainda, mas estou bastante ansioso).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TASKMASTER ESQUISITO?! TASKMASTER É DEMAIS!</p>
<p>Fanboysice a parte, ótimo podcast, como sempre.<br />
(Não joguei MvC3 ainda, mas estou bastante ansioso).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #13 por Gaspar Nolasco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/comment-page-1/#comment-23845</link>
		<dc:creator>Gaspar Nolasco</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 15:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27040#comment-23845</guid>
		<description>Esse é um dos melhores jogos dessa geração! O único problema é o sistema de plataforma/parcour que é muito lento e deixou a desejar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse é um dos melhores jogos dessa geração! O único problema é o sistema de plataforma/parcour que é muito lento e deixou a desejar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Rennan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23844</link>
		<dc:creator>Rennan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 03:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23844</guid>
		<description>Capitalismo selvagy!²</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Capitalismo selvagy!²</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23843</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 23:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23843</guid>
		<description>Aeh Rennan. HOje eu estava jogando na live e um gringo estava com uma roupa diferente do capitão américa. Deve ter comprado, provavelmente. Nada impede de eles lançarem pacotes com roupas alternativas para os personagens e talvez atualizadas para um visual mais contemporâneo. Lógico que seria melhor ter essas roupas em disco como extras... Maaaaaasss... Capitalismo selvagy!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeh Rennan. HOje eu estava jogando na live e um gringo estava com uma roupa diferente do capitão américa. Deve ter comprado, provavelmente. Nada impede de eles lançarem pacotes com roupas alternativas para os personagens e talvez atualizadas para um visual mais contemporâneo. Lógico que seria melhor ter essas roupas em disco como extras... Maaaaaasss... Capitalismo selvagy!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Rennan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23842</link>
		<dc:creator>Rennan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 17:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23842</guid>
		<description>eh verdade alguns personagens estao com o visual bem desatualizados por exemplo magneto q tah com um uniforme daquele desenho lah da decada de 90. e a marvel tem viloes bem mais fodas q eles poderiam colocar ao inves do modok, e personagens mais interessantes q she hulk.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eh verdade alguns personagens estao com o visual bem desatualizados por exemplo magneto q tah com um uniforme daquele desenho lah da decada de 90. e a marvel tem viloes bem mais fodas q eles poderiam colocar ao inves do modok, e personagens mais interessantes q she hulk.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23841</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 17:42:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hahaha.. ótimo programa, pessoal
Mas realmente os personagens Marvel são uma aberração
Os da Capcom são de boa :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahaha.. ótimo programa, pessoal<br />
Mas realmente os personagens Marvel são uma aberração<br />
Os da Capcom são de boa :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Andersson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23840</link>
		<dc:creator>Andersson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 16:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>Alexandre, a maioria dos personages da Marvel (aqueles q não são os principais) são ridículos, o Modok é uma aberração, o Banshee é tosco entre outros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alexandre, a maioria dos personages da Marvel (aqueles q não são os principais) são ridículos, o Modok é uma aberração, o Banshee é tosco entre outros.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Alexandre Lema</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23839</link>
		<dc:creator>Alexandre Lema</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 08:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23839</guid>
		<description>Como diabos vocês falam que os personagens Marvel são ridículos e os Capcom são legais? Na boa, vocês que são ridículos. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como diabos vocês falam que os personagens Marvel são ridículos e os Capcom são legais? Na boa, vocês que são ridículos. :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23838</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 02:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23838</guid>
		<description>Até hoje ainda acho estranho esse estilo. Espero que algum dia a edição &quot;normal&quot; volte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Até hoje ainda acho estranho esse estilo. Espero que algum dia a edição "normal" volte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #16 por Gaspar Nolasco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/comment-page-1/#comment-23837</link>
		<dc:creator>Gaspar Nolasco</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 01:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815#comment-23837</guid>
		<description>Meh. Jogo de luta não precisa de história nenhuma na minha opinião. aliás, quando tem alguma, costuma ser uma porcaria.
Fiquei decepcionado com o MvC3, vou te falar... Com toda a tecnologia e experiência que a CAPCOM (empresa do qual sou fanzaço) já tem em jogos de luta dessa geração, achava que eles iam tomar decisões mais acertadas quanto ao design dos personagens. Qualé a daquele MODOK que ocupa metade da tela? O Arthur com apelação fácil e infinita e a Amaterazu que é pequena de mais pra tomar a maioria dos golpes! Achei esse jogo uma vergonha para o legado CAPCOM, não se compara com a diversidade do MvC2.
Também achei uma sacanagem eles inventarem de colocar o host pela metade no jogo de R$160,00 e nos &quot;vender&quot; o resto dos personagens. Duvido muito que o DLC vai acabar agora, eles planejam vender muitos personagens como Megaman, Venom ou Frank West que o povo vai querer muito comprar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meh. Jogo de luta não precisa de história nenhuma na minha opinião. aliás, quando tem alguma, costuma ser uma porcaria.<br />
Fiquei decepcionado com o MvC3, vou te falar... Com toda a tecnologia e experiência que a CAPCOM (empresa do qual sou fanzaço) já tem em jogos de luta dessa geração, achava que eles iam tomar decisões mais acertadas quanto ao design dos personagens. Qualé a daquele MODOK que ocupa metade da tela? O Arthur com apelação fácil e infinita e a Amaterazu que é pequena de mais pra tomar a maioria dos golpes! Achei esse jogo uma vergonha para o legado CAPCOM, não se compara com a diversidade do MvC2.<br />
Também achei uma sacanagem eles inventarem de colocar o host pela metade no jogo de R$160,00 e nos "vender" o resto dos personagens. Duvido muito que o DLC vai acabar agora, eles planejam vender muitos personagens como Megaman, Venom ou Frank West que o povo vai querer muito comprar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23835</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 15:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23835</guid>
		<description>Muito bom!!!
Checkpoint tá com tudo heim? Irmãos Piologo e agora o Jovem Nerd!
Sou muito fã do Nerdcast e do trabalho deles, e é legal saber que ele é um cara simpático mesmo
fora do nerdcast...
valeu Vinicius!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom!!!<br />
Checkpoint tá com tudo heim? Irmãos Piologo e agora o Jovem Nerd!<br />
Sou muito fã do Nerdcast e do trabalho deles, e é legal saber que ele é um cara simpático mesmo<br />
fora do nerdcast...<br />
valeu Vinicius!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Leandro Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23834</link>
		<dc:creator>Leandro Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 15:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23834</guid>
		<description>O jovem nerd sempre é podado lá no nerdcast quando vai falar de games, aqui ele despirocou a falar, haha.
Animal o programa, e se for pra ter um monte de fírula de edição em detrimento da assiduídade dos programas (dica: excuuusemeeeee), que sejam todos mega simples que nem esse, então. Que foi legal pra caceta.
Parabéns, abç! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O jovem nerd sempre é podado lá no nerdcast quando vai falar de games, aqui ele despirocou a falar, haha.<br />
Animal o programa, e se for pra ter um monte de fírula de edição em detrimento da assiduídade dos programas (dica: excuuusemeeeee), que sejam todos mega simples que nem esse, então. Que foi legal pra caceta.<br />
Parabéns, abç!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Artur Guitelar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23833</link>
		<dc:creator>Artur Guitelar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 14:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23833</guid>
		<description>Este mundo da internet é uma coisa maravilhosa mesmo. As coisas são muito fáceis de se unir.
Nunca pensei que fosse ver pessoas que admiro o trabalho em um bate-papo tão descontraído e bacana.
Admiro muito o trabalho da galera do Gamerview e admiro demais o trabalho da galera do Jovem Nerd.
Meus parabéns a todos vocês por sempre trazerem conteúdo de qualidade =]

Abs^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este mundo da internet é uma coisa maravilhosa mesmo. As coisas são muito fáceis de se unir.<br />
Nunca pensei que fosse ver pessoas que admiro o trabalho em um bate-papo tão descontraído e bacana.<br />
Admiro muito o trabalho da galera do Gamerview e admiro demais o trabalho da galera do Jovem Nerd.<br />
Meus parabéns a todos vocês por sempre trazerem conteúdo de qualidade =]</p>
<p>Abs^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com jogos por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/comment-page-1/#comment-23832</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 14:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749#comment-23832</guid>
		<description>A AbraGames fornece uma lista.. eu apenas não recomendei pq ela está meio desatualizada e alguns cursos não existem mais! 
Mas para quem tiver interesse: http://www.abragames.org/docs/cursos_jogos.pdf</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A AbraGames fornece uma lista.. eu apenas não recomendei pq ela está meio desatualizada e alguns cursos não existem mais!<br />
Mas para quem tiver interesse: <a href="http://www.abragames.org/docs/cursos_jogos.pdf" rel="nofollow">http://www.abragames.org/docs/cursos_jogos.pdf</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com jogos por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/comment-page-1/#comment-23831</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 14:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749#comment-23831</guid>
		<description>Olha Max, você encontra pós graduação e extensão mas mestrado em jogos eu infelizmente nunca vi! :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha Max, você encontra pós graduação e extensão mas mestrado em jogos eu infelizmente nunca vi! :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com jogos por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/comment-page-1/#comment-23830</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 14:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749#comment-23830</guid>
		<description>Na verdade não foi esquecimento.. eu tive que filtrar pq se realmente fosse botar todo curso ia ficar MTO extenso.. botei alguns cursos chaves apenas.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade não foi esquecimento.. eu tive que filtrar pq se realmente fosse botar todo curso ia ficar MTO extenso.. botei alguns cursos chaves apenas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com jogos por Rubens Lopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/comment-page-1/#comment-23829</link>
		<dc:creator>Rubens Lopes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 13:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749#comment-23829</guid>
		<description>Ótima matéria!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima matéria!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com jogos por Max</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/comment-page-1/#comment-23828</link>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 12:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749#comment-23828</guid>
		<description>onde desses rola mestrado ???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>onde desses rola mestrado ???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com jogos por Joelson Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/comment-page-1/#comment-23827</link>
		<dc:creator>Joelson Silva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 12:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749#comment-23827</guid>
		<description>Boa matéria. Só esqueceu do curso de Tecnólogo em Jogos Digitais da PUC-SP.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa matéria. Só esqueceu do curso de Tecnólogo em Jogos Digitais da PUC-SP.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Kim Martins</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23826</link>
		<dc:creator>Kim Martins</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 00:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23826</guid>
		<description>Maneiro o bate papo com o Jovem Nerd que tem medo de jogos de terror, cagão!! hahahahha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Maneiro o bate papo com o Jovem Nerd que tem medo de jogos de terror, cagão!! hahahahha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23824</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 23:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23824</guid>
		<description>Olá Vitor,

Nossos podcasts são diferentes, não temáticos, e sem músicas de fundo para facilitar a edição. Temos três tipos de podcasts: GamerSpeak (sobre notícias e jogos da atualidade), Podjogar (análise de jogo; este possui trilha de fundo) e CheckPoint (entrevistas). Antes, fazíamos os GamerSpeak com músicas de fundo e &quot;vírgulas&quot;, mas dava tanto trabalho que preferimos mudar o formato para algo mais dinâmico. Espero que se adapte ao nosso estilo.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Vitor,</p>
<p>Nossos podcasts são diferentes, não temáticos, e sem músicas de fundo para facilitar a edição. Temos três tipos de podcasts: GamerSpeak (sobre notícias e jogos da atualidade), Podjogar (análise de jogo; este possui trilha de fundo) e CheckPoint (entrevistas). Antes, fazíamos os GamerSpeak com músicas de fundo e "vírgulas", mas dava tanto trabalho que preferimos mudar o formato para algo mais dinâmico. Espero que se adapte ao nosso estilo.</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Cid (Vítor Felipe)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23823</link>
		<dc:creator>Cid (Vítor Felipe)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 22:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23823</guid>
		<description>Quando vi que ia bater papo com o Jovem Nerd, minha cabeça explodiu, hehe. É o primeiro episódio que ouço do podcast de vocês e já comecei bem por aqui.

O papo foi ótimo, muito legal e descontraído. Eu ainda não conhecia direito o Jovem Nerd e o Azaghâl como pessoas, nem a origem do Nerdcast, e este episódio me elucidou bastante sobre esses caras e esse podcast tão sensacionais. Só senti falta de músicas de fundo e vinhetas, como tem na maioria dos podcasts, mas ainda não sei como é o podcast de vocês (ainda), então vou conhecê-lo aos poucos. Mas se bem que isso pouco importou, já que o papo foi muito bacana, até pra saber melhor sobre as preferências &quot;gamísticas&quot; do Ottoni.

Parabéns pelo excelente cast. Fique ainda mais fã do Jovem Nerd depois dessa. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando vi que ia bater papo com o Jovem Nerd, minha cabeça explodiu, hehe. É o primeiro episódio que ouço do podcast de vocês e já comecei bem por aqui.</p>
<p>O papo foi ótimo, muito legal e descontraído. Eu ainda não conhecia direito o Jovem Nerd e o Azaghâl como pessoas, nem a origem do Nerdcast, e este episódio me elucidou bastante sobre esses caras e esse podcast tão sensacionais. Só senti falta de músicas de fundo e vinhetas, como tem na maioria dos podcasts, mas ainda não sei como é o podcast de vocês (ainda), então vou conhecê-lo aos poucos. Mas se bem que isso pouco importou, já que o papo foi muito bacana, até pra saber melhor sobre as preferências "gamísticas" do Ottoni.</p>
<p>Parabéns pelo excelente cast. Fique ainda mais fã do Jovem Nerd depois dessa. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23821</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 14:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23821</guid>
		<description>ufa, valeu a pena esperar hoje pra ouvir esse programa
ontem a noite tava impossível de tanto trafego que rolou aqui
alias, um achado esse site e podcasts. parabéns!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ufa, valeu a pena esperar hoje pra ouvir esse programa<br />
ontem a noite tava impossível de tanto trafego que rolou aqui<br />
alias, um achado esse site e podcasts. parabéns!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Jogando no SmartPhone por ; Nando</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/jogando-no-smartphone/comment-page-1/#comment-23820</link>
		<dc:creator>; Nando</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 13:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31529#comment-23820</guid>
		<description>Eu curto muito jogar no iOS, até pensei em fazer um blog de reviews, mas faltou equipamento..
Enfim, o jogo que mais curto, dentre os casual games, é o Cut The Rope... apesar de ser pequeno e eu já ter completado 100% dele :T</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu curto muito jogar no iOS, até pensei em fazer um blog de reviews, mas faltou equipamento..<br />
Enfim, o jogo que mais curto, dentre os casual games, é o Cut The Rope... apesar de ser pequeno e eu já ter completado 100% dele :T</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Danidreuti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23815</link>
		<dc:creator>Danidreuti</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 02:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23815</guid>
		<description>nossa tá até difícil de ouvir... muita gente tentando baixar o mp3 ao mesmo tempo
pelo visto o podcast ficou foda, heim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nossa tá até difícil de ouvir... muita gente tentando baixar o mp3 ao mesmo tempo<br />
pelo visto o podcast ficou foda, heim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Rafa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23813</link>
		<dc:creator>Rafa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 02:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23813</guid>
		<description>Hahaha... primeiro vem os malucos do Mundo Canibal, depois vem Jovem Nerd, e logo mais tem Pablo Miyazawa. Parabéns ae galera. Vou botar pra baixar aqui</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahaha... primeiro vem os malucos do Mundo Canibal, depois vem Jovem Nerd, e logo mais tem Pablo Miyazawa. Parabéns ae galera. Vou botar pra baixar aqui</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Rics</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23812</link>
		<dc:creator>Rics</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 02:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528#comment-23812</guid>
		<description>Puta merda, olha o JN aí... Gamerview mandando bem na escolha dos entrevistados.
Muito bom, vou ouvir agora tb. Não vou conseguir esperar até amanhã, pra ir ouvindo enquanto vou pro trabalho. Tenho certeza que esse papo vai render muitas revelações sobre o JN</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puta merda, olha o JN aí... Gamerview mandando bem na escolha dos entrevistados.<br />
Muito bom, vou ouvir agora tb. Não vou conseguir esperar até amanhã, pra ir ouvindo enquanto vou pro trabalho. Tenho certeza que esse papo vai render muitas revelações sobre o JN</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #2 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/comment-page-1/#comment-23811</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 02:18:00 +0000</pubDate>
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		<description>Woooooooooow, que foda!!!!
Ouvirei agora mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Woooooooooow, que foda!!!!<br />
Ouvirei agora mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23801</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 12:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23801</guid>
		<description>Vagner, tenho os dois consoles, PS3 e Xbox 360, a opinião que dei se referia ao estilo FPS e sinceramente acho que o DualShock parou no tempo quando diz respeito a esse tipo de game. Como já foi citado aqui, no podcast damos as nossas opiniões, e a minha é essa. Acho que o controle do PS3 tem direcionais mal posicionados e gatilhos ruins para um jogo em primeira pessoa. Se fiz uma afirmação isso foi baseada na minha experiência pessoal, assim como tenho amigos que preferem o DualShock, mas cada um tem seu gosto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vagner, tenho os dois consoles, PS3 e Xbox 360, a opinião que dei se referia ao estilo FPS e sinceramente acho que o DualShock parou no tempo quando diz respeito a esse tipo de game. Como já foi citado aqui, no podcast damos as nossas opiniões, e a minha é essa. Acho que o controle do PS3 tem direcionais mal posicionados e gatilhos ruins para um jogo em primeira pessoa. Se fiz uma afirmação isso foi baseada na minha experiência pessoal, assim como tenho amigos que preferem o DualShock, mas cada um tem seu gosto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23800</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23800</guid>
		<description>Olá Pedro, não sou fanboy, apenas expressei aqui que gosto mais do controle do ps3 para jogar FPS, como prefiro o controle do x360 para jogar game de corrida,  pelos formatos dos gatilhos. Mas temos que falar assim, alias, como sempre foi feito no podcast anteriores, &quot; Eu prefiro o controle de tal, ou o game tal &quot;, e não afirmar como &quot;O controle ou console tal É MELHOR ...&quot; Tenho todos os consoles, e fiquei varias vezes chateados com os kras do Gamerview quando eles falavam que a versão do wii de um certo game é um lixo, que o PSP é aquilo, que tal estilo de jogo ja esta saturado,  mas eu sei que no fundo ele tinham toda rasão, ou alguem ai anda acha que o psp não esta fadado? ou que games multi as versões do wii são ruins?
Gosto é gosto, mas sempre concordei com a opnião do site, um pouco menos com o Heitor....hehehehe.
Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pedro, não sou fanboy, apenas expressei aqui que gosto mais do controle do ps3 para jogar FPS, como prefiro o controle do x360 para jogar game de corrida,  pelos formatos dos gatilhos. Mas temos que falar assim, alias, como sempre foi feito no podcast anteriores, " Eu prefiro o controle de tal, ou o game tal ", e não afirmar como "O controle ou console tal É MELHOR ..." Tenho todos os consoles, e fiquei varias vezes chateados com os kras do Gamerview quando eles falavam que a versão do wii de um certo game é um lixo, que o PSP é aquilo, que tal estilo de jogo ja esta saturado,  mas eu sei que no fundo ele tinham toda rasão, ou alguem ai anda acha que o psp não esta fadado? ou que games multi as versões do wii são ruins?<br />
Gosto é gosto, mas sempre concordei com a opnião do site, um pouco menos com o Heitor....hehehehe.<br />
Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #15 por Gaspar Nolasco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/podjogar-15-dead-space-2/comment-page-1/#comment-23799</link>
		<dc:creator>Gaspar Nolasco</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 01:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31246#comment-23799</guid>
		<description>Podcast muito bom! Achei bacana o nível de detalhe da análise de vocês e Dead Space² owna! Só achei meio confusas algumas das descrições de arma que vocês passaram que eram, na verdade, do Dead Space original e sofreram alteração no 2. E um de você ficou o cast todo chamando os power nodes de &quot;power noodles&quot;, eu fiquei imaginando o Isaac usando Miojo pra fazer upgrade no equipamento.

Eu, no momento, estou parado na porta do que eu acredito ser o último boss do jogo e achei que, até aqui (capítulo 13 ou 14), o jogo é mais curto do que o primeiro, e muuuuito mais fácil!
Pelamordedeus! Não sei como vocês jogaram o original, mas eu ficava sem dinheiro pra comprar armadura e minhas armas viviam sem munição, os corredores eram mais estreitos, as salas mais caustrofóbicas, sem contar que o kinesis não servia pra nada... No Dead Space² tem muito espaço (:P), o oxigênio é praticamente infinito, dá pra jogar eletrodos e membros decapitados nos inimigos e você ganha muito item e dinheiro. É dinheiro de mais! Passei pela última loja com 140.000 créditos no bolso! Quando sair dessa situação acho que seria legal o Isaac começar uma empresa ou fazer uns investimentos porque ele tá rico!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podcast muito bom! Achei bacana o nível de detalhe da análise de vocês e Dead Space² owna! Só achei meio confusas algumas das descrições de arma que vocês passaram que eram, na verdade, do Dead Space original e sofreram alteração no 2. E um de você ficou o cast todo chamando os power nodes de "power noodles", eu fiquei imaginando o Isaac usando Miojo pra fazer upgrade no equipamento.</p>
<p>Eu, no momento, estou parado na porta do que eu acredito ser o último boss do jogo e achei que, até aqui (capítulo 13 ou 14), o jogo é mais curto do que o primeiro, e muuuuito mais fácil!<br />
Pelamordedeus! Não sei como vocês jogaram o original, mas eu ficava sem dinheiro pra comprar armadura e minhas armas viviam sem munição, os corredores eram mais estreitos, as salas mais caustrofóbicas, sem contar que o kinesis não servia pra nada... No Dead Space² tem muito espaço (:P), o oxigênio é praticamente infinito, dá pra jogar eletrodos e membros decapitados nos inimigos e você ganha muito item e dinheiro. É dinheiro de mais! Passei pela última loja com 140.000 créditos no bolso! Quando sair dessa situação acho que seria legal o Isaac começar uma empresa ou fazer uns investimentos porque ele tá rico!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23796</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 23:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23796</guid>
		<description>Mas o controle do Xbox 360 é muito melhor sim para FPS do que o do PS3, e eu falo isso tendo um PS3,  não um Xbox 360. Da mesma forma que falo também que teclado + mouse é infinitamente melhor do que qualquer controle de console em se tratando de FPS.

O lance de esconder e recuperar a vida foi sarcasmo com relação ao povo que fala que Killzone 2 tinha mais realidade porque o controle era lento e simulava o peso do personagem. Real pra caralho um jogo que você tem que quase descarregar um pente inteiro de metralhadora pra derrubar um inimigo. E olha que eu falei que gostei da demo do Killzone 3, hein? Imagina se eu tivesse falado mal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas o controle do Xbox 360 é muito melhor sim para FPS do que o do PS3, e eu falo isso tendo um PS3,  não um Xbox 360. Da mesma forma que falo também que teclado + mouse é infinitamente melhor do que qualquer controle de console em se tratando de FPS.</p>
<p>O lance de esconder e recuperar a vida foi sarcasmo com relação ao povo que fala que Killzone 2 tinha mais realidade porque o controle era lento e simulava o peso do personagem. Real pra caralho um jogo que você tem que quase descarregar um pente inteiro de metralhadora pra derrubar um inimigo. E olha que eu falei que gostei da demo do Killzone 3, hein? Imagina se eu tivesse falado mal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23795</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 22:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23795</guid>
		<description>Errado. Pelo que entendi essa foi a opinião do Felipe Vairo, e só dele. Agora, pq se importar com isso?
Ou você é fanboy e não quer ouvir ninguém falar mal do controle do ps3? Pq parece que você não dá o braço a torcer qdo o assunto é PS3. E se vc realmente ouve os podcasts há tempo, saberia que os editores são sim imparciais quanto à preferência de console. Mas no quesito &quot;controle&quot;, realmente eles tem suas diferenças, sejam positivas ou negativas. Como uma vez que desceram a lenha no D-Pad do controle do Xbox 360, que é péssimo para jogos de luta como Super Street Fighter.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Errado. Pelo que entendi essa foi a opinião do Felipe Vairo, e só dele. Agora, pq se importar com isso?<br />
Ou você é fanboy e não quer ouvir ninguém falar mal do controle do ps3? Pq parece que você não dá o braço a torcer qdo o assunto é PS3. E se vc realmente ouve os podcasts há tempo, saberia que os editores são sim imparciais quanto à preferência de console. Mas no quesito "controle", realmente eles tem suas diferenças, sejam positivas ou negativas. Como uma vez que desceram a lenha no D-Pad do controle do Xbox 360, que é péssimo para jogos de luta como Super Street Fighter.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23794</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 21:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23794</guid>
		<description>Olá Vinicios, eu sigo e escuto todos os podcast desde o começo, e não me lembro de um se quer que tenha o mesmo nivel de critica infundada.  Se os games que falei são no mesmo nivel que killzone, pq só o killzone é ruim? Um vez eu lembro que o Heitor disse que gostava de games assim em vez de ter que sair procurando life.
Mesmo com essa contenta, eu adoro e curto todos os conteudo de Vocês, só que num pode falar discaradamente que o controle de um console é mellhor que o outro e ninguem defender... correto?
Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Vinicios, eu sigo e escuto todos os podcast desde o começo, e não me lembro de um se quer que tenha o mesmo nivel de critica infundada.  Se os games que falei são no mesmo nivel que killzone, pq só o killzone é ruim? Um vez eu lembro que o Heitor disse que gostava de games assim em vez de ter que sair procurando life.<br />
Mesmo com essa contenta, eu adoro e curto todos os conteudo de Vocês, só que num pode falar discaradamente que o controle de um console é mellhor que o outro e ninguem defender... correto?<br />
Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #15 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/podjogar-15-dead-space-2/comment-page-1/#comment-23792</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 17:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31246#comment-23792</guid>
		<description>Excelente podjogar, heim. Tava com saudades desse programa!!!
E realmente... pegar dinheirinho dos necromorphs chega a ser engraçado XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente podjogar, heim. Tava com saudades desse programa!!!<br />
E realmente... pegar dinheirinho dos necromorphs chega a ser engraçado XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23791</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 15:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23791</guid>
		<description>Calma rapaz. Essa opinião é de um dos editores, e com relação ao controle. Cada um tem o seu gosto e devemos respeitar isso. A menção de &quot;se esconder e recuperar vida&quot; foi sarcasmo com relação ao realismo do Killzone 3. Sabemos perfeitamente que isso é comum nos games de shooter e fps da atualidade.

Agora se você procura imparcialidade em um podcast de discussão, melhor procurar um feito por robôs. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Calma rapaz. Essa opinião é de um dos editores, e com relação ao controle. Cada um tem o seu gosto e devemos respeitar isso. A menção de "se esconder e recuperar vida" foi sarcasmo com relação ao realismo do Killzone 3. Sabemos perfeitamente que isso é comum nos games de shooter e fps da atualidade.</p>
<p>Agora se você procura imparcialidade em um podcast de discussão, melhor procurar um feito por robôs. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23790</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23790</guid>
		<description>Correção

Eu tenho ps3 e x360 e só jogo Battlefield Bad Company no PS3, e isso pelo direcional...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Correção</p>
<p>Eu tenho ps3 e x360 e só jogo Battlefield Bad Company no PS3, e isso pelo direcional...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23789</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23789</guid>
		<description>Aff como que um kra vem falar que tem que usar controle do x360 pra jogar fps no PS3?  eu tenho ps3 e x360 e só jogo Battlefield Bad Company...
E o outro que reclama quando leva tiro e esconde e reabastece o life, qual jogo hoje em dia que não usa isso?  Vocês não jogaram halo, Gears of War, Crysis? Como que pode reclamar só do Killzone? To achando que os novatos são Caxista...  Ei pessoal, imparcialidade é bom e nós gostamos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aff como que um kra vem falar que tem que usar controle do x360 pra jogar fps no PS3?  eu tenho ps3 e x360 e só jogo Battlefield Bad Company...<br />
E o outro que reclama quando leva tiro e esconde e reabastece o life, qual jogo hoje em dia que não usa isso?  Vocês não jogaram halo, Gears of War, Crysis? Como que pode reclamar só do Killzone? To achando que os novatos são Caxista...  Ei pessoal, imparcialidade é bom e nós gostamos...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Senso crítico, sempre! por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/comment-page-1/#comment-23787</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 20:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366#comment-23787</guid>
		<description>obrigado Pasquele ^^ mudou minha vida =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>obrigado Pasquele ^^ mudou minha vida =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Senso crítico, sempre! por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/comment-page-1/#comment-23785</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 17:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366#comment-23785</guid>
		<description>Você está certíssimo Espantalho. Por isso digo no texto que a análise de um jogo não se baseia somente em aspectos subjetivos. Mesmo um jogo com direção de arte diferenciada como Okami ainda apresenta as características de jogabilidade e usabilidade que devem ser analisados. Mas concordo que uma crítica técnica dividida em quesitos (gráficos, jogabilidade, som, etc) é bem chata mesmo. A idéia dessa parte do texto era dizer que um crítico de videogame não pode simplesmente dizer &quot;gosto ou não gosto&quot; sem argumentos concretos. Os videogames se apropriaram de vários processos artísticos com o passar do tempo, mas um jogo não é uma obra de arte em si e sua análise deve ser diferecviada das produções artísticas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Você está certíssimo Espantalho. Por isso digo no texto que a análise de um jogo não se baseia somente em aspectos subjetivos. Mesmo um jogo com direção de arte diferenciada como Okami ainda apresenta as características de jogabilidade e usabilidade que devem ser analisados. Mas concordo que uma crítica técnica dividida em quesitos (gráficos, jogabilidade, som, etc) é bem chata mesmo. A idéia dessa parte do texto era dizer que um crítico de videogame não pode simplesmente dizer "gosto ou não gosto" sem argumentos concretos. Os videogames se apropriaram de vários processos artísticos com o passar do tempo, mas um jogo não é uma obra de arte em si e sua análise deve ser diferecviada das produções artísticas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Senso crítico, sempre! por Espantalho555</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/comment-page-1/#comment-23784</link>
		<dc:creator>Espantalho555</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 14:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366#comment-23784</guid>
		<description>Não acredito que a tarefa do crítico de games seja mais facil porque os jogos não são artísticos. Se fosse por isso, como seriam analisados jogos como Okami, Braid ou Limbo se não pela sua arte?
Nos produtos de entretenimento, como o próprio nome já diz, o importante é a diversão. Se o crítico de games for ficar preso a aspectos técnicos como dito no texto, irá ficar um review chato e mecânico, parecendo um robô. Na análise deve transparecer, acima de tudo, o sentimento que o crítico teve ao jogar, se a diversão foi favorável ou não.
O ártigo está excelente, mas acho que vc se equivocou em certas ideias. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não acredito que a tarefa do crítico de games seja mais facil porque os jogos não são artísticos. Se fosse por isso, como seriam analisados jogos como Okami, Braid ou Limbo se não pela sua arte?<br />
Nos produtos de entretenimento, como o próprio nome já diz, o importante é a diversão. Se o crítico de games for ficar preso a aspectos técnicos como dito no texto, irá ficar um review chato e mecânico, parecendo um robô. Na análise deve transparecer, acima de tudo, o sentimento que o crítico teve ao jogar, se a diversão foi favorável ou não.<br />
O ártigo está excelente, mas acho que vc se equivocou em certas ideias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23780</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 23:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23780</guid>
		<description>Isso sobre os danos é frecurinha... Olhem o GRID por exemplo, carros reais que viram pó.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso sobre os danos é frecurinha... Olhem o GRID por exemplo, carros reais que viram pó.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23779</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 23:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23779</guid>
		<description>Isso sobre os danos é frecurinha... Olhem o GRID por exemplo, carros reais que viram pó.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso sobre os danos é frecurinha... Olhem o GRID por exemplo, carros reais que viram pó.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Senso crítico, sempre! por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/comment-page-1/#comment-23777</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 21:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366#comment-23777</guid>
		<description>Mal contrário de bem, mau contrário de bom, sim, isso me deixou agoniado! hahaha :D
Mas enfim, as vezes interpretamos o crítico ou redator como apenas birrento, mas isso nada mais é do que o sentimento de gosto pessoal sendo punido ou criticado por alguém. É bom sempre ter o coração neutro, tanto quando se escreve quanto quando a gente vai ler sobre algo, por mais ácido ou florido que possa parecer o texto. 
:D

Bom texto Bova! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mal contrário de bem, mau contrário de bom, sim, isso me deixou agoniado! hahaha :D<br />
Mas enfim, as vezes interpretamos o crítico ou redator como apenas birrento, mas isso nada mais é do que o sentimento de gosto pessoal sendo punido ou criticado por alguém. É bom sempre ter o coração neutro, tanto quando se escreve quanto quando a gente vai ler sobre algo, por mais ácido ou florido que possa parecer o texto.<br />
:D</p>
<p>Bom texto Bova!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Senso crítico, sempre! por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/comment-page-1/#comment-23774</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 20:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366#comment-23774</guid>
		<description>Opa, muito boa!

Acho que isso é o básico pra todo jogador. Todos os games de Wii que tive foram escolhidos com base em vários reviews (e, quando eu me interessava por um jogo, mas via uma nota fraca em um site, corria para outros pra ver se talvez não fosse apenas birra do reviewer com o game).

Parabéns pelo texto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, muito boa!</p>
<p>Acho que isso é o básico pra todo jogador. Todos os games de Wii que tive foram escolhidos com base em vários reviews (e, quando eu me interessava por um jogo, mas via uma nota fraca em um site, corria para outros pra ver se talvez não fosse apenas birra do reviewer com o game).</p>
<p>Parabéns pelo texto!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Senso crítico, sempre! por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/comment-page-1/#comment-23769</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 17:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366#comment-23769</guid>
		<description>mais que se informar sobre a critica, é ver se  seu perfil se alinha com o do critico .... e observar se o critico é critico mesmo ou se é só mais um mesquinho achando que critica é falar mau.
Falar mau é facil e alias nesse site mesmo tem isso (nao sou demagogo) , porem evito esse tipo de critica. 
uma vez escutei uma frase de um critico que era bem assim &quot;nem sempre critica é falar mau , e elogiar é puxar o saco&quot; algumas pessoas deveriam ter isso na cabeça antes de se achar &quot;um critico&quot;



como diz o titulo &quot;Senso crítico, sempre!&quot; , inclusive para escolher o critico ^^



parabens bova mais uma boa coluna</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais que se informar sobre a critica, é ver se  seu perfil se alinha com o do critico .... e observar se o critico é critico mesmo ou se é só mais um mesquinho achando que critica é falar mau.<br />
Falar mau é facil e alias nesse site mesmo tem isso (nao sou demagogo) , porem evito esse tipo de critica.<br />
uma vez escutei uma frase de um critico que era bem assim "nem sempre critica é falar mau , e elogiar é puxar o saco" algumas pessoas deveriam ter isso na cabeça antes de se achar "um critico"</p>
<p>como diz o titulo "Senso crítico, sempre!" , inclusive para escolher o critico ^^</p>
<p>parabens bova mais uma boa coluna</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #15 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/podjogar-15-dead-space-2/comment-page-1/#comment-23765</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 05:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31246#comment-23765</guid>
		<description>O que eu sei é que zerei o jogo só com a plasma cutter. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que eu sei é que zerei o jogo só com a plasma cutter.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23759</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23759</guid>
		<description>Joguei a demo de Dragon Age 2 e faço algumas considerações: realmente há quedas de framerate irritantes, não só nas &#039;cutscenes&#039; mas também no menu de evolução do personagem, onde há somente a cabeça de cada representando cada um. Quando faz uma transição em &#039;zoom&#039; de uma tela pra outra, o framerate cai drasticamente.

Mas garanto que isso não é nada comparado à versão de Dragon Age: Origins para PS3 (não posso afirmar o mesmo para o 360), que era impraticável! Tanto foi o meu desgosto com o título, que vendi dias depois a edição de colecionador adquirida a tanto custo.

Acredito que esta demo corresponda ao início do jogo, sendo assim, não consegui ter empatia pela motivação dos personagens, não como em Origins. Acho que faltou algo, faltou um certo carisma.

No geral, achei bem mais interessante que o seu predecessor no que diz respeito à fluidez do combate, direção de arte e organização dos menus. É um título que está na lista de compras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joguei a demo de Dragon Age 2 e faço algumas considerações: realmente há quedas de framerate irritantes, não só nas 'cutscenes' mas também no menu de evolução do personagem, onde há somente a cabeça de cada representando cada um. Quando faz uma transição em 'zoom' de uma tela pra outra, o framerate cai drasticamente.</p>
<p>Mas garanto que isso não é nada comparado à versão de Dragon Age: Origins para PS3 (não posso afirmar o mesmo para o 360), que era impraticável! Tanto foi o meu desgosto com o título, que vendi dias depois a edição de colecionador adquirida a tanto custo.</p>
<p>Acredito que esta demo corresponda ao início do jogo, sendo assim, não consegui ter empatia pela motivação dos personagens, não como em Origins. Acho que faltou algo, faltou um certo carisma.</p>
<p>No geral, achei bem mais interessante que o seu predecessor no que diz respeito à fluidez do combate, direção de arte e organização dos menus. É um título que está na lista de compras.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23758</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23758</guid>
		<description>Infelizmente deu pra perceber um pequeno delay entre o deslocamento do Move e a resposta na tela. :o(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infelizmente deu pra perceber um pequeno delay entre o deslocamento do Move e a resposta na tela. :o(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23757</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23757</guid>
		<description>Putz, então passei batido nessa parte. Ignorem meu comentário.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz, então passei batido nessa parte. Ignorem meu comentário.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23756</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23756</guid>
		<description>A gente acertou pra &quot;Waker&quot; sim, o Vinicios nos corrigiu. Juro que passei a minha vida toda lendo &quot;Walker&quot; no logotipo do jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A gente acertou pra "Waker" sim, o Vinicios nos corrigiu. Juro que passei a minha vida toda lendo "Walker" no logotipo do jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23755</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 14:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23755</guid>
		<description>Corrigiram entre aspas, né cara? Corrigiram para &quot;Walker&quot;, enfim... Mas concordo que os dois ficariam legais, apesar do Waker no título fazer referência ao instrumento que Link usa para controlar o vento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corrigiram entre aspas, né cara? Corrigiram para "Walker", enfim... Mas concordo que os dois ficariam legais, apesar do Waker no título fazer referência ao instrumento que Link usa para controlar o vento.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23753</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23753</guid>
		<description>Hahahaha... os caras se corrigiram, pow.... mas sabe q eu tb errava esse nome
Confunde mesmo waker com walker, até pq os dois ficam legal no título XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha... os caras se corrigiram, pow.... mas sabe q eu tb errava esse nome<br />
Confunde mesmo waker com walker, até pq os dois ficam legal no título XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23752</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23752</guid>
		<description>O QUÊ? Wind WALKER?? Sério? Por favor pessoas, é Wind WAKER (e a pronúncia é &#039;ueiquer&#039;). Numa tradução livre é algo como &quot;aquele que desperta os ventos&quot;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O QUÊ? Wind WALKER?? Sério? Por favor pessoas, é Wind WAKER (e a pronúncia é 'ueiquer'). Numa tradução livre é algo como "aquele que desperta os ventos".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #71 por Douglas Fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/comment-page-1/#comment-23751</link>
		<dc:creator>Douglas Fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 12:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057#comment-23751</guid>
		<description>Poha! Delay no Killzone 3 com Move? Tu nunca jogou um FPS pro Wii? Não existe Delay. WTF!
Dorgas recupera health. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poha! Delay no Killzone 3 com Move? Tu nunca jogou um FPS pro Wii? Não existe Delay. WTF!<br />
Dorgas recupera health. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre É tempo de portáteis por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/e-tempo-de-portateis/comment-page-1/#comment-23748</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 04:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30279#comment-23748</guid>
		<description>PS: Esqueci de citar outro contra do 3DS: os mesmos micro botões (e D-Pad) de merda continuam, e o analógico
segue a linha do PSP1 (que é tosco). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS: Esqueci de citar outro contra do 3DS: os mesmos micro botões (e D-Pad) de merda continuam, e o analógico<br />
segue a linha do PSP1 (que é tosco).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre É tempo de portáteis por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/e-tempo-de-portateis/comment-page-1/#comment-23747</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 04:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30279#comment-23747</guid>
		<description>Concordo com o artigo. NGP está à frente do 3DS, especialmente no que condiz à jogabilidade. 2 analógicos (perfeito pra FPS), touch traseiro e tela multitouch são coisas que vão nos permitir jogar &quot;coisas de gente grande&quot; no NGP. 

Os maiores problemas do 3DS são:
1 - Com o aumento da capacidade gráfica, provavelmente vai perder o que o DS tinha de melhor que eram os jogos simples mas criativos que se focavam no gameplay e diversão utilizando as 2 telas. O que provavelmente veremos no 3DS serão títulos &quot;normais&quot; de consoles de mesa com 3D.

2 - Ainda se tratando de gráficos, o custo da produção dos jogos cresceu muito, o que significa também que o 3DS não vai chegar nem aos pés do DS em matéria de quantidade de títulos lançados mensalmente (e o total também).
Claro que qualidade e quantidade são coisas diferentes, mas é muito mais fácil achar 200 bons jogos em uma biblioteca de 5.000 games do que em uma que talvez chegue aos 2.000 games (quem sabe...).

3 - E por último, e o principal motivo que deixou o 3DS pra trás na minha opinião, foi a lineup de lançamento dele. Os games que eu mais tinha interesse (Leia-se RE: Revelations, Metal Gear e Zelda) ficaram flutuando sem nem sequer uma data marcada. Ou seja, tudo o que eu achava maravilhoso poder jogar num portátil foi deixado para depois. 

Além do mais, como foi dito, não acho que o 3D por si só consiga salvar um aparelho... vai vender muito por causa do hype (assim como o Wii) do 3D, mas depois vários jogadores (como eu) irão perceber que o aparelho &quot;não é como eu esperava&quot;.

Por enquanto o NGP está um ponto à frente na minha wishlist... quem sabe até o fim do ano (quando eu pretendo substituir meu DS) o 3DS retome à frente... só vai depender dos jogos...

Por enquanto prefiro jogar Killzone e Uncharted do que SSFIV ou pilotwings...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o artigo. NGP está à frente do 3DS, especialmente no que condiz à jogabilidade. 2 analógicos (perfeito pra FPS), touch traseiro e tela multitouch são coisas que vão nos permitir jogar "coisas de gente grande" no NGP. </p>
<p>Os maiores problemas do 3DS são:<br />
1 - Com o aumento da capacidade gráfica, provavelmente vai perder o que o DS tinha de melhor que eram os jogos simples mas criativos que se focavam no gameplay e diversão utilizando as 2 telas. O que provavelmente veremos no 3DS serão títulos "normais" de consoles de mesa com 3D.</p>
<p>2 - Ainda se tratando de gráficos, o custo da produção dos jogos cresceu muito, o que significa também que o 3DS não vai chegar nem aos pés do DS em matéria de quantidade de títulos lançados mensalmente (e o total também).<br />
Claro que qualidade e quantidade são coisas diferentes, mas é muito mais fácil achar 200 bons jogos em uma biblioteca de 5.000 games do que em uma que talvez chegue aos 2.000 games (quem sabe...).</p>
<p>3 - E por último, e o principal motivo que deixou o 3DS pra trás na minha opinião, foi a lineup de lançamento dele. Os games que eu mais tinha interesse (Leia-se RE: Revelations, Metal Gear e Zelda) ficaram flutuando sem nem sequer uma data marcada. Ou seja, tudo o que eu achava maravilhoso poder jogar num portátil foi deixado para depois. </p>
<p>Além do mais, como foi dito, não acho que o 3D por si só consiga salvar um aparelho... vai vender muito por causa do hype (assim como o Wii) do 3D, mas depois vários jogadores (como eu) irão perceber que o aparelho "não é como eu esperava".</p>
<p>Por enquanto o NGP está um ponto à frente na minha wishlist... quem sabe até o fim do ano (quando eu pretendo substituir meu DS) o 3DS retome à frente... só vai depender dos jogos...</p>
<p>Por enquanto prefiro jogar Killzone e Uncharted do que SSFIV ou pilotwings...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre É tempo de portáteis por Bruno França</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/e-tempo-de-portateis/comment-page-1/#comment-23744</link>
		<dc:creator>Bruno França</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 22:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30279#comment-23744</guid>
		<description>Bom, o vídeo com as possibilidades de interação do 3DS - o do jogo Street Fighter, por exemplo - me parecem bem mais interessantes que ter um PS3 portátil. Afinal, não imagino a vantagem de ter um mega gráfico numa tela de portátil. Isso também me fez pensar se o 3D da Nintendo funcionaria na questão de imersão do jogador na história... Mas, mesmo se não for lá essas coisas, acho que se trata de uma empresa que foca mais no formato - se suas possibilidades - que em replicar um sistema já existente para um modelo menor... PS3, pra mim, só de for na tela da TV (Full HD!) de 32&#039; ou mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, o vídeo com as possibilidades de interação do 3DS - o do jogo Street Fighter, por exemplo - me parecem bem mais interessantes que ter um PS3 portátil. Afinal, não imagino a vantagem de ter um mega gráfico numa tela de portátil. Isso também me fez pensar se o 3D da Nintendo funcionaria na questão de imersão do jogador na história... Mas, mesmo se não for lá essas coisas, acho que se trata de uma empresa que foca mais no formato - se suas possibilidades - que em replicar um sistema já existente para um modelo menor... PS3, pra mim, só de for na tela da TV (Full HD!) de 32' ou mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23721</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 23:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23721</guid>
		<description>entendo fazer contas fakes é osso mesmo ..... mas esse comentario nao tinha nada de desrespeitoso, porem ele fez sua opiniao nao valer nada ao postar em conta fake.
fica meu pedido de desculpa por &quot;lei da mordaça&quot; , e meu agradecimento por explicar a situaçao.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>entendo fazer contas fakes é osso mesmo ..... mas esse comentario nao tinha nada de desrespeitoso, porem ele fez sua opiniao nao valer nada ao postar em conta fake.<br />
fica meu pedido de desculpa por "lei da mordaça" , e meu agradecimento por explicar a situaçao.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23720</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 22:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23720</guid>
		<description>Não, pelo contrário. Um usuário, que foi banido, fez quatro comentários seguidos com nomes diferentes difamando a opinião de outro usuário. Ao limpar os comentários, foi junto todos os replies. 

Liberdade de expressão é uma coisa, falta de respeito com os demais usuários ou com o site é outra, e nós não toleramos isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não, pelo contrário. Um usuário, que foi banido, fez quatro comentários seguidos com nomes diferentes difamando a opinião de outro usuário. Ao limpar os comentários, foi junto todos os replies. </p>
<p>Liberdade de expressão é uma coisa, falta de respeito com os demais usuários ou com o site é outra, e nós não toleramos isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23719</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 21:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23719</guid>
		<description>Opa agora que eu vi ! lei da mordaça ???? pra um site que poucos topicos atraz diz dar liberdade  de expressao , deletar um comentario nesse ..... é mordaça rules </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa agora que eu vi ! lei da mordaça ???? pra um site que poucos topicos atraz diz dar liberdade  de expressao , deletar um comentario nesse ..... é mordaça rules</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Rafael M.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23714</link>
		<dc:creator>Rafael M.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 20:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23714</guid>
		<description>O Heitor vai fazer muita falta....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Heitor vai fazer muita falta....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23703</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 01:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23703</guid>
		<description>Pô, o Heitor está saindo???
Que pena cara... sempre curti os reviews e opiniões dele.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pô, o Heitor está saindo???<br />
Que pena cara... sempre curti os reviews e opiniões dele.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23702</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 00:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23702</guid>
		<description>po que mer..  hein, Heitor bateu biela foi triste ...... mas fica ai o apelo .............. volta Jua...................................n !!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>po que mer..  hein, Heitor bateu biela foi triste ...... mas fica ai o apelo .............. volta Jua...................................n !!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23701</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 00:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23701</guid>
		<description>Pooorraa Heitor! Faz isso não! Suas opniões bem fundadas (e muitas vezes chatas pra cacete, rs) vão fazer falta para o GamerSpeak. Aliás, os ótimos reviews também farão falta.
Mas já que não tem jeito, boa sorte na nova empreitada. E parabéns!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pooorraa Heitor! Faz isso não! Suas opniões bem fundadas (e muitas vezes chatas pra cacete, rs) vão fazer falta para o GamerSpeak. Aliás, os ótimos reviews também farão falta.<br />
Mas já que não tem jeito, boa sorte na nova empreitada. E parabéns!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #70 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/comment-page-1/#comment-23699</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 20:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738#comment-23699</guid>
		<description>Lembrando que Stacking veio de graça pra quem tem PSN Plus. Jogo muito bom mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lembrando que Stacking veio de graça pra quem tem PSN Plus. Jogo muito bom mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #69 por Pallus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/comment-page-1/#comment-23692</link>
		<dc:creator>Pallus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 03:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098#comment-23692</guid>
		<description>Poxa esse Unbox foi sem graça, Umbox bom foi esse aqui!

http://www.youtube.com/watch?v=QX1DpA6Z53Q

Essa valia a pena comprar, rs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poxa esse Unbox foi sem graça, Umbox bom foi esse aqui!</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QX1DpA6Z53Q" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=QX1DpA6Z53Q</a></p>
<p>Essa valia a pena comprar, rs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #69 por Vinicios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/comment-page-1/#comment-23666</link>
		<dc:creator>Vinicios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 17:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098#comment-23666</guid>
		<description>fatal_error</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fatal_error</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #69 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/comment-page-1/#comment-23664</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 00:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098#comment-23664</guid>
		<description> Vinicios, qual o teu nick no adrenaline?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinicios, qual o teu nick no adrenaline?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #69 por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/comment-page-1/#comment-23660</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 17:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098#comment-23660</guid>
		<description>Sem querer ser chato, maaaaaaaaaas, cadê o podjogar do Dead Space 2, tou querendo saber o que vocês acharam sobre a aventura do Isaac clarke E o que acham sobre uma possivel sequencia. Abração!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sem querer ser chato, maaaaaaaaaas, cadê o podjogar do Dead Space 2, tou querendo saber o que vocês acharam sobre a aventura do Isaac clarke E o que acham sobre uma possivel sequencia. Abração!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #69 por Felipe Vairo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/comment-page-1/#comment-23659</link>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 16:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098#comment-23659</guid>
		<description>Tiozão foi foda... :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiozão foi foda... :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #69 por testa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/comment-page-1/#comment-23658</link>
		<dc:creator>testa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 15:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098#comment-23658</guid>
		<description>first....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>first....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23641</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 21:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23641</guid>
		<description>&quot;Velho, na boa, os xiitas que se explodam e deixem de visitar o site&quot;  isso deixaria o site melhor??? pra voce acredito que sim , pois se estiver nesse site tu leva como estilo de vida.

Tau sempre foi polemico mesmo, porem eram colunas interessantes e legais ... só que quando o assunto é Sony o cara &quot;perde as estribeiras&quot; . Certa vez li uma coluna dele junto a um amigo, o tema em questao era que ele visitou uma &quot;loja&quot; da Nintendo, e em certa  parte ele mostrou um Portable da Nintendo queimado pois estava em uma area de guerra ou seja  vitima de um bombardeio ( pelo oque me lembro). Lembro que dei risadas e falei para meu amigo se fosse um PSP no lugar do Portable da Nintendo era capaz do tau escrever assim &quot;essa porcaria só podia ser da Sony, nao aguenta nem uns 3 misseis e já derrete&quot; 

Que  o Site nao toma partido por uma certa fabricante isso é provavel, agora que o Tau é extremamente contra a Sony  isso ninguem pode negar. 

Tudo o que tem nesse Site eu leio 100% de noticias a comentarios, e digo que o que mais me deixava ligado aqui ao Site era as colunas do Tau sempre fantasticas, espero que uma hora ele esqueça de fazer campanha contra a Sony e volte a fazer colunas que é o que ele sabe fazer perfeitamente !
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Velho, na boa, os xiitas que se explodam e deixem de visitar o site"  isso deixaria o site melhor??? pra voce acredito que sim , pois se estiver nesse site tu leva como estilo de vida.</p>
<p>Tau sempre foi polemico mesmo, porem eram colunas interessantes e legais ... só que quando o assunto é Sony o cara "perde as estribeiras" . Certa vez li uma coluna dele junto a um amigo, o tema em questao era que ele visitou uma "loja" da Nintendo, e em certa  parte ele mostrou um Portable da Nintendo queimado pois estava em uma area de guerra ou seja  vitima de um bombardeio ( pelo oque me lembro). Lembro que dei risadas e falei para meu amigo se fosse um PSP no lugar do Portable da Nintendo era capaz do tau escrever assim "essa porcaria só podia ser da Sony, nao aguenta nem uns 3 misseis e já derrete" </p>
<p>Que  o Site nao toma partido por uma certa fabricante isso é provavel, agora que o Tau é extremamente contra a Sony  isso ninguem pode negar. </p>
<p>Tudo o que tem nesse Site eu leio 100% de noticias a comentarios, e digo que o que mais me deixava ligado aqui ao Site era as colunas do Tau sempre fantasticas, espero que uma hora ele esqueça de fazer campanha contra a Sony e volte a fazer colunas que é o que ele sabe fazer perfeitamente !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Marceloaugustoesouza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23640</link>
		<dc:creator>Marceloaugustoesouza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 19:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23640</guid>
		<description>Não sei o que vc define como &quot;novo&quot; no site, Pedro. Mas leio o site com certa frequência há alguns meses.

E fique tranquilo... não &quot;fiquei puto&quot; (seja lá o que for isso....). Apenas expressei minha opinião quanto a maneira agressiva que a coluna está sendo apresentada, em um ataque direto e inflamado à Sony, e de que maneira isso pode prejudicar o site como um todo. Eu não sou &quot;xiita&quot; e mesmo assim não gostei do texto. E não foi porque a opinião do Tau é diferente da minha. Foi pelo MODO como ela foi apresentada. Mas o site já deixou claro (e eu entendi) que os colunistas tem total liberdade. I rest my case.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei o que vc define como "novo" no site, Pedro. Mas leio o site com certa frequência há alguns meses.</p>
<p>E fique tranquilo... não "fiquei puto" (seja lá o que for isso....). Apenas expressei minha opinião quanto a maneira agressiva que a coluna está sendo apresentada, em um ataque direto e inflamado à Sony, e de que maneira isso pode prejudicar o site como um todo. Eu não sou "xiita" e mesmo assim não gostei do texto. E não foi porque a opinião do Tau é diferente da minha. Foi pelo MODO como ela foi apresentada. Mas o site já deixou claro (e eu entendi) que os colunistas tem total liberdade. I rest my case.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23638</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 19:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23638</guid>
		<description>Então metade do Brasil já deveria ter largado de mão a Veja pelas colunas do Mainardi né? Não é assim.. o site é o site, o colunista é o colunista. A coluna é justamente o lugar em que o colunista expõe sua única e exclusiva opinião PESSOAL.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então metade do Brasil já deveria ter largado de mão a Veja pelas colunas do Mainardi né? Não é assim.. o site é o site, o colunista é o colunista. A coluna é justamente o lugar em que o colunista expõe sua única e exclusiva opinião PESSOAL.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23637</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 19:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23637</guid>
		<description>Velho, na boa, os xiitas que se explodam e deixem de visitar o siteDesde que acesso o Gamerview eu nunca vi nada que demonstrasse que o site apoia mais um console mais que outro. NUNCA. Se vc é novo por aqui, deveria conhecer melhor o Taú. As colunas dele sempre foram polêmicas e muito boas. Acessa o Especiais e filtra com o nome dele...Agora se você não gostou, tudo bem... Ninguém deixou de respeitar a sua opinião, certo? Ou você vai chorar e nunca mais visitar o site pq ficou puto com uma coluna?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Velho, na boa, os xiitas que se explodam e deixem de visitar o siteDesde que acesso o Gamerview eu nunca vi nada que demonstrasse que o site apoia mais um console mais que outro. NUNCA. Se vc é novo por aqui, deveria conhecer melhor o Taú. As colunas dele sempre foram polêmicas e muito boas. Acessa o Especiais e filtra com o nome dele...Agora se você não gostou, tudo bem... Ninguém deixou de respeitar a sua opinião, certo? Ou você vai chorar e nunca mais visitar o site pq ficou puto com uma coluna?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Marceloaugustoesouza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23636</link>
		<dc:creator>Marceloaugustoesouza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 19:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23636</guid>
		<description>Como diria minha avó....  Liberdade != Libertinagem
:-))))
Mas entendo que vcs dão apoio ao colunista e ele pode escrever o que bem entender. O que talvez não esteja claro para o site é que ter colunas assim &quot;polariza&quot; as pessoas que visitam o site. Em outras palavras, quem apoia a Sony, quem gosta de PS3, quem é contra a pirataria... Essas pessoas deixam de frequentar o site, justamente por não concordar com esse tipo de conteúdo. Fica a dica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como diria minha avó....  Liberdade != Libertinagem<br />
:-))))<br />
Mas entendo que vcs dão apoio ao colunista e ele pode escrever o que bem entender. O que talvez não esteja claro para o site é que ter colunas assim "polariza" as pessoas que visitam o site. Em outras palavras, quem apoia a Sony, quem gosta de PS3, quem é contra a pirataria... Essas pessoas deixam de frequentar o site, justamente por não concordar com esse tipo de conteúdo. Fica a dica.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23635</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 19:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23635</guid>
		<description>Logo, não teríamos colunas com liberdade de expressão.
Esta é a forma de escrever do colunista, goste ou não.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Logo, não teríamos colunas com liberdade de expressão.<br />
Esta é a forma de escrever do colunista, goste ou não.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Marceloaugustoesouza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23634</link>
		<dc:creator>Marceloaugustoesouza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 19:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23634</guid>
		<description>Mas... de forma alguma eu acusei o site. Discordo da opinião do Tau (foi o que eu disse, não foi ?). Sei o que site tem diversos colaboradores e respeito sim, a opinião de cada um. Porém, condeno a escolha das palavras no texto dessa coluna. Mesmo que o Gamerview de liberdade, acredito que textos mais inflamados, com palavrões e termos xulos, deveriam ser evitados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas... de forma alguma eu acusei o site. Discordo da opinião do Tau (foi o que eu disse, não foi ?). Sei o que site tem diversos colaboradores e respeito sim, a opinião de cada um. Porém, condeno a escolha das palavras no texto dessa coluna. Mesmo que o Gamerview de liberdade, acredito que textos mais inflamados, com palavrões e termos xulos, deveriam ser evitados.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23632</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 18:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23632</guid>
		<description>Marcelo, entenda que o Gamerview é formado por opiniões. 
O site em si mantém a postura de informação levada à sério, apurado, de respeito.
No caso de Colunas, cada editor tem liberdade de escrever o que pensa. Esta coluna representa a opinião do Alexandre Taú e não necessariamente do site como um todo. A opinião dele não é a mesma de outros editores, como a do Tárcio Fonseca; portanto não condene o Gamerview por isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marcelo, entenda que o Gamerview é formado por opiniões.<br />
O site em si mantém a postura de informação levada à sério, apurado, de respeito.<br />
No caso de Colunas, cada editor tem liberdade de escrever o que pensa. Esta coluna representa a opinião do Alexandre Taú e não necessariamente do site como um todo. A opinião dele não é a mesma de outros editores, como a do Tárcio Fonseca; portanto não condene o Gamerview por isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Marceloaugustoesouza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23631</link>
		<dc:creator>Marceloaugustoesouza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 14:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23631</guid>
		<description>(x2)

Eu tb não entendo (e não concordo) com o Tau. E colocar frases como 
&quot;...Senhores, tenham um mínimo de vergonha na cara. Admitam que a segurança de seu console é uma merda e tenham o mínimo de bom senso....&quot;
 em um post é, no mínimo, falta de postura. Mesmo que o Gamerview fosse um Blog (o que NÃO é), ainda assim seria uma forma de escrever totalmente condenável.

Bom, quanto a Sony, o PS3 e a pirataria, como o guto falou aí em cima.... A Sony é uma empresa e está vendo pessoas, através de atos criminosos, criarem meios e estimularem a pirataria em seu console de jogos. Ela está totalmente correto em tomar os meios legais para tentar impedir isso. Eu realmente gostaria de entender o que pensam pessoas como o Tau, que apoiam os Hackers e são contra as empresas. Qual o fundamento disso ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>(x2)</p>
<p>Eu tb não entendo (e não concordo) com o Tau. E colocar frases como<br />
"...Senhores, tenham um mínimo de vergonha na cara. Admitam que a segurança de seu console é uma merda e tenham o mínimo de bom senso...."<br />
 em um post é, no mínimo, falta de postura. Mesmo que o Gamerview fosse um Blog (o que NÃO é), ainda assim seria uma forma de escrever totalmente condenável.</p>
<p>Bom, quanto a Sony, o PS3 e a pirataria, como o guto falou aí em cima.... A Sony é uma empresa e está vendo pessoas, através de atos criminosos, criarem meios e estimularem a pirataria em seu console de jogos. Ela está totalmente correto em tomar os meios legais para tentar impedir isso. Eu realmente gostaria de entender o que pensam pessoas como o Tau, que apoiam os Hackers e são contra as empresas. Qual o fundamento disso ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23625</link>
		<dc:creator>Bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 04:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23625</guid>
		<description>De verdade, o problema é o linux. A guerra foi declarada quando ela tirou o linux do PS3. Você não deveria nunca puxar briga com uma pessoa que instala linux em seu PS3. Essa comunidade é enorme, ativa e vaidosa. E sobre quem falou sobre a &quot;demora&quot; para hackear o PS3, a explicação é simples:

1 - Como a midia era mais cara não justificava os piratas internacionais investirem pois mesmo o produto pirata sairia caro (para padrões piratas).
2 - Não havia mérito para um hacker para hackear uma plataforma que era &quot;aberta&quot;. Isso conta bastante como troféu e $$ (lembrem que o cara que hackeou o iPhone primeiro trocou o iPhone desbloqueado por um carro).

Espero que não seja muito prático para o usuário o desbloqueio. Pelo menos fica a lição.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De verdade, o problema é o linux. A guerra foi declarada quando ela tirou o linux do PS3. Você não deveria nunca puxar briga com uma pessoa que instala linux em seu PS3. Essa comunidade é enorme, ativa e vaidosa. E sobre quem falou sobre a "demora" para hackear o PS3, a explicação é simples:</p>
<p>1 - Como a midia era mais cara não justificava os piratas internacionais investirem pois mesmo o produto pirata sairia caro (para padrões piratas).<br />
2 - Não havia mérito para um hacker para hackear uma plataforma que era "aberta". Isso conta bastante como troféu e $$ (lembrem que o cara que hackeou o iPhone primeiro trocou o iPhone desbloqueado por um carro).</p>
<p>Espero que não seja muito prático para o usuário o desbloqueio. Pelo menos fica a lição.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Fabio Coelho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23606</link>
		<dc:creator>Fabio Coelho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 13:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23606</guid>
		<description>Você sabe que a maior parte do lucro, não só da Sony como da Microsoft e Nintendo não vem da venda do hardware né? então nem vou entrar no mérito dessa questão.

E outra, a segurança do PS3 só caiu porque o Geohot se sentiu desafiado após a decisão ridícula da Sony em remover acesso a instalação do linux no console. A diferença é que o Geohot foi competente e conseguiu em menos de um ano quebrar a segurança de um console que os outros hackers ( esses sim, merdas ) não conseguiram em quatro. 

Repetindo, depois que alguém mostra o caminho....ai é fácil! é SUSSA!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Você sabe que a maior parte do lucro, não só da Sony como da Microsoft e Nintendo não vem da venda do hardware né? então nem vou entrar no mérito dessa questão.</p>
<p>E outra, a segurança do PS3 só caiu porque o Geohot se sentiu desafiado após a decisão ridícula da Sony em remover acesso a instalação do linux no console. A diferença é que o Geohot foi competente e conseguiu em menos de um ano quebrar a segurança de um console que os outros hackers ( esses sim, merdas ) não conseguiram em quatro. </p>
<p>Repetindo, depois que alguém mostra o caminho....ai é fácil! é SUSSA!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Emanuel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23605</link>
		<dc:creator>Emanuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 12:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23605</guid>
		<description>Ultimamente a Sony ta sendo uma vergonha para o mercado dos games, ela não sabe brincar,  ataca as outras empresas e arma todo esse forróbodo porcausa dos hackers... tsc tsc.
Ninguem nunca invocou com a Nintendo ou a Microsoft porcausa das suas medidas anti-pirataria, porque eles sabem lidar com isso.Alias, a popularidade de todos os consoles da Sony (pelo menos aqui no Brasil) foi construido atráves da pirataria, é so ver os videogames mais populares dos ultimos anos: PSOne (quantas vezes eu não vi gente que alugava um jogo depois e só copiava ele ), PlayStation 2 (Matrix e Infinity fizeram as &quot;honras&quot;), mais agora com essa &quot;Segurança de Merda do PS3&quot; os consoles mais populares estão sendo o XBoX 360 e o WII.Fato:A maior parte dos jogadores tupiniquins da Sony são gamers ignorantes que não dão a minima para o mercado de jogos, compram jogos piratas (mesmo quando podem comprar originais) e ficam o dia inteiro jogando &quot;PES Brazukas Patch&quot; e outras porcarias, e foi a própria Sony que criou esse público, atráves de jogos burros, forçados e sem criatividade (Crash Bandicoot e Ratchet &amp; Clank? Exceções, sendo que Crash nem é mais da Sony).Querem uma prova: NGP. A Nintendo veio com o 3DS que não é perfeito, mais inova na medida certa.A Sony num ato de extremo medo (isso mesmo MEDO), já esperava isso com um &quot;truque&quot; (bem sem tipo, diga-se de passagem) na manga: o NGP, que, na minha opinião é o mesmo que por o SuperMan, o Colussus, o Galactus, o Hulk, o Coisa e o Godzilla juntos num filme, fazendo a coisa mais forcada de todos os tempos.É lógico que gráficos irados e extremamentes realistas são sempre bons, mais num portátil é pífio.Fiquei com medo do 3DS seguir pelo mesmo caminho, ainda mais com o 3D e tal, mais o NGP abusou de vez.Pelo menos que o Uncharted dele seja bom, pena que eu nunca vou tirar um troço da quele tamanho do meu bolso (que também deve ser enorme), para jogar em público :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente a Sony ta sendo uma vergonha para o mercado dos games, ela não sabe brincar,  ataca as outras empresas e arma todo esse forróbodo porcausa dos hackers... tsc tsc.<br />
Ninguem nunca invocou com a Nintendo ou a Microsoft porcausa das suas medidas anti-pirataria, porque eles sabem lidar com isso.Alias, a popularidade de todos os consoles da Sony (pelo menos aqui no Brasil) foi construido atráves da pirataria, é so ver os videogames mais populares dos ultimos anos: PSOne (quantas vezes eu não vi gente que alugava um jogo depois e só copiava ele ), PlayStation 2 (Matrix e Infinity fizeram as "honras"), mais agora com essa "Segurança de Merda do PS3" os consoles mais populares estão sendo o XBoX 360 e o WII.Fato:A maior parte dos jogadores tupiniquins da Sony são gamers ignorantes que não dão a minima para o mercado de jogos, compram jogos piratas (mesmo quando podem comprar originais) e ficam o dia inteiro jogando "PES Brazukas Patch" e outras porcarias, e foi a própria Sony que criou esse público, atráves de jogos burros, forçados e sem criatividade (Crash Bandicoot e Ratchet &amp; Clank? Exceções, sendo que Crash nem é mais da Sony).Querem uma prova: NGP. A Nintendo veio com o 3DS que não é perfeito, mais inova na medida certa.A Sony num ato de extremo medo (isso mesmo MEDO), já esperava isso com um "truque" (bem sem tipo, diga-se de passagem) na manga: o NGP, que, na minha opinião é o mesmo que por o SuperMan, o Colussus, o Galactus, o Hulk, o Coisa e o Godzilla juntos num filme, fazendo a coisa mais forcada de todos os tempos.É lógico que gráficos irados e extremamentes realistas são sempre bons, mais num portátil é pífio.Fiquei com medo do 3DS seguir pelo mesmo caminho, ainda mais com o 3D e tal, mais o NGP abusou de vez.Pelo menos que o Uncharted dele seja bom, pena que eu nunca vou tirar um troço da quele tamanho do meu bolso (que também deve ser enorme), para jogar em público :).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23603</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 03:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23603</guid>
		<description>Voce coloca trancas na porta da sua casa por que??? Um dia voce chega lá e ve que o fruto do seu trabalho nao esta mais lá ! pois um espertinho ao invez de trabalhar e ganhar o proprio dinhero preferiu &quot;ganhar o dele&quot; na suas custas . Isso parece com algo ???

Queria ver se fosse o seu trabalho de anos sendo comprometido, se voce ia achar que a Sony esta fazendo um papelao.

Tau , tu tem raiva da Sony sei lá por quais motivos , e parece que encarou como missao fazer um BlackMarketing dela a todo custo, isso nao é nessa coluna ou na passada, é de tempos já ! 

Desculpa a todos as maquininhas ai que só sabem balançar a cabeça e concordar, mas essa é uma coluna ridicula !!!!  Para quem tem PS3 NAO se esqueça, que futuramente quem vai pagar o pato é voce e nao é por causa da Sony nao .

 Estamos falando da Sony nao é do Sarney nao !!!! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voce coloca trancas na porta da sua casa por que??? Um dia voce chega lá e ve que o fruto do seu trabalho nao esta mais lá ! pois um espertinho ao invez de trabalhar e ganhar o proprio dinhero preferiu "ganhar o dele" na suas custas . Isso parece com algo ???</p>
<p>Queria ver se fosse o seu trabalho de anos sendo comprometido, se voce ia achar que a Sony esta fazendo um papelao.</p>
<p>Tau , tu tem raiva da Sony sei lá por quais motivos , e parece que encarou como missao fazer um BlackMarketing dela a todo custo, isso nao é nessa coluna ou na passada, é de tempos já ! </p>
<p>Desculpa a todos as maquininhas ai que só sabem balançar a cabeça e concordar, mas essa é uma coluna ridicula !!!!  Para quem tem PS3 NAO se esqueça, que futuramente quem vai pagar o pato é voce e nao é por causa da Sony nao .</p>
<p> Estamos falando da Sony nao é do Sarney nao !!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23602</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 00:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>E não tô criticando o desenvolvimento do hack, mas sim a postura de dizer que o hack não interfere na questão da pirataria no PS3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E não tô criticando o desenvolvimento do hack, mas sim a postura de dizer que o hack não interfere na questão da pirataria no PS3.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23601</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 00:57:00 +0000</pubDate>
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		<description>Velho, eles quebraram um sistema de segurança que era simplesmente o que impedia que outros caras menos capazes que eles promovessem a pirataria no console. Pelamor achar que não tem relação.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Velho, eles quebraram um sistema de segurança que era simplesmente o que impedia que outros caras menos capazes que eles promovessem a pirataria no console. Pelamor achar que não tem relação.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Augusto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23600</link>
		<dc:creator>Augusto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 00:13:00 +0000</pubDate>
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		<description>Assim, definitivamente, parabéns para a tia Sonya por ter conseguido de fato fazer o console + seguro da geração (para não dizer o console + seguro de todos os tempos) contra a pirataria. Isso é irrevogável. Agora o jeito é admitir que a giripoca piou e que já era. Agora só na próxima geração.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assim, definitivamente, parabéns para a tia Sonya por ter conseguido de fato fazer o console + seguro da geração (para não dizer o console + seguro de todos os tempos) contra a pirataria. Isso é irrevogável. Agora o jeito é admitir que a giripoca piou e que já era. Agora só na próxima geração.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23599</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 23:12:00 +0000</pubDate>
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		<description>A Sony precisa contratar a mesma empresa de relações públicas do ex-presidente estadunidense Bill Clinton. Isso sim! O problema não é o hardware deles não, é a mágoa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony precisa contratar a mesma empresa de relações públicas do ex-presidente estadunidense Bill Clinton. Isso sim! O problema não é o hardware deles não, é a mágoa!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Anderson Batista Evangelista L</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23598</link>
		<dc:creator>Anderson Batista Evangelista L</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 22:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23598</guid>
		<description>Qualquer coisa tem potencial para iniciar a pirataria. O PS3 ter sido criado abriu portas para a pirataria do PS3, não abriu?

O que acontece é que o que eles fizeram não está necessariamente envolvido com a pirataria. Se a única utilização para a incrível descoberta deles que você consegue pensar é pirataria, começo a achar que você está envolvido nela também...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qualquer coisa tem potencial para iniciar a pirataria. O PS3 ter sido criado abriu portas para a pirataria do PS3, não abriu?</p>
<p>O que acontece é que o que eles fizeram não está necessariamente envolvido com a pirataria. Se a única utilização para a incrível descoberta deles que você consegue pensar é pirataria, começo a achar que você está envolvido nela também...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Anderson Batista Evangelista L</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23597</link>
		<dc:creator>Anderson Batista Evangelista L</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 22:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23597</guid>
		<description>Se não me engano, a Sony tinha prejuízo com o PS3 até agora recentemente. Quando finalmente consegue começar a lucrar, a proteção é quebrada. Eu não hesitaria em chamar de merda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se não me engano, a Sony tinha prejuízo com o PS3 até agora recentemente. Quando finalmente consegue começar a lucrar, a proteção é quebrada. Eu não hesitaria em chamar de merda.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23595</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 19:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23595</guid>
		<description>Concordo com o Fabio sobre o sistema de segurança. Concordo com o Taú sobre a reação exagerada da Sony.
O que não concordo é dizer que o que os caras fizeram não abre as portas para a pirataria. É lógico que abre e dizer que não, para mim, é querer tirar o corpo fora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Fabio sobre o sistema de segurança. Concordo com o Taú sobre a reação exagerada da Sony.<br />
O que não concordo é dizer que o que os caras fizeram não abre as portas para a pirataria. É lógico que abre e dizer que não, para mim, é querer tirar o corpo fora.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Edelmo Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23594</link>
		<dc:creator>Edelmo Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 16:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23594</guid>
		<description>Bom Taú, sensacional o teu post e muito coerente, só concordo também com o @fabio_qc com relação ao exagero sobre um sistema que demorou 4 anos para ser quebrado.

Acho que a a postura da Sony é essa mesmo, de intimidar ao invés de assumir e tentar melhorar. Na verdade muitos desses hackers se tivessem sido &quot;aplaudidos&quot; pelo Sony, com certeza não teriam tanta raiva com ela e estariam até ajudando em formas de não comprometer o sistema. Enfim, a Microsoft por outro lado mudou a postura um tanto quanto radical em que antes tudo era considerado &quot;pirataria&quot; e agora até incentiva o pessoal a desenvolver coisas legais com o seu Kinect.

Então, é questão de amadurecimento mesmo, mas considerando que a Sony é do Japão (Terra do Harakiri) isso pode demorar um pouco mais.

Na minha opinião pessoal isso só tem a atrapalhar novamente não só o mercado mundial dos games, mas principalmente o mercado brasileiro e as campanhas aí presentes para a redução de nossa carga tributária. Pirataria sempre foi o nosso problema e nos manteve bem &quot;isolados&quot; até a última geração de console.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom Taú, sensacional o teu post e muito coerente, só concordo também com o @fabio_qc com relação ao exagero sobre um sistema que demorou 4 anos para ser quebrado.</p>
<p>Acho que a a postura da Sony é essa mesmo, de intimidar ao invés de assumir e tentar melhorar. Na verdade muitos desses hackers se tivessem sido "aplaudidos" pelo Sony, com certeza não teriam tanta raiva com ela e estariam até ajudando em formas de não comprometer o sistema. Enfim, a Microsoft por outro lado mudou a postura um tanto quanto radical em que antes tudo era considerado "pirataria" e agora até incentiva o pessoal a desenvolver coisas legais com o seu Kinect.</p>
<p>Então, é questão de amadurecimento mesmo, mas considerando que a Sony é do Japão (Terra do Harakiri) isso pode demorar um pouco mais.</p>
<p>Na minha opinião pessoal isso só tem a atrapalhar novamente não só o mercado mundial dos games, mas principalmente o mercado brasileiro e as campanhas aí presentes para a redução de nossa carga tributária. Pirataria sempre foi o nosso problema e nos manteve bem "isolados" até a última geração de console.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Edelmo Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23593</link>
		<dc:creator>Edelmo Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 16:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23593</guid>
		<description>Não é bem assim, mas é quase isso. O que acontece é que quem &quot;comprou&quot; o jogo e pagou por ele, utilizou de ferramentas para pegar os arquivos e assim utilizar em outros sistemas sem a necessidade de &quot;validação&quot; da conta ns PSN.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não é bem assim, mas é quase isso. O que acontece é que quem "comprou" o jogo e pagou por ele, utilizou de ferramentas para pegar os arquivos e assim utilizar em outros sistemas sem a necessidade de "validação" da conta ns PSN.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Fabio Coelho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23591</link>
		<dc:creator>Fabio Coelho</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 15:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23591</guid>
		<description>Chamar um sistema de segurança que levou por volta de 5 anos para ser quebrado de &quot;merda&quot; é exagero heim Taú? 

Afinal depois que se descobre uma fórmula para resolver uma equação matemática, por exemplo, é tudo muito fácil, mas chegar até essa formula é outra história.

Agora, concordo 100% com vc de que a Sony escolheu a pior abordagem possível para lidar com a situação, ela poderia ganhar muito mais trabalhando junto com os hackers do que tentando meter medo neles com esses processos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chamar um sistema de segurança que levou por volta de 5 anos para ser quebrado de "merda" é exagero heim Taú? </p>
<p>Afinal depois que se descobre uma fórmula para resolver uma equação matemática, por exemplo, é tudo muito fácil, mas chegar até essa formula é outra história.</p>
<p>Agora, concordo 100% com vc de que a Sony escolheu a pior abordagem possível para lidar com a situação, ela poderia ganhar muito mais trabalhando junto com os hackers do que tentando meter medo neles com esses processos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Reinaldo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23590</link>
		<dc:creator>Reinaldo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 15:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23590</guid>
		<description>Ouvi dizer que os jogos da PSN estão todos liberados para os pirateiros. 
É verdade isso? Até os DLCs?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouvi dizer que os jogos da PSN estão todos liberados para os pirateiros.<br />
É verdade isso? Até os DLCs?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23588</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 15:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23588</guid>
		<description>Caiu na rede &quot;já era&quot;. Simples assim.

Vai evitar que eles dêem suporte mas outros darão =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caiu na rede "já era". Simples assim.</p>
<p>Vai evitar que eles dêem suporte mas outros darão =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sony vs Hackers por Rubens Lopes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/comment-page-1/#comment-23587</link>
		<dc:creator>Rubens Lopes</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 15:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791#comment-23587</guid>
		<description>Texto muito bom. A Sony tá armando um circo e no final quem vai ser o palhaço é ela, que vai continuar tendo os consoles hackeados e ainda ter de pagar a conta do advogado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto muito bom. A Sony tá armando um circo e no final quem vai ser o palhaço é ela, que vai continuar tendo os consoles hackeados e ainda ter de pagar a conta do advogado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #68 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-68/comment-page-1/#comment-23581</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 22:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29448#comment-23581</guid>
		<description>Óia, Gamerspeak ultra pontual agora heim???
Quero ver o que vocês têm a falar sobre o NGP hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Óia, Gamerspeak ultra pontual agora heim???<br />
Quero ver o que vocês têm a falar sobre o NGP hehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Re: Games</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23578</link>
		<dc:creator>Re: Games</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 17:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23578</guid>
		<description>Tudo bem que estou comentando dois meses depois, mas embora o comentário sobre a Harmonix tenha sido muito ponderado, hoje temos uma informação complementar importante: embora Rock Band 3 tenha sido o game mais bem recebido pela crítica de toda a franquia, ainda assim, o Dance Central vendeu mais. Levando em consideração que Rock Band 3 saiu para 4 plataformas e o Dance Central apenas uma, a conclusão é que o gênero que morreu não foi o de música... E sim, o de simulação de banda. Os de dança vão bem, obrigado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tudo bem que estou comentando dois meses depois, mas embora o comentário sobre a Harmonix tenha sido muito ponderado, hoje temos uma informação complementar importante: embora Rock Band 3 tenha sido o game mais bem recebido pela crítica de toda a franquia, ainda assim, o Dance Central vendeu mais. Levando em consideração que Rock Band 3 saiu para 4 plataformas e o Dance Central apenas uma, a conclusão é que o gênero que morreu não foi o de música... E sim, o de simulação de banda. Os de dança vão bem, obrigado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #68 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-68/comment-page-1/#comment-23575</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 15:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29448#comment-23575</guid>
		<description>Nenhum portátil me empolga....

Estes dois terão q ser muito bons pra me fazer por a mão no bolso.

Mas mudando de assunto, estou curioso para ver as opiniões de vcs sobre o Killzone 3 em PT-BR, o Open Beta q foi liberado eu gostei, vamos ver como fica o jogo completo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nenhum portátil me empolga....</p>
<p>Estes dois terão q ser muito bons pra me fazer por a mão no bolso.</p>
<p>Mas mudando de assunto, estou curioso para ver as opiniões de vcs sobre o Killzone 3 em PT-BR, o Open Beta q foi liberado eu gostei, vamos ver como fica o jogo completo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #68 por Bruno Furlaneto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-68/comment-page-1/#comment-23572</link>
		<dc:creator>Bruno Furlaneto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 12:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29448#comment-23572</guid>
		<description>&quot;Mas sessenta é tão gostoso&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Mas sessenta é tão gostoso".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #1 por Leandro Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/comment-page-1/#comment-23545</link>
		<dc:creator>Leandro Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 14:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27036#comment-23545</guid>
		<description>Muito bom, curti a idéia do novo podcast, mal ae pelo coment atrasado, mas só ouvi agora e seria foda chamar uma galera que trabalha com concept e curte games, por que deu pra ver que o papo rende.

Abç!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom, curti a idéia do novo podcast, mal ae pelo coment atrasado, mas só ouvi agora e seria foda chamar uma galera que trabalha com concept e curte games, por que deu pra ver que o papo rende.</p>
<p>Abç!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #67 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/comment-page-1/#comment-23542</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 03:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29259#comment-23542</guid>
		<description>Nós anunciamos sim a mudança dos feeds, Rodrigo. O feedburner sempre deu problema com a gente, especialmente com o GamerSpeak, e foi só por isso que resolvemos mudar tudo. Os feeds novos funcionam, mas no iTunes o do GamerSpeak ainda não é reconhecido. Estamos trabalhando pra resolver este problema.

Abraço. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nós anunciamos sim a mudança dos feeds, Rodrigo. O feedburner sempre deu problema com a gente, especialmente com o GamerSpeak, e foi só por isso que resolvemos mudar tudo. Os feeds novos funcionam, mas no iTunes o do GamerSpeak ainda não é reconhecido. Estamos trabalhando pra resolver este problema.</p>
<p>Abraço. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #67 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/comment-page-1/#comment-23540</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 12:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29259#comment-23540</guid>
		<description>Vcs mataram o feed antigo http://feeds.feedburner.com/gamerspeak e o feed novo tá quebrado http://www.gamerview.com.br/site/feed/Gamerspeak/ ajeita aí.

Fora isso, acho q deviam ter mantido o feedburner pra quem já assinava. Ou antecipado a mudanca de url em algum programa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vcs mataram o feed antigo <a href="http://feeds.feedburner.com/gamerspeak" rel="nofollow">http://feeds.feedburner.com/gamerspeak</a> e o feed novo tá quebrado <a href="http://www.gamerview.com.br/site/feed/Gamerspeak/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/feed/Gamerspeak/</a> ajeita aí.</p>
<p>Fora isso, acho q deviam ter mantido o feedburner pra quem já assinava. Ou antecipado a mudanca de url em algum programa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #67 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/comment-page-1/#comment-23534</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 17:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29259#comment-23534</guid>
		<description>No caso de Columbine, relacionaram com Doom.
Essa comparação de &#039;violência nos jogos&#039; e &#039;vida real&#039; é somente uma coisa: Sensacionalismo de impressa!
Hitler não jogou nada antes de criar os campos de concentração. Ninguem jogou &#039;Age of Empires&#039; antes das cruzadas. Atos violentos aconteciam antes de existir qualquer VG. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No caso de Columbine, relacionaram com Doom.<br />
Essa comparação de 'violência nos jogos' e 'vida real' é somente uma coisa: Sensacionalismo de impressa!<br />
Hitler não jogou nada antes de criar os campos de concentração. Ninguem jogou 'Age of Empires' antes das cruzadas. Atos violentos aconteciam antes de existir qualquer VG.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #67 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/comment-page-1/#comment-23533</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 17:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29259#comment-23533</guid>
		<description>No caso de Columbine, relacionaram com Doom.
Essa comparação de &#039;violência nos jogos&#039; e &#039;vida real&#039; é somente uma coisa: Sensacionalismo de impressa!
Hitler não jogou nada antes de criar os campos de concentração. Ninguem jogou &#039;Age of Empires&#039; antes das cruzadas. Atos violentos aconteciam antes de existir qualquer VG. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No caso de Columbine, relacionaram com Doom.<br />
Essa comparação de 'violência nos jogos' e 'vida real' é somente uma coisa: Sensacionalismo de impressa!<br />
Hitler não jogou nada antes de criar os campos de concentração. Ninguem jogou 'Age of Empires' antes das cruzadas. Atos violentos aconteciam antes de existir qualquer VG.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Heliezer</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23483</link>
		<dc:creator>Heliezer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 20:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23483</guid>
		<description>O Dingoo da Dynacom  é a versão A320 (pois já existe a A330 que possuí maior quantidade de memória RAM). Na loja da Dynacom está sendo vendido a R$299,00. Contudo, o preço do Dingoo no Walmart está a R$275,00 (e você pode conseguir cupons de desconto e cair para uns R$250).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Dingoo da Dynacom  é a versão A320 (pois já existe a A330 que possuí maior quantidade de memória RAM). Na loja da Dynacom está sendo vendido a R$299,00. Contudo, o preço do Dingoo no Walmart está a R$275,00 (e você pode conseguir cupons de desconto e cair para uns R$250).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Lebowski</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23479</link>
		<dc:creator>Lebowski</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 19:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23479</guid>
		<description>Desde que o feed do podcast mudou, não consigo baixar os episódios pelo itunes...

O Podjogar e o checkpoint beleza, mas o gamerspeak não vai...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que o feed do podcast mudou, não consigo baixar os episódios pelo itunes...</p>
<p>O Podjogar e o checkpoint beleza, mas o gamerspeak não vai...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Avatar Kinect por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/avatar-kinect/comment-page-1/#comment-23473</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 22:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28944#comment-23473</guid>
		<description>Por que não o PS Move???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por que não o PS Move???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Avatar Kinect por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/avatar-kinect/comment-page-1/#comment-23466</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 17:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28944#comment-23466</guid>
		<description>É ponto de vista e tal, mas acho que você vai usar duas vezes e nunca mais abrir isso daí, Taú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É ponto de vista e tal, mas acho que você vai usar duas vezes e nunca mais abrir isso daí, Taú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23465</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 17:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23465</guid>
		<description>Enfim o novo site!

Mas ainda está com alguns bugs. Por exemplo as galerias de imagens.
Quando o jogo tem muitas imagens, elas são subdivididas em grupos dentro da galeria (1, 2, 3...), certo? O problema é que passando as imagens uma à uma quando clicadas (quando ela expande e abre em ajax), quando chega na última imagem da subdivisão, ela não continua a passar, obrigando o leitor a fechá-la, clicar no número seguinte da galeria, e abrir de novo. É uma pequena coisa, mas pode se tornar chato muitas vezes, fazendo com que o leitor desista de ver o restante das imagens.
#ficaadica</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enfim o novo site!</p>
<p>Mas ainda está com alguns bugs. Por exemplo as galerias de imagens.<br />
Quando o jogo tem muitas imagens, elas são subdivididas em grupos dentro da galeria (1, 2, 3...), certo? O problema é que passando as imagens uma à uma quando clicadas (quando ela expande e abre em ajax), quando chega na última imagem da subdivisão, ela não continua a passar, obrigando o leitor a fechá-la, clicar no número seguinte da galeria, e abrir de novo. É uma pequena coisa, mas pode se tornar chato muitas vezes, fazendo com que o leitor desista de ver o restante das imagens.<br />
#ficaadica</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Alexandre Lema</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23453</link>
		<dc:creator>Alexandre Lema</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 15:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23453</guid>
		<description>Não sabia que a Dynacom estava lançando o Dingoo. É um portatilzinho chinês xing-ling total, mas é interessante porque dá pra instalar Linux e muitos homebrew - existe toda uma scene, com emuladores pra todos os sistemas possíveis (incluindo MAME) . Dá pra comprar o original por 80 dólares no DealExtreme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sabia que a Dynacom estava lançando o Dingoo. É um portatilzinho chinês xing-ling total, mas é interessante porque dá pra instalar Linux e muitos homebrew - existe toda uma scene, com emuladores pra todos os sistemas possíveis (incluindo MAME) . Dá pra comprar o original por 80 dólares no DealExtreme.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23452</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 04:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23452</guid>
		<description>Eeeeeee... salvaram meu sábado à noite =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eeeeeee... salvaram meu sábado à noite =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Anônimo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23451</link>
		<dc:creator>Anônimo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 03:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23451</guid>
		<description>E a PSN???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E a PSN???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23449</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 02:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23449</guid>
		<description>já chega de final fatasy, pra mim não passa de um caça niquel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>já chega de final fatasy, pra mim não passa de um caça niquel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23446</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 00:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23446</guid>
		<description>A Square bem que podia dar um tempo no Final Fantasy e revisitar Chrono Trigger.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Square bem que podia dar um tempo no Final Fantasy e revisitar Chrono Trigger.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #66 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/comment-page-1/#comment-23445</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 00:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816#comment-23445</guid>
		<description>Eu pensei q vcs do Gamerview fossem comentar algo sobre a Live brasileira estar lançando alguns &quot;jogos sob demanda&quot;....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu pensei q vcs do Gamerview fossem comentar algo sobre a Live brasileira estar lançando alguns "jogos sob demanda"....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O futuro do pretérito por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/comment-page-1/#comment-23433</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 17:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28834#comment-23433</guid>
		<description>E quando a Sony anunciou q o PS3 havia sido pensado para durar 10 anos muitos riram e fizeram piadas. Não q dure os 10 anos mas pode chegar até perto disso, a maioria das gerações anteriores nem chegou aos 6 anos.
Esta geração de consoles vai durar, na minha opinião, pelo menos até 2013.

O PS4 e o Xbox 720 estão mais longe do que pensávamos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E quando a Sony anunciou q o PS3 havia sido pensado para durar 10 anos muitos riram e fizeram piadas. Não q dure os 10 anos mas pode chegar até perto disso, a maioria das gerações anteriores nem chegou aos 6 anos.<br />
Esta geração de consoles vai durar, na minha opinião, pelo menos até 2013.</p>
<p>O PS4 e o Xbox 720 estão mais longe do que pensávamos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O futuro do pretérito por Leo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/comment-page-1/#comment-23432</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 17:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28834#comment-23432</guid>
		<description>Aumente as entrelinhas de seu belo texto, obrigado. :) 1,5 já melhora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aumente as entrelinhas de seu belo texto, obrigado. :) 1,5 já melhora.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O futuro do pretérito por FelipeSQ</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/comment-page-1/#comment-23431</link>
		<dc:creator>FelipeSQ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28834#comment-23431</guid>
		<description>Há ainda o problema dos custos.  Um jogo da atual geração já custa milhões e milhões de dólares a mais do que uma mega produção de Hollywood. Uma possível nova geração de consoles tornaria praticamente inviável a venda de jogos a preços acessíveis (se é que seriam viáveis até mesmo de serem feitos). A atual geração já é cara demais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Há ainda o problema dos custos.  Um jogo da atual geração já custa milhões e milhões de dólares a mais do que uma mega produção de Hollywood. Uma possível nova geração de consoles tornaria praticamente inviável a venda de jogos a preços acessíveis (se é que seriam viáveis até mesmo de serem feitos). A atual geração já é cara demais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O futuro do pretérito por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/comment-page-1/#comment-23430</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28834#comment-23430</guid>
		<description>Belo artigo. Concordo com muito do que foi dito. O PS3 e o 360 são videogames que já alcançaram um nível gráfico &quot;suficiente&quot;, e que geralmente não ficam devendo muita coisa para os jogos de PC (teoricamente &quot;campeões&quot; de gráfico e performance). Assim, não existe necessidade para substituição do hardware, pois o mercado (mais importante) não exige. 

Porém acredito que toda essa crença irá ruir quando a Nintendo apresentar seu novo console, porque o Wii, sim, é um console que envelheceu. Explico: os gráficos de Wii começaram à ficar datados, uma evolução e desejo natural das pessoas, pois acostumaram à assistir (e jogar, claro) jogos mais bonitos. Ao mesmo tempo, seu controle de movimentos perdeu a exclusividade, e sem isso, o Wii passa à ser um console sem destaque e com hardware inferior. Outra prova de que o Wii está entrando nos últimos suspiros são os games previstos para 2011 (pouquíssimos títulos de peso) e a falta de interesse em traduzir e trazer jogos japoneses para o ocidente (como já afirmaram que não têm planos para trazer Last Story, pois estarão focados no 3DS). 

Sendo Zelda praticamente a última franquia (principal) à ser explorada em 2011, faltará fôlego ao Wii. E como eu disse, o mercado é quem manda. Se o Wii tiver baixas vendas em 2011, não será surpresa nenhuma termos um novo console em 2012, com alguma inovação. 

Logo (finalmente), se a Nintendo lançar um novo console, dependendo da inovação, poderá forçar os concorrentes à largarem seus &quot;planos vitalícios&quot; e lançarem novas plataformas (assim como fez com que eles aderissem ao &quot;motion gaming&quot;). 

Como a Nintendo sempre frisou, o importante pra eles é que o hardware possibilite novas idéias e criatividades (taí o motivo para o 3DS ser 3D), portanto, e com a falta de títulos para Wii no horizonte (sem contar o foco dado ao 3DS), tenho plena certeza de que no próximo ano já estaremos de volta à discussão de uma nova geração.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belo artigo. Concordo com muito do que foi dito. O PS3 e o 360 são videogames que já alcançaram um nível gráfico "suficiente", e que geralmente não ficam devendo muita coisa para os jogos de PC (teoricamente "campeões" de gráfico e performance). Assim, não existe necessidade para substituição do hardware, pois o mercado (mais importante) não exige. </p>
<p>Porém acredito que toda essa crença irá ruir quando a Nintendo apresentar seu novo console, porque o Wii, sim, é um console que envelheceu. Explico: os gráficos de Wii começaram à ficar datados, uma evolução e desejo natural das pessoas, pois acostumaram à assistir (e jogar, claro) jogos mais bonitos. Ao mesmo tempo, seu controle de movimentos perdeu a exclusividade, e sem isso, o Wii passa à ser um console sem destaque e com hardware inferior. Outra prova de que o Wii está entrando nos últimos suspiros são os games previstos para 2011 (pouquíssimos títulos de peso) e a falta de interesse em traduzir e trazer jogos japoneses para o ocidente (como já afirmaram que não têm planos para trazer Last Story, pois estarão focados no 3DS). </p>
<p>Sendo Zelda praticamente a última franquia (principal) à ser explorada em 2011, faltará fôlego ao Wii. E como eu disse, o mercado é quem manda. Se o Wii tiver baixas vendas em 2011, não será surpresa nenhuma termos um novo console em 2012, com alguma inovação. </p>
<p>Logo (finalmente), se a Nintendo lançar um novo console, dependendo da inovação, poderá forçar os concorrentes à largarem seus "planos vitalícios" e lançarem novas plataformas (assim como fez com que eles aderissem ao "motion gaming"). </p>
<p>Como a Nintendo sempre frisou, o importante pra eles é que o hardware possibilite novas idéias e criatividades (taí o motivo para o 3DS ser 3D), portanto, e com a falta de títulos para Wii no horizonte (sem contar o foco dado ao 3DS), tenho plena certeza de que no próximo ano já estaremos de volta à discussão de uma nova geração.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #1 por Fabio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/comment-page-1/#comment-23366</link>
		<dc:creator>Fabio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 02:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27036#comment-23366</guid>
		<description>kkkkkkkkkkkkkkkk esses dois são fodas demais kkkkkkkk</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>kkkkkkkkkkkkkkkk esses dois são fodas demais kkkkkkkk</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23361</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 09:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23361</guid>
		<description>conheci ontem o podcast, gostei bastante, continuem assim!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>conheci ontem o podcast, gostei bastante, continuem assim!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #13 por PikachuTwiteiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/comment-page-1/#comment-23292</link>
		<dc:creator>PikachuTwiteiro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 20:26:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27040#comment-23292</guid>
		<description>Usar Ray Ban espelhado é medíocre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Usar Ray Ban espelhado é medíocre!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Matheus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23291</link>
		<dc:creator>Matheus</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 16:11:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23291</guid>
		<description>Que saudade dos jogos de terror de verdade. Fatal frame de fato é insuperável mas, silent hill the room tmbm garantiu muito sustos, medo e tenção, assim como silent hill 2, quem nunca se assustou com aquela maldita manequin estranha que quando vc menos imaginava aparecia? 

E, pensando acá com meus botões, RE morreu quando zombis começaram a correr. Quem sabe alguém da capcom não passa por aqui e decide fazer algo não é? (até parece, os caras vendem a alma pra ganhar dinheiro, fazer o quê se multiplayer virou sinônimo de sucesso ¬¬&#039; )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que saudade dos jogos de terror de verdade. Fatal frame de fato é insuperável mas, silent hill the room tmbm garantiu muito sustos, medo e tenção, assim como silent hill 2, quem nunca se assustou com aquela maldita manequin estranha que quando vc menos imaginava aparecia? </p>
<p>E, pensando acá com meus botões, RE morreu quando zombis começaram a correr. Quem sabe alguém da capcom não passa por aqui e decide fazer algo não é? (até parece, os caras vendem a alma pra ganhar dinheiro, fazer o quê se multiplayer virou sinônimo de sucesso ¬¬' )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desenvolvendo games no Brasil por eloir</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-23272</link>
		<dc:creator>eloir</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 19:03:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070#comment-23272</guid>
		<description>pode se que não tenha muito a ve, mais vai ai uma ideia... 

&quot;Podia&#039;&#039; ser criado um programa para criar fases para games de emuladores
tipo um editor de video.

tu joga uma rom dentro dele, ele ja te da a opção de todo os cenarios dos jogo (s) abertos, todas atitudes de todos os personagens, podendo substituir fases de jogos de mesmo estilo ou criar novas formas e cores, com um editor simples tipo um copiar e colar e manipular, mexclar atitudes, tipo clica numa parte deixa o jogo rodar tal poder ou atitude de fase é interpretado pela maquina dando a opção de manipular cores formas a propria atitude de golpe magia soco, manipulaão de gif e adaptação no jogo.

Com a simplicidade de um editor de video.
sem muitos conhecimentos tecnicos em programação. 

Eu compraria algo do tipo !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pode se que não tenha muito a ve, mais vai ai uma ideia... </p>
<p>"Podia'' ser criado um programa para criar fases para games de emuladores<br />
tipo um editor de video.</p>
<p>tu joga uma rom dentro dele, ele ja te da a opção de todo os cenarios dos jogo (s) abertos, todas atitudes de todos os personagens, podendo substituir fases de jogos de mesmo estilo ou criar novas formas e cores, com um editor simples tipo um copiar e colar e manipular, mexclar atitudes, tipo clica numa parte deixa o jogo rodar tal poder ou atitude de fase é interpretado pela maquina dando a opção de manipular cores formas a propria atitude de golpe magia soco, manipulaão de gif e adaptação no jogo.</p>
<p>Com a simplicidade de um editor de video.<br />
sem muitos conhecimentos tecnicos em programação. </p>
<p>Eu compraria algo do tipo !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Kyo206</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23264</link>
		<dc:creator>Kyo206</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 23:31:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23264</guid>
		<description>Bom acho que a gamer tag já diz tudo.
Sou jogador de jogos de luta há muitos anos e me senti realizado em ver e ler estes comentários confesso que andava meio perdido e sem perspectiva de encontrar algo que pudesse substituir os arcades pois ñ esperava que a jogatina online tivesse tanta interação e emoção ao jogar jogar estes jogos de luta da atualidade porém veio e veio de forma muito positiva pois hoje tenho 30 anos e com as responsabilidades adquiridas ñ me permite andar mais em Fliperamas então que venha os jogos desta nova geração e que a emoção de jogar em minha casa seja sempre a mesma de quando eu era moleque  e que todos sejam bem vindos ao &quot;FIGHT&quot; , mas com certeza jogos como:Cadilac Dinossaurs, Capitão Comando, Knights of the Round, Final Fight, tem deixado muita saudade  e tem seu espaço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom acho que a gamer tag já diz tudo.<br />
Sou jogador de jogos de luta há muitos anos e me senti realizado em ver e ler estes comentários confesso que andava meio perdido e sem perspectiva de encontrar algo que pudesse substituir os arcades pois ñ esperava que a jogatina online tivesse tanta interação e emoção ao jogar jogar estes jogos de luta da atualidade porém veio e veio de forma muito positiva pois hoje tenho 30 anos e com as responsabilidades adquiridas ñ me permite andar mais em Fliperamas então que venha os jogos desta nova geração e que a emoção de jogar em minha casa seja sempre a mesma de quando eu era moleque  e que todos sejam bem vindos ao "FIGHT" , mas com certeza jogos como:Cadilac Dinossaurs, Capitão Comando, Knights of the Round, Final Fight, tem deixado muita saudade  e tem seu espaço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #65 por Adelle Cordeiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/comment-page-1/#comment-23262</link>
		<dc:creator>Adelle Cordeiro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 03:13:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167#comment-23262</guid>
		<description>Finalmente mais alguém notou aquilo no Bom Dia &amp; CIA, aquela imitação discarada de Little BigPlanet. Eles colocaram essa abertura um pouco depois do lançamento do primeiro jogo e eles até &quot;fingem&quot; uma interação muito trash com os personagens dentro do cenário do programa e a produção coloca uns sons de grunhido dizendo que são as vozes deles. O SBT é muito pilantra!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente mais alguém notou aquilo no Bom Dia &amp; CIA, aquela imitação discarada de Little BigPlanet. Eles colocaram essa abertura um pouco depois do lançamento do primeiro jogo e eles até "fingem" uma interação muito trash com os personagens dentro do cenário do programa e a produção coloca uns sons de grunhido dizendo que são as vozes deles. O SBT é muito pilantra!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #65 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/comment-page-1/#comment-23259</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 23:12:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167#comment-23259</guid>
		<description>Obrigado pela dica, Ronaldo. ;)
Realmente não reparei nesta opção do jogo.
Mas acho que ainda assim vou preferir continuar jogando com o Classic Controller mesmo. No modo multiplayer, ganha quem mirar mais rápido no oponente.

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado pela dica, Ronaldo. ;)<br />
Realmente não reparei nesta opção do jogo.<br />
Mas acho que ainda assim vou preferir continuar jogando com o Classic Controller mesmo. No modo multiplayer, ganha quem mirar mais rápido no oponente.</p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #65 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/comment-page-1/#comment-23258</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 21:10:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167#comment-23258</guid>
		<description>Vinicius, esse esquema da mira do GoldenEye são as &quot;dead zones&quot; (tem um certo espaçamento no qual a mira se move sem a tela se mover), pra tirá-las
e ficar com a mira mais próxima do estilo do &quot;PC&quot; basta escolher nas opções o modo &quot;experienced 3&quot; no settings do controle, que a mira passa à se mover junto com a tela. =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinicius, esse esquema da mira do GoldenEye são as "dead zones" (tem um certo espaçamento no qual a mira se move sem a tela se mover), pra tirá-las<br />
e ficar com a mira mais próxima do estilo do "PC" basta escolher nas opções o modo "experienced 3" no settings do controle, que a mira passa à se mover junto com a tela. =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por Ademar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23250</link>
		<dc:creator>Ademar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 16:33:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23250</guid>
		<description>guto, discordo de vc também...
gosto é gosto e não se discute. fato! mas tb não gosto da nuketown pelo mesmo motivo do pedro e do vinicios. não é questão de saber jogar ou não, ser noob ou não, aquele mapa é uma verdadeira zona JUSTAMENTE por ser pequeno demais. FFA nesse mapa é pra quem não curte estratégia, jogar em equipe...

negócio é jogar demolition, heardquarters, modos mais estratégicos... e de preferência no hardcore, sem mira

qto à campanha, sempre tem aquele pessoal q não tem tempo pra online ou simplesmente não gosta, como o heitor.... singleplayer é sempre importante, e nesse sentido black ops é muito bom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>guto, discordo de vc também...<br />
gosto é gosto e não se discute. fato! mas tb não gosto da nuketown pelo mesmo motivo do pedro e do vinicios. não é questão de saber jogar ou não, ser noob ou não, aquele mapa é uma verdadeira zona JUSTAMENTE por ser pequeno demais. FFA nesse mapa é pra quem não curte estratégia, jogar em equipe...</p>
<p>negócio é jogar demolition, heardquarters, modos mais estratégicos... e de preferência no hardcore, sem mira</p>
<p>qto à campanha, sempre tem aquele pessoal q não tem tempo pra online ou simplesmente não gosta, como o heitor.... singleplayer é sempre importante, e nesse sentido black ops é muito bom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23249</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 16:23:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23249</guid>
		<description>Sinceramente pra mim esse foi o Cod mais feio, mal feito e bugado entre os ultimos. Essa engine &quot;nova&quot; é bizarra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sinceramente pra mim esse foi o Cod mais feio, mal feito e bugado entre os ultimos. Essa engine "nova" é bizarra.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23248</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:25:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23248</guid>
		<description>Pedro

velho tu concorda em tudo o que ele diz , surpresa seria voce discordasse !(coisa que duvido que venha acontecer nas futuras proximas 100 encarnaçoes sei lá ) mapa pra noob ??? noob é quem morre em 5 segundos, minha media nesse mapa é de 25 / 8 igual a de qualquer outro mapa , noob é quem nao sabe joga lá 

@nandopp

Single acho que ultimamente é só uma desculpa para lançar o ON LINE mesmo hahaha , tenho o jogo praticamente des de quando saiu , nunca entrei em modo campanha, a maioria dos meus amigos tambem nem  tentaram fazer a campanha , e nunca vao tentar pelo o que vejo .... e vendo seu post estou achando que muitas pessoas nem fazem questao de jogar a campanha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pedro</p>
<p>velho tu concorda em tudo o que ele diz , surpresa seria voce discordasse !(coisa que duvido que venha acontecer nas futuras proximas 100 encarnaçoes sei lá ) mapa pra noob ??? noob é quem morre em 5 segundos, minha media nesse mapa é de 25 / 8 igual a de qualquer outro mapa , noob é quem nao sabe joga lá </p>
<p>@nandopp</p>
<p>Single acho que ultimamente é só uma desculpa para lançar o ON LINE mesmo hahaha , tenho o jogo praticamente des de quando saiu , nunca entrei em modo campanha, a maioria dos meus amigos tambem nem  tentaram fazer a campanha , e nunca vao tentar pelo o que vejo .... e vendo seu post estou achando que muitas pessoas nem fazem questao de jogar a campanha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #65 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/comment-page-1/#comment-23247</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:23:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167#comment-23247</guid>
		<description>VGA = Piada... Ridiculo demais. Ps: Cadê o site novo e o fórum?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VGA = Piada... Ridiculo demais. Ps: Cadê o site novo e o fórum?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #65 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/comment-page-1/#comment-23246</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 13:08:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167#comment-23246</guid>
		<description>O donkey novo ficou muito bom mesmo, mas entendo a sensação dos editores no quesito &quot;faltou coisas&quot;. Os bixos lá realmente fazem falta neste game, assim como as fases debaixo d&#039;água. Mesmo assim é um game que TEM que ser jogado, um dos melhores no Wii</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O donkey novo ficou muito bom mesmo, mas entendo a sensação dos editores no quesito "faltou coisas". Os bixos lá realmente fazem falta neste game, assim como as fases debaixo d'água. Mesmo assim é um game que TEM que ser jogado, um dos melhores no Wii</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23245</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 13:04:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23245</guid>
		<description>@ Guto.O

eu concordo com o Vinícios
nuketown é mapa pra noob, feito só pra ganhar pontos
que graça tem dar respawn e morrer em 5 segundos o tempo todo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Guto.O</p>
<p>eu concordo com o Vinícios<br />
nuketown é mapa pra noob, feito só pra ganhar pontos<br />
que graça tem dar respawn e morrer em 5 segundos o tempo todo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por @nandopp</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23244</link>
		<dc:creator>@nandopp</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 12:13:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23244</guid>
		<description>Eu gostei bastante do jogo, quanto ao multiplayer. 
Eu comprei ele em pré-venda pra PC, e até hoje não joguei o single haha...
E gostei bastante do pod também =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gostei bastante do jogo, quanto ao multiplayer.<br />
Eu comprei ele em pré-venda pra PC, e até hoje não joguei o single haha...<br />
E gostei bastante do pod também =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #14 por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/comment-page-1/#comment-23240</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 03:00:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231#comment-23240</guid>
		<description>nuketown a pior fase?!?!?    o.OMG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 

pelo oque já percebi, nenhum dos editores joga o Black OPS em um PS3, ainda bem pois iriam transformar as quedas de conecçao e as migraçoes de partidas em   uma catastrofe semelhante ao Katrina .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nuketown a pior fase?!?!?    o.OMG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! </p>
<p>pelo oque já percebi, nenhum dos editores joga o Black OPS em um PS3, ainda bem pois iriam transformar as quedas de conecçao e as migraçoes de partidas em   uma catastrofe semelhante ao Katrina .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #65 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/comment-page-1/#comment-23239</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 23:45:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167#comment-23239</guid>
		<description>mais um excelente programa
bom final de ano pra vcs tb
ate ano q vem!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais um excelente programa<br />
bom final de ano pra vcs tb<br />
ate ano q vem!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Eduardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23219</link>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 22:50:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23219</guid>
		<description>Prefiro meu PS3...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prefiro meu PS3...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Marcelo Souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23205</link>
		<dc:creator>Marcelo Souza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 17:37:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23205</guid>
		<description>Arcades como:
- King of Dragons
- Metal Slug
- Cadilac Dinossaurs
- Dungeons and Dragons
- Capitão Comando
- Knights of the Round

deixaram MUITA saudade.... Até hoje jogo em emuladores. Eram multi-players excelentes, muitas delas até para QUATRO jogadores simultâneos !
Tempo bom....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arcades como:<br />
- King of Dragons<br />
- Metal Slug<br />
- Cadilac Dinossaurs<br />
- Dungeons and Dragons<br />
- Capitão Comando<br />
- Knights of the Round</p>
<p>deixaram MUITA saudade.... Até hoje jogo em emuladores. Eram multi-players excelentes, muitas delas até para QUATRO jogadores simultâneos !<br />
Tempo bom....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #64 por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-64/comment-page-1/#comment-23203</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 23:00:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27034#comment-23203</guid>
		<description>O vídeo do PS Phone parece ser real mesmo, e aliás muito bonito, diferente do (bizarro) N-Gage. Fino, funcional, e bonito. TALVEZ até dê certo, depende do preço.

O link do &quot;Novo trailer do Dead Space 2&quot; está errado. Ele está encaminhando para o PS Phone.

E parabéns pelo programa pessoal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O vídeo do PS Phone parece ser real mesmo, e aliás muito bonito, diferente do (bizarro) N-Gage. Fino, funcional, e bonito. TALVEZ até dê certo, depende do preço.</p>
<p>O link do "Novo trailer do Dead Space 2" está errado. Ele está encaminhando para o PS Phone.</p>
<p>E parabéns pelo programa pessoal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #64 por Patrícia Schultz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-64/comment-page-1/#comment-23197</link>
		<dc:creator>Patrícia Schultz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 14:07:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27034#comment-23197</guid>
		<description>Uia, musiquinha do Angry Birds hahaha
Sou maluca neste game no iphone
Sobre o programa, qdo irão falar do novo Donkey Kong?
Bjinhos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uia, musiquinha do Angry Birds hahaha<br />
Sou maluca neste game no iphone<br />
Sobre o programa, qdo irão falar do novo Donkey Kong?<br />
Bjinhos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #64 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-64/comment-page-1/#comment-23196</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 13:59:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27034#comment-23196</guid>
		<description>mais um excelente programa
pena q o mickey ficou assim neh, eu tb tava no hype e me decepcionei bastante. O jogo nao eh de todo ruim, mas podia ser melhor.. bem melhor</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais um excelente programa<br />
pena q o mickey ficou assim neh, eu tb tava no hype e me decepcionei bastante. O jogo nao eh de todo ruim, mas podia ser melhor.. bem melhor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23194</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 13:04:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23194</guid>
		<description>Fala galere, valeu pelos comments!

Fiquei surpreso em saber que a galera curtia outros tipos de jogos nos arcades. Aqui na minha quebrada, só fazia sucesso jogos de luta mesmo. As outras máquinas ficavam lá paradas.

Mas eu tenho outra teoria sobre isso, pra variar... hehehe. Jogos de plataforma acabaram evoluindo nos consoles. A possibilidade de salvar o progresso e continuar depois deu uma levantada na categoria. Fora que são jogos que exigem mais tempo mesmo, e o conceito do arcade é ser algo mais rápido. Por isso acho que esses gêneros do tipo plataforma foram migrando naturalmente para os consoles.

Enfim, bom saber que a galera conseguiu lembrar dos tempos em que não tínhamos dinheiro pra nada e nossas mães achavam que fliperama fritava o cérebro!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galere, valeu pelos comments!</p>
<p>Fiquei surpreso em saber que a galera curtia outros tipos de jogos nos arcades. Aqui na minha quebrada, só fazia sucesso jogos de luta mesmo. As outras máquinas ficavam lá paradas.</p>
<p>Mas eu tenho outra teoria sobre isso, pra variar... hehehe. Jogos de plataforma acabaram evoluindo nos consoles. A possibilidade de salvar o progresso e continuar depois deu uma levantada na categoria. Fora que são jogos que exigem mais tempo mesmo, e o conceito do arcade é ser algo mais rápido. Por isso acho que esses gêneros do tipo plataforma foram migrando naturalmente para os consoles.</p>
<p>Enfim, bom saber que a galera conseguiu lembrar dos tempos em que não tínhamos dinheiro pra nada e nossas mães achavam que fliperama fritava o cérebro!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Guto.O</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23192</link>
		<dc:creator>Guto.O</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 02:43:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23192</guid>
		<description>&quot;Saudosismo demais faz mal!&quot; já dizia o ditado, mas venhamos e convenhamos  como é BOm poder lembrar de algumas coisas !

Lembro daquele barulho sinistro que a maquina de Mortal Combat fazia ao se por a ficha, da contagem de continue do Street Fighters 2 com aquele grito no final de seu personagem pois nao tinha um centavo furado no bolso para poder pegar continue , no  meu caso eu atravessava a cidade para poder jogar The king OF Fighters 1994 , Cadilac Dinossauro (sei que nao é PVP, mas atravessava por ele tambem ) 
O arcade forçava a pessoa se tornar boa no jogo, era dificil alguem querer &quot;pegar&quot; continue após perder sua ficha, era necessario &quot;evoluir&quot; pois ou voce seria massacrado nas fases finais do jogo ou um outro jogador colocava uma ficha e entrava contra e te massacrava mais &quot;humilhantemente&quot; ainda. 
No Brasil  voce encontarar um Arcade se torna uma missao mais impossivel a cada dia, moro na regiao de Campinas e aqui só nos Shoppings mesmo para  encontrar um arcade , para variar em pessima condiçao.

Para pessoas saudosistas (eu) é duro ver um pais como o Japão que é a tecnologia em forma de pais, ter a cultura do arcade atuante  ainda , e aqui no Brasil essa cultura já se foi a um bom tempo.


Fiquei feliz em ler esse artigo, parabens Gilherme Bova</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Saudosismo demais faz mal!" já dizia o ditado, mas venhamos e convenhamos  como é BOm poder lembrar de algumas coisas !</p>
<p>Lembro daquele barulho sinistro que a maquina de Mortal Combat fazia ao se por a ficha, da contagem de continue do Street Fighters 2 com aquele grito no final de seu personagem pois nao tinha um centavo furado no bolso para poder pegar continue , no  meu caso eu atravessava a cidade para poder jogar The king OF Fighters 1994 , Cadilac Dinossauro (sei que nao é PVP, mas atravessava por ele tambem )<br />
O arcade forçava a pessoa se tornar boa no jogo, era dificil alguem querer "pegar" continue após perder sua ficha, era necessario "evoluir" pois ou voce seria massacrado nas fases finais do jogo ou um outro jogador colocava uma ficha e entrava contra e te massacrava mais "humilhantemente" ainda.<br />
No Brasil  voce encontarar um Arcade se torna uma missao mais impossivel a cada dia, moro na regiao de Campinas e aqui só nos Shoppings mesmo para  encontrar um arcade , para variar em pessima condiçao.</p>
<p>Para pessoas saudosistas (eu) é duro ver um pais como o Japão que é a tecnologia em forma de pais, ter a cultura do arcade atuante  ainda , e aqui no Brasil essa cultura já se foi a um bom tempo.</p>
<p>Fiquei feliz em ler esse artigo, parabens Gilherme Bova</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23191</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 23:12:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23191</guid>
		<description>Alex, entendi sim o artigo. Sei que não é uma questão de jogo plataforma vs jogo de Luta, etc. Foi um comentário quase &quot;off-topic&quot; da minha experiência pessoal com os arcades. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alex, entendi sim o artigo. Sei que não é uma questão de jogo plataforma vs jogo de Luta, etc. Foi um comentário quase "off-topic" da minha experiência pessoal com os arcades. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Baderneiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-2/#comment-23190</link>
		<dc:creator>Baderneiro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 21:00:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-23190</guid>
		<description>Esse papo de preço mais acessível ajudar a redução da pirataria é relativo e não seria tão efetivo quanto é na teoria.

Se os jogos originais custassem dez dinheiros tupiniquins, dariam um jeito de fabricar cópias piratas por meio mango. Está no sangue! É cultural e continuaríamos, com um índice de pirataria alto, menos que o que temos hoje, certamente, mas ainda alto e prejudicial aos cofres públicos, às empresas que investiram alto para a produção e todo esse papo que já conhecemos.

O que faz a pirataria não é o unicamente o preço alto do produto, mas sim a grande diferença de preço que um produto &quot;alternativo&quot; apresenta em relação a sua cópia legal.

Vira uma bola de neve, um loop infinito. Se o governo não reduz impostos, supostamente ajuda na proliferação de produtos piratas, que rendem gastos ao governo no pífio combate a pirataria e reduz a arrecadação de impostos, acarretando em eventuais aumentos de impostos por conta das ações anteriores...

Enfim...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse papo de preço mais acessível ajudar a redução da pirataria é relativo e não seria tão efetivo quanto é na teoria.</p>
<p>Se os jogos originais custassem dez dinheiros tupiniquins, dariam um jeito de fabricar cópias piratas por meio mango. Está no sangue! É cultural e continuaríamos, com um índice de pirataria alto, menos que o que temos hoje, certamente, mas ainda alto e prejudicial aos cofres públicos, às empresas que investiram alto para a produção e todo esse papo que já conhecemos.</p>
<p>O que faz a pirataria não é o unicamente o preço alto do produto, mas sim a grande diferença de preço que um produto "alternativo" apresenta em relação a sua cópia legal.</p>
<p>Vira uma bola de neve, um loop infinito. Se o governo não reduz impostos, supostamente ajuda na proliferação de produtos piratas, que rendem gastos ao governo no pífio combate a pirataria e reduz a arrecadação de impostos, acarretando em eventuais aumentos de impostos por conta das ações anteriores...</p>
<p>Enfim...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Alex Alenckar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23183</link>
		<dc:creator>Alex Alenckar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 18:32:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23183</guid>
		<description>Respeito a opnião de vocês mas acho que não entenderam o que ele realmente quis dizer, fala da &quot;reivenção&quot; dos jogos de luta, mercado que com ao longo do tempo veio sendo esquecido.
Acredito que os desenvolvedores/empresas de hoje, não querem somente resgatar o público de antes, mas conquistar novos jogadores mostrando o quanto é legal jogar um contra, como ele mesmo disse: expandindo os horizontes com a possibilidade de combates on line.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Respeito a opnião de vocês mas acho que não entenderam o que ele realmente quis dizer, fala da "reivenção" dos jogos de luta, mercado que com ao longo do tempo veio sendo esquecido.<br />
Acredito que os desenvolvedores/empresas de hoje, não querem somente resgatar o público de antes, mas conquistar novos jogadores mostrando o quanto é legal jogar um contra, como ele mesmo disse: expandindo os horizontes com a possibilidade de combates on line.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #1 por Jonathan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/comment-page-1/#comment-23181</link>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 14:30:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27036#comment-23181</guid>
		<description>repetaculê!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>repetaculê!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #13 por allan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/comment-page-1/#comment-23179</link>
		<dc:creator>allan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 06:47:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27040#comment-23179</guid>
		<description>para vc falar que LOS e mediocre, camarada voce nao entende nada de jogo!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>para vc falar que LOS e mediocre, camarada voce nao entende nada de jogo!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23171</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 14:50:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23171</guid>
		<description>Também concordo com os comentarios acima, adora metal slug, cadilac, mas esse tipo de jogo sumiu muito rápido,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também concordo com os comentarios acima, adora metal slug, cadilac, mas esse tipo de jogo sumiu muito rápido,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #1 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/comment-page-1/#comment-23170</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 14:36:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27036#comment-23170</guid>
		<description>pow, muito bom heim
gostei do novo podcast
parabéns pessoal</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pow, muito bom heim<br />
gostei do novo podcast<br />
parabéns pessoal</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre CheckPoint #1 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/comment-page-1/#comment-23168</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 22:51:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27036#comment-23168</guid>
		<description>uhuauhahuauha a voz clássica no final foi a melhor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uhuauhahuauha a voz clássica no final foi a melhor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #13 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/comment-page-1/#comment-23162</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 15:52:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27040#comment-23162</guid>
		<description>Eu também sou uma porta de estúpido também!

Só pra desabafar, o jogo é belíssimo. Ok.
Mas, a parte plataforma é medíocre, a batalha é medíocre, a exploração é medíocre. Tudo é medíocre no jogo e encontramos no mercado jogos que trabalham esses elementos de forma mais satisfatória.

Bayonetta tem um sistema de batalha bem mais empolgante e complexo. Ninja Gaiden 1 também.  Em termos de exploração e plataforma, Assassins Creed e Prince of Persia oferecem um melhor negócio. 

Enfim, o jogo é muito extenso e prolongado por elementos medíocres. Eu não terminei o jogo ainda, nem passei pro segundo dvd, mas não aguento mais ficar pulando murinho, quebrando portinha e passando em pântanos... 

Ah pronto falei! Medíocre! 

BAYONETTAAAA!!!! kkkkk

ta!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu também sou uma porta de estúpido também!</p>
<p>Só pra desabafar, o jogo é belíssimo. Ok.<br />
Mas, a parte plataforma é medíocre, a batalha é medíocre, a exploração é medíocre. Tudo é medíocre no jogo e encontramos no mercado jogos que trabalham esses elementos de forma mais satisfatória.</p>
<p>Bayonetta tem um sistema de batalha bem mais empolgante e complexo. Ninja Gaiden 1 também.  Em termos de exploração e plataforma, Assassins Creed e Prince of Persia oferecem um melhor negócio. </p>
<p>Enfim, o jogo é muito extenso e prolongado por elementos medíocres. Eu não terminei o jogo ainda, nem passei pro segundo dvd, mas não aguento mais ficar pulando murinho, quebrando portinha e passando em pântanos... </p>
<p>Ah pronto falei! Medíocre! </p>
<p>BAYONETTAAAA!!!! kkkkk</p>
<p>ta!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23160</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 13:35:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23160</guid>
		<description>A enxurrada de jogos de luta foi justamente quando me distanciei dos arcades. Arcade tinha virado sinônimo de &#039;jogo de luta&quot;, era cada vez mais difícil encontrar novos jogo de outros gêneros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A enxurrada de jogos de luta foi justamente quando me distanciei dos arcades. Arcade tinha virado sinônimo de 'jogo de luta", era cada vez mais difícil encontrar novos jogo de outros gêneros.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Adeus arcade velho por Ernesto Pereira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/comment-page-1/#comment-23159</link>
		<dc:creator>Ernesto Pereira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 12:45:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043#comment-23159</guid>
		<description>Eu ao contrário, dava preferência aos jogos de plataforma. Não durava muito com os jogos de luta e a ficha era cara, tinha que selecionar XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ao contrário, dava preferência aos jogos de plataforma. Não durava muito com os jogos de luta e a ficha era cara, tinha que selecionar XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Victor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23156</link>
		<dc:creator>Victor</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 17:51:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23156</guid>
		<description>galera, vcs são fodas demais
adoro os podcasts do site. são muito bons, e com opinião decente
parabéns a todos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>galera, vcs são fodas demais<br />
adoro os podcasts do site. são muito bons, e com opinião decente<br />
parabéns a todos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Bruno Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23150</link>
		<dc:creator>Bruno Silva</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 15:12:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23150</guid>
		<description>hahahahahaha..
eu ri do comentário do felipe
se bobear, duke nukem forever sai antes heim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahahahaha..<br />
eu ri do comentário do felipe<br />
se bobear, duke nukem forever sai antes heim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23149</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 14:41:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23149</guid>
		<description>Gamerview news:
O novo site sai logo após de Duke Nukem Forever e o fórum junto com Half-life 3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gamerview news:<br />
O novo site sai logo após de Duke Nukem Forever e o fórum junto com Half-life 3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Jeeen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23144</link>
		<dc:creator>Jeeen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 20:58:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23144</guid>
		<description>Caramba que saudades!
Estavam fazendo falta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba que saudades!<br />
Estavam fazendo falta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23142</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 16:32:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23142</guid>
		<description>Back up!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Back up!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23141</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 15:55:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23141</guid>
		<description>aeeee, ate q enfim heim
tava com saudades.. ouvirei agora mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeeee, ate q enfim heim<br />
tava com saudades.. ouvirei agora mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #63 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/comment-page-1/#comment-23140</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 14:26:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965#comment-23140</guid>
		<description>Eu gosto de &quot;Fim dos Tempos&quot;
E quero jogar dance central também, como faz?

TA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gosto de "Fim dos Tempos"<br />
E quero jogar dance central também, como faz?</p>
<p>TA!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Xexelento</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-23136</link>
		<dc:creator>Xexelento</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 19:26:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-23136</guid>
		<description>É a vida, eu mesmo tive que deixar de jogar videogame pra poder sair com mulheres.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É a vida, eu mesmo tive que deixar de jogar videogame pra poder sair com mulheres.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Jacob</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23132</link>
		<dc:creator>Jacob</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 20:40:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23132</guid>
		<description>Dead Space eh um raro jogo de terror atual q dah bastante susto(principalmente qdo vc num tem bala) msm tendo bastante ação. Logico q nenhum jogo atual supera os classicos RE (1,2 e 3), Fatal Frame e o Silent Hill (1, 2 e 3). Eu acho q se depender dos produtores, nd vai mudar, pq esses jogos de &quot;terror/survival&quot; vendem pakas. Otro jogo q eu tomei mto susto foi o Condemned (acho q eh assim q escreve) msm tendo algumas partes mto chatas. ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dead Space eh um raro jogo de terror atual q dah bastante susto(principalmente qdo vc num tem bala) msm tendo bastante ação. Logico q nenhum jogo atual supera os classicos RE (1,2 e 3), Fatal Frame e o Silent Hill (1, 2 e 3). Eu acho q se depender dos produtores, nd vai mudar, pq esses jogos de "terror/survival" vendem pakas. Otro jogo q eu tomei mto susto foi o Condemned (acho q eh assim q escreve) msm tendo algumas partes mto chatas. ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23130</link>
		<dc:creator>fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:38:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23130</guid>
		<description>eu estava ativo pra caramba na live ...tinha acabado de compra red dead redenption e jogando quase todo dia, contando os dias pra live br, migrei no mesmo dia do lançamento, foi a pior decepção de minha vida  fazem 15 dias que não jogo xbox... muito brochante!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu estava ativo pra caramba na live ...tinha acabado de compra red dead redenption e jogando quase todo dia, contando os dias pra live br, migrei no mesmo dia do lançamento, foi a pior decepção de minha vida  fazem 15 dias que não jogo xbox... muito brochante!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Higor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23124</link>
		<dc:creator>Higor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 13:57:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23124</guid>
		<description>Deixa só a PSN chegar ao Brasil... aí eu qro ver... ao invés de migrar de volta pra Live americana vou é migrar de plataforma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deixa só a PSN chegar ao Brasil... aí eu qro ver... ao invés de migrar de volta pra Live americana vou é migrar de plataforma.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Jeeen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23122</link>
		<dc:creator>Jeeen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 18:47:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23122</guid>
		<description>Eu tb sou mais um que migrou. Mas como estava na Live Portuguesa eu não perdi tanta coisa assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tb sou mais um que migrou. Mas como estava na Live Portuguesa eu não perdi tanta coisa assim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Bruno Maeda</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23121</link>
		<dc:creator>Bruno Maeda</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 15:28:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23121</guid>
		<description>Erradíssimo isso de que &quot;se não houver assinantes&quot;, não haverá conteúdo. Vide Chile, que já começou sua Live com conteúdo tão vasto quanto o da americana.

Eu migrei, arrependo-me disso e, ano que vem, vou voltar pra Live americana. Se a Microsoft brasileira quer meu dinheiro, então que faça essa porcaria de Live BR valer a pena, que não adiantar eu ter suporte pra usar meu cartão de crédito na Live BR se não há nada com o que gastar. 

12 meses de prazo pra eu ver conteúdo que preste. Caso contrário, volto como estava: sem suporte oficial, mas com jogos, que é o que mais importa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erradíssimo isso de que "se não houver assinantes", não haverá conteúdo. Vide Chile, que já começou sua Live com conteúdo tão vasto quanto o da americana.</p>
<p>Eu migrei, arrependo-me disso e, ano que vem, vou voltar pra Live americana. Se a Microsoft brasileira quer meu dinheiro, então que faça essa porcaria de Live BR valer a pena, que não adiantar eu ter suporte pra usar meu cartão de crédito na Live BR se não há nada com o que gastar. </p>
<p>12 meses de prazo pra eu ver conteúdo que preste. Caso contrário, volto como estava: sem suporte oficial, mas com jogos, que é o que mais importa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Fulvio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23120</link>
		<dc:creator>Fulvio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 15:04:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23120</guid>
		<description>Migrei. e não me arrependo. Para termos conteúdo temos que ter assinantes... se a comunidades de GAMERS não ajudar a Microsoft BR nunva vai ter &quot;números&quot; para comprovar que o Brasil é um mercado em potencial

é isso

abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Migrei. e não me arrependo. Para termos conteúdo temos que ter assinantes... se a comunidades de GAMERS não ajudar a Microsoft BR nunva vai ter "números" para comprovar que o Brasil é um mercado em potencial</p>
<p>é isso</p>
<p>abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por KrAtoS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23118</link>
		<dc:creator>KrAtoS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 13:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23118</guid>
		<description>@ Daniel

Não, cara. Não tem quase nada de complementos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Daniel</p>
<p>Não, cara. Não tem quase nada de complementos...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Alessandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23117</link>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 11:19:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23117</guid>
		<description>Eu migrei, mas se abrissem a oportunidade de voltar, sem dúvida eu voltaria.  Tudo que eu quero da MS é contaúdo, e ela não oferece nada disso no momento, e me promete 20 jogos até dezembro. Qual o objetivo mesmo da MS no Brasil? Dizer que chegoou primeiro?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu migrei, mas se abrissem a oportunidade de voltar, sem dúvida eu voltaria.  Tudo que eu quero da MS é contaúdo, e ela não oferece nada disso no momento, e me promete 20 jogos até dezembro. Qual o objetivo mesmo da MS no Brasil? Dizer que chegoou primeiro?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23114</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 19:37:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23114</guid>
		<description>Incrível é que a maior limitação vem do modo como o Brasil lida com esse mercado.. Esse problem é antigo na AppStore quem usa iPhone já passou por isso faz tempo.. Se alguém não mudar a forma como a burocracia brasileira oprime esse tipo de negocio todas as iniciativas que virão vão ter o mesmo problema..

Sad but true...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Incrível é que a maior limitação vem do modo como o Brasil lida com esse mercado.. Esse problem é antigo na AppStore quem usa iPhone já passou por isso faz tempo.. Se alguém não mudar a forma como a burocracia brasileira oprime esse tipo de negocio todas as iniciativas que virão vão ter o mesmo problema..</p>
<p>Sad but true...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23113</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 19:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23113</guid>
		<description>Peraí, então por exemplo, as músicas pro Rock Band não estão disponíveis, certo? :O</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Peraí, então por exemplo, as músicas pro Rock Band não estão disponíveis, certo? :O</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23111</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 18:31:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23111</guid>
		<description>é rafael, isso que vc falou é valido
criar conta silver compensa mesmo
duro q eu tenho muita coisa na live us
a br tah uma merda por enquanto</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é rafael, isso que vc falou é valido<br />
criar conta silver compensa mesmo<br />
duro q eu tenho muita coisa na live us<br />
a br tah uma merda por enquanto</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Live BR: compensa migrar? por Rafael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/comment-page-1/#comment-23108</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 18:03:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747#comment-23108</guid>
		<description>Migrei e não recomendo que ninguém migre. A coisa tá feia na LIVE BR e cada entrevista que eu leio do Guilherme Camargo fico mais convencido que LIVE BR nunca vai chegar a ser metade das outras LIVE, isso comparando com Grécia, Chile e Colômbia. 
Se for pra ajudar e fazer número, melhor criar uma Silver do que migrar a sua.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Migrei e não recomendo que ninguém migre. A coisa tá feia na LIVE BR e cada entrevista que eu leio do Guilherme Camargo fico mais convencido que LIVE BR nunca vai chegar a ser metade das outras LIVE, isso comparando com Grécia, Chile e Colômbia.<br />
Se for pra ajudar e fazer número, melhor criar uma Silver do que migrar a sua.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por MUrilloKB</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23070</link>
		<dc:creator>MUrilloKB</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 17:42:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23070</guid>
		<description>Concordo plenamente! os novos RE pelamor são muito &quot;anime&quot; (não que eu tenha algo contra animes) não vejo muita graça

mas quanto ao Dead Space: querer encontrar monstros???? joga na dificuldade mais dificil (que eu esqueci o nome, nightmare ou algo assim) você não tem balas e os monstros são fodalhões vc fica chorando pra que eles não apareçam mais &gt;.&lt; é tenso =x</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo plenamente! os novos RE pelamor são muito "anime" (não que eu tenha algo contra animes) não vejo muita graça</p>
<p>mas quanto ao Dead Space: querer encontrar monstros???? joga na dificuldade mais dificil (que eu esqueci o nome, nightmare ou algo assim) você não tem balas e os monstros são fodalhões vc fica chorando pra que eles não apareçam mais &gt;.&lt; é tenso =x</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Rafaelpsx</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23062</link>
		<dc:creator>Rafaelpsx</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 10:38:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23062</guid>
		<description>Achei interessante citar a série Fatal Frame, nao se encontra muitos fãs dela por aí e eu considero uma das melhores series de terror atualmente (o ultimo jogo foi ano retrasado se não me engano)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei interessante citar a série Fatal Frame, nao se encontra muitos fãs dela por aí e eu considero uma das melhores series de terror atualmente (o ultimo jogo foi ano retrasado se não me engano)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Rick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23052</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 20:54:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23052</guid>
		<description>Nossa, texto muito bem escrito, achei perfeito!
Parabéns!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, texto muito bem escrito, achei perfeito!<br />
Parabéns!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Fabio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23051</link>
		<dc:creator>Fabio</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 23:43:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23051</guid>
		<description>Ler este texto me deu tanta saudade da época que eu passava o final de semana inteiro jogando silent hill no PS1 do meu amigo  com as luzes apagadas só para dar mais susto.

Diga-se, funcionava, a irmã dele com 9 anos na época saia a cada 15 minutos da sala chorando e reclamando para o pai deles.

Anyway, eu não sei se por ser um jogador das antigas eu penso assim mas... se jogassem um game de terror com os elementos gráficos e sonoros atuais mas mantendo o suspende de &quot;mostrar o mínimo possível&quot; eu com certeza compraria.

Resta saber só se a geração restart também pensa assim...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ler este texto me deu tanta saudade da época que eu passava o final de semana inteiro jogando silent hill no PS1 do meu amigo  com as luzes apagadas só para dar mais susto.</p>
<p>Diga-se, funcionava, a irmã dele com 9 anos na época saia a cada 15 minutos da sala chorando e reclamando para o pai deles.</p>
<p>Anyway, eu não sei se por ser um jogador das antigas eu penso assim mas... se jogassem um game de terror com os elementos gráficos e sonoros atuais mas mantendo o suspende de "mostrar o mínimo possível" eu com certeza compraria.</p>
<p>Resta saber só se a geração restart também pensa assim...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Rock Band vs Guitar Hero por Victor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/comment-page-1/#comment-23024</link>
		<dc:creator>Victor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 20:42:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831#comment-23024</guid>
		<description>Eu concordo com alguma coisa da avaliação feita. Porém, eu sinceramente não consigo gostar do rockband e vejo falhas graves em ambos. Que o rockband inovou com o modo pró, eu concordo, mas vai ver o preço disso. Enquanto a guitarra pro do rockband custa 150$, é possível comprar uma Fender Strato de boa qualidade a 120$. Idem para o teclado. Um teclado MIDI é muito mais barato que o teclado pro do rockband.

Outro fato a ser citado é a busca de ambos os jogos por dificuldade. Dizer que Rockband Beatles é bom é no mínimo brincadeira! A simulação da guitarra no expert é horrivel. Eu me sentia tocando Iron maiden e não Beatles. Mas Isso não melhora muita coisa no Guitar hero, que adiciona Guitarra Base + Solo + teclado + Baixo + Sax + Violino + flauta + Qualquer outro instrumento possível na linha de guitarra so para deixar mais dificil.

No quesito bateria, o guitar hero ganhou uma liderança absurda com os &quot;pratos&quot;. Porém, vejo o rockband retomando a dianteira com o modo pró, que no caso da bateria funciona muito bem.

No fim das contas o que vemos é uma diferença no direcionamento de rockband e guitar hero. Rockband está buscando uma melhor simulação. Guitar Hero ainda é o mesmo jogo arcade de antes.

Nunca gostei do layout do rockband, porém. Eu considero o rockband como um jogo vazio. Eu não sei explicar. Acho que rockband é muito pouco vibrante comparado ao GH.

Ambos os jogos precisam remodelar a &quot;dificuldade&quot;. Não adianta só jogar musicas cada vez com mais notas. Ja já irão lançar um GH ou RockBand: Black metal. So assim para agradar os hardcores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu concordo com alguma coisa da avaliação feita. Porém, eu sinceramente não consigo gostar do rockband e vejo falhas graves em ambos. Que o rockband inovou com o modo pró, eu concordo, mas vai ver o preço disso. Enquanto a guitarra pro do rockband custa 150$, é possível comprar uma Fender Strato de boa qualidade a 120$. Idem para o teclado. Um teclado MIDI é muito mais barato que o teclado pro do rockband.</p>
<p>Outro fato a ser citado é a busca de ambos os jogos por dificuldade. Dizer que Rockband Beatles é bom é no mínimo brincadeira! A simulação da guitarra no expert é horrivel. Eu me sentia tocando Iron maiden e não Beatles. Mas Isso não melhora muita coisa no Guitar hero, que adiciona Guitarra Base + Solo + teclado + Baixo + Sax + Violino + flauta + Qualquer outro instrumento possível na linha de guitarra so para deixar mais dificil.</p>
<p>No quesito bateria, o guitar hero ganhou uma liderança absurda com os "pratos". Porém, vejo o rockband retomando a dianteira com o modo pró, que no caso da bateria funciona muito bem.</p>
<p>No fim das contas o que vemos é uma diferença no direcionamento de rockband e guitar hero. Rockband está buscando uma melhor simulação. Guitar Hero ainda é o mesmo jogo arcade de antes.</p>
<p>Nunca gostei do layout do rockband, porém. Eu considero o rockband como um jogo vazio. Eu não sei explicar. Acho que rockband é muito pouco vibrante comparado ao GH.</p>
<p>Ambos os jogos precisam remodelar a "dificuldade". Não adianta só jogar musicas cada vez com mais notas. Ja já irão lançar um GH ou RockBand: Black metal. So assim para agradar os hardcores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Romano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23023</link>
		<dc:creator>Romano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 12:40:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23023</guid>
		<description>Concordo com o texto, um jogo como o amnesia, que a única ação é correr e se enconder, causa muito mais medo do que jogos como RE e outros do gênero.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o texto, um jogo como o amnesia, que a única ação é correr e se enconder, causa muito mais medo do que jogos como RE e outros do gênero.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Bruno Primiano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23021</link>
		<dc:creator>Bruno Primiano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 15:05:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23021</guid>
		<description>Nesse pontoi Alan Wake apresenta algo que muito legal em jogos de horror: o protagonista não é o super homem, mas um cara pouco atlético que se esquiva de um modo engraçado^^

Acho que um protagonista neste estilo é sempre legal....lembremo de Clock Tower para o finado SNES....um dos melhores jogos de horror que já vi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nesse pontoi Alan Wake apresenta algo que muito legal em jogos de horror: o protagonista não é o super homem, mas um cara pouco atlético que se esquiva de um modo engraçado^^</p>
<p>Acho que um protagonista neste estilo é sempre legal....lembremo de Clock Tower para o finado SNES....um dos melhores jogos de horror que já vi</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-23016</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 23:09:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-23016</guid>
		<description>Texto muito bom! Concordo totalmente, um dos meus gêneros preferidos está realmente se enfraquecendo diante da demanda por Multiplayers onde o foco é ação...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto muito bom! Concordo totalmente, um dos meus gêneros preferidos está realmente se enfraquecendo diante da demanda por Multiplayers onde o foco é ação...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #12 por leandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/podjogar-12-dead-rising-2/comment-page-1/#comment-22998</link>
		<dc:creator>leandro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 21:28:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26323#comment-22998</guid>
		<description>hahaha, muito bom o cast
eu gostei do game pq foi minha 1ª vez, como vcs falaram
então por mim.. PODJOGAR!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahaha, muito bom o cast<br />
eu gostei do game pq foi minha 1ª vez, como vcs falaram<br />
então por mim.. PODJOGAR!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-22983</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 20:51:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-22983</guid>
		<description>Concordo com o texto, eu acho que falta inovar novamente, mas acho que vai ser dificil surgir um &quot;Doom 3&quot; novamente</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o texto, eu acho que falta inovar novamente, mas acho que vai ser dificil surgir um "Doom 3" novamente</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-22976</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 20:05:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-22976</guid>
		<description>Fala galera!

Então @rodrigot… realmente não citei muitos jogos pois sou preguiçoso e não gosto de escrever muito…ahhaha…. Mas concordo que nesse geração tivemos jogos bons. Mas o que eu sinto falta é do tipo de jogo de medo mesmo! Tipo, coração batendo a mil sem motivo aparente algum.

Bioshock tem seus momentos tensos sim… concordo. Mas ele cai no mesmo problema que vejo em Dead Space, é um jogo com foco na ação, ou seja, você tem um arsenal de super armas e poderes que te fazem querer que os monstros apareçam na tela para você matar. Temos as partes de sustos óbvios, mas isso acaba ficando vazio ao longo da jornada não acham?

Para mim jogo de suspense e terror é aquele que te deixa tenso o tempo todo, como o @Bruno bem disse. É disso que venho sentindo falta.

Ah, só para ser justo. A série Sillent Hill se reergueu (para mim) com o Shatered Memories. Excelente jogo que traz o gênero para a origem do terror psicológico que o consagrou. Enredo também muito bom, só cagam no final, quando uma personagem do jogo lança um spoiler desnecessário segundos antes de você descobrir o que ele acaba de dizer.... Mas mesmo assim, vale a pena conferir.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galera!</p>
<p>Então @rodrigot… realmente não citei muitos jogos pois sou preguiçoso e não gosto de escrever muito…ahhaha…. Mas concordo que nesse geração tivemos jogos bons. Mas o que eu sinto falta é do tipo de jogo de medo mesmo! Tipo, coração batendo a mil sem motivo aparente algum.</p>
<p>Bioshock tem seus momentos tensos sim… concordo. Mas ele cai no mesmo problema que vejo em Dead Space, é um jogo com foco na ação, ou seja, você tem um arsenal de super armas e poderes que te fazem querer que os monstros apareçam na tela para você matar. Temos as partes de sustos óbvios, mas isso acaba ficando vazio ao longo da jornada não acham?</p>
<p>Para mim jogo de suspense e terror é aquele que te deixa tenso o tempo todo, como o @Bruno bem disse. É disso que venho sentindo falta.</p>
<p>Ah, só para ser justo. A série Sillent Hill se reergueu (para mim) com o Shatered Memories. Excelente jogo que traz o gênero para a origem do terror psicológico que o consagrou. Enredo também muito bom, só cagam no final, quando uma personagem do jogo lança um spoiler desnecessário segundos antes de você descobrir o que ele acaba de dizer.... Mas mesmo assim, vale a pena conferir.</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-22964</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 18:52:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-22964</guid>
		<description>Bioshock realmente não é um jogo de medo, ele apenas o deixa apreenciso em alguns momentos, pensando de onde vai sair um louco soltando fogo em vc, ou quando é que vc vai se deparar com um Big Daddy louco pra acabar com sua raça. Daria até um ótimo roteiro de filme. Quer dizer, deixa pra lá. Tomara que nenhum diretor de Holywood veja esse comentário.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bioshock realmente não é um jogo de medo, ele apenas o deixa apreenciso em alguns momentos, pensando de onde vai sair um louco soltando fogo em vc, ou quando é que vc vai se deparar com um Big Daddy louco pra acabar com sua raça. Daria até um ótimo roteiro de filme. Quer dizer, deixa pra lá. Tomara que nenhum diretor de Holywood veja esse comentário.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-22949</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 16:53:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-22949</guid>
		<description>Eu não considero Bioshock um jogo de medo não.
Dead Space e Amnesia sim... mas acho q o colunista nem precisa citar todos os jogos da atualidade para enterdermos seu ponto de vista, o qual eu concordo 100%</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não considero Bioshock um jogo de medo não.<br />
Dead Space e Amnesia sim... mas acho q o colunista nem precisa citar todos os jogos da atualidade para enterdermos seu ponto de vista, o qual eu concordo 100%</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por Bruno de Lima Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-22948</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima Santos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 16:16:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-22948</guid>
		<description>Concordo em número, gênero e grau. Ainda cito Alone in the Dark, que também tinha uma boa dose de suspense, procurando um monstro em cada sombra. Mas jogo do estilo, como o clássico Resident Evil, não tem igual. A cada porta aberta, um suspiro aliviado (ou não).
Hoje em dia não temos muita coisa que alcance o nível de suspense daquela época (me senti velho agora). Claro que temos bons jogos, assim como o @rodriogot falou, mas ainda assim, não te trazem a mesma sensação apreensiva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo em número, gênero e grau. Ainda cito Alone in the Dark, que também tinha uma boa dose de suspense, procurando um monstro em cada sombra. Mas jogo do estilo, como o clássico Resident Evil, não tem igual. A cada porta aberta, um suspiro aliviado (ou não).<br />
Hoje em dia não temos muita coisa que alcance o nível de suspense daquela época (me senti velho agora). Claro que temos bons jogos, assim como o @rodriogot falou, mas ainda assim, não te trazem a mesma sensação apreensiva.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Onde foram parar os jogos de medo? por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/comment-page-1/#comment-22947</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 15:55:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338#comment-22947</guid>
		<description>Pode falar mal à vontade dos rumos q tomaram RE e Silent Hill, mas não pode fazer um artigo sobre &quot;jogos de medo&quot; na geração atual e ignorar Bioshock, Dead Space e Amnesia. Conserta aí. :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pode falar mal à vontade dos rumos q tomaram RE e Silent Hill, mas não pode fazer um artigo sobre "jogos de medo" na geração atual e ignorar Bioshock, Dead Space e Amnesia. Conserta aí. :-D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #12 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/podjogar-12-dead-rising-2/comment-page-1/#comment-22924</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 18:58:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26323#comment-22924</guid>
		<description>mais um excelente podcast ;)
pena que o jogo eh tao igual ao primeiro
mesmo assim vou dar uma conferida pra ver como q eh

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais um excelente podcast ;)<br />
pena que o jogo eh tao igual ao primeiro<br />
mesmo assim vou dar uma conferida pra ver como q eh</p>
<p>[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Rock Band vs Guitar Hero por mj14</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/comment-page-1/#comment-22901</link>
		<dc:creator>mj14</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 12:47:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831#comment-22901</guid>
		<description>Concordo com a evolução do rock band, a unica coisa que não é legal nos jogos do rockband é que no nivel medio, são poucas notas e elas descem muito devagar, é muito decepcionante.Não são todos que conseguem jogar no hard ou expert. Nesta parte o guitar hero ganha.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com a evolução do rock band, a unica coisa que não é legal nos jogos do rockband é que no nivel medio, são poucas notas e elas descem muito devagar, é muito decepcionante.Não são todos que conseguem jogar no hard ou expert. Nesta parte o guitar hero ganha.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22897</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 22:53:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22897</guid>
		<description>GWAR, ahuahuauhauhahuaauhhuahuau
a descoberta musical do ano, kkkkkkkkkk</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GWAR, ahuahuauhauhahuaauhhuahuau<br />
a descoberta musical do ano, kkkkkkkkkk</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22893</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 19:09:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22893</guid>
		<description>espetinho de queijo coalho é bom demais, pow XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>espetinho de queijo coalho é bom demais, pow XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Fabrizio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22892</link>
		<dc:creator>Fabrizio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 19:04:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22892</guid>
		<description>cada vez melhor e melhor o podcast de vcs
admiro a seriedade e, ao mesmo tempo, o bom humor da equipe
agora é esperar até o próximo programa

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cada vez melhor e melhor o podcast de vcs<br />
admiro a seriedade e, ao mesmo tempo, o bom humor da equipe<br />
agora é esperar até o próximo programa</p>
<p>[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22889</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 16:14:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22889</guid>
		<description>Opa! Mais um GamerSpeak pra animar, e dessa vez o time completo
hehehehe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa! Mais um GamerSpeak pra animar, e dessa vez o time completo<br />
hehehehe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22888</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 14:46:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22888</guid>
		<description>@ Daniel

Grato pela observação.
O podcast foi gravado na segunda-feira, dia 25. As novas sobre o PSP 2 vieram depois, mas não se preocupe pois iremos juntar os novos fatos sobre o portátil e comentar no próximo programa. ;)

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Daniel</p>
<p>Grato pela observação.<br />
O podcast foi gravado na segunda-feira, dia 25. As novas sobre o PSP 2 vieram depois, mas não se preocupe pois iremos juntar os novos fatos sobre o portátil e comentar no próximo programa. ;)</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22887</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 13:07:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22887</guid>
		<description>acabei de ouvir aqui o gamerspeak gostei mto do programa 

sobre esse boato do psp phone q esta rolando na internet que tem ate umas fotos, vcs decidiram nao comentar ou saiu depois que vcs gravaram o programa?

notei que ali no texto faltou colocar o nome do &quot;ex-desaparecido&quot; Juan que participou do programa tbm</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>acabei de ouvir aqui o gamerspeak gostei mto do programa </p>
<p>sobre esse boato do psp phone q esta rolando na internet que tem ate umas fotos, vcs decidiram nao comentar ou saiu depois que vcs gravaram o programa?</p>
<p>notei que ali no texto faltou colocar o nome do "ex-desaparecido" Juan que participou do programa tbm</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por vitor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22886</link>
		<dc:creator>vitor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 12:27:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22886</guid>
		<description>muito bom o programa
Ri bastante no trecho da blizzcon
E ri mais ainda com o final do programa =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom o programa<br />
Ri bastante no trecho da blizzcon<br />
E ri mais ainda com o final do programa =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #62 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/comment-page-1/#comment-22885</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 11:30:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113#comment-22885</guid>
		<description>Eu sei q isso da raiva mas.... PRIMEIRO!!!

Legal, começar a sexta no trampo ouvindo Gamerspeak!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sei q isso da raiva mas.... PRIMEIRO!!!</p>
<p>Legal, começar a sexta no trampo ouvindo Gamerspeak!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por glauco silvano " o gatinho"</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-22881</link>
		<dc:creator>glauco silvano " o gatinho"</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 22:22:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-22881</guid>
		<description>Neo Geo, um dos melhores consoles de video-games já lancados e também em termos de máquinas de fliperama. Ele até hoje ainda é imbatível pelos seus famosos jogos de luta, e seus gráficos 3D. Está pra ser lançado o Neo Geo Max. que já está no mercado Europeu e nos Estados Unidos. A previsão para chegada no Brasil é para Janeiro de 2011. O primeiro vídeo que estará a venda é &quot;The King of Fight XIII&quot;, voce pode ver as imagens pelo you tube mas elas não estão muito bem gravadas, por isso o melhor é ve-los nos games-consoles e nos grandes Shoppings das casas de diversão Eletrônicas. É show! Um abraços a todos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Neo Geo, um dos melhores consoles de video-games já lancados e também em termos de máquinas de fliperama. Ele até hoje ainda é imbatível pelos seus famosos jogos de luta, e seus gráficos 3D. Está pra ser lançado o Neo Geo Max. que já está no mercado Europeu e nos Estados Unidos. A previsão para chegada no Brasil é para Janeiro de 2011. O primeiro vídeo que estará a venda é "The King of Fight XIII", voce pode ver as imagens pelo you tube mas elas não estão muito bem gravadas, por isso o melhor é ve-los nos games-consoles e nos grandes Shoppings das casas de diversão Eletrônicas. É show! Um abraços a todos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #61 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/comment-page-1/#comment-22872</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 23:49:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26014#comment-22872</guid>
		<description>Opa, cast excelente, como sempre!!
Parabéns, antes eu detestava podcasts (todos) e aprendi
à gostar ouvindo GamerSpeak!!! Continuem assim!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, cast excelente, como sempre!!<br />
Parabéns, antes eu detestava podcasts (todos) e aprendi<br />
à gostar ouvindo GamerSpeak!!! Continuem assim!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #11 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/comment-page-1/#comment-22870</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 16:22:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057#comment-22870</guid>
		<description>Olá Pato,

O Podjogar não é um podcast &quot;temático&quot;, mas sim de análise. Ou seja, nosso foco não é estudar o game pra falar 100% dele, mas sim da experiência de cada um dos participantes do cast. Não demos muitos detalhes sobre a história justamente pra não estragar a surpresa de quem não jogou.

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pato,</p>
<p>O Podjogar não é um podcast "temático", mas sim de análise. Ou seja, nosso foco não é estudar o game pra falar 100% dele, mas sim da experiência de cada um dos participantes do cast. Não demos muitos detalhes sobre a história justamente pra não estragar a surpresa de quem não jogou.</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #11 por PATODONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/comment-page-1/#comment-22869</link>
		<dc:creator>PATODONALD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 15:44:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057#comment-22869</guid>
		<description>A voz do Swann é a mesma do Paul Sr. do American Chopper, e de um dos irmãos do MythBusters, e complementando a do Jim Raynor é a do outro irmão do MythBusters.

A rainha tem sim o Tumor, mas ele serve unica e exclusivamente pra espalhar o creep. A outra skill dela que chama&quot; transfusão&quot; pode curar unidades e construções.

Um ponto que eu achei um pouco negativo nesse PodJogar foi a falta de um roteiro no podcast e um pouco de falta de estudo sobre a Historia do jogo.

Mas foi Bom o PodJogar, gostei - 3/5

PS: Juan eu tambem to 100% de aproveitamento contra voce :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A voz do Swann é a mesma do Paul Sr. do American Chopper, e de um dos irmãos do MythBusters, e complementando a do Jim Raynor é a do outro irmão do MythBusters.</p>
<p>A rainha tem sim o Tumor, mas ele serve unica e exclusivamente pra espalhar o creep. A outra skill dela que chama" transfusão" pode curar unidades e construções.</p>
<p>Um ponto que eu achei um pouco negativo nesse PodJogar foi a falta de um roteiro no podcast e um pouco de falta de estudo sobre a Historia do jogo.</p>
<p>Mas foi Bom o PodJogar, gostei - 3/5</p>
<p>PS: Juan eu tambem to 100% de aproveitamento contra voce :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #61 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/comment-page-1/#comment-22868</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 14:37:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26014#comment-22868</guid>
		<description>É mesmo, essa SEGA é ridícula, já matou, detonou sua melhor lembrança, o SONIC. 
Sonic 4 esta ai pra provar isso. Ate a musica os kra tiraram. 
Vocês viram um sonic feito por fans? Em alta e com boa qualidade na jogabilidade. Sonic Fan Remix.
Valew, ótimo cast</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É mesmo, essa SEGA é ridícula, já matou, detonou sua melhor lembrança, o SONIC.<br />
Sonic 4 esta ai pra provar isso. Ate a musica os kra tiraram.<br />
Vocês viram um sonic feito por fans? Em alta e com boa qualidade na jogabilidade. Sonic Fan Remix.<br />
Valew, ótimo cast</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #11 por Guto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/comment-page-1/#comment-22865</link>
		<dc:creator>Guto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 02:01:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057#comment-22865</guid>
		<description>Aweeee! agora posso parar de encher o saco =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aweeee! agora posso parar de encher o saco =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #61 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/comment-page-1/#comment-22864</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 22:22:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26014#comment-22864</guid>
		<description>Bom cast, estou no aguardo do novo site com um ótima expectativa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom cast, estou no aguardo do novo site com um ótima expectativa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #11 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/comment-page-1/#comment-22861</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 15:53:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057#comment-22861</guid>
		<description>Na verdade o correto é &quot;quero molhar o meu biscoito&quot; :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade o correto é "quero molhar o meu biscoito" :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #61 por rodolfo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/comment-page-1/#comment-22858</link>
		<dc:creator>rodolfo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 04:04:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26014#comment-22858</guid>
		<description>minha nossa q clipe tosco esse moleke correndo torto ae hahaha. 
Kid conga epic win!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>minha nossa q clipe tosco esse moleke correndo torto ae hahaha.<br />
Kid conga epic win!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #11 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/comment-page-1/#comment-22857</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 03:58:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057#comment-22857</guid>
		<description>aeeeeeeee milagre
vou ouvir antes de dormir
Uhuuuuu... XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeeeeeeee milagre<br />
vou ouvir antes de dormir<br />
Uhuuuuu... XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #11 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/comment-page-1/#comment-22855</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 02:06:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057#comment-22855</guid>
		<description>Muita espera mas saiuuuuuu!! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muita espera mas saiuuuuuu!! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #61 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/comment-page-1/#comment-22854</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 20:11:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26014#comment-22854</guid>
		<description>Olha, só queria dizer que eu li depois no NeoGaf que aquele demo funciona sim.

Se eu mudar o Move manualmente para o slot 7 em vez do 1, e eu não tinha nem tenho a menor vontade de me meter com esses trecos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, só queria dizer que eu li depois no NeoGaf que aquele demo funciona sim.</p>
<p>Se eu mudar o Move manualmente para o slot 7 em vez do 1, e eu não tinha nem tenho a menor vontade de me meter com esses trecos...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Guto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-2/#comment-22841</link>
		<dc:creator>Guto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 11:18:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22841</guid>
		<description>Errrr... sem querer ser chato e tals, MAS CADÊ O PODJOGAR DO STARCRAFT 2 ???? e espero que já esteja na fila o do Castlevania: LoS e do Enslaved ! abração ! (mas que ta demorando esse do Starcraft 2 tá =P)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Errrr... sem querer ser chato e tals, MAS CADÊ O PODJOGAR DO STARCRAFT 2 ???? e espero que já esteja na fila o do Castlevania: LoS e do Enslaved ! abração ! (mas que ta demorando esse do Starcraft 2 tá =P)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Rock Band vs Guitar Hero por Guto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/comment-page-1/#comment-22838</link>
		<dc:creator>Guto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 01:01:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831#comment-22838</guid>
		<description>O Link direto da entrevista falada no post: http://www.next-gen.biz/features/interview-alex-rigopulos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Link direto da entrevista falada no post: <a href="http://www.next-gen.biz/features/interview-alex-rigopulos" rel="nofollow">http://www.next-gen.biz/features/interview-alex-rigopulos</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Rock Band vs Guitar Hero por Regiz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/comment-page-1/#comment-22832</link>
		<dc:creator>Regiz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 20:49:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831#comment-22832</guid>
		<description>Bem comprei o GH:WoR,e o que aumentou mesmo foi a dificuldade das musicas.Para quem só quer &quot;tocar&quot; mesmo as músicas,acho uma boa opção.Destaque para 2112 do RUSH.Chorei de emoção...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem comprei o GH:WoR,e o que aumentou mesmo foi a dificuldade das musicas.Para quem só quer "tocar" mesmo as músicas,acho uma boa opção.Destaque para 2112 do RUSH.Chorei de emoção...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Rock Band vs Guitar Hero por Edelmo Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/comment-page-1/#comment-22831</link>
		<dc:creator>Edelmo Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 16:44:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831#comment-22831</guid>
		<description>Cara, essa é exatamente a mesma visão que eu tenho. Eu sou músico (guitarrista), e quando surgiu essa febre por &quot;Guitar Hero&quot; eu era o primeiro a criticar e falar mal, porém após resistir e muito acabei entrando na brincadeira com meus irmãos que já jogavam. Minha experiência realmente mudou de opinião com o surgimento de Rock Band.

Meu irmão mais novo que nunca tinha tocado uma bateria na vida, hoje quer fazer aula de batera (vou pagar para ele fazer com certeza), meu outro irmão (o do meio) que também é guitarrista de verdade e fã de Satriani, acabou ficando sempre com a opção de Guitarra no jogo. Já eu que sou guitarrista também, porém detesto &quot;virtuosismo&quot;, acabei por entrar no baixo e vocais (que na verdade todos cantam). Isso porque eu sempre gostei de tocar uma boa guita base marcando e dando harmonia a música.

Hoje espero e muito Rock Band 3 para exatamente fazer uma das minhas maiores alegrias fora do videogame. Tocar minha guitarra e ao mesmo tempo &quot;brincar&quot; com meus irmãos e amigos.

Guitar Hero deixou e a muito tempo de ser referência nesse mercado. Enquanto Guitar Hero foi lançando jogo atrás de jogo, Rock Band focou em bem no 2º (pois tinha melhorias de engine consideráveis comparando ao primeiro) e gerou conteúdo para ele. E muito conteúdo, seja para o cara que quer cantar, tocar guitarra, baixo ou bateria. temos músicas de todos os estilos como Lady Gaga, Bob Marley, Dio, Megadeth, Slipknot, etc, todos convivendo tranquilamente dentro do mesmo game.

Sem contar que dos jogos separadas da franquia Rock Band (Beatles e Green Day), o segundo ainda te permite sem muita frescura exportar as músicas para jogar diretamente no Rock Band 2.

Enquanto isso no Guitar Hero, com o Warriors of Rock finalmente permitiram a opção de exportar o Metallica. mas e o Aerosmith e Van Halen (esse é muito fraco) continuar isolados e azar de quem tem.

Rock Band se preocupa tanto com a sua plataforma e arquitetura que a biblioteca de músicas vai rodar normalmente no Rock Band 3. Inclusive com melhorias, como o vídeo que vazou o mostrava músicas do Ten (que é um DLC antigo já de março de 2009) onde será possível o recurso de &quot;harmonia&quot; nos vocais (recurso esse feito em Beatles RB e aplicado também no Green Day RB).

http://rockbandaide.com/8762/pearl-jam-dlc-has-harmonies-in-rock-band-3/

Essa é a diferença principal como tu falou, não só tornar uma diversão, mas agradar a todos e tentar cada vez mais tornar isso real.

Mas se realmente o cara gosta de Guitar Hero, enquanto eu estou jogando meu Rock Band 2 em casa com o RB1 exportado e mais de 300 músicas compradas, fica aí trocando o disco para jogar então essa sequência.

Guitar Hero
Guitar Hero 2
Guitar Hero III: Legends of Rock
Guitar Hero: World Tour
Guitar Hero 5
e agora Guitar Hero: Warriors of Rock.

Tudo bem que agora dá para &quot;importar&quot; as músicas do Metallica e Smash Hits e do próprio World Tour, mas não tem como comparar nem de longe.

Abraço e parabéns pelo excelente texto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, essa é exatamente a mesma visão que eu tenho. Eu sou músico (guitarrista), e quando surgiu essa febre por "Guitar Hero" eu era o primeiro a criticar e falar mal, porém após resistir e muito acabei entrando na brincadeira com meus irmãos que já jogavam. Minha experiência realmente mudou de opinião com o surgimento de Rock Band.</p>
<p>Meu irmão mais novo que nunca tinha tocado uma bateria na vida, hoje quer fazer aula de batera (vou pagar para ele fazer com certeza), meu outro irmão (o do meio) que também é guitarrista de verdade e fã de Satriani, acabou ficando sempre com a opção de Guitarra no jogo. Já eu que sou guitarrista também, porém detesto "virtuosismo", acabei por entrar no baixo e vocais (que na verdade todos cantam). Isso porque eu sempre gostei de tocar uma boa guita base marcando e dando harmonia a música.</p>
<p>Hoje espero e muito Rock Band 3 para exatamente fazer uma das minhas maiores alegrias fora do videogame. Tocar minha guitarra e ao mesmo tempo "brincar" com meus irmãos e amigos.</p>
<p>Guitar Hero deixou e a muito tempo de ser referência nesse mercado. Enquanto Guitar Hero foi lançando jogo atrás de jogo, Rock Band focou em bem no 2º (pois tinha melhorias de engine consideráveis comparando ao primeiro) e gerou conteúdo para ele. E muito conteúdo, seja para o cara que quer cantar, tocar guitarra, baixo ou bateria. temos músicas de todos os estilos como Lady Gaga, Bob Marley, Dio, Megadeth, Slipknot, etc, todos convivendo tranquilamente dentro do mesmo game.</p>
<p>Sem contar que dos jogos separadas da franquia Rock Band (Beatles e Green Day), o segundo ainda te permite sem muita frescura exportar as músicas para jogar diretamente no Rock Band 2.</p>
<p>Enquanto isso no Guitar Hero, com o Warriors of Rock finalmente permitiram a opção de exportar o Metallica. mas e o Aerosmith e Van Halen (esse é muito fraco) continuar isolados e azar de quem tem.</p>
<p>Rock Band se preocupa tanto com a sua plataforma e arquitetura que a biblioteca de músicas vai rodar normalmente no Rock Band 3. Inclusive com melhorias, como o vídeo que vazou o mostrava músicas do Ten (que é um DLC antigo já de março de 2009) onde será possível o recurso de "harmonia" nos vocais (recurso esse feito em Beatles RB e aplicado também no Green Day RB).</p>
<p><a href="http://rockbandaide.com/8762/pearl-jam-dlc-has-harmonies-in-rock-band-3/" rel="nofollow">http://rockbandaide.com/8762/pearl-jam-dlc-has-harmonies-in-rock-band-3/</a></p>
<p>Essa é a diferença principal como tu falou, não só tornar uma diversão, mas agradar a todos e tentar cada vez mais tornar isso real.</p>
<p>Mas se realmente o cara gosta de Guitar Hero, enquanto eu estou jogando meu Rock Band 2 em casa com o RB1 exportado e mais de 300 músicas compradas, fica aí trocando o disco para jogar então essa sequência.</p>
<p>Guitar Hero<br />
Guitar Hero 2<br />
Guitar Hero III: Legends of Rock<br />
Guitar Hero: World Tour<br />
Guitar Hero 5<br />
e agora Guitar Hero: Warriors of Rock.</p>
<p>Tudo bem que agora dá para "importar" as músicas do Metallica e Smash Hits e do próprio World Tour, mas não tem como comparar nem de longe.</p>
<p>Abraço e parabéns pelo excelente texto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Rock Band vs Guitar Hero por Anderson Batista Evangelista Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/comment-page-1/#comment-22830</link>
		<dc:creator>Anderson Batista Evangelista Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 16:04:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831#comment-22830</guid>
		<description>Ótimo texto! Concordo com as diferenças que você citou.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo texto! Concordo com as diferenças que você citou.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22828</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 02:28:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22828</guid>
		<description>@ Guto

Game genérico eu digo qdo é um game que não tem nada novo a apresentar e não pq ele copia algo de outro game, até pq concordo com vc que não há game 100% novidade. Ou nem 60%, se for pensar.... é raridade

Sobre a coluna, eu recomendei pq concordo com a crítica do Taú e entendo o pq do review com nota baixa. Mesmo que seja apenas um game, eles venderam ele como adaptação do livro, fizeram marketing pesado em cima. E isso me irrita pq deturpa a obra toda. Que criassem algo em cima do livro sem usar seu nome e personagens. Daria mais certo, ao meu ver.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Guto</p>
<p>Game genérico eu digo qdo é um game que não tem nada novo a apresentar e não pq ele copia algo de outro game, até pq concordo com vc que não há game 100% novidade. Ou nem 60%, se for pensar.... é raridade</p>
<p>Sobre a coluna, eu recomendei pq concordo com a crítica do Taú e entendo o pq do review com nota baixa. Mesmo que seja apenas um game, eles venderam ele como adaptação do livro, fizeram marketing pesado em cima. E isso me irrita pq deturpa a obra toda. Que criassem algo em cima do livro sem usar seu nome e personagens. Daria mais certo, ao meu ver.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Guto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22827</link>
		<dc:creator>Guto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 02:13:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22827</guid>
		<description>Pedro
De fato é  bem melhor uma pessoa ser sincera e dizer o que pensa do que uma que só concorda com opiniao alhei e é  um puxa saco de mao cheia !


Todos gostamos de games genericos, voce pode ter certeza que em qualquer lugar sempre vai ter uma coisa copiada de outra, imagine se fosse proibido &quot;basear&quot;  ou &quot;adaptar&quot; ? voce estaria jogando Enduro e Pitfall até hoje ! entao nao me vem com essa de &quot;game generico&quot; .


E sobre a coluna do Alexandre Tau, ele é otimo em suas criticas porem cada um tem que ter sua propria opniao, leio a critica dele porem se vou concordar  ou discordar vai da minha opniao.
 Eu nao teria coragem de comprar um jogo baseado fielmente a Divina Comedia, e um dos pontos mais fortes do jogo foi um dos primeiros videos onde Dante briga com MInos ,nesse ponto qualquer um sabia que a historia teria  adaptaçoes bem diferentes, e mesmo assim o jogo vendeu bem , levando em conta isso, acho que o jogo foi bem mais aceito pelas adaptaçoes que rejeitado por causa delas.


agora nao entendi voce deixar o link de uma critica do Alexandre Tau com a frase antes &quot; Pra esse povo, eu recomendo esta leitura aqui:&quot; , ainda bem que ele nao é um suicida né?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pedro<br />
De fato é  bem melhor uma pessoa ser sincera e dizer o que pensa do que uma que só concorda com opiniao alhei e é  um puxa saco de mao cheia !</p>
<p>Todos gostamos de games genericos, voce pode ter certeza que em qualquer lugar sempre vai ter uma coisa copiada de outra, imagine se fosse proibido "basear"  ou "adaptar" ? voce estaria jogando Enduro e Pitfall até hoje ! entao nao me vem com essa de "game generico" .</p>
<p>E sobre a coluna do Alexandre Tau, ele é otimo em suas criticas porem cada um tem que ter sua propria opniao, leio a critica dele porem se vou concordar  ou discordar vai da minha opniao.<br />
 Eu nao teria coragem de comprar um jogo baseado fielmente a Divina Comedia, e um dos pontos mais fortes do jogo foi um dos primeiros videos onde Dante briga com MInos ,nesse ponto qualquer um sabia que a historia teria  adaptaçoes bem diferentes, e mesmo assim o jogo vendeu bem , levando em conta isso, acho que o jogo foi bem mais aceito pelas adaptaçoes que rejeitado por causa delas.</p>
<p>agora nao entendi voce deixar o link de uma critica do Alexandre Tau com a frase antes " Pra esse povo, eu recomendo esta leitura aqui:" , ainda bem que ele nao é um suicida né?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22826</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 00:33:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22826</guid>
		<description>Faço das suas palavras a minha, Tohonen!

Não vejo mal nas críticas do podcast, principalmente pq eles explicam pq não gostaram de determinado jogo, analisando o game em suas qualidades e defeitos reais. Aliás, concordo plenamente em dizer q eles não tem medo de dizer o que pensam.

Tem gente que gosta de games genéricos e não se importa, como exemplo o Dante&#039;s Inferno. No gamerspeak #33 falaram deste game, e tb de suas qualidades (apesar da nota 2). Mesmo assim o povo cai matando pq gostou do game... Pra esse povo, eu recomendo esta leitura aqui:

http://www.gamerview.com.br/site/2009/08/27/tirem-as-maos-dos-meus-livros/

@ rodrigot
A sua impressão não está errada.
E esse é o Heitor, que não costuma gostar das coisas.
Mas qdo ele elogia, é pq o game é BOM BAGARAI

XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faço das suas palavras a minha, Tohonen!</p>
<p>Não vejo mal nas críticas do podcast, principalmente pq eles explicam pq não gostaram de determinado jogo, analisando o game em suas qualidades e defeitos reais. Aliás, concordo plenamente em dizer q eles não tem medo de dizer o que pensam.</p>
<p>Tem gente que gosta de games genéricos e não se importa, como exemplo o Dante's Inferno. No gamerspeak #33 falaram deste game, e tb de suas qualidades (apesar da nota 2). Mesmo assim o povo cai matando pq gostou do game... Pra esse povo, eu recomendo esta leitura aqui:</p>
<p><a href="http://www.gamerview.com.br/site/2009/08/27/tirem-as-maos-dos-meus-livros/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2009/08/27/tirem-as-maos-dos-meus-livros/</a></p>
<p>@ rodrigot<br />
A sua impressão não está errada.<br />
E esse é o Heitor, que não costuma gostar das coisas.<br />
Mas qdo ele elogia, é pq o game é BOM BAGARAI</p>
<p>XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22825</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 21:42:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22825</guid>
		<description>Gosto de escutar as opiniões no gamerspeak, não me importo se costumam detonar o jogo :P O importante é não ter medo de dizer o que pensa. Esse é o diferencial que nem todos os sites tem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gosto de escutar as opiniões no gamerspeak, não me importo se costumam detonar o jogo :P O importante é não ter medo de dizer o que pensa. Esse é o diferencial que nem todos os sites tem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22824</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 18:47:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22824</guid>
		<description>Complementando o amigo acima, eu tenho a impressão de q vcs nunca gostam de nada.

Posso voltar na lista de jogos comentados nesse e nos ultimos casts e acho nem 10% do q tem vcs falam bem, tem sempre bastante ranzinzice tipo &quot;ahhh, nao dá, não dá&quot;, &quot;ah, não tenho (mais) saco pra isso&quot;, &quot;o jogo tenta ser engraçado&quot;, &quot;copia mal-feita de tal coisa&quot;, &quot;nao precisava existir&quot;...

Sei lá, acho q faz parte até, eu gosto mto do cast mesmo qd discordo de tudo q vcs falam, mas as vezes vc vão bater mesmo nos petpeeves das pessoas tipo GT5 e Dante&#039;s pro cara aí de cima.

Pra mim as criticas de Deathspank, demo de Enslaved, e GH foram as q mais me irritaram por opinioes divergentes da minha, mas não o suficiente pra eu vir aqui reclamar na época. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Complementando o amigo acima, eu tenho a impressão de q vcs nunca gostam de nada.</p>
<p>Posso voltar na lista de jogos comentados nesse e nos ultimos casts e acho nem 10% do q tem vcs falam bem, tem sempre bastante ranzinzice tipo "ahhh, nao dá, não dá", "ah, não tenho (mais) saco pra isso", "o jogo tenta ser engraçado", "copia mal-feita de tal coisa", "nao precisava existir"...</p>
<p>Sei lá, acho q faz parte até, eu gosto mto do cast mesmo qd discordo de tudo q vcs falam, mas as vezes vc vão bater mesmo nos petpeeves das pessoas tipo GT5 e Dante's pro cara aí de cima.</p>
<p>Pra mim as criticas de Deathspank, demo de Enslaved, e GH foram as q mais me irritaram por opinioes divergentes da minha, mas não o suficiente pra eu vir aqui reclamar na época. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por rafaela</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-22821</link>
		<dc:creator>rafaela</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 00:17:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-22821</guid>
		<description>eu gosto muiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiintoooo beijsssssssssssus</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu gosto muiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiintoooo beijsssssssssssus</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por marcus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-22816</link>
		<dc:creator>marcus</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 07:15:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-22816</guid>
		<description>a microsoft vive da pirataria eles deixaram seu sistema ser destravado para popularizar o xbox360 alias quem teve o xbox original? 
eu comprei essa bosta de video game e me arrependi!!!
esses caras da ms sao gananciosos eles usaram todos os donos do xbox 360
e agora estao dando um pontapé isso e errado se os caras nao queriam que nao usassem piratas deviam ter feito um sistema mais seguro como a sony fez com o ps3!!!!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a microsoft vive da pirataria eles deixaram seu sistema ser destravado para popularizar o xbox360 alias quem teve o xbox original?<br />
eu comprei essa bosta de video game e me arrependi!!!<br />
esses caras da ms sao gananciosos eles usaram todos os donos do xbox 360<br />
e agora estao dando um pontapé isso e errado se os caras nao queriam que nao usassem piratas deviam ter feito um sistema mais seguro como a sony fez com o ps3!!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Guto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22815</link>
		<dc:creator>Guto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 06:33:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22815</guid>
		<description>Uma vez escutei a seguinte frase e nunca mais esqueci;

&quot;È dificil criticar sem ofender, assim como é dificil elogiar sem puxar o saco&quot;

Acho meio complicado a galera GamerSpeak falar de Gran turismo já que praticamente assumiram que nao gostao do jogo, criticar um jogo do qual voce ja tem opiniao formada antes mesmo de testar fica praticamente anti etico por mais que voce diga &quot;sou proficional&quot; ,se voce nao gosta sempre vai resalta os defeitos, algo como a injustiça que fizeram com Dantes inferna meteram o pau no jogo insinuando que era praticamente uma copia(mal feita) de God of war, sendo que quem jogou de fato o Dantes gostou do jogo.


Nao me lembro quem falou que acha estranho não terem brigado com ele por falar mal de MMO, quem joga MMO mal tem  tempo de fazer coisas basicas como se alimentar, ir no banheiro,dormir  quem dera vao ter tempo de escutar GamerSpeak, brigar entao totalmente fora de cogitaça</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uma vez escutei a seguinte frase e nunca mais esqueci;</p>
<p>"È dificil criticar sem ofender, assim como é dificil elogiar sem puxar o saco"</p>
<p>Acho meio complicado a galera GamerSpeak falar de Gran turismo já que praticamente assumiram que nao gostao do jogo, criticar um jogo do qual voce ja tem opiniao formada antes mesmo de testar fica praticamente anti etico por mais que voce diga "sou proficional" ,se voce nao gosta sempre vai resalta os defeitos, algo como a injustiça que fizeram com Dantes inferna meteram o pau no jogo insinuando que era praticamente uma copia(mal feita) de God of war, sendo que quem jogou de fato o Dantes gostou do jogo.</p>
<p>Nao me lembro quem falou que acha estranho não terem brigado com ele por falar mal de MMO, quem joga MMO mal tem  tempo de fazer coisas basicas como se alimentar, ir no banheiro,dormir  quem dera vao ter tempo de escutar GamerSpeak, brigar entao totalmente fora de cogitaça</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22814</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 03:37:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22814</guid>
		<description>O fórum sai junto com o novo site?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O fórum sai junto com o novo site?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22813</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 00:35:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22813</guid>
		<description>Aeeee... demorou mas saiu!!! \o/
Parabéns, a qualidade do podcast está ótima, como sempre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeeee... demorou mas saiu!!! \o/<br />
Parabéns, a qualidade do podcast está ótima, como sempre!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22811</link>
		<dc:creator>Douglas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 21:49:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22811</guid>
		<description>eu ainda prefiro mais o esquema do rb2 mesmo
de comprar a música q vc quer e beleza... monta sua própria coleção e partir pra alegria</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu ainda prefiro mais o esquema do rb2 mesmo<br />
de comprar a música q vc quer e beleza... monta sua própria coleção e partir pra alegria</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22810</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 19:53:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22810</guid>
		<description>Entendo o ódio pela Activision, mas as pessoas q compram cada novo jogo da franquia não é atrás de recursos novos, mas pelo setlist mesmo... 
Não adianta o RB2 ter Queen track pack ou Rush:Moving Pictures completo, se só o GH novo tem Bohemian Rhapsody e 2112 esse jogo vai vender e eu vou comprar.

Tb não adianta analizar o jogo como se fosse um jogo hardcore, é um jogo evento, é pra festa, não é pra forever alone sentar no sofá e ficar tentando bater recorde.

E esses jogos eles se completam, vc pode importar as músicas do GH5, GH:SmashHits, etc etc... e vender seu jogo anterior pra amortizar o prejú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entendo o ódio pela Activision, mas as pessoas q compram cada novo jogo da franquia não é atrás de recursos novos, mas pelo setlist mesmo...<br />
Não adianta o RB2 ter Queen track pack ou Rush:Moving Pictures completo, se só o GH novo tem Bohemian Rhapsody e 2112 esse jogo vai vender e eu vou comprar.</p>
<p>Tb não adianta analizar o jogo como se fosse um jogo hardcore, é um jogo evento, é pra festa, não é pra forever alone sentar no sofá e ficar tentando bater recorde.</p>
<p>E esses jogos eles se completam, vc pode importar as músicas do GH5, GH:SmashHits, etc etc... e vender seu jogo anterior pra amortizar o prejú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Dennis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22809</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 18:53:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22809</guid>
		<description>HAHAHAHAHAHAHAHAHA
ri muito com o final &quot;easter egg&quot; do podcast
minha vó dizia isso tb qdo eu era pequeno</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HAHAHAHAHAHAHAHAHA<br />
ri muito com o final "easter egg" do podcast<br />
minha vó dizia isso tb qdo eu era pequeno</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por PATODONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22807</link>
		<dc:creator>PATODONALD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 16:29:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22807</guid>
		<description>VOLTAAAA JUAAAAANNNNNN!!!! Compra o LX-3000 logoooooooo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VOLTAAAA JUAAAAANNNNNN!!!! Compra o LX-3000 logoooooooo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22805</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 14:01:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22805</guid>
		<description>Sobre Gran Turismo, acredito (meu palpite) que esse adiamento ocorreu por causa do PSJailbreak. O novo Medal of Honor bloqueia PSJailbreak obrigando uma atualização para o novo firmware (presente na propria midia). A Sony quer ter certeza que essa ação seja suficiente para barrar a pirataria por algum tempo. Ja pensou o lançamento de um dos titulos &quot;chaves&quot; como GT5 ser o mais pirateado em seu lançamento?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre Gran Turismo, acredito (meu palpite) que esse adiamento ocorreu por causa do PSJailbreak. O novo Medal of Honor bloqueia PSJailbreak obrigando uma atualização para o novo firmware (presente na propria midia). A Sony quer ter certeza que essa ação seja suficiente para barrar a pirataria por algum tempo. Ja pensou o lançamento de um dos titulos "chaves" como GT5 ser o mais pirateado em seu lançamento?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Miguel Paiva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22803</link>
		<dc:creator>Miguel Paiva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 12:13:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22803</guid>
		<description>72 minutos de programa!!!!
Ai sim galera. Eu já tava com saudades poh, não deixa a gente esperando assim pra ter podcast, blz?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>72 minutos de programa!!!!<br />
Ai sim galera. Eu já tava com saudades poh, não deixa a gente esperando assim pra ter podcast, blz?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #60 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/comment-page-1/#comment-22802</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 12:09:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802#comment-22802</guid>
		<description>Aaeeeeeeee, acordei feliz já XD
puxando agora mesmo! 
desta vez saiu rapidinho heim.. rs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaeeeeeeee, acordei feliz já XD<br />
puxando agora mesmo!<br />
desta vez saiu rapidinho heim.. rs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22798</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 16:39:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22798</guid>
		<description>@ Bernardo

O GamerSpeak #60 sai amanhã. ;)
Aguente firme!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Bernardo</p>
<p>O GamerSpeak #60 sai amanhã. ;)<br />
Aguente firme!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Bernardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22797</link>
		<dc:creator>Bernardo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22797</guid>
		<description>Cade o proximo GamerSpeak?!? Tempão que não tem...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cade o proximo GamerSpeak?!? Tempão que não tem...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Jose Ricardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22793</link>
		<dc:creator>Jose Ricardo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 15:57:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22793</guid>
		<description>Otimo programa, o site precisa de posts diarios....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otimo programa, o site precisa de posts diarios....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22780</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 20:51:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22780</guid>
		<description>hahhaha, ele quis dizer dublado &quot;em português&quot;, né =P
eu gostei deste halo, apesar de concordar que é &quot;mais um&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahhaha, ele quis dizer dublado "em português", né =P<br />
eu gostei deste halo, apesar de concordar que é "mais um"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22767</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 12:43:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22767</guid>
		<description>Então Vinícios,

O Heitor falou &quot;eu não respeito quem vê filme dublado&quot;, não sei se ele sabe mas, mais de 70% de um filme com o áudio &quot;original&quot; é dublado, os estúdios costumam fazer isso para ter um som mais &quot;limpo&quot;. Então se ele não gosta de dublagem terá q assistir somente vídeos de batizado e casamento, rs.

Abraço, continuem assim.

Obrigado pelos Casts, eu curto muito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então Vinícios,</p>
<p>O Heitor falou "eu não respeito quem vê filme dublado", não sei se ele sabe mas, mais de 70% de um filme com o áudio "original" é dublado, os estúdios costumam fazer isso para ter um som mais "limpo". Então se ele não gosta de dublagem terá q assistir somente vídeos de batizado e casamento, rs.</p>
<p>Abraço, continuem assim.</p>
<p>Obrigado pelos Casts, eu curto muito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22755</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 12:50:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22755</guid>
		<description>Eu ri da interpretação do Heitor para as vozes...

TA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ri da interpretação do Heitor para as vozes...</p>
<p>TA!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22753</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 04:45:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22753</guid>
		<description>@Anderson Paranhos

A sua crítica é mais do que válida, Anderson.
Temos inglês fluente por conta do trabalho que fazemos no site, mas isso não significa que queremos ver jogos apenas na língua original. Já houve boas dublagens de games no Brasil, como Grim Fandango e o citado Halo 3. O próprio StarCraft II é um ótimo exemplo. Mas com Halo Reach fizeram um trabalho bem abaixo da média. É jogar para crer.

Com a frequencia das dublagens, com certeza a coisa irá melhorar. Este é um desejo comum entre os jogadores brasileiros.

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Anderson Paranhos</p>
<p>A sua crítica é mais do que válida, Anderson.<br />
Temos inglês fluente por conta do trabalho que fazemos no site, mas isso não significa que queremos ver jogos apenas na língua original. Já houve boas dublagens de games no Brasil, como Grim Fandango e o citado Halo 3. O próprio StarCraft II é um ótimo exemplo. Mas com Halo Reach fizeram um trabalho bem abaixo da média. É jogar para crer.</p>
<p>Com a frequencia das dublagens, com certeza a coisa irá melhorar. Este é um desejo comum entre os jogadores brasileiros.</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por Guto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22747</link>
		<dc:creator>Guto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 22:49:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22747</guid>
		<description>Sem querer parecer ser chato, mas cadê o Podjogar do Starcraft 2 ??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sem querer parecer ser chato, mas cadê o Podjogar do Starcraft 2 ??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22746</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 19:05:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22746</guid>
		<description>Bom podcast, pena q vcs sempre ficam falando mal da dublagem.

Eu odeio legendas, por mais q a pessoa leia rápido sempre perde algo do visual.

Não gosto de jogar em inglês, pq eu como a maioria dos brasileiros não fala inglês fluente para entender tudo rapidamente e sempre acaba perdendo algo.

Esta &quot;mania&quot; de falar q a &quot;nossa&quot; dublegam é ruim, parece aqueles caras de all star verde metidos a intelectual.

E a maioria não está errada, nem todos são como vc é.

Toda crítica de jogo dublado é a mesma história, sempre reclamando, tomara q a indústria nacional cresça e mais jogos sejam localizados como em todo os países de primeiro mundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom podcast, pena q vcs sempre ficam falando mal da dublagem.</p>
<p>Eu odeio legendas, por mais q a pessoa leia rápido sempre perde algo do visual.</p>
<p>Não gosto de jogar em inglês, pq eu como a maioria dos brasileiros não fala inglês fluente para entender tudo rapidamente e sempre acaba perdendo algo.</p>
<p>Esta "mania" de falar q a "nossa" dublegam é ruim, parece aqueles caras de all star verde metidos a intelectual.</p>
<p>E a maioria não está errada, nem todos são como vc é.</p>
<p>Toda crítica de jogo dublado é a mesma história, sempre reclamando, tomara q a indústria nacional cresça e mais jogos sejam localizados como em todo os países de primeiro mundo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por alan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22744</link>
		<dc:creator>alan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 19:38:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22744</guid>
		<description>otimo podcast!
me convenceu a comprar o game
Vlw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>otimo podcast!<br />
me convenceu a comprar o game<br />
Vlw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A união da propaganda e o jogo por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-uniao-da-propaganda-e-o-jogo/comment-page-1/#comment-22743</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 03:48:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25470#comment-22743</guid>
		<description>Yo! Noid, como eu amava esse jogo quando era pequeno. Só anos depois que fui descobrir que tinha alguma relação com uma marca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo! Noid, como eu amava esse jogo quando era pequeno. Só anos depois que fui descobrir que tinha alguma relação com uma marca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #10 por cácio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/comment-page-1/#comment-22742</link>
		<dc:creator>cácio</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 00:12:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648#comment-22742</guid>
		<description>concordo com o vinicios e o zabeto qdo falam q o mais importante de halo reach eh o multiplayer. Vendeu isso tudo por conta do mp q realmente eh muito bom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo com o vinicios e o zabeto qdo falam q o mais importante de halo reach eh o multiplayer. Vendeu isso tudo por conta do mp q realmente eh muito bom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22740</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 21:24:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22740</guid>
		<description>O Milo se recusou a participar e ser manipulado por users e crianças. Hoje ele se entregou as drogas e mora no vale do anhangabaú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Milo se recusou a participar e ser manipulado por users e crianças. Hoje ele se entregou as drogas e mora no vale do anhangabaú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Raphael Brito</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22739</link>
		<dc:creator>Raphael Brito</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 20:49:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22739</guid>
		<description>hahaha... wesker parecido com agente smith é foda
eu não duvido q seja uma bomba esse filme
eu nem vou ver :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahaha... wesker parecido com agente smith é foda<br />
eu não duvido q seja uma bomba esse filme<br />
eu nem vou ver :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Dieguito</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22736</link>
		<dc:creator>Dieguito</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 17:57:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22736</guid>
		<description>Tony Jaa é o cara! Pena que ele não está no Tekken tb
Vejam isso: http://www.youtube.com/watch?v=wSMjAZvUGFM</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tony Jaa é o cara! Pena que ele não está no Tekken tb<br />
Vejam isso: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wSMjAZvUGFM" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=wSMjAZvUGFM</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22735</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 17:06:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22735</guid>
		<description>Gente... as pessoas são loucas. Cheiram gasolina e sonham com armas de fogo que não atiram!

Fear!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gente... as pessoas são loucas. Cheiram gasolina e sonham com armas de fogo que não atiram!</p>
<p>Fear!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22734</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 14:20:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22734</guid>
		<description>Eu voto na campanha @gamerview #gamerspeak #voltajuan
Me ajuda ae no Twitter, galerinha :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu voto na campanha @gamerview #gamerspeak #voltajuan<br />
Me ajuda ae no Twitter, galerinha :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por JK</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22733</link>
		<dc:creator>JK</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 14:06:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22733</guid>
		<description>Aah eu joguei esse Minecraft ae
É legal mesmo, apesar da simplicidade no visual
Interagir com outros jogadores enquanto vc constroi é bem loco e vicia pra caramba.. vale a pena testar, pessoal ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aah eu joguei esse Minecraft ae<br />
É legal mesmo, apesar da simplicidade no visual<br />
Interagir com outros jogadores enquanto vc constroi é bem loco e vicia pra caramba.. vale a pena testar, pessoal ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #59 por Adriano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/comment-page-1/#comment-22732</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 14:02:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634#comment-22732</guid>
		<description>eita mãe, o Tekken é o menos pior?
agora eu fiquei curioso pra ver
parabéns pelo cast, mais uma vez</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eita mãe, o Tekken é o menos pior?<br />
agora eu fiquei curioso pra ver<br />
parabéns pelo cast, mais uma vez</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A união da propaganda e o jogo por Felipe Tercetto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-uniao-da-propaganda-e-o-jogo/comment-page-1/#comment-22722</link>
		<dc:creator>Felipe Tercetto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 16:27:15 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa, isso me lembrou aquele jogo de PSOne, &quot;Pepsi Man&quot;. Um dos &#039;chefões&#039; era um caminhão vermelho com inscrições em branco, lembrando o caminhão da Coca-Cola.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, isso me lembrou aquele jogo de PSOne, "Pepsi Man". Um dos 'chefões' era um caminhão vermelho com inscrições em branco, lembrando o caminhão da Coca-Cola.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A união da propaganda e o jogo por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-uniao-da-propaganda-e-o-jogo/comment-page-1/#comment-22720</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 13:22:18 +0000</pubDate>
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		<description>Parabéns Rafael! Muito ótima coluna.

BTW, estava eu esses dias assistindo a um daqueles meninos que ficam no youtube reclamando da vida sabe? Estão na moda agora... enfim... e no meio do vídeo ele me faz um merchã da Chiclets e eu penso comigo &quot;PQP, já não basta eu ver comercial na tv, no videogame, no celular? Agora até os vídeos populares do youtube tem merchã!&quot;

E é bem como você colocou, a preocupação dos publicitários agora é inserção e experiencia de marca. Se você contextualiza seu anuncio, suas chances de ganhar visibilidade são maiores. Mas em alguns casos continua sendo chato, como sempre foi!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns Rafael! Muito ótima coluna.</p>
<p>BTW, estava eu esses dias assistindo a um daqueles meninos que ficam no youtube reclamando da vida sabe? Estão na moda agora... enfim... e no meio do vídeo ele me faz um merchã da Chiclets e eu penso comigo "PQP, já não basta eu ver comercial na tv, no videogame, no celular? Agora até os vídeos populares do youtube tem merchã!"</p>
<p>E é bem como você colocou, a preocupação dos publicitários agora é inserção e experiencia de marca. Se você contextualiza seu anuncio, suas chances de ganhar visibilidade são maiores. Mas em alguns casos continua sendo chato, como sempre foi!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #58 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/comment-page-1/#comment-22717</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 21:41:11 +0000</pubDate>
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		<description>Ass Effect?!
AAAAAAAhahahahahahhaha
Eu ri muito neste programa
parabéns pessoal</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ass Effect?!<br />
AAAAAAAhahahahahahhaha<br />
Eu ri muito neste programa<br />
parabéns pessoal</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #58 por Jose Ricardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/comment-page-1/#comment-22713</link>
		<dc:creator>Jose Ricardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 15:54:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25294#comment-22713</guid>
		<description>Otimo programa!!!

Falem mais de PS3!!!

Abrs...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otimo programa!!!</p>
<p>Falem mais de PS3!!!</p>
<p>Abrs...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #58 por Guilherme Villanova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/comment-page-1/#comment-22707</link>
		<dc:creator>Guilherme Villanova</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 19:44:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25294#comment-22707</guid>
		<description>Só avisando que o robo que aparece no gameplay do MGS: Rising na TGS é uma espécie de inimigos que o Snake enfrenta no MGS4 e não o Mk. II, que é o robo projetado pelo otacon para ajudar o Snake, como o  Heitor falou.
Ótimo podcast, continuem assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só avisando que o robo que aparece no gameplay do MGS: Rising na TGS é uma espécie de inimigos que o Snake enfrenta no MGS4 e não o Mk. II, que é o robo projetado pelo otacon para ajudar o Snake, como o  Heitor falou.<br />
Ótimo podcast, continuem assim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Andréa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-22705</link>
		<dc:creator>Andréa</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 23:29:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-22705</guid>
		<description>putz, desse jeito não vou nem começar a jogar (não comecei ainda pq pensei q tinha alguma ligação com o  1º) :x

não poso criticar nem nada pq ainda não joguei
mas quando eu começar volto aqui e digo se concordo \o/

ah, so tem uma coisa q eu posso dizer, não creio q inglês dificulte o entendimento (p/ quem sabe claro).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>putz, desse jeito não vou nem começar a jogar (não comecei ainda pq pensei q tinha alguma ligação com o  1º) :x</p>
<p>não poso criticar nem nada pq ainda não joguei<br />
mas quando eu começar volto aqui e digo se concordo \o/</p>
<p>ah, so tem uma coisa q eu posso dizer, não creio q inglês dificulte o entendimento (p/ quem sabe claro).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #58 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/comment-page-1/#comment-22703</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 19:40:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25294#comment-22703</guid>
		<description>Sobre o Kotick, qual seria o problema de vender de novo o que ele já &quot;vendeu&quot; dentro do jogo? Quero dizer, o Virtual Console do Wii não deixa de ser isso...

Agora, vender um jogo sem CG&#039;s e vender as CG&#039;s à parte...

Bem...

Outra coluna sobre a burrice dos executivos?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre o Kotick, qual seria o problema de vender de novo o que ele já "vendeu" dentro do jogo? Quero dizer, o Virtual Console do Wii não deixa de ser isso...</p>
<p>Agora, vender um jogo sem CG's e vender as CG's à parte...</p>
<p>Bem...</p>
<p>Outra coluna sobre a burrice dos executivos?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #58 por João</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/comment-page-1/#comment-22702</link>
		<dc:creator>João</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 16:05:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25294#comment-22702</guid>
		<description>excelente podcast
gostei bastante da forma como abordaram a tgs
alias, eu não tinha visto alguns games que vcs mencionaram
vlw pelas dicas, galera!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>excelente podcast<br />
gostei bastante da forma como abordaram a tgs<br />
alias, eu não tinha visto alguns games que vcs mencionaram<br />
vlw pelas dicas, galera!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #58 por Shepardyx</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/comment-page-1/#comment-22699</link>
		<dc:creator>Shepardyx</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 00:22:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25294#comment-22699</guid>
		<description>Vaaaaaaaaaaaaaleuu</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaaaaaaaaaaaaaleuu</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desmascarando o Sonic por Paulo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/comment-page-1/#comment-22694</link>
		<dc:creator>Paulo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 17:30:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401#comment-22694</guid>
		<description>Sonic é o personagem mais invejado pelos nintendistas, o próprio criador desse tópico mostrou essa inveja grande que tem isso mostra como nintendistas jamais esqueceram da SURRA Q LEVARAM DA SEGA, DE SONIC E DO MEGA DRIVE NA GERAÇÃO 16 BITS!

FOI SURRA GRANDE GRANDE HUMILHANTE!!!!

Pq Sonic tornou mania em 1991 e 1992, derrubou Mario e Mickey juntos!! derrubou a liderança da Nintendo!

Nintendistas curva-se ao herói mais legal que existiu no mundo dos games!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sonic é o personagem mais invejado pelos nintendistas, o próprio criador desse tópico mostrou essa inveja grande que tem isso mostra como nintendistas jamais esqueceram da SURRA Q LEVARAM DA SEGA, DE SONIC E DO MEGA DRIVE NA GERAÇÃO 16 BITS!</p>
<p>FOI SURRA GRANDE GRANDE HUMILHANTE!!!!</p>
<p>Pq Sonic tornou mania em 1991 e 1992, derrubou Mario e Mickey juntos!! derrubou a liderança da Nintendo!</p>
<p>Nintendistas curva-se ao herói mais legal que existiu no mundo dos games!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por Ronaldo Manzoli</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-22693</link>
		<dc:creator>Ronaldo Manzoli</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 03:56:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766#comment-22693</guid>
		<description>Tárcio, discordo.
Dead Space Extraction foi um fiasco simplesmente porque
é apenas um game de tiro tentando se aproveitar do NOME 
de um outro game totalmente diferente que fez sucesso...
Eu aposto que se tivessem trazido o Dead Space original,
mesmo que com reajustes gráficos pro wii dar conta, ele
teria vendido muito bem...  agora, os caras lançam um 
game um onrails-shooter (puta estilo sem moral, na boa)
e querem que venda igual ao título original só porque
compartilha do mesmo nome? Ah.. vá...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tárcio, discordo.<br />
Dead Space Extraction foi um fiasco simplesmente porque<br />
é apenas um game de tiro tentando se aproveitar do NOME<br />
de um outro game totalmente diferente que fez sucesso...<br />
Eu aposto que se tivessem trazido o Dead Space original,<br />
mesmo que com reajustes gráficos pro wii dar conta, ele<br />
teria vendido muito bem...  agora, os caras lançam um<br />
game um onrails-shooter (puta estilo sem moral, na boa)<br />
e querem que venda igual ao título original só porque<br />
compartilha do mesmo nome? Ah.. vá...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Lucio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22691</link>
		<dc:creator>Lucio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 20:47:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22691</guid>
		<description>Bom texto! Mas na questão Prime/Fusion faltou dizer que, de fato, Miyamoto bancou pessoalmete (exigiu, no caso) a mudança para visão em primeira pessoa. Ele pessoalmente supervisionou a Retro, e a fez uma espécie de satélite do EAD oficial no Japão, muito mais que uma &quot;second party&quot;!! Entao o Miyamoto fechou questão em vários aspectos do Prime, contradizendo várias papagaiadas do Sakamoto-san. Daí, por ciúme e talvez inveja (é sabido que todos aqueles atrelados ao EAD e Não-Subordinados ao Miyamoto se gabam do fato, por acharem que isso é um &quot;certificado de alta competência&quot;, quer dizer, &quot;sou tão bom que não preciso do chefão me dando ordens&quot;) fez Other M ser o OPOSTO de Prime não por convicção, mas realmente para confrontrar o Prime.  Acontece que o Iwata aceitou o projeto, pensando que essa seria uma boa chance de ligar um game de &quot;ação&quot; ao público feminino. Vejam, foi um dos poucos erros do Iwata desde que assumiu a presidência! Agora, na Nintendo, as cabeças estão pensando: &quot;Como salvar a franquia agora com Sakamoto fora do caminho?&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom texto! Mas na questão Prime/Fusion faltou dizer que, de fato, Miyamoto bancou pessoalmete (exigiu, no caso) a mudança para visão em primeira pessoa. Ele pessoalmente supervisionou a Retro, e a fez uma espécie de satélite do EAD oficial no Japão, muito mais que uma "second party"!! Entao o Miyamoto fechou questão em vários aspectos do Prime, contradizendo várias papagaiadas do Sakamoto-san. Daí, por ciúme e talvez inveja (é sabido que todos aqueles atrelados ao EAD e Não-Subordinados ao Miyamoto se gabam do fato, por acharem que isso é um "certificado de alta competência", quer dizer, "sou tão bom que não preciso do chefão me dando ordens") fez Other M ser o OPOSTO de Prime não por convicção, mas realmente para confrontrar o Prime.  Acontece que o Iwata aceitou o projeto, pensando que essa seria uma boa chance de ligar um game de "ação" ao público feminino. Vejam, foi um dos poucos erros do Iwata desde que assumiu a presidência! Agora, na Nintendo, as cabeças estão pensando: "Como salvar a franquia agora com Sakamoto fora do caminho?"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Thales</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22687</link>
		<dc:creator>Thales</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 20:24:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22687</guid>
		<description>Aí Rafaela vai com calminha, blz!!! Se vc n gostou vende seu PS3 e compra um x-box360! Me desculpa a falta de educação, mas vc ta nervosinha atoa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aí Rafaela vai com calminha, blz!!! Se vc n gostou vende seu PS3 e compra um x-box360! Me desculpa a falta de educação, mas vc ta nervosinha atoa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Quad</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-22682</link>
		<dc:creator>Quad</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 15:22:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-22682</guid>
		<description>Achei Alan Wake muito mais adulto do que God of War III e GTA IV</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei Alan Wake muito mais adulto do que God of War III e GTA IV</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Executivos são socialistas por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/executivos-sao-socialistas/comment-page-1/#comment-22680</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 01:58:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25235#comment-22680</guid>
		<description>Eu não acho que eles são burros não Taú... eles são uns espertões! Birros somos nozes!

Eles são o Didi Mocó e nós o Dedé Santana!

Mas eu entendo que eles tenham que defender os próprios interesses nesse modelo de mercado que está cada vez mais desgastado.  

Por isso sou um dos tais entusiastas que acham o ambiente digital &quot;fantástico, supimpa, super legal&quot;... tudo bem que eu não posso revender depois ou emprestar, mas enfim, não dá pra querer que tudo seja visto do ponto de vista do consumidor. Mesmo porque esse modelo de mercado online tira da jogada os lojistas, coitados...rs.

Mas entre comprar um dvd de um jogo onde os &quot;donos&quot; dos direitos e distribuição vão tacar imposto + restrições de licença + chave de cadeia caso eu faça merda... eu prefiro comprar o jogo online mesmo, dar um &quot;eu aceito&quot; nas leis que aparecerem na tela e não pagar por esse mundo de complicações que o produto físico já tem e como você bem demonstrou no texto, vai ter mais ainda no futuro.

Sou careta gents?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não acho que eles são burros não Taú... eles são uns espertões! Birros somos nozes!</p>
<p>Eles são o Didi Mocó e nós o Dedé Santana!</p>
<p>Mas eu entendo que eles tenham que defender os próprios interesses nesse modelo de mercado que está cada vez mais desgastado.  </p>
<p>Por isso sou um dos tais entusiastas que acham o ambiente digital "fantástico, supimpa, super legal"... tudo bem que eu não posso revender depois ou emprestar, mas enfim, não dá pra querer que tudo seja visto do ponto de vista do consumidor. Mesmo porque esse modelo de mercado online tira da jogada os lojistas, coitados...rs.</p>
<p>Mas entre comprar um dvd de um jogo onde os "donos" dos direitos e distribuição vão tacar imposto + restrições de licença + chave de cadeia caso eu faça merda... eu prefiro comprar o jogo online mesmo, dar um "eu aceito" nas leis que aparecerem na tela e não pagar por esse mundo de complicações que o produto físico já tem e como você bem demonstrou no texto, vai ter mais ainda no futuro.</p>
<p>Sou careta gents?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Executivos são socialistas por Anderson Batista Evangelista Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/executivos-sao-socialistas/comment-page-1/#comment-22678</link>
		<dc:creator>Anderson Batista Evangelista Lima</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 00:03:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25235#comment-22678</guid>
		<description>Ótimo texto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo texto!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Executivos são socialistas por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/executivos-sao-socialistas/comment-page-1/#comment-22677</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 23:02:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25235#comment-22677</guid>
		<description>Parabéns Alexandre, sua coluna tá exímia como sempre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns Alexandre, sua coluna tá exímia como sempre.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Sgt Lambaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22676</link>
		<dc:creator>Sgt Lambaio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 22:11:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22676</guid>
		<description>As empresas tem todo direito de proteger seus games da pirataria. Imagine vc escrevendo um livro, gastando meses do seu intelecto e criando uma obra prima da literatura, e após lançado, um carinha tira cópias descaradas do seu livro e vende milhares de cópias a preços módicos. Isso pra mim é roubo descarado. Fora tantos outros agravantes da prática do comércio pirata. 

A proteção de hardwares e softwares é válida. E justa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As empresas tem todo direito de proteger seus games da pirataria. Imagine vc escrevendo um livro, gastando meses do seu intelecto e criando uma obra prima da literatura, e após lançado, um carinha tira cópias descaradas do seu livro e vende milhares de cópias a preços módicos. Isso pra mim é roubo descarado. Fora tantos outros agravantes da prática do comércio pirata. </p>
<p>A proteção de hardwares e softwares é válida. E justa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #57 por Guto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/comment-page-1/#comment-22646</link>
		<dc:creator>Guto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 01:58:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25174#comment-22646</guid>
		<description>Ola , esse esquema do Super Street Fighters 4 já esta bem chato ta parecendo mais um caça niquel que modificaçoes, estao torcendo até tirar o ultimo centavo que o jogo possa render, embora tudo na atulidade está assim &quot;fez sucesso, vamos enrolar os bobos até cansarem de nos dar dinheiro!&quot;
O filme Resident Evil: Afterlife  deu a entender que por fim &quot;se tocaram&quot;  a porcaria que fizeram com os filmes anteriores , esta bem claro que estao tentando concertar, porem aos comentarios desse GamerSpeak que o 3D que praticamente vendeu o filme tenho que discordar pois o filme é bom sim ! ( nao é o filme do ano até passa longe, porem Resident Evil: Afterlife  foi de longe o melhor da franquia e deu boas esperanças para  a sua continuaçao, apesar que devera ter um começo bem &quot;forçado&quot;) 
Sobre o filme do The King of Fighters, acho legal a atitude de quem teve a ideia de faze lo dessa forma , pois incentivara muitas pessoas a pegarem suas cameras e fazerem gravaçoes de fundo de quintal, por que qualquer gravaçao de fundo de quintal tem enormes chances de ser superiores a esse filme ¬¬</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola , esse esquema do Super Street Fighters 4 já esta bem chato ta parecendo mais um caça niquel que modificaçoes, estao torcendo até tirar o ultimo centavo que o jogo possa render, embora tudo na atulidade está assim "fez sucesso, vamos enrolar os bobos até cansarem de nos dar dinheiro!"<br />
O filme Resident Evil: Afterlife  deu a entender que por fim "se tocaram"  a porcaria que fizeram com os filmes anteriores , esta bem claro que estao tentando concertar, porem aos comentarios desse GamerSpeak que o 3D que praticamente vendeu o filme tenho que discordar pois o filme é bom sim ! ( nao é o filme do ano até passa longe, porem Resident Evil: Afterlife  foi de longe o melhor da franquia e deu boas esperanças para  a sua continuaçao, apesar que devera ter um começo bem "forçado")<br />
Sobre o filme do The King of Fighters, acho legal a atitude de quem teve a ideia de faze lo dessa forma , pois incentivara muitas pessoas a pegarem suas cameras e fazerem gravaçoes de fundo de quintal, por que qualquer gravaçao de fundo de quintal tem enormes chances de ser superiores a esse filme ¬¬</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #57 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/comment-page-1/#comment-22623</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 23:42:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25174#comment-22623</guid>
		<description>O lance dos pedaços de corpos espalhados foi para promover o última temporada de Dexter, acho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O lance dos pedaços de corpos espalhados foi para promover o última temporada de Dexter, acho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #57 por Carlos F.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/comment-page-1/#comment-22621</link>
		<dc:creator>Carlos F.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 14:39:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25174#comment-22621</guid>
		<description>Giant Enemy Crab?!
Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidge Raceeeeeeerrrrrrrrrrr
Hhauhuauauhauhuah
Kaz Hirai fail</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Giant Enemy Crab?!<br />
Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidge Raceeeeeeerrrrrrrrrrr<br />
Hhauhuauauhauhuah<br />
Kaz Hirai fail</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #57 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/comment-page-1/#comment-22620</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 14:35:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25174#comment-22620</guid>
		<description>nossa, agora sim fiquei com medo de ver o filme do kof</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nossa, agora sim fiquei com medo de ver o filme do kof</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #57 por dennis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/comment-page-1/#comment-22617</link>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 16:03:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25174#comment-22617</guid>
		<description>ótimo cast, pessoal
deixou a minha sexta-feira ainda mais animada
abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ótimo cast, pessoal<br />
deixou a minha sexta-feira ainda mais animada<br />
abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #9 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/podjogar-9-metroid-other-m/comment-page-1/#comment-22611</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 20:55:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25065#comment-22611</guid>
		<description>Na verdade o titulo é metroid: outra melda.

Brincadeira, curti o jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade o titulo é metroid: outra melda.</p>
<p>Brincadeira, curti o jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por KratOs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22604</link>
		<dc:creator>KratOs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 21:16:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22604</guid>
		<description>não sabe inglês
não sabe escrever direito (português)
e não sabe respeitar a opinião dos outros

hahahaha... eu ri</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>não sabe inglês<br />
não sabe escrever direito (português)<br />
e não sabe respeitar a opinião dos outros</p>
<p>hahahaha... eu ri</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Leonel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22603</link>
		<dc:creator>Leonel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 20:56:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22603</guid>
		<description>As pessoas dão a opinião pra gente pode conversa sobre um assunto ai vem esses caras com palavra q ninguem entende pra acha que tem razão, esses caras tem que se banidos, tem otros sites pra esse cara decidi se o qque diverte ele é paralepse curta ou a paralepse longa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As pessoas dão a opinião pra gente pode conversa sobre um assunto ai vem esses caras com palavra q ninguem entende pra acha que tem razão, esses caras tem que se banidos, tem otros sites pra esse cara decidi se o qque diverte ele é paralepse curta ou a paralepse longa</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Leonel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22602</link>
		<dc:creator>Leonel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 20:43:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22602</guid>
		<description>vc n tem play 3 e fica falando de mario vc é um fanboy da nintendo. Metal gear 4 tem mais kbyte de dialogo q todos jogos do mario juntos se o kopa tivesse o tamanho do dialogo do snake ele matava o mario, eu tenho play 3 e eu compro os jogos então eles fazem os jogos pra mim que paga do que pra quem n compra e vc n presisa fica pedindo esses jogos eu te mando o super nintendo do meu pai cheio de pó na caixa que já tem esses jogos que tu ta pedindo pra joga duas incarnação quem anda pra trás é canranguejo. Vc tem que seleciona esses comentários também, esse diego com foto de menina superpoderosa me vem pedi jogo de ação e me vem de paralepse, depois eu q so o nerd , vo pega essa paralepse e enfia bem no meio da tua &quot;estória&quot;, ai q a coisa vai fica poco interativa pra ti.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vc n tem play 3 e fica falando de mario vc é um fanboy da nintendo. Metal gear 4 tem mais kbyte de dialogo q todos jogos do mario juntos se o kopa tivesse o tamanho do dialogo do snake ele matava o mario, eu tenho play 3 e eu compro os jogos então eles fazem os jogos pra mim que paga do que pra quem n compra e vc n presisa fica pedindo esses jogos eu te mando o super nintendo do meu pai cheio de pó na caixa que já tem esses jogos que tu ta pedindo pra joga duas incarnação quem anda pra trás é canranguejo. Vc tem que seleciona esses comentários também, esse diego com foto de menina superpoderosa me vem pedi jogo de ação e me vem de paralepse, depois eu q so o nerd , vo pega essa paralepse e enfia bem no meio da tua "estória", ai q a coisa vai fica poco interativa pra ti.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Leonel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22601</link>
		<dc:creator>Leonel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 20:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22601</guid>
		<description>Não concordo eu gosto das cenas pra ficar vendo e testar o meu inglês, pra vc que ja sabe é chato mas pra mim que n sei é bom e se inventasse um controle q fosse pelos ouvidos vc ia reclamar qd parasse para ouvir uma música só pq voce tem que para os dedos pra ve uma cena. Esse mario galaxy é muito ruim o jogo é muito facil ele se joga quase sozinho ele é quase uma &quot;cutsene&quot; vc ta sendo iludido pelo arquiteto da matrix q faz vc assisti o jogo pensando q ta jogando realmente se fosse mais facil chegaria a ter que largar o controle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não concordo eu gosto das cenas pra ficar vendo e testar o meu inglês, pra vc que ja sabe é chato mas pra mim que n sei é bom e se inventasse um controle q fosse pelos ouvidos vc ia reclamar qd parasse para ouvir uma música só pq voce tem que para os dedos pra ve uma cena. Esse mario galaxy é muito ruim o jogo é muito facil ele se joga quase sozinho ele é quase uma "cutsene" vc ta sendo iludido pelo arquiteto da matrix q faz vc assisti o jogo pensando q ta jogando realmente se fosse mais facil chegaria a ter que largar o controle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #9 por danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/podjogar-9-metroid-other-m/comment-page-1/#comment-22599</link>
		<dc:creator>danilo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 17:47:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25065#comment-22599</guid>
		<description>aháááááaa... agora entendi pq o heitor não gostou do game
e bom, tenho q concordar com ele... alias, com vcs dois
o jogo é bonito, tem cgs caprichadas, bastante ação, mas manda mal nos controles e deixaram a samus muito sem graça e medrosa

vlw pelo cast ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aháááááaa... agora entendi pq o heitor não gostou do game<br />
e bom, tenho q concordar com ele... alias, com vcs dois<br />
o jogo é bonito, tem cgs caprichadas, bastante ação, mas manda mal nos controles e deixaram a samus muito sem graça e medrosa</p>
<p>vlw pelo cast ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22591</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 04:05:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22591</guid>
		<description>Peraí, achei que esse metroid tinha ficado assim por ter sido desenvolvido pelo  Team Ninja (aquele do sixaxis controlando os peitos no Ninja Gaiden 2 e Dead or Alive - não precisa dizer mais nada)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Peraí, achei que esse metroid tinha ficado assim por ter sido desenvolvido pelo  Team Ninja (aquele do sixaxis controlando os peitos no Ninja Gaiden 2 e Dead or Alive - não precisa dizer mais nada)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22588</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 22:34:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22588</guid>
		<description>Isso é pra provar que o que é bom não tem que mexer.

Por isso que quando o povo pede um Link mais humano e comunicativo na franquia Zelda eu fico com medo. Porque pode cagar tudo de vez. Vamos deixar os personagens mudos gente! hahahahaha... Pelo menos aqueles que se dão bem mudos. Mas não... o cara foi lá ... Kojimou a Samus... ferrou com tudo...

Por isso façam como eu: Skip scene! Vai pulando... pra mim Metroid other M não tem historia é um jogo que a gente vai atirando muito feliz em criaturas do espaço. Poderia ser a Xuxa dentro daquele capacete, que pra mim tava valendo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso é pra provar que o que é bom não tem que mexer.</p>
<p>Por isso que quando o povo pede um Link mais humano e comunicativo na franquia Zelda eu fico com medo. Porque pode cagar tudo de vez. Vamos deixar os personagens mudos gente! hahahahaha... Pelo menos aqueles que se dão bem mudos. Mas não... o cara foi lá ... Kojimou a Samus... ferrou com tudo...</p>
<p>Por isso façam como eu: Skip scene! Vai pulando... pra mim Metroid other M não tem historia é um jogo que a gente vai atirando muito feliz em criaturas do espaço. Poderia ser a Xuxa dentro daquele capacete, que pra mim tava valendo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22587</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 22:12:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22587</guid>
		<description>É só um jogo, Taú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É só um jogo, Taú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Leandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22586</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 21:45:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22586</guid>
		<description>@ Ebbios

Ainda bem né :P
Pelo visto o gamerview conseguiu formar o seu público ideal.
Era só o que faltava começar a aparecer molekada postando comentário xiita ou só pra dizer &quot;Primeiro!&quot;, &quot;First&quot;, e coisas do tipo.. hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Ebbios</p>
<p>Ainda bem né :P<br />
Pelo visto o gamerview conseguiu formar o seu público ideal.<br />
Era só o que faltava começar a aparecer molekada postando comentário xiita ou só pra dizer "Primeiro!", "First", e coisas do tipo.. hehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22585</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 21:02:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22585</guid>
		<description>Que chato isso! Não tenho wii, portanto não joguei metroid. Mas é triste ver as pessoas fazerem isso com bons personagens. Eu acho incrível como deixam isso acontecer. Ninguém testa os jogos que são feitos? Qualquer roteiro é aprovado? Que coisa!

@Leandro 
o bom do Gamerview é que dificilmente vejo alguém discordar do texto só pq é &quot;xiita&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que chato isso! Não tenho wii, portanto não joguei metroid. Mas é triste ver as pessoas fazerem isso com bons personagens. Eu acho incrível como deixam isso acontecer. Ninguém testa os jogos que são feitos? Qualquer roteiro é aprovado? Que coisa!</p>
<p>@Leandro<br />
o bom do Gamerview é que dificilmente vejo alguém discordar do texto só pq é "xiita".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Leandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22584</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 20:57:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22584</guid>
		<description>ah eu adoro suas colunas, taú :D
vc dá a cara pra bater e eu gosto disso
a verdade tem que ser dita... SEMPRE
certeza que vai aparecer xiitas logo mais, mas poxa, destruiram o metroid que gostávamos. Eu odiei esse other m, aquele controle é tosco, samus corre com sabonete nos pés. Enfim, parei de jogar já. Vou ficar com o Prime mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah eu adoro suas colunas, taú :D<br />
vc dá a cara pra bater e eu gosto disso<br />
a verdade tem que ser dita... SEMPRE<br />
certeza que vai aparecer xiitas logo mais, mas poxa, destruiram o metroid que gostávamos. Eu odiei esse other m, aquele controle é tosco, samus corre com sabonete nos pés. Enfim, parei de jogar já. Vou ficar com o Prime mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22583</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 20:48:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22583</guid>
		<description>eu não quero defender, mas tenho q admitir q o jogo tá muito abaixo da minha expectativa.. muito blá blá blá, apesar das cgs serem bem feitas, e uma jogabilidade que ok, poderia ser inovador e tal, mas não funciona tão bem qto a maioria acha q funciona..

quero só ver o review de vcs
certeza que não vão dar nota 5
abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu não quero defender, mas tenho q admitir q o jogo tá muito abaixo da minha expectativa.. muito blá blá blá, apesar das cgs serem bem feitas, e uma jogabilidade que ok, poderia ser inovador e tal, mas não funciona tão bem qto a maioria acha q funciona..</p>
<p>quero só ver o review de vcs<br />
certeza que não vão dar nota 5<br />
abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22582</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 20:42:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22582</guid>
		<description>E olha que se você só jogou o começo não viu nada. Espera reecontrar um velho arqui-inimigo para ficar de vez com o queixo caído.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E olha que se você só jogou o começo não viu nada. Espera reecontrar um velho arqui-inimigo para ficar de vez com o queixo caído.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre As consequências do outro M por t3chm4n</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/comment-page-1/#comment-22581</link>
		<dc:creator>t3chm4n</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 19:28:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021#comment-22581</guid>
		<description>Primeiramente, ótimo texto!

A cada palavra sobre Other M que vejo me dá mais medo de jogá-lo, pois vai estragar a Samus pra mim.

Acho que todos construímos essa idéia dela ser uma mulher f*da. E pelo visto em Other M querem transformá-la em anime para pré-adolescentes.

Parabéns, Nintendo [2]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiramente, ótimo texto!</p>
<p>A cada palavra sobre Other M que vejo me dá mais medo de jogá-lo, pois vai estragar a Samus pra mim.</p>
<p>Acho que todos construímos essa idéia dela ser uma mulher f*da. E pelo visto em Other M querem transformá-la em anime para pré-adolescentes.</p>
<p>Parabéns, Nintendo [2]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #56 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/comment-page-1/#comment-22576</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 02:08:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011#comment-22576</guid>
		<description>Duke Nukem 3D não é famoso pela sua história complexa e envolvente. Então, tem que se sustentar com gráficos e jogabilidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Duke Nukem 3D não é famoso pela sua história complexa e envolvente. Então, tem que se sustentar com gráficos e jogabilidade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #56 por Guto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/comment-page-1/#comment-22575</link>
		<dc:creator>Guto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 20:45:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011#comment-22575</guid>
		<description>Campanha: Volta RUAN! queremos um podjogar do starcraf2 com + de 1 hora de duração!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Campanha: Volta RUAN! queremos um podjogar do starcraf2 com + de 1 hora de duração!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #56 por diego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/comment-page-1/#comment-22573</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 17:01:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011#comment-22573</guid>
		<description>Isso q disseram sobre o duke nukem faz sentido. Eh um jogo muito anos 90 pra funcionar nos dias de hj. Jogo de brucutu com piadas e mulheres. Mas vai saber.. Pode ser q nos impressione como fps pelo menos, mas nao da pra esperar muita coisa mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso q disseram sobre o duke nukem faz sentido. Eh um jogo muito anos 90 pra funcionar nos dias de hj. Jogo de brucutu com piadas e mulheres. Mas vai saber.. Pode ser q nos impressione como fps pelo menos, mas nao da pra esperar muita coisa mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #56 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/comment-page-1/#comment-22572</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 14:55:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011#comment-22572</guid>
		<description>MK vai ser demais! Muito foda esses fatalities aí
Certeza que vou comprar o meu e destruir os amigos na psn</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MK vai ser demais! Muito foda esses fatalities aí<br />
Certeza que vou comprar o meu e destruir os amigos na psn</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #56 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/comment-page-1/#comment-22571</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 13:27:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011#comment-22571</guid>
		<description>POKER NIGHT!!!! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>POKER NIGHT!!!! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #56 por KellxD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/comment-page-1/#comment-22566</link>
		<dc:creator>KellxD</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 01:09:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011#comment-22566</guid>
		<description>Baixando pra ouvir sobre Duke Nukem XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Baixando pra ouvir sobre Duke Nukem XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22560</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 13:49:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22560</guid>
		<description>Fala galera! Ótimos comentarios. Aqui só tem gente esclarecida mesmo...rs... ADORO!

@Tárcio Fonseca , realmente em alguns casos o gosto pessoal fala mais alto! Mas em Bioshock 1 eu gostei das soluções das fitas em geral, em Bioshock 2 eu achei um pouco chato em partes pois a historia não era tão legal. Mas temos que concordar que a atuação de vozes em ambos é ótima, o que cria um clima bom.

@bctenas ... É verdade, pareceu meio saudosista sim...tem razão. E você não está sendo otimista, atualmente vemos um maior numero de tentativas do que antigamente. O problema levantado no texto e a minha intenção com ele era apontar a qualidade de conteúdo e a relevância do mesmo. Exemplo: Sin And Punishment para Wii. Eu não assisti a uma cutscene naquele jogo. Logicamente pq elas são fracas, mas o principal fator é que um jogo shooter num estilo Ikaruga 3d não precisa de horas de diálogos e historinha... eu quero é atirar em tudo que se move na tela! Por isso citei Mario Galaxy 2 como sendo O exemplo.

Infelizmente não tenho PS3 então não conheço Uncharted nem Heavy Rain, mas Alan Wake eu concordo que foi um grande passo na forma de se contar uma história, tanto que se você ler o meu review do jogo aqui no site, entenderá meu ponto de vista.  Agora quanto a Assassins Creed eu vejo o mesmo problema que vejo com a série Metal Gear, too much of not enough! Rs. Tem horas que menos é mais e eles pecam pelo exagero. 

Abraço a todos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galera! Ótimos comentarios. Aqui só tem gente esclarecida mesmo...rs... ADORO!</p>
<p>@Tárcio Fonseca , realmente em alguns casos o gosto pessoal fala mais alto! Mas em Bioshock 1 eu gostei das soluções das fitas em geral, em Bioshock 2 eu achei um pouco chato em partes pois a historia não era tão legal. Mas temos que concordar que a atuação de vozes em ambos é ótima, o que cria um clima bom.</p>
<p>@bctenas ... É verdade, pareceu meio saudosista sim...tem razão. E você não está sendo otimista, atualmente vemos um maior numero de tentativas do que antigamente. O problema levantado no texto e a minha intenção com ele era apontar a qualidade de conteúdo e a relevância do mesmo. Exemplo: Sin And Punishment para Wii. Eu não assisti a uma cutscene naquele jogo. Logicamente pq elas são fracas, mas o principal fator é que um jogo shooter num estilo Ikaruga 3d não precisa de horas de diálogos e historinha... eu quero é atirar em tudo que se move na tela! Por isso citei Mario Galaxy 2 como sendo O exemplo.</p>
<p>Infelizmente não tenho PS3 então não conheço Uncharted nem Heavy Rain, mas Alan Wake eu concordo que foi um grande passo na forma de se contar uma história, tanto que se você ler o meu review do jogo aqui no site, entenderá meu ponto de vista.  Agora quanto a Assassins Creed eu vejo o mesmo problema que vejo com a série Metal Gear, too much of not enough! Rs. Tem horas que menos é mais e eles pecam pelo exagero. </p>
<p>Abraço a todos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por dyego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22558</link>
		<dc:creator>dyego</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 11:35:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22558</guid>
		<description>Com certeza que sim meu caro, jogos que possuem paralepse irritam, pois uma informação inútil não é nada legal. Mas se for algo que divirta e não seja longo, talvez seja válido, pelo mesmo para mim.
Mas jogos com half life, bioshock me impressionam com o geito de contar a estória. parabéns pelo post.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Com certeza que sim meu caro, jogos que possuem paralepse irritam, pois uma informação inútil não é nada legal. Mas se for algo que divirta e não seja longo, talvez seja válido, pelo mesmo para mim.<br />
Mas jogos com half life, bioshock me impressionam com o geito de contar a estória. parabéns pelo post.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22557</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 06:16:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22557</guid>
		<description>Fiquei com a impressão do autor ter sido desnecessariamente saudosista:

 &quot;Claro que alguns jogos oferecem cutscenes tão fantásticas e histórias tão envolventes que nós assistimos aquela cena mesmo que já tenhamos visto aquilo antes. Mas sejamos francos, ultimamente esse cenário está cada vez mais raro. &quot;

Quando foi mais interessante do que hoje as histórias dos jogos? Posso estar sendo otimista, mas embora a narrativa em jogos tenha muito espaço para melhorar, já houve muito avanço. No espaço de 9 meses tivemos Arkhan Asylum, Uncharted 2, Mass Effect 2, Heavy Rain, Allan Wake, Assassins Creed 2. Vc não precisa ter gostado de todos esses jogos, ou sequer de suas histórias, mas todos exploram técnicas narrativas interessantes e o fazem bastante habilidade.

Acredito que a síndrome do  “síndrome do skip intro” seja decorrente da dissociação entre gameplay e narrativa. Por isso acho que algumas pessoas, focadas em gameplay pularão sempre que puderem os cutscenes, sendo a história boa ou não, enquanto outros tendem a dar uma chance à história e pularão cutscenes de histórias que não interessarem a eles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fiquei com a impressão do autor ter sido desnecessariamente saudosista:</p>
<p> "Claro que alguns jogos oferecem cutscenes tão fantásticas e histórias tão envolventes que nós assistimos aquela cena mesmo que já tenhamos visto aquilo antes. Mas sejamos francos, ultimamente esse cenário está cada vez mais raro. "</p>
<p>Quando foi mais interessante do que hoje as histórias dos jogos? Posso estar sendo otimista, mas embora a narrativa em jogos tenha muito espaço para melhorar, já houve muito avanço. No espaço de 9 meses tivemos Arkhan Asylum, Uncharted 2, Mass Effect 2, Heavy Rain, Allan Wake, Assassins Creed 2. Vc não precisa ter gostado de todos esses jogos, ou sequer de suas histórias, mas todos exploram técnicas narrativas interessantes e o fazem bastante habilidade.</p>
<p>Acredito que a síndrome do  “síndrome do skip intro” seja decorrente da dissociação entre gameplay e narrativa. Por isso acho que algumas pessoas, focadas em gameplay pularão sempre que puderem os cutscenes, sendo a história boa ou não, enquanto outros tendem a dar uma chance à história e pularão cutscenes de histórias que não interessarem a eles.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22555</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 04:35:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22555</guid>
		<description>Curti o texto, mas não considero Bioshock como um bom exemplo de união de história dentro do gameplay. Na realidade, considero as fitas de áudio uma péssima decisão de design. No meu caso, eu dava play e mal prestava atenção no que estava sendo dito, ainda mais porque era quase uma fita a cada cinco minutos de jogo. Pessoal exagerou muito. Fora ainda que vez ou outra a fita tava rolando e tinha algum splicer ou Big Daddy atirando em você.

Pra mim, o melhor exemplo de casamento perfeito entre gameplay e narrativa é Uncharted 2. Diálogos bem feitos, divertidos e naturais. História simples, mas bem contada, fluida. Em nenhum momento eu tive vontade de pular as cutscenes, e muito do que podia ser mostrado em cutscenes, os designers resolveram meter direto no jogo, com Nathan andando e conversando, soltando comentários engraçadinhos, interagindo, etc. Naughty Dog fez um trabalho foda!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Curti o texto, mas não considero Bioshock como um bom exemplo de união de história dentro do gameplay. Na realidade, considero as fitas de áudio uma péssima decisão de design. No meu caso, eu dava play e mal prestava atenção no que estava sendo dito, ainda mais porque era quase uma fita a cada cinco minutos de jogo. Pessoal exagerou muito. Fora ainda que vez ou outra a fita tava rolando e tinha algum splicer ou Big Daddy atirando em você.</p>
<p>Pra mim, o melhor exemplo de casamento perfeito entre gameplay e narrativa é Uncharted 2. Diálogos bem feitos, divertidos e naturais. História simples, mas bem contada, fluida. Em nenhum momento eu tive vontade de pular as cutscenes, e muito do que podia ser mostrado em cutscenes, os designers resolveram meter direto no jogo, com Nathan andando e conversando, soltando comentários engraçadinhos, interagindo, etc. Naughty Dog fez um trabalho foda!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22551</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 21:01:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22551</guid>
		<description>rararara

Mto bom o post! 
Os jogos precisam cada vez mais assumir que são jogos, mesmo quando incorporam linguagem cinematográficas, não precisam deixar de ser o que são.   
Não joguei o Heavy Rain, mas acho que ele pode ser um exemplo disso. Mas as coisas caminham lentamente. Foi assim com o cinema que fingia ser teatro, a Tv que fingia ser rádio... Agora são os jogos que fingem ser cinema -- isso tem diminuído conforme surgem coisas geniais que usam o real potencial da mídia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>rararara</p>
<p>Mto bom o post!<br />
Os jogos precisam cada vez mais assumir que são jogos, mesmo quando incorporam linguagem cinematográficas, não precisam deixar de ser o que são.<br />
Não joguei o Heavy Rain, mas acho que ele pode ser um exemplo disso. Mas as coisas caminham lentamente. Foi assim com o cinema que fingia ser teatro, a Tv que fingia ser rádio... Agora são os jogos que fingem ser cinema -- isso tem diminuído conforme surgem coisas geniais que usam o real potencial da mídia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22550</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 18:41:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22550</guid>
		<description>Parabéns! Quando vi o título do texto no twitter logo pensei &quot;caramba, taí um assunto interessante que nunca li sobre!&quot; E realmente, as cut scenes são muitas vezes vistas como &quot;detalhe&quot; pelas produtoras de jogo, quando podem ser decisivas no fator &quot;imersão&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns! Quando vi o título do texto no twitter logo pensei "caramba, taí um assunto interessante que nunca li sobre!" E realmente, as cut scenes são muitas vezes vistas como "detalhe" pelas produtoras de jogo, quando podem ser decisivas no fator "imersão".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A síndrome do Skip Intro por @pallus_cmyk</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/comment-page-1/#comment-22549</link>
		<dc:creator>@pallus_cmyk</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 18:28:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963#comment-22549</guid>
		<description>Concordo. Quando um game chega ao nível de Mario, ele pode sim não ter mais hístoria. Mas até la tem que ralar e enrolar muito. rs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo. Quando um game chega ao nível de Mario, ele pode sim não ter mais hístoria. Mas até la tem que ralar e enrolar muito. rs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #8 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/comment-page-1/#comment-22545</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 04:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24672#comment-22545</guid>
		<description>Vagner,

Talvez eu tenha me expressado mal. O que eu quis dizer foi que, após terminar Mario Galaxy 2, me senti um pouco saturado quanto ao gênero. O jogo é fantástico, sem dúvidas, e merece todos os elogios feitos a ele (vide que foi o que eu também disse: http://www.gamerview.com.br/site/2010/07/03/review-super-mario-galaxy-2). Mas acho que eu não me importaria de não ver mais nenhum jogo de plataforma com do Mario por anos e anos. Plataforma é legal e divertido, mas Mario se concentra demais naquilo que é mecânico, sem tentar explorar outras coisas que podem ser feitas. É claro, isso pode ser mais do que suficiente para muitas pessoas, mas creio que hoje em dia eu deseje mais de jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vagner,</p>
<p>Talvez eu tenha me expressado mal. O que eu quis dizer foi que, após terminar Mario Galaxy 2, me senti um pouco saturado quanto ao gênero. O jogo é fantástico, sem dúvidas, e merece todos os elogios feitos a ele (vide que foi o que eu também disse: <a href="http://www.gamerview.com.br/site/2010/07/03/review-super-mario-galaxy-2" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2010/07/03/review-super-mario-galaxy-2</a>). Mas acho que eu não me importaria de não ver mais nenhum jogo de plataforma com do Mario por anos e anos. Plataforma é legal e divertido, mas Mario se concentra demais naquilo que é mecânico, sem tentar explorar outras coisas que podem ser feitas. É claro, isso pode ser mais do que suficiente para muitas pessoas, mas creio que hoje em dia eu deseje mais de jogos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #8 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/comment-page-1/#comment-22538</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 20:45:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24672#comment-22538</guid>
		<description>Kra esse heitor é muito chato meu.  A sua frase favorita e que ele diz muitas e cansáveis vezes &quot; Eu acabei de jogar tudo isso e não quero jogar novamente...&quot; isso ele diz em todos jogos. ( rs...  não vale me xingar )
Mario é gordo pois quando foi criado não se poderia com o numero de pixel faze-lo magro, da mesma fora o bigode, para delinear a boca, e usa chapel pq eles nou conseguia fazer o cabelo na tecnologia da epoca.
Tenho os 2 marios do wii, zerei o 1 e to jogando o 2, não fico na pira de pegar todas as estrelas possiveis, jogo e termino e pronto, mas nem por isso deixo de gostar desse game. É divisor de aguas, é históia, é presente, passado e futuro. É oq toda empresa de games queria e por isso que todos gamesmanicos deveriam jogar.
Ótimo cast, só achei vcs meios choxos, deveriam falar empolgadissimos assim comom tados os sites que analizaram o game.
Valew e até a proxima.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kra esse heitor é muito chato meu.  A sua frase favorita e que ele diz muitas e cansáveis vezes " Eu acabei de jogar tudo isso e não quero jogar novamente..." isso ele diz em todos jogos. ( rs...  não vale me xingar )<br />
Mario é gordo pois quando foi criado não se poderia com o numero de pixel faze-lo magro, da mesma fora o bigode, para delinear a boca, e usa chapel pq eles nou conseguia fazer o cabelo na tecnologia da epoca.<br />
Tenho os 2 marios do wii, zerei o 1 e to jogando o 2, não fico na pira de pegar todas as estrelas possiveis, jogo e termino e pronto, mas nem por isso deixo de gostar desse game. É divisor de aguas, é históia, é presente, passado e futuro. É oq toda empresa de games queria e por isso que todos gamesmanicos deveriam jogar.<br />
Ótimo cast, só achei vcs meios choxos, deveriam falar empolgadissimos assim comom tados os sites que analizaram o game.<br />
Valew e até a proxima.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #55 por @pallus_cmyk</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-55/comment-page-1/#comment-22537</link>
		<dc:creator>@pallus_cmyk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 19:47:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24809#comment-22537</guid>
		<description>Depois de ouvir o cast corri na psn e baixei os 2 demos, tanto o de Demo de Vanquish, quanto o de Shank. Resultado, concordei que Vanquish é bom, mas só mesmo quando a versão final sair para ter certeza. Concordo com o @hebert, parece um tanto quanto genérico. Com relação ao Shank, não bateu aquela vontade de desbloquear o jogo completo, uma vez que temos Scott pilgrim por $9,99 e Shank custa $14,99. No mais nada mais.

Parabéns pelo cast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de ouvir o cast corri na psn e baixei os 2 demos, tanto o de Demo de Vanquish, quanto o de Shank. Resultado, concordei que Vanquish é bom, mas só mesmo quando a versão final sair para ter certeza. Concordo com o @hebert, parece um tanto quanto genérico. Com relação ao Shank, não bateu aquela vontade de desbloquear o jogo completo, uma vez que temos Scott pilgrim por $9,99 e Shank custa $14,99. No mais nada mais.</p>
<p>Parabéns pelo cast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #55 por hebert</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-55/comment-page-1/#comment-22519</link>
		<dc:creator>hebert</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:55:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24809#comment-22519</guid>
		<description>vanquish vale a pena conferir
é bem isso mesmo, gears japonês em alta velocidade
mas eu tive a impressão de ser meio genérico, vcs não acharam?
o game é bem feito, bonito, mas sei lá.. não me empolgou muito</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vanquish vale a pena conferir<br />
é bem isso mesmo, gears japonês em alta velocidade<br />
mas eu tive a impressão de ser meio genérico, vcs não acharam?<br />
o game é bem feito, bonito, mas sei lá.. não me empolgou muito</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #55 por victor moraes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-55/comment-page-1/#comment-22514</link>
		<dc:creator>victor moraes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:06:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24809#comment-22514</guid>
		<description>concordo com o q vcs disseram sobre o shank
o jogo é legal, tem um visual bacana, violência, mas esse lance dos comandos me irritaram muito. e é bem como vcs disseram, as animas de história são simples demais se comparado com o resto do game, mas ainda assim vale a pena jogar

abraço ae</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo com o q vcs disseram sobre o shank<br />
o jogo é legal, tem um visual bacana, violência, mas esse lance dos comandos me irritaram muito. e é bem como vcs disseram, as animas de história são simples demais se comparado com o resto do game, mas ainda assim vale a pena jogar</p>
<p>abraço ae</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #54 por Thiagu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/comment-page-1/#comment-22513</link>
		<dc:creator>Thiagu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 15:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685#comment-22513</guid>
		<description>Muito bom as recomendações dos curtas e animações, esse do 8-bit eu pensei que fosse esse daqui que também é sensacional ~&gt; http://www.youtube.com/watch?v=_Mixd7ss83Y Consoul by (Lasse Gjertsen 2009)
fica ai a dica pra quem curte uma boa animação gamer. O podcast tá ótimo informativo como sempre, gostei principalmente dos comentários sobre o novo 007 e Catherine. Até mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom as recomendações dos curtas e animações, esse do 8-bit eu pensei que fosse esse daqui que também é sensacional ~&gt; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_Mixd7ss83Y" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=_Mixd7ss83Y</a> Consoul by (Lasse Gjertsen 2009)<br />
fica ai a dica pra quem curte uma boa animação gamer. O podcast tá ótimo informativo como sempre, gostei principalmente dos comentários sobre o novo 007 e Catherine. Até mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22512</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 03:28:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22512</guid>
		<description>Concordo com o Daniel. Todos os consoles atuais acessam lojas virtuais que ficam em servidores hospedados e mantidos pelas 1st parties.

Embora ache uma barato hackear os consoles para usar os homebrews, não faz sentido financeiro para as empresas estimular esse comportamento pois exigiriam que  seu software fosse mais maleável permitindo a compatibilidade com as diversas (ou pelo menos muito das modificações) possíveis, tanto de hard como de soft. Isso geraria maior gasto de recursos dessas empresas testando e consertando o sistema e uma experiência pior para o usuário (pelo menos o usuário que não hackeasse seu sistema), pelo mesmo motivo que o Mac trava menos que o Windows. Isso sem tocar no problema de pirataria.

Gostaria de saber da opinião do Alexandre nessa polêmica recente que vem crescido nas quais as empresas que fazem e publicam jogos estão comparando o mercado de usados com os piratas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Daniel. Todos os consoles atuais acessam lojas virtuais que ficam em servidores hospedados e mantidos pelas 1st parties.</p>
<p>Embora ache uma barato hackear os consoles para usar os homebrews, não faz sentido financeiro para as empresas estimular esse comportamento pois exigiriam que  seu software fosse mais maleável permitindo a compatibilidade com as diversas (ou pelo menos muito das modificações) possíveis, tanto de hard como de soft. Isso geraria maior gasto de recursos dessas empresas testando e consertando o sistema e uma experiência pior para o usuário (pelo menos o usuário que não hackeasse seu sistema), pelo mesmo motivo que o Mac trava menos que o Windows. Isso sem tocar no problema de pirataria.</p>
<p>Gostaria de saber da opinião do Alexandre nessa polêmica recente que vem crescido nas quais as empresas que fazem e publicam jogos estão comparando o mercado de usados com os piratas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #54 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/comment-page-1/#comment-22511</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:55:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685#comment-22511</guid>
		<description>@ João

Sim, o GamerSpeak #55 sai amanhã de manhã.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ João</p>
<p>Sim, o GamerSpeak #55 sai amanhã de manhã.</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #54 por joão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/comment-page-1/#comment-22510</link>
		<dc:creator>joão</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:51:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685#comment-22510</guid>
		<description>ow, esse podcast saiu atrasado, certo? isso significa q teremos o gamerspeak #55 esta semana? diz que sim.. o feriado tá chegando e sei q vcs vão chutar o podcast pra frente se não sair amanhã :)

abraço e parabens pelo cast foda de vcs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ow, esse podcast saiu atrasado, certo? isso significa q teremos o gamerspeak #55 esta semana? diz que sim.. o feriado tá chegando e sei q vcs vão chutar o podcast pra frente se não sair amanhã :)</p>
<p>abraço e parabens pelo cast foda de vcs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #54 por douglas nunes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/comment-page-1/#comment-22497</link>
		<dc:creator>douglas nunes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 16:00:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685#comment-22497</guid>
		<description>Tb achei bem loco o co-op do portal.. Certeza q vai ser legal de jogar com os amigos. Agora quero ver como vai ficar a história sem a chell</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tb achei bem loco o co-op do portal.. Certeza q vai ser legal de jogar com os amigos. Agora quero ver como vai ficar a história sem a chell</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #54 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/comment-page-1/#comment-22496</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:30:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685#comment-22496</guid>
		<description>eita mãe, nem sabia da existência desse 007 novo
acessei o site e realmente parece promissor
quero ver se vai bater o goldeneye do N64

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eita mãe, nem sabia da existência desse 007 novo<br />
acessei o site e realmente parece promissor<br />
quero ver se vai bater o goldeneye do N64</p>
<p>[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #54 por Duda</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/comment-page-1/#comment-22495</link>
		<dc:creator>Duda</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:15:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685#comment-22495</guid>
		<description>que loco esse First-Person Project heim
curti a dica.. tb gostei do 8 bit strange</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>que loco esse First-Person Project heim<br />
curti a dica.. tb gostei do 8 bit strange</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #53 por Fabio Rocha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/comment-page-1/#comment-22486</link>
		<dc:creator>Fabio Rocha</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 20:24:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24484#comment-22486</guid>
		<description>Olá pessoal,

Parabéns pelo blog e pela qualidade dos posts. Porém, venho fazer uma correção que é recorrente, e neste especialmente, chegou a doer nos ouvidos.
Porr pessoal: Um Giga, Dois Giba, Três Giga, Vinte Giga. Nunca vinte GigaS.

A unidade é Gibabytes, abreviado não tem plural</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,</p>
<p>Parabéns pelo blog e pela qualidade dos posts. Porém, venho fazer uma correção que é recorrente, e neste especialmente, chegou a doer nos ouvidos.<br />
Porr pessoal: Um Giga, Dois Giba, Três Giga, Vinte Giga. Nunca vinte GigaS.</p>
<p>A unidade é Gibabytes, abreviado não tem plural</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22484</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:58:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22484</guid>
		<description>Eu discordo em partes com esse posicionamento do Alexandre.

A garantia cobre o produto. E é muito complicado SEPARAR o hardware do software em um conjunto que funciona em uníssono. E se, por um acaso, o homebrew for infectado estiver um vírus e, digamos, apagar o sistema do console completamente? E se por acaso o homebrew for mal projetado e sobrecarregar o hardware de uma forma perigosa? E isso é só a ponta do iceberg...

Você pode fazer o que quiser com o seu aparelho. Desde que esteja ciente dos termos de uso. Quer usar seu PS3 como um grill? Vá em frente. Mas querer que o aparelho desempenhe todas as suas funções assim é complicado.

Não é apenas o problema da pirataria. Cada vez mais você compra menos hardware, e mais serviço. Vide o Playstation Plus. Você não &#039;compra&#039; o arquivo. Ele é emprestado a você enquanto você for assinante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu discordo em partes com esse posicionamento do Alexandre.</p>
<p>A garantia cobre o produto. E é muito complicado SEPARAR o hardware do software em um conjunto que funciona em uníssono. E se, por um acaso, o homebrew for infectado estiver um vírus e, digamos, apagar o sistema do console completamente? E se por acaso o homebrew for mal projetado e sobrecarregar o hardware de uma forma perigosa? E isso é só a ponta do iceberg...</p>
<p>Você pode fazer o que quiser com o seu aparelho. Desde que esteja ciente dos termos de uso. Quer usar seu PS3 como um grill? Vá em frente. Mas querer que o aparelho desempenhe todas as suas funções assim é complicado.</p>
<p>Não é apenas o problema da pirataria. Cada vez mais você compra menos hardware, e mais serviço. Vide o Playstation Plus. Você não 'compra' o arquivo. Ele é emprestado a você enquanto você for assinante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #8 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/comment-page-1/#comment-22481</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 21:06:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24672#comment-22481</guid>
		<description>hahahaha... vcs são tudo louco
Mas sério, se vier um novo Mario em menos de 2 anos, será um Mario em 3D (pra usar óculos). Anotem o que estou dizendo..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahaha... vcs são tudo louco<br />
Mas sério, se vier um novo Mario em menos de 2 anos, será um Mario em 3D (pra usar óculos). Anotem o que estou dizendo..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #8 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/comment-page-1/#comment-22480</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 20:59:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24672#comment-22480</guid>
		<description>HAuhauaha... Cloud Mario &gt; Vida!!!

A unica coisa irritante do jogo é o tal Mario mola! Puta sistema chato...ainda bem que são pouquíssimas telas que usam esse power up. Outra coisa chata são as telas com Aquele pavão rosa que você tem que voar... CHATO! Preferia a arraia do  primeiro.

De resto o jogo realmente está perfeito. Eles dificultaram em coisas que eram muito fáceis antes (como ter os Lumas que agora pedem as moedas para se transformarem ao invés de estrelas) e criaram muitas variações de design. Absurdo. E como o Heitor disse, temos mais fases em 2d aqui e elas são realmente interessante.

Agora fica a dúvida né? Será que teremos um Mario Galaxy 3? Ou eles vão partir para outro conceito? Não sei como eles irão melhorar mais essa fórmula.

PS: Eu não entendi a parte que o Zabeto me citou viu? rs. Sim eu sou ruim, mas não sou burro tá? Meu irmão falou aí que eu morria direto mas eu sou esforçado viu gente? Acabei de terminar o Red Steal2 no normal!!! Uhuuuuuu!!! Baty, oh!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HAuhauaha... Cloud Mario &gt; Vida!!!</p>
<p>A unica coisa irritante do jogo é o tal Mario mola! Puta sistema chato...ainda bem que são pouquíssimas telas que usam esse power up. Outra coisa chata são as telas com Aquele pavão rosa que você tem que voar... CHATO! Preferia a arraia do  primeiro.</p>
<p>De resto o jogo realmente está perfeito. Eles dificultaram em coisas que eram muito fáceis antes (como ter os Lumas que agora pedem as moedas para se transformarem ao invés de estrelas) e criaram muitas variações de design. Absurdo. E como o Heitor disse, temos mais fases em 2d aqui e elas são realmente interessante.</p>
<p>Agora fica a dúvida né? Será que teremos um Mario Galaxy 3? Ou eles vão partir para outro conceito? Não sei como eles irão melhorar mais essa fórmula.</p>
<p>PS: Eu não entendi a parte que o Zabeto me citou viu? rs. Sim eu sou ruim, mas não sou burro tá? Meu irmão falou aí que eu morria direto mas eu sou esforçado viu gente? Acabei de terminar o Red Steal2 no normal!!! Uhuuuuuu!!! Baty, oh!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Pedro Pellicano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22477</link>
		<dc:creator>Pedro Pellicano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 00:04:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22477</guid>
		<description>Entendo, Alexandre, que os documentos não são (e nunca serão) completamente detalhados sobre esse assunto - até porque as técnicas de desbloqueio de consoles são várias.

Meu ponto apenas é lembrar que os fabricantes de consoles devem (e merecem) proteger seus ativos sim. 

Os usuários têm direito total de fazerem o que quiser, assim como em um PC. A cena homebrew é muito forte e oferece opções incríveis. 

Porém como você mesmo disse a maioria das pessoas usa esses métodos para piratear os jogos. E não falo de Brasil apenas, pois os sites de torrents têm comentários de gente do mundo inteiro. 

A pirataria nunca vai acabar, apenas será combatida a cada geração. Só acho que as first-parties estão mais do que corretas em implementarem medidas muitas vezes polêmicas para proteger seu investimento.

(aliás, como grande paradoxo, sou completamente contra o &#039;online pass&#039; sendo inserido nos jogos usados, mas isso é tema também muito polêmico e deixemos para outra oportunidade, hehe. Abraços!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entendo, Alexandre, que os documentos não são (e nunca serão) completamente detalhados sobre esse assunto - até porque as técnicas de desbloqueio de consoles são várias.</p>
<p>Meu ponto apenas é lembrar que os fabricantes de consoles devem (e merecem) proteger seus ativos sim. </p>
<p>Os usuários têm direito total de fazerem o que quiser, assim como em um PC. A cena homebrew é muito forte e oferece opções incríveis. </p>
<p>Porém como você mesmo disse a maioria das pessoas usa esses métodos para piratear os jogos. E não falo de Brasil apenas, pois os sites de torrents têm comentários de gente do mundo inteiro. </p>
<p>A pirataria nunca vai acabar, apenas será combatida a cada geração. Só acho que as first-parties estão mais do que corretas em implementarem medidas muitas vezes polêmicas para proteger seu investimento.</p>
<p>(aliás, como grande paradoxo, sou completamente contra o 'online pass' sendo inserido nos jogos usados, mas isso é tema também muito polêmico e deixemos para outra oportunidade, hehe. Abraços!)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22472</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 13:14:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22472</guid>
		<description>Eu aprovo todo e qualquer tipo de desbloqueio e afins que existem no mercado. É esse tipo de iniciativa que faz com que as produtoras e distribuidoras pensem mais na logística da coisa. Posso estar viajando, mas acho que na próxima geração usaremos um novo sistema de compra de jogos. 

Temos que pensar que se não fosse pelo Napster, nós não teríamos a loja Itunes. E quando a coisa é feita de forma com que todo mundo ganhe, ninguém reclama. Vide a Live Arcade, eu pago de boa os valores sugeridos para os (bons) jogos da live arcade, sem pestanejar. Primeiro porque é rapido, você faz o download e já sai jogando. Você pode testar o produto antes de comprar e o no final das contas o valor não é nada abusivo. Mesma coisa com meu iphone. Ele não é desbloqueado, compro vários jogos e aplicativos para ele pois é simples. Eu entro na loja do itunes, escolho o que quero, digito minha senha e transfiro. Em menos de 10 min já estou jogando ou me divertindo com algum aplicativo.

Acho que o que facilita o uso inadequado dos tais &quot;desbloqueios&quot; é justamente o fato de que as pessoas querem praticidade hoje em dia. Claro que aqui no Brasil, a questão do valor é o fator chave, mas lá fora, os jogos não são tão caros assim. Está na hora dos chefões começarem a pensar em vender de outras formas mais atrativas para um consumidor que já mudou de atitude e só está esperando os fabricantes e produtoras mudarem também.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu aprovo todo e qualquer tipo de desbloqueio e afins que existem no mercado. É esse tipo de iniciativa que faz com que as produtoras e distribuidoras pensem mais na logística da coisa. Posso estar viajando, mas acho que na próxima geração usaremos um novo sistema de compra de jogos. </p>
<p>Temos que pensar que se não fosse pelo Napster, nós não teríamos a loja Itunes. E quando a coisa é feita de forma com que todo mundo ganhe, ninguém reclama. Vide a Live Arcade, eu pago de boa os valores sugeridos para os (bons) jogos da live arcade, sem pestanejar. Primeiro porque é rapido, você faz o download e já sai jogando. Você pode testar o produto antes de comprar e o no final das contas o valor não é nada abusivo. Mesma coisa com meu iphone. Ele não é desbloqueado, compro vários jogos e aplicativos para ele pois é simples. Eu entro na loja do itunes, escolho o que quero, digito minha senha e transfiro. Em menos de 10 min já estou jogando ou me divertindo com algum aplicativo.</p>
<p>Acho que o que facilita o uso inadequado dos tais "desbloqueios" é justamente o fato de que as pessoas querem praticidade hoje em dia. Claro que aqui no Brasil, a questão do valor é o fator chave, mas lá fora, os jogos não são tão caros assim. Está na hora dos chefões começarem a pensar em vender de outras formas mais atrativas para um consumidor que já mudou de atitude e só está esperando os fabricantes e produtoras mudarem também.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22471</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 06:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22471</guid>
		<description>Na verdade, não é exatamente assim, Pedro. Você sabia que, em nenhum lugar do documento que detalha os termos de uso da Live, está explicitado que consoles modificados serão banidos? O que fala ali, na verdade, é que A CONTA DO USUÁRIO terá seu acesso impossibilitado se ele utilizar consoles modificados. Só que, mesmo que eu use um console banido com minha conta, posso continuar acessando a Live com minha conta através de um console não modificado, ou mesmo do site www.xbox.com (o documento também deixa explícito que a Live inclui também o site). Logo, a MS faz algo... que nem mesmo seu próprio documento diz que ela pode fazer!

Para mais detalhes:
http://www.gamerview.com.br/site/2009/11/24/a-microsoft-tem-razao-em-banir-da-live/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade, não é exatamente assim, Pedro. Você sabia que, em nenhum lugar do documento que detalha os termos de uso da Live, está explicitado que consoles modificados serão banidos? O que fala ali, na verdade, é que A CONTA DO USUÁRIO terá seu acesso impossibilitado se ele utilizar consoles modificados. Só que, mesmo que eu use um console banido com minha conta, posso continuar acessando a Live com minha conta através de um console não modificado, ou mesmo do site <a href="http://www.xbox.com" rel="nofollow">http://www.xbox.com</a> (o documento também deixa explícito que a Live inclui também o site). Logo, a MS faz algo... que nem mesmo seu próprio documento diz que ela pode fazer!</p>
<p>Para mais detalhes:<br />
<a href="http://www.gamerview.com.br/site/2009/11/24/a-microsoft-tem-razao-em-banir-da-live/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2009/11/24/a-microsoft-tem-razao-em-banir-da-live/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Hector M.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22469</link>
		<dc:creator>Hector M.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 00:15:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22469</guid>
		<description>&quot;Estando disposto a burlar isso e sofrer as consequências, ótimo, aproveite. Porém não se pode confundir liberdade com libertinagem.&quot;

Disse tudo, Pellicano. ;)
E parabéns pela coluna, Taú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Estando disposto a burlar isso e sofrer as consequências, ótimo, aproveite. Porém não se pode confundir liberdade com libertinagem."</p>
<p>Disse tudo, Pellicano. ;)<br />
E parabéns pela coluna, Taú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Pedro Pellicano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22468</link>
		<dc:creator>Pedro Pellicano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 00:03:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22468</guid>
		<description>É possível entender a opinião expressada, mas a seguinte frase (tirada do artigo) simplifica tudo:

&quot;É mais do que óbvio que quase todo mundo que tem o console modificado é um pirateiro safado sem-vergonha. Mas, francamente, neste caso eu olho para meu próprio umbigo – e para minha coleção de jogos.&quot;

As fabricantes não são ONGs. Elas precisam proteger suas propriedades intelectuais assim como garantir segurança às third-parties para que essas apostem nas plataformas e lançem jogos que gerarão lucros através da taxa de licenciamento.

A cena homebrew é muito interessante e realmente oferece opções pra lá de práticas aos usuários &#039;legais&#039;. Porém ao mesmo tempo abre as portas para o &#039;quase todo mundo&#039; dito acima. 

A discussão é extremamente complexa, mas acredito em algo simples: ao comprar um console você recebe documentos impressos dizendo o que pode ou não pode ser feito em relação à garantia ou funcionamento online. 

Estando disposto a burlar isso e sofrer as consequências, ótimo, aproveite. Porém não se pode confundir liberdade com libertinagem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É possível entender a opinião expressada, mas a seguinte frase (tirada do artigo) simplifica tudo:</p>
<p>"É mais do que óbvio que quase todo mundo que tem o console modificado é um pirateiro safado sem-vergonha. Mas, francamente, neste caso eu olho para meu próprio umbigo – e para minha coleção de jogos."</p>
<p>As fabricantes não são ONGs. Elas precisam proteger suas propriedades intelectuais assim como garantir segurança às third-parties para que essas apostem nas plataformas e lançem jogos que gerarão lucros através da taxa de licenciamento.</p>
<p>A cena homebrew é muito interessante e realmente oferece opções pra lá de práticas aos usuários 'legais'. Porém ao mesmo tempo abre as portas para o 'quase todo mundo' dito acima. </p>
<p>A discussão é extremamente complexa, mas acredito em algo simples: ao comprar um console você recebe documentos impressos dizendo o que pode ou não pode ser feito em relação à garantia ou funcionamento online. </p>
<p>Estando disposto a burlar isso e sofrer as consequências, ótimo, aproveite. Porém não se pode confundir liberdade com libertinagem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22467</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 20:46:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22467</guid>
		<description>É realmente complicado,
porque até mesmo aqueles que tem dinheiro,
passam a mão na pirataria.

Sério, a melhor coisa que fiz quanto a isso foi comprar um PS3,
e não um XBOX 360.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É realmente complicado,<br />
porque até mesmo aqueles que tem dinheiro,<br />
passam a mão na pirataria.</p>
<p>Sério, a melhor coisa que fiz quanto a isso foi comprar um PS3,<br />
e não um XBOX 360.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22465</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 19:37:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22465</guid>
		<description>Passei a geração do PS2 toda na pirataria, hj tenho um PS3 e consigo me mantar com jogos originais comprando de sites gringos (demora mais chega, rs).
Seria melhor se ao invés de DVDs e Blu-Rays pudessemos comprar os games (todos eles e não somente alguns) pela PSN ou Live, demora um tempo pra baixar mas nada melhor q acessar seu jogo sem ter q procurar no armário e colocar no aparelho e além disso diminuiríamos a pirataria.
Invejo aqueles q possuem um bom PC e podem utilizar o Steam plenamente, mas eu não me adapto muito bem ao teclado e mouse (sou velho, rs, jogo desde o Atari acustumei com controles e tenho tendinite no braço direito), e gostaria de ter um serviço paracido no meu PS3.
Espero q a próxima geração nos ofereça a opção de comprar &quot;digitalmente&quot; ou &quot;físicamente&quot; para qualquer game.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Passei a geração do PS2 toda na pirataria, hj tenho um PS3 e consigo me mantar com jogos originais comprando de sites gringos (demora mais chega, rs).<br />
Seria melhor se ao invés de DVDs e Blu-Rays pudessemos comprar os games (todos eles e não somente alguns) pela PSN ou Live, demora um tempo pra baixar mas nada melhor q acessar seu jogo sem ter q procurar no armário e colocar no aparelho e além disso diminuiríamos a pirataria.<br />
Invejo aqueles q possuem um bom PC e podem utilizar o Steam plenamente, mas eu não me adapto muito bem ao teclado e mouse (sou velho, rs, jogo desde o Atari acustumei com controles e tenho tendinite no braço direito), e gostaria de ter um serviço paracido no meu PS3.<br />
Espero q a próxima geração nos ofereça a opção de comprar "digitalmente" ou "físicamente" para qualquer game.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Marcelo Souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22463</link>
		<dc:creator>Marcelo Souza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 19:21:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22463</guid>
		<description>&quot;...Uma faca mata, e todo mundo tem uma faca em casa pela utilidade dela. Mas não é a maioria que mata com ela. A maioria já tem essa consciência de que não se deve usa-la para matar. Imagine que 1 a cada 10 pessoas usam facas para matar. Isso não justifica que eu pare de vender facas, mas e se 9 entre 10 pessoas a usam para este fim? O que devo fazer? Essa unica pessoa que a usa para o fim correto vai, infelizmente, ter que pagar pelo erro das outras nove.....&quot;

Eu ia comentar, mas apaguei tudo que escrevi, porque EBBIOS disse tudo com esse texto !!!!
Esse é o ponto. I rest my case.
;-))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"...Uma faca mata, e todo mundo tem uma faca em casa pela utilidade dela. Mas não é a maioria que mata com ela. A maioria já tem essa consciência de que não se deve usa-la para matar. Imagine que 1 a cada 10 pessoas usam facas para matar. Isso não justifica que eu pare de vender facas, mas e se 9 entre 10 pessoas a usam para este fim? O que devo fazer? Essa unica pessoa que a usa para o fim correto vai, infelizmente, ter que pagar pelo erro das outras nove....."</p>
<p>Eu ia comentar, mas apaguei tudo que escrevi, porque EBBIOS disse tudo com esse texto !!!!<br />
Esse é o ponto. I rest my case.<br />
;-))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22462</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 18:31:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22462</guid>
		<description>Entendo seu ponto de vista. Realmente, se pagamos por um console, temos todo o direito de fazermos o quiser com ele. E que a pirataria se resolve com educação. Mas essa é uma solução de longo prazo. Eu, pensando como empresa, faria o máximo pra impedir a pirataria. Quem educa meu consumidor é o governo e se o governo não está fazendo a parte dele, eu tenho que me garantir. É pensar como Maquiável: ser realista, não se deve pensar em criar algo imaginando os consumidores ideais. Você, Taú, é o consumidor ideal, o que eu queria poder agradar de verdade porque sei que quanto mais eu te agrado, mais vc me dá seu dinheiro com felicidade e alegria (falo como empresa, pra exemplificar mesmo -- pq sou um zé ninguém mesmo - rererere) Mas o perfil dos consumidores reais é outro. 

Uma faca mata, e todo mundo tem uma faca em casa pela utilidade dela. Mas não é a maioria que mata com ela. A maioria já tem essa consciência de que não se deve usa-la para matar. Imagine que 1 a cada 10 pessoas usam facas para matar. Isso não justifica que eu pare de vender facas, mas e se 9 entre 10 pessoas a usam para este fim? O que devo fazer? Essa unica pessoa que a usa para o fim correto vai, infelizmente, ter que pagar pelo erro das outras nove.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entendo seu ponto de vista. Realmente, se pagamos por um console, temos todo o direito de fazermos o quiser com ele. E que a pirataria se resolve com educação. Mas essa é uma solução de longo prazo. Eu, pensando como empresa, faria o máximo pra impedir a pirataria. Quem educa meu consumidor é o governo e se o governo não está fazendo a parte dele, eu tenho que me garantir. É pensar como Maquiável: ser realista, não se deve pensar em criar algo imaginando os consumidores ideais. Você, Taú, é o consumidor ideal, o que eu queria poder agradar de verdade porque sei que quanto mais eu te agrado, mais vc me dá seu dinheiro com felicidade e alegria (falo como empresa, pra exemplificar mesmo -- pq sou um zé ninguém mesmo - rererere) Mas o perfil dos consumidores reais é outro. </p>
<p>Uma faca mata, e todo mundo tem uma faca em casa pela utilidade dela. Mas não é a maioria que mata com ela. A maioria já tem essa consciência de que não se deve usa-la para matar. Imagine que 1 a cada 10 pessoas usam facas para matar. Isso não justifica que eu pare de vender facas, mas e se 9 entre 10 pessoas a usam para este fim? O que devo fazer? Essa unica pessoa que a usa para o fim correto vai, infelizmente, ter que pagar pelo erro das outras nove.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Modificar um console não é pecado por Pallus Massucci</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/comment-page-1/#comment-22461</link>
		<dc:creator>Pallus Massucci</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 16:55:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661#comment-22461</guid>
		<description>@palluscmyk

Concordo com o texto. Sim eu era um consumidor de jogos piratas até 6 meses atrás no meu Xbox360 e não jogava online. Mas graças a podcasts como o NowLoading, MRG e Gamerspeak eu mudei minha mentalidade. Hoje tenho um PS3, tenho 3 jogos apenas e por incrível e ultrapassado que pareça voltei a locar jogos, diferente da época do PS2, Wii e Xbox360 em que eu tinha 50 jogos de cada. Porém apesar de ter parado de jogar jogos genéricos eu sinto falta de poder instalar ou emular softwares que viriam a agregar um maior número de facilidades no PS3, como ler RMVB, AVI com legendas entre outras coisas. 
Como eu não tenho problemas de espaço a única vantagem em rodar backups seria poupar o leitor de BD do PS3, mas essa prática ao meu ver fica a 1 passo da pirataria. Poucas pessoas teriam o controle de, ao ver tal facilidade, rodar apenas os jogos que possuem o original, ainda mais no Brasil  onde o preço dos jogos é absurdo.

Acho que nadei, nadei e não consegui concluir meu texto. Mas foi o que deu pra improvisar na hora do almoço. 

Parabéns pelo post e #jogojusto !!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@palluscmyk</p>
<p>Concordo com o texto. Sim eu era um consumidor de jogos piratas até 6 meses atrás no meu Xbox360 e não jogava online. Mas graças a podcasts como o NowLoading, MRG e Gamerspeak eu mudei minha mentalidade. Hoje tenho um PS3, tenho 3 jogos apenas e por incrível e ultrapassado que pareça voltei a locar jogos, diferente da época do PS2, Wii e Xbox360 em que eu tinha 50 jogos de cada. Porém apesar de ter parado de jogar jogos genéricos eu sinto falta de poder instalar ou emular softwares que viriam a agregar um maior número de facilidades no PS3, como ler RMVB, AVI com legendas entre outras coisas.<br />
Como eu não tenho problemas de espaço a única vantagem em rodar backups seria poupar o leitor de BD do PS3, mas essa prática ao meu ver fica a 1 passo da pirataria. Poucas pessoas teriam o controle de, ao ver tal facilidade, rodar apenas os jogos que possuem o original, ainda mais no Brasil  onde o preço dos jogos é absurdo.</p>
<p>Acho que nadei, nadei e não consegui concluir meu texto. Mas foi o que deu pra improvisar na hora do almoço. </p>
<p>Parabéns pelo post e #jogojusto !!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-22452</link>
		<dc:creator>edu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 19:37:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-22452</guid>
		<description>comdicos di gta r1 o r2 direita l1 l2 xxquadado r1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>comdicos di gta r1 o r2 direita l1 l2 xxquadado r1</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por ramieu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-22451</link>
		<dc:creator>ramieu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 19:34:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-22451</guid>
		<description>e ai
 
Recentemente terminei Assassin’s Creed II (review). Bom jogo, lindos cenários e tudo o mais. Mas que raios de enredo foi aquele? Não me surpreende o fato do jogo praticamente terminar com o protagonista soltando um “WTF!?”, pois mentalmente, fiz o mesmo. Decidi escrever este artigo não apenas como uma crítica SPOILER-FREE ao enredo da série, mas como uma forma de questionar certos vícios da linguagem dos jogos e problemas recorrentes entre games e narrativas.

Antes de começar, permita-me fazer uma rápida introdução sobre a narrativa nos games – poderá ser útil para o entendimento do texto. Quando falamos de jogos eletrônicos, falamos de regras, participantes, interação, vencedor, perdedor, e etc. Isto é, um meio onde histórias existem basicamente para contextualizar a estrutura do jogo. Trata-se de uma mídia/linguagem bem diferente do cinema ou da literatura: enquanto ambas possuem a narrativa como foco, os jogos se caracterizam pela experiência, interação, ação – a narrativa vem quase sempre em segundo plano. Não é à toa que podemos jogar sem dar a mínima para a história de um jogo e, ainda assim, nos divertir e chegar ao final.

Tradicionalmente, os jogos precisam de conflitos entre jogadores (ou entre jogador e inteligência artificial). Portanto, encontramos aí um elo entre narrativa e jogos eletrônicos. Embora esse conflito nas narrativas tradicionais possa ser interno e psicológico, no caso dos jogos, geralmente temos um conflito externo e físico (daí a violência recorrente nos jogos, seja cômica como em Super Mario Bros., seja realista como em GTA IV). Dito isso, é difícil pensar em jogos que explorem a psique do ser humano e suas emoções, medos e conflitos internos, uma vez que essas características não parecem muito compatíveis com a estrutura sistemática e lógica dos jogos. Não é impossível, mas poucos ousaram experimentar. Mas chega de teoria e vamos à crítica.

Não posso deixar de exaltar as qualidades de Assassin’s Creed II: mecânica consistente e divertida (ainda que com algumas ressalvas, mas que não cabe citá-las aqui), um belíssimo trabalho de level design e tudo o mais. Tecnicamente impecável. Lindo. Porém, não vejo como seu roteiro esdrúxulo, confuso e banal possa ser tão bem recebido pela comunidade de jogadores ou mesmo por jornalistas especializados – o que, para a minha surpresa, aconteceu.

Para quem não jogou, a série Assassin’s Creed é focada em Desmond Miles, um jovem de um futuro próximo que é submetido a uma experiência científica: através da manipulação genética, ele é capaz de “incorporar” mentalmente membros antigos de sua linhagem, em busca de informações sobre uma perigosa conspiração milenar que perdura até os dias de hoje.

A premissa é bastante interessante mas o desenrolar do enredo (de ambos os jogos) mostram claramente o abismo entre roteiro e gameplay. A começar com a (con)fusão de temas expostos na trama: viagem no tempo, experiências genéticas, futuro/passado, linhagens familiares, cavaleiros templários, Santo Graal, mitologia greco-romana, conspirações mundiais, fim do mundo, calendário maia e mais.

Muitos desses temas já foram explorados de forma primordial por jogos antigos, como Gabriel Knight 3 e Broken Sword. Contudo, não há como negar que o gênero adventure point and click segue uma estrutura muito mais linear e rígida, permitindo um enfoque maior nos elementos dramáticos e um melhor desenvolvimento da trama. Praticamente não há ação nestes jogos, portanto o jogo se desenrola como a leitura de um bom livro. Esta é a grande vantagem dos adventures: menos jogo, mais história. No caso de Assassin’s Creed, seu erro talvez seja justamente extrapolar os limites destes temas, que já são bastante capciosos e delicados, em uma estrutura de jogo que não comporta uma narrativa muito complexa. O resultado: um roteiro cheio de potencial, mas com um desenvolvimento pobre, personagens com motivações fracas, resoluções forçadas, situações absurdas e muitas coincidências. Quanto mais o jogo avança, menos a história convence.

Tanto o primeiro capítulo da saga quanto o segundo se perdem em explicar a ligação entre todos esses elementos e acabam enchendo o jogador com tantas informações e personagens que é impossível acompanhar a trama sem recorrer a uma sinopse na internet. Em vez do jogo se aprofundar em um único tema e criar um enredo rico, sem se tornar desnecessariamente difícil e complicado, ele faz de tudo para que você se perca no meio do caminho.

Talvez metade dos personagens de Assassin’s Creed sejam desnecessários para o desenvolvimento da trama, e estão lá apenas para justificar a progressão do jogo (e não da história). Isto é, existem para introduzir o jogador a algumas missões ou servem de desculpas para certos eventos. Se no lado jogo eles possuem alguma função, no lado história, só ajudam a confundir o jogador e amontoar informação. Haverá momentos que você não saberá mais quem é quem ou a ligação entre os personagens.

O excesso de informação condensada, entre diálogos, personagens, objetivos, mapas, locais, nomes e comandos também dificultam a vida do jogador. Jogos de mundo aberto trazem com uma certa frequência missões em que você é acompanhado de um personagem que lhe enche de informações sobre o que e como fazer ENQUANTO você joga. Isto é, além de seu cérebro ter que processar as informações visuais na tela e interpretá-las para que você possa dar comandos ao seu personagem condizentes com ação do jogo, ele também precisa se ocupar em entender o que o personagem está falando (em inglês), para que os objetivos da missão fiquem claros. Para piorar, novas informações podem pipocar na tela, como detalhes do lugar você está visitando ou a arma que acabou de pegar, tudo ao mesmo tempo.

Nossos cérebros modernos têm a capacidade de realizar duas ou mais atividades simultâneas (você pode estar lendo essa matéria no Gamerview enquanto responde seu amigo no MSN e ouve The Killers), ao custo de foco e atenção. Isto é, quanto maior o número de informações que você oferece ao jogador, menor será sua captação de informações a um elemento específico, pois seu cérebro tratará tudo de forma superficial e generalizada – e acredite, isso acaba influenciando nosso entendimento do enredo como um todo ou de certas missões do jogo.

A impressão que tive ao terminar Assassin’s Creed II, tendo jogado o primeiro quase em sua totalidade (não fui paciente o suficiente para aguentar a mecânica enfadonha), é que caímos no conto do vigário. Lembra do efeito Matrix? Não, não o bullet time (duh), mas uma trilogia que começa bem e termina com um filme tosco praticamente B? É o que sinceramente espero de Assassin’s Creed, infelizmente. Trata-se de um roteiro que já nasceu megalomaníaco: uma salada de assuntos complicados e</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>e ai</p>
<p>Recentemente terminei Assassin’s Creed II (review). Bom jogo, lindos cenários e tudo o mais. Mas que raios de enredo foi aquele? Não me surpreende o fato do jogo praticamente terminar com o protagonista soltando um “WTF!?”, pois mentalmente, fiz o mesmo. Decidi escrever este artigo não apenas como uma crítica SPOILER-FREE ao enredo da série, mas como uma forma de questionar certos vícios da linguagem dos jogos e problemas recorrentes entre games e narrativas.</p>
<p>Antes de começar, permita-me fazer uma rápida introdução sobre a narrativa nos games – poderá ser útil para o entendimento do texto. Quando falamos de jogos eletrônicos, falamos de regras, participantes, interação, vencedor, perdedor, e etc. Isto é, um meio onde histórias existem basicamente para contextualizar a estrutura do jogo. Trata-se de uma mídia/linguagem bem diferente do cinema ou da literatura: enquanto ambas possuem a narrativa como foco, os jogos se caracterizam pela experiência, interação, ação – a narrativa vem quase sempre em segundo plano. Não é à toa que podemos jogar sem dar a mínima para a história de um jogo e, ainda assim, nos divertir e chegar ao final.</p>
<p>Tradicionalmente, os jogos precisam de conflitos entre jogadores (ou entre jogador e inteligência artificial). Portanto, encontramos aí um elo entre narrativa e jogos eletrônicos. Embora esse conflito nas narrativas tradicionais possa ser interno e psicológico, no caso dos jogos, geralmente temos um conflito externo e físico (daí a violência recorrente nos jogos, seja cômica como em Super Mario Bros., seja realista como em GTA IV). Dito isso, é difícil pensar em jogos que explorem a psique do ser humano e suas emoções, medos e conflitos internos, uma vez que essas características não parecem muito compatíveis com a estrutura sistemática e lógica dos jogos. Não é impossível, mas poucos ousaram experimentar. Mas chega de teoria e vamos à crítica.</p>
<p>Não posso deixar de exaltar as qualidades de Assassin’s Creed II: mecânica consistente e divertida (ainda que com algumas ressalvas, mas que não cabe citá-las aqui), um belíssimo trabalho de level design e tudo o mais. Tecnicamente impecável. Lindo. Porém, não vejo como seu roteiro esdrúxulo, confuso e banal possa ser tão bem recebido pela comunidade de jogadores ou mesmo por jornalistas especializados – o que, para a minha surpresa, aconteceu.</p>
<p>Para quem não jogou, a série Assassin’s Creed é focada em Desmond Miles, um jovem de um futuro próximo que é submetido a uma experiência científica: através da manipulação genética, ele é capaz de “incorporar” mentalmente membros antigos de sua linhagem, em busca de informações sobre uma perigosa conspiração milenar que perdura até os dias de hoje.</p>
<p>A premissa é bastante interessante mas o desenrolar do enredo (de ambos os jogos) mostram claramente o abismo entre roteiro e gameplay. A começar com a (con)fusão de temas expostos na trama: viagem no tempo, experiências genéticas, futuro/passado, linhagens familiares, cavaleiros templários, Santo Graal, mitologia greco-romana, conspirações mundiais, fim do mundo, calendário maia e mais.</p>
<p>Muitos desses temas já foram explorados de forma primordial por jogos antigos, como Gabriel Knight 3 e Broken Sword. Contudo, não há como negar que o gênero adventure point and click segue uma estrutura muito mais linear e rígida, permitindo um enfoque maior nos elementos dramáticos e um melhor desenvolvimento da trama. Praticamente não há ação nestes jogos, portanto o jogo se desenrola como a leitura de um bom livro. Esta é a grande vantagem dos adventures: menos jogo, mais história. No caso de Assassin’s Creed, seu erro talvez seja justamente extrapolar os limites destes temas, que já são bastante capciosos e delicados, em uma estrutura de jogo que não comporta uma narrativa muito complexa. O resultado: um roteiro cheio de potencial, mas com um desenvolvimento pobre, personagens com motivações fracas, resoluções forçadas, situações absurdas e muitas coincidências. Quanto mais o jogo avança, menos a história convence.</p>
<p>Tanto o primeiro capítulo da saga quanto o segundo se perdem em explicar a ligação entre todos esses elementos e acabam enchendo o jogador com tantas informações e personagens que é impossível acompanhar a trama sem recorrer a uma sinopse na internet. Em vez do jogo se aprofundar em um único tema e criar um enredo rico, sem se tornar desnecessariamente difícil e complicado, ele faz de tudo para que você se perca no meio do caminho.</p>
<p>Talvez metade dos personagens de Assassin’s Creed sejam desnecessários para o desenvolvimento da trama, e estão lá apenas para justificar a progressão do jogo (e não da história). Isto é, existem para introduzir o jogador a algumas missões ou servem de desculpas para certos eventos. Se no lado jogo eles possuem alguma função, no lado história, só ajudam a confundir o jogador e amontoar informação. Haverá momentos que você não saberá mais quem é quem ou a ligação entre os personagens.</p>
<p>O excesso de informação condensada, entre diálogos, personagens, objetivos, mapas, locais, nomes e comandos também dificultam a vida do jogador. Jogos de mundo aberto trazem com uma certa frequência missões em que você é acompanhado de um personagem que lhe enche de informações sobre o que e como fazer ENQUANTO você joga. Isto é, além de seu cérebro ter que processar as informações visuais na tela e interpretá-las para que você possa dar comandos ao seu personagem condizentes com ação do jogo, ele também precisa se ocupar em entender o que o personagem está falando (em inglês), para que os objetivos da missão fiquem claros. Para piorar, novas informações podem pipocar na tela, como detalhes do lugar você está visitando ou a arma que acabou de pegar, tudo ao mesmo tempo.</p>
<p>Nossos cérebros modernos têm a capacidade de realizar duas ou mais atividades simultâneas (você pode estar lendo essa matéria no Gamerview enquanto responde seu amigo no MSN e ouve The Killers), ao custo de foco e atenção. Isto é, quanto maior o número de informações que você oferece ao jogador, menor será sua captação de informações a um elemento específico, pois seu cérebro tratará tudo de forma superficial e generalizada – e acredite, isso acaba influenciando nosso entendimento do enredo como um todo ou de certas missões do jogo.</p>
<p>A impressão que tive ao terminar Assassin’s Creed II, tendo jogado o primeiro quase em sua totalidade (não fui paciente o suficiente para aguentar a mecânica enfadonha), é que caímos no conto do vigário. Lembra do efeito Matrix? Não, não o bullet time (duh), mas uma trilogia que começa bem e termina com um filme tosco praticamente B? É o que sinceramente espero de Assassin’s Creed, infelizmente. Trata-se de um roteiro que já nasceu megalomaníaco: uma salada de assuntos complicados e</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22446</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 00:52:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22446</guid>
		<description>Também concorco com o Ebbios, se quem não estiver satisfeito com a versão tupiniquim, que adiquira a versão original então, já é muito dificil sair algo como esse jogo com tudo já em nosso idioma pra que agora ficar fazendo manha?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também concorco com o Ebbios, se quem não estiver satisfeito com a versão tupiniquim, que adiquira a versão original então, já é muito dificil sair algo como esse jogo com tudo já em nosso idioma pra que agora ficar fazendo manha?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22443</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 19:54:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22443</guid>
		<description>Rafaela, provavelmente o Castlevania sairá futuramente para PS3. Os jogos da Summer of Arcade, pelo acordo feito, tem de ser pelo menos exclusivos temporários. Mas como C:HD tem distribuição por parte da Konami, não deve demorar para que ele acabe aparecendo na PSN.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rafaela, provavelmente o Castlevania sairá futuramente para PS3. Os jogos da Summer of Arcade, pelo acordo feito, tem de ser pelo menos exclusivos temporários. Mas como C:HD tem distribuição por parte da Konami, não deve demorar para que ele acabe aparecendo na PSN.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #53 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/comment-page-1/#comment-22442</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 19:49:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24484#comment-22442</guid>
		<description>Rodrigo, eu também tenho a impressão que não era nada mais do que uma piada mesmo na época. Tanto que quando o General Knoxx saiu, a Gearbox tinha dito claramente que aquele iria ser o último DLC, mas aparantemente também a distribuidora quis que ele fizessem outro. Ainda assim, o tema parece ser bem bom e Claptraps são bem legais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rodrigo, eu também tenho a impressão que não era nada mais do que uma piada mesmo na época. Tanto que quando o General Knoxx saiu, a Gearbox tinha dito claramente que aquele iria ser o último DLC, mas aparantemente também a distribuidora quis que ele fizessem outro. Ainda assim, o tema parece ser bem bom e Claptraps são bem legais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Rafaela</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22441</link>
		<dc:creator>Rafaela</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 18:24:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22441</guid>
		<description>Por que esses imbecis não lançaram esse jogo para ps3? O console é até mais poderoso do que o x-box 360, pois lê blue ray!!  Essa bela porcaria até rodaria em um ps2 !!  Mas os idiotas da Konami preferiram sacanear a Sony!!  Tomare que a pirataria do x-box 360 detone as vendas do Lords of shadow!!!  Aí, irão sentir saudades da única empresa que os ajudou a vender o lords! A SONY!  Bando de FDP!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por que esses imbecis não lançaram esse jogo para ps3? O console é até mais poderoso do que o x-box 360, pois lê blue ray!!  Essa bela porcaria até rodaria em um ps2 !!  Mas os idiotas da Konami preferiram sacanear a Sony!!  Tomare que a pirataria do x-box 360 detone as vendas do Lords of shadow!!!  Aí, irão sentir saudades da única empresa que os ajudou a vender o lords! A SONY!  Bando de FDP!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #53 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/comment-page-1/#comment-22440</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 17:27:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24484#comment-22440</guid>
		<description>no final do Borderlands, com a insinuação de que o claptrap roxo podia ter desenvolvido vontade propria e se tornado um ente do mal, pra mim na epoca era apenas uma boa piadinha, e com referencia à Maniac Mansion pra bom entendedor. :)

São sou de comprar DLC, mas ser legal essa expansão.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no final do Borderlands, com a insinuação de que o claptrap roxo podia ter desenvolvido vontade propria e se tornado um ente do mal, pra mim na epoca era apenas uma boa piadinha, e com referencia à Maniac Mansion pra bom entendedor. :)</p>
<p>São sou de comprar DLC, mas ser legal essa expansão.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #53 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/comment-page-1/#comment-22436</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 23:59:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24484#comment-22436</guid>
		<description>@ Felipe

Hahhahahahaha.. eu não duvido q eles detonem o game mesmo. se o primeiro saiu pela culatra, esse aí saiu pelo #@ do borogodó

Belo podcast, pessoal.
parabéns de novo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Felipe</p>
<p>Hahhahahahaha.. eu não duvido q eles detonem o game mesmo. se o primeiro saiu pela culatra, esse aí saiu pelo #@ do borogodó</p>
<p>Belo podcast, pessoal.<br />
parabéns de novo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #53 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/comment-page-1/#comment-22433</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 19:23:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24484#comment-22433</guid>
		<description>Kane and lixo é deprimente...

-A jogabilidade no controle que perde muita precisão, mas é muita mesmo, se você joga apenas com o Joystic teste a precisão das armas no mouse...No controle simplesmente parece que todas as armas são uma shotgun.
-O sistema de cover uma verdadeira &quot;caquinha&quot;.
-O jogo é a mesmissima coisa o tempo todo, correr, atirar, ver a animação, correr, atirar...
-A AI é horrivel, varias vezes meu parceiro foi para o meio do fogo cruzado tomar chumbo para tentar acertar alguem, já os inimigos sempre me acertam, sem contar que eles repetem a mesma tática. 
Juro pra vocês que em algumas horas me senti em um parque de diversõs brincando naquele &quot;joguinho dos patos&quot; em que os patinhos vão aparecendo um por um sempre em lugares fixos.
-A camera é seu maior inimigo quase sempre.

Já sei até a nota do review do gamerview, no máximo 1/5...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kane and lixo é deprimente...</p>
<p>-A jogabilidade no controle que perde muita precisão, mas é muita mesmo, se você joga apenas com o Joystic teste a precisão das armas no mouse...No controle simplesmente parece que todas as armas são uma shotgun.<br />
-O sistema de cover uma verdadeira "caquinha".<br />
-O jogo é a mesmissima coisa o tempo todo, correr, atirar, ver a animação, correr, atirar...<br />
-A AI é horrivel, varias vezes meu parceiro foi para o meio do fogo cruzado tomar chumbo para tentar acertar alguem, já os inimigos sempre me acertam, sem contar que eles repetem a mesma tática.<br />
Juro pra vocês que em algumas horas me senti em um parque de diversõs brincando naquele "joguinho dos patos" em que os patinhos vão aparecendo um por um sempre em lugares fixos.<br />
-A camera é seu maior inimigo quase sempre.</p>
<p>Já sei até a nota do review do gamerview, no máximo 1/5...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-22430</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 18:59:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-22430</guid>
		<description>Olha, eu acredito que a live esteja certa em banir os consoles modificados da xbox live, mas o que eu acho um absurdo é um jogo ter 200,00R$ DE IMPOSTOS. Isso não é mais que um insentivo a pirataria, porque a maioria das pessoas no Brasil não tem renda suficiente para bancar jogos de 250,00 ~ 300,00R$ e ainda por cima pagar para poder jogar online.

O ser-humano é uma criatura que se adapta muito bem à mudanças, por isso ele evoluiu tanto e a pirataria é apenas adaptação do ser-humano aos preços abusivos para conseguir o que quer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, eu acredito que a live esteja certa em banir os consoles modificados da xbox live, mas o que eu acho um absurdo é um jogo ter 200,00R$ DE IMPOSTOS. Isso não é mais que um insentivo a pirataria, porque a maioria das pessoas no Brasil não tem renda suficiente para bancar jogos de 250,00 ~ 300,00R$ e ainda por cima pagar para poder jogar online.</p>
<p>O ser-humano é uma criatura que se adapta muito bem à mudanças, por isso ele evoluiu tanto e a pirataria é apenas adaptação do ser-humano aos preços abusivos para conseguir o que quer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Guto Gerbase</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22429</link>
		<dc:creator>Guto Gerbase</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 17:53:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22429</guid>
		<description>Ei galera, tou muito no aguardo do Podjogar do Starcraf II, deem uma agilisada no processo ai ! e tomara que tenha mesmo 1 hora de duração o dele !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ei galera, tou muito no aguardo do Podjogar do Starcraf II, deem uma agilisada no processo ai ! e tomara que tenha mesmo 1 hora de duração o dele !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Guilherme Xavier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22420</link>
		<dc:creator>Guilherme Xavier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 20:19:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22420</guid>
		<description>E cadê o Podjogar de Mario Galaxy 2? (Sim, ainda estou esperando...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E cadê o Podjogar de Mario Galaxy 2? (Sim, ainda estou esperando...)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22415</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 23:20:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22415</guid>
		<description>Concordei. Achei remendo também. Fora os menus confusos.

Se esse jogo tivesse sido lançado na primeira semana de vida da Live Arcade, teria algum sucesso. Mas depois de tudo de ótimo que já vimos nessa plataforma, foi meio bafo esse lançamento aí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordei. Achei remendo também. Fora os menus confusos.</p>
<p>Se esse jogo tivesse sido lançado na primeira semana de vida da Live Arcade, teria algum sucesso. Mas depois de tudo de ótimo que já vimos nessa plataforma, foi meio bafo esse lançamento aí.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22414</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 22:14:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22414</guid>
		<description>Novo formato, aprovado! Só faltou o carimbo na bunda da modelo q nem o superpop da Luciana Gimenez. rararara

Quanto ao que o heitor disse, sobre o conteúdo do texto original em starcraft 2, tb acho ruim não haver essa opção, deixo claro que mesmo que houvesse, eu ouviria em português. Está um trabalho mto bem feito e tal, só q mais opções deixariam mais gente feliz. Mas a Blizzard já explicou o motivo de não haver e é uma explicação mto plausível: no Brasil vc pode jogar stacraft 2 pagando mto meno que no mercado americano. Se houvesse a opção do inglês, ia ter mto gringo comprando a nossa versão e não a deles. Pra mim, faz sentido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Novo formato, aprovado! Só faltou o carimbo na bunda da modelo q nem o superpop da Luciana Gimenez. rararara</p>
<p>Quanto ao que o heitor disse, sobre o conteúdo do texto original em starcraft 2, tb acho ruim não haver essa opção, deixo claro que mesmo que houvesse, eu ouviria em português. Está um trabalho mto bem feito e tal, só q mais opções deixariam mais gente feliz. Mas a Blizzard já explicou o motivo de não haver e é uma explicação mto plausível: no Brasil vc pode jogar stacraft 2 pagando mto meno que no mercado americano. Se houvesse a opção do inglês, ia ter mto gringo comprando a nossa versão e não a deles. Pra mim, faz sentido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #7 por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/comment-page-1/#comment-22413</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 22:09:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434#comment-22413</guid>
		<description>É... vou comprar Limbo de novo. rererere</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É... vou comprar Limbo de novo. rererere</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22410</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 18:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22410</guid>
		<description>escutado e aprovado!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>escutado e aprovado!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22409</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 16:57:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22409</guid>
		<description>concordo com o Kaos
tb nao vejo grandes problemas em perder a leitura de e-mails e tirar as musicas de fundo se isso acelera o processo de produção do podcast, o que importa mesmo é o conteudo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo com o Kaos<br />
tb nao vejo grandes problemas em perder a leitura de e-mails e tirar as musicas de fundo se isso acelera o processo de produção do podcast, o que importa mesmo é o conteudo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por kaos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22400</link>
		<dc:creator>kaos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 22:47:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22400</guid>
		<description>tb aprovo o novo formato do cast
se é para evitar atrasos na publicação, melhor ainda..pq eu fico louco esperando sair o próximo hehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tb aprovo o novo formato do cast<br />
se é para evitar atrasos na publicação, melhor ainda..pq eu fico louco esperando sair o próximo hehehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22399</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 22:42:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22399</guid>
		<description>tanto faz minha gente
o que importa é q vai ser no estilão do game do snes. Isso já conta muito XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tanto faz minha gente<br />
o que importa é q vai ser no estilão do game do snes. Isso já conta muito XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desmascarando o Sonic por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/comment-page-1/#comment-22398</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 21:35:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401#comment-22398</guid>
		<description>Concordo com muito do que foi dito no texto. Sonic só era realmente legal quando tava correndo. Muitas fases, principalmente as que tinham água, eram um saco. Fora que você simplesmente não se sentia incentivado a explorar os cenários. Quando jogava Sonic, tinha na cabeça a ideia de chegar ao final do cenário o quanto antes. Pra mim era um jogo pra você ser veloz e pronto.

Já os jogos do Mario não, eram games muito mais completos, muito mais diversificados. Não é a toa que Super Mario Bros 3, um jogo da geração anterior ao Sonic, continua legal até hoje. Consigo jogar do começo ao fim sem ter a impressão de estar jogando algo datado, antiquado. Já Sonic eu jogo duas fases, detono Robotnik uma vez e já jogo o controle pro lado.

Sonic foi uma resposta bem mais ou menos aos jogos de plataforma que faziam sucesso no Nintendinho. Só lembrar novamente do Mario, Megaman, Castlevania, Metroid... Fazendo uma comparação mais fria, até Alex Kid era um personagem com jogos mais interessantes que Sonic.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com muito do que foi dito no texto. Sonic só era realmente legal quando tava correndo. Muitas fases, principalmente as que tinham água, eram um saco. Fora que você simplesmente não se sentia incentivado a explorar os cenários. Quando jogava Sonic, tinha na cabeça a ideia de chegar ao final do cenário o quanto antes. Pra mim era um jogo pra você ser veloz e pronto.</p>
<p>Já os jogos do Mario não, eram games muito mais completos, muito mais diversificados. Não é a toa que Super Mario Bros 3, um jogo da geração anterior ao Sonic, continua legal até hoje. Consigo jogar do começo ao fim sem ter a impressão de estar jogando algo datado, antiquado. Já Sonic eu jogo duas fases, detono Robotnik uma vez e já jogo o controle pro lado.</p>
<p>Sonic foi uma resposta bem mais ou menos aos jogos de plataforma que faziam sucesso no Nintendinho. Só lembrar novamente do Mario, Megaman, Castlevania, Metroid... Fazendo uma comparação mais fria, até Alex Kid era um personagem com jogos mais interessantes que Sonic.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22397</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 19:59:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22397</guid>
		<description>Olá, 
Complementando o comentário do Alexandre, que por sua vez complementava o meu :). O game Brave and the Bold é baseado na seria animada e não na HQ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,<br />
Complementando o comentário do Alexandre, que por sua vez complementava o meu :). O game Brave and the Bold é baseado na seria animada e não na HQ.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Alexandre</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22395</link>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 16:44:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22395</guid>
		<description>Ola amigos, só pra esclarecer o comentario do Everton do &quot;Batima&quot; é que a serie ANIMADA é baseada na de QUADRINHOS. O jogo eu não sei se será baseado na serie em quadrinhos &quot;que foi a primeira e publicada a muito tempo&quot; ou no desenho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola amigos, só pra esclarecer o comentario do Everton do "Batima" é que a serie ANIMADA é baseada na de QUADRINHOS. O jogo eu não sei se será baseado na serie em quadrinhos "que foi a primeira e publicada a muito tempo" ou no desenho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22394</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 13:54:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22394</guid>
		<description>Olá pessoal,
Apenas um comentário, o título Arkham City na verdade não seria apenas um nome para o novo game do &quot;Bátima&quot;, ele faz referência ao novo Arkham, que não é mais apenas um hospício, mas sim todo um bairro isolado de Gotham. Há vários vídeos na web mostrando os planos do novo complexo ocultos em uma sala no primeiro jogo.

Outro comentário, ainda sobre o Bátima, é que The Brave and The Bold, não é um seria dos quadrinhos, mas sim uma seria animada.
;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,<br />
Apenas um comentário, o título Arkham City na verdade não seria apenas um nome para o novo game do "Bátima", ele faz referência ao novo Arkham, que não é mais apenas um hospício, mas sim todo um bairro isolado de Gotham. Há vários vídeos na web mostrando os planos do novo complexo ocultos em uma sala no primeiro jogo.</p>
<p>Outro comentário, ainda sobre o Bátima, é que The Brave and The Bold, não é um seria dos quadrinhos, mas sim uma seria animada.<br />
;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22392</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 09:31:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22392</guid>
		<description>Complementando a info: NBA Elite é o novo nome da série NBA Live.

E vocês só tiveram problema com o Adventures of Batman and Robin porque jogaram no Mega Drive, acertei? Porque a versão SNES era bem tranquila...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Complementando a info: NBA Elite é o novo nome da série NBA Live.</p>
<p>E vocês só tiveram problema com o Adventures of Batman and Robin porque jogaram no Mega Drive, acertei? Porque a versão SNES era bem tranquila...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22390</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 00:52:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22390</guid>
		<description>Olá Guto,

Vou aproveitar seu comentário para explicar algumas coisas para todos os leitores:

Não somos um portal nem um site de &quot;hard news&quot; - pelo menos não por enquanto. Ou seja, não publicamos 10 a 15 notícias por dia, como muitos outros sites e blogs fazem diariamente. Desde que o Gamerview surgiu, optamos por criar coisas novas e próprias, como as colunas e os podcasts, por exemplo. Notícia? Só quando for algo realmente importante e que valha a pena. Reviews todo mundo faz e, claro, nós também damos a nossa opinião para cada jogo.

O GamerSpeak dá sim MUITO trabalho, e desde seu início nós estamos adaptando o formato. Se você ouvir do primeiro ao #52 vai notar uma grande diferença, especialmente na qualidade. O &quot;problema&quot; é que acabamos acostumando mal nossos ouvintes, e com esse novo formato, muita gente vai reclamar (e estamos cientes disto). Mas é necessário, principalmente para darmos conta de todo o trabalho que cada edição dá. Já o PodJogar, que é um podcast especial, nós manteremos o formato que criamos com trilha sonora de fundo (do próprio jogo em análise) e tudo mais.

Agora o motivo mais importante de todos é que, desde junho, estamos preparando um novo site. Este é o único motivo de termos diminuido nosso ritmo. Jamais desistimos do projeto e jamais desistiremos. Nosso objetivo principal é fazer o Gamerview deixar de ser um site &quot;underground&quot; e ganhar a atenção do grande público. Mas para isso, é necessário MUITO trabalho e dedicação. E vamos que vamos... ;)

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Guto,</p>
<p>Vou aproveitar seu comentário para explicar algumas coisas para todos os leitores:</p>
<p>Não somos um portal nem um site de "hard news" - pelo menos não por enquanto. Ou seja, não publicamos 10 a 15 notícias por dia, como muitos outros sites e blogs fazem diariamente. Desde que o Gamerview surgiu, optamos por criar coisas novas e próprias, como as colunas e os podcasts, por exemplo. Notícia? Só quando for algo realmente importante e que valha a pena. Reviews todo mundo faz e, claro, nós também damos a nossa opinião para cada jogo.</p>
<p>O GamerSpeak dá sim MUITO trabalho, e desde seu início nós estamos adaptando o formato. Se você ouvir do primeiro ao #52 vai notar uma grande diferença, especialmente na qualidade. O "problema" é que acabamos acostumando mal nossos ouvintes, e com esse novo formato, muita gente vai reclamar (e estamos cientes disto). Mas é necessário, principalmente para darmos conta de todo o trabalho que cada edição dá. Já o PodJogar, que é um podcast especial, nós manteremos o formato que criamos com trilha sonora de fundo (do próprio jogo em análise) e tudo mais.</p>
<p>Agora o motivo mais importante de todos é que, desde junho, estamos preparando um novo site. Este é o único motivo de termos diminuido nosso ritmo. Jamais desistimos do projeto e jamais desistiremos. Nosso objetivo principal é fazer o Gamerview deixar de ser um site "underground" e ganhar a atenção do grande público. Mas para isso, é necessário MUITO trabalho e dedicação. E vamos que vamos... ;)</p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por guto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22389</link>
		<dc:creator>guto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 00:32:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22389</guid>
		<description>na realidade tive a impressao de um site abandonado por alguns dias, nao somente pelo GamerSpeak mas por  review tambem, o Podjogar entao é melhor nem comentar (mas já comentando, tive uma sensaçao enorme que a equipe GV já tinha desistido da ideia e só estava esperando para informar sua saida &quot;pela esquerda&quot; ) , o que segurou a onda mesmo foi as noticias ( ainda bem !!!).
Do novo formato, dizia meu professor   &quot; - sempre que alguem pergunta algo, ajuda a solucionar a duvida de outras 5 pessoas no minimo, que nao tinham coragem de fazer a pergunta&quot; , ou seja as vezes uma resposta de um E-Mail de uma outra pessoa pode ajudar a matar minha curiosidade, com esse formato de nao ler E-mails (ou responder eles particularmente) pode passar em vão varios &quot;curiosos&quot;  ou &quot;sedentos por conhecimento&quot;  , e pode ser desgastante para a propria equipe do GV com varias pessoas fazendo a mesma pergunta isso sempre tende a uma hora se tornar &quot;chato&quot;.
 A musica de fundo é legal pois ajuda a nao deixar aquele &quot;vacuo&quot; , nao que o GamerSpeak tenha ! porem sempre achei ela atrativa tambem, ta certo que demora um pouco mais para baixar porem sao segundos e em alguns casos minutos ( coisa entre 5  e 10 minutos no maximo! digo isso por que quando nao estou em casa sou usuariao de 3G  que na maioria do tempo é meio G isso sim ) , nao creio que atrapalharia tanto assim . 

Do resto fico feliz pelo retorno do GamerSpeak, agora só falta equipe completa (juan),  e como primeiro post deixar parabens para toda equipe do site que esta muito BOM.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>na realidade tive a impressao de um site abandonado por alguns dias, nao somente pelo GamerSpeak mas por  review tambem, o Podjogar entao é melhor nem comentar (mas já comentando, tive uma sensaçao enorme que a equipe GV já tinha desistido da ideia e só estava esperando para informar sua saida "pela esquerda" ) , o que segurou a onda mesmo foi as noticias ( ainda bem !!!).<br />
Do novo formato, dizia meu professor   " - sempre que alguem pergunta algo, ajuda a solucionar a duvida de outras 5 pessoas no minimo, que nao tinham coragem de fazer a pergunta" , ou seja as vezes uma resposta de um E-Mail de uma outra pessoa pode ajudar a matar minha curiosidade, com esse formato de nao ler E-mails (ou responder eles particularmente) pode passar em vão varios "curiosos"  ou "sedentos por conhecimento"  , e pode ser desgastante para a propria equipe do GV com varias pessoas fazendo a mesma pergunta isso sempre tende a uma hora se tornar "chato".<br />
 A musica de fundo é legal pois ajuda a nao deixar aquele "vacuo" , nao que o GamerSpeak tenha ! porem sempre achei ela atrativa tambem, ta certo que demora um pouco mais para baixar porem sao segundos e em alguns casos minutos ( coisa entre 5  e 10 minutos no maximo! digo isso por que quando nao estou em casa sou usuariao de 3G  que na maioria do tempo é meio G isso sim ) , nao creio que atrapalharia tanto assim . </p>
<p>Do resto fico feliz pelo retorno do GamerSpeak, agora só falta equipe completa (juan),  e como primeiro post deixar parabens para toda equipe do site que esta muito BOM.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22388</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 00:23:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22388</guid>
		<description>Ae, gostei do novo formatinho! Tá aprovado galera
As músicas de fundo eram legais mesmo, mas se eh por uma boa causa q vcs resolveram tirar, como explicaram, eu apoio. Até pq sei que tem gente q não curte uma ou outra música q esteja tocando no fundo.. sempre há um chato pra reclamar de algo, não eh?

Mas se for ver, tem vários podcasts &quot;lá fora&quot; q fazem esse esquema, de conversa sem fundo musical. Então acho q estão no caminho certo XD

vlw.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae, gostei do novo formatinho! Tá aprovado galera<br />
As músicas de fundo eram legais mesmo, mas se eh por uma boa causa q vcs resolveram tirar, como explicaram, eu apoio. Até pq sei que tem gente q não curte uma ou outra música q esteja tocando no fundo.. sempre há um chato pra reclamar de algo, não eh?</p>
<p>Mas se for ver, tem vários podcasts "lá fora" q fazem esse esquema, de conversa sem fundo musical. Então acho q estão no caminho certo XD</p>
<p>vlw.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22385</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 19:55:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22385</guid>
		<description>Corrigindo &quot;..bastante falta&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corrigindo "..bastante falta".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #52 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/comment-page-1/#comment-22384</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 19:54:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345#comment-22384</guid>
		<description>Sinceramente não apoio a retirada da musica de fundo. Ao menos pra mim, faz bastante fala.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sinceramente não apoio a retirada da musica de fundo. Ao menos pra mim, faz bastante fala.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desmascarando o Sonic por Adinan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/comment-page-1/#comment-22382</link>
		<dc:creator>Adinan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 23:12:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401#comment-22382</guid>
		<description>Concordo com o mcs, Sonic é sim um excelente personagem. Os designers é que são limitados pela sua própria competência a ponto de não criarem bons jogos, mas nunca vi um jogo ser limitado por causa do personagem. 

E se apenas a Green Hills fosse a fase certa para agradar as pessoas, então porque na demonstração do jogo tem outras fases, sem contar que muitas propagandas do Sonic na época mostravam outros estágios também. Então não faz sentido também esse seu argumento.

E a trilogia do Sonic não podem ser consideradas genéricas de jeito nenhum. O design das fases era excelente, desafio na medida certa, bom uso da velocidade em praticamente todos os estágios. Se até o Mega Man tem que resolver as coisas sem atirar de vez em quando, então porque o Sonic não pode parar de vez em quando para resolver algumas tretas?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o mcs, Sonic é sim um excelente personagem. Os designers é que são limitados pela sua própria competência a ponto de não criarem bons jogos, mas nunca vi um jogo ser limitado por causa do personagem. </p>
<p>E se apenas a Green Hills fosse a fase certa para agradar as pessoas, então porque na demonstração do jogo tem outras fases, sem contar que muitas propagandas do Sonic na época mostravam outros estágios também. Então não faz sentido também esse seu argumento.</p>
<p>E a trilogia do Sonic não podem ser consideradas genéricas de jeito nenhum. O design das fases era excelente, desafio na medida certa, bom uso da velocidade em praticamente todos os estágios. Se até o Mega Man tem que resolver as coisas sem atirar de vez em quando, então porque o Sonic não pode parar de vez em quando para resolver algumas tretas?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desmascarando o Sonic por mcs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/comment-page-1/#comment-22381</link>
		<dc:creator>mcs</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 22:27:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401#comment-22381</guid>
		<description>Quer dizer que ser ou não ser um bom personagem de videogame depende exclusivamente de se criar fases adaptadas à sua principal característica! 

Nossa! E eu aqui achando que seria preciso carisma, atitude, uma boa manipulação da chamada &quot;psicologia do jogador&quot;, etc.

:]

Pra condordar com o texto eu tenho que concordar que de todos os Sonics do Mega, a única coisa que presta é a fase Green Hill Zone, de Sonic 1, certo? Sonic 2, por exemplo, é uma porcaria, correto? Desculpe, mas essa não é uma opinião plausível. Sonic tem sim velocidade em todas as fases, mas, assim como Mario faz outras coisas além de pular, Sonic faz outras coisas além de correr. Aliás, saber dosar esta relação entre velocidade e exploração é o que torna Sonic genial. Coisa que em nenhum momento acontece em Mario.

Quer uma explicação mais plausível? Sonic foi criado para ser um personagem melhor que Mario, e conseguiu isso (sorry nintendistas), com uma mistura de atitude e ao mesmo tempo uma inocência a la Mickey Mouse (sugiro aos leitores o estudo das bases de criação do personagem). Este segundo fator inexiste nos péssimos games mais recentes do Sonic, o que, aliado a outros fatores, acabaram com o jogo que já foi superior à serie do bigodudo (esta sim, nunca muda seus fundamentos).

Se Sonic sempre foi uma droga, como o texto deixa transparecer, não estaríamos aqui discutindo isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quer dizer que ser ou não ser um bom personagem de videogame depende exclusivamente de se criar fases adaptadas à sua principal característica! </p>
<p>Nossa! E eu aqui achando que seria preciso carisma, atitude, uma boa manipulação da chamada "psicologia do jogador", etc.</p>
<p>:]</p>
<p>Pra condordar com o texto eu tenho que concordar que de todos os Sonics do Mega, a única coisa que presta é a fase Green Hill Zone, de Sonic 1, certo? Sonic 2, por exemplo, é uma porcaria, correto? Desculpe, mas essa não é uma opinião plausível. Sonic tem sim velocidade em todas as fases, mas, assim como Mario faz outras coisas além de pular, Sonic faz outras coisas além de correr. Aliás, saber dosar esta relação entre velocidade e exploração é o que torna Sonic genial. Coisa que em nenhum momento acontece em Mario.</p>
<p>Quer uma explicação mais plausível? Sonic foi criado para ser um personagem melhor que Mario, e conseguiu isso (sorry nintendistas), com uma mistura de atitude e ao mesmo tempo uma inocência a la Mickey Mouse (sugiro aos leitores o estudo das bases de criação do personagem). Este segundo fator inexiste nos péssimos games mais recentes do Sonic, o que, aliado a outros fatores, acabaram com o jogo que já foi superior à serie do bigodudo (esta sim, nunca muda seus fundamentos).</p>
<p>Se Sonic sempre foi uma droga, como o texto deixa transparecer, não estaríamos aqui discutindo isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desmascarando o Sonic por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/comment-page-1/#comment-22380</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 20:53:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401#comment-22380</guid>
		<description>Alycra!

Prevejo gritinhos abafados ein....rs.

Eu mesmo dei um quando no começo você diz que iria provar que o Sonic é um péssimo personagem. Mas ao final do texto o que ficou provado na verdade é a incapacidade dos designers em aproveitar a característica principal do personagem, mesmo porque, em suas próprias palavras, o azulzinho tem carisma.

Aliás, Mega Man também sofreu com o tempo. E no final das contas o que diferencia Mario dos demais é justamente o controle de qualidade Nintendo. Eles cuidam das suas franquias tão bem, que elas se renovam de tempos em tempos sem perder a base de fãs e ao mesmo tempo adquirem outros novos seguidores. Vide Mario Galaxy, por exemplo. Já virou franquia e para mim, seu maior sucesso começou na escolha desse conceito de planetas e gravidade que se pensarmos bem, funcionaria (o conceito, não as escolhas de design) para qualquer outro personagem, como Sonic. 

Mas ao mesmo tempo, não vejo muita saída para o personagem Sonic também não. Uma pena.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alycra!</p>
<p>Prevejo gritinhos abafados ein....rs.</p>
<p>Eu mesmo dei um quando no começo você diz que iria provar que o Sonic é um péssimo personagem. Mas ao final do texto o que ficou provado na verdade é a incapacidade dos designers em aproveitar a característica principal do personagem, mesmo porque, em suas próprias palavras, o azulzinho tem carisma.</p>
<p>Aliás, Mega Man também sofreu com o tempo. E no final das contas o que diferencia Mario dos demais é justamente o controle de qualidade Nintendo. Eles cuidam das suas franquias tão bem, que elas se renovam de tempos em tempos sem perder a base de fãs e ao mesmo tempo adquirem outros novos seguidores. Vide Mario Galaxy, por exemplo. Já virou franquia e para mim, seu maior sucesso começou na escolha desse conceito de planetas e gravidade que se pensarmos bem, funcionaria (o conceito, não as escolhas de design) para qualquer outro personagem, como Sonic. </p>
<p>Mas ao mesmo tempo, não vejo muita saída para o personagem Sonic também não. Uma pena.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desmascarando o Sonic por Anderson Batista Evangelista Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/comment-page-1/#comment-22379</link>
		<dc:creator>Anderson Batista Evangelista Lima</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 20:41:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401#comment-22379</guid>
		<description>Muito legal este texto, explicou muito bem!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal este texto, explicou muito bem!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #5 por Regiz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-5-prince-of-persia-the-forgotten-sands/comment-page-1/#comment-22378</link>
		<dc:creator>Regiz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 20:13:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24326#comment-22378</guid>
		<description>Opa,PS2...até o Warriors Whithin é melhor que esse novo..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa,PS2...até o Warriors Whithin é melhor que esse novo..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #5 por Regiz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-5-prince-of-persia-the-forgotten-sands/comment-page-1/#comment-22377</link>
		<dc:creator>Regiz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 20:10:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24326#comment-22377</guid>
		<description>Ki saudade do Sands of Time(PS1)....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ki saudade do Sands of Time(PS1)....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #5 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-5-prince-of-persia-the-forgotten-sands/comment-page-1/#comment-22375</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 16:04:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24326#comment-22375</guid>
		<description>&quot;Podalugar&quot; foi boa! 
Para min, os jogos do Prince of Percia são sempre... razoáveis.
É o efeito Ubsoft, grandes produções mais sempre falta algo. 
É para alugar mesmo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Podalugar" foi boa!<br />
Para min, os jogos do Prince of Percia são sempre... razoáveis.<br />
É o efeito Ubsoft, grandes produções mais sempre falta algo.<br />
É para alugar mesmo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Gamers e a responsabilidade ambiental por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/comment-page-1/#comment-22357</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 13:14:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24260#comment-22357</guid>
		<description>Fala Taú, valeu pelos adendos!

By the way... eu acabei tirando a parte que falava do Iphone no meu texto para não inflar egos... mas realmente, se eu soubesse que teria que carregar o iphone todos os dias provavelmente eu não o teria comprado.

Aliás, isso é uma coisa que poucas pessoas (eu incluso) prestam atenção na hora de comprar um produto. E olha que não é por falta de aviso, hoje em dia aqueles selos que vem junto com o produto indicando um baixo consumo de energia são do tamanho de uma bola de golf, e a galera ignora. 

E no final das contas, mesmo que você pague mais caro por um produto que consome menos energia, a longo prazo você sai economizando...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Taú, valeu pelos adendos!</p>
<p>By the way... eu acabei tirando a parte que falava do Iphone no meu texto para não inflar egos... mas realmente, se eu soubesse que teria que carregar o iphone todos os dias provavelmente eu não o teria comprado.</p>
<p>Aliás, isso é uma coisa que poucas pessoas (eu incluso) prestam atenção na hora de comprar um produto. E olha que não é por falta de aviso, hoje em dia aqueles selos que vem junto com o produto indicando um baixo consumo de energia são do tamanho de uma bola de golf, e a galera ignora. </p>
<p>E no final das contas, mesmo que você pague mais caro por um produto que consome menos energia, a longo prazo você sai economizando...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Gamers e a responsabilidade ambiental por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/comment-page-1/#comment-22356</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 19:25:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24260#comment-22356</guid>
		<description>Fala @LimaJunior... blz?

Então, o responsável por esse método de reciclagem e pesquisa da UFRGS é o professor Hugo Marcelo Veit. Alguns links sobre ele e seu trabalho:

http://tinyurl.com/2dtv9lh
http://tinyurl.com/27pxtp2
http://tinyurl.com/29m4g9s

Bacana você também citar a questão de jogos com temática &quot;ecológica&quot;. Realmente é difícil abordar esses temas socio-ambientais e ser comercial ao mesmo tempo. Mas não acho impossível não. Muitos jogos como Okami e Fall Out abordam o tema da natureza como temática de fundo (ou principal) e conseguem oferecer  uma experiência interativa bacana. 

Aliás, pensando bem... já existem alguns jogos bacanas no mercado em que em algum momento da trama o tema &quot;ecologia, clima, planeta terra&quot; é abordado. 

Talvez isso seja reflexo de uma preocupação emergente em todas as mentes criativas do mundo....

Unagiiiii! rsrsrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala @LimaJunior... blz?</p>
<p>Então, o responsável por esse método de reciclagem e pesquisa da UFRGS é o professor Hugo Marcelo Veit. Alguns links sobre ele e seu trabalho:</p>
<p><a href="http://tinyurl.com/2dtv9lh" rel="nofollow">http://tinyurl.com/2dtv9lh</a><br />
<a href="http://tinyurl.com/27pxtp2" rel="nofollow">http://tinyurl.com/27pxtp2</a><br />
<a href="http://tinyurl.com/29m4g9s" rel="nofollow">http://tinyurl.com/29m4g9s</a></p>
<p>Bacana você também citar a questão de jogos com temática "ecológica". Realmente é difícil abordar esses temas socio-ambientais e ser comercial ao mesmo tempo. Mas não acho impossível não. Muitos jogos como Okami e Fall Out abordam o tema da natureza como temática de fundo (ou principal) e conseguem oferecer  uma experiência interativa bacana. </p>
<p>Aliás, pensando bem... já existem alguns jogos bacanas no mercado em que em algum momento da trama o tema "ecologia, clima, planeta terra" é abordado. </p>
<p>Talvez isso seja reflexo de uma preocupação emergente em todas as mentes criativas do mundo....</p>
<p>Unagiiiii! rsrsrs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Gamers e a responsabilidade ambiental por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/comment-page-1/#comment-22355</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 17:20:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24260#comment-22355</guid>
		<description>Muito legal cara. pode colocar o link da &quot;Uma pesquisa realizada dentro do programa de pós-graduação em ciência dos materiais da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)&quot; para sabermos mais?

Acho interessante a temática de jogos que estimulem a consciênca ambiental, mas como fazer isso sem criar um game chato??

Valeu galera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal cara. pode colocar o link da "Uma pesquisa realizada dentro do programa de pós-graduação em ciência dos materiais da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)" para sabermos mais?</p>
<p>Acho interessante a temática de jogos que estimulem a consciênca ambiental, mas como fazer isso sem criar um game chato??</p>
<p>Valeu galera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Gamers e a responsabilidade ambiental por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/comment-page-1/#comment-22349</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 09:23:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24260#comment-22349</guid>
		<description>Boa matéria. Merece menção também o estudo quadrimestral da Greenpeace &quot;Guide to Greener Electronics&quot;, sobre o impacto ambiental das maiores fabricantes de produtos eletrônicos e as medidas que elas tomam para reduzir esse impacto. No que diz respeito às três grandes, nenhumas delas passa o exame: a Sony tem nota 4,9, a Microsoft tira 3,3 e a Nintendo é a lanterninha, com nota 1,8.

Para ver o último informe, o link é http://www.greenpeace.org/international/en/campaigns/toxics/electronics/Guide-to-Greener-Electronics/

Só faço uma ressalva à coluna: o impacto ambiental de um produto não se deve medir apenas por sua fabricação. Na verdade, obter o impacto ambiental total de um certo produto pode ser uma tarefa tremendamente complexa, porque envolve, além dos materiais usados em sua fabricação, o &quot;combustível&quot; usado para funcionar depois de fabricado (e a maneira como se obtém esse combustível), a maneira como esse produto chega às mãos do consumidor...

Para dar alguns exemplos práticos:
1 - Um carro elétrico tem um impacto ambiental maior na Europa do que, digamos, no Brasil. Por quê? Porque a energia elétrica produzida no Brasil é produzida majoritariamente por meios renováveis (hidrelétricas), enquanto a energia elétrica européia é produzida por meior não renováveis (termoelétricas com combustíveis fósseis e nucleares), o que multiplica o impacto desse tipo de energia. Ainda assim, o impacto é menor que o de um carro movido a combustível fóssil.

2 - Supondo um produto que tenha exatamente o mesmo impacto ambiental em sua fabricação em qualquer lugar do mundo. Se ele for produzido na China (para reduzir os custos econômicos), o impacto ambiental final será maior do que se ele fosse produzido no Brasil, já que será necessário incluir o transporte da China até o Brasil na conta.

3 - Em um estudo do Greenpeace sobre o iPad, a conclusão é que o impacto ambiental do tablet da Apple será de 130 quilos de CO2 (três vezes maior que o impacto do iPhone e cinco vezes maior que o de um iPod, mas quase três vezes menor que o de um MacBook). Desse total, apenas 45% vêm de sua fabricação; 49% vêm de sua utilização pelo consumidor durante a vida útil do dispositivo (5% vêm do transporte e 1% da reciclagem depois do fim da vida útil).

4 - Pode não parecer, mas comer carne é algo muito pouco ecológico. Para se produzir um quilo de carne, são necessários centenas de quilos de vegetais (principalmente cereais), com seu correspondente custo de produção. Inclusive, um estudo do Centro de Pesquisas Conjunto da União Européia concluiu que a produção de carne é a segunda atividade econômica humana que mais contribui para o aquecimento global, depois da produção de veículos automotores.
(Link para a pesquisa: http://ec.europa.eu/environment/ipp/pdf/eipro_report.pdf)

Para uma boa leitura (em espanhol) sobre temas ecológicos, recomendo o blog Eco-Lab do jornal espanhol El País, em http://blogs.elpais.com/eco-lab/ .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa matéria. Merece menção também o estudo quadrimestral da Greenpeace "Guide to Greener Electronics", sobre o impacto ambiental das maiores fabricantes de produtos eletrônicos e as medidas que elas tomam para reduzir esse impacto. No que diz respeito às três grandes, nenhumas delas passa o exame: a Sony tem nota 4,9, a Microsoft tira 3,3 e a Nintendo é a lanterninha, com nota 1,8.</p>
<p>Para ver o último informe, o link é <a href="http://www.greenpeace.org/international/en/campaigns/toxics/electronics/Guide-to-Greener-Electronics/" rel="nofollow">http://www.greenpeace.org/international/en/campaigns/toxics/electronics/Guide-to-Greener-Electronics/</a></p>
<p>Só faço uma ressalva à coluna: o impacto ambiental de um produto não se deve medir apenas por sua fabricação. Na verdade, obter o impacto ambiental total de um certo produto pode ser uma tarefa tremendamente complexa, porque envolve, além dos materiais usados em sua fabricação, o "combustível" usado para funcionar depois de fabricado (e a maneira como se obtém esse combustível), a maneira como esse produto chega às mãos do consumidor...</p>
<p>Para dar alguns exemplos práticos:<br />
1 - Um carro elétrico tem um impacto ambiental maior na Europa do que, digamos, no Brasil. Por quê? Porque a energia elétrica produzida no Brasil é produzida majoritariamente por meios renováveis (hidrelétricas), enquanto a energia elétrica européia é produzida por meior não renováveis (termoelétricas com combustíveis fósseis e nucleares), o que multiplica o impacto desse tipo de energia. Ainda assim, o impacto é menor que o de um carro movido a combustível fóssil.</p>
<p>2 - Supondo um produto que tenha exatamente o mesmo impacto ambiental em sua fabricação em qualquer lugar do mundo. Se ele for produzido na China (para reduzir os custos econômicos), o impacto ambiental final será maior do que se ele fosse produzido no Brasil, já que será necessário incluir o transporte da China até o Brasil na conta.</p>
<p>3 - Em um estudo do Greenpeace sobre o iPad, a conclusão é que o impacto ambiental do tablet da Apple será de 130 quilos de CO2 (três vezes maior que o impacto do iPhone e cinco vezes maior que o de um iPod, mas quase três vezes menor que o de um MacBook). Desse total, apenas 45% vêm de sua fabricação; 49% vêm de sua utilização pelo consumidor durante a vida útil do dispositivo (5% vêm do transporte e 1% da reciclagem depois do fim da vida útil).</p>
<p>4 - Pode não parecer, mas comer carne é algo muito pouco ecológico. Para se produzir um quilo de carne, são necessários centenas de quilos de vegetais (principalmente cereais), com seu correspondente custo de produção. Inclusive, um estudo do Centro de Pesquisas Conjunto da União Européia concluiu que a produção de carne é a segunda atividade econômica humana que mais contribui para o aquecimento global, depois da produção de veículos automotores.<br />
(Link para a pesquisa: <a href="http://ec.europa.eu/environment/ipp/pdf/eipro_report.pdf" rel="nofollow">http://ec.europa.eu/environment/ipp/pdf/eipro_report.pdf</a>)</p>
<p>Para uma boa leitura (em espanhol) sobre temas ecológicos, recomendo o blog Eco-Lab do jornal espanhol El País, em <a href="http://blogs.elpais.com/eco-lab/" rel="nofollow">http://blogs.elpais.com/eco-lab/</a> .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A penúltima mostra de imbecilidade por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/a-penultima-mostra-de-imbecilidade/comment-page-1/#comment-22348</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 01:36:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24236#comment-22348</guid>
		<description>Então Guilherme, com o Wii Remote é possível fazer um movimento no momento de enterradas, que confere alguma forma de bônus (provavelmente maior probabilidade de acerto). Mas acontece que no próprio Wii será possível se jogar com o Classic Controler, então a transposição disso para os controles de PS3 e 360 é bem fácil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então Guilherme, com o Wii Remote é possível fazer um movimento no momento de enterradas, que confere alguma forma de bônus (provavelmente maior probabilidade de acerto). Mas acontece que no próprio Wii será possível se jogar com o Classic Controler, então a transposição disso para os controles de PS3 e 360 é bem fácil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A penúltima mostra de imbecilidade por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/a-penultima-mostra-de-imbecilidade/comment-page-1/#comment-22345</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 17:25:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24236#comment-22345</guid>
		<description>Pois é...super bafo isso daí.

Mas eu não entendi uma coisa. Esse NBA Jam foi anunciado como exclusivo para wii tempos atrás por que traz uma jogabilidade voltada para os controles de movimento do wii ou terá jogabilidade clássica?

Sei que não é justificativa para que o &quot;mesmo&quot; jogo seja distribuído via download gratuitamente para os outros consoles, mas se o jogo aproveitar de forma única as funcionalidades que o wii oferece, pelo menos quem pagar pelo jogo saberá que sua experiência será mais completa que a dos outros.

Já é um consolo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é...super bafo isso daí.</p>
<p>Mas eu não entendi uma coisa. Esse NBA Jam foi anunciado como exclusivo para wii tempos atrás por que traz uma jogabilidade voltada para os controles de movimento do wii ou terá jogabilidade clássica?</p>
<p>Sei que não é justificativa para que o "mesmo" jogo seja distribuído via download gratuitamente para os outros consoles, mas se o jogo aproveitar de forma única as funcionalidades que o wii oferece, pelo menos quem pagar pelo jogo saberá que sua experiência será mais completa que a dos outros.</p>
<p>Já é um consolo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhos virtuais, recompensas virtuais por Rafael Gerardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/comment-page-1/#comment-22343</link>
		<dc:creator>Rafael Gerardo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 21:02:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859#comment-22343</guid>
		<description>Começo discordando do final da matéria. Pelo menos no Brasil, boa parte do pessoal que se dedica ao Gamerscore é macaco velho que joga desde o Atari, eu incluso. Não tem como negar que os Achievements foram a maior invenção da geração. A Sony copiou e praticamente todos os jogos recentes contam com conquistas.
Eu os vejo como uma parte do jogo, um desafio a mais para provar que você e bom naquilo. É claro que as produtoras de jogos medíocres se aproveitaram disso para para criar achievements mais fáceis e assim venderem mais jogos, mas isso é uma conseqüência que não tem como escapar. 
Porém diferente do que escreveu o t3chm4n, ter gamerscore alto não é sinônimo de &quot;joguei tudo que vi pela frente até agora só pra aumentar meu score&quot;. Tem gente com mais de 150000 que fechou jogos como Ninja Gaiden II e Street IV coisa que a maioria não chega nem perto de conseguir. É óbvio que para se chegar numa pontuação tão alta, tem que se jogar porcarias mas não significa jogar apenas porcarias. 
Apesar do Gamerscore ser um número imaginário que não serve para nada, me divirto correndo atrás disso e no fim das contas é isso que importa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Começo discordando do final da matéria. Pelo menos no Brasil, boa parte do pessoal que se dedica ao Gamerscore é macaco velho que joga desde o Atari, eu incluso. Não tem como negar que os Achievements foram a maior invenção da geração. A Sony copiou e praticamente todos os jogos recentes contam com conquistas.<br />
Eu os vejo como uma parte do jogo, um desafio a mais para provar que você e bom naquilo. É claro que as produtoras de jogos medíocres se aproveitaram disso para para criar achievements mais fáceis e assim venderem mais jogos, mas isso é uma conseqüência que não tem como escapar.<br />
Porém diferente do que escreveu o t3chm4n, ter gamerscore alto não é sinônimo de "joguei tudo que vi pela frente até agora só pra aumentar meu score". Tem gente com mais de 150000 que fechou jogos como Ninja Gaiden II e Street IV coisa que a maioria não chega nem perto de conseguir. É óbvio que para se chegar numa pontuação tão alta, tem que se jogar porcarias mas não significa jogar apenas porcarias.<br />
Apesar do Gamerscore ser um número imaginário que não serve para nada, me divirto correndo atrás disso e no fim das contas é isso que importa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por helton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-22308</link>
		<dc:creator>helton</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 20:33:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-22308</guid>
		<description>Acho que a questão não é PERMITIR ou PROIBIR outras pessoas de ver ou jogar o que quiserem...  Vai muito além disso:

Se um quer ver, deixe-o ver
Se outro não quer ver, deixe-o não ver

Essa é a questão! Tanto um quanto o outro obrigatoriamente deve ter o seu direito respeitado. Se uma pessoa quer ver pornografia ou violência, deixe-o ver, mas este deverá estar ciente que se outra pessoa não quiser ver, ela não é obrigada a receber propostas para visualização de tais temas.

Então, como fazer? CONTROLANDO O ACESSO (detalhe, CONTROLAR não é o mesmo que PROIBIR)

Fica claro o exemplo de filmes eróticos nas locadoras: Eles não são proibidos de serem comercializados, mas ficam em uma sala separada do restante. Quer quer ver, entra na sala, quem não quer ver, não entra (que fique claro, quem está fora da sala não consegue visualizar as capas dos filmes que estão dentro da sala, o que de certa forma é uma proposta para visualização do tema, como dito acima).

Outro exemplo é o que os sites eróticos estão começando a fazer: Colocam um aviso dizendo que se o usuário avançar daquele ponto, estará em contato com conteúdo erótico e que poderá ser ofensivo (alguns respeitam inteiramente, outros parcialmente, uma vez que nessa página de aviso, geralmente uns colocam apenas textos de avisos enquanto que outros colocam sorrateiramete uma &quot;proposta&quot; para visualizar o tema em forma de imagem - de uma garota nua - JUNTO com os textos de aviso, o que acaba infrigindo o direito de quem não quer ver).

No caso dos jogos, como as revistas pornô, e outros temas já citados pelos amigos acima, penso que não se deva proibir, porém deveria ser controlado o acesso (no caso dos jogos, serem encontrados longe das vistas de quem não quer ver. Idem para revistas eróticas, que não deveriam estar nas estantes fora das bancas de revistas, e sim em um ambiente controlado, longe das vistas de quem não quer ver).

Resumindo, digo uma frase já bastante batida, mas que vai em defesa aos dois lados:

&quot;O DIREITO DE UM TERMINA ONDE COMEÇA O DO OUTRO&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que a questão não é PERMITIR ou PROIBIR outras pessoas de ver ou jogar o que quiserem...  Vai muito além disso:</p>
<p>Se um quer ver, deixe-o ver<br />
Se outro não quer ver, deixe-o não ver</p>
<p>Essa é a questão! Tanto um quanto o outro obrigatoriamente deve ter o seu direito respeitado. Se uma pessoa quer ver pornografia ou violência, deixe-o ver, mas este deverá estar ciente que se outra pessoa não quiser ver, ela não é obrigada a receber propostas para visualização de tais temas.</p>
<p>Então, como fazer? CONTROLANDO O ACESSO (detalhe, CONTROLAR não é o mesmo que PROIBIR)</p>
<p>Fica claro o exemplo de filmes eróticos nas locadoras: Eles não são proibidos de serem comercializados, mas ficam em uma sala separada do restante. Quer quer ver, entra na sala, quem não quer ver, não entra (que fique claro, quem está fora da sala não consegue visualizar as capas dos filmes que estão dentro da sala, o que de certa forma é uma proposta para visualização do tema, como dito acima).</p>
<p>Outro exemplo é o que os sites eróticos estão começando a fazer: Colocam um aviso dizendo que se o usuário avançar daquele ponto, estará em contato com conteúdo erótico e que poderá ser ofensivo (alguns respeitam inteiramente, outros parcialmente, uma vez que nessa página de aviso, geralmente uns colocam apenas textos de avisos enquanto que outros colocam sorrateiramete uma "proposta" para visualizar o tema em forma de imagem - de uma garota nua - JUNTO com os textos de aviso, o que acaba infrigindo o direito de quem não quer ver).</p>
<p>No caso dos jogos, como as revistas pornô, e outros temas já citados pelos amigos acima, penso que não se deva proibir, porém deveria ser controlado o acesso (no caso dos jogos, serem encontrados longe das vistas de quem não quer ver. Idem para revistas eróticas, que não deveriam estar nas estantes fora das bancas de revistas, e sim em um ambiente controlado, longe das vistas de quem não quer ver).</p>
<p>Resumindo, digo uma frase já bastante batida, mas que vai em defesa aos dois lados:</p>
<p>"O DIREITO DE UM TERMINA ONDE COMEÇA O DO OUTRO"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #51 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/comment-page-1/#comment-22295</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 01:55:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24066#comment-22295</guid>
		<description>legal esse jogo brazuca, heim
vou ver se pego ele no steam
[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>legal esse jogo brazuca, heim<br />
vou ver se pego ele no steam<br />
[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #51 por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/comment-page-1/#comment-22293</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 15:29:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24066#comment-22293</guid>
		<description>@YGS

Grato pelo feedback. ;)
Mudaremos o feed em breve, de qualquer forma.
Abraço,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@YGS</p>
<p>Grato pelo feedback. ;)<br />
Mudaremos o feed em breve, de qualquer forma.<br />
Abraço,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #51 por YGS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/comment-page-1/#comment-22292</link>
		<dc:creator>YGS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 11:38:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24066#comment-22292</guid>
		<description>Ae, pessoal! Só pra constar o feed do itunes tá ok, baixou no dia certo....apesar de só mostrar disponível os últimos 20 episódios, mas já é alguma coisa...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae, pessoal! Só pra constar o feed do itunes tá ok, baixou no dia certo....apesar de só mostrar disponível os últimos 20 episódios, mas já é alguma coisa...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #51 por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/comment-page-1/#comment-22286</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 19:25:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24066#comment-22286</guid>
		<description>Eu adoro um bom &quot;jogo de menu&quot;, desde que tenha uma boa história e personagens carismáticos, que te faça se sentir na pele dele(s). Um dos melhores, em minha opnião, foi Grandia II. Fantástico. Vale citar também Skies of Arcadia (Dreamcast) e Breath of Fire IV (Playstation).
   Eu terminei Heart of Darkness e acho que ele é um jogo incrível para a época dele, assim como Oddworld&#039;s que aliás, é incrível até mesmo hoje em dia. Limbo deve ser sensacional, pena eu ter apenas o PC (por enquanto).

   Mais um ótimo GamerSpeak. Parabéns pessoal e valeu pela key do Closed Beta de Conquest Online.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu adoro um bom "jogo de menu", desde que tenha uma boa história e personagens carismáticos, que te faça se sentir na pele dele(s). Um dos melhores, em minha opnião, foi Grandia II. Fantástico. Vale citar também Skies of Arcadia (Dreamcast) e Breath of Fire IV (Playstation).<br />
   Eu terminei Heart of Darkness e acho que ele é um jogo incrível para a época dele, assim como Oddworld's que aliás, é incrível até mesmo hoje em dia. Limbo deve ser sensacional, pena eu ter apenas o PC (por enquanto).</p>
<p>   Mais um ótimo GamerSpeak. Parabéns pessoal e valeu pela key do Closed Beta de Conquest Online.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Marcio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-22283</link>
		<dc:creator>Marcio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 06:35:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-22283</guid>
		<description>Eu sabia disso, e esta na lei. Sou adepto da livre informação e entretenimento. Mas eu também compro jogos. Se gostar do jogo, vou ao shopping comprar o original pra jogar multiplayer. Em tempo, além do mais, a evolução da tecnologia do 1º mundo deu-se em parte baseada em 500 anos de pirataria de nossos bens naturais, e também prefiro que as pessoas desse país jogue um jogo inteligente, ou veja um filme por dia, em vez de ver as intrigas da novela.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sabia disso, e esta na lei. Sou adepto da livre informação e entretenimento. Mas eu também compro jogos. Se gostar do jogo, vou ao shopping comprar o original pra jogar multiplayer. Em tempo, além do mais, a evolução da tecnologia do 1º mundo deu-se em parte baseada em 500 anos de pirataria de nossos bens naturais, e também prefiro que as pessoas desse país jogue um jogo inteligente, ou veja um filme por dia, em vez de ver as intrigas da novela.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhos virtuais, recompensas virtuais por Daniel de Paula</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/comment-page-1/#comment-22258</link>
		<dc:creator>Daniel de Paula</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 13:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859#comment-22258</guid>
		<description>As vezes os Achievements são um pé no saco em alguns jogos, mas quando eles são bem bolados e realmente te desafia levando em consideração o contexto do jogo (como em GTAIV, por exemplo) é muito show, você ficar tentando sobreviver mais de 5 minutos com o úiltimo nível de Wanted.

Eu só tenho 1 game onde consegui os 1000/1000, que foi o Dead Space. Só fui atrás dos 1000 nesse game pois o achei simplesmente fantástico, muito bem bolado e viciante. Quando me dei conta já tinha feito de tudo, sem nem me dar conta que meu Gamerscore estava aumentando. Fazia aquilo pelo simples fato de completar os 100% em um game, chegar pro meu irmão e dizer de có o salteado onde estão os melhores itens, melhores armas e onde a Penny se esconde no 2º capítulo. Muito show, mas só quando sabem fazer....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As vezes os Achievements são um pé no saco em alguns jogos, mas quando eles são bem bolados e realmente te desafia levando em consideração o contexto do jogo (como em GTAIV, por exemplo) é muito show, você ficar tentando sobreviver mais de 5 minutos com o úiltimo nível de Wanted.</p>
<p>Eu só tenho 1 game onde consegui os 1000/1000, que foi o Dead Space. Só fui atrás dos 1000 nesse game pois o achei simplesmente fantástico, muito bem bolado e viciante. Quando me dei conta já tinha feito de tudo, sem nem me dar conta que meu Gamerscore estava aumentando. Fazia aquilo pelo simples fato de completar os 100% em um game, chegar pro meu irmão e dizer de có o salteado onde estão os melhores itens, melhores armas e onde a Penny se esconde no 2º capítulo. Muito show, mas só quando sabem fazer....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #50 por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/comment-page-1/#comment-22242</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 22:39:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957#comment-22242</guid>
		<description>@rodrigot

Sim, o feed infelizmente não está mais funcionando.
Faremos um novo em breve. Aguente firme! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rodrigot</p>
<p>Sim, o feed infelizmente não está mais funcionando.<br />
Faremos um novo em breve. Aguente firme! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #50 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/comment-page-1/#comment-22238</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 20:40:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957#comment-22238</guid>
		<description>deu pobrema aih no feed né? :-(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>deu pobrema aih no feed né? :-(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhos virtuais, recompensas virtuais por Pablo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/comment-page-1/#comment-22236</link>
		<dc:creator>Pablo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 19:39:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859#comment-22236</guid>
		<description>Acho bacana quando os troféus (jogo PS3) são um &quot;prêmio&quot; para algum feito que pode vir naturalmente (ou quase) durante o jogo. Quase todos os troféus de MW2 são desse tipo, por exemplo.
Quando se trata apenas de alguma coisa que demande enorme tempo exclusivo para que se atinja aquele objetivo, é uma tentativa de aumentar a sobrevida de um jogo. É o caso de BC2, que não apresentou nenhum material online realmente novo até agora e está lotado de troféus altamente esdrúxulos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho bacana quando os troféus (jogo PS3) são um "prêmio" para algum feito que pode vir naturalmente (ou quase) durante o jogo. Quase todos os troféus de MW2 são desse tipo, por exemplo.<br />
Quando se trata apenas de alguma coisa que demande enorme tempo exclusivo para que se atinja aquele objetivo, é uma tentativa de aumentar a sobrevida de um jogo. É o caso de BC2, que não apresentou nenhum material online realmente novo até agora e está lotado de troféus altamente esdrúxulos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #50 por giba</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/comment-page-1/#comment-22229</link>
		<dc:creator>giba</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 17:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957#comment-22229</guid>
		<description>opa, eu moro no ceará... uhuu
vou ver se consigo ir nesse bojogá aí, nem conhecia
aqui não costuma rolar muita coisa não. é raro!
obrigadão pela dica</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opa, eu moro no ceará... uhuu<br />
vou ver se consigo ir nesse bojogá aí, nem conhecia<br />
aqui não costuma rolar muita coisa não. é raro!<br />
obrigadão pela dica</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #50 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/comment-page-1/#comment-22228</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 13:51:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957#comment-22228</guid>
		<description>Pessoal, ótimas referências dos livros!!!  Gostei de escutar a opinião pessoal de cada. Valeu! 
[]&#039;s Carlos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, ótimas referências dos livros!!!  Gostei de escutar a opinião pessoal de cada. Valeu!<br />
[]'s Carlos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #50 por diego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/comment-page-1/#comment-22227</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 01:00:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957#comment-22227</guid>
		<description>otimo podcast pessoal
bem legal essa indicação de livros
vou atras de alguns, inclusive o scott pilgrim
esse tem figuras... hhahaha
vlw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>otimo podcast pessoal<br />
bem legal essa indicação de livros<br />
vou atras de alguns, inclusive o scott pilgrim<br />
esse tem figuras... hhahaha<br />
vlw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #50 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/comment-page-1/#comment-22225</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:47:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957#comment-22225</guid>
		<description>É um pouco caro importar livros da Espanha para o Brasil por causa do frete, mas como o câmbio euro/real está muito favorável agora, uma EXCELENTE pedida são os livros de ensaio Mondo Pixel. São dois volumes, publicados pela editora Tebar. Custam 20,60 euros cada. Dá pra comprar no site da Fnac espanhola (http://www.fnac.es) e na Casa del Libro (http://www.casadellibro.com).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É um pouco caro importar livros da Espanha para o Brasil por causa do frete, mas como o câmbio euro/real está muito favorável agora, uma EXCELENTE pedida são os livros de ensaio Mondo Pixel. São dois volumes, publicados pela editora Tebar. Custam 20,60 euros cada. Dá pra comprar no site da Fnac espanhola (<a href="http://www.fnac.es" rel="nofollow">http://www.fnac.es</a>) e na Casa del Libro (<a href="http://www.casadellibro.com" rel="nofollow">http://www.casadellibro.com</a>).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhos virtuais, recompensas virtuais por humelhor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/comment-page-1/#comment-22224</link>
		<dc:creator>humelhor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 12:59:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859#comment-22224</guid>
		<description>As pessoas tendem a ser competitivas, acho que esse é o maior motivo desses sistemas serem tão bem recebidos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As pessoas tendem a ser competitivas, acho que esse é o maior motivo desses sistemas serem tão bem recebidos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhos virtuais, recompensas virtuais por t3chm4n</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/comment-page-1/#comment-22220</link>
		<dc:creator>t3chm4n</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 12:18:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859#comment-22220</guid>
		<description>Pra mim jogos sempre foram (além de diversão) superação pessoal. Ver que em algum jogo que eu tenho 1000 de 1000 GS geram um sentimento indescritível de &quot;mission acomplished&quot;.

Pegando um exemplo hipotético (mas nem tanto), se vejo que todo mundo reclama de Ninja Gaiden II por ser muito difícil, e SE eu gostar do jogo, vou tentar os 1000 GS para tentar superar a todos e mostrar que eu consegui. É quase como seu exemplo do Maximum Carnage.

Agora, locar Avatar The Last Airbender não tem nada a ver com o que descrevi acima. Qual a superação em conseguir 1000 GS com 3 minutos de jogo? Aí já penso que é babaquice mesmo.

Existe uma diferença entre ter 100.000 GS (ou seja, joguei tudo que vi pela frente até agora só pra aumentar meu score), ou ter 1000 GS dum jogo que adorei e consegui vencer todos os desafios propostos pela equipe de desenvolvimento (escrevo isto pensando em The Orange Box, que na minha opinião tem algumas das mais bem boladas conquistas que já vi).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra mim jogos sempre foram (além de diversão) superação pessoal. Ver que em algum jogo que eu tenho 1000 de 1000 GS geram um sentimento indescritível de "mission acomplished".</p>
<p>Pegando um exemplo hipotético (mas nem tanto), se vejo que todo mundo reclama de Ninja Gaiden II por ser muito difícil, e SE eu gostar do jogo, vou tentar os 1000 GS para tentar superar a todos e mostrar que eu consegui. É quase como seu exemplo do Maximum Carnage.</p>
<p>Agora, locar Avatar The Last Airbender não tem nada a ver com o que descrevi acima. Qual a superação em conseguir 1000 GS com 3 minutos de jogo? Aí já penso que é babaquice mesmo.</p>
<p>Existe uma diferença entre ter 100.000 GS (ou seja, joguei tudo que vi pela frente até agora só pra aumentar meu score), ou ter 1000 GS dum jogo que adorei e consegui vencer todos os desafios propostos pela equipe de desenvolvimento (escrevo isto pensando em The Orange Box, que na minha opinião tem algumas das mais bem boladas conquistas que já vi).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhos virtuais, recompensas virtuais por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/comment-page-1/#comment-22216</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 22:27:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859#comment-22216</guid>
		<description>Enquanto eu com certeza já fiz tarefas absolutamente tediosas para conseguir alguns pontos ou troféus, apenas para me arrepender logo depois, acho o conceito de ambos muito bom. Quando bem implementadas essas conquistas me motivam a fazer coisas coisas que não faria normalmente, como tentar encarar desafios de outras maneiras, rejogar em outra dificuldade etc, dessa forma aproveitando mais um jogo. É só uma pena que as conquistas em específico estejam já poluídas por causa da existência de diversas manhas para consegui-las sem esforço.

Não são todas as empresas que sabem implementar conquistas e troféus de uma boa maneira (sendo que as companhias japonesas em especial parecem não ter nem ideia). Mas mesmo assim, acho que esse é um dos pontos mais interessantes a ter aparecido na geração atual de consoles e um que não causa mal nenhum. Está lá para os que se interessam e pode ser facilmente ignorada por aqueles que não se importam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enquanto eu com certeza já fiz tarefas absolutamente tediosas para conseguir alguns pontos ou troféus, apenas para me arrepender logo depois, acho o conceito de ambos muito bom. Quando bem implementadas essas conquistas me motivam a fazer coisas coisas que não faria normalmente, como tentar encarar desafios de outras maneiras, rejogar em outra dificuldade etc, dessa forma aproveitando mais um jogo. É só uma pena que as conquistas em específico estejam já poluídas por causa da existência de diversas manhas para consegui-las sem esforço.</p>
<p>Não são todas as empresas que sabem implementar conquistas e troféus de uma boa maneira (sendo que as companhias japonesas em especial parecem não ter nem ideia). Mas mesmo assim, acho que esse é um dos pontos mais interessantes a ter aparecido na geração atual de consoles e um que não causa mal nenhum. Está lá para os que se interessam e pode ser facilmente ignorada por aqueles que não se importam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #49 por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/comment-page-1/#comment-22210</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:05:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23797#comment-22210</guid>
		<description>Olá YGS,

Estamos trabalhando para mudar o feed do site e dos podcasts. Infelizmente o que usamos atualmente, o FeedBurner, não está funcionando como deveria.

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá YGS,</p>
<p>Estamos trabalhando para mudar o feed do site e dos podcasts. Infelizmente o que usamos atualmente, o FeedBurner, não está funcionando como deveria.</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #49 por YGS</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/comment-page-1/#comment-22209</link>
		<dc:creator>YGS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 15:06:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23797#comment-22209</guid>
		<description>Pessoal, o itunes não tá puxando o gamerspeak de novo...dá uma olhada aí!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, o itunes não tá puxando o gamerspeak de novo...dá uma olhada aí!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #49 por edd</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/comment-page-1/#comment-22206</link>
		<dc:creator>edd</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 22:19:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23797#comment-22206</guid>
		<description>hahaha eu vi centopeia humana e gostei. mas nossa parece mesmo com esse bixo do silent hill abraço galera</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahaha eu vi centopeia humana e gostei. mas nossa parece mesmo com esse bixo do silent hill abraço galera</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #49 por Daniel Ferraz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/comment-page-1/#comment-22204</link>
		<dc:creator>Daniel Ferraz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 15:45:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23797#comment-22204</guid>
		<description>também joguei o game do toy story 3 e gostei
simples, mas bem divertido pra relaxar
ótimo podcast pessoal, já espero o próximo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>também joguei o game do toy story 3 e gostei<br />
simples, mas bem divertido pra relaxar<br />
ótimo podcast pessoal, já espero o próximo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22202</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 00:04:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22202</guid>
		<description>Kell

Eu estive hoje (dia 10) lá no evento com o Vinícios e com o Henrique. Não sei se você acabou vendo, mas a palestra de que ele participou foi logo antes da do colecionador de consoles e tal. Acho que a gente vai voltar lá no próximo fim de semana, mas não sei exatamente em qual dia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kell</p>
<p>Eu estive hoje (dia 10) lá no evento com o Vinícios e com o Henrique. Não sei se você acabou vendo, mas a palestra de que ele participou foi logo antes da do colecionador de consoles e tal. Acho que a gente vai voltar lá no próximo fim de semana, mas não sei exatamente em qual dia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22186</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 19:24:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22186</guid>
		<description>Divulguem esse evento então por favor: http://www.bojoga.com.br/blog/?page_id=2592

=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Divulguem esse evento então por favor: <a href="http://www.bojoga.com.br/blog/?page_id=2592" rel="nofollow">http://www.bojoga.com.br/blog/?page_id=2592</a></p>
<p>=)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por KellxD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22178</link>
		<dc:creator>KellxD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 00:52:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22178</guid>
		<description>Nossa, que saudades do cast de vocês! Eu tava sumida e tinha parado de ouvir!
xD
vamos ver se eu volto agora. ^^

Outra coisa, vocês estarão no SP Game Show dia 10? Eu estarei por lá... e já to sabendo que o Henrique Sampaio vai particiar de algumas palestras... ^^

beijoos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, que saudades do cast de vocês! Eu tava sumida e tinha parado de ouvir!<br />
xD<br />
vamos ver se eu volto agora. ^^</p>
<p>Outra coisa, vocês estarão no SP Game Show dia 10? Eu estarei por lá... e já to sabendo que o Henrique Sampaio vai particiar de algumas palestras... ^^</p>
<p>beijoos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-22163</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 19:42:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-22163</guid>
		<description>Kra pq o kra falou mau do Gearge Lucas???? como ele pode???
Vou lançar uma mardição que vc vai perder toda sua game tag sempre ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kra pq o kra falou mau do Gearge Lucas???? como ele pode???<br />
Vou lançar uma mardição que vc vai perder toda sua game tag sempre ...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22151</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 16:52:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22151</guid>
		<description>Minha opinião sobre o Magic é diferente. Eu gosto muito do jogo. Comprei pra Xbla e comprei agora no Steam. 

O multiplayer não é jogável apenas entre os jogadores de sua própria região. Já joguei contra brasileiros e gringos no steam. 

Do contrário do que você comentou, eu estou sempre jogando e nunca esperei mais do que 30s pra entrar alguém no jogo que eu crio. Já joguei em horários diversos e nunca esperei mais do que isso.

O game tem fator sorte sim, seria muito melhor se os decks fossem editáveis, se você pudesse montar seu próprio deck. 

Pra mim, vitória no game é conquistada por muito mais que isso. A escolha da mão de saída, você conhecer o deck inimigo, prever cartas inimigas, estratégia de ataque/defesa, decisao de qual carta descer naquele turno e etc.. 

Respeito a sua opinião. 

Excelente trabalho de vocês.

Obrigado,

Felipe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Minha opinião sobre o Magic é diferente. Eu gosto muito do jogo. Comprei pra Xbla e comprei agora no Steam. </p>
<p>O multiplayer não é jogável apenas entre os jogadores de sua própria região. Já joguei contra brasileiros e gringos no steam. </p>
<p>Do contrário do que você comentou, eu estou sempre jogando e nunca esperei mais do que 30s pra entrar alguém no jogo que eu crio. Já joguei em horários diversos e nunca esperei mais do que isso.</p>
<p>O game tem fator sorte sim, seria muito melhor se os decks fossem editáveis, se você pudesse montar seu próprio deck. </p>
<p>Pra mim, vitória no game é conquistada por muito mais que isso. A escolha da mão de saída, você conhecer o deck inimigo, prever cartas inimigas, estratégia de ataque/defesa, decisao de qual carta descer naquele turno e etc.. </p>
<p>Respeito a sua opinião. </p>
<p>Excelente trabalho de vocês.</p>
<p>Obrigado,</p>
<p>Felipe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por CHINA</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22150</link>
		<dc:creator>CHINA</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 15:06:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22150</guid>
		<description>eh que a ongame nao confirmou em lugar nenhum ser verdadeira, de qualquer forma eu me cadastrei, veremos no dia 10</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eh que a ongame nao confirmou em lugar nenhum ser verdadeira, de qualquer forma eu me cadastrei, veremos no dia 10</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22144</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 19:46:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22144</guid>
		<description>@ CHINA
Não entendemos a sua pergunta.
A promoção é oficial, em parceria com a Ongame.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ CHINA<br />
Não entendemos a sua pergunta.<br />
A promoção é oficial, em parceria com a Ongame.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por CHINA</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22143</link>
		<dc:creator>CHINA</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 19:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22143</guid>
		<description>pq a ongame nao confirmou a promoçao das keys do closed beta do aika que vcs fizeram?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pq a ongame nao confirmou a promoçao das keys do closed beta do aika que vcs fizeram?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Fabricio Serralvo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-2/#comment-22142</link>
		<dc:creator>Fabricio Serralvo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 18:41:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-22142</guid>
		<description>A bola com velocidade máxima presente no PES08/09 devia ser postada aqui D:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A bola com velocidade máxima presente no PES08/09 devia ser postada aqui D:</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por ricardo leme</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22141</link>
		<dc:creator>ricardo leme</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 16:36:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22141</guid>
		<description>eita... vcs amam mesmo esse beyond good and evil 2
só de curiosidade, vou testar o primeiro game pra ver como eh
abraço e parabéns pelo podcast!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eita... vcs amam mesmo esse beyond good and evil 2<br />
só de curiosidade, vou testar o primeiro game pra ver como eh<br />
abraço e parabéns pelo podcast!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #48 por dennis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/comment-page-1/#comment-22140</link>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 15:57:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697#comment-22140</guid>
		<description>ico em hd no ps3 seria uma boa mesmo. Tomara q saia logo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ico em hd no ps3 seria uma boa mesmo. Tomara q saia logo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Jogos físicos ou digitais? por jislayne kuntzler</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/jogos-fisicos-ou-digitais/comment-page-1/#comment-21998</link>
		<dc:creator>jislayne kuntzler</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 19:13:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10867#comment-21998</guid>
		<description>brasil ta bem mais se bobiar se danou
sou brasileira mas falo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>brasil ta bem mais se bobiar se danou<br />
sou brasileira mas falo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Glodin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21997</link>
		<dc:creator>Glodin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 13:25:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21997</guid>
		<description>Olá @gamerview o Trailer Codename: Kingdoms - E3 2010 é um vídeo live-action. Abs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá @gamerview o Trailer Codename: Kingdoms - E3 2010 é um vídeo live-action. Abs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Marcos Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-2/#comment-21996</link>
		<dc:creator>Marcos Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 12:40:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21996</guid>
		<description>Amigos, como velho jogador ( e talvez jogador velho também ...) já me deparei com vários BUGs , mas não me vêm á mente nenhum antigo. O mais recente é de um  que venho jogando recentemente que é Killing Floor. Existe  um mapa chamado West London em que o Trader ( lugar para comprar armas e munições) fica disponivel em todas as &quot; waves&quot; , o que não é o correto, pois cada á cada &quot; wave&quot; o Trader muda de lugar. Na verdade , apesar de ser um jogo divertidíssimo e muito bom, ele é  cheio de bugs. E me veio á mente mais um agora: o Patriarch ( Chefão final ) já agarrou em um lugar no mapa  e pior , invisível , e que foi mais difícil de achar ( por conta da invisibilidade) do que para matar ( é claro ele estava imóvel...). Mais um: já vi um jogador jogar pipes ( bombas de aproximação ) na parede e elas ficarem cravadas nelas e ao se aproximar uma delas ficar no topo da cabeça do jogador e ele virar um legítimo hemem-bomba!! Nesse caso acho que o bug se agrava por não ser um mapa original do jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigos, como velho jogador ( e talvez jogador velho também ...) já me deparei com vários BUGs , mas não me vêm á mente nenhum antigo. O mais recente é de um  que venho jogando recentemente que é Killing Floor. Existe  um mapa chamado West London em que o Trader ( lugar para comprar armas e munições) fica disponivel em todas as " waves" , o que não é o correto, pois cada á cada " wave" o Trader muda de lugar. Na verdade , apesar de ser um jogo divertidíssimo e muito bom, ele é  cheio de bugs. E me veio á mente mais um agora: o Patriarch ( Chefão final ) já agarrou em um lugar no mapa  e pior , invisível , e que foi mais difícil de achar ( por conta da invisibilidade) do que para matar ( é claro ele estava imóvel...). Mais um: já vi um jogador jogar pipes ( bombas de aproximação ) na parede e elas ficarem cravadas nelas e ao se aproximar uma delas ficar no topo da cabeça do jogador e ele virar um legítimo hemem-bomba!! Nesse caso acho que o bug se agrava por não ser um mapa original do jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21995</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 00:07:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21995</guid>
		<description>@ Heitor
Eu vi poucos bugs no Fallout 3 quando joguei, mas já me falaram dos objetos voadores. Uma coisa meio Ghostbusters rs

E quanto ao vídeo. IN-CRÍ-VEL!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Heitor<br />
Eu vi poucos bugs no Fallout 3 quando joguei, mas já me falaram dos objetos voadores. Uma coisa meio Ghostbusters rs</p>
<p>E quanto ao vídeo. IN-CRÍ-VEL!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21994</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 17:04:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21994</guid>
		<description>É engraçado, mas a minha reação a bugs varia muito de jogo para jogo. No caso de Fallout 3, por exemplo, as pessoas fazendo moonwalk pela wasteland, objetos que resolviam voar, os seres que atravessavam paredes e chão etc, tudo isso só teve consequências cômicas. Talvez pelo fato de que nunca consegui levar o jogo a sério, talvez porque não goste dele; mas as melhores partes de todas foram os bugs.

Já em outros casos, como Heavy Rain, quando a cabeça do Ethan desapareceu, permanecendo apenas os globos dos olhos e a arcada dentária, o efeito foi assustador. Talvez porque destoe demais do resto do jogo, mas assim como sua experiência com Summoner, isso que se passou em HR me causou mais medo do que muito survival horror.

E, pra mim, nada ganha desse bug de RDR (mas atenção, spoilers fortes no vídeo)
http://www.youtube.com/watch?v=Cv5cYYCwYg8</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É engraçado, mas a minha reação a bugs varia muito de jogo para jogo. No caso de Fallout 3, por exemplo, as pessoas fazendo moonwalk pela wasteland, objetos que resolviam voar, os seres que atravessavam paredes e chão etc, tudo isso só teve consequências cômicas. Talvez pelo fato de que nunca consegui levar o jogo a sério, talvez porque não goste dele; mas as melhores partes de todas foram os bugs.</p>
<p>Já em outros casos, como Heavy Rain, quando a cabeça do Ethan desapareceu, permanecendo apenas os globos dos olhos e a arcada dentária, o efeito foi assustador. Talvez porque destoe demais do resto do jogo, mas assim como sua experiência com Summoner, isso que se passou em HR me causou mais medo do que muito survival horror.</p>
<p>E, pra mim, nada ganha desse bug de RDR (mas atenção, spoilers fortes no vídeo)<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Cv5cYYCwYg8" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=Cv5cYYCwYg8</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Amir</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21991</link>
		<dc:creator>Amir</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 15:47:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21991</guid>
		<description>ué, aqui tá normal pra mim
já aparecem os dois mp3s no feed:
http://feeds.feedburner.com/gamerspeak

talvez o erro seja do itunes, não?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ué, aqui tá normal pra mim<br />
já aparecem os dois mp3s no feed:<br />
<a href="http://feeds.feedburner.com/gamerspeak" rel="nofollow">http://feeds.feedburner.com/gamerspeak</a></p>
<p>talvez o erro seja do itunes, não?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21990</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 14:47:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21990</guid>
		<description>Galera, infelizmente, o feed não puxou a primeira parte no iTunes. Só ouvi a segunda parte e fiquei no final fiquei me perguntando &quot;Ué, cadê as 2 horas?&quot; hehehehe.

Corrige ae!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, infelizmente, o feed não puxou a primeira parte no iTunes. Só ouvi a segunda parte e fiquei no final fiquei me perguntando "Ué, cadê as 2 horas?" hehehehe.</p>
<p>Corrige ae!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por C. Aquino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21989</link>
		<dc:creator>C. Aquino</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 14:19:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21989</guid>
		<description>Eu matei um dragão em Baldur&#039;s Gate 2 usando um bug! Não sabia que o nome disso era exploit... Era um dragão negro que dizimou meu grupo uma dúzia de vezes. Tentei diferentes táticas para derrotá-lo, até o dia em que, se movimentando, ele ficou &quot;entalado&quot; entre duas pilastras. Sem poder sair do lugar, ele foi alvo fácil de mágicas de longa distância e flechas. Santo bug!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu matei um dragão em Baldur's Gate 2 usando um bug! Não sabia que o nome disso era exploit... Era um dragão negro que dizimou meu grupo uma dúzia de vezes. Tentei diferentes táticas para derrotá-lo, até o dia em que, se movimentando, ele ficou "entalado" entre duas pilastras. Sem poder sair do lugar, ele foi alvo fácil de mágicas de longa distância e flechas. Santo bug!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os jogos musicais deste ano por Breno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/comment-page-1/#comment-21988</link>
		<dc:creator>Breno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 13:54:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464#comment-21988</guid>
		<description>“um bando de adolescente e pré-adolescente que acha que o Iron Maiden é melhor do que os Beatles”.
Será que é só eu que acho que o editor falta com respeito para determinados tipos de públicos e midias... É inviavel comparar bandas com estilos diferentes(no caso pop rock com heavy metal), fazendo que uma critica ao jogo acabe sendo direcionada para uma banda que não tem nada a ver. Esses alfinetadas são bem infelizes, desviam o foco em questão e acabam parecendo com uma &quot;trollagem&quot; editorial. Seria melhor simplismente criticar a afirmação e o jogo por ser bem saturado, sem necessariamente ferir os gostos dos outros. No caso dos fãs do jogo em sí, ai ja teria uma crítica embasada(embora deveras superfícial, mas a superficialidade e marca registrada no que tange a blogs de jogos no brasil)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>“um bando de adolescente e pré-adolescente que acha que o Iron Maiden é melhor do que os Beatles”.<br />
Será que é só eu que acho que o editor falta com respeito para determinados tipos de públicos e midias... É inviavel comparar bandas com estilos diferentes(no caso pop rock com heavy metal), fazendo que uma critica ao jogo acabe sendo direcionada para uma banda que não tem nada a ver. Esses alfinetadas são bem infelizes, desviam o foco em questão e acabam parecendo com uma "trollagem" editorial. Seria melhor simplismente criticar a afirmação e o jogo por ser bem saturado, sem necessariamente ferir os gostos dos outros. No caso dos fãs do jogo em sí, ai ja teria uma crítica embasada(embora deveras superfícial, mas a superficialidade e marca registrada no que tange a blogs de jogos no brasil)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21987</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 01:51:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21987</guid>
		<description>muito bom... de novo! XD
disseram várias coisas que eu náo sabia
eu tb to doido pelo novo mk, fatalities animais</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom... de novo! XD<br />
disseram várias coisas que eu náo sabia<br />
eu tb to doido pelo novo mk, fatalities animais</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Nuno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21986</link>
		<dc:creator>Nuno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 00:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21986</guid>
		<description>eu não sei pq, mas costuma levar um tempo para aparecer no feed.. mas whatever, eu prefiro fazer download mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu não sei pq, mas costuma levar um tempo para aparecer no feed.. mas whatever, eu prefiro fazer download mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Yvens Giacomini</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21985</link>
		<dc:creator>Yvens Giacomini</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 23:41:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21985</guid>
		<description>Não sei se é só comigo, mas no feed do itunes só veio a seguda parte desse podcast...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei se é só comigo, mas no feed do itunes só veio a seguda parte desse podcast...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21984</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 22:32:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21984</guid>
		<description>terminei de ouvir só hj e fiquei feliz da forma como vcs fizeram esse podcast especial... eh praticamente 3 gamerspeaks de 40 minutos EM UMA ÚNICA SEMANA.. mesmo que o programa não tenha mais dia exato pra sair (antes era toda sexta, certo?), eu nao tenho do que reclamar... vcs se superam a cada semana

parabéns pra equipe ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>terminei de ouvir só hj e fiquei feliz da forma como vcs fizeram esse podcast especial... eh praticamente 3 gamerspeaks de 40 minutos EM UMA ÚNICA SEMANA.. mesmo que o programa não tenha mais dia exato pra sair (antes era toda sexta, certo?), eu nao tenho do que reclamar... vcs se superam a cada semana</p>
<p>parabéns pra equipe ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21983</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 18:57:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21983</guid>
		<description>Crysis acabou tendo sua qualidade reduzida para a migração para os consoles por isso acabou ficando &quot;meia boca&quot;...
Engraçado também é que pouco se fala sobre games pra pc na E3, mas no fim das contas a plataforma acaba tendo um misto de bons titulos de todas as plataformas, isso sem contar a emulação, que no caso do wii é praticamente perfeita.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Crysis acabou tendo sua qualidade reduzida para a migração para os consoles por isso acabou ficando "meia boca"...<br />
Engraçado também é que pouco se fala sobre games pra pc na E3, mas no fim das contas a plataforma acaba tendo um misto de bons titulos de todas as plataformas, isso sem contar a emulação, que no caso do wii é praticamente perfeita.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/comment-page-1/#comment-21982</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 17:58:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576#comment-21982</guid>
		<description>Poxa, agora sim um podcast de gente grande, um não, dois. 
Parabéns pela cobertura no site e nos podcasts.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poxa, agora sim um podcast de gente grande, um não, dois.<br />
Parabéns pela cobertura no site e nos podcasts.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Rainor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21981</link>
		<dc:creator>Rainor</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:42:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21981</guid>
		<description>Mais de uma vez aconteceu no World of Warcraft de minha Warlock ser atacada por um inimigo invisível e morrer sem poder fazer nada (e não era um rogue, era um bug com um mob).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais de uma vez aconteceu no World of Warcraft de minha Warlock ser atacada por um inimigo invisível e morrer sem poder fazer nada (e não era um rogue, era um bug com um mob).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21980</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 04:16:55 +0000</pubDate>
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		<description>@ Regis
De fato, Just Cause 1 era tão cheio de bugs que ficava bom!

@SM
O.o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Regis<br />
De fato, Just Cause 1 era tão cheio de bugs que ficava bom!</p>
<p>@SM<br />
O.o</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por SM</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21976</link>
		<dc:creator>SM</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 01:12:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21976</guid>
		<description>Tem esse aqui do Fallout 3:

http://www.youtube.com/watch?v=zBeLm94ltc0</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tem esse aqui do Fallout 3:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zBeLm94ltc0" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=zBeLm94ltc0</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Regis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21975</link>
		<dc:creator>Regis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 00:59:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21975</guid>
		<description>NENHUM JOGO GANHA EM TERMOS DE BUG DO PRIMEIRO JUST CAUSE.
eu e meu amigo quando descobrimos esse jogo, ficamos jogando a tarde toda, e era um bug a cada 5 minutos, a gente ria muito hAUIHAAUIH</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>NENHUM JOGO GANHA EM TERMOS DE BUG DO PRIMEIRO JUST CAUSE.<br />
eu e meu amigo quando descobrimos esse jogo, ficamos jogando a tarde toda, e era um bug a cada 5 minutos, a gente ria muito hAUIHAAUIH</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21974</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 22:50:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21974</guid>
		<description>Existem jogos que é possível descrever uma infinidade de bugs, por serem mal feitos. Um exemplo bem fácil é o clássico CS. Vários jogos de ps2 e ps1 também é possível encontrá-los facilmente.

Desculpem pela falta de coesão, estou com dor de cabeça.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Existem jogos que é possível descrever uma infinidade de bugs, por serem mal feitos. Um exemplo bem fácil é o clássico CS. Vários jogos de ps2 e ps1 também é possível encontrá-los facilmente.</p>
<p>Desculpem pela falta de coesão, estou com dor de cabeça.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por JM</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21972</link>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 19:42:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21972</guid>
		<description>um amigo meu conseguia fazer o Sora ficar pulando em círculos em KH2, medo.

tinha uma gambiarra para a Lara Croft ficar seminua ou coisa assim em TR3, acho que você ainda encontra orkut afora, épica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>um amigo meu conseguia fazer o Sora ficar pulando em círculos em KH2, medo.</p>
<p>tinha uma gambiarra para a Lara Croft ficar seminua ou coisa assim em TR3, acho que você ainda encontra orkut afora, épica.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21971</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 19:16:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21971</guid>
		<description>Mas tem aqueles bugs legais também né?
Lembro que eu fazia uma gambiarra e conseguia ficar com 99 vidas na primeira fase do Super mario de SNES :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas tem aqueles bugs legais também né?<br />
Lembro que eu fazia uma gambiarra e conseguia ficar com 99 vidas na primeira fase do Super mario de SNES :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Mario</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21970</link>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 17:06:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21970</guid>
		<description>Um bug que me dava muita raiva era no desert combat mod pro battlefield 1942, eu caia de alturas enormes e só perdia um pouco de vida, ai de repente em alguns lugares quando eu caia de uma altura bem menor eu perdia mais vida ou morria ¬¬</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um bug que me dava muita raiva era no desert combat mod pro battlefield 1942, eu caia de alturas enormes e só perdia um pouco de vida, ai de repente em alguns lugares quando eu caia de uma altura bem menor eu perdia mais vida ou morria ¬¬</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21969</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 04:58:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21969</guid>
		<description>hahahaha, muito boa a matéria
eu não tinha visto ainda esse bug do crysis
vi vários outros, mas esse aí ganha... que coisa horrorosa

XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahaha, muito boa a matéria<br />
eu não tinha visto ainda esse bug do crysis<br />
vi vários outros, mas esse aí ganha... que coisa horrorosa</p>
<p>XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21968</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 03:58:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21968</guid>
		<description>Curti pacas essa materia !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Curti pacas essa materia !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por Jone</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21967</link>
		<dc:creator>Jone</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 01:04:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21967</guid>
		<description>Em gears of war, o que mais ocorria era o jogo não dar continuidade, me fazendo ter que morrer para voltar ao checkpoint até que o jogo desse continuadade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Em gears of war, o que mais ocorria era o jogo não dar continuidade, me fazendo ter que morrer para voltar ao checkpoint até que o jogo desse continuadade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um bug incomoda muita gente… por vinícius</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-21966</link>
		<dc:creator>vinícius</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 00:17:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560#comment-21966</guid>
		<description>uma vez jogando Super Mario 64, naquela parte do castelo em que tem uma mancha de óleo no chão e vc pula nela pra entrar em outra fase, eu tentei dar uma pirueta pra fazer graça. do nada, o mario começa a se contorcer e tremer muito estranhamente, e depois some, quando ele some, aparece a face de fogo de outra fase. Borrei-me todo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uma vez jogando Super Mario 64, naquela parte do castelo em que tem uma mancha de óleo no chão e vc pula nela pra entrar em outra fase, eu tentei dar uma pirueta pra fazer graça. do nada, o mario começa a se contorcer e tremer muito estranhamente, e depois some, quando ele some, aparece a face de fogo de outra fase. Borrei-me todo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os jogos musicais deste ano por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/comment-page-1/#comment-21956</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 01:40:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464#comment-21956</guid>
		<description>Corrigindo: escrevi a palavra &quot;formato&quot; errado :P
Acrescentando: Também não gasto mais nenhum centavo com FPS :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corrigindo: escrevi a palavra "formato" errado :P<br />
Acrescentando: Também não gasto mais nenhum centavo com FPS :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os jogos musicais deste ano por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/comment-page-1/#comment-21955</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 01:36:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464#comment-21955</guid>
		<description>Reflexo de uma industria onde é preciso anunciar um novo &quot;formado&quot; a cada 2 anos (no máximo). Historia de: &quot;resistência roqueiro de um futuro totalitário onde a música é proibida&quot; já eh forçar a amizade. Não gasto mais nenhum centavo em jogos musicais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reflexo de uma industria onde é preciso anunciar um novo "formado" a cada 2 anos (no máximo). Historia de: "resistência roqueiro de um futuro totalitário onde a música é proibida" já eh forçar a amizade. Não gasto mais nenhum centavo em jogos musicais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os jogos musicais deste ano por Pedrov</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/comment-page-1/#comment-21954</link>
		<dc:creator>Pedrov</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 18:32:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464#comment-21954</guid>
		<description>É Douglas, essa frase aí faz todo sentido...
Eu não duvido que os produtores de Guitar Hero pensem desta forma. Independente do gosto (aliás, Beatles e Iron são igualmente fodas), eles tratam seus jogadores como moleques. FATO!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É Douglas, essa frase aí faz todo sentido...<br />
Eu não duvido que os produtores de Guitar Hero pensem desta forma. Independente do gosto (aliás, Beatles e Iron são igualmente fodas), eles tratam seus jogadores como moleques. FATO!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os jogos musicais deste ano por Adinan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/comment-page-1/#comment-21953</link>
		<dc:creator>Adinan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 18:16:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464#comment-21953</guid>
		<description>Guitar Hero é que nem Crash Bandicoot, virou uma bela porcaria depois que saiu das mãos dos criadores originais. Depois de GH II, a série acabou.

Agora, esse novo Rock Band parece mto legal com certeza, vale a pena acompanhar esse game.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Guitar Hero é que nem Crash Bandicoot, virou uma bela porcaria depois que saiu das mãos dos criadores originais. Depois de GH II, a série acabou.</p>
<p>Agora, esse novo Rock Band parece mto legal com certeza, vale a pena acompanhar esse game.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os jogos musicais deste ano por Douglas Fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/comment-page-1/#comment-21952</link>
		<dc:creator>Douglas Fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 17:23:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464#comment-21952</guid>
		<description>&quot;um bando de adolescente e pré-adolescente que acha que o Iron Maiden é melhor do que os Beatles&quot;.
Porque o Beatles é melhor? Porque o Iron Maiden é melhor?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"um bando de adolescente e pré-adolescente que acha que o Iron Maiden é melhor do que os Beatles".<br />
Porque o Beatles é melhor? Porque o Iron Maiden é melhor?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21838</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 20:22:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21838</guid>
		<description>Concordo com o Taú, Epic Mickey é um jogo meio hype...pelo menos pra mim.

E o novo zelda? Aposto que pelo menos algum videozinho ou teaser vamos ver...pelo menos!

Contando os segundos aqui...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Taú, Epic Mickey é um jogo meio hype...pelo menos pra mim.</p>
<p>E o novo zelda? Aposto que pelo menos algum videozinho ou teaser vamos ver...pelo menos!</p>
<p>Contando os segundos aqui...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por 1tuano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21830</link>
		<dc:creator>1tuano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 22:48:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21830</guid>
		<description>Tem modo multijogador?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tem modo multijogador?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por Adriano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21829</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 22:27:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21829</guid>
		<description>convenhamos que se fosse falar de TODOS os jogos anunciados para a E3, o podcast iria ficar muito longo e cansativo de ouvir. Pra mim, apontaram os principais... e tá bom assim ;)

parabéns pra equipe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>convenhamos que se fosse falar de TODOS os jogos anunciados para a E3, o podcast iria ficar muito longo e cansativo de ouvir. Pra mim, apontaram os principais... e tá bom assim ;)</p>
<p>parabéns pra equipe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21828</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 21:27:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21828</guid>
		<description>Ninguém lembrou do Epic Mickey, pombas! Warren Spector FTW!
Nem do Power Gig. Mesmo com &quot;infrared air drums&quot;, com uma interface com cara de Guitar Freaks e de NÃO TER BAIXO, qualquer jogo que tenha Layla em exclusividade tem que prestar atenção.
E meu XUTASSO: anúncio oficial de Beyond Good And Evil 2!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ninguém lembrou do Epic Mickey, pombas! Warren Spector FTW!<br />
Nem do Power Gig. Mesmo com "infrared air drums", com uma interface com cara de Guitar Freaks e de NÃO TER BAIXO, qualquer jogo que tenha Layla em exclusividade tem que prestar atenção.<br />
E meu XUTASSO: anúncio oficial de Beyond Good And Evil 2!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21827</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 21:18:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21827</guid>
		<description>Era o nosso plano, Tohonen.
Mas por ele estar na Espanha, ficou mais complicado pra gente.
Então vai o Gus em seu lugar, o mesmo jornalista que cobriu para nós no ano passado e fez um ótimo trabalho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Era o nosso plano, Tohonen.<br />
Mas por ele estar na Espanha, ficou mais complicado pra gente.<br />
Então vai o Gus em seu lugar, o mesmo jornalista que cobriu para nós no ano passado e fez um ótimo trabalho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21826</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 20:36:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21826</guid>
		<description>Eu acreditava que a cobertura da E3 2010 seria feita por Alexandre Taú... Tinham dito isso em algum GamerSpeak passado :-X

No aguardo das novidades da E3 e do novo site do Gamerview :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acreditava que a cobertura da E3 2010 seria feita por Alexandre Taú... Tinham dito isso em algum GamerSpeak passado :-X</p>
<p>No aguardo das novidades da E3 e do novo site do Gamerview :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21824</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:36:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21824</guid>
		<description>essa e3 promete, heim galera
quero só ver o que vai rolar com esse natal
e tb espero ver o 3ds logo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>essa e3 promete, heim galera<br />
quero só ver o que vai rolar com esse natal<br />
e tb espero ver o 3ds logo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #46 por fernando brito</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/comment-page-1/#comment-21823</link>
		<dc:creator>fernando brito</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:33:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007#comment-21823</guid>
		<description>aeee... baixando</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeee... baixando</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #3 por guma</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-3-splitsecond/comment-page-1/#comment-21815</link>
		<dc:creator>guma</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 01:36:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22772#comment-21815</guid>
		<description>vlw galera ótimo podcast
vou pegar esse game pra pc e ver como eh
pelo que vcs disseram, eu vou curtir</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vlw galera ótimo podcast<br />
vou pegar esse game pra pc e ver como eh<br />
pelo que vcs disseram, eu vou curtir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21813</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 01:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21813</guid>
		<description>O game é mais &quot;realista&quot; no visual e física, Tohonen.
Já a jogabilidade (controle do carro) lembra um misto de Burnout Paradise com Grid. Não chega a ser tão preciso quanto Grand Turismo ou mesmo o NFS Shift, mas vale muito a pena conferir. 

Pegue a demo pra ver se te agrada. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O game é mais "realista" no visual e física, Tohonen.<br />
Já a jogabilidade (controle do carro) lembra um misto de Burnout Paradise com Grid. Não chega a ser tão preciso quanto Grand Turismo ou mesmo o NFS Shift, mas vale muito a pena conferir. </p>
<p>Pegue a demo pra ver se te agrada. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21812</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 00:14:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21812</guid>
		<description>Pessoal, o controle do carro eh algo que lembra algum jogo existente? (GRID, Burnout,  DiRT, NFS Shift). 

Quando comentaram que o jogo era mais &#039;realista&#039;, pensei logo em algo como Grand Turismo :-S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, o controle do carro eh algo que lembra algum jogo existente? (GRID, Burnout,  DiRT, NFS Shift). </p>
<p>Quando comentaram que o jogo era mais 'realista', pensei logo em algo como Grand Turismo :-S</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21811</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 23:53:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21811</guid>
		<description>Olha Guilherme, eu gostei muito de Blur e recomendo, mas se você esta totalmente desacostumado com o genero de corrida, eu aconselho um Need for Speed Underground antes para poder pegar o jeito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha Guilherme, eu gostei muito de Blur e recomendo, mas se você esta totalmente desacostumado com o genero de corrida, eu aconselho um Need for Speed Underground antes para poder pegar o jeito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por Guilherme Villanova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21810</link>
		<dc:creator>Guilherme Villanova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 23:26:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21810</guid>
		<description>Nunca gostei de jogos de carros (só de mario kat) blur é um bom jogo pra eu começar no genero?
Ótimo podcast continuem assim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca gostei de jogos de carros (só de mario kat) blur é um bom jogo pra eu começar no genero?<br />
Ótimo podcast continuem assim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por diego santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21807</link>
		<dc:creator>diego santos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 21:43:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21807</guid>
		<description>puxando tb... vlw gamerview
meu dia tá ótimo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>puxando tb... vlw gamerview<br />
meu dia tá ótimo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #4 por felipi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/comment-page-1/#comment-21804</link>
		<dc:creator>felipi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 21:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775#comment-21804</guid>
		<description>eita, outro? baixando... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eita, outro? baixando... ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #3 por rafa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-3-splitsecond/comment-page-1/#comment-21795</link>
		<dc:creator>rafa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 19:42:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22772#comment-21795</guid>
		<description>baixando</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>baixando</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21776</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 13:46:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21776</guid>
		<description>Já diria o Moska: &quot;É tudo novo denovo&quot;

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já diria o Moska: "É tudo novo denovo"</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Luciano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21775</link>
		<dc:creator>Luciano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 04:07:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21775</guid>
		<description>Segundo os wikis por aí Donkey Kong tem um design fortemente inspirado no arcade Space Panic, some-se isso a mecânica do pulo no jogo Frogs e tem-se Donkey Kong. O esquema da transição entre fases com novos cenários e inimigos já existia desde Moon Patrol. The Legend of Zelda é puro Knight Lore também. Serviram mesmo de inspiração estes jogos pra Nintendo? Não sei e não faz lá muita diferença. O fato é que as concepções já existiam .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo os wikis por aí Donkey Kong tem um design fortemente inspirado no arcade Space Panic, some-se isso a mecânica do pulo no jogo Frogs e tem-se Donkey Kong. O esquema da transição entre fases com novos cenários e inimigos já existia desde Moon Patrol. The Legend of Zelda é puro Knight Lore também. Serviram mesmo de inspiração estes jogos pra Nintendo? Não sei e não faz lá muita diferença. O fato é que as concepções já existiam .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Finalboss</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21774</link>
		<dc:creator>Finalboss</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 00:44:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21774</guid>
		<description>Caramba Zelda é maravilhoso, mas não tem os combates do God of War, não tem a liberdade no nível Grand Theft Auto, não tem a história de Metal Gear Solid, a ação de Gears of Wars, o épico de Final Fantasy, a aventura de Uncharted, o multiplayer do Halo,o carisma de Mário, o vício de Pókemon, a diversão dos Pro Evolution Soccer e Fifas da vida, a competição de Street Fighter... Não quero criticar o seu texto, está maravilhoso, mas a questão é inútil. Cada jogo tem sua qualidade, querer vangloriar só um é besteira( sempre odiei listas de &quot;os melhores games&quot;). Se é original ou plágio pouco importa, importa se o jogo é de qualidade. É o que acontece nos video games, na ciência,na música... O velho cria, o novo melhora. Se não quem merece todo crédito é Pac Man, Pitfall, Pong...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba Zelda é maravilhoso, mas não tem os combates do God of War, não tem a liberdade no nível Grand Theft Auto, não tem a história de Metal Gear Solid, a ação de Gears of Wars, o épico de Final Fantasy, a aventura de Uncharted, o multiplayer do Halo,o carisma de Mário, o vício de Pókemon, a diversão dos Pro Evolution Soccer e Fifas da vida, a competição de Street Fighter... Não quero criticar o seu texto, está maravilhoso, mas a questão é inútil. Cada jogo tem sua qualidade, querer vangloriar só um é besteira( sempre odiei listas de "os melhores games"). Se é original ou plágio pouco importa, importa se o jogo é de qualidade. É o que acontece nos video games, na ciência,na música... O velho cria, o novo melhora. Se não quem merece todo crédito é Pac Man, Pitfall, Pong...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21773</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 17:14:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21773</guid>
		<description>é um comparativo, rapá
nada mais justo que comparar games &quot;pop&quot;
e gosto é gosto né... eu particularmente odeio zelda XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é um comparativo, rapá<br />
nada mais justo que comparar games "pop"<br />
e gosto é gosto né... eu particularmente odeio zelda XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Breno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21771</link>
		<dc:creator>Breno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 12:23:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21771</guid>
		<description>Acho que o Alexandre tá plagiando seus próprios textos!! Sempre que os leio  ele deixa explicito seu fascínio por zelda e de uma maneira implícita, mete o pau em jogos como god of war e metal gear. Todo mundo já sabe que você não gosta destes jogos, logo não é necessario colocar isso em todos os seus textos, mesmo que de forma subliminar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o Alexandre tá plagiando seus próprios textos!! Sempre que os leio  ele deixa explicito seu fascínio por zelda e de uma maneira implícita, mete o pau em jogos como god of war e metal gear. Todo mundo já sabe que você não gosta destes jogos, logo não é necessario colocar isso em todos os seus textos, mesmo que de forma subliminar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #45 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-45/comment-page-1/#comment-21769</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 01:02:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22771#comment-21769</guid>
		<description>booooooa pessoal
mais um ótimo podcast pra animar a semana
nem vi q saiu no sábado.. alias, ta bem aleatório isso aqui heim
voltem a publicar toda sexta, poh

abraço pra todos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>booooooa pessoal<br />
mais um ótimo podcast pra animar a semana<br />
nem vi q saiu no sábado.. alias, ta bem aleatório isso aqui heim<br />
voltem a publicar toda sexta, poh</p>
<p>abraço pra todos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21768</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 22:39:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21768</guid>
		<description>Hummm... eu tenho minhas dúvidas quanto essa questão de plágio. Existe sim a cópia descarada, mas eu não desqualificaria um jogo, filme, música, etc só porque o mesmo busca referências ou é de um gênero X mais específico.

Dizer que Okami copia Zelda (eu imagino que a referência aqui seja o Zelda Wind Waker né?) é a mesma coisa que dizer que Bioshock é cópia de Doom 3. Ambos são do mesmo estilo sim, mas todos trazem algo original e único que diferenciam a experiência do jogador.

Como o Henrique falou, a estrutura e gameplay de um jogo não é a única coisa que qualifica o mesmo. História, personagens, conceito, visual, ambientação... tudo isso contribui com o resto.

Referência não é cópia. E posso até ousar em dizer que se os criadores não olhassem tanto pro trabalho alheio, talvez pirigasse de termos mais jogos similares do que já temos hoje. As vezes uma espiada evita de os caras lançarem um game com uma solução muito parecida e pegar mal. Isso é &quot;benchmark&quot; dos games! rsrsrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hummm... eu tenho minhas dúvidas quanto essa questão de plágio. Existe sim a cópia descarada, mas eu não desqualificaria um jogo, filme, música, etc só porque o mesmo busca referências ou é de um gênero X mais específico.</p>
<p>Dizer que Okami copia Zelda (eu imagino que a referência aqui seja o Zelda Wind Waker né?) é a mesma coisa que dizer que Bioshock é cópia de Doom 3. Ambos são do mesmo estilo sim, mas todos trazem algo original e único que diferenciam a experiência do jogador.</p>
<p>Como o Henrique falou, a estrutura e gameplay de um jogo não é a única coisa que qualifica o mesmo. História, personagens, conceito, visual, ambientação... tudo isso contribui com o resto.</p>
<p>Referência não é cópia. E posso até ousar em dizer que se os criadores não olhassem tanto pro trabalho alheio, talvez pirigasse de termos mais jogos similares do que já temos hoje. As vezes uma espiada evita de os caras lançarem um game com uma solução muito parecida e pegar mal. Isso é "benchmark" dos games! rsrsrs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por RodrigoChips</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21766</link>
		<dc:creator>RodrigoChips</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:07:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21766</guid>
		<description>Muito boa a matéria, parabéns! Acredito que a questão de homenagem e plágio, está no que o jogo agrega. No caso de Zelda vs Okami, sou fã de Legend of Zelda, e não tive o mesmo prazer em jogar Okami. Já que as features inclusas no jogo não me pareceram gerar algo cativante no gameplay. E foram justamente essas novas features, que possibilitaram que Okami, atingisse o status que atingiu.
O que se conseguiu com Okami e Braid, não foram apenas realizações visuais, mas sim uma realização técnica que seus &quot;homenageados&quot; não possuíam.

Resumindo, se não for possivel fazer adaptações dos jogos de esporte, plataforma, shooter e rpg, paramos entre as decadas de 80 e 90, e ficamos com World of Goo e mais uma meia duzia de estilos &quot;novos&quot; que são um mix dos estilos básicos.

Agora, me impressiona não ter sido citado, na materia, os jogos Call of Duty, Modern War Fair e (desculpe) Counter Strike, que realmente me parece sempre mais do mesmo Doom.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito boa a matéria, parabéns! Acredito que a questão de homenagem e plágio, está no que o jogo agrega. No caso de Zelda vs Okami, sou fã de Legend of Zelda, e não tive o mesmo prazer em jogar Okami. Já que as features inclusas no jogo não me pareceram gerar algo cativante no gameplay. E foram justamente essas novas features, que possibilitaram que Okami, atingisse o status que atingiu.<br />
O que se conseguiu com Okami e Braid, não foram apenas realizações visuais, mas sim uma realização técnica que seus "homenageados" não possuíam.</p>
<p>Resumindo, se não for possivel fazer adaptações dos jogos de esporte, plataforma, shooter e rpg, paramos entre as decadas de 80 e 90, e ficamos com World of Goo e mais uma meia duzia de estilos "novos" que são um mix dos estilos básicos.</p>
<p>Agora, me impressiona não ter sido citado, na materia, os jogos Call of Duty, Modern War Fair e (desculpe) Counter Strike, que realmente me parece sempre mais do mesmo Doom.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando não é homenagem por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/comment-page-1/#comment-21765</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:04:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830#comment-21765</guid>
		<description>Acho que se a &quot;cópia&quot; é honesta e bem realizada, ela se justifica. Okami traz uma fórmula muito parecida com a de Zelda sim, mas adiciona tantos elementos novos, além de carregar uma estética própria, que se torna um jogo original, ao contrário de Dante&#039;s Inferno.
Toda a indústria de games funciona assim. Mesmo jogos consagrados, extremamente criativos e originais, como Rez, são baseados em fórmulas e estruturas que já existiam. As fórmulas estão para os jogos assim como os gêneros estão para o cinema: existem algumas dezenas delas, o resto são apenas variações, misturas, colagens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que se a "cópia" é honesta e bem realizada, ela se justifica. Okami traz uma fórmula muito parecida com a de Zelda sim, mas adiciona tantos elementos novos, além de carregar uma estética própria, que se torna um jogo original, ao contrário de Dante's Inferno.<br />
Toda a indústria de games funciona assim. Mesmo jogos consagrados, extremamente criativos e originais, como Rez, são baseados em fórmulas e estruturas que já existiam. As fórmulas estão para os jogos assim como os gêneros estão para o cinema: existem algumas dezenas delas, o resto são apenas variações, misturas, colagens.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #45 por KratOs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-45/comment-page-1/#comment-21763</link>
		<dc:creator>KratOs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 05:55:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22771#comment-21763</guid>
		<description>Limbo! Esse eu vou comprar, certeza
E morte ao Sonic... Mario Bros. ftw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Limbo! Esse eu vou comprar, certeza<br />
E morte ao Sonic... Mario Bros. ftw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Marcos "mcs" Valverde</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-4/#comment-21760</link>
		<dc:creator>Marcos "mcs" Valverde</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 22:46:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-21760</guid>
		<description>Texto muito interessante, comentários ainda mais.

Acho que a grande questão não é como deva se comportar o jornalista de ofício e formação, todo mundo sabe que o jornalista é quem transforma o fato em informação.

A grande questão é que tipo de abordagem a mídia especializada, blogues e sites (enfim, seja lá qual for o rótulo a ser dado para quem usa a Internet para falar de games) deve dar.

Eu não acho que os conceitos jornalísticos devam ser aplicados aqui. Internet é uma conversão midiática completamente diferente de tudo o que existia antes dela, e novos conceitos devem ser criados, não dá para simplesmente ignorar a diferença de uma Internet para um jornal ou revista impressa.

Eu me considero um especialista em games, não pretendo ter cunho jornalístico em minhas matérias - mesmo porquê minha formação é outra -  gosto apenas de ser observador o suficiente para aproveitar alguns conceitos isolados de jornalismo caso forem convenientes.

Mas realmente a regra geral de que blogues e sites de games devem ser fundamentados em notícias e atualidades (a mesma notícia sobre Sonic 4 ressoando inúmeras vezes na blogosfera) ou reviews de games clássicos que, apesar de terem a função de entreter, nada trazem de novidade (com algumas exceções).

Isso me incomoda muito, e tento sair desta linha de lugar comum. Talvez ainda não alinhe perfeitamente matérias realmente construtivas com o puro entretenimento, mas entre simplesmente entreter ou trazer algo realmente novo, fico com a segunda opção.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto muito interessante, comentários ainda mais.</p>
<p>Acho que a grande questão não é como deva se comportar o jornalista de ofício e formação, todo mundo sabe que o jornalista é quem transforma o fato em informação.</p>
<p>A grande questão é que tipo de abordagem a mídia especializada, blogues e sites (enfim, seja lá qual for o rótulo a ser dado para quem usa a Internet para falar de games) deve dar.</p>
<p>Eu não acho que os conceitos jornalísticos devam ser aplicados aqui. Internet é uma conversão midiática completamente diferente de tudo o que existia antes dela, e novos conceitos devem ser criados, não dá para simplesmente ignorar a diferença de uma Internet para um jornal ou revista impressa.</p>
<p>Eu me considero um especialista em games, não pretendo ter cunho jornalístico em minhas matérias - mesmo porquê minha formação é outra -  gosto apenas de ser observador o suficiente para aproveitar alguns conceitos isolados de jornalismo caso forem convenientes.</p>
<p>Mas realmente a regra geral de que blogues e sites de games devem ser fundamentados em notícias e atualidades (a mesma notícia sobre Sonic 4 ressoando inúmeras vezes na blogosfera) ou reviews de games clássicos que, apesar de terem a função de entreter, nada trazem de novidade (com algumas exceções).</p>
<p>Isso me incomoda muito, e tento sair desta linha de lugar comum. Talvez ainda não alinhe perfeitamente matérias realmente construtivas com o puro entretenimento, mas entre simplesmente entreter ou trazer algo realmente novo, fico com a segunda opção.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #45 por diego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-45/comment-page-1/#comment-21759</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 20:39:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22771#comment-21759</guid>
		<description>quero muito jogar esse joe danger agora (tenho ps3)
eu não conhecia, vlw a indicação

sobre o sonic, só digo uma coisa: vai dar merda
e ninguém curte pain hehe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>quero muito jogar esse joe danger agora (tenho ps3)<br />
eu não conhecia, vlw a indicação</p>
<p>sobre o sonic, só digo uma coisa: vai dar merda<br />
e ninguém curte pain hehe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Blime</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21758</link>
		<dc:creator>Blime</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 17:09:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21758</guid>
		<description>@Tohonen, uma pena, já que &quot;pular&quot; do Fable I direto para o Fable III nos deixa (PC Gamers) meio que... instisfeitos. Não digo perdidos pois a história não segue uma sequência. Mas mesmo assim, é triste. =´(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Tohonen, uma pena, já que "pular" do Fable I direto para o Fable III nos deixa (PC Gamers) meio que... instisfeitos. Não digo perdidos pois a história não segue uma sequência. Mas mesmo assim, é triste. =´(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21751</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 01:37:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21751</guid>
		<description>@Blime, pessoalmente acho dificil sair o Fable 2 para PC.
 
Os rumores são que o Natal também saia para PC. Logo, se isso for verdade, Fable 3 tah saindo para PC apenas para ter algum jogo com suporte ao Natal para PC.  É o que penso :S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Blime, pessoalmente acho dificil sair o Fable 2 para PC.</p>
<p>Os rumores são que o Natal também saia para PC. Logo, se isso for verdade, Fable 3 tah saindo para PC apenas para ter algum jogo com suporte ao Natal para PC.  É o que penso :S</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Blime</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21745</link>
		<dc:creator>Blime</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 12:55:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21745</guid>
		<description>@Zabeto, acho que o que o @Gustavo quis dizer, foi sobre Fable 2 para PC. Afinal, para PC só saiu o Fable 1, e pular do 1 para o 3 é meio frustrante.
Será que não haverá algum pacote pra PC que contenha o 3º e o 2 º jogo? Ou alguma coisa parecida para não deixar os fãs ( \o ) na mão.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Zabeto, acho que o que o @Gustavo quis dizer, foi sobre Fable 2 para PC. Afinal, para PC só saiu o Fable 1, e pular do 1 para o 3 é meio frustrante.<br />
Será que não haverá algum pacote pra PC que contenha o 3º e o 2 º jogo? Ou alguma coisa parecida para não deixar os fãs ( \o ) na mão.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Não é o fim dos consoles por Mack</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/comment-page-1/#comment-21730</link>
		<dc:creator>Mack</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 10:42:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22483#comment-21730</guid>
		<description>Haverá um fim pros consoles a um longo prazo sim.  No futuro todos os jogos poderão ser jogados por  computação em nuvem em celulares, smartphones, handhelds, netbooks e muitas outras tranqueiras do tipo.  Nem mesmo maneiras exóticas de se jogar determinado jogo em algum sistema adiará esse fato, as desenvolvedoras já sabem que o futuro é portátil, simples e convergente. :)

O Kojimão só está atestando o óbvio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haverá um fim pros consoles a um longo prazo sim.  No futuro todos os jogos poderão ser jogados por  computação em nuvem em celulares, smartphones, handhelds, netbooks e muitas outras tranqueiras do tipo.  Nem mesmo maneiras exóticas de se jogar determinado jogo em algum sistema adiará esse fato, as desenvolvedoras já sabem que o futuro é portátil, simples e convergente. :)</p>
<p>O Kojimão só está atestando o óbvio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por DUDE</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21729</link>
		<dc:creator>DUDE</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 03:12:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21729</guid>
		<description>Espero mesmo que saia um MK nessa E3, e como usuario de PC espero que saio para o mesmo. Pelo que vi na entrevista do Vinícios creio que estão analisando o Split/Second? 

A piada realmente foi maldosa, comecei rir na hora no onibus! hauHAUHAU 

parabens GV</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Espero mesmo que saia um MK nessa E3, e como usuario de PC espero que saio para o mesmo. Pelo que vi na entrevista do Vinícios creio que estão analisando o Split/Second? </p>
<p>A piada realmente foi maldosa, comecei rir na hora no onibus! hauHAUHAU </p>
<p>parabens GV</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21728</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 01:10:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21728</guid>
		<description>A &quot;piada maldosa&quot; de Juan, ahahhahahah! boa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A "piada maldosa" de Juan, ahahhahahah! boa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21725</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 17:59:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21725</guid>
		<description>Mais um ótimo gamerSpeak =]
Hey galera, acho que não precisam mais explicar sobre o tempo que vocês tem pra falar sobre os games, sabemos que são competentes no que fazem.
O novo formato realmente está bastante bom, tem uma transição bacana.
Fiquei um pouco perdido neste GS porque não conheço a maioria dos games, acho que terei de me atualizar.

Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um ótimo gamerSpeak =]<br />
Hey galera, acho que não precisam mais explicar sobre o tempo que vocês tem pra falar sobre os games, sabemos que são competentes no que fazem.<br />
O novo formato realmente está bastante bom, tem uma transição bacana.<br />
Fiquei um pouco perdido neste GS porque não conheço a maioria dos games, acho que terei de me atualizar.</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21723</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:14:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21723</guid>
		<description>@ Gustavo
Tudo bem!
Cara eu não entendi bem a sua pergunta. 
Mas o Fable 2 já saiu faz um tempinho. Se você gostou do primeiro jogo, provavelmente vai gostar bastante deste também!
Muita gente vende ele usado. Hoje em dia ele é vendido junto com o kit arcade nacional. Então talvez vc encontre até um bem novo num bom preço.
E assim, você já se prepara também para o terceiro jogo da série.

Espero ter ajudado.
Abraços! =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Gustavo<br />
Tudo bem!<br />
Cara eu não entendi bem a sua pergunta.<br />
Mas o Fable 2 já saiu faz um tempinho. Se você gostou do primeiro jogo, provavelmente vai gostar bastante deste também!<br />
Muita gente vende ele usado. Hoje em dia ele é vendido junto com o kit arcade nacional. Então talvez vc encontre até um bem novo num bom preço.<br />
E assim, você já se prepara também para o terceiro jogo da série.</p>
<p>Espero ter ajudado.<br />
Abraços! =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21722</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 14:45:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21722</guid>
		<description>Aeee o Pod Cast está atrasado denovo, seus, seus...
Brincadeira, ao menos não atrasou muito tempo. Acho que não comentei no #43, também aprovo o novo formato do Pod cast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeee o Pod Cast está atrasado denovo, seus, seus...<br />
Brincadeira, ao menos não atrasou muito tempo. Acho que não comentei no #43, também aprovo o novo formato do Pod cast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21707</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 23:56:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21707</guid>
		<description>Será que vão deixar passar batido o jogo 
Fable 2  e ir direto para a terceira versão?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Será que vão deixar passar batido o jogo<br />
Fable 2  e ir direto para a terceira versão?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #44 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/comment-page-1/#comment-21705</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 23:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589#comment-21705</guid>
		<description>Apenas para corrigir um dos meus comentários, o sentido de Wake que eu estava pensando era o de vigília e não funeral. O que se encaixa melhor com a temática do jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apenas para corrigir um dos meus comentários, o sentido de Wake que eu estava pensando era o de vigília e não funeral. O que se encaixa melhor com a temática do jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #2 por Digaoo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/comment-page-1/#comment-21701</link>
		<dc:creator>Digaoo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 14:08:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22580#comment-21701</guid>
		<description>Esse jogo é muito fera. Podia ter lançado pra PC também. Iria vender mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse jogo é muito fera. Podia ter lançado pra PC também. Iria vender mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #2 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/comment-page-1/#comment-21696</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 20:12:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22580#comment-21696</guid>
		<description>Parece muito legal mesmo. Do jeito que você estão falando me lembrou um pouco alone in the dark pra PSone. Só que no Alone são apenas algunsbichos que tem medo de lanterna =]

Ótimo pod galera =]

Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece muito legal mesmo. Do jeito que você estão falando me lembrou um pouco alone in the dark pra PSone. Só que no Alone são apenas algunsbichos que tem medo de lanterna =]</p>
<p>Ótimo pod galera =]</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #2 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/comment-page-1/#comment-21695</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 18:28:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22580#comment-21695</guid>
		<description>@ Kadu

É apenas a escuridão em maior proporção.
Não é o Evil Locke não. =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Kadu</p>
<p>É apenas a escuridão em maior proporção.<br />
Não é o Evil Locke não. =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #2 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/comment-page-1/#comment-21694</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 18:06:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22580#comment-21694</guid>
		<description>Vinicios, como vc não viu a referência de LOST? Aquele bicho de fumaça que vêm atrás da gente de vez em quando é o que então??? hahahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinicios, como vc não viu a referência de LOST? Aquele bicho de fumaça que vêm atrás da gente de vez em quando é o que então??? hahahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #2 por fabio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/comment-page-1/#comment-21692</link>
		<dc:creator>fabio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 14:47:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22580#comment-21692</guid>
		<description>muito bom, pessoal
sorte que vcs não spoilearam com esse podcast
eu ainda não joguei, então fiquei aliviado
hehehe

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom, pessoal<br />
sorte que vcs não spoilearam com esse podcast<br />
eu ainda não joguei, então fiquei aliviado<br />
hehehe</p>
<p>[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #43 por Alessandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/comment-page-1/#comment-21680</link>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 16:54:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434#comment-21680</guid>
		<description>Olá!

Bom.. ao contrário do pessoal.. eu realmente não sei qual é a voz do Uncharted em inglês.. pois sempre joguei em PT-PT... e me divirto muito... Além disso, comprei Halo3 a primeira vez em inglês e depoisde alguns jogos online, comprei o jogo em PT-BR... pois depois de iniciar um multi e um cara gritar: &quot;Por esparta!&quot; eu tinha que ter essa versão. E não me arrependo em nada... depois desse só compro jogos dublados e me divirto um monte...
E vocês esqueceram a dublagem do Max Payne... sensacional de tão ruim!
Abraços a todos!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá!</p>
<p>Bom.. ao contrário do pessoal.. eu realmente não sei qual é a voz do Uncharted em inglês.. pois sempre joguei em PT-PT... e me divirto muito... Além disso, comprei Halo3 a primeira vez em inglês e depoisde alguns jogos online, comprei o jogo em PT-BR... pois depois de iniciar um multi e um cara gritar: "Por esparta!" eu tinha que ter essa versão. E não me arrependo em nada... depois desse só compro jogos dublados e me divirto um monte...<br />
E vocês esqueceram a dublagem do Max Payne... sensacional de tão ruim!<br />
Abraços a todos!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Não é o fim dos consoles por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/comment-page-1/#comment-21678</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 02:32:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22483#comment-21678</guid>
		<description>Como a mídia cria polêmica...

O que o Kojima quis dizer é o que todo mundo já sabe: O software é mais importante do que a plataforma, e não deveria depender ou se restringir a ela.

Eu não compro um Mac porque a máquina é bonita ou porque os componentes são bons. E sim porque a software (Mac OSX) é muito foda, robusto e não vive dando pau.

Quem não gostaria que todos os jogos fossem multiplataforma? Eu escolheria o console apenas pela confiança que tenho na marca, no formato do controle que estou mais acostumado, etc...

Quem não gostaria de aproveitar aquele tempo na fila do banco pra ganhar aquele troféu &quot;encardido&quot;? Lógico que os portáteis ainda não conseguem (tecnologicamente) se igualar aos consoles, mas tudo é questão de tempo. Fico encantado quando vejo uma pessoa comum transformar o trambolho do Nintendo 64 em um portátil. Imagina o que as grandes empresas farão em breve...

Essa portabilidade do software seria um sonho. E iniciativas como o Steam, da Valve (que permite começar o jogo no Windows, continuar no Mac, seguir no celular, etc) soam muito interessantes.

O Alexandre levantou a questão do hardcore vs casual e a abordou bem. Só não precisava ter jogado o Kojima no meio da história, porque dessa frase dele, não consigo fazer nenhuma relação com o texto. Onde ele disse que os consoles irão morrer ali?

Obs: Não sou um huge-fan-boboca-defensor do Kojima, e pouco joguei o que ele criou. Mas sou do Miyamoto. E concordo com o Alexandre: A Apple seguirá bem enquanto o Steve Jobs estiver lá, e a mesma coisa é a Nintendo com o Miyamoto. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como a mídia cria polêmica...</p>
<p>O que o Kojima quis dizer é o que todo mundo já sabe: O software é mais importante do que a plataforma, e não deveria depender ou se restringir a ela.</p>
<p>Eu não compro um Mac porque a máquina é bonita ou porque os componentes são bons. E sim porque a software (Mac OSX) é muito foda, robusto e não vive dando pau.</p>
<p>Quem não gostaria que todos os jogos fossem multiplataforma? Eu escolheria o console apenas pela confiança que tenho na marca, no formato do controle que estou mais acostumado, etc...</p>
<p>Quem não gostaria de aproveitar aquele tempo na fila do banco pra ganhar aquele troféu "encardido"? Lógico que os portáteis ainda não conseguem (tecnologicamente) se igualar aos consoles, mas tudo é questão de tempo. Fico encantado quando vejo uma pessoa comum transformar o trambolho do Nintendo 64 em um portátil. Imagina o que as grandes empresas farão em breve...</p>
<p>Essa portabilidade do software seria um sonho. E iniciativas como o Steam, da Valve (que permite começar o jogo no Windows, continuar no Mac, seguir no celular, etc) soam muito interessantes.</p>
<p>O Alexandre levantou a questão do hardcore vs casual e a abordou bem. Só não precisava ter jogado o Kojima no meio da história, porque dessa frase dele, não consigo fazer nenhuma relação com o texto. Onde ele disse que os consoles irão morrer ali?</p>
<p>Obs: Não sou um huge-fan-boboca-defensor do Kojima, e pouco joguei o que ele criou. Mas sou do Miyamoto. E concordo com o Alexandre: A Apple seguirá bem enquanto o Steve Jobs estiver lá, e a mesma coisa é a Nintendo com o Miyamoto. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Rafael Araújo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21675</link>
		<dc:creator>Rafael Araújo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 17:45:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21675</guid>
		<description>OPA!

Posso jogar então?
O jogo já tá na minha wishlist desde quando foi anunciado...
Agora é compra mais que certa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OPA!</p>
<p>Posso jogar então?<br />
O jogo já tá na minha wishlist desde quando foi anunciado...<br />
Agora é compra mais que certa!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #43 por Gil</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/comment-page-1/#comment-21672</link>
		<dc:creator>Gil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 15:18:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434#comment-21672</guid>
		<description>muito bom, galera
ficou legal mesmo o novo formato
continuem assim ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom, galera<br />
ficou legal mesmo o novo formato<br />
continuem assim ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21671</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 14:44:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21671</guid>
		<description>Se não me engano o Street Fighter Alpha é nos EUA e o Street Fighter Zero é no Japão.
Seu estiver errado me corrijam por favor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se não me engano o Street Fighter Alpha é nos EUA e o Street Fighter Zero é no Japão.<br />
Seu estiver errado me corrijam por favor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Fulvio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21670</link>
		<dc:creator>Fulvio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 11:42:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21670</guid>
		<description>Muito bom... Meu jogo chegou essa semana e vou ouvir o pod cast de vocês para ver se consigo pegar alguma dica para o XBOX 360</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom... Meu jogo chegou essa semana e vou ouvir o pod cast de vocês para ver se consigo pegar alguma dica para o XBOX 360</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Priscila</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21669</link>
		<dc:creator>Priscila</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 01:57:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21669</guid>
		<description>Bom, eu acho que a Capcom parte da premissa de que vc já conheça o background dos personagens. Eles não estão dando tanta visibilidade ao Udon  à toa...
É, eu sei, isso deixa a desejar quando se olha apenas pelo prisma do game, porém, é mais versátil por ter mais de uma mídia. E é mais rentável à Capcom.

Até porque SF tem muuuuitos personagens, é difícil tratar de apenas um sem parecer o fragmento de uma história maior. Claro que poderia haver uma maior interação entre os pedaços de história jogados no game, mas aí, tenho certeza que já não seria mais um jogo de luta... XD Seria um RPG...

Um game de luta dificilmente tem tempo hábil para mostrar as relações intrincadas entre mais de 30 personagens. MAS acho que a Capcom fez um bom trabalho não nos deixando na mão, através do Udon.

Guilty Gear por exemplo tem uma mitologia incrível e bem criada, mas vc só tem acesso à ela se pesquisar e for atrás de informações. 5% dela está disponível no próprio game. Por isso acho perdoável o que a Capcom faz.

Desculpe, me estendi demais, mas espero ter exposto meu ponto de vista. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, eu acho que a Capcom parte da premissa de que vc já conheça o background dos personagens. Eles não estão dando tanta visibilidade ao Udon  à toa...<br />
É, eu sei, isso deixa a desejar quando se olha apenas pelo prisma do game, porém, é mais versátil por ter mais de uma mídia. E é mais rentável à Capcom.</p>
<p>Até porque SF tem muuuuitos personagens, é difícil tratar de apenas um sem parecer o fragmento de uma história maior. Claro que poderia haver uma maior interação entre os pedaços de história jogados no game, mas aí, tenho certeza que já não seria mais um jogo de luta... XD Seria um RPG...</p>
<p>Um game de luta dificilmente tem tempo hábil para mostrar as relações intrincadas entre mais de 30 personagens. MAS acho que a Capcom fez um bom trabalho não nos deixando na mão, através do Udon.</p>
<p>Guilty Gear por exemplo tem uma mitologia incrível e bem criada, mas vc só tem acesso à ela se pesquisar e for atrás de informações. 5% dela está disponível no próprio game. Por isso acho perdoável o que a Capcom faz.</p>
<p>Desculpe, me estendi demais, mas espero ter exposto meu ponto de vista. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21668</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 00:55:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21668</guid>
		<description>@ Priscila
Esse é um dos problemas do enredo. Como comentei, as histórias assim &quot;soltas&quot; parecem apenas um fragmento de uma história maior. Por isso o interesse e a compreensão do enredo fica comprometido. A Capcom perdeu uma grande chance ai de vender conteúdo de qualidade. Existe muito material bom em diversas midias sobre o SF. 
Nem no manual do jogo temos nenhum tipo de conteúdo bacana dos personagens. 
Eu tenho um joystick comemorativo dos 15 anos do SF. Acho que um dos melhores materiais que ja comprei do game até hj. Embalagem, adesivos e até um quadrinho da Udon tb.
Mas fazer o que né.
Pelo menos o jogo esta impecavel ! :)
[ ] s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Priscila<br />
Esse é um dos problemas do enredo. Como comentei, as histórias assim "soltas" parecem apenas um fragmento de uma história maior. Por isso o interesse e a compreensão do enredo fica comprometido. A Capcom perdeu uma grande chance ai de vender conteúdo de qualidade. Existe muito material bom em diversas midias sobre o SF.<br />
Nem no manual do jogo temos nenhum tipo de conteúdo bacana dos personagens.<br />
Eu tenho um joystick comemorativo dos 15 anos do SF. Acho que um dos melhores materiais que ja comprei do game até hj. Embalagem, adesivos e até um quadrinho da Udon tb.<br />
Mas fazer o que né.<br />
Pelo menos o jogo esta impecavel ! :)<br />
[ ] s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Priscila</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21667</link>
		<dc:creator>Priscila</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 23:59:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21667</guid>
		<description>Pessoal, muito legal o mini-cast de vcs, gosto de qualquer coisa relacionada a Street Fighter, hehehehe... =D

Mas uma coisa que me deixou intrigada... Vcs não conhecem a história da Ibuki? É que vocês mencionaram &quot;ridículo ela lá com um celular ligando para as amigas...&quot;

É que a história dela é bem essa mesmo, ela é uma ninja que gostaria de ser uma menina normal... Já tiveram a oportunidade de ler algum quadrinho da editora Udon? Eles lançaram um especial só da Ibuki, onde é contada exatamente essa história... ^_~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, muito legal o mini-cast de vcs, gosto de qualquer coisa relacionada a Street Fighter, hehehehe... =D</p>
<p>Mas uma coisa que me deixou intrigada... Vcs não conhecem a história da Ibuki? É que vocês mencionaram "ridículo ela lá com um celular ligando para as amigas..."</p>
<p>É que a história dela é bem essa mesmo, ela é uma ninja que gostaria de ser uma menina normal... Já tiveram a oportunidade de ler algum quadrinho da editora Udon? Eles lançaram um especial só da Ibuki, onde é contada exatamente essa história... ^_~</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21666</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 19:00:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21666</guid>
		<description>Sim, JM 
Na verdade, pode rolar mais de um por semana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, JM<br />
Na verdade, pode rolar mais de um por semana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #43 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/comment-page-1/#comment-21665</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 18:58:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434#comment-21665</guid>
		<description>Fala galera =]
Interessante este novo formato. O fato de saber que teremos mais podcasts por semana já dá um toque a mais a essa mudança.
Olha só, eu já tive este SoulReaver dublado =] Querem uma outra dublagem horrível? Age of Mitology XD &quot;Arkantos... Os inimigos estão chegando!&quot; Quem diabos fala assim em uma guerra? =] E pensar que na época que joguei até achei bacana... acho que era porque gostava muito da séria age...

Muito bom podcast, parabéns^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galera =]<br />
Interessante este novo formato. O fato de saber que teremos mais podcasts por semana já dá um toque a mais a essa mudança.<br />
Olha só, eu já tive este SoulReaver dublado =] Querem uma outra dublagem horrível? Age of Mitology XD "Arkantos... Os inimigos estão chegando!" Quem diabos fala assim em uma guerra? =] E pensar que na época que joguei até achei bacana... acho que era porque gostava muito da séria age...</p>
<p>Muito bom podcast, parabéns^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por JM</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21664</link>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 18:27:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21664</guid>
		<description>esse vai ser semanal também? :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esse vai ser semanal também? :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Não é o fim dos consoles por Douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/comment-page-1/#comment-21663</link>
		<dc:creator>Douglas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 18:02:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22483#comment-21663</guid>
		<description>Eu ia falar do on-live. Sinceramente, acho que não vai dar certo. Foi anunciado há 1 ano e mal se sabe sobre ele ou se realmente funciona (mesmo em fase de testes). Talvez na E3 mostrem algum avanço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ia falar do on-live. Sinceramente, acho que não vai dar certo. Foi anunciado há 1 ano e mal se sabe sobre ele ou se realmente funciona (mesmo em fase de testes). Talvez na E3 mostrem algum avanço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #43 por Anderson Paranhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/comment-page-1/#comment-21662</link>
		<dc:creator>Anderson Paranhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 17:33:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434#comment-21662</guid>
		<description>Muito bom este esquema novo de Podcasts.
Dessa forma vcs vão se tornar uma rádio gamer on-line, muito bom!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom este esquema novo de Podcasts.<br />
Dessa forma vcs vão se tornar uma rádio gamer on-line, muito bom!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Não é o fim dos consoles por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/comment-page-1/#comment-21660</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 17:18:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22483#comment-21660</guid>
		<description>Hm, não sei se concordo. O mercado de jogos hardcore ainda tem um peso muito grande. Jogos como Call of Duty e GTA arrecadam tanta grana quanto as maiores bilheterias do cinema. O número de jogadores hardcore pode ser menor que o número de jogadores casuais (óbvio, uma vez que, basicamente, considera-se todo o resto da população). Mas isso não significa que esse mercado vai deixar de existir.

Acho que o que o Kojima quis dizer é que a maneira como o mercado existe hoje, com as grandes companhias fabricando suas próprias plataformas, pode deixar de existir. A ideia de uma plataforma única de jogos, compatíveis com tudo que for lançado, é bastante válida. Plataformas como o Gaikai e o On-Live refletem isso. Resta ver como se elas vão funcionar de fato e como o consumidor e o mercado vão se comportar com essas novidades.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm, não sei se concordo. O mercado de jogos hardcore ainda tem um peso muito grande. Jogos como Call of Duty e GTA arrecadam tanta grana quanto as maiores bilheterias do cinema. O número de jogadores hardcore pode ser menor que o número de jogadores casuais (óbvio, uma vez que, basicamente, considera-se todo o resto da população). Mas isso não significa que esse mercado vai deixar de existir.</p>
<p>Acho que o que o Kojima quis dizer é que a maneira como o mercado existe hoje, com as grandes companhias fabricando suas próprias plataformas, pode deixar de existir. A ideia de uma plataforma única de jogos, compatíveis com tudo que for lançado, é bastante válida. Plataformas como o Gaikai e o On-Live refletem isso. Resta ver como se elas vão funcionar de fato e como o consumidor e o mercado vão se comportar com essas novidades.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21659</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 17:14:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21659</guid>
		<description>Caras, deu até vontade de jogar de pois de ouvir isso =]
Muito legal mesmo^^

Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caras, deu até vontade de jogar de pois de ouvir isso =]<br />
Muito legal mesmo^^</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Não é o fim dos consoles por Fabrício</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/comment-page-1/#comment-21658</link>
		<dc:creator>Fabrício</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 16:59:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22483#comment-21658</guid>
		<description>hahahaha... excelente artigo
nada vai substituir os consoles caseiros... NADA!
que os portáteis/celulares vão evoluir, isso vai.. mas não substituir</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahaha... excelente artigo<br />
nada vai substituir os consoles caseiros... NADA!<br />
que os portáteis/celulares vão evoluir, isso vai.. mas não substituir</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21657</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 16:56:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21657</guid>
		<description>@ Fábio
tem sim ..leva uns 15-20s =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fábio<br />
tem sim ..leva uns 15-20s =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Fábio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21656</link>
		<dc:creator>Fábio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 16:50:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21656</guid>
		<description>Caras, esse street fighter ainda tem aquele loading terrível antes das lutas?
O resto é loucooo!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caras, esse street fighter ainda tem aquele loading terrível antes das lutas?<br />
O resto é loucooo!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #43 por Luciana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/comment-page-1/#comment-21655</link>
		<dc:creator>Luciana</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 16:03:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434#comment-21655</guid>
		<description>muito bom pessoal, gostei do novo formato tb
fica bem mais dinâmico assim
bjinhos =*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom pessoal, gostei do novo formato tb<br />
fica bem mais dinâmico assim<br />
bjinhos =*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21654</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 15:15:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21654</guid>
		<description>wowww... podcast duplo, aí sim
demoraram, mas nos compensaram XD
vou ouvir agora mesmo, galera</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wowww... podcast duplo, aí sim<br />
demoraram, mas nos compensaram XD<br />
vou ouvir agora mesmo, galera</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por bruno souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21653</link>
		<dc:creator>bruno souza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 15:13:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21653</guid>
		<description>orra muuuuito bom esse novo podcast!!!
vcs estão de parabéns mesmo

quero mais, quero mais</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>orra muuuuito bom esse novo podcast!!!<br />
vcs estão de parabéns mesmo</p>
<p>quero mais, quero mais</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Podjogar #1 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/comment-page-1/#comment-21652</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 14:53:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450#comment-21652</guid>
		<description>Eu gostava da música de abertura do outro... prontofalei...

Vai um trecho do poema que é a letra:

(Yeah)
(Come on)
I can feel it coming over me
I feel it all around me
I&#039;ve been waiting for this moment all my life
It&#039;s my destinyyyyyyyyyyyyyyy (mãozinha de Mariah Carey no ar)

É tendência... é drag music... é sucesso!

Parabéns pelo novo formato do podjogar!

TA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gostava da música de abertura do outro... prontofalei...</p>
<p>Vai um trecho do poema que é a letra:</p>
<p>(Yeah)<br />
(Come on)<br />
I can feel it coming over me<br />
I feel it all around me<br />
I've been waiting for this moment all my life<br />
It's my destinyyyyyyyyyyyyyyy (mãozinha de Mariah Carey no ar)</p>
<p>É tendência... é drag music... é sucesso!</p>
<p>Parabéns pelo novo formato do podjogar!</p>
<p>TA!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #43 por Gustavo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/comment-page-1/#comment-21651</link>
		<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 13:24:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434#comment-21651</guid>
		<description>Fala pessoal do GamerView, blz? Como sempre mais um ótimo podcast em. Parabéns ai. Este novo sistema agora dos podcast de vocês, acho que vai ser melhor mesmo, ter dois podcast um ara cada coisa. Acho que fica mais interessante, e assim no outro podemos ter mais conteúdo, e tal.

Abraços, e muito bom mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala pessoal do GamerView, blz? Como sempre mais um ótimo podcast em. Parabéns ai. Este novo sistema agora dos podcast de vocês, acho que vai ser melhor mesmo, ter dois podcast um ara cada coisa. Acho que fica mais interessante, e assim no outro podemos ter mais conteúdo, e tal.</p>
<p>Abraços, e muito bom mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Games: ferramentas de expressão por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/comment-page-1/#comment-21632</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 00:02:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22320#comment-21632</guid>
		<description>Comentando o comentario do JM:

Pois eu prefiro um site sem tantas noticias (como antes) até porque sempre elas eram apenas reprodução das  que lemos em qualquer outro site (brasileiro ou gringo). 

Agora, se desse pra ter pelo menos um especial, review ou coisa interessante por dia (um puta trampo, imagino) ai sim seria ótimo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comentando o comentario do JM:</p>
<p>Pois eu prefiro um site sem tantas noticias (como antes) até porque sempre elas eram apenas reprodução das  que lemos em qualquer outro site (brasileiro ou gringo). </p>
<p>Agora, se desse pra ter pelo menos um especial, review ou coisa interessante por dia (um puta trampo, imagino) ai sim seria ótimo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Gustavo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21630</link>
		<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 14:51:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21630</guid>
		<description>Olá Alexandre, blz?

Bem tenho 16 anos, não moro sozinho (infelizmente), e posso dizer que concordo com você em partes. Primeiro, acho sim que videogame é uma forma de stress em muitos momentos. Sempre que estou com um problema, sempre que estou estressado com algo na minha vida pessoal, não vou jogar videogame pra mim relaxar, pelo contrário, vou é dormi, deitar e pensar na vida. Videogames são uma diversão inquestionável, é algo que amo fazer, mas tenho que admitir que sempre que jogo, fico depois meio que nervoso, principalmente quando estou jogando algo que tenho que resolver um problema lá, e não consigo, ai que o stress aumenta, pois depois que desligo o videogame (normalmente muito nervoso), fico com aquilo na cabeça, e não sussego enquanto não resolver.

Resultado disso tudo? Não presto atenção em mais nada, na escola não dou a minima pra matéria em questão (mas quase sempre não dou a minima mesmo, aprendo de forma diferente, sei lá acho que sou meio &#039;anormal&#039;, e olha que tenho uma das melhores notas da escola), e isto de certa forma me atrapalha.  Quando estou com minha namorada, nossa ela fala comigo e nem presto atenção (ainda bem que ela me entende e não brigamos por isso). Sim videogames atrapalham de certa forma minha vida. Admito que teve uma fase da minha vida, que sentava em frente o PC, olhava pro meu Desktop, olhava aqueles jogos, e nossa quase dava um murro no monitor, porque não tinha nada pra fazer, e não tinha interesse em jogar. 

Mas no fim disso tudo, não concordo que videogames sejam para crianças, pra mim videogame é bom em qualquer idade. Amo jogar, e nunca vou parar, isto é um fato. Mas não aguento ficar mais do que 3 horas em um jogo como God of War, Splinter Cell: Conviction, ou outros deste tipo. Jogos que me relaxam mesmo, é de futebol (FIFA, PES), ou musicais, jogos que você joga sem ter que quebrar a cabeça pra resolver algo. Quando estou muito estressado, jogo com amigos, ai sim isso relaxa. 

Quero deixar um pequeno alerta aqui. Hoje em dia, os pais devem prestar mais atenção em seus filhos, principalmente se ele joga um game MMO, ai que a atenção tem que ser redobrada, pois os jovens de hoje tendem a se estressar muito fácil, e se seu filho é do tipo que fica o dia inteiro em um mesmo jogo, ele vai sim de qualquer forma desenvolver um perfil agressivo, e estressante. Digo isto pois tenho como experiencia um primo meu, que é super estressado pois joga o dia inteiro e ainda vira a noite.

Vou parar por aqui pois meu comentário já está gigantesco. Abraços, e mais uma vez parabéns pelo texto, ficou ótimo;E sim, não adiantem discorda, videogame tende a ser estressante. Mas deixo claro, não é todos os jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Alexandre, blz?</p>
<p>Bem tenho 16 anos, não moro sozinho (infelizmente), e posso dizer que concordo com você em partes. Primeiro, acho sim que videogame é uma forma de stress em muitos momentos. Sempre que estou com um problema, sempre que estou estressado com algo na minha vida pessoal, não vou jogar videogame pra mim relaxar, pelo contrário, vou é dormi, deitar e pensar na vida. Videogames são uma diversão inquestionável, é algo que amo fazer, mas tenho que admitir que sempre que jogo, fico depois meio que nervoso, principalmente quando estou jogando algo que tenho que resolver um problema lá, e não consigo, ai que o stress aumenta, pois depois que desligo o videogame (normalmente muito nervoso), fico com aquilo na cabeça, e não sussego enquanto não resolver.</p>
<p>Resultado disso tudo? Não presto atenção em mais nada, na escola não dou a minima pra matéria em questão (mas quase sempre não dou a minima mesmo, aprendo de forma diferente, sei lá acho que sou meio 'anormal', e olha que tenho uma das melhores notas da escola), e isto de certa forma me atrapalha.  Quando estou com minha namorada, nossa ela fala comigo e nem presto atenção (ainda bem que ela me entende e não brigamos por isso). Sim videogames atrapalham de certa forma minha vida. Admito que teve uma fase da minha vida, que sentava em frente o PC, olhava pro meu Desktop, olhava aqueles jogos, e nossa quase dava um murro no monitor, porque não tinha nada pra fazer, e não tinha interesse em jogar. </p>
<p>Mas no fim disso tudo, não concordo que videogames sejam para crianças, pra mim videogame é bom em qualquer idade. Amo jogar, e nunca vou parar, isto é um fato. Mas não aguento ficar mais do que 3 horas em um jogo como God of War, Splinter Cell: Conviction, ou outros deste tipo. Jogos que me relaxam mesmo, é de futebol (FIFA, PES), ou musicais, jogos que você joga sem ter que quebrar a cabeça pra resolver algo. Quando estou muito estressado, jogo com amigos, ai sim isso relaxa. </p>
<p>Quero deixar um pequeno alerta aqui. Hoje em dia, os pais devem prestar mais atenção em seus filhos, principalmente se ele joga um game MMO, ai que a atenção tem que ser redobrada, pois os jovens de hoje tendem a se estressar muito fácil, e se seu filho é do tipo que fica o dia inteiro em um mesmo jogo, ele vai sim de qualquer forma desenvolver um perfil agressivo, e estressante. Digo isto pois tenho como experiencia um primo meu, que é super estressado pois joga o dia inteiro e ainda vira a noite.</p>
<p>Vou parar por aqui pois meu comentário já está gigantesco. Abraços, e mais uma vez parabéns pelo texto, ficou ótimo;E sim, não adiantem discorda, videogame tende a ser estressante. Mas deixo claro, não é todos os jogos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por André Dekhan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21626</link>
		<dc:creator>André Dekhan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 14:23:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21626</guid>
		<description>Cara, isso explica muito o porque de eu entrar num jogo, sair em 15 minutos e ficar nesse carrousel de meia duzia de jogos no meu pc...

Parabéns pelo Artigo, acredito que faz todo o sentido, e gostaria de aproveitar e pedir permissão de citar o seu artigo no meu site, pois, assim como acontece com o Video Game, acredito que é uma verdade quandos e fala no RPG (pen e paper, aquele de mesa, D&amp;D, sabe?).

Desde já agradeço.
Parabéns mais uma vez
Sucesso

Dekhan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, isso explica muito o porque de eu entrar num jogo, sair em 15 minutos e ficar nesse carrousel de meia duzia de jogos no meu pc...</p>
<p>Parabéns pelo Artigo, acredito que faz todo o sentido, e gostaria de aproveitar e pedir permissão de citar o seu artigo no meu site, pois, assim como acontece com o Video Game, acredito que é uma verdade quandos e fala no RPG (pen e paper, aquele de mesa, D&amp;D, sabe?).</p>
<p>Desde já agradeço.<br />
Parabéns mais uma vez<br />
Sucesso</p>
<p>Dekhan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Games: ferramentas de expressão por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/comment-page-1/#comment-21624</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 02:01:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22320#comment-21624</guid>
		<description>@ Tensai:

Não conhecia o Pornophonique. Bem bacana mesmo, eles fazem uma mistura funcional entre chiptune e sons acústicos. Só não gostei tanto do vocal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Tensai:</p>
<p>Não conhecia o Pornophonique. Bem bacana mesmo, eles fazem uma mistura funcional entre chiptune e sons acústicos. Só não gostei tanto do vocal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Games: ferramentas de expressão por JM</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/comment-page-1/#comment-21623</link>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 22:20:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22320#comment-21623</guid>
		<description>os especiais estão ótimos, mas sinto falta das notícias.

videogame é uma mídia única, no que diz respeito à entretenimento e maneira de se expressar. tenho uma coleção enorme de quadrinhos, amo cinema e TV (séries americanas, principalmente), adoro literatura e música, mas provavelmente o tipo de entretenimento que mais me, hm, &quot;entretém&quot; é aquele oferecido pelos jogos eletrônicos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>os especiais estão ótimos, mas sinto falta das notícias.</p>
<p>videogame é uma mídia única, no que diz respeito à entretenimento e maneira de se expressar. tenho uma coleção enorme de quadrinhos, amo cinema e TV (séries americanas, principalmente), adoro literatura e música, mas provavelmente o tipo de entretenimento que mais me, hm, "entretém" é aquele oferecido pelos jogos eletrônicos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21622</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 18:31:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21622</guid>
		<description>Esse lance do tempo é foda. No meu caso, comprei finalmente um PS3 há pouco mais de um mês logo com Uncharted 2 e MGS4. Uncharted já acabei, mas MGS4 eu só parei mesmo pra jogá-lo umas três vezes. Sempre que vejo o PS3 e Metal Gear eu fico calculando quanto tempo tenho para jogá-lo, meu cansaço mental e a pilha de séries e filmes que já baixei. Daí nisso ligo meu PC, jogo umas duas partidas online de Modern Warfare 2 e boto um House pra rodar.

Acabou que hoje temos pouco tempo e muita informação (e entretenimento) pra consumir, e os jogos tão pedindo cada vez mais esse tempo e nosso cérebro que já chega em casa cansado depois do trabalho. É complicado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse lance do tempo é foda. No meu caso, comprei finalmente um PS3 há pouco mais de um mês logo com Uncharted 2 e MGS4. Uncharted já acabei, mas MGS4 eu só parei mesmo pra jogá-lo umas três vezes. Sempre que vejo o PS3 e Metal Gear eu fico calculando quanto tempo tenho para jogá-lo, meu cansaço mental e a pilha de séries e filmes que já baixei. Daí nisso ligo meu PC, jogo umas duas partidas online de Modern Warfare 2 e boto um House pra rodar.</p>
<p>Acabou que hoje temos pouco tempo e muita informação (e entretenimento) pra consumir, e os jogos tão pedindo cada vez mais esse tempo e nosso cérebro que já chega em casa cansado depois do trabalho. É complicado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Games: ferramentas de expressão por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/comment-page-1/#comment-21620</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 15:59:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22320#comment-21620</guid>
		<description>Texto muito legal! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto muito legal! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Games: ferramentas de expressão por Tensai</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/comment-page-1/#comment-21619</link>
		<dc:creator>Tensai</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 00:59:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22320#comment-21619</guid>
		<description>Nossa bem legal a matéria . Gostei muito do video do Mario e recomendo a banda Pornophonique . O som deles é todo feito com base nas batidas de jogos do Gameboy , é MUITO bom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa bem legal a matéria . Gostei muito do video do Mario e recomendo a banda Pornophonique . O som deles é todo feito com base nas batidas de jogos do Gameboy , é MUITO bom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por JM</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21618</link>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 21:15:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21618</guid>
		<description>adorei o texto, hahah.

mas comigo é diferente. jogar videogame geralmente me acalma, mesmo quando estou empacado em alguma fase/morro de maneira estúpida/enfrento um chefão filho da puta, etc. não consigo me estressar com videogames, então o saldo é completamente positivo: se torna uma atividade relaxante e aquela sensação de vitória depois de destruir o chefão filho da puta é um deleite.

acho que o negócio é não levar tão a sério. por mais intenso que seja, é entretenimento, lembre-se disso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>adorei o texto, hahah.</p>
<p>mas comigo é diferente. jogar videogame geralmente me acalma, mesmo quando estou empacado em alguma fase/morro de maneira estúpida/enfrento um chefão filho da puta, etc. não consigo me estressar com videogames, então o saldo é completamente positivo: se torna uma atividade relaxante e aquela sensação de vitória depois de destruir o chefão filho da puta é um deleite.</p>
<p>acho que o negócio é não levar tão a sério. por mais intenso que seja, é entretenimento, lembre-se disso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game Sociais por Paula Zomignani</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/game-sociais/comment-page-1/#comment-21617</link>
		<dc:creator>Paula Zomignani</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 18:57:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22051#comment-21617</guid>
		<description>Muito boa a matéria. Só tem um errinho. O Game que fez parceria com a Lacta foi a Colheita Feliz e não Fazendinha como mencionado no artigo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito boa a matéria. Só tem um errinho. O Game que fez parceria com a Lacta foi a Colheita Feliz e não Fazendinha como mencionado no artigo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21615</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 12:13:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21615</guid>
		<description>Excelente artigo.

Assim que comecei a lê-lo, pensei: ele está falando asneira.
Mas conforme fui lendo o texto e refletindo, percebi que realmente fala a verdade, a completa verdade.

Quando criança, achava que eu seria um &quot;velho&#039;&#039; diferente, que jogaria até &quot;bater as botas&quot;. Mas agora com todo o stress do dia a dia, não consigo me focar e/ou sentir aquela graça e vontade de jogar RPGs e jogos que antigamente, eu destrincharia, deixaria a vida de lado.

Comecei a jogar Mass Effect com a intenção de depois jogar o ME2. Ilusão... Não joguei mais do que 5 horas do primeiro, isso em quatro meses que estou com ele instalado no PC. Os últimos poucos jogos que consegui jogar ultimamente e inteiramente, foram jogos como Plants VS Zombies, Trine (magnífico e rápido), Peggle Nights.... e por ai vai. Deu pra perceber a categoria de jogatina me encaixo agora né?! De RPG Hardcore pra.... sei lá. Casual!?

É meus amigos, o problema nunca foi a idade, mas sim todo o resto que vem com ela.

Como já dizia o Tio Ben: &quot;Com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades.&quot;

E com a idade também.  =P

Ps.: Tenho 23 anos, trabalho das 7:30 às 18:00 a 30 km de casa e a noite faculdade. Finais de semana são da namorada. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artigo.</p>
<p>Assim que comecei a lê-lo, pensei: ele está falando asneira.<br />
Mas conforme fui lendo o texto e refletindo, percebi que realmente fala a verdade, a completa verdade.</p>
<p>Quando criança, achava que eu seria um "velho'' diferente, que jogaria até "bater as botas". Mas agora com todo o stress do dia a dia, não consigo me focar e/ou sentir aquela graça e vontade de jogar RPGs e jogos que antigamente, eu destrincharia, deixaria a vida de lado.</p>
<p>Comecei a jogar Mass Effect com a intenção de depois jogar o ME2. Ilusão... Não joguei mais do que 5 horas do primeiro, isso em quatro meses que estou com ele instalado no PC. Os últimos poucos jogos que consegui jogar ultimamente e inteiramente, foram jogos como Plants VS Zombies, Trine (magnífico e rápido), Peggle Nights.... e por ai vai. Deu pra perceber a categoria de jogatina me encaixo agora né?! De RPG Hardcore pra.... sei lá. Casual!?</p>
<p>É meus amigos, o problema nunca foi a idade, mas sim todo o resto que vem com ela.</p>
<p>Como já dizia o Tio Ben: "Com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades."</p>
<p>E com a idade também.  =P</p>
<p>Ps.: Tenho 23 anos, trabalho das 7:30 às 18:00 a 30 km de casa e a noite faculdade. Finais de semana são da namorada. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Rubens Jr</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21613</link>
		<dc:creator>Rubens Jr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 10:32:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21613</guid>
		<description>Eu passo pelo mesmo.
Eu acordo 5h30 e chego em casa 19h00. Sei o quanto é ruim esse tipo de coisa.
Mas aí, eu chego, eu ligo, eu jogo e acredite, meu cérebro desliga dessa maneira.
Atualmente estou jogando Dragon Age: Origins, um jogo que dizem ter entre 60 e 100 horas de jogo. Eu sei que vou demorar muito mais tempo do que eu demoraria quando era adolescente, mas não é questão de stress, é tudo questão de tempo.
Depois que a gente começa a trabalhar, namorar, o tempo diminui consideravelmente, mas sempre sobra algumas poucas horinhas pra lembrar este hobby que nos acompanhou por tantos anos certo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu passo pelo mesmo.<br />
Eu acordo 5h30 e chego em casa 19h00. Sei o quanto é ruim esse tipo de coisa.<br />
Mas aí, eu chego, eu ligo, eu jogo e acredite, meu cérebro desliga dessa maneira.<br />
Atualmente estou jogando Dragon Age: Origins, um jogo que dizem ter entre 60 e 100 horas de jogo. Eu sei que vou demorar muito mais tempo do que eu demoraria quando era adolescente, mas não é questão de stress, é tudo questão de tempo.<br />
Depois que a gente começa a trabalhar, namorar, o tempo diminui consideravelmente, mas sempre sobra algumas poucas horinhas pra lembrar este hobby que nos acompanhou por tantos anos certo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21612</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 00:34:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21612</guid>
		<description>Não é que o videogame não seja coisa de adulto, mas é simplesmente coisa de quem -gosta, é claro, e de quem- tem tempo. Eu tenho 17 anos e doido pra começar a jogar conviction e bioshock 2(sou fascinado por bioshock, zerei o 1 rapidinho e assim que passaram os credito comecei a jogar de novo) e tenho um amigo que consegue ser muito mais fascinado por jogo que eu. 
O que tá acontecendo? Por estarmos no 3º, estudando que nem loucos e tendo aula dias inteiros, tudo o que eu quero numa sexta à noite é sentar no sofá e ver um bom filme. A solução temporária é me planejar pras férias de julho... Aaaaah quando as férias chegarem...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não é que o videogame não seja coisa de adulto, mas é simplesmente coisa de quem -gosta, é claro, e de quem- tem tempo. Eu tenho 17 anos e doido pra começar a jogar conviction e bioshock 2(sou fascinado por bioshock, zerei o 1 rapidinho e assim que passaram os credito comecei a jogar de novo) e tenho um amigo que consegue ser muito mais fascinado por jogo que eu.<br />
O que tá acontecendo? Por estarmos no 3º, estudando que nem loucos e tendo aula dias inteiros, tudo o que eu quero numa sexta à noite é sentar no sofá e ver um bom filme. A solução temporária é me planejar pras férias de julho... Aaaaah quando as férias chegarem...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Walton Ribeiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21611</link>
		<dc:creator>Walton Ribeiro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 22:58:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21611</guid>
		<description>Excelente artigo, me sinto da mesma maneira. 
O problema do videogame não é apenas a questão do stresse, mas também o tempo que se “perde” jogando ele. Sempre que vou me preparar para jogar algo, por mais que goste do jogo, sinto que eu poderia estar usando este tempo para algo mais produtivo como, por exemplo: estudar algo relacionado ao meu trabalho, refletir sobre as escolhas que tenho que fazer na vida, dormir oito horas por dia, limpar a casa, dar mais atenção a minha namorada, descansar, etc. Com o amadurecimento surgem as responsabilidades e as preocupações, isso tudo torna o ato de jogar em algo secundário e não tão importante.
Acho que no dia em que eu tirar na loteria poderei voltar a jogar como eu costumava fazer na minha infância. 

Parabéns, seus textos são sempre muito exatos e sensatos. Para mim você é um dos melhores cronistas de videogames da atualidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artigo, me sinto da mesma maneira.<br />
O problema do videogame não é apenas a questão do stresse, mas também o tempo que se “perde” jogando ele. Sempre que vou me preparar para jogar algo, por mais que goste do jogo, sinto que eu poderia estar usando este tempo para algo mais produtivo como, por exemplo: estudar algo relacionado ao meu trabalho, refletir sobre as escolhas que tenho que fazer na vida, dormir oito horas por dia, limpar a casa, dar mais atenção a minha namorada, descansar, etc. Com o amadurecimento surgem as responsabilidades e as preocupações, isso tudo torna o ato de jogar em algo secundário e não tão importante.<br />
Acho que no dia em que eu tirar na loteria poderei voltar a jogar como eu costumava fazer na minha infância. </p>
<p>Parabéns, seus textos são sempre muito exatos e sensatos. Para mim você é um dos melhores cronistas de videogames da atualidade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21610</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 22:19:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21610</guid>
		<description>@ Anderson, eu concordo com você que existem jogos mais amenos para passar o tempo. 

Mas acho que o Taú tocou num ponto (que eu concordo também) de que o que antes era lazer e a gente conseguia com entusiasmo tempo livre para exercer tal atividade. Agora, com a vida cheia de responsabilidades nas nossas costas, a gente acaba encontrando nessa atividade apenas MAIS uma coisa a fazer, o que dá uma preguiça. EU mesmo as vezes a noite olho pro xbox, olho pro wii, olho pra tv...e a tv ganha... sempre. Pq eu sei que em 10 minutos de tv eu já estou dormindo pronto para acordar no dia seguinte e começar tudo de novo. 

Geralmente costumo jogar durante o domingo pela manhã, já que acordo descansado, disposto e sem muito o que fazer. Ou se realmente estiver empolgado com um game eu encontro tempo todos os dias para jogá-lo. Mas como está cada vez mais difícil encontrar um jogo empolgante hoje em dia, acabo ficando com minhas 3 horas de jogatina todo domingo mesmo. Mas acho isso tudo normal e saudável também.

O estranho é que as vezes parece que eu leio e escrevo sobre games mais do que os jogo. MEdo....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Anderson, eu concordo com você que existem jogos mais amenos para passar o tempo. </p>
<p>Mas acho que o Taú tocou num ponto (que eu concordo também) de que o que antes era lazer e a gente conseguia com entusiasmo tempo livre para exercer tal atividade. Agora, com a vida cheia de responsabilidades nas nossas costas, a gente acaba encontrando nessa atividade apenas MAIS uma coisa a fazer, o que dá uma preguiça. EU mesmo as vezes a noite olho pro xbox, olho pro wii, olho pra tv...e a tv ganha... sempre. Pq eu sei que em 10 minutos de tv eu já estou dormindo pronto para acordar no dia seguinte e começar tudo de novo. </p>
<p>Geralmente costumo jogar durante o domingo pela manhã, já que acordo descansado, disposto e sem muito o que fazer. Ou se realmente estiver empolgado com um game eu encontro tempo todos os dias para jogá-lo. Mas como está cada vez mais difícil encontrar um jogo empolgante hoje em dia, acabo ficando com minhas 3 horas de jogatina todo domingo mesmo. Mas acho isso tudo normal e saudável também.</p>
<p>O estranho é que as vezes parece que eu leio e escrevo sobre games mais do que os jogo. MEdo....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogame, fonte de stress por Anderson Batista Evangelista Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/comment-page-1/#comment-21609</link>
		<dc:creator>Anderson Batista Evangelista Lima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 22:01:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311#comment-21609</guid>
		<description>Nem todos os jogos são estressantes. GTAs costumam ser, pois por melhor que sejam sempre possuem uma fase maldita de onde não dá pra sair mais. Bully, Mario Galaxy, Zelda Twilight Princess, são jogos que apresentam desafios, são divertidos e não tem fases estúpidas e profundamente irritantes. Pelo que joguei de No More Heroes também parece que ele é tranquilo. Os jogos esportivos também são muito legais (desde que não haja dor física).


Resumindo: há realmente MUITOS jogos estressantes, a maioria mesmo, mas também há jogos equilibrados e divertidos. Eu odiava jogos do Mario até conhecer o Galaxy.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem todos os jogos são estressantes. GTAs costumam ser, pois por melhor que sejam sempre possuem uma fase maldita de onde não dá pra sair mais. Bully, Mario Galaxy, Zelda Twilight Princess, são jogos que apresentam desafios, são divertidos e não tem fases estúpidas e profundamente irritantes. Pelo que joguei de No More Heroes também parece que ele é tranquilo. Os jogos esportivos também são muito legais (desde que não haja dor física).</p>
<p>Resumindo: há realmente MUITOS jogos estressantes, a maioria mesmo, mas também há jogos equilibrados e divertidos. Eu odiava jogos do Mario até conhecer o Galaxy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #42 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/comment-page-1/#comment-21608</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 14:34:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294#comment-21608</guid>
		<description>Bem bacana este, caras =]
Eu sou um dos caras que cobram o podcast heueheuheuheu =D
Por que eu gostei mesmo do trabalho de vocês, e quando eu gosto eu dou todo o apoio ( e encho o saco mesmo) =] Afinal, não é todo o podcast que eu salvo, guardo no HD e mostro pros amigos.

Meu deu a impressão de que vocês estavam um pouco &quot;cansados&quot; neste cast...

Realmente jogos baseados em série costumam ser muito ruins (vide Lost, que eu também achei uma Bost), mesmo porque eu não sei o que dá na cabeça desse pessoal de fazer jogos com séries deste tipo... Porque os caras não fazem um jogo com séries como SuperNatural ou Heroes? XD

Continuem com o ótimo trabalho galera!

Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem bacana este, caras =]<br />
Eu sou um dos caras que cobram o podcast heueheuheuheu =D<br />
Por que eu gostei mesmo do trabalho de vocês, e quando eu gosto eu dou todo o apoio ( e encho o saco mesmo) =] Afinal, não é todo o podcast que eu salvo, guardo no HD e mostro pros amigos.</p>
<p>Meu deu a impressão de que vocês estavam um pouco "cansados" neste cast...</p>
<p>Realmente jogos baseados em série costumam ser muito ruins (vide Lost, que eu também achei uma Bost), mesmo porque eu não sei o que dá na cabeça desse pessoal de fazer jogos com séries deste tipo... Porque os caras não fazem um jogo com séries como SuperNatural ou Heroes? XD</p>
<p>Continuem com o ótimo trabalho galera!</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os videogames e a sociedade por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/comment-page-1/#comment-21607</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 12:24:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282#comment-21607</guid>
		<description>@Boca, AEH!... Aqui só não é o umpi 2 pq é organizado! Se fosse uma zona seria o umpi 2! hauahuahauha... lembra? Bons tempos de anarquia e códigos em html sujos! 

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Boca, AEH!... Aqui só não é o umpi 2 pq é organizado! Se fosse uma zona seria o umpi 2! hauahuahauha... lembra? Bons tempos de anarquia e códigos em html sujos! </p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os videogames e a sociedade por Daniel Boca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/comment-page-1/#comment-21606</link>
		<dc:creator>Daniel Boca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 07:51:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282#comment-21606</guid>
		<description>Não acredito! Bova? Hahahaha que ótimo! Aqui é o UMPI 2?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não acredito! Bova? Hahahaha que ótimo! Aqui é o UMPI 2?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os videogames e a sociedade por Finalboss</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/comment-page-1/#comment-21605</link>
		<dc:creator>Finalboss</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 23:33:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282#comment-21605</guid>
		<description>PQP!!! Parece que só tem nintendista neste site?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PQP!!! Parece que só tem nintendista neste site?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por ERICK</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21603</link>
		<dc:creator>ERICK</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 18:01:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21603</guid>
		<description>MUITO SHOW O MELHOR JOGO QUE EU JÁ VIM</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MUITO SHOW O MELHOR JOGO QUE EU JÁ VIM</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por smess</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-21602</link>
		<dc:creator>smess</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 05:21:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-21602</guid>
		<description>Foda que é verdade, pois esse pessoal que faz analise e redação não tem um minimo de profissionalismo, mas sim uns completos fanboys medrioqueis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Foda que é verdade, pois esse pessoal que faz analise e redação não tem um minimo de profissionalismo, mas sim uns completos fanboys medrioqueis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #42 por Eder</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/comment-page-1/#comment-21599</link>
		<dc:creator>Eder</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 03:33:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294#comment-21599</guid>
		<description>Isso mesmo, ao inves de ficarem se preocupando com forum, 
tem que continuar construindo e fortalecendo a base pra depois poderem 
criar um forum bem feito e com calma! 
Fiquei ansioso pelas novidade =D
e parabens por outro otimo podcast!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso mesmo, ao inves de ficarem se preocupando com forum,<br />
tem que continuar construindo e fortalecendo a base pra depois poderem<br />
criar um forum bem feito e com calma!<br />
Fiquei ansioso pelas novidade =D<br />
e parabens por outro otimo podcast!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #42 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/comment-page-1/#comment-21597</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 21:02:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294#comment-21597</guid>
		<description>@Pedro: Pensa ai em um jogo ruim, agora piora ele uma 10x. Prison Break ainda é pior que isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pedro: Pensa ai em um jogo ruim, agora piora ele uma 10x. Prison Break ainda é pior que isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #42 por JM</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/comment-page-1/#comment-21596</link>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 16:16:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294#comment-21596</guid>
		<description>por que vocês não postam mais notícias? D:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>por que vocês não postam mais notícias? D:</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #42 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/comment-page-1/#comment-21595</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 16:13:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294#comment-21595</guid>
		<description>minha nossa, prison break é tão ruim assim?
ah série é boa, pena q acabou =/
vlw galera, minha sexta ficou mais foda com vcs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>minha nossa, prison break é tão ruim assim?<br />
ah série é boa, pena q acabou =/<br />
vlw galera, minha sexta ficou mais foda com vcs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #42 por danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/comment-page-1/#comment-21593</link>
		<dc:creator>danilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 15:22:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294#comment-21593</guid>
		<description>aeee.. sensacional este podcast! ficou muito bom mesmo.
qdo vcs vão falar de super street 4, nier e os outros lançamentos? to aguardando, heim

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeee.. sensacional este podcast! ficou muito bom mesmo.<br />
qdo vcs vão falar de super street 4, nier e os outros lançamentos? to aguardando, heim</p>
<p>[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os videogames e a sociedade por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/comment-page-1/#comment-21592</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 13:29:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282#comment-21592</guid>
		<description>@Fabio Soares.... valeu pela correção do portugues! hehehe... 
Por falar em Tron, teremos uma nova versão saindo esse ano nos cinemas ein. om ganhador do oscar e tudo no elenco. Por achar a estética de Tron muito loka, não vou perder... mesmo q o filme seja um lixo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Fabio Soares.... valeu pela correção do portugues! hehehe...<br />
Por falar em Tron, teremos uma nova versão saindo esse ano nos cinemas ein. om ganhador do oscar e tudo no elenco. Por achar a estética de Tron muito loka, não vou perder... mesmo q o filme seja um lixo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os videogames e a sociedade por Fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/comment-page-1/#comment-21590</link>
		<dc:creator>Fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 06:20:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282#comment-21590</guid>
		<description>analogamente e não analógica ,error...hehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>analogamente e não analógica ,error...hehehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os videogames e a sociedade por Fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/comment-page-1/#comment-21589</link>
		<dc:creator>Fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 06:17:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282#comment-21589</guid>
		<description>Digamos que o cinema é um renomado artista de 60 anos e os videogames um grupo de jovens empolgados de 25 anos, metaforicamente falando..
 O certo seria, analogia e analógica
mente.
Mas em fim...muito da hora seu texto.
Lembrando de outro filme precursor: &quot;Tron&quot; de 1982 cara até hoje acho muito loco esse filme..o cara é absorvido pelo computador e luta em um mundo virtual contra maquinas em forma de pixels muito da hora .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Digamos que o cinema é um renomado artista de 60 anos e os videogames um grupo de jovens empolgados de 25 anos, metaforicamente falando..<br />
 O certo seria, analogia e analógica<br />
mente.<br />
Mas em fim...muito da hora seu texto.<br />
Lembrando de outro filme precursor: "Tron" de 1982 cara até hoje acho muito loco esse filme..o cara é absorvido pelo computador e luta em um mundo virtual contra maquinas em forma de pixels muito da hora .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-2/#comment-21584</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 16:01:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21584</guid>
		<description>Comeram o Podcast 42...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comeram o Podcast 42...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-2/#comment-21581</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 11:55:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21581</guid>
		<description>Galera, é impressão minha ou não teve GamerSpeak semana passada? oO
Cadê? Cadê? oO

Aguardando ansiosamente^^



Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, é impressão minha ou não teve GamerSpeak semana passada? oO<br />
Cadê? Cadê? oO</p>
<p>Aguardando ansiosamente^^</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Fulvio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-2/#comment-21580</link>
		<dc:creator>Fulvio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 09:20:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21580</guid>
		<description>Sobre os comentários do jogo Splinter Cell... Eu gostei do jogo principalmente por me fazer lembrar da série dos filmes Jason Bourne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre os comentários do jogo Splinter Cell... Eu gostei do jogo principalmente por me fazer lembrar da série dos filmes Jason Bourne.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Diogo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-21576</link>
		<dc:creator>Diogo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 20:24:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-21576</guid>
		<description>Pessoal, eu considero AC 2 um dos melhores jogos que ja joguei em toda a minha vida. pela data das postagem, vcs jogaram no ps3, onde só tem o idioma em ingles.  Eu joguei no pc onde tem espanhol, e fica tudo muito claro e criativo. Quase todos os personagems tem suas ligações, e a história é o melhor do jogo, finalmente uma coisa diferente, qua da uma outra idéia sobre a criação da humanidade. se o jogo nao tivesse essa história, eu nunca teria zerado esse jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, eu considero AC 2 um dos melhores jogos que ja joguei em toda a minha vida. pela data das postagem, vcs jogaram no ps3, onde só tem o idioma em ingles.  Eu joguei no pc onde tem espanhol, e fica tudo muito claro e criativo. Quase todos os personagems tem suas ligações, e a história é o melhor do jogo, finalmente uma coisa diferente, qua da uma outra idéia sobre a criação da humanidade. se o jogo nao tivesse essa história, eu nunca teria zerado esse jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sobre jogos e tecnologia por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/comment-page-1/#comment-21569</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 06:00:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22212#comment-21569</guid>
		<description>A questão é que a tecnologia vai ser sempre uma ferramenta, e a criação dos jogos vai sempre depender da criatividade do desenvolvedor, existem muitos jogos pirotecnicos que são um lixo da mesma forma como existem jogos de atari/Nes/Mega  que foram um lixo e não ficaram na memória de ninguém. Colocar a culpa de um problema de produção ou posicionamento de mercado que gerou um jogo ruim na tecnologia é uma desculpa que eu não compro..
Braços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A questão é que a tecnologia vai ser sempre uma ferramenta, e a criação dos jogos vai sempre depender da criatividade do desenvolvedor, existem muitos jogos pirotecnicos que são um lixo da mesma forma como existem jogos de atari/Nes/Mega  que foram um lixo e não ficaram na memória de ninguém. Colocar a culpa de um problema de produção ou posicionamento de mercado que gerou um jogo ruim na tecnologia é uma desculpa que eu não compro..<br />
Braços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sobre jogos e tecnologia por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/comment-page-1/#comment-21568</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 05:55:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22212#comment-21568</guid>
		<description>Adinan,
concordo com você as limitações realmente exigiam do desenvolvedor uma criatividade a mais, mas lembre-se, naquela época a tecnologia mesmo &quot;limitada&quot; era de ponta, e isso contribuiu pra criação desses jogos.. Então  colocando na perspectiva da época, só temos o que concordar que a tecnologia ajuda e oferece as ferramentas para os jogos serem cada vez melhores. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adinan,<br />
concordo com você as limitações realmente exigiam do desenvolvedor uma criatividade a mais, mas lembre-se, naquela época a tecnologia mesmo "limitada" era de ponta, e isso contribuiu pra criação desses jogos.. Então  colocando na perspectiva da época, só temos o que concordar que a tecnologia ajuda e oferece as ferramentas para os jogos serem cada vez melhores. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sobre jogos e tecnologia por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/comment-page-1/#comment-21567</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 21:55:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22212#comment-21567</guid>
		<description>What&#039;s up bitch!

Baty!

Olha, estranhamente essa semana eu estava comentando com um amigo que estou jogando games antigos como Zeld Wind Waker e Okami (agora que tenho wii), e este meu amigo disse:  &quot;Credo, mas vc não estranha os gráficos toscos?&quot;... e eu respondi que não, mas não soube muito bem dizer o porquê. 

Mas acho que o que o Henrique falou ao citar o Rez é justamente o que sinto por esses jogos. Eles não envelhecem tanto como outros jogos. Diferentemente de quando fui jogar um tal de Gunvalkire tempos atrás... esse sim eu estranhei....

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>What's up bitch!</p>
<p>Baty!</p>
<p>Olha, estranhamente essa semana eu estava comentando com um amigo que estou jogando games antigos como Zeld Wind Waker e Okami (agora que tenho wii), e este meu amigo disse:  "Credo, mas vc não estranha os gráficos toscos?"... e eu respondi que não, mas não soube muito bem dizer o porquê. </p>
<p>Mas acho que o que o Henrique falou ao citar o Rez é justamente o que sinto por esses jogos. Eles não envelhecem tanto como outros jogos. Diferentemente de quando fui jogar um tal de Gunvalkire tempos atrás... esse sim eu estranhei....</p>
<p>:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sobre jogos e tecnologia por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/comment-page-1/#comment-21566</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 21:41:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22212#comment-21566</guid>
		<description>Isso de a tecnologia do hardware estar sempre evoluindo muito rápido é mesmo um saco... Em um dia você tem uma super-máquina que roda qualquer jogo, na outra semana sai um jogo que não roda mais na sua máquina.
Existem muitos jogos graficamente bons hoje em dia, e que usam muitos processos realmente. Mas acho que um jogo fica defasado quando é feito em cima da tecnologia. O contrário é o que faz um bom jogo, quand a tecnologia é usada a favor do jogo. Aí sim temos jogos que duram muito com o tempo, com ótimos conceitos e tudo o mais =]

Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso de a tecnologia do hardware estar sempre evoluindo muito rápido é mesmo um saco... Em um dia você tem uma super-máquina que roda qualquer jogo, na outra semana sai um jogo que não roda mais na sua máquina.<br />
Existem muitos jogos graficamente bons hoje em dia, e que usam muitos processos realmente. Mas acho que um jogo fica defasado quando é feito em cima da tecnologia. O contrário é o que faz um bom jogo, quand a tecnologia é usada a favor do jogo. Aí sim temos jogos que duram muito com o tempo, com ótimos conceitos e tudo o mais =]</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Sobre jogos e tecnologia por Adinan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/comment-page-1/#comment-21565</link>
		<dc:creator>Adinan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 20:34:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22212#comment-21565</guid>
		<description>Gostei do artigo, embora como jogador retrô eu lamente a idéia de que o avanço da tecnologia melhora os jogos. Acho os jogos antigos mais divertidos porque a limitação da tecnologia na época incentivava a criatividade dos desenvolvedores, que assim faziam verdadeiras obras de arte em forma de jogos simples mas viciantes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei do artigo, embora como jogador retrô eu lamente a idéia de que o avanço da tecnologia melhora os jogos. Acho os jogos antigos mais divertidos porque a limitação da tecnologia na época incentivava a criatividade dos desenvolvedores, que assim faziam verdadeiras obras de arte em forma de jogos simples mas viciantes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-2/#comment-21563</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 22:26:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21563</guid>
		<description>Adelle,

Existe uma locadora de PS3 em Recife, fica em Boa Viagem proximo do Shopping C. Recife, fica em uma rua perpendicular com a Domingo Ferreira (nao lembro exato da rua :P )

E para quem eh de Joao Pessoa, existe uma que fica no retao de manaira, custa 14,90 o game por 1 semana!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adelle,</p>
<p>Existe uma locadora de PS3 em Recife, fica em Boa Viagem proximo do Shopping C. Recife, fica em uma rua perpendicular com a Domingo Ferreira (nao lembro exato da rua :P )</p>
<p>E para quem eh de Joao Pessoa, existe uma que fica no retao de manaira, custa 14,90 o game por 1 semana!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por dyego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21562</link>
		<dc:creator>dyego</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 21:30:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21562</guid>
		<description>Excelente texto!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente texto!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-2/#comment-21558</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 00:12:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21558</guid>
		<description>@Taú: Mega Man 9 e 10 tem gráficos e som de NES nos consoles de última geração. Half-Minute Hero do PSP também. E nenhum deles recebeu notas baixas nos quesitos técnicos por conta disso. Avaliaram de acordo com o objetivo que o game quis atingir. E isso é uma prova que os videogames estão migrando pra algo próximo a arte. Começamos a avaliar o que o criador quis realizar dentro de um contexto no lugar de simplesmente darmos uma nota qualquer para o que estamos vendo ou ouvindo. E isso é coisa de crítico de arte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Taú: Mega Man 9 e 10 tem gráficos e som de NES nos consoles de última geração. Half-Minute Hero do PSP também. E nenhum deles recebeu notas baixas nos quesitos técnicos por conta disso. Avaliaram de acordo com o objetivo que o game quis atingir. E isso é uma prova que os videogames estão migrando pra algo próximo a arte. Começamos a avaliar o que o criador quis realizar dentro de um contexto no lugar de simplesmente darmos uma nota qualquer para o que estamos vendo ou ouvindo. E isso é coisa de crítico de arte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Adelle</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-2/#comment-21556</link>
		<dc:creator>Adelle</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 03:39:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21556</guid>
		<description>Por aqui, em Recife, apesar de ser capital as locadoras são muito raras e para falar a verdade não existem mais, pois é mais no sistema play time e a galera só quer saber de jogar PES. Agora indo para o interior do Estado a gente encontra um número considerável de locadoras de PS2.

Além do fórum, como lembrou o Felipe, também aproveito para chatear sobre o projeto de vídeo que vocês estão fazendo. Vira e mexe vocês comentam sobre isso nos casts, mas nunca dizem uma data. Liberem alguma novidade no próximo GamerSpeak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por aqui, em Recife, apesar de ser capital as locadoras são muito raras e para falar a verdade não existem mais, pois é mais no sistema play time e a galera só quer saber de jogar PES. Agora indo para o interior do Estado a gente encontra um número considerável de locadoras de PS2.</p>
<p>Além do fórum, como lembrou o Felipe, também aproveito para chatear sobre o projeto de vídeo que vocês estão fazendo. Vira e mexe vocês comentam sobre isso nos casts, mas nunca dizem uma data. Liberem alguma novidade no próximo GamerSpeak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Art</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21553</link>
		<dc:creator>Art</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 20:32:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21553</guid>
		<description>Fala Galera^^

Acabei conhecendo este site por um comments no post do Nerdcast, do JovemNerd (que ouço sempre). 

Achei muito legais os podcasts de vocês, principalmente porque tem uma edição bem parecida com a do Nerdcast =]

Estou ouvindo todos os casts do gamerview e estou gostando bastante, pretendo acompanhar daqui pra frente.

Parabéns pelo trabalho.
Que os bons ventos guiem vocês =]

Art^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Galera^^</p>
<p>Acabei conhecendo este site por um comments no post do Nerdcast, do JovemNerd (que ouço sempre). </p>
<p>Achei muito legais os podcasts de vocês, principalmente porque tem uma edição bem parecida com a do Nerdcast =]</p>
<p>Estou ouvindo todos os casts do gamerview e estou gostando bastante, pretendo acompanhar daqui pra frente.</p>
<p>Parabéns pelo trabalho.<br />
Que os bons ventos guiem vocês =]</p>
<p>Art^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21549</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 03:51:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21549</guid>
		<description>Realmente, com o fim do Nowloading muita gente vai &quot;vir pra cá&quot;.
Mas aí eu pergunto denovo (sim gosto de echer o saco),  e o fórum, quando vem?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente, com o fim do Nowloading muita gente vai "vir pra cá".<br />
Mas aí eu pergunto denovo (sim gosto de echer o saco),  e o fórum, quando vem?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21548</link>
		<dc:creator>rubs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 01:11:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21548</guid>
		<description>Humm...gostei deste podcast. Nunca tinha ouvido antes. Ouvia o now loading, q acabou, mas esse aqui tem um formato bem legal, unico, e de opiniao forte. Gostei mesmo, parabéns. Vou ouvir sempre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Humm...gostei deste podcast. Nunca tinha ouvido antes. Ouvia o now loading, q acabou, mas esse aqui tem um formato bem legal, unico, e de opiniao forte. Gostei mesmo, parabéns. Vou ouvir sempre!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21547</link>
		<dc:creator>danilo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 23:43:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21547</guid>
		<description>@ fabio
vixi ai é osso, heim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ fabio<br />
vixi ai é osso, heim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Lart</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-2/#comment-21545</link>
		<dc:creator>Lart</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 18:08:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21545</guid>
		<description>Mas até que parte Taú o jogo ser este tipo de história/filme interativo não perverte o fato dele ser videogame? Quando toquei no ponto da inovação em Braid além de estar inclusa a questão metafórica, que sim, já deve ter sido abordada de maneira parecida em livros e filmes, questionava sua inovação mecânica enquanto jogo.

Você em certo ponto da dissertação criticou os nerds da narrativa cinematográfica, disse também que os produtos consumidos por eles nem sejam videogames, eu te parabenizo pela sensatez. Porém, resguardar a garotada indie gamer é contraditório. O Today I Die é o caminho a ser trilhado pelos hardcore-art-gamers.

Reitero: Se não existe regras e vencedores, jogo não é. E se existe interatividade não é arte, segundo Ebert. E essa é o única inovação que os videogames apresentam em vista as outras. Claro que se algum dia desses os videogames forem de verdade relevantes &quot;artisticamente&quot;  eu admitiria sem hard fellings, o problema é que está pra nascer o Mozart dos joysticks.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas até que parte Taú o jogo ser este tipo de história/filme interativo não perverte o fato dele ser videogame? Quando toquei no ponto da inovação em Braid além de estar inclusa a questão metafórica, que sim, já deve ter sido abordada de maneira parecida em livros e filmes, questionava sua inovação mecânica enquanto jogo.</p>
<p>Você em certo ponto da dissertação criticou os nerds da narrativa cinematográfica, disse também que os produtos consumidos por eles nem sejam videogames, eu te parabenizo pela sensatez. Porém, resguardar a garotada indie gamer é contraditório. O Today I Die é o caminho a ser trilhado pelos hardcore-art-gamers.</p>
<p>Reitero: Se não existe regras e vencedores, jogo não é. E se existe interatividade não é arte, segundo Ebert. E essa é o única inovação que os videogames apresentam em vista as outras. Claro que se algum dia desses os videogames forem de verdade relevantes "artisticamente"  eu admitiria sem hard fellings, o problema é que está pra nascer o Mozart dos joysticks.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21544</link>
		<dc:creator>fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 16:35:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21544</guid>
		<description>essa game em casa é foda...perguntei se eu poderia alugar 2 jogos iguais...no caso pra eu jogar com um amigo um lançamento multiplayer e tal...mas a atendente no chat não manjava nada e falow que eu não poderia alugar dois jogos iguais...não entendi por que, mas em fim .A moça não sabia nem o que era game on line hehehe dae desisti de alugar lá...num vo implora pra gastar la né...hehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>essa game em casa é foda...perguntei se eu poderia alugar 2 jogos iguais...no caso pra eu jogar com um amigo um lançamento multiplayer e tal...mas a atendente no chat não manjava nada e falow que eu não poderia alugar dois jogos iguais...não entendi por que, mas em fim .A moça não sabia nem o que era game on line hehehe dae desisti de alugar lá...num vo implora pra gastar la né...hehehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21543</link>
		<dc:creator>danilo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 16:01:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21543</guid>
		<description>@ Fábio
valeu pela dica, cara
eu moro perto da santa efigenia
mesmo assim tá meio foda achar locadoras de games hj em dia (tirando as online, como o citado game em casa)

abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fábio<br />
valeu pela dica, cara<br />
eu moro perto da santa efigenia<br />
mesmo assim tá meio foda achar locadoras de games hj em dia (tirando as online, como o citado game em casa)</p>
<p>abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21542</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 14:53:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21542</guid>
		<description>Eu conheço uma locadora grande no tatuapé também. Duas aliás. 

E pro Heitor e Vinícius, segue uma citação da rainha:
&quot;Come on, Vogue
Let your body go with the flow
You know you can do it&quot;

Fry bitches, fry!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu conheço uma locadora grande no tatuapé também. Duas aliás. </p>
<p>E pro Heitor e Vinícius, segue uma citação da rainha:<br />
"Come on, Vogue<br />
Let your body go with the flow<br />
You know you can do it"</p>
<p>Fry bitches, fry!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21541</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 11:31:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21541</guid>
		<description>Locadora de jogos? Vejam o banner no topo do site do Gamerview  :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Locadora de jogos? Vejam o banner no topo do site do Gamerview  :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21540</link>
		<dc:creator>Fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 06:58:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21540</guid>
		<description>Caras gostaria de dar uma ideia a vcs...eu e alguns amigos temos o costume de jogar e registrar nossas partidas em vídeo no site http://www.livestream.com
vcs conhecem?
 Ele grava e upa o vídeo em tempo real no caso no pc captura e transmite o game num canal ao vivo e em consoles ele grava por web can, é muito maneiro.
 Geralmente a gente usa pra acompanhar alguma partida que o camarada estiver jogando de um game novo e tal, e fica tudo registrado la muito massa.
 quem sabe vcs não achem uma utilidade. de repente criar o canal de vcs la seria uma boua.
 da uma olhada num canal nosso!
http://www.livestream.com/ebbios/
 fica dica quem quiser conhecer e usar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caras gostaria de dar uma ideia a vcs...eu e alguns amigos temos o costume de jogar e registrar nossas partidas em vídeo no site <a href="http://www.livestream.com" rel="nofollow">http://www.livestream.com</a><br />
vcs conhecem?<br />
 Ele grava e upa o vídeo em tempo real no caso no pc captura e transmite o game num canal ao vivo e em consoles ele grava por web can, é muito maneiro.<br />
 Geralmente a gente usa pra acompanhar alguma partida que o camarada estiver jogando de um game novo e tal, e fica tudo registrado la muito massa.<br />
 quem sabe vcs não achem uma utilidade. de repente criar o canal de vcs la seria uma boua.<br />
 da uma olhada num canal nosso!<br />
<a href="http://www.livestream.com/ebbios/" rel="nofollow">http://www.livestream.com/ebbios/</a><br />
 fica dica quem quiser conhecer e usar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21539</link>
		<dc:creator>Fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 06:41:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21539</guid>
		<description>nossa caras...tem muitas locadoras na santa ifigenia (sao paulo)tem umas 3 locadoras onde se joga por hora.
 em itaim paulista são paulo tem uma enorme, tem uma 10 telas de 42 polegadas play 3 xbox wii tudo original.
 isso é muito comum para que anda pelos bairros que é meu caso!(trabalho na rua.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nossa caras...tem muitas locadoras na santa ifigenia (sao paulo)tem umas 3 locadoras onde se joga por hora.<br />
 em itaim paulista são paulo tem uma enorme, tem uma 10 telas de 42 polegadas play 3 xbox wii tudo original.<br />
 isso é muito comum para que anda pelos bairros que é meu caso!(trabalho na rua.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21538</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 04:15:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21538</guid>
		<description>@ dyego

Agradecemos a sua observação.
Ainda não sabemos o que aconteceu com o Feed, pois ele nunca apresentou problemas desde o primeiro podcast gravado. Mas já estamos atrás da solução.

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ dyego</p>
<p>Agradecemos a sua observação.<br />
Ainda não sabemos o que aconteceu com o Feed, pois ele nunca apresentou problemas desde o primeiro podcast gravado. Mas já estamos atrás da solução.</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21537</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 23:12:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21537</guid>
		<description>Tem fotos do Vinícios e do Heitor FRITANDO NA PISTA?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tem fotos do Vinícios e do Heitor FRITANDO NA PISTA?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-2/#comment-21536</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 22:53:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21536</guid>
		<description>Finalmente consegui tempo para ler os comentários.

Uma coisa que parece que muita gente não entendeu no que eu escrevi: não estou discutindo o fato de que um videogame em especial possa ser uma obra de arte - eu mesmo dei três exemplos no texto. O que estou discutindo é se podemos considerar que os videogames já estão no mesmo status do cinema, por exemplo, e serem considerados uma forma de arte. IMHO, não.

@Heitor: finalmente concordamos em algo! :-) Mas não no ponto em que você concorda com o Ebert. Não acho que a &quot;luta&quot; para considerar que os videogames sejam arte seja simplesmente uma tentativa de conseguir algum tipo de aprovação. É simplesmente uma tentativa de, digamos, &quot;ocupar&quot; um espaço sobre o qual o meio acha que tem direito. Eu acho que ainda não tem, mas não acho errado que eles tentem se afirmar e ocupar este espaço se acham justo.

@Dani Guerrato: existe um problema nesse seu raciocínio. Está errado considerar que qualquer música é uma obra de arte simplesmente porque a música é uma arte. O inverso também é verdadeiro: só porque um videogame em concreto é uma obra de arte, isso não significa que os videogames sejam arte.

@Tárcio Fonseca: você não entendeu a minha observação. Silent Hill pode usar imagem granulada, certo. Mas vai ver como um jogo, digamos, de PS3 que tenha gráficos de PS2 não vai levar cacetada de todos os lados...

@Ebbios: gostei de você ter colocado os quadrinhos na discussão. Também acho que, em muitos pontos (até históricos), os quadrinhos têm muito em comum com os videogames. E sim, eu li os livros do McCloud. Tenho os três. :-)

Gostei da observação, mas não concordo. As &quot;grandes obras&quot; cinematográficas não necessariamente saem de fora do mainstream. Estão aí para provar a Pixar, os Studios Ghibli, Francis Ford Coppola, Scorcese, Spielberg... Mesmo os cineastas europeus, como o Almodóvar, o Von Trier e outros, não podem ser considerados, digamos, &quot;off-Broadway&quot;, porque eles recebem dinheiro de grandes conglomerados de comunicação para fazer suas obras (como o Canal+ francês).

Além disso, mesmo o cinemão-pipoca pode ter qualidade. Outra vez, trazemos o exemplo do Coppola. O Chefão não era um filme &quot;de arte&quot;, era uma versão para o cinema de um best-seller, o objetivo do filme era lucrar antes de qualquer coisa. Tem como negar que seja um dos melhores filmes da história?

@Marcos A.S. Almeida: se formos considerar os videogames como arte, Super Mario Bros. deverá ser uma das primeiras obras de arte do meio. Shadow of The Colossus pode ser arte sim, mas isso não faz com que apenas os jogos dessa estirpe sejam. Super Mario foi um jogo que definiu um estilo único de jogo, as plataformas, e isso deve ser levado em conta.

@Lart: você caiu EXATAMENTE no mesmo erro do Ebert, quando ele criticou Braid - ter a mente fechada. &quot;Um jogo deve NECESSARIAMENTE seguir o esquema de &#039;devo tomar as ações corretas para vencer&#039;&quot;. Não, um videogame pode ser uma maneira interativa de se contar uma história.

Em poucas palavras: a jogabilidade &quot;rewind&quot; de Braid é uma metáfora do desejo do narrador de refazer sua vida, de voltar ao passado. Leia com atenção os textos do jogo.

E Today I Die é menos &quot;jogo&quot; e mais &quot;poesia interativa&quot;. Ele entra na categoria &quot;videogame&quot; mais por uma convenção.

@Fabio Soares: o problema é que eu não vejo algo como sendo uma &quot;grande arte&quot; enquanto o produto não puder ser considerado arte. Talvez todas as grandes obras de arte tenham sido feitas com o objetivo primordial de... ganhar dinheiro. Van Gogh pintava porque precisava comer, não porque queria mostrar sua visão de mundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente consegui tempo para ler os comentários.</p>
<p>Uma coisa que parece que muita gente não entendeu no que eu escrevi: não estou discutindo o fato de que um videogame em especial possa ser uma obra de arte - eu mesmo dei três exemplos no texto. O que estou discutindo é se podemos considerar que os videogames já estão no mesmo status do cinema, por exemplo, e serem considerados uma forma de arte. IMHO, não.</p>
<p>@Heitor: finalmente concordamos em algo! :-) Mas não no ponto em que você concorda com o Ebert. Não acho que a "luta" para considerar que os videogames sejam arte seja simplesmente uma tentativa de conseguir algum tipo de aprovação. É simplesmente uma tentativa de, digamos, "ocupar" um espaço sobre o qual o meio acha que tem direito. Eu acho que ainda não tem, mas não acho errado que eles tentem se afirmar e ocupar este espaço se acham justo.</p>
<p>@Dani Guerrato: existe um problema nesse seu raciocínio. Está errado considerar que qualquer música é uma obra de arte simplesmente porque a música é uma arte. O inverso também é verdadeiro: só porque um videogame em concreto é uma obra de arte, isso não significa que os videogames sejam arte.</p>
<p>@Tárcio Fonseca: você não entendeu a minha observação. Silent Hill pode usar imagem granulada, certo. Mas vai ver como um jogo, digamos, de PS3 que tenha gráficos de PS2 não vai levar cacetada de todos os lados...</p>
<p>@Ebbios: gostei de você ter colocado os quadrinhos na discussão. Também acho que, em muitos pontos (até históricos), os quadrinhos têm muito em comum com os videogames. E sim, eu li os livros do McCloud. Tenho os três. :-)</p>
<p>Gostei da observação, mas não concordo. As "grandes obras" cinematográficas não necessariamente saem de fora do mainstream. Estão aí para provar a Pixar, os Studios Ghibli, Francis Ford Coppola, Scorcese, Spielberg... Mesmo os cineastas europeus, como o Almodóvar, o Von Trier e outros, não podem ser considerados, digamos, "off-Broadway", porque eles recebem dinheiro de grandes conglomerados de comunicação para fazer suas obras (como o Canal+ francês).</p>
<p>Além disso, mesmo o cinemão-pipoca pode ter qualidade. Outra vez, trazemos o exemplo do Coppola. O Chefão não era um filme "de arte", era uma versão para o cinema de um best-seller, o objetivo do filme era lucrar antes de qualquer coisa. Tem como negar que seja um dos melhores filmes da história?</p>
<p>@Marcos A.S. Almeida: se formos considerar os videogames como arte, Super Mario Bros. deverá ser uma das primeiras obras de arte do meio. Shadow of The Colossus pode ser arte sim, mas isso não faz com que apenas os jogos dessa estirpe sejam. Super Mario foi um jogo que definiu um estilo único de jogo, as plataformas, e isso deve ser levado em conta.</p>
<p>@Lart: você caiu EXATAMENTE no mesmo erro do Ebert, quando ele criticou Braid - ter a mente fechada. "Um jogo deve NECESSARIAMENTE seguir o esquema de 'devo tomar as ações corretas para vencer'". Não, um videogame pode ser uma maneira interativa de se contar uma história.</p>
<p>Em poucas palavras: a jogabilidade "rewind" de Braid é uma metáfora do desejo do narrador de refazer sua vida, de voltar ao passado. Leia com atenção os textos do jogo.</p>
<p>E Today I Die é menos "jogo" e mais "poesia interativa". Ele entra na categoria "videogame" mais por uma convenção.</p>
<p>@Fabio Soares: o problema é que eu não vejo algo como sendo uma "grande arte" enquanto o produto não puder ser considerado arte. Talvez todas as grandes obras de arte tenham sido feitas com o objetivo primordial de... ganhar dinheiro. Van Gogh pintava porque precisava comer, não porque queria mostrar sua visão de mundo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por dyego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21535</link>
		<dc:creator>dyego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 22:45:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21535</guid>
		<description>Gosta ria de informar que o feed só esta do 22 ao 40!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gosta ria de informar que o feed só esta do 22 ao 40!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por dyego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21534</link>
		<dc:creator>dyego</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 22:37:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21534</guid>
		<description>Ae, baixando pra conferir!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae, baixando pra conferir!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #41 por marcos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/comment-page-1/#comment-21533</link>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 21:26:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132#comment-21533</guid>
		<description>por favor fala mais Gears of War 3  =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>por favor fala mais Gears of War 3  =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21529</link>
		<dc:creator>Fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 04:38:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21529</guid>
		<description>Me sinto como minha mãezinha que escutava Beto Barbosa sagradamente todas as manhãs..heheh
 Estou K eu, escutando sagrada-mente meu podcastizinho desfrutando da companhia de vcs..heheh.
 Vlw..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me sinto como minha mãezinha que escutava Beto Barbosa sagradamente todas as manhãs..heheh<br />
 Estou K eu, escutando sagrada-mente meu podcastizinho desfrutando da companhia de vcs..heheh.<br />
 Vlw..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Fabio soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21528</link>
		<dc:creator>Fabio soares</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 03:44:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21528</guid>
		<description>Bom galera o lado bom disso tudo é que todos tem razão e não tem ao mesmo tempo.
 A final de contas a arte esta nos olho de que o vê.
 Pow eu nunca vi um filme que me emergi-se tanto quanto quando joguei Max Payne, super tenso. Dae podem falar nossa que conceito pobre e simples mas é isso mesmo fazer o que se aquilo desperto em mim tal sentimento.
 Existem muitos games que tem por traz uma arte incrível dignas de serem  emolduradas e expostas em um museu, e aquilo nem se quer tem valor nenhum comercial, é apenas parte de um processo de criação dos games.
 Deus do céu! Alguém falar que Mario não é arte chega ser uma afronta hehehe, mas para mim ué para o cara num é fazer o que...
 O problema esta mais na importância que se da a opiniões de certas pessoas que são apenas pessoas, mas tem um status de semideuses.
 Ou seja a opinião de um cara é tão importante quanto o que se gastou em mídia para promover o seu nome e seus produtos.
 Assim como um game ou filme se torna tão importante quanto o que se gasta para produzi-lo e divulga-lo e quanto ele arrecada.
 Será que devemos cultuar Amado Batista por que ele vende barbaridades de cds e desprezar Lenine que não vende nem uma fração  do que Amado Batista vendeu?
 Porra, Machinarium (game) é arte de primeira!...Quem tem coragem de falar o contrario pelo amor de Deus?heheh
 Counter Strike não pode ser comparado com ele enquanto arte, são coisas diferentissimas.
 produto é produto e arte é arte.
Primeira arte, segunda arte, sétima, oitava, nona, isso tudo sim é balela ultrapassada tentar classificar algo é muito anti-artístico para tudo.
 porra se perde mais tempo classificando e tentando rotular do que apreciando as coisas hoje em dia.
 Tipo sera que é jaz ou folk ou blues ou emo core ou hard core, sera que é barroco , modernismo ou sei la o que?
 O cara come tinta e escarra numa tela e é arte. o outro reproduz um titã da mitologia grega com um bilhão de polígonos um monte de textura e é produto?
 Bom é isso, sempre vai ter quem goste de funk carioca e jogue CS!
 Arte é belo emocionante e na minha opinião complexo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom galera o lado bom disso tudo é que todos tem razão e não tem ao mesmo tempo.<br />
 A final de contas a arte esta nos olho de que o vê.<br />
 Pow eu nunca vi um filme que me emergi-se tanto quanto quando joguei Max Payne, super tenso. Dae podem falar nossa que conceito pobre e simples mas é isso mesmo fazer o que se aquilo desperto em mim tal sentimento.<br />
 Existem muitos games que tem por traz uma arte incrível dignas de serem  emolduradas e expostas em um museu, e aquilo nem se quer tem valor nenhum comercial, é apenas parte de um processo de criação dos games.<br />
 Deus do céu! Alguém falar que Mario não é arte chega ser uma afronta hehehe, mas para mim ué para o cara num é fazer o que...<br />
 O problema esta mais na importância que se da a opiniões de certas pessoas que são apenas pessoas, mas tem um status de semideuses.<br />
 Ou seja a opinião de um cara é tão importante quanto o que se gastou em mídia para promover o seu nome e seus produtos.<br />
 Assim como um game ou filme se torna tão importante quanto o que se gasta para produzi-lo e divulga-lo e quanto ele arrecada.<br />
 Será que devemos cultuar Amado Batista por que ele vende barbaridades de cds e desprezar Lenine que não vende nem uma fração  do que Amado Batista vendeu?<br />
 Porra, Machinarium (game) é arte de primeira!...Quem tem coragem de falar o contrario pelo amor de Deus?heheh<br />
 Counter Strike não pode ser comparado com ele enquanto arte, são coisas diferentissimas.<br />
 produto é produto e arte é arte.<br />
Primeira arte, segunda arte, sétima, oitava, nona, isso tudo sim é balela ultrapassada tentar classificar algo é muito anti-artístico para tudo.<br />
 porra se perde mais tempo classificando e tentando rotular do que apreciando as coisas hoje em dia.<br />
 Tipo sera que é jaz ou folk ou blues ou emo core ou hard core, sera que é barroco , modernismo ou sei la o que?<br />
 O cara come tinta e escarra numa tela e é arte. o outro reproduz um titã da mitologia grega com um bilhão de polígonos um monte de textura e é produto?<br />
 Bom é isso, sempre vai ter quem goste de funk carioca e jogue CS!<br />
 Arte é belo emocionante e na minha opinião complexo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21527</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 03:39:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21527</guid>
		<description>@ Tarantino
Eles terminaram depois que gravaram este podcast. Ouça o gamerspeak #39 pra saber o que eles acharam do final dessa merda XD

E bem, não precisa necessariamente terminar um jogo pra opinar sobre ele. Especialmente se o jogo for uma merda logo de início... hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Tarantino<br />
Eles terminaram depois que gravaram este podcast. Ouça o gamerspeak #39 pra saber o que eles acharam do final dessa merda XD</p>
<p>E bem, não precisa necessariamente terminar um jogo pra opinar sobre ele. Especialmente se o jogo for uma merda logo de início... hehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Tarantino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21524</link>
		<dc:creator>Tarantino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 00:42:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21524</guid>
		<description>Caras, nao boa, como voces fazem um &quot;review&quot;, ou mesmo, formulam uma opinião sobre o jogo sem tê-lo terminado?

Sem mais</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caras, nao boa, como voces fazem um "review", ou mesmo, formulam uma opinião sobre o jogo sem tê-lo terminado?</p>
<p>Sem mais</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21523</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 00:14:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21523</guid>
		<description>Opa, gerou uma polêmica interessante aqui. Não sou crítico, e muito menos especialista em artes ou em games. 

Pode-se  resumir todo esse texto e seus respectivos comentários numa pergunta: O que é arte pra você, meu amigo?

É entretenimento? É crítica? Cada um tem sua concepção de arte, conceitualmente arte significa: toda forma de manifestação estética, promovendo alguma emoção e ideia, estimulando a consciência.

Se um quadro monocolorido( branco ou verde ) é capaz de promover alguma consciência a alguém é considerado arte; por quê um jogo que propõe mostrar um novo mundo a quem o joga não seria.

Polêmicas é o que muitos digitarão, mas é uma hipocrisia esconder o poder crítico que está por trás dos games.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, gerou uma polêmica interessante aqui. Não sou crítico, e muito menos especialista em artes ou em games. </p>
<p>Pode-se  resumir todo esse texto e seus respectivos comentários numa pergunta: O que é arte pra você, meu amigo?</p>
<p>É entretenimento? É crítica? Cada um tem sua concepção de arte, conceitualmente arte significa: toda forma de manifestação estética, promovendo alguma emoção e ideia, estimulando a consciência.</p>
<p>Se um quadro monocolorido( branco ou verde ) é capaz de promover alguma consciência a alguém é considerado arte; por quê um jogo que propõe mostrar um novo mundo a quem o joga não seria.</p>
<p>Polêmicas é o que muitos digitarão, mas é uma hipocrisia esconder o poder crítico que está por trás dos games.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game Sociais por Adriano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/game-sociais/comment-page-1/#comment-21518</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 15:07:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22051#comment-21518</guid>
		<description>Ótima matéria, gostei muito da analise e realmente é um mercado a ser explorado com cautela. Acredito que um bom jogo mas um dose de sorte tudo pode dar certo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima matéria, gostei muito da analise e realmente é um mercado a ser explorado com cautela. Acredito que um bom jogo mas um dose de sorte tudo pode dar certo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Lart</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21515</link>
		<dc:creator>Lart</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 05:26:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21515</guid>
		<description>“e sim pela maneira inovadora que essa história está sendo contada (...), Aí os independentes têm toda a vantagem. Braid, Passage, Today I Die, todos contam histórias e poesias de maneira interativa e criam figuras de linguagem visuais que mostram de verdade o que o meio pode chegar a ser como verdadeira arte.”

Como você bem disse videogames não são sobre contar histórias, mas sobre jogar. Partindo desse princípio eu ainda não vejo seus exemplos como arte, nem  mesmo um caminho para ela. Reveja o conceito “inovador” de Braid. Reveja o conceito da palavra jogo. Se xadrez não é arte, por que Today I Die haveria de ser?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>“e sim pela maneira inovadora que essa história está sendo contada (...), Aí os independentes têm toda a vantagem. Braid, Passage, Today I Die, todos contam histórias e poesias de maneira interativa e criam figuras de linguagem visuais que mostram de verdade o que o meio pode chegar a ser como verdadeira arte.”</p>
<p>Como você bem disse videogames não são sobre contar histórias, mas sobre jogar. Partindo desse princípio eu ainda não vejo seus exemplos como arte, nem  mesmo um caminho para ela. Reveja o conceito “inovador” de Braid. Reveja o conceito da palavra jogo. Se xadrez não é arte, por que Today I Die haveria de ser?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Marcos A.S. Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21509</link>
		<dc:creator>Marcos A.S. Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 02:38:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21509</guid>
		<description>Amigão , vamos ser sinceros, você pegou pesado e &quot;viajou&quot; longe só pra legitimar a sua opinião. Então eu vou opinar de forma bem resumida: filme pornô é arte?Não! O Senhor dos Anéis é arte? Sim! Super Mario bros é arte?Não! Shadow of Colossus é arte?Sim! Entendeu?O que é bom,bem feito,com visual e músicas excepcionais é arte e o que é o contrário, ruim, mal-feito, sem visual e música pobre não é arte. Não podemos generalizar.E dizer que um jogo não pode NUNCA ser uma obra de arte é no mínimo preconceito. E em última análise, se um filme premiadíssimo como o Senhor dos Anéis - O retorno do Rei é considerado uma obra de arte se valendo dos efeitos visuais gráficos, porque um jogo atingindo o mesmo nível de efeitos visuais não pode ser considerado também? Repito: PRECONCEITO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigão , vamos ser sinceros, você pegou pesado e "viajou" longe só pra legitimar a sua opinião. Então eu vou opinar de forma bem resumida: filme pornô é arte?Não! O Senhor dos Anéis é arte? Sim! Super Mario bros é arte?Não! Shadow of Colossus é arte?Sim! Entendeu?O que é bom,bem feito,com visual e músicas excepcionais é arte e o que é o contrário, ruim, mal-feito, sem visual e música pobre não é arte. Não podemos generalizar.E dizer que um jogo não pode NUNCA ser uma obra de arte é no mínimo preconceito. E em última análise, se um filme premiadíssimo como o Senhor dos Anéis - O retorno do Rei é considerado uma obra de arte se valendo dos efeitos visuais gráficos, porque um jogo atingindo o mesmo nível de efeitos visuais não pode ser considerado também? Repito: PRECONCEITO.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21507</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 02:21:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21507</guid>
		<description>Eu meio que concordo com o Ebbios (sim eu li todo seu comment!). E queria acrescentar q toda arte pode ter fatores tecnicos criticados. Tenho certeZa q a tecnica de action painting de Polock foi e ainda deve de ser esculaxada por muitos. Cinema a mesma coisa. A fotografia de um filme pode sim ser mal executada e o fator &quot;arte&quot; nao justifica falhas ou falta de acabamento.   Eu tb nao sei ateh que ponto essa historia de querer dar status de arte para os videogames eh de fato relevante. Se enfim os videogames tiverem a bencao doa teoricos do mundo e forem reconhecidos como &quot;huge and marvelous art&quot; o q vai de fato mudar?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu meio que concordo com o Ebbios (sim eu li todo seu comment!). E queria acrescentar q toda arte pode ter fatores tecnicos criticados. Tenho certeZa q a tecnica de action painting de Polock foi e ainda deve de ser esculaxada por muitos. Cinema a mesma coisa. A fotografia de um filme pode sim ser mal executada e o fator "arte" nao justifica falhas ou falta de acabamento.   Eu tb nao sei ateh que ponto essa historia de querer dar status de arte para os videogames eh de fato relevante. Se enfim os videogames tiverem a bencao doa teoricos do mundo e forem reconhecidos como "huge and marvelous art" o q vai de fato mudar?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21499</link>
		<dc:creator>ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 09:40:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21499</guid>
		<description>é... acho que escrevi outro artigo! rsrsrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é... acho que escrevi outro artigo! rsrsrs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21498</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 09:39:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21498</guid>
		<description>Muito interessante o texto, Taú. Você realmente deu a cara a tapa. Textos assim são realmente interessantes pois são os que mais suscitam debates. Embora eu aplauda seu artigo pela proposta que ele lança à mesa, não concordo muito com seus argumentos. 

Tenho apreço enorme pela arte (não a &quot;great art&quot; do inglês, ou não apenas ela. A &quot;artinha&quot; também, seja lá quão pequena ela for). Em meu conceito a arte é um dos principais fios condutores de minha vida. Mas não estou aqui pra falar de minha biografia, a discussão é sobre games.

Quando falo em game e sua posição no hall da fama artístico me recordo daquele que considero seu irmão mais velho nesse sentido: os Quadrinhos.
Sim! Essa &quot;coisa de criança&quot;, tão para criança quanto os games. Assim como os games, os quadrinhos sofrem um excessivo preconceito, pois, como acontece com toda mídia nova (e até mesmo o teatro foi novo um dia), suas características levam um tempo para serem compreendidas. Tanto por quem as cria, quanto por aqueles que a consomem. Sobre isso, seria interessante ler a obra &quot;desvendando os quadrinhos&quot; do Scott McCloud. Ele cita, por exemplo, que no início da televisão as novelas eram a imagem estática de um rádio onde a narração saia como se o espectador estivesse ainda a ouvir radio. Isso, é claro, era um mal uso de um mídia que ainda não apresentavam seu real potencial. Assim como se pegares um filme antigo, do inicio do cinema, verá que eram nada menos que uma peça de teatro encenada na frente duma câmera. (e ver teatro filmado nem é teatro, nem tão pouco apresenta metade dos recursos narrativos que o cinema pode oferecer) Isso não significa que se deva desconsiderar tais filmes, pois eles são parte do período de exploração. Sem a exploração de um meio, nunca se saberá a que caminhos ele pode nos levar. 

É próprio do homem, para que ele compreenda algo, que se utilize de comparações. É difícil para nós compreendermos a coisa pela própria coisa que ela é. Quando se pergunta &quot;O que é um tigre?&quot; esperasse uma resposta do tipo: Tigre é como se fosse a mistura de gato com leão.  Isso não é uma característica ruim, mas certas vezes isto nos limita. Como nesse caso. Tu colocou o video-jogo ao lado das ditas &quot;great art&quot;, em especial o cinema, e tentou avalia-lo de igual modo. Ele, que não é a mesma coisa. Tu criticou a forma com que a imprensa faz a análise de um jogo, usando isso como argumento que faz com que os jogos não sejam levados ao status de grande arte. Mas foi sinceramente um argumento raso. É óbvio que um jogo não pode ser analisado como um livro, ou um filme, porque a proposta de cada coisa é diferente. Há sim uma inversão de valores. Há algo de podre no reino da  dinamarca. Mas não acredito que o modo como a tal arte é analisada, por opiniões que podem ser muito divergentes, definam se ela é ou não uma arte. O que define isso é seu potencial como mídia. Uma coisa nova, por tanto mal compreendida, pode não ser vista da forma que merece. 

Tu diz que para ser considerado &quot;great art&quot; o mercado meanstream dos jogos precisa fazer o que os os alternativos já fazem. (acho que tu errou quando disse: &quot;Braid, Passage, Today I Die, todos contam histórias e poesias de maneira interativa e criam figuras de linguagem visuais que mostram de verdade o que o meio pode chegar a ser como verdadeira arte &quot; Pois estes jogos -- ao menos o Braid, que dos citados foi o único que joguei -- já mostram o que o video-game é, não o que pode vir a ser. Eles já são.) Bom... se tu disse isso, é porque você já vê o potencial que os games possuem. Se nota que você aceita os jogos entre os &quot;grandes&quot;, sua crítica real é ao fato dos grandes da indústria não se arriscarem a elevar o nível de suas obras. Mas note que um produtor independente não sofre a pressão do mercado, que é um monstro maior do que qualquer inimigo do kratos. UM erro e se perde milhões. Ora! O próprio cinema que você usa de referência é um exemplo disso. As realmente profundas obras cinematográficas raramente surgem do meanstream. Para ser profundo se exige profundidade também. (explicar o que é um tigre é simples, mas e se o que você quer explicar for difícil? vai comparar com o que?) Por isso a indústria cinematográfica foca no cinema como entretenimento pura e simplesmente, que é onde se consegue público, enquanto se vê mestres como Lars Von Trier realizando obras maravilhosas com pouco orçamento. Hollywood vende a ideia de que cinematográfico é ter explosões perfeitas, em audio 5.1, efeitos arrebatadores e bla bla bla. Isso já está embutido na mente do consumidor do cinema-entretenimento, quem busca o cinema-arte sabe que ele não é só isso. Mas essa é uma idéia que já foi inclusa no consciente da maioria. Portanto, fica muito mais fácil vender Modern Warfare 2 colocando na capinha que ele é cinematográfico. Os jogos não devem pretender ser cinematográficos (nesse sentido torto que se dá a palavra), mas enquanto isso vender, não espere outra coisa. 

Uma grande-arte é nada mais que uma ferramenta cujo o potencial de uso possui proporções grandiosas para a criação de uma obra. Se você vê um filme ruim provavelmente não sairá por aí dizendo que o cinema não é arte, pois com certeza você já viu um filme que lhe mostrou do que o cinema é capaz. Sabe que o problema naquele caso era o cineasta não o cinema. Do mesmo modo que ouvir uma música de má qualidade no lhe faz achar que a música não é great-art. Então, se tu vê uma leva de jogos que não chegam ao que se espera de uma grande obra, o que deve pensar então? 

Tenho certeza, e sei que você também tem, que o potencial de criação dos videos-jogos é muito vasto e de uma maneira unica inclusive. Isso pra mim já basta para coloca-lo entre os grandes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito interessante o texto, Taú. Você realmente deu a cara a tapa. Textos assim são realmente interessantes pois são os que mais suscitam debates. Embora eu aplauda seu artigo pela proposta que ele lança à mesa, não concordo muito com seus argumentos. </p>
<p>Tenho apreço enorme pela arte (não a "great art" do inglês, ou não apenas ela. A "artinha" também, seja lá quão pequena ela for). Em meu conceito a arte é um dos principais fios condutores de minha vida. Mas não estou aqui pra falar de minha biografia, a discussão é sobre games.</p>
<p>Quando falo em game e sua posição no hall da fama artístico me recordo daquele que considero seu irmão mais velho nesse sentido: os Quadrinhos.<br />
Sim! Essa "coisa de criança", tão para criança quanto os games. Assim como os games, os quadrinhos sofrem um excessivo preconceito, pois, como acontece com toda mídia nova (e até mesmo o teatro foi novo um dia), suas características levam um tempo para serem compreendidas. Tanto por quem as cria, quanto por aqueles que a consomem. Sobre isso, seria interessante ler a obra "desvendando os quadrinhos" do Scott McCloud. Ele cita, por exemplo, que no início da televisão as novelas eram a imagem estática de um rádio onde a narração saia como se o espectador estivesse ainda a ouvir radio. Isso, é claro, era um mal uso de um mídia que ainda não apresentavam seu real potencial. Assim como se pegares um filme antigo, do inicio do cinema, verá que eram nada menos que uma peça de teatro encenada na frente duma câmera. (e ver teatro filmado nem é teatro, nem tão pouco apresenta metade dos recursos narrativos que o cinema pode oferecer) Isso não significa que se deva desconsiderar tais filmes, pois eles são parte do período de exploração. Sem a exploração de um meio, nunca se saberá a que caminhos ele pode nos levar. </p>
<p>É próprio do homem, para que ele compreenda algo, que se utilize de comparações. É difícil para nós compreendermos a coisa pela própria coisa que ela é. Quando se pergunta "O que é um tigre?" esperasse uma resposta do tipo: Tigre é como se fosse a mistura de gato com leão.  Isso não é uma característica ruim, mas certas vezes isto nos limita. Como nesse caso. Tu colocou o video-jogo ao lado das ditas "great art", em especial o cinema, e tentou avalia-lo de igual modo. Ele, que não é a mesma coisa. Tu criticou a forma com que a imprensa faz a análise de um jogo, usando isso como argumento que faz com que os jogos não sejam levados ao status de grande arte. Mas foi sinceramente um argumento raso. É óbvio que um jogo não pode ser analisado como um livro, ou um filme, porque a proposta de cada coisa é diferente. Há sim uma inversão de valores. Há algo de podre no reino da  dinamarca. Mas não acredito que o modo como a tal arte é analisada, por opiniões que podem ser muito divergentes, definam se ela é ou não uma arte. O que define isso é seu potencial como mídia. Uma coisa nova, por tanto mal compreendida, pode não ser vista da forma que merece. </p>
<p>Tu diz que para ser considerado "great art" o mercado meanstream dos jogos precisa fazer o que os os alternativos já fazem. (acho que tu errou quando disse: "Braid, Passage, Today I Die, todos contam histórias e poesias de maneira interativa e criam figuras de linguagem visuais que mostram de verdade o que o meio pode chegar a ser como verdadeira arte " Pois estes jogos -- ao menos o Braid, que dos citados foi o único que joguei -- já mostram o que o video-game é, não o que pode vir a ser. Eles já são.) Bom... se tu disse isso, é porque você já vê o potencial que os games possuem. Se nota que você aceita os jogos entre os "grandes", sua crítica real é ao fato dos grandes da indústria não se arriscarem a elevar o nível de suas obras. Mas note que um produtor independente não sofre a pressão do mercado, que é um monstro maior do que qualquer inimigo do kratos. UM erro e se perde milhões. Ora! O próprio cinema que você usa de referência é um exemplo disso. As realmente profundas obras cinematográficas raramente surgem do meanstream. Para ser profundo se exige profundidade também. (explicar o que é um tigre é simples, mas e se o que você quer explicar for difícil? vai comparar com o que?) Por isso a indústria cinematográfica foca no cinema como entretenimento pura e simplesmente, que é onde se consegue público, enquanto se vê mestres como Lars Von Trier realizando obras maravilhosas com pouco orçamento. Hollywood vende a ideia de que cinematográfico é ter explosões perfeitas, em audio 5.1, efeitos arrebatadores e bla bla bla. Isso já está embutido na mente do consumidor do cinema-entretenimento, quem busca o cinema-arte sabe que ele não é só isso. Mas essa é uma idéia que já foi inclusa no consciente da maioria. Portanto, fica muito mais fácil vender Modern Warfare 2 colocando na capinha que ele é cinematográfico. Os jogos não devem pretender ser cinematográficos (nesse sentido torto que se dá a palavra), mas enquanto isso vender, não espere outra coisa. </p>
<p>Uma grande-arte é nada mais que uma ferramenta cujo o potencial de uso possui proporções grandiosas para a criação de uma obra. Se você vê um filme ruim provavelmente não sairá por aí dizendo que o cinema não é arte, pois com certeza você já viu um filme que lhe mostrou do que o cinema é capaz. Sabe que o problema naquele caso era o cineasta não o cinema. Do mesmo modo que ouvir uma música de má qualidade no lhe faz achar que a música não é great-art. Então, se tu vê uma leva de jogos que não chegam ao que se espera de uma grande obra, o que deve pensar então? </p>
<p>Tenho certeza, e sei que você também tem, que o potencial de criação dos videos-jogos é muito vasto e de uma maneira unica inclusive. Isso pra mim já basta para coloca-lo entre os grandes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21497</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 04:06:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21497</guid>
		<description>&quot;Um filme não é mal avaliado por ter a imagem granulada ou o som entrecortado de propósito&quot;

Quando esses elementos tem um propósito para o produto final. Vai usar isso daí desnecessariamente ou de forma ruim pra ver se não terá gente falando mal. E Silent Hill (games, não filme) usa imagem granulada e todo mundo sabe que aquilo é um elemento bem pensado pra criar o clima.


&quot;assim como um disco de um grupo de rock não é chutado pela crítica porque o grupo optou por mixar a guitarra e a voz muito mais alto do que o resto dos instrumentos&quot;

Novamente, isso depende. Metallica gravou o St. Anger com um timbre de bateria escolhido a dedo e mesmo assim todo mundo caiu em cima falando mal porque o som ficou parecendo um monte de lata velha batendo uma na outra.


Sério, Taú, você tá generalizando muita coisa nestes teus últimos textos. Teus argumentos tão pegando uns caminhos meio tortos e tão soando forçados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Um filme não é mal avaliado por ter a imagem granulada ou o som entrecortado de propósito"</p>
<p>Quando esses elementos tem um propósito para o produto final. Vai usar isso daí desnecessariamente ou de forma ruim pra ver se não terá gente falando mal. E Silent Hill (games, não filme) usa imagem granulada e todo mundo sabe que aquilo é um elemento bem pensado pra criar o clima.</p>
<p>"assim como um disco de um grupo de rock não é chutado pela crítica porque o grupo optou por mixar a guitarra e a voz muito mais alto do que o resto dos instrumentos"</p>
<p>Novamente, isso depende. Metallica gravou o St. Anger com um timbre de bateria escolhido a dedo e mesmo assim todo mundo caiu em cima falando mal porque o som ficou parecendo um monte de lata velha batendo uma na outra.</p>
<p>Sério, Taú, você tá generalizando muita coisa nestes teus últimos textos. Teus argumentos tão pegando uns caminhos meio tortos e tão soando forçados.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21496</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 02:29:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21496</guid>
		<description>o pessoal dos comentarios não leram o artigo? Porque estão atirando num alvo que o Tau aparentemente já matou, falando achismo que em nada levam em consideração o artigo.

E saber se é videogame é &quot;great art&quot; ou não é irrelevante pra mim, já que não sou critico de arte nem pretendo usar de Aristóteles, Hegel ou Italo Calvino para me divertir com mario Party (bebado com meus amigos, é claro)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o pessoal dos comentarios não leram o artigo? Porque estão atirando num alvo que o Tau aparentemente já matou, falando achismo que em nada levam em consideração o artigo.</p>
<p>E saber se é videogame é "great art" ou não é irrelevante pra mim, já que não sou critico de arte nem pretendo usar de Aristóteles, Hegel ou Italo Calvino para me divertir com mario Party (bebado com meus amigos, é claro)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21495</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 02:15:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21495</guid>
		<description>É, eu tb concordo que videogame NÃO é arte.
A arte está naquilo que forma um videogame: sua trilha sonora, design, concept arts, etc. Mas um jogo, por si só, ainda não pode ser considerado como arte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É, eu tb concordo que videogame NÃO é arte.<br />
A arte está naquilo que forma um videogame: sua trilha sonora, design, concept arts, etc. Mas um jogo, por si só, ainda não pode ser considerado como arte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Kratos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21494</link>
		<dc:creator>Kratos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 01:45:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21494</guid>
		<description>Se Metal gear e Shadow of the Collossus não são arte, então eu não sei o que é. O problema é o que o Christophe Gans, diretor do filme Silent Hill, disse: no século em que se inventou o cinema, este era ridicularizado ao passo que o teatro era exaltado. Hoje o cinema é vangloriado e o video-game ainda é visto como infantilóide e enburrecedor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se Metal gear e Shadow of the Collossus não são arte, então eu não sei o que é. O problema é o que o Christophe Gans, diretor do filme Silent Hill, disse: no século em que se inventou o cinema, este era ridicularizado ao passo que o teatro era exaltado. Hoje o cinema é vangloriado e o video-game ainda é visto como infantilóide e enburrecedor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Dani Guerrato</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21493</link>
		<dc:creator>Dani Guerrato</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 01:23:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21493</guid>
		<description>Eu acho que cada caso deve ser analisado separadamente. Música e uma das artes clássicas... mas você chamaria rebolation ou bonde do tigrão de arte? Eu não ousaria tanto! 
O meu conceito pessoal de arte é uma obra abstrata que expressa materialmente o que esta no mundo ideal.  Na minha humilde opnião arte é a capacidade de encantar, de criar cartase, de fazer você sentir o que o outro sente... e isto está muito além de takes cinematográficos! Se um jogo de video-game é capaz de expressar emoções complexas e universais como amor, odio, medo, sonhos, etc. e criar empatia então merece sim o status de obra de arte. É só pensar em jogos como Final Fantasy VII... graficos poligonais, nem ao menos existia a dublagem dos personagens... e, no entanto, tras uma história complexa podendo ser relacionada com a jornada do herói de Campbell ou com conceitos de psicologia junguiana como sombra, animus, anima... Você pode dizer o mesmo sobre o Bonde do Tigrão?  Eu acho que não! =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que cada caso deve ser analisado separadamente. Música e uma das artes clássicas... mas você chamaria rebolation ou bonde do tigrão de arte? Eu não ousaria tanto!<br />
O meu conceito pessoal de arte é uma obra abstrata que expressa materialmente o que esta no mundo ideal.  Na minha humilde opnião arte é a capacidade de encantar, de criar cartase, de fazer você sentir o que o outro sente... e isto está muito além de takes cinematográficos! Se um jogo de video-game é capaz de expressar emoções complexas e universais como amor, odio, medo, sonhos, etc. e criar empatia então merece sim o status de obra de arte. É só pensar em jogos como Final Fantasy VII... graficos poligonais, nem ao menos existia a dublagem dos personagens... e, no entanto, tras uma história complexa podendo ser relacionada com a jornada do herói de Campbell ou com conceitos de psicologia junguiana como sombra, animus, anima... Você pode dizer o mesmo sobre o Bonde do Tigrão?  Eu acho que não! =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21492</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 00:22:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21492</guid>
		<description>Taú, acho que essa é a provavelmente a primeira vez que concordamos (apesar de eu não me irritar pelo fato de outras pessoas considerarem games como arte).

Ao menos atualmente, não há praticamente nada que valide ou que sequer mostre que os jogos estejam caminhando para se tornar arte. Creio que eles se encaixam perfeitamente no que alguns chamam de estetização, meio no qual também podemos colocar moda, design entre outros. Isso pode vir a mudar algum dia? Com esperanças, quem sabe tolas, digo que sim. Mas, mais importante do que qualquer coisa, isso sequer importa? Ebert trouxe à tona uma discussão que, pessoalmente, acho que já foi saturada e não contribui mais para o meio. 

O mais engraçado é o furor que ele causou em tantos jogadores, tudo por causa de um texto mal escrito, mal embasado e mal articulado. Aliás, como o próprio crítico diz em seu texto, &quot;por que os jogadores estão tão intensamente preocupados que jogos sejam definidos como arte?&quot;, e nisso ele tem razão. Existe alguém que se sente mal ao jogar alguma coisa - ou ao escrever sobre um jogo - só porque aquilo não é considerado pela maioria como arte? E que grande benefício isso traria? Cinema é, para a maioria, considerado como tal, e vejam o nível das grandes produções que receberam estatuetas na última entrega do Oscar (tudo bem, considerar que a premiação só trata dos melhores e mais artísticos filmes é falacioso, mas creio que seja possível entender o exemplo).

Acho que também é interessante apontar o argumento feito pelo Penny-Arcade. Ebert só está fazendo o que toda geração mais velha faz com as mais novas, nada de novo nem digno de nota. E, ei, quem sabe em vinte anos, depois que ele já estiver em sua cova, percebamos que ele estava errado. Quem sabe não.

Agora, Taú, acho que o ponto mais interessante, e que quem sabe mereça uma discussão à parte, é em relação à crítica feita a jogos atualmente. Independentemente de serem conceituados como arte ou não, eles certamente já possuem uma articulação e complexidades suficientes para receberem um tipo de comentário diferente (em especial aos modelos como o da IGN) - algo que Michael Abbott coloca como verdadeira crítica e não simples &quot;review&quot;. Creio que dois bons exemplos disso podem ser vistos aqui: http://www.gameblog.com.br/analise-final-fantasy-xiii/ e aqui: http://simonferrari.com/2010/03/31/hills-and-lines-final-fantasy-xiii/ .

Enfim, espero só que isso tudo seja logo esquecido; que jogadores voltem simplesmente a jogar e que Ebert volte a falar apenas de filmes. Acho que seria melhor para todos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Taú, acho que essa é a provavelmente a primeira vez que concordamos (apesar de eu não me irritar pelo fato de outras pessoas considerarem games como arte).</p>
<p>Ao menos atualmente, não há praticamente nada que valide ou que sequer mostre que os jogos estejam caminhando para se tornar arte. Creio que eles se encaixam perfeitamente no que alguns chamam de estetização, meio no qual também podemos colocar moda, design entre outros. Isso pode vir a mudar algum dia? Com esperanças, quem sabe tolas, digo que sim. Mas, mais importante do que qualquer coisa, isso sequer importa? Ebert trouxe à tona uma discussão que, pessoalmente, acho que já foi saturada e não contribui mais para o meio. </p>
<p>O mais engraçado é o furor que ele causou em tantos jogadores, tudo por causa de um texto mal escrito, mal embasado e mal articulado. Aliás, como o próprio crítico diz em seu texto, "por que os jogadores estão tão intensamente preocupados que jogos sejam definidos como arte?", e nisso ele tem razão. Existe alguém que se sente mal ao jogar alguma coisa - ou ao escrever sobre um jogo - só porque aquilo não é considerado pela maioria como arte? E que grande benefício isso traria? Cinema é, para a maioria, considerado como tal, e vejam o nível das grandes produções que receberam estatuetas na última entrega do Oscar (tudo bem, considerar que a premiação só trata dos melhores e mais artísticos filmes é falacioso, mas creio que seja possível entender o exemplo).</p>
<p>Acho que também é interessante apontar o argumento feito pelo Penny-Arcade. Ebert só está fazendo o que toda geração mais velha faz com as mais novas, nada de novo nem digno de nota. E, ei, quem sabe em vinte anos, depois que ele já estiver em sua cova, percebamos que ele estava errado. Quem sabe não.</p>
<p>Agora, Taú, acho que o ponto mais interessante, e que quem sabe mereça uma discussão à parte, é em relação à crítica feita a jogos atualmente. Independentemente de serem conceituados como arte ou não, eles certamente já possuem uma articulação e complexidades suficientes para receberem um tipo de comentário diferente (em especial aos modelos como o da IGN) - algo que Michael Abbott coloca como verdadeira crítica e não simples "review". Creio que dois bons exemplos disso podem ser vistos aqui: <a href="http://www.gameblog.com.br/analise-final-fantasy-xiii/" rel="nofollow">http://www.gameblog.com.br/analise-final-fantasy-xiii/</a> e aqui: <a href="http://simonferrari.com/2010/03/31/hills-and-lines-final-fantasy-xiii/" rel="nofollow">http://simonferrari.com/2010/03/31/hills-and-lines-final-fantasy-xiii/</a> .</p>
<p>Enfim, espero só que isso tudo seja logo esquecido; que jogadores voltem simplesmente a jogar e que Ebert volte a falar apenas de filmes. Acho que seria melhor para todos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21491</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 21:53:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21491</guid>
		<description>O teatro é sim uma forma de arte, uma vez que ele é muito mais antigo do que cinema, e tem sim musica, poesia pintura e arquitetura, o cinema é uma forma mais sofisticada de fazer teatro.
Seu criar um personagem na minha mente e resolver retratá-lo como uma escultura no coração de NY, todo mundo vai chamá-lo de arte, mas se eu retratá-lo em um jogo por que que ele  não é de arte?
Arte é um conjunto de regras para fazer alguma coisa com perfeição, não importa se é um jogo, livro ou filme. O conceito de arte ultimamente  é puramente senso comum, e só ver a quantidade de lixo que sai toda a semana no cinema.
O avatar foi considerado uma obra de arte por muitos mas, é  meramente um visual inovador, fora isso não tem mais nada. Nesse ponto Okami também tinha um visual muito inovador e mostra que video games tb é arte.
O cinema é meramente um monte de efeitos especiais para disfarçar a falta de conteúdo.
Jogos cinematográficos são bons sim temos varios, Metal Gear, Assassin&#039;s Creed e pura ai vai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O teatro é sim uma forma de arte, uma vez que ele é muito mais antigo do que cinema, e tem sim musica, poesia pintura e arquitetura, o cinema é uma forma mais sofisticada de fazer teatro.<br />
Seu criar um personagem na minha mente e resolver retratá-lo como uma escultura no coração de NY, todo mundo vai chamá-lo de arte, mas se eu retratá-lo em um jogo por que que ele  não é de arte?<br />
Arte é um conjunto de regras para fazer alguma coisa com perfeição, não importa se é um jogo, livro ou filme. O conceito de arte ultimamente  é puramente senso comum, e só ver a quantidade de lixo que sai toda a semana no cinema.<br />
O avatar foi considerado uma obra de arte por muitos mas, é  meramente um visual inovador, fora isso não tem mais nada. Nesse ponto Okami também tinha um visual muito inovador e mostra que video games tb é arte.<br />
O cinema é meramente um monte de efeitos especiais para disfarçar a falta de conteúdo.<br />
Jogos cinematográficos são bons sim temos varios, Metal Gear, Assassin's Creed e pura ai vai.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Videogames é arte? por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/comment-page-1/#comment-21490</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 19:47:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067#comment-21490</guid>
		<description>bem... os Games num são arte.. eles são um conjunto de arte.....

uma vez que encontramos, imagens (arte), Musica (arte), video (arte), e muitas outras coisas...

é ou num é?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bem... os Games num são arte.. eles são um conjunto de arte.....</p>
<p>uma vez que encontramos, imagens (arte), Musica (arte), video (arte), e muitas outras coisas...</p>
<p>é ou num é?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os dez jogos mais raros do mundo por Gabriel Valentin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/os-dez-jogos-mais-raros-do-mundo/comment-page-1/#comment-21452</link>
		<dc:creator>Gabriel Valentin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 03:31:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22021#comment-21452</guid>
		<description>ah se eu tivesse um destes games =]
excelente artigo, adorei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah se eu tivesse um destes games =]<br />
excelente artigo, adorei.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Mario Anthero (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21450</link>
		<dc:creator>Mario Anthero (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 20:24:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21450</guid>
		<description>Ahahaha! Rolou no finalzinho até uma citação obscura do &quot;ninjer&quot; do Programa do Bruno Aleixo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahahaha! Rolou no finalzinho até uma citação obscura do "ninjer" do Programa do Bruno Aleixo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Bruno Souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21449</link>
		<dc:creator>Bruno Souza</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 12:59:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21449</guid>
		<description>é que semana passada não teve gamerspeak
aliás, compensaram muito bem com 2 ótimos podcasts
valew pessoal</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é que semana passada não teve gamerspeak<br />
aliás, compensaram muito bem com 2 ótimos podcasts<br />
valew pessoal</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Anderson Reis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21448</link>
		<dc:creator>Anderson Reis</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 21:28:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21448</guid>
		<description>Sobre a camisata gamerview, quanto custaria o dito cujo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre a camisata gamerview, quanto custaria o dito cujo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21447</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 19:44:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21447</guid>
		<description>Olha só 2 na mesma semana</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha só 2 na mesma semana</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21445</link>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 17:25:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21445</guid>
		<description>@ Tulio Vitoretti

Discordo, cara. Eles sempre abordam os lançamentos da NIntendo.
É que não tem muita coisa saindo agora... mas olha aí, red steel 2, no gamerspeak 32 teve no more heroes 2, e por ai vai.

mas enfim, tb gostaria de ouvir falar mais sobre o ds... isso se tiver algum game que preste pra falar, claro.

Abraço galera</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Tulio Vitoretti</p>
<p>Discordo, cara. Eles sempre abordam os lançamentos da NIntendo.<br />
É que não tem muita coisa saindo agora... mas olha aí, red steel 2, no gamerspeak 32 teve no more heroes 2, e por ai vai.</p>
<p>mas enfim, tb gostaria de ouvir falar mais sobre o ds... isso se tiver algum game que preste pra falar, claro.</p>
<p>Abraço galera</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21443</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 22:09:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21443</guid>
		<description>E lá se foi mais um podcast.

A parte que mais me interessou!? Quando falaram sobre Grandia. Nostálgico. Melhor RPG que já joguei (lado a lado com o não muito conhecido Skies of Arcadia).

Aguardando o próximo podcast e ancioso pelas mudanças no Gamerview.

Valeu galera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E lá se foi mais um podcast.</p>
<p>A parte que mais me interessou!? Quando falaram sobre Grandia. Nostálgico. Melhor RPG que já joguei (lado a lado com o não muito conhecido Skies of Arcadia).</p>
<p>Aguardando o próximo podcast e ancioso pelas mudanças no Gamerview.</p>
<p>Valeu galera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Tulio Vitoretti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21442</link>
		<dc:creator>Tulio Vitoretti</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 21:53:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21442</guid>
		<description>Belo gamespeak. Mas vamos as críticas:
Falta um cara mais focado em nintendo. Que acompanhe mais os lançamentos e jogos tanto de Wii como de DS. Mesmo.

Quanto ao Motion Plus, o novo Zelda será obrigatório, informação confirmada. E outra info confirmada é que Metroid Other M NÃO usará nem motion plus. Nem mesmo o Nunchuk, será com o Wii remote de lado como em NSMB e apontando pra tela você poderá usar o modo FPS e matar uns monstrinhos.

Gosto muito do podcast e aguardo ansiosamente, mas falta informação sobre o Wii e DS. 

Valeu galera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belo gamespeak. Mas vamos as críticas:<br />
Falta um cara mais focado em nintendo. Que acompanhe mais os lançamentos e jogos tanto de Wii como de DS. Mesmo.</p>
<p>Quanto ao Motion Plus, o novo Zelda será obrigatório, informação confirmada. E outra info confirmada é que Metroid Other M NÃO usará nem motion plus. Nem mesmo o Nunchuk, será com o Wii remote de lado como em NSMB e apontando pra tela você poderá usar o modo FPS e matar uns monstrinhos.</p>
<p>Gosto muito do podcast e aguardo ansiosamente, mas falta informação sobre o Wii e DS. </p>
<p>Valeu galera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21441</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 21:14:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21441</guid>
		<description>Olha a Activision fazendo m****!

Vale lembrar que a Activision foi formada no inicio dos anos 80&#039;s por ex-funcionarios da ATARI. 

Cuidado Activision... o mundo da voltas :PP</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha a Activision fazendo m****!</p>
<p>Vale lembrar que a Activision foi formada no inicio dos anos 80's por ex-funcionarios da ATARI. </p>
<p>Cuidado Activision... o mundo da voltas :PP</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #40 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/comment-page-1/#comment-21439</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 15:40:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929#comment-21439</guid>
		<description>aee... puta felicidade que é ver o gamerspeak no ar \o/
ainda mais dois na mesma semana, lol
vou ouvir agora mesmo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aee... puta felicidade que é ver o gamerspeak no ar \o/<br />
ainda mais dois na mesma semana, lol<br />
vou ouvir agora mesmo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21438</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 00:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21438</guid>
		<description>No caso do Samurai já era de se esperar por tosqueira, quando um jogo começa a ter muitas sequências vira caça-niquel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No caso do Samurai já era de se esperar por tosqueira, quando um jogo começa a ter muitas sequências vira caça-niquel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Adelle Cordeiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21437</link>
		<dc:creator>Adelle Cordeiro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 21:55:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21437</guid>
		<description>Hei, hora de vender as camisas ou voltar a fazer promoções.

Valeu e os podcasts estão demais. Estou ansiosa para ver a cobertura de vocês na E3 desse ano.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hei, hora de vender as camisas ou voltar a fazer promoções.</p>
<p>Valeu e os podcasts estão demais. Estou ansiosa para ver a cobertura de vocês na E3 desse ano.</p>
<p>Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Adriano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21434</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 23:51:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21434</guid>
		<description>Ta na hora começar  vender as camisetas!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ta na hora começar  vender as camisetas!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21433</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 21:11:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21433</guid>
		<description>Sensacional R.U.S.E !!! valeu Juan.

Agora uma questao... sera que a versao de console tera uma jogabilidade tao boa quanto no PC ????? :-S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sensacional R.U.S.E !!! valeu Juan.</p>
<p>Agora uma questao... sera que a versao de console tera uma jogabilidade tao boa quanto no PC ????? :-S</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Henrique Berthier</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21432</link>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 21:09:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21432</guid>
		<description>Rapeizis, FAÇAM AS CAMISETAS! \o/ :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rapeizis, FAÇAM AS CAMISETAS! \o/ :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21427</link>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 18:12:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21427</guid>
		<description>Só uma coisa: vocês são FODA!!!!
tá bom demais o podcast
valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só uma coisa: vocês são FODA!!!!<br />
tá bom demais o podcast<br />
valeu!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21426</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 18:00:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21426</guid>
		<description>E queria dizer que a opinião do Taú fora da coluna dele nao conta...=D
E uma correção da minha parte, R.U.S.E. é produzido pela Eugen Systems , a Ubisoft cuida da distribuição apenas. Obrigado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E queria dizer que a opinião do Taú fora da coluna dele nao conta...=D<br />
E uma correção da minha parte, R.U.S.E. é produzido pela Eugen Systems , a Ubisoft cuida da distribuição apenas. Obrigado</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21425</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 17:42:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21425</guid>
		<description>Olha, só queria dizer que FlashForward é uma porcaria...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, só queria dizer que FlashForward é uma porcaria...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21424</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 16:53:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21424</guid>
		<description>Resident Evil Afterlife = Resident Evil 5 The Movie, ridiculo...
E Just Cause juro que eu tentei gostar, mas sei lá isso de ficar zoando pela cidade acaba ficando muito chato, eu já sei o que acontece se grudar 2 carros, arrastar um soldado, ou explodir &quot;tudo que é vermelho&quot;, isso tudo é muito chato e inutil. Se ao menos a historia fosse boa e os recursos do open world fossem apenas um bônus seria muito bom, agora acabaram apostando tudo no open world e dispensando o enredo.
Fora que o primo do Chuck Norris é indestrutivel, como o cara desce montanha a baixo e não perde nem um pingo de life, eu sei que é pra ser assim, mas não deixa de ser chato. Enfim não consigo entrar no espirito do jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil Afterlife = Resident Evil 5 The Movie, ridiculo...<br />
E Just Cause juro que eu tentei gostar, mas sei lá isso de ficar zoando pela cidade acaba ficando muito chato, eu já sei o que acontece se grudar 2 carros, arrastar um soldado, ou explodir "tudo que é vermelho", isso tudo é muito chato e inutil. Se ao menos a historia fosse boa e os recursos do open world fossem apenas um bônus seria muito bom, agora acabaram apostando tudo no open world e dispensando o enredo.<br />
Fora que o primo do Chuck Norris é indestrutivel, como o cara desce montanha a baixo e não perde nem um pingo de life, eu sei que é pra ser assim, mas não deixa de ser chato. Enfim não consigo entrar no espirito do jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21423</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 16:19:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21423</guid>
		<description>Puta que pariu! É o que tenho a dizer sobre o trailer de R.U.S.E. Pra quem quiser dar uma olhada, veja no steam: http://store.steampowered.com/app/5223/

Tenho a dizer que, assim como o Pedro ai acima, eu também estou viciado em Gamerspeak. E só na espera da sexta-feira.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puta que pariu! É o que tenho a dizer sobre o trailer de R.U.S.E. Pra quem quiser dar uma olhada, veja no steam: <a href="http://store.steampowered.com/app/5223/" rel="nofollow">http://store.steampowered.com/app/5223/</a></p>
<p>Tenho a dizer que, assim como o Pedro ai acima, eu também estou viciado em Gamerspeak. E só na espera da sexta-feira.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #39 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/comment-page-1/#comment-21422</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 14:43:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917#comment-21422</guid>
		<description>aaaaaaaaahhhh.... então é por isso que vocês atrasaram o podcast?? por causa do zabeto? hauhuahuhauha, adorei o final &quot;secreto&quot; do programa XD
espero pelo gamerspeak 40 na sexta-feira heim
to viciado nessa bagaça</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aaaaaaaaahhhh.... então é por isso que vocês atrasaram o podcast?? por causa do zabeto? hauhuahuhauha, adorei o final "secreto" do programa XD<br />
espero pelo gamerspeak 40 na sexta-feira heim<br />
to viciado nessa bagaça</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por Marco Whynox</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-21420</link>
		<dc:creator>Marco Whynox</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 01:09:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766#comment-21420</guid>
		<description>Tenho um Wii e um PS3. 

Lembram do Master System II em 1992?

Naquela época tinha o SNes e o Mega Drive, e correndo no público mais &quot;barato&quot; aqui no Brasil ainda existia o Master System II, e diversos &quot;Nintendo alike&quot; (phamton... turbo... blás...)

Pois é, o Wii é o Master System II. Tem uns acessórios legais, uns jogos carismáticos, é diveritido e fácil de jogar, conquista os papais e as mamães.

Mas não dá pra produzir um Mortal Kombat II pro Snes e querer q ele saia igual no Master System né? São ênfases diferentes. 

As pessoas simplesmente não entendem isso e querem botar os 3 consoles atuais no mesmo saco. Não dá gente, simples assim.

Minha mãe tem 65 anos e ela compraria um &quot;aventura&quot; e faria cara feia pra um &quot;guerra&quot; no nome dum jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho um Wii e um PS3. </p>
<p>Lembram do Master System II em 1992?</p>
<p>Naquela época tinha o SNes e o Mega Drive, e correndo no público mais "barato" aqui no Brasil ainda existia o Master System II, e diversos "Nintendo alike" (phamton... turbo... blás...)</p>
<p>Pois é, o Wii é o Master System II. Tem uns acessórios legais, uns jogos carismáticos, é diveritido e fácil de jogar, conquista os papais e as mamães.</p>
<p>Mas não dá pra produzir um Mortal Kombat II pro Snes e querer q ele saia igual no Master System né? São ênfases diferentes. </p>
<p>As pessoas simplesmente não entendem isso e querem botar os 3 consoles atuais no mesmo saco. Não dá gente, simples assim.</p>
<p>Minha mãe tem 65 anos e ela compraria um "aventura" e faria cara feia pra um "guerra" no nome dum jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-3/#comment-21419</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 23:02:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21419</guid>
		<description>Eu acredito que quando é possível comparar um jogo a um bom filme, seria o nível ideal de um bom jogo.

Uncharted 2, Batman: Arkham Asylum, MGS 4 e a série, CofD são jogos que não perderam o foco, e evoluiram tanto nos gráficos como no enredo.

Existem horas que é um pé no saco, aqueles quase-discursos em MGS4, e há horas que eu acho que H.Kojima é o Snake, enfim, o enredo é simplesmente incrível e se você não tem tempo, não fala inglês, ou realmente não tem saco, é só dá skip.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acredito que quando é possível comparar um jogo a um bom filme, seria o nível ideal de um bom jogo.</p>
<p>Uncharted 2, Batman: Arkham Asylum, MGS 4 e a série, CofD são jogos que não perderam o foco, e evoluiram tanto nos gráficos como no enredo.</p>
<p>Existem horas que é um pé no saco, aqueles quase-discursos em MGS4, e há horas que eu acho que H.Kojima é o Snake, enfim, o enredo é simplesmente incrível e se você não tem tempo, não fala inglês, ou realmente não tem saco, é só dá skip.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por GUilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21400</link>
		<dc:creator>GUilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 18:15:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21400</guid>
		<description>Wan, só pra fechar a discussão pra não virar um bate-papo, rs. 

Seria impossível uma empresa criar uma necessidade nova no mercado. Se o wii vende como vende, é porque existia uma lacuna a ser preenchida que as outras empresas até então ignoravam. 

Além disso, se pensarmos sempre que uma experiência não pode ser enriquecida de outras maneiras, sempre iremos jogar e interagir com tais produtos da mesma maneira.   É claro que Mario Galaxy seria &quot;jogável&quot; em um controle convencional como o do xbox, mas perderia muito em alguns aspectos do jogo. 

E quando  você afirma que jogos eletrônicos são feitos para serem experimentados de forma indivudal, eu tenho também algumas reservas. Provavelmente nós jogamos sim mais horas sozinhos do que acompanhados, mas não podemos negar que a experiência de jogarmos acompanhados é muito mais divertida. E pra mim, diversão é a característica primordial de qualquer videogame criado, pois afinal, entretenimento deve entreter.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wan, só pra fechar a discussão pra não virar um bate-papo, rs. </p>
<p>Seria impossível uma empresa criar uma necessidade nova no mercado. Se o wii vende como vende, é porque existia uma lacuna a ser preenchida que as outras empresas até então ignoravam. </p>
<p>Além disso, se pensarmos sempre que uma experiência não pode ser enriquecida de outras maneiras, sempre iremos jogar e interagir com tais produtos da mesma maneira.   É claro que Mario Galaxy seria "jogável" em um controle convencional como o do xbox, mas perderia muito em alguns aspectos do jogo. </p>
<p>E quando  você afirma que jogos eletrônicos são feitos para serem experimentados de forma indivudal, eu tenho também algumas reservas. Provavelmente nós jogamos sim mais horas sozinhos do que acompanhados, mas não podemos negar que a experiência de jogarmos acompanhados é muito mais divertida. E pra mim, diversão é a característica primordial de qualquer videogame criado, pois afinal, entretenimento deve entreter.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por #@#$</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-21399</link>
		<dc:creator>#@#$</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 16:51:22 +0000</pubDate>
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		<description>é só sangue na telaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.pronto canssei</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é só sangue na telaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.pronto canssei</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Niko</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-21398</link>
		<dc:creator>Niko</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 16:47:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-21398</guid>
		<description>Adoro GTA mais tem jogos melhores e mais violentos que eu adoro d +</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoro GTA mais tem jogos melhores e mais violentos que eu adoro d +</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por jp</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-21397</link>
		<dc:creator>jp</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 16:45:42 +0000</pubDate>
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		<description>adoro jogos de violenciaaa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>adoro jogos de violenciaaa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por joão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-21396</link>
		<dc:creator>joão</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 16:43:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-21396</guid>
		<description>Na minha opinião GTA realmente é um jogo para adultos mais no jogo não precisa ter violencia se você não quiser.`Por exemplo:você não precisa atirar em todo mundo que ver ou atropelar inocentes se não quiser.
O GTA realmente é um jogo meio que sem sentido e bobo mais contem muita violencia  e sexo e por esse motivo eu acho que deve ser classificado como um jogo para adultos mesmo que hoje em dia as crianças já tenham todas essas bobagens de sexo e violencia na cabeça mas nos jogos pode-se controlar isso e é por essa razão que penso dessa maneira,mais eu vou dizer uma coisa.EU JOGO GTA.!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na minha opinião GTA realmente é um jogo para adultos mais no jogo não precisa ter violencia se você não quiser.`Por exemplo:você não precisa atirar em todo mundo que ver ou atropelar inocentes se não quiser.<br />
O GTA realmente é um jogo meio que sem sentido e bobo mais contem muita violencia  e sexo e por esse motivo eu acho que deve ser classificado como um jogo para adultos mesmo que hoje em dia as crianças já tenham todas essas bobagens de sexo e violencia na cabeça mas nos jogos pode-se controlar isso e é por essa razão que penso dessa maneira,mais eu vou dizer uma coisa.EU JOGO GTA.!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Roberto Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21395</link>
		<dc:creator>Roberto Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 15:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21395</guid>
		<description>Bom, como fã do gênero sandbox, acho que apesar dos inúmeros defeitos existentes no gênero, ainda assim a liberdade que ele proporciona faz com que o jogador queira, mesmo que as missões se tornem enfadonhas, ficar brincando pelo vasto mundo e um exemplo que é possível que isso entretenha o jogador é o novo just cause 2, que no final das contas as missões são o que menos importam, pois poder brincar pelo cenário, como que numa caixa de areia é tão divertido e as possibilidades são tantas que isso pode prender o jogador por horas. Ainda acho o gênero sandbox uma boa escolha para jogos e ainda estou disposto a me divertir com eles. O novo Assassins Creed 2 é outro exemplo, de evolução das missões em comparação ao primeiro, fora a variedade, são jogos divertidos e isso é o que faz o jogo valer a pena.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, como fã do gênero sandbox, acho que apesar dos inúmeros defeitos existentes no gênero, ainda assim a liberdade que ele proporciona faz com que o jogador queira, mesmo que as missões se tornem enfadonhas, ficar brincando pelo vasto mundo e um exemplo que é possível que isso entretenha o jogador é o novo just cause 2, que no final das contas as missões são o que menos importam, pois poder brincar pelo cenário, como que numa caixa de areia é tão divertido e as possibilidades são tantas que isso pode prender o jogador por horas. Ainda acho o gênero sandbox uma boa escolha para jogos e ainda estou disposto a me divertir com eles. O novo Assassins Creed 2 é outro exemplo, de evolução das missões em comparação ao primeiro, fora a variedade, são jogos divertidos e isso é o que faz o jogo valer a pena.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21393</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 01:54:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21393</guid>
		<description>Gui, eu sinceramente acho que é uma questão de tendências mesmo. O game design ocidental tá tão &quot;em voga&quot; que as empresas japonesas estão copiando o estilo ocidental de game design.. E esse tipo de shooter à Panzer Dragoon e Rez (que, vc deve saber, até hj é um dos meus jogos favoritos) são bem japoneses. Aí creio que os caras tem medo de investir e não dar retorno. Veja a Nintendo com o Star Fox do Wii... está enrolando há anos. Mas acho besteira. Eu mesmo sinto muita falta de jogos assim. Chega de shooters e cópias de Gears of War, deus do céu :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gui, eu sinceramente acho que é uma questão de tendências mesmo. O game design ocidental tá tão "em voga" que as empresas japonesas estão copiando o estilo ocidental de game design.. E esse tipo de shooter à Panzer Dragoon e Rez (que, vc deve saber, até hj é um dos meus jogos favoritos) são bem japoneses. Aí creio que os caras tem medo de investir e não dar retorno. Veja a Nintendo com o Star Fox do Wii... está enrolando há anos. Mas acho besteira. Eu mesmo sinto muita falta de jogos assim. Chega de shooters e cópias de Gears of War, deus do céu :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21392</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:50:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21392</guid>
		<description>Ai gostei, Rique, baty!

Agora aproveitando este canal o qual ultimamente é o único que a gente interage...rs... tire uma dúvida:

E jogos como Rez e Panzer Dragon? Muita gente diz que esses tipos de jogos são datados pois tiram a liberdade do jogador já que o seu personagem segue um caminho pré-determinado e há esse &quot;limite&quot; de interação com o universo criado. Esse estilo tipo shooter de jogo está morrendo mesmo porque é datado ou porque o modo &quot;open world&quot; é a dieta da vez? 

Gostava tantow de panzer dragon.... :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ai gostei, Rique, baty!</p>
<p>Agora aproveitando este canal o qual ultimamente é o único que a gente interage...rs... tire uma dúvida:</p>
<p>E jogos como Rez e Panzer Dragon? Muita gente diz que esses tipos de jogos são datados pois tiram a liberdade do jogador já que o seu personagem segue um caminho pré-determinado e há esse "limite" de interação com o universo criado. Esse estilo tipo shooter de jogo está morrendo mesmo porque é datado ou porque o modo "open world" é a dieta da vez? </p>
<p>Gostava tantow de panzer dragon.... :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21389</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 20:02:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21389</guid>
		<description>caraca, dormi no meio da explicação sobre o tal do Settlers. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>caraca, dormi no meio da explicação sobre o tal do Settlers. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21387</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 17:57:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21387</guid>
		<description>@ Timóteo

Shadow of The Colossus é um caso à parte, que vale a pena ser analisado. Embora ele tenha um mundo livre, enorme e bonito, em nenhum momento ele incentiva o jogador a explorar o ambiente - não há o que fazer e você não será recompensado durante sua exploração. É, na verdade, um jogo estritamente linear, e com um único objetivo por vez, que se resume a encontrar o colosso e derrotá-lo. Ele dá uma enorme sensação de liberdade, mas na verdade, você não tem nenhuma. E isso NÃO é algo ruim.

O mundo ali serve apenas para quebrar a ação dramática do jogo e oferecer um momento pacífico, melancólico e silencioso de busca, fazendo com que o próximo grande encontro com um colosso seja ainda mais impactante. É mais um aspecto de narrativa do que de mecânica. Portanto, apesar de ter um mundo grande, vasto e livre, ele não é necessariamente um jogo de mundo aberto no mesmo sentido dos jogos que mencionei.

: )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Timóteo</p>
<p>Shadow of The Colossus é um caso à parte, que vale a pena ser analisado. Embora ele tenha um mundo livre, enorme e bonito, em nenhum momento ele incentiva o jogador a explorar o ambiente - não há o que fazer e você não será recompensado durante sua exploração. É, na verdade, um jogo estritamente linear, e com um único objetivo por vez, que se resume a encontrar o colosso e derrotá-lo. Ele dá uma enorme sensação de liberdade, mas na verdade, você não tem nenhuma. E isso NÃO é algo ruim.</p>
<p>O mundo ali serve apenas para quebrar a ação dramática do jogo e oferecer um momento pacífico, melancólico e silencioso de busca, fazendo com que o próximo grande encontro com um colosso seja ainda mais impactante. É mais um aspecto de narrativa do que de mecânica. Portanto, apesar de ter um mundo grande, vasto e livre, ele não é necessariamente um jogo de mundo aberto no mesmo sentido dos jogos que mencionei.</p>
<p>: )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21382</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:49:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21382</guid>
		<description>Realmente, está de parabéns pelo ótimo texto, tema e como foi abordado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente, está de parabéns pelo ótimo texto, tema e como foi abordado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-21381</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 04:42:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766#comment-21381</guid>
		<description>Tulio, a questão aqui não é vender milhões, é vender quase nada! Você pega o exemplo de Dead Space que foi sucesso no PS3 e Xbox 360. Chegou no Wii e foi um fiasco, mesmo com a Visceral remodelando todo o título e fazendo um trabalho que a maioria considerou muito bom. É dar murro em ponta de faca tentar fazer um produto legal pra uma plataforma que tem problemas na venda de jogos de third-parties nesta altura do campeonato. Melhor transferir o projeto para o PS3 ou Xbox 360 ou mandar pra Live e PSN se for algo mais simples.

E esse lance de ligar o Wii com criatividade já foi. Você pode ser criativo em qualquer plataforma e não ficar bitolado pensando que um controle de movimento é que vai fazer toda a diferença neste quesito. De empresas criativas e que sabem usar bem, e tô dizendo bem MESMO, o Wii, só a Nintendo. Aí você olha pro outro lado e vê uma Live, PSN, Steam e iPhone com várias desenvolvedoras pequenas fazendo jogos brilhantes com poucos recursos como Braid, Plants vs Zombies e Machinarium. E do lado das grandes você pega um Uncharted 2 que extrapola em gráficos e tem jogabilidade e narrativa perfeitas ou um Arkham Asylum que se prende aos mínimos detalhes pra imergir o jogador no mundo de Batman. É muita gente trabalhando bem ao mesmo tempo, enquanto no Wii temos a Nintendo levando o barco praticamente sozinha.

E pô, Monster Hunter é caso oriental, é febre por lá. Vai vender bem em qualquer console que for lançado. Mesma coisa de um Dragon Quest ou qualquer outro RPG japonês clássico.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tulio, a questão aqui não é vender milhões, é vender quase nada! Você pega o exemplo de Dead Space que foi sucesso no PS3 e Xbox 360. Chegou no Wii e foi um fiasco, mesmo com a Visceral remodelando todo o título e fazendo um trabalho que a maioria considerou muito bom. É dar murro em ponta de faca tentar fazer um produto legal pra uma plataforma que tem problemas na venda de jogos de third-parties nesta altura do campeonato. Melhor transferir o projeto para o PS3 ou Xbox 360 ou mandar pra Live e PSN se for algo mais simples.</p>
<p>E esse lance de ligar o Wii com criatividade já foi. Você pode ser criativo em qualquer plataforma e não ficar bitolado pensando que um controle de movimento é que vai fazer toda a diferença neste quesito. De empresas criativas e que sabem usar bem, e tô dizendo bem MESMO, o Wii, só a Nintendo. Aí você olha pro outro lado e vê uma Live, PSN, Steam e iPhone com várias desenvolvedoras pequenas fazendo jogos brilhantes com poucos recursos como Braid, Plants vs Zombies e Machinarium. E do lado das grandes você pega um Uncharted 2 que extrapola em gráficos e tem jogabilidade e narrativa perfeitas ou um Arkham Asylum que se prende aos mínimos detalhes pra imergir o jogador no mundo de Batman. É muita gente trabalhando bem ao mesmo tempo, enquanto no Wii temos a Nintendo levando o barco praticamente sozinha.</p>
<p>E pô, Monster Hunter é caso oriental, é febre por lá. Vai vender bem em qualquer console que for lançado. Mesma coisa de um Dragon Quest ou qualquer outro RPG japonês clássico.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por Tulio Vitoretti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-21379</link>
		<dc:creator>Tulio Vitoretti</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 03:45:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766#comment-21379</guid>
		<description>Pra mim isso é preguiça. &quot;Olha lá Heavy Rain parece um filme, com gráficos realistas! A mas que saco estarmos desenvolvendo pro Wii ele não tem esse poder gráfico&quot; MIMIMI. Pura, mais pura falta de esforço das produtoras. A nintendo em si se esforça em tem ótimos resultados no Wii. E não se preocupa com &quot;estou fazendo um game Hard-Core&quot; ou &quot;Estou fazendo um game casual&quot; ela faz um game bom! Até a SEGA já conseguiu bons resultados gráficos como em The Conduit. E o que é mais hard-core que Monster Hunter 3? A parada é MMO em um console, PQP! A parada é que eu prefiro Wii play que esse monte de FPS e Hack-Slash que tem na geração nova. Até os bons games já se perderam ( vide Final Fantasy XIII e Bioshock 2). Assim como enche o saco guitarrista do mundo Metal que só se importam em punhetar a guitarra em solos sem sentido o mais rápido possível, as desenvolvedores só se importam e gerar gráficos ultra-realistas e versões &quot;mais do mesmo&quot; em HD 1080p. Blá-Blá-Blá não superam a imersão da serie Metroid Prime, nem a diversão de Bloom Box Party, e eu posso citar muitos games bons nesse console que fogem do Trio Mario-Zelda-Metroid. Duvida? House of Dead Overkill, No More Heroes, Ultimate Band, Zanck and Wiki , Muramasa, Raving Rabits.

É só ter boa vontade. Parar de se incomodar com a esse game vendeu trilhões, e o nosso não. Mas o nosso é criativo, interessante e inovador não mais daquilo que já vimos 400 vezes. Pode não ser agora, instantâneo mas esse games terão seu valor e reconhecimento.

A industria de games está me cansando com essas atitudes previsíveis e maçantes. Passou da hora de abrir espaço pra coisas realmente novas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra mim isso é preguiça. "Olha lá Heavy Rain parece um filme, com gráficos realistas! A mas que saco estarmos desenvolvendo pro Wii ele não tem esse poder gráfico" MIMIMI. Pura, mais pura falta de esforço das produtoras. A nintendo em si se esforça em tem ótimos resultados no Wii. E não se preocupa com "estou fazendo um game Hard-Core" ou "Estou fazendo um game casual" ela faz um game bom! Até a SEGA já conseguiu bons resultados gráficos como em The Conduit. E o que é mais hard-core que Monster Hunter 3? A parada é MMO em um console, PQP! A parada é que eu prefiro Wii play que esse monte de FPS e Hack-Slash que tem na geração nova. Até os bons games já se perderam ( vide Final Fantasy XIII e Bioshock 2). Assim como enche o saco guitarrista do mundo Metal que só se importam em punhetar a guitarra em solos sem sentido o mais rápido possível, as desenvolvedores só se importam e gerar gráficos ultra-realistas e versões "mais do mesmo" em HD 1080p. Blá-Blá-Blá não superam a imersão da serie Metroid Prime, nem a diversão de Bloom Box Party, e eu posso citar muitos games bons nesse console que fogem do Trio Mario-Zelda-Metroid. Duvida? House of Dead Overkill, No More Heroes, Ultimate Band, Zanck and Wiki , Muramasa, Raving Rabits.</p>
<p>É só ter boa vontade. Parar de se incomodar com a esse game vendeu trilhões, e o nosso não. Mas o nosso é criativo, interessante e inovador não mais daquilo que já vimos 400 vezes. Pode não ser agora, instantâneo mas esse games terão seu valor e reconhecimento.</p>
<p>A industria de games está me cansando com essas atitudes previsíveis e maçantes. Passou da hora de abrir espaço pra coisas realmente novas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Timóteo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21378</link>
		<dc:creator>Timóteo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 03:16:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21378</guid>
		<description>Excelente texto.  me fez lembrar de shadow of colossus, o jogo é lindo, mas achar os colossus em si é um saco =z</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente texto.  me fez lembrar de shadow of colossus, o jogo é lindo, mas achar os colossus em si é um saco =z</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Anderson Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21376</link>
		<dc:creator>Anderson Lima</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 23:38:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21376</guid>
		<description>Interessante.
Algumas coisas realmente me irritavam neste tipo de jogo, mas ao invés de tentar descobri o que era, apenas parei de jogar.
Talvez eu jogue algum desses competentes, algum dia então.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante.<br />
Algumas coisas realmente me irritavam neste tipo de jogo, mas ao invés de tentar descobri o que era, apenas parei de jogar.<br />
Talvez eu jogue algum desses competentes, algum dia então.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21375</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 23:30:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21375</guid>
		<description>Ótimo texto. Não tenho nem o que criticar... parabéns!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo texto. Não tenho nem o que criticar... parabéns!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Heróis com personalidade por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/comment-page-1/#comment-21374</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 23:15:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20976#comment-21374</guid>
		<description>O engraçado disso tudo é que eu continuo me questionando como as pessoas podem gostar do Kratos. Um dos meus problemas com God of War sempre foi justamente o personagem, com quem eu não consigo me identificar nem levemente. E não é pelo fato de se tratar de um anti-herói - Niko Bellic está na mesma classe, mas eu consigo compreender suas motivações e, consequentemente, ter alguma forma de empatia.

Kratos, no entanto, é apenas um ser infantil que &quot;tem problemas com papai&quot;, e para resolver seus problemas usa dos artifícios mais ignorantes possíveis. Pelo menos, se qualquer coisa, isso mostra como a construção do personagem é importante, já que os jogos da série God of War são &quot;injogáveis&quot; para mim, justamente por causa de seu protagonista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O engraçado disso tudo é que eu continuo me questionando como as pessoas podem gostar do Kratos. Um dos meus problemas com God of War sempre foi justamente o personagem, com quem eu não consigo me identificar nem levemente. E não é pelo fato de se tratar de um anti-herói - Niko Bellic está na mesma classe, mas eu consigo compreender suas motivações e, consequentemente, ter alguma forma de empatia.</p>
<p>Kratos, no entanto, é apenas um ser infantil que "tem problemas com papai", e para resolver seus problemas usa dos artifícios mais ignorantes possíveis. Pelo menos, se qualquer coisa, isso mostra como a construção do personagem é importante, já que os jogos da série God of War são "injogáveis" para mim, justamente por causa de seu protagonista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 3 coisas irritantes do mundo aberto por MaTiaS_BSB</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/comment-page-1/#comment-21372</link>
		<dc:creator>MaTiaS_BSB</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 21:39:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777#comment-21372</guid>
		<description>Parabéns, Ótimo texto Henrique.

(ficou parecendo comentário de professor :D)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns, Ótimo texto Henrique.</p>
<p>(ficou parecendo comentário de professor :D)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-21371</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:13:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766#comment-21371</guid>
		<description>Sou da opinião que as third-parties devem parar de forçar lançamentos hardcore para o Wii. Só a Nintendo mesmo consegue ter sucesso com isso, e só porque os títulos e personagens carismáticos dela tão aí desde o Nintendinho e os jogadores tem amor por eles. É tiro no pé total qualquer outra empresa fazer um jogo bacana pra não vender nada porque o público não tá nem aí. É estigma do console, e isso já existe há anos. Agora é que não vai mudar. Simplesmente não dá tempo pra esta geração.

Tenho PS3, PSP e PC e gostaria muito de ter o Wii apenas para jogar Mario, Zelda, Metroid e outros old school da própria Nintendo. E acho que a grande maioria de quem é envolvido com games desde criança e tá hoje na casa dos 20 ou 30 e poucos anos pensa da mesma forma que eu. Se não dá certo oferecer games hardcore para jogadores hardcore que tem o Wii, vocês acham mesmo que existe alguma possibilidade de sucesso em oferecer estes mesmos jogos para o jogador casual? Eu não acho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sou da opinião que as third-parties devem parar de forçar lançamentos hardcore para o Wii. Só a Nintendo mesmo consegue ter sucesso com isso, e só porque os títulos e personagens carismáticos dela tão aí desde o Nintendinho e os jogadores tem amor por eles. É tiro no pé total qualquer outra empresa fazer um jogo bacana pra não vender nada porque o público não tá nem aí. É estigma do console, e isso já existe há anos. Agora é que não vai mudar. Simplesmente não dá tempo pra esta geração.</p>
<p>Tenho PS3, PSP e PC e gostaria muito de ter o Wii apenas para jogar Mario, Zelda, Metroid e outros old school da própria Nintendo. E acho que a grande maioria de quem é envolvido com games desde criança e tá hoje na casa dos 20 ou 30 e poucos anos pensa da mesma forma que eu. Se não dá certo oferecer games hardcore para jogadores hardcore que tem o Wii, vocês acham mesmo que existe alguma possibilidade de sucesso em oferecer estes mesmos jogos para o jogador casual? Eu não acho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por YukidaruPunch</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-21370</link>
		<dc:creator>YukidaruPunch</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 19:49:48 +0000</pubDate>
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		<description>Discordo do comentário de MadWorld... o game é repetitivo em seu objetivo final (matar, matar e... matar) mas estimula a criatividade no MÉTODO que você o faz. Os objetos do cenário, o level design e os controles possibilitam que um inimigo nunca seja eliminado da mesma forma que o anterior... a questão é que o game não te PUNE por sair só usando a motosserra em qualquer inimigo que aparecer na tua frente, então não é de estranhar que muitos jogando no Normal tenham spammado o mesmo movimento vez após vez e considerado-no repetitivo. É tão bom o quanto a tua critividade permitir.

Games da Clover/PlatinumGames nunca venderam muito bem independente do console, mas isso é por eles se aterem mais às idéias diferentes e estilos visuais diferentes do que copiar as ambientações esteriotipadas que tanto vemos no novo blockbuster da esquina. É mais ou menos a mesma sina da excelente developer Treasure, a qual você deve conhecer por Sin and Punishment 2 (que vai ser ÓTIMO e que - já digo de antemão - não vai vender nada, também). Não é à toa que Vanquish possui um apelo mais ocidentalizado, pois nenhuma publisher tá a fim de bancar uma empresa que faz games bons que não vendem nada. 

O alvo ideal da sua crítica não seria a Platinum, e sim a própria Sega (que é de onde veio, afinal, o comentário).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Discordo do comentário de MadWorld... o game é repetitivo em seu objetivo final (matar, matar e... matar) mas estimula a criatividade no MÉTODO que você o faz. Os objetos do cenário, o level design e os controles possibilitam que um inimigo nunca seja eliminado da mesma forma que o anterior... a questão é que o game não te PUNE por sair só usando a motosserra em qualquer inimigo que aparecer na tua frente, então não é de estranhar que muitos jogando no Normal tenham spammado o mesmo movimento vez após vez e considerado-no repetitivo. É tão bom o quanto a tua critividade permitir.</p>
<p>Games da Clover/PlatinumGames nunca venderam muito bem independente do console, mas isso é por eles se aterem mais às idéias diferentes e estilos visuais diferentes do que copiar as ambientações esteriotipadas que tanto vemos no novo blockbuster da esquina. É mais ou menos a mesma sina da excelente developer Treasure, a qual você deve conhecer por Sin and Punishment 2 (que vai ser ÓTIMO e que - já digo de antemão - não vai vender nada, também). Não é à toa que Vanquish possui um apelo mais ocidentalizado, pois nenhuma publisher tá a fim de bancar uma empresa que faz games bons que não vendem nada. </p>
<p>O alvo ideal da sua crítica não seria a Platinum, e sim a própria Sega (que é de onde veio, afinal, o comentário).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Donos de Wii são retardados? por heitorvrb</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/comment-page-1/#comment-21368</link>
		<dc:creator>heitorvrb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 18:25:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766#comment-21368</guid>
		<description>Eu devo ser um ponto fora da curva, então... ;)

Meu último videogame foi o SNES (funciona até hoje) e estou me decidido se devo comprar um console de última geração. Para espanto geral (ou não), minha escolha provavelmente será o Wii. Motivos? A Trindade dos games, Mario-Link-Samus e boas surpresas como No More Heroes e Silent Hill: Shattered Memories. Pelo Virtual Console também poderei jogar os clássicos do n64 e do Cube, sem apelar para os emuladores.

O Wii é o melhor console para gamers hardcore? Não, nisso não há dúvida. Mas dizer que jogos para esse público não funcionam pro Wii é no mínimo incompetência.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu devo ser um ponto fora da curva, então... ;)</p>
<p>Meu último videogame foi o SNES (funciona até hoje) e estou me decidido se devo comprar um console de última geração. Para espanto geral (ou não), minha escolha provavelmente será o Wii. Motivos? A Trindade dos games, Mario-Link-Samus e boas surpresas como No More Heroes e Silent Hill: Shattered Memories. Pelo Virtual Console também poderei jogar os clássicos do n64 e do Cube, sem apelar para os emuladores.</p>
<p>O Wii é o melhor console para gamers hardcore? Não, nisso não há dúvida. Mas dizer que jogos para esse público não funcionam pro Wii é no mínimo incompetência.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por wan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21356</link>
		<dc:creator>wan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 05:49:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21356</guid>
		<description>“Além disso, o wii tem como objetivo principal voltar no tempo onde as pessoas jogavam videogames juntas durante uma festa por pura curtição (com ou sem avó, por exemplo)”

A verdade é que essa época nunca existiu de fato. Jogar videogame, grosso modo, é atividade solitária inerente as sociais. Negue o fato de que passamos mais tempo jogando sozinhos que acompanhados, mesmo no tempo dos arcades ou Wiis. 

A Nintendo vendeu bem a ideia que a ritualística do filho jogando horas a fio Dungeon Master em um canto escuro do quarto é psicologicamente ruim pro garoto por não haver o envolvimento da família nesse entretenimento. Também não é fisicamente correto.

O lado &quot;criativo” da Nintendo se estende além do Wiimote, que nada mais é que uma maneira perfumada de se apertar o X, chegando aos Wiiyoga e DS-doutor-cérebro que destroem a ideia de que videogame existe unicamente pra ser jogado. O videogame como híbrido de media center e gadget talvez seja um ideal anterior ao advento do Super Nintendo pra muitas empresas.

“Eles pensaram sim desde o início em atingir os consumidores casuais” 

Nunca discordei dessa ponto. Arriscaria dizer que o Wii é fruto da aceitação do Nintendo DS por públicos distintos.

“Mas as campanhas de lançamento do produto falhariam tremendamente se a inovação proposta não fosse de fato verdade.”

A inovação não foi de fato verdade no quesito funcional e mesmo assim obteve muita aceitação. Sinceramente desconheço um jogo que justifique esse aparelho e o Move da Sony. Vou confessar porém que nutro alguma esperança pelo que pode ser feito no Natal, o Molyneux já deu algumas idéias boas apesar de não acreditar no poder dele de executá-las. Essa época de interatividade vai servir de muitos argumentos pra debates de caráter reflexivo como, “o que um produto precisa pra ser jogo?”.

“E posso te afirmar que aqui em casa o wii faz muito mais sucesso que meu xbox durante as festas&quot;

Explicaria que é assim pela natureza do videogame estar tão diluida nesse produto a ponto de mascará-la ao público leigo. O Wii perde a primeira vista a característica primordial de console pra ser uma espécie de brinquedo com um propósito totalmente novo. 

Sobre a pergunta título do artigo eu volto ao fato da necessidade. Todo aquele dito chamado inovador na era tecnológica parece não ter suprido uma carência antiga e sim criado outra mas já possuindo a sua solução. Depois de duas gerações levando pancada é hora de parar de se acomodar e começar a pensar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>“Além disso, o wii tem como objetivo principal voltar no tempo onde as pessoas jogavam videogames juntas durante uma festa por pura curtição (com ou sem avó, por exemplo)”</p>
<p>A verdade é que essa época nunca existiu de fato. Jogar videogame, grosso modo, é atividade solitária inerente as sociais. Negue o fato de que passamos mais tempo jogando sozinhos que acompanhados, mesmo no tempo dos arcades ou Wiis. </p>
<p>A Nintendo vendeu bem a ideia que a ritualística do filho jogando horas a fio Dungeon Master em um canto escuro do quarto é psicologicamente ruim pro garoto por não haver o envolvimento da família nesse entretenimento. Também não é fisicamente correto.</p>
<p>O lado "criativo” da Nintendo se estende além do Wiimote, que nada mais é que uma maneira perfumada de se apertar o X, chegando aos Wiiyoga e DS-doutor-cérebro que destroem a ideia de que videogame existe unicamente pra ser jogado. O videogame como híbrido de media center e gadget talvez seja um ideal anterior ao advento do Super Nintendo pra muitas empresas.</p>
<p>“Eles pensaram sim desde o início em atingir os consumidores casuais” </p>
<p>Nunca discordei dessa ponto. Arriscaria dizer que o Wii é fruto da aceitação do Nintendo DS por públicos distintos.</p>
<p>“Mas as campanhas de lançamento do produto falhariam tremendamente se a inovação proposta não fosse de fato verdade.”</p>
<p>A inovação não foi de fato verdade no quesito funcional e mesmo assim obteve muita aceitação. Sinceramente desconheço um jogo que justifique esse aparelho e o Move da Sony. Vou confessar porém que nutro alguma esperança pelo que pode ser feito no Natal, o Molyneux já deu algumas idéias boas apesar de não acreditar no poder dele de executá-las. Essa época de interatividade vai servir de muitos argumentos pra debates de caráter reflexivo como, “o que um produto precisa pra ser jogo?”.</p>
<p>“E posso te afirmar que aqui em casa o wii faz muito mais sucesso que meu xbox durante as festas"</p>
<p>Explicaria que é assim pela natureza do videogame estar tão diluida nesse produto a ponto de mascará-la ao público leigo. O Wii perde a primeira vista a característica primordial de console pra ser uma espécie de brinquedo com um propósito totalmente novo. </p>
<p>Sobre a pergunta título do artigo eu volto ao fato da necessidade. Todo aquele dito chamado inovador na era tecnológica parece não ter suprido uma carência antiga e sim criado outra mas já possuindo a sua solução. Depois de duas gerações levando pancada é hora de parar de se acomodar e começar a pensar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21352</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 21:54:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21352</guid>
		<description>@Fulvio, é isso aeh! 

@wan, é isso aeh também. Mas acho q no caso do wii a propaganda não veio antes da idéia do produto. Eles pensaram sim desde o início em atingir os consumidores casuais e logicamente, na hora de vender, focaram nesse argumento de venda. Mas as campanhas de lançamento do produto falhariam tremendamente se a inovação proposta não fosse de fato verdade. Além disso, o wii tem como objetivo principal voltar no tempo onde as pessoas jogavam videogames juntas durante uma festa por pura curtição (com ou sem avó, por exemplo). E posso te afirmar que aqui em casa o wii faz muito mais sucesso que meu xbox durante as festas, ou seja, conquista desbloqueada para a Nintendo (embora eu passe mais horas jogando o xbox, devo admitir).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Fulvio, é isso aeh! </p>
<p>@wan, é isso aeh também. Mas acho q no caso do wii a propaganda não veio antes da idéia do produto. Eles pensaram sim desde o início em atingir os consumidores casuais e logicamente, na hora de vender, focaram nesse argumento de venda. Mas as campanhas de lançamento do produto falhariam tremendamente se a inovação proposta não fosse de fato verdade. Além disso, o wii tem como objetivo principal voltar no tempo onde as pessoas jogavam videogames juntas durante uma festa por pura curtição (com ou sem avó, por exemplo). E posso te afirmar que aqui em casa o wii faz muito mais sucesso que meu xbox durante as festas, ou seja, conquista desbloqueada para a Nintendo (embora eu passe mais horas jogando o xbox, devo admitir).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21350</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 18:50:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21350</guid>
		<description>DAe pessoal, bom trabalho no pod cast e por causa dos programas eu cheguei a seguintes conclusões:
- Num vou comprar  FF13 do ps3, no maximo empresto algum pra jogar
- To com agua na boco para jogar Settlers 7
- Vou voltar a jogar Metro  2033, pois parei de jogar pq levei dano e minha mascara trincou e andei 3 longas fases e nada de achar outra mascara, e aquela marcar de vidro quebrado esta me atrapalhando muito no game, mas vou dar mais uma chance para o game. ( Vcs não mencionaram que ele tem tudo a ver com Stalker, até algumas dublagens com sotaques)
- GOW3 é um game que todos tem que jogar, obrigatório, aliás ele e o Uncharted 2 todo game-maniaco tem que jogar por obrigação.
Pessoal, se puderem, gostaria de saber as PSNs de  vcs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>DAe pessoal, bom trabalho no pod cast e por causa dos programas eu cheguei a seguintes conclusões:<br />
- Num vou comprar  FF13 do ps3, no maximo empresto algum pra jogar<br />
- To com agua na boco para jogar Settlers 7<br />
- Vou voltar a jogar Metro  2033, pois parei de jogar pq levei dano e minha mascara trincou e andei 3 longas fases e nada de achar outra mascara, e aquela marcar de vidro quebrado esta me atrapalhando muito no game, mas vou dar mais uma chance para o game. ( Vcs não mencionaram que ele tem tudo a ver com Stalker, até algumas dublagens com sotaques)<br />
- GOW3 é um game que todos tem que jogar, obrigatório, aliás ele e o Uncharted 2 todo game-maniaco tem que jogar por obrigação.<br />
Pessoal, se puderem, gostaria de saber as PSNs de  vcs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por wan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21344</link>
		<dc:creator>wan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 16:06:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21344</guid>
		<description>Inovação teve crédito no sucesso?, não resta dúvida, mas a tacada de mestre foi unir essa criatividade ao marketing pra criar uma necessidade estapafurdia: jogar wiisomething com a tua avó. A propaganda veículada ao produto foi tão bem sucedida que o Wii sempre nos remete à família encenando gestos babacas com sorriso de ponta-a-ponta no rosto. Ao passo que a Sony fazia isso http://www.youtube.com/watch?v=aM1b_ytKZHs. Não existe segredo no sucesso do Wii: Enquanto as outras investem em jogos-que-não-são pra jogadores-que-não-são, a Nintendo investia em videogames-que-não-são pra jogadores-que-não-querem-ser.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Inovação teve crédito no sucesso?, não resta dúvida, mas a tacada de mestre foi unir essa criatividade ao marketing pra criar uma necessidade estapafurdia: jogar wiisomething com a tua avó. A propaganda veículada ao produto foi tão bem sucedida que o Wii sempre nos remete à família encenando gestos babacas com sorriso de ponta-a-ponta no rosto. Ao passo que a Sony fazia isso <a href="http://www.youtube.com/watch?v=aM1b_ytKZHs" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=aM1b_ytKZHs</a>. Não existe segredo no sucesso do Wii: Enquanto as outras investem em jogos-que-não-são pra jogadores-que-não-são, a Nintendo investia em videogames-que-não-são pra jogadores-que-não-querem-ser.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por cesar cielo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21343</link>
		<dc:creator>cesar cielo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 14:05:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21343</guid>
		<description>bom dia na parte em q vcs falam de GOW 3 ------- FINAL E ACABA GOW 3</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bom dia na parte em q vcs falam de GOW 3 ------- FINAL E ACABA GOW 3</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Fulvio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21342</link>
		<dc:creator>Fulvio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 14:00:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21342</guid>
		<description>Ótimo post. Como dono de XBOX360. Tenho boas expectativas em relação ao Natal, e não estou interessado na guerra dos consoles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo post. Como dono de XBOX360. Tenho boas expectativas em relação ao Natal, e não estou interessado na guerra dos consoles.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por caio fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21339</link>
		<dc:creator>caio fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 22:19:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21339</guid>
		<description>Meu amigo vinicios oplatinei o GOW 3 e o jogo é fora do normal , a  cenas que podem sim ser comparadas com filmes .
e queria deichar uma nota que a cabeça do helios serve tbm para revelas baús secretos nas partes em que a uma especie de pó brilhante nos cantos da tela vc usa a cabeça do helios para revelar o mesmo.
to muito feliz de dizer que platinei o jogo sem revista alguma ja salvei 6 x</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu amigo vinicios oplatinei o GOW 3 e o jogo é fora do normal , a  cenas que podem sim ser comparadas com filmes .<br />
e queria deichar uma nota que a cabeça do helios serve tbm para revelas baús secretos nas partes em que a uma especie de pó brilhante nos cantos da tela vc usa a cabeça do helios para revelar o mesmo.<br />
to muito feliz de dizer que platinei o jogo sem revista alguma ja salvei 6 x</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por Edgar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21334</link>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 22:32:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21334</guid>
		<description>Na parte do Gow 3, Hélio diz: &quot;ah, minha cabeça serve como lanterna... só...&quot; Hauhauuahuauahuahuauhauhauhahuhau.... eu ri muito forte aqui. Esse podcast ficou sensacional demais, parabéns galera</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na parte do Gow 3, Hélio diz: "ah, minha cabeça serve como lanterna... só..." Hauhauuahuauahuahuauhauhauhahuhau.... eu ri muito forte aqui. Esse podcast ficou sensacional demais, parabéns galera</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21332</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 17:22:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21332</guid>
		<description>@ Felipe
Houve uma falha na edição, mas já estamos corrigindo o problema. Em 15 minutos um novo mp3 estará no ar, para ouvir ou fazer download. O feed também será atualizado, com o novo arquivo corrigido.

Abraço e boa Páscoa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Felipe<br />
Houve uma falha na edição, mas já estamos corrigindo o problema. Em 15 minutos um novo mp3 estará no ar, para ouvir ou fazer download. O feed também será atualizado, com o novo arquivo corrigido.</p>
<p>Abraço e boa Páscoa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21331</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 16:40:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21331</guid>
		<description>Pergunto-lhes, aos 16:41 até 17:01 porque todos ficaram mudos?  Foram no banheiro? Comer? Ou apertar um botão no FF? 
E outra, minhoquinha grande, minhoquinha pequena, estranho esse papo ae.
Metro 2033 é muito bom, o jogo todo me lembra muito Stalker, principalmente pelo estilo gráfico... Falando em estilo gráfico, esqueceram de falar do padrão gráfico incrivel, pra quem achava crysis bonito foi surpreendido.
 Mas caramba a &quot;armadura&quot; dos personagens enchem o saco, as vezes tenho que dar 5 tiros no peito do inimigo pra mata-lo.
Pior que a falta de munição é a falta de mascaras de gás, as vezes tenho que dar uma de louco e passar correndo o mapa todo sem matar ninguem só pra não morrer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pergunto-lhes, aos 16:41 até 17:01 porque todos ficaram mudos?  Foram no banheiro? Comer? Ou apertar um botão no FF?<br />
E outra, minhoquinha grande, minhoquinha pequena, estranho esse papo ae.<br />
Metro 2033 é muito bom, o jogo todo me lembra muito Stalker, principalmente pelo estilo gráfico... Falando em estilo gráfico, esqueceram de falar do padrão gráfico incrivel, pra quem achava crysis bonito foi surpreendido.<br />
 Mas caramba a "armadura" dos personagens enchem o saco, as vezes tenho que dar 5 tiros no peito do inimigo pra mata-lo.<br />
Pior que a falta de munição é a falta de mascaras de gás, as vezes tenho que dar uma de louco e passar correndo o mapa todo sem matar ninguem só pra não morrer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #38 por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/comment-page-1/#comment-21330</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 15:49:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492#comment-21330</guid>
		<description>Concordo com o que falaram sobre o Final Fantasy XIII, infelizmente eu comprei essa bagaça, e estou com vontade de colocar fogo nessa merda. Tenho a impressão que eles tentaram atrair um novo público, mas podem estar perdendo alguns fãs das antigas como eu  desse badalado RPG. Espero que o próximo Final Fantasy volte ser bom ou melhor ótimo como sempre foi.
 God of War III foi  muito mais muito foda mesmo sou um fã incondicional, está mais brutal do jeito que eu gosto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o que falaram sobre o Final Fantasy XIII, infelizmente eu comprei essa bagaça, e estou com vontade de colocar fogo nessa merda. Tenho a impressão que eles tentaram atrair um novo público, mas podem estar perdendo alguns fãs das antigas como eu  desse badalado RPG. Espero que o próximo Final Fantasy volte ser bom ou melhor ótimo como sempre foi.<br />
 God of War III foi  muito mais muito foda mesmo sou um fã incondicional, está mais brutal do jeito que eu gosto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21329</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 14:06:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21329</guid>
		<description>@Everton, é verdade. Temos o 3d! Mas eu não sei o quanto o 3d pode incorporar na jogabilidade. Talvez esteja errado, mas essa tendência do 3d funciona mais no sentido da imersão (o que realmente soma muito ao modo de jogarmos se bem aplicado). E além disso essa história de ficar usando óculos 3d em casa é uma furada né? Os caras conseguem desenvolver monitores caseiros 3d sem precisar usar os óculos. Medo desses óculos 3d que incomodam e dão dor de cabeça!

@Rique, eu torço pra que vingue mesmo esses novos controles de movimento. Mesmo porque se isso acontecer são mais uns 4 anos pelo menos de fôlego para essa geração. E eu não quis escrever no texto sobre a &quot;cagada&quot; da nintendo em lançar o motion plus separadamente, então amenizei a coisa toda. E analisando assim depois de um tempo, acho q foi por pura pressa mesmo. Duvido que a tecnologia do motion plus nasceu só alguns meses depois do lançamento do Wii!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Everton, é verdade. Temos o 3d! Mas eu não sei o quanto o 3d pode incorporar na jogabilidade. Talvez esteja errado, mas essa tendência do 3d funciona mais no sentido da imersão (o que realmente soma muito ao modo de jogarmos se bem aplicado). E além disso essa história de ficar usando óculos 3d em casa é uma furada né? Os caras conseguem desenvolver monitores caseiros 3d sem precisar usar os óculos. Medo desses óculos 3d que incomodam e dão dor de cabeça!</p>
<p>@Rique, eu torço pra que vingue mesmo esses novos controles de movimento. Mesmo porque se isso acontecer são mais uns 4 anos pelo menos de fôlego para essa geração. E eu não quis escrever no texto sobre a "cagada" da nintendo em lançar o motion plus separadamente, então amenizei a coisa toda. E analisando assim depois de um tempo, acho q foi por pura pressa mesmo. Duvido que a tecnologia do motion plus nasceu só alguns meses depois do lançamento do Wii!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21328</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 03:22:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21328</guid>
		<description>Aee Gui, boa!
Concordo bastante com seu texto. Tb tenho minhas dúvidas quanto à penetração do consolinho da Sony e do Natal no mercado. Mas veja bem, o MotionPlus acho que não deu muito certo justamente porque além de ele adicionar pouco às experiências, é algo que já deveria vir de fábrica. Simplesmente não fez sentido. Achei uma puta enganação aquilo. Já o PS Move e o Natal oferecem experiências que vão muito além do que aquelas que tanto o PS3 e o 360 vêm oferecendo. E provavelmente terão bastante apoio das produtoras. Não serão simplesmente acessórios adicionais, como a Balance Board e o MotionPlus, mas algo como um &quot;upgrade&quot; do console. 
Eu boto fé.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aee Gui, boa!<br />
Concordo bastante com seu texto. Tb tenho minhas dúvidas quanto à penetração do consolinho da Sony e do Natal no mercado. Mas veja bem, o MotionPlus acho que não deu muito certo justamente porque além de ele adicionar pouco às experiências, é algo que já deveria vir de fábrica. Simplesmente não fez sentido. Achei uma puta enganação aquilo. Já o PS Move e o Natal oferecem experiências que vão muito além do que aquelas que tanto o PS3 e o 360 vêm oferecendo. E provavelmente terão bastante apoio das produtoras. Não serão simplesmente acessórios adicionais, como a Balance Board e o MotionPlus, mas algo como um "upgrade" do console.<br />
Eu boto fé.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21321</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 22:38:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21321</guid>
		<description>O controle do wii casou bem porque o console  é descaradamente voltado para o jogadores casuais . Imagina um GTA usando esses controles ficaria uma bosta. Em um jogo de corrida eu  prefiro muito mais um volante com retorno de força e pedais  do que ficar fazendo mimica usando o Natal.
Uma hora cansa ficar pulando na frente da televisão que nem um primata, e esses controles é apenas legal quando tem uma visita em casa para &quot;brincar&quot; um pouquinho, porque jogar sózinho não é tão legal como em grupo.
Eu estou mais na espectativa para os jogos em 3D do que esses controles de movimento.
Para os jogos hardcore não inventaram nada melhor do que o joystiq e um sofá.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O controle do wii casou bem porque o console  é descaradamente voltado para o jogadores casuais . Imagina um GTA usando esses controles ficaria uma bosta. Em um jogo de corrida eu  prefiro muito mais um volante com retorno de força e pedais  do que ficar fazendo mimica usando o Natal.<br />
Uma hora cansa ficar pulando na frente da televisão que nem um primata, e esses controles é apenas legal quando tem uma visita em casa para "brincar" um pouquinho, porque jogar sózinho não é tão legal como em grupo.<br />
Eu estou mais na espectativa para os jogos em 3D do que esses controles de movimento.<br />
Para os jogos hardcore não inventaram nada melhor do que o joystiq e um sofá.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21320</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 21:46:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21320</guid>
		<description>Ahauhaua... mimijei!
O gordin do vídeo manja muito.
E acho a jogada do Ds na parede não tava no script... pq o outro carinha fez uma cara de &quot;ai carai!&quot;

Muito bom.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahauhaua... mimijei!<br />
O gordin do vídeo manja muito.<br />
E acho a jogada do Ds na parede não tava no script... pq o outro carinha fez uma cara de "ai carai!"</p>
<p>Muito bom.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inovar ou copiar? Eis a questão por Rick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/comment-page-1/#comment-21315</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 18:20:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436#comment-21315</guid>
		<description>Ótima coluna, Guilherme
Aliás, esse assunto tem tudo a ver com o novo video do Mega64: http://tinyurl.com/yk34ds2 Eu rachei de rir aqui</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima coluna, Guilherme<br />
Aliás, esse assunto tem tudo a ver com o novo video do Mega64: <a href="http://tinyurl.com/yk34ds2" rel="nofollow">http://tinyurl.com/yk34ds2</a> Eu rachei de rir aqui</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Guidcs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-3/#comment-21303</link>
		<dc:creator>Guidcs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 00:37:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21303</guid>
		<description>Concordo plenamente , só achei injusto a comparação com o half life que revolucionou a industria dos games pela sua narrativa e jogabilidade geniais, enquanto, MSG e compania são adorados pelo fator fanboy e não pelo jogo em si.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo plenamente , só achei injusto a comparação com o half life que revolucionou a industria dos games pela sua narrativa e jogabilidade geniais, enquanto, MSG e compania são adorados pelo fator fanboy e não pelo jogo em si.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por w</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21302</link>
		<dc:creator>w</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 20:48:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21302</guid>
		<description>É a glamourização do videogame, tem quem diga que virou arte. 

Avant-Garde QTE será a nova tendência.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É a glamourização do videogame, tem quem diga que virou arte. </p>
<p>Avant-Garde QTE será a nova tendência.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Franklin Cordeiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21291</link>
		<dc:creator>Franklin Cordeiro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 16:25:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21291</guid>
		<description>Eu voto no tal do Dourado!!

ops....desculpa...com tanta discussão e discurso de &quot;istas&quot; achei q era algo do BBB ....

Deixa eu voltar a jogar meu NINTENDO WII ja que prefiro jogos sem roteiro que apenas posso apertar botão e sacudir com o braço!

a ta ele ainda te gráficos bonitinhos, vou ligar meu Top Game CCE  que me deixa mais piradão!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu voto no tal do Dourado!!</p>
<p>ops....desculpa...com tanta discussão e discurso de "istas" achei q era algo do BBB ....</p>
<p>Deixa eu voltar a jogar meu NINTENDO WII ja que prefiro jogos sem roteiro que apenas posso apertar botão e sacudir com o braço!</p>
<p>a ta ele ainda te gráficos bonitinhos, vou ligar meu Top Game CCE  que me deixa mais piradão!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21288</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 15:47:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21288</guid>
		<description>Sobre games com boas histórias:

Como disseram nos comentários, pela forma como o artigo foi escrito, dá a entender que o Alexandre não quer que os estúdios de games ousem contam histórias bacanas, simplesmente porque não são de Hollywood. E eu discordo, eles têm total direito de contar sua história, mostrar sua visão. Depende do jogador aceitá-la ou não.

Na minha opinião é ótimo essa aproximação do videogame com o cinema porque as histórias e motivações de personagens sempre foram muito fracas. Hoje em dia vemos uma preocupação muito maior em criar uma história mais profunda, amarrar pontas soltas do roteiro, enfim, oferecer uma experiência maior do que apenas apertar botões freneticamente.

Tá perfeito? Lógico que não. Uncharted 2 levou todos os prêmios possíveis ano passado, mas na mina opinião, o roteiro não é nenhuma obra-prima. A narrativa sim, é interessante. A forma como é contada é maravilhosa, assim como Avatar (que também tem um roteiro simples). A história de Arkham Asylum, por exemplo, é muito mais interessante.

Uma coisa que me deixou muito satisfeito ao terminar GoW3 foi perceber que os roteristas amarraram todos eventos. Aquela simples alavanca que você puxou no primeiro jogo teve uma importância para os eventos que se arrastaram depois. ESSE cuidado, é algo que não se via antigamente.

Eu posso não ser como a maioria, mas não quero mais jogar videogame apenas por jogar, só pela emoção de sobreviver a um tiroteio, por exemplo. Quero participar de algo maior, terminar o jogo sabendo que liquidei uma corporação terrorista, saca?

Sobre as QTEs:

Eu entendo a &quot;preocupação&quot; do Alexandre, mas não me incomoda. Vou ter que apertar uns botões enquanto Kratos chuta a bunda de Zeus... grande coisa.

Já num Heavy Rain por exemplo, é um porre. Não é um jogo, pra falar a verdade. Joguei o demo e nada conseguiu me conquistar. Nem a (pouca) história. Talvez depois de algumas horas, mas não sei se teria paciência.

Entretanto, continuo com a mesma opinião: se o Alexandre não consegue nem imaginar um caminho que o leve ao seu game perfeito, a crítica não tem valor... só dá a entender que ele quer voltar aos tempos de Final Fight, porque se ele reclama do hoje, é porque gostava do ontem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre games com boas histórias:</p>
<p>Como disseram nos comentários, pela forma como o artigo foi escrito, dá a entender que o Alexandre não quer que os estúdios de games ousem contam histórias bacanas, simplesmente porque não são de Hollywood. E eu discordo, eles têm total direito de contar sua história, mostrar sua visão. Depende do jogador aceitá-la ou não.</p>
<p>Na minha opinião é ótimo essa aproximação do videogame com o cinema porque as histórias e motivações de personagens sempre foram muito fracas. Hoje em dia vemos uma preocupação muito maior em criar uma história mais profunda, amarrar pontas soltas do roteiro, enfim, oferecer uma experiência maior do que apenas apertar botões freneticamente.</p>
<p>Tá perfeito? Lógico que não. Uncharted 2 levou todos os prêmios possíveis ano passado, mas na mina opinião, o roteiro não é nenhuma obra-prima. A narrativa sim, é interessante. A forma como é contada é maravilhosa, assim como Avatar (que também tem um roteiro simples). A história de Arkham Asylum, por exemplo, é muito mais interessante.</p>
<p>Uma coisa que me deixou muito satisfeito ao terminar GoW3 foi perceber que os roteristas amarraram todos eventos. Aquela simples alavanca que você puxou no primeiro jogo teve uma importância para os eventos que se arrastaram depois. ESSE cuidado, é algo que não se via antigamente.</p>
<p>Eu posso não ser como a maioria, mas não quero mais jogar videogame apenas por jogar, só pela emoção de sobreviver a um tiroteio, por exemplo. Quero participar de algo maior, terminar o jogo sabendo que liquidei uma corporação terrorista, saca?</p>
<p>Sobre as QTEs:</p>
<p>Eu entendo a "preocupação" do Alexandre, mas não me incomoda. Vou ter que apertar uns botões enquanto Kratos chuta a bunda de Zeus... grande coisa.</p>
<p>Já num Heavy Rain por exemplo, é um porre. Não é um jogo, pra falar a verdade. Joguei o demo e nada conseguiu me conquistar. Nem a (pouca) história. Talvez depois de algumas horas, mas não sei se teria paciência.</p>
<p>Entretanto, continuo com a mesma opinião: se o Alexandre não consegue nem imaginar um caminho que o leve ao seu game perfeito, a crítica não tem valor... só dá a entender que ele quer voltar aos tempos de Final Fight, porque se ele reclama do hoje, é porque gostava do ontem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21287</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 15:41:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21287</guid>
		<description>Economizei 150 pratas e 20 horas de vida com esse cast :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Economizei 150 pratas e 20 horas de vida com esse cast :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Tohonen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21284</link>
		<dc:creator>Tohonen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 14:59:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21284</guid>
		<description>Muito bom, parabens!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom, parabens!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21283</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 13:46:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21283</guid>
		<description>Eu acho meio torto esse lance de falar que você não tá jogando e sim vendo um filme interativo porque está &quot;entrando num menu disfarçado&quot; e mandando o personagem fazer algo. No meio dos combates dos RPGs você definitivamente entra em menus, seleciona ações, usa itens, etc e ninguém vem dizer que aquilo é menos jogo por conta disso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho meio torto esse lance de falar que você não tá jogando e sim vendo um filme interativo porque está "entrando num menu disfarçado" e mandando o personagem fazer algo. No meio dos combates dos RPGs você definitivamente entra em menus, seleciona ações, usa itens, etc e ninguém vem dizer que aquilo é menos jogo por conta disso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21281</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 10:45:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21281</guid>
		<description>Fala Taú,

até saquei qual a insatisfação que você está propondo, mas no caso de MGS especialmente, você realmente ficou surpreso com o que viu e ralatou aqui?

Digo isso por conta das inúmeras notícias que já haviam sido divulgadas nos previews e principalmente após o lançamento onde tinha gente endeusando Kojima por conta do &quot;nossa parece um filme&quot; e gente jogando pedras pelo mesmo motivo que você.

Hoje eu acredito com todas as letras, que um game &quot;sério&quot; hoje só consegue dar certo se o personagem&#039;s e história realmente forem bem trabalhados e escritos, algo como foi dito no &quot;Não basta ser herói. Tem que ter personalidade&quot;.

Em MGS4 as curtscenes começaram a me causar algum desconforto quando vi que justamente onde era o melhor espaço para nos envolver pra caramba na história, estava era afastando. Era um exagero na duração, incluia muito bla blá blá que não auxialiava em nada no desenvolvimento e enfim causando essa impressão que você postou aqui. Enfim, só queria saber se realmente foi uma má surpresa, ou você já imaginava algo do tipo e só precisava ter o game em mãos para postar aqui.

Quanto a Heavy Rain, não concordei muito quanto ao colocar ele nos mesmo saco das críticas de outros games que utilizam QTE, digo isso pois justamente a entrada das QTE no jogo foi para mostrar o maior diferencial dele que é a não penalização do jogador por não cumprir o que a tela está ordenando para você no momento, esse foi o brilhantismo do game. A utilização inédita das QTE, fazendo com que elas realmente contribuam para a história de alguma maneira, afinal se você acerta todas, vai pelo caminho A, caso não o jogo segue o rumo B, ao me ver isso só contribui para deixar clara a proposta do jogo.

Enfim, abraços pra toda a equipe =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Taú,</p>
<p>até saquei qual a insatisfação que você está propondo, mas no caso de MGS especialmente, você realmente ficou surpreso com o que viu e ralatou aqui?</p>
<p>Digo isso por conta das inúmeras notícias que já haviam sido divulgadas nos previews e principalmente após o lançamento onde tinha gente endeusando Kojima por conta do "nossa parece um filme" e gente jogando pedras pelo mesmo motivo que você.</p>
<p>Hoje eu acredito com todas as letras, que um game "sério" hoje só consegue dar certo se o personagem's e história realmente forem bem trabalhados e escritos, algo como foi dito no "Não basta ser herói. Tem que ter personalidade".</p>
<p>Em MGS4 as curtscenes começaram a me causar algum desconforto quando vi que justamente onde era o melhor espaço para nos envolver pra caramba na história, estava era afastando. Era um exagero na duração, incluia muito bla blá blá que não auxialiava em nada no desenvolvimento e enfim causando essa impressão que você postou aqui. Enfim, só queria saber se realmente foi uma má surpresa, ou você já imaginava algo do tipo e só precisava ter o game em mãos para postar aqui.</p>
<p>Quanto a Heavy Rain, não concordei muito quanto ao colocar ele nos mesmo saco das críticas de outros games que utilizam QTE, digo isso pois justamente a entrada das QTE no jogo foi para mostrar o maior diferencial dele que é a não penalização do jogador por não cumprir o que a tela está ordenando para você no momento, esse foi o brilhantismo do game. A utilização inédita das QTE, fazendo com que elas realmente contribuam para a história de alguma maneira, afinal se você acerta todas, vai pelo caminho A, caso não o jogo segue o rumo B, ao me ver isso só contribui para deixar clara a proposta do jogo.</p>
<p>Enfim, abraços pra toda a equipe =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21280</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 07:20:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21280</guid>
		<description>Agora, um comentário específico para falar sobre o que o Heitor disse - porque é o mínimo que ele merece, já é a segunda vez que eu comento o que ele escreve de uma maneira que alguns interpretariam como &quot;pouco cortês&quot;... :)

Admito que Heavy Rain é um animal completamente diferente de todos os demais. Também admito que é um jogo que já me deixou com o pé atrás desde o começo, pelo que disse na coluna anterior: a &quot;ambição&quot; (leia-se &quot;arrogância&quot;) da Quantic Dream de querer &quot;reinventar&quot; os videogames. Tem seus méritos - mesmo porque é importante que venha alguém de vez em quando dizendo que todo mundo está errado. Mas eu joguei até o segundo &quot;black-out&quot; do pai do Jason, que foi um personagem tão impactante que eu não me lembro o nome dele (e só me lembro do Jason por causa do &quot;JASON! JASON&quot; do começo), e fiquei irritado pela forma como tinha que levar o manequim erraticamente pelo cenário pra tentar encontrar os quadrados flutuantes, e de vez em quando apertar um botão para ver quais eram as palavras com bolinhas que rodavam em torno da sua cabeça como passarinhos ao redor da cabeça do Frajola depois de uma martelada do Piu-Piu... Ou, em outras palavras, como meu único objetivo dentro do jogo era levar o personagem de um QTE para outro, ininterruptamente. Isso não me dava A MÍNIMA sensação de controle, eu me sentia vendo um desenho animado - só que feito por animadores ruins. E com bonecos que não caíam no Uncanny Valley, se jogavam dentro dele.

Pode até ser que isso, de alguma forma, seja o começo de uma revolução. Sei lá, se no futuro em vez de QTEs nós tenhamos algums comandos pré-definidos que possamos fazer pelo cenário e acabem nos levando de um lado para outro de maneira fluida. Mas agora (IMHO, obviamente) é pouco mais do que um menu 3D para acessar QTEs, e que quer ser um filme antes que um videogame.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora, um comentário específico para falar sobre o que o Heitor disse - porque é o mínimo que ele merece, já é a segunda vez que eu comento o que ele escreve de uma maneira que alguns interpretariam como "pouco cortês"... :)</p>
<p>Admito que Heavy Rain é um animal completamente diferente de todos os demais. Também admito que é um jogo que já me deixou com o pé atrás desde o começo, pelo que disse na coluna anterior: a "ambição" (leia-se "arrogância") da Quantic Dream de querer "reinventar" os videogames. Tem seus méritos - mesmo porque é importante que venha alguém de vez em quando dizendo que todo mundo está errado. Mas eu joguei até o segundo "black-out" do pai do Jason, que foi um personagem tão impactante que eu não me lembro o nome dele (e só me lembro do Jason por causa do "JASON! JASON" do começo), e fiquei irritado pela forma como tinha que levar o manequim erraticamente pelo cenário pra tentar encontrar os quadrados flutuantes, e de vez em quando apertar um botão para ver quais eram as palavras com bolinhas que rodavam em torno da sua cabeça como passarinhos ao redor da cabeça do Frajola depois de uma martelada do Piu-Piu... Ou, em outras palavras, como meu único objetivo dentro do jogo era levar o personagem de um QTE para outro, ininterruptamente. Isso não me dava A MÍNIMA sensação de controle, eu me sentia vendo um desenho animado - só que feito por animadores ruins. E com bonecos que não caíam no Uncanny Valley, se jogavam dentro dele.</p>
<p>Pode até ser que isso, de alguma forma, seja o começo de uma revolução. Sei lá, se no futuro em vez de QTEs nós tenhamos algums comandos pré-definidos que possamos fazer pelo cenário e acabem nos levando de um lado para outro de maneira fluida. Mas agora (IMHO, obviamente) é pouco mais do que um menu 3D para acessar QTEs, e que quer ser um filme antes que um videogame.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21279</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 07:18:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21279</guid>
		<description>Como bem disse Robert Duvall, &quot;I love the smell of napalm in the morning&quot;! :)

Parece que a crítica ao &quot;muito filme e pouco jogo&quot; de MGS está tão arraigada no pessoal que ninguém se deu conta de que... eu apenas mencionei esse fato! Parece que apenas o Henrique Sampaio entendeu que a minha crítica ao MGS vem do fato de que o Kojima e sua vontade de explicar o mundo simplesmente deu a desculpa pra todo mundo com alguma aspiração se achar artista e tentar contar histórias através de filminho em vez de através de jogo - em resumo, de querer fazer filme e não jogo. Não que não seja uma coisa que me parece errada, mas não é o que eu critiquei. :)

Uma coisa que eu achei interessante foi o comentário do Jo Santana: &quot;essa tendência do game se aproximar do cinema é o que me trouxe de volta ao vício (de jogar)&quot;. Esse é EXATAMENTE o problema. Se eu quero cinema, eu vejo um filme! Um jogo tem por condição sine qua non a interatividade. Se nós estamos abdicando da interatividade, estamos nos afastando do &quot;jogo&quot; e nos aproximando do &quot;filme interativo&quot; - que não, não é um videogame. Ninguém fala que aquelas peças de teatro onde o público interage com os atores, ou aqueles livros &quot;escolha-sua-aventura&quot;, são jogos. Um filme interativo NÃO É UM JOGO. Ponto.

E não me incomodo tanto com aqueles QTEs de &quot;aperte loucamente um botão para abrir uma porta&quot;, porque eles têm uma justificativa. Mesmo aqueles QTEs de Heavy Rain onde você tem que apertar X, depois apertar R2, depois girar o direcional esquerdo enquanto sacode o controle (sei lá se tem alguma coisa assim, estou inventando :P ) são uma idéia interessante, porque passam a dificuldade da ação realizada. Mas o que não tem justificativa são os filminhos onde aparece um triângulo flutuando na tela e você tem que apertar o triângulo rapidamente pra não voltar pro início do filme. É impressionante plasticamente? Claro que é. Mas não é interativo.

@Fernão: Heavy Rain é muito mais &quot;livre&quot; que Super Mario? A sensação de controle num QTE de God of War é muito maior do que em Super Mario? É, realmente eu acho que já virei um velho rabugento, porque eu discordo TANTO disso que você falou que nem sei por onde começar a discordar, está até doendo a cabeça. :)

Mas concordo, um Point And Click cai na mesma definição. Só que tem uma pequena diferença: em um P&amp;C você nunca controla o personagem diretamente, ele sempre é controlado pelos cliques do mouse. Em um jogo com QTE, a mudança brusca de método de controle (controle direto para QTE, pra cutscene, e de volta pra controle direto) te tira do jogo seguidamente.

@rodrigot: &quot;Solução preguiçosa é não fazer cutscene nenhuma, como nos FPSs em que os personagens tão falando e vc mantém total controle da câmera.&quot; OH MY GOD BRAIN ANEURYSM!!! Outra frase em que eu não poderia discordar mais! Você está falando que a melhor solução para manter o jogador dentro do jogo é absolutamente inaceitável. Half-Life talvez seja a série onde melhor um jogador assume o personagem, porque quando todo mundo fala &quot;Gordon Freeman, você é foda&quot;, eles estão falando PRA VOCÊ, olhando PRA VOCÊ. VOCÊ é Gordon Freeman. Todos estão falando como VOCÊ é o cara mais foda do planeta, como é uma honra combater ao lado de uma lenda como VOCÊ.

Quando você vê uma cutscene em GOW, o que você está vendo é como todo mundo fala que o Kratos é foda. Não você. Got my point?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como bem disse Robert Duvall, "I love the smell of napalm in the morning"! :)</p>
<p>Parece que a crítica ao "muito filme e pouco jogo" de MGS está tão arraigada no pessoal que ninguém se deu conta de que... eu apenas mencionei esse fato! Parece que apenas o Henrique Sampaio entendeu que a minha crítica ao MGS vem do fato de que o Kojima e sua vontade de explicar o mundo simplesmente deu a desculpa pra todo mundo com alguma aspiração se achar artista e tentar contar histórias através de filminho em vez de através de jogo - em resumo, de querer fazer filme e não jogo. Não que não seja uma coisa que me parece errada, mas não é o que eu critiquei. :)</p>
<p>Uma coisa que eu achei interessante foi o comentário do Jo Santana: "essa tendência do game se aproximar do cinema é o que me trouxe de volta ao vício (de jogar)". Esse é EXATAMENTE o problema. Se eu quero cinema, eu vejo um filme! Um jogo tem por condição sine qua non a interatividade. Se nós estamos abdicando da interatividade, estamos nos afastando do "jogo" e nos aproximando do "filme interativo" - que não, não é um videogame. Ninguém fala que aquelas peças de teatro onde o público interage com os atores, ou aqueles livros "escolha-sua-aventura", são jogos. Um filme interativo NÃO É UM JOGO. Ponto.</p>
<p>E não me incomodo tanto com aqueles QTEs de "aperte loucamente um botão para abrir uma porta", porque eles têm uma justificativa. Mesmo aqueles QTEs de Heavy Rain onde você tem que apertar X, depois apertar R2, depois girar o direcional esquerdo enquanto sacode o controle (sei lá se tem alguma coisa assim, estou inventando :P ) são uma idéia interessante, porque passam a dificuldade da ação realizada. Mas o que não tem justificativa são os filminhos onde aparece um triângulo flutuando na tela e você tem que apertar o triângulo rapidamente pra não voltar pro início do filme. É impressionante plasticamente? Claro que é. Mas não é interativo.</p>
<p>@Fernão: Heavy Rain é muito mais "livre" que Super Mario? A sensação de controle num QTE de God of War é muito maior do que em Super Mario? É, realmente eu acho que já virei um velho rabugento, porque eu discordo TANTO disso que você falou que nem sei por onde começar a discordar, está até doendo a cabeça. :)</p>
<p>Mas concordo, um Point And Click cai na mesma definição. Só que tem uma pequena diferença: em um P&amp;C você nunca controla o personagem diretamente, ele sempre é controlado pelos cliques do mouse. Em um jogo com QTE, a mudança brusca de método de controle (controle direto para QTE, pra cutscene, e de volta pra controle direto) te tira do jogo seguidamente.</p>
<p>@rodrigot: "Solução preguiçosa é não fazer cutscene nenhuma, como nos FPSs em que os personagens tão falando e vc mantém total controle da câmera." OH MY GOD BRAIN ANEURYSM!!! Outra frase em que eu não poderia discordar mais! Você está falando que a melhor solução para manter o jogador dentro do jogo é absolutamente inaceitável. Half-Life talvez seja a série onde melhor um jogador assume o personagem, porque quando todo mundo fala "Gordon Freeman, você é foda", eles estão falando PRA VOCÊ, olhando PRA VOCÊ. VOCÊ é Gordon Freeman. Todos estão falando como VOCÊ é o cara mais foda do planeta, como é uma honra combater ao lado de uma lenda como VOCÊ.</p>
<p>Quando você vê uma cutscene em GOW, o que você está vendo é como todo mundo fala que o Kratos é foda. Não você. Got my point?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Marco Whynox</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21276</link>
		<dc:creator>Marco Whynox</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 04:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21276</guid>
		<description>:-D heheheh Taú é sempre o campeão dos comentários... - eu achei interessante isso aqui:

&quot;os mais deslumbrados perderam a vergonha de serem autores, mas continuam com vergonha do video-game&quot;.

Eu acho que concordo. Esses caras estão numa fanfarronice tremenda esses últimos anos. Humilde mesmo só o Shigero Miyamoto, q come pelas beiradas. Video-game virou um negócio de holofote e &quot;fanfarronice&quot;, vejam o Peter Molynex, do Fable, Black &amp; White etc. Cliffy Blezblázinski, Hideo &quot;video-clipe&quot; Kojima. As vezes parecemos um monte de velhas esperando a cerimônia de auto-premiação fanfarrônica do Oscar:

&quot;nossa já &#039;jogou&#039; o novo do fulano? é estupendo! vc senta e assiste CGs de 40 minutos e tem QTE do protagonista soltando pipa!&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:-D heheheh Taú é sempre o campeão dos comentários... - eu achei interessante isso aqui:</p>
<p>"os mais deslumbrados perderam a vergonha de serem autores, mas continuam com vergonha do video-game".</p>
<p>Eu acho que concordo. Esses caras estão numa fanfarronice tremenda esses últimos anos. Humilde mesmo só o Shigero Miyamoto, q come pelas beiradas. Video-game virou um negócio de holofote e "fanfarronice", vejam o Peter Molynex, do Fable, Black &amp; White etc. Cliffy Blezblázinski, Hideo "video-clipe" Kojima. As vezes parecemos um monte de velhas esperando a cerimônia de auto-premiação fanfarrônica do Oscar:</p>
<p>"nossa já 'jogou' o novo do fulano? é estupendo! vc senta e assiste CGs de 40 minutos e tem QTE do protagonista soltando pipa!"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Joao Vitor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21275</link>
		<dc:creator>Joao Vitor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 03:19:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21275</guid>
		<description>babaca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>babaca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21274</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 03:06:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21274</guid>
		<description>Minha opinião em relação às questões sobre interatividade já foram expostas nos meus textos sobre Heavy Rain, os quais foram citados por alguns aí em cima.

Contudo, entendo a crítica do Taú em relação a Metal Gear Solid e ao Hideo Kojima. Joguei MGS 1, 2 e 4 e a impressão que tenho é que, apesar das boas ideias de design, das brincadeiras com a diegese do videogame e do nível elevado de produção, o enredo da série tomou um rumo megalomaníaco demais, que reflete arrogância e prepotência do próprio Kojima. MGS4 tenta transmitir a ideia de realismo e contemporaneidade mas os elementos de sua ficção são absurdos e fantasiosos demais, incompatíveis com isso. Eu gosto de dizer que Assassin&#039;s Creed é o equilavente ocidental de Metal Gear Solid. São tantos elementos incompatíveis na trama, tantas ideias comprimidas para caber num único pacote só que a ficção do jogo acaba virando uma grande bobeira, apesar de todas as qualidades técnicas e de sistemas. Tanto é que a Jade Raymond é (era, pelo menos) assim com o Kojima, a ponto de rolar costume do Altair em MGS4.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Minha opinião em relação às questões sobre interatividade já foram expostas nos meus textos sobre Heavy Rain, os quais foram citados por alguns aí em cima.</p>
<p>Contudo, entendo a crítica do Taú em relação a Metal Gear Solid e ao Hideo Kojima. Joguei MGS 1, 2 e 4 e a impressão que tenho é que, apesar das boas ideias de design, das brincadeiras com a diegese do videogame e do nível elevado de produção, o enredo da série tomou um rumo megalomaníaco demais, que reflete arrogância e prepotência do próprio Kojima. MGS4 tenta transmitir a ideia de realismo e contemporaneidade mas os elementos de sua ficção são absurdos e fantasiosos demais, incompatíveis com isso. Eu gosto de dizer que Assassin's Creed é o equilavente ocidental de Metal Gear Solid. São tantos elementos incompatíveis na trama, tantas ideias comprimidas para caber num único pacote só que a ficção do jogo acaba virando uma grande bobeira, apesar de todas as qualidades técnicas e de sistemas. Tanto é que a Jade Raymond é (era, pelo menos) assim com o Kojima, a ponto de rolar costume do Altair em MGS4.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Marcus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21273</link>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 03:05:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21273</guid>
		<description>complementando...
E concordo plenamente com que o Edu falou. A discussão só é válida se exercida com argumentos e, principalmente, respeito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>complementando...<br />
E concordo plenamente com que o Edu falou. A discussão só é válida se exercida com argumentos e, principalmente, respeito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Marcus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21272</link>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 02:57:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21272</guid>
		<description>Acho que os gráficos são secundários - ou terciários - no MGS. A história é o ponto principal, desde os tempos do MSX. E não vejo nenhum problema nessa convergência de mídias - games, cinema, literatura - muito pelo contrário: isso é muito positivo.
Eu gosto de ler seus textos (apesar de discordar seguidamente de ti), tem colocações bem interessantes, mas quando fala do Snake tu sempre &quot;rebaixa&quot; o MGS somente aos gráficos e a história, esquece todos os demais elementos. Parece aqueles críticos de filmes que só falam de Godard e Tarkovsky, e esquecem de todo o resto do cinema.
Abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que os gráficos são secundários - ou terciários - no MGS. A história é o ponto principal, desde os tempos do MSX. E não vejo nenhum problema nessa convergência de mídias - games, cinema, literatura - muito pelo contrário: isso é muito positivo.<br />
Eu gosto de ler seus textos (apesar de discordar seguidamente de ti), tem colocações bem interessantes, mas quando fala do Snake tu sempre "rebaixa" o MGS somente aos gráficos e a história, esquece todos os demais elementos. Parece aqueles críticos de filmes que só falam de Godard e Tarkovsky, e esquecem de todo o resto do cinema.<br />
Abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21270</link>
		<dc:creator>edu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 02:24:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21270</guid>
		<description>mandaram super bem sobre FF XIII
souberam levantar as falhas do game sem levantar a ira dos fãs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mandaram super bem sobre FF XIII<br />
souberam levantar as falhas do game sem levantar a ira dos fãs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21269</link>
		<dc:creator>edu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 02:20:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21269</guid>
		<description>haha.. pessoa esquenta a cabeça muito fácil
entendi o que o colunista quis dizer, e realmente é uma opinião MUITO pessoal dele - e até creio que alguns pensem da mesma forma. Acho que o problema aqui foi pegar dois games de peso que todo mundo adora...

enfim, eu discordo da coluna tb
mas nem por isso eu vou tacar &quot;preda&quot;
opinião tem que ser respeitada, sempre ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>haha.. pessoa esquenta a cabeça muito fácil<br />
entendi o que o colunista quis dizer, e realmente é uma opinião MUITO pessoal dele - e até creio que alguns pensem da mesma forma. Acho que o problema aqui foi pegar dois games de peso que todo mundo adora...</p>
<p>enfim, eu discordo da coluna tb<br />
mas nem por isso eu vou tacar "preda"<br />
opinião tem que ser respeitada, sempre ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21268</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 01:19:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21268</guid>
		<description>Já não tinha muita fé que FF 13 seria grande coisa, agora vai passar batido mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já não tinha muita fé que FF 13 seria grande coisa, agora vai passar batido mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21267</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 01:18:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21267</guid>
		<description>lol

Vejo &quot;predas&quot; voando em direção a cabeça de um certo colunista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lol</p>
<p>Vejo "predas" voando em direção a cabeça de um certo colunista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21266</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 23:26:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21266</guid>
		<description>A DRM me faz não jogar o pirata  e não querer comprar o original.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A DRM me faz não jogar o pirata  e não querer comprar o original.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Léo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21265</link>
		<dc:creator>Léo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 23:23:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21265</guid>
		<description>Muito bom mesmo o site de vcs. FFXIII, tbm não impressiona não ser tão bom, essa franquia pra mim jah tá mais do que ultrapassada. Esse DRM da ubisoft tbm está me dando nos nervos. Se eles querem acabar com a pirataria, existem melhores meios pra combate-lo, com dlcs gratis, maior suporte etc..

Por que vcs não fazem um podcast, com um tema em especial ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom mesmo o site de vcs. FFXIII, tbm não impressiona não ser tão bom, essa franquia pra mim jah tá mais do que ultrapassada. Esse DRM da ubisoft tbm está me dando nos nervos. Se eles querem acabar com a pirataria, existem melhores meios pra combate-lo, com dlcs gratis, maior suporte etc..</p>
<p>Por que vcs não fazem um podcast, com um tema em especial ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21264</link>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 23:15:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21264</guid>
		<description>Sensacionaaaaaaaaaaal esse podcast
E digo mais: me salvaram de comprar FFXIII de PS3
Vlw galera do gamerspeak</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sensacionaaaaaaaaaaal esse podcast<br />
E digo mais: me salvaram de comprar FFXIII de PS3<br />
Vlw galera do gamerspeak</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-2/#comment-21263</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 23:01:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21263</guid>
		<description>O Taú vem fazendo um  post mais bizarro que o outro. Falando um monte de coisas sem sentido de alguns  dos jogos  mais brilhantes e inovadores  dos últimos anos, devo concordar com  alguém aí que disse que ele deve querer ficar jogando pac man.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Taú vem fazendo um  post mais bizarro que o outro. Falando um monte de coisas sem sentido de alguns  dos jogos  mais brilhantes e inovadores  dos últimos anos, devo concordar com  alguém aí que disse que ele deve querer ficar jogando pac man.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Guilehrme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21261</link>
		<dc:creator>Guilehrme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 22:42:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21261</guid>
		<description>Eu concordo com o Taú na intenção do texto, mas achei que os exemplos talvez não tenham sido muito bem esclarecidos. Como o Heitor disse, Final Fantasy XIII seriviria como O exemplo para este texto. E quanto a citação a Heavy Rain, vale muito a pena lerem o texto do Henrique (ali do lado) sobre o jogo. Principalmente na primeira parte onde ele diz que mesmo com uma mecânica de jogo que parece limitada a princípio, o jogoador é colocado em situações onde ele realmente se importa com a ação a ser tomada. Não importa se vc irá usar um ou milhões de comandos durante o jogo, se você não se importa com o que está fazendo, a ação fica vazia. Por isso acredito que Heavy Rain é um jogo muito mais cheio de ação do que muitos gears of wars da vida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu concordo com o Taú na intenção do texto, mas achei que os exemplos talvez não tenham sido muito bem esclarecidos. Como o Heitor disse, Final Fantasy XIII seriviria como O exemplo para este texto. E quanto a citação a Heavy Rain, vale muito a pena lerem o texto do Henrique (ali do lado) sobre o jogo. Principalmente na primeira parte onde ele diz que mesmo com uma mecânica de jogo que parece limitada a princípio, o jogoador é colocado em situações onde ele realmente se importa com a ação a ser tomada. Não importa se vc irá usar um ou milhões de comandos durante o jogo, se você não se importa com o que está fazendo, a ação fica vazia. Por isso acredito que Heavy Rain é um jogo muito mais cheio de ação do que muitos gears of wars da vida.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21260</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 21:28:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21260</guid>
		<description>Não vi o ponto do seu texto. Não entendi onde é negativo um jogo contar uma história.

Volto mais de 20 anos à Ninja Gaidens ou The Mafat Conspiracy do NES. As histórias e as cutscenes num jogo são as recompensas por vc &quot;passar de fase&quot;, esses jogos eram imediatamente muito mais envolventes e sedutores do q jogos em que vc tem que ler o manual pra saber a motivação dos personagens ou aqueles em q a sua única recompensa e explicação após um stage-boss difícilimo é tela preta e toma aí outra fase na cara (Contra, Megaman, ...). Esses jogos só trazem as &quot;recompensas&quot; bem no final do jogo e nada ao longo. Alguns nem isso, te dando as telas de &quot;Conglaturations&quot; e &quot;Game Over&quot; depois de horas de dedicação quando tudo que vc quer ver é um filminho explicando o fim da história. E agora vc vem falar mal dos filminhos? :-D


Não entro no mérito de Heavy Rain pq não joguei, mas cutscenes ou cutscenes jogáveis (qtes) são uma solução preguiçosa?

Francamente, solução preguiçosa é espalhar uma centena de audiologs acháveis pelo cenário e achar q isso é contar uma história.

Solução preguiçosa é não fazer cutscene nenhuma, como nos FPSs em que os personagens tão falando e vc mantém total controle da câmera. 

Não quero controle da câmera! Não quero ver a cutscene pelo meus olhos, não quero poder ficar pulando igual um retardado, esfaqueando ou olhando pro próprio pé enquanto as pessoas falam coisas importantes. 

Quero diálogos reais com cutscenes pensadas e bem dirigidas, com o mise-en-scène de cada personagem ensaiado e realístico (não um boneco imóvel que mexe boca e braços), quero cortes entre planos, ângulos de câmera, e tudo o mais. Me admira que alguém não queira.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não vi o ponto do seu texto. Não entendi onde é negativo um jogo contar uma história.</p>
<p>Volto mais de 20 anos à Ninja Gaidens ou The Mafat Conspiracy do NES. As histórias e as cutscenes num jogo são as recompensas por vc "passar de fase", esses jogos eram imediatamente muito mais envolventes e sedutores do q jogos em que vc tem que ler o manual pra saber a motivação dos personagens ou aqueles em q a sua única recompensa e explicação após um stage-boss difícilimo é tela preta e toma aí outra fase na cara (Contra, Megaman, ...). Esses jogos só trazem as "recompensas" bem no final do jogo e nada ao longo. Alguns nem isso, te dando as telas de "Conglaturations" e "Game Over" depois de horas de dedicação quando tudo que vc quer ver é um filminho explicando o fim da história. E agora vc vem falar mal dos filminhos? :-D</p>
<p>Não entro no mérito de Heavy Rain pq não joguei, mas cutscenes ou cutscenes jogáveis (qtes) são uma solução preguiçosa?</p>
<p>Francamente, solução preguiçosa é espalhar uma centena de audiologs acháveis pelo cenário e achar q isso é contar uma história.</p>
<p>Solução preguiçosa é não fazer cutscene nenhuma, como nos FPSs em que os personagens tão falando e vc mantém total controle da câmera. </p>
<p>Não quero controle da câmera! Não quero ver a cutscene pelo meus olhos, não quero poder ficar pulando igual um retardado, esfaqueando ou olhando pro próprio pé enquanto as pessoas falam coisas importantes. </p>
<p>Quero diálogos reais com cutscenes pensadas e bem dirigidas, com o mise-en-scène de cada personagem ensaiado e realístico (não um boneco imóvel que mexe boca e braços), quero cortes entre planos, ângulos de câmera, e tudo o mais. Me admira que alguém não queira.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21259</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 21:11:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21259</guid>
		<description>&quot;falando desse jeito parece q vc quer ficar jogando pac man&quot;...

Hahaha... exatamente o que eu disse.

Acho que o Alexandre tá carente, precisando de atenção... só pode.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"falando desse jeito parece q vc quer ficar jogando pac man"...</p>
<p>Hahaha... exatamente o que eu disse.</p>
<p>Acho que o Alexandre tá carente, precisando de atenção... só pode.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por leandro koiti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21258</link>
		<dc:creator>leandro koiti</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 20:44:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21258</guid>
		<description>lol você soou quase como um jogador qualquer desabafando, e não um cara que escreve artigo pra um site de jogos como esse... falar mal de QTE beleza né, é gosto, agora reclamar que os kras usam o video game pra criar uma grande novela americana é apelação, o maior exemplo disso é o Yoshinori Kitase, teoricamente um diretor frustrado q trouxe profundidade pra personagens e histórias complexas que existem em muitos final fantasy, falando desse jeito parece q vc quer ficar jogando pac man</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lol você soou quase como um jogador qualquer desabafando, e não um cara que escreve artigo pra um site de jogos como esse... falar mal de QTE beleza né, é gosto, agora reclamar que os kras usam o video game pra criar uma grande novela americana é apelação, o maior exemplo disso é o Yoshinori Kitase, teoricamente um diretor frustrado q trouxe profundidade pra personagens e histórias complexas que existem em muitos final fantasy, falando desse jeito parece q vc quer ficar jogando pac man</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Thiago Romariz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21257</link>
		<dc:creator>Thiago Romariz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 20:39:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21257</guid>
		<description>Alexandre,

ótimo e polêmico texto como de costume. Concordo em boa parte de sua coluna. Também possuo uma semelhante, se puder dê uma conferida. E comente.
http://www.gamus.com.br/2010/03/cronicas-gamer-uma-industria-sem-identidade/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alexandre,</p>
<p>ótimo e polêmico texto como de costume. Concordo em boa parte de sua coluna. Também possuo uma semelhante, se puder dê uma conferida. E comente.<br />
<a href="http://www.gamus.com.br/2010/03/cronicas-gamer-uma-industria-sem-identidade/" rel="nofollow">http://www.gamus.com.br/2010/03/cronicas-gamer-uma-industria-sem-identidade/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por João Thiago</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21255</link>
		<dc:creator>João Thiago</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:56:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21255</guid>
		<description>Ridículo. Final Fantasy 8 é o melhor da série. Vc´s jogaram um tiquinho de cada game da série e na boa....não sabem do que estão falando. Vão jogar wii bando de casual players!

HÁ!

Mas.....sobre FFXIII......eu joguei 7 horas até agora....e to com o maluquinho aí (q vai fazer o review, mas eu não sei o nome) Jogo fraco...história confusa....personagens padrão  e sem carisma. As batalhas são legais e o visual é belíssimo...mas sei não....To decepcionado e não sei se vou conseguir terminar.....vou me esforçar, pq tenho que fazer um review pro meu site.....

Abraços....e não levem a mal o início do comment.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ridículo. Final Fantasy 8 é o melhor da série. Vc´s jogaram um tiquinho de cada game da série e na boa....não sabem do que estão falando. Vão jogar wii bando de casual players!</p>
<p>HÁ!</p>
<p>Mas.....sobre FFXIII......eu joguei 7 horas até agora....e to com o maluquinho aí (q vai fazer o review, mas eu não sei o nome) Jogo fraco...história confusa....personagens padrão  e sem carisma. As batalhas são legais e o visual é belíssimo...mas sei não....To decepcionado e não sei se vou conseguir terminar.....vou me esforçar, pq tenho que fazer um review pro meu site.....</p>
<p>Abraços....e não levem a mal o início do comment.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21254</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:33:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21254</guid>
		<description>Não sei, eu continuo não vendo Heavy Rain como uma sucessão de QTEs. O jogo contém sequências em que eles são usados (e de maneira muito bem feita), verdade, mas a maior parte dos momentos não se resumem a isso. E acho que não consigo enteder a diferença entre &quot;controlar um personagem&quot; e &quot;mandá-lo fazer algo&quot;. Se qualquer coisa, me parece que no caso do HR meu controle sobre os personagens era muito maior do que em outros jogos, já que eram as minhas decisões e escolhas que o construiam e davam formato à história (como disse de maneira muito interessante o Henrique Sampaio: http://www.gamerview.com.br/site/2010/03/18/heavy-rain-o-peso-das-escolhas/).

Se eu compreendi o seu argumento, são realmente pouquíssimos jogos que conseguem transpor uma narrativa através de jogabilidade, sem interrupção. Acho que o exemplo recente mais óbvio seria o Uncharted 2, que raramente o tira do controle de Drake para mostrar uma cena. Mas, ao mesmo tempo, usar dessas interrupções é necessariamente um ponto negativo? Acho que existem casos em que isso é ruim, como em Final Fantasy XIII, no qual as cenas contribuem muito pouco para a história e funcionam mais como um show visual à parte. Mas não sei se esse é realmente o caso em jogos como Metal Gear 4. Quero dizer, o fato de existirem cenas longas entre momentos de jogabilidade não pegou ninguém de surpresa, eu imagino. E ainda assim muitos gostam disso e, sem dúvidas, para aqueles que apreciam Metal Gear, esses momentos são um dos pontos positivos do jogo. 

Acho que o que estou tentando dizer é que isso não é algo que precisa ser resolvido, trata-se ao meu ver apenas de uma questão de escolha e design. Isso, aliás, pode também ser estendido ao uso de QTEs. Quick Time Events não são ruins por si só. É o mal uso deles que incomoda aos jogadores. Eu não me lembro de pessoas reclamarem de seu uso no primeiro God of War, ou em Resident Evil 4. Eu posso estar errado, mas a impressão que tive foi a de que eles foram bem implementados, e por isso funcionaram. Por isso que digo que não se trata de um erro que precisa ser resolvido. Cenas longas de história não agradam algumas pessoas? Fato. Mas isso não quer dizer que elas devam desaparecer. Se elas conseguem ter harmonia com o design geral do jogo, se elas fazem sentido para a obra que está sendo exposta, então certamente não há nada de errado com a sua presença.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei, eu continuo não vendo Heavy Rain como uma sucessão de QTEs. O jogo contém sequências em que eles são usados (e de maneira muito bem feita), verdade, mas a maior parte dos momentos não se resumem a isso. E acho que não consigo enteder a diferença entre "controlar um personagem" e "mandá-lo fazer algo". Se qualquer coisa, me parece que no caso do HR meu controle sobre os personagens era muito maior do que em outros jogos, já que eram as minhas decisões e escolhas que o construiam e davam formato à história (como disse de maneira muito interessante o Henrique Sampaio: <a href="http://www.gamerview.com.br/site/2010/03/18/heavy-rain-o-peso-das-escolhas/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2010/03/18/heavy-rain-o-peso-das-escolhas/</a>).</p>
<p>Se eu compreendi o seu argumento, são realmente pouquíssimos jogos que conseguem transpor uma narrativa através de jogabilidade, sem interrupção. Acho que o exemplo recente mais óbvio seria o Uncharted 2, que raramente o tira do controle de Drake para mostrar uma cena. Mas, ao mesmo tempo, usar dessas interrupções é necessariamente um ponto negativo? Acho que existem casos em que isso é ruim, como em Final Fantasy XIII, no qual as cenas contribuem muito pouco para a história e funcionam mais como um show visual à parte. Mas não sei se esse é realmente o caso em jogos como Metal Gear 4. Quero dizer, o fato de existirem cenas longas entre momentos de jogabilidade não pegou ninguém de surpresa, eu imagino. E ainda assim muitos gostam disso e, sem dúvidas, para aqueles que apreciam Metal Gear, esses momentos são um dos pontos positivos do jogo. </p>
<p>Acho que o que estou tentando dizer é que isso não é algo que precisa ser resolvido, trata-se ao meu ver apenas de uma questão de escolha e design. Isso, aliás, pode também ser estendido ao uso de QTEs. Quick Time Events não são ruins por si só. É o mal uso deles que incomoda aos jogadores. Eu não me lembro de pessoas reclamarem de seu uso no primeiro God of War, ou em Resident Evil 4. Eu posso estar errado, mas a impressão que tive foi a de que eles foram bem implementados, e por isso funcionaram. Por isso que digo que não se trata de um erro que precisa ser resolvido. Cenas longas de história não agradam algumas pessoas? Fato. Mas isso não quer dizer que elas devam desaparecer. Se elas conseguem ter harmonia com o design geral do jogo, se elas fazem sentido para a obra que está sendo exposta, então certamente não há nada de errado com a sua presença.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Fernão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21250</link>
		<dc:creator>Fernão</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:21:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21250</guid>
		<description>Hehehe, concordo inteiramente com o Célio.

E digo mais. Usar os QTEs para justificar que Heavy Rain é menos jogo do que outros em que se pode controlar a personagem? Confesso que já ouvi muita besteira sobre games, mas essa com certeza é top 5! 

Cara, o fato de em Heavy Rain você poder tomar decisões que alteram (mesmo que de maneira superficial) o rumo da história é muito mais livre do que poder controlar, correr, pular e voar com o super Mario, até chegar numa parede invisível que o limita mais ainda. A grande diferença existente entre o vídeo-game e outras mídias é justamente o fato do controle. Mas não por si só, e sim o controle com a finalidade de se poder tomar rumos diferentes, sejam esses rumos apenas a cadeira que você irá se sentar, até &quot;matar&quot; a personagem principal de uma história.

Em God of War, por exemplo, os QTEs são tão bem feitos que realmente dá ao jogador a sensação de estar arrancando a cabeça da medusa, ou qualquer outra coisa. A sensação de controle é muito maior do que num Super Mario qualquer.

Outra coisa. Segundo esse seu argumento (de que mandar a personagem fazer algo torna o jogo &quot;menos jogo&quot;), qualquer Point and click não pode ser considerado jogo. Afinal, as coisas já estão pré-determinadas e você simplesmente &quot;aperta&quot; algo para &quot;assistir&quot; a ação sendo feita.

Enfim, falar mal de MGS 4, ou God of War até entendo, embora  não concorde. No entanto, qualquer crítica a Heavy Rain é confirmar que sua visão sobre games é retrógrada e limitada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehehe, concordo inteiramente com o Célio.</p>
<p>E digo mais. Usar os QTEs para justificar que Heavy Rain é menos jogo do que outros em que se pode controlar a personagem? Confesso que já ouvi muita besteira sobre games, mas essa com certeza é top 5! </p>
<p>Cara, o fato de em Heavy Rain você poder tomar decisões que alteram (mesmo que de maneira superficial) o rumo da história é muito mais livre do que poder controlar, correr, pular e voar com o super Mario, até chegar numa parede invisível que o limita mais ainda. A grande diferença existente entre o vídeo-game e outras mídias é justamente o fato do controle. Mas não por si só, e sim o controle com a finalidade de se poder tomar rumos diferentes, sejam esses rumos apenas a cadeira que você irá se sentar, até "matar" a personagem principal de uma história.</p>
<p>Em God of War, por exemplo, os QTEs são tão bem feitos que realmente dá ao jogador a sensação de estar arrancando a cabeça da medusa, ou qualquer outra coisa. A sensação de controle é muito maior do que num Super Mario qualquer.</p>
<p>Outra coisa. Segundo esse seu argumento (de que mandar a personagem fazer algo torna o jogo "menos jogo"), qualquer Point and click não pode ser considerado jogo. Afinal, as coisas já estão pré-determinadas e você simplesmente "aperta" algo para "assistir" a ação sendo feita.</p>
<p>Enfim, falar mal de MGS 4, ou God of War até entendo, embora  não concorde. No entanto, qualquer crítica a Heavy Rain é confirmar que sua visão sobre games é retrógrada e limitada.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Jo Santana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21249</link>
		<dc:creator>Jo Santana</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:01:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21249</guid>
		<description>Imagina Zeus morrendo e virando orbs, como qualquer outro soldado/caveira comum... pqp, como vocês são chatos...

Antigamente o final de uma batalha era: o vilão cai no chão, pisca 4 vezes e desaparece. Se não era isso, era você bater, bater e bater, e do nada, entrar numa cutscene apresentando a elaborada morte do vilão (com você, de espectador). Deram um jeito de deixar a cutscene mais interativa e vocês reclamam. Voltem a jogar Final Fight, então. No final o chefe vira uma fumacinha e vocês dormem felizes.

Eu comprei o PS3 basicamente porque queria ver o que tinham feito em Arkham Asylum (lógico que arranjei outros motivos pra patroa aprovar a compra, rsrsrs - mas ela também queria muito jogar Batman, o que ajudou). Queria saber o que essa nova história do Batman tinha de especial que causou toda aquela avalanche de comentários positivos no twitter.

Por causa do hype de GoW3, comprei o Collection só porque eu queria conhecer a história do Kratos até então (sempre fui Nintendista - &quot;estive fora&quot; durante a fase Sony). Pra aí sim poder jogar o novo game.

Essa tendência do game se aproximar do cinema é o que me trouxe de volta ao vício (de jogar). Roteiros mais elaborados, cenas espetaculares. Sou fã das duas artes e essa junção é sensacional. Hoje jogo porque quero conhecer uma nova história, participando dela (o que é melhor ainda).

Controlar Nathan Drake durante a queda de um edifício é memorável. Abrir o estômago de um centauro é pra comentar na mesa de bar. Agora como eu faria isso durante o jogo sem QTE? Golpes &quot;fatality&quot; poderiam ser habilitados depois de bater &quot;X&quot; vezes no inimigo. Uma barra especial poderia se encher, habilitando esse movimento extra (algo como o Special de Street Fighter). Mas não muda muita coisa, só cortaria o QTE.

Enfim, dei algumas ideias, mas não consigo imaginar um jeito melhor de tornar uma cena de luta tão legal quanto (com jogo de câmera, cortes rápidos, movimentos mais ousados do protagonista, etc) sem usar as QTEs. O autor do artigo nem isso fez. Pra mim, crítica sem solução e nada, dá no mesmo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Imagina Zeus morrendo e virando orbs, como qualquer outro soldado/caveira comum... pqp, como vocês são chatos...</p>
<p>Antigamente o final de uma batalha era: o vilão cai no chão, pisca 4 vezes e desaparece. Se não era isso, era você bater, bater e bater, e do nada, entrar numa cutscene apresentando a elaborada morte do vilão (com você, de espectador). Deram um jeito de deixar a cutscene mais interativa e vocês reclamam. Voltem a jogar Final Fight, então. No final o chefe vira uma fumacinha e vocês dormem felizes.</p>
<p>Eu comprei o PS3 basicamente porque queria ver o que tinham feito em Arkham Asylum (lógico que arranjei outros motivos pra patroa aprovar a compra, rsrsrs - mas ela também queria muito jogar Batman, o que ajudou). Queria saber o que essa nova história do Batman tinha de especial que causou toda aquela avalanche de comentários positivos no twitter.</p>
<p>Por causa do hype de GoW3, comprei o Collection só porque eu queria conhecer a história do Kratos até então (sempre fui Nintendista - "estive fora" durante a fase Sony). Pra aí sim poder jogar o novo game.</p>
<p>Essa tendência do game se aproximar do cinema é o que me trouxe de volta ao vício (de jogar). Roteiros mais elaborados, cenas espetaculares. Sou fã das duas artes e essa junção é sensacional. Hoje jogo porque quero conhecer uma nova história, participando dela (o que é melhor ainda).</p>
<p>Controlar Nathan Drake durante a queda de um edifício é memorável. Abrir o estômago de um centauro é pra comentar na mesa de bar. Agora como eu faria isso durante o jogo sem QTE? Golpes "fatality" poderiam ser habilitados depois de bater "X" vezes no inimigo. Uma barra especial poderia se encher, habilitando esse movimento extra (algo como o Special de Street Fighter). Mas não muda muita coisa, só cortaria o QTE.</p>
<p>Enfim, dei algumas ideias, mas não consigo imaginar um jeito melhor de tornar uma cena de luta tão legal quanto (com jogo de câmera, cortes rápidos, movimentos mais ousados do protagonista, etc) sem usar as QTEs. O autor do artigo nem isso fez. Pra mim, crítica sem solução e nada, dá no mesmo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21248</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 18:58:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21248</guid>
		<description>Concordo plenamente com o Grilo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo plenamente com o Grilo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Célio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21247</link>
		<dc:creator>Célio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 18:40:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21247</guid>
		<description>Amigão você é rabugento sim. E outra cara, você fala fala fala e não diz nada. Que post mais sem direção.

Acredito que você não goste dos jogos e simplismente tem medo de admitir a si próprio. Mas que baboseiras que você descorreu aí heim?!

Mas respeito porque interpretei como sendo uma questão de gosto, e aí, cada um tem o seu.

Não mais vou gastar os dedos com quem fala tanta besteira do Mteal Gear 4. Aliás nem precisa né?!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigão você é rabugento sim. E outra cara, você fala fala fala e não diz nada. Que post mais sem direção.</p>
<p>Acredito que você não goste dos jogos e simplismente tem medo de admitir a si próprio. Mas que baboseiras que você descorreu aí heim?!</p>
<p>Mas respeito porque interpretei como sendo uma questão de gosto, e aí, cada um tem o seu.</p>
<p>Não mais vou gastar os dedos com quem fala tanta besteira do Mteal Gear 4. Aliás nem precisa né?!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21246</link>
		<dc:creator>bruno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 18:18:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21246</guid>
		<description>Assino em cima no que diz repeito aos QTE.

   Com relação aos problemas de jogabilidade e Filmes jogáveis, penso que esta é uma questão muito delicada. Em MGS 4 isto fica um pouco latente, pois você realmente joga pouco perto do que assiste, mas ainda sim você joga, no sentido que duarante as fases você tem a liberdade (ilusória fato) para se divertir. Embora isto não seja ideal é aidna melhor do que QTE em Cutscenes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Assino em cima no que diz repeito aos QTE.</p>
<p>   Com relação aos problemas de jogabilidade e Filmes jogáveis, penso que esta é uma questão muito delicada. Em MGS 4 isto fica um pouco latente, pois você realmente joga pouco perto do que assiste, mas ainda sim você joga, no sentido que duarante as fases você tem a liberdade (ilusória fato) para se divertir. Embora isto não seja ideal é aidna melhor do que QTE em Cutscenes</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Grilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21245</link>
		<dc:creator>Grilo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 17:46:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21245</guid>
		<description>What the fuck is this?
God of War 3, Metal Gear Solid 4, Heavy Rain e Uncharted 2 são os melhores jogos que joguei nesses ultimos tempos,sem sombra de dúvidas .Agora estou jogando Final Fasntasy XIII que tá uma merda. Discordo plenamente do seu comentario sobre o Metal Gear, onde você não é obrigado a assistir as animações incríveis e o ritimo do jogo não cai. Sobre God of War os eventos de QTEs já são uma tradição e permitem finalizar algumas combates de  maneira fantasticamente épica  e   impossível sem esses eventos de QTEs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>What the fuck is this?<br />
God of War 3, Metal Gear Solid 4, Heavy Rain e Uncharted 2 são os melhores jogos que joguei nesses ultimos tempos,sem sombra de dúvidas .Agora estou jogando Final Fasntasy XIII que tá uma merda. Discordo plenamente do seu comentario sobre o Metal Gear, onde você não é obrigado a assistir as animações incríveis e o ritimo do jogo não cai. Sobre God of War os eventos de QTEs já são uma tradição e permitem finalizar algumas combates de  maneira fantasticamente épica  e   impossível sem esses eventos de QTEs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Tulio Vitoretti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21244</link>
		<dc:creator>Tulio Vitoretti</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 17:38:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21244</guid>
		<description>Adorei. Acho uma mesmice sem tamanho. E essa babação de Ovo entorno de Bayoneta. Sério ela não é sexy. A Cíntia em No More Heros é muito, mas muito mais sexy que ela. Vamos bolar jogos autenticos ao invés de ficar preocupado com quantos dpi&#039;s ele tem. Ou se precisa de um sistemas 7.1 de som pra ficar realmente ambientado. Antigamente tínhamos 16bits e sons Mid e funcionava, vamos ser criativos acima de tudo. Falei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei. Acho uma mesmice sem tamanho. E essa babação de Ovo entorno de Bayoneta. Sério ela não é sexy. A Cíntia em No More Heros é muito, mas muito mais sexy que ela. Vamos bolar jogos autenticos ao invés de ficar preocupado com quantos dpi's ele tem. Ou se precisa de um sistemas 7.1 de som pra ficar realmente ambientado. Antigamente tínhamos 16bits e sons Mid e funcionava, vamos ser criativos acima de tudo. Falei.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por Edgar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21243</link>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 17:00:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21243</guid>
		<description>Pô, gostei muito da coluna.
Tb curto os dois games, mas tb sinto que qte são saídas preguiçosas para a interação. Em Gow 3 eu queria ter eliminado os chefes na porrada mesmo, sem ter que apertar os botões corretos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pô, gostei muito da coluna.<br />
Tb curto os dois games, mas tb sinto que qte são saídas preguiçosas para a interação. Em Gow 3 eu queria ter eliminado os chefes na porrada mesmo, sem ter que apertar os botões corretos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Indo pelo mau caminho por RSeiti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/comment-page-1/#comment-21242</link>
		<dc:creator>RSeiti</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 16:56:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256#comment-21242</guid>
		<description>Vc se enquadra no mesmo caso que o meu: tá ficando velho. E rabugento.
:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vc se enquadra no mesmo caso que o meu: tá ficando velho. E rabugento.<br />
:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #37 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/comment-page-1/#comment-21237</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 14:21:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170#comment-21237</guid>
		<description>Ahauhaua...e FFXIII foi gongado!...rsrs... Mas é de se esperar né...o que me confunde é os reviews nos outros sites ser razoavelmente bom (alguns até 9!)... 

Claro que se este jogo tivesse sido lançado há 4 ano atrás, ok...mereceria 9 ... mas hoje em dia a mecânica de FFXIII só seria digerível se o enredo e personagens fossem super hyper fodas...do tipo &quot;meu, eu vou tolerar essa experiência interativa bosta para progredir nessa história maravilhosa&quot;. Como isso não acontece, fica difícil seguir em frente em um jogo extremamente linear onde algumas escolhas na mecânica do jogo foram um retrocesso na série onde o sentido estratégico que havia foi perdido... efim... não vou ficar falando mais do mesmo, mas é uma pena um tempo tão mal gasto assim. Como disse em outro commet...que eles se redimam com Kingdom hearts 3!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahauhaua...e FFXIII foi gongado!...rsrs... Mas é de se esperar né...o que me confunde é os reviews nos outros sites ser razoavelmente bom (alguns até 9!)... </p>
<p>Claro que se este jogo tivesse sido lançado há 4 ano atrás, ok...mereceria 9 ... mas hoje em dia a mecânica de FFXIII só seria digerível se o enredo e personagens fossem super hyper fodas...do tipo "meu, eu vou tolerar essa experiência interativa bosta para progredir nessa história maravilhosa". Como isso não acontece, fica difícil seguir em frente em um jogo extremamente linear onde algumas escolhas na mecânica do jogo foram um retrocesso na série onde o sentido estratégico que havia foi perdido... efim... não vou ficar falando mais do mesmo, mas é uma pena um tempo tão mal gasto assim. Como disse em outro commet...que eles se redimam com Kingdom hearts 3!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Heróis com personalidade por Marcos A. S. Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/comment-page-1/#comment-21206</link>
		<dc:creator>Marcos A. S. Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 01:42:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20976#comment-21206</guid>
		<description>Amigo, quanto aos filmes o que eu posso dizer é que a crise talvez não seja apenas nos personagens heróicos, mas dos atores também; Esses dias eu estava pensando mais ou menos isso que você pensou: quem substituirá o Stallone, o Schwarzenegger , o Van Damme , o Chuck Norris ? Já tentaram o Vin Diesel ( muito ruim) ,o The Rock (Dwayne Johnson ) mais ou menos e outros , mas não deu; mas á bem da verdade existem outros fatores que influenciam nesse desfecho, mas não quero me prolongar;
Quanto aos jogos, realmente é importante  um personagem carismatico mas não essencial; vide Silent Hill, Resident Evil  e Prince of  Pérsia que sempre mudaram os personagens, mas nem por isso as franquias enfraqueceram.Prince of Pérsia então, das versões mais recentes (Sands of Time, Warrior Whithin e Two Thrones ) , o princípe é diferente completamente em cada um deles ( só não sei se é o mesmo com personalidades diferentes ou se são outros príncipes mesmo) e a série continua forte.Resumindo: um personagem carismático marca um jogo, mas não marca uma série .Outro exemplo:Alone in the Dark.O nome do personagem é o mesmo mas os seus cabelos...
O personagem que me marcou muito é claro que é o Kratus , mas lembrar de Resident Evil 4 sem lembrar do Leon é quase impossível , até porque a Ashley não nos deixa esquecer ( Leon! Leon! Leooooooooooooooon!)
Existem alguns personagens que não têm muita personalidade , mas são tão lembrados pela mídia &quot; gamer&quot; que acabam ficando em nossas mentes , como por exemplo o Master Chief, Gordon Freeman ( HL 1)  e o próprio Link citado acima.Esses se não vivessem nos lembrando dos seus nomes, nunca saberíamos quem são pois nos próprios jogos eles puco falam ou são citados.Gordon Freeman só é realmente identificado em Half Life 2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigo, quanto aos filmes o que eu posso dizer é que a crise talvez não seja apenas nos personagens heróicos, mas dos atores também; Esses dias eu estava pensando mais ou menos isso que você pensou: quem substituirá o Stallone, o Schwarzenegger , o Van Damme , o Chuck Norris ? Já tentaram o Vin Diesel ( muito ruim) ,o The Rock (Dwayne Johnson ) mais ou menos e outros , mas não deu; mas á bem da verdade existem outros fatores que influenciam nesse desfecho, mas não quero me prolongar;<br />
Quanto aos jogos, realmente é importante  um personagem carismatico mas não essencial; vide Silent Hill, Resident Evil  e Prince of  Pérsia que sempre mudaram os personagens, mas nem por isso as franquias enfraqueceram.Prince of Pérsia então, das versões mais recentes (Sands of Time, Warrior Whithin e Two Thrones ) , o princípe é diferente completamente em cada um deles ( só não sei se é o mesmo com personalidades diferentes ou se são outros príncipes mesmo) e a série continua forte.Resumindo: um personagem carismático marca um jogo, mas não marca uma série .Outro exemplo:Alone in the Dark.O nome do personagem é o mesmo mas os seus cabelos...<br />
O personagem que me marcou muito é claro que é o Kratus , mas lembrar de Resident Evil 4 sem lembrar do Leon é quase impossível , até porque a Ashley não nos deixa esquecer ( Leon! Leon! Leooooooooooooooon!)<br />
Existem alguns personagens que não têm muita personalidade , mas são tão lembrados pela mídia " gamer" que acabam ficando em nossas mentes , como por exemplo o Master Chief, Gordon Freeman ( HL 1)  e o próprio Link citado acima.Esses se não vivessem nos lembrando dos seus nomes, nunca saberíamos quem são pois nos próprios jogos eles puco falam ou são citados.Gordon Freeman só é realmente identificado em Half Life 2.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Heróis com personalidade por Rafael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/comment-page-1/#comment-21159</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 14:57:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20976#comment-21159</guid>
		<description>Concordo com a Gabrianne. Uma das características da personalidade do Link é não falar. O mesmo ocorre com o Gordon Freeman. Mas isso não quer dizer que ele não tenha um padrão de comportamento e uma causa pela qual ele luta. O Link tá sempre pronto pra batalha e o Freeman também.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com a Gabrianne. Uma das características da personalidade do Link é não falar. O mesmo ocorre com o Gordon Freeman. Mas isso não quer dizer que ele não tenha um padrão de comportamento e uma causa pela qual ele luta. O Link tá sempre pronto pra batalha e o Freeman também.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Grilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21139</link>
		<dc:creator>Grilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 21:36:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21139</guid>
		<description>Parabéns pelo ótimo podcast. Espero grandes jogos com esse controle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo ótimo podcast. Espero grandes jogos com esse controle.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21137</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 20:37:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21137</guid>
		<description>Esqueci de comentar. O game Battlefield Bad Company 2 na minha opinião não tem como se comparar com o COD mw2, pq ele é muito mais realista e estratégico, enquanto o COd é mais mata- mata como CS.

Valew

ótimo pod</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esqueci de comentar. O game Battlefield Bad Company 2 na minha opinião não tem como se comparar com o COD mw2, pq ele é muito mais realista e estratégico, enquanto o COd é mais mata- mata como CS.</p>
<p>Valew</p>
<p>ótimo pod</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21135</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 19:36:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21135</guid>
		<description>O segundo podcast mais gay do ano. No 35 vocês falaram das mudanças na live sobre poder assumir sua sexualidade lá, agora ficam 10 minutos falando de bolas... Extranho!

Falando serio, que coisa ridicula esse controle da sony, não duvido nada que daqui a um tempinho ele seja usado pela industria pornográfica...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O segundo podcast mais gay do ano. No 35 vocês falaram das mudanças na live sobre poder assumir sua sexualidade lá, agora ficam 10 minutos falando de bolas... Extranho!</p>
<p>Falando serio, que coisa ridicula esse controle da sony, não duvido nada que daqui a um tempinho ele seja usado pela industria pornográfica...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O ruim, se autêntico, é bom por Witt</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/comment-page-1/#comment-21134</link>
		<dc:creator>Witt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 19:01:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20890#comment-21134</guid>
		<description>Quando eu jogo Killer 7 a única impressão que me vem é a do Suda 51 jogando na minha fuça o quanto ele é paunocool. Os jogos dele são o que há de mais puro no exercício masturbatório do ego. Dane-se o público mainstream, ele quer os cabeçóides de joystick.

&quot;Hey, olhem o quanto eu posso ser nababescamente afetado e descolado! Venerem o Tarantino wannabe dos videogames.&quot;

O fato é que God of War é inexpressivo culturamente falando tanto quanto No More Heroes e Deadly Premonition. Eles só fazem seu ganha pão reconhecendo isso.

Você não está criticando o jogo e sim o pretexto dele. Jogos podem ser inteligentes? Claro, desde que não esqueçam-se do seu papel principal: ser jogo. Eu que odeio God of War tenho que admitir que ele é muito mais que o jogo que os Franksteins do Suda. 

Hoje querem aproximar (pretenciosamente) o produto de um livro do Kant a essência do Banco Imobiliário e isso é errado. Mais errado que isso só a demagogia punk. No More Parodies.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando eu jogo Killer 7 a única impressão que me vem é a do Suda 51 jogando na minha fuça o quanto ele é paunocool. Os jogos dele são o que há de mais puro no exercício masturbatório do ego. Dane-se o público mainstream, ele quer os cabeçóides de joystick.</p>
<p>"Hey, olhem o quanto eu posso ser nababescamente afetado e descolado! Venerem o Tarantino wannabe dos videogames."</p>
<p>O fato é que God of War é inexpressivo culturamente falando tanto quanto No More Heroes e Deadly Premonition. Eles só fazem seu ganha pão reconhecendo isso.</p>
<p>Você não está criticando o jogo e sim o pretexto dele. Jogos podem ser inteligentes? Claro, desde que não esqueçam-se do seu papel principal: ser jogo. Eu que odeio God of War tenho que admitir que ele é muito mais que o jogo que os Franksteins do Suda. </p>
<p>Hoje querem aproximar (pretenciosamente) o produto de um livro do Kant a essência do Banco Imobiliário e isso é errado. Mais errado que isso só a demagogia punk. No More Parodies.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O ruim, se autêntico, é bom por Gabrianne</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/comment-page-1/#comment-21133</link>
		<dc:creator>Gabrianne</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 18:43:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20890#comment-21133</guid>
		<description>A definição de jogo &quot;ruim&quot; para jogo &quot;bom&quot; não trata-se apenas de gráficos. Claro, existe a análise profissional, levando em conta vários pontos como gráficos, jogabilidade, level design, etc. No entanto, existe o ponto do jogador: o que o jogador procura dentro de um jogo? Aí que vem as críticas.

Cada um tem um gosto, um jeito de jogar e de se inteirar na história. Existem aqueles que apenas jogam e se divertem apertanto botões, matando inimigos e fazendo pontos. Outros jogam pela história, sentem-se o personagem e aproveitam o jogo ao máximo. E também tem aqueles que jogam apenas os games mais famosos, indo na onda da mídia. Existem outros tipos, lógico, cada um com seu gosto, e cada um com a sua visão do jogo.

Por este motivo é complicado analizar um jogo. Na mídia pode ser muito mal exibido, ter notas baixas, mas existem jogadores que simplesmente amam e idolatram o jogo. Um exemplo é minha série favorita: .hack, não muito conhecido e com notas de regulares a baixas nos sites. No entanto, amo a série, todos os jogos, anime, mangá, e simplesmente para mim são os melhores. Para outros é horrível.

Isso é por gosto. Por isso achar por exemplo que White Knight Chronicles é ridículo é falta de bom senso. Pode ter pontos fracos, mas também agrada muita gente. A avaliação profissional deve ser feita exatamente assim: profissionalmente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A definição de jogo "ruim" para jogo "bom" não trata-se apenas de gráficos. Claro, existe a análise profissional, levando em conta vários pontos como gráficos, jogabilidade, level design, etc. No entanto, existe o ponto do jogador: o que o jogador procura dentro de um jogo? Aí que vem as críticas.</p>
<p>Cada um tem um gosto, um jeito de jogar e de se inteirar na história. Existem aqueles que apenas jogam e se divertem apertanto botões, matando inimigos e fazendo pontos. Outros jogam pela história, sentem-se o personagem e aproveitam o jogo ao máximo. E também tem aqueles que jogam apenas os games mais famosos, indo na onda da mídia. Existem outros tipos, lógico, cada um com seu gosto, e cada um com a sua visão do jogo.</p>
<p>Por este motivo é complicado analizar um jogo. Na mídia pode ser muito mal exibido, ter notas baixas, mas existem jogadores que simplesmente amam e idolatram o jogo. Um exemplo é minha série favorita: .hack, não muito conhecido e com notas de regulares a baixas nos sites. No entanto, amo a série, todos os jogos, anime, mangá, e simplesmente para mim são os melhores. Para outros é horrível.</p>
<p>Isso é por gosto. Por isso achar por exemplo que White Knight Chronicles é ridículo é falta de bom senso. Pode ter pontos fracos, mas também agrada muita gente. A avaliação profissional deve ser feita exatamente assim: profissionalmente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Heróis com personalidade por Gabrianne</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/comment-page-1/#comment-21131</link>
		<dc:creator>Gabrianne</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 18:22:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20976#comment-21131</guid>
		<description>Concordo muito com esse texto, inclusive aprendi bastante. O que chama atenção ao jogo é o herói, a personagem principal, afinal ele/ela com quem você jogará. A história também envolve, mas nada adianta se o personagem for morto. Por este motivo não gosto de games onde o protagonista não fala um A, pois gosto de me identificar com a personagem que controlo.

Quanto a Zelda, não preciso dizer o quanto joguei. Isso porque o Link, apesar de não falar nada, demonstra sua coragem pelas suas ações. A aventura pela qual ele passa, os perigos, os inimigos, as conversas com outros personagens, os lugares que visita... Ouso dizer que a personalidade de Link é o próprio jogo. Claro que pode-se ler os mangás da série, mas o que digo é apenas dos games.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo muito com esse texto, inclusive aprendi bastante. O que chama atenção ao jogo é o herói, a personagem principal, afinal ele/ela com quem você jogará. A história também envolve, mas nada adianta se o personagem for morto. Por este motivo não gosto de games onde o protagonista não fala um A, pois gosto de me identificar com a personagem que controlo.</p>
<p>Quanto a Zelda, não preciso dizer o quanto joguei. Isso porque o Link, apesar de não falar nada, demonstra sua coragem pelas suas ações. A aventura pela qual ele passa, os perigos, os inimigos, as conversas com outros personagens, os lugares que visita... Ouso dizer que a personalidade de Link é o próprio jogo. Claro que pode-se ler os mangás da série, mas o que digo é apenas dos games.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Heróis com personalidade por Tulio Vitoretti</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/comment-page-1/#comment-21129</link>
		<dc:creator>Tulio Vitoretti</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 18:08:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20976#comment-21129</guid>
		<description>Realmente o carisma por personagens prende o jogar do começo ao fim. O que me fez pensar: Cade o carisma do Link. Eu amo a serie Zelda, mas se tem um personagem morto é o Link. Não fala nada, não demonstra praticamente nenhuma emoção e parece um robozinho de salvar o mundo. COM  EXCEÇÃO do Wind Waker onde ele é muito cartunesco e engraçado. Que vocês acham?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente o carisma por personagens prende o jogar do começo ao fim. O que me fez pensar: Cade o carisma do Link. Eu amo a serie Zelda, mas se tem um personagem morto é o Link. Não fala nada, não demonstra praticamente nenhuma emoção e parece um robozinho de salvar o mundo. COM  EXCEÇÃO do Wind Waker onde ele é muito cartunesco e engraçado. Que vocês acham?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Juan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21124</link>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 16:12:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21124</guid>
		<description>Ahhh eu me acho mesmo... :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahhh eu me acho mesmo... :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21123</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:57:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21123</guid>
		<description>Será que só eu estou na expectativa com o Natal!? o.O</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Será que só eu estou na expectativa com o Natal!? o.O</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21121</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:17:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21121</guid>
		<description>Concordo... o Juan é mala mesmo. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo... o Juan é mala mesmo. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #36 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/comment-page-1/#comment-21120</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:01:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764#comment-21120</guid>
		<description>Aeee pessoal, le ai meu coment kra, por favor.  rs
Pessoal, curto muito o site e os podcast, apesar de achar o Ruam meio soberbo e um mala. Seja um pouco mais carismático kra. O pod esta Foda, to curtindo muito o BattleField Bad Company 2. O Heavi Rain eu num joguei ainda, só o demo e gostei muito. Valew , fiquem com Deus</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeee pessoal, le ai meu coment kra, por favor.  rs<br />
Pessoal, curto muito o site e os podcast, apesar de achar o Ruam meio soberbo e um mala. Seja um pouco mais carismático kra. O pod esta Foda, to curtindo muito o BattleField Bad Company 2. O Heavi Rain eu num joguei ainda, só o demo e gostei muito. Valew , fiquem com Deus</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O ruim, se autêntico, é bom por cassio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/comment-page-1/#comment-21116</link>
		<dc:creator>cassio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:29:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20890#comment-21116</guid>
		<description>nao comprei um play 3 e paguei caro pra ter jogos panacas se fosse o caso continuaria com  o meu atari ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nao comprei um play 3 e paguei caro pra ter jogos panacas se fosse o caso continuaria com  o meu atari ...</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Du</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-21114</link>
		<dc:creator>Du</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 04:45:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-21114</guid>
		<description>Acho justo a MS banir equipamentos indevidos de seus serviços online. Acho também justo que o individo proprietário de um xbox 360 destravado seja penalizado de alguma forma por utilizar produto pirata, PORÉM, O CONSOLE NO MODO OFFLINE DEVE PERMANECER COM SUA INTEGRIDADE RESPEITADA. A MS TEM O DIREITO DE BANIR DE SUA REDE PRODUTOS ILEGAIS MAS NÃO TEM O DIREITO DE LESAR O EQUIPAMENTO DO CONSUMIDOR, MESMO QUE ESTE SEJA DESTRAVADO, AZUL, VERMELHO, AO SEU MODO. QUANDO VC COMPRA O EQUIPAMENTO ELE É 100% DE SUA RESPONSABILIDADE E NENHUM ORGÃO POSSUI O DIREITO DE REALIZAR MUDANÇAS QUE PREJUDIQUEM OU ALTEREM O VALOR AGREGADO ANTERIORMENTO INVESTIDO POR SUA PESSOA SEM SEU AVAL.  SEM A LIVE DE QUE FORMA A MS PENALIZARIA OS USUÁRIOS DE XBOX 360 DESTRAVADOS? NÃO PODEM INVADIR SUA CASA, OU SEJA, ALÉM DE BANI-LO DE SEUS SERVIÇOS ONLINE O QUAL É JUSTO A MS DEIXA UM PROBLEMINHA EM SEU APARELHO O QUE PASSA A SER INVASÃO DE BENS.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho justo a MS banir equipamentos indevidos de seus serviços online. Acho também justo que o individo proprietário de um xbox 360 destravado seja penalizado de alguma forma por utilizar produto pirata, PORÉM, O CONSOLE NO MODO OFFLINE DEVE PERMANECER COM SUA INTEGRIDADE RESPEITADA. A MS TEM O DIREITO DE BANIR DE SUA REDE PRODUTOS ILEGAIS MAS NÃO TEM O DIREITO DE LESAR O EQUIPAMENTO DO CONSUMIDOR, MESMO QUE ESTE SEJA DESTRAVADO, AZUL, VERMELHO, AO SEU MODO. QUANDO VC COMPRA O EQUIPAMENTO ELE É 100% DE SUA RESPONSABILIDADE E NENHUM ORGÃO POSSUI O DIREITO DE REALIZAR MUDANÇAS QUE PREJUDIQUEM OU ALTEREM O VALOR AGREGADO ANTERIORMENTO INVESTIDO POR SUA PESSOA SEM SEU AVAL.  SEM A LIVE DE QUE FORMA A MS PENALIZARIA OS USUÁRIOS DE XBOX 360 DESTRAVADOS? NÃO PODEM INVADIR SUA CASA, OU SEJA, ALÉM DE BANI-LO DE SEUS SERVIÇOS ONLINE O QUAL É JUSTO A MS DEIXA UM PROBLEMINHA EM SEU APARELHO O QUE PASSA A SER INVASÃO DE BENS.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O ruim, se autêntico, é bom por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/comment-page-1/#comment-21111</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 23:57:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20890#comment-21111</guid>
		<description>Oh Alexandre, não entendi muito bem teu argumento sobre o defeito de Heavy Rain... O fato da Quantic se achar o rei da cocada preta te incomoda tanto assim enquanto tais jogando? Não consigo me imaginar jogando um jogo f*** e alucinante (como estão dizendo) e chegar prum amigo: &quot;É um dos melhores jogos já feitos, mas num gostei muito porque a empresa que fez se acha demais sabe?...&quot;
Mas enfim, vou pesquisar textos como os quais você leu e vê se me interesso nesse Deadly Premonition, se for algo sequer comparável com o que eu vi nos vídeos de HR, pode ser que valha a pena :]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh Alexandre, não entendi muito bem teu argumento sobre o defeito de Heavy Rain... O fato da Quantic se achar o rei da cocada preta te incomoda tanto assim enquanto tais jogando? Não consigo me imaginar jogando um jogo f*** e alucinante (como estão dizendo) e chegar prum amigo: "É um dos melhores jogos já feitos, mas num gostei muito porque a empresa que fez se acha demais sabe?..."<br />
Mas enfim, vou pesquisar textos como os quais você leu e vê se me interesso nesse Deadly Premonition, se for algo sequer comparável com o que eu vi nos vídeos de HR, pode ser que valha a pena :]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O ruim, se autêntico, é bom por Guilehrme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/comment-page-1/#comment-21110</link>
		<dc:creator>Guilehrme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 23:34:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20890#comment-21110</guid>
		<description>O maior problema de escrever uma crítica independentemente da área (cinema, games, teatro, música, comida) é justamente essa tão chamada subjetividade. Não sei até que ponto a crítica é subjetiva, em qualquer campo. O papel do bom crítico é estudar o material o qual a crítica está sendo construída, saber suas referências e pretenções e aí sim destrinchar os elementos que o constituem analisando de forma imparcial e objetiva cada um. É lógico que a história pessoal de cada um deve tomar parte disso e é impossível não deixar alguma nota de sua experiência pessoal na crítica. Mas o bom crítico é aquele que sabe analisar a obra para o público e não para si mesmo. Pois o papel do crítico é esse.

O problema hoje em dia é que é muito fácil colocar uma opinião para que os outros leiam e vejo que muitas vezes injustiças são feitas pois o &quot;crítico&quot; em questão não tem conhecimento para tal. 

Frequentemente o fracasso de alguns jogos no gosto do público nem é culpa do jogo em si, mas da forma como ele foi vendido pela mídia e crítica. E outras vezes o jogo é gongado pelos motivos errados. Como vimos no caso do Super Mario Bros para Wii, onde muitos críticos colocaram como ponto negativíssimo o jogo não ter modo online, quando em nenhum momento os desenvolvedores prometeram isso e quando a própria proposta do jogo (e do console) é de que o legal é jogar lado a lado, e não a distância.

Resumindo, falta repertório e bom senso para muitos críticos atualmente (inclusive nos portais mais renomados).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O maior problema de escrever uma crítica independentemente da área (cinema, games, teatro, música, comida) é justamente essa tão chamada subjetividade. Não sei até que ponto a crítica é subjetiva, em qualquer campo. O papel do bom crítico é estudar o material o qual a crítica está sendo construída, saber suas referências e pretenções e aí sim destrinchar os elementos que o constituem analisando de forma imparcial e objetiva cada um. É lógico que a história pessoal de cada um deve tomar parte disso e é impossível não deixar alguma nota de sua experiência pessoal na crítica. Mas o bom crítico é aquele que sabe analisar a obra para o público e não para si mesmo. Pois o papel do crítico é esse.</p>
<p>O problema hoje em dia é que é muito fácil colocar uma opinião para que os outros leiam e vejo que muitas vezes injustiças são feitas pois o "crítico" em questão não tem conhecimento para tal. </p>
<p>Frequentemente o fracasso de alguns jogos no gosto do público nem é culpa do jogo em si, mas da forma como ele foi vendido pela mídia e crítica. E outras vezes o jogo é gongado pelos motivos errados. Como vimos no caso do Super Mario Bros para Wii, onde muitos críticos colocaram como ponto negativíssimo o jogo não ter modo online, quando em nenhum momento os desenvolvedores prometeram isso e quando a própria proposta do jogo (e do console) é de que o legal é jogar lado a lado, e não a distância.</p>
<p>Resumindo, falta repertório e bom senso para muitos críticos atualmente (inclusive nos portais mais renomados).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21091</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:05:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21091</guid>
		<description>Corrigindo:

+ - 39,000 unidades por dia PS2
+ - 61,000 unidades por dia Wii
entao o wii se continuar assim vai bater os 222 milhões nos seus 10 anos

Valew</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corrigindo:</p>
<p>+ - 39,000 unidades por dia PS2<br />
+ - 61,000 unidades por dia Wii<br />
entao o wii se continuar assim vai bater os 222 milhões nos seus 10 anos</p>
<p>Valew</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21090</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21090</guid>
		<description>O ps2 vendeu 145 milhões até hoje, enquanto o wii 67,45 milhões até o dia 01/01/2010. Só que o ps2 é de 2000 e o wii de 2006m, sendo assim o wii é o consoles que mais vendeu em seu periodo de vida.
39,000 unidades por dia PS2
42,000 unidades por dia Wii

Valew</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O ps2 vendeu 145 milhões até hoje, enquanto o wii 67,45 milhões até o dia 01/01/2010. Só que o ps2 é de 2000 e o wii de 2006m, sendo assim o wii é o consoles que mais vendeu em seu periodo de vida.<br />
39,000 unidades por dia PS2<br />
42,000 unidades por dia Wii</p>
<p>Valew</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Moraes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21062</link>
		<dc:creator>Moraes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 03:59:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21062</guid>
		<description>just cause 2 tah animaaaaaaaaaaaaaal
com certeza vou comprar no steam</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>just cause 2 tah animaaaaaaaaaaaaaal<br />
com certeza vou comprar no steam</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por kabrito</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21061</link>
		<dc:creator>kabrito</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 03:28:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21061</guid>
		<description>muito bom o podcast
fiquei empolgado pra jogar esse do sonic agora
eu tb nao dava nada pra ele</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom o podcast<br />
fiquei empolgado pra jogar esse do sonic agora<br />
eu tb nao dava nada pra ele</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21059</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 22:44:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21059</guid>
		<description>mais uma vez um ótimo programa
saiu tarde, mas tudo bem..rs
a gente perdoa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais uma vez um ótimo programa<br />
saiu tarde, mas tudo bem..rs<br />
a gente perdoa</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desenvolvendo games no Brasil por elizeu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-21055</link>
		<dc:creator>elizeu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:08:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070#comment-21055</guid>
		<description>gostei de seu comentario, estrava procurando empresas desenvolvedoras de jogos para mim entrar em contato, pois eu tenho uma ideia muito boa, que elevaria o brasil a outro nivel em jogos online..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gostei de seu comentario, estrava procurando empresas desenvolvedoras de jogos para mim entrar em contato, pois eu tenho uma ideia muito boa, que elevaria o brasil a outro nivel em jogos online..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Diego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21046</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 18:23:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21046</guid>
		<description>aeee, agora teremos o gamerspeak no mesmo dia do nerdcast ^^
adorei o programa, galera... parabéns de novo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeee, agora teremos o gamerspeak no mesmo dia do nerdcast ^^<br />
adorei o programa, galera... parabéns de novo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21043</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 03:32:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21043</guid>
		<description>Bom, não tenho certeza ABSOLUTA mas pelo que sei o PS2 ainda tá bem a frente do Wii.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, não tenho certeza ABSOLUTA mas pelo que sei o PS2 ainda tá bem a frente do Wii.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #35 por Marv</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/comment-page-1/#comment-21042</link>
		<dc:creator>Marv</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 01:20:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589#comment-21042</guid>
		<description>Demoro, mais tá ai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Demoro, mais tá ai.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-21010</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:27:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-21010</guid>
		<description>Ouvi só hoje esse cast, achei sinistro vcs vetarem o jabá do Diogo Braga, claro que é decisão de vcs, mas minha opniao particular é que deram um certo mole politicamente... 

O podcast deles é foda, tem uma audiencia fiel e possivelmente bem maior que do gamerview (tb abordam cinema e quadrinhos e hj estão dentro do portal mtv) e poderia ter sido um inicio de amizade, intercambio, participações, aquele convida daqui q eu convido de lá e todas essas táticas que a podosfera (tb odeio esse nome) usa de angariar mais ouvintes e espalhar seu nome. 

Pense nisso. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouvi só hoje esse cast, achei sinistro vcs vetarem o jabá do Diogo Braga, claro que é decisão de vcs, mas minha opniao particular é que deram um certo mole politicamente... </p>
<p>O podcast deles é foda, tem uma audiencia fiel e possivelmente bem maior que do gamerview (tb abordam cinema e quadrinhos e hj estão dentro do portal mtv) e poderia ter sido um inicio de amizade, intercambio, participações, aquele convida daqui q eu convido de lá e todas essas táticas que a podosfera (tb odeio esse nome) usa de angariar mais ouvintes e espalhar seu nome. </p>
<p>Pense nisso. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game design e narrativa em harmonia por Lucas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/comment-page-1/#comment-20995</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 14:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057#comment-20995</guid>
		<description>Achei bem legal a matéria Rique, bem escrita e acima de tudo. Concordo com vc, acedito que Heavy Rain, traz um fôlego novo aos games.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei bem legal a matéria Rique, bem escrita e acima de tudo. Concordo com vc, acedito que Heavy Rain, traz um fôlego novo aos games.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20986</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 17:45:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20986</guid>
		<description>@ rodrigot

Sugestão anotada! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ rodrigot</p>
<p>Sugestão anotada! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game design e narrativa em harmonia por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/comment-page-1/#comment-20985</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 17:12:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057#comment-20985</guid>
		<description>Texto espetacular, uma análise de um jogo revolucionário bem escrito e bem focado. Porém vi alguns erros de digitação.
Onde deveria estar escrito mulitilinearidade está escrito: multinearidade;
Onde deveriam estar escrito abriam está escrito: abriram.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto espetacular, uma análise de um jogo revolucionário bem escrito e bem focado. Porém vi alguns erros de digitação.<br />
Onde deveria estar escrito mulitilinearidade está escrito: multinearidade;<br />
Onde deveriam estar escrito abriam está escrito: abriram.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20984</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 17:12:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20984</guid>
		<description>Queria falar tb que o J na frente de jRPG não é à toa... a indústria se resignou à uma coisa tão formulaica, conservadora e não-criativa que todos os jogos são o mesmo over and over!

E pensar que os jRPG que conseguem chegar a uma versão internacional são provavelmente os melhores do gênero... :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Queria falar tb que o J na frente de jRPG não é à toa... a indústria se resignou à uma coisa tão formulaica, conservadora e não-criativa que todos os jogos são o mesmo over and over!</p>
<p>E pensar que os jRPG que conseguem chegar a uma versão internacional são provavelmente os melhores do gênero... :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por rodrigot</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20983</link>
		<dc:creator>rodrigot</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 17:07:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20983</guid>
		<description>Mto bom. 

Queria fazer uma sugestão mala. Que vcs tentarem usar o nome do jogo mais de uma vez enquanto estão falando, já senti isso em outros episódios mas me segurei, mas aconteceu agora de novo, não sei se alguém mais passa por isso, então vou explicar. 

Às vezes estamos escutando podcast no carro, na fila do banco, no mercado, no onibus, trabalhando ou qq coisa q a atenção nao está 100% em ouvir o áudio ou um barulho exterior te fez perder alguns microsegundos de conteúdo...

Vcs abrem o review com o titulo do jogo e depois falam dele por quase 10min. Acho perfeito o formato, mas se vc perde o nome do jogo vc fica boiando até conseguir pescar alguma outra pista, no caso de WhiteKnightChronicles eu só percebi de q jogo vcs estavam falando qd chegou na parte de megazord and stuff e houve alguma pequena referencia ao título. 

Acho que seria indolor tentar lembrar de jogar o nome mais algumas vezes durante o discurso tipo ao invés de &quot;então, o sistema de combate é o seguinte&quot; poderiam tentar se lembrar de dizer algo na linha de &quot;então, o sistema de combate do whiteknightchronicles é o seguinte...&quot;

é isso aih, valeu e parabéns pelo cast e pelo site.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mto bom. </p>
<p>Queria fazer uma sugestão mala. Que vcs tentarem usar o nome do jogo mais de uma vez enquanto estão falando, já senti isso em outros episódios mas me segurei, mas aconteceu agora de novo, não sei se alguém mais passa por isso, então vou explicar. </p>
<p>Às vezes estamos escutando podcast no carro, na fila do banco, no mercado, no onibus, trabalhando ou qq coisa q a atenção nao está 100% em ouvir o áudio ou um barulho exterior te fez perder alguns microsegundos de conteúdo...</p>
<p>Vcs abrem o review com o titulo do jogo e depois falam dele por quase 10min. Acho perfeito o formato, mas se vc perde o nome do jogo vc fica boiando até conseguir pescar alguma outra pista, no caso de WhiteKnightChronicles eu só percebi de q jogo vcs estavam falando qd chegou na parte de megazord and stuff e houve alguma pequena referencia ao título. </p>
<p>Acho que seria indolor tentar lembrar de jogar o nome mais algumas vezes durante o discurso tipo ao invés de "então, o sistema de combate é o seguinte" poderiam tentar se lembrar de dizer algo na linha de "então, o sistema de combate do whiteknightchronicles é o seguinte..."</p>
<p>é isso aih, valeu e parabéns pelo cast e pelo site.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game design e narrativa em harmonia por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/comment-page-1/#comment-20980</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:09:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057#comment-20980</guid>
		<description>Eu li! Vou jogar daqui 3 anos quando o ps3 custar R$200,00!

Ahazou Rique... principalmente na mensagem de que existem jogos pseudo-livres que a crítica adora bajular mas que na verdade baseiam-se inteiramente na experiência de ação &quot;jogável&quot; e esquece completamente de desenvolver personagem e trama (que podem até existir mas são ignoradas assim q o jogador volta a ter controle da &quot;ação livre&quot;). 

Vou me arriscar até em fazer uma comparação com o que acontece no cinema atualmente. Por exemplo, peguemos um filme como Transformers (sendo equivalente os jogos de &quot;ação livre&quot;) e um outro filme como O Leitor (sendo comparado a jogos como Heavy Rain). Transformers (principalmente o segundo) é um filme cheio de &quot;ação estética&quot; com tiros e explosões acontecendo o tempo todo. Já O Leitor é um filme onde a ação acontece durante os diálogos dos personagens e durante suas interações fanzendo com que  os eventos do filme sejam desencadeados de forma crescente e consistente. O que acontece é que Transformers mesmo com toda sua parafernalha tecnológica de ação ininterrupta consegue cansar 40 vezes mais o espectador do que O Leitor justamente porque é uma mídia que não se sustenta apenas com a ação óbvia. 

E ainda bem que os games já evoluíram tanto em termos tecnológicos e de linguagem que os jogadores começam a questionar a relevância do enredo, o carisma de personagens e não apenas o fato de que se vc apertar o RT o personagem vai entrar num bullet time e explodir o prédio. E que venham mais jogos como Heavy Rain!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu li! Vou jogar daqui 3 anos quando o ps3 custar R$200,00!</p>
<p>Ahazou Rique... principalmente na mensagem de que existem jogos pseudo-livres que a crítica adora bajular mas que na verdade baseiam-se inteiramente na experiência de ação "jogável" e esquece completamente de desenvolver personagem e trama (que podem até existir mas são ignoradas assim q o jogador volta a ter controle da "ação livre"). </p>
<p>Vou me arriscar até em fazer uma comparação com o que acontece no cinema atualmente. Por exemplo, peguemos um filme como Transformers (sendo equivalente os jogos de "ação livre") e um outro filme como O Leitor (sendo comparado a jogos como Heavy Rain). Transformers (principalmente o segundo) é um filme cheio de "ação estética" com tiros e explosões acontecendo o tempo todo. Já O Leitor é um filme onde a ação acontece durante os diálogos dos personagens e durante suas interações fanzendo com que  os eventos do filme sejam desencadeados de forma crescente e consistente. O que acontece é que Transformers mesmo com toda sua parafernalha tecnológica de ação ininterrupta consegue cansar 40 vezes mais o espectador do que O Leitor justamente porque é uma mídia que não se sustenta apenas com a ação óbvia. </p>
<p>E ainda bem que os games já evoluíram tanto em termos tecnológicos e de linguagem que os jogadores começam a questionar a relevância do enredo, o carisma de personagens e não apenas o fato de que se vc apertar o RT o personagem vai entrar num bullet time e explodir o prédio. E que venham mais jogos como Heavy Rain!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game design e narrativa em harmonia por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/comment-page-1/#comment-20977</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 03:32:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057#comment-20977</guid>
		<description>Muito bom o texto!
Alias, esse é um dos diferenciais do Gamerview. Textos bem escritos abordando aspectos interessantes. 
Esse jogo me deixou bem curioso.  

Parabéns pela matéria!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o texto!<br />
Alias, esse é um dos diferenciais do Gamerview. Textos bem escritos abordando aspectos interessantes.<br />
Esse jogo me deixou bem curioso.  </p>
<p>Parabéns pela matéria!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20966</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 03:01:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20966</guid>
		<description>@ Felipe

Thx man! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Felipe</p>
<p>Thx man! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20962</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 22:05:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20962</guid>
		<description>Só uma correção Bioshock começa em 29:37 e não 28:37.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só uma correção Bioshock começa em 29:37 e não 28:37.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game design e narrativa em harmonia por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/comment-page-1/#comment-20961</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:50:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057#comment-20961</guid>
		<description>Nem li, lerei depois de jogar... Daqui a uma semana ou duas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem li, lerei depois de jogar... Daqui a uma semana ou duas...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por Krat0s</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20960</link>
		<dc:creator>Krat0s</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 17:33:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20960</guid>
		<description>boa pessoal, muito bom o podcast
por mim pode ser sexta tb</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>boa pessoal, muito bom o podcast<br />
por mim pode ser sexta tb</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game design e narrativa em harmonia por Anderson Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/comment-page-1/#comment-20957</link>
		<dc:creator>Anderson Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 17:02:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057#comment-20957</guid>
		<description>Interessante, passei a querer jogar...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante, passei a querer jogar...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #34 por Rafael</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/comment-page-1/#comment-20951</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 14:13:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044#comment-20951</guid>
		<description>Galera, um elogio: o podcast de vcs é o melhor de todos que já ouvi!! Sobre o comunicado, eu nunca me importei com os atrasos.. o que importa é sair toda semana ;)

Mas se é pra escolher, sexta é um bom dia mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, um elogio: o podcast de vcs é o melhor de todos que já ouvi!! Sobre o comunicado, eu nunca me importei com os atrasos.. o que importa é sair toda semana ;)</p>
<p>Mas se é pra escolher, sexta é um bom dia mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desenvolvendo games no Brasil por KellxD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20947</link>
		<dc:creator>KellxD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 01:42:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070#comment-20947</guid>
		<description>Eu serei uma dessas gerreiras!
Em meu penúltimo ano da faculdade, decidi fazer da minha paixão, profissão: desenvolver games.
Ainda mais com as minhas aulas de Engenharia de Software, eu estou muito empolgada.
Torçam por mim! ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu serei uma dessas gerreiras!<br />
Em meu penúltimo ano da faculdade, decidi fazer da minha paixão, profissão: desenvolver games.<br />
Ainda mais com as minhas aulas de Engenharia de Software, eu estou muito empolgada.<br />
Torçam por mim! ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-20937</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 16:25:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-20937</guid>
		<description>NeoGeo era animal.. 
Curti a matéria !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>NeoGeo era animal..<br />
Curti a matéria !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por Adinan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-20936</link>
		<dc:creator>Adinan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 11:16:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-20936</guid>
		<description>Legal a matéria! Nunca tive um Neo Geo, mas sempre quis ter um. No final tive que me contentar com os ports para SNES que a Takara fazia e com os arcades. Graças a emulação pude jogar esses jogaços da SNK!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Legal a matéria! Nunca tive um Neo Geo, mas sempre quis ter um. No final tive que me contentar com os ports para SNES que a Takara fazia e com os arcades. Graças a emulação pude jogar esses jogaços da SNK!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por daredevilbr66</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-20935</link>
		<dc:creator>daredevilbr66</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 03:52:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-20935</guid>
		<description>Eu tive um....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tive um....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-20933</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 02:01:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-20933</guid>
		<description>wow, belo especial :)
alias, eu nunca me esqueço do tamanho dos cartuchos
eram GIGAAAAAAANTES</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wow, belo especial :)<br />
alias, eu nunca me esqueço do tamanho dos cartuchos<br />
eram GIGAAAAAAANTES</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por Gus Lanzetta</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-20932</link>
		<dc:creator>Gus Lanzetta</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 01:26:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-20932</guid>
		<description>Eu sei que meu mote é reclamar, mas The Super Spy parece legal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sei que meu mote é reclamar, mas The Super Spy parece legal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre 20 anos de NeoGeo por driely</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/comment-page-1/#comment-20931</link>
		<dc:creator>driely</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 01:10:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922#comment-20931</guid>
		<description>Ai, que legal a matéria, achava que era a única que tinha tido um neo-geo.... srsrsrsrrs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ai, que legal a matéria, achava que era a única que tinha tido um neo-geo.... srsrsrsrrs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Romariz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20900</link>
		<dc:creator>Romariz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:57:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20900</guid>
		<description>Como sempre ótimo podcast. E os problemas de Dante são esses mesmo. Muito bem comentado. Mas o jogo não é tão ruim assim. Falaram tão mal que dá medo. Veja a declaração do Heitor...&quot;nunca vi vcs esculacharem tanto...&quot;
hahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como sempre ótimo podcast. E os problemas de Dante são esses mesmo. Muito bem comentado. Mas o jogo não é tão ruim assim. Falaram tão mal que dá medo. Veja a declaração do Heitor..."nunca vi vcs esculacharem tanto..."<br />
hahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Cheetara (ou Mario)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20894</link>
		<dc:creator>Cheetara (ou Mario)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 00:17:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20894</guid>
		<description>Só pra constar; 

Zitão! Eôô! Zitão! Eôô!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só pra constar; </p>
<p>Zitão! Eôô! Zitão! Eôô!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20892</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 23:16:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20892</guid>
		<description>@Zabeto
Só de ter o nome de Castlevania já é ruim, e o pior nem tem como ficar bom...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Zabeto<br />
Só de ter o nome de Castlevania já é ruim, e o pior nem tem como ficar bom...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20891</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:09:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20891</guid>
		<description>Otimos os podcasts de vcs , comecei a ouvir agora o podcast apesar d ja conhecer o site a mais tempo e estou gostando mto dos casts que ouvi ate agora. 

@Zabeto
Tbm estou apostando mto no novo Castlevania por esse video ai parece muito bom o jogo, apesar de a série numca ter se saido bem em 3D pelo que dizem.

@caio
eu tb tenho so um ps3 e quero mto jogar Heavy Rain e GOW 3, mas concordo com Bruno o 360 tbm tem exclusivos legais como o Alan Wake que sai esse ano e o proprio Mass Effect por exemplo (ok esse tem pra pc mas eu e o pc nao nos entendemos na hora d jogar)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otimos os podcasts de vcs , comecei a ouvir agora o podcast apesar d ja conhecer o site a mais tempo e estou gostando mto dos casts que ouvi ate agora. </p>
<p>@Zabeto<br />
Tbm estou apostando mto no novo Castlevania por esse video ai parece muito bom o jogo, apesar de a série numca ter se saido bem em 3D pelo que dizem.</p>
<p>@caio<br />
eu tb tenho so um ps3 e quero mto jogar Heavy Rain e GOW 3, mas concordo com Bruno o 360 tbm tem exclusivos legais como o Alan Wake que sai esse ano e o proprio Mass Effect por exemplo (ok esse tem pra pc mas eu e o pc nao nos entendemos na hora d jogar)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20890</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:48:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20890</guid>
		<description>@ caio
Eu independe de da plataforma acredito nos projetos, e fico feliz quando qualquer um deles funciona bem e cumpre sua funçao de entetenimento. 
Isso é importante para a industria e para nós jogadores.

Estou apostando umas boas fichas aqui no cassino do gamerview no novo Castlevania LOS. Tem tudo para ser um belíssimo jogo.

http://www.youtube.com/watch?v=0y8F0dQM1DI
o que acham?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ caio<br />
Eu independe de da plataforma acredito nos projetos, e fico feliz quando qualquer um deles funciona bem e cumpre sua funçao de entetenimento.<br />
Isso é importante para a industria e para nós jogadores.</p>
<p>Estou apostando umas boas fichas aqui no cassino do gamerview no novo Castlevania LOS. Tem tudo para ser um belíssimo jogo.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0y8F0dQM1DI" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=0y8F0dQM1DI</a><br />
o que acham?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20889</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 14:58:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20889</guid>
		<description>@ caio
eu tenho Xbox 360 eeeeee PS3.
tem jogo bom e exclusivo nos dois consoles, cara.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ caio<br />
eu tenho Xbox 360 eeeeee PS3.<br />
tem jogo bom e exclusivo nos dois consoles, cara.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por caio fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20888</link>
		<dc:creator>caio fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 14:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20888</guid>
		<description>Dantes inferno lixo, agora choram seux donos de XBOX não jogaram os melhores jogos da decada HEAVY RAIN e GOW 3

KKKKK</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dantes inferno lixo, agora choram seux donos de XBOX não jogaram os melhores jogos da decada HEAVY RAIN e GOW 3</p>
<p>KKKKK</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20886</link>
		<dc:creator>douglas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 13:29:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20886</guid>
		<description>muito bom o cast, pessoal
e falando no tester, o ep 2 é pior ainda :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom o cast, pessoal<br />
e falando no tester, o ep 2 é pior ainda :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20883</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 23:21:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20883</guid>
		<description>Pessoal, para quem não conhece as ilustrações de Gustave Doré. 
Citei mas esqueci de mandar o link. São as ilustrações do poema &quot;Divina Comédia&quot;

http://texttribe.com/gallery/Gustave_Dore/index_Dante_Divine_Comedy.htm

[ ]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, para quem não conhece as ilustrações de Gustave Doré.<br />
Citei mas esqueci de mandar o link. São as ilustrações do poema "Divina Comédia"</p>
<p><a href="http://texttribe.com/gallery/Gustave_Dore/index_Dante_Divine_Comedy.htm" rel="nofollow">http://texttribe.com/gallery/Gustave_Dore/index_Dante_Divine_Comedy.htm</a></p>
<p>[ ]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20881</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 19:01:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20881</guid>
		<description>Morram de inveja enquanto alguns pegam o Jacob eu pego a Miranda.

&quot;Spoiler Alert&quot;

http://i47.tinypic.com/f3uk1s.jpg
http://i46.tinypic.com/2hr0k5h.jpg
http://i46.tinypic.com/21ua8h.jpg
http://i49.tinypic.com/2j47n0x.jpg
http://i49.tinypic.com/2ql4ilz.jpg
http://i49.tinypic.com/o5xh10.jpg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Morram de inveja enquanto alguns pegam o Jacob eu pego a Miranda.</p>
<p>"Spoiler Alert"</p>
<p><a href="http://i47.tinypic.com/f3uk1s.jpg" rel="nofollow">http://i47.tinypic.com/f3uk1s.jpg</a><br />
<a href="http://i46.tinypic.com/2hr0k5h.jpg" rel="nofollow">http://i46.tinypic.com/2hr0k5h.jpg</a><br />
<a href="http://i46.tinypic.com/21ua8h.jpg" rel="nofollow">http://i46.tinypic.com/21ua8h.jpg</a><br />
<a href="http://i49.tinypic.com/2j47n0x.jpg" rel="nofollow">http://i49.tinypic.com/2j47n0x.jpg</a><br />
<a href="http://i49.tinypic.com/2ql4ilz.jpg" rel="nofollow">http://i49.tinypic.com/2ql4ilz.jpg</a><br />
<a href="http://i49.tinypic.com/o5xh10.jpg" rel="nofollow">http://i49.tinypic.com/o5xh10.jpg</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20880</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:43:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20880</guid>
		<description>eita, desceram a lenha no dante
se bem que vcs tem razão... apresentaram os problemas do game com clareza (e são muitos mesmo).... já o mass effect 2 é obrigatório. jogaço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eita, desceram a lenha no dante<br />
se bem que vcs tem razão... apresentaram os problemas do game com clareza (e são muitos mesmo).... já o mass effect 2 é obrigatório. jogaço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #33 por Lucas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/comment-page-1/#comment-20878</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:58:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720#comment-20878</guid>
		<description>hehehe Dante´s inferno é tudo um inferno hehehehe &quot;é um inferno&quot; kkkkk</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hehehe Dante´s inferno é tudo um inferno hehehehe "é um inferno" kkkkk</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Daniel Trezub</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-4/#comment-20760</link>
		<dc:creator>Daniel Trezub</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 20:20:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20760</guid>
		<description>O Selectgame (www.selectgame.com.br) publicou um texto falando exatamente sobre isso que você comentou, mas foi malhado pelos leitores nos comentários e o post foi retirado do ar. Uma pena. Leitores de blog de videogame no Brasil são mimados, falo isso há tempos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Selectgame (www.selectgame.com.br) publicou um texto falando exatamente sobre isso que você comentou, mas foi malhado pelos leitores nos comentários e o post foi retirado do ar. Uma pena. Leitores de blog de videogame no Brasil são mimados, falo isso há tempos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20744</link>
		<dc:creator>bruno</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 21:19:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20744</guid>
		<description>mais um excelente podcast
parabéns pra todos ;)

sobre o nmh2, concordo 100% com vc heitor
jogo não chega aos pés do primeiro
suda ficou preguiçoso</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais um excelente podcast<br />
parabéns pra todos ;)</p>
<p>sobre o nmh2, concordo 100% com vc heitor<br />
jogo não chega aos pés do primeiro<br />
suda ficou preguiçoso</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20735</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 16:58:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20735</guid>
		<description>Ouvi, gostei, de sempre, parabéns pelo cast.

Se for por falta de moderador no forum, me poem ai que eu modero alguma sessão.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouvi, gostei, de sempre, parabéns pelo cast.</p>
<p>Se for por falta de moderador no forum, me poem ai que eu modero alguma sessão.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por Gumarões</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20729</link>
		<dc:creator>Gumarões</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 15:04:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20729</guid>
		<description>não sei como tem gente que defende dark void
em forum só tem muleke q não sabe distinguir jogo ruim de jogo bom... essa é a pura verdade</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>não sei como tem gente que defende dark void<br />
em forum só tem muleke q não sabe distinguir jogo ruim de jogo bom... essa é a pura verdade</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20728</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 14:27:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20728</guid>
		<description>É como eu disse em um comentário de outro podcast, já esgotaram as possibilidades, o Sonic já fez de tudo. Vai ser mais do mesmo, versão 2010.
Sobre a sensação de velocidade, é a idade pô, Sonic já tá cansando.
Dark Void nem falo nada, quase me mataram quando comentei que o jogo era puro lixo em um fórum.

Lembraram do fórum! Se precisar de moderadores eu me candidato   :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É como eu disse em um comentário de outro podcast, já esgotaram as possibilidades, o Sonic já fez de tudo. Vai ser mais do mesmo, versão 2010.<br />
Sobre a sensação de velocidade, é a idade pô, Sonic já tá cansando.<br />
Dark Void nem falo nada, quase me mataram quando comentei que o jogo era puro lixo em um fórum.</p>
<p>Lembraram do fórum! Se precisar de moderadores eu me candidato   :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20727</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:04:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20727</guid>
		<description>Parabéns pelo texto @ Guilherme

-Insidejoke [ON]
@ Henrique, acredito que vocês precisam usar mais a palavra &quot;hipermidiático&quot;
[OFF]

Concordo que o mundo dos games vem utilizando esta mídia com maior competência. Mas ainda penso que existe um vasto repertório na arte e na ciência para ser usado nos games. 
Estou jogando no momento o Dante&#039;s Inferno, e logo mais comentarei sobre ele no podcast. Mas acredito que este é um exemplo onde não foi possível acompanhar a pofundidade do poema original de Alighieri. Não por falta de material e referência, este jogo poderia ser tão bom quanto o citado &quot;shadow of the Colossus&quot;. Infelizmente para mim é só mais um jogo em homenagem a God of War. O mundo de Aleghieri é tão rico e ainda assim foi superado por Kratos.
Então perdeu-se mais uma grande oportunidade de projetar um game ímpar em qualidade artística e tecnológica. Simplesmente pela falta de direçaõ para a arte.
Citei este jogo apenas porque é o mais rescente possível,e todos podem  ler o poema e jogar. Cuidado, pois a ordem destas atividades pode alterar drasticamente a experiência do jogo. @ Tau já escreveu sobre isso aqui no site.
Concordo com os exemplos do @ Guilherme e acrescentaria BRAID e Killer7. Ambos com inovações na estética e na narrativa. 

Para finalizar, recomendo mais uma vez a leitura do livro &quot;Hamlet no Holodeck&quot;. Que trata muito bem deste assunto de arte e tecnologia no mundo do entretenimento digital.
[ ]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo texto @ Guilherme</p>
<p>-Insidejoke [ON]<br />
@ Henrique, acredito que vocês precisam usar mais a palavra "hipermidiático"<br />
[OFF]</p>
<p>Concordo que o mundo dos games vem utilizando esta mídia com maior competência. Mas ainda penso que existe um vasto repertório na arte e na ciência para ser usado nos games.<br />
Estou jogando no momento o Dante's Inferno, e logo mais comentarei sobre ele no podcast. Mas acredito que este é um exemplo onde não foi possível acompanhar a pofundidade do poema original de Alighieri. Não por falta de material e referência, este jogo poderia ser tão bom quanto o citado "shadow of the Colossus". Infelizmente para mim é só mais um jogo em homenagem a God of War. O mundo de Aleghieri é tão rico e ainda assim foi superado por Kratos.<br />
Então perdeu-se mais uma grande oportunidade de projetar um game ímpar em qualidade artística e tecnológica. Simplesmente pela falta de direçaõ para a arte.<br />
Citei este jogo apenas porque é o mais rescente possível,e todos podem  ler o poema e jogar. Cuidado, pois a ordem destas atividades pode alterar drasticamente a experiência do jogo. @ Tau já escreveu sobre isso aqui no site.<br />
Concordo com os exemplos do @ Guilherme e acrescentaria BRAID e Killer7. Ambos com inovações na estética e na narrativa. </p>
<p>Para finalizar, recomendo mais uma vez a leitura do livro "Hamlet no Holodeck". Que trata muito bem deste assunto de arte e tecnologia no mundo do entretenimento digital.<br />
[ ]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por robson souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20726</link>
		<dc:creator>robson souza</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:51:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20726</guid>
		<description>aeee, achei q esse podcast não ia sair...
vou ouvir agora mesmo no trampo
vlw galera... a sexta ficou mais animada agora ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeee, achei q esse podcast não ia sair...<br />
vou ouvir agora mesmo no trampo<br />
vlw galera... a sexta ficou mais animada agora ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por di3ego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20725</link>
		<dc:creator>di3ego</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:39:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20725</guid>
		<description>aaaaaaaaaahhhhh, eu vi o ninja assassino
muito loco esse filme, violento pakas
e sim, tem o golpe &quot;estilo palmito fatiado&quot;

hahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aaaaaaaaaahhhhh, eu vi o ninja assassino<br />
muito loco esse filme, violento pakas<br />
e sim, tem o golpe "estilo palmito fatiado"</p>
<p>hahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20724</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:36:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20724</guid>
		<description>é o shadow que usa metranca, não é?!
enfim, é um sonic negro, de qualquer forma XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é o shadow que usa metranca, não é?!<br />
enfim, é um sonic negro, de qualquer forma XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20723</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:36:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20723</guid>
		<description>Ah, e pra constar também... minha lsita de exemplos que eu iria citar nesse texto incluiria também: Kingdom Hearts, Metroid Prime, Sillent Hill, GOd of War, Space Chanel 5, REZ e mais uns outros tantos jogos. Quem sabe um dia retomo o tema com esses outros exemplos :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, e pra constar também... minha lsita de exemplos que eu iria citar nesse texto incluiria também: Kingdom Hearts, Metroid Prime, Sillent Hill, GOd of War, Space Chanel 5, REZ e mais uns outros tantos jogos. Quem sabe um dia retomo o tema com esses outros exemplos :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20722</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:30:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20722</guid>
		<description>@Henrique Sampaio ... eu aprendi com a Monica a palavra hypermídia e usei no texto, vc viu!? 

@Marcos... Não desista de Okami! Rsrsrs... É um ótimo exemplo de um pacote completo de arte/jogabilidade. 

Agora gente (aimmmm), preciso defender Bioshock do ponto de vista da arte. Ele pode ter similaridades no gameplay a outros jogos FPS (todos têm afinal) Mas citei este jogo (e os outros dois) apenas do ponto de vista artítstico. Não quis disctutir as qualidades de jogabilidade apenas, mas como uma boa direção de arte implementa um jogo. Por exemplo, se pegarmos Bioshock e aplicarmos ele no ambiente &quot;Doom&quot; de ser, ou seja... uma nave espacial estéril, teríamos outro jogo. A direção de arte seria outra completamente diferente, afetando assim não só o &quot;visual&quot; do jogo, mas também a trilha sonora, o design dos personagens, a forma como as exposições do roteiro são feitas no jogo, a própria forma como os atores atuam no jogo (já que a dublagem carrega em si aquele aspecto meio exagerado do cinema dos anos 50, as vezes até teatral demais)...enfim, direção de arte não compreende apenas os gráficos. 

E ouso dizer que se mantivéssemos a jogabilidade de Bioshock mas mudássemos o entorno (se ambientássemos o jogo em uma nave espacial, por exemplo) ele teria com certeza passado batido pela crítica e público pois seria mais um jogo FPS no espaço com aliens ou demonios correndo atrás de você. Nem mesmo as litlle sisters poderiam existir, pois não fariam sentido em um ambiente futurista/espacial/doom/dead space/halo/etc.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Henrique Sampaio ... eu aprendi com a Monica a palavra hypermídia e usei no texto, vc viu!? </p>
<p>@Marcos... Não desista de Okami! Rsrsrs... É um ótimo exemplo de um pacote completo de arte/jogabilidade. </p>
<p>Agora gente (aimmmm), preciso defender Bioshock do ponto de vista da arte. Ele pode ter similaridades no gameplay a outros jogos FPS (todos têm afinal) Mas citei este jogo (e os outros dois) apenas do ponto de vista artítstico. Não quis disctutir as qualidades de jogabilidade apenas, mas como uma boa direção de arte implementa um jogo. Por exemplo, se pegarmos Bioshock e aplicarmos ele no ambiente "Doom" de ser, ou seja... uma nave espacial estéril, teríamos outro jogo. A direção de arte seria outra completamente diferente, afetando assim não só o "visual" do jogo, mas também a trilha sonora, o design dos personagens, a forma como as exposições do roteiro são feitas no jogo, a própria forma como os atores atuam no jogo (já que a dublagem carrega em si aquele aspecto meio exagerado do cinema dos anos 50, as vezes até teatral demais)...enfim, direção de arte não compreende apenas os gráficos. </p>
<p>E ouso dizer que se mantivéssemos a jogabilidade de Bioshock mas mudássemos o entorno (se ambientássemos o jogo em uma nave espacial, por exemplo) ele teria com certeza passado batido pela crítica e público pois seria mais um jogo FPS no espaço com aliens ou demonios correndo atrás de você. Nem mesmo as litlle sisters poderiam existir, pois não fariam sentido em um ambiente futurista/espacial/doom/dead space/halo/etc.</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #32 por Danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/comment-page-1/#comment-20721</link>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:26:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284#comment-20721</guid>
		<description>muito bom galera, adorei o programa desta semana
e sabe que eu ñ tinha pensado nesse lance da gravidade no dark void?! pior q vcs tem razão mesmo... huahuauhua</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom galera, adorei o programa desta semana<br />
e sabe que eu ñ tinha pensado nesse lance da gravidade no dark void?! pior q vcs tem razão mesmo... huahuauhua</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20720</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 05:46:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20720</guid>
		<description>Aê Gui, ótimo texto :)

Queria complementar com uma coisa. Acho que o que define os jogos como arte é, de fato, a interatividade. Cada tipo de linguagem carrega suas próprias características, e no caso dos jogos, a principal delas é o fato de que o usuário é um participante ativo. Sendo assim, muito mais do que visualmente ricos e instigantes, os jogos são a única mídia que permite certos tipos de emoções que emergem desta participação, como o senso de conquista e orgulho ao derrotar um gigante em Shadow of the Colossus após uma batalha de meia hora de muito esforço.

Aliás, podemos encontrar inclusive essas emoções, inclusive, em jogos minimalistas, que não necessariamente trazem um visual de primeira. De qualquer forma, todos os jogos citados aí são ótimos exemplos da riqueza e profundidade das experiências que os jogos podem proporcionar, seja em nível de gameplay ou de narrativa.

E da-lhe Mônica Moura!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aê Gui, ótimo texto :)</p>
<p>Queria complementar com uma coisa. Acho que o que define os jogos como arte é, de fato, a interatividade. Cada tipo de linguagem carrega suas próprias características, e no caso dos jogos, a principal delas é o fato de que o usuário é um participante ativo. Sendo assim, muito mais do que visualmente ricos e instigantes, os jogos são a única mídia que permite certos tipos de emoções que emergem desta participação, como o senso de conquista e orgulho ao derrotar um gigante em Shadow of the Colossus após uma batalha de meia hora de muito esforço.</p>
<p>Aliás, podemos encontrar inclusive essas emoções, inclusive, em jogos minimalistas, que não necessariamente trazem um visual de primeira. De qualquer forma, todos os jogos citados aí são ótimos exemplos da riqueza e profundidade das experiências que os jogos podem proporcionar, seja em nível de gameplay ou de narrativa.</p>
<p>E da-lhe Mônica Moura!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Marcos A. S. Almeida</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20718</link>
		<dc:creator>Marcos A. S. Almeida</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 01:28:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20718</guid>
		<description>Amigos, dos três jogos citados pelo texto inicial, só joguei Bioshock e por enquanto apenas 20 minutos.Talvez por ter jogado ele este ano e depois de FARCRY 2 , Crysis e Gears of War eu não tenha me espantado graficamente com ele, mas a arte dos cenários é realmente muito bonita.Mas depois de ter lido a impressão de um amigo acima de que ele é “Doom debaixo d’água”, não é que parece mesmo?Ambiente escuro, com montros assustadores e saltando á nossa frente de surpresa.Que parece, parece...Vou esperar para jogar ele completamente e ter uma impressão definitiva.Quanto aos outros , sempre ouvi falar bem de SHENMUE , mas não pelo visual e sim pela jogabilidade inovadora; e OKAMI sim , pelo visual e pela jogabilidade bem diferente do convencional ( mas sempre associei o PIXEL SHADER á jogos infantis , por isso nunca o joguei).
Quanto á SHADOW OF COLOSSUS (dica do comentário acima), vou dizer-lhe que é IMPERDÌVEL , não só pelo visual dos cenários  , que realmente é muito bonito e que podemos ficar contemplando entre uma batalha e outra , mas também pela jogabilidade inovadora ( tente imaginar como é ser um  pequenino agarrado ao pêlo de um ser gigantesco) que nos leva em muitos momentos á usar a massa cinzenta e em outros a habilidade com o joystick para chegar-mos á vitória sobres os seres colossais.Nada de esmagamento de botões, nada de batalhas contra hordas de inimigos enfurecidos: apenas  o herói e seu cavalo (de movimentos muito realistas) contra os COLOSSI , cada qual com seu ponto fraco á ser descoberto.E por fim,o melhor de tudo: a trilha sonora.Tudo bem que quando chega a hora da batalha contra os gigantes a música acaba se tornando repetitiva, mas é uma trilha sonora muito bonita, que inclusive baixei-a completa.RECOMENDADÍSSIMO!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigos, dos três jogos citados pelo texto inicial, só joguei Bioshock e por enquanto apenas 20 minutos.Talvez por ter jogado ele este ano e depois de FARCRY 2 , Crysis e Gears of War eu não tenha me espantado graficamente com ele, mas a arte dos cenários é realmente muito bonita.Mas depois de ter lido a impressão de um amigo acima de que ele é “Doom debaixo d’água”, não é que parece mesmo?Ambiente escuro, com montros assustadores e saltando á nossa frente de surpresa.Que parece, parece...Vou esperar para jogar ele completamente e ter uma impressão definitiva.Quanto aos outros , sempre ouvi falar bem de SHENMUE , mas não pelo visual e sim pela jogabilidade inovadora; e OKAMI sim , pelo visual e pela jogabilidade bem diferente do convencional ( mas sempre associei o PIXEL SHADER á jogos infantis , por isso nunca o joguei).<br />
Quanto á SHADOW OF COLOSSUS (dica do comentário acima), vou dizer-lhe que é IMPERDÌVEL , não só pelo visual dos cenários  , que realmente é muito bonito e que podemos ficar contemplando entre uma batalha e outra , mas também pela jogabilidade inovadora ( tente imaginar como é ser um  pequenino agarrado ao pêlo de um ser gigantesco) que nos leva em muitos momentos á usar a massa cinzenta e em outros a habilidade com o joystick para chegar-mos á vitória sobres os seres colossais.Nada de esmagamento de botões, nada de batalhas contra hordas de inimigos enfurecidos: apenas  o herói e seu cavalo (de movimentos muito realistas) contra os COLOSSI , cada qual com seu ponto fraco á ser descoberto.E por fim,o melhor de tudo: a trilha sonora.Tudo bem que quando chega a hora da batalha contra os gigantes a música acaba se tornando repetitiva, mas é uma trilha sonora muito bonita, que inclusive baixei-a completa.RECOMENDADÍSSIMO!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20714</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:48:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20714</guid>
		<description>@Bomsenhor, Necessito jogar Shadow of the Colossus. Todo mundo usa esse jogo como referência e eu nunca joguei... vergonhoso :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Bomsenhor, Necessito jogar Shadow of the Colossus. Todo mundo usa esse jogo como referência e eu nunca joguei... vergonhoso :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Bomsenhor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20710</link>
		<dc:creator>Bomsenhor</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:41:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20710</guid>
		<description>Outra obra de arte é Shadow of the Colossus. É um jogo que une música, gráficos e jogabilidade de forma incrível. O última batalha do jogo é um exemplo perfeito disso sem dizer do final incrível.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Outra obra de arte é Shadow of the Colossus. É um jogo que une música, gráficos e jogabilidade de forma incrível. O última batalha do jogo é um exemplo perfeito disso sem dizer do final incrível.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20707</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 12:37:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20707</guid>
		<description>@Roberto Rodrigues ... quero dar RT no que você disse aí! rsrs.. Concordo em gênero, número e grau!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Roberto Rodrigues ... quero dar RT no que você disse aí! rsrs.. Concordo em gênero, número e grau!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20706</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 12:33:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20706</guid>
		<description>Ah Tau, e sobre Bioshock eu devo admitir que a direção de arte do jogo saltou muito aos meus olhos. Claro que o roteiro é ótimo também, por isso acredito que tudo se complementa nesse jogo. É que eu trabalho com design, ilustração e afins, então tento olhar para os jogos com um olhar muito crítico. Tento encontrar as referências de onde eles tiraram inspiração, a execução nos detalhes, etc. Se você prestar atenção, todos os ambientes, cartazes, comunicação visual espalhada pelos cenários (placares, sinalizações, etc) são coerentes ao visual geral do jogo (como disse, com referencias na Art Deco). Isso cria uma unidade visual muito única durante toda a experiência do jogador. Por isso citei Bioshock, como um exemplo de uma direção de arte que seria ótima no cinema, no teatro, em uma revista de decoração, e por aí vai.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah Tau, e sobre Bioshock eu devo admitir que a direção de arte do jogo saltou muito aos meus olhos. Claro que o roteiro é ótimo também, por isso acredito que tudo se complementa nesse jogo. É que eu trabalho com design, ilustração e afins, então tento olhar para os jogos com um olhar muito crítico. Tento encontrar as referências de onde eles tiraram inspiração, a execução nos detalhes, etc. Se você prestar atenção, todos os ambientes, cartazes, comunicação visual espalhada pelos cenários (placares, sinalizações, etc) são coerentes ao visual geral do jogo (como disse, com referencias na Art Deco). Isso cria uma unidade visual muito única durante toda a experiência do jogador. Por isso citei Bioshock, como um exemplo de uma direção de arte que seria ótima no cinema, no teatro, em uma revista de decoração, e por aí vai.</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20705</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 12:22:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20705</guid>
		<description>Fala Galera, que bom que vocês estão dando exemplos (aliás, de jogos que eu nem conhecia e vou procurar saber mais).

@Heitorvrb ... Ai é LoBA! Ahauhauahua... nossa...e olha que eu joguei várias horas desse jogo e achava que era macho!...kkkk... fica aí o preconceito...

@Alexandre TAu ... Fala Tau, então. Realmente eu tive que escolher poucos exemplos para o texto não ficar muuuuito longo. Muitos ficaram de fora. Eu escolhi esses jogos por terem características diferentes. E Okami para mim é o que mais representa o tema que quis tratar aqui. A questão não é originalidade dos gráficos mas sim se ele se justifica e funciona para o conceito do jogo. Eu acharia estranho se tivessemos um OKAMI com gráficos de gears of war e do nada aparece um pincel 3d na tela pintando o cenário...rsrs... Por isso cito OKAMI como uma combinação muito acertada de esolhas estéticas a favor dos elementos da jogabilidade do Jogo. Agora concordo com voc~e que existem jogos que não se justificam. Lembra do ultimo Prince of Persia? Aquele que esqueci o nome mas que é renderizado estilo meio cartton e pintura? Ok, é bonito. Mas se jogasse um gráfico com render convencional ali funcionaria igualmente aos outros jogos da série. 

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Galera, que bom que vocês estão dando exemplos (aliás, de jogos que eu nem conhecia e vou procurar saber mais).</p>
<p>@Heitorvrb ... Ai é LoBA! Ahauhauahua... nossa...e olha que eu joguei várias horas desse jogo e achava que era macho!...kkkk... fica aí o preconceito...</p>
<p>@Alexandre TAu ... Fala Tau, então. Realmente eu tive que escolher poucos exemplos para o texto não ficar muuuuito longo. Muitos ficaram de fora. Eu escolhi esses jogos por terem características diferentes. E Okami para mim é o que mais representa o tema que quis tratar aqui. A questão não é originalidade dos gráficos mas sim se ele se justifica e funciona para o conceito do jogo. Eu acharia estranho se tivessemos um OKAMI com gráficos de gears of war e do nada aparece um pincel 3d na tela pintando o cenário...rsrs... Por isso cito OKAMI como uma combinação muito acertada de esolhas estéticas a favor dos elementos da jogabilidade do Jogo. Agora concordo com voc~e que existem jogos que não se justificam. Lembra do ultimo Prince of Persia? Aquele que esqueci o nome mas que é renderizado estilo meio cartton e pintura? Ok, é bonito. Mas se jogasse um gráfico com render convencional ali funcionaria igualmente aos outros jogos da série. </p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por Lucas Brum</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-20703</link>
		<dc:creator>Lucas Brum</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:05:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-20703</guid>
		<description>Bom artigo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom artigo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20701</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 10:03:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20701</guid>
		<description>Gostei do texto. Só não achei que os exemplos foram bem escolhidos. Se entendi bem, você queria mostrar alguns jogos onde a direção de arte seria fundamental para uma correta implementação do jogo.

Essa filosofia está bem incorporada em Shenmue - já que, como você disse, não existe um mapa e você precisa se orientar pelas indicações da própria cidade do jogo. Com isso, a direção de arte é fundamental; se existe alguma parte da cidade onde as sinalizações são pouco precisas, o jogador pode ficar perdido.

Bioshock, eu admito que não joguei muito. Mas o pouco que joguei me faz crer que é um jogo de impacto mais pelo roteiro e pelo &quot;entorno&quot; criado por ele, não tanto por sua direção de arte. Não que não seja um jogo bonito, mas a sensação que me deu foi de um &quot;Doom debaixo d&#039;água&quot;.

Agora Okami é um bicho completamente diferente, porque fica exatamente no meio do caminho entre os dois. Ele não é um jogo que apenas funcionaria com sua estética particular. Eu consigo ver Okami com uma estética mais convencional de gráficos, mas com certeza perderia bastante impacto sem esse estilo &quot;arte japonesa antiga&quot; (apesar de eu achar que ele parece mais ukiyo-e que sumi-e, mas não sou especialista em arte, então pode ser só coisa minha :-) ) e acabaria ficando apenas como um &quot;imitador de Zelda&quot;.

Algo similar acontece, por exemplo, em Rez (é um jogo &quot;dentro do computador&quot;, então os gráficos vetoriais dão um clima, mas funcionaria bem com algo menos estiloso) e No More Heroes (muito do impacto do jogo vem do uso do Wiimote e sua estética crua e minimalista &quot;by Suda51&quot;, mas daria pra botar com gráficos HD convencionais e um joystick).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei do texto. Só não achei que os exemplos foram bem escolhidos. Se entendi bem, você queria mostrar alguns jogos onde a direção de arte seria fundamental para uma correta implementação do jogo.</p>
<p>Essa filosofia está bem incorporada em Shenmue - já que, como você disse, não existe um mapa e você precisa se orientar pelas indicações da própria cidade do jogo. Com isso, a direção de arte é fundamental; se existe alguma parte da cidade onde as sinalizações são pouco precisas, o jogador pode ficar perdido.</p>
<p>Bioshock, eu admito que não joguei muito. Mas o pouco que joguei me faz crer que é um jogo de impacto mais pelo roteiro e pelo "entorno" criado por ele, não tanto por sua direção de arte. Não que não seja um jogo bonito, mas a sensação que me deu foi de um "Doom debaixo d'água".</p>
<p>Agora Okami é um bicho completamente diferente, porque fica exatamente no meio do caminho entre os dois. Ele não é um jogo que apenas funcionaria com sua estética particular. Eu consigo ver Okami com uma estética mais convencional de gráficos, mas com certeza perderia bastante impacto sem esse estilo "arte japonesa antiga" (apesar de eu achar que ele parece mais ukiyo-e que sumi-e, mas não sou especialista em arte, então pode ser só coisa minha :-) ) e acabaria ficando apenas como um "imitador de Zelda".</p>
<p>Algo similar acontece, por exemplo, em Rez (é um jogo "dentro do computador", então os gráficos vetoriais dão um clima, mas funcionaria bem com algo menos estiloso) e No More Heroes (muito do impacto do jogo vem do uso do Wiimote e sua estética crua e minimalista "by Suda51", mas daria pra botar com gráficos HD convencionais e um joystick).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Roberto Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20699</link>
		<dc:creator>Roberto Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 03:07:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20699</guid>
		<description>Certamente os games são uma das formas de expressão artística, que mais tem evoluído e mais tem se expandido, muito pelo fato de ser uma das mais novas, mas, na minha modesta opinião, toda esta arte em movimento está no caminho certo, contrariando o que muitos pensam sobre o declínio da industria dos games, não é isso que tenho visto nos anos. Ótimo texto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Certamente os games são uma das formas de expressão artística, que mais tem evoluído e mais tem se expandido, muito pelo fato de ser uma das mais novas, mas, na minha modesta opinião, toda esta arte em movimento está no caminho certo, contrariando o que muitos pensam sobre o declínio da industria dos games, não é isso que tenho visto nos anos. Ótimo texto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Rubens</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20698</link>
		<dc:creator>Rubens</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 01:37:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20698</guid>
		<description>Ótimo texto! Concordo plenamente. Os gráficos realmente tem uma grande parcela na formação da atmosfera do jogo... ainda (muito) mais se forem trabalhados de forma criativa, como nos exemplos que você citou.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo texto! Concordo plenamente. Os gráficos realmente tem uma grande parcela na formação da atmosfera do jogo... ainda (muito) mais se forem trabalhados de forma criativa, como nos exemplos que você citou.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desenvolvendo games no Brasil por Everton</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20696</link>
		<dc:creator>Everton</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 23:57:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070#comment-20696</guid>
		<description>Excelente texto, parabéns!

O mercado brasileiro tem muito a crescer, realmente. Penso que a grande maioria nào investe além do mercado de advergames e mobile por medo, falta de profissionais qualificados, ou pela falta de capital para investir. Que tem gente fazendo jogos para PC e DS, isso tem. Mas é uma minoria... e que exporta.

Mesmo assim eu boto fé no desenvolvimento de jogos no Brasil. Bola pra frente, pessoal!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente texto, parabéns!</p>
<p>O mercado brasileiro tem muito a crescer, realmente. Penso que a grande maioria nào investe além do mercado de advergames e mobile por medo, falta de profissionais qualificados, ou pela falta de capital para investir. Que tem gente fazendo jogos para PC e DS, isso tem. Mas é uma minoria... e que exporta.</p>
<p>Mesmo assim eu boto fé no desenvolvimento de jogos no Brasil. Bola pra frente, pessoal!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desenvolvendo games no Brasil por Ernesto Pereira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20694</link>
		<dc:creator>Ernesto Pereira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 23:32:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070#comment-20694</guid>
		<description>Pois é. Achei que os jogos brazuca iriam dar um passo a mais com o lançamento de Outlive, mais infelismente o foco no mercado internacional engoliu a proposta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é. Achei que os jogos brazuca iriam dar um passo a mais com o lançamento de Outlive, mais infelismente o foco no mercado internacional engoliu a proposta.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Wesley</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20693</link>
		<dc:creator>Wesley</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:58:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20693</guid>
		<description>Muito interessante a coluna e legal ter citado Bioshock. Realmente os cenários são de cair o queixo. Um atual, mas que segue o mesmo conceito abordado é Machinarium. Um simples jogo de point-and-click, mas com o visual de deixar qualquer um abismado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito interessante a coluna e legal ter citado Bioshock. Realmente os cenários são de cair o queixo. Um atual, mas que segue o mesmo conceito abordado é Machinarium. Um simples jogo de point-and-click, mas com o visual de deixar qualquer um abismado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Arte em movimento por Heitorvrb</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/comment-page-1/#comment-20692</link>
		<dc:creator>Heitorvrb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:55:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189#comment-20692</guid>
		<description>É &quot;A LOBA&quot;, porra, Amaterasu é uma loba! ^^

Brincadeiras à parte, ótimo texto, concordo em 100%. Adicionaria tb Grim Fandango, que justificou o 3d &quot;papel&quot;, limitação da época, através do game design, e os jogos da Valve, que utilizam o recurso gráfico até o ponto onde ele é necessário. Half-Life, por exemplo, usava técnicas de posicionamento do cenário para que o jogador se sentisse &quot;tentado&quot; a olhar para certo ponto, onde um evento estava ocorrendo (lembrando que HL não possui cinematics). Toda a história do game é passada ao jogador por esse artifício.

Os jogos mais atuais estão um primor gráfico, mas se não forem justificados através do design/jogabilidade, é apenas uma animação, não um jogo ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É "A LOBA", porra, Amaterasu é uma loba! ^^</p>
<p>Brincadeiras à parte, ótimo texto, concordo em 100%. Adicionaria tb Grim Fandango, que justificou o 3d "papel", limitação da época, através do game design, e os jogos da Valve, que utilizam o recurso gráfico até o ponto onde ele é necessário. Half-Life, por exemplo, usava técnicas de posicionamento do cenário para que o jogador se sentisse "tentado" a olhar para certo ponto, onde um evento estava ocorrendo (lembrando que HL não possui cinematics). Toda a história do game é passada ao jogador por esse artifício.</p>
<p>Os jogos mais atuais estão um primor gráfico, mas se não forem justificados através do design/jogabilidade, é apenas uma animação, não um jogo ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por RICARDO MAGALHÃES</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-20689</link>
		<dc:creator>RICARDO MAGALHÃES</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 20:08:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-20689</guid>
		<description>eu tenhoum xbox 360 travado,exatamente para não sofrer o ban, pago caro nos jogos enãome arrependo!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu tenhoum xbox 360 travado,exatamente para não sofrer o ban, pago caro nos jogos enãome arrependo!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-20685</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:32:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-20685</guid>
		<description>@Henrique Sampaio

Já saí!... Fiz meu outing virtual num comentario que fiz num texto do Taú que não lembro qual é... kkkkkkk

CHEGAY!

@moderador ... foi o Henrique que começou! TA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Henrique Sampaio</p>
<p>Já saí!... Fiz meu outing virtual num comentario que fiz num texto do Taú que não lembro qual é... kkkkkkk</p>
<p>CHEGAY!</p>
<p>@moderador ... foi o Henrique que começou! TA!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20684</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 23:57:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20684</guid>
		<description>@ Erick Sasse

Estas informações nós damos no texto de introdução (veja acima). Isso nos dá maior liberdade na conversa, para fluir naturalmente e sem se preocupar em citar detalhes como as plataformas. A não ser por algumas exceções como no caso de Silent Hill: Shattered Memories, o qual testamos nas três plataformas (Wii, PSP e PS2, citadas no podcast) e demos ênfase na versão de Wii.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Erick Sasse</p>
<p>Estas informações nós damos no texto de introdução (veja acima). Isso nos dá maior liberdade na conversa, para fluir naturalmente e sem se preocupar em citar detalhes como as plataformas. A não ser por algumas exceções como no caso de Silent Hill: Shattered Memories, o qual testamos nas três plataformas (Wii, PSP e PS2, citadas no podcast) e demos ênfase na versão de Wii.</p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Erick Sasse</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20683</link>
		<dc:creator>Erick Sasse</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 22:14:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20683</guid>
		<description>Pessoal, podcast muito bom como sempre.

Queria fazer uma sugestão. Quando comentarem sobre jogos multi-plataforma, comentarem em qual(is) plataforma(s) vocês testaram/jogaram. Muitos de nós temos mais de uma plataforma, e esse tipo de informação é sempre útil e nem sempre vocês lembram de comentar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, podcast muito bom como sempre.</p>
<p>Queria fazer uma sugestão. Quando comentarem sobre jogos multi-plataforma, comentarem em qual(is) plataforma(s) vocês testaram/jogaram. Muitos de nós temos mais de uma plataforma, e esse tipo de informação é sempre útil e nem sempre vocês lembram de comentar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-20681</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 22:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-20681</guid>
		<description>Acho que o principal problema do Sonic é que ele é um personagem... limitado. Ele se define com sua velocidade - e apenas isso. O seu contraponto do outro lado do muro tem como premissa básica o pulo, mas a jogabilidade do Mario não se resume a isso, então é mais fácil de adaptar.

Só que, como Sonic = velocidade, qualquer coisa com ele que não seja igual a velocidade fica parecendo uma adaptação mal feita.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o principal problema do Sonic é que ele é um personagem... limitado. Ele se define com sua velocidade - e apenas isso. O seu contraponto do outro lado do muro tem como premissa básica o pulo, mas a jogabilidade do Mario não se resume a isso, então é mais fácil de adaptar.</p>
<p>Só que, como Sonic = velocidade, qualquer coisa com ele que não seja igual a velocidade fica parecendo uma adaptação mal feita.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Desenvolvendo games no Brasil por Roberto Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20680</link>
		<dc:creator>Roberto Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 21:24:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070#comment-20680</guid>
		<description>Realmente as vezes falta coragem para investir neste segmento, precisamos de desbravadores mesmo, pessoal ainda encara o mercado nacional com o pé atrás.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente as vezes falta coragem para investir neste segmento, precisamos de desbravadores mesmo, pessoal ainda encara o mercado nacional com o pé atrás.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-20678</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 18:44:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-20678</guid>
		<description>Sai da toca, Guilherme! Ou sai do armário!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sai da toca, Guilherme! Ou sai do armário!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-20677</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 18:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-20677</guid>
		<description>Eu não sabia da existência desse jogo. Sou bom?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não sabia da existência desse jogo. Sou bom?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre De volta às raízes pela 20ª vez por Rodrigo Benites</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/comment-page-1/#comment-20675</link>
		<dc:creator>Rodrigo Benites</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:19:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041#comment-20675</guid>
		<description>Realmente, não é um jogo ruim. Aliás dá vertigem de tão rápido que é, o que é legal pra caramba num jogo do Sonic. 

Mesmo que a SEGA tenha optado por voltar as origens com Sonic 4, eu ando um pouco cético...Não por se tratar da SEGA em si, mas porque o Teaser trailer comparando o Sonic 4 com os antigos é deprimente em matéria de velocidade (que é a marca do jogo). Ali o Sonic é praticamente empurrado como uma velha! 

Não dá pra fala AGORA que o jogo será ruim, mas eles precisam aumentar a velocidade dessa parada. Ainda mais depois das fases de Sonic Unleashed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente, não é um jogo ruim. Aliás dá vertigem de tão rápido que é, o que é legal pra caramba num jogo do Sonic. </p>
<p>Mesmo que a SEGA tenha optado por voltar as origens com Sonic 4, eu ando um pouco cético...Não por se tratar da SEGA em si, mas porque o Teaser trailer comparando o Sonic 4 com os antigos é deprimente em matéria de velocidade (que é a marca do jogo). Ali o Sonic é praticamente empurrado como uma velha! </p>
<p>Não dá pra fala AGORA que o jogo será ruim, mas eles precisam aumentar a velocidade dessa parada. Ainda mais depois das fases de Sonic Unleashed.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por breno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20667</link>
		<dc:creator>breno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20667</guid>
		<description>pow, gostei do review do sh shattered memories
parabéns ai galera, eu com certeza vou jogar esse game
vcs me empolgaram ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pow, gostei do review do sh shattered memories<br />
parabéns ai galera, eu com certeza vou jogar esse game<br />
vcs me empolgaram ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20661</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 20:57:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20661</guid>
		<description>Me deu muita, mas muita vontade de jogar Silent Hill: Shattered Memories (Wii), é realmente uma pena não ter para outros consoles. 

O Bayonetta (Xbox 360, PS3) é um jogo de quebra-quebra, e eu não boto muita fé no estilo de Devil May Cry e a falta de variedade me intrigam; mas alguns pontos como o tamanho dos monstros me interessou bastante, devido ao preço do jogo original, eu realmente não vou comprar, e Jay Pop! Rs... 

Darksiders é uma mistura de uma porrada de jogos(Zelda, Warcraft, God of War), sendo simplista, cheio de defeitos(ausência de muita coisa), com um enredo bacaninha e um cavalo massa.Hora de Mini-Game!! Rs...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me deu muita, mas muita vontade de jogar Silent Hill: Shattered Memories (Wii), é realmente uma pena não ter para outros consoles. </p>
<p>O Bayonetta (Xbox 360, PS3) é um jogo de quebra-quebra, e eu não boto muita fé no estilo de Devil May Cry e a falta de variedade me intrigam; mas alguns pontos como o tamanho dos monstros me interessou bastante, devido ao preço do jogo original, eu realmente não vou comprar, e Jay Pop! Rs... </p>
<p>Darksiders é uma mistura de uma porrada de jogos(Zelda, Warcraft, God of War), sendo simplista, cheio de defeitos(ausência de muita coisa), com um enredo bacaninha e um cavalo massa.Hora de Mini-Game!! Rs...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20641</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 22:02:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20641</guid>
		<description>Sim, li a descrição do Cast. Só achei que poderiam ter citado mais jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, li a descrição do Cast. Só achei que poderiam ter citado mais jogos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Tárcio Fonseca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20640</link>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 21:26:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20640</guid>
		<description>Quero muito jogar o Silent Hill: Shattered Memories no meu PSP. Desse final de semana não passa. E gostei de escutar March of the Fire Ants do Mastodon rodando em background.  =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quero muito jogar o Silent Hill: Shattered Memories no meu PSP. Desse final de semana não passa. E gostei de escutar March of the Fire Ants do Mastodon rodando em background.  =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20638</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 20:11:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20638</guid>
		<description>@ Felipe

O cast eh sobre Silent Hill: Shattered Memorie, Bayonetta e Darksiders, como descrito acima. Nao sobre Mass Effect 2, Bioshock 2 e Aliens vs Predator... =P

Alias, tem que jogar muito o Mass Effect 2 pra ter autonomia pra falar do game. Entao tah cedo... logo eles fazem, pode ter certeza

Bioshock 2 e Aliens vs Predator nem sairam...
vai falar o q? o que as noticias ja disseram?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Felipe</p>
<p>O cast eh sobre Silent Hill: Shattered Memorie, Bayonetta e Darksiders, como descrito acima. Nao sobre Mass Effect 2, Bioshock 2 e Aliens vs Predator... =P</p>
<p>Alias, tem que jogar muito o Mass Effect 2 pra ter autonomia pra falar do game. Entao tah cedo... logo eles fazem, pode ter certeza</p>
<p>Bioshock 2 e Aliens vs Predator nem sairam...<br />
vai falar o q? o que as noticias ja disseram?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20637</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:55:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20637</guid>
		<description>Faltou falar sobre o fórum!
Podiam ter citado também Mass Effect 2 e comentado sobre as espectativas quanto a Bioshock 2 e Aliens vs Predator.
Achei o Cast meio vazio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltou falar sobre o fórum!<br />
Podiam ter citado também Mass Effect 2 e comentado sobre as espectativas quanto a Bioshock 2 e Aliens vs Predator.<br />
Achei o Cast meio vazio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por camilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20635</link>
		<dc:creator>camilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:22:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20635</guid>
		<description>po, o juan faz falta no programa
ele ta jogando mass effect 2, pelo menos?
pq qdo for rolar o gamerspeak sobre o jogo, eu quero saber a opiniao dele

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>po, o juan faz falta no programa<br />
ele ta jogando mass effect 2, pelo menos?<br />
pq qdo for rolar o gamerspeak sobre o jogo, eu quero saber a opiniao dele</p>
<p>[]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20633</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:20:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20633</guid>
		<description>aeeeeee, podcast de volta \o/
Ficou muito bom o programa. E soh pra constar, tb fui no show do metallica. e foi FODAAAAAA!!!!! show demais

pra finalizar, tb nao curti darksiders =/
enjoa rapidin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeeeeee, podcast de volta \o/<br />
Ficou muito bom o programa. E soh pra constar, tb fui no show do metallica. e foi FODAAAAAA!!!!! show demais</p>
<p>pra finalizar, tb nao curti darksiders =/<br />
enjoa rapidin</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por caio fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20632</link>
		<dc:creator>caio fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:00:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20632</guid>
		<description>Bom gostei do review que vcs fizeram falando silent hill, realmente é um ótimo jogo.
Falando agora sobre Bayonetta e Darksiders posso dizer mais , o jogo é muito ruim nada empolgante principalmente o jogo de Bayonetta cara , ana hora da ação o jogo passa um trilha sonora péssima que para min é muito importante, eo jogo é repetitivo e chato horrivel.
Darksiders é péssimo não anima eo final té que é legalzinho mais um jogo muito ruim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom gostei do review que vcs fizeram falando silent hill, realmente é um ótimo jogo.<br />
Falando agora sobre Bayonetta e Darksiders posso dizer mais , o jogo é muito ruim nada empolgante principalmente o jogo de Bayonetta cara , ana hora da ação o jogo passa um trilha sonora péssima que para min é muito importante, eo jogo é repetitivo e chato horrivel.<br />
Darksiders é péssimo não anima eo final té que é legalzinho mais um jogo muito ruim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #31 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/comment-page-1/#comment-20631</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:16:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903#comment-20631</guid>
		<description>Voltaram!!! não falei que eu sempre escuto os podcasts!?, então, estou aqui denovo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voltaram!!! não falei que eu sempre escuto os podcasts!?, então, estou aqui denovo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20620</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 02:40:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20620</guid>
		<description>É isso aí Gui!
Só falta vc começar a escrever pro Gamerview tb e isso aqui virar o Umpi! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É isso aí Gui!<br />
Só falta vc começar a escrever pro Gamerview tb e isso aqui virar o Umpi! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20619</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 01:54:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20619</guid>
		<description>Chegay!

Olha, nao acho q os executivos hj em dia achem q fazer jogos com execucao retro seja uma forma de investimento sefira. Na verdade, acho exatamente o contrario. Seria mais covarde e seguro lancar im mm9 com visual &quot;novas tartarugas ninja&quot; se considerarmos a ousadia atual da industria de jogos eletronicos. Fora q supor as intencoes dos desenvolvedores eh uma furada tb. Mae Dina ja teve seu espaco!

A proposta do texto foi mostrar como que o jogo eletronico evoluiu e deixou uma historia tao rica que ja serve de referencia para si proprio. Muito bem observado pelo mininuxo aih q escreveu.

Bati?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chegay!</p>
<p>Olha, nao acho q os executivos hj em dia achem q fazer jogos com execucao retro seja uma forma de investimento sefira. Na verdade, acho exatamente o contrario. Seria mais covarde e seguro lancar im mm9 com visual "novas tartarugas ninja" se considerarmos a ousadia atual da industria de jogos eletronicos. Fora q supor as intencoes dos desenvolvedores eh uma furada tb. Mae Dina ja teve seu espaco!</p>
<p>A proposta do texto foi mostrar como que o jogo eletronico evoluiu e deixou uma historia tao rica que ja serve de referencia para si proprio. Muito bem observado pelo mininuxo aih q escreveu.</p>
<p>Bati?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Pedro Pellicano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20618</link>
		<dc:creator>Pedro Pellicano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 20:47:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20618</guid>
		<description>O Brasil sempre foi destaque em matéria de empreendedorismo desde os anos 90 com a abertura do mercado. As principais causas apontadas por centenas de empresários brasileiros para a falência de negócios são Burocracia e Altos Impostos.

Presenciei um caso em que empresários de uma gigante de games discutiam a entrada deles no setor brasileiro. Ao verem a planilha de custos e o valor final (sem margem de lucro) eles riram.

Não é piada; eles riram e perguntaram &quot;É sério isso? No Brasil é assim?&quot;

Levantar a bunda da cadeira muita gente levanta, mas mesmo sentado é possível pesquisar um pouco sobre o cenário empresarial e econômico do Brasil. O que espanta mesmo é haver empresas médias e pequenas que conseguem sobreviver por aqui.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Brasil sempre foi destaque em matéria de empreendedorismo desde os anos 90 com a abertura do mercado. As principais causas apontadas por centenas de empresários brasileiros para a falência de negócios são Burocracia e Altos Impostos.</p>
<p>Presenciei um caso em que empresários de uma gigante de games discutiam a entrada deles no setor brasileiro. Ao verem a planilha de custos e o valor final (sem margem de lucro) eles riram.</p>
<p>Não é piada; eles riram e perguntaram "É sério isso? No Brasil é assim?"</p>
<p>Levantar a bunda da cadeira muita gente levanta, mas mesmo sentado é possível pesquisar um pouco sobre o cenário empresarial e econômico do Brasil. O que espanta mesmo é haver empresas médias e pequenas que conseguem sobreviver por aqui.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Guilherme bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20612</link>
		<dc:creator>Guilherme bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 01:54:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20612</guid>
		<description>Ah, achei bacana a questao. A questao da pirataria na verdade eh um problema mundial que soh o Steve Jobs conseguiu enfrentar de forma absoluta ate hj. Os produtores cobram caro por um produto q nao vale aquilo tudo, a experiencia de comprar e utilizar um jogo pirata nao eh muito diferente de comprar e usar um jogo original. Pra q pagar o triplo do preco por uma experiencia quase identica?

Ourea coisa que concordo com o Tau eh quando diz que brasileiro nao tem mui a pegada de ser empreendedor e tentar coisas novas e diferentes. Soh analisarmos o cinema nacional. O problema nao eh verba.  Que aloas eh outro ponto que conconrdo om o Tau. Falta de dinheiro e imposto eh desculpa de quem nao quer trabalhar o musculos gluteanos, se eh q isso existe. 

Talvez o Tau escreva de forma meio, digamos... Caliente demais.. Rs. Devem ser as touradas espanholas, rs. Mas nao acho bacana desmerecer um ponto de vista nem julgar certos aegumentos com base em... Com base em nada na verdade. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, achei bacana a questao. A questao da pirataria na verdade eh um problema mundial que soh o Steve Jobs conseguiu enfrentar de forma absoluta ate hj. Os produtores cobram caro por um produto q nao vale aquilo tudo, a experiencia de comprar e utilizar um jogo pirata nao eh muito diferente de comprar e usar um jogo original. Pra q pagar o triplo do preco por uma experiencia quase identica?</p>
<p>Ourea coisa que concordo com o Tau eh quando diz que brasileiro nao tem mui a pegada de ser empreendedor e tentar coisas novas e diferentes. Soh analisarmos o cinema nacional. O problema nao eh verba.  Que aloas eh outro ponto que conconrdo om o Tau. Falta de dinheiro e imposto eh desculpa de quem nao quer trabalhar o musculos gluteanos, se eh q isso existe. </p>
<p>Talvez o Tau escreva de forma meio, digamos... Caliente demais.. Rs. Devem ser as touradas espanholas, rs. Mas nao acho bacana desmerecer um ponto de vista nem julgar certos aegumentos com base em... Com base em nada na verdade. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Pedro Pellicano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20611</link>
		<dc:creator>Pedro Pellicano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 23:42:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20611</guid>
		<description>Ah, uma última coisa que fiquei pensando aqui para não me expressar mal (até porque acho - espero - que você não quis dar esse sentido à frase sobre o Estado).

Não é necessária ajuda em si. Mas qualquer empresa séria (independente do tamanho) precisa obedecer normas, taxação, leis de mercado, etc. 

É possível burlar tudo e oferecer games mais baratos? É. Mas aí seria apenas mais uma pitada no eterno balde de imoralidade e ilegalidade em que o Brasil vive.

Como eu disse, acho que você não se referiu a essa possibilidade, só quis comentar.

Abraços!

PS - Galera, essa coisa de a pessoa estar aqui ou não é realmente irrelevante. Cada um de nós tem uma história de vida riquíssima e que encheria bibliotecas inteiras. 

O legal é discutir, discordar e até reclamar de uma opinião; não de um possível contexto que não conhecemos, certo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, uma última coisa que fiquei pensando aqui para não me expressar mal (até porque acho - espero - que você não quis dar esse sentido à frase sobre o Estado).</p>
<p>Não é necessária ajuda em si. Mas qualquer empresa séria (independente do tamanho) precisa obedecer normas, taxação, leis de mercado, etc. </p>
<p>É possível burlar tudo e oferecer games mais baratos? É. Mas aí seria apenas mais uma pitada no eterno balde de imoralidade e ilegalidade em que o Brasil vive.</p>
<p>Como eu disse, acho que você não se referiu a essa possibilidade, só quis comentar.</p>
<p>Abraços!</p>
<p>PS - Galera, essa coisa de a pessoa estar aqui ou não é realmente irrelevante. Cada um de nós tem uma história de vida riquíssima e que encheria bibliotecas inteiras. </p>
<p>O legal é discutir, discordar e até reclamar de uma opinião; não de um possível contexto que não conhecemos, certo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Pedro Pellicano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20610</link>
		<dc:creator>Pedro Pellicano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 23:29:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20610</guid>
		<description>Hmmm, mas não disse sobre o Estado em sentido de ajuda, isenção nem nada disso.

O problema do Estado brasileiro, e que afasta qualquer médio/pequeno empreendedor, se espalha por todos os segmentos e não só de games.

Não é necessária uma mão amiga do Estado; é necessário eliminar a &#039;mão-leve&#039; do Estado. 

Brasileiro reclama muito às vezes mas nunca percebe que consegue mudar aos poucos; seja o síndico do prédio, a coleta seletiva no condomínio, um papo de bar que discuta pq um político é ou não bom.

Me espanta a internet no Brasil &#039;explodir&#039; com recordes no Orkut e Twitter ao mesmo tempo que a alienação aumenta em progressão geométrica. 

E isso é só um desabafo mesmo, haha, não uma reclamação pessoal a ninguém, galera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmmm, mas não disse sobre o Estado em sentido de ajuda, isenção nem nada disso.</p>
<p>O problema do Estado brasileiro, e que afasta qualquer médio/pequeno empreendedor, se espalha por todos os segmentos e não só de games.</p>
<p>Não é necessária uma mão amiga do Estado; é necessário eliminar a 'mão-leve' do Estado. </p>
<p>Brasileiro reclama muito às vezes mas nunca percebe que consegue mudar aos poucos; seja o síndico do prédio, a coleta seletiva no condomínio, um papo de bar que discuta pq um político é ou não bom.</p>
<p>Me espanta a internet no Brasil 'explodir' com recordes no Orkut e Twitter ao mesmo tempo que a alienação aumenta em progressão geométrica. </p>
<p>E isso é só um desabafo mesmo, haha, não uma reclamação pessoal a ninguém, galera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20608</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 22:03:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20608</guid>
		<description>Bons tempos, Pixels, 256 cores, jogos sem &quot;save&quot;, 
horas em frente a TV para perder para o maldito &quot;ultimo mestre&quot;
recomeçar tudo de novo desesperadamente, pois já estava chegando a hora de se devolver o cartucho na locadora. :P

Sou fã do Suda pela coragem que ele tem em arriscar.
E ele costuma surpreender em seus jogos.

Há muito o que se explorar na estética dos games. Referências na cultura popular e arte não faltam. Falta muito mais coragem na minha humilde opnião.
Os estilos mais antigos são os mais óbviamente utilizados, e mesmo assim ainda sofrem certa resistência do público.
Independete das intenções da Capcom com MM9, Suda, etc.

Não podia tb deixar de relembrar o Junior Senior.
http://www.youtube.com/watch?v=iPB6dSc-xh4
[ ]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bons tempos, Pixels, 256 cores, jogos sem "save",<br />
horas em frente a TV para perder para o maldito "ultimo mestre"<br />
recomeçar tudo de novo desesperadamente, pois já estava chegando a hora de se devolver o cartucho na locadora. :P</p>
<p>Sou fã do Suda pela coragem que ele tem em arriscar.<br />
E ele costuma surpreender em seus jogos.</p>
<p>Há muito o que se explorar na estética dos games. Referências na cultura popular e arte não faltam. Falta muito mais coragem na minha humilde opnião.<br />
Os estilos mais antigos são os mais óbviamente utilizados, e mesmo assim ainda sofrem certa resistência do público.<br />
Independete das intenções da Capcom com MM9, Suda, etc.</p>
<p>Não podia tb deixar de relembrar o Junior Senior.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=iPB6dSc-xh4" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=iPB6dSc-xh4</a><br />
[ ]'s</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20607</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 21:42:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20607</guid>
		<description>Por que eu vim pra Espanha? Por motivos que dizem respeito apenas a mim e a minha família. Da mesma forma que, caso eu decida voltar, será porque eu decidi assim. Mas estar aqui não me tira o direito de opinar sobre o Brasil, já que eu continuo votando nas eleições pra presidente e continuo pagando um belo imposto de renda sobre o dinheiro que tenho aplicado aí.

Anyway... Vamos aos comentários.

@Alexandre, obviamente uma redução de impostos seria muito bem vinda. Só que é um pouco cansativo todo esse mantra de &quot;impostosaltosimpostosaltos&quot;, quando as margens dos empresários sobre os videogames não são pequenas - pelo contrário, são BEM ALTAS (falo aqui do pessoal que vende ao consumidor final, importadores, lojistas etc., os desenvolvedores são uma história bem diferente). Se eles pelo menos demonstrassem alguma vontade de reduzir essas margens, até daria pra apoiar essa corrente pelos impostos menores. Pena que é bastante provável que, no caso de uma possível redução dos impostos, essa redução nem mesmo seria repassada integralmente aos consumidores...

E mencionar o pessoal que compra pirata na banquinha não é idiotice, porque mostra que uma parte muito grande do mercado potencial está completamente perdida. Na matéria isso não é mencionado, fala que existe pirataria, mas não fala que existe o pessoal que joga porque tem pirata, e que se não existisse o pirata simplesmente não jogaria...

@Pedro, e se esse pessoal passou, como você diz, &quot;mais de 20 anos na luta por alguma ajuda de governos&quot;, não seria a hora de perceber que é melhor fazer alguma coisa sem ter que esperar pela mão amiga do Estado?

Mas numa coisa você tem razão, a reserva de mercado da informática simplesmente matou a indústria nacional, não só de videogames, como de computadores. Enquanto era proibido importar computadores no Brasil e o pessoal tinha que aguentar as tralhas que empresinhas como a Cobra (fábrica de computadores estatal!) faziam, aqui na Espanha a molecada se virava e fazia jogaços para ZX Spectrum, Commodore 64, MSX e outros. Agora as softhouses espanholas são fortes e respeitadas. Onde estão as brasileiras?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por que eu vim pra Espanha? Por motivos que dizem respeito apenas a mim e a minha família. Da mesma forma que, caso eu decida voltar, será porque eu decidi assim. Mas estar aqui não me tira o direito de opinar sobre o Brasil, já que eu continuo votando nas eleições pra presidente e continuo pagando um belo imposto de renda sobre o dinheiro que tenho aplicado aí.</p>
<p>Anyway... Vamos aos comentários.</p>
<p>@Alexandre, obviamente uma redução de impostos seria muito bem vinda. Só que é um pouco cansativo todo esse mantra de "impostosaltosimpostosaltos", quando as margens dos empresários sobre os videogames não são pequenas - pelo contrário, são BEM ALTAS (falo aqui do pessoal que vende ao consumidor final, importadores, lojistas etc., os desenvolvedores são uma história bem diferente). Se eles pelo menos demonstrassem alguma vontade de reduzir essas margens, até daria pra apoiar essa corrente pelos impostos menores. Pena que é bastante provável que, no caso de uma possível redução dos impostos, essa redução nem mesmo seria repassada integralmente aos consumidores...</p>
<p>E mencionar o pessoal que compra pirata na banquinha não é idiotice, porque mostra que uma parte muito grande do mercado potencial está completamente perdida. Na matéria isso não é mencionado, fala que existe pirataria, mas não fala que existe o pessoal que joga porque tem pirata, e que se não existisse o pirata simplesmente não jogaria...</p>
<p>@Pedro, e se esse pessoal passou, como você diz, "mais de 20 anos na luta por alguma ajuda de governos", não seria a hora de perceber que é melhor fazer alguma coisa sem ter que esperar pela mão amiga do Estado?</p>
<p>Mas numa coisa você tem razão, a reserva de mercado da informática simplesmente matou a indústria nacional, não só de videogames, como de computadores. Enquanto era proibido importar computadores no Brasil e o pessoal tinha que aguentar as tralhas que empresinhas como a Cobra (fábrica de computadores estatal!) faziam, aqui na Espanha a molecada se virava e fazia jogaços para ZX Spectrum, Commodore 64, MSX e outros. Agora as softhouses espanholas são fortes e respeitadas. Onde estão as brasileiras?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por gameVintage</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20604</link>
		<dc:creator>gameVintage</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 20:29:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20604</guid>
		<description>Por que sera que ele foi pra Espanha?
Falar é muito fácil...

Em fim... vale a reflexao, pra quem nao entendeu, reflita e medite mais um pouco e se nao funcionar tente conversar com alguem Deus tipo Deus da terra, Deus do Sol. claro depois te tomar um chá de cogumelo, assim quem sabe compreenda...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por que sera que ele foi pra Espanha?<br />
Falar é muito fácil...</p>
<p>Em fim... vale a reflexao, pra quem nao entendeu, reflita e medite mais um pouco e se nao funcionar tente conversar com alguem Deus tipo Deus da terra, Deus do Sol. claro depois te tomar um chá de cogumelo, assim quem sabe compreenda...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20601</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:55:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20601</guid>
		<description>&quot; Bee, a amapô arrasa no catwalk, bate cabelo e no final sai glamurosa toda montada, sem nem borrar a maquiagem! &quot; Ahauhauahuaah...

BATY!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>" Bee, a amapô arrasa no catwalk, bate cabelo e no final sai glamurosa toda montada, sem nem borrar a maquiagem! " Ahauhauahuaah...</p>
<p>BATY!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Fernão De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20600</link>
		<dc:creator>Fernão De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:49:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20600</guid>
		<description>Taú, achei sua resposta muito boa. Concordo que o background de qualquer obra não pode ser desprezado. A unica coisa que discordo, é que muitas vezes esse background é de uma simplicidade (no pior sentido da palavra), que faz com que não acrescente nada à obra como um todo. Nesse sentido discordo completamente de você. Temos sim que desmerecer tal discussão, assim como acho que não podemos tratar alguns games - muitos deles ótimos, por sinal - como arte, mas sim como puro entretenimento. E são justamente esses games que temos de desmerecer, afinal, somos nós (os jogadores), que determinamos o que o mercado oferece. Enquanto &quot;dermos trela&quot; para tais discussões que os mesmos jogos de sempre nos trazem, acredito que o mundo dos games vai continuar onde se encontra, que cá entre nós, é muito perto do fundo do poço. Acho que estamos tão desesperados para falar sobre algo interessante nos video-games, que tentamos arrancar ao máximo discussões inexistentes, até em jogos onde a maior reflexão é &quot;onde bater no chefe para tirar mais dano&quot;. 
A minha crítica não é com tom de discórdia, mas sim com tom de tristeza.
Gostaria muito de poder discutir o sentimento de solidão e compaixão profunda ao desconhecido presente em ICO. Mas cada vez mais, tal discussão é menor, pois dá lugar a coisas como &quot;qual a melhor arma de Broderlands?&quot;, ou &quot;como pegar todos os achievements em Gears of War?&quot;

Agora é esperar Last Guardian e Heavy Rain, e torcer para que as discussões não sejam ofuscadas por qualquer outra mesmice que encontramos por aí.

Abração!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Taú, achei sua resposta muito boa. Concordo que o background de qualquer obra não pode ser desprezado. A unica coisa que discordo, é que muitas vezes esse background é de uma simplicidade (no pior sentido da palavra), que faz com que não acrescente nada à obra como um todo. Nesse sentido discordo completamente de você. Temos sim que desmerecer tal discussão, assim como acho que não podemos tratar alguns games - muitos deles ótimos, por sinal - como arte, mas sim como puro entretenimento. E são justamente esses games que temos de desmerecer, afinal, somos nós (os jogadores), que determinamos o que o mercado oferece. Enquanto "dermos trela" para tais discussões que os mesmos jogos de sempre nos trazem, acredito que o mundo dos games vai continuar onde se encontra, que cá entre nós, é muito perto do fundo do poço. Acho que estamos tão desesperados para falar sobre algo interessante nos video-games, que tentamos arrancar ao máximo discussões inexistentes, até em jogos onde a maior reflexão é "onde bater no chefe para tirar mais dano".<br />
A minha crítica não é com tom de discórdia, mas sim com tom de tristeza.<br />
Gostaria muito de poder discutir o sentimento de solidão e compaixão profunda ao desconhecido presente em ICO. Mas cada vez mais, tal discussão é menor, pois dá lugar a coisas como "qual a melhor arma de Broderlands?", ou "como pegar todos os achievements em Gears of War?"</p>
<p>Agora é esperar Last Guardian e Heavy Rain, e torcer para que as discussões não sejam ofuscadas por qualquer outra mesmice que encontramos por aí.</p>
<p>Abração!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Pedro Pellicano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20598</link>
		<dc:creator>Pedro Pellicano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:22:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20598</guid>
		<description>Hmmm, entendo alguns pontos levantados mas é fácil mandar os empresários apostarem depois de mais de 20 anos na luta por alguma ajuda de governos e orgãos responsáveis.

Microsoft faz apenas jogos FirstParty no Brasil porque ela prensa os discos aqui. A Sony está começando a prensar os games aqui mas isso não é certeza de preço baixo.

Investimentos para prensa de discos para jogos de terceiros são altos, envolvem contratos internacionais e de licenciamento e que muitas vezes esbarram na velha imagem que o Brasil tem de &#039;terra de ninguém&#039;.

Longe de conhecer tudo do assunto e tendo apenas um pouco de experiência dentro do mercado nacional, coloco apenas minha visão de que as coisas são muito mais difíceis do que a galera empolgada e que ama mesmo os games acha que é.

Fazer ou trazer games para o Brasil envolve muito mais impostos e taxas do que se enxerga. Fora o investimento inicial que é de risco, os altos juros que se paga para alavancar recursos para um negócio e a mão de obra caríssima. 

&quot;Caríssima?&quot; Claro. Se uma empresa vai importar jogos para cá, talvez ela precise de um gerente de mkt, alguém para cuidar dos contatos, da promoção (mesmo que modesta) dos jogos. Se o tal gerente ganhar, por exemplo, 3000 mil reais, a empresa terá um custo de 9000 mil (3 do gerente e 6 de encargos e impostos).

E isso é UM dos exemplos de custos escondidos que compõe o tão chamado Risco Brasil. Além disso, há empresas ilegais, financiadas por gente de governos e conchavos empresariais que usam de muito lobby e influência para ferrar quem faz direito.

E o que houve na época da TecToy? Aquela proteção de mercado que literalmente matou a possibilidade de se importar cartuchos de games (e fitas K7 se não me engano)? Era porque o Brasil &#039;tinha capacidade de criar um mercado local forte&#039;? Não, era pra beneficiar uns poucos gatos pingados.

Algo precisa ser feito, os empresários precisam se unir, trabalhar juntos, buscar pessoas honestas e com coração nos games (e tino para negócios). Mas enquanto o caráter da população não sofrer uma transformação, não adianta.

Afinal, como Taú mesmo disso, os &#039;muleques&#039; que compram cd a 5 reais vão continuar comprando a 5 reais; pra que então investir tanto no mercado se, de um jeito ou de outro, ele sustenta pequena operações mesmo com o preço elevado?

Games são uma diversão, mas fazê-los, promovê-los, vendê-los e distribuí-los são um negócio e não uma ação de filantropia.

Independente de concordar ou não com alguns pontos do artigo, seria ótimo que mais discussões assim fossem propostas - e levadas aos empresários do setor brasileiro de games. :)

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmmm, entendo alguns pontos levantados mas é fácil mandar os empresários apostarem depois de mais de 20 anos na luta por alguma ajuda de governos e orgãos responsáveis.</p>
<p>Microsoft faz apenas jogos FirstParty no Brasil porque ela prensa os discos aqui. A Sony está começando a prensar os games aqui mas isso não é certeza de preço baixo.</p>
<p>Investimentos para prensa de discos para jogos de terceiros são altos, envolvem contratos internacionais e de licenciamento e que muitas vezes esbarram na velha imagem que o Brasil tem de 'terra de ninguém'.</p>
<p>Longe de conhecer tudo do assunto e tendo apenas um pouco de experiência dentro do mercado nacional, coloco apenas minha visão de que as coisas são muito mais difíceis do que a galera empolgada e que ama mesmo os games acha que é.</p>
<p>Fazer ou trazer games para o Brasil envolve muito mais impostos e taxas do que se enxerga. Fora o investimento inicial que é de risco, os altos juros que se paga para alavancar recursos para um negócio e a mão de obra caríssima. </p>
<p>"Caríssima?" Claro. Se uma empresa vai importar jogos para cá, talvez ela precise de um gerente de mkt, alguém para cuidar dos contatos, da promoção (mesmo que modesta) dos jogos. Se o tal gerente ganhar, por exemplo, 3000 mil reais, a empresa terá um custo de 9000 mil (3 do gerente e 6 de encargos e impostos).</p>
<p>E isso é UM dos exemplos de custos escondidos que compõe o tão chamado Risco Brasil. Além disso, há empresas ilegais, financiadas por gente de governos e conchavos empresariais que usam de muito lobby e influência para ferrar quem faz direito.</p>
<p>E o que houve na época da TecToy? Aquela proteção de mercado que literalmente matou a possibilidade de se importar cartuchos de games (e fitas K7 se não me engano)? Era porque o Brasil 'tinha capacidade de criar um mercado local forte'? Não, era pra beneficiar uns poucos gatos pingados.</p>
<p>Algo precisa ser feito, os empresários precisam se unir, trabalhar juntos, buscar pessoas honestas e com coração nos games (e tino para negócios). Mas enquanto o caráter da população não sofrer uma transformação, não adianta.</p>
<p>Afinal, como Taú mesmo disso, os 'muleques' que compram cd a 5 reais vão continuar comprando a 5 reais; pra que então investir tanto no mercado se, de um jeito ou de outro, ele sustenta pequena operações mesmo com o preço elevado?</p>
<p>Games são uma diversão, mas fazê-los, promovê-los, vendê-los e distribuí-los são um negócio e não uma ação de filantropia.</p>
<p>Independente de concordar ou não com alguns pontos do artigo, seria ótimo que mais discussões assim fossem propostas - e levadas aos empresários do setor brasileiro de games. :)</p>
<p>Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20597</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:20:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20597</guid>
		<description>Só para constar: o colunista Alexandre Taú é brasileiro, nascido no Brasil. Mora na Espanha recentemente, o que não significa que ele desconheça a realidade de nosso país.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só para constar: o colunista Alexandre Taú é brasileiro, nascido no Brasil. Mora na Espanha recentemente, o que não significa que ele desconheça a realidade de nosso país.</p>
<p>;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Alexandre F.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20596</link>
		<dc:creator>Alexandre F.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:07:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20596</guid>
		<description>Concordo com o Marco, acrescentando que é um comportamento típico de brasileiro: &quot;não fale mal de meu país, só eu posso descer a lenha&quot;.

Realmente os empresários põe margens de lucro absurdas, mas os impostos atrapanham sim. E muito. Não apenas os jogos. Parte desse pensamento vem da cultura paternalista que o Estado impôs. Some a população (mesmo a dita intelectual) não gosta de pensar e todo tipo de pilantra que age pelos &quot;interesses do povo&quot;.

Cada vez mais um número maior de pessoas estão comprando originais, algo impossível anos atrás. Mostra que uma redução seria MUITO bem vinda. Mencionar aqueles que compram CD/DVD a &quot;5 real&quot; é idiotice - sempre estarão a margem de tudo devido a vários fatores sociais. Perda de tempo.

Madri é uma cidade linda e seu povo a ama, assim como os outros espanhóis defendem com unhas e dentes sua respectiva cidade. Aprenda um pouco com eles. Por mais que seja médiocre ou interesseira a atitude de Portnow, é uma iniciativa. Está fazendo algo que não estamos fazendo, além de reclamar do Brasil. Os desenvolvedores tevem sim botar pilha e aproveitar um pouco. Ele tem voz, a gente não - ainda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Marco, acrescentando que é um comportamento típico de brasileiro: "não fale mal de meu país, só eu posso descer a lenha".</p>
<p>Realmente os empresários põe margens de lucro absurdas, mas os impostos atrapanham sim. E muito. Não apenas os jogos. Parte desse pensamento vem da cultura paternalista que o Estado impôs. Some a população (mesmo a dita intelectual) não gosta de pensar e todo tipo de pilantra que age pelos "interesses do povo".</p>
<p>Cada vez mais um número maior de pessoas estão comprando originais, algo impossível anos atrás. Mostra que uma redução seria MUITO bem vinda. Mencionar aqueles que compram CD/DVD a "5 real" é idiotice - sempre estarão a margem de tudo devido a vários fatores sociais. Perda de tempo.</p>
<p>Madri é uma cidade linda e seu povo a ama, assim como os outros espanhóis defendem com unhas e dentes sua respectiva cidade. Aprenda um pouco com eles. Por mais que seja médiocre ou interesseira a atitude de Portnow, é uma iniciativa. Está fazendo algo que não estamos fazendo, além de reclamar do Brasil. Os desenvolvedores tevem sim botar pilha e aproveitar um pouco. Ele tem voz, a gente não - ainda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20595</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:54:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20595</guid>
		<description>De nada.

Mas acho que você não entendeu o objetivo da coluna. Não estou falando que o mercado brasileiro seja ruim. Muito pelo contrário, falei que é extremamente promissor. O que estou criticando é a matéria original do Portnow (que vale uma lida, se alguém não leu vale a pena ler e depois reler esta matéria para entender melhor o que quero dizer).

Essa matéria do Gamasutra tem um objetivo claro: vender o Brasil como uma terra prometida. Depois de ler essa matéria, ficamos com a impressão que, quando resolverem o problema dos impostos criados por um governo inepto, os preços serão reduzidos, os pobres coitados que pirateiam verão a luz e teremos um paraíso na terra, onde qualquer um que leve seu dinheiro e experiência será recompensado. Não, o mercado é difícil, e é necessário que os empresários que entram nesse mercado sejam eficientes e ousados, em vez de esperar que o governo resolva todos seus problemas. Mesmo porque o governo tem coisas mais importantes com que se preocupar.

E a análise de mercado da Espanha é bastante fácil: todos os consoles e jogos lançados de maneira simultânea com toda a Europa, praticamente todos traduzidos ao espanhol, com preços similares aos do resto da Europa continental e muitos desenvolvedores com experiência e capacidade financeira e técnica de desenvolver para qualquer sistema existente - incluindo aí um estúdio de médio porte tão importante quanto o Pyro Studios, criador da série Commandos.

Ah sim: o deboche é proposital. Continuo achando &quot;Ginga&quot; um nome cretino.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De nada.</p>
<p>Mas acho que você não entendeu o objetivo da coluna. Não estou falando que o mercado brasileiro seja ruim. Muito pelo contrário, falei que é extremamente promissor. O que estou criticando é a matéria original do Portnow (que vale uma lida, se alguém não leu vale a pena ler e depois reler esta matéria para entender melhor o que quero dizer).</p>
<p>Essa matéria do Gamasutra tem um objetivo claro: vender o Brasil como uma terra prometida. Depois de ler essa matéria, ficamos com a impressão que, quando resolverem o problema dos impostos criados por um governo inepto, os preços serão reduzidos, os pobres coitados que pirateiam verão a luz e teremos um paraíso na terra, onde qualquer um que leve seu dinheiro e experiência será recompensado. Não, o mercado é difícil, e é necessário que os empresários que entram nesse mercado sejam eficientes e ousados, em vez de esperar que o governo resolva todos seus problemas. Mesmo porque o governo tem coisas mais importantes com que se preocupar.</p>
<p>E a análise de mercado da Espanha é bastante fácil: todos os consoles e jogos lançados de maneira simultânea com toda a Europa, praticamente todos traduzidos ao espanhol, com preços similares aos do resto da Europa continental e muitos desenvolvedores com experiência e capacidade financeira e técnica de desenvolver para qualquer sistema existente - incluindo aí um estúdio de médio porte tão importante quanto o Pyro Studios, criador da série Commandos.</p>
<p>Ah sim: o deboche é proposital. Continuo achando "Ginga" um nome cretino.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Carlos Norman</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20594</link>
		<dc:creator>Carlos Norman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:36:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20594</guid>
		<description>Excelente artigo. Li o artigo original antes de ler o seu e entendo perfeitamente o seu ponto de vista. E creio que isso deva acontecer com frequência quando falam do Brasil lá no exterior. A falta de informação pode modificar a verdade de qualquer país.

@ Marco

Lê o artigo original no Gamasutra, Marco. Você vai perceber que a coluna do Taú não é deboche, mas sim uma análise crítica da imagem errada que James Portnow passa do nosso país. É a mais simples e pura verdade, ao meu ver.

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artigo. Li o artigo original antes de ler o seu e entendo perfeitamente o seu ponto de vista. E creio que isso deva acontecer com frequência quando falam do Brasil lá no exterior. A falta de informação pode modificar a verdade de qualquer país.</p>
<p>@ Marco</p>
<p>Lê o artigo original no Gamasutra, Marco. Você vai perceber que a coluna do Taú não é deboche, mas sim uma análise crítica da imagem errada que James Portnow passa do nosso país. É a mais simples e pura verdade, ao meu ver.</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Propaganda enganosa por Marco Whynox</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/comment-page-1/#comment-20592</link>
		<dc:creator>Marco Whynox</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:19:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815#comment-20592</guid>
		<description>Eu li a matéria toda, e particularmente não gosto dos textos do Taú. Acho que esse se superou, nunca li um texto tão *coloque seu próprio adjvetivo pejorativo aqui* como este.

Pelo que eu entendi, o Taú está na Espanha, por que não faz análise de análises de mercado da Espanha!? Este texto tem um tom de indignação, insatisfação e deboche que eu acho incrível, típico de europeu do Porto se referindo às terras tropicais - ou pior, escrito por &quot;Fanboy&quot; de qualquer produtora aí de jogos, não parece jornalismo.

Vai de nada a lugar nenhum, o melhor do texto é o link para a análise original, que já estou lendo. Obrigado Taú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu li a matéria toda, e particularmente não gosto dos textos do Taú. Acho que esse se superou, nunca li um texto tão *coloque seu próprio adjvetivo pejorativo aqui* como este.</p>
<p>Pelo que eu entendi, o Taú está na Espanha, por que não faz análise de análises de mercado da Espanha!? Este texto tem um tom de indignação, insatisfação e deboche que eu acho incrível, típico de europeu do Porto se referindo às terras tropicais - ou pior, escrito por "Fanboy" de qualquer produtora aí de jogos, não parece jornalismo.</p>
<p>Vai de nada a lugar nenhum, o melhor do texto é o link para a análise original, que já estou lendo. Obrigado Taú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20589</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 14:51:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20589</guid>
		<description>Um amigo meu indignado com MM9 me disse algo parecido, de que é um absurdo a Capcom desenvolver um jogo totalmente em pixel, &quot;horroroso&quot;, quando eles podiam fazer o mesmo jogo com gráficos modernos. Sim, poderiam. Mas como eu disse, a estética influencia a experiência do jogador. MM9 foi, desde o início, planejado como um jogo retrô, que pudesse oferecer uma experiência idêntica àquela que nós tínhamos com a série quando crianças, resgatar memórias etc. Conseguiram. Me senti em uma máquina do tempo. Uma estética mais atual, digamos, com uma qualidade 2D próxima de Muramasa, também seria interessante, mas teríamos outras sensações, as quais talvez fugiam da proposta dos desenvolvedores (e eu teria sentido o que senti). Agora... se o cara não jogava Megaman 2, 3 ,4, e se ele não souber apreciar um game design desafiador, é claro que ele achará aquilo uma porcaria.

Mas a idéia do texto é mostrar como é normal o resgate de técnicas e estilos antigos em produtos culturais. Acontece agora e vai continuar acontecendo, afinal, game é cultura.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um amigo meu indignado com MM9 me disse algo parecido, de que é um absurdo a Capcom desenvolver um jogo totalmente em pixel, "horroroso", quando eles podiam fazer o mesmo jogo com gráficos modernos. Sim, poderiam. Mas como eu disse, a estética influencia a experiência do jogador. MM9 foi, desde o início, planejado como um jogo retrô, que pudesse oferecer uma experiência idêntica àquela que nós tínhamos com a série quando crianças, resgatar memórias etc. Conseguiram. Me senti em uma máquina do tempo. Uma estética mais atual, digamos, com uma qualidade 2D próxima de Muramasa, também seria interessante, mas teríamos outras sensações, as quais talvez fugiam da proposta dos desenvolvedores (e eu teria sentido o que senti). Agora... se o cara não jogava Megaman 2, 3 ,4, e se ele não souber apreciar um game design desafiador, é claro que ele achará aquilo uma porcaria.</p>
<p>Mas a idéia do texto é mostrar como é normal o resgate de técnicas e estilos antigos em produtos culturais. Acontece agora e vai continuar acontecendo, afinal, game é cultura.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20586</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:46:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20586</guid>
		<description>Concordo com o Taú. Qualquer um que tenha jogado Killer 7 saca que ele é bem capaz sim, de gastar dinheiro da publisher p/ fazer o que bem entende.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Taú. Qualquer um que tenha jogado Killer 7 saca que ele é bem capaz sim, de gastar dinheiro da publisher p/ fazer o que bem entende.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Rodrigo Benites</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20585</link>
		<dc:creator>Rodrigo Benites</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:39:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20585</guid>
		<description>...Que Game Designer vai colocar propositalmente Sidequests chatas no meio do jogo?! Isso seria desperdício de orçamento, de espaço em disco e de paciência do jogador! Eu joguei NMH1 fazendo o mínimo de sidequests. Beleza, o SUDA é maluco, mas esse papo de colocar de propósito boa parte do jogo como coisa chata é meio difícil de engolir. Senão não faria sentido NMH 2 ter sidequests &quot;legais&quot; hahaha Afinal, a matança ainda está lá, né?

Acredito, sim, em falha de design. Como qualquer jogo pode falhar.

Megaman 9 tem uma direção de arte esperta, eu diria. Aproveitou que tem muito marmanjo nostálgico que compraria o jogo só pela lembrança (e muitos compraram, os números não me deixam mentir), e ainda por cima entregaram um jogo super divertido, melhor do que muito jogo hype alardeado por aí. Querendo ou não, é um dos melhores da série em muito tempo. E ainda digo que quem não dá chance ao jogo é preconceituoso, do mesmo jeito que existem pessoas que não assistem filmes antigos. Não gosta, ok acontece, mas ficar falando que a Capcom é oportunista é dor de cotovelo. Oportunista é a EA que lança um God of War católico, o que também não significa que o jogo será ruim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>...Que Game Designer vai colocar propositalmente Sidequests chatas no meio do jogo?! Isso seria desperdício de orçamento, de espaço em disco e de paciência do jogador! Eu joguei NMH1 fazendo o mínimo de sidequests. Beleza, o SUDA é maluco, mas esse papo de colocar de propósito boa parte do jogo como coisa chata é meio difícil de engolir. Senão não faria sentido NMH 2 ter sidequests "legais" hahaha Afinal, a matança ainda está lá, né?</p>
<p>Acredito, sim, em falha de design. Como qualquer jogo pode falhar.</p>
<p>Megaman 9 tem uma direção de arte esperta, eu diria. Aproveitou que tem muito marmanjo nostálgico que compraria o jogo só pela lembrança (e muitos compraram, os números não me deixam mentir), e ainda por cima entregaram um jogo super divertido, melhor do que muito jogo hype alardeado por aí. Querendo ou não, é um dos melhores da série em muito tempo. E ainda digo que quem não dá chance ao jogo é preconceituoso, do mesmo jeito que existem pessoas que não assistem filmes antigos. Não gosta, ok acontece, mas ficar falando que a Capcom é oportunista é dor de cotovelo. Oportunista é a EA que lança um God of War católico, o que também não significa que o jogo será ruim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20583</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 07:42:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20583</guid>
		<description>&quot;Há quem ache Mega Man 9, por exemplo, uma jogada oportunista da Capcom, que se aproveita de um produto de custo extrememente baixo (e de fato é) para explorar uma série renomada, que jamais deixaria de dar algum retorno.&quot;

Oi? Alguém me chamou?

Henrique, no caso dessa afirmação que você faz sobre Mega Man 9, existe um problema de fundo. Sim, pode até ser verdade que o design de MM9 seja melhor do que Dark Void (não sei, porque não joguei esse). O problema é que o design do jogo não é afetado pela &quot;estética pixel&quot;. Um jogo 2D pode muito bem ser feito de maneira &quot;moderna&quot;, sem precisar recorrer à estética retro (está aí Shadow Complex que não me deixa mentir). A opção pelo pixel, no caso de MM9, foi feita simplesmente por motivos financeiros e mercadológicos - como já havia mencionado na minha coluna sobre o retro, quando MM10 foi anunciado.

E No More Heroes 2 é sim um jogo excelente, desde já meu voto de jogo do ano vai pra ele. Só que tenho que discordar outra vez de você quanto às partes de &quot;não-matança&quot; de NMH1 (incluindo não só os trabalhos como a cidade de Santa Destroy, que era pouco mais do que um menu 3D). Sim, era tudo muito chato. Mas acho que o Suda fez essas partes propositadamente chatas exatamente para realçar a parte da matança. Lembre-se sempre do slogan da Grasshopper, &quot;punk is not dead&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Há quem ache Mega Man 9, por exemplo, uma jogada oportunista da Capcom, que se aproveita de um produto de custo extrememente baixo (e de fato é) para explorar uma série renomada, que jamais deixaria de dar algum retorno."</p>
<p>Oi? Alguém me chamou?</p>
<p>Henrique, no caso dessa afirmação que você faz sobre Mega Man 9, existe um problema de fundo. Sim, pode até ser verdade que o design de MM9 seja melhor do que Dark Void (não sei, porque não joguei esse). O problema é que o design do jogo não é afetado pela "estética pixel". Um jogo 2D pode muito bem ser feito de maneira "moderna", sem precisar recorrer à estética retro (está aí Shadow Complex que não me deixa mentir). A opção pelo pixel, no caso de MM9, foi feita simplesmente por motivos financeiros e mercadológicos - como já havia mencionado na minha coluna sobre o retro, quando MM10 foi anunciado.</p>
<p>E No More Heroes 2 é sim um jogo excelente, desde já meu voto de jogo do ano vai pra ele. Só que tenho que discordar outra vez de você quanto às partes de "não-matança" de NMH1 (incluindo não só os trabalhos como a cidade de Santa Destroy, que era pouco mais do que um menu 3D). Sim, era tudo muito chato. Mas acho que o Suda fez essas partes propositadamente chatas exatamente para realçar a parte da matança. Lembre-se sempre do slogan da Grasshopper, "punk is not dead".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20582</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 05:32:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20582</guid>
		<description>Eu só queria saber o que aconteceria se, em vez de uma mulher, o protagonista fosse um homem, e o jogo explorasse seus dotes físicos e sua virilidade de uma maneira absolutamente sexual. Venderia?

Já Bayonetta atinge todos os públicos, homem, mulher, hétero, gay. Bee, a amapô arrasa no catwalk, bate cabelo e no final sai glamurosa toda montada, sem nem borrar a maquiagem! Acho digno.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu só queria saber o que aconteceria se, em vez de uma mulher, o protagonista fosse um homem, e o jogo explorasse seus dotes físicos e sua virilidade de uma maneira absolutamente sexual. Venderia?</p>
<p>Já Bayonetta atinge todos os públicos, homem, mulher, hétero, gay. Bee, a amapô arrasa no catwalk, bate cabelo e no final sai glamurosa toda montada, sem nem borrar a maquiagem! Acho digno.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por Rodrigo Benites</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20581</link>
		<dc:creator>Rodrigo Benites</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 05:19:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20581</guid>
		<description>Quem não jogou Mega Man 9 por causa dos gráficos perdeu um jogaço. Só a trilha sonora vale metade do preço do jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quem não jogou Mega Man 9 por causa dos gráficos perdeu um jogaço. Só a trilha sonora vale metade do preço do jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por emerson</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20580</link>
		<dc:creator>emerson</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 04:42:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20580</guid>
		<description>ótimo post! fiquei mais empolgado ainda
vou atrás deste jogo AGORA!!
vlw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ótimo post! fiquei mais empolgado ainda<br />
vou atrás deste jogo AGORA!!<br />
vlw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A moda do pixel por douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/comment-page-1/#comment-20577</link>
		<dc:creator>douglas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 23:00:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795#comment-20577</guid>
		<description>excelente artigo, muito bom mesmo
aliás, fiquei na curiosidade de jogar estes minigames
nmh2 deve ser muito doido</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>excelente artigo, muito bom mesmo<br />
aliás, fiquei na curiosidade de jogar estes minigames<br />
nmh2 deve ser muito doido</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20557</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:18:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20557</guid>
		<description>Ah, esses dias estava vendo uma lista de jogos de xbox na net que acabou me lembrando de um jogo que vale comparar com Bayonetta: Dead or Alive. Eu sei que os dois são estilos completamentes dieferentes de jogos. Mas os dois trazem personagens femininas esteriotipadas só que apenas um deles tem esse quesito colocado de forma injustificável, e é logicamente o Dead or Alive. Se vc tirar os peitos e decotes deste jogo, sua esperiencia não vai mudar. As mulheres são sim tratadas como &quot;seios ambulantes&quot; para excitar um nicho de jogadores. Ao contrário de Bayonettta, onde se retirarmos a sensualidade esteriotipada o jogo perde o sentido. Quando o sensual ou o esteriotipo é usado de forma conceitual eu acho aceitável. Mas quando é usado simplesmente para excitar, sendo completamente dispensável, acho que deve ser repensado.

TA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, esses dias estava vendo uma lista de jogos de xbox na net que acabou me lembrando de um jogo que vale comparar com Bayonetta: Dead or Alive. Eu sei que os dois são estilos completamentes dieferentes de jogos. Mas os dois trazem personagens femininas esteriotipadas só que apenas um deles tem esse quesito colocado de forma injustificável, e é logicamente o Dead or Alive. Se vc tirar os peitos e decotes deste jogo, sua esperiencia não vai mudar. As mulheres são sim tratadas como "seios ambulantes" para excitar um nicho de jogadores. Ao contrário de Bayonettta, onde se retirarmos a sensualidade esteriotipada o jogo perde o sentido. Quando o sensual ou o esteriotipo é usado de forma conceitual eu acho aceitável. Mas quando é usado simplesmente para excitar, sendo completamente dispensável, acho que deve ser repensado.</p>
<p>TA!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20553</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 10:45:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20553</guid>
		<description>Isso merece uma coluna (juntamente com a declaração de intenções &quot;nós somos gamers antes de ser jornalistas&quot;), mas como existem outras na fila vou dar uma palhinha aqui...

Acho que quando nós desmerecemos uma discussão desse porte simplesmente porque &quot;estamos falando de entretenimento&quot; na verdade nós estamos desmerecendo o meio como um todo. Qualquer obra tem um background que não pode ser desprezado simplesmente porque seu objetivo é entreter - mesmo Harry Potter, que pode não ser Dostoievski, mas é uma boa série de livros, razoavelmente bem escritos e que sim, tem um certo background que, por mais que seja um tanto óbvio, merece ser lembrado. Ou será que ninguém parou pra pensar um minuto na forma racista como a &quot;elite&quot; dos magos trata os &quot;trouxas&quot; e aqueles que são relacionados a eles?

E mais não digo, porque vou deixar as minhas conclusões para a coluna. Aguardem dentro de umas duas ou três semanas. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso merece uma coluna (juntamente com a declaração de intenções "nós somos gamers antes de ser jornalistas"), mas como existem outras na fila vou dar uma palhinha aqui...</p>
<p>Acho que quando nós desmerecemos uma discussão desse porte simplesmente porque "estamos falando de entretenimento" na verdade nós estamos desmerecendo o meio como um todo. Qualquer obra tem um background que não pode ser desprezado simplesmente porque seu objetivo é entreter - mesmo Harry Potter, que pode não ser Dostoievski, mas é uma boa série de livros, razoavelmente bem escritos e que sim, tem um certo background que, por mais que seja um tanto óbvio, merece ser lembrado. Ou será que ninguém parou pra pensar um minuto na forma racista como a "elite" dos magos trata os "trouxas" e aqueles que são relacionados a eles?</p>
<p>E mais não digo, porque vou deixar as minhas conclusões para a coluna. Aguardem dentro de umas duas ou três semanas. :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Fernão De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20549</link>
		<dc:creator>Fernão De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:31:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20549</guid>
		<description>Concordo inteiramente com o Rodrigo Benites. Tal discussão é o mesmo que &quot;procurar pêlo em ovo&quot;, ou discutir quais conceitos da psicanálise existem no filme Avatar, ou traçar quais críticas sociais se encontram em Harry Potter.
Em outras palavras, acho tudo uma perda de tempo, simplesmente porque Bayonetta não é Braid, Avatar não é Kubric, e Harry Potter não é Dostoiévski.

Qual a grande diferença entre essas &#039;obras&#039; citadas? Umas são arte, outras puro entretenimento. Não que uma seja melhor que a outra, não é isso. Mas tratando-se de Bayonetta - um game de puro entretenimento -  a discussão levantada me parece vazia, assim como também seria descabido discutir se 2001: uma odisséia no espaço deveria ser mais divertido.

Bayonetta foi feito para entreter o jogador, que dá risadas com os exageros e se diverte matando &quot;monstrinhos&quot;, e não levantar questões - inexistentes - que vão além do jogo.

Abração pra galera do Gamerview!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo inteiramente com o Rodrigo Benites. Tal discussão é o mesmo que "procurar pêlo em ovo", ou discutir quais conceitos da psicanálise existem no filme Avatar, ou traçar quais críticas sociais se encontram em Harry Potter.<br />
Em outras palavras, acho tudo uma perda de tempo, simplesmente porque Bayonetta não é Braid, Avatar não é Kubric, e Harry Potter não é Dostoiévski.</p>
<p>Qual a grande diferença entre essas 'obras' citadas? Umas são arte, outras puro entretenimento. Não que uma seja melhor que a outra, não é isso. Mas tratando-se de Bayonetta - um game de puro entretenimento -  a discussão levantada me parece vazia, assim como também seria descabido discutir se 2001: uma odisséia no espaço deveria ser mais divertido.</p>
<p>Bayonetta foi feito para entreter o jogador, que dá risadas com os exageros e se diverte matando "monstrinhos", e não levantar questões - inexistentes - que vão além do jogo.</p>
<p>Abração pra galera do Gamerview!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Leo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-4/#comment-20545</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:30:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20545</guid>
		<description>O que falta é opinião, gente disposta a discordar da maioria porque genuínamente acredita nisso, e não porque quer chamar a atenção.E principalmente, gente disposta a aceitar opinião dos outros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que falta é opinião, gente disposta a discordar da maioria porque genuínamente acredita nisso, e não porque quer chamar a atenção.E principalmente, gente disposta a aceitar opinião dos outros.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20532</link>
		<dc:creator>danilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 02:35:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20532</guid>
		<description>&quot;sexo-cêntrica&quot;... hehehehe... pior que é
creio que todo game japonês com mulher tende a ser assim. então qdo vem pro ocidente, costuma chocar... rolou isso com onechambara, apesar do jogo ser uma merda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"sexo-cêntrica"... hehehehe... pior que é<br />
creio que todo game japonês com mulher tende a ser assim. então qdo vem pro ocidente, costuma chocar... rolou isso com onechambara, apesar do jogo ser uma merda</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Cesar Martins</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20530</link>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 01:30:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20530</guid>
		<description>Discordo quando dizem &quot;é realmente uma mulher, e não um ser bípede assexuado que tem seios&quot;. Não é necessário extravagâncias e nem insinuações para ser mulher. Mas também discordo quando você diz que é algo que não pode ser tolerado.

O jogo explora o sexualismo, sim, mas quantos outros jogos não fizeram isso? Veja os jogos japoneses. Não acredito que a imagem vinculada por uma personagem de videogame possa mudar qualquer coisa ou ofender alguém, por mais estereotipada que seja.

A mulher tem o nome das armas usadas na Primeira Guerra. Pelo amor de Deus!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Discordo quando dizem "é realmente uma mulher, e não um ser bípede assexuado que tem seios". Não é necessário extravagâncias e nem insinuações para ser mulher. Mas também discordo quando você diz que é algo que não pode ser tolerado.</p>
<p>O jogo explora o sexualismo, sim, mas quantos outros jogos não fizeram isso? Veja os jogos japoneses. Não acredito que a imagem vinculada por uma personagem de videogame possa mudar qualquer coisa ou ofender alguém, por mais estereotipada que seja.</p>
<p>A mulher tem o nome das armas usadas na Primeira Guerra. Pelo amor de Deus!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20523</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 23:31:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20523</guid>
		<description>@ Rodrigo Benites

A questão não é essa, cara. O artigo avalia a repercussão do jogo na mídia internacional e seus pontos negativos. Mesmo Bayonetta sendo apenas um jogo, pra curtir de boa, ele levanta a bandeira do sexismo/estereótipo sim, queira ou não.

Entendo sua opinião, tb curti o game como ele é (e o acho melhor que DMC, aliás). Mas entenda que o assunto aqui vai além do jogo ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Rodrigo Benites</p>
<p>A questão não é essa, cara. O artigo avalia a repercussão do jogo na mídia internacional e seus pontos negativos. Mesmo Bayonetta sendo apenas um jogo, pra curtir de boa, ele levanta a bandeira do sexismo/estereótipo sim, queira ou não.</p>
<p>Entendo sua opinião, tb curti o game como ele é (e o acho melhor que DMC, aliás). Mas entenda que o assunto aqui vai além do jogo ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Rodrigo Benites</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20522</link>
		<dc:creator>Rodrigo Benites</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 23:20:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20522</guid>
		<description>Esse tipo de discussão em torno de um jogo de ação viceral (as vezes damos porrada sem nem saber o que tá rolando na tela), com uma história panaca que COM certeza não foi criada para tocar a alma de ninguém, é no mínimo ridícula. Kamiya criou a personagem pra ser gostosa, e é isso que ela é. E nem adianta dizer algo sobre o Devil May Cry, porque ali também existe um homem -  estereótipo, tão ridículo sob esse ponto quanto Bayonetta. 

O jogo é uma sátira. É isso que ele é.

Não há hipocrisia, e não existe ideologia por trás dessa personagen pra tanto tanto auê sobre suas coxas. Ela chupa pirulitos para recuperar energia e tem como saltos do sapato 2 pistolas. Vocês realmente acham que ela é algo que deve ser levada a sério como estão fazendo por ai, erguendo-a como um estandarte da força-feminina, ou então do machismo descerebrado?!

Apenas curtam o jogo galera... No caso de Bayonetta, foi só pra isso que o jogo foi criado. Tenho certeza que o Kamiya deve rir horrores desses papos antropológicos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse tipo de discussão em torno de um jogo de ação viceral (as vezes damos porrada sem nem saber o que tá rolando na tela), com uma história panaca que COM certeza não foi criada para tocar a alma de ninguém, é no mínimo ridícula. Kamiya criou a personagem pra ser gostosa, e é isso que ela é. E nem adianta dizer algo sobre o Devil May Cry, porque ali também existe um homem -  estereótipo, tão ridículo sob esse ponto quanto Bayonetta. </p>
<p>O jogo é uma sátira. É isso que ele é.</p>
<p>Não há hipocrisia, e não existe ideologia por trás dessa personagen pra tanto tanto auê sobre suas coxas. Ela chupa pirulitos para recuperar energia e tem como saltos do sapato 2 pistolas. Vocês realmente acham que ela é algo que deve ser levada a sério como estão fazendo por ai, erguendo-a como um estandarte da força-feminina, ou então do machismo descerebrado?!</p>
<p>Apenas curtam o jogo galera... No caso de Bayonetta, foi só pra isso que o jogo foi criado. Tenho certeza que o Kamiya deve rir horrores desses papos antropológicos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20521</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 23:16:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20521</guid>
		<description>É, eu também gostei do game como ele é e não me incomodei com seu estilo apelativo. No máximo me irritei com algumas cinematics, que são absurdas, bestas e sensuais além do necessário. Ora é Bayonetta chupando pirulito, ora é ela dando golpes de perna aberta em monstros, e assim por diante...

Devo admitir que o melhor do jogo são as punições e os &quot;Clímax&quot;. As batalhas com chefes são sensacionais, exageradas ao quadrada, e muito divertidas. Mesmo que o cabelo dela vire dragão/serpente/aranha/etc e ela fique parcialmente nua, o que me chamou a atenção não foi a quase-nudez, mas sim o bicho de cabelo destroçando o chefe sem dó. Ou seja, a violência me surpreendeu.

Mas concordo plenamente com a sua opinião, Taú. O jogo tem seu lado positivo e negativo, sem dúvida. E concordo com o Guilherme quando ele diz que &quot;Bayonetta acaba sofrendo por que não existem muitos jogos do tipo por aí.&quot; Eu só mudaria &quot;por aí&quot; por &quot;no ocidente&quot;, porque no Japão é outra história... Ninja Gaiden Sigma 2 é um exemplo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É, eu também gostei do game como ele é e não me incomodei com seu estilo apelativo. No máximo me irritei com algumas cinematics, que são absurdas, bestas e sensuais além do necessário. Ora é Bayonetta chupando pirulito, ora é ela dando golpes de perna aberta em monstros, e assim por diante...</p>
<p>Devo admitir que o melhor do jogo são as punições e os "Clímax". As batalhas com chefes são sensacionais, exageradas ao quadrada, e muito divertidas. Mesmo que o cabelo dela vire dragão/serpente/aranha/etc e ela fique parcialmente nua, o que me chamou a atenção não foi a quase-nudez, mas sim o bicho de cabelo destroçando o chefe sem dó. Ou seja, a violência me surpreendeu.</p>
<p>Mas concordo plenamente com a sua opinião, Taú. O jogo tem seu lado positivo e negativo, sem dúvida. E concordo com o Guilherme quando ele diz que "Bayonetta acaba sofrendo por que não existem muitos jogos do tipo por aí." Eu só mudaria "por aí" por "no ocidente", porque no Japão é outra história... Ninja Gaiden Sigma 2 é um exemplo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Bayonetta, uma metáfora por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/comment-page-1/#comment-20517</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 22:29:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699#comment-20517</guid>
		<description>Nossa. Em momento algum eu olhei para esse jogo analisando essas questões &quot;sexistas&quot; que tal personagem pode levantar. Não por que acho que elas não existam, mas por ter passado batido por mim mesmo. Agora, pensando nisso... acho que Bayonetta acaba sofrendo por que não existem muitos jogos do tipo por aí. Talvez por isso o estranhamento de algumas pessoas. 

Particularmente e sinceramente, eu gostei da temática do jogo. Pq se levantarmos todos os elementos acima descritos pelo Alexandre, a soma deles (ou de apenas algum deles) já resultaria em um jogo tosquíssimo de qualidade duvidosa em qualuqer cenário imaginável da atual indústria de jogos eletrônicos. Só que não foi esse o o caso aqui. No final, juntando um travesti/gostosona/nerd/mãe que fica batendo cabelo com monstrinhos no meio de cemitérios e assassinando a valer com a vulva mágica dela acavou resultando em um jogo legal. Por isso acredito que esse jogo tem mais méritos do que desméritos e não tem o intuito de forma alguma de ofender ninguém.

Tudo bem que eu sou a minoria da minoria falando aqui, mas eu acho mais ofensivo colocar uma personagem gostosona só por ser gostosa (vide Lara croft ao longo dos anos e Chun-li no ultimo street fighter) do que aproveitar os atributos de uma personagem sexy/bizarra  a favor da jogabilidade e outros artifícios do jogo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa. Em momento algum eu olhei para esse jogo analisando essas questões "sexistas" que tal personagem pode levantar. Não por que acho que elas não existam, mas por ter passado batido por mim mesmo. Agora, pensando nisso... acho que Bayonetta acaba sofrendo por que não existem muitos jogos do tipo por aí. Talvez por isso o estranhamento de algumas pessoas. </p>
<p>Particularmente e sinceramente, eu gostei da temática do jogo. Pq se levantarmos todos os elementos acima descritos pelo Alexandre, a soma deles (ou de apenas algum deles) já resultaria em um jogo tosquíssimo de qualidade duvidosa em qualuqer cenário imaginável da atual indústria de jogos eletrônicos. Só que não foi esse o o caso aqui. No final, juntando um travesti/gostosona/nerd/mãe que fica batendo cabelo com monstrinhos no meio de cemitérios e assassinando a valer com a vulva mágica dela acavou resultando em um jogo legal. Por isso acredito que esse jogo tem mais méritos do que desméritos e não tem o intuito de forma alguma de ofender ninguém.</p>
<p>Tudo bem que eu sou a minoria da minoria falando aqui, mas eu acho mais ofensivo colocar uma personagem gostosona só por ser gostosa (vide Lara croft ao longo dos anos e Chun-li no ultimo street fighter) do que aproveitar os atributos de uma personagem sexy/bizarra  a favor da jogabilidade e outros artifícios do jogo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Alexandre Spawn</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20472</link>
		<dc:creator>Alexandre Spawn</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 20:07:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20472</guid>
		<description>Eu não entendi nada que você falou mas provavelmente você está certo...


XD Não, estou brincando.

Pra mim a história de um jogo é o elemento principal deste, senão eu odiaria (e não seria fã) toda a compilação de Final Fantasy VII.
Quando eu fechei AC 1 eu pensei &quot;ficou faltando eu fazer alguma coisa...&quot; até que eu procurei um resumo na net e compreendi a estória (não sei se ainda é certo escrever assim).Conclui que tentar me aprofundar nas nuances do roteiro seria perda de tempo.Achei melhor apenas entender que são um bando de nerds procurando um artefato que contém todo o conhecimento do mundo (mais ou menos como a fonte de Mimir, mas sem sacrifício).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não entendi nada que você falou mas provavelmente você está certo...</p>
<p>XD Não, estou brincando.</p>
<p>Pra mim a história de um jogo é o elemento principal deste, senão eu odiaria (e não seria fã) toda a compilação de Final Fantasy VII.<br />
Quando eu fechei AC 1 eu pensei "ficou faltando eu fazer alguma coisa..." até que eu procurei um resumo na net e compreendi a estória (não sei se ainda é certo escrever assim).Conclui que tentar me aprofundar nas nuances do roteiro seria perda de tempo.Achei melhor apenas entender que são um bando de nerds procurando um artefato que contém todo o conhecimento do mundo (mais ou menos como a fonte de Mimir, mas sem sacrifício).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Jone</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-4/#comment-20375</link>
		<dc:creator>Jone</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 20:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20375</guid>
		<description>Ótimo artigo.

Uma coisa que me perturbava era sim essa falta de &quot;meter o pau&quot; no jornalismo de games do brasil, não só eu, como amigos meus também dizem isso. Leio e recomendo o Gamerview por esse &quot;diferencial&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo artigo.</p>
<p>Uma coisa que me perturbava era sim essa falta de "meter o pau" no jornalismo de games do brasil, não só eu, como amigos meus também dizem isso. Leio e recomendo o Gamerview por esse "diferencial".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Maria Luiza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20309</link>
		<dc:creator>Maria Luiza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 02:55:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20309</guid>
		<description>Eu aprovei por demais que os diálogos acontecessem e que nao pudessem ser interrompidos.... Assim dá pra enteder a história perfeitamente, ai nao acontece daquilo de começa a missão e vc se pergunta &quot;O que será que tenho que fazer e porque ?&quot;...
 Não vi nada de mistura de futurismo com espiritismo no enrendo... Claro que ela tenta dar uma de Código da Vinci e desmentir tudo o que nos ensinaram... mais nao vejo porque fazer drama, nao estao tentando fazer lavagem cerebral, só entreter.....
 História &quot;sem pé braço ou cabeça&quot; ? Na onde?.... Começa e termina de um jeito super bem explicadoo.... a unica coisa confusa é quando vc está terminando o jogo e uma Deusa lá te explica tudo e fala que você é o profeta....ela fala demais e nao entendi muita coisa(porque eu nao tava afim de ficar tentando traduzir tudo, entao eu lia o que dava por isso fiquei meio chateada, porque ela falava demaais )....
 Ótimo jogo, história super boa, alguns defeitinhos claro, mais como nenhum jogo nunca vai ser perfeito, entao, aceitamos né !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu aprovei por demais que os diálogos acontecessem e que nao pudessem ser interrompidos.... Assim dá pra enteder a história perfeitamente, ai nao acontece daquilo de começa a missão e vc se pergunta "O que será que tenho que fazer e porque ?"...<br />
 Não vi nada de mistura de futurismo com espiritismo no enrendo... Claro que ela tenta dar uma de Código da Vinci e desmentir tudo o que nos ensinaram... mais nao vejo porque fazer drama, nao estao tentando fazer lavagem cerebral, só entreter.....<br />
 História "sem pé braço ou cabeça" ? Na onde?.... Começa e termina de um jeito super bem explicadoo.... a unica coisa confusa é quando vc está terminando o jogo e uma Deusa lá te explica tudo e fala que você é o profeta....ela fala demais e nao entendi muita coisa(porque eu nao tava afim de ficar tentando traduzir tudo, entao eu lia o que dava por isso fiquei meio chateada, porque ela falava demaais )....<br />
 Ótimo jogo, história super boa, alguns defeitinhos claro, mais como nenhum jogo nunca vai ser perfeito, entao, aceitamos né !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Evandro de Freitas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20306</link>
		<dc:creator>Evandro de Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 01:34:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20306</guid>
		<description>Curti a coluna, é sempre bom ter alguém &quot;jogando lenha&quot; pra dar uma animada na galera que escreve sobre games.
Achei o Review sobre no jogo do NL com uma opinião sobre o assunto em questão bem bacana: http://www.nowloading.com.br/review-bayonetta

Apesar de curtir o texto achei algumas afirmações meio preconceituosas e generalizadas demais. Não são todos que trabalham nesse esquema que tu afirmou ai. E como o  Lucas Patricio comentou pouca gente consegue dedicar o tempo que espera pra site ou blog.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Curti a coluna, é sempre bom ter alguém "jogando lenha" pra dar uma animada na galera que escreve sobre games.<br />
Achei o Review sobre no jogo do NL com uma opinião sobre o assunto em questão bem bacana: <a href="http://www.nowloading.com.br/review-bayonetta" rel="nofollow">http://www.nowloading.com.br/review-bayonetta</a></p>
<p>Apesar de curtir o texto achei algumas afirmações meio preconceituosas e generalizadas demais. Não são todos que trabalham nesse esquema que tu afirmou ai. E como o  Lucas Patricio comentou pouca gente consegue dedicar o tempo que espera pra site ou blog.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Daniel Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20300</link>
		<dc:creator>Daniel Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 22:35:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20300</guid>
		<description>Boa Alexandre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa Alexandre.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Gustavo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20292</link>
		<dc:creator>Gustavo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:35:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20292</guid>
		<description>Eu acho que é muito fácil ficar cobrando, mas muito difícil fazer diferente. Lá no Nintendo Blast, sempre bato na tecla de que precisamos sair um pouco do que a maioria da galera faz - mas no fim acaba ficando tudo igual, apesar de investirmos em um conteúdo retrô, colunas diferentes e tal. São tentativas de produzir conteúdo e não apenas reproduzir informações externas, que ora funcional, ora não obtém o resultado esperado.

Talvez sejam características particulares do jornalismo de games brasileiro, essa de ser uma hora engraçadinho demais e outra carrancudo demais. Não quer dizer que os blogs/ sites não informem, muito pelo contrário.

Temos muitos profissionais competentes, muita gente se dedicando pra caramba pra conquistar o seu espaço e uma galera preocupada sim em produzir. Complicado é como fazer e de que forma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que é muito fácil ficar cobrando, mas muito difícil fazer diferente. Lá no Nintendo Blast, sempre bato na tecla de que precisamos sair um pouco do que a maioria da galera faz - mas no fim acaba ficando tudo igual, apesar de investirmos em um conteúdo retrô, colunas diferentes e tal. São tentativas de produzir conteúdo e não apenas reproduzir informações externas, que ora funcional, ora não obtém o resultado esperado.</p>
<p>Talvez sejam características particulares do jornalismo de games brasileiro, essa de ser uma hora engraçadinho demais e outra carrancudo demais. Não quer dizer que os blogs/ sites não informem, muito pelo contrário.</p>
<p>Temos muitos profissionais competentes, muita gente se dedicando pra caramba pra conquistar o seu espaço e uma galera preocupada sim em produzir. Complicado é como fazer e de que forma.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Lucas Patricio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20291</link>
		<dc:creator>Lucas Patricio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 11:55:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20291</guid>
		<description>Vou ser bem direto: existe algum tipo de jornalismo em blog? Na boa? Não é essa a intenção de 99% dos blogs de games do Brasil. Isso por aqui é apenas uma forma de se aparecer e arrumar um emprego. Veja a lista de blogueiros que abandonaram seus blogs após arrumar um emprego numa editora ou qualquer outra coisa do tipo. 

Quase ngm consegue levar o blog como um projeto paralelo e importante o suficiente para fazer mais que copiar o que sai no kotaku, joystiq etc. Alias, acho que nem é essa a preocupação. O seu ponto, Alexandre, vai muito além de apenas cobrar pessoas que querem aparecer em seus blogs de serem jornalistas....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou ser bem direto: existe algum tipo de jornalismo em blog? Na boa? Não é essa a intenção de 99% dos blogs de games do Brasil. Isso por aqui é apenas uma forma de se aparecer e arrumar um emprego. Veja a lista de blogueiros que abandonaram seus blogs após arrumar um emprego numa editora ou qualquer outra coisa do tipo. </p>
<p>Quase ngm consegue levar o blog como um projeto paralelo e importante o suficiente para fazer mais que copiar o que sai no kotaku, joystiq etc. Alias, acho que nem é essa a preocupação. O seu ponto, Alexandre, vai muito além de apenas cobrar pessoas que querem aparecer em seus blogs de serem jornalistas....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por William</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20290</link>
		<dc:creator>William</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 09:37:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20290</guid>
		<description>Pressupor que Jornalistas não expõem suas perspectivas em suas matérias é por si só um equívoco. Qualquer texto que não seja ctrl + c/ ctrl + v (e aí concordo com o Alexandre que grande parte da mídia nacional de games é assim,  EGW manda lembranças) já emite uma determinada posição, até mesmo a escolha do tema já é um sinal disso, além disso a construção factual de um acontecimento nunca é pura e naquele momento a impressão do narrador já emitida, mesmo que apurado junto a outras pessoas o &quot;causo&quot;. A questão é se isso se torna claro ou não. 
De qualquer forma, acho que estão interpretando o termo &quot;polêmica&quot; no texto do Taú de forma um pouco exagerada, acredito que o mesmo o utilizou no sentido que não falta um aspecto dentro dos textos que consiga instigar o leitor a pensar mais sobre games. A idéia de que jornalista é apenas mediador é também equivocada e de forma alguma a opinião crítica através de colunas ou matérias especiais deve ser encarada como jornalismo sensacionalis por uma classificação mecânica, aí temos que ver cada texto e de que armas apelativas o mesmo usa. 
Entretanto se os leitores e jornalistas preferem a maneira &quot;Jornal Nacional&quot; de apenas reprodutor, desculpem, é querer ter apenas uma perspctiva muito pobre sobre vários assuntos. É ignorar uma análise e não querer debater a mesma e também emitir uma análise, o contrário do que estamos fazendo aqui.

&quot;O dia que jornais deixarem de ser responsáveis e começarem a opinar, aí teremos problemas&quot;
 Caro Monsev, já não são faz tempo, em minha opinião.

Enfim, espero que ninguém se sinta ofedido com meu comentário.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pressupor que Jornalistas não expõem suas perspectivas em suas matérias é por si só um equívoco. Qualquer texto que não seja ctrl + c/ ctrl + v (e aí concordo com o Alexandre que grande parte da mídia nacional de games é assim,  EGW manda lembranças) já emite uma determinada posição, até mesmo a escolha do tema já é um sinal disso, além disso a construção factual de um acontecimento nunca é pura e naquele momento a impressão do narrador já emitida, mesmo que apurado junto a outras pessoas o "causo". A questão é se isso se torna claro ou não.<br />
De qualquer forma, acho que estão interpretando o termo "polêmica" no texto do Taú de forma um pouco exagerada, acredito que o mesmo o utilizou no sentido que não falta um aspecto dentro dos textos que consiga instigar o leitor a pensar mais sobre games. A idéia de que jornalista é apenas mediador é também equivocada e de forma alguma a opinião crítica através de colunas ou matérias especiais deve ser encarada como jornalismo sensacionalis por uma classificação mecânica, aí temos que ver cada texto e de que armas apelativas o mesmo usa.<br />
Entretanto se os leitores e jornalistas preferem a maneira "Jornal Nacional" de apenas reprodutor, desculpem, é querer ter apenas uma perspctiva muito pobre sobre vários assuntos. É ignorar uma análise e não querer debater a mesma e também emitir uma análise, o contrário do que estamos fazendo aqui.</p>
<p>"O dia que jornais deixarem de ser responsáveis e começarem a opinar, aí teremos problemas"<br />
 Caro Monsev, já não são faz tempo, em minha opinião.</p>
<p>Enfim, espero que ninguém se sinta ofedido com meu comentário.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por André Monsev</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20288</link>
		<dc:creator>André Monsev</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 02:42:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20288</guid>
		<description>@ Leandro Ramos

Não cara, desculpa ae, mas não é a crítica. O jornalista faz um papel de intermediário, não tem o dever de apoiar nada, até porque isso pode resultar em processo. Se a polícia tem suspeitas que tal sujeito é um assassino, o jornalista não pode, em hipótese alguma, julgar ele como assassino, por mais que esteja ÓBVIO. Quem julga, é a justiça, quem informa, é o jornalista. Agora, se você está falando isso porque leu na Folha de São Paulo a coluna do Macaco Simão, aí, sim, ele está fazendo um papel de crítico, no entanto se você tentar processar a Folha por isso, eles lhe dirão que o texto publicado lá é de responsabilidade única do José Simão.
O dia que jornais deixarem de ser responsáveis e começarem a opinar, aí teremos problemas. Sabe 1984? Pois é. Não que eles opinassem, mas se você leu, sabe que manipulavam as notícias. O jornalismo não pode divulgar o que ele acha certo, o que ele quer, e sim divulgar o que de fato ocorreu. Quem tem de tirar as conclusões - e SE QUISER tirar - é o receptor da notícia. O jornalismo de crítica, de escândalos, até tem um nome...não sei se você já ouviu falar: jornalismo sensacionalista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Leandro Ramos</p>
<p>Não cara, desculpa ae, mas não é a crítica. O jornalista faz um papel de intermediário, não tem o dever de apoiar nada, até porque isso pode resultar em processo. Se a polícia tem suspeitas que tal sujeito é um assassino, o jornalista não pode, em hipótese alguma, julgar ele como assassino, por mais que esteja ÓBVIO. Quem julga, é a justiça, quem informa, é o jornalista. Agora, se você está falando isso porque leu na Folha de São Paulo a coluna do Macaco Simão, aí, sim, ele está fazendo um papel de crítico, no entanto se você tentar processar a Folha por isso, eles lhe dirão que o texto publicado lá é de responsabilidade única do José Simão.<br />
O dia que jornais deixarem de ser responsáveis e começarem a opinar, aí teremos problemas. Sabe 1984? Pois é. Não que eles opinassem, mas se você leu, sabe que manipulavam as notícias. O jornalismo não pode divulgar o que ele acha certo, o que ele quer, e sim divulgar o que de fato ocorreu. Quem tem de tirar as conclusões - e SE QUISER tirar - é o receptor da notícia. O jornalismo de crítica, de escândalos, até tem um nome...não sei se você já ouviu falar: jornalismo sensacionalista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rebeca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20286</link>
		<dc:creator>Rebeca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 23:21:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20286</guid>
		<description>@ Alexandre: Tranquilo.  =)

Desculpe se me expressei mal, ok? Mas é que às vezes é um pouco chata essa coisa de cobrarem uma posição feminista das mulheres que jogam videogame, sabe? Sim, seria muito válido fomentarmos uma discussão no blog sobre a sexualidade de Bayonetta, mas não sentimos a necessidade. Nós não negamos nossa posição de &quot;meninas que jogam videogame&quot;, mas não nos sentimos na obrigação de analisar tudo sob a ótica da &quot;opinião feminina&quot; clichê, de fazer discursos sobre qualquer coisa que sugira &quot;sexismo&quot;. Isso sim seria levantar uma bandeira em busca de auto-afirmação. 

Quanto ao nome do blog, aí não posso opinar com propriedade porque sua criação se deu antes de eu entrar para o time. Mas pode ter certeza que não foi criado com o intuito de auto-rotulação/afirmação, foi algo que surgiu como brincadeira num brainstorming entre amigos e acabou pegando.  ;-)

Bjos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Alexandre: Tranquilo.  =)</p>
<p>Desculpe se me expressei mal, ok? Mas é que às vezes é um pouco chata essa coisa de cobrarem uma posição feminista das mulheres que jogam videogame, sabe? Sim, seria muito válido fomentarmos uma discussão no blog sobre a sexualidade de Bayonetta, mas não sentimos a necessidade. Nós não negamos nossa posição de "meninas que jogam videogame", mas não nos sentimos na obrigação de analisar tudo sob a ótica da "opinião feminina" clichê, de fazer discursos sobre qualquer coisa que sugira "sexismo". Isso sim seria levantar uma bandeira em busca de auto-afirmação. </p>
<p>Quanto ao nome do blog, aí não posso opinar com propriedade porque sua criação se deu antes de eu entrar para o time. Mas pode ter certeza que não foi criado com o intuito de auto-rotulação/afirmação, foi algo que surgiu como brincadeira num brainstorming entre amigos e acabou pegando.  ;-)</p>
<p>Bjos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20284</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 21:34:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20284</guid>
		<description>Oba, briga de mulher! rs...

Vamos para a minha rodada de respostas...

@Rebeca, entendo muito bem os seus pontos. Só que chamar o blog de &quot;Girls of War&quot; não é se auto-rotular? Talvez até, se eu fosse maldoso, poderia dizer &quot;se auto-afirmar&quot;, como se vocês tivessem que provar algo. Sorte que não sou. :)

Eu dei o exemplo de vocês e da Game Girl exatamente porque vocês estão colocando na testa um rótulo de &quot;menina que joga videogame&quot; (sem &quot;E&quot; ou &quot;MAS&quot;). Por isso, a opinião sobre esse tópico seria válida. Eu acho a Bayonetta um objeto. Agora, nas colunas que eu listei, enquanto a Tiffany Chow concorda comigo, a Leigh Alexander não é assim. E as opiniões delas são muito mais válidas do que as minhas nesse assunto. E a de vocês também seria - mesmo sendo clichê. ;)

@Rafael, falo de novo, se é que não deixei claro antes: não desejo que TODO MUNDO comece a dar suas opiniões. Obviamente, uma opinião em toda e qualquer notícia acaba ficando bobo. Só que o espaço para colunas de opinião sim existe, e isso TAMBÉM é jornalismo. Sem contar com o fato de que um review é mezzo coluna de opinião mezzo utilidade pública (&quot;você deve gastar seu rico dinheirinho nessa bomba?&quot;), então aí também entra a questão da personalidade do escritor.

Obviamente o editor é quem define o estilo e a &quot;porcentagem de personalidade&quot; que acaba indo para os textos. Mas olhe os exemplos dos jornais americanos: as notícias são absolutamente imparciais. Mas as colunas de opinião existem por todos os lados, e os editoriais escancaram a opinião do editor (como quando o NYT assumiu que apoiava o Obama). ESSE é o modelo a seguir: seja neutro nas notícias, mas tenha opinião nas colunas - e não esqueça de ser cruel.

@Mario de Carvalho... Foi para mim? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oba, briga de mulher! rs...</p>
<p>Vamos para a minha rodada de respostas...</p>
<p>@Rebeca, entendo muito bem os seus pontos. Só que chamar o blog de "Girls of War" não é se auto-rotular? Talvez até, se eu fosse maldoso, poderia dizer "se auto-afirmar", como se vocês tivessem que provar algo. Sorte que não sou. :)</p>
<p>Eu dei o exemplo de vocês e da Game Girl exatamente porque vocês estão colocando na testa um rótulo de "menina que joga videogame" (sem "E" ou "MAS"). Por isso, a opinião sobre esse tópico seria válida. Eu acho a Bayonetta um objeto. Agora, nas colunas que eu listei, enquanto a Tiffany Chow concorda comigo, a Leigh Alexander não é assim. E as opiniões delas são muito mais válidas do que as minhas nesse assunto. E a de vocês também seria - mesmo sendo clichê. ;)</p>
<p>@Rafael, falo de novo, se é que não deixei claro antes: não desejo que TODO MUNDO comece a dar suas opiniões. Obviamente, uma opinião em toda e qualquer notícia acaba ficando bobo. Só que o espaço para colunas de opinião sim existe, e isso TAMBÉM é jornalismo. Sem contar com o fato de que um review é mezzo coluna de opinião mezzo utilidade pública ("você deve gastar seu rico dinheirinho nessa bomba?"), então aí também entra a questão da personalidade do escritor.</p>
<p>Obviamente o editor é quem define o estilo e a "porcentagem de personalidade" que acaba indo para os textos. Mas olhe os exemplos dos jornais americanos: as notícias são absolutamente imparciais. Mas as colunas de opinião existem por todos os lados, e os editoriais escancaram a opinião do editor (como quando o NYT assumiu que apoiava o Obama). ESSE é o modelo a seguir: seja neutro nas notícias, mas tenha opinião nas colunas - e não esqueça de ser cruel.</p>
<p>@Mario de Carvalho... Foi para mim? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rebeca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20281</link>
		<dc:creator>Rebeca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:51:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20281</guid>
		<description>@ Flávio

Não, não chegou a ser ironia ruim, nesse sentido que você pensou. Acho que não me expressei direito, eu quis dizer que não erguemos a bandeira de &quot;somos mulheres, mas jogamos videogame&quot;, que é diferente da bandeira &quot;somos mulheres E jogamos videogame&quot;.  

O que eu quis dizer é que muita gente espera das mulheres gamers uma postura feminista em relação a games como Bayonetta e isso é muito clichê e ultrapassado. O próprio autor do texto teve essa expectativa, já que estranhou de não termos feito um post criticando a representação da figura feminina em Bayonetta. Sim, nós podemos muitas vezes defender nosso lado &quot;mulher-gamer&quot;, mas não nos sentimos na obrigação de emitir &quot;opinião feminina&quot;, queremos ter apenas uma opinião gamer normal, livre de conceitos sexistas, entende?   

@ Paula
Sem problemas, não acho ruim você expressar seu ponto de vista, você tem todo direito de achar isso.  =)
Mas eu discordo, não acho clichês os blogs de meninas que falam de games.. se for assim, toda menina que gosta de videogame e quer compartilhar a sua paixão deve se desencorajar a começar um blog, pra não cair no clichê. Além disso acho um tanto injusto afirmar que queremos &quot;nos erguer em cima disso&quot;. Se vocês nos conhecesse a fundo saberia que o único propósito do blog é porque amamos games de verdade e gostamos de escrever sobre isso. Mas relaxa, não te levarei a mal não. Como falei no começo não acho ruim, cada um tem direito a sua opinião.  =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Flávio</p>
<p>Não, não chegou a ser ironia ruim, nesse sentido que você pensou. Acho que não me expressei direito, eu quis dizer que não erguemos a bandeira de "somos mulheres, mas jogamos videogame", que é diferente da bandeira "somos mulheres E jogamos videogame".  </p>
<p>O que eu quis dizer é que muita gente espera das mulheres gamers uma postura feminista em relação a games como Bayonetta e isso é muito clichê e ultrapassado. O próprio autor do texto teve essa expectativa, já que estranhou de não termos feito um post criticando a representação da figura feminina em Bayonetta. Sim, nós podemos muitas vezes defender nosso lado "mulher-gamer", mas não nos sentimos na obrigação de emitir "opinião feminina", queremos ter apenas uma opinião gamer normal, livre de conceitos sexistas, entende?   </p>
<p>@ Paula<br />
Sem problemas, não acho ruim você expressar seu ponto de vista, você tem todo direito de achar isso.  =)<br />
Mas eu discordo, não acho clichês os blogs de meninas que falam de games.. se for assim, toda menina que gosta de videogame e quer compartilhar a sua paixão deve se desencorajar a começar um blog, pra não cair no clichê. Além disso acho um tanto injusto afirmar que queremos "nos erguer em cima disso". Se vocês nos conhecesse a fundo saberia que o único propósito do blog é porque amamos games de verdade e gostamos de escrever sobre isso. Mas relaxa, não te levarei a mal não. Como falei no começo não acho ruim, cada um tem direito a sua opinião.  =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Paula Romano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20280</link>
		<dc:creator>Paula Romano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:27:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20280</guid>
		<description>@ Rebeca Ai, eu vou ter que comentar. Você dizer que não são clichês é uma mentira tão grande que não vou conseguir segurar minha língua. Um blog de meninas que falam de videogame, e tentam se erguer em cima disso, já é clichê por si só. 

Ok. O blog é legal. Tem várias coisas divertidas, e tudo mais que todo mundo sempre fala. A Bruna, que é a única que eu conheço, é uma puta menina gente boa e engraçada. Ou seja, se eu visse um post falando sobre a sexualidade da Bayonetta não iria achar ruim, pelo contrário, caberia super na proposta do Blog de vocês. 

Achei que você tomou as dores de uma maneira errada. Afinal, o mundo é um emaranhado de clichê, não é? É só olhar ao redor. Em todo caso, não me leve a mal, é que como eu disse no início não consigo segurar minhas língua com certas coisas. 

Valei! =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Rebeca Ai, eu vou ter que comentar. Você dizer que não são clichês é uma mentira tão grande que não vou conseguir segurar minha língua. Um blog de meninas que falam de videogame, e tentam se erguer em cima disso, já é clichê por si só. </p>
<p>Ok. O blog é legal. Tem várias coisas divertidas, e tudo mais que todo mundo sempre fala. A Bruna, que é a única que eu conheço, é uma puta menina gente boa e engraçada. Ou seja, se eu visse um post falando sobre a sexualidade da Bayonetta não iria achar ruim, pelo contrário, caberia super na proposta do Blog de vocês. </p>
<p>Achei que você tomou as dores de uma maneira errada. Afinal, o mundo é um emaranhado de clichê, não é? É só olhar ao redor. Em todo caso, não me leve a mal, é que como eu disse no início não consigo segurar minhas língua com certas coisas. </p>
<p>Valei! =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Flávio Croffi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20279</link>
		<dc:creator>Flávio Croffi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:27:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20279</guid>
		<description>&quot;Ainda bem que nós, Girls of War, gostamos de fugir dos clichês e não nos sentimos na obrigação de emitir “opinião feminina”… Preferimos emitir opiniões como gamers, não como “meninas que jogam videogame”. ;-)&quot;

Isso foi um comentário irônico? Olha, adoro a Bruna e a Vivi, as duas que conheço. E com certeza se conhecer o resto de vocês vou achar super gente boas. Inclusive gosto do blog e posto sobre ele no Troca-Blogs do site da EGW sempre. Mas não há como negar que o Girls of War ergue uma bandeira gigantesca de &quot;Somos meninas e jogamos videogame&quot;. É bem claro isso e sempre foi em diversos posts e matérias suas.  ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Ainda bem que nós, Girls of War, gostamos de fugir dos clichês e não nos sentimos na obrigação de emitir “opinião feminina”… Preferimos emitir opiniões como gamers, não como “meninas que jogam videogame”. ;-)"</p>
<p>Isso foi um comentário irônico? Olha, adoro a Bruna e a Vivi, as duas que conheço. E com certeza se conhecer o resto de vocês vou achar super gente boas. Inclusive gosto do blog e posto sobre ele no Troca-Blogs do site da EGW sempre. Mas não há como negar que o Girls of War ergue uma bandeira gigantesca de "Somos meninas e jogamos videogame". É bem claro isso e sempre foi em diversos posts e matérias suas.  ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Mario de Carvalho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20276</link>
		<dc:creator>Mario de Carvalho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20276</guid>
		<description>Ah sim, só pra explicar quando eu me refiro ao seu &quot;céu&quot; é o limite da sabedoria de um Jornalista, mas acho que você pegou isso de primeira, não foi, dado que você tem vasta experiência na área, bom mas quem sou eu pra fazer trocadilhos não é? Afinal, eu sou mais um não-jornalista, no meu não-blog, fazendo não-notícias...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah sim, só pra explicar quando eu me refiro ao seu "céu" é o limite da sabedoria de um Jornalista, mas acho que você pegou isso de primeira, não foi, dado que você tem vasta experiência na área, bom mas quem sou eu pra fazer trocadilhos não é? Afinal, eu sou mais um não-jornalista, no meu não-blog, fazendo não-notícias...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Mario de Carvalho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20275</link>
		<dc:creator>Mario de Carvalho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:00:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20275</guid>
		<description>Bom, veio eu acho que sei lá, que você está sendo meio pragmático demais com as coisas, foi um texto interessante, devo admitir, mas não acho que os blogs de games têm que seguir algumas regras, acho que a forma despojada e até mesmo muito pessoais de alguns que colocam suas notícias trás o leitor mais junto de quem escreve. Sabe, estamos em um meio de comunicação diferente, não estamos lidando com revistas ou jornais, mas sim blogs. É claro e evidente que cada um tem o seu estílo de escrever e expor as suas idéias, então vai de quem sabe aceitá-las ou não! Se o seu estilo é ser opinador, questionador e tudo mais, bom pra você cara, eu mesmo não sou, e tem gente que escreve mesmo por paixão, mas isso não desmerece o trabalho de ninguém, as meninas de Girls of War, fazem um ótimo trabalho, e gosto da forma como elas expõem as coisas, faz-me sentir de pessoa para pessoa. Sei lá, gostei do que escreveu, o que deu para entender, é que você não aceita muito outros estilos que sejam muito diferentes do céu, talvez porque considere que somente o seu meio seja o correto? Pois como você deu tanto exemplos, vamos pegar um escritor mesmo, um de verdade, Stephen King que além de romancista é jornalista, e a forma que ele tem de escrever é um amálgama perfeito de tudo isso o que você falou, e o fator de trazer o leitor &quot;ao lado dele&quot; de tão coloquial que é. Ou seja, ele supera a mim, a você e a todos aqui presentes, porque o cara não acha que sabe, mas sabe mesmo, de verdade. Mas gostei, pelo menos aprendi com o seu post, e tem umas dicas legais. Não que se dê para aproveitar de tudo, mas foi uma boa tentativa a sua.


E não esqueçam de visitar http://baixofrenteesoco-games.blogspot.com
dando um Hadouken nas notícias de GAMES!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, veio eu acho que sei lá, que você está sendo meio pragmático demais com as coisas, foi um texto interessante, devo admitir, mas não acho que os blogs de games têm que seguir algumas regras, acho que a forma despojada e até mesmo muito pessoais de alguns que colocam suas notícias trás o leitor mais junto de quem escreve. Sabe, estamos em um meio de comunicação diferente, não estamos lidando com revistas ou jornais, mas sim blogs. É claro e evidente que cada um tem o seu estílo de escrever e expor as suas idéias, então vai de quem sabe aceitá-las ou não! Se o seu estilo é ser opinador, questionador e tudo mais, bom pra você cara, eu mesmo não sou, e tem gente que escreve mesmo por paixão, mas isso não desmerece o trabalho de ninguém, as meninas de Girls of War, fazem um ótimo trabalho, e gosto da forma como elas expõem as coisas, faz-me sentir de pessoa para pessoa. Sei lá, gostei do que escreveu, o que deu para entender, é que você não aceita muito outros estilos que sejam muito diferentes do céu, talvez porque considere que somente o seu meio seja o correto? Pois como você deu tanto exemplos, vamos pegar um escritor mesmo, um de verdade, Stephen King que além de romancista é jornalista, e a forma que ele tem de escrever é um amálgama perfeito de tudo isso o que você falou, e o fator de trazer o leitor "ao lado dele" de tão coloquial que é. Ou seja, ele supera a mim, a você e a todos aqui presentes, porque o cara não acha que sabe, mas sabe mesmo, de verdade. Mas gostei, pelo menos aprendi com o seu post, e tem umas dicas legais. Não que se dê para aproveitar de tudo, mas foi uma boa tentativa a sua.</p>
<p>E não esqueçam de visitar <a href="http://baixofrenteesoco-games.blogspot.com" rel="nofollow">http://baixofrenteesoco-games.blogspot.com</a><br />
dando um Hadouken nas notícias de GAMES!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Karen Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20274</link>
		<dc:creator>Karen Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 19:53:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20274</guid>
		<description>@ Rebeca
&quot;O que eu falei acima foi o motivo que me fez escrever um post sobre o tanto que eu não entendo o hype em cima desse jogo...&quot;

Uia, nesta parte concordo com você hehehe
Não sou tão &quot;Oh meu Jesus, vai sair Bayonetta&quot; ¬¬

Vou ler seu tópico...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Rebeca<br />
"O que eu falei acima foi o motivo que me fez escrever um post sobre o tanto que eu não entendo o hype em cima desse jogo..."</p>
<p>Uia, nesta parte concordo com você hehehe<br />
Não sou tão "Oh meu Jesus, vai sair Bayonetta" ¬¬</p>
<p>Vou ler seu tópico...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Karen Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-3/#comment-20273</link>
		<dc:creator>Karen Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 19:50:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20273</guid>
		<description>@ Leandro Ramos

Sim Leandro mais vai do posicionamento de cada blog. Não acho que o blog precisa ser formal para crescer na internet. Tem blog ai que cresceu MUITO porém o blogueiro continua se expressando da mesma maneira que expressava quando o blog era pequeno, e tem blogueiro que muda a forma de abordagem quando o blog cresce. Vai de cada um.

E acredito que um blog deve definir seu estilo desde o começo, se ele crescer é em decorrencia desde estilo, porque a galera curte a forma que o blogueiro aborda sobre os assuntos e não ser sério e formal para se tornar uma mídia conhecida e respeitada pelo publico que o lê.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Leandro Ramos</p>
<p>Sim Leandro mais vai do posicionamento de cada blog. Não acho que o blog precisa ser formal para crescer na internet. Tem blog ai que cresceu MUITO porém o blogueiro continua se expressando da mesma maneira que expressava quando o blog era pequeno, e tem blogueiro que muda a forma de abordagem quando o blog cresce. Vai de cada um.</p>
<p>E acredito que um blog deve definir seu estilo desde o começo, se ele crescer é em decorrencia desde estilo, porque a galera curte a forma que o blogueiro aborda sobre os assuntos e não ser sério e formal para se tornar uma mídia conhecida e respeitada pelo publico que o lê.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rebeca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20272</link>
		<dc:creator>Rebeca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 19:49:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20272</guid>
		<description>Aliás, aproveitando a deixa para fazer um jabá... hehehe

O que eu falei acima foi o motivo que me fez escrever um post sobre o tanto que eu não entendo o hype em cima desse jogo, em vez de elaborar sobre a sexualidade exacerbada da personagem (coisa que nem dei importância).

http://girlsofwar.wordpress.com/2010/01/04/analise-da-demo-de-bayonetta/

xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aliás, aproveitando a deixa para fazer um jabá... hehehe</p>
<p>O que eu falei acima foi o motivo que me fez escrever um post sobre o tanto que eu não entendo o hype em cima desse jogo, em vez de elaborar sobre a sexualidade exacerbada da personagem (coisa que nem dei importância).</p>
<p><a href="http://girlsofwar.wordpress.com/2010/01/04/analise-da-demo-de-bayonetta/" rel="nofollow">http://girlsofwar.wordpress.com/2010/01/04/analise-da-demo-de-bayonetta/</a></p>
<p>xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rebeca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20271</link>
		<dc:creator>Rebeca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 19:32:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20271</guid>
		<description>Você tem razão, é tãaaao clichê as mulheres gamers escreverem posts feministas inflamados contra jogos como Bayonetta. Isso é algo tão ultrapassado. Ainda bem que nós, Girls of War, gostamos de fugir dos clichês e não nos sentimos na obrigação de emitir &quot;opinião feminina&quot;... Preferimos emitir opiniões como gamers, não como &quot;meninas que jogam videogame&quot;.   ;-)

Bjos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Você tem razão, é tãaaao clichê as mulheres gamers escreverem posts feministas inflamados contra jogos como Bayonetta. Isso é algo tão ultrapassado. Ainda bem que nós, Girls of War, gostamos de fugir dos clichês e não nos sentimos na obrigação de emitir "opinião feminina"... Preferimos emitir opiniões como gamers, não como "meninas que jogam videogame".   ;-)</p>
<p>Bjos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rafael Lopes "Moco"</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20270</link>
		<dc:creator>Rafael Lopes "Moco"</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 19:15:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20270</guid>
		<description>Leandro, a função primordial do jornalista NUNCA foi a crítica, e continua não sendo, e nunca vai ser. A função do jornalista é informar, de forma factual e direta, e não colocar sua opinião pessoal sobre a informação. Você não vê jornalistas fazendo isso pelo simples fato desta não ser sua função.

Btw, de longe esta seria a maneira de representar a opinião do público. Se esta fosse uma realidade, não teríamos qualquer post de pensamento oposto ao do Taú, não acha? Talvez seja por essa razão que, quando expressam sua opinião em um momento indevido, são logo substituídos. Ligou os pontos?

Sem querer ser grosso, mas muita gente fala dos jornalistas sem sequer tentar se informar como funciona uma redação, seja ela de um site ou veículo impresso. Não são todos os jornalistas que tem a liberdade de falar o que quer, quando quer. Eles se reportam a alguém que está acima de suas funções, uma pessoa que dita o que vai ou não entrar no ar, e como vai entrar.

Pesquisem e tentem entender primeiro como funciona o universo de um jornalista. Acho que muitos possuem uma idéia um pouco equivocada sobre a função, quiçá romântica demais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leandro, a função primordial do jornalista NUNCA foi a crítica, e continua não sendo, e nunca vai ser. A função do jornalista é informar, de forma factual e direta, e não colocar sua opinião pessoal sobre a informação. Você não vê jornalistas fazendo isso pelo simples fato desta não ser sua função.</p>
<p>Btw, de longe esta seria a maneira de representar a opinião do público. Se esta fosse uma realidade, não teríamos qualquer post de pensamento oposto ao do Taú, não acha? Talvez seja por essa razão que, quando expressam sua opinião em um momento indevido, são logo substituídos. Ligou os pontos?</p>
<p>Sem querer ser grosso, mas muita gente fala dos jornalistas sem sequer tentar se informar como funciona uma redação, seja ela de um site ou veículo impresso. Não são todos os jornalistas que tem a liberdade de falar o que quer, quando quer. Eles se reportam a alguém que está acima de suas funções, uma pessoa que dita o que vai ou não entrar no ar, e como vai entrar.</p>
<p>Pesquisem e tentem entender primeiro como funciona o universo de um jornalista. Acho que muitos possuem uma idéia um pouco equivocada sobre a função, quiçá romântica demais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20267</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 18:18:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20267</guid>
		<description>@André Monsev

André, infelizmente eu tenho que discordar de você. Antes de noticiar, a função primordial do jornalismo é a crítica, representando a opinião do público, ou de quem pelo menos se sente ofendido. Os jornalistas em geral que criticam  são considerados apelões e &quot;de esquerda&quot;, e logo são substituídos por pessoas que apenas noticiam. Vamos pegar da própria Tv, os jornalistas do Jornal Nacional, eles não demonstram nenhum sentimento perante a notícia, mesmo se ela o incômoda; quando demonstram alguma emoção ou sentimento, são logo substituídos. 

Enfim, acredito que isso seja universal, até mesmo nos games. Se quiser exemplos de repórteres que foram substituídos por mostrarem algum tipo de crítica ou sentimento é só pedir.

@Karen Oliveira

&quot;O que quis dizer é que as pessoas não podem cobrar seriedade, ou conhecimento jornalistico de um blogueiro.&quot;.

A função de um blog é mostrar a sua opinião pessoal(pleonasmo), mas quando um blog ganha magnitude e se torna grande, eu acredito que ele tem que admitir uma opinião geral, mas sem descartar a pessoal para poder agradar aos novos leitores e manter os antigos. 

&quot;Em um blog as coisas são mais livres, o cara meio que expressa a opinião dele da forma que quiser, formal ou falando palavrão.&quot;. 

Correto, o blog é seu, e você faz o que quiser. Mas para se tornar grande e um ícone na internet você deve seguir sim a uma política.

&quot;Isso tudo esta começando, pisando em ovos e pensem. Não temos nenhuma revista de games nas bancas que seja exclusivamente brasileira.&quot;.

Acredito que não tenha mesmo, pelo simples fato de não ter uma empresa grande que banque, mas tenho boas expectativas. Logo teremos uma grande revista/site em mãos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@André Monsev</p>
<p>André, infelizmente eu tenho que discordar de você. Antes de noticiar, a função primordial do jornalismo é a crítica, representando a opinião do público, ou de quem pelo menos se sente ofendido. Os jornalistas em geral que criticam  são considerados apelões e "de esquerda", e logo são substituídos por pessoas que apenas noticiam. Vamos pegar da própria Tv, os jornalistas do Jornal Nacional, eles não demonstram nenhum sentimento perante a notícia, mesmo se ela o incômoda; quando demonstram alguma emoção ou sentimento, são logo substituídos. </p>
<p>Enfim, acredito que isso seja universal, até mesmo nos games. Se quiser exemplos de repórteres que foram substituídos por mostrarem algum tipo de crítica ou sentimento é só pedir.</p>
<p>@Karen Oliveira</p>
<p>"O que quis dizer é que as pessoas não podem cobrar seriedade, ou conhecimento jornalistico de um blogueiro.".</p>
<p>A função de um blog é mostrar a sua opinião pessoal(pleonasmo), mas quando um blog ganha magnitude e se torna grande, eu acredito que ele tem que admitir uma opinião geral, mas sem descartar a pessoal para poder agradar aos novos leitores e manter os antigos. </p>
<p>"Em um blog as coisas são mais livres, o cara meio que expressa a opinião dele da forma que quiser, formal ou falando palavrão.". </p>
<p>Correto, o blog é seu, e você faz o que quiser. Mas para se tornar grande e um ícone na internet você deve seguir sim a uma política.</p>
<p>"Isso tudo esta começando, pisando em ovos e pensem. Não temos nenhuma revista de games nas bancas que seja exclusivamente brasileira.".</p>
<p>Acredito que não tenha mesmo, pelo simples fato de não ter uma empresa grande que banque, mas tenho boas expectativas. Logo teremos uma grande revista/site em mãos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Adriano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20266</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 17:49:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20266</guid>
		<description>@Taú 

Puxa. Deu o que falar...acho que vc conseguiu o que queria.
Gostei muito sobre o que você falou. É isso ai!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Taú </p>
<p>Puxa. Deu o que falar...acho que vc conseguiu o que queria.<br />
Gostei muito sobre o que você falou. É isso ai!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Karen Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20264</link>
		<dc:creator>Karen Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 16:48:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20264</guid>
		<description>@Pedro

Esta vendo. Este é o ponto. 
Eu me expressei de uma forma e você entendeu de outra.
É a mesma coisa que aconteceu com o Taú. Ele se expressou de uma forma sobre o assunto e muitos entenderam de outra forma. 
Esta é a magia da palavra me caro =D
Obrigada

Me só tentando explicar o que eu quis dizer. Não desmeresi o Gamerviews. Pelo contrário, se não acreditasse no que eles escrevem aqui eu nem tinha ele em meus feeds, nem seguia o twitter e etc. O que quis dizer é que as pessoas não podem cobrar seriedade, ou conhecimento jornalistico de um blogueiro. Em um blog as coisas são mais livres, o cara meio que expressa a opinião dele da forma que quiser, formal ou falando palavrão. Não há uma politica =D

bzitos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pedro</p>
<p>Esta vendo. Este é o ponto.<br />
Eu me expressei de uma forma e você entendeu de outra.<br />
É a mesma coisa que aconteceu com o Taú. Ele se expressou de uma forma sobre o assunto e muitos entenderam de outra forma.<br />
Esta é a magia da palavra me caro =D<br />
Obrigada</p>
<p>Me só tentando explicar o que eu quis dizer. Não desmeresi o Gamerviews. Pelo contrário, se não acreditasse no que eles escrevem aqui eu nem tinha ele em meus feeds, nem seguia o twitter e etc. O que quis dizer é que as pessoas não podem cobrar seriedade, ou conhecimento jornalistico de um blogueiro. Em um blog as coisas são mais livres, o cara meio que expressa a opinião dele da forma que quiser, formal ou falando palavrão. Não há uma politica =D</p>
<p>bzitos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20263</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 15:57:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20263</guid>
		<description>@ Karen
Pra mim o Gamerview é um SITE, e dos grandes!!!! XD

E parabéns pelo texto, Taú. Tb acho q uma mudança seja necessária no jornalismo de games. O problema é que a maioria tem medo de abandonar o &quot;padrão&quot; e não satisfazer seus leitores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Karen<br />
Pra mim o Gamerview é um SITE, e dos grandes!!!! XD</p>
<p>E parabéns pelo texto, Taú. Tb acho q uma mudança seja necessária no jornalismo de games. O problema é que a maioria tem medo de abandonar o "padrão" e não satisfazer seus leitores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Karen Oliveira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20261</link>
		<dc:creator>Karen Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 14:17:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20261</guid>
		<description>Arthur Câmara, concordo quando você diz que a EGM esta sofrendo com a falta de profundidade em seus textos, a revista traz um conteúdo fraco e praticamente nenhuma novidade para quem acompanha as noticias de games em sites gringos. É um copia e cola incrível. Porém temos que pensar também o porque disso? Será que a política da EGM gringa influencia aqui na revista brasileira? Será que eles são tão “livres” assim para escrever o que der e como der na telha?

Aproveito para parabenizar o Gamerview pelos textos. Adoro quando vocês abordam temas polêmicos e principalmente em como abordam. A visão da entrada da Sony no Brasil que vocês debateram aqui foi um máximo. Parabéns. 
Entendo o ponto de vista do Rafael Lopes,porém o Gamerview é um blog. São pessoas que se juntaram para comentar sobre um tema que gostam. Não é uma critica especializada que vai saber como abordar um determinado tema ou até mesmo a linha correta de uma “redação jornalística”. 

Porém eu acho que este assunto pende para os dois lados. Pois pensem. Qual a base que os jornalistas de games brasileiros tem?? Será que eles estão no “copia e cola gringo” porque? Política das revistas gringas em não desagradar o publico e perder dinheiro? Porque o mercado aqui não é o mercado gringo gente. Isso tudo esta começando, pisando em ovos e pensem. Não temos nenhuma revista de games nas bancas que seja exclusivamente brasileira. Tem? Me mostre porque eu não conheço.

Olha, um dia eu ouvi um podcast no site http://guslanzetta.com/?p=235  Indico para quem gosta e quer saber como esta este assunto, pois á opiniões e pontos de vista de vários jornalistas que trabalham com games no Brasil e comentam como o mercado esta largado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arthur Câmara, concordo quando você diz que a EGM esta sofrendo com a falta de profundidade em seus textos, a revista traz um conteúdo fraco e praticamente nenhuma novidade para quem acompanha as noticias de games em sites gringos. É um copia e cola incrível. Porém temos que pensar também o porque disso? Será que a política da EGM gringa influencia aqui na revista brasileira? Será que eles são tão “livres” assim para escrever o que der e como der na telha?</p>
<p>Aproveito para parabenizar o Gamerview pelos textos. Adoro quando vocês abordam temas polêmicos e principalmente em como abordam. A visão da entrada da Sony no Brasil que vocês debateram aqui foi um máximo. Parabéns.<br />
Entendo o ponto de vista do Rafael Lopes,porém o Gamerview é um blog. São pessoas que se juntaram para comentar sobre um tema que gostam. Não é uma critica especializada que vai saber como abordar um determinado tema ou até mesmo a linha correta de uma “redação jornalística”. </p>
<p>Porém eu acho que este assunto pende para os dois lados. Pois pensem. Qual a base que os jornalistas de games brasileiros tem?? Será que eles estão no “copia e cola gringo” porque? Política das revistas gringas em não desagradar o publico e perder dinheiro? Porque o mercado aqui não é o mercado gringo gente. Isso tudo esta começando, pisando em ovos e pensem. Não temos nenhuma revista de games nas bancas que seja exclusivamente brasileira. Tem? Me mostre porque eu não conheço.</p>
<p>Olha, um dia eu ouvi um podcast no site <a href="http://guslanzetta.com/?p=235" rel="nofollow">http://guslanzetta.com/?p=235</a>  Indico para quem gosta e quer saber como esta este assunto, pois á opiniões e pontos de vista de vários jornalistas que trabalham com games no Brasil e comentam como o mercado esta largado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20260</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:59:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20260</guid>
		<description>Acho que preciso me explicar melhor quando escrevo... Quando disse que escrevia &quot;for teh LOLZ&quot;, queria dizer que não sou um profissional, que escrevo pela diversão. É divertido escrever, e que o pessoal leia o que quero dizer. Claro que a massagem no ego ajuda, mas não estou fazendo isso para ser uma celebridade. Simplesmente gosto de escrever - e, quando você gosta de escrever, gosta que bastante gente leia o que você escreve.

Sobre a questão da polêmica: nesse caso sim, escrevi para provocar. Também porque muitas vezes você precisa &quot;chocar&quot; para ser notado - e, nesse caso, se eu fosse bastante notado eu teria conseguido mudar algo (e, se posso acreditar no que a Paula Romano escreveu, pelo menos algo eu consegui :) ). Mas, apesar de eu gostar de pegar esses temas mais polêmicos, isso não é uma constante nos meus textos (pode verificar em meu &quot;histórico&quot; aqui no Gamerview) e nunca saí escrevendo mentiras simplesmente para ser POLÊMYKO e AUTERNATYVO. Se eu digo que o problema dos preços altos não é dos impostos, e sim das empresas que têm medo de arriscar e jogam o preço lá no alto, é porque acho isso mesmo; e se digo que as pessoas têm mesmo que piratear jogos de empresas que não respeitam o consumidor, é porque acho isso e não tenho medo de defender essa posição. Não faço isso simplesmente pelos pageviews. Nem pelos LOLZ. :)

Sobre o que você disse, acho que o problema é justamente o contrário. Como o Rafael Lopes disse, o pessoal da área acha que é gamer antes de jornalista. E gamer é fã - daí o comentário sobre Quase Famosos e Lester Bangs. Você não pode ser amigo das pessoas que entrevista - e, no nosso caso, não pode ser fã dos jogos que faz o review. Nada é sagrado, e nenhum argumento é tão feio que não possa ser defendido (desde que não seja contra a lei, obviamente).

Além disso, na mídia &quot;sisuda&quot; existe a opinião. Mesmo que as matérias jornalísticas sejam imparciais (vamos assumir que sejam...), ainda assim existem os editoriais, os colunistas... mas na mídia gamer brasileira isso é quase inexistente. Precisamos de mais gente que opine, de uma maneira adulta e inteligente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que preciso me explicar melhor quando escrevo... Quando disse que escrevia "for teh LOLZ", queria dizer que não sou um profissional, que escrevo pela diversão. É divertido escrever, e que o pessoal leia o que quero dizer. Claro que a massagem no ego ajuda, mas não estou fazendo isso para ser uma celebridade. Simplesmente gosto de escrever - e, quando você gosta de escrever, gosta que bastante gente leia o que você escreve.</p>
<p>Sobre a questão da polêmica: nesse caso sim, escrevi para provocar. Também porque muitas vezes você precisa "chocar" para ser notado - e, nesse caso, se eu fosse bastante notado eu teria conseguido mudar algo (e, se posso acreditar no que a Paula Romano escreveu, pelo menos algo eu consegui :) ). Mas, apesar de eu gostar de pegar esses temas mais polêmicos, isso não é uma constante nos meus textos (pode verificar em meu "histórico" aqui no Gamerview) e nunca saí escrevendo mentiras simplesmente para ser POLÊMYKO e AUTERNATYVO. Se eu digo que o problema dos preços altos não é dos impostos, e sim das empresas que têm medo de arriscar e jogam o preço lá no alto, é porque acho isso mesmo; e se digo que as pessoas têm mesmo que piratear jogos de empresas que não respeitam o consumidor, é porque acho isso e não tenho medo de defender essa posição. Não faço isso simplesmente pelos pageviews. Nem pelos LOLZ. :)</p>
<p>Sobre o que você disse, acho que o problema é justamente o contrário. Como o Rafael Lopes disse, o pessoal da área acha que é gamer antes de jornalista. E gamer é fã - daí o comentário sobre Quase Famosos e Lester Bangs. Você não pode ser amigo das pessoas que entrevista - e, no nosso caso, não pode ser fã dos jogos que faz o review. Nada é sagrado, e nenhum argumento é tão feio que não possa ser defendido (desde que não seja contra a lei, obviamente).</p>
<p>Além disso, na mídia "sisuda" existe a opinião. Mesmo que as matérias jornalísticas sejam imparciais (vamos assumir que sejam...), ainda assim existem os editoriais, os colunistas... mas na mídia gamer brasileira isso é quase inexistente. Precisamos de mais gente que opine, de uma maneira adulta e inteligente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Caio Teixeira</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20259</link>
		<dc:creator>Caio Teixeira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:34:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20259</guid>
		<description>Caro Taú,

Entendo sua crítica, concordo em partes, mas o começo - as bases de seu texto - fizeram ele desmontar. Como o amigo Giglio apontou: você deixa claro que é que gosta mesmo é a polêmica pura e simplesmente pela polêmica. 

Isso é chato, porque te dá o pseudo-direito de comentar sobre qualquer assunto, &quot;enfiar o dedo em qualquer ferida&quot;, apenas para ver o que acontece e não para apontar algo ruim mesmo, ou até mesmo uma solução. A polêmica pela polêmica fará com que o leitor mais atencioso descarte sua coluna como algo sensacionalista sem nada para acrescentar. Trocando em miúdos, eu tenho a seguinte pergunta: para o que serve a sua coluna além de ser &quot;for the LOLz&quot;? Se você escreve só para ter milhões de comentários, sinto muito, seu lugar é no EGO, da Globo.com.

Quanto a parte que eu concordo: de fato, o jornalismo de games no Brasil peca pela impessoalidade. Enquanto os gringos entenderam que a área é rica para a troca de informações com o leitor, nós ainda erramos ao achar que estamos escrevendo para uma mídia &quot;sisuda&quot; como um Estadão ou Folha da vida. Estamos engatinhando, mas me arrisco a dizer que, pelo menos, fazemos isso na direção correta. Prefiro ler um texto &quot;sério&quot;, totalmente correto e bem pesquisado a uma coluna &quot;polêmica pela polêmica&quot; (pois é, aí que seu próprio espaço cai), que, no final, não acrescenta nada.

De qualquer forma, parabéns pelo espaço: poucos &quot;não-jornalistas&quot; conseguem escrever em veículos legais e terem opiniões fortes sobre assuntos.

Abs,

Caio Teixeira</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Taú,</p>
<p>Entendo sua crítica, concordo em partes, mas o começo - as bases de seu texto - fizeram ele desmontar. Como o amigo Giglio apontou: você deixa claro que é que gosta mesmo é a polêmica pura e simplesmente pela polêmica. </p>
<p>Isso é chato, porque te dá o pseudo-direito de comentar sobre qualquer assunto, "enfiar o dedo em qualquer ferida", apenas para ver o que acontece e não para apontar algo ruim mesmo, ou até mesmo uma solução. A polêmica pela polêmica fará com que o leitor mais atencioso descarte sua coluna como algo sensacionalista sem nada para acrescentar. Trocando em miúdos, eu tenho a seguinte pergunta: para o que serve a sua coluna além de ser "for the LOLz"? Se você escreve só para ter milhões de comentários, sinto muito, seu lugar é no EGO, da Globo.com.</p>
<p>Quanto a parte que eu concordo: de fato, o jornalismo de games no Brasil peca pela impessoalidade. Enquanto os gringos entenderam que a área é rica para a troca de informações com o leitor, nós ainda erramos ao achar que estamos escrevendo para uma mídia "sisuda" como um Estadão ou Folha da vida. Estamos engatinhando, mas me arrisco a dizer que, pelo menos, fazemos isso na direção correta. Prefiro ler um texto "sério", totalmente correto e bem pesquisado a uma coluna "polêmica pela polêmica" (pois é, aí que seu próprio espaço cai), que, no final, não acrescenta nada.</p>
<p>De qualquer forma, parabéns pelo espaço: poucos "não-jornalistas" conseguem escrever em veículos legais e terem opiniões fortes sobre assuntos.</p>
<p>Abs,</p>
<p>Caio Teixeira</p>
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	</item>
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		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20257</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 08:58:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20257</guid>
		<description>19 comentários overnight?? Fiquei até com medo de ler tudo!

Bem, primeiro queria agradecer a todo mundo que escreveu elogiando e, especialmente, criticando. E vou apontar um erro factual que cometi e ninguém percebeu, a não ser um amigo que me indicou num fórum: quando eu falei sobre o texto onde sai a frase que diz &quot;Bayonetta transpira sexualidade&quot;, não notei que o site que eu peguei era português e não brasileiro... :)

Também gostaria de esclarecer (já que parece que alguns não entenderam): meu objetivo não é dizer &quot;todo jornalista de games no Brasil é um cocô, menos os do Gamerview que são todos geniais&quot;. Muito pelo contrário, eu adoro muitos dos sites que vi. O problema que aponto é que, enquanto o jornalismo de games aqui fora é muito mais opinativo, parece que as opiniões no Brasil se limitam aos fóruns. E precisamos de opiniões qualificadas para fazer o jornalismo deixar de ser apenas reviews e copy-and-paste de notícias de lá de fora. A questão da Bayonetta é apenas um exemplo! Insiram qualquer assunto polêmico aí e a minha coluna fica igual: não existe um jornalismo de games no Brasil que tenha uma análise mais aprofundada dos temas, não existe opinião. É isso que eu queria mostrar.

Bem, agora vamos para os comentários individuais:

@Rodrigo Flausino, IMHO, você apenas vai parecer um &quot;caçador de posts fáceis&quot; se o leitor perceber que você está fazendo isso. O público não é bobo, ele vai notar se você realmente QUER discutir um assunto de maneira séria.

@Roberto Gonçalves, eu nunca disse que meu texto é refinado. Se fosse, não usaria palavras como &quot;engraçaralho&quot;. E tampouco afirmei que sou perfeito. Tanto que com esse texto eu basicamente cometi um harakiri, porque se esse pessoal profissional de verdade também começar a escrever textos de opinião, todo mundo vai perceber que meu texto é uma droga... :)

@Paula Romano, o prazer é meu. E pode usar esse texto sem medo. Se eu visse um texto seu e quisesse escrever algo a partir daí, não ia pedir permissão mesmo. :)

@Arthur Câmara, como eu disse, realmente não tenho acesso à Edge BR. Comprava regularmente a Edge espanhola antes dela virar um simples pastiche da versão UK, além da revista espanhola Supergames Xtreme (uma grande influência), então conheço o estilo. Se a Edge BR for metade do que a Edge UK é, sem dúvida é uma fantástica revista.

@Pedro Giglio, como o Vinícios disse, não sou jornalista e nunca trabalhei numa redação. Escrevo, como dizem por aí na internet, &quot;for the LOLZ&quot;. :)  Mas, talvez por isso, não tenha o vício de achar que algo é &quot;pouco jornalístico&quot; pra comentar. Realmente não saberia dizer.

Agora, sobre linhas editoriais (e aí coloco também o comentário do Rafael Lopes): é um fato que veículos de comunicação têm linhas editoriais bem definidas. Mas isso não significa que TODOS tenham que seguir a mesma linha - e a minha crítica é exatamente essa, TODOS (pelo menos na internet) seguem uma linha extremamente anódina, sem colunas de opinião explícita. Qualquer meio de comunicação &quot;sério&quot; tem esse tipo de coisa, mas os sites brasileiros de videogames não - mesmo os blogs estabelecidos se fazem de mortos.

E sobre a questão da &quot;polêmica pela polêmica&quot;, é ÓBVIO que escrevi isso para provocar. Na verdade, escrevo sobre questões que me interessam. Essa questão da sexualidade em Bayonetta é algo que me interessou desde que li a coluna do Chris Dahlen e a da Leigh Alexander, acho que na quinta-feira 14-jan. E eu estava começando a escrever sobre isso, mas (e aí o texto é totalmente verídico) eu percebi que não estava encontrando nada em português sobre esse assunto e mudei de idéia quando estava na metade do primeiro parágrafo.

@Rafael Lopes, um jornalista não precisa ser &quot;sério&quot; pra ter opinião. Quando lia a Edge, a primeira coluna que lia sempre era a do Mr. Biffo, antes mesmo que a do N&#039;Gai Croal - mesmo com a do N&#039;Gai sendo melhor. Além disso, um texto POLÊMYKO sempre atrai mais atenção, concorda? :)

Sobre o conteúdo do artigo, hãã... Não ficou claro que o objetivo do meu artigo não era falar sobre a sexualidade da Bayonetta, e sim criticar o jornalismo de games do Brasil como um todo? Será que eu escrevo assim tão mal?

E sobre o seu comentário, talvez seja esse o problema. Vocês se consideram gamers antes de serem jornalistas. Eu me considero um gamer antes de jornalista, mas isso é porque... eu não me considero jornalista! Isso que você está fazendo é, IMHO, auto-indulgência. O público-alvo quer informação, sim, quer diversão, sim. Mas parece que vocês esquecem que a época da Ação Games já passou. Não estamos mais na Era do Amendocrem, onde tudo era mais divertido porque podíamos jogar sem medo do amanhã enquanto comíamos nossa merenda e lambuzávamos metade do quarto. Agora, os gamers são adultos, querem algo mais do que simplesmente informação e diversão, querem algo de inteligência, querem opinião. Não é por outro motivo que a Edge é tão incensada, porque tem um enfoque adulto e um texto de qualidade.

Ah, e sobre o texto do Dahlen: eu não achei que desmereci o seu texto - achei a referência ao David Bowie genial. Fiz apenas um comentário (besta e MUITO politicamente incorreto, admito) sobre a conclusão do texto. Se foi o que pareceu, erro meu.

@Vinícios, &quot;desmerecer&quot; (notem as aspas) uma discussão sobre o jogo simplesmente porque ele &quot;foi concebido ao gosto dos japoneses&quot; é algo que não podemos fazer. Primeiro, porque jogos feitos ao gosto apenas dos japoneses não saem do Japão. E depois, a gente não pode desprezar uma discussão sobre a forma com que as mulheres são tratadas no Afeganistão simplesmente &quot;porque é a sua cultura&quot;. Na verdade é ainda pior, já que as mulheres de burca estão lá do outro lado do mundo, mas Bayonetta está à venda na loja aqui da esquina (não na esquina de vocês, sorry :) ), então é algo a que temos acesso.

@André Monsev, não digo que o jornalista deva inserir sua opinião SEMPRE. Mas deve existir o espaço para a análise parcial e para a opinião. Isso é algo que não existe e deveria existir. Essa história de &quot;deixar a opinião para o leitor&quot; é simplesmente preguiça.

Bem, é isso. Outro texto para complementar o primeiro. Enjoy. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>19 comentários overnight?? Fiquei até com medo de ler tudo!</p>
<p>Bem, primeiro queria agradecer a todo mundo que escreveu elogiando e, especialmente, criticando. E vou apontar um erro factual que cometi e ninguém percebeu, a não ser um amigo que me indicou num fórum: quando eu falei sobre o texto onde sai a frase que diz "Bayonetta transpira sexualidade", não notei que o site que eu peguei era português e não brasileiro... :)</p>
<p>Também gostaria de esclarecer (já que parece que alguns não entenderam): meu objetivo não é dizer "todo jornalista de games no Brasil é um cocô, menos os do Gamerview que são todos geniais". Muito pelo contrário, eu adoro muitos dos sites que vi. O problema que aponto é que, enquanto o jornalismo de games aqui fora é muito mais opinativo, parece que as opiniões no Brasil se limitam aos fóruns. E precisamos de opiniões qualificadas para fazer o jornalismo deixar de ser apenas reviews e copy-and-paste de notícias de lá de fora. A questão da Bayonetta é apenas um exemplo! Insiram qualquer assunto polêmico aí e a minha coluna fica igual: não existe um jornalismo de games no Brasil que tenha uma análise mais aprofundada dos temas, não existe opinião. É isso que eu queria mostrar.</p>
<p>Bem, agora vamos para os comentários individuais:</p>
<p>@Rodrigo Flausino, IMHO, você apenas vai parecer um "caçador de posts fáceis" se o leitor perceber que você está fazendo isso. O público não é bobo, ele vai notar se você realmente QUER discutir um assunto de maneira séria.</p>
<p>@Roberto Gonçalves, eu nunca disse que meu texto é refinado. Se fosse, não usaria palavras como "engraçaralho". E tampouco afirmei que sou perfeito. Tanto que com esse texto eu basicamente cometi um harakiri, porque se esse pessoal profissional de verdade também começar a escrever textos de opinião, todo mundo vai perceber que meu texto é uma droga... :)</p>
<p>@Paula Romano, o prazer é meu. E pode usar esse texto sem medo. Se eu visse um texto seu e quisesse escrever algo a partir daí, não ia pedir permissão mesmo. :)</p>
<p>@Arthur Câmara, como eu disse, realmente não tenho acesso à Edge BR. Comprava regularmente a Edge espanhola antes dela virar um simples pastiche da versão UK, além da revista espanhola Supergames Xtreme (uma grande influência), então conheço o estilo. Se a Edge BR for metade do que a Edge UK é, sem dúvida é uma fantástica revista.</p>
<p>@Pedro Giglio, como o Vinícios disse, não sou jornalista e nunca trabalhei numa redação. Escrevo, como dizem por aí na internet, "for the LOLZ". :)  Mas, talvez por isso, não tenha o vício de achar que algo é "pouco jornalístico" pra comentar. Realmente não saberia dizer.</p>
<p>Agora, sobre linhas editoriais (e aí coloco também o comentário do Rafael Lopes): é um fato que veículos de comunicação têm linhas editoriais bem definidas. Mas isso não significa que TODOS tenham que seguir a mesma linha - e a minha crítica é exatamente essa, TODOS (pelo menos na internet) seguem uma linha extremamente anódina, sem colunas de opinião explícita. Qualquer meio de comunicação "sério" tem esse tipo de coisa, mas os sites brasileiros de videogames não - mesmo os blogs estabelecidos se fazem de mortos.</p>
<p>E sobre a questão da "polêmica pela polêmica", é ÓBVIO que escrevi isso para provocar. Na verdade, escrevo sobre questões que me interessam. Essa questão da sexualidade em Bayonetta é algo que me interessou desde que li a coluna do Chris Dahlen e a da Leigh Alexander, acho que na quinta-feira 14-jan. E eu estava começando a escrever sobre isso, mas (e aí o texto é totalmente verídico) eu percebi que não estava encontrando nada em português sobre esse assunto e mudei de idéia quando estava na metade do primeiro parágrafo.</p>
<p>@Rafael Lopes, um jornalista não precisa ser "sério" pra ter opinião. Quando lia a Edge, a primeira coluna que lia sempre era a do Mr. Biffo, antes mesmo que a do N'Gai Croal - mesmo com a do N'Gai sendo melhor. Além disso, um texto POLÊMYKO sempre atrai mais atenção, concorda? :)</p>
<p>Sobre o conteúdo do artigo, hãã... Não ficou claro que o objetivo do meu artigo não era falar sobre a sexualidade da Bayonetta, e sim criticar o jornalismo de games do Brasil como um todo? Será que eu escrevo assim tão mal?</p>
<p>E sobre o seu comentário, talvez seja esse o problema. Vocês se consideram gamers antes de serem jornalistas. Eu me considero um gamer antes de jornalista, mas isso é porque... eu não me considero jornalista! Isso que você está fazendo é, IMHO, auto-indulgência. O público-alvo quer informação, sim, quer diversão, sim. Mas parece que vocês esquecem que a época da Ação Games já passou. Não estamos mais na Era do Amendocrem, onde tudo era mais divertido porque podíamos jogar sem medo do amanhã enquanto comíamos nossa merenda e lambuzávamos metade do quarto. Agora, os gamers são adultos, querem algo mais do que simplesmente informação e diversão, querem algo de inteligência, querem opinião. Não é por outro motivo que a Edge é tão incensada, porque tem um enfoque adulto e um texto de qualidade.</p>
<p>Ah, e sobre o texto do Dahlen: eu não achei que desmereci o seu texto - achei a referência ao David Bowie genial. Fiz apenas um comentário (besta e MUITO politicamente incorreto, admito) sobre a conclusão do texto. Se foi o que pareceu, erro meu.</p>
<p>@Vinícios, "desmerecer" (notem as aspas) uma discussão sobre o jogo simplesmente porque ele "foi concebido ao gosto dos japoneses" é algo que não podemos fazer. Primeiro, porque jogos feitos ao gosto apenas dos japoneses não saem do Japão. E depois, a gente não pode desprezar uma discussão sobre a forma com que as mulheres são tratadas no Afeganistão simplesmente "porque é a sua cultura". Na verdade é ainda pior, já que as mulheres de burca estão lá do outro lado do mundo, mas Bayonetta está à venda na loja aqui da esquina (não na esquina de vocês, sorry :) ), então é algo a que temos acesso.</p>
<p>@André Monsev, não digo que o jornalista deva inserir sua opinião SEMPRE. Mas deve existir o espaço para a análise parcial e para a opinião. Isso é algo que não existe e deveria existir. Essa história de "deixar a opinião para o leitor" é simplesmente preguiça.</p>
<p>Bem, é isso. Outro texto para complementar o primeiro. Enjoy. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Marcelo Figueiredo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20255</link>
		<dc:creator>Marcelo Figueiredo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 06:11:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20255</guid>
		<description>Ótimo texto precisamos de sites e blog&#039;s mais independentes em nosso jornalismo. Um dos poucos sites que conheço, alias conhece faz pouco tempo, que ainda ainda briga por um jornalismo mais opnativo é o blog #Programadoresdejogos - www.canalprogramadoresdejogos.com.br. Descobri por indicação de um amigo meu e me surpreendi com os textos e opiniões dos editores do site. Parei de ler já algum tempo os sites digamos &quot;grandes&quot; de games por esse mesmo motivo de seu texto, a falta de opnião de muito deles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo texto precisamos de sites e blog's mais independentes em nosso jornalismo. Um dos poucos sites que conheço, alias conhece faz pouco tempo, que ainda ainda briga por um jornalismo mais opnativo é o blog #Programadoresdejogos - <a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br" rel="nofollow">http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br</a>. Descobri por indicação de um amigo meu e me surpreendi com os textos e opiniões dos editores do site. Parei de ler já algum tempo os sites digamos "grandes" de games por esse mesmo motivo de seu texto, a falta de opnião de muito deles.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Gustavo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20254</link>
		<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 04:50:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20254</guid>
		<description>Bem antes de qualquer coisa, parabéns, este é um dos textos que mais prendeu minha atenção nos últimos tempos. Sim, ficou um texto incrível.

Bem concordo plenamente com você. Não sou jornalista, afinal ainda estou no 2° ano do ensino médio, por isso não vou dizer se o modo como eles escrevem é certo ou não, e tudo mais.

Para mim, hoje em dia no Brasil, o jornalismo, especialmente o de game, não está tão bom. Na minha opinião, o que falta é os jornalistas colocarem em seus textos, mais opinião. Tudo bem, quando você for escrever um texto para um jornal, ou revista, não se deve por muita opinião, mas no jornalismo gamer da internet, é outra coisa. Aqui na rede, tem sim que ter mais sua opinião, você tem sim que criticar algo, concordar, mesmo se que com isso você for massacrado.

Não estou dizendo que o jornalismo gamer no Brasil é ruim, pelo contrário é muito bom, mais ainda falta um pouco de tempero. Faltam mais artigos opinativos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem antes de qualquer coisa, parabéns, este é um dos textos que mais prendeu minha atenção nos últimos tempos. Sim, ficou um texto incrível.</p>
<p>Bem concordo plenamente com você. Não sou jornalista, afinal ainda estou no 2° ano do ensino médio, por isso não vou dizer se o modo como eles escrevem é certo ou não, e tudo mais.</p>
<p>Para mim, hoje em dia no Brasil, o jornalismo, especialmente o de game, não está tão bom. Na minha opinião, o que falta é os jornalistas colocarem em seus textos, mais opinião. Tudo bem, quando você for escrever um texto para um jornal, ou revista, não se deve por muita opinião, mas no jornalismo gamer da internet, é outra coisa. Aqui na rede, tem sim que ter mais sua opinião, você tem sim que criticar algo, concordar, mesmo se que com isso você for massacrado.</p>
<p>Não estou dizendo que o jornalismo gamer no Brasil é ruim, pelo contrário é muito bom, mais ainda falta um pouco de tempero. Faltam mais artigos opinativos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por André Monsev</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20253</link>
		<dc:creator>André Monsev</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 03:17:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20253</guid>
		<description>Não sei como é na Espanha, mas no Brasil o jornalismo em si é apenas noticiar. O jornalista é, teóricamente, o profissional que faz o intermédio do fato ocorrido e o que a pessoa receberá. Ele transforma o fato em notícia. Isso é o jornalismo, na teoria, e considerado correto.
Se você estiver se referindo a o que um JORNALISTA deveria fazer (opinar, criticar, elogiar além de noticiar) aí, meu amigo, é opinião sua e de cada pessoa em si, e não uma verdade como &quot;se o jornalista não fizer isso, ele é um mau jornalista&quot;. Inclusive é bem pelo contrário: ele é um bom jornalista se mantiver a imparcialidade. Claro que ser imparcial é algo impossível, e eu não acredito em imparcialidade em si, mas convenhamos que estar mais próximo disso é a responsabilidade do jornalista. Se essa é a responsabilidade dele, não cabe a ele julgar, opinar, criticar ou elogiar nada, certo?

Era isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei como é na Espanha, mas no Brasil o jornalismo em si é apenas noticiar. O jornalista é, teóricamente, o profissional que faz o intermédio do fato ocorrido e o que a pessoa receberá. Ele transforma o fato em notícia. Isso é o jornalismo, na teoria, e considerado correto.<br />
Se você estiver se referindo a o que um JORNALISTA deveria fazer (opinar, criticar, elogiar além de noticiar) aí, meu amigo, é opinião sua e de cada pessoa em si, e não uma verdade como "se o jornalista não fizer isso, ele é um mau jornalista". Inclusive é bem pelo contrário: ele é um bom jornalista se mantiver a imparcialidade. Claro que ser imparcial é algo impossível, e eu não acredito em imparcialidade em si, mas convenhamos que estar mais próximo disso é a responsabilidade do jornalista. Se essa é a responsabilidade dele, não cabe a ele julgar, opinar, criticar ou elogiar nada, certo?</p>
<p>Era isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Pedro Giglio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-2/#comment-20252</link>
		<dc:creator>Pedro Giglio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:40:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20252</guid>
		<description>VInicios, valeu pelo esclarecimento! É que todo o lance de linha editorial e afins pesam muito. Nem todo site tem tempo hábil e / ou interesse em produzir material assim, já que é sempre bom discernir o que é um artigo de opinião, o que é uma coluna, e o que é uma notícia propriamente dita, etc...

E acho válido discutir a sexualidade de Bayonetta, se é importante ou não, e esse tipo de coisa... isso acontece o tempo todo! Mas daí a taxar de insípido é bem injusto com quem trabalha nisto...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VInicios, valeu pelo esclarecimento! É que todo o lance de linha editorial e afins pesam muito. Nem todo site tem tempo hábil e / ou interesse em produzir material assim, já que é sempre bom discernir o que é um artigo de opinião, o que é uma coluna, e o que é uma notícia propriamente dita, etc...</p>
<p>E acho válido discutir a sexualidade de Bayonetta, se é importante ou não, e esse tipo de coisa... isso acontece o tempo todo! Mas daí a taxar de insípido é bem injusto com quem trabalha nisto...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20251</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:31:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20251</guid>
		<description>Olá pessoal,

Só para explicar, o Alexandre Taú não é jornalista. Ele trabalha em outro ramo, na Espanha, e faz parte da equipe do Gamerview como correspondente internacional e colunista. Logo, ele tem uma liberdade maior (e menos formal) com relação ao &quot;jornalismo&quot;. E acho isso saudável para criar artigos de opinião formada e sem medo de ser criticado.

Gostaria de aproveitar para estender minha opinião sobre Bayonetta. Em meu review (http://www.gamerview.com.br/site/2010/01/13/review-bayonetta), fiz questão de não comentar o lado sexual e apelativo do game simplesmente porque não me incomodou. Naturalmente achei um exagero em vários aspectos. Mas, por outro lado, o jogo me divertiu do começo ao fim com sua ação ininterrupta e absurda.

Aliás, concordo plenamente com a opinião do leitor  Rafael Lopes &quot;Moco&quot; (do FinalBoss). Não sei se é pelo fato da nudez já ser banal nos jogos atuais ou porque eu simplesmente buscava diversão descompromissada (e de certa forma desmiolada). E tendo em mente que Bayonetta foi concebido ao gosto dos japoneses, creio que os ocidentais levam o jogo à sério demais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,</p>
<p>Só para explicar, o Alexandre Taú não é jornalista. Ele trabalha em outro ramo, na Espanha, e faz parte da equipe do Gamerview como correspondente internacional e colunista. Logo, ele tem uma liberdade maior (e menos formal) com relação ao "jornalismo". E acho isso saudável para criar artigos de opinião formada e sem medo de ser criticado.</p>
<p>Gostaria de aproveitar para estender minha opinião sobre Bayonetta. Em meu review (<a href="http://www.gamerview.com.br/site/2010/01/13/review-bayonetta" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2010/01/13/review-bayonetta</a>), fiz questão de não comentar o lado sexual e apelativo do game simplesmente porque não me incomodou. Naturalmente achei um exagero em vários aspectos. Mas, por outro lado, o jogo me divertiu do começo ao fim com sua ação ininterrupta e absurda.</p>
<p>Aliás, concordo plenamente com a opinião do leitor  Rafael Lopes "Moco" (do FinalBoss). Não sei se é pelo fato da nudez já ser banal nos jogos atuais ou porque eu simplesmente buscava diversão descompromissada (e de certa forma desmiolada). E tendo em mente que Bayonetta foi concebido ao gosto dos japoneses, creio que os ocidentais levam o jogo à sério demais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rafael Lopes "Moco"</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20250</link>
		<dc:creator>Rafael Lopes "Moco"</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:01:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20250</guid>
		<description>Corroborando o comentário do Gligio, existe uma coisa chamada linha editorial, que é o que dá personalidade ao veículo. Se todos os sites e revistas tivessem a mesma &quot;cara&quot;, ou a mesma mentalidade sisuda de &quot;somos jornalistas, logo devemos ser sérios&quot;, qual seria a graça e o motivo de tantas opções?

Por exemplo, vou citar este trecho do seu artigo: &quot;Vamos começar com o entorno da discussão: vi no site da Edge uma coluna do Chris Dahlen com o sugestivo título de “Seu sexo é uma arma“, onde ele conclui que “os homens condenam [Bayonetta] porque têm medo de gostar dela“. Eu complementaria com “depois que descobrirem que ela não é realmente uma mulher“.&quot;

A única coisa que você fez aqui foi desmerecer o artigo escrito por Chris Dahlen - muito bem escrito por sinal -  em prol da sua opinião própria. Isso não é ser polêmico, é tentar impor um tipo de pensamento unilateral. Agora vem a pergunta: tirando a parte que você critica os veículos, seja pelo tema abordado ou simplesmente por terem escolhido uma abordagem mais sóbria com seus leitores, onde está o conteúdo do seu artigo? Em quê ele edifica o leitor?

Para terminar, acho que muita gente acaba esquecendo que, antes de jornalistas, somos gamers! Estamos lidando com uma mídia extremamente maleável, livre das amarras do formalismo, cujo público alvo está sedento não só por informação sobre seu tema favorito, mas também por diversão. Acho que a mídia de jogos precisa de paixão sobre o que escreve, de interagir com seus usuários e captar aquilo que é mais importante e relevante.

Não sei quanto a vocês, mas o mercado de jogos ficou um saco depois que a &quot;mídia especializada&quot; começou a dar mais atenção a números, vendas, ruptura e oceano azul do que para o entretenimento propriamente dito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corroborando o comentário do Gligio, existe uma coisa chamada linha editorial, que é o que dá personalidade ao veículo. Se todos os sites e revistas tivessem a mesma "cara", ou a mesma mentalidade sisuda de "somos jornalistas, logo devemos ser sérios", qual seria a graça e o motivo de tantas opções?</p>
<p>Por exemplo, vou citar este trecho do seu artigo: "Vamos começar com o entorno da discussão: vi no site da Edge uma coluna do Chris Dahlen com o sugestivo título de “Seu sexo é uma arma“, onde ele conclui que “os homens condenam [Bayonetta] porque têm medo de gostar dela“. Eu complementaria com “depois que descobrirem que ela não é realmente uma mulher“."</p>
<p>A única coisa que você fez aqui foi desmerecer o artigo escrito por Chris Dahlen - muito bem escrito por sinal -  em prol da sua opinião própria. Isso não é ser polêmico, é tentar impor um tipo de pensamento unilateral. Agora vem a pergunta: tirando a parte que você critica os veículos, seja pelo tema abordado ou simplesmente por terem escolhido uma abordagem mais sóbria com seus leitores, onde está o conteúdo do seu artigo? Em quê ele edifica o leitor?</p>
<p>Para terminar, acho que muita gente acaba esquecendo que, antes de jornalistas, somos gamers! Estamos lidando com uma mídia extremamente maleável, livre das amarras do formalismo, cujo público alvo está sedento não só por informação sobre seu tema favorito, mas também por diversão. Acho que a mídia de jogos precisa de paixão sobre o que escreve, de interagir com seus usuários e captar aquilo que é mais importante e relevante.</p>
<p>Não sei quanto a vocês, mas o mercado de jogos ficou um saco depois que a "mídia especializada" começou a dar mais atenção a números, vendas, ruptura e oceano azul do que para o entretenimento propriamente dito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Pellican</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20248</link>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:29:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20248</guid>
		<description>É, duro mas é verdade hein Giglio:

&quot;ou pego um tema polêmico para acrescentar um pouco mais, ou então um tema onde não existe nenhuma polêmica pra ver se crio alguma.&quot;

Nada contra a ideia, mas isso está longe de ser jornalismo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É, duro mas é verdade hein Giglio:</p>
<p>"ou pego um tema polêmico para acrescentar um pouco mais, ou então um tema onde não existe nenhuma polêmica pra ver se crio alguma."</p>
<p>Nada contra a ideia, mas isso está longe de ser jornalismo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Pedro Giglio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20247</link>
		<dc:creator>Pedro Giglio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:11:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20247</guid>
		<description>Bem, tem que levar em conta que cada site tem sua abordagem. Uns focam nas análises, outros na cobertura de notícias, e por aí vai. Tamanhos de equipe e agendas também pesam na hora de decidir o que é feito nisto; como não conhecia seu trabalho até agora, não sei dizer se você já trabalhou numa redação propriamente dita. Se sim, você sabe do que estou falando.

Se aparecem oportunidades de escrever um artigo fugindo um pouco do viés jornalístico, bacana - mas se não tiver, não acho que haja um problema. A internet é grande e movimentada o suficiente para que isso venha à tona. Os bons que fiquem, os podres que se quebrem.

Agora, vou te dar o benefício da dúvida quanto ao lance de &quot;eu já ia escrever sobre a sexualidade em Bayonetta&quot; porque este artigo da Edge apareceu online tem pouquinho tempo. Eu mesmo tinha um artigo pra publicar sobre minha insatisfação com o conceito de um certo jogo, mas nem vou citar qual foi pra não cair nesta mesma armadilha. :P

Por fim... no teu primeiro parágrafo você dá a entender que não tem oposição nenhuma à polêmica *pela* polêmica. Sei lá, isso dá uma certa prepotência desnecessária... até parece que não dá para escrever um artigo bacana sem parecer que está querendo forçar barra para criar discussão.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, tem que levar em conta que cada site tem sua abordagem. Uns focam nas análises, outros na cobertura de notícias, e por aí vai. Tamanhos de equipe e agendas também pesam na hora de decidir o que é feito nisto; como não conhecia seu trabalho até agora, não sei dizer se você já trabalhou numa redação propriamente dita. Se sim, você sabe do que estou falando.</p>
<p>Se aparecem oportunidades de escrever um artigo fugindo um pouco do viés jornalístico, bacana - mas se não tiver, não acho que haja um problema. A internet é grande e movimentada o suficiente para que isso venha à tona. Os bons que fiquem, os podres que se quebrem.</p>
<p>Agora, vou te dar o benefício da dúvida quanto ao lance de "eu já ia escrever sobre a sexualidade em Bayonetta" porque este artigo da Edge apareceu online tem pouquinho tempo. Eu mesmo tinha um artigo pra publicar sobre minha insatisfação com o conceito de um certo jogo, mas nem vou citar qual foi pra não cair nesta mesma armadilha. :P</p>
<p>Por fim... no teu primeiro parágrafo você dá a entender que não tem oposição nenhuma à polêmica *pela* polêmica. Sei lá, isso dá uma certa prepotência desnecessária... até parece que não dá para escrever um artigo bacana sem parecer que está querendo forçar barra para criar discussão.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20246</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:55:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20246</guid>
		<description>Agora sim, eu vejo uma imprensa brasileira unida pró-games.
Parabéns pela sua iniciativa.
Excelente trabalho. Mostrou aos leitores que game não se resume apenas a notícias traduzidas - copiadas e coladas -, reviews e previews.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora sim, eu vejo uma imprensa brasileira unida pró-games.<br />
Parabéns pela sua iniciativa.<br />
Excelente trabalho. Mostrou aos leitores que game não se resume apenas a notícias traduzidas - copiadas e coladas -, reviews e previews.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Pellican</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20245</link>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:53:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20245</guid>
		<description>Nossa, como  dão briga essas discussões mais sinceras sobra games quando abordo um tema mais sensível, hahaha. 

Mas é isso mesmo, precisamos de mais vozes falando e menos vozes replicando. 

Maldita síndrome de emuladores que os países em desenvolvimento têm. Sorte nossa que a Internet abre um espaço gigante para, quem quer, gerar discussões relevantes.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, como  dão briga essas discussões mais sinceras sobra games quando abordo um tema mais sensível, hahaha. </p>
<p>Mas é isso mesmo, precisamos de mais vozes falando e menos vozes replicando. </p>
<p>Maldita síndrome de emuladores que os países em desenvolvimento têm. Sorte nossa que a Internet abre um espaço gigante para, quem quer, gerar discussões relevantes.</p>
<p>Abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Arthur Câmara</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20244</link>
		<dc:creator>Arthur Câmara</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:46:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20244</guid>
		<description>Honestamente, eu nunca concordei tanto assim com um texto. Sério.

Creio que essa falta de conteúdo da imprenssa &quot;especializada&quot; se resuma a um medo generalizado de desagradar o leitor e os (escassos) anuciantes.

Tenho que tomar como exemplo o que já temos no nosso mercado. A EGM/EGW, a mais antiga revista especializada que ainda circula no Brasil, está sofrendo horrivelmente de falta de profundidade. Que me desculpem os redatores, os quais eu tenho profundo respeito e admiração, mas, para mim, e, creio eu, para boa parte dos gamers que se interessam de verdade por esse mercado, a revista está morta a muito tempo. Entupida de reviews &quot;nas coxas&quot;, que a muito saíram do padrão (amado por mim) de review triplo, cheia de matérias completamente irrelevantes, que, no máximo, são entrevistas com criadores de games mainstream.

Por outro lado, tomo com exemplo para a mudança a revista Edge. É claro que uma boa parte da revista que chega às bancas brasileiras não passa de mera tradução da versão britânica, mas, ainda assim, as colunas mensais (inclusive a brasileira) são instigantes e, as vezes, perturbadoras. As entrevistas com profissionais brasileiros atuantes na área (dentro e fora do Brasil) proporcionam um panorama exemplar sobre como é o mercado mundial e local. as matérias, em especial as em parceria com a Screen Digest são algumas das melhores que eu já li. 

Enfim, creio que o Brasil necessita de uma revolução, ou ao menos uma grande mudança, em como os nossos &quot;jornalistas&quot; encaram o o seu trabalho. Nunca teremos reconhecimente algum se nem mesmo quem produz  (e muitas vezes critica o trabalho dos outros) respeita e subestima a capacidade dos leitores e gamers de digerir e compreender o universo ao seu redor.

Por enquanto, cancelei a assinatura da EGW, e assinei a Edge ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Honestamente, eu nunca concordei tanto assim com um texto. Sério.</p>
<p>Creio que essa falta de conteúdo da imprenssa "especializada" se resuma a um medo generalizado de desagradar o leitor e os (escassos) anuciantes.</p>
<p>Tenho que tomar como exemplo o que já temos no nosso mercado. A EGM/EGW, a mais antiga revista especializada que ainda circula no Brasil, está sofrendo horrivelmente de falta de profundidade. Que me desculpem os redatores, os quais eu tenho profundo respeito e admiração, mas, para mim, e, creio eu, para boa parte dos gamers que se interessam de verdade por esse mercado, a revista está morta a muito tempo. Entupida de reviews "nas coxas", que a muito saíram do padrão (amado por mim) de review triplo, cheia de matérias completamente irrelevantes, que, no máximo, são entrevistas com criadores de games mainstream.</p>
<p>Por outro lado, tomo com exemplo para a mudança a revista Edge. É claro que uma boa parte da revista que chega às bancas brasileiras não passa de mera tradução da versão britânica, mas, ainda assim, as colunas mensais (inclusive a brasileira) são instigantes e, as vezes, perturbadoras. As entrevistas com profissionais brasileiros atuantes na área (dentro e fora do Brasil) proporcionam um panorama exemplar sobre como é o mercado mundial e local. as matérias, em especial as em parceria com a Screen Digest são algumas das melhores que eu já li. </p>
<p>Enfim, creio que o Brasil necessita de uma revolução, ou ao menos uma grande mudança, em como os nossos "jornalistas" encaram o o seu trabalho. Nunca teremos reconhecimente algum se nem mesmo quem produz  (e muitas vezes critica o trabalho dos outros) respeita e subestima a capacidade dos leitores e gamers de digerir e compreender o universo ao seu redor.</p>
<p>Por enquanto, cancelei a assinatura da EGW, e assinei a Edge ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20241</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:40:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20241</guid>
		<description>Galera!!!

Lembro demais quando eu ia numa locadora aqui em Fortaleza e observava um bando de moleque (mais velho do que eu na época mas mesmo assim não tinham 17 anos) jogando esse game de luta livre tosco! Só por causa dos peitões pixelizados das lutadoras! 

Ringside Angel !! era essa a tosqueira : http://www.youtube.com/watch?v=FrX-xqzb4sw lemrbo que rolava maior proibição desse game nas locadoras! foi até rotulado de &quot;adulto&quot;.

Hoje em dia temos coisas como  tirar a roupa das lutadoras de Soul Calibur, ou melhor ainda, um Easter Egg do GTA IV onde você pode transar com uma garota como minigame?!?!

Quem podemos culpar? Programadores &quot;secos&quot; que passam tempo demais na frente da tela vendo &quot;ifes&quot; e &quot;elses&quot; !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera!!!</p>
<p>Lembro demais quando eu ia numa locadora aqui em Fortaleza e observava um bando de moleque (mais velho do que eu na época mas mesmo assim não tinham 17 anos) jogando esse game de luta livre tosco! Só por causa dos peitões pixelizados das lutadoras! </p>
<p>Ringside Angel !! era essa a tosqueira : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FrX-xqzb4sw" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=FrX-xqzb4sw</a> lemrbo que rolava maior proibição desse game nas locadoras! foi até rotulado de "adulto".</p>
<p>Hoje em dia temos coisas como  tirar a roupa das lutadoras de Soul Calibur, ou melhor ainda, um Easter Egg do GTA IV onde você pode transar com uma garota como minigame?!?!</p>
<p>Quem podemos culpar? Programadores "secos" que passam tempo demais na frente da tela vendo "ifes" e "elses" !!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rafael Lopes "Moco"</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20239</link>
		<dc:creator>Rafael Lopes "Moco"</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:27:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20239</guid>
		<description>Acho que o problema da galera é procurar seriedade em um game que, definitivamente, não tem esse objetivo. Criou-se toda uma mitologia puritana em volta do game, que caso não tenham percebido, celebra o simples fato de ser tosco, na forma plena da palavra.

Fico imaginando o que se passa na cabeça de alguém que se sente constrangido com o fato da mulher - ou não tão mulher - rebolar com armas no lugar do salto alto, mas acha super divertido matar prostitutas em GTA. Pessoalmente acho os dois super divertidos. 

Que bom que são jogos! Essa é a deixa pra mente humana expor um pouco sua insanidade, seja ela de cunho violento ou sexual, em forma de entretenimento, sempre relacionado a um público alvo. Ir contra Bayonetta é ir contra um monte de outras coisas que curtimos.

Eu pelo menos não preciso me afirmar como homem jogando videogame. Existem formas mais terrenas para isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que o problema da galera é procurar seriedade em um game que, definitivamente, não tem esse objetivo. Criou-se toda uma mitologia puritana em volta do game, que caso não tenham percebido, celebra o simples fato de ser tosco, na forma plena da palavra.</p>
<p>Fico imaginando o que se passa na cabeça de alguém que se sente constrangido com o fato da mulher - ou não tão mulher - rebolar com armas no lugar do salto alto, mas acha super divertido matar prostitutas em GTA. Pessoalmente acho os dois super divertidos. </p>
<p>Que bom que são jogos! Essa é a deixa pra mente humana expor um pouco sua insanidade, seja ela de cunho violento ou sexual, em forma de entretenimento, sempre relacionado a um público alvo. Ir contra Bayonetta é ir contra um monte de outras coisas que curtimos.</p>
<p>Eu pelo menos não preciso me afirmar como homem jogando videogame. Existem formas mais terrenas para isso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Flávio Croffi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20237</link>
		<dc:creator>Flávio Croffi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:15:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20237</guid>
		<description>Muito bom texto.

Bem, eu fui um dos únicos que realmente não gostou de Bayonetta. Mas isso porque não curto o estilo de jogo de Dvil May Cry. E achei esse game demasiado apelativo, além de ser bem parecido com o outro game do mesmo criador, que citei palavras ali atrás.

Mas realmente, se puxou assunto. Melhor falar, antes tarde do que nunca. Bom que a Paula pegue como pauta, e outros também. Mas isso não só com este game, mas também outros. Eu gosto bastante de ser opinativo, criticar e elogiar nos meus textos. Seja lá o que for. Mas certamente deve faltar muita coisa para se falar. Textos como os seus servem de inspiração para isso, claro. E é por isso que é bom ler algo do tipo de vez em quando.

Não conheço você também, mas conheço o Vinicius. Gosto do Gamerview. Acho o site bacana demais. E os textos sempre muito bons. De qualquer forma, um prazer também ler um texto bom, de alguém que eu não conheça. Mas que agora, conheço!

Resumindo: Muito legal! E qualquer coisa, adiciona &quot;nois&quot; aí no MSN: flavio.croffi@gmail.com.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom texto.</p>
<p>Bem, eu fui um dos únicos que realmente não gostou de Bayonetta. Mas isso porque não curto o estilo de jogo de Dvil May Cry. E achei esse game demasiado apelativo, além de ser bem parecido com o outro game do mesmo criador, que citei palavras ali atrás.</p>
<p>Mas realmente, se puxou assunto. Melhor falar, antes tarde do que nunca. Bom que a Paula pegue como pauta, e outros também. Mas isso não só com este game, mas também outros. Eu gosto bastante de ser opinativo, criticar e elogiar nos meus textos. Seja lá o que for. Mas certamente deve faltar muita coisa para se falar. Textos como os seus servem de inspiração para isso, claro. E é por isso que é bom ler algo do tipo de vez em quando.</p>
<p>Não conheço você também, mas conheço o Vinicius. Gosto do Gamerview. Acho o site bacana demais. E os textos sempre muito bons. De qualquer forma, um prazer também ler um texto bom, de alguém que eu não conheça. Mas que agora, conheço!</p>
<p>Resumindo: Muito legal! E qualquer coisa, adiciona "nois" aí no MSN: <a href="mailto:flavio.croffi@gmail.com">flavio.croffi@gmail.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20236</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:15:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20236</guid>
		<description>cara... gostei muito!
deu até vontade de escrever no meu blog!
Valeu Taú!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cara... gostei muito!<br />
deu até vontade de escrever no meu blog!<br />
Valeu Taú!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Karol</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20235</link>
		<dc:creator>Karol</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:15:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20235</guid>
		<description>Super concordo com o que foi dito! Não só sobre esse assunto, mas sempre que surge a oportunidade de escrever uma crítica sobre um assunto mais profundo nos games, você nunca encontra ninguém no Brasil falando sobre! A pessoa que eu mais vejo fazer isso é a Flávia Gasi, do Scrap MTV, mas tirando ela...
Está faltando um jornalismo de games mais sério no Brasil!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super concordo com o que foi dito! Não só sobre esse assunto, mas sempre que surge a oportunidade de escrever uma crítica sobre um assunto mais profundo nos games, você nunca encontra ninguém no Brasil falando sobre! A pessoa que eu mais vejo fazer isso é a Flávia Gasi, do Scrap MTV, mas tirando ela...<br />
Está faltando um jornalismo de games mais sério no Brasil!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Paula Romano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20234</link>
		<dc:creator>Paula Romano</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:10:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20234</guid>
		<description>Oi Alexandre, 

Talvez você não me conheça, eu trabalho para a Tambor escrevendo para as revistas, e edito o MSN Jogos. 

Eu concordo tanto, mas tanto com o seu texto que até senti vergonha de não ter escrito algo desse tipo sobre a Bayonetta. Porque é exatamente isso que eu acho. 

Esse assunto me rendeu altas discussões com &quot;fanáticos&quot; pelo jogo. Mas sentar e dissertar sobre como a Bayonetta parece, mais traveco  (sem pejorativos) do que qualquer outra coisa eu não fiz. 

Hoje mesmo eu pensei que me falta um &quot;pauteiro&quot;, mas isso é só desculpa. Talvez se o problema fosse outro, eu falaria que me faltava um &quot;revisor&quot;. O ser humano e sua incrível arma defensiva. Mas enfim, não vem ao caso, se é que autoriza, usarei seu texto como pauta e vou falar minhas opiniões sobre a &quot;sexualidade exótica, quiçá andrógena&quot; da Bayonetta. 

Obrigada, e prazer... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Alexandre, </p>
<p>Talvez você não me conheça, eu trabalho para a Tambor escrevendo para as revistas, e edito o MSN Jogos. </p>
<p>Eu concordo tanto, mas tanto com o seu texto que até senti vergonha de não ter escrito algo desse tipo sobre a Bayonetta. Porque é exatamente isso que eu acho. </p>
<p>Esse assunto me rendeu altas discussões com "fanáticos" pelo jogo. Mas sentar e dissertar sobre como a Bayonetta parece, mais traveco  (sem pejorativos) do que qualquer outra coisa eu não fiz. </p>
<p>Hoje mesmo eu pensei que me falta um "pauteiro", mas isso é só desculpa. Talvez se o problema fosse outro, eu falaria que me faltava um "revisor". O ser humano e sua incrível arma defensiva. Mas enfim, não vem ao caso, se é que autoriza, usarei seu texto como pauta e vou falar minhas opiniões sobre a "sexualidade exótica, quiçá andrógena" da Bayonetta. </p>
<p>Obrigada, e prazer... ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Roberto Gonçalves</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20233</link>
		<dc:creator>Roberto Gonçalves</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:01:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20233</guid>
		<description>Agora tu é muito perfeito, né? Tem um texto refinado? Primeiro olha para o próprio umbigo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora tu é muito perfeito, né? Tem um texto refinado? Primeiro olha para o próprio umbigo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O não-jornalismo de games no Brasil por Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/comment-page-1/#comment-20232</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:59:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216#comment-20232</guid>
		<description>O problema é que se a gente usasse uma pauta dessa o pessoal iria nos acusar de caça-paraquedista. Ah, é dicas de games? Post pros visitantes do Google. Bayonetta e Playboy? Hype pra caçar visitantes que entram num blog e não voltam mais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema é que se a gente usasse uma pauta dessa o pessoal iria nos acusar de caça-paraquedista. Ah, é dicas de games? Post pros visitantes do Google. Bayonetta e Playboy? Hype pra caçar visitantes que entram num blog e não voltam mais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os expoentes da indústria por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/comment-page-1/#comment-20215</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 18:42:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17272#comment-20215</guid>
		<description>Parabéns pelo texto! Adorei a citação do Monty Phyton! Realmente ninguém espera a inquisão, assim como ninguém espera que esse cara vá dizer uma besteira dessas!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo texto! Adorei a citação do Monty Phyton! Realmente ninguém espera a inquisão, assim como ninguém espera que esse cara vá dizer uma besteira dessas!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por bueno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20182</link>
		<dc:creator>bueno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 10:18:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20182</guid>
		<description>Issaê. 

Sequências de diálogo constrangedoras. Mas ainda quero ver esse final.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Issaê. </p>
<p>Sequências de diálogo constrangedoras. Mas ainda quero ver esse final.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20170</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 18:37:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20170</guid>
		<description>Chegay!!!

Li... aprovei.
Assassin´s creed sempre pecou pelo excesso (nos dois jogos). A diferença é que no segundo ele irrita menos por conta dos acertos na mecânica do jogo. Mas mesmo assim não me empolgou para ir até o final já que ele tem loooongos dialogos inuteis, um enredo que realmente não é bem amarrado, os nós ficam pra trás pra depois serem retomados lá na frente... muita informação nova que entra e é pobremente explorada. 

Enfim, talvez os que defendam tais tentativas são aqueles que valorizem a quantidade e não a qualidade. 

B</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chegay!!!</p>
<p>Li... aprovei.<br />
Assassin´s creed sempre pecou pelo excesso (nos dois jogos). A diferença é que no segundo ele irrita menos por conta dos acertos na mecânica do jogo. Mas mesmo assim não me empolgou para ir até o final já que ele tem loooongos dialogos inuteis, um enredo que realmente não é bem amarrado, os nós ficam pra trás pra depois serem retomados lá na frente... muita informação nova que entra e é pobremente explorada. </p>
<p>Enfim, talvez os que defendam tais tentativas são aqueles que valorizem a quantidade e não a qualidade. </p>
<p>B</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20169</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 17:42:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20169</guid>
		<description>Quando li o nome do post e o 1o parágrafo, eu já sabia onde você queria chegar. Já havia lido o enredo de ACII.

Então, vamos lá.
Quando pegamos clássicos como o 1o RE, ou mesmo GTA San Andreas, ou outro clássico nos deparamos com um universo simples, com uma história com começo e fim. Mas vamos além. Vamos pegar séries mais desenvolvidas com a Tom Clancy`s ou MGS, em que mesmo tendo um enredo forte e profundo, sempre são colocados o início e o fim. Até Uncharted 2 me surpreendeu com um enredo excepcional.

Quando vi A. Creed 2, eu como não havia conhecido o 1o, eu pensei:
&quot;Um jogo medieval de clãs secretos contra templários e reinados...&quot;

Mas não eu estava errado, a história de ACII é uma m*rda. Sem pé, braço ou cabeça. Uma mistura de futurismo com espiritismo, realmente feito ou para ganhar dinheiro ou para sei lá o que. História #fail.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando li o nome do post e o 1o parágrafo, eu já sabia onde você queria chegar. Já havia lido o enredo de ACII.</p>
<p>Então, vamos lá.<br />
Quando pegamos clássicos como o 1o RE, ou mesmo GTA San Andreas, ou outro clássico nos deparamos com um universo simples, com uma história com começo e fim. Mas vamos além. Vamos pegar séries mais desenvolvidas com a Tom Clancy`s ou MGS, em que mesmo tendo um enredo forte e profundo, sempre são colocados o início e o fim. Até Uncharted 2 me surpreendeu com um enredo excepcional.</p>
<p>Quando vi A. Creed 2, eu como não havia conhecido o 1o, eu pensei:<br />
"Um jogo medieval de clãs secretos contra templários e reinados..."</p>
<p>Mas não eu estava errado, a história de ACII é uma m*rda. Sem pé, braço ou cabeça. Uma mistura de futurismo com espiritismo, realmente feito ou para ganhar dinheiro ou para sei lá o que. História #fail.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20165</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 15:49:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20165</guid>
		<description>E aí meu caro.
Creio que Assassin&#039;s Creed II é um belo exemplo de sequências de animação em tempo real entre uma missão e outra. Apesar do enredo confuso, ele deixa as coisas claras para o jogador na medida do possível. O problema está no roteiro em si. O protagonsita Ezio é bem desenvolvido, principalmente no começo do jogo. Você se importa com ele e entende o motivo de sua vingança. Porém, com o desenrolar da história, suas motivações, medos e desejos são ofuscadas por uma mistura de personagens e coincidências convenientes. Inicialmente somos apresentados a um anti-herói desconfiado, mas que de uma hora para outra passa a confiar e se importar por pessoas e situações aparentemente irrelevantes para sua jornada. Personagens secundários entram e saem sem motivos claros. Isso só para citar os problemas com os personagens.
Apesar das boas intenções dos roteiristas e da qualidade inquestionável do game, creio que a história tenta passar por uma trama intelectual de aventura e conspirações quando, na verdade, está abaixo, muito abaixo, de O Código da Vinci ou Gabriel Knight 3 e Broken Sword - que podem ser considerados bons exemplos de histórias com temas similares. Reforço: é uma premissa cheia de potencial, estragada por um roteiro mal desenvolvido, baseado em clichês fáceis e esteriótipos. Não quer dizer que é a pior história do mundo... 90% dos jogos conseguem ter histórias e roteiros ainda piores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E aí meu caro.<br />
Creio que Assassin's Creed II é um belo exemplo de sequências de animação em tempo real entre uma missão e outra. Apesar do enredo confuso, ele deixa as coisas claras para o jogador na medida do possível. O problema está no roteiro em si. O protagonsita Ezio é bem desenvolvido, principalmente no começo do jogo. Você se importa com ele e entende o motivo de sua vingança. Porém, com o desenrolar da história, suas motivações, medos e desejos são ofuscadas por uma mistura de personagens e coincidências convenientes. Inicialmente somos apresentados a um anti-herói desconfiado, mas que de uma hora para outra passa a confiar e se importar por pessoas e situações aparentemente irrelevantes para sua jornada. Personagens secundários entram e saem sem motivos claros. Isso só para citar os problemas com os personagens.<br />
Apesar das boas intenções dos roteiristas e da qualidade inquestionável do game, creio que a história tenta passar por uma trama intelectual de aventura e conspirações quando, na verdade, está abaixo, muito abaixo, de O Código da Vinci ou Gabriel Knight 3 e Broken Sword - que podem ser considerados bons exemplos de histórias com temas similares. Reforço: é uma premissa cheia de potencial, estragada por um roteiro mal desenvolvido, baseado em clichês fáceis e esteriótipos. Não quer dizer que é a pior história do mundo... 90% dos jogos conseguem ter histórias e roteiros ainda piores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A impossibilidade de criticar por Carlos Aquino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/comment-page-1/#comment-20164</link>
		<dc:creator>Carlos Aquino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 14:23:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926#comment-20164</guid>
		<description>O problema, como sempre, é o radicalismo. Gamers insistem que os jogos são todos santos, sem exceção, que todos melhoram o raciocínio, desenvolvem os reflexos, aumentam o desempenho escolar, que curam o câncer. Os detratores, geralmente influenciados pela ignorância, acreditam que os jogos são todos diabólicos, sem exceção, que destroem famílias, viciam os inocentes, iniciam os jovens no satanismo e promovem atos de violência. Jogos, animes, livros, filmes, quadrinhos, blog, tudo isso é mídia e, enquanto mídia, pode envelopar qualquer tipo de conteúdo, para o bem, para o mal ou para p*** nenhuma mesmo, livre de ideologias ou contextos mais sofisticados. O irritante é que, quarenta anos depois de Pong, ainda estejamos debatendo a validade dessa &quot;nova&quot; mídia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema, como sempre, é o radicalismo. Gamers insistem que os jogos são todos santos, sem exceção, que todos melhoram o raciocínio, desenvolvem os reflexos, aumentam o desempenho escolar, que curam o câncer. Os detratores, geralmente influenciados pela ignorância, acreditam que os jogos são todos diabólicos, sem exceção, que destroem famílias, viciam os inocentes, iniciam os jovens no satanismo e promovem atos de violência. Jogos, animes, livros, filmes, quadrinhos, blog, tudo isso é mídia e, enquanto mídia, pode envelopar qualquer tipo de conteúdo, para o bem, para o mal ou para p*** nenhuma mesmo, livre de ideologias ou contextos mais sofisticados. O irritante é que, quarenta anos depois de Pong, ainda estejamos debatendo a validade dessa "nova" mídia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20158</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 03:40:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20158</guid>
		<description>Embora concorde que a trama tem personagens demais, muitos mal explorados  !!!!SPOILER!!! - Maquiavel, um personagem historicamente importante e que foi colocado no 2o. jogo por cerca de 45 segundos !!!! FIM DE SPOILER!!!!, não concordo com a crítica à narrativa. O 2o. jogo faz referência a continuação da linhagem do Altair, também explorada no Bloodlines do PSP e tem a disposição um filme curto e bem feito para ambientar os personagens. Senti que a motivação de Enzo estava bem clara e estive até convencido de sua sensação de derrota com sua percepção de não conclusão após perder toda sua juventude atrás de seu objetivo; a conclusão fica clara só para o jogador na pele de Desmond. 

Na minha percepção a história é simples, mas a narrativa é boa. A história flui e você quer chegar ao final; os antagonistas convencem no papel, há um clímax com um desfecho &quot;em aberto&quot;, típico do 2o. episódio de trilogias. Também apreciei o esforço para mesclar coisas reais com a história do jogo.

Embora longe de perfeito, acredito que AC2 tenha sido mais um passo no estabelecimento dessa mídia como forma de arte, com o amadurecimento da narrativa integrado à gameplay.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Embora concorde que a trama tem personagens demais, muitos mal explorados  !!!!SPOILER!!! - Maquiavel, um personagem historicamente importante e que foi colocado no 2o. jogo por cerca de 45 segundos !!!! FIM DE SPOILER!!!!, não concordo com a crítica à narrativa. O 2o. jogo faz referência a continuação da linhagem do Altair, também explorada no Bloodlines do PSP e tem a disposição um filme curto e bem feito para ambientar os personagens. Senti que a motivação de Enzo estava bem clara e estive até convencido de sua sensação de derrota com sua percepção de não conclusão após perder toda sua juventude atrás de seu objetivo; a conclusão fica clara só para o jogador na pele de Desmond. </p>
<p>Na minha percepção a história é simples, mas a narrativa é boa. A história flui e você quer chegar ao final; os antagonistas convencem no papel, há um clímax com um desfecho "em aberto", típico do 2o. episódio de trilogias. Também apreciei o esforço para mesclar coisas reais com a história do jogo.</p>
<p>Embora longe de perfeito, acredito que AC2 tenha sido mais um passo no estabelecimento dessa mídia como forma de arte, com o amadurecimento da narrativa integrado à gameplay.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A salada mista de Assassin&#8217;s Creed por Ronan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/comment-page-1/#comment-20155</link>
		<dc:creator>Ronan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 21:10:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000#comment-20155</guid>
		<description>Desse jeito nao vou terminar o Assassin&#039;s II (risos)
Sou seu fã desde o Umpi!

ta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desse jeito nao vou terminar o Assassin's II (risos)<br />
Sou seu fã desde o Umpi!</p>
<p>ta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A impossibilidade de criticar por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/comment-page-1/#comment-20154</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 18:18:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926#comment-20154</guid>
		<description>Queridos trolls,

Acreditem, mantenho uma leitura detalhada e diversificada na internet e fora dela, leio diariamente revistas, livros, sites, blogs, etc., e a maioria dos grandes escritores best sellers ou blogs/sites mais acessados na maioria das vezes não acreditam no que escrevem ou no que postam, mas fazem isso porque sabem que vão chamar atenção e encher o blog de acessos ou vão vender milhões de livros.

Opiniões a parte, aprendam a ler e a analisar o contexto que o texto se insere.

E as críticas? Elas são ótimas para chamar atenção.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Queridos trolls,</p>
<p>Acreditem, mantenho uma leitura detalhada e diversificada na internet e fora dela, leio diariamente revistas, livros, sites, blogs, etc., e a maioria dos grandes escritores best sellers ou blogs/sites mais acessados na maioria das vezes não acreditam no que escrevem ou no que postam, mas fazem isso porque sabem que vão chamar atenção e encher o blog de acessos ou vão vender milhões de livros.</p>
<p>Opiniões a parte, aprendam a ler e a analisar o contexto que o texto se insere.</p>
<p>E as críticas? Elas são ótimas para chamar atenção.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A impossibilidade de criticar por Heliezer Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/comment-page-1/#comment-20152</link>
		<dc:creator>Heliezer Soares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 17:20:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926#comment-20152</guid>
		<description>Eu concordo com o que você escreveu. Todos temos o direito de se expressar. 

Mas eu discordo quando isso vai além. Quando a pessoa que apenas ao invés de expressar aquilo que pensa, tenta proibir.

Vejam o caso do senador Waldir Raupp e sua lei. Aquilo é ridículo. Se ele não gosta, acha que games são preconceituosos, contra religiões e que denigrem a formação de um jovem, isso é problema dele. Agora querer que seja aprovada tal lei, proibindo o comércio fabriação de jogos no país... aí é outra coisa.

Sou a favor da liberdade de expressão mas contra certas &quot;ditaduras&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu concordo com o que você escreveu. Todos temos o direito de se expressar. </p>
<p>Mas eu discordo quando isso vai além. Quando a pessoa que apenas ao invés de expressar aquilo que pensa, tenta proibir.</p>
<p>Vejam o caso do senador Waldir Raupp e sua lei. Aquilo é ridículo. Se ele não gosta, acha que games são preconceituosos, contra religiões e que denigrem a formação de um jovem, isso é problema dele. Agora querer que seja aprovada tal lei, proibindo o comércio fabriação de jogos no país... aí é outra coisa.</p>
<p>Sou a favor da liberdade de expressão mas contra certas "ditaduras".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #30 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/comment-page-1/#comment-20143</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 01:59:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538#comment-20143</guid>
		<description>Esperando o 31... Já está na hora!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esperando o 31... Já está na hora!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A impossibilidade de criticar por Raadt</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/comment-page-1/#comment-20141</link>
		<dc:creator>Raadt</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 19:51:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926#comment-20141</guid>
		<description>Na verdade há uma intolerância travestida de bom-mocismo. As pessoas acham a tradição muçulmana absurda e praticam a mesma coisa. Esse artigo me lembrou aquele blog sensacionalista, Igreja Internacional. Uma piada de mal gosto que muita gente caiu (e ainda cai), semeando discórdia entre crentes e descrentes.

Antigamente eu atribuía isso a nossa formação católica, que prega antagonismos. Hoje vejo que o problema é até mais simples: os pais de hoje não acompanham seus filhos da maneira correta ao mesmo tempo são muito protetores. Algo como &quot;se xingar meu filho estará xingando a mim!&quot;. Não só isso. O povo lê pouco hoje em dia, mesmo nos EUA. Não conhecem a tal interpretação de texto nem respeitar a opinião alheia. Mesmo que se soubessem, parece que quando tocam no teclado o cérebro estado vegetativo temporário.

Mesmo que o assunto seja games, mude para animes que gerará o mesmo comportamento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade há uma intolerância travestida de bom-mocismo. As pessoas acham a tradição muçulmana absurda e praticam a mesma coisa. Esse artigo me lembrou aquele blog sensacionalista, Igreja Internacional. Uma piada de mal gosto que muita gente caiu (e ainda cai), semeando discórdia entre crentes e descrentes.</p>
<p>Antigamente eu atribuía isso a nossa formação católica, que prega antagonismos. Hoje vejo que o problema é até mais simples: os pais de hoje não acompanham seus filhos da maneira correta ao mesmo tempo são muito protetores. Algo como "se xingar meu filho estará xingando a mim!". Não só isso. O povo lê pouco hoje em dia, mesmo nos EUA. Não conhecem a tal interpretação de texto nem respeitar a opinião alheia. Mesmo que se soubessem, parece que quando tocam no teclado o cérebro estado vegetativo temporário.</p>
<p>Mesmo que o assunto seja games, mude para animes que gerará o mesmo comportamento.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A impossibilidade de criticar por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/comment-page-1/#comment-20139</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 17:49:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926#comment-20139</guid>
		<description>É, concordo. Essa ignorância do público gamer em tentar desconstruir críticas como essa é de frustar mesmo. Pior ainda é ler os comentários em fóruns brasucas quando o tema é esse. Galera desce o palavrão sem raciocinar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É, concordo. Essa ignorância do público gamer em tentar desconstruir críticas como essa é de frustar mesmo. Pior ainda é ler os comentários em fóruns brasucas quando o tema é esse. Galera desce o palavrão sem raciocinar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A impossibilidade de criticar por shingo yabuki</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/comment-page-1/#comment-20138</link>
		<dc:creator>shingo yabuki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 17:36:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926#comment-20138</guid>
		<description>não sei até q  ponto a culpa são dos &quot;gamers&quot; que criticaram aquele artigo enviado por ela, afirmar que é algo criado por um entidade inexistente já é bastante exagero pra se tentar começar uma conversa relativamente saudável.

infelizmente a notícia que ela cita, sobre um filho que brigou com a mãe por ela ter desligado o pc da tomada não tem substância nenhuma... isso pode ser problema da mãe, q não conseguiu criar o filho direito e deixou o video game pra criar ele enquanto ela se divertia ou fazia coisas mais importantes

o texto dela é aparentemente o desabafo de uma mãe frustrada q &quot;perdeu&quot; o filho pra um vídeo game... como c os pais criassem filhos pra ficar debaixo da asa deles a vida toda

agora eu concordo com ela que um video game nunca vai substituir os ensinamentos de um bom livro, por mais que você ache engraçado o kra falar q aprendeu a ler jogando vídeo game, eu aprendi ingles jogando video game, sempre fui fã de jogos como zelda e final fantasy na minha infancia e eles envolviam muitos dialogos, nada que um pouco de vontade não resolvesse, eu ficava com um dicionário do lado e ia lendo as coisas, felizmente crianças aprendem as coisas muito fácil

não acho certo ela criticar cegamente os vídeo games, porque querendo ou não é a forma de entrenimento dos jovens de hoje em dia, eu nasci em 1985 e uso os video games como passa tempo até hoje, mas ela como mãe tem a obrigação de saber a dose certa de cada coisa pro filho dela, eu era viciado em video game, mas só podia alugar jogos enquanto tirasse notas boas na escola, e só podia jogar depois de fazer minhas tarefas da escola, das minhas aulas de natação e de karate... 

se ela acha q fazer &quot;popsicles&quot; e &quot;pizza nuggets&quot; vão atrair os filhos dela de volta tem coisa errada por aí</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>não sei até q  ponto a culpa são dos "gamers" que criticaram aquele artigo enviado por ela, afirmar que é algo criado por um entidade inexistente já é bastante exagero pra se tentar começar uma conversa relativamente saudável.</p>
<p>infelizmente a notícia que ela cita, sobre um filho que brigou com a mãe por ela ter desligado o pc da tomada não tem substância nenhuma... isso pode ser problema da mãe, q não conseguiu criar o filho direito e deixou o video game pra criar ele enquanto ela se divertia ou fazia coisas mais importantes</p>
<p>o texto dela é aparentemente o desabafo de uma mãe frustrada q "perdeu" o filho pra um vídeo game... como c os pais criassem filhos pra ficar debaixo da asa deles a vida toda</p>
<p>agora eu concordo com ela que um video game nunca vai substituir os ensinamentos de um bom livro, por mais que você ache engraçado o kra falar q aprendeu a ler jogando vídeo game, eu aprendi ingles jogando video game, sempre fui fã de jogos como zelda e final fantasy na minha infancia e eles envolviam muitos dialogos, nada que um pouco de vontade não resolvesse, eu ficava com um dicionário do lado e ia lendo as coisas, felizmente crianças aprendem as coisas muito fácil</p>
<p>não acho certo ela criticar cegamente os vídeo games, porque querendo ou não é a forma de entrenimento dos jovens de hoje em dia, eu nasci em 1985 e uso os video games como passa tempo até hoje, mas ela como mãe tem a obrigação de saber a dose certa de cada coisa pro filho dela, eu era viciado em video game, mas só podia alugar jogos enquanto tirasse notas boas na escola, e só podia jogar depois de fazer minhas tarefas da escola, das minhas aulas de natação e de karate... </p>
<p>se ela acha q fazer "popsicles" e "pizza nuggets" vão atrair os filhos dela de volta tem coisa errada por aí</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Today I Die por Cloud</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/comment-page-1/#comment-20134</link>
		<dc:creator>Cloud</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 06:28:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4751#comment-20134</guid>
		<description>na verdade tem mais de um final</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>na verdade tem mais de um final</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #30 por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/comment-page-1/#comment-20104</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 18:19:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538#comment-20104</guid>
		<description>Como assim Lego Rockband tem set list duvidosa?  Jackson 5 - &quot;I Want You Back&quot;,  Counting Crows - &quot;Accidentally in Love&quot;, Queen - &quot;We Will Rock You&quot;, KT Tunstall - &quot;Suddenly I See&quot; , Foo Fighters - &quot;Breakout&quot; , entre outras...

Poe isso aí no meio de uma festa pra ver se não vinga mais que qualquer rock band beatles e guitar hero metallica....rsrsrs ... Mas concordo que pelo conjunto da obra o &quot;Beatles&quot; é merecedor do premio...

Des resto...esse ano foi total mais do mesmo... jogos focando multiplayer como foi falado... e poucas coisas realmente bem feitas e explorando o que essa midia é capaz.... Uma pena...pq parece que quanto mais a tecnologia avança mais eles esquecem o que é uma boa experiência imersiva....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como assim Lego Rockband tem set list duvidosa?  Jackson 5 - "I Want You Back",  Counting Crows - "Accidentally in Love", Queen - "We Will Rock You", KT Tunstall - "Suddenly I See" , Foo Fighters - "Breakout" , entre outras...</p>
<p>Poe isso aí no meio de uma festa pra ver se não vinga mais que qualquer rock band beatles e guitar hero metallica....rsrsrs ... Mas concordo que pelo conjunto da obra o "Beatles" é merecedor do premio...</p>
<p>Des resto...esse ano foi total mais do mesmo... jogos focando multiplayer como foi falado... e poucas coisas realmente bem feitas e explorando o que essa midia é capaz.... Uma pena...pq parece que quanto mais a tecnologia avança mais eles esquecem o que é uma boa experiência imersiva....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #30 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/comment-page-1/#comment-20059</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 02:40:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538#comment-20059</guid>
		<description>@ xucrute

Review - The Maw:
http://www.gamerview.com.br/site/2009/05/26/review-the-maw/

Review - Machinarium:
http://www.gamerview.com.br/site/2009/10/22/review-machinarium/

Today I Die:
http://www.gamerview.com.br/site/2009/06/16/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ xucrute</p>
<p>Review - The Maw:<br />
<a href="http://www.gamerview.com.br/site/2009/05/26/review-the-maw/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2009/05/26/review-the-maw/</a></p>
<p>Review - Machinarium:<br />
<a href="http://www.gamerview.com.br/site/2009/10/22/review-machinarium/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2009/10/22/review-machinarium/</a></p>
<p>Today I Die:<br />
<a href="http://www.gamerview.com.br/site/2009/06/16/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/" rel="nofollow">http://www.gamerview.com.br/site/2009/06/16/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #30 por xucrute</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/comment-page-1/#comment-20057</link>
		<dc:creator>xucrute</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 21:02:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538#comment-20057</guid>
		<description>realmente a voz do Juan ficou um pouco ruim, mais nada que comprometa o cast, gostaria de saber se vcs podem me passar os links dos indi games citados, como o the maw (acho que é isso que eu escutei mesmo)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>realmente a voz do Juan ficou um pouco ruim, mais nada que comprometa o cast, gostaria de saber se vcs podem me passar os links dos indi games citados, como o the maw (acho que é isso que eu escutei mesmo)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os expoentes da indústria por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/comment-page-1/#comment-20019</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:50:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17272#comment-20019</guid>
		<description>Só pra explicar: citei o Dead Space Extraction não pela qualidade do jogo, mas pelo fato dele &quot;aparentar&quot; ser um produto &quot;requentado&quot;. Afinal, é um spin-off, não uma série original...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só pra explicar: citei o Dead Space Extraction não pela qualidade do jogo, mas pelo fato dele "aparentar" ser um produto "requentado". Afinal, é um spin-off, não uma série original...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Jhonathan Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-20009</link>
		<dc:creator>Jhonathan Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 00:56:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-20009</guid>
		<description>Não costumo comentar em blogs, mas seu post mereceu! Perfeito, mostrou a situação realmente como ela se encontra, é absurdo comprar jogos no Brasil, não só da Sony, jogos de Wii, que aqui custam online, por volta R$100,00, você encontra em algumas lojas (grandes e de nome) por R$250,00! Ou seja, você paga R$150,00 a mais!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não costumo comentar em blogs, mas seu post mereceu! Perfeito, mostrou a situação realmente como ela se encontra, é absurdo comprar jogos no Brasil, não só da Sony, jogos de Wii, que aqui custam online, por volta R$100,00, você encontra em algumas lojas (grandes e de nome) por R$250,00! Ou seja, você paga R$150,00 a mais!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #30 por douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/comment-page-1/#comment-19997</link>
		<dc:creator>douglas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 18:18:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538#comment-19997</guid>
		<description>concordo
a voz do juan tá ruim, mas a opinião de todos é super importante
vlw galera e boas festas pra vcs tb</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo<br />
a voz do juan tá ruim, mas a opinião de todos é super importante<br />
vlw galera e boas festas pra vcs tb</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #30 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/comment-page-1/#comment-19996</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 18:09:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538#comment-19996</guid>
		<description>É isso ae, pessoal. Mesmo com os problemas de gravação, o podcast ficou foda. Melhor assim do que não sair o podcast XD

e de jogo ruim, eu votaria no Watchmen: The End Is Nigh</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É isso ae, pessoal. Mesmo com os problemas de gravação, o podcast ficou foda. Melhor assim do que não sair o podcast XD</p>
<p>e de jogo ruim, eu votaria no Watchmen: The End Is Nigh</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os expoentes da indústria por Ebbios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/comment-page-1/#comment-19883</link>
		<dc:creator>Ebbios</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 17:53:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17272#comment-19883</guid>
		<description>Muito boa a coluna, Tb achei estranho citar Dead Space Extraction dessa forma. Não joguei, mas ouvi falar bem do game. Ao menos não parece ter sido feito porcamente. No mais, mto boa a coluna. Pior q daria pra fazer uma dessa toda semana, já que toda semana tem alguém falando alguma asneira. (sem contar as que já estão acumuladas)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito boa a coluna, Tb achei estranho citar Dead Space Extraction dessa forma. Não joguei, mas ouvi falar bem do game. Ao menos não parece ter sido feito porcamente. No mais, mto boa a coluna. Pior q daria pra fazer uma dessa toda semana, já que toda semana tem alguém falando alguma asneira. (sem contar as que já estão acumuladas)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os expoentes da indústria por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/comment-page-1/#comment-19880</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 17:28:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17272#comment-19880</guid>
		<description>Excelente texto. Só comeu bola no Dead Space Extraction, que não parece (por possuir gráficos muito bons, p/ padrão do Wii) e não é uma versão de segunda categoria. Foi apenas uma nova escolha (essa sim talvez não tenha sido muito feliz) de jogabilidade utilizada p/ apresentar a série aos possíveis gamers &quot;hardcore&quot; que possuem o console. Foi um jogo muito bem cotado, inclusive. Fora isso, mais uma ótima coluna. Parabéns.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente texto. Só comeu bola no Dead Space Extraction, que não parece (por possuir gráficos muito bons, p/ padrão do Wii) e não é uma versão de segunda categoria. Foi apenas uma nova escolha (essa sim talvez não tenha sido muito feliz) de jogabilidade utilizada p/ apresentar a série aos possíveis gamers "hardcore" que possuem o console. Foi um jogo muito bem cotado, inclusive. Fora isso, mais uma ótima coluna. Parabéns.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #29 por filipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/comment-page-1/#comment-19528</link>
		<dc:creator>filipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 03:44:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16560#comment-19528</guid>
		<description>excelente podcast pessoal
mesmo sem a presença do juan :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>excelente podcast pessoal<br />
mesmo sem a presença do juan :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #29 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/comment-page-1/#comment-19477</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 15:18:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16560#comment-19477</guid>
		<description>@ Fred
É sério isso? =D
Olha que eu ligo, heim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fred<br />
É sério isso? =D<br />
Olha que eu ligo, heim</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #29 por Fred</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/comment-page-1/#comment-19476</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 15:11:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16560#comment-19476</guid>
		<description>** If your copy does not have a download voucher code for the God of War III demo, please call the Sony hotline at (1-800-345-SONY)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>** If your copy does not have a download voucher code for the God of War III demo, please call the Sony hotline at (1-800-345-SONY)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #29 por Equipe Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/comment-page-1/#comment-19473</link>
		<dc:creator>Equipe Gamerview</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 14:18:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16560#comment-19473</guid>
		<description>Ficamos sem internet, no final da tarde de ontem.
Por conta disso o podcast e o review do Zelda atrasaram para hoje.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ficamos sem internet, no final da tarde de ontem.<br />
Por conta disso o podcast e o review do Zelda atrasaram para hoje.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #29 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/comment-page-1/#comment-19472</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 14:10:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16560#comment-19472</guid>
		<description>Aeeee, finalmente \o/
tava doido pra ouvir... pq atrasou?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeeee, finalmente \o/<br />
tava doido pra ouvir... pq atrasou?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-19418</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 18:24:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-19418</guid>
		<description>Galera....

Sejamos sensatos.

Consoles que custam R$ 1500,00 e jogos que custam R$ 250,00 !?!!?!
Alguém aqui já parou para pensar que isto é de fato ABUSIVO??

Acredito que se os preços fossem mais acessíveis diminuiríamos (eu disse diminuiriamos e não acabaríamos) com a pirataria. Preços justos (ou quase isso ) como games de PC que custam em média R$ 99,00 ou R$ 50,00 (expansões em geral) ainda são alvo de piratas. Mas mesmo assim sempre estou comprando jogos de PC, quer seja em logas ou via Steam.

Será que não seria esta a questão? (vide Sony vendendo jogos de PS2 no brasil)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera....</p>
<p>Sejamos sensatos.</p>
<p>Consoles que custam R$ 1500,00 e jogos que custam R$ 250,00 !?!!?!<br />
Alguém aqui já parou para pensar que isto é de fato ABUSIVO??</p>
<p>Acredito que se os preços fossem mais acessíveis diminuiríamos (eu disse diminuiriamos e não acabaríamos) com a pirataria. Preços justos (ou quase isso ) como games de PC que custam em média R$ 99,00 ou R$ 50,00 (expansões em geral) ainda são alvo de piratas. Mas mesmo assim sempre estou comprando jogos de PC, quer seja em logas ou via Steam.</p>
<p>Será que não seria esta a questão? (vide Sony vendendo jogos de PS2 no brasil)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #28 por leonardo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/comment-page-1/#comment-19383</link>
		<dc:creator>leonardo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 01:35:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274#comment-19383</guid>
		<description>muito bom galera, parabéns</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom galera, parabéns</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O retrô virou desculpa por Franklin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/o-retro-virou-desculpa/comment-page-1/#comment-19314</link>
		<dc:creator>Franklin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 15:53:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16335#comment-19314</guid>
		<description>Apesar de ter passado toda a fase nintendinho e visto muitas MERDAS igual foram citados acima transpostas em 3D.
No caso do Megaman acho que a capcom esta no caminho certo, pois como fã da serie já joguei (ou tentei jogar) os spin-off, Zero, ZX cyber seilá o que, e me deparei com algo que não me agradava, não me motivava chegar no final, assim como foi com os primeiros da serie. Apesar de Megaman X8 e Maverick Hunter em 3D terem se dado muito bem (na minha opinião), não imagino um verdadeiro “RockMan” em 3D.
Ao comprar o PS3 o primeiro jogo que comprei pela PSN foi justamente Megaman 9, e o sentimento retro que tive, nenhum outro jogo tinha me causado antes.
Bom acho que a formula esta ai, 3D para alguns e pixel para outros.
Mesmo por que alguns jogos das antigas são curtos e talvez não compense o investimento em transportá-lo para um mundo virtual, tendo gasto tempo de uma equipe e dinheiro que talvez o jogo não traga o retorno merecido para a produtora.
Ou alguém vai me dizer que algum jogo das tartarugas ninjas em 3D superaram as vendas dos clássicos nos  8 bits ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de ter passado toda a fase nintendinho e visto muitas MERDAS igual foram citados acima transpostas em 3D.<br />
No caso do Megaman acho que a capcom esta no caminho certo, pois como fã da serie já joguei (ou tentei jogar) os spin-off, Zero, ZX cyber seilá o que, e me deparei com algo que não me agradava, não me motivava chegar no final, assim como foi com os primeiros da serie. Apesar de Megaman X8 e Maverick Hunter em 3D terem se dado muito bem (na minha opinião), não imagino um verdadeiro “RockMan” em 3D.<br />
Ao comprar o PS3 o primeiro jogo que comprei pela PSN foi justamente Megaman 9, e o sentimento retro que tive, nenhum outro jogo tinha me causado antes.<br />
Bom acho que a formula esta ai, 3D para alguns e pixel para outros.<br />
Mesmo por que alguns jogos das antigas são curtos e talvez não compense o investimento em transportá-lo para um mundo virtual, tendo gasto tempo de uma equipe e dinheiro que talvez o jogo não traga o retorno merecido para a produtora.<br />
Ou alguém vai me dizer que algum jogo das tartarugas ninjas em 3D superaram as vendas dos clássicos nos  8 bits ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-19276</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 22:20:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-19276</guid>
		<description>@Thiago:
Sim, admito, é conta de padaria. Tudo se baseia em chutômetro, e admito.
Mas, sinceramente, acredito mais nas minhas conclusões do que em qualquer press-release deles. A não ser que me mostrem as planilhas de custo, mas sei que isso não vão fazer. :-)

&quot;-Sabiam que o imposto não incide somente no valor do produto? é no valor de mercado + frete?&quot;
Sabia, já tive que pagar muito imposto sobre DVD&#039;s e jogos. :-) 

&quot;-Não existe somente 1 margem de lucro. Dependendo de como for importado, tem 2 a 3 margens. (infelizmente essa é a realidade da importação)&quot;
Realmente, mas supõe-se que, se a Sony está importando da matriz, não existem intermediários na negociação, certo? Não mais do que o transporte, pelo menos.

Além disso, quando estimei um custo de 40 dólares/unidade para a Sony, quis dizer o custo final para a Sony Brasil, antes dos impostos.

&quot;-A Sony Brasil nada tem com isso. A Sony Brasil é Eletrônico, a Sony Pictures filmes e tv e a Sony Playstation, recém chegada, é quem trabalha exclusivamente com jogos.&quot;
OK, então a SCEA abriu uma subsidiária aqui, faz sentido. O que não faz sentido (e é o que estou reclamando) é que eles não estejam usando os canais de distribuição e a experiência de mercado da Sony &quot;pré-existente&quot;...

&quot;-Mesmo vendendo online eles não podem eliminar as margens do produto no mercado e colocar um novo preço. Isso tem um nome, price protection – caso contrário você cria um problema extremamente desagradável.&quot;
Não estou reclamando do preço na Sony Style especificamente, estou reclamando do PVP deles em geral. É caro na Sony Style como é caro na FNAC.

&quot;No Chile não há incidência de impostos para importações vindas dos Estados Unidos. Por isso, não é só replicar o modelo de negócio feito por lá para Brasil e Argentina.&quot;
Certo, existe um acordo de livre comércio entre Chile e EUA. Só que:
1 - Fazer o equipamento ir da China (ou do Japão) para os EUA e depois pro Chile é totalmente contraproducente. A mercadoria vem da origem, então o acordo não se aplica.
2 - Em nenhum momento falei de &quot;replicar modelo de negócio&quot;. Falei de aproveitar o processo de transporte desde o fabricante até a América do Sul para reduzir os custos - enviar até um centro único de distribuição (provavelmente o Chile, pela proximidade relativa com China-Japão) e depois daí enviar para toda a América Latina; assim não seria necessário fazer três carregamentos distintos desde a Ásia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Thiago:<br />
Sim, admito, é conta de padaria. Tudo se baseia em chutômetro, e admito.<br />
Mas, sinceramente, acredito mais nas minhas conclusões do que em qualquer press-release deles. A não ser que me mostrem as planilhas de custo, mas sei que isso não vão fazer. :-)</p>
<p>"-Sabiam que o imposto não incide somente no valor do produto? é no valor de mercado + frete?"<br />
Sabia, já tive que pagar muito imposto sobre DVD's e jogos. :-) </p>
<p>"-Não existe somente 1 margem de lucro. Dependendo de como for importado, tem 2 a 3 margens. (infelizmente essa é a realidade da importação)"<br />
Realmente, mas supõe-se que, se a Sony está importando da matriz, não existem intermediários na negociação, certo? Não mais do que o transporte, pelo menos.</p>
<p>Além disso, quando estimei um custo de 40 dólares/unidade para a Sony, quis dizer o custo final para a Sony Brasil, antes dos impostos.</p>
<p>"-A Sony Brasil nada tem com isso. A Sony Brasil é Eletrônico, a Sony Pictures filmes e tv e a Sony Playstation, recém chegada, é quem trabalha exclusivamente com jogos."<br />
OK, então a SCEA abriu uma subsidiária aqui, faz sentido. O que não faz sentido (e é o que estou reclamando) é que eles não estejam usando os canais de distribuição e a experiência de mercado da Sony "pré-existente"...</p>
<p>"-Mesmo vendendo online eles não podem eliminar as margens do produto no mercado e colocar um novo preço. Isso tem um nome, price protection – caso contrário você cria um problema extremamente desagradável."<br />
Não estou reclamando do preço na Sony Style especificamente, estou reclamando do PVP deles em geral. É caro na Sony Style como é caro na FNAC.</p>
<p>"No Chile não há incidência de impostos para importações vindas dos Estados Unidos. Por isso, não é só replicar o modelo de negócio feito por lá para Brasil e Argentina."<br />
Certo, existe um acordo de livre comércio entre Chile e EUA. Só que:<br />
1 - Fazer o equipamento ir da China (ou do Japão) para os EUA e depois pro Chile é totalmente contraproducente. A mercadoria vem da origem, então o acordo não se aplica.<br />
2 - Em nenhum momento falei de "replicar modelo de negócio". Falei de aproveitar o processo de transporte desde o fabricante até a América do Sul para reduzir os custos - enviar até um centro único de distribuição (provavelmente o Chile, pela proximidade relativa com China-Japão) e depois daí enviar para toda a América Latina; assim não seria necessário fazer três carregamentos distintos desde a Ásia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Gabriel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-19263</link>
		<dc:creator>Gabriel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 16:29:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-19263</guid>
		<description>Sinceramente eles têm direito sim. Independente se você comprou os jogos arcades ou não. Quando você bota um jogo pirata, você simplesmente passou por cima do código deles, e eles também passam por cima do seu direito de consumidor. Uma mão suja a outra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sinceramente eles têm direito sim. Independente se você comprou os jogos arcades ou não. Quando você bota um jogo pirata, você simplesmente passou por cima do código deles, e eles também passam por cima do seu direito de consumidor. Uma mão suja a outra.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Thiago Appella</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-19185</link>
		<dc:creator>Thiago Appella</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:12:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-19185</guid>
		<description>Só mais uma coisa.
No Chile não há incidência de impostos para importações vindas dos Estados Unidos. Por isso, não é só replicar o modelo de negócio feito por lá para Brasil e Argentina.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só mais uma coisa.<br />
No Chile não há incidência de impostos para importações vindas dos Estados Unidos. Por isso, não é só replicar o modelo de negócio feito por lá para Brasil e Argentina.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Thiago Appella</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-19184</link>
		<dc:creator>Thiago Appella</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:10:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-19184</guid>
		<description>Concordo que os preços dos jogos são extremamente abusivos e desde sempre lutamos para entregar o preço mais justo, pelo menos trabalho para isso.

Mas por ser a indústria, tenho que discordar de algumas coisas, principalmente de contas de padaria. O buraco é muito mais embaixo, mas não posso citar tudo.

-Sabiam que o imposto não incide somente no valor do produto? é no valor de mercado + frete?
-Não existe somente 1 margem de lucro. Dependendo de como for importado, tem 2 a 3 margens. (infelizmente essa é a realidade da importação)
-A Sony Brasil nada tem com isso. A Sony Brasil é Eletrônico, a Sony Pictures filmes e tv e a Sony Playstation, recém chegada, é quem trabalha exclusivamente com jogos.
-Mesmo vendendo online eles não podem eliminar as margens do produto no mercado e colocar um novo preço. Isso tem um nome, price protection - caso contrário você cria um problema extremamente desagradável.

Espero ter ajudado um pouco sobre os preços. E reafirmo, não concordo com os preços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo que os preços dos jogos são extremamente abusivos e desde sempre lutamos para entregar o preço mais justo, pelo menos trabalho para isso.</p>
<p>Mas por ser a indústria, tenho que discordar de algumas coisas, principalmente de contas de padaria. O buraco é muito mais embaixo, mas não posso citar tudo.</p>
<p>-Sabiam que o imposto não incide somente no valor do produto? é no valor de mercado + frete?<br />
-Não existe somente 1 margem de lucro. Dependendo de como for importado, tem 2 a 3 margens. (infelizmente essa é a realidade da importação)<br />
-A Sony Brasil nada tem com isso. A Sony Brasil é Eletrônico, a Sony Pictures filmes e tv e a Sony Playstation, recém chegada, é quem trabalha exclusivamente com jogos.<br />
-Mesmo vendendo online eles não podem eliminar as margens do produto no mercado e colocar um novo preço. Isso tem um nome, price protection - caso contrário você cria um problema extremamente desagradável.</p>
<p>Espero ter ajudado um pouco sobre os preços. E reafirmo, não concordo com os preços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Carol jackson</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-2/#comment-19167</link>
		<dc:creator>Carol jackson</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 10:06:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-19167</guid>
		<description>michael vai deixar muitas saudades por isso ai vai minha homenagem:
&quot;You are not alone&quot;
                            (I love you Michael!!!)
                                           FOREVER!!!! S2
s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2
       s2 s2 s2 s2  KISS s2 s2 s2 s2
             s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 
                  s2 s2 s2  KISS s2 s2 s2 s2 s2 
                      s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>michael vai deixar muitas saudades por isso ai vai minha homenagem:<br />
"You are not alone"<br />
                            (I love you Michael!!!)<br />
                                           FOREVER!!!! S2<br />
s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2<br />
       s2 s2 s2 s2  KISS s2 s2 s2 s2<br />
             s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2<br />
                  s2 s2 s2  KISS s2 s2 s2 s2 s2<br />
                      s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O retrô virou desculpa por Wesley Martins</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/o-retro-virou-desculpa/comment-page-1/#comment-19156</link>
		<dc:creator>Wesley Martins</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 01:50:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16335#comment-19156</guid>
		<description>Não acho que exagerou. Não compartilho exatamente da mesma opnião, mas concordo com algumas partes. Principalmente com esta:

&quot;New Super Mario Bros. Wii é um jogo retrô da mesma forma (basta pensar: sem contar os gráficos “de última geração”, que conceitos que estão ali que não poderiam estar em Super Mario Bros. 3?), mas pelo menos nota-se que se gastou tempo e dinheiro ali. Existem coisas novas, inovações na jogabilidade e nos inimigos, você não pode simplesmente ligar o “modo Super Mario 3″ no seu cérebro e ir no piloto automático.&quot;

Parabéns pela crítica. Costumo ler o site diariamente e o que mais me anima são suas criíticas construtivas e sua forma incisiva de defender seu ponto de vista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não acho que exagerou. Não compartilho exatamente da mesma opnião, mas concordo com algumas partes. Principalmente com esta:</p>
<p>"New Super Mario Bros. Wii é um jogo retrô da mesma forma (basta pensar: sem contar os gráficos “de última geração”, que conceitos que estão ali que não poderiam estar em Super Mario Bros. 3?), mas pelo menos nota-se que se gastou tempo e dinheiro ali. Existem coisas novas, inovações na jogabilidade e nos inimigos, você não pode simplesmente ligar o “modo Super Mario 3″ no seu cérebro e ir no piloto automático."</p>
<p>Parabéns pela crítica. Costumo ler o site diariamente e o que mais me anima são suas criíticas construtivas e sua forma incisiva de defender seu ponto de vista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O retrô virou desculpa por Sabat</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/o-retro-virou-desculpa/comment-page-1/#comment-19154</link>
		<dc:creator>Sabat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 01:03:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16335#comment-19154</guid>
		<description>&quot;O problema é que Mega Man 9 é – e Mega Man 10 será – um jogo de NES no pior sentido do termo. É um jogo de NES que parece que foi criado para o NES. Parece que o jogo foi feito em 1988, não em 2008. Ele tem EXATAMENTE a mesma jogabilidade, EXATAMENTE os mesmos desafios, EXATAMENTE tudo que Mega Man 2 tinha – e não tem NADA de novo que apareceu na série depois de 1988. Eles apenas pegaram o código de Mega Man 2, um dicionário de substantivos e criaram inimigos novos. Aí jogaram tudo nas mãos dos estagiários e falaram “OK, cambada, podem começar”.&quot;

Acho que você exagerou.... muito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"O problema é que Mega Man 9 é – e Mega Man 10 será – um jogo de NES no pior sentido do termo. É um jogo de NES que parece que foi criado para o NES. Parece que o jogo foi feito em 1988, não em 2008. Ele tem EXATAMENTE a mesma jogabilidade, EXATAMENTE os mesmos desafios, EXATAMENTE tudo que Mega Man 2 tinha – e não tem NADA de novo que apareceu na série depois de 1988. Eles apenas pegaram o código de Mega Man 2, um dicionário de substantivos e criaram inimigos novos. Aí jogaram tudo nas mãos dos estagiários e falaram “OK, cambada, podem começar”."</p>
<p>Acho que você exagerou.... muito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Matheus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-19151</link>
		<dc:creator>Matheus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 00:06:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-19151</guid>
		<description>A Mic nao tem direito nenhum de banir as pessoas que jogam jogos piratas, pq ela nao fez q nem a sony &quot;aqui esta nosso console e nao tem como destrava-lo&quot; po a microsoft se ela quisesse ela fazeria a mesma coisa más pq ela nao fez isso? para popularizar seu console novo, a microsoft se quisesse ela poderia mto bem fazer q nem a sony mais como disse fez para popularizar seu console.Eu nao ligo em jogar off line vou comprar meu xbox pq nao a quase diferença nenhuma de graficos entre o ps3 e x360 alem disso nao tenho condições de ficar comprando jogo de 300 pila a cada 1 mes, com o Xbox comprarei 10 por mes e os graficos praticamente a mesma coisa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Mic nao tem direito nenhum de banir as pessoas que jogam jogos piratas, pq ela nao fez q nem a sony "aqui esta nosso console e nao tem como destrava-lo" po a microsoft se ela quisesse ela fazeria a mesma coisa más pq ela nao fez isso? para popularizar seu console novo, a microsoft se quisesse ela poderia mto bem fazer q nem a sony mais como disse fez para popularizar seu console.Eu nao ligo em jogar off line vou comprar meu xbox pq nao a quase diferença nenhuma de graficos entre o ps3 e x360 alem disso nao tenho condições de ficar comprando jogo de 300 pila a cada 1 mes, com o Xbox comprarei 10 por mes e os graficos praticamente a mesma coisa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #28 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/comment-page-1/#comment-19139</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 13:54:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274#comment-19139</guid>
		<description>@ Kadu Araujo

Mas é foda mesmo, ué. 
Não é porque eu não gosto do estilo do game que eu vou falar mal do jogo. Aliás, esqueci de falar que ela pega argolas do Sonic. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Kadu Araujo</p>
<p>Mas é foda mesmo, ué.<br />
Não é porque eu não gosto do estilo do game que eu vou falar mal do jogo. Aliás, esqueci de falar que ela pega argolas do Sonic. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #28 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/comment-page-1/#comment-19137</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 12:34:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274#comment-19137</guid>
		<description>Só um comentário, Vinicios: BAYONETTA É FODA!! hahahhahahaha ( e olha que nem curto Devil, hein?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só um comentário, Vinicios: BAYONETTA É FODA!! hahahhahahaha ( e olha que nem curto Devil, hein?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #28 por Romariz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/comment-page-1/#comment-19114</link>
		<dc:creator>Romariz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 18:24:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274#comment-19114</guid>
		<description>Mais um ótimo podcast.
Parabéns pelo trabalho e continuem assim, mesmo com pouco tempo. Hehehe

Parabéns novamente!
Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um ótimo podcast.<br />
Parabéns pelo trabalho e continuem assim, mesmo com pouco tempo. Hehehe</p>
<p>Parabéns novamente!<br />
Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #28 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/comment-page-1/#comment-19112</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:45:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274#comment-19112</guid>
		<description>eita… eu tb nao tinha visto esse video da faca no mw2
cara cagado heim XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eita… eu tb nao tinha visto esse video da faca no mw2<br />
cara cagado heim XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #28 por Zeca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/comment-page-1/#comment-19109</link>
		<dc:creator>Zeca</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:37:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274#comment-19109</guid>
		<description>putz, gamer é um lixo mesmo
me arrependi amargamente de ter visto essa merda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>putz, gamer é um lixo mesmo<br />
me arrependi amargamente de ter visto essa merda</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-19082</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 15:20:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-19082</guid>
		<description>@ D.L
Ow shit, erro meu...
Troquei as bolas no nome do protagonista.
Vlw pelo toque. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ D.L<br />
Ow shit, erro meu...<br />
Troquei as bolas no nome do protagonista.<br />
Vlw pelo toque. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por D.L</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-19067</link>
		<dc:creator>D.L</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 06:08:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-19067</guid>
		<description>Haha, Ezio, cara, Ezio! Não ENZIO! auehaeuh 

Primeiro cast que ouço inteiro (tempo is a bitch), até a Kell já tá ouvindo vários, e eu que indiquei só ouvi UM inteiro. Irônico.

Continuem com o bom trabalho! Baixarei e ouvirei as ediçoes anteriores1 Quem sabe mando um e-mail.

Abs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haha, Ezio, cara, Ezio! Não ENZIO! auehaeuh </p>
<p>Primeiro cast que ouço inteiro (tempo is a bitch), até a Kell já tá ouvindo vários, e eu que indiquei só ouvi UM inteiro. Irônico.</p>
<p>Continuem com o bom trabalho! Baixarei e ouvirei as ediçoes anteriores1 Quem sabe mando um e-mail.</p>
<p>Abs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Disney, Marvel, e os games por Kevin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/disney-marvel-e-os-games/comment-page-1/#comment-19066</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 05:19:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9766#comment-19066</guid>
		<description>kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
gostei da piada
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
homem-aranha vs. pato donald
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk<br />
gostei da piada<br />
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk<br />
homem-aranha vs. pato donald<br />
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A lei dos jogos ofensivos por Rainor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/comment-page-1/#comment-18999</link>
		<dc:creator>Rainor</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 15:44:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022#comment-18999</guid>
		<description>Pura demagogia! É típico de políticos medíocres criarem &quot;culpados&quot; e proibições. Isso, para o zé-povinho, passa uma imagem de que ele é uma cara &quot;do bem&quot; que quer proibir &quot;o que está errado&quot;, etc. 

Se é para proibir o conteúdo violento, que comecem proibindo a Bíblia, o livro mais sanguinário de todos os tempos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pura demagogia! É típico de políticos medíocres criarem "culpados" e proibições. Isso, para o zé-povinho, passa uma imagem de que ele é uma cara "do bem" que quer proibir "o que está errado", etc. </p>
<p>Se é para proibir o conteúdo violento, que comecem proibindo a Bíblia, o livro mais sanguinário de todos os tempos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A lei dos jogos ofensivos por Edelmo Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/comment-page-1/#comment-18972</link>
		<dc:creator>Edelmo Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 01:13:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022#comment-18972</guid>
		<description>Alexandre, primeiramente tenho que te dar os parabéns pelo excelente artigo. Muito bem colocada as tuas palavras e a tua avaliação está perfeita!

Temos que encontrar uma forma de sinalizar isso a quem vai &quot;votar&quot; esse projeto, pois é absurdo que isso passe. Típica lei de quem não tem o que fazer, tente &quot;melhorar&quot; uma lei que já existe e com isso ter material de campanha!

Enfim, uma vergonha isso. Absurdo!

Parabéns novamente pelo artigo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alexandre, primeiramente tenho que te dar os parabéns pelo excelente artigo. Muito bem colocada as tuas palavras e a tua avaliação está perfeita!</p>
<p>Temos que encontrar uma forma de sinalizar isso a quem vai "votar" esse projeto, pois é absurdo que isso passe. Típica lei de quem não tem o que fazer, tente "melhorar" uma lei que já existe e com isso ter material de campanha!</p>
<p>Enfim, uma vergonha isso. Absurdo!</p>
<p>Parabéns novamente pelo artigo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18964</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:38:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18964</guid>
		<description>É Calendário MAYA!!! [2]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É Calendário MAYA!!! [2]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Rodrigo Vinhote</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18961</link>
		<dc:creator>Rodrigo Vinhote</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 20:07:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18961</guid>
		<description>sinceramente, acho que tem sim odireito de banir, mas essa questao e uma faca de dois gumes, estao banindo e unutilizando consoles particularmente sei o valor disso tudo paguei um absurdo para ter um consoles desses e ainda corro o rsico de ser banido de algo que eu nem gosto.

vamos ver o aspecto juridico ate onde vai esse abuso de banimentos e unitilizacao de consoles (que e uma atitude abusiva) ao inves de simplesmente banir o acesso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sinceramente, acho que tem sim odireito de banir, mas essa questao e uma faca de dois gumes, estao banindo e unutilizando consoles particularmente sei o valor disso tudo paguei um absurdo para ter um consoles desses e ainda corro o rsico de ser banido de algo que eu nem gosto.</p>
<p>vamos ver o aspecto juridico ate onde vai esse abuso de banimentos e unitilizacao de consoles (que e uma atitude abusiva) ao inves de simplesmente banir o acesso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A lei dos jogos ofensivos por grilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/comment-page-1/#comment-18955</link>
		<dc:creator>grilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 16:13:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022#comment-18955</guid>
		<description>Esses &amp;*%$#@ confundem realidade virtual com real , nunca uma pessoa vai cometer um crime inspirado num jogo. Se alguém cometer um crime e dizer por  que ele viu no jogo, na verdade ele estará tentando tirar a culpa de si e atribuir para alguém ou algo.
Então teremos que banir pra sempre muitos políticos por inspirarem a corrupção em alguns futuros políticos. 
Sempre que se proíbe algo o efeito é inverso,lembra do vídeo da Cícarele, a maioria que viram aquele vídeo,viu,  depois da proibição.
Isso vai incentivar o contrabando de jogos censurados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esses &amp;*%$#@ confundem realidade virtual com real , nunca uma pessoa vai cometer um crime inspirado num jogo. Se alguém cometer um crime e dizer por  que ele viu no jogo, na verdade ele estará tentando tirar a culpa de si e atribuir para alguém ou algo.<br />
Então teremos que banir pra sempre muitos políticos por inspirarem a corrupção em alguns futuros políticos.<br />
Sempre que se proíbe algo o efeito é inverso,lembra do vídeo da Cícarele, a maioria que viram aquele vídeo,viu,  depois da proibição.<br />
Isso vai incentivar o contrabando de jogos censurados.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A lei dos jogos ofensivos por Douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/comment-page-1/#comment-18951</link>
		<dc:creator>Douglas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 13:31:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022#comment-18951</guid>
		<description>Pois é... Não é de hoje que as produtoras brasileiras desenvolvem jogos para exportar. A própria Ubisoft Brasil está fazendo isso com os jogos de DS, produzidos aqui. Foi o que a Southlogic fez com Deer Hunter 2005 também, e se deram muito bem na época.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é... Não é de hoje que as produtoras brasileiras desenvolvem jogos para exportar. A própria Ubisoft Brasil está fazendo isso com os jogos de DS, produzidos aqui. Foi o que a Southlogic fez com Deer Hunter 2005 também, e se deram muito bem na época.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A lei dos jogos ofensivos por Fabio Balancin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/comment-page-1/#comment-18950</link>
		<dc:creator>Fabio Balancin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 12:40:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022#comment-18950</guid>
		<description>Sou desenvolvedor e mandei e-mail para esse cara apresentando o porque eles comprometem nosso mercado hoje e porque pra gente nao compensa criar jogos para consumo interno e sim só para exportação, números, justificativas da atual lei inentivar a pirataria aqui no brasil e porque a lei dele pode prejudicar ainda mais... ele não me respondeu até agora...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sou desenvolvedor e mandei e-mail para esse cara apresentando o porque eles comprometem nosso mercado hoje e porque pra gente nao compensa criar jogos para consumo interno e sim só para exportação, números, justificativas da atual lei inentivar a pirataria aqui no brasil e porque a lei dele pode prejudicar ainda mais... ele não me respondeu até agora...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A lei dos jogos ofensivos por waldir jr</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/comment-page-1/#comment-18948</link>
		<dc:creator>waldir jr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 10:52:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022#comment-18948</guid>
		<description>VERGONHA ! POLITICO DE M****</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VERGONHA ! POLITICO DE M****</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18930</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 02:07:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18930</guid>
		<description>Muito bom esse gamerspeak


Esse ai no primeiro post manja heim........

É Calendário MAYA!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom esse gamerspeak</p>
<p>Esse ai no primeiro post manja heim........</p>
<p>É Calendário MAYA!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por edinho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18922</link>
		<dc:creator>edinho</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 21:42:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18922</guid>
		<description>esse obscure é old :P
mas esta versão nova de psp deve ter ficado show mesmo
vou conferir com um amigo meu q tem o portatil
vlw galera, excelente podcast como sempre</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esse obscure é old :P<br />
mas esta versão nova de psp deve ter ficado show mesmo<br />
vou conferir com um amigo meu q tem o portatil<br />
vlw galera, excelente podcast como sempre</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por gabriel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18921</link>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 21:36:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18921</guid>
		<description>hahahHHahha... bomba do batman foi foda
esse vídeo é clássico demais</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahHHahha... bomba do batman foi foda<br />
esse vídeo é clássico demais</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por Kell xD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18908</link>
		<dc:creator>Kell xD</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 15:16:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18908</guid>
		<description>Escutarei hoje indo pra casa. ^^

Ah, se puderem, não deixem de entrar no meu blog Action Nerds.
Notícias sobre games, tecnologia e tudo mais sobre o mundo geek. =)

Beijoos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Escutarei hoje indo pra casa. ^^</p>
<p>Ah, se puderem, não deixem de entrar no meu blog Action Nerds.<br />
Notícias sobre games, tecnologia e tudo mais sobre o mundo geek. =)</p>
<p>Beijoos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por Douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18903</link>
		<dc:creator>Douglas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 12:56:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18903</guid>
		<description>orra, até eu fiquei com vontade de jogar o assassins 2 agora =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>orra, até eu fiquei com vontade de jogar o assassins 2 agora =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18902</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 12:45:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18902</guid>
		<description>@ caio
é calendário maia mesmo, seu maluco =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ caio<br />
é calendário maia mesmo, seu maluco =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #27 por caio fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/comment-page-1/#comment-18899</link>
		<dc:creator>caio fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:38:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982#comment-18899</guid>
		<description>Affff MAYA PELO AMOR DE DEUS O NEGÓCIO É DO CALENDARIO INCA,
  2012.

  RSRSRS MAYA</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Affff MAYA PELO AMOR DE DEUS O NEGÓCIO É DO CALENDARIO INCA,<br />
  2012.</p>
<p>  RSRSRS MAYA</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A alquimia dos preços por Leandro Ramos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/comment-page-1/#comment-18884</link>
		<dc:creator>Leandro Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 00:40:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13828#comment-18884</guid>
		<description>Valeu pela dica!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu pela dica!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Zizaco</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18857</link>
		<dc:creator>Zizaco</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:33:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18857</guid>
		<description>&#039;Estão vendendo caro, mal e porcamente, para perder dinheiro de propósito e depois poder falar pra matriz “tá vendo como videogame no Brasil não funciona?“&#039;

Exatamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>'Estão vendendo caro, mal e porcamente, para perder dinheiro de propósito e depois poder falar pra matriz “tá vendo como videogame no Brasil não funciona?“'</p>
<p>Exatamente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por Affonso Solano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18824</link>
		<dc:creator>Affonso Solano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:30:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18824</guid>
		<description>Censuraram meu amigo! Q horror! ; )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Censuraram meu amigo! Q horror! ; )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Bruno Julião</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18815</link>
		<dc:creator>Bruno Julião</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 19:35:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18815</guid>
		<description>Gostaria de parabenizar o autor pelo texto... Muito bom mesmo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostaria de parabenizar o autor pelo texto... Muito bom mesmo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18810</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:12:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18810</guid>
		<description>Esse imposto de 110% é pra pessoas comuns, será que empresas são taxadas da mesma forma? A muito tempo eu importei um programa veio por fedex ou UPS, tive que pagar 3 impostos que totalizavam algo em torno de 110%, lembro que um específico sobre software era 80%. Mas será que as importações pela sony sofrem essa mesma taxação ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse imposto de 110% é pra pessoas comuns, será que empresas são taxadas da mesma forma? A muito tempo eu importei um programa veio por fedex ou UPS, tive que pagar 3 impostos que totalizavam algo em torno de 110%, lembro que um específico sobre software era 80%. Mas será que as importações pela sony sofrem essa mesma taxação ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18800</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 15:00:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18800</guid>
		<description>Preferem que continuemos a alimentar o mercado cinza e os importados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Preferem que continuemos a alimentar o mercado cinza e os importados.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18792</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 12:30:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18792</guid>
		<description>Galera, uma correção minha: não tem lança-chamas no L4D2.
A Valve tirou isso de última hora e botou a munição incendiária no lugar. Na empolgação, falei bobagem. =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera, uma correção minha: não tem lança-chamas no L4D2.<br />
A Valve tirou isso de última hora e botou a munição incendiária no lugar. Na empolgação, falei bobagem. =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por diego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18786</link>
		<dc:creator>diego</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 10:56:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18786</guid>
		<description>Dragon Age é rox mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dragon Age é rox mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Alexandre Soares</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18770</link>
		<dc:creator>Alexandre Soares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 00:48:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18770</guid>
		<description>Concordo plenamento o que foi dito,  mas faço uma correção o total de impostos não é 60%, mas sim algo em torno de 110%. Mas mesmo que fosse 150% não justificava o preço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo plenamento o que foi dito,  mas faço uma correção o total de impostos não é 60%, mas sim algo em torno de 110%. Mas mesmo que fosse 150% não justificava o preço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18768</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 00:21:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18768</guid>
		<description>Estou abobalhado com a página da Sony. Adorei o texto e comprei a idéia do autor. Deve ser sacanagem interna na própria empresa; de repente até os eros no site são propositais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estou abobalhado com a página da Sony. Adorei o texto e comprei a idéia do autor. Deve ser sacanagem interna na própria empresa; de repente até os eros no site são propositais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18757</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 20:07:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18757</guid>
		<description>Só pra adicionar, alem da ja citada &#039;&#039;escorregada&#039;&#039; na pagina da Sony dizendo que o Gow: Collection tem Co-op e Multiplayer. 
Eles ainda taxam o jogo com essa caracteristica: &#039;&#039;Publico: Masculino, 13 a 35 anos &#039;&#039;. Alem de excluir as jogadoras esta indicando um jogo de classificação &#039;&#039;Mature&#039;&#039; o equilavalente nosso a 17 ou 18 anos para menores.
Só podem estar de brincadeira</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só pra adicionar, alem da ja citada ''escorregada'' na pagina da Sony dizendo que o Gow: Collection tem Co-op e Multiplayer.<br />
Eles ainda taxam o jogo com essa caracteristica: ''Publico: Masculino, 13 a 35 anos ''. Alem de excluir as jogadoras esta indicando um jogo de classificação ''Mature'' o equilavalente nosso a 17 ou 18 anos para menores.<br />
Só podem estar de brincadeira</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Sony não quer o nosso dinheiro por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/comment-page-1/#comment-18747</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:47:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825#comment-18747</guid>
		<description>Excelente post, Alexandre! Acho que deve ser por aí sim. A Sony Brasil nunca quis trabalhar com videogames, por isso sabota o próprio negócio para mostrar que por aqui isso não funciona. Com esses preços, realmente nunca vai funcionar!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente post, Alexandre! Acho que deve ser por aí sim. A Sony Brasil nunca quis trabalhar com videogames, por isso sabota o próprio negócio para mostrar que por aqui isso não funciona. Com esses preços, realmente nunca vai funcionar!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por Leandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18716</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 02:23:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18716</guid>
		<description>l4d2 tb não me empolgou muito =[</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>l4d2 tb não me empolgou muito =[</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por Guima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18712</link>
		<dc:creator>Guima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 00:53:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18712</guid>
		<description>muito bom, galera
tb curti o avatar... acho q vai ser bem loko</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom, galera<br />
tb curti o avatar... acho q vai ser bem loko</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Koujirou</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18686</link>
		<dc:creator>Koujirou</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 12:54:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18686</guid>
		<description>Esse negócio é complicado mesmo. Quando o meio de comunicação é pequeno e com pouca expressão, é normal os responsáveis não pensarem duas vezes antes de defender com unhas e dentes sua imparcialidade. Mas quando o negócio fica grande não tem como não ter laço preso com ninguém. Pelo menos alguém vc vai precisar bajular, principalmente se este for o seu maior cliente ou o fornecedor muito maior que vc.

Como sempre tive videogames destravados e de uns 2 anos pra cá a possibilidade de baixar toneladas de jogos, nunca me preocupei em prestar muita atenção em reviews. Geralmente baixo, jogo e analiso por mim mesmo. Mas pelo ponto de vista de alguém que possui os vdg da nova geração, não tem um padrão de vida tão elevado e quer jogar multiplayer sem complicação, mantendo assim o console travado, eu sou capaz de entender a necessidade de estudar muito os reviews antes de comprar. E assim, eles acabam, sim, causando um enorme impacto nas vendas.

Enfim, acho que para alguém não se achar que fez besteira ao comprar um jogo por causa de alguma review tendenciosa deve-se ler não apenas uma, mas dezenas de reviews, e especialmente ter um olhar de dúvida maior sobre aquelas feitas peos grandes portais de games, como IGN e Gamespot.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse negócio é complicado mesmo. Quando o meio de comunicação é pequeno e com pouca expressão, é normal os responsáveis não pensarem duas vezes antes de defender com unhas e dentes sua imparcialidade. Mas quando o negócio fica grande não tem como não ter laço preso com ninguém. Pelo menos alguém vc vai precisar bajular, principalmente se este for o seu maior cliente ou o fornecedor muito maior que vc.</p>
<p>Como sempre tive videogames destravados e de uns 2 anos pra cá a possibilidade de baixar toneladas de jogos, nunca me preocupei em prestar muita atenção em reviews. Geralmente baixo, jogo e analiso por mim mesmo. Mas pelo ponto de vista de alguém que possui os vdg da nova geração, não tem um padrão de vida tão elevado e quer jogar multiplayer sem complicação, mantendo assim o console travado, eu sou capaz de entender a necessidade de estudar muito os reviews antes de comprar. E assim, eles acabam, sim, causando um enorme impacto nas vendas.</p>
<p>Enfim, acho que para alguém não se achar que fez besteira ao comprar um jogo por causa de alguma review tendenciosa deve-se ler não apenas uma, mas dezenas de reviews, e especialmente ter um olhar de dúvida maior sobre aquelas feitas peos grandes portais de games, como IGN e Gamespot.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por kadu araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18625</link>
		<dc:creator>kadu araujo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 22:49:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18625</guid>
		<description>Aeews!! Baixando (finalmente) p/ escutar enquanto faço uns reviews!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeews!! Baixando (finalmente) p/ escutar enquanto faço uns reviews!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #26 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/comment-page-1/#comment-18619</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:15:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770#comment-18619</guid>
		<description>O Tão esperado !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Tão esperado !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Vagner Seven</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18554</link>
		<dc:creator>Vagner Seven</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 10:56:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18554</guid>
		<description>Pessoal, isso me deixa revoltado sabia, se a mic quer bannir quem usa pirata, eu comcordo plenamente, agora modificar uma peça do hardware para que ela perca funcionalidades é crime, afinal quando vc paga uma absurdo para comprar um console, vc passa a ser completamente dono dele e não pega algumas peça emprestadas.  Eu particulamente DETESTO a live e me auto bani , meu console esta em perfeitas condições. mas acho que não tem cabimento vc pagar pra jogar online um jogo que vc ja comprou. Sou a favor da mic em vez de cobrar 1200,00 pelo console, cobrar uns 1500,00 mas com acesso gratuito sempre, pq é chato vc ficar pagando pra usar uma coisa sua.
Olha os games de pc, todos tem servidores proprios, são bem mais em conta que os games de X360 e pq a mic cobra por um lixo de serviço? num vejo vantagem nisso sinceramente...
TEnho todos consoles, e por isso recomendo PS3 e PC pra jogatina online, tb temos o NDS e o Wii que são ótimos online e não te cobra nada por isso....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, isso me deixa revoltado sabia, se a mic quer bannir quem usa pirata, eu comcordo plenamente, agora modificar uma peça do hardware para que ela perca funcionalidades é crime, afinal quando vc paga uma absurdo para comprar um console, vc passa a ser completamente dono dele e não pega algumas peça emprestadas.  Eu particulamente DETESTO a live e me auto bani , meu console esta em perfeitas condições. mas acho que não tem cabimento vc pagar pra jogar online um jogo que vc ja comprou. Sou a favor da mic em vez de cobrar 1200,00 pelo console, cobrar uns 1500,00 mas com acesso gratuito sempre, pq é chato vc ficar pagando pra usar uma coisa sua.<br />
Olha os games de pc, todos tem servidores proprios, são bem mais em conta que os games de X360 e pq a mic cobra por um lixo de serviço? num vejo vantagem nisso sinceramente...<br />
TEnho todos consoles, e por isso recomendo PS3 e PC pra jogatina online, tb temos o NDS e o Wii que são ótimos online e não te cobra nada por isso....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os games são um meio maduro? por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/os-games-sao-um-meio-maduro/comment-page-1/#comment-18527</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:32:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15009#comment-18527</guid>
		<description>Okay, eu realmente deveria reler meus comentários quando os escrevo com sono. Está repleto de erros de ortografia, concordância e gramática. Espero que ainda possa ser lido sem problemas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, eu realmente deveria reler meus comentários quando os escrevo com sono. Está repleto de erros de ortografia, concordância e gramática. Espero que ainda possa ser lido sem problemas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os games são um meio maduro? por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/os-games-sao-um-meio-maduro/comment-page-1/#comment-18526</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15009#comment-18526</guid>
		<description>Sinceramente, tenho cada vez mais dúvidas sobre a realização do potencial dessa mídia. Eu não questio a capacidade e os aspectos únicos que ela teria para dizer de coisas importantes, verdadeiramente significativas, que façam relação com a alma humana.

No entanto, é cada vez maior o número de exemplos que mostram que a indústria não está muito interessada nisso. Existem exceções, é claro, como poderia citar os textos de Leight Alexander ou Stephen Totilo. Mas a verdade é que essas manifestações aparecem como gotas em um oceano, e raramente os jogos, no caso as obras, oferecem qualquer tipo de reflexão ou questionamento.

Diria que um dos poucos casos no qual foi tentado realizer foi em Braid, mas mesmo aqui podemos dizer que o sucesso é moderado. Ele realmente toca e nos faz refletir, mas grande parte de seu impacto vem de seus textos escritos, o que mostra um mal uso do videogame como mídia. Da mesma maneira, muitos criticam que a maioria dos jogos apenas conseque atingir jogadores emocionalmente através de vídeos, momentos nos quais não temos nenhum controle e, consequentemente, não fazemos uso daquilo que videogames tem de único: a jogabilidade. É justamente daqui que vem a parte que pode ser considerada um sucesso em Braid, já que as mecânicas de manipulação de tempo, presentes de maneira diferente em cada mundo, refletem o espírito dos textos que os precedem.

Mas, exatamente como descrevi Totilo e Alexander, Braid é uma gota no oceano. É fácil evidenciar ao visitarmos fóruns ou entrevistas com pessoas de estúdios que esse tipo de questionamento nem passa por suas cabeças. A maior parte, na verdade, tem uma aversão tão grande a qualquer discussão reflexiva sobre o assunto que rapidamente chamam qualquer um que se interesse por isso de pedante. Talvez por serem a maioria eles estejam certos, mas me parece estranho que, ano após ano, nós continuemos a jogar os mesmos jogos com as mesmas tramas e mesmos esteriótipos de personagens sem nunca nos cansarmos disso. O que espanta ainda mais é o fato de ainda ser um consenso de que o objetivo primário de qualquer jogo deve ser a diversão, o que cada vez mais me parece assegurar o fato de que, realmente, jogos não são arte e não almejam ser - na verdade parecem querer se assentar em um estúpido escapismo alienante.

Como disse inicialmente, não duvido da existência do potêncial em ser algo a mais da mídia. O único problema é que, dado a maneira como essa indústria está se movendo, as evidências apontam que isso simplesmente não irá acontecer. Como dito no texto, &quot;filmes &quot;com mensagem&quot; dão dinheiro&quot;. Entretanto, não podemos nos esquecer na abrangência de públicos interessadas no cinema, e de como isso é um nicho quando olhamos para videogames. Algumas coisas mudaram recentemente, é claro, sendo a mais evidente a extrema popularidade do Wii. Na verdade, se existe qualquer esperança para que esta indústria seja algo além de um mero passatempo, essa chance só existe por causa do console da Nintendo e a maneira como ele tem mudado a percepção sobre vídeogames para o mundo. O problema reside no fato de que pode ser necessário ainda muito tempo para algo significativo aconteça, e não quero imaginar que tipo de ser humano consegue se contentar em experiênciar ou simplesmente escrever sobre &#039;diferentes tipos de armas&#039; pelos próximos dez anos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sinceramente, tenho cada vez mais dúvidas sobre a realização do potencial dessa mídia. Eu não questio a capacidade e os aspectos únicos que ela teria para dizer de coisas importantes, verdadeiramente significativas, que façam relação com a alma humana.</p>
<p>No entanto, é cada vez maior o número de exemplos que mostram que a indústria não está muito interessada nisso. Existem exceções, é claro, como poderia citar os textos de Leight Alexander ou Stephen Totilo. Mas a verdade é que essas manifestações aparecem como gotas em um oceano, e raramente os jogos, no caso as obras, oferecem qualquer tipo de reflexão ou questionamento.</p>
<p>Diria que um dos poucos casos no qual foi tentado realizer foi em Braid, mas mesmo aqui podemos dizer que o sucesso é moderado. Ele realmente toca e nos faz refletir, mas grande parte de seu impacto vem de seus textos escritos, o que mostra um mal uso do videogame como mídia. Da mesma maneira, muitos criticam que a maioria dos jogos apenas conseque atingir jogadores emocionalmente através de vídeos, momentos nos quais não temos nenhum controle e, consequentemente, não fazemos uso daquilo que videogames tem de único: a jogabilidade. É justamente daqui que vem a parte que pode ser considerada um sucesso em Braid, já que as mecânicas de manipulação de tempo, presentes de maneira diferente em cada mundo, refletem o espírito dos textos que os precedem.</p>
<p>Mas, exatamente como descrevi Totilo e Alexander, Braid é uma gota no oceano. É fácil evidenciar ao visitarmos fóruns ou entrevistas com pessoas de estúdios que esse tipo de questionamento nem passa por suas cabeças. A maior parte, na verdade, tem uma aversão tão grande a qualquer discussão reflexiva sobre o assunto que rapidamente chamam qualquer um que se interesse por isso de pedante. Talvez por serem a maioria eles estejam certos, mas me parece estranho que, ano após ano, nós continuemos a jogar os mesmos jogos com as mesmas tramas e mesmos esteriótipos de personagens sem nunca nos cansarmos disso. O que espanta ainda mais é o fato de ainda ser um consenso de que o objetivo primário de qualquer jogo deve ser a diversão, o que cada vez mais me parece assegurar o fato de que, realmente, jogos não são arte e não almejam ser - na verdade parecem querer se assentar em um estúpido escapismo alienante.</p>
<p>Como disse inicialmente, não duvido da existência do potêncial em ser algo a mais da mídia. O único problema é que, dado a maneira como essa indústria está se movendo, as evidências apontam que isso simplesmente não irá acontecer. Como dito no texto, "filmes "com mensagem" dão dinheiro". Entretanto, não podemos nos esquecer na abrangência de públicos interessadas no cinema, e de como isso é um nicho quando olhamos para videogames. Algumas coisas mudaram recentemente, é claro, sendo a mais evidente a extrema popularidade do Wii. Na verdade, se existe qualquer esperança para que esta indústria seja algo além de um mero passatempo, essa chance só existe por causa do console da Nintendo e a maneira como ele tem mudado a percepção sobre vídeogames para o mundo. O problema reside no fato de que pode ser necessário ainda muito tempo para algo significativo aconteça, e não quero imaginar que tipo de ser humano consegue se contentar em experiênciar ou simplesmente escrever sobre 'diferentes tipos de armas' pelos próximos dez anos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por carlos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18505</link>
		<dc:creator>carlos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:44:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18505</guid>
		<description>Pois é, parece que a galera nào leu o texto direito.
aliás, tenho 2 amigos q foram banidos sem motivo, com xbox 360 originais. Aparentemente, o caso deles foi de IP brasileiro.... dá pra acreditar nisso? a MS tá banindo de olhos fechados</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, parece que a galera nào leu o texto direito.<br />
aliás, tenho 2 amigos q foram banidos sem motivo, com xbox 360 originais. Aparentemente, o caso deles foi de IP brasileiro.... dá pra acreditar nisso? a MS tá banindo de olhos fechados</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18495</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:26:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18495</guid>
		<description>Apenas lembrando: não estou discutindo o fundo moral do banimento. Estou discutindo o aspecto legal dos banimentos, se a MS tem base legal ou não para banir. E, na minha opinião, não tem. Minha opinião sobre a pirataria já foi discutida em outro artigo aqui no Gamerview.

(A propósito, meu X360 é originalzão, logo não estou falando em defesa própria.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apenas lembrando: não estou discutindo o fundo moral do banimento. Estou discutindo o aspecto legal dos banimentos, se a MS tem base legal ou não para banir. E, na minha opinião, não tem. Minha opinião sobre a pirataria já foi discutida em outro artigo aqui no Gamerview.</p>
<p>(A propósito, meu X360 é originalzão, logo não estou falando em defesa própria.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Designer</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18480</link>
		<dc:creator>Designer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 11:15:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18480</guid>
		<description>Cara, a gente passa anos desenvolvendo jogos, para os picaretas venderem a 5,00 e ainda financiando o crime. Fodas para os insensatos e piratas e aqueles que ainda pagam por isso. Como sempre o de graça tem o seu preço. Vamos ser justos e pagarem o que é de direito e de trabalho sério e merecido. Valeu Microsoft. Espero que os próximos Xbox&#039;s venham com um sistema mais seguro como o do PS3. Fora da Live seus picaretas!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, a gente passa anos desenvolvendo jogos, para os picaretas venderem a 5,00 e ainda financiando o crime. Fodas para os insensatos e piratas e aqueles que ainda pagam por isso. Como sempre o de graça tem o seu preço. Vamos ser justos e pagarem o que é de direito e de trabalho sério e merecido. Valeu Microsoft. Espero que os próximos Xbox's venham com um sistema mais seguro como o do PS3. Fora da Live seus picaretas!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18453</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:31:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18453</guid>
		<description>Zabeto, os perfis e os saves sim são marcados como &quot;corrompidos&quot;. Tanto que, para as pessoas que tenham como conectar o HD do X360 banido ao computador (abrindo o disco ou usando cabo de transferência) já existe uma maneira de editar esses arquivos para desmarcar o indicador de &quot;corrompido&quot; e possibilitar a transferência para outro console.

E é possível recuperar os jogos comprados na XBLA, já que você sempre pode recuperar seu perfil diretamente da Live, e todos os jogos comprados por esse perfil estão associados à sua conta, com você podendo fazer um novo download de todos. O problema com o &quot;corrompimento&quot; do perfil off-line é que o usuário perderá todos os Achievements que conseguiu desde a última conexão pré-banimento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zabeto, os perfis e os saves sim são marcados como "corrompidos". Tanto que, para as pessoas que tenham como conectar o HD do X360 banido ao computador (abrindo o disco ou usando cabo de transferência) já existe uma maneira de editar esses arquivos para desmarcar o indicador de "corrompido" e possibilitar a transferência para outro console.</p>
<p>E é possível recuperar os jogos comprados na XBLA, já que você sempre pode recuperar seu perfil diretamente da Live, e todos os jogos comprados por esse perfil estão associados à sua conta, com você podendo fazer um novo download de todos. O problema com o "corrompimento" do perfil off-line é que o usuário perderá todos os Achievements que conseguiu desde a última conexão pré-banimento.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18452</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:00:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18452</guid>
		<description>Independente de usar jogos piratas ou não, certos conteúdos são comprados oficialmente.

Não vamos nos esquecer dos jogos Live Arcade. Que a grande maioria compra legalmente. Se os saves desses jogos também forem bloqueados, podemos dizer sem dúvida que os usuários banidos estão sendo lesados. Não tenho certeza mas se o perfil é configurado como um arquivo &quot;corrompido&quot;, talvez não seja possível recuperar esse jogos comprados legalmente.

E aí realmente bate aquela dúvida se tal atitude é tão correta quanto a MS afirma ser.

Não consigo ver uma solução a curto prazo para nenhuma das partes, infelizmente. Enquanto isso, continuamos nos debates até encontrarmos uma solução legal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Independente de usar jogos piratas ou não, certos conteúdos são comprados oficialmente.</p>
<p>Não vamos nos esquecer dos jogos Live Arcade. Que a grande maioria compra legalmente. Se os saves desses jogos também forem bloqueados, podemos dizer sem dúvida que os usuários banidos estão sendo lesados. Não tenho certeza mas se o perfil é configurado como um arquivo "corrompido", talvez não seja possível recuperar esse jogos comprados legalmente.</p>
<p>E aí realmente bate aquela dúvida se tal atitude é tão correta quanto a MS afirma ser.</p>
<p>Não consigo ver uma solução a curto prazo para nenhuma das partes, infelizmente. Enquanto isso, continuamos nos debates até encontrarmos uma solução legal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A Microsoft tem razão em banir? por Flávio Croffi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/comment-page-1/#comment-18451</link>
		<dc:creator>Flávio Croffi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:36:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629#comment-18451</guid>
		<description>Ah cara. Acho que eles tem todo o direito de banir sim. Se você usa pirata. Saiba das consequências. Se foi banido e usa pirata, feche o bico, você tava tentando burlar a empresa e sair de fininho, se aproveitando dela.

Portanto, o mínimo que eles podem fazer é tirar você da LIVE. Não sou a favor nem contra a pirataria. Mas sou a favor do banimento, sim!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah cara. Acho que eles tem todo o direito de banir sim. Se você usa pirata. Saiba das consequências. Se foi banido e usa pirata, feche o bico, você tava tentando burlar a empresa e sair de fininho, se aproveitando dela.</p>
<p>Portanto, o mínimo que eles podem fazer é tirar você da LIVE. Não sou a favor nem contra a pirataria. Mas sou a favor do banimento, sim!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando a propaganda é ofensiva por Gulherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/comment-page-1/#comment-18407</link>
		<dc:creator>Gulherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:06:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15387#comment-18407</guid>
		<description>Eu realmente não sou o público-alvo deste tipo de jogo. But, embora tenha achado sim ofensiva essa tal sigla e proposta da campanha, nós homossexuais (sim, I´m gay!) não nos ofendemos tão facilmente e principalmente por esse tipo de canal. Nós sabemos q a maioria das pessoas que jogam esse tipo de jogo não tem uma noção nem uma perspectiva de vida muito elaborada. E ok. A campanha funciona pra eles e  provavelmente é divertida. Minorias estão acostumadas com perseguições mais baixas e a violência psicológica nas escolas (por exemplo) é bem pior do q uma campanha deste tipo. 

Logicamente seria excelente nós (heteros, bissex, gays, lesbicas, negros, judeus, etc)  não termos  que nos deparar com esse tipo de proposta ignorante um dia.

Mas não acho q isso seja um manifesto de ódio...mesmo pq na época que ainda jogava na xbox live as pessoas ficavam fazendo piadinhas de viado (ah, vc é gay pq fez isso e blablabla) para outros jogadores e quando a piada se dirigia a mim eu dizia &quot;mas eu sou mesmo&quot; e a coisa morria ali ou continuava com mais humor ainda da minha parte.

Enfim, gostei do tema e leio todos seus textos e tento comentar sempre que posso Alexandre...memos q vc não concorde com um bocado...rs

Tenho dito</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu realmente não sou o público-alvo deste tipo de jogo. But, embora tenha achado sim ofensiva essa tal sigla e proposta da campanha, nós homossexuais (sim, I´m gay!) não nos ofendemos tão facilmente e principalmente por esse tipo de canal. Nós sabemos q a maioria das pessoas que jogam esse tipo de jogo não tem uma noção nem uma perspectiva de vida muito elaborada. E ok. A campanha funciona pra eles e  provavelmente é divertida. Minorias estão acostumadas com perseguições mais baixas e a violência psicológica nas escolas (por exemplo) é bem pior do q uma campanha deste tipo. </p>
<p>Logicamente seria excelente nós (heteros, bissex, gays, lesbicas, negros, judeus, etc)  não termos  que nos deparar com esse tipo de proposta ignorante um dia.</p>
<p>Mas não acho q isso seja um manifesto de ódio...mesmo pq na época que ainda jogava na xbox live as pessoas ficavam fazendo piadinhas de viado (ah, vc é gay pq fez isso e blablabla) para outros jogadores e quando a piada se dirigia a mim eu dizia "mas eu sou mesmo" e a coisa morria ali ou continuava com mais humor ainda da minha parte.</p>
<p>Enfim, gostei do tema e leio todos seus textos e tento comentar sempre que posso Alexandre...memos q vc não concorde com um bocado...rs</p>
<p>Tenho dito</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando a propaganda é ofensiva por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/comment-page-1/#comment-18405</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:23:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15387#comment-18405</guid>
		<description>Não existem apenas homens hetero e homens gays no mundo, Rainor. Talvez você não saiba disso, mas existem mulheres também, e elas costumam gostar de garotos. Ou é que todas as mulheres que você conheceu são lésbicas?

(Sei que não devia responder esse comentário besta, mas foi mais forte que eu... ;-) )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não existem apenas homens hetero e homens gays no mundo, Rainor. Talvez você não saiba disso, mas existem mulheres também, e elas costumam gostar de garotos. Ou é que todas as mulheres que você conheceu são lésbicas?</p>
<p>(Sei que não devia responder esse comentário besta, mas foi mais forte que eu... ;-) )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando a propaganda é ofensiva por Rainor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/comment-page-1/#comment-18404</link>
		<dc:creator>Rainor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:12:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15387#comment-18404</guid>
		<description>Muita besteira por nada. A rapaziada gay agora se sente ofendida por tudo, até pq numa promoção de jogos não sortearam &quot;garotos&quot; ..... afff</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muita besteira por nada. A rapaziada gay agora se sente ofendida por tudo, até pq numa promoção de jogos não sortearam "garotos" ..... afff</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Quando a propaganda é ofensiva por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/comment-page-1/#comment-18382</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:36:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15387#comment-18382</guid>
		<description>Gosto muito destes posts com discussões mais aprofundadas, instigando as opiniões de cada um, acho que isso sim enriquece o site... parabéns.

Eu vejo essa situação de duas formas: o bom e velho &quot;fale mal, mas fale de mim&quot; e também de times de marketing que não conhecem do que estão falando.

Quantas vezes já vimos vídeos virais e comerciais onde obviamente serão levantadas discussões e polêmicas? Quem fez a propaganda sabe que isso irá acontecer (com raras excessões), portanto, posso afirmar que muitas vezes, a empresa quer chocar, quer chamar a atenção, desde que o nome do jogo ou da empresa esteja em evidência.

Outra coisa que pode acontecer é a equipe responsável pelo marketing não estar tão próxima da equipe de produção do game, deixando a propaganda mirar em um público errado. Pode acontecer também da publisher (que normalmente tem mais poder... ou seja, grana) influenciar de forma direta o rumo do marketing de um jogo, mesmo que a softhouse que fez o game não ache determinada propaganda adequada.

Realmente existem diversos aspectos a serem observados e que influenciam. Independente disso, é ótimo ver a consolidação do mercado de games como algo rentável e popular. Antes visto como brincadeirinha de crianças, hoje deixa a TV e cinema no chinelo. Ainda bem que sou gamer. =^D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gosto muito destes posts com discussões mais aprofundadas, instigando as opiniões de cada um, acho que isso sim enriquece o site... parabéns.</p>
<p>Eu vejo essa situação de duas formas: o bom e velho "fale mal, mas fale de mim" e também de times de marketing que não conhecem do que estão falando.</p>
<p>Quantas vezes já vimos vídeos virais e comerciais onde obviamente serão levantadas discussões e polêmicas? Quem fez a propaganda sabe que isso irá acontecer (com raras excessões), portanto, posso afirmar que muitas vezes, a empresa quer chocar, quer chamar a atenção, desde que o nome do jogo ou da empresa esteja em evidência.</p>
<p>Outra coisa que pode acontecer é a equipe responsável pelo marketing não estar tão próxima da equipe de produção do game, deixando a propaganda mirar em um público errado. Pode acontecer também da publisher (que normalmente tem mais poder... ou seja, grana) influenciar de forma direta o rumo do marketing de um jogo, mesmo que a softhouse que fez o game não ache determinada propaganda adequada.</p>
<p>Realmente existem diversos aspectos a serem observados e que influenciam. Independente disso, é ótimo ver a consolidação do mercado de games como algo rentável e popular. Antes visto como brincadeirinha de crianças, hoje deixa a TV e cinema no chinelo. Ainda bem que sou gamer. =^D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18381</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:01:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18381</guid>
		<description>Mto bom esse episódio. 
Esse lance de neguinho q não para de aparecer me fez passar muita raiva no MW (1). Principalmente na primeira fase do Ato 2. Passei dela ontem, finalmente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mto bom esse episódio.<br />
Esse lance de neguinho q não para de aparecer me fez passar muita raiva no MW (1). Principalmente na primeira fase do Ato 2. Passei dela ontem, finalmente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Marchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18379</link>
		<dc:creator>Marchon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:03:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18379</guid>
		<description>É exatamente isso. Excelente, mas........ podia ser um pouco melhor? Inimigos infinitos sim...... eles estão lá....... nunca param de aparecer............ vc tem que avançar, mesmo que levando tiro.... Mesmo assim é um jogo excepcional.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É exatamente isso. Excelente, mas........ podia ser um pouco melhor? Inimigos infinitos sim...... eles estão lá....... nunca param de aparecer............ vc tem que avançar, mesmo que levando tiro.... Mesmo assim é um jogo excepcional.....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por MaTiaS - DF</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18378</link>
		<dc:creator>MaTiaS - DF</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 01:49:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18378</guid>
		<description>Parabéns pelo podcast ... é bom ver q vcs seguiram um caminho diferente no formato do cast ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo podcast ... é bom ver q vcs seguiram um caminho diferente no formato do cast ...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por dennis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18377</link>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 00:50:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18377</guid>
		<description>51:24 - ÉPICO!!!! XD
&quot;Oia os homem subino aê, PORRA!&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>51:24 - ÉPICO!!!! XD<br />
"Oia os homem subino aê, PORRA!"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Edgar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18376</link>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 00:37:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18376</guid>
		<description>putz, verdade... tem partes q não param de brotar soldados no mw2. tb achei fraco essa parte no rio, apesar do esforço da infinity wards. &quot;africanos de boina do far cry 2&quot; foi foda... eu ri muito ^^

abraço galera</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>putz, verdade... tem partes q não param de brotar soldados no mw2. tb achei fraco essa parte no rio, apesar do esforço da infinity wards. "africanos de boina do far cry 2" foi foda... eu ri muito ^^</p>
<p>abraço galera</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Altair</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18374</link>
		<dc:creator>Altair</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 00:06:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18374</guid>
		<description>Ja zerei o cod 6,recomendadissimo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja zerei o cod 6,recomendadissimo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18370</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 21:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18370</guid>
		<description>Opa, falei &#039;&#039;Alaska&#039;&#039;, mas na verdade queria dizer &#039;&#039;Sibéria&#039;&#039; .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, falei ''Alaska'', mas na verdade queria dizer ''Sibéria'' .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18369</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:50:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18369</guid>
		<description>@caio

Escreve direito aí, meu filho. =P
Não deu pra entender nada do que você escreveu...
O que o pessoal do podcast disse de errado sobre MW2?!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@caio</p>
<p>Escreve direito aí, meu filho. =P<br />
Não deu pra entender nada do que você escreveu...<br />
O que o pessoal do podcast disse de errado sobre MW2?!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por caio fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18366</link>
		<dc:creator>caio fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:54:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18366</guid>
		<description>Decepcionante esse view do MODERN 2 , em plena guerra de trafico
onde a policia não tem acesso e vc nem sabe de ontem vem o tiro 
e o cara me fala que isso não existe ..

ridiculo, a opinião de vcs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Decepcionante esse view do MODERN 2 , em plena guerra de trafico<br />
onde a policia não tem acesso e vc nem sabe de ontem vem o tiro<br />
e o cara me fala que isso não existe ..</p>
<p>ridiculo, a opinião de vcs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Victor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18364</link>
		<dc:creator>Victor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:10:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18364</guid>
		<description>cadê o review do mw2??? eu quero leeeeeerrrrrrr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cadê o review do mw2??? eu quero leeeeeerrrrrrr</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18363</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:10:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18363</guid>
		<description>Muito boa esse edicao, Modern warfare 2 na mao ja e que jogo phodaaaa.

galera que ainda continua na live adiciona ae pra jogar o multiplayer.

gamertag - nakaman</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito boa esse edicao, Modern warfare 2 na mao ja e que jogo phodaaaa.</p>
<p>galera que ainda continua na live adiciona ae pra jogar o multiplayer.</p>
<p>gamertag - nakaman</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18362</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 17:47:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18362</guid>
		<description>Tô ouvindo... programa está muito bom, galera. Parabéns</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tô ouvindo... programa está muito bom, galera. Parabéns</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #25 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/comment-page-1/#comment-18359</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:32:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247#comment-18359</guid>
		<description>Eita mãe, 30 minutos de Modern Warfare 2??
Vou ouvir AGORA!!! \o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eita mãe, 30 minutos de Modern Warfare 2??<br />
Vou ouvir AGORA!!! \o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os games são um meio maduro? por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/os-games-sao-um-meio-maduro/comment-page-1/#comment-18325</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 19:50:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15009#comment-18325</guid>
		<description>Chegay! 

Muito justo levantar esse tema. Mesmo. Parabéns.

Mas acho que os games só irão discutir este tipo de tema quando as novelas da Globo também discutirem. Com isso quero dizer que não é uma questão só de boa vontade de quem cria, mas também de quem consome. 
No caso da Globo, quando algum personagem homossexual emerge lá no fim do túnel, a opinião pública já vem discutindo se vamos ter beijo gay ou não na novela. Enquanto isso a tv americana já discute processo de adoção entre casais homossexuais (e muito mais).

Talvez essa comparação Globo/Tv mundial e Games/Quadrinhos possa ilustrar que os culpados por tamanho desinteresse na publicação de tais temas somos nós mesmos...

Tenho dito...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chegay! </p>
<p>Muito justo levantar esse tema. Mesmo. Parabéns.</p>
<p>Mas acho que os games só irão discutir este tipo de tema quando as novelas da Globo também discutirem. Com isso quero dizer que não é uma questão só de boa vontade de quem cria, mas também de quem consome.<br />
No caso da Globo, quando algum personagem homossexual emerge lá no fim do túnel, a opinião pública já vem discutindo se vamos ter beijo gay ou não na novela. Enquanto isso a tv americana já discute processo de adoção entre casais homossexuais (e muito mais).</p>
<p>Talvez essa comparação Globo/Tv mundial e Games/Quadrinhos possa ilustrar que os culpados por tamanho desinteresse na publicação de tais temas somos nós mesmos...</p>
<p>Tenho dito...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A alquimia dos preços por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/comment-page-1/#comment-18315</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 22:26:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13828#comment-18315</guid>
		<description>Eddie, esse preço não é culpa dos impostos. Uma parte pode ser, mas o principal com certeza não é. A culpa é do montão de atravessadores que têm que lucrar em cima.

Esse preço, suponho, vem de um game padrão vendido pelo Submarino. Bem, eu sei de informação segura que os games do Submarino vêm do Paraguai. Nesse caso, você teria que pegar aquela lista que coloquei lá em cima de todo mundo que tem que receber, tirar o vendedor e acrescentar:
1 - Lucro do distribuidor do jogo nos EUA.
2 - Frete EUA - Paraguai.
3 - Lucro do distribuidor do jogo no Paraguai.
4 - Frete Paraguai - São Paulo.
5 - Imposto de importação sobre TODO o custo até aqui.
6 - Lucro do Submarino sobre TODO o custo, incluindo imposto.

Ou seja, estamos acrescentando mais cinco custos ao produto em relação com o que se vende nos EUA. Claro que o preço estoura... Se não, basta ver o preço de Halo ODST no próprio Submarino, que sai por 159 reais - e que está sendo importado diretamente dos EUA, por isso tem menos atravessadores. Continua um preço relativamente alto, mas não tanto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eddie, esse preço não é culpa dos impostos. Uma parte pode ser, mas o principal com certeza não é. A culpa é do montão de atravessadores que têm que lucrar em cima.</p>
<p>Esse preço, suponho, vem de um game padrão vendido pelo Submarino. Bem, eu sei de informação segura que os games do Submarino vêm do Paraguai. Nesse caso, você teria que pegar aquela lista que coloquei lá em cima de todo mundo que tem que receber, tirar o vendedor e acrescentar:<br />
1 - Lucro do distribuidor do jogo nos EUA.<br />
2 - Frete EUA - Paraguai.<br />
3 - Lucro do distribuidor do jogo no Paraguai.<br />
4 - Frete Paraguai - São Paulo.<br />
5 - Imposto de importação sobre TODO o custo até aqui.<br />
6 - Lucro do Submarino sobre TODO o custo, incluindo imposto.</p>
<p>Ou seja, estamos acrescentando mais cinco custos ao produto em relação com o que se vende nos EUA. Claro que o preço estoura... Se não, basta ver o preço de Halo ODST no próprio Submarino, que sai por 159 reais - e que está sendo importado diretamente dos EUA, por isso tem menos atravessadores. Continua um preço relativamente alto, mas não tanto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Alessandro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18313</link>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:19:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18313</guid>
		<description>Maximus Cards é muito garantido... além das promoçoes do blog deles...
E para compras internacionais.. eu mesmo compro um bocado no Ebay e no Secondspin...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Maximus Cards é muito garantido... além das promoçoes do blog deles...<br />
E para compras internacionais.. eu mesmo compro um bocado no Ebay e no Secondspin...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A alquimia dos preços por Eddie</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/comment-page-1/#comment-18308</link>
		<dc:creator>Eddie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 04:52:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13828#comment-18308</guid>
		<description>Gostei bastante da matéria, cara. Mas achei que uma coisa ficou de fora. O preço mais do que abusivo que eles cobram por taxas e impostos de importação.
Que dá origem a pirataria que está mais do que bem estabelecida por aqui. Morei fora e vi as vantagens de comprar um jogo original mesmo que usado. E a realidade aqui está fora do comum. Que adianta ter escritório da Nintendo aqui, planos para lançar o Play 2, etc, etc, etc, se um jogo continua costando R$250,00?????</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei bastante da matéria, cara. Mas achei que uma coisa ficou de fora. O preço mais do que abusivo que eles cobram por taxas e impostos de importação.<br />
Que dá origem a pirataria que está mais do que bem estabelecida por aqui. Morei fora e vi as vantagens de comprar um jogo original mesmo que usado. E a realidade aqui está fora do comum. Que adianta ter escritório da Nintendo aqui, planos para lançar o Play 2, etc, etc, etc, se um jogo continua costando R$250,00?????</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18306</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:45:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18306</guid>
		<description>Baixanduuu...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Baixanduuu...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por João</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18303</link>
		<dc:creator>João</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:01:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18303</guid>
		<description>Fantástico podcast. Parabéns!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fantástico podcast. Parabéns!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18300</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 01:32:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18300</guid>
		<description>AÊ! Baixando para ouvir mais essa edição do GamerSpeak!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AÊ! Baixando para ouvir mais essa edição do GamerSpeak!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18298</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 22:34:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18298</guid>
		<description>Calma Edu , era apenas sobre o jogo do CSI , a serie continua otima.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Calma Edu , era apenas sobre o jogo do CSI , a serie continua otima.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18297</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 21:42:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18297</guid>
		<description>Já que não participei (até fui convidado em cima da hora, mas não deu), darei meus two cents sobre compras internacionais: hoje em dia é muito negócio comprar jogos na Inglaterra, por conta da desvalorização da libra. Tem que lembrar apenas que apenas o PS3 é totalmente region-free; o X360 depende do jogo e o Wii é bloqueado (os portáteis não têm bloqueio por zona).

Bons sites ingleses que entregam pro Brasil são o ShopTo e a Amazon UK. A ShopTo aceita PayPal.

Um bom site pra comprar usados nos EUA é o SecondSpin. Os preços para a atual geração são meio carinhos, mas para a geração anterior tem coisa muito boa e barata. E de vez em quando eles soltam algumas promoções.


E No More Heroes é o melhor jogo da geração disparado! Só vai ser separado por NMH2 Desperate Struggle. O Suda é gênio!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já que não participei (até fui convidado em cima da hora, mas não deu), darei meus two cents sobre compras internacionais: hoje em dia é muito negócio comprar jogos na Inglaterra, por conta da desvalorização da libra. Tem que lembrar apenas que apenas o PS3 é totalmente region-free; o X360 depende do jogo e o Wii é bloqueado (os portáteis não têm bloqueio por zona).</p>
<p>Bons sites ingleses que entregam pro Brasil são o ShopTo e a Amazon UK. A ShopTo aceita PayPal.</p>
<p>Um bom site pra comprar usados nos EUA é o SecondSpin. Os preços para a atual geração são meio carinhos, mas para a geração anterior tem coisa muito boa e barata. E de vez em quando eles soltam algumas promoções.</p>
<p>E No More Heroes é o melhor jogo da geração disparado! Só vai ser separado por NMH2 Desperate Struggle. O Suda é gênio!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18295</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 21:41:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18295</guid>
		<description>Noooooooooo.... destruiram a minha série favorita (CSI) =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Noooooooooo.... destruiram a minha série favorita (CSI) =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18294</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:11:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18294</guid>
		<description>Sobre o que vocês disseram sobre Tekken 6, eu assino embaixo.
Jogo de luta de bexiga mesmo... ri! XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre o que vocês disseram sobre Tekken 6, eu assino embaixo.<br />
Jogo de luta de bexiga mesmo... ri! XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18292</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:42:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18292</guid>
		<description>Muito bom. Maximus Cards realmente é muito bom e rapdio. existe tbm o Gamestop.com para importar jogos é bem bacana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom. Maximus Cards realmente é muito bom e rapdio. existe tbm o Gamestop.com para importar jogos é bem bacana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18291</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:37:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18291</guid>
		<description>Pet OfficeBoy em Torchlight http://bit.ly/x2m2Y valeu galera @Gamerview muito bom o podcast!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pet OfficeBoy em Torchlight <a href="http://bit.ly/x2m2Y" rel="nofollow">http://bit.ly/x2m2Y</a> valeu galera @Gamerview muito bom o podcast!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18289</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:13:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18289</guid>
		<description>Opa! Dicas de compras internacionais?
Baixando!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa! Dicas de compras internacionais?<br />
Baixando!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #24 por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/comment-page-1/#comment-18287</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:41:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903#comment-18287</guid>
		<description>Aeee!! Agora sim meu dia de trabalho vai começar! ehehh 
Podcast Mode ON!
valeu galera!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aeee!! Agora sim meu dia de trabalho vai começar! ehehh<br />
Podcast Mode ON!<br />
valeu galera!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18285</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 11:36:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18285</guid>
		<description>Fala lecoast. Concordo plenamente com você. Mas não podemos esquecer que essa &quot;indústria da crítica&quot; foi criada justamente para alimentar a indústria do entretenimento. Realmente não existe necessidade em classificar por notas ou estrelas os filmes, musicas ou jogos já que seus valores são muito subjetivos. Existem pessoas que veneram Shenmue ou Foo Fighters, e outras que acham só &quot;ok&quot;. Mas se esse critério de notas não existisse, as pessoas parariam de ser influenciadas e deixariam de comprar certas coisas. É feio, eu sei. Mas é fato. 

TA!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala lecoast. Concordo plenamente com você. Mas não podemos esquecer que essa "indústria da crítica" foi criada justamente para alimentar a indústria do entretenimento. Realmente não existe necessidade em classificar por notas ou estrelas os filmes, musicas ou jogos já que seus valores são muito subjetivos. Existem pessoas que veneram Shenmue ou Foo Fighters, e outras que acham só "ok". Mas se esse critério de notas não existisse, as pessoas parariam de ser influenciadas e deixariam de comprar certas coisas. É feio, eu sei. Mas é fato. </p>
<p>TA!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18284</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 07:17:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18284</guid>
		<description>Fala galera, é o seguinte, primeiro que dessa vez consegui ler os comentários anteriores e nossa, será que vai continuar difícil entender que esse espaço aqui no GV existe justamente para fomentar debates e que realmente não expressa pensamentos e atitudes do GV?

Mas fora isso e complementando o assunto, sobre algo que venho matutando e acredito que vocês também. As avaliações de games hoje em dia, realmente deveriam conter uma nota? 

Oras, evoluímos tanto nas plataformas e games para que após uma completa avaliação se resuma em uma nota? Essa que justamente hoje é centro dessa controvérsia toda.

Uma avaliação de respeito e sem a taxativa nota, com certeza deixará claro para o jogador os prós e contras e dará ao final uma opinião geral sobre o game, e como dizem, contra fatos não há argumentos hehe, produtoras podem espernear, mas se realmente uma mecânica não funcionou bem no jogo, um veículo não vai poder contornar essa situação que estará clara em uma avaliação.

Mas em uma avaliação de respeito e COM a taxativa nota, vemos os prós e contras serem levantados e no final temos uma nota 8 por exemplo. Mas hoje são tantos detalhes que precisam ser levados em consideração que para mim, os prós que concederam a aceitável nota para mim, podem pesar muito menos que os contras levantados.

Não sei se fui claro mas o que quero expressar é que se não avalio  os filmes dos  Coen com uma nota, se não avalio um album do Radiohead com uma nota, por que carambolas iria avaliar atualmente um game assim?

Em uma época muitos bits atrás, em que os videogames só eram plataformas de games, esses em sua maioria com estilos BEM DEFINIDOS, bastava uma boa jogabilida e gráficos aceitáveis e aí sim se justificava uma nota.

Mas hoje nota? Não mesmo.

Um exemplo que deixo aqui são as análises do uol jogos, mesmo que tenha a bendita estrelinha lá em cima, se estou com pressa e não posso ler tudo no momento mas ainda assim quero ter uma impressão do game, parto direto para as bem destacadas considerações finais, aquelas 3/4 linhas para mim vendem muito mais que uma nota 9 ou superior.

Abraços a todos e para o Vinícios uma especial abraço por trás =P, vou tentar participar mais aqui!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galera, é o seguinte, primeiro que dessa vez consegui ler os comentários anteriores e nossa, será que vai continuar difícil entender que esse espaço aqui no GV existe justamente para fomentar debates e que realmente não expressa pensamentos e atitudes do GV?</p>
<p>Mas fora isso e complementando o assunto, sobre algo que venho matutando e acredito que vocês também. As avaliações de games hoje em dia, realmente deveriam conter uma nota? </p>
<p>Oras, evoluímos tanto nas plataformas e games para que após uma completa avaliação se resuma em uma nota? Essa que justamente hoje é centro dessa controvérsia toda.</p>
<p>Uma avaliação de respeito e sem a taxativa nota, com certeza deixará claro para o jogador os prós e contras e dará ao final uma opinião geral sobre o game, e como dizem, contra fatos não há argumentos hehe, produtoras podem espernear, mas se realmente uma mecânica não funcionou bem no jogo, um veículo não vai poder contornar essa situação que estará clara em uma avaliação.</p>
<p>Mas em uma avaliação de respeito e COM a taxativa nota, vemos os prós e contras serem levantados e no final temos uma nota 8 por exemplo. Mas hoje são tantos detalhes que precisam ser levados em consideração que para mim, os prós que concederam a aceitável nota para mim, podem pesar muito menos que os contras levantados.</p>
<p>Não sei se fui claro mas o que quero expressar é que se não avalio  os filmes dos  Coen com uma nota, se não avalio um album do Radiohead com uma nota, por que carambolas iria avaliar atualmente um game assim?</p>
<p>Em uma época muitos bits atrás, em que os videogames só eram plataformas de games, esses em sua maioria com estilos BEM DEFINIDOS, bastava uma boa jogabilida e gráficos aceitáveis e aí sim se justificava uma nota.</p>
<p>Mas hoje nota? Não mesmo.</p>
<p>Um exemplo que deixo aqui são as análises do uol jogos, mesmo que tenha a bendita estrelinha lá em cima, se estou com pressa e não posso ler tudo no momento mas ainda assim quero ter uma impressão do game, parto direto para as bem destacadas considerações finais, aquelas 3/4 linhas para mim vendem muito mais que uma nota 9 ou superior.</p>
<p>Abraços a todos e para o Vinícios uma especial abraço por trás =P, vou tentar participar mais aqui!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #23 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/comment-page-1/#comment-18280</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 17:33:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402#comment-18280</guid>
		<description>Muito bom o cast, e Vinícius, vc tinha razão.. as piadas do SAW foram muito mais #Tudumpá do que a que eu tinha feito ( q por sinal nem lembro mais do que foi). Também achei o L4D2 muito méh.. mas.. é um zombie game né? Isso q importa!! 
E vou parar de escutar esse cast, pô! Toda vez já fico na febre p/ comprar outro jogo (no caso, Borderlands) ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o cast, e Vinícius, vc tinha razão.. as piadas do SAW foram muito mais #Tudumpá do que a que eu tinha feito ( q por sinal nem lembro mais do que foi). Também achei o L4D2 muito méh.. mas.. é um zombie game né? Isso q importa!!<br />
E vou parar de escutar esse cast, pô! Toda vez já fico na febre p/ comprar outro jogo (no caso, Borderlands) ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por José Junior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18279</link>
		<dc:creator>José Junior</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 17:08:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18279</guid>
		<description>Fala, Alexandre!

Quando falo sobre o &quot;menosprezo ao leitor&quot;, fica exatamente para o último parágrafo. Há bastante tempo atrás eu tinha um vício de texto semelhante ao seu. Motivos técnicos me fizeram corrigir (eu contrariava a opinião na época) e hoje vejo a importância disso. A conclusão - convenhamos - é o toque final do texto, a pele de Eva. Portanto, pouco vale a essência se não sabemos concluir. Veja bem, longe de mim dizer que você não sabe, o que afirmo é que - particularmente - não gostei desta conclusão pelos motivos citados acima.

Quando digo o &quot;Wannabe&quot; não é com teor negativo, longe disso. Digo ao pé da letra, o que pretende ser. Quem sabe eu tenha me expressado errado ou você pegou mal a idéia - tanto faz, justifico-me antes que seja tarde.

Mas vamos ao que importa: Existe sim uma diferença se uma(s) companhia(s) garantir benefício a todo tipo de mídia. A resposta é uma só: uma resposta (positiva, mas não necessariamente verdadeira) que diverge em pouco ou nada. Como você pode imaginar, o problema não está no positivismo mas sim na legitimidade do que é escrito. É claro que isso é uma teoria da conspiração e que não acredito que irá se concretizar. Mas é aí que entra o papel do jornalista de lutar contra isso. Afinal você vai ter que concordar comigo se eu afirmar que por menor que seja a porcentagem de matérias/reviews/suites vendidas elas são negativas para o público. Certo? - Você me rebate que não existem vantagens competitivas. Mas a partir do momento que todos tem - e um deixa de ter - estamos diante de uma desvantagem (no caso) nada competitiva. O cenário é um ciclo vicioso. Basta ligar as pontas! :)

Enfim, muitas idéias e cogitações. Mas o trabalho aqui está apertado e tenho que voltar para ele. 

abs,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala, Alexandre!</p>
<p>Quando falo sobre o "menosprezo ao leitor", fica exatamente para o último parágrafo. Há bastante tempo atrás eu tinha um vício de texto semelhante ao seu. Motivos técnicos me fizeram corrigir (eu contrariava a opinião na época) e hoje vejo a importância disso. A conclusão - convenhamos - é o toque final do texto, a pele de Eva. Portanto, pouco vale a essência se não sabemos concluir. Veja bem, longe de mim dizer que você não sabe, o que afirmo é que - particularmente - não gostei desta conclusão pelos motivos citados acima.</p>
<p>Quando digo o "Wannabe" não é com teor negativo, longe disso. Digo ao pé da letra, o que pretende ser. Quem sabe eu tenha me expressado errado ou você pegou mal a idéia - tanto faz, justifico-me antes que seja tarde.</p>
<p>Mas vamos ao que importa: Existe sim uma diferença se uma(s) companhia(s) garantir benefício a todo tipo de mídia. A resposta é uma só: uma resposta (positiva, mas não necessariamente verdadeira) que diverge em pouco ou nada. Como você pode imaginar, o problema não está no positivismo mas sim na legitimidade do que é escrito. É claro que isso é uma teoria da conspiração e que não acredito que irá se concretizar. Mas é aí que entra o papel do jornalista de lutar contra isso. Afinal você vai ter que concordar comigo se eu afirmar que por menor que seja a porcentagem de matérias/reviews/suites vendidas elas são negativas para o público. Certo? - Você me rebate que não existem vantagens competitivas. Mas a partir do momento que todos tem - e um deixa de ter - estamos diante de uma desvantagem (no caso) nada competitiva. O cenário é um ciclo vicioso. Basta ligar as pontas! :)</p>
<p>Enfim, muitas idéias e cogitações. Mas o trabalho aqui está apertado e tenho que voltar para ele. </p>
<p>abs,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Guilherm Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18276</link>
		<dc:creator>Guilherm Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18276</guid>
		<description>Ah, e dando nome aos bois: Site da Rolling Stones... 

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, e dando nome aos bois: Site da Rolling Stones... </p>
<p>;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18275</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:33:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18275</guid>
		<description>Fala Alexandre, não era nada específico ao Gamerview não. Desculpe não ter sido mais claro. Me refiro de uma forma geral (não peguei nada ainda no gamerview que possa apontar, rs) a maneira como alguns &quot;críticos&quot; acabam exculaxando o trabalho alheio e as editoras e veículos acabam publicando essas coisas sem muita consideração ou cuidado. 

O dia que ver isso no gamerview mando email pro Vinicius esculaxando ele!...rs
Ta!

Abs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Alexandre, não era nada específico ao Gamerview não. Desculpe não ter sido mais claro. Me refiro de uma forma geral (não peguei nada ainda no gamerview que possa apontar, rs) a maneira como alguns "críticos" acabam exculaxando o trabalho alheio e as editoras e veículos acabam publicando essas coisas sem muita consideração ou cuidado. </p>
<p>O dia que ver isso no gamerview mando email pro Vinicius esculaxando ele!...rs<br />
Ta!</p>
<p>Abs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18274</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:58:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18274</guid>
		<description>José, não precisa ficar triste. Mesmo porque eu não fiquei. :-) Na verdade, acho bom que me critiquem, principalmente para que eu veja onde posso melhorar - tanto nas opiniões que jogo aqui, que podem estar erradas ou não, como na maneira de me explicar.

Agora, me permita fazer uma pequena réplica: eu não acho que o que eu esteja fazendo seja &quot;menosprezar o leitor&quot; - pelo menos, não mais do que aqueles montes de matérias que falam que &quot;devemos apoiar a indústria de games&quot;, que &quot;a pirataria está acabando com os games&quot; ou que &quot;os impostos são o principal problema dos games no Brasil&quot;. Você pode até dizer que o final da matéria realmente deixa essa impressão (nunca fui bom em terminar textos :-) ), mas não consigo entender como uma matéria que não demoniza ninguém é algo que menospreza a inteligência do leitor.

Da mesma forma, seu primeiro argumento não se sustenta. Afinal de contas, supondo que a MS ofereça as condições &quot;preferenciais&quot; a todo mundo e todos aceitassem, o que ia acontecer era que ninguém teria uma vantagem competitiva. Mas, se apenas um não aceitasse, esse coitado teria uma desvantagem em relação aos outros.

Escrevo mais depois, porque estou no trabalho. Só mais uma alfinetadinha antes de terminar: reconheço, sou um wannabe, mea culpa. Mas é aquela coisa: eu posso ser um jornalista wannabe, já que eu sei escrever (mal, mas sei) e usar o Word. Queria ver se alguém conseguiria ser um engenheiro wannabe sem diploma. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>José, não precisa ficar triste. Mesmo porque eu não fiquei. :-) Na verdade, acho bom que me critiquem, principalmente para que eu veja onde posso melhorar - tanto nas opiniões que jogo aqui, que podem estar erradas ou não, como na maneira de me explicar.</p>
<p>Agora, me permita fazer uma pequena réplica: eu não acho que o que eu esteja fazendo seja "menosprezar o leitor" - pelo menos, não mais do que aqueles montes de matérias que falam que "devemos apoiar a indústria de games", que "a pirataria está acabando com os games" ou que "os impostos são o principal problema dos games no Brasil". Você pode até dizer que o final da matéria realmente deixa essa impressão (nunca fui bom em terminar textos :-) ), mas não consigo entender como uma matéria que não demoniza ninguém é algo que menospreza a inteligência do leitor.</p>
<p>Da mesma forma, seu primeiro argumento não se sustenta. Afinal de contas, supondo que a MS ofereça as condições "preferenciais" a todo mundo e todos aceitassem, o que ia acontecer era que ninguém teria uma vantagem competitiva. Mas, se apenas um não aceitasse, esse coitado teria uma desvantagem em relação aos outros.</p>
<p>Escrevo mais depois, porque estou no trabalho. Só mais uma alfinetadinha antes de terminar: reconheço, sou um wannabe, mea culpa. Mas é aquela coisa: eu posso ser um jornalista wannabe, já que eu sei escrever (mal, mas sei) e usar o Word. Queria ver se alguém conseguiria ser um engenheiro wannabe sem diploma. :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Jose Junior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18273</link>
		<dc:creator>Jose Junior</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 10:41:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18273</guid>
		<description>Bacana o texto. Mas vazio. Você esqueceu de um detalhe que muda toda a linha tênue da abordagem. Se - hipoteticamente - o GV deixa de aceitar a &quot;prioridade&quot; da Microsoft, outros podem aceitar. Agora, vamos ao cenário padrão: e se todos aceitassem?

Você me diz que não tem nenhuma lei que define isso. Então, eu repito: no Brasil, não tem nenhuma lei que impede seu crescimento. O problema aqui (no geral) é um só: moral, não econômico. E aceitar &quot;prioridades&quot; tem nome. Chama-se Jabá. Dizem que as universidades ensinam pouca coisa - o que é verdade. Mas é nestas horas que não me arrependo do diploma de jornalismo.

Também trabalho com games. Hoje, na produtora Level Up!, antes, na maior publicação multiplataforma do país. E por lá eu aprendi uma coisa: a gente pode dizer não. Alias, DEVEMOS dizer não.

A concorrência é forte. Os anunciantes dão prioridades para os hits - tudo ok. Esse mercado é o mesmo há bastante tempo. Mas sobressai aquele que faz direito. O leitor médio de games - sobretudo os que lêem uma coluna - tem um discernimento no mínimo razoável. Eles visitam comunidades, debatem. Escrever uma coluna assim é um desrespeito com esse leitor. Na realidade, é menosprezar o leitor - que é o pior erro que um jornalista (ou wannabe) pode ter.

Conheci o Vinícios em uma cobertura do Show dos Game Boys. Ele passou pela nossa redação uns tempos depois. Trocamos poucas palavras mas sempre admirei o trabalho que é feito aqui no GV. Fico triste em fazer meu primeiro comentário - e se o faço, é pela necessidade. Mas vocês mandaram uma bola fora.

Deixo a dica para as melhorias. Gosto muito deste espaço.

abs,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana o texto. Mas vazio. Você esqueceu de um detalhe que muda toda a linha tênue da abordagem. Se - hipoteticamente - o GV deixa de aceitar a "prioridade" da Microsoft, outros podem aceitar. Agora, vamos ao cenário padrão: e se todos aceitassem?</p>
<p>Você me diz que não tem nenhuma lei que define isso. Então, eu repito: no Brasil, não tem nenhuma lei que impede seu crescimento. O problema aqui (no geral) é um só: moral, não econômico. E aceitar "prioridades" tem nome. Chama-se Jabá. Dizem que as universidades ensinam pouca coisa - o que é verdade. Mas é nestas horas que não me arrependo do diploma de jornalismo.</p>
<p>Também trabalho com games. Hoje, na produtora Level Up!, antes, na maior publicação multiplataforma do país. E por lá eu aprendi uma coisa: a gente pode dizer não. Alias, DEVEMOS dizer não.</p>
<p>A concorrência é forte. Os anunciantes dão prioridades para os hits - tudo ok. Esse mercado é o mesmo há bastante tempo. Mas sobressai aquele que faz direito. O leitor médio de games - sobretudo os que lêem uma coluna - tem um discernimento no mínimo razoável. Eles visitam comunidades, debatem. Escrever uma coluna assim é um desrespeito com esse leitor. Na realidade, é menosprezar o leitor - que é o pior erro que um jornalista (ou wannabe) pode ter.</p>
<p>Conheci o Vinícios em uma cobertura do Show dos Game Boys. Ele passou pela nossa redação uns tempos depois. Trocamos poucas palavras mas sempre admirei o trabalho que é feito aqui no GV. Fico triste em fazer meu primeiro comentário - e se o faço, é pela necessidade. Mas vocês mandaram uma bola fora.</p>
<p>Deixo a dica para as melhorias. Gosto muito deste espaço.</p>
<p>abs,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18271</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 23:43:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18271</guid>
		<description>Belo texto e parabéns pelo texto direto e pela sinceridade. Tudo é muito bonito no mundo perfeito e utópico onde todos são 100% honestos e íntegros. No cruel mundo real, existe muito mais cinza do que preto e branco.

Mas também devemos tirar o chapéu para ações como essa da Computer Bild Spiele. É difícil arriscar relações com uma grande publisher dando preferência à sua ética e sua integridade. Aposto que os leitores da revista se tornaram ainda mais fãs agora.

E acho que você leu um pouco além do que o Guilherme Bova escreveu, Alexandre. Não acho que tenha sido direcionado ao GamerView.

Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belo texto e parabéns pelo texto direto e pela sinceridade. Tudo é muito bonito no mundo perfeito e utópico onde todos são 100% honestos e íntegros. No cruel mundo real, existe muito mais cinza do que preto e branco.</p>
<p>Mas também devemos tirar o chapéu para ações como essa da Computer Bild Spiele. É difícil arriscar relações com uma grande publisher dando preferência à sua ética e sua integridade. Aposto que os leitores da revista se tornaram ainda mais fãs agora.</p>
<p>E acho que você leu um pouco além do que o Guilherme Bova escreveu, Alexandre. Não acho que tenha sido direcionado ao GamerView.</p>
<p>Abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18270</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:30:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18270</guid>
		<description>Bem, Guilherme, não sei se eu estou lendo demais nessa sua crítica :-) , mas, caso seja algo dirigido expressamente ao Gamerview ou a mim em particular, gostaria que você fosse um pouco mais explícito e desse o nome aos bois. Não tenho medo a críticas e o Gamerview tampouco.

(Eu até tinha escrito um belo dum texto, mas pensei melhor e resolvi deixar guardado. Vai que eu realmente estou lendo demais... :-)   )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, Guilherme, não sei se eu estou lendo demais nessa sua crítica :-) , mas, caso seja algo dirigido expressamente ao Gamerview ou a mim em particular, gostaria que você fosse um pouco mais explícito e desse o nome aos bois. Não tenho medo a críticas e o Gamerview tampouco.</p>
<p>(Eu até tinha escrito um belo dum texto, mas pensei melhor e resolvi deixar guardado. Vai que eu realmente estou lendo demais... :-)   )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Negócios são negócios por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/comment-page-1/#comment-18268</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 21:57:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680#comment-18268</guid>
		<description>A melhor parte deste texto é isso: &quot;Claro, existe o problema da ética. &quot; Ahuahauahau... eu ri. Muito bom! Ética é um problema mesmo, uma pedra no sapato. 

Mas se todos os que trabalham em veículos de informação seguissem o mínimo que fosse do código de ética, acho que nós nem estaríamos discutindo isso aqui. E ética em todos os sentidos, não só de aceitar suborno ou coisas do tipo, mas de escrever uma crítica ou release decente e respeitoso. 

Muita gente escreve críticas desrespeitando os criadores, produtores, etc. Críticas ou textos recheados de opiniões pessoais e agressivas. Nenhum leitor precisa disso. Mesmo por que, no final das contas, o leitor vai acabar comprando o jogo, achando ruim (ou bom) e descordando daquele texto e deixando de ler a tal publicação &quot;for good&quot;

Nós leitores não somos mais tão tontos... :)

Tenho dito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A melhor parte deste texto é isso: "Claro, existe o problema da ética. " Ahuahauahau... eu ri. Muito bom! Ética é um problema mesmo, uma pedra no sapato. </p>
<p>Mas se todos os que trabalham em veículos de informação seguissem o mínimo que fosse do código de ética, acho que nós nem estaríamos discutindo isso aqui. E ética em todos os sentidos, não só de aceitar suborno ou coisas do tipo, mas de escrever uma crítica ou release decente e respeitoso. </p>
<p>Muita gente escreve críticas desrespeitando os criadores, produtores, etc. Críticas ou textos recheados de opiniões pessoais e agressivas. Nenhum leitor precisa disso. Mesmo por que, no final das contas, o leitor vai acabar comprando o jogo, achando ruim (ou bom) e descordando daquele texto e deixando de ler a tal publicação "for good"</p>
<p>Nós leitores não somos mais tão tontos... :)</p>
<p>Tenho dito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #23 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/comment-page-1/#comment-18266</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402#comment-18266</guid>
		<description>Muito bom o podcast, mas eu acho que a live vai cair com o Modern Warefare 2. compra garantida tbm.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o podcast, mas eu acho que a live vai cair com o Modern Warefare 2. compra garantida tbm.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #23 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/comment-page-1/#comment-18219</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 01:36:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402#comment-18219</guid>
		<description>Tirando a parte que foi gasta em Fifa 10 e PES 2010...o resto foi bem legal.... e gente... a franquia do filme Saw é uma merda! (minha opinião)... o jogo não poderia ser diferente (Até agora não entendo a necessidade de um game sobre esse filme)...... só vale o primeiro filme, pois realmente trás uma idéia unica e surpreendente... mas o resto virou mais do mesmo ou melhor, essa franquia faria muito mais sucesso se não tivesse a violência gratuita que existe nele... é muito mais interessante imaginar a cena do que mostrar, isso aumentaria o tipo de publico.... e a critica não pegaria tanto no pé....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tirando a parte que foi gasta em Fifa 10 e PES 2010...o resto foi bem legal.... e gente... a franquia do filme Saw é uma merda! (minha opinião)... o jogo não poderia ser diferente (Até agora não entendo a necessidade de um game sobre esse filme)...... só vale o primeiro filme, pois realmente trás uma idéia unica e surpreendente... mas o resto virou mais do mesmo ou melhor, essa franquia faria muito mais sucesso se não tivesse a violência gratuita que existe nele... é muito mais interessante imaginar a cena do que mostrar, isso aumentaria o tipo de publico.... e a critica não pegaria tanto no pé....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #23 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/comment-page-1/#comment-18212</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 20:59:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402#comment-18212</guid>
		<description>Não apenas zumbis. Dinossauros também. E se for um dinossauro zumbi então, é GOTM (game of the millenium).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não apenas zumbis. Dinossauros também. E se for um dinossauro zumbi então, é GOTM (game of the millenium).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #23 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/comment-page-1/#comment-18200</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 15:17:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402#comment-18200</guid>
		<description>Eu não curti muito essa demo do L4D2. Achei mais do mesmo e com poucas novidades.Vamos ver agora, quando sair. E concordo com o Zabeto: qualquer coisa que tiver zumbi no meio, fica bem melhor. XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não curti muito essa demo do L4D2. Achei mais do mesmo e com poucas novidades.Vamos ver agora, quando sair. E concordo com o Zabeto: qualquer coisa que tiver zumbi no meio, fica bem melhor. XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #23 por Lucas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/comment-page-1/#comment-18199</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 15:09:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402#comment-18199</guid>
		<description>muuuuuito bom, galera
agora sei que vale a pena ir atrás do borderlands ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muuuuuito bom, galera<br />
agora sei que vale a pena ir atrás do borderlands ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por kethullen</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-2/#comment-18125</link>
		<dc:creator>kethullen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 22:56:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-18125</guid>
		<description>é tambem fiquei chocada quando minha mae mi falo estava justamente ouvindo as musicas dele e escutei o vizinho fala: - michael jackson morreu pedi para deus mi dize que não era verdade o que eu estava escutando e minha mae abriu a porta do meu quarto e disse: kethullen michael jackson esta morto mi deu uma tristeza minha mae falo que ia passa no jornal nacinau eu fui pra sala e direpente wilan bonne falo michael jackson morreu nossa seti o mudo cai em cima de mi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é tambem fiquei chocada quando minha mae mi falo estava justamente ouvindo as musicas dele e escutei o vizinho fala: - michael jackson morreu pedi para deus mi dize que não era verdade o que eu estava escutando e minha mae abriu a porta do meu quarto e disse: kethullen michael jackson esta morto mi deu uma tristeza minha mae falo que ia passa no jornal nacinau eu fui pra sala e direpente wilan bonne falo michael jackson morreu nossa seti o mudo cai em cima de mi</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18110</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 03:09:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18110</guid>
		<description>Gostei demais do boteco também. Mantenham sempre essa parte do programa, que aliás está ótimo como um todo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei demais do boteco também. Mantenham sempre essa parte do programa, que aliás está ótimo como um todo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18088</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 01:44:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18088</guid>
		<description>Muito bom esse GamerSpeak.....mas tenho que retratar algo.... VIniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii... vocês falaram tanto de cerveja no inicio que você acabou ficando bêbado e disse que o GT do PSP tem modo carreira... huuhauahuhahaua.... Esse foi o motivo principal que fez eu desistir de comprar o game.......... Bebam com moderação huahuahuauhau

Abraço!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom esse GamerSpeak.....mas tenho que retratar algo.... VIniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii... vocês falaram tanto de cerveja no inicio que você acabou ficando bêbado e disse que o GT do PSP tem modo carreira... huuhauahuhahaua.... Esse foi o motivo principal que fez eu desistir de comprar o game.......... Bebam com moderação huahuahuauhau</p>
<p>Abraço!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18069</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 12:44:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18069</guid>
		<description>Meu, muito legal esse Buteco Gamerview, ficou bem bacana.. inclusive, é um bom espaço p/ participações especiais (só uma sugestão)
E fiquei realmente animado com o Half-Minute Hero!! Tb não tenho tempo p/ nada.. definitivamente está na lista (assim que terminar Alundra 2)..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu, muito legal esse Buteco Gamerview, ficou bem bacana.. inclusive, é um bom espaço p/ participações especiais (só uma sugestão)<br />
E fiquei realmente animado com o Half-Minute Hero!! Tb não tenho tempo p/ nada.. definitivamente está na lista (assim que terminar Alundra 2)..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por Caio Fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18066</link>
		<dc:creator>Caio Fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 11:03:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18066</guid>
		<description>Brutal Legend é um lixooooo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Brutal Legend é um lixooooo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18049</link>
		<dc:creator>arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 17:57:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18049</guid>
		<description>Sério caras, a forma como vocês vêem os jogos, me faz gostar mais dos games. Outro dia tava ouvindo podcast de gente velha(de cabeça) e quase me faz jogar meu VG fora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sério caras, a forma como vocês vêem os jogos, me faz gostar mais dos games. Outro dia tava ouvindo podcast de gente velha(de cabeça) e quase me faz jogar meu VG fora.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por Adriano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18046</link>
		<dc:creator>Adriano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 15:34:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18046</guid>
		<description>Ai Pessoal!!! O GamerSpeak sempre é ótimo e esse lance novo do Buteco ficou loko!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ai Pessoal!!! O GamerSpeak sempre é ótimo e esse lance novo do Buteco ficou loko!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #22 por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/comment-page-1/#comment-18045</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 14:50:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789#comment-18045</guid>
		<description>Baixando! O bom é que já posso contar com o GamerSpeak toda semana, tá um relógio! Araços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Baixando! O bom é que já posso contar com o GamerSpeak toda semana, tá um relógio! Araços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A alternativa do HD-DVD por Gus Lanzetta</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alternativa-do-hd-dvd/comment-page-1/#comment-18044</link>
		<dc:creator>Gus Lanzetta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:27:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13707#comment-18044</guid>
		<description>Pois é, venho dizendo isso há muito tempo. Comprei meu drive de HD-DVD do 360 há pouco mais de um ano e estou muito satisfeito com os filmes baratos e muito bonitos que posso ver nele. Também tenho meus Blu-rays aqui, mas há títulos que só estão disponíveis em alta definição em HD-DVD. Isso é temporário, mas pra que ficar esperando se eu posso ver The Big Lebowski e Fear and Loathing in Las Vegas em 1080p agora? Aliás, esta é uma ótima idéia, HD-DVD player, aqui vou eu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, venho dizendo isso há muito tempo. Comprei meu drive de HD-DVD do 360 há pouco mais de um ano e estou muito satisfeito com os filmes baratos e muito bonitos que posso ver nele. Também tenho meus Blu-rays aqui, mas há títulos que só estão disponíveis em alta definição em HD-DVD. Isso é temporário, mas pra que ficar esperando se eu posso ver The Big Lebowski e Fear and Loathing in Las Vegas em 1080p agora? Aliás, esta é uma ótima idéia, HD-DVD player, aqui vou eu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A alquimia dos preços por Paulo Sergio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/comment-page-1/#comment-18035</link>
		<dc:creator>Paulo Sergio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 12:44:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13828#comment-18035</guid>
		<description>Matéria muito boa!

Espero que muita gente veja que os preços sao abusivos e só estao nesse patamar, porque tem gente que compra! 
Isso é economia!!

Valeu Alexandre!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Matéria muito boa!</p>
<p>Espero que muita gente veja que os preços sao abusivos e só estao nesse patamar, porque tem gente que compra!<br />
Isso é economia!!</p>
<p>Valeu Alexandre!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Juan bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17996</link>
		<dc:creator>Juan bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 12:09:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17996</guid>
		<description>Obrigado Arco , apesar de nos não termos gostado de Operation FlashPoint e Risen não ser um jogo que eu recomendo, nos do Gamerview achamos gratuito falar de um jogo apenas para &#039;&#039;queimar&#039;&#039;, mesmo porque esses dois nao mereciam. As vezes mesmo desagradando, uma produção tem seus pontos a considerar mesmo que esses nao valham uma indicação.
Abração</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado Arco , apesar de nos não termos gostado de Operation FlashPoint e Risen não ser um jogo que eu recomendo, nos do Gamerview achamos gratuito falar de um jogo apenas para ''queimar'', mesmo porque esses dois nao mereciam. As vezes mesmo desagradando, uma produção tem seus pontos a considerar mesmo que esses nao valham uma indicação.<br />
Abração</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17993</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 02:03:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17993</guid>
		<description>huahuauhhuahuauha point to cRick hhuauhuahhuauha...desculpe...mas foi engraçado a mixagem :p

o Vini..vc se entregou heim... &quot;Falando em coisas duras....&quot; uhauhhuauhauh
sem falar nos filmes de Kung-fu &quot;Chinês&quot;.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>huahuauhhuahuauha point to cRick hhuauhuahhuauha...desculpe...mas foi engraçado a mixagem :p</p>
<p>o Vini..vc se entregou heim... "Falando em coisas duras...." uhauhhuauhauh<br />
sem falar nos filmes de Kung-fu "Chinês".....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17991</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 00:52:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17991</guid>
		<description>Já ouço o GamerSpeak e acompanho o GamerView há algum tempo, mas é a primeira vez que comento sobre um episódio do cast.

Essa edição foi muito boa, principalmente ao falar sobre o uncharted 2. Tô me mordendo de ansiedade pra comprar esse jogo... a cada vídeo que vejo do game, mais ansioso fico... é uma obra de arte mesmo!

Morri de rir com o comentário do Zabetto sobre o fato de ter que alimentar a mulher: &quot;Ah, só isso já me tirou a vontade de jogar&quot;... hehehe.

PS: informem as PSN IDs de vocês para que possamos adicioná-los para, quem sabe, bater umas partidas online.

Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já ouço o GamerSpeak e acompanho o GamerView há algum tempo, mas é a primeira vez que comento sobre um episódio do cast.</p>
<p>Essa edição foi muito boa, principalmente ao falar sobre o uncharted 2. Tô me mordendo de ansiedade pra comprar esse jogo... a cada vídeo que vejo do game, mais ansioso fico... é uma obra de arte mesmo!</p>
<p>Morri de rir com o comentário do Zabetto sobre o fato de ter que alimentar a mulher: "Ah, só isso já me tirou a vontade de jogar"... hehehe.</p>
<p>PS: informem as PSN IDs de vocês para que possamos adicioná-los para, quem sabe, bater umas partidas online.</p>
<p>Abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Filipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17981</link>
		<dc:creator>Filipe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 21:10:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17981</guid>
		<description>concordo plenamente sobre o que vocês disseram do band hero. mó nada ver esse game ter saído</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo plenamente sobre o que vocês disseram do band hero. mó nada ver esse game ter saído</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17975</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:09:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17975</guid>
		<description>Gostei da forma como vocês vêem os jogos de forma positiva. Alguns podcasts gostam sempre de ver o pior que existe nos games. Aqui pelo menos , vejo o esforço do vocês em ver as questões positivas de Risen e Operation flash point.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei da forma como vocês vêem os jogos de forma positiva. Alguns podcasts gostam sempre de ver o pior que existe nos games. Aqui pelo menos , vejo o esforço do vocês em ver as questões positivas de Risen e Operation flash point.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Danydan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17965</link>
		<dc:creator>Danydan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 02:22:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17965</guid>
		<description>Ótimo programa, agora fiquei com vontade de jogar machinarium. E uncharted 2 tb, claro. Foda q não tenho ps3... &gt;.&lt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo programa, agora fiquei com vontade de jogar machinarium. E uncharted 2 tb, claro. Foda q não tenho ps3... &gt;.&lt;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17925</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 20:25:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17925</guid>
		<description>Muito bom. Sem dúvida Uncharted 2 é o melhor game deste ano.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom. Sem dúvida Uncharted 2 é o melhor game deste ano.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Epic Hype por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/epic-hype/comment-page-1/#comment-17896</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 18:39:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13555#comment-17896</guid>
		<description>O pior é que o hype é muitas vezes proposital. As empresas já estão ligadas nisso a MUITO tempo.

Eu pessoalmente não tenho nada contra. MAs tem nego que exagera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O pior é que o hype é muitas vezes proposital. As empresas já estão ligadas nisso a MUITO tempo.</p>
<p>Eu pessoalmente não tenho nada contra. MAs tem nego que exagera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #21 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/comment-page-1/#comment-17816</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 13:44:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534#comment-17816</guid>
		<description>Cara Defense Grid joguei a um bom tempo atras mas vira e mexe ainda jogo, muito bom mesmo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara Defense Grid joguei a um bom tempo atras mas vira e mexe ainda jogo, muito bom mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por caros alberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-2/#comment-16957</link>
		<dc:creator>caros alberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 00:16:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-16957</guid>
		<description>michael jackson o rei do pop o lugar dele e eternamente em nossos braços maz quando tem que começar o show da vontade de chorar com as musicas: bad,bile jeam,you are lone,smot criminal e aquelas musicas muito boas de ouvir eu sou seu fa numero 1michael jackson.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>michael jackson o rei do pop o lugar dele e eternamente em nossos braços maz quando tem que começar o show da vontade de chorar com as musicas: bad,bile jeam,you are lone,smot criminal e aquelas musicas muito boas de ouvir eu sou seu fa numero 1michael jackson.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Aninha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-16473</link>
		<dc:creator>Aninha</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 16:44:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-16473</guid>
		<description>Vcs estão de parabéns. Esse podcast ficou muito bom.
Aliás, adorei a cuequinha do Gamerview.
Bjos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vcs estão de parabéns. Esse podcast ficou muito bom.<br />
Aliás, adorei a cuequinha do Gamerview.<br />
Bjos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-16171</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 22:10:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-16171</guid>
		<description>Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

SALVAR LINK COMO PORRA!

uhsauhasuhsahusahuashusa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh</p>
<p>SALVAR LINK COMO PORRA!</p>
<p>uhsauhasuhsahusahuashusa</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-16166</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 22:04:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-16166</guid>
		<description>Não consigo fazer o download nem no trabalho nem em casa.
Vou direto para a tela do quicktime para ouvir o programa =(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não consigo fazer o download nem no trabalho nem em casa.<br />
Vou direto para a tela do quicktime para ouvir o programa =(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por James</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15953</link>
		<dc:creator>James</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 08:37:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15953</guid>
		<description>parabens galera vcs são meus melhores amigos imaginários =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>parabens galera vcs são meus melhores amigos imaginários =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Jhonny</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15868</link>
		<dc:creator>Jhonny</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 03:15:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15868</guid>
		<description>Forum!!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Forum!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Bruno Romero</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15857</link>
		<dc:creator>Bruno Romero</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 02:41:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15857</guid>
		<description>Vcs fizeram a melhor cobertura do VGL que eu vi, de todos os sites.
Direto ao ponto, sem entrar em muitos detalhes, mas sem deixar de falar de tudo o que rolou. Parabéns, galera. E esse lance da cueca foi ANIMAL!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vcs fizeram a melhor cobertura do VGL que eu vi, de todos os sites.<br />
Direto ao ponto, sem entrar em muitos detalhes, mas sem deixar de falar de tudo o que rolou. Parabéns, galera. E esse lance da cueca foi ANIMAL!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Victor</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15856</link>
		<dc:creator>Victor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 02:38:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15856</guid>
		<description>Scribblenauts = EPIC Fail</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Scribblenauts = EPIC Fail</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15853</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 02:34:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15853</guid>
		<description>insana a entrevista com o Tommy Tallarico huauhauhauhauh.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>insana a entrevista com o Tommy Tallarico huauhauhauhauh.....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15776</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 22:12:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15776</guid>
		<description>Vixe, e não é que &quot;encolhedor&quot; não aparece no Michaelis? Parece que não existe mesmo, haha.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vixe, e não é que "encolhedor" não aparece no Michaelis? Parece que não existe mesmo, haha.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15760</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 21:30:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15760</guid>
		<description>@ Taú

Estava tentando &quot;Magia encolhedora&quot;. Agora não tenho bem certeza se &quot;encolhedor&quot; sequer é uma palavra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Taú</p>
<p>Estava tentando "Magia encolhedora". Agora não tenho bem certeza se "encolhedor" sequer é uma palavra.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15617</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 11:20:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15617</guid>
		<description>Eu ainda posso comentar, ou fui banido?
:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ainda posso comentar, ou fui banido?<br />
:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Gui Villanova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15462</link>
		<dc:creator>Gui Villanova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 02:13:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15462</guid>
		<description>Fórum ! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fórum ! :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15439</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 01:01:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15439</guid>
		<description>Hahahahaha, muito bom o programa.
Lucidity e Scribblenauts me decepcionaram tb.
E viva a cueca Gamerview! Agora eu tb quero uma. XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahahaha, muito bom o programa.<br />
Lucidity e Scribblenauts me decepcionaram tb.<br />
E viva a cueca Gamerview! Agora eu tb quero uma. XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #20 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/comment-page-1/#comment-15431</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 00:49:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831#comment-15431</guid>
		<description>&quot;Magia de encolher&quot; funciona em português para o Scribblenauts...

E eu também quero o fórum!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Magia de encolher" funciona em português para o Scribblenauts...</p>
<p>E eu também quero o fórum!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Marchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13515</link>
		<dc:creator>Marchon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 20:44:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13515</guid>
		<description>Talvez assim seja melhor. É que temos a mania de focar apenas na nota.... Quando o que importa é a análise. Alguns jogos que não me interessam muito, eu olho apenas a nota e por isso tive essa sensação.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Talvez assim seja melhor. É que temos a mania de focar apenas na nota.... Quando o que importa é a análise. Alguns jogos que não me interessam muito, eu olho apenas a nota e por isso tive essa sensação.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13495</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 18:10:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13495</guid>
		<description>Galera... muito show! ouco sempre que vocês lançam um novo gamerspeak!
abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera... muito show! ouco sempre que vocês lançam um novo gamerspeak!<br />
abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13484</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 16:06:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13484</guid>
		<description>@ Marchon

Antes do Gamerview ir ao ar, o sistema de notas era de 1 a 10. Mas esse sistema &quot;viciou&quot; mal as pessoas e agora não funciona bem como deveria. Quando se fala em &quot;nota 5.0&quot;, os jogadores logo falam que o jogo é ruim, uma porcaria... quando na verdade é a metade de 10, &quot;mediano&quot;. E mediano (ou médio) NÃO é ruim! Sem falar que classificar um jogo nesta escala é um tanto desnecessária. Hoje em dia não existe jogo &quot;injogável&quot;, como na época do NES. Todo game tem o seu mérito, seja no visual, na jogabilidade, na história, e etc - mesmo que o mérito dele seja apenas um destes pontos de análise.

De 1 a 5 é mais fácil de classificar. Aí eu pergunto: o que importa pro leitor? A nota ou se o jogo vale a pena ou não? A nota é uma referência, pois é no texto de análise e nos Prós e Contras que o editor dá a sua opinião. Ou o jogo é um lixo, ruim, médio, bom, ou ótimo. Isso que importa! ;)

Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Marchon</p>
<p>Antes do Gamerview ir ao ar, o sistema de notas era de 1 a 10. Mas esse sistema "viciou" mal as pessoas e agora não funciona bem como deveria. Quando se fala em "nota 5.0", os jogadores logo falam que o jogo é ruim, uma porcaria... quando na verdade é a metade de 10, "mediano". E mediano (ou médio) NÃO é ruim! Sem falar que classificar um jogo nesta escala é um tanto desnecessária. Hoje em dia não existe jogo "injogável", como na época do NES. Todo game tem o seu mérito, seja no visual, na jogabilidade, na história, e etc - mesmo que o mérito dele seja apenas um destes pontos de análise.</p>
<p>De 1 a 5 é mais fácil de classificar. Aí eu pergunto: o que importa pro leitor? A nota ou se o jogo vale a pena ou não? A nota é uma referência, pois é no texto de análise e nos Prós e Contras que o editor dá a sua opinião. Ou o jogo é um lixo, ruim, médio, bom, ou ótimo. Isso que importa! ;)</p>
<p>Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Marchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13469</link>
		<dc:creator>Marchon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 14:51:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13469</guid>
		<description>Eu disse.... pelos comentários vemos como o sucesso cresce dia a dia. Precisávamos de um site de games como este aqui no Brasil. Opinião semanal, sem a preocupação de falar de todos os lançamentos, mas falando com qualidade dos principais. Os reviews são únicos. Parabéns. 

Uma sugestão. Notas até 5 limitam muito as avaliações. Talvez notas quebradas, ou indo até 10. Algumas vezes 2 jogos com diferenças notáveis de qualidade recebem a mesma nota, não por má avaliação, mas por existirem apenas 5 notas. 

As suas avaliações são tão detalhadas que facilmente os jogos se enquadrariam em notas quebradas de 0,5 em 0,5. 

Para finalizar..... mais um podcast excelente. Procurei desde 4a feira e me assustei com o atraso. Mas ele apareceu..... Não vamos deixar o ritmo cair. Estamos certamente diante do site de games mais promissor do Brasil.

Gustavo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu disse.... pelos comentários vemos como o sucesso cresce dia a dia. Precisávamos de um site de games como este aqui no Brasil. Opinião semanal, sem a preocupação de falar de todos os lançamentos, mas falando com qualidade dos principais. Os reviews são únicos. Parabéns. </p>
<p>Uma sugestão. Notas até 5 limitam muito as avaliações. Talvez notas quebradas, ou indo até 10. Algumas vezes 2 jogos com diferenças notáveis de qualidade recebem a mesma nota, não por má avaliação, mas por existirem apenas 5 notas. </p>
<p>As suas avaliações são tão detalhadas que facilmente os jogos se enquadrariam em notas quebradas de 0,5 em 0,5. </p>
<p>Para finalizar..... mais um podcast excelente. Procurei desde 4a feira e me assustei com o atraso. Mas ele apareceu..... Não vamos deixar o ritmo cair. Estamos certamente diante do site de games mais promissor do Brasil.</p>
<p>Gustavo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por caio fernandes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13441</link>
		<dc:creator>caio fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 12:12:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13441</guid>
		<description>ola vinicios blz. vc leu mau  email sou de são paulo.
vlw pelas noticias ai cara.
obrigado.meu eu adoro game e meus amigos aqui do trabalho ja chegaram a me esculaxar porque eu sempre falei que adoro game ,e ja gastei muita grana pois hoje tenho só o play3 mais ja tive todos os consoles da ultima geração cara e sofri com  preconceito.Mais falar que game não é trabalho então me explica como empresas grandes com a EA a INFYNITI a propria SONY ganham milhões desse entretenimento. 
Hoje video game é capaz de gerar muito mais lucro do que certos filme ,e olha que cinema éa 7°arte .

FLW ABRAÇO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ola vinicios blz. vc leu mau  email sou de são paulo.<br />
vlw pelas noticias ai cara.<br />
obrigado.meu eu adoro game e meus amigos aqui do trabalho ja chegaram a me esculaxar porque eu sempre falei que adoro game ,e ja gastei muita grana pois hoje tenho só o play3 mais ja tive todos os consoles da ultima geração cara e sofri com  preconceito.Mais falar que game não é trabalho então me explica como empresas grandes com a EA a INFYNITI a propria SONY ganham milhões desse entretenimento.<br />
Hoje video game é capaz de gerar muito mais lucro do que certos filme ,e olha que cinema éa 7°arte .</p>
<p>FLW ABRAÇO.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Fred</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13432</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:25:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13432</guid>
		<description>Uau ... Mars Volta no background ... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uau ... Mars Volta no background ... ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Heitor Toledo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13348</link>
		<dc:creator>Heitor Toledo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 05:49:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13348</guid>
		<description>Fala galera, mto bom o Gamerview, como sempre!

Baixei a demo de Machinarium e digamos que &quot;há potencial&quot;! As 3 fases da 
demo são meio &quot;nhé&quot; mas o jogo parece muito bem feito, basta que o desafio desenvolva legal.

E King of Fighters é o novo Mario Bros The Movie :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala galera, mto bom o Gamerview, como sempre!</p>
<p>Baixei a demo de Machinarium e digamos que "há potencial"! As 3 fases da<br />
demo são meio "nhé" mas o jogo parece muito bem feito, basta que o desafio desenvolva legal.</p>
<p>E King of Fighters é o novo Mario Bros The Movie :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13304</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 02:58:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13304</guid>
		<description>Bom... o Heitor e Zabeto eu não sei....mas o Vinicius e o Juan são moh boy hauhhuauhauha o Juan é meu vizinho e sempre vejo ele no Pão de Açúcar .... :p

&quot;QUiNCAGESIMO&quot; foi o melhor rssss

Air guitar....quem sabe......

Filme  King of Fighters - Isso é uma falta de respeito....eles vão conseguir superar o Dragon Ball... MEU DEUS!!!!!!!!!!!!!!!!

Filme do Warhammer - Esse eu boto uma fé...assim como o Juan disse... o filme do Warcraft tb boto fé!

Filme do Spore - Não consigo imaginar algo .... me lembro o lixo do filme &quot;Evolution&quot;...lembram?... espero que não usem ele como referencia

Ana Maria Braga - Cansei dos games de guitarras...e olha que eu gosto e muito heim... 

Demo de Machinarium - Curti o video... vou pegar o demo pra jogar... 

Heroes Over Europe - jogo de avião já cansou tb uhahuahuahu

É isso cambada.... que a força esteja com vcs e até o próximo GamerSpeak!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom... o Heitor e Zabeto eu não sei....mas o Vinicius e o Juan são moh boy hauhhuauhauha o Juan é meu vizinho e sempre vejo ele no Pão de Açúcar .... :p</p>
<p>"QUiNCAGESIMO" foi o melhor rssss</p>
<p>Air guitar....quem sabe......</p>
<p>Filme  King of Fighters - Isso é uma falta de respeito....eles vão conseguir superar o Dragon Ball... MEU DEUS!!!!!!!!!!!!!!!!</p>
<p>Filme do Warhammer - Esse eu boto uma fé...assim como o Juan disse... o filme do Warcraft tb boto fé!</p>
<p>Filme do Spore - Não consigo imaginar algo .... me lembro o lixo do filme "Evolution"...lembram?... espero que não usem ele como referencia</p>
<p>Ana Maria Braga - Cansei dos games de guitarras...e olha que eu gosto e muito heim... </p>
<p>Demo de Machinarium - Curti o video... vou pegar o demo pra jogar... </p>
<p>Heroes Over Europe - jogo de avião já cansou tb uhahuahuahu</p>
<p>É isso cambada.... que a força esteja com vcs e até o próximo GamerSpeak!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Sincero</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13283</link>
		<dc:creator>Sincero</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 01:38:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13283</guid>
		<description>Ae Lucas(KINGLUC) também gosto muito do GAMERVIEW e não tem nada de &quot;nice&quot;, é fodastico mesmo, para de ver essa merda de game vicio, um site bem meia boca, não chega nem perto da estrutura, cuidado e profissionalismo do GV. Gamevicio é uma apologia ao trabalho porco.

Fulanos do GV, abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae Lucas(KINGLUC) também gosto muito do GAMERVIEW e não tem nada de "nice", é fodastico mesmo, para de ver essa merda de game vicio, um site bem meia boca, não chega nem perto da estrutura, cuidado e profissionalismo do GV. Gamevicio é uma apologia ao trabalho porco.</p>
<p>Fulanos do GV, abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13280</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 01:29:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13280</guid>
		<description>@ Bruno

Obrigado por nos avisar! ;)
Já alteramos o link para a demo no Steam.
Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Bruno</p>
<p>Obrigado por nos avisar! ;)<br />
Já alteramos o link para a demo no Steam.<br />
Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13266</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 00:45:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13266</guid>
		<description>Realmente a cada dia que passa, fico mais viciado no GamerView e principalmente no GamerSpeak.

Filme do King of Fighters com Mai Shiranui sem peitões!? Como assim!? Acabou toda a minha motivação (que já era pouca) de assistilo. =(

Acabei de baixar o demo de Machinarium, porém não do link que forneceram (SuperDownloads) pois o mesmo está sem o arquivo. Acabei baixando do BaixaKi (http://www.baixaki.com.br/download/machinarium.htm), que aliás, não sei porquê quase ninguém recomenda, sendo que é um ótimo site de downloads. Voltando ao Machinarium, parece realmente ser um jogo muito bom, vou testar e dar a minha opnião no post do próprio jogo.

É isso ai pessoal, ótimo site e continuem com o TRABALHO exemplar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente a cada dia que passa, fico mais viciado no GamerView e principalmente no GamerSpeak.</p>
<p>Filme do King of Fighters com Mai Shiranui sem peitões!? Como assim!? Acabou toda a minha motivação (que já era pouca) de assistilo. =(</p>
<p>Acabei de baixar o demo de Machinarium, porém não do link que forneceram (SuperDownloads) pois o mesmo está sem o arquivo. Acabei baixando do BaixaKi (<a href="http://www.baixaki.com.br/download/machinarium.htm" rel="nofollow">http://www.baixaki.com.br/download/machinarium.htm</a>), que aliás, não sei porquê quase ninguém recomenda, sendo que é um ótimo site de downloads. Voltando ao Machinarium, parece realmente ser um jogo muito bom, vou testar e dar a minha opnião no post do próprio jogo.</p>
<p>É isso ai pessoal, ótimo site e continuem com o TRABALHO exemplar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Lucas(KINGLUC)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13250</link>
		<dc:creator>Lucas(KINGLUC)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 23:54:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13250</guid>
		<description>Esse site é muito NICE como diria Marcus Fenix, eu gosto muito do gamerspeak e das reviews.Esse site tem tudo pra ser um dos maiores do brasil, como exemplo o site gamevicio, começou pequeno e hoje é um dos maiores do brasil.
Cara continuem todos assim pois vcs tem chance, com esse tipo de site  que bota humor com jogos e ótimas reviews. Do seu internauta Lucas mas pode me chamar de KINGLUC.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse site é muito NICE como diria Marcus Fenix, eu gosto muito do gamerspeak e das reviews.Esse site tem tudo pra ser um dos maiores do brasil, como exemplo o site gamevicio, começou pequeno e hoje é um dos maiores do brasil.<br />
Cara continuem todos assim pois vcs tem chance, com esse tipo de site  que bota humor com jogos e ótimas reviews. Do seu internauta Lucas mas pode me chamar de KINGLUC.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Gui Villanova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13219</link>
		<dc:creator>Gui Villanova</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 22:01:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13219</guid>
		<description>Eu fico muito contente de ver que a cada edição o gamer speak está ficando melhor. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu fico muito contente de ver que a cada edição o gamer speak está ficando melhor. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #19 por Gustavo Rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/comment-page-1/#comment-13217</link>
		<dc:creator>Gustavo Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 21:59:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234#comment-13217</guid>
		<description>Coe galera, po muito bom o podcast, adorei.

Vamos lá, irei comentar um pouco sobre alguns assuntos.

A questão do trabalho em ser critico de game e tal, concordo com vocês em tudo que vcs disseram. Tenho um blog de games, e sei como é, claro no meu eu tenho mais por hobby, mas to querendo dá uma evoluída nele, ou melhor vou dá só to meio sem tempo, mas voltando ao assunto, sempre que falo pra alguma pessoa que escrevo sobre game eles riem, isso dá mo raiva, dizem pra mim crescer e tal, isso é foda. A galera pensa que escrever sobre game não é uma coisa séria, pelo contrario é serio até demais.

Sobre os comentários, isso é mesmo o que mais motiva a continuar escrevendo, é muito bom quando recebemos comentários da galera, principalmente quando eles são construtivos.

Sobre os concursos, po ai não tem nem comentário, é uma ótima iniciativa de vcs, e apoio ela com toda força. E que bom, que temos empresas como a EA que apoiam sites de games brasileiros, pena que outras empresas não olham mais para nosso mercado, aqui no Brasil temos muitos talentos, não é atoa que o Project Natal tem um brasileiro no meio do desenvolvimento, ou melhor ele criou o projeto né.

Sobre o filme do KoF, nossa vi umas imagens e pelo amor de deus, o filme deve que vai ficar horrível, credo, os caras tão parecendo mais uns cosplays dos bem mau feitos.

A demo de machinarium, nossa baixei e que isso o jogo é sensacional mesmo, fiz até uma hands-on dele, com um vídeo do gameplay e tudo, tá no meu blog. Po o jogo é super legal, até minha mão gostou ela vicio nele, rsrs.

Mas é isso ai, vou parar por aqui porque já escrevi um texto gigante, rsrs.

Abraço, galera, continuem com este ótimo trabalho, o site é ótimo, tem um conteúdo super legal, muito bom, e sem contar o layout que é sensacional, um dos mais bonitos do Brasil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coe galera, po muito bom o podcast, adorei.</p>
<p>Vamos lá, irei comentar um pouco sobre alguns assuntos.</p>
<p>A questão do trabalho em ser critico de game e tal, concordo com vocês em tudo que vcs disseram. Tenho um blog de games, e sei como é, claro no meu eu tenho mais por hobby, mas to querendo dá uma evoluída nele, ou melhor vou dá só to meio sem tempo, mas voltando ao assunto, sempre que falo pra alguma pessoa que escrevo sobre game eles riem, isso dá mo raiva, dizem pra mim crescer e tal, isso é foda. A galera pensa que escrever sobre game não é uma coisa séria, pelo contrario é serio até demais.</p>
<p>Sobre os comentários, isso é mesmo o que mais motiva a continuar escrevendo, é muito bom quando recebemos comentários da galera, principalmente quando eles são construtivos.</p>
<p>Sobre os concursos, po ai não tem nem comentário, é uma ótima iniciativa de vcs, e apoio ela com toda força. E que bom, que temos empresas como a EA que apoiam sites de games brasileiros, pena que outras empresas não olham mais para nosso mercado, aqui no Brasil temos muitos talentos, não é atoa que o Project Natal tem um brasileiro no meio do desenvolvimento, ou melhor ele criou o projeto né.</p>
<p>Sobre o filme do KoF, nossa vi umas imagens e pelo amor de deus, o filme deve que vai ficar horrível, credo, os caras tão parecendo mais uns cosplays dos bem mau feitos.</p>
<p>A demo de machinarium, nossa baixei e que isso o jogo é sensacional mesmo, fiz até uma hands-on dele, com um vídeo do gameplay e tudo, tá no meu blog. Po o jogo é super legal, até minha mão gostou ela vicio nele, rsrs.</p>
<p>Mas é isso ai, vou parar por aqui porque já escrevi um texto gigante, rsrs.</p>
<p>Abraço, galera, continuem com este ótimo trabalho, o site é ótimo, tem um conteúdo super legal, muito bom, e sem contar o layout que é sensacional, um dos mais bonitos do Brasil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por pita</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-2/#comment-13203</link>
		<dc:creator>pita</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 19:17:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-13203</guid>
		<description>é jogo de muito sexo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>é jogo de muito sexo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por carola qaiane</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-2/#comment-12904</link>
		<dc:creator>carola qaiane</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 18:44:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-12904</guid>
		<description>michael jackson vai sempre estar em nossos corações eternamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>michael jackson vai sempre estar em nossos corações eternamente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por isabella</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-12155</link>
		<dc:creator>isabella</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 13:14:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-12155</guid>
		<description>michael i love you my baby♥</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>michael i love you my baby♥</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por caio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-2/#comment-12129</link>
		<dc:creator>caio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 11:50:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-12129</guid>
		<description>Brutal legend , que lixo.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Brutal legend , que lixo.....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por LimaJunior</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-2/#comment-11062</link>
		<dc:creator>LimaJunior</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 21:46:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-11062</guid>
		<description>MOTION CONTROLLER PS3 SUUUUUUUUUUUUUCCCKKKSSSS!!
é ridículo cara!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MOTION CONTROLLER PS3 SUUUUUUUUUUUUUCCCKKKSSSS!!<br />
é ridículo cara!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-2/#comment-10971</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:19:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10971</guid>
		<description>@ Arcovoltaire

Desistir? Nunca... Viemos para ficar!
O elogio de nossos leitores e ouvintes é o nosso combustível.  ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Arcovoltaire</p>
<p>Desistir? Nunca... Viemos para ficar!<br />
O elogio de nossos leitores e ouvintes é o nosso combustível.  ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10907</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 11:47:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10907</guid>
		<description>Vinícios, 

Valeu as explicações. (Como eu falei) só gasta esse tempo, quem faz com amor mesmo. Parabéns pela disposição e quando bater aquela vontade de desistir, saibam que pelo menos você tem um ouvinte assíduo (como eu falei denovo), e se sempre escuto, e porque o trabalho de vocês vale a pena.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinícios, </p>
<p>Valeu as explicações. (Como eu falei) só gasta esse tempo, quem faz com amor mesmo. Parabéns pela disposição e quando bater aquela vontade de desistir, saibam que pelo menos você tem um ouvinte assíduo (como eu falei denovo), e se sempre escuto, e porque o trabalho de vocês vale a pena.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Homebrew Wars por sergio cardoso</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/the-homebrew-wars/comment-page-1/#comment-10729</link>
		<dc:creator>sergio cardoso</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 01:29:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11787#comment-10729</guid>
		<description>A coisa é bem interessante, realmente parece que as plataformas inicialmente permitem ou até facilitam a criação dos  homebrews(Ou são elas mesmas que fazem). Como exemplo o Xbox, que a coisa estava escancarada logo de inicio, pelomenos eu acho que teve uma negligência proposital em relação a segurança do aparelho, ja que na época do ps1  houve uma explosão da pirataria desenfreada.
Em teoria, resumindo a idéia, eu suponho que isso é um jeito de ganhar público e difundir a marca. E depois eles tiram o &quot;dôce da boca da criança&quot; quando eles bem entendem. Exemplo mais uma vêz é a própria Xbox live, que eles poderiam derrubar com maior frequência os XBox &quot;pirateados&quot;.
isso é um pensamento q eu tinha desde a explosão do ps1, porque existiu duas eras com o ps1:  o ps1 sem pirataria que brigava com o sega saturn e a outra  um ps1 pirata que se tornou videogame mais vendido até então.
É só uma teoria...um pensamento assim...
Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A coisa é bem interessante, realmente parece que as plataformas inicialmente permitem ou até facilitam a criação dos  homebrews(Ou são elas mesmas que fazem). Como exemplo o Xbox, que a coisa estava escancarada logo de inicio, pelomenos eu acho que teve uma negligência proposital em relação a segurança do aparelho, ja que na época do ps1  houve uma explosão da pirataria desenfreada.<br />
Em teoria, resumindo a idéia, eu suponho que isso é um jeito de ganhar público e difundir a marca. E depois eles tiram o "dôce da boca da criança" quando eles bem entendem. Exemplo mais uma vêz é a própria Xbox live, que eles poderiam derrubar com maior frequência os XBox "pirateados".<br />
isso é um pensamento q eu tinha desde a explosão do ps1, porque existiu duas eras com o ps1:  o ps1 sem pirataria que brigava com o sega saturn e a outra  um ps1 pirata que se tornou videogame mais vendido até então.<br />
É só uma teoria...um pensamento assim...<br />
Abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Heitor de Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10665</link>
		<dc:creator>Heitor de Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:42:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10665</guid>
		<description>@Caio

Pelo que foi dito até agora a nova versão de RE5 será lançada apenas em disco. Também foi confirmado que o Xbox 360 receberá a Alternative Version, mas sem os controles de movimento (pelo menos nada foi dito quanto a utilização do Natal, mas é pouco provável que isso aconteça).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Caio</p>
<p>Pelo que foi dito até agora a nova versão de RE5 será lançada apenas em disco. Também foi confirmado que o Xbox 360 receberá a Alternative Version, mas sem os controles de movimento (pelo menos nada foi dito quanto a utilização do Natal, mas é pouco provável que isso aconteça).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10664</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:37:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10664</guid>
		<description>Eu não sou reclamão, sou apenas ranzinza.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não sou reclamão, sou apenas ranzinza.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10663</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:29:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10663</guid>
		<description>@ Arcovoltaire

Infelizmente ninguém do Gamerview é rico. Pelo contrário, estamos ralando pra conseguir comprar os jogos e trazer parcerias / anunciantes para o site. Cada integrante da equipe ajuda da melhor forma possível - alguns jogos compramos para nós mesmos, para depois escrever pro site. Disposição nós temos de sobra, pois amamos muito o nosso trabalho e fazemos tudo com muito capricho para nossos leitores. Agora tempo é o que menos temos. Pra você ter idéia, o GamerSpeak é gravado todo domingo à noite. A edição rola entre terça e quarta e dá um trabalho violento (atrasando, às vezes). Cada edição do podcast leva de 8 a 12 horas para ficar pronto. Então sim, fazemos tudo com muito amor e porque acreditamos no sucesso do site.

Quanto ao nosso colunista reclamão, Alexandre Taú, nós ainda não o convidamos pro podcast porque ele mora na Espanha e o fuso horário impede que ele participe. Gravamos às 22h, geralmente. Na Espanha, 22h é 3h da madruga por lá. Mas um dia gravaremos mais cedo, só para lhe dar esta oportunidade (e para vocês ouvirem a voz de portunhol dele).

Abraço à todos os ouvintes. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Arcovoltaire</p>
<p>Infelizmente ninguém do Gamerview é rico. Pelo contrário, estamos ralando pra conseguir comprar os jogos e trazer parcerias / anunciantes para o site. Cada integrante da equipe ajuda da melhor forma possível - alguns jogos compramos para nós mesmos, para depois escrever pro site. Disposição nós temos de sobra, pois amamos muito o nosso trabalho e fazemos tudo com muito capricho para nossos leitores. Agora tempo é o que menos temos. Pra você ter idéia, o GamerSpeak é gravado todo domingo à noite. A edição rola entre terça e quarta e dá um trabalho violento (atrasando, às vezes). Cada edição do podcast leva de 8 a 12 horas para ficar pronto. Então sim, fazemos tudo com muito amor e porque acreditamos no sucesso do site.</p>
<p>Quanto ao nosso colunista reclamão, Alexandre Taú, nós ainda não o convidamos pro podcast porque ele mora na Espanha e o fuso horário impede que ele participe. Gravamos às 22h, geralmente. Na Espanha, 22h é 3h da madruga por lá. Mas um dia gravaremos mais cedo, só para lhe dar esta oportunidade (e para vocês ouvirem a voz de portunhol dele).</p>
<p>Abraço à todos os ouvintes. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por caio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10637</link>
		<dc:creator>caio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 20:59:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10637</guid>
		<description>Galera quero saber como farei para jogar o RE5 terei que comprar outro game?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera quero saber como farei para jogar o RE5 terei que comprar outro game?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10571</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 17:05:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10571</guid>
		<description>Eu não tenho tempo disponível pra participar, por isso que não participo. Já perco muito tempo encontrando assunto para minhas colunas....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu não tenho tempo disponível pra participar, por isso que não participo. Já perco muito tempo encontrando assunto para minhas colunas....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10545</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:38:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10545</guid>
		<description>Fred, se chama &quot;Humor.&quot; Você ta precisando de um pouco.

Elogiei a capacidade deles produzirem tanto conteúdo, com constância. E de conhecimento que o site não deve gerar lucro suficiente para equipe, fazem isso concerteza por amor.

 Mas sem humor não da pra você entender o que eu disse. Não leve a vida tão a sério.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fred, se chama "Humor." Você ta precisando de um pouco.</p>
<p>Elogiei a capacidade deles produzirem tanto conteúdo, com constância. E de conhecimento que o site não deve gerar lucro suficiente para equipe, fazem isso concerteza por amor.</p>
<p> Mas sem humor não da pra você entender o que eu disse. Não leve a vida tão a sério.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Fred</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10541</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:31:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10541</guid>
		<description>Desculpa o Flood mas ...
Isso ai em cima foi um:

- Elogio?
- Uma Critica?
- Um desabafo?
- Ou desculpa pra arranjar confusao?

Acho que ele tem mais tempo vago do que o pessoal do Podcast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpa o Flood mas ...<br />
Isso ai em cima foi um:</p>
<p>- Elogio?<br />
- Uma Critica?<br />
- Um desabafo?<br />
- Ou desculpa pra arranjar confusao?</p>
<p>Acho que ele tem mais tempo vago do que o pessoal do Podcast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Fred</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10539</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:24:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10539</guid>
		<description>Brutal Legend, ainda que generico, parece que vai ter uma estoria muito engraçada e envolvente. 
To torcendo pro jogo atender nossas espectativas.
Sem contar que ... Jack Black é sempre Jack Black =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Brutal Legend, ainda que generico, parece que vai ter uma estoria muito engraçada e envolvente.<br />
To torcendo pro jogo atender nossas espectativas.<br />
Sem contar que ... Jack Black é sempre Jack Black =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Arcovoltaire</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10529</link>
		<dc:creator>Arcovoltaire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 14:49:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10529</guid>
		<description>Pediu para comentar, comentarei:

Assisto todos os podcast´s, fico imaginando que vocês devem ser filho de alguêm muito rico, porque não dei como vocês tem tanta constância,(tempo e disposição) para fazer tanto podcast´s, e não falham na entrega quase nunca.

Sempre com a participação de quase todos os integrantes (tem muita gente com tempo disponivel). Alem de jogar tantos jogos por semana para fazer review, e mais, ter grana para comprar quase todos os arcades existentes na face da terra. Enfim, Ainda bem que existem os filhos o Abílio Dinnis, assim posso ter sempre um podcast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pediu para comentar, comentarei:</p>
<p>Assisto todos os podcast´s, fico imaginando que vocês devem ser filho de alguêm muito rico, porque não dei como vocês tem tanta constância,(tempo e disposição) para fazer tanto podcast´s, e não falham na entrega quase nunca.</p>
<p>Sempre com a participação de quase todos os integrantes (tem muita gente com tempo disponivel). Alem de jogar tantos jogos por semana para fazer review, e mais, ter grana para comprar quase todos os arcades existentes na face da terra. Enfim, Ainda bem que existem os filhos o Abílio Dinnis, assim posso ter sempre um podcast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Dribueno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10518</link>
		<dc:creator>Dribueno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 14:22:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10518</guid>
		<description>WOW! Uma menina que jogue tanto quanto vocês?! Nem que meu dia tivesse 30 horas! :D 

Quero ver (e ouvir) mais RPGs por aqui hein?! :D 
(O Vinícios vai dizer que já fala, tá, tá...)

Mas tá bacana... parabéns aí, galera! Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WOW! Uma menina que jogue tanto quanto vocês?! Nem que meu dia tivesse 30 horas! :D </p>
<p>Quero ver (e ouvir) mais RPGs por aqui hein?! :D<br />
(O Vinícios vai dizer que já fala, tá, tá...)</p>
<p>Mas tá bacana... parabéns aí, galera! Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10509</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 13:51:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10509</guid>
		<description>@ Erick
Sobre o bug no feed, já estamos verificando o problema.
Aliás, nem nós entendemos direito o que aconteceu...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Erick<br />
Sobre o bug no feed, já estamos verificando o problema.<br />
Aliás, nem nós entendemos direito o que aconteceu...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por caio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10484</link>
		<dc:creator>caio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 12:36:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10484</guid>
		<description>Meu até agora não sei o que tenho que fazer para jogar o meu RE5 com esse controle , vou ter que comprar outro CD?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu até agora não sei o que tenho que fazer para jogar o meu RE5 com esse controle , vou ter que comprar outro CD?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por dellanner</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10473</link>
		<dc:creator>dellanner</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 11:59:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10473</guid>
		<description>Sobre o final do Wet: cara, esse final de jogo só não é pior que o final do FEAR 2...LAMENTÁVEL!!!
PS.: Abraçao de um grande fã do Gamerspeak...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre o final do Wet: cara, esse final de jogo só não é pior que o final do FEAR 2...LAMENTÁVEL!!!<br />
PS.: Abraçao de um grande fã do Gamerspeak...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #18 por Erick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/comment-page-1/#comment-10445</link>
		<dc:creator>Erick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:29:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748#comment-10445</guid>
		<description>Estranho, acabei de assinar no iTunes mas só aparece até o #17. Não consigo baixar o #18.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estranho, acabei de assinar no iTunes mas só aparece até o #17. Não consigo baixar o #18.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por sergio cardoso</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-10301</link>
		<dc:creator>sergio cardoso</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 02:13:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-10301</guid>
		<description>Se eu me recordo o primeiro jogo em cel-shading foi o FEAR EFFECTdo ps1.
E um bom jogo por sinal.
Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se eu me recordo o primeiro jogo em cel-shading foi o FEAR EFFECTdo ps1.<br />
E um bom jogo por sinal.<br />
Abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A velha discussão sobre games e arte por Guilehrme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/comment-page-1/#comment-9760</link>
		<dc:creator>Guilehrme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 17:58:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8978#comment-9760</guid>
		<description>Ai vou comentar tb pq o Henrique comentou! Fez inveja!
Eu penso que os games não são arte mesmo! Ponto final. Os princípios de arte são outros.

Mas eu concordo que os games se apropriam de muitos artifícios artísticos, tem potencial de reinventar e inventar (por que não?) algumas linguagens novas e que de certa forma absorvem e refletem imagens da sociedade em que vivemos. 

E concordo mais ainda quando dizem que esse potencial está sendo cada vez menos explorado. E acho que culpar as produtoras ou distribuidoras pela &quot;pressão nas vendas&quot; é covardia. Um bom roteiro e estratégia de jogo é fácil de vender pra qualquer produtora/distribuidora. Acho que falta talento (e bolas!) mesmo. Tenho dito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ai vou comentar tb pq o Henrique comentou! Fez inveja!<br />
Eu penso que os games não são arte mesmo! Ponto final. Os princípios de arte são outros.</p>
<p>Mas eu concordo que os games se apropriam de muitos artifícios artísticos, tem potencial de reinventar e inventar (por que não?) algumas linguagens novas e que de certa forma absorvem e refletem imagens da sociedade em que vivemos. </p>
<p>E concordo mais ainda quando dizem que esse potencial está sendo cada vez menos explorado. E acho que culpar as produtoras ou distribuidoras pela "pressão nas vendas" é covardia. Um bom roteiro e estratégia de jogo é fácil de vender pra qualquer produtora/distribuidora. Acho que falta talento (e bolas!) mesmo. Tenho dito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A música e os games musicais por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-musica-e-os-games-musicais/comment-page-1/#comment-9754</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 17:39:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10097#comment-9754</guid>
		<description>Cá estou eu comentando mais uma vez um texto seu. Rs. The stalker!

TA!

Mas enfim. Eu acredito que guitar hero seja (ou foi) uma franquia onde apaixonados por rock configurem o público-alvo. Mas acredito que o boom aconteceu com rockband justamente porque ele tem uma proposta mais &quot;pop&quot; de ser. E eu digo &quot;pop&quot; não pelas músicas que compõe os jogos da série, mas pela própria mecânica do jogo. Quem nunca quiz ser um rock&quot;pop&quot;star, ter uma banda, etc. Talvez seja esse &quot;sonho&quot; coletivo e a experiência do multiplayer que tenha levado rockband a ser considerado um jogo que aproximou os jovens do rock. Embora eu ache que ele tenha aproximado as pessoas do genero de jogos musicais e não do rock em si. 

Eu mesmo não aprecio Rolling Stones e mesmo apaixonado por Rock Band continuo não apreciando....rs

É isso. mais do mesmo? Ouquei!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cá estou eu comentando mais uma vez um texto seu. Rs. The stalker!</p>
<p>TA!</p>
<p>Mas enfim. Eu acredito que guitar hero seja (ou foi) uma franquia onde apaixonados por rock configurem o público-alvo. Mas acredito que o boom aconteceu com rockband justamente porque ele tem uma proposta mais "pop" de ser. E eu digo "pop" não pelas músicas que compõe os jogos da série, mas pela própria mecânica do jogo. Quem nunca quiz ser um rock"pop"star, ter uma banda, etc. Talvez seja esse "sonho" coletivo e a experiência do multiplayer que tenha levado rockband a ser considerado um jogo que aproximou os jovens do rock. Embora eu ache que ele tenha aproximado as pessoas do genero de jogos musicais e não do rock em si. </p>
<p>Eu mesmo não aprecio Rolling Stones e mesmo apaixonado por Rock Band continuo não apreciando....rs</p>
<p>É isso. mais do mesmo? Ouquei!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Jogos físicos ou digitais? por Guilherme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/jogos-fisicos-ou-digitais/comment-page-1/#comment-9751</link>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 17:29:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10867#comment-9751</guid>
		<description>Nossa...ninguém comentou esse tema. Como fas/

Concordo com muita coisa dita, e acho que esta estratégia de venda de jogos online  ainda  não está 100% bem resolvida. 

Mas posso afirmar que os lojistas devem se preparar para ganhar dinheiro com outras coisas, pois essa realidade está chegando. Infelizmente todo avanço tecnológico acaba levando também a marginalização e extinção de alguns degraus na hierarquia do mercado em que se aplica. Qual é a diferença do lucro do lojista para o lucro do produtor? Os dois querem lucrar do mesmo jeito. A culpa no final das contas não é de quem produz, é de quem consome. Pois somos nós que configuramos as estratégias das empresas no final das contas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa...ninguém comentou esse tema. Como fas/</p>
<p>Concordo com muita coisa dita, e acho que esta estratégia de venda de jogos online  ainda  não está 100% bem resolvida. </p>
<p>Mas posso afirmar que os lojistas devem se preparar para ganhar dinheiro com outras coisas, pois essa realidade está chegando. Infelizmente todo avanço tecnológico acaba levando também a marginalização e extinção de alguns degraus na hierarquia do mercado em que se aplica. Qual é a diferença do lucro do lojista para o lucro do produtor? Os dois querem lucrar do mesmo jeito. A culpa no final das contas não é de quem produz, é de quem consome. Pois somos nós que configuramos as estratégias das empresas no final das contas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Alezeras</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-8217</link>
		<dc:creator>Alezeras</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 02:01:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-8217</guid>
		<description>Gosto muito do podcast e minha unica critica é que eu acho que vcs deveriam comentar tambem sobre a qualidade dos instrumentos dos jogos musicais por exemplo, para ajudar a gente a saber qual comprar, por exemplo, na qualidade qual guitarra é melhor, guitarra do world tour ou do 5?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gosto muito do podcast e minha unica critica é que eu acho que vcs deveriam comentar tambem sobre a qualidade dos instrumentos dos jogos musicais por exemplo, para ajudar a gente a saber qual comprar, por exemplo, na qualidade qual guitarra é melhor, guitarra do world tour ou do 5?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-8092</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 18:54:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-8092</guid>
		<description>@ Lusca
Obrigado por nos avisar.
Problema resolvido! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Lusca<br />
Obrigado por nos avisar.<br />
Problema resolvido! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Lusca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-8079</link>
		<dc:creator>Lusca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 18:15:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-8079</guid>
		<description>eiei... o link pra mandar e-mail ta errado.
Escreveram &quot;MAITO&quot; em vez de &quot;MAILTO&quot;.

Anyway.. isso não importa né? :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eiei... o link pra mandar e-mail ta errado.<br />
Escreveram "MAITO" em vez de "MAILTO".</p>
<p>Anyway.. isso não importa né? :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por C.Y.B.O.R.G</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7989</link>
		<dc:creator>C.Y.B.O.R.G</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 13:06:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7989</guid>
		<description>E aí pessoal!

É a primeira vez que ouço o podcast de voces e confesso que gostei bastante do bate-papo.

Assim que possivel estarei ouvindo os episódios anteriores e acompanhando as novas edições.

Grande abraços e sucesso!!! valew</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E aí pessoal!</p>
<p>É a primeira vez que ouço o podcast de voces e confesso que gostei bastante do bate-papo.</p>
<p>Assim que possivel estarei ouvindo os episódios anteriores e acompanhando as novas edições.</p>
<p>Grande abraços e sucesso!!! valew</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7809</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 02:45:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7809</guid>
		<description>Karaka Bacalhau.... conhecendo você eu não consigo imaginar você jogando game de Futebol uhauhauhauh...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Karaka Bacalhau.... conhecendo você eu não consigo imaginar você jogando game de Futebol uhauhauhauh...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7801</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 02:23:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7801</guid>
		<description>FIFA 10 até eu, que não costumo jogar games de futebol, vou comprar. =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>FIFA 10 até eu, que não costumo jogar games de futebol, vou comprar. =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7786</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 01:39:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7786</guid>
		<description>SHIFT, na  mão e a proxima compra garantida FIFA 10 e HALO ODST.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SHIFT, na  mão e a proxima compra garantida FIFA 10 e HALO ODST.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por caio cabral</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7608</link>
		<dc:creator>caio cabral</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 15:15:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7608</guid>
		<description>Cara , sobro a DEMO de PES 10 E FIFA 10,baixei os 2 .

PES10: graficos fora de serie mais os caras estão parecendo que tem um motor na bunda flutuando , o Messi esta impossivel , o cara basta simplesmente correr e nem precisa tocar a bola esta ficando um futebol fora da realidade.

FIFA10: Nossa muito foda , graficos lindos ,e agora com a nova tecnologia giro360 aplicada no jogo a jogabilidade esta muito boa.O futebol esta realista ao maximo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara , sobro a DEMO de PES 10 E FIFA 10,baixei os 2 .</p>
<p>PES10: graficos fora de serie mais os caras estão parecendo que tem um motor na bunda flutuando , o Messi esta impossivel , o cara basta simplesmente correr e nem precisa tocar a bola esta ficando um futebol fora da realidade.</p>
<p>FIFA10: Nossa muito foda , graficos lindos ,e agora com a nova tecnologia giro360 aplicada no jogo a jogabilidade esta muito boa.O futebol esta realista ao maximo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Fred</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7531</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 10:59:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7531</guid>
		<description>Cara voces tão de parabens.
Pela primeira vez um Podcast de &quot;futilidade&quot; conseguiu entrar entre os meus podcasts de noticias,

Mas pelo amor de deus. Tem um cara, o qual eu nunca lembro o nome,que parece estar ai só pra discordar e criticar tudo. Nada ta bom pro cara bixo. 

Em fim, no geral voces sao 10.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara voces tão de parabens.<br />
Pela primeira vez um Podcast de "futilidade" conseguiu entrar entre os meus podcasts de noticias,</p>
<p>Mas pelo amor de deus. Tem um cara, o qual eu nunca lembro o nome,que parece estar ai só pra discordar e criticar tudo. Nada ta bom pro cara bixo. </p>
<p>Em fim, no geral voces sao 10.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Renan de Souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7440</link>
		<dc:creator>Renan de Souza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 05:56:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7440</guid>
		<description>Excelente texto! Eu também não entendo como GTAIV ganhou 10 em vários sites. Quero dizer, é um ótimo jogo, mas não perfeito. Nos primeiros minutos de jogo, já pude notar uma quantidade impressionante de bugs e glitches em GTAIV. Ah, se você quer um jogo onde tem liberdade TOTAL, esse jogo é Heavy Rain (exclusivo do PS3), que sai no início de 2010. Esse jogo é um dos melhores que já vi nos últimos anos, e permite que você faça tudo. Tudo mesmo! Você pode até matar os protagonistas que o jogo continuará assim mesmo, sem eles, sem game over!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente texto! Eu também não entendo como GTAIV ganhou 10 em vários sites. Quero dizer, é um ótimo jogo, mas não perfeito. Nos primeiros minutos de jogo, já pude notar uma quantidade impressionante de bugs e glitches em GTAIV. Ah, se você quer um jogo onde tem liberdade TOTAL, esse jogo é Heavy Rain (exclusivo do PS3), que sai no início de 2010. Esse jogo é um dos melhores que já vi nos últimos anos, e permite que você faça tudo. Tudo mesmo! Você pode até matar os protagonistas que o jogo continuará assim mesmo, sem eles, sem game over!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7422</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 05:03:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7422</guid>
		<description>Aaron, a opinião não é do site, é MINHA. A matéria está assinada por mim, não pelo site ou pelo editor do site. E, mesmo que estivesse assinada pelo Vinicios, isso não significaria que é uma posição de toda a equipe. Eu já tive discussões via comentários com o Heitor em outra de minhas colunas sobre GTA IV, por exemplo.

De qualquer forma, se você deseja deixar de ler minhas colunas porque não aguenta o fato de eu ser um suposto &quot;GTA-hater&quot;, você está no seu direito. Não que isso vá mudar em nada a minha opinião sobre o jogo, ou a forma de eu escrever.

Observação: eu comprei GTA IV - mas usado e baratinho - e acho ele um bom jogo - mas com certeza não é MUITO BOM, nem muito menos o melhor jogo dessa geração, como as notas fazem crer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaron, a opinião não é do site, é MINHA. A matéria está assinada por mim, não pelo site ou pelo editor do site. E, mesmo que estivesse assinada pelo Vinicios, isso não significaria que é uma posição de toda a equipe. Eu já tive discussões via comentários com o Heitor em outra de minhas colunas sobre GTA IV, por exemplo.</p>
<p>De qualquer forma, se você deseja deixar de ler minhas colunas porque não aguenta o fato de eu ser um suposto "GTA-hater", você está no seu direito. Não que isso vá mudar em nada a minha opinião sobre o jogo, ou a forma de eu escrever.</p>
<p>Observação: eu comprei GTA IV - mas usado e baratinho - e acho ele um bom jogo - mas com certeza não é MUITO BOM, nem muito menos o melhor jogo dessa geração, como as notas fazem crer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7362</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 01:35:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7362</guid>
		<description>@ Aaron

Duas coisas:
1) O Gamerview não é blog, mas sim um site. E muito profissional, por sinal! =P
2) Há opiniões para todos os gostos. Se algumas delas o encomoda, vá visitar outro site que só fala bem de GTA IV ué. Eu gosto muito do game, mas concordo 100% com o argumento deste artigo, que não está contra o jogo, mas sim contra o marketing feito em cima dele, vendendo uma liberdade que não existe. Liberdade que, aliás, NENHUM game oferece (ainda).

Abraço. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Aaron</p>
<p>Duas coisas:<br />
1) O Gamerview não é blog, mas sim um site. E muito profissional, por sinal! =P<br />
2) Há opiniões para todos os gostos. Se algumas delas o encomoda, vá visitar outro site que só fala bem de GTA IV ué. Eu gosto muito do game, mas concordo 100% com o argumento deste artigo, que não está contra o jogo, mas sim contra o marketing feito em cima dele, vendendo uma liberdade que não existe. Liberdade que, aliás, NENHUM game oferece (ainda).</p>
<p>Abraço. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Aaron</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7350</link>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 01:04:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7350</guid>
		<description>De novo o mesmo blog criticando GTA IV...
Vou deixar uma dica aqui... isso cansa. Na boa... cansa mesmo...
Daqui a pouco passo a só ouvir o podcast e deixar os artigos, que no começo eu achava interessantíssimos de lado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De novo o mesmo blog criticando GTA IV...<br />
Vou deixar uma dica aqui... isso cansa. Na boa... cansa mesmo...<br />
Daqui a pouco passo a só ouvir o podcast e deixar os artigos, que no começo eu achava interessantíssimos de lado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Marchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7326</link>
		<dc:creator>Marchon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 23:45:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7326</guid>
		<description>Valeu galera.... Com essa visao de detetive, jogos mortais vai ser moleza.... Tao facil quanto os chefes de Batman, q apesar de as batalhas serem impressionantes visualmente, sao bem faceis mesmo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu galera.... Com essa visao de detetive, jogos mortais vai ser moleza.... Tao facil quanto os chefes de Batman, q apesar de as batalhas serem impressionantes visualmente, sao bem faceis mesmo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Murilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7308</link>
		<dc:creator>Murilo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 22:42:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7308</guid>
		<description>eu gostei muito mais da visão do cockpit! e gostei mais dele do que grid. Achei a jogabilidade levemente melhor. tá animal! E adoro beatles! o jogo ficou muito bom!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu gostei muito mais da visão do cockpit! e gostei mais dele do que grid. Achei a jogabilidade levemente melhor. tá animal! E adoro beatles! o jogo ficou muito bom!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7304</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:08:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7304</guid>
		<description>EXCELENTE PODCAST, pessoal!
Fiquei com vontade de jogar shiffffft agora</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>EXCELENTE PODCAST, pessoal!<br />
Fiquei com vontade de jogar shiffffft agora</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #17 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/comment-page-1/#comment-7303</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 20:48:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220#comment-7303</guid>
		<description>Rock Band: The Rutles!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rock Band: The Rutles!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7302</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 20:44:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7302</guid>
		<description>Divolcan... Na boa, não entendi. Poderia explicar?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Divolcan... Na boa, não entendi. Poderia explicar?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Divolcan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7298</link>
		<dc:creator>Divolcan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 14:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7298</guid>
		<description>Alexandre você é muito contraditório nesse texto..

&quot;A liberdade é uma ilusão&quot;...apenas o título me valeu a leitura.

=(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alexandre você é muito contraditório nesse texto..</p>
<p>"A liberdade é uma ilusão"...apenas o título me valeu a leitura.</p>
<p>=(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7297</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 19:44:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7297</guid>
		<description>O problema de um jogo com &quot;liberdade total&quot; é que diminui a vontade do jogador em seguir a história, se houver uma. E sem história, vira uma imitação limitada de vida real. Já que vira uma proposta de imitar a vida real, enjoa rápido porque muitas vezes pegar um carro pra conhecer um loja, dentro de um jogo, não é tão divertido quanto você pegar um carro de verdade e ir a uma loja de verdade, por causa das limitações que o jogo tem(como não puder ter um papo real com uma pessoa, por exemplo).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema de um jogo com "liberdade total" é que diminui a vontade do jogador em seguir a história, se houver uma. E sem história, vira uma imitação limitada de vida real. Já que vira uma proposta de imitar a vida real, enjoa rápido porque muitas vezes pegar um carro pra conhecer um loja, dentro de um jogo, não é tão divertido quanto você pegar um carro de verdade e ir a uma loja de verdade, por causa das limitações que o jogo tem(como não puder ter um papo real com uma pessoa, por exemplo).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A liberdade é uma ilusão por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/comment-page-1/#comment-7295</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 19:30:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149#comment-7295</guid>
		<description>Ótima coluna, como sempre. Sei que não é necessariamente deste nível de &quot;realismo&quot; que se refere, mas foi impossível ler o texto e não lembrar do realismo do &quot;server virtual&quot; do game(série)  &#039;.Hack&#039; de PS2  .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima coluna, como sempre. Sei que não é necessariamente deste nível de "realismo" que se refere, mas foi impossível ler o texto e não lembrar do realismo do "server virtual" do game(série)  '.Hack' de PS2  .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #5 por Bruno de Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/comment-page-1/#comment-7294</link>
		<dc:creator>Bruno de Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 18:11:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5820#comment-7294</guid>
		<description>Dois FÃS Zabeto!? Oloko! rs

Mas show de bola o podcast, parabéns e sucesso para o site.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dois FÃS Zabeto!? Oloko! rs</p>
<p>Mas show de bola o podcast, parabéns e sucesso para o site.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por carlinhos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-7278</link>
		<dc:creator>carlinhos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 15:19:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-7278</guid>
		<description>ai eu gosto e de bestera ponha umas muie gotosa ra nois joga</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ai eu gosto e de bestera ponha umas muie gotosa ra nois joga</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por Danilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7277</link>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 03:05:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7277</guid>
		<description>Na verdade, pessoal, a ideia era o Shenmue sair num jogo só, composto por 16 capítulos. Acontece que ele estava quase inteiro pronto para Saturn e, quando surgiram ordens para que o projeto fosse para o Dreamcast, apenas o primeiro capítulo ficou pronto. O jeito foi &quot;esticar&quot; o capítulo e lançar como um jogo à parte. Outros três ou quatro capítulos saíram no Shenmue 2 - que, aliás, não foi lançado nos Estados Unidos para Dreamcast porque a Microsoft comprou os direitos de exclusividade. O jogo saiu para X-Box e a turma do Bil Gates achava que os donos de Dreamcast &quot;migrariam&quot; para o console rival. Não foi o que aconteceu, Shenmue 2 saiu na Europa para o Dream e ainda é o jogo mais importado da história nos States...

Muito bom o comentário sobre ChuChu Rocket, realmente o Wii mudou o padrão pelos quais os jogos são vistos como &quot;casuais&quot; ou &quot;hardcore&quot;, é preciso pensar sobre isso mesmo...

Genial o podcast, parabéns para todo mundo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade, pessoal, a ideia era o Shenmue sair num jogo só, composto por 16 capítulos. Acontece que ele estava quase inteiro pronto para Saturn e, quando surgiram ordens para que o projeto fosse para o Dreamcast, apenas o primeiro capítulo ficou pronto. O jeito foi "esticar" o capítulo e lançar como um jogo à parte. Outros três ou quatro capítulos saíram no Shenmue 2 - que, aliás, não foi lançado nos Estados Unidos para Dreamcast porque a Microsoft comprou os direitos de exclusividade. O jogo saiu para X-Box e a turma do Bil Gates achava que os donos de Dreamcast "migrariam" para o console rival. Não foi o que aconteceu, Shenmue 2 saiu na Europa para o Dream e ainda é o jogo mais importado da história nos States...</p>
<p>Muito bom o comentário sobre ChuChu Rocket, realmente o Wii mudou o padrão pelos quais os jogos são vistos como "casuais" ou "hardcore", é preciso pensar sobre isso mesmo...</p>
<p>Genial o podcast, parabéns para todo mundo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7264</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 03:17:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7264</guid>
		<description>Ainda acho que o Dreamcast deveria ter ganho um Gamerspeak dedicado + o semanal...... o meu Dream esta aqui novinhoooo e guardado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda acho que o Dreamcast deveria ter ganho um Gamerspeak dedicado + o semanal...... o meu Dream esta aqui novinhoooo e guardado</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por Manolo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7261</link>
		<dc:creator>Manolo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 21:55:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7261</guid>
		<description>Pessoal se superando, heim.
Muito bom este formato de papo descontraido.
Bem mais legal de ouvir que os outros podcasts por aí, com assuntos decorados do Wiki. =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal se superando, heim.<br />
Muito bom este formato de papo descontraido.<br />
Bem mais legal de ouvir que os outros podcasts por aí, com assuntos decorados do Wiki. =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por Marchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7257</link>
		<dc:creator>Marchon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 12:41:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7257</guid>
		<description>Parabéns, mais uma vez pelo excelente trabalho. Semana que vem queremos ver (ouvir) Dirt 2, Ultimate Allience 2, e NFS Shift, o que acham?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns, mais uma vez pelo excelente trabalho. Semana que vem queremos ver (ouvir) Dirt 2, Ultimate Allience 2, e NFS Shift, o que acham?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7255</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 05:12:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7255</guid>
		<description>@ Marcus Roberto
Obrigado pelo alerta. Realmente tivemos problemas com o nosso feed do GamerSpeak. 
Mas agora está resolvido. Abraço! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Marcus Roberto<br />
Obrigado pelo alerta. Realmente tivemos problemas com o nosso feed do GamerSpeak.<br />
Mas agora está resolvido. Abraço! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por Marcus Roberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7254</link>
		<dc:creator>Marcus Roberto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 03:51:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7254</guid>
		<description>O feed XML está travado no podcast 14. Não tá dando para baixar pelo iTunes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O feed XML está travado no podcast 14. Não tá dando para baixar pelo iTunes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #16 por Carlos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/comment-page-1/#comment-7253</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 23:37:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639#comment-7253</guid>
		<description>Cara, parabéns!! Excelente podcast!
Pq vocês não divulgam em outros blogs pra mais pessoas terem acesso, e claro citando seus créditos e fonte original, pq um conteúdo desses, deveria estar bem divulgado mesmo!

Valeu, parabéns!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, parabéns!! Excelente podcast!<br />
Pq vocês não divulgam em outros blogs pra mais pessoas terem acesso, e claro citando seus créditos e fonte original, pq um conteúdo desses, deveria estar bem divulgado mesmo!</p>
<p>Valeu, parabéns!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #5 por jessyca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/comment-page-1/#comment-7246</link>
		<dc:creator>jessyca</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 20:45:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5820#comment-7246</guid>
		<description>poxa... 
que pena que michael foi embora!!!
mas ele continua dentro dos nossos coraçoes!!
e o amooooooooo muiiiitoooooooo
ele é muito legal... 
bjsssss a todos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>poxa...<br />
que pena que michael foi embora!!!<br />
mas ele continua dentro dos nossos coraçoes!!<br />
e o amooooooooo muiiiitoooooooo<br />
ele é muito legal...<br />
bjsssss a todos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Marchon</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7244</link>
		<dc:creator>Marchon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 13:11:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7244</guid>
		<description>Essa idéia de colocar um tempinho com participação do ouvinte foi boa...... Parabéns.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Essa idéia de colocar um tempinho com participação do ouvinte foi boa...... Parabéns.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7243</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 13:00:48 +0000</pubDate>
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		<description>Ahhh seus bandos de viados, em especial o Vinícius, depois desse gamerspeak parece que o Batman AA vai entrar na minha lista de compras.

Ai ai, o 13° já começa a ficar comprometido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahhh seus bandos de viados, em especial o Vinícius, depois desse gamerspeak parece que o Batman AA vai entrar na minha lista de compras.</p>
<p>Ai ai, o 13° já começa a ficar comprometido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Lucas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7239</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 19:55:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7239</guid>
		<description>Sensancional!!! Ótimo programa, pessoa...
compensou o atraso..rs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sensancional!!! Ótimo programa, pessoa...<br />
compensou o atraso..rs</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7237</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 16:30:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7237</guid>
		<description>Pô, último capítulo... não dava pra perder, né! =D
Huahuhaauhuahuhauhauhua...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pô, último capítulo... não dava pra perder, né! =D<br />
Huahuhaauhuahuhauhauhua...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7235</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 04:46:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7235</guid>
		<description>sei sei.... como o L34nd30 disse...vcs estavam vendo a novela vaiii</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sei sei.... como o L34nd30 disse...vcs estavam vendo a novela vaiii</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por L34nd30</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7234</link>
		<dc:creator>L34nd30</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 02:10:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7234</guid>
		<description>Po demoro pacas...
tava vendo novela ne safado. ehauehaueh 
XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Po demoro pacas...<br />
tava vendo novela ne safado. ehauehaueh<br />
XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7233</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 01:36:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7233</guid>
		<description>demoroooooo... vou ouvir agora XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>demoroooooo... vou ouvir agora XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #15 por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/comment-page-1/#comment-7232</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 01:32:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427#comment-7232</guid>
		<description>aeeeeeee..... até que enfim! \o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aeeeeeee..... até que enfim! \o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por lecoast</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-7230</link>
		<dc:creator>lecoast</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 03:37:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-7230</guid>
		<description>Uma dica, tem uns joguinhos aí não tão em hype, que são comentados aí e ouço tudo sem nem saber a plataforma hehe, para esses que são menos óbvios valeria um &quot;jogo tal pra DS, ou jogo tal pra PC&quot;
Nessa edição foi com o Little King’s Story</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uma dica, tem uns joguinhos aí não tão em hype, que são comentados aí e ouço tudo sem nem saber a plataforma hehe, para esses que são menos óbvios valeria um "jogo tal pra DS, ou jogo tal pra PC"<br />
Nessa edição foi com o Little King’s Story</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A música e os games musicais por Aaron</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-musica-e-os-games-musicais/comment-page-1/#comment-7210</link>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 02:08:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10097#comment-7210</guid>
		<description>Eu ainda acho o Kotick imbecil...
Tenho uma má impressão da EA desde o rolo de Brutal Legend...
Pelo que eu estou vendo, a cada dia que passa, a Activision está um pouco mais massacrada. Daqui a pouco surge um jogo que vai superar COD e pronto. Já pode fechar as portas. Que GH não vai fazer grande falta, já que RB, todo mundo concorda, que é bem melhor...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ainda acho o Kotick imbecil...<br />
Tenho uma má impressão da EA desde o rolo de Brutal Legend...<br />
Pelo que eu estou vendo, a cada dia que passa, a Activision está um pouco mais massacrada. Daqui a pouco surge um jogo que vai superar COD e pronto. Já pode fechar as portas. Que GH não vai fazer grande falta, já que RB, todo mundo concorda, que é bem melhor...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-6875</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 00:28:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-6875</guid>
		<description>O pior de tudo é que eu não me importaria se fosse apenas um jogo que tivesse baseado suas fases nos círculos do inferno da Divina Comédia. Mas, infelizmente, eles tinham que colocar uma foice na mão de Dante e fazê-lo recitar trechos da obra...

Simplesmente é mais do que consigo aceitar. Não me importa o quão bom Dante&#039;s Inferno possa ser, será um protesto pessoal meu não jogá-lo por não aceitar o que estão fazendo à obra literária.

Agora imaginem um mondo co-op em que o outro jogador controla Virgílio. Até tremo de pensar nisso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O pior de tudo é que eu não me importaria se fosse apenas um jogo que tivesse baseado suas fases nos círculos do inferno da Divina Comédia. Mas, infelizmente, eles tinham que colocar uma foice na mão de Dante e fazê-lo recitar trechos da obra...</p>
<p>Simplesmente é mais do que consigo aceitar. Não me importa o quão bom Dante's Inferno possa ser, será um protesto pessoal meu não jogá-lo por não aceitar o que estão fazendo à obra literária.</p>
<p>Agora imaginem um mondo co-op em que o outro jogador controla Virgílio. Até tremo de pensar nisso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game e preconceitos por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/comment-page-1/#comment-6870</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 00:06:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9319#comment-6870</guid>
		<description>Desde que li Céline pela primeira vez decidi que não iria mais ligar o pensamento do autor à obra. Não que eu vá respeitar o dito autor, mas isso não quer dizer que uma boa obra deve ser desconsiderada só porque quem a escreveu é um imbecil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que li Céline pela primeira vez decidi que não iria mais ligar o pensamento do autor à obra. Não que eu vá respeitar o dito autor, mas isso não quer dizer que uma boa obra deve ser desconsiderada só porque quem a escreveu é um imbecil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Kadu Trisquad</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-6555</link>
		<dc:creator>Kadu Trisquad</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 19:41:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-6555</guid>
		<description>Concordo com o Vinícius e com vc tb Taú.. mas vai ver até nisso ele quer copiar o God, que por sinal, deturpa completamente a mitologia grega, e mesmo assim ficou um jogaço. Já topei com muitos leigos do assunto que simplesmente assumem o Kratos como um personagem da mitologia de verdade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Vinícius e com vc tb Taú.. mas vai ver até nisso ele quer copiar o God, que por sinal, deturpa completamente a mitologia grega, e mesmo assim ficou um jogaço. Já topei com muitos leigos do assunto que simplesmente assumem o Kratos como um personagem da mitologia de verdade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Filipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6497</link>
		<dc:creator>Filipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:25:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6497</guid>
		<description>Eu acho um saco ter tantos Guitar Heros assim.
Seria melhor se fosse como o Rock Band 2: um jogo completo e bem feito, com muitos DLCs de músicas pra baixar. Parece que a Activision tá sempre tentando corrigir seus erros de games passados, e botando músicas novas só pra vender &quot;de novo&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho um saco ter tantos Guitar Heros assim.<br />
Seria melhor se fosse como o Rock Band 2: um jogo completo e bem feito, com muitos DLCs de músicas pra baixar. Parece que a Activision tá sempre tentando corrigir seus erros de games passados, e botando músicas novas só pra vender "de novo".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Murilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6487</link>
		<dc:creator>Murilo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 13:34:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6487</guid>
		<description>Pra mim, essas de jhonny cash e kurt cobain no jogo claro que não é muito legal mesmo, mas pra mim não fez e não faz a mínima diferença na hora de decidir comprar ou não. Pra que gosta de games músicais guitar hero 5 está muito bom!! ótimas músicas e ótimo modo party play.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra mim, essas de jhonny cash e kurt cobain no jogo claro que não é muito legal mesmo, mas pra mim não fez e não faz a mínima diferença na hora de decidir comprar ou não. Pra que gosta de games músicais guitar hero 5 está muito bom!! ótimas músicas e ótimo modo party play.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Leo Resston</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6370</link>
		<dc:creator>Leo Resston</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 22:30:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6370</guid>
		<description>Vou ouvir agora..
Vão falar do Batman no próximo?

Parabéns pelo podcast, muito melhor que a &quot;concorrência&quot;..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou ouvir agora..<br />
Vão falar do Batman no próximo?</p>
<p>Parabéns pelo podcast, muito melhor que a "concorrência"..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6323</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:40:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6323</guid>
		<description>@ Edu
Não esquecemos dele não... Mas resolvemos deixar pra falar dele após o lançamento (dia 8/9), e não apenas com base na demo... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Edu<br />
Não esquecemos dele não... Mas resolvemos deixar pra falar dele após o lançamento (dia 8/9), e não apenas com base na demo... ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6322</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:38:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6322</guid>
		<description>E o mini ninjas? No podcast anterior vocês mencionaram que falariam dele no gamerspeak 14...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E o mini ninjas? No podcast anterior vocês mencionaram que falariam dele no gamerspeak 14...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Paulo Nely</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6321</link>
		<dc:creator>Paulo Nely</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:29:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6321</guid>
		<description>falou tudo, Dirt 2 é fodaaaa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>falou tudo, Dirt 2 é fodaaaa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6316</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:21:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6316</guid>
		<description>Wet parace ser muito phoda, ja separa o alcool pra limpar a sala depois.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wet parace ser muito phoda, ja separa o alcool pra limpar a sala depois.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6315</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:18:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6315</guid>
		<description>Hahahahaha.... &quot;passando a bunda em tudo&quot; XD
Stranglehold é massa, pow</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahahaha.... "passando a bunda em tudo" XD<br />
Stranglehold é massa, pow</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #14 por Edgar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/comment-page-1/#comment-6296</link>
		<dc:creator>Edgar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 15:06:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862#comment-6296</guid>
		<description>Minha nossa, que zuado esse vídeo do Kurt, heim!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Minha nossa, que zuado esse vídeo do Kurt, heim!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Disney, Marvel, e os games por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/disney-marvel-e-os-games/comment-page-1/#comment-6092</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:05:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9766#comment-6092</guid>
		<description>Ao invés de Marvel VS Capcom, teremos Marvel VS Turma do Mickey... Tá, a piada foi uma merda.

Mas essa compra virá bem a calhar para a Marvel. afinal, a tendência é mesmo a congruência dos grandes grupos de mídia em corporações cada vez maiores e mais abrangentes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ao invés de Marvel VS Capcom, teremos Marvel VS Turma do Mickey... Tá, a piada foi uma merda.</p>
<p>Mas essa compra virá bem a calhar para a Marvel. afinal, a tendência é mesmo a congruência dos grandes grupos de mídia em corporações cada vez maiores e mais abrangentes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Bruno Ctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5704</link>
		<dc:creator>Bruno Ctenas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 02:04:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5704</guid>
		<description>Adoreio o cast. Mas essa coisa de detalhes em excesso é para os fâs mesmo. A Blizzcon falou muito de Diablo 3 e Starcraft 2, mas vocêws não reclamaram de Starcraft hehehe (mas aí tudo bem, já que concordo que Starcraft é bem melhor que Diablo mesmo). Parabéns pelo cast.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoreio o cast. Mas essa coisa de detalhes em excesso é para os fâs mesmo. A Blizzcon falou muito de Diablo 3 e Starcraft 2, mas vocêws não reclamaram de Starcraft hehehe (mas aí tudo bem, já que concordo que Starcraft é bem melhor que Diablo mesmo). Parabéns pelo cast.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-5674</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 20:01:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-5674</guid>
		<description>Quando a companhia começa tentando chamar a atenção com um nome, e depois se perde nas ações de marketing (como aquela história sobre o concurso na E3 que pagava as &quot;acompanhantes&quot; pro vencedor - é, acabei me informando sobre isso também), as possibilidades do jogo ser bom não são nada boas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando a companhia começa tentando chamar a atenção com um nome, e depois se perde nas ações de marketing (como aquela história sobre o concurso na E3 que pagava as "acompanhantes" pro vencedor - é, acabei me informando sobre isso também), as possibilidades do jogo ser bom não são nada boas...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-5663</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 18:30:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-5663</guid>
		<description>Concordo com você, Taú. 
Porém, ainda assim, acho que o game vai ser bom.
Mas ficaria melhor, pra EA e Visceral, se o game tivesse outro nome.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com você, Taú.<br />
Porém, ainda assim, acho que o game vai ser bom.<br />
Mas ficaria melhor, pra EA e Visceral, se o game tivesse outro nome.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game e preconceitos por Fubeca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/comment-page-1/#comment-5543</link>
		<dc:creator>Fubeca</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 02:19:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9319#comment-5543</guid>
		<description>Nossa, quanta coisa! Não tava sabendo desse boicote e nem das opniões de Card muito menos dele fazer parte da mesma religião que eu (alienado mode: ON). Bom, achei excelente o texto como um dos poucos de tema tão importante e racional que podemos encontrar nos sites de games. Bom, assim como foi falado, é muito importante que as pessoas saibam separar as coisas. Não tem mesmo como controlarmos ou nos certificarmos de que cada jogo que gostamos não foi criado por um fanático nazista ou algo assim,  e se o cara que inspirou o &quot;Mário&quot; for um pedófilo por exemplo? Assim como da mesma forma eu tenho que entender e aceitar que na religião que frequento há vários anos, há pessoas que mesmo sendo tão renomadas e importantes, não partilham do mesmo pensamento que eu ou dos preceitos que são ensinados na Igreja. Ou seja, temos que aprender a separar muitas vezes as pessoas e suas obras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, quanta coisa! Não tava sabendo desse boicote e nem das opniões de Card muito menos dele fazer parte da mesma religião que eu (alienado mode: ON). Bom, achei excelente o texto como um dos poucos de tema tão importante e racional que podemos encontrar nos sites de games. Bom, assim como foi falado, é muito importante que as pessoas saibam separar as coisas. Não tem mesmo como controlarmos ou nos certificarmos de que cada jogo que gostamos não foi criado por um fanático nazista ou algo assim,  e se o cara que inspirou o "Mário" for um pedófilo por exemplo? Assim como da mesma forma eu tenho que entender e aceitar que na religião que frequento há vários anos, há pessoas que mesmo sendo tão renomadas e importantes, não partilham do mesmo pensamento que eu ou dos preceitos que são ensinados na Igreja. Ou seja, temos que aprender a separar muitas vezes as pessoas e suas obras.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-5479</link>
		<dc:creator>Bruno</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 18:14:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-5479</guid>
		<description>Borra! Que chato do baralho! E fechou desastrosamente, dizendo que God of War não é tudo isso. Ah, vá se...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Borra! Que chato do baralho! E fechou desastrosamente, dizendo que God of War não é tudo isso. Ah, vá se...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-5241</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 12:13:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-5241</guid>
		<description>As danadas da &quot;inspiração&quot; e da &quot;liberdade criativa&quot; são responsáveis. Apesar de acreditar que esse jogo possa não ter se &quot;inspirado&quot; diretamente, que, pelo menos, não usasse da propaganda de o fazer apenas para aparecer.

Lamentável.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As danadas da "inspiração" e da "liberdade criativa" são responsáveis. Apesar de acreditar que esse jogo possa não ter se "inspirado" diretamente, que, pelo menos, não usasse da propaganda de o fazer apenas para aparecer.</p>
<p>Lamentável.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5179</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 03:44:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5179</guid>
		<description>Bruno Aleixo é genial!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bruno Aleixo é genial!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5154</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 00:15:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5154</guid>
		<description>@ Fireuno
Huhuahuauhauhauhauhuahuhau...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fireuno<br />
Huhuahuauhauhauhauhuahuhau...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Fireuno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5152</link>
		<dc:creator>Fireuno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 23:53:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5152</guid>
		<description>Not Enough Minerals!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Not Enough Minerals!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Tirem as mãos dos meus livros! por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/comment-page-1/#comment-5116</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 20:34:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551#comment-5116</guid>
		<description>agora, o que eu queria mesmo ver era um jogo baseado no Ulisses do James Joyce. (isso foi uma tentativa de piada)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>agora, o que eu queria mesmo ver era um jogo baseado no Ulisses do James Joyce. (isso foi uma tentativa de piada)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5099</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:39:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5099</guid>
		<description>Isso ae a cada podcast que passa a galera melhorando sempre.
parabens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso ae a cada podcast que passa a galera melhorando sempre.<br />
parabens.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5070</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:09:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5070</guid>
		<description>yeah!! demorou, mas o gamerspeak saiu
1 hora de programa, é nóis... to ouvindo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yeah!! demorou, mas o gamerspeak saiu<br />
1 hora de programa, é nóis... to ouvindo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por mateus</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5067</link>
		<dc:creator>mateus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:06:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5067</guid>
		<description>sou viciado em starcraft
esse lance do greed, do star 2, vai ser bem legal mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sou viciado em starcraft<br />
esse lance do greed, do star 2, vai ser bem legal mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #13 por Felipe</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/comment-page-1/#comment-5064</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 14:48:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503#comment-5064</guid>
		<description>nossa, muito bom esse podcast... ri muito alto aqui.
vlw pessoal, parabéns</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nossa, muito bom esse podcast... ri muito alto aqui.<br />
vlw pessoal, parabéns</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game e preconceitos por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/comment-page-1/#comment-4627</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 02:31:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9319#comment-4627</guid>
		<description>ahhh.. tirando a parte que ele abandonou de vez o Rock (isso nunca foi confirmado).... o resto é totalmente real....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ahhh.. tirando a parte que ele abandonou de vez o Rock (isso nunca foi confirmado).... o resto é totalmente real....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game e preconceitos por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/comment-page-1/#comment-4626</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 02:28:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9319#comment-4626</guid>
		<description>E povo que só reclama.... sinceramente não entendo... a hora que sai algo bom..e com preço justo...os caras arrumam uma &quot;desculpa&quot; para não comprar o game.... enfim..o mundo é assim.... um grande exemplo disso.. 

Varg Vikernes membro unico do projeto  &quot;Burzum&quot;  (Black Metal) matou o seu amigo a que era de uma outra banda pq suas idéias não batiam...até ai beleza.... Varg ficou preso um bom tempo e o cara que tocava Black Metal resolveu boicotar o Rock, pois descobriu que o Rock veio do Blues e Jazz que foram criados por negros...... resumindo... Varg é norueguês e era nazista... o cara parou de fazer o que curtia.... vai entender as pessoas..........

Sem falar que ele era ateu  e seu hobby era tacar fogo em igrejas.


VAMOS PARAR DE PENSAR E VAMO JOGAR!!!!!!!!!!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E povo que só reclama.... sinceramente não entendo... a hora que sai algo bom..e com preço justo...os caras arrumam uma "desculpa" para não comprar o game.... enfim..o mundo é assim.... um grande exemplo disso.. </p>
<p>Varg Vikernes membro unico do projeto  "Burzum"  (Black Metal) matou o seu amigo a que era de uma outra banda pq suas idéias não batiam...até ai beleza.... Varg ficou preso um bom tempo e o cara que tocava Black Metal resolveu boicotar o Rock, pois descobriu que o Rock veio do Blues e Jazz que foram criados por negros...... resumindo... Varg é norueguês e era nazista... o cara parou de fazer o que curtia.... vai entender as pessoas..........</p>
<p>Sem falar que ele era ateu  e seu hobby era tacar fogo em igrejas.</p>
<p>VAMOS PARAR DE PENSAR E VAMO JOGAR!!!!!!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Game e preconceitos por Odindog</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/comment-page-1/#comment-4594</link>
		<dc:creator>Odindog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 00:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9319#comment-4594</guid>
		<description>Interessante saber que o roteiro do jogo é escrito pelo Peter David, oq ue cria um contraste gigantesco ja que pra quem acompanha a sua carreira se lembrar que uma das suas fases mais expressivas vem do &#039;&#039;Incrivel Hulk&#039;&#039; aonde ele conduziu temas na historia que nao existiam nos quadrinhos até entao como AIDS, Homossexualismo entre os herois e abuso infantil.

Mas sobre o tema principal, nao há mais nada a interar a nao ser o que o Alexandre ja escreveu. O que garante que um Kojima ou Newell nao seja a favor de coisas que de pontos de vista alheios seja absurdas e dignas de boicotes a suas obras? E o quanto isso realmente interfere no seu produto e na sua experiencia como jogador? Acho que morreu nos anos 90 a ideia que videogames influenciam comportamentos...

Anyway , otimo texto ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante saber que o roteiro do jogo é escrito pelo Peter David, oq ue cria um contraste gigantesco ja que pra quem acompanha a sua carreira se lembrar que uma das suas fases mais expressivas vem do ''Incrivel Hulk'' aonde ele conduziu temas na historia que nao existiam nos quadrinhos até entao como AIDS, Homossexualismo entre os herois e abuso infantil.</p>
<p>Mas sobre o tema principal, nao há mais nada a interar a nao ser o que o Alexandre ja escreveu. O que garante que um Kojima ou Newell nao seja a favor de coisas que de pontos de vista alheios seja absurdas e dignas de boicotes a suas obras? E o quanto isso realmente interfere no seu produto e na sua experiencia como jogador? Acho que morreu nos anos 90 a ideia que videogames influenciam comportamentos...</p>
<p>Anyway , otimo texto ...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #12 por Douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/comment-page-1/#comment-4585</link>
		<dc:creator>Douglas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 23:43:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8927#comment-4585</guid>
		<description>Hahahaha... eu tb testei a demo do Darkest of Days
É uma bosta mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha... eu tb testei a demo do Darkest of Days<br />
É uma bosta mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Hardcores e clubinhos exclusivos por Filipe Lima</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/comment-page-1/#comment-4139</link>
		<dc:creator>Filipe Lima</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 20:41:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8542#comment-4139</guid>
		<description>Cara, concordo totalmente com vc!
Só brinco falando: &quot;vc não gosta de videogame&quot;, &quot;isso não é um jogo&quot; ou &quot;que merda é essa&quot; com os meus amigos!! E são esses ditos &quot;jogadores casuais&quot; que estão ajudando e muito o mercado de games crescer!
Nasci em 90, joguei mega drive, sega cd, fliperama, playstation (sou fã da plataforma!), PS2 e agora PS3, mas a algum tempo atrás joguei MSX, N64, NES, SNES e Sega CD, em geral, plataformas que tiveram ótimos jogos, jogos que são divertidos, bons e revolucionários para a época. Mas também adoro pegar o Wii do meu amigo ou XBox 360 de outro pra jogar, pq por enquanto, muitos jogos bons são exclusivos para certa plataforma! Mas espero que esses novos jogadores consigam forçar essa mudança!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, concordo totalmente com vc!<br />
Só brinco falando: "vc não gosta de videogame", "isso não é um jogo" ou "que merda é essa" com os meus amigos!! E são esses ditos "jogadores casuais" que estão ajudando e muito o mercado de games crescer!<br />
Nasci em 90, joguei mega drive, sega cd, fliperama, playstation (sou fã da plataforma!), PS2 e agora PS3, mas a algum tempo atrás joguei MSX, N64, NES, SNES e Sega CD, em geral, plataformas que tiveram ótimos jogos, jogos que são divertidos, bons e revolucionários para a época. Mas também adoro pegar o Wii do meu amigo ou XBox 360 de outro pra jogar, pq por enquanto, muitos jogos bons são exclusivos para certa plataforma! Mas espero que esses novos jogadores consigam forçar essa mudança!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #12 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/comment-page-1/#comment-4137</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 16:43:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8927#comment-4137</guid>
		<description>Pois é l34nd30.. fui vestido no espirito Gouken.. queria ter ido descalço como ensina o mestre. rs
Quer jogar com personagens fortes?.. basta ver se ele anda descalço.

Enfim fica aí minha dica para vcs: &quot;andem descalços&quot;. 

Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é l34nd30.. fui vestido no espirito Gouken.. queria ter ido descalço como ensina o mestre. rs<br />
Quer jogar com personagens fortes?.. basta ver se ele anda descalço.</p>
<p>Enfim fica aí minha dica para vcs: "andem descalços". </p>
<p>Abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A velha discussão sobre games e arte por Edu</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/comment-page-1/#comment-4136</link>
		<dc:creator>Edu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 16:15:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8978#comment-4136</guid>
		<description>Falou tudo!!! Concordo sobre o que vc diz do Kojima, Molyneux...
Gabe sabe lidar com criatividade em seus games. E eu tb não vejo a hora de jogar o Ep 3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falou tudo!!! Concordo sobre o que vc diz do Kojima, Molyneux...<br />
Gabe sabe lidar com criatividade em seus games. E eu tb não vejo a hora de jogar o Ep 3.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A velha discussão sobre games e arte por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/comment-page-1/#comment-4135</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 09:40:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8978#comment-4135</guid>
		<description>É uma questão muito profunda. Eu, como designer formado, já ouvi e ainda ouço muita ladainha sobre conceitos do que &quot;é&quot; ou &quot;não é&quot;  arte. Alguns autores defendem a tese de que a arte, de fato, não pode ser caracterizada em sua criação e em seu desenvolvimento, mas sim, só depois da obra criada e devidamente digerida; Citam exemplos tais com DaVinci e seus croquis técnicos em busca de projetar máquinas inexistentes (hoje, arte; na época, apenas uma loucura de um viado). 

No que tange o conceito arte VS diversão, de fato, nada impede que arte seja divertido. Afinal, é outro conceito que gera polemica e confusão. Diversão? O que é diversão?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É uma questão muito profunda. Eu, como designer formado, já ouvi e ainda ouço muita ladainha sobre conceitos do que "é" ou "não é"  arte. Alguns autores defendem a tese de que a arte, de fato, não pode ser caracterizada em sua criação e em seu desenvolvimento, mas sim, só depois da obra criada e devidamente digerida; Citam exemplos tais com DaVinci e seus croquis técnicos em busca de projetar máquinas inexistentes (hoje, arte; na época, apenas uma loucura de um viado). </p>
<p>No que tange o conceito arte VS diversão, de fato, nada impede que arte seja divertido. Afinal, é outro conceito que gera polemica e confusão. Diversão? O que é diversão?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #12 por l34nd30</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/comment-page-1/#comment-4134</link>
		<dc:creator>l34nd30</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 05:12:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8927#comment-4134</guid>
		<description>2 ves q estou sendo comentado no podcast hahah
Efim a gamerview poderia me convidar um dia para fazer o podcast, amo games
e issu ai, mandar um ABRAÇO pro zabeto que foi  pro Anália Franco com uma chinelera branca chiquerrimo um shortinho surrado enfim muito gente fina.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 ves q estou sendo comentado no podcast hahah<br />
Efim a gamerview poderia me convidar um dia para fazer o podcast, amo games<br />
e issu ai, mandar um ABRAÇO pro zabeto que foi  pro Anália Franco com uma chinelera branca chiquerrimo um shortinho surrado enfim muito gente fina.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A velha discussão sobre games e arte por Henrique Sampaio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/comment-page-1/#comment-4132</link>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 03:27:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8978#comment-4132</guid>
		<description>O problema é que empresas grandes precisam lucrar - afinal, essa é a função e a natureza delas: gerar lucro e movimentar dinheiro. O dinheiro sempre virá em primeiro plano, o que faz do game é um produto. O excelente REZ citado aí é uma dos poucos exemplos de pura arte digital desenvolvido por uma empresa (razoavelmente) grande - no caso, a UGA, que por sinal durou poucos anos. Shadow of the Colossus é outro que, creio, entra na mesma categoria. Curiosamente, esses jogos que se aproximam da &quot;arte&quot; se tornam cult e acabam ganhando um grande reconhecimento após alguns anos, pelo menos no meio em que se encontram, como foi o caso do Psychonauts ou do próprio Rez.

A grande promessa do momento para os jogos-arte são os indies mesmo. Sem um orçamento gigante para pressionar os criadores e sem executivos que só pensam no retorno financeiro do “produto”, os criadores têm liberdade para explorar, experimentar e brincar com linguagem dos jogos. Por outro lado, o custo da melhor tecnologia geralmente impede a criação de jogos visualmente superiores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema é que empresas grandes precisam lucrar - afinal, essa é a função e a natureza delas: gerar lucro e movimentar dinheiro. O dinheiro sempre virá em primeiro plano, o que faz do game é um produto. O excelente REZ citado aí é uma dos poucos exemplos de pura arte digital desenvolvido por uma empresa (razoavelmente) grande - no caso, a UGA, que por sinal durou poucos anos. Shadow of the Colossus é outro que, creio, entra na mesma categoria. Curiosamente, esses jogos que se aproximam da "arte" se tornam cult e acabam ganhando um grande reconhecimento após alguns anos, pelo menos no meio em que se encontram, como foi o caso do Psychonauts ou do próprio Rez.</p>
<p>A grande promessa do momento para os jogos-arte são os indies mesmo. Sem um orçamento gigante para pressionar os criadores e sem executivos que só pensam no retorno financeiro do “produto”, os criadores têm liberdade para explorar, experimentar e brincar com linguagem dos jogos. Por outro lado, o custo da melhor tecnologia geralmente impede a criação de jogos visualmente superiores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #12 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/comment-page-1/#comment-4129</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:23:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8927#comment-4129</guid>
		<description>TRIALS HD é sensation!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TRIALS HD é sensation!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Hardcores e clubinhos exclusivos por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/comment-page-1/#comment-4122</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 00:03:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8542#comment-4122</guid>
		<description>A BigN é uma empresa. Ponto. Tem mais é que fazer produtos que vendam mesmo... Se WiiSport é um jogo &quot;simples&quot; ou &quot;idiota&quot;, mas vende, a BigN não está nem ai. Se os &quot;hardcores&quot;, &quot;fanboys&quot; ou &quot;casuais&quot; vão se matar por ela lançar ou não mais um Mario pro Wii, ela também não está nem ai, desde que a  linha de venda cresça... O problema é MUITA GENTE abraça a empresa como a um time, como a um Deus. Como se a Nintendo (ou a Sony/MS) estivessem se preocupando DIRETAMENTE com o prazer do jogador...tsc, tsc, tsc... Repito. São empresas. Eu, já tive NES, SNES, PSOne... um Sega Saturn... O que importa, não é a marca estampada. É a diversão proporcionada. Pretendo comprar um PS3 por avaliar que este me trará mais diversão; Mas se eu avaliasse que um Iphone seria melhor como videogame o compraria. 

Esse é o problema de muito nego por ai. Compra pelo nome, pela marca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A BigN é uma empresa. Ponto. Tem mais é que fazer produtos que vendam mesmo... Se WiiSport é um jogo "simples" ou "idiota", mas vende, a BigN não está nem ai. Se os "hardcores", "fanboys" ou "casuais" vão se matar por ela lançar ou não mais um Mario pro Wii, ela também não está nem ai, desde que a  linha de venda cresça... O problema é MUITA GENTE abraça a empresa como a um time, como a um Deus. Como se a Nintendo (ou a Sony/MS) estivessem se preocupando DIRETAMENTE com o prazer do jogador...tsc, tsc, tsc... Repito. São empresas. Eu, já tive NES, SNES, PSOne... um Sega Saturn... O que importa, não é a marca estampada. É a diversão proporcionada. Pretendo comprar um PS3 por avaliar que este me trará mais diversão; Mas se eu avaliasse que um Iphone seria melhor como videogame o compraria. </p>
<p>Esse é o problema de muito nego por ai. Compra pelo nome, pela marca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por Lusca</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4114</link>
		<dc:creator>Lusca</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 16:44:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4114</guid>
		<description>Na boa, Parabéns pela discussão de qualidade sobre pirataria! Sem ismos.. sóbrios e críticos em medidas exatas!
Parabéns mesmo!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na boa, Parabéns pela discussão de qualidade sobre pirataria! Sem ismos.. sóbrios e críticos em medidas exatas!<br />
Parabéns mesmo!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Hardcores e clubinhos exclusivos por DaredevilBR666</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/comment-page-1/#comment-4102</link>
		<dc:creator>DaredevilBR666</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 03:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8542#comment-4102</guid>
		<description>Jogo games a pelo menos 25 anos e sempre fui Nintendista (assumido!), porém sempre fui justo!!!.... Sei dar valor a um game que não seja para o console da Nintendo... não é porque tenho uma paixão pela marca que vou deixar de jogar outros consoles de outra marca..... meu objetivo é sempre jogar games bom, independente de sua produtora ou console. Muitos me xingam quando falo que me divertir muito mais com o Nes 8Bits do que a maior parte dos games de hoje... a geração &quot;Playstation&quot; é muito alienada... querem lindos games que não tenham sentido algum e pior, que não dão prazer algum em jogar novamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo games a pelo menos 25 anos e sempre fui Nintendista (assumido!), porém sempre fui justo!!!.... Sei dar valor a um game que não seja para o console da Nintendo... não é porque tenho uma paixão pela marca que vou deixar de jogar outros consoles de outra marca..... meu objetivo é sempre jogar games bom, independente de sua produtora ou console. Muitos me xingam quando falo que me divertir muito mais com o Nes 8Bits do que a maior parte dos games de hoje... a geração "Playstation" é muito alienada... querem lindos games que não tenham sentido algum e pior, que não dão prazer algum em jogar novamente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Heraldo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4099</link>
		<dc:creator>Heraldo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 17:46:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4099</guid>
		<description>Pow Juan, ao invés de suportar a conta, fica fazendo review de BF: Heroes durante o trabalho, né... =) . Just kidding... continuem com nível excepcional ... conquistaram mais um adepto... estão entre os meus Top10.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pow Juan, ao invés de suportar a conta, fica fazendo review de BF: Heroes durante o trabalho, né... =) . Just kidding... continuem com nível excepcional ... conquistaram mais um adepto... estão entre os meus Top10.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Hardcores e clubinhos exclusivos por Aaron</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/comment-page-1/#comment-4095</link>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 16:52:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8542#comment-4095</guid>
		<description>&#039;&#039;Então Super Mario Galaxy, Zelda Twilight Princess, Metroid Prime 3, Super Smash Bros. Brawl, Super Paper Mario nunca existiram, eu estava tomando LSD sem saber e imaginei todas as dezenas de horas que gastei jogando.&#039;&#039;

Pode até ser, mas acho que esses jogos existem sim XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>''Então Super Mario Galaxy, Zelda Twilight Princess, Metroid Prime 3, Super Smash Bros. Brawl, Super Paper Mario nunca existiram, eu estava tomando LSD sem saber e imaginei todas as dezenas de horas que gastei jogando.''</p>
<p>Pode até ser, mas acho que esses jogos existem sim XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Hardcores e clubinhos exclusivos por allen patrick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/comment-page-1/#comment-4092</link>
		<dc:creator>allen patrick</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 20:40:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8542#comment-4092</guid>
		<description>Cara, disse tudo agora. Onde estavam os hardcores que largaram o N64 e GC? Conserteza comprando cds piratas pro playstation One pq não queriam pagar o justo por Jet force Gemini, Star Fox, Goldeneyer 007, Ocarina of Time e tantos outros jogos bons pra cacete da época. Não sou nenhum &quot;ista&quot; e nem hardcore em games, apenas me divirto com jogos ditos &quot;hardcores&quot; no meu 360 quanto &quot;casual&quot; no Nintendo Wii.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, disse tudo agora. Onde estavam os hardcores que largaram o N64 e GC? Conserteza comprando cds piratas pro playstation One pq não queriam pagar o justo por Jet force Gemini, Star Fox, Goldeneyer 007, Ocarina of Time e tantos outros jogos bons pra cacete da época. Não sou nenhum "ista" e nem hardcore em games, apenas me divirto com jogos ditos "hardcores" no meu 360 quanto "casual" no Nintendo Wii.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4086</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 16:41:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4086</guid>
		<description>@BatZ

Vi errado então. Ainda bem, Alan Moore irá sofrer menos agora. E nós também.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@BatZ</p>
<p>Vi errado então. Ainda bem, Alan Moore irá sofrer menos agora. E nós também.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Jonas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4084</link>
		<dc:creator>Jonas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 01:20:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4084</guid>
		<description>Ah então, as moscas do G-Force são reais
Não é robô não. Precisa de uma por dia mesmo... hahahahaha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah então, as moscas do G-Force são reais<br />
Não é robô não. Precisa de uma por dia mesmo... hahahahaha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por BatZ</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4083</link>
		<dc:creator>BatZ</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 00:42:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4083</guid>
		<description>Só uma correção que na verdade são só 2 capítulos do Watchmen: The End is Nigh e não 3 como comentado! sendo assim, este foi o último (graças!!!)! :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só uma correção que na verdade são só 2 capítulos do Watchmen: The End is Nigh e não 3 como comentado! sendo assim, este foi o último (graças!!!)! :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Pedro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4081</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 22:36:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4081</guid>
		<description>Aaaahuhauauhauhuahuhauua XD
Lima Duarte foi foda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaaahuhauauhauhuahuhauua XD<br />
Lima Duarte foi foda</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4078</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 16:24:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4078</guid>
		<description>Tinha o X-Men de 6 players no Shopping Paulista, eu jogava lá. E o Turtles In Time eu jogava no Center Norte.

Claro que faz teeeeeeempo... Eu estava no colegial.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tinha o X-Men de 6 players no Shopping Paulista, eu jogava lá. E o Turtles In Time eu jogava no Center Norte.</p>
<p>Claro que faz teeeeeeempo... Eu estava no colegial.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Zabeto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4077</link>
		<dc:creator>Zabeto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:21:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4077</guid>
		<description>sim Jone, 
ali na foto é o Lima Duarte... Veja só, era o Gouken o tempo todo, se escondendo aqui no Brasil

fazendo novelas .. nada de lutas... só aguá de côco e samba no pé! Agora ele regressou ao SF4.... com todo o seu poder, pés descalços e barba de vovô!

abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sim Jone,<br />
ali na foto é o Lima Duarte... Veja só, era o Gouken o tempo todo, se escondendo aqui no Brasil</p>
<p>fazendo novelas .. nada de lutas... só aguá de côco e samba no pé! Agora ele regressou ao SF4.... com todo o seu poder, pés descalços e barba de vovô!</p>
<p>abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Jone</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4076</link>
		<dc:creator>Jone</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:47:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4076</guid>
		<description>O cara da imagem é o Lima Duarte?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O cara da imagem é o Lima Duarte?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4075</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:38:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4075</guid>
		<description>Eu nunca vi o arcade dos X-Men para 6 players. 
Só aquele para 4 players... E já era uma zona.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu nunca vi o arcade dos X-Men para 6 players.<br />
Só aquele para 4 players... E já era uma zona.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #11 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/comment-page-1/#comment-4074</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:15:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393#comment-4074</guid>
		<description>Bagunça na tela com quatro tartarugas? Vocês NUNCA jogaram o mega-arcade dos X-Men com seis jogadores ao mesmo tempo... :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bagunça na tela com quatro tartarugas? Vocês NUNCA jogaram o mega-arcade dos X-Men com seis jogadores ao mesmo tempo... :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A relevância dos reviews por idi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-relevancia-dos-reviews/comment-page-1/#comment-4069</link>
		<dc:creator>idi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 00:45:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8354#comment-4069</guid>
		<description>desde que o review não se preocupe em fazer apenas uma inflamada crítica positiva ou negativa, tá valendo.   o que importa no review é explorar as características que o jogo apresenta, já que não existe análise imparcial.   

perdi a conta de quantas vezes me surpreendi com um jogo que recebeu uma nota baixa em um review, somente porque me interessei por algum elemento que foi mencionado.

foi assim com Hitman (o primeiro, os outros nem me dei ao trabalho de ler review!!), foi assim com Oni, Urban Chaos (o primeirão, não o Riot Response) e uma penca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>desde que o review não se preocupe em fazer apenas uma inflamada crítica positiva ou negativa, tá valendo.   o que importa no review é explorar as características que o jogo apresenta, já que não existe análise imparcial.   </p>
<p>perdi a conta de quantas vezes me surpreendi com um jogo que recebeu uma nota baixa em um review, somente porque me interessei por algum elemento que foi mencionado.</p>
<p>foi assim com Hitman (o primeiro, os outros nem me dei ao trabalho de ler review!!), foi assim com Oni, Urban Chaos (o primeirão, não o Riot Response) e uma penca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4065</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:47:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4065</guid>
		<description>Algumas coisas não dá pra &quot;justificar&quot;. Pode-se dar uma desculpa, um motivo para o erro. Mas não justificar. No caso nacional especificamente, o que pesa é a carga tributária abusivamente alta para determinados produtos; E o governo parece ser burro o bastante pra elevar ainda mais as coisas, visto o aumento previsto para as placas de vídeo, por exemplo. Jogos que custam $10, $20 ... chegam aqui a custar R$100! Ou mais! 

Eu pessoalmente sou contra a pirataria. Mas infelizmente a cometo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Algumas coisas não dá pra "justificar". Pode-se dar uma desculpa, um motivo para o erro. Mas não justificar. No caso nacional especificamente, o que pesa é a carga tributária abusivamente alta para determinados produtos; E o governo parece ser burro o bastante pra elevar ainda mais as coisas, visto o aumento previsto para as placas de vídeo, por exemplo. Jogos que custam $10, $20 ... chegam aqui a custar R$100! Ou mais! </p>
<p>Eu pessoalmente sou contra a pirataria. Mas infelizmente a cometo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A praga das continuações por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-praga-das-continuacoes/comment-page-1/#comment-4064</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:29:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8258#comment-4064</guid>
		<description>Voltando a comentar!

O problema não é a continuação em si; O problema é que, depois de um jogo estar &quot;estabelecido&quot; é mais fácil obter um préjulgamento que facilite escolhas. Você já tem um knowhow prévio sobre o jogo, mesmo que seja algo totalmente diferente. Você tem um preconceito que acaba lhe instimulando a provar de algo que você já conhece.

E, claro, a industria se aproveita muito bem disso. a própria capcom foi vítima na época de lançamento de Dino Crisis, para PSOne, levando o nome de mercenária por criar uma franquia descaradamente &quot;Resident Evil&quot; demais. E o jogo, em si, não é ruim. 

Outro aspecto que vai de contra a inovação é o &quot;medo&quot; do novo e de não se conseguir se adaptar ao mesmo. 

Mas uma coisa é certa. Sendo continuação ou carne nova, tendo QUALIDADE, não fica encostado. Sempre vai ter alguém pra jogar e fazer o boca a boca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voltando a comentar!</p>
<p>O problema não é a continuação em si; O problema é que, depois de um jogo estar "estabelecido" é mais fácil obter um préjulgamento que facilite escolhas. Você já tem um knowhow prévio sobre o jogo, mesmo que seja algo totalmente diferente. Você tem um preconceito que acaba lhe instimulando a provar de algo que você já conhece.</p>
<p>E, claro, a industria se aproveita muito bem disso. a própria capcom foi vítima na época de lançamento de Dino Crisis, para PSOne, levando o nome de mercenária por criar uma franquia descaradamente "Resident Evil" demais. E o jogo, em si, não é ruim. </p>
<p>Outro aspecto que vai de contra a inovação é o "medo" do novo e de não se conseguir se adaptar ao mesmo. </p>
<p>Mas uma coisa é certa. Sendo continuação ou carne nova, tendo QUALIDADE, não fica encostado. Sempre vai ter alguém pra jogar e fazer o boca a boca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A praga das continuações por Thiago J. de Martino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-praga-das-continuacoes/comment-page-1/#comment-4061</link>
		<dc:creator>Thiago J. de Martino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 04:52:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8258#comment-4061</guid>
		<description>Pois é!! Com as produções milionárias que os jogos recebem atualmente não é qualquer um produtora que pode se dar ao luxo de arriscar em uma nova franquia, e depois tomar o maior prejú.... Todas as continuações acima custaram muuuuita grana para se fazer, porém o retorno é praticamente  garantido para se fazer já a próxima continuação, como provavelmente acontecerá com Prototype entre outros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é!! Com as produções milionárias que os jogos recebem atualmente não é qualquer um produtora que pode se dar ao luxo de arriscar em uma nova franquia, e depois tomar o maior prejú.... Todas as continuações acima custaram muuuuita grana para se fazer, porém o retorno é praticamente  garantido para se fazer já a próxima continuação, como provavelmente acontecerá com Prototype entre outros.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A praga das continuações por doda</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-praga-das-continuacoes/comment-page-1/#comment-4059</link>
		<dc:creator>doda</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 22:46:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8258#comment-4059</guid>
		<description>mas esse comportamento do mercado não é recente, pelo contrário, é marca da indústria. na própria wikipedia, basta consultar as listas de mais vendidos desde a era 8 bit e constatar que as continuações dominam mais da metade das posições em qualquer console.

a regra é faturar os tubos com uns 80% de continuações e &quot;arriscar&quot; uns 20% da produção em títulos novos que, de preferência, tenham potencial para  continuar alimentando a máquina, se transformando posteriormente em franquias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mas esse comportamento do mercado não é recente, pelo contrário, é marca da indústria. na própria wikipedia, basta consultar as listas de mais vendidos desde a era 8 bit e constatar que as continuações dominam mais da metade das posições em qualquer console.</p>
<p>a regra é faturar os tubos com uns 80% de continuações e "arriscar" uns 20% da produção em títulos novos que, de preferência, tenham potencial para  continuar alimentando a máquina, se transformando posteriormente em franquias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Paulo Luis Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-4058</link>
		<dc:creator>Paulo Luis Santos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 18:45:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-4058</guid>
		<description>Alexandre, vc chegou a jogar o GTA IV até o fim? Pergunto isso porque ele tem dois finais diferentes (acho q só dois), e ambos acabaram por pregar na minha cabeça a pergunta &quot;porra, fiz tanta coisa pra acabar fodido ASSIM?&quot;. 

O final do jogo é em si um convite à reflexão do que vale ou não a pena ter feito no desenrolar da história e, em última análise, ao questionamento de a que toda a prostituição moral do personagem levou. 

E digo mais: a Rockstar demonstrou sim uma preocupação em levantar questionamentos, especialmente sobre a american way of life. Isso transborda no clima do jogo todo: desde as coisas que vc ve na TV, na Internet, nos pensamentos dos personagens, na ambientação da cidade. A tiração de sarro dos criadores é o grande trunfo do senso de humor deste game.

Eu acho sim que ele é adulto, e fico feliz que continue cutucando e questionando, como por exemplo lançando o episódio de temática gay que está por vir e tem boas chances de ser rechaçado por aí quando sair.

Tirando o GTA da história, concordo com a diferenciação entre &quot;para adulto&quot; e &quot;adulto&quot;.

Abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alexandre, vc chegou a jogar o GTA IV até o fim? Pergunto isso porque ele tem dois finais diferentes (acho q só dois), e ambos acabaram por pregar na minha cabeça a pergunta "porra, fiz tanta coisa pra acabar fodido ASSIM?". </p>
<p>O final do jogo é em si um convite à reflexão do que vale ou não a pena ter feito no desenrolar da história e, em última análise, ao questionamento de a que toda a prostituição moral do personagem levou. </p>
<p>E digo mais: a Rockstar demonstrou sim uma preocupação em levantar questionamentos, especialmente sobre a american way of life. Isso transborda no clima do jogo todo: desde as coisas que vc ve na TV, na Internet, nos pensamentos dos personagens, na ambientação da cidade. A tiração de sarro dos criadores é o grande trunfo do senso de humor deste game.</p>
<p>Eu acho sim que ele é adulto, e fico feliz que continue cutucando e questionando, como por exemplo lançando o episódio de temática gay que está por vir e tem boas chances de ser rechaçado por aí quando sair.</p>
<p>Tirando o GTA da história, concordo com a diferenciação entre "para adulto" e "adulto".</p>
<p>Abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-4056</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 15:48:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-4056</guid>
		<description>Ronaldo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ronaldo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-4054</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 15:31:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-4054</guid>
		<description>Muito bom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por J.B,</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4052</link>
		<dc:creator>J.B,</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 17:00:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4052</guid>
		<description>Pato , como diria o governador da California : &quot; I Will be Back&#039;&#039;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pato , como diria o governador da California : " I Will be Back''</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4050</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 15:30:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4050</guid>
		<description>Powwww cade aquele cara que fala engraçado?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Powwww cade aquele cara que fala engraçado?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4025</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 17:56:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4025</guid>
		<description>Pois é Marques eu adoraria comentar sempre, mas quando não tenho algo útil para falar eu acabo ficando quieto, mas agente precisa comentar mais para agitar  o lugar ! ;P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é Marques eu adoraria comentar sempre, mas quando não tenho algo útil para falar eu acabo ficando quieto, mas agente precisa comentar mais para agitar  o lugar ! ;P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4024</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 15:26:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4024</guid>
		<description>Também tem um achievment offline pra terminar com uma equipe dos Vingadores. no MvC 2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Também tem um achievment offline pra terminar com uma equipe dos Vingadores. no MvC 2.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por Marques</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4022</link>
		<dc:creator>Marques</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 15:01:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4022</guid>
		<description>Nunca comentei por aqui, mas sempre leio os textos e ouço os podcasts. 

Muito bom podcast, melhorando a cada edição</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca comentei por aqui, mas sempre leio os textos e ouço os podcasts. </p>
<p>Muito bom podcast, melhorando a cada edição</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #10 por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/comment-page-1/#comment-4021</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:40:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014#comment-4021</guid>
		<description>Internet no Brasil esta cada vez pior.... Antes era um serviço ou outro, hoje em dia todos dão problema....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Internet no Brasil esta cada vez pior.... Antes era um serviço ou outro, hoje em dia todos dão problema....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4014</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 09:00:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4014</guid>
		<description>Repetindo para deixar claro o que penso, com dois exemplos:
1 - A própria Telltale Games. Pirateio e recomendo que se pirateie o Tales of Monkey Island para Wii. Mas chamo de FDP quem se mete a piratear Sam &amp; Max Season One, Wallace &amp; Gromit ou mesmo o próprio Tales of Monkey Island para PC, porque esses são jogos muito bem feitos e que demonstram a qualidade da Telltale no seu campo. Mas, pra Wii, eles merecem uma lição para aprender a fazer as coisas bem feitas.

2 - Adoro o trabalho da Harmonix, acho a série Rock Band muito melhor do que Guitar Hero (a partir do 3). Mas baixei os Rock Band para Wii e acabo de baixar os DLC&#039;s de RB2 para instalar. Por quê?

- Porque RB1 para Wii foi uma versão porca, comparando com os &quot;irmãos&quot; next-gen.
- E porque RB2 para Wii, apesar de ser uma versão muito boa e digna, AINDA NÃO SAIU AQUI NA EUROPA! Já saiu até a versão PS2, mas a versão Wii não. E não existe nenhuma palavra oficial sobre a data final em nenhum lugar; a última vez que li algo dizia que &quot;era provável&quot; que saísse em outubro. Ou seja, depois de The Beatles: Rock Band!

Com esse tipo de trabalho, francamente, não merecem meu dinheiro com as versões Wii. O que não significa que eu não vá comprar o mega-bundle de The Beatles: Rock Band para X360 na data do lançamento, ou que não vá comprar os outros RB para X360 posteriormente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Repetindo para deixar claro o que penso, com dois exemplos:<br />
1 - A própria Telltale Games. Pirateio e recomendo que se pirateie o Tales of Monkey Island para Wii. Mas chamo de FDP quem se mete a piratear Sam &amp; Max Season One, Wallace &amp; Gromit ou mesmo o próprio Tales of Monkey Island para PC, porque esses são jogos muito bem feitos e que demonstram a qualidade da Telltale no seu campo. Mas, pra Wii, eles merecem uma lição para aprender a fazer as coisas bem feitas.</p>
<p>2 - Adoro o trabalho da Harmonix, acho a série Rock Band muito melhor do que Guitar Hero (a partir do 3). Mas baixei os Rock Band para Wii e acabo de baixar os DLC's de RB2 para instalar. Por quê?</p>
<p>- Porque RB1 para Wii foi uma versão porca, comparando com os "irmãos" next-gen.<br />
- E porque RB2 para Wii, apesar de ser uma versão muito boa e digna, AINDA NÃO SAIU AQUI NA EUROPA! Já saiu até a versão PS2, mas a versão Wii não. E não existe nenhuma palavra oficial sobre a data final em nenhum lugar; a última vez que li algo dizia que "era provável" que saísse em outubro. Ou seja, depois de The Beatles: Rock Band!</p>
<p>Com esse tipo de trabalho, francamente, não merecem meu dinheiro com as versões Wii. O que não significa que eu não vá comprar o mega-bundle de The Beatles: Rock Band para X360 na data do lançamento, ou que não vá comprar os outros RB para X360 posteriormente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4013</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 07:02:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4013</guid>
		<description>Ultimamente, parece que eu escrevo mais nos comentários que nos textos principais. Oh well...

Suzana: isso até tem lógica. Mas se você realmente acha que eles fizeram isso pela comodidade do consumidor, você é muito ingênua. Eles fizeram as fases para o jogo principal, mas depois acharam melhor bloquear para fazer o &quot;otário&quot; passar pelo caixa de novo.

Além disso, vamos ser técnicos: a licença de uso que eu tenho daquele software menciona &quot;o software contido no DVD&quot;. Ou seja, eles me outorgaram uma licença de uso... para algo que eu não posso usar completamente! Eu poderia processar aqueles japoneses...

Alberto: na boa, eu gosto do Continue. Mas esse texto é uma merda. Um amontoado de argumentos repetidos e que não vêem um palmo adiante do nariz.

Pra começar, já diz que &quot;pirataria é quando você não paga pelo que você está jogando, ou pelo menos não paga para quem deve&quot; (as palavras exatas podem não ser essas, mas a idéia básica é). Ou seja, se eu pego um jogo emprestado de um amigo, estou cometendo pirataria! Além disso, quem é a pessoa para quem eu &quot;devo pagar&quot;? O produtor do jogo? Se for assim, todo jogo usado é pirata...

Depois, a idéia básica se resume a &quot;a pirataria prejudica o produtor, que é bonzinho, não vai poder mais lançar nada, tenho de comprar meus CD&#039;s em caixas de papelão, mimimi&quot; - e repete a velha ladainha de &quot;eu quero ter um carrão mas não posso comprar, mas isso não significa que eu tenha direito de roubar um&quot;. Vamos deixar algumas coisas bem claras:

1 - A pirataria não é crime (nem contravenção) se não há ânimo de lucro, como provei logo no início do texto. Não há crime sem lei que o tipifique.

2 - Uma cópia pirata não é igual a uma cópia original não vendida. É o meu caso: se eu pirateio, é porque não tenho a menor intenção de comprar - porque não quero dar dinheiro para pulhas que acham que meu único direito como consumidor é escolher se vou pagar com Visa ou Mastercard.

3 - A culpa pelos mercados de CD&#039;s e DVD&#039;s estarem indo pro buraco (o mercado de games no Brasil está ali faz tempo...) não é do consumidor mal-intencionado, das Tríades chinesas ou do efeito estufa. A culpa é DELES. Do pessoal que não soube dar ao público o que eles querem comprar. Do pessoal que vende produtos de merda por preços abusivos e acha que a gente tem de comprar e calar a boca.

E também dos jornalistas, que, como vaquinhas de presépio, repetem os mesmos argumentos e não conseguem ouvir o que a maioria silenciosa tem a dizer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente, parece que eu escrevo mais nos comentários que nos textos principais. Oh well...</p>
<p>Suzana: isso até tem lógica. Mas se você realmente acha que eles fizeram isso pela comodidade do consumidor, você é muito ingênua. Eles fizeram as fases para o jogo principal, mas depois acharam melhor bloquear para fazer o "otário" passar pelo caixa de novo.</p>
<p>Além disso, vamos ser técnicos: a licença de uso que eu tenho daquele software menciona "o software contido no DVD". Ou seja, eles me outorgaram uma licença de uso... para algo que eu não posso usar completamente! Eu poderia processar aqueles japoneses...</p>
<p>Alberto: na boa, eu gosto do Continue. Mas esse texto é uma merda. Um amontoado de argumentos repetidos e que não vêem um palmo adiante do nariz.</p>
<p>Pra começar, já diz que "pirataria é quando você não paga pelo que você está jogando, ou pelo menos não paga para quem deve" (as palavras exatas podem não ser essas, mas a idéia básica é). Ou seja, se eu pego um jogo emprestado de um amigo, estou cometendo pirataria! Além disso, quem é a pessoa para quem eu "devo pagar"? O produtor do jogo? Se for assim, todo jogo usado é pirata...</p>
<p>Depois, a idéia básica se resume a "a pirataria prejudica o produtor, que é bonzinho, não vai poder mais lançar nada, tenho de comprar meus CD's em caixas de papelão, mimimi" - e repete a velha ladainha de "eu quero ter um carrão mas não posso comprar, mas isso não significa que eu tenha direito de roubar um". Vamos deixar algumas coisas bem claras:</p>
<p>1 - A pirataria não é crime (nem contravenção) se não há ânimo de lucro, como provei logo no início do texto. Não há crime sem lei que o tipifique.</p>
<p>2 - Uma cópia pirata não é igual a uma cópia original não vendida. É o meu caso: se eu pirateio, é porque não tenho a menor intenção de comprar - porque não quero dar dinheiro para pulhas que acham que meu único direito como consumidor é escolher se vou pagar com Visa ou Mastercard.</p>
<p>3 - A culpa pelos mercados de CD's e DVD's estarem indo pro buraco (o mercado de games no Brasil está ali faz tempo...) não é do consumidor mal-intencionado, das Tríades chinesas ou do efeito estufa. A culpa é DELES. Do pessoal que não soube dar ao público o que eles querem comprar. Do pessoal que vende produtos de merda por preços abusivos e acha que a gente tem de comprar e calar a boca.</p>
<p>E também dos jornalistas, que, como vaquinhas de presépio, repetem os mesmos argumentos e não conseguem ouvir o que a maioria silenciosa tem a dizer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por sergio cardoso</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4011</link>
		<dc:creator>sergio cardoso</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 03:20:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4011</guid>
		<description>Concordo com o Alexandre Taú.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Alexandre Taú.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Alberto Barros</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4010</link>
		<dc:creator>Alberto Barros</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 03:05:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4010</guid>
		<description>Lamentável esse parágrafo &quot;Agora, se querem me fazer de palhaço, eu pirateio o jogo, recomendo pra todo mundo que pirateie, empresto a cópia e ainda cuspo na cara.&quot;

Você tem todo direito como consumidor de reclamar do que esta sendo entregue, mas a partir do momento que você fala algo como isso perde totalmente a credibilidade. Se não concorda com o que esta sendo comercializado não compre, ninguém esta obrigando a você aceitar o que esta na prateleira.

Se você quer justificar a sua pirataria leia esse texto a respeito: http://continue.com.br/30/04/2008/pirataria-um-texto-a-respeito</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lamentável esse parágrafo "Agora, se querem me fazer de palhaço, eu pirateio o jogo, recomendo pra todo mundo que pirateie, empresto a cópia e ainda cuspo na cara."</p>
<p>Você tem todo direito como consumidor de reclamar do que esta sendo entregue, mas a partir do momento que você fala algo como isso perde totalmente a credibilidade. Se não concorda com o que esta sendo comercializado não compre, ninguém esta obrigando a você aceitar o que esta na prateleira.</p>
<p>Se você quer justificar a sua pirataria leia esse texto a respeito: <a href="http://continue.com.br/30/04/2008/pirataria-um-texto-a-respeito" rel="nofollow">http://continue.com.br/30/04/2008/pirataria-um-texto-a-respeito</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Suzana Bueno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4007</link>
		<dc:creator>Suzana Bueno</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 23:45:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4007</guid>
		<description>Reclamar de Katamari é besteira. Botaram o conteúdo no CD só pra não precisar baixar, pra ficar mais fácil pro jogador, e povo ainda reclama. Pelo menos eles já sabem que, da próxima, é só ficar quietinhos que ninguém vai perceber que, no lugar de passar 2 horas baixando, passou só 2 minutos instalando. Como se o DLC de qualquer outro jogo já não estivesse pronto antes do lançamento. 

Nada justifica a pirataria. Se acha os produtores sacanas, não consuma o produto. Se quer consumir, então entra na dança.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reclamar de Katamari é besteira. Botaram o conteúdo no CD só pra não precisar baixar, pra ficar mais fácil pro jogador, e povo ainda reclama. Pelo menos eles já sabem que, da próxima, é só ficar quietinhos que ninguém vai perceber que, no lugar de passar 2 horas baixando, passou só 2 minutos instalando. Como se o DLC de qualquer outro jogo já não estivesse pronto antes do lançamento. </p>
<p>Nada justifica a pirataria. Se acha os produtores sacanas, não consuma o produto. Se quer consumir, então entra na dança.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4005</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 19:44:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4005</guid>
		<description>André, duas coisas:
1 - Sim, cobraram 100 reais por cinco jogos. Mas não poderiam muito bem ter cobrado 80 sem os jogos antigos? Ou mesmo ter a opção de comprar os jogos separadamente logo de cara? Porque, OK, eu tenho Orange Box, adoro. Mas o Team Fortress 2, pra mim, sobra. Se eu tivesse pago preço de jogo full, não ia ficar muito satisfeito por terem me empurrado algo que eu não queria.

2 - A Valve deu a opção de dar de presente a cópia extra do jogo - depois que todo mundo reclamou. E, francamente, consertar o erro deixando que o usuário dê o jogo de presente? Por que não dar outros jogos novos à escolha do usuário?

Note que eu não reclamo do pacote. Reclamo de esse pacote ter sido a única maneira, no começo, de poder comprar esses jogos. Se lançam esses jogos simultaneamente em separado, eu ia ser o primeiro a aplaudir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>André, duas coisas:<br />
1 - Sim, cobraram 100 reais por cinco jogos. Mas não poderiam muito bem ter cobrado 80 sem os jogos antigos? Ou mesmo ter a opção de comprar os jogos separadamente logo de cara? Porque, OK, eu tenho Orange Box, adoro. Mas o Team Fortress 2, pra mim, sobra. Se eu tivesse pago preço de jogo full, não ia ficar muito satisfeito por terem me empurrado algo que eu não queria.</p>
<p>2 - A Valve deu a opção de dar de presente a cópia extra do jogo - depois que todo mundo reclamou. E, francamente, consertar o erro deixando que o usuário dê o jogo de presente? Por que não dar outros jogos novos à escolha do usuário?</p>
<p>Note que eu não reclamo do pacote. Reclamo de esse pacote ter sido a única maneira, no começo, de poder comprar esses jogos. Se lançam esses jogos simultaneamente em separado, eu ia ser o primeiro a aplaudir.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Caio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4004</link>
		<dc:creator>Caio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 19:01:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4004</guid>
		<description>Acho q ja q vai sair de graça, é desnecessario cuspir na cara!!

os caras so precisam olhar pro mercado e ver q a BLIZZARD q faz os melhores jogos do mercado, é a produtora mais lucrativa e poderosa do mundo dos games hoje em dia, pelo simples fato q prima pela QUALIDADE!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho q ja q vai sair de graça, é desnecessario cuspir na cara!!</p>
<p>os caras so precisam olhar pro mercado e ver q a BLIZZARD q faz os melhores jogos do mercado, é a produtora mais lucrativa e poderosa do mundo dos games hoje em dia, pelo simples fato q prima pela QUALIDADE!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por André Monsev</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4003</link>
		<dc:creator>André Monsev</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 18:59:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4003</guid>
		<description>tá, tá, pera lá. Concordo com muito que foi dito sim, MAS RECLAMAR de pagar 100 reais por 5 jogos, MESMO que 2 deles muita gente (como eu) já tivesse antes? De qualquer forma, são 3 jogos inéditos pelo preço de 1, meu chapa. Portal, Team Fortress 2 e HL Ep2, e todos excelentes, certo? O Ep2 é muuuito bom - melhor que o Ep1 até - o TF 2 é pra jogar na internet até não conseguir mais, de tão bom, e o Portal é super interessante e legal pra quem procura pensar um pouco mais além de pular e atirar.

Além disso, quem já tinha o Ep1 ou HL2, ficou com um jogo &quot;virtual&quot; extra no Steam, e podia dar pra qualquer pessoa que fizesse uma conta no Steam. Ou seja, podia dar de presente pra qualquer um. Logo, não era um jogo que foi simplesmente JOGADO FORA. Óbvio que seria melhor se fosse algo novo, sempre é melhor, mas reclamar e falar que foi fazer gente de bobo - nesse caso em específico, claro - aí é exagero.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tá, tá, pera lá. Concordo com muito que foi dito sim, MAS RECLAMAR de pagar 100 reais por 5 jogos, MESMO que 2 deles muita gente (como eu) já tivesse antes? De qualquer forma, são 3 jogos inéditos pelo preço de 1, meu chapa. Portal, Team Fortress 2 e HL Ep2, e todos excelentes, certo? O Ep2 é muuuito bom - melhor que o Ep1 até - o TF 2 é pra jogar na internet até não conseguir mais, de tão bom, e o Portal é super interessante e legal pra quem procura pensar um pouco mais além de pular e atirar.</p>
<p>Além disso, quem já tinha o Ep1 ou HL2, ficou com um jogo "virtual" extra no Steam, e podia dar pra qualquer pessoa que fizesse uma conta no Steam. Ou seja, podia dar de presente pra qualquer um. Logo, não era um jogo que foi simplesmente JOGADO FORA. Óbvio que seria melhor se fosse algo novo, sempre é melhor, mas reclamar e falar que foi fazer gente de bobo - nesse caso em específico, claro - aí é exagero.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Justificando a pirataria por Diego Hammes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/comment-page-1/#comment-4002</link>
		<dc:creator>Diego Hammes</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 18:45:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790#comment-4002</guid>
		<description>concordo em tudo que foi dito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>concordo em tudo que foi dito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3985</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 19:55:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3985</guid>
		<description>Aaron, em nenhum momento eu disse &quot;GTA é coisa de babaca&quot;. Eu disse que o jogo continua babaca como antes.
Mas isso não significa um demérito - no sentido que esta coluna prega sim, mas não no sentido de ser um bom jogo. Tem muitos jogos descerebrados por aí que são excelentes. E GTA é um jogo bom, mas não é um jogo adulto. É um jogo adolescente com a cara cheia de espinha. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaron, em nenhum momento eu disse "GTA é coisa de babaca". Eu disse que o jogo continua babaca como antes.<br />
Mas isso não significa um demérito - no sentido que esta coluna prega sim, mas não no sentido de ser um bom jogo. Tem muitos jogos descerebrados por aí que são excelentes. E GTA é um jogo bom, mas não é um jogo adulto. É um jogo adolescente com a cara cheia de espinha. :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Cheetara (ou Mario)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3983</link>
		<dc:creator>Cheetara (ou Mario)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 06:17:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3983</guid>
		<description>oh bem, quando li esta &quot;resenha&quot; (é resenha? critica?) nem tinha visto os comentário. perdi metade da graça.

mas então, nunca gostei de GTA, pra mim ele sempre pareceu um filme de policial/bandido dos anos 80, com argumentos embora razoaveis pra um jogo de videogame (eu cresci jogando Mortal Kombat no fliper), ainda sim fracos num contexto maior, com mais referencias. E não, não joguei GTA IV (exceto pelo de ds, que realmente tem uma história ruim e mal contada) logo grande parte da minha opnião nisso pode ser dispensavel, mas ainda sim os jogos do Gta, até onde eu os vi, partem sempre da premissa de uma banalização da violencia, de que aquilo ali, embora seja ruim na vida real, é normal-e-aceitavel no jogo, e essa tentativa de tema não é ruim desde que está tenha sido a intenção dos criadores do jogo (como já discutido em outra resenha/critica do alexandre) isso do tema ser adulto, na minha opnião, se define não em como esse tema é colocado, mas sim na compreenção de como os criadores do jogo pensaram na hora de colocar esse &quot;tema adulto&quot;, se ele colocaram porque &quot;criaria nos jogadores um conflito moral, onde ele reconheceria no bandido/traficante/atropelador uma pessoa tão igual quanto ele e que perceberia que a linha que o separa de um malvado assassino é mais tenue que podemos supor da poltrona confortavel&quot; ou se eles colocaram aquilo porque &quot;vende mais! os garotos querem!! coloque seios! mais um par de seios!!!&quot; entende? isso, na minha opnião, é o que define um jogo adulto, um jogo maduro, porque a(s) pessoa(s) que o fez não estão te subestimando, não estão tendo em vista que você, jogador, é um idiota babão com grana pra comprar quatro (três?) jogos onde o motivo maximo (matar e roubar) é o mesmo sempre, só mudando graficos. Pra mim é como comparar o multicitado &quot;Pathways&quot; com &quot;GTA&quot;, no primeiro o criador presupos que você é um ser-humano inteligente, com dicernimento e sensibilidade para, por menos graficos que o jogo possua, perceber a aproximação daquilo com a cruel vida real, cheia de pequenos detalhes. no segundo eles imaginam que você é um babaca qualquer que quer ver tiros, garotas peladas e carrões &quot;tunados&quot; (sem insultos a qualquer  possivel leitor)

ou não, sei lá.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oh bem, quando li esta "resenha" (é resenha? critica?) nem tinha visto os comentário. perdi metade da graça.</p>
<p>mas então, nunca gostei de GTA, pra mim ele sempre pareceu um filme de policial/bandido dos anos 80, com argumentos embora razoaveis pra um jogo de videogame (eu cresci jogando Mortal Kombat no fliper), ainda sim fracos num contexto maior, com mais referencias. E não, não joguei GTA IV (exceto pelo de ds, que realmente tem uma história ruim e mal contada) logo grande parte da minha opnião nisso pode ser dispensavel, mas ainda sim os jogos do Gta, até onde eu os vi, partem sempre da premissa de uma banalização da violencia, de que aquilo ali, embora seja ruim na vida real, é normal-e-aceitavel no jogo, e essa tentativa de tema não é ruim desde que está tenha sido a intenção dos criadores do jogo (como já discutido em outra resenha/critica do alexandre) isso do tema ser adulto, na minha opnião, se define não em como esse tema é colocado, mas sim na compreenção de como os criadores do jogo pensaram na hora de colocar esse "tema adulto", se ele colocaram porque "criaria nos jogadores um conflito moral, onde ele reconheceria no bandido/traficante/atropelador uma pessoa tão igual quanto ele e que perceberia que a linha que o separa de um malvado assassino é mais tenue que podemos supor da poltrona confortavel" ou se eles colocaram aquilo porque "vende mais! os garotos querem!! coloque seios! mais um par de seios!!!" entende? isso, na minha opnião, é o que define um jogo adulto, um jogo maduro, porque a(s) pessoa(s) que o fez não estão te subestimando, não estão tendo em vista que você, jogador, é um idiota babão com grana pra comprar quatro (três?) jogos onde o motivo maximo (matar e roubar) é o mesmo sempre, só mudando graficos. Pra mim é como comparar o multicitado "Pathways" com "GTA", no primeiro o criador presupos que você é um ser-humano inteligente, com dicernimento e sensibilidade para, por menos graficos que o jogo possua, perceber a aproximação daquilo com a cruel vida real, cheia de pequenos detalhes. no segundo eles imaginam que você é um babaca qualquer que quer ver tiros, garotas peladas e carrões "tunados" (sem insultos a qualquer  possivel leitor)</p>
<p>ou não, sei lá.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Aaron</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3971</link>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 07:08:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3971</guid>
		<description>Heitor, na minha opinião, o fator &#039;&#039;saia atropelando qualquer, mate qualquer, exploda qualquer coisa&#039;&#039; é só mais uma adição ao jogo. E necessária. Não acho isso &#039;&#039;coisa de criança&#039;&#039;, mas sim uma coisa que acrescenta algo no jogo, deixando o jogo mais realista. Acho que isso tem que ter mesmo, aliás, aí vai de pessoa. Ou o pirralho vai lá, compra o jogo, fica fazendo merda o jogo inteiro ou vai lá e joga o jogo até fechar 100%, pegar todos os achievements/trophies e pronto, abandonar.
E Alexandre, não entendi ainda essa história de &#039;&#039;GTA IV é coisa de babaca&#039;&#039;. Realmente, não consigo compreender seu ponto de vista. O jogo é bom? É. Divertido? Também. Tem uma história boa? Tem. Dublagem? Ótima. 

Discordo dessa história de &#039;&#039;Mesma coisa&#039;&#039; a respeito de GTA IV e GTA:SA. A maior diferença entre os 2 jogos é exatamente o que você critica. No GTA SA, o jogo meio que te incentiva a fazer babaquices. GTA IV não.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Heitor, na minha opinião, o fator ''saia atropelando qualquer, mate qualquer, exploda qualquer coisa'' é só mais uma adição ao jogo. E necessária. Não acho isso ''coisa de criança'', mas sim uma coisa que acrescenta algo no jogo, deixando o jogo mais realista. Acho que isso tem que ter mesmo, aliás, aí vai de pessoa. Ou o pirralho vai lá, compra o jogo, fica fazendo merda o jogo inteiro ou vai lá e joga o jogo até fechar 100%, pegar todos os achievements/trophies e pronto, abandonar.<br />
E Alexandre, não entendi ainda essa história de ''GTA IV é coisa de babaca''. Realmente, não consigo compreender seu ponto de vista. O jogo é bom? É. Divertido? Também. Tem uma história boa? Tem. Dublagem? Ótima. </p>
<p>Discordo dessa história de ''Mesma coisa'' a respeito de GTA IV e GTA:SA. A maior diferença entre os 2 jogos é exatamente o que você critica. No GTA SA, o jogo meio que te incentiva a fazer babaquices. GTA IV não.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #9 por Bruno Jr.</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/comment-page-1/#comment-3969</link>
		<dc:creator>Bruno Jr.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 04:35:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7566#comment-3969</guid>
		<description>Esse Unbound Saga parecia ser mó legal... 
Agora fiquei com medo dele =P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse Unbound Saga parecia ser mó legal...<br />
Agora fiquei com medo dele =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por Bruno Borret</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-3957</link>
		<dc:creator>Bruno Borret</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 01:12:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-3957</guid>
		<description>Ótimos post. Eu tinha visto algo parecido no documentário da Discovery, mas eles falaram só de relance, ao contrario de vocês que teve um post super explicativo. Excellent!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimos post. Eu tinha visto algo parecido no documentário da Discovery, mas eles falaram só de relance, ao contrario de vocês que teve um post super explicativo. Excellent!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #9 por Daverson</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/comment-page-1/#comment-3956</link>
		<dc:creator>Daverson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 00:45:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7566#comment-3956</guid>
		<description>Otimo Podcast, parabens.

Falando de Prince of Persia concordo com o fato do ator estar muito igual o prince dos gamers, mais devido a pessima fama das adaptações de gamers para as telonas e o horrivel trabalho que fizeram com o incrivel Max Payne estou totalmente negativo quanto a esse tipo de trabalho. O Cartaz ficou legalzinho tirando as letras sem sentidos. Porque eles sempre tentam acrescentar algo diferente, inventar alguma estoria fugindo do gamer? 

Já que joguei Prince of Persia desde o primeiro, aquele quadradinho e que era em disquete ainda para pc espero que o filme me agrade, porque se não acho que vai me dar a louca. 

The Secret of Monkey Island, também sou totalmente viciado e essa noticia foi uma das melhores que recebi até agora. Sinto falta desse estilo de jogo o que é complicado de se encontrar hoje. Me lembram Grin Fandangos, The Dig e Full Throttle! Boa epoca dos gamers e meu pc era fera kkkkkk ; D

Valeu galera, abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otimo Podcast, parabens.</p>
<p>Falando de Prince of Persia concordo com o fato do ator estar muito igual o prince dos gamers, mais devido a pessima fama das adaptações de gamers para as telonas e o horrivel trabalho que fizeram com o incrivel Max Payne estou totalmente negativo quanto a esse tipo de trabalho. O Cartaz ficou legalzinho tirando as letras sem sentidos. Porque eles sempre tentam acrescentar algo diferente, inventar alguma estoria fugindo do gamer? </p>
<p>Já que joguei Prince of Persia desde o primeiro, aquele quadradinho e que era em disquete ainda para pc espero que o filme me agrade, porque se não acho que vai me dar a louca. </p>
<p>The Secret of Monkey Island, também sou totalmente viciado e essa noticia foi uma das melhores que recebi até agora. Sinto falta desse estilo de jogo o que é complicado de se encontrar hoje. Me lembram Grin Fandangos, The Dig e Full Throttle! Boa epoca dos gamers e meu pc era fera kkkkkk ; D</p>
<p>Valeu galera, abraços!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #9 por Fred</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/comment-page-1/#comment-3954</link>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 23:46:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7566#comment-3954</guid>
		<description>Tão de parabens rapazeada.
Desde o inicio do site eu acompanho voces e ja estou aposentando o GAMESPOT ;)

Continuem o bom trabalho.

Boa sorte e um Abraço aqui do Rio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tão de parabens rapazeada.<br />
Desde o inicio do site eu acompanho voces e ja estou aposentando o GAMESPOT ;)</p>
<p>Continuem o bom trabalho.</p>
<p>Boa sorte e um Abraço aqui do Rio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #9 por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/comment-page-1/#comment-3953</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 21:49:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7566#comment-3953</guid>
		<description>Eu espero que estes filmes fiquem legais... pelo menos o PoP</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu espero que estes filmes fiquem legais... pelo menos o PoP</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-3952</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 20:34:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-3952</guid>
		<description>Eu gosto da Alyx, mas a Jade é perfeita mesmo!
Bioshock é um bom exemplo também, não? =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gosto da Alyx, mas a Jade é perfeita mesmo!<br />
Bioshock é um bom exemplo também, não? =]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-3951</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 20:28:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-3951</guid>
		<description>Mas Crysis tem problemas de UV nos demais personagens, não no avatar, que nunca é visto (pelo menos in-game, não sei se tem algum vídeo onde você vê o personagem principal).

Outra coisa que esqueci de falar sobre Gordon Freeman: lembrem-se de que, além de você nunca ver o Gordon, ele nunca fala - então acaba entrando no mesmo caso do Link.

Sobre os secundários de HL2: não sei, sempre achei a Alyx muito esquisita. Acho que eles exageraram um pouco na dose ali. Mas o método de sincronização voz-lábios que eles usaram ajuda a manter a ilusão.

E sobre personagens estilizados, não existe nenhum melhor projetado que a Jade de Beyond Good And Evil. É estilizada e cartunizada de tal maneira que todo mundo consegue se identificar com ela; acaba sendo branca, mulata, oriental, brasileira, tudo ao mesmo tempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas Crysis tem problemas de UV nos demais personagens, não no avatar, que nunca é visto (pelo menos in-game, não sei se tem algum vídeo onde você vê o personagem principal).</p>
<p>Outra coisa que esqueci de falar sobre Gordon Freeman: lembrem-se de que, além de você nunca ver o Gordon, ele nunca fala - então acaba entrando no mesmo caso do Link.</p>
<p>Sobre os secundários de HL2: não sei, sempre achei a Alyx muito esquisita. Acho que eles exageraram um pouco na dose ali. Mas o método de sincronização voz-lábios que eles usaram ajuda a manter a ilusão.</p>
<p>E sobre personagens estilizados, não existe nenhum melhor projetado que a Jade de Beyond Good And Evil. É estilizada e cartunizada de tal maneira que todo mundo consegue se identificar com ela; acaba sendo branca, mulata, oriental, brasileira, tudo ao mesmo tempo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-3950</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 20:12:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-3950</guid>
		<description>@ Kadu
Eu havia pensado sobre isso também, à respeito do Half-Life. Os personagens do game - Alyx, Eli Vance, G-Man, Barney, etc - são humanos, mas estilizados. Com um leve traço na modelagem, os personagens deixam de ser 100% humanos aos nossos olhos e, por conta disso, não sofrem o efeito do Uncanny Valley.

@Alexandre
Eu não acho que seja um caso à parte não. Crysis é um game que eu gosto, mas que sofre bastante com o Uncanny Valley. Acho que todo shooter que tenta ser real ao máximo, tende a ter este &quot;problema&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Kadu<br />
Eu havia pensado sobre isso também, à respeito do Half-Life. Os personagens do game - Alyx, Eli Vance, G-Man, Barney, etc - são humanos, mas estilizados. Com um leve traço na modelagem, os personagens deixam de ser 100% humanos aos nossos olhos e, por conta disso, não sofrem o efeito do Uncanny Valley.</p>
<p>@Alexandre<br />
Eu não acho que seja um caso à parte não. Crysis é um game que eu gosto, mas que sofre bastante com o Uncanny Valley. Acho que todo shooter que tenta ser real ao máximo, tende a ter este "problema".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-3949</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 20:10:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-3949</guid>
		<description>Kadu, lembre-se de que os FPS são um caso à parte. Afinal de contas, em nenhum momento você vê o seu avatar, apenas os braços (muitas vezes, nem isso).

No caso específico de Half-Life, não existe nenhum ponto do jogo onde é mostrada a cara dele. Todo mundo sabe como ele é, que ele usa óculos e tem um cavanhaque, porque viram as imagens de divulgação que a Valve soltou.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kadu, lembre-se de que os FPS são um caso à parte. Afinal de contas, em nenhum momento você vê o seu avatar, apenas os braços (muitas vezes, nem isso).</p>
<p>No caso específico de Half-Life, não existe nenhum ponto do jogo onde é mostrada a cara dele. Todo mundo sabe como ele é, que ele usa óculos e tem um cavanhaque, porque viram as imagens de divulgação que a Valve soltou.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #3 por Vagner Silva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/comment-page-1/#comment-3948</link>
		<dc:creator>Vagner Silva</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 20:06:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872#comment-3948</guid>
		<description>Amigos, parabens, eu não sabia que tinha esse tipo de coisa em sites brasileiros, ter até tem mas de qualidade é raro.  Valew</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigos, parabens, eu não sabia que tinha esse tipo de coisa em sites brasileiros, ter até tem mas de qualidade é raro.  Valew</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Você se identifica com seu personagem? por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/comment-page-1/#comment-3947</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 19:49:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580#comment-3947</guid>
		<description>Nossa, excelente post.  
P/ ser sincero, nunca havia pensado no porque de dar muito mais atenção ao Ratchet e ao Ben (Full Throttle) do que aos marombas do Gears of War...
Mas um exemplo que fiquei curioso p/ saber onde se encaixa nessa teoria (Uncanny), é o do Half Life. Gordon é decididamente humano, não fala nada (entra no caso dos games da Nintendo?) e ainda sim, é impossível não ter empatia por ele e sua causa...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, excelente post.<br />
P/ ser sincero, nunca havia pensado no porque de dar muito mais atenção ao Ratchet e ao Ben (Full Throttle) do que aos marombas do Gears of War...<br />
Mas um exemplo que fiquei curioso p/ saber onde se encaixa nessa teoria (Uncanny), é o do Half Life. Gordon é decididamente humano, não fala nada (entra no caso dos games da Nintendo?) e ainda sim, é impossível não ter empatia por ele e sua causa...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3929</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 12:53:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3929</guid>
		<description>Oba, discussão! E com um companheiro de site que eu já &quot;cutuquei&quot; em outra matéria! Adoro isso!

Vamos lá... Aparentemente, o núcleo da discussão é se GTA IV é &quot;relevante&quot;, pelo menos no sentido que eu coloquei no texto (não vou discutir Manhunt, porque acho que neste caso é questão de interpretações distintas, muito pelo que falei que a ultra-violência mascara muito do que o jogo tem em realidade). Eu concordo com o que você disse, Heitor, mas com sentido contrário. Explico: o jogo continua tão babaca quanto antes, mas a ambientação &quot;engana&quot; o jogador. A única diferença de verdade que existe entre o russo e o negão de San Andreas é a cor da pele. Mas o jogador não percebe, porque existe um &quot;verniz&quot; que deixa o jogo supostamente mais &quot;sério&quot;. Contar uma piada com cara de velório não muda o conteúdo, apenas faz ela ficar menos engraçada.

E Heitor, não vejo problemas em escolhas maniqueístas em um jogo (apesar de sim ver problemas em como as escolhas se refletem, Dorian Gray-style, no seu avatar em Fable). Apesar do que muita gente diz, existem sim escolhas sem tons de cinza na vida real. Ao contrário do que muito filme por aí faz a gente acreditar, existem sim policiais bons e bandidos maus, e não são a minoria...

Uma última observação: para ver de verdade um jogo que te faça pensar sobre suas ações, joguem Deus EX e cheguem na parte onde o personagem principal se nega a obedecer aos seus comandos e matar um terrorista porque seria contra a lei...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oba, discussão! E com um companheiro de site que eu já "cutuquei" em outra matéria! Adoro isso!</p>
<p>Vamos lá... Aparentemente, o núcleo da discussão é se GTA IV é "relevante", pelo menos no sentido que eu coloquei no texto (não vou discutir Manhunt, porque acho que neste caso é questão de interpretações distintas, muito pelo que falei que a ultra-violência mascara muito do que o jogo tem em realidade). Eu concordo com o que você disse, Heitor, mas com sentido contrário. Explico: o jogo continua tão babaca quanto antes, mas a ambientação "engana" o jogador. A única diferença de verdade que existe entre o russo e o negão de San Andreas é a cor da pele. Mas o jogador não percebe, porque existe um "verniz" que deixa o jogo supostamente mais "sério". Contar uma piada com cara de velório não muda o conteúdo, apenas faz ela ficar menos engraçada.</p>
<p>E Heitor, não vejo problemas em escolhas maniqueístas em um jogo (apesar de sim ver problemas em como as escolhas se refletem, Dorian Gray-style, no seu avatar em Fable). Apesar do que muita gente diz, existem sim escolhas sem tons de cinza na vida real. Ao contrário do que muito filme por aí faz a gente acreditar, existem sim policiais bons e bandidos maus, e não são a minoria...</p>
<p>Uma última observação: para ver de verdade um jogo que te faça pensar sobre suas ações, joguem Deus EX e cheguem na parte onde o personagem principal se nega a obedecer aos seus comandos e matar um terrorista porque seria contra a lei...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3925</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 23:10:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3925</guid>
		<description>Bem, então vamos lá.

Alexandre, concordo em absoluto que o que define um jogo adulto é muito mais do que um &quot;M&quot; na capa, ou apenas a presença de de sexo ou violência nele. Está relacionado à maneira como esse sexo e essa violência são tratados; posso exemplificar isso com God War, que usa o sexo apenas para criar um alívio cômico, e Indigo Prophecy, que o usa para aprofunda a relação de personagens e criar novos elos na história.

No entanto, tenho que discordar dos exemplo que você deu. Sinto muito mas, sem me exaltar como o Aaron, você está fazendo uma injustiça com GTA IV. Verdade, ele abre para as mesmas infantilidades que os outros games da série têm, como sair por aí atropelando pessoas ou explodir coisas ao acaso. Entretanto o tom e atmosfera do mais recente episódio não animam o jogador a fazer isso. Pelo contrário, eles instigam você a levar tudo mais seriamente e a entender, mas não necessariamente simpatizar, com os dilemas que estão passando pela cabeça de NIco Belic. Além disso, GTA IV é, em minha opinião, um dos únicos jogos escolhas de moralidade que não são divididas entre um esteriótipo cristão de &quot;bom&quot; ou &quot;mau&quot;. Jogos como Fable, Fallout, InFamous fazem coisas interessantes, mas as escolhas são maniqueístas demais. GTA mexe exatamente com você e o que você acha que é melhor de ser feito em cada situação. E o melhor é que o resultado da ação que você toma não tem consequências imediatas com o mundo onde se passa o jogo, mas apenas com o que você, jogador sente. A experiência é criada a partir dos valores e da sua noção de o que é certou ou errado. 

Outros jogos que sinto que fizeram coisas tão fortes, mas de maneiras diferentes, são Persona 3 e 4 e Braid. Jogos que te instigam e o tratam como ser pensante. Eles fazem com que a experiência que você tenha tido jogando perdure, e você as carrega consigo por muito tempo depois de ter terminado os jogos.

Só para finalizar, acho que eu não entendi qual é seu conceito de jogos adultos. Eu entendi o que você vê em Psychonauts ou Ocarina of Time, mas não entendo o que você vê em Manhunt. O jogo não tem justificativa nenhuma para a violência, além de uma história estúpida, que parece ter sido escrita em meia hora por um grupo de adolescentes. Não há nenhum tipo de crescimento ocorrendo com nenhum dos personagens - se é que eles podem se chamados dessa maneira, já que são tão rasos quanto uma poça. A única coisa que pode prender uma pessoa a Manhunt é a violência desmedida que, por mais estúpida que seja, atrai muitos jogadores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, então vamos lá.</p>
<p>Alexandre, concordo em absoluto que o que define um jogo adulto é muito mais do que um "M" na capa, ou apenas a presença de de sexo ou violência nele. Está relacionado à maneira como esse sexo e essa violência são tratados; posso exemplificar isso com God War, que usa o sexo apenas para criar um alívio cômico, e Indigo Prophecy, que o usa para aprofunda a relação de personagens e criar novos elos na história.</p>
<p>No entanto, tenho que discordar dos exemplo que você deu. Sinto muito mas, sem me exaltar como o Aaron, você está fazendo uma injustiça com GTA IV. Verdade, ele abre para as mesmas infantilidades que os outros games da série têm, como sair por aí atropelando pessoas ou explodir coisas ao acaso. Entretanto o tom e atmosfera do mais recente episódio não animam o jogador a fazer isso. Pelo contrário, eles instigam você a levar tudo mais seriamente e a entender, mas não necessariamente simpatizar, com os dilemas que estão passando pela cabeça de NIco Belic. Além disso, GTA IV é, em minha opinião, um dos únicos jogos escolhas de moralidade que não são divididas entre um esteriótipo cristão de "bom" ou "mau". Jogos como Fable, Fallout, InFamous fazem coisas interessantes, mas as escolhas são maniqueístas demais. GTA mexe exatamente com você e o que você acha que é melhor de ser feito em cada situação. E o melhor é que o resultado da ação que você toma não tem consequências imediatas com o mundo onde se passa o jogo, mas apenas com o que você, jogador sente. A experiência é criada a partir dos valores e da sua noção de o que é certou ou errado. </p>
<p>Outros jogos que sinto que fizeram coisas tão fortes, mas de maneiras diferentes, são Persona 3 e 4 e Braid. Jogos que te instigam e o tratam como ser pensante. Eles fazem com que a experiência que você tenha tido jogando perdure, e você as carrega consigo por muito tempo depois de ter terminado os jogos.</p>
<p>Só para finalizar, acho que eu não entendi qual é seu conceito de jogos adultos. Eu entendi o que você vê em Psychonauts ou Ocarina of Time, mas não entendo o que você vê em Manhunt. O jogo não tem justificativa nenhuma para a violência, além de uma história estúpida, que parece ter sido escrita em meia hora por um grupo de adolescentes. Não há nenhum tipo de crescimento ocorrendo com nenhum dos personagens - se é que eles podem se chamados dessa maneira, já que são tão rasos quanto uma poça. A única coisa que pode prender uma pessoa a Manhunt é a violência desmedida que, por mais estúpida que seja, atrai muitos jogadores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Aaron</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3923</link>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 18:48:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3923</guid>
		<description>Aí, sempre fui fã do blog, comecei a visitar no começo de vida dele. Mas sinceramente, você falou merda, e das grandes no texto. Desculpa, mas eu tenho que discordar, não posso ficar puxando saco.
Falar que o protagonista de GTA IV clichê sem profundidade é o cúmulo.
Ele reflete o jogo inteiro se o que ele está fazendo é o certo, o que ele faz, por que ele faz, as escolhas que ele faz, TUDO. A história é intensa, a história do jogo é ótima. As escolhas que você tem que fazer no jogo do tipo ser fiel a quem, vingança ou dinheiro, etc são ótimas. Pra mim, não tem essa de &#039;&#039;jogo adulto&#039;&#039; e &#039;&#039;jogos para adultos&#039;&#039;. É tudo a mesma merda. Agora tem a diferença entre o jogador que joga pela violência gratuita e aquele que joga pela história, pelo jogo e consegue entender o jogo completamente. Se você jogou GTA IV e no seu ponto de vista, Niko Bellic é um pau mandado que não pensa, ou você não entende inglês ou você não tem capacidade para entender a história. Sem ofensas :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aí, sempre fui fã do blog, comecei a visitar no começo de vida dele. Mas sinceramente, você falou merda, e das grandes no texto. Desculpa, mas eu tenho que discordar, não posso ficar puxando saco.<br />
Falar que o protagonista de GTA IV clichê sem profundidade é o cúmulo.<br />
Ele reflete o jogo inteiro se o que ele está fazendo é o certo, o que ele faz, por que ele faz, as escolhas que ele faz, TUDO. A história é intensa, a história do jogo é ótima. As escolhas que você tem que fazer no jogo do tipo ser fiel a quem, vingança ou dinheiro, etc são ótimas. Pra mim, não tem essa de ''jogo adulto'' e ''jogos para adultos''. É tudo a mesma merda. Agora tem a diferença entre o jogador que joga pela violência gratuita e aquele que joga pela história, pelo jogo e consegue entender o jogo completamente. Se você jogou GTA IV e no seu ponto de vista, Niko Bellic é um pau mandado que não pensa, ou você não entende inglês ou você não tem capacidade para entender a história. Sem ofensas :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #8 por Felipe Shun</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/comment-page-1/#comment-3921</link>
		<dc:creator>Felipe Shun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 21:31:56 +0000</pubDate>
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		<description>O que mais tinha la era Muppy  ^___^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que mais tinha la era Muppy  ^___^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #8 por Kadu Araujo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/comment-page-1/#comment-3920</link>
		<dc:creator>Kadu Araujo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 20:46:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7222#comment-3920</guid>
		<description>hahahahaha muito bom o cast pessoal, como era de se imaginar, ri muito com o lance da Anime friends! Muito show!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahahaha muito bom o cast pessoal, como era de se imaginar, ri muito com o lance da Anime friends! Muito show!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Carlos Aquino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3917</link>
		<dc:creator>Carlos Aquino</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 19:11:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3917</guid>
		<description>Finalmente alguém expressou exatamente o que eu penso sobre os ditos jogos &quot;adultos&quot;. Já estava farto de ver jogos com violência extrema e mulheres semi-nuas sendo marcados como &quot;adultos&quot;. Na verdade, não existe nada mais adolescente do que violência e baixaria... Concordo com esta classificação em jogos adultos e &quot;para adultos&quot;. Acredito até que, talvez, o termo mais acertado seja &quot;maduro&quot; ou &quot;jogos para público maduro&quot;, já que idade não traz discernimento automático para ninguém. E assino embaixo o que o Rubs disse sobre Silent Hill 2: ainda estou para ver jogo mais complexo e maduro do que este.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente alguém expressou exatamente o que eu penso sobre os ditos jogos "adultos". Já estava farto de ver jogos com violência extrema e mulheres semi-nuas sendo marcados como "adultos". Na verdade, não existe nada mais adolescente do que violência e baixaria... Concordo com esta classificação em jogos adultos e "para adultos". Acredito até que, talvez, o termo mais acertado seja "maduro" ou "jogos para público maduro", já que idade não traz discernimento automático para ninguém. E assino embaixo o que o Rubs disse sobre Silent Hill 2: ainda estou para ver jogo mais complexo e maduro do que este.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Alexandre</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3912</link>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 20:52:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3912</guid>
		<description>Espantalho555, eu fiz o review de Chinatown Wars pro Gamerview, e joguei muito Vice City e San Andreas no PC. E posso dizer com propriedade: sim, você está certo, tem &quot;família e lealdade&quot; nesses jogos. Assim como tem nos filmes do Steven Seagle e do Jean-Claude Van Damme. Mas eu não sou tonto a ponto de achar os filmes deles &quot;adultos&quot;.

O que acontece é que GTA é a série mais superestimada dos videogames. Falam que tem história, que é genial... O jogo pode ser muito bem produzido, e sem dúvida todos os jogos da série são, mas as histórias são um amontoado de clichês baratos de filmes B, e daqueles bem ruins.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Espantalho555, eu fiz o review de Chinatown Wars pro Gamerview, e joguei muito Vice City e San Andreas no PC. E posso dizer com propriedade: sim, você está certo, tem "família e lealdade" nesses jogos. Assim como tem nos filmes do Steven Seagle e do Jean-Claude Van Damme. Mas eu não sou tonto a ponto de achar os filmes deles "adultos".</p>
<p>O que acontece é que GTA é a série mais superestimada dos videogames. Falam que tem história, que é genial... O jogo pode ser muito bem produzido, e sem dúvida todos os jogos da série são, mas as histórias são um amontoado de clichês baratos de filmes B, e daqueles bem ruins.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #8 por Erika</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/comment-page-1/#comment-3910</link>
		<dc:creator>Erika</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 18:09:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7222#comment-3910</guid>
		<description>Nossa , O Juan é o mais engraçado...
Bjins</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa , O Juan é o mais engraçado...<br />
Bjins</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #8 por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/comment-page-1/#comment-3908</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 17:29:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7222#comment-3908</guid>
		<description>@ PATO_DONALD

As fotos estão aqui:
http://gamerview.com.br/site/2009/07/21/especial-anime-friends-2009

e aqui:
http://gamerview.com.br/site/2009/07/21/os-cosplays-do-anime-friends-2009</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ PATO_DONALD</p>
<p>As fotos estão aqui:<br />
<a href="http://gamerview.com.br/site/2009/07/21/especial-anime-friends-2009" rel="nofollow">http://gamerview.com.br/site/2009/07/21/especial-anime-friends-2009</a></p>
<p>e aqui:<br />
<a href="http://gamerview.com.br/site/2009/07/21/os-cosplays-do-anime-friends-2009" rel="nofollow">http://gamerview.com.br/site/2009/07/21/os-cosplays-do-anime-friends-2009</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #8 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/comment-page-1/#comment-3907</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 15:44:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7222#comment-3907</guid>
		<description>Powww... poderiam por fotos né?

Queria rir um pouco hoje xD

aWeiuHAOweihAIOeAWE</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Powww... poderiam por fotos né?</p>
<p>Queria rir um pouco hoje xD</p>
<p>aWeiuHAOweihAIOeAWE</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por espantalho555</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3906</link>
		<dc:creator>espantalho555</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 14:02:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3906</guid>
		<description>GTA tb trata de família e lealdade, vc diz isso por talvez não ter jogado muito o jogo ou só ter visto vídeos.
alguns jogos da série Final Fantay tb podem ser considerados edultos.
Mais recentemente tem o Fallout 3 e sua escondida crítica a sociedade</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GTA tb trata de família e lealdade, vc diz isso por talvez não ter jogado muito o jogo ou só ter visto vídeos.<br />
alguns jogos da série Final Fantay tb podem ser considerados edultos.<br />
Mais recentemente tem o Fallout 3 e sua escondida crítica a sociedade</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por allen patrick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3897</link>
		<dc:creator>allen patrick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 21:46:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3897</guid>
		<description>No GTA tem a opção de escolher se você quer atropelar a população inocente ou não. Acho que isso reflete muito no carater da pessoa ou não também...sei lá..acho que é um jogo de adulto para adultos ou não também. Entende?
hehehe!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No GTA tem a opção de escolher se você quer atropelar a população inocente ou não. Acho que isso reflete muito no carater da pessoa ou não também...sei lá..acho que é um jogo de adulto para adultos ou não também. Entende?<br />
hehehe!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por amanda</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-3891</link>
		<dc:creator>amanda</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 18:55:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-3891</guid>
		<description>o michael jackson vai ser sempre eterno o rei do pop alem de ser lindo cantava super bem eu amava ele alem a mensagem que eu fiz para ele o meu idolo do pop nao chore por que chorar é sofrer nao sofra por que sofrer é perder nao perca por que perder é morrer só ame por que amar é viver por isso que eu te amo michael jackson</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o michael jackson vai ser sempre eterno o rei do pop alem de ser lindo cantava super bem eu amava ele alem a mensagem que eu fiz para ele o meu idolo do pop nao chore por que chorar é sofrer nao sofra por que sofrer é perder nao perca por que perder é morrer só ame por que amar é viver por isso que eu te amo michael jackson</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Daniel Couto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3890</link>
		<dc:creator>Daniel Couto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 17:44:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3890</guid>
		<description>O texto é muito bom, concordo com a diferença de jogos adultos para jogos de classificação M e acho os exemplos muito bons. Mas dizer que God of War não é um jogo adulto é uma ofensa. Ele é ao mesmo tempo um jogo adulto e um jogo para adultos, pois os grandes momentos do game não estão no minigames de sexo ou em fazer execuções sangrentas, mas em como uma bela história sobre a raiva, o perdão, a ingança e a religião se refletem primorosamente no presonagem e na jogabilidade em geral.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O texto é muito bom, concordo com a diferença de jogos adultos para jogos de classificação M e acho os exemplos muito bons. Mas dizer que God of War não é um jogo adulto é uma ofensa. Ele é ao mesmo tempo um jogo adulto e um jogo para adultos, pois os grandes momentos do game não estão no minigames de sexo ou em fazer execuções sangrentas, mas em como uma bela história sobre a raiva, o perdão, a ingança e a religião se refletem primorosamente no presonagem e na jogabilidade em geral.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O que são jogos adultos? por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/comment-page-1/#comment-3888</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 17:02:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170#comment-3888</guid>
		<description>Texto excelente. Além dos jogos listados que tratam de uma temática mais madura, eu também citaria o diversos adventures da Lucas Arts,  onde os desenhos e personalidades cômicas muitas vezes escondem um complexo sistema de quebra-cabeças que pedem um raciocínio bem amplo. E também o belo silent hill 2... a mente pertubada do protagonista, a história e o clima do jogo são de dar calafrios =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Texto excelente. Além dos jogos listados que tratam de uma temática mais madura, eu também citaria o diversos adventures da Lucas Arts,  onde os desenhos e personalidades cômicas muitas vezes escondem um complexo sistema de quebra-cabeças que pedem um raciocínio bem amplo. E também o belo silent hill 2... a mente pertubada do protagonista, a história e o clima do jogo são de dar calafrios =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por niscinha</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-3858</link>
		<dc:creator>niscinha</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 19:31:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-3858</guid>
		<description>vai com  deus 
michael jackson</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vai com  deus<br />
michael jackson</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #7 por Estevão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-7/comment-page-1/#comment-3839</link>
		<dc:creator>Estevão</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:55:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6779#comment-3839</guid>
		<description>conduit é ruim mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>conduit é ruim mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #7 por Bruno Alencar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-7/comment-page-1/#comment-3823</link>
		<dc:creator>Bruno Alencar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 02:34:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6779#comment-3823</guid>
		<description>Eu vou atrás desse Plants vs Zombies agora.
Fiquei curioso :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu vou atrás desse Plants vs Zombies agora.<br />
Fiquei curioso :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #7 por Gustavo Nobre</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-7/comment-page-1/#comment-3818</link>
		<dc:creator>Gustavo Nobre</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 18:18:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6779#comment-3818</guid>
		<description>Muito bom o Trine. Aliás, parabéns pelo review.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o Trine. Aliás, parabéns pelo review.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Paulo Luis Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3807</link>
		<dc:creator>Paulo Luis Santos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 15:01:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3807</guid>
		<description>Muito interessante o artigo. 

O que entendi do argumento central do seu texto, Alexandre, está no trecho &quot;eu EXIJO o direito de tomar minhas próprias decisões, e EXIJO que todos tenham esse direito&quot;. E eu, Paulo, CONCORDO totalmente com você!

Se alguém se interessar, tem nesse link aqui uma palestra dada na GDC deste ano pelo advogado Lawrence Walters, defensor da liberdade de games nos EUA. Não é nada brilhante, mas tem informações interessantes: http://www.gamecensorship.com/SilencingCensors-GDC2009-_files/frame.htm

Estou escrevendo um sobre este mesmo tema para inscrever no track de gamecultura da SB Games, mas pegando um pouco da história de censura da Nintendo e analisando o caso do game Six Days In Fallujah, recentemente abandonado pela Konami. Essa discussão aqui é legal para eu já refletir melhor sobre uma ou outra coisa.

Por fim, o link wikipedia dos games de massacre está trocado!

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito interessante o artigo. </p>
<p>O que entendi do argumento central do seu texto, Alexandre, está no trecho "eu EXIJO o direito de tomar minhas próprias decisões, e EXIJO que todos tenham esse direito". E eu, Paulo, CONCORDO totalmente com você!</p>
<p>Se alguém se interessar, tem nesse link aqui uma palestra dada na GDC deste ano pelo advogado Lawrence Walters, defensor da liberdade de games nos EUA. Não é nada brilhante, mas tem informações interessantes: <a href="http://www.gamecensorship.com/SilencingCensors-GDC2009-_files/frame.htm" rel="nofollow">http://www.gamecensorship.com/SilencingCensors-GDC2009-_files/frame.htm</a></p>
<p>Estou escrevendo um sobre este mesmo tema para inscrever no track de gamecultura da SB Games, mas pegando um pouco da história de censura da Nintendo e analisando o caso do game Six Days In Fallujah, recentemente abandonado pela Konami. Essa discussão aqui é legal para eu já refletir melhor sobre uma ou outra coisa.</p>
<p>Por fim, o link wikipedia dos games de massacre está trocado!</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Paulo Luis Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3797</link>
		<dc:creator>Paulo Luis Santos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 15:29:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3797</guid>
		<description>&quot;É irrelevante classificar um jogo como 8 e outro como 9 nesse contexto (”ah, não vou comprar esse porque tem apenas nota 8″ WTF???).&quot;

Discordo disso, Alexandre... acho que cada um pensa de um jeito e tem critérios particulares para concluir se um game vale a pena ou não. É neste sentido que acho válido uma nota mais específica, pois pensando naquele gamer que só vai ler o bottom line do review (e isso é super comum), tem bastante diferença um jogo 8.0 e um 9.3! O serviço fica melhor. Embora o melhor de tudo é mesmo olhar uma nota de metacritic, afinal review é sempre subjetivo, como todos sabemos (seria interessante ter essa média disponível no site?)

Mas isso, claro, é só minha opinião e sugestões. Reforço meus parabéns ao site pela qualidade do conteúdo e clareza visual, independentemente das estrelas e números :-)

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"É irrelevante classificar um jogo como 8 e outro como 9 nesse contexto (”ah, não vou comprar esse porque tem apenas nota 8″ WTF???)."</p>
<p>Discordo disso, Alexandre... acho que cada um pensa de um jeito e tem critérios particulares para concluir se um game vale a pena ou não. É neste sentido que acho válido uma nota mais específica, pois pensando naquele gamer que só vai ler o bottom line do review (e isso é super comum), tem bastante diferença um jogo 8.0 e um 9.3! O serviço fica melhor. Embora o melhor de tudo é mesmo olhar uma nota de metacritic, afinal review é sempre subjetivo, como todos sabemos (seria interessante ter essa média disponível no site?)</p>
<p>Mas isso, claro, é só minha opinião e sugestões. Reforço meus parabéns ao site pela qualidade do conteúdo e clareza visual, independentemente das estrelas e números :-)</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3790</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:29:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3790</guid>
		<description>Neste sentido, eu concordo contigo Alexandre.
Já a nota zero, ela nem existe no Gamerview.
Nossa classificação é esta aqui, de 1 a 5 estrelas:

1 - lixo
2 - ruim
3 - médio
4 - bom
5 - ótimo

Acho melhor mantermos assim do que criar divisões e complicar tudo. Continuaremos com o formato de Prós e Contras, pois é destas informações que o leitor pode tirar suas próprias conclusões.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Neste sentido, eu concordo contigo Alexandre.<br />
Já a nota zero, ela nem existe no Gamerview.<br />
Nossa classificação é esta aqui, de 1 a 5 estrelas:</p>
<p>1 - lixo<br />
2 - ruim<br />
3 - médio<br />
4 - bom<br />
5 - ótimo</p>
<p>Acho melhor mantermos assim do que criar divisões e complicar tudo. Continuaremos com o formato de Prós e Contras, pois é destas informações que o leitor pode tirar suas próprias conclusões.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3789</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 19:33:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3789</guid>
		<description>Muita gente de gabarito acha que não se deve dar notas em reviews de games. O problema é que o argumento normalmente se baseia em que um review não deve ser um &quot;guia de compra&quot; e sim uma &quot;análise artística&quot;. Pena que essas mesmas pessoas esquecem que as críticas culturais (cinema, teatro, restaurante) também dão notas! Aparentemente, esse pessoal tem um complexo de superioridade tão grande que se acham superiores a um crítico de cinema...

As notas têm de ser encaradas como um guia para o consumidor, uma medição de qualidade. E, nesse caso, tanto o 0 quanto o 5 devem ser evitados ao máximo. O zero porque seria um produto absolutamente imprestável, enquanto o 5 é o produto perfeito, o clássico moderno - e é muito difícil chegarmos em qualquer um desses extremos. Basta olharmos para a música; se damos cinco estrelas para, digamos, o novo álbum do Radiohead, isso significa que ele é igual em termos de qualidade a &quot;Revolver&quot;, dos Beatles?

E não concordo com uma subdivisão muito grande das notas, por dois motivos: primeiro, não entendo as notas como &quot;notas&quot;, e sim como uma guia. É irrelevante classificar um jogo como 8 e outro como 9 nesse contexto (&quot;ah, não vou comprar esse porque tem apenas nota 8&quot; WTF???).

E principalmente, porque complica desnecessariamente a classificação. Com apenas 5 estrelas é fácil: 0 - imprestável, 1 - ruim, 2 - regular, 3 - bom, 4 - muito bom, 5 - perfeito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muita gente de gabarito acha que não se deve dar notas em reviews de games. O problema é que o argumento normalmente se baseia em que um review não deve ser um "guia de compra" e sim uma "análise artística". Pena que essas mesmas pessoas esquecem que as críticas culturais (cinema, teatro, restaurante) também dão notas! Aparentemente, esse pessoal tem um complexo de superioridade tão grande que se acham superiores a um crítico de cinema...</p>
<p>As notas têm de ser encaradas como um guia para o consumidor, uma medição de qualidade. E, nesse caso, tanto o 0 quanto o 5 devem ser evitados ao máximo. O zero porque seria um produto absolutamente imprestável, enquanto o 5 é o produto perfeito, o clássico moderno - e é muito difícil chegarmos em qualquer um desses extremos. Basta olharmos para a música; se damos cinco estrelas para, digamos, o novo álbum do Radiohead, isso significa que ele é igual em termos de qualidade a "Revolver", dos Beatles?</p>
<p>E não concordo com uma subdivisão muito grande das notas, por dois motivos: primeiro, não entendo as notas como "notas", e sim como uma guia. É irrelevante classificar um jogo como 8 e outro como 9 nesse contexto ("ah, não vou comprar esse porque tem apenas nota 8" WTF???).</p>
<p>E principalmente, porque complica desnecessariamente a classificação. Com apenas 5 estrelas é fácil: 0 - imprestável, 1 - ruim, 2 - regular, 3 - bom, 4 - muito bom, 5 - perfeito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Paulo Luis Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3784</link>
		<dc:creator>Paulo Luis Santos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:36:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3784</guid>
		<description>Vinicios, e que tal fracionar para 3,5 estrelas, 4 estrelas, 4,5 ou 5 estrelas? Já ajuda!
E concordo, os prós e contras sintetizados ajudam bastante a compreender.
Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vinicios, e que tal fracionar para 3,5 estrelas, 4 estrelas, 4,5 ou 5 estrelas? Já ajuda!<br />
E concordo, os prós e contras sintetizados ajudam bastante a compreender.<br />
Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3783</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:25:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3783</guid>
		<description>@ Alexandre
“Às vezes, um game considerado mediano (nota 3) diverte mais que aquele outro jogo nota 5″ foi um exemplo de comparação entre os variados gostos dos jogadores. Tem gente que adorou o Bionic Commando e outros que odiaram Punch-Out!! E com certeza diversão não é tudo. Pra mim é, mas para muitos não...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Alexandre<br />
“Às vezes, um game considerado mediano (nota 3) diverte mais que aquele outro jogo nota 5″ foi um exemplo de comparação entre os variados gostos dos jogadores. Tem gente que adorou o Bionic Commando e outros que odiaram Punch-Out!! E com certeza diversão não é tudo. Pra mim é, mas para muitos não...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3782</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:22:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3782</guid>
		<description>@  Paulo Luis Santos

Nós haviamos pensado nisso antes de colocar o site no ar.
Mas notas &quot;longas&quot; só complicam a avaliação. E tem outro fator que nos fez decidir por 5 estrelas: muitos leitores brasileiros consideram jogos de nota &quot;5.0&quot; como &quot;ruim&quot;, quando na verdade deveria ser algo como &quot;mediano&quot;. Eu não entendo o porque, mas esse sistema de nota viciou errado as pessoas. 

A nota em estrelas facilita dizer se o game é ruim, médio ou ótimo. Mais simples e eficaz. Os detalhes do game, de prós e contras, aparecem ao lado da nota justamente para listar as qualidades do jogo como um todo. A nota não é tudo, por isso caprichamos nos textos e nestes prós e contras, para formar uma análise completa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@  Paulo Luis Santos</p>
<p>Nós haviamos pensado nisso antes de colocar o site no ar.<br />
Mas notas "longas" só complicam a avaliação. E tem outro fator que nos fez decidir por 5 estrelas: muitos leitores brasileiros consideram jogos de nota "5.0" como "ruim", quando na verdade deveria ser algo como "mediano". Eu não entendo o porque, mas esse sistema de nota viciou errado as pessoas. </p>
<p>A nota em estrelas facilita dizer se o game é ruim, médio ou ótimo. Mais simples e eficaz. Os detalhes do game, de prós e contras, aparecem ao lado da nota justamente para listar as qualidades do jogo como um todo. A nota não é tudo, por isso caprichamos nos textos e nestes prós e contras, para formar uma análise completa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Paulo Luis Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3780</link>
		<dc:creator>Paulo Luis Santos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 14:26:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3780</guid>
		<description>Eu tendo a concordar com você, Alexandre. Especialmente no ponto que fala da intenção do jogo versus seu resultado final.

Vejo dois pontos importantes:

Primeiro, acho que a palavra diversão não é a mais importante neste contexto. O que importa é a experiência que o conteúdo proporciona. Um filme que te faz chorar (ou a Aeris morrendo) proporciona experiências gratificantes, e é iso que mais importa. Ao consumir um conteúdo, você espera passar por sensações - da risada ao ódio - e acho que este é o grande desafio do desenvolvedor.

Segundo, acontece que uma escala com apenas cinco unidades vai sempre dar pano para a manga para muitas divergências. Sugiro (sério) vocês estudarem mudar a escala para 0 a 100 ou 0 a 10.0 com decimais (o que obviamente dá no mesmo). Assim, duvido que se daria 100 para o Punch-Out, mas talvez um 9.4 ? Não joguei o jogo e não tenho opinião formada, mas acredito que uma escala mais abrangente permite notas mais fiéis à real avaliação do crítico. E aí sim, quando um jogo tiver nota 10, é um destes games revolucionários que entrarão para a história.

Parabéns pelo site. Descobri ontem e já virou favorito. Alto nível de conteúdo, bem organizado e com interface simples.

Abraços
Paulo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tendo a concordar com você, Alexandre. Especialmente no ponto que fala da intenção do jogo versus seu resultado final.</p>
<p>Vejo dois pontos importantes:</p>
<p>Primeiro, acho que a palavra diversão não é a mais importante neste contexto. O que importa é a experiência que o conteúdo proporciona. Um filme que te faz chorar (ou a Aeris morrendo) proporciona experiências gratificantes, e é iso que mais importa. Ao consumir um conteúdo, você espera passar por sensações - da risada ao ódio - e acho que este é o grande desafio do desenvolvedor.</p>
<p>Segundo, acontece que uma escala com apenas cinco unidades vai sempre dar pano para a manga para muitas divergências. Sugiro (sério) vocês estudarem mudar a escala para 0 a 100 ou 0 a 10.0 com decimais (o que obviamente dá no mesmo). Assim, duvido que se daria 100 para o Punch-Out, mas talvez um 9.4 ? Não joguei o jogo e não tenho opinião formada, mas acredito que uma escala mais abrangente permite notas mais fiéis à real avaliação do crítico. E aí sim, quando um jogo tiver nota 10, é um destes games revolucionários que entrarão para a história.</p>
<p>Parabéns pelo site. Descobri ontem e já virou favorito. Alto nível de conteúdo, bem organizado e com interface simples.</p>
<p>Abraços<br />
Paulo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3779</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 14:11:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3779</guid>
		<description>Taú: Eu creio que a definição de diversão é que é confusa. Basta procurar por &quot;conceito diversão&quot; no google para ver que a briga é antiga, confusa e muito profunda. Para facilitar: http://acultura.no.sapo.pt/page6Diversao.html.

O &quot;problema&quot; de dar notas a games é justamente esse: estabelecer um parâmetro comparativo eficiênte, que NÃO seja SOMENTE a diversão.

Uma análise, quanto mais profunda do jogo, possibilita um maior entendimento dos valores envolvidos em todos os aspectos, e por tabela, uma melhor compreensão do game como um todo. Assim, creio eu, é mais fácil se atribuir uma nota. Por isso eu creio que deva ser uma síntese de análise &quot;técnica&quot; com análise &quot;de diversão&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Taú: Eu creio que a definição de diversão é que é confusa. Basta procurar por "conceito diversão" no google para ver que a briga é antiga, confusa e muito profunda. Para facilitar: <a href="http://acultura.no.sapo.pt/page6Diversao.html" rel="nofollow">http://acultura.no.sapo.pt/page6Diversao.html</a>.</p>
<p>O "problema" de dar notas a games é justamente esse: estabelecer um parâmetro comparativo eficiênte, que NÃO seja SOMENTE a diversão.</p>
<p>Uma análise, quanto mais profunda do jogo, possibilita um maior entendimento dos valores envolvidos em todos os aspectos, e por tabela, uma melhor compreensão do game como um todo. Assim, creio eu, é mais fácil se atribuir uma nota. Por isso eu creio que deva ser uma síntese de análise "técnica" com análise "de diversão".</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por JCBADBOY</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3778</link>
		<dc:creator>JCBADBOY</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 13:57:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3778</guid>
		<description>&quot;Você pode dizer que quem joga xadrez pode tirar daí algum tipo de satisfação pessoal, mas diversão eu acho difícil.&quot;

Xadrêz é um game como qualquer outro, preenche todos os quesitos para tal. E o player tem diversão sim, que é trazida pelo nível de desafio que este recebe.

Parabéns pelo trabalho de Vocês da Gamer View!

Forte abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Você pode dizer que quem joga xadrez pode tirar daí algum tipo de satisfação pessoal, mas diversão eu acho difícil."</p>
<p>Xadrêz é um game como qualquer outro, preenche todos os quesitos para tal. E o player tem diversão sim, que é trazida pelo nível de desafio que este recebe.</p>
<p>Parabéns pelo trabalho de Vocês da Gamer View!</p>
<p>Forte abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Alexandre Taú</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3777</link>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 10:38:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3777</guid>
		<description>Primeiro com a coluna sobre a censura e agora com essa, estou tomando cacete de todos os lados. Até do editor, hehe. Mas isso é bom, porque debater sempre aumenta o conhecimento.

Vinicios: Você se contradiz um pouco quando diz primeiro que &quot;às vezes, um game considerado mediano (nota 3) diverte mais que aquele outro jogo nota 5&quot; e depois que o Punch-Out é &quot;divertido pra cacete. Mereceu a nota que teve&quot;. Esse é o principal problema de avaliar um game pela &quot;diversão&quot;; o que me diverte não necessariamente vai divertir o leitor. Pombas, pra mim o online é algo absolutamente irrelevante, ao contrário da maioria dos leitores.

Além disso, como o Daniel falou, ele se diverte com xadrez, coisa que eu não acho possível. Isso mostra que, além de o reviewer poder achar um jogo divertido e o leitor não (ou vice-versa), o conceito de &quot;diversão&quot; pode ser algo muito fluido.

Para deixar claro, um exemplo: estou jogando Braid. Não me divirto com o jogo, acho puzzles chatos. No entanto, a mecânica da manipulação do tempo que foi implantada no jogo me fascina, por isso continuo jogando - e por isso não classificaria o jogo como &quot;ruim&quot; em um review.

Assim, o fator &quot;diversão&quot;, NA MINHA OPINIÃO, é algo que tem de ser mencionado no review final. No entanto, se temos de informar uma nota, ela tem de ser objetiva - e, por isso, a &quot;diversão&quot; não pode influir nessa nota.

E sobre a nota: vocês acham mesmo que Punch-Out, que recebeu a nossa nota máxima, é um jogo tão bom quanto, digamos, Ocarina of Time? O problema de reviews com notas é que, quando colocamos lado a lado dois jogos com a mesma nota, a gente acaba percebendo os dois como sendo de qualidade equivalente. Por isso, IMHO, a originalidade deve sim ser levada em conta.

E, se não ficou claro, não estou tentando em nenhum momento impor a minha opinião nem forçar um &quot;guideline&quot; para o site nem para ninguém. Essa é a MINHA opinião. Não estou dizendo que o Heitor fez um review falho - muito pelo contrário, gostei muito do review dele. Mas, como eu disse, se o Punch-Out tem algum defeito, é que ele não é original (afinal de contas, é o Punch-out original com pumped-up graphics, videozinhos maneiros e o Donkey Kong substituindo o Mike Tyson como chefão final &quot;semi-secreto&quot;). E isso, PARA MIM, afeta o resultado final. Por isso mesmo, mesmo estando com o hype nas alturas para o jogo dos Beatles, posso adiantar que ele, pra mim, já sai de cara com 4 estrelas, e daí não passa - porque, afinal de contas, é o Rock Band com músicas dos Beatles (a não ser que tenha um minigame secreto pra porrar a Yoko Ono com a guitarra, aí ganha sete estrelas fácil, hehe).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiro com a coluna sobre a censura e agora com essa, estou tomando cacete de todos os lados. Até do editor, hehe. Mas isso é bom, porque debater sempre aumenta o conhecimento.</p>
<p>Vinicios: Você se contradiz um pouco quando diz primeiro que "às vezes, um game considerado mediano (nota 3) diverte mais que aquele outro jogo nota 5" e depois que o Punch-Out é "divertido pra cacete. Mereceu a nota que teve". Esse é o principal problema de avaliar um game pela "diversão"; o que me diverte não necessariamente vai divertir o leitor. Pombas, pra mim o online é algo absolutamente irrelevante, ao contrário da maioria dos leitores.</p>
<p>Além disso, como o Daniel falou, ele se diverte com xadrez, coisa que eu não acho possível. Isso mostra que, além de o reviewer poder achar um jogo divertido e o leitor não (ou vice-versa), o conceito de "diversão" pode ser algo muito fluido.</p>
<p>Para deixar claro, um exemplo: estou jogando Braid. Não me divirto com o jogo, acho puzzles chatos. No entanto, a mecânica da manipulação do tempo que foi implantada no jogo me fascina, por isso continuo jogando - e por isso não classificaria o jogo como "ruim" em um review.</p>
<p>Assim, o fator "diversão", NA MINHA OPINIÃO, é algo que tem de ser mencionado no review final. No entanto, se temos de informar uma nota, ela tem de ser objetiva - e, por isso, a "diversão" não pode influir nessa nota.</p>
<p>E sobre a nota: vocês acham mesmo que Punch-Out, que recebeu a nossa nota máxima, é um jogo tão bom quanto, digamos, Ocarina of Time? O problema de reviews com notas é que, quando colocamos lado a lado dois jogos com a mesma nota, a gente acaba percebendo os dois como sendo de qualidade equivalente. Por isso, IMHO, a originalidade deve sim ser levada em conta.</p>
<p>E, se não ficou claro, não estou tentando em nenhum momento impor a minha opinião nem forçar um "guideline" para o site nem para ninguém. Essa é a MINHA opinião. Não estou dizendo que o Heitor fez um review falho - muito pelo contrário, gostei muito do review dele. Mas, como eu disse, se o Punch-Out tem algum defeito, é que ele não é original (afinal de contas, é o Punch-out original com pumped-up graphics, videozinhos maneiros e o Donkey Kong substituindo o Mike Tyson como chefão final "semi-secreto"). E isso, PARA MIM, afeta o resultado final. Por isso mesmo, mesmo estando com o hype nas alturas para o jogo dos Beatles, posso adiantar que ele, pra mim, já sai de cara com 4 estrelas, e daí não passa - porque, afinal de contas, é o Rock Band com músicas dos Beatles (a não ser que tenha um minigame secreto pra porrar a Yoko Ono com a guitarra, aí ganha sete estrelas fácil, hehe).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Sergio Cardoso</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3772</link>
		<dc:creator>Sergio Cardoso</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 23:30:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3772</guid>
		<description>Creio que o maior determinante em um jogo  é a diversão, mesmo se for graficamente fraco. E nisso facilmente pode chegar muito próximo a perfeição, já que é essa a meta.
&quot;Essencialmente&quot;  jogo é diversão.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creio que o maior determinante em um jogo  é a diversão, mesmo se for graficamente fraco. E nisso facilmente pode chegar muito próximo a perfeição, já que é essa a meta.<br />
"Essencialmente"  jogo é diversão.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3769</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 21:34:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3769</guid>
		<description>Acredito que o melhor parâmetro para avaliação é uma mensuração onde a diversão tem um peso maior, e onde os aspectos técnicos são levados em conta. Afinal, são eles que dão suporte a diversão. 

Sobre o conceito diversão, eu, que também jogo xadrez (às vezes...) acho o jogo divertidíssimo. Vai, no caso, depender muito do conceito diversão. Jogos são entretenimento, mídia. Filmes, muitas vezes não são &quot;divertidos&quot;, mas o ato de assisti-los o é. Creio que com jogos (eletrônicos ou não) o caminho é paralelo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acredito que o melhor parâmetro para avaliação é uma mensuração onde a diversão tem um peso maior, e onde os aspectos técnicos são levados em conta. Afinal, são eles que dão suporte a diversão. </p>
<p>Sobre o conceito diversão, eu, que também jogo xadrez (às vezes...) acho o jogo divertidíssimo. Vai, no caso, depender muito do conceito diversão. Jogos são entretenimento, mídia. Filmes, muitas vezes não são "divertidos", mas o ato de assisti-los o é. Creio que com jogos (eletrônicos ou não) o caminho é paralelo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre A qualidade de um jogo por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/comment-page-1/#comment-3768</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 21:31:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407#comment-3768</guid>
		<description>Bem, eu não considero nota 10 (ou 5 estrelas de 5) como &quot;perfeito&quot;. Até pq não existe game perfeito. Existe aquele que cria um estilo/gênero; aquele que oferece uma experiência única (como o citado Half-Life); aquele que tem seus elementos em harmonia (gráficos, história, jogabilidade)...
Às vezes, um game considerado mediano (nota 3) diverte mais que aquele outro jogo nota 5. O review serve como opinião, como ponto de partida para um jogador interessado no game. 

Defendendo o Punch-Out!!, tendo 20 anos ou não, a versão do Wii é nova. Fórmula antiga, mas game novo. E divertido pra cacete. Mereceu a nota que teve.

No Gamerview, a &quot;nota apropriada&quot; é considerar os pontos fracos e fortes do game, dizer se ele é ruim ou ótimo, divertido ou não. E é isso. Nada de tirar média entre pontos. Simples assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, eu não considero nota 10 (ou 5 estrelas de 5) como "perfeito". Até pq não existe game perfeito. Existe aquele que cria um estilo/gênero; aquele que oferece uma experiência única (como o citado Half-Life); aquele que tem seus elementos em harmonia (gráficos, história, jogabilidade)...<br />
Às vezes, um game considerado mediano (nota 3) diverte mais que aquele outro jogo nota 5. O review serve como opinião, como ponto de partida para um jogador interessado no game. </p>
<p>Defendendo o Punch-Out!!, tendo 20 anos ou não, a versão do Wii é nova. Fórmula antiga, mas game novo. E divertido pra cacete. Mereceu a nota que teve.</p>
<p>No Gamerview, a "nota apropriada" é considerar os pontos fracos e fortes do game, dizer se ele é ruim ou ótimo, divertido ou não. E é isso. Nada de tirar média entre pontos. Simples assim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Manifesto gamer por Alberto Barros</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/manifesto-gamer/comment-page-1/#comment-3763</link>
		<dc:creator>Alberto Barros</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 13:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=523#comment-3763</guid>
		<description>Cara, parabéns pelo texto, cheguei ontem aqui no site e estou cada vez mais encantado com o que vejo, era exatamente isso que como gamer que sou gostaria de ter. Informação de verdade nesse formato apresentado aqui. Desejo muito sucesso!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, parabéns pelo texto, cheguei ontem aqui no site e estou cada vez mais encantado com o que vejo, era exatamente isso que como gamer que sou gostaria de ter. Informação de verdade nesse formato apresentado aqui. Desejo muito sucesso!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #6 por André Souza</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-6/comment-page-1/#comment-3761</link>
		<dc:creator>André Souza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 02:55:06 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom! parabéns</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom! parabéns</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por DEVIDNEY</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-3755</link>
		<dc:creator>DEVIDNEY</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 14:38:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-3755</guid>
		<description>VAI DEIXAR MUITAS SAUDADES MESMO UM EXELENTE ASTRO O MUNDO NAO SERA O MESMO SEM MJ!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VAI DEIXAR MUITAS SAUDADES MESMO UM EXELENTE ASTRO O MUNDO NAO SERA O MESMO SEM MJ!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Alexandre Tau</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3751</link>
		<dc:creator>Alexandre Tau</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 13:09:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3751</guid>
		<description>Não costumo comentar minhas colunas, mas aparentemente este tema ficou meio &quot;polêmico&quot;, então achei melhor responder e esclarecer algumas coisas.

Primeiro, responder ao Antunes: o argumento do meu texto que envolve Bretch pode sim parecer pedante, mas com certeza não é o argumento central. Pode ser minha culpa por escrever mal pra burro, mas nesse ponto que você menciona eu apenas estou falando para os leitores que eles também têm de lutar pela liberdade de expressão. Daí a referência ao cartaz das Brigadas Internacionais (diabos, Vinicios, eu falei que era pra colocar o cartaz!) e à música do Manic Street Preachers.

O argumento central é que todo mundo tem o direito de defender e expressar as suas idéias. Eu cheguei a pensar em terminar com a frase do Voltaire, mas achei que seria um final fraco e batido, então deixei a frase de lado. Na verdade, minha principal referência é uma frase do Capitão América no gibi &quot;Vingadores vs. X-Men&quot;, onde ele diz ao Magneto: &quot;todo mundo tem o direito de ter suas próprias idéias e opiniões, mesmo que ele seja um racista&quot;.

E sim, concordo totalmente com isso. Uma idéia e uma opinião não machuca, não faz mal a ninguém. O único problema é quando essa idéia afeta a ação. Se existe uma pessoa racista até a medula, que pensa apenas o pior dos negros, mas que não demonstra esse racismo em suas ações e palavras, let it be! Não vai afetar ninguém. Agora, no dia que essa pessoa começar com idiotices, cadeia nele. Isso é a verdadeira democracia.

Sobre o grau de imersão de filmes e games: considero isso irrelevante. O problema não está na &quot;imersão&quot;, e sim como dois pesos e duas medidas são usados. Enquanto temos revistas de sexo hardcore sendo vendidas na banca de jornal junto com gibis e a Veja, e enquanto qualquer locadora tem vídeos pornô à disposição, se um jogo tiver um peitinho já parece a vinda do Anticristo. Pode ser porque muita gente vê o videogame como um meio exclusivamente infantil, mas quem vê isso deve ser convencido de que esse pensamento ficou no passado. Hoje a pessoa mais poderosa da Terra joga videogames.

Para terminar: Roberto, não podemos pensar em &quot;razoável e possível&quot; no que diz respeito à liberdade intelectual. A definição do que é &quot;razoável e possível&quot; é impossível, pelo excelente motivo de que cada pessoa tem o seu. Como falei acima, a lei deve limitar a liberdade de ação, mas a liberdade intelectual nunca pode ser limitada - porque, nesse caso, estamos falando de &quot;censura&quot;.

Além disso, o que é razoável hoje não era há algumas décadas. E isso mudou porque certas pessoas foram além do razoável - e ninguém acha isso ruim hoje em dia...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não costumo comentar minhas colunas, mas aparentemente este tema ficou meio "polêmico", então achei melhor responder e esclarecer algumas coisas.</p>
<p>Primeiro, responder ao Antunes: o argumento do meu texto que envolve Bretch pode sim parecer pedante, mas com certeza não é o argumento central. Pode ser minha culpa por escrever mal pra burro, mas nesse ponto que você menciona eu apenas estou falando para os leitores que eles também têm de lutar pela liberdade de expressão. Daí a referência ao cartaz das Brigadas Internacionais (diabos, Vinicios, eu falei que era pra colocar o cartaz!) e à música do Manic Street Preachers.</p>
<p>O argumento central é que todo mundo tem o direito de defender e expressar as suas idéias. Eu cheguei a pensar em terminar com a frase do Voltaire, mas achei que seria um final fraco e batido, então deixei a frase de lado. Na verdade, minha principal referência é uma frase do Capitão América no gibi "Vingadores vs. X-Men", onde ele diz ao Magneto: "todo mundo tem o direito de ter suas próprias idéias e opiniões, mesmo que ele seja um racista".</p>
<p>E sim, concordo totalmente com isso. Uma idéia e uma opinião não machuca, não faz mal a ninguém. O único problema é quando essa idéia afeta a ação. Se existe uma pessoa racista até a medula, que pensa apenas o pior dos negros, mas que não demonstra esse racismo em suas ações e palavras, let it be! Não vai afetar ninguém. Agora, no dia que essa pessoa começar com idiotices, cadeia nele. Isso é a verdadeira democracia.</p>
<p>Sobre o grau de imersão de filmes e games: considero isso irrelevante. O problema não está na "imersão", e sim como dois pesos e duas medidas são usados. Enquanto temos revistas de sexo hardcore sendo vendidas na banca de jornal junto com gibis e a Veja, e enquanto qualquer locadora tem vídeos pornô à disposição, se um jogo tiver um peitinho já parece a vinda do Anticristo. Pode ser porque muita gente vê o videogame como um meio exclusivamente infantil, mas quem vê isso deve ser convencido de que esse pensamento ficou no passado. Hoje a pessoa mais poderosa da Terra joga videogames.</p>
<p>Para terminar: Roberto, não podemos pensar em "razoável e possível" no que diz respeito à liberdade intelectual. A definição do que é "razoável e possível" é impossível, pelo excelente motivo de que cada pessoa tem o seu. Como falei acima, a lei deve limitar a liberdade de ação, mas a liberdade intelectual nunca pode ser limitada - porque, nesse caso, estamos falando de "censura".</p>
<p>Além disso, o que é razoável hoje não era há algumas décadas. E isso mudou porque certas pessoas foram além do razoável - e ninguém acha isso ruim hoje em dia...</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #6 por Michelin</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-6/comment-page-1/#comment-3749</link>
		<dc:creator>Michelin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 03:39:24 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa, muito legal esses games ai, estilo atari</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, muito legal esses games ai, estilo atari</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3613</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 04:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3613</guid>
		<description>mas sei lá, posso estar errado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mas sei lá, posso estar errado.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3612</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 04:41:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3612</guid>
		<description>mas lembre-se cara, estamos falando sobre um jogo. não sobre estupro de verdade, não sobre guerra e violencia. estupro de verdade, assim como outros crimes, devem ser condenados pela sociedade. e um jogo (nivelanado por baixo) é uma forma de expressão artistica-interativa. e se o criador do jogo precisar de estupro (artistico, não real) pra induzir os jogadores a ter uma determinada sensação (afinal, jogar éa procura por determinadas sensações), quem é você ou eu ou o Alexandre Tau pra dizer que isso está errado. O grande erro é proibir um jogo apenas porque isso ofende sua, assim dita &quot;moral&quot;. 

no mais, a frase do Voltaire, é claro, teve seu significado na epoca, mas como disse lá, ela se encaixa bem pra aquilo que eu quis dizer, que pode ser resumido como &quot;por mais escroto que esse jogo seja, é seu direito joga-lo, se assim o achar. e ninguem pode proibi-lo disso&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mas lembre-se cara, estamos falando sobre um jogo. não sobre estupro de verdade, não sobre guerra e violencia. estupro de verdade, assim como outros crimes, devem ser condenados pela sociedade. e um jogo (nivelanado por baixo) é uma forma de expressão artistica-interativa. e se o criador do jogo precisar de estupro (artistico, não real) pra induzir os jogadores a ter uma determinada sensação (afinal, jogar éa procura por determinadas sensações), quem é você ou eu ou o Alexandre Tau pra dizer que isso está errado. O grande erro é proibir um jogo apenas porque isso ofende sua, assim dita "moral". </p>
<p>no mais, a frase do Voltaire, é claro, teve seu significado na epoca, mas como disse lá, ela se encaixa bem pra aquilo que eu quis dizer, que pode ser resumido como "por mais escroto que esse jogo seja, é seu direito joga-lo, se assim o achar. e ninguem pode proibi-lo disso"</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #5 por Julio</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/comment-page-1/#comment-3572</link>
		<dc:creator>Julio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 23:52:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5820#comment-3572</guid>
		<description>poh, esse arcade do MJ era o melhor</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>poh, esse arcade do MJ era o melhor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #6 por Douglas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-6/comment-page-1/#comment-3570</link>
		<dc:creator>Douglas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 23:44:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6248#comment-3570</guid>
		<description>Saiiiiiuuuuu.... \o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saiiiiiuuuuu.... \o/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por roberto rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3532</link>
		<dc:creator>roberto rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 18:01:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3532</guid>
		<description>acho importante a liberdade de expressão e muitas conquistas foram atribuidas aos games em razão de GTA e de Doom, esses games compraram a briga e em razão deles temos esta liberdade de criação hoje presente no mundo dos jogos, mas um jogo deste porte vai além do razoável e do possível no que diz respeito a liberdade intelectual. Acho que isso seria até interessante e teria seu público e seria aceito no futuro, mas no momento em que vivemos onde os games tentam se solidificar e escapar do dogma de serem &quot;coisas de criança&quot;, não vejo como um jogo desse tipo poderia somar a este processo de mudança, acho que ele pode sim é trazer um retrocesso nas conquistas no que se refere a liberdade que outros jogos trouxeram.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>acho importante a liberdade de expressão e muitas conquistas foram atribuidas aos games em razão de GTA e de Doom, esses games compraram a briga e em razão deles temos esta liberdade de criação hoje presente no mundo dos jogos, mas um jogo deste porte vai além do razoável e do possível no que diz respeito a liberdade intelectual. Acho que isso seria até interessante e teria seu público e seria aceito no futuro, mas no momento em que vivemos onde os games tentam se solidificar e escapar do dogma de serem "coisas de criança", não vejo como um jogo desse tipo poderia somar a este processo de mudança, acho que ele pode sim é trazer um retrocesso nas conquistas no que se refere a liberdade que outros jogos trouxeram.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Antunes Nogueria</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3505</link>
		<dc:creator>Antunes Nogueria</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 13:10:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3505</guid>
		<description>Caros, a utilização da frase atribuída ao Voltaire e a interpretação dela utilizada no texto alteram o sentido original do pronunciamento. Isso porque é necessário analisar ocontexto histórico, um período de transição do Absolutismo em busca de se construir um movimento que priorizasse as liberdades individuais. Liberdades, estas, que não significam que todos podem fazer o que bem entender. O argumento central da análise é extremamente individualista e pedante (vide o comentário sobre Brecht). É necessário que a sociedade, ao menos, se questione sobre a necessidade de um jogo no qual o objetivo é o estupro. Qual é a função disso? Games de guerra, violência e morte também entram nessa disputa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caros, a utilização da frase atribuída ao Voltaire e a interpretação dela utilizada no texto alteram o sentido original do pronunciamento. Isso porque é necessário analisar ocontexto histórico, um período de transição do Absolutismo em busca de se construir um movimento que priorizasse as liberdades individuais. Liberdades, estas, que não significam que todos podem fazer o que bem entender. O argumento central da análise é extremamente individualista e pedante (vide o comentário sobre Brecht). É necessário que a sociedade, ao menos, se questione sobre a necessidade de um jogo no qual o objetivo é o estupro. Qual é a função disso? Games de guerra, violência e morte também entram nessa disputa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3423</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 01:31:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3423</guid>
		<description>a frase não é minha mas acho que entra bem nessa discussão: &quot;Posso não concordar com o que diz, mas defenderei até a morte o seu direito de dizer&quot;

é do Voltaire.

e se pá o Rapelay pode até ter boa jogabilidade e boas respostas nos comandos. (isso foi uma tentativa de piada)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a frase não é minha mas acho que entra bem nessa discussão: "Posso não concordar com o que diz, mas defenderei até a morte o seu direito de dizer"</p>
<p>é do Voltaire.</p>
<p>e se pá o Rapelay pode até ter boa jogabilidade e boas respostas nos comandos. (isso foi uma tentativa de piada)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Come Tijolo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3422</link>
		<dc:creator>Come Tijolo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 22:12:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3422</guid>
		<description>Concordo com Daniel, os filmes tem um grau de imersão muito menor que os games. e fica dificil comparar.
temos bons livros sobre imersão nos games, um deles e talvez o mais famoso é o &quot;hamlet no holodeck&quot;.
e sobre o caso da violencia e censura nos games.. temos o &quot;brincando de matar monstros&quot;. Leiam!

E também concordo com o artigo quanto a responsabilidade dos pais. Informação não falta para se decidir o que  faz bem ou mal aos filhos.
Veneno de rato ao alcace dos seus filhos na sua casa, não é culpa da fabrica de venenos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com Daniel, os filmes tem um grau de imersão muito menor que os games. e fica dificil comparar.<br />
temos bons livros sobre imersão nos games, um deles e talvez o mais famoso é o "hamlet no holodeck".<br />
e sobre o caso da violencia e censura nos games.. temos o "brincando de matar monstros". Leiam!</p>
<p>E também concordo com o artigo quanto a responsabilidade dos pais. Informação não falta para se decidir o que  faz bem ou mal aos filhos.<br />
Veneno de rato ao alcace dos seus filhos na sua casa, não é culpa da fabrica de venenos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por BatZ</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3421</link>
		<dc:creator>BatZ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 21:32:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3421</guid>
		<description>Concordo plenamente com sua opinião! Ainda acho que um dos maiores equívocos está naqueles que chamam &quot;games&quot; de &quot;joguinhos&quot; e ainda tem aquela velha idéia de que se trata ainda de coisas para crianças e adolescentes. Já passou da hora de perceber que um jogo é algo muito maior e como vc mesmo disse tem suas classificações etárias para fazer justamente isso!
O problema é que a maioria dos pais querem usar os games para que os filhos fiquem entretidos dentro do quarto ao invés de encher o saco pedindo pra sair ou vá pra rua. Sem falar nos pais acham que os games vão resolver tudo sozinho e esquecem que eles ainda exigem o acompanhamento dos responsáveis para saber o que seus filhos estão jogando e se eles devem ou podem acessá-los.
Resumindo: fazer dos games uma escapatória das responsabilidades dos pais ou achar que eles vão ficar entretendo seus filhos eximindo as suas responsabilidades está errado. Quando se acha que um meio de entretenimento está sendo responsável pela formação de um individuo e a crítica acaba caindo sobre o meio ao invés do verdadeira motivo que causou essa inversão de valores é algo totalmente sem cabimento!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo plenamente com sua opinião! Ainda acho que um dos maiores equívocos está naqueles que chamam "games" de "joguinhos" e ainda tem aquela velha idéia de que se trata ainda de coisas para crianças e adolescentes. Já passou da hora de perceber que um jogo é algo muito maior e como vc mesmo disse tem suas classificações etárias para fazer justamente isso!<br />
O problema é que a maioria dos pais querem usar os games para que os filhos fiquem entretidos dentro do quarto ao invés de encher o saco pedindo pra sair ou vá pra rua. Sem falar nos pais acham que os games vão resolver tudo sozinho e esquecem que eles ainda exigem o acompanhamento dos responsáveis para saber o que seus filhos estão jogando e se eles devem ou podem acessá-los.<br />
Resumindo: fazer dos games uma escapatória das responsabilidades dos pais ou achar que eles vão ficar entretendo seus filhos eximindo as suas responsabilidades está errado. Quando se acha que um meio de entretenimento está sendo responsável pela formação de um individuo e a crítica acaba caindo sobre o meio ao invés do verdadeira motivo que causou essa inversão de valores é algo totalmente sem cabimento!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Um libelo pela liberdade de expressão por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/comment-page-1/#comment-3420</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 20:41:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176#comment-3420</guid>
		<description>bacana seu ponto de vista. tmb concordo em partes, só naum pode eh comparar games com filmes, isso achei amador da parte de vcs!
Sobre o ponto de faixa etária é extremamente importante, afinal não é todo mundo que tem uma cabeça 100%, e não eh todo mundo que esta preparado para ver certas cenas.

fica aqui meu ponto de vista de desenvolverdor de games.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bacana seu ponto de vista. tmb concordo em partes, só naum pode eh comparar games com filmes, isso achei amador da parte de vcs!<br />
Sobre o ponto de faixa etária é extremamente importante, afinal não é todo mundo que tem uma cabeça 100%, e não eh todo mundo que esta preparado para ver certas cenas.</p>
<p>fica aqui meu ponto de vista de desenvolverdor de games.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #2 por Daniel Lema</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/comment-page-1/#comment-2787</link>
		<dc:creator>Daniel Lema</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 04:04:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4548#comment-2787</guid>
		<description>Jogo do Pelé... entende?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo do Pelé... entende?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #4 por Rodrigo Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/comment-page-1/#comment-2786</link>
		<dc:creator>Rodrigo Santos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 04:04:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409#comment-2786</guid>
		<description>Cadê o Kano é phod@ hahahahaha...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cadê o Kano é phod@ hahahahaha...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #5 por Alexandre</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/comment-page-1/#comment-2775</link>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 02:49:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5820#comment-2775</guid>
		<description>EXCELENTE programa, pessoal. Parabéns!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>EXCELENTE programa, pessoal. Parabéns!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Breno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2667</link>
		<dc:creator>Breno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:57:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2667</guid>
		<description>Eterno Rei do Pop !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eterno Rei do Pop !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #4 por bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/comment-page-1/#comment-2650</link>
		<dc:creator>bruno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 19:16:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409#comment-2650</guid>
		<description>The Sims é a evolução do Tamagotchi, hahah, boa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>The Sims é a evolução do Tamagotchi, hahah, boa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #5 por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/comment-page-1/#comment-2618</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 01:58:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5820#comment-2618</guid>
		<description>Vlw pelo feed do iTunes gente! Muito granto :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vlw pelo feed do iTunes gente! Muito granto :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Expedito Paz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2384</link>
		<dc:creator>Expedito Paz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 03:42:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2384</guid>
		<description>MJ vai deixar saudades. E joguei demais a versão de Moonwalker pro Mega Drive. Jogo bem divertido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MJ vai deixar saudades. E joguei demais a versão de Moonwalker pro Mega Drive. Jogo bem divertido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Fellipe Cicconi</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2314</link>
		<dc:creator>Fellipe Cicconi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 17:21:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2314</guid>
		<description>Direta ou indiretamente, ele influenciou milhões de pessoas. Nunca fui assíduo ouvinte do MJ mas reconheço que o cara merece ser homenageado pelo trabalho que ele prestou como artista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Direta ou indiretamente, ele influenciou milhões de pessoas. Nunca fui assíduo ouvinte do MJ mas reconheço que o cara merece ser homenageado pelo trabalho que ele prestou como artista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Thiago Appella</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2311</link>
		<dc:creator>Thiago Appella</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 16:31:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2311</guid>
		<description>Impressionante como ainda não caiu a ficha...
Nunca mais existirá alguém tão influente no MUNDO do entretenimento como MJ.
Ouvi rumores, há pouco tempo, que estavam fazendo um Moonwalker 2... bem antes de sair a trágica notícia de sua morte. Se acontecer de fato, será uma ótima homenagem.

E viva os anos 80!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Impressionante como ainda não caiu a ficha...<br />
Nunca mais existirá alguém tão influente no MUNDO do entretenimento como MJ.<br />
Ouvi rumores, há pouco tempo, que estavam fazendo um Moonwalker 2... bem antes de sair a trágica notícia de sua morte. Se acontecer de fato, será uma ótima homenagem.</p>
<p>E viva os anos 80!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Daniel Fontebasso</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2309</link>
		<dc:creator>Daniel Fontebasso</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 16:07:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2309</guid>
		<description>Fiquei sabendo quando eu estava no transito, para mim foi um choque. Foram duas grandes perdas de ídolos em um curto período.

Primeiro David Carradine, agora Michael. Ambos estavam com trabalhos apontados ainda este ano, ao menos Carradine veremos em mais 8 ou 9 filmes.


Nos resta agora guardar em nossa memória os trabalhos de ídolos que infelizmente não são imortais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fiquei sabendo quando eu estava no transito, para mim foi um choque. Foram duas grandes perdas de ídolos em um curto período.</p>
<p>Primeiro David Carradine, agora Michael. Ambos estavam com trabalhos apontados ainda este ano, ao menos Carradine veremos em mais 8 ou 9 filmes.</p>
<p>Nos resta agora guardar em nossa memória os trabalhos de ídolos que infelizmente não são imortais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por caroLaranja</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2306</link>
		<dc:creator>caroLaranja</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 15:25:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2306</guid>
		<description>E ele se foi.... É atémeio complexo cair a ficha! E justo agora que ele voltou a e fazer show e tals. Bem, ele deixou pra trás as dívidas, pelo menos rsrsr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E ele se foi.... É atémeio complexo cair a ficha! E justo agora que ele voltou a e fazer show e tals. Bem, ele deixou pra trás as dívidas, pelo menos rsrsr</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Fabiana</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2304</link>
		<dc:creator>Fabiana</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 15:06:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2304</guid>
		<description>Com certeza uma grande perda para a Humanidade.
Eu achava que o Michael Jackson era um ser imortal, quando recebi a notícia ontem senti uma dorzinha no peito!

Bom posso dizer que além de ouvir muito na minha infância as musicas do album thriller, tinha medo do clipe!

Eu joguei muito o moonwalker pra Master Syster! Adorava ver os carinhas voando! E acho que foi a melhor trilha sonora já feita pra game naquela época!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Com certeza uma grande perda para a Humanidade.<br />
Eu achava que o Michael Jackson era um ser imortal, quando recebi a notícia ontem senti uma dorzinha no peito!</p>
<p>Bom posso dizer que além de ouvir muito na minha infância as musicas do album thriller, tinha medo do clipe!</p>
<p>Eu joguei muito o moonwalker pra Master Syster! Adorava ver os carinhas voando! E acho que foi a melhor trilha sonora já feita pra game naquela época!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Guilheme Bova</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2303</link>
		<dc:creator>Guilheme Bova</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:58:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2303</guid>
		<description>Droga. O novo show dele prontinho pra sair do forno...
Podiam manter esse show aí como tributo e chamar outros artistas para interpretar as músicas... sei lá. Tenso. Miss you jacko!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Droga. O novo show dele prontinho pra sair do forno...<br />
Podiam manter esse show aí como tributo e chamar outros artistas para interpretar as músicas... sei lá. Tenso. Miss you jacko!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por Come Tijolo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2302</link>
		<dc:creator>Come Tijolo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:54:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2302</guid>
		<description>Para quem ainda ñao viu..  !!!

http://www.youtube.com/watch?v=FuAp4p2_PHE

o Michael me deu a mesma &quot;rasteira&quot; que o Senna.. assim.. um imortal.. morrer.. de surpresa.. 

sofri</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para quem ainda ñao viu..  !!!</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FuAp4p2_PHE" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=FuAp4p2_PHE</a></p>
<p>o Michael me deu a mesma "rasteira" que o Senna.. assim.. um imortal.. morrer.. de surpresa.. </p>
<p>sofri</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por bruno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2300</link>
		<dc:creator>bruno</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:52:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2300</guid>
		<description>puts, moonwalker foi meu primeiro jogo de mega drive, sem contar que assisti o filme no cinema haha. realmente, nostalgia. Michael RIP.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>puts, moonwalker foi meu primeiro jogo de mega drive, sem contar que assisti o filme no cinema haha. realmente, nostalgia. Michael RIP.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Michael Jackson para sempre por roberto rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/comment-page-1/#comment-2297</link>
		<dc:creator>roberto rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 13:12:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499#comment-2297</guid>
		<description>olha, nem tenho muito o que falar, estou super chateado com o ocorrido e era um grande fã do cantor, tenho o LP, issso mesmo, LP aqui guardado de Thrilleraté hoje, fazia pouco tempo que tinha comprado o cd comemorativo dos 25 anos do disco, mas enfim, foi uma perda indiscutível para todos, ele mantinha várias instituições de caridade e era um show man completo.

Muita gente conheceu o MJ pelos escandalos, mas quem viveu os anos 80 e o início dos 90 sabe que não é isso que representa o cantor e agora com essa nova turnê, seria a forma desta nova geração conhecer o verdadeiro Michael jackson, infelizmente isso não vai acontecer, mas, pra mim, ele será o eterno rei do pop.

&quot;...If you wanna make the world a better place
Take a look at yourself and then make a change! &quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olha, nem tenho muito o que falar, estou super chateado com o ocorrido e era um grande fã do cantor, tenho o LP, issso mesmo, LP aqui guardado de Thrilleraté hoje, fazia pouco tempo que tinha comprado o cd comemorativo dos 25 anos do disco, mas enfim, foi uma perda indiscutível para todos, ele mantinha várias instituições de caridade e era um show man completo.</p>
<p>Muita gente conheceu o MJ pelos escandalos, mas quem viveu os anos 80 e o início dos 90 sabe que não é isso que representa o cantor e agora com essa nova turnê, seria a forma desta nova geração conhecer o verdadeiro Michael jackson, infelizmente isso não vai acontecer, mas, pra mim, ele será o eterno rei do pop.</p>
<p>"...If you wanna make the world a better place<br />
Take a look at yourself and then make a change! "</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #4 por Rubs</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/comment-page-1/#comment-2272</link>
		<dc:creator>Rubs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 22:40:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409#comment-2272</guid>
		<description>Quando lançar o feed pro iTunes vocês avisam por favor? Vlw gente, parabéns pelo site!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando lançar o feed pro iTunes vocês avisam por favor? Vlw gente, parabéns pelo site!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #4 por Felipe Ortiz</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/comment-page-1/#comment-2270</link>
		<dc:creator>Felipe Ortiz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 22:33:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409#comment-2270</guid>
		<description>Hahahaha... essa cena dublada é horrível.
E eu vi na Globo, pra piorar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha... essa cena dublada é horrível.<br />
E eu vi na Globo, pra piorar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #4 por Dennis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/comment-page-1/#comment-2247</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 16:11:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409#comment-2247</guid>
		<description>Falaram tudo. Mortal Kombat PRECISA voltar às origens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falaram tudo. Mortal Kombat PRECISA voltar às origens.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #4 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/comment-page-1/#comment-2246</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 16:06:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409#comment-2246</guid>
		<description>AWUIOehAUIehAUIOwehAUIOehoIAUwehoUAwe

Cade o Kano!!!

AWeiAOWHeUIAHWeiuAw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AWUIOehAUIehAUIOwehAUIOehoIAUwehoUAwe</p>
<p>Cade o Kano!!!</p>
<p>AWeiAOWHeUIAHWeiuAw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #3 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/comment-page-1/#comment-2243</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 15:15:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872#comment-2243</guid>
		<description>No á, no á, noá, noá, noá, noá...

AWeiAHOWeuiAHWIOeuhAOUIehuiawheawe

Style!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No á, no á, noá, noá, noá, noá...</p>
<p>AWeiAHOWeuiAHWIOeuhAOUIehuiawheawe</p>
<p>Style!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #3 por MOSCA</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/comment-page-1/#comment-2208</link>
		<dc:creator>MOSCA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 23:48:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872#comment-2208</guid>
		<description>Gostei do tom informal, podcast tem que ser assim, que nem conversa. Só que faltou rumo e achei as piadinhas sem graça.

achei paradão demais também, tinha que ter mais ritmo, fica muito editadinho e ai parece artificialzão

ninguem liga pro filme de KOF. FATO</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei do tom informal, podcast tem que ser assim, que nem conversa. Só que faltou rumo e achei as piadinhas sem graça.</p>
<p>achei paradão demais também, tinha que ter mais ritmo, fica muito editadinho e ai parece artificialzão</p>
<p>ninguem liga pro filme de KOF. FATO</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #3 por roberto rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/comment-page-1/#comment-1814</link>
		<dc:creator>roberto rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 03:00:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872#comment-1814</guid>
		<description>gostei mais desse formato, ficou mais divertido, mais informal e mais interessante de ouvir, parabéns...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gostei mais desse formato, ficou mais divertido, mais informal e mais interessante de ouvir, parabéns...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #3 por bino</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/comment-page-1/#comment-1813</link>
		<dc:creator>bino</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 03:00:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872#comment-1813</guid>
		<description>A parte do max payne 3 ficou sensacional. Parabéns, pessoal!
&quot;Escorregar de bundinha&quot; foi foda =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A parte do max payne 3 ficou sensacional. Parabéns, pessoal!<br />
"Escorregar de bundinha" foi foda =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #3 por Diego</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/comment-page-1/#comment-1812</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 02:56:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872#comment-1812</guid>
		<description>Hahahaha... noá ftw!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahahaha... noá ftw!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Today I Die por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/comment-page-1/#comment-1810</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 00:18:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4751#comment-1810</guid>
		<description>Surpreendente e muito bom! Gostaria de ver seus criadores levarem essa ideia a outros patamares, pois essa jogabilidade e temática podem render muito. Ainda tenho que concordar com o Cheetara, a música do final é assustadora!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Surpreendente e muito bom! Gostaria de ver seus criadores levarem essa ideia a outros patamares, pois essa jogabilidade e temática podem render muito. Ainda tenho que concordar com o Cheetara, a música do final é assustadora!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Today I Die por roberto rodrigues</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/comment-page-1/#comment-1803</link>
		<dc:creator>roberto rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 01:59:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4751#comment-1803</guid>
		<description>realmente, a sensação no final do jogo é incrível, algo genial e que deve ser experimentado pois passa algo que há muito os desenvolvedores esqueceram nos video games...emoção e imersão</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>realmente, a sensação no final do jogo é incrível, algo genial e que deve ser experimentado pois passa algo que há muito os desenvolvedores esqueceram nos video games...emoção e imersão</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Today I Die por Mario (ou Cheetara)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/comment-page-1/#comment-1801</link>
		<dc:creator>Mario (ou Cheetara)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 19:01:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4751#comment-1801</guid>
		<description>Caralho! não consegui esconder o sorriso no final. realmente muito bom (e na parte do mundo doloroso a musica é assustadora!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caralho! não consegui esconder o sorriso no final. realmente muito bom (e na parte do mundo doloroso a musica é assustadora!)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #2 por Renato Pina</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/comment-page-1/#comment-383</link>
		<dc:creator>Renato Pina</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 23:18:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4548#comment-383</guid>
		<description>Acontece, relaxa. Pensei que fosse eu que tivesse bebido umas a mais e estava ouvindo coisas. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acontece, relaxa. Pensei que fosse eu que tivesse bebido umas a mais e estava ouvindo coisas. :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #2 por Juan Bestagno</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/comment-page-1/#comment-380</link>
		<dc:creator>Juan Bestagno</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:44:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4548#comment-380</guid>
		<description>Pois é, eu errei... =D
&quot;Canelada&quot; minha.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, eu errei... =D<br />
"Canelada" minha.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #2 por Renato Pina</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/comment-page-1/#comment-379</link>
		<dc:creator>Renato Pina</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 16:00:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4548#comment-379</guid>
		<description>Peraí, Natal capital do Pará? Eu ouvi isso direito, ou estou completamente equivocado?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Peraí, Natal capital do Pará? Eu ouvi isso direito, ou estou completamente equivocado?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Act por Guilherme Santos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/comment-page-1/#comment-368</link>
		<dc:creator>Guilherme Santos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 19:25:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3470#comment-368</guid>
		<description>É uma pena que jogos como esse caiam no anonimato por serem mal distribuidos por não ter marketim nenhum, enquanto a Nintendo lança os mesmos jogos a mais de 20 anos sem mudar quase nada e vende muito, um jogo original e inteligente fica no esquecimento, vai entender.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É uma pena que jogos como esse caiam no anonimato por serem mal distribuidos por não ter marketim nenhum, enquanto a Nintendo lança os mesmos jogos a mais de 20 anos sem mudar quase nada e vende muito, um jogo original e inteligente fica no esquecimento, vai entender.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por PATO_DONALD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-324</link>
		<dc:creator>PATO_DONALD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 17:45:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-324</guid>
		<description>oiuawehIOAUWehAHUWe

Dahora</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oiuawehIOAUWehAHUWe</p>
<p>Dahora</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por Rafagoom</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-260</link>
		<dc:creator>Rafagoom</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 04:13:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-260</guid>
		<description>Que porquera esse PSP GO! hein?
Assim como o Daniel, me apego em esperanças de ver outra coisa nas mãos da Sony amanhã.
Falando em Sony, vai ser difícil pra ela e a Nintendo superar a Microdoft, hein? Viram que a Nintendo já tem a scan-cam? Só falta saber se usará da mesma forma.
Esperar é uma virtude XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que porquera esse PSP GO! hein?<br />
Assim como o Daniel, me apego em esperanças de ver outra coisa nas mãos da Sony amanhã.<br />
Falando em Sony, vai ser difícil pra ela e a Nintendo superar a Microdoft, hein? Viram que a Nintendo já tem a scan-cam? Só falta saber se usará da mesma forma.<br />
Esperar é uma virtude XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por EddieMetal</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-259</link>
		<dc:creator>EddieMetal</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 03:50:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-259</guid>
		<description>Pior que não é fake não isso do PSP, mas amanhã vamos confirmar na E3.

Sobre o WarGods que vocês citaram fui obrigado a catar um vídeo no Youtube para vocês lembrarem da coisa tosca que era o jogo hahahaha.

http://www.youtube.com/watch?v=fdJxZ2xsaWc

Abração galera...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pior que não é fake não isso do PSP, mas amanhã vamos confirmar na E3.</p>
<p>Sobre o WarGods que vocês citaram fui obrigado a catar um vídeo no Youtube para vocês lembrarem da coisa tosca que era o jogo hahahaha.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fdJxZ2xsaWc" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=fdJxZ2xsaWc</a></p>
<p>Abração galera...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por Daniel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-254</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 00:40:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-254</guid>
		<description>Ouvindo o cast....  Sobre o PSP.... o local do novo analógico é algo ridículo. Eu ainda espero que isso que vazou tenha sido fake....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouvindo o cast....  Sobre o PSP.... o local do novo analógico é algo ridículo. Eu ainda espero que isso que vazou tenha sido fake....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por Heitor De Paola</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-251</link>
		<dc:creator>Heitor De Paola</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 22:54:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-251</guid>
		<description>Perdi 10 conto!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdi 10 conto!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por Cheetara (ou Mario)</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-249</link>
		<dc:creator>Cheetara (ou Mario)</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:54:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-249</guid>
		<description>ó lá a voz do Heitor!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ó lá a voz do Heitor!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por Naka</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-248</link>
		<dc:creator>Naka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:47:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-248</guid>
		<description>AAAAeeee tesaooooo!!!! isso meu veio vai que vai!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AAAAeeee tesaooooo!!!! isso meu veio vai que vai!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre GamerSpeak #1 por t3chm4n</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/comment-page-1/#comment-247</link>
		<dc:creator>t3chm4n</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:27:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725#comment-247</guid>
		<description>Não estou conseguindo fazer o download, dá erro 404...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não estou conseguindo fazer o download, dá erro 404...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Act por Wolfgang Arkan</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/comment-page-1/#comment-231</link>
		<dc:creator>Wolfgang Arkan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 01:02:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3470#comment-231</guid>
		<description>Boa matéria professor e um jogo bem interessante tbm, tive que parar de prestar atenção em vc e ler o texto... HAhahah....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa matéria professor e um jogo bem interessante tbm, tive que parar de prestar atenção em vc e ler o texto... HAhahah....</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Act por Timóteo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/comment-page-1/#comment-225</link>
		<dc:creator>Timóteo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 12:29:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3470#comment-225</guid>
		<description>EU QUERO o.o

Adoro animação 2d. Em um game é ainda melhor =p 

Os traços estão incriveis,  e parece ser muito comédia. Bem ao estilo dos desenhos dos anos 90, me lembrei de turma do pateta e outros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>EU QUERO o.o</p>
<p>Adoro animação 2d. Em um game é ainda melhor =p </p>
<p>Os traços estão incriveis,  e parece ser muito comédia. Bem ao estilo dos desenhos dos anos 90, me lembrei de turma do pateta e outros.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Act por Daniel Passos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/comment-page-1/#comment-217</link>
		<dc:creator>Daniel Passos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 19:40:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3470#comment-217</guid>
		<description>Por que? POR QUE? Mostrar se não existe como jogar?

Ehehehe, brincadeiras a parte, o jogo parece ser realmente interessante. E aparentemente traz de volta o fator divertido do quick time events, que era legal/o jogo em si em Dragon&#039;s Lair, foi genial do God of War e tem sido usado de forma estúpida e cansativa nos jogos mais recentes (vide Ninja Blade).

Vamos em frente com a pressão, quero muito jogar!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por que? POR QUE? Mostrar se não existe como jogar?</p>
<p>Ehehehe, brincadeiras a parte, o jogo parece ser realmente interessante. E aparentemente traz de volta o fator divertido do quick time events, que era legal/o jogo em si em Dragon's Lair, foi genial do God of War e tem sido usado de forma estúpida e cansativa nos jogos mais recentes (vide Ninja Blade).</p>
<p>Vamos em frente com a pressão, quero muito jogar!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre The Act por Cindy Dalfovo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/comment-page-1/#comment-215</link>
		<dc:creator>Cindy Dalfovo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 19:35:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3470#comment-215</guid>
		<description>Engraçado, eu tinha lido sobre esse jogo faz poucos dias... xD
Boa matéria! Mas, apesar de algo bem diferente, eu não diria que foi uma &quot;grande inovação nos games&quot;, então eu discordo do título... :p
Tipo, foi algo bem diferente, mas para mim uma grande inovação tem impacto nas produções seguintes... e acho que isso não aconteceu :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Engraçado, eu tinha lido sobre esse jogo faz poucos dias... xD<br />
Boa matéria! Mas, apesar de algo bem diferente, eu não diria que foi uma "grande inovação nos games", então eu discordo do título... :p<br />
Tipo, foi algo bem diferente, mas para mim uma grande inovação tem impacto nas produções seguintes... e acho que isso não aconteceu :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O jogo online é uma praga por HArrais</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/o-jogo-online-e-uma-praga/comment-page-1/#comment-122</link>
		<dc:creator>HArrais</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 16:09:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2693#comment-122</guid>
		<description>Cara uma palavra pra vc : &quot;exagero&quot;

todo seu texto é baseado em exageros &quot;o multplayer é a maior invenção&quot;
ou &quot;isso é uma ancora, com uma corda pequena&quot;

conselho nao veja o mundo ou preto ou branco ... não existe vilão nessa historia ... 

existem jogos para diferentes tipos de pessoas, com diferentes interesses...
eu por exemplo sempre jogo no modo médio ... nem fácil nem difícil .. apenas no médio, não estou nem um pouco afim de re-jogar nenhum jogo q seja ... nem q ele seja o melhor do mundo ... do mesmo modo q nao leio um livro duas vezes, nao importa o quao bom ele seja... 

porem teve um jogo q eu fui obrigado a jogar pela janela para poder voltar a viver normalmente ... warcraft3 &gt; mais especifico DOTA ...
cada vez q eu jogava era uma felicidade ou uma tristeza diferente ... era um jogo completamente diferente ... os outros jogadores influenciam tanto no jogo q nao me sentia jogando o mesmo jogo ... cheguei a passar mais de 27 horas seguidas jogando ... e isso pq eu sou um jogador casual ... imagine se eu fosse hard..

ou seja cada jogo é pra um tipo de jogador ... jogar on-line é muito importante pra quem cansa rapido dos jogos q nem eu ... a maioria nao consigo zerar pos acho muito enfadonho depois q se aprende ... em fim ...
pra mim jogos on-line rulez</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara uma palavra pra vc : "exagero"</p>
<p>todo seu texto é baseado em exageros "o multplayer é a maior invenção"<br />
ou "isso é uma ancora, com uma corda pequena"</p>
<p>conselho nao veja o mundo ou preto ou branco ... não existe vilão nessa historia ... </p>
<p>existem jogos para diferentes tipos de pessoas, com diferentes interesses...<br />
eu por exemplo sempre jogo no modo médio ... nem fácil nem difícil .. apenas no médio, não estou nem um pouco afim de re-jogar nenhum jogo q seja ... nem q ele seja o melhor do mundo ... do mesmo modo q nao leio um livro duas vezes, nao importa o quao bom ele seja... </p>
<p>porem teve um jogo q eu fui obrigado a jogar pela janela para poder voltar a viver normalmente ... warcraft3 &gt; mais especifico DOTA ...<br />
cada vez q eu jogava era uma felicidade ou uma tristeza diferente ... era um jogo completamente diferente ... os outros jogadores influenciam tanto no jogo q nao me sentia jogando o mesmo jogo ... cheguei a passar mais de 27 horas seguidas jogando ... e isso pq eu sou um jogador casual ... imagine se eu fosse hard..</p>
<p>ou seja cada jogo é pra um tipo de jogador ... jogar on-line é muito importante pra quem cansa rapido dos jogos q nem eu ... a maioria nao consigo zerar pos acho muito enfadonho depois q se aprende ... em fim ...<br />
pra mim jogos on-line rulez</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O jogo online é uma praga por Coutinho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/o-jogo-online-e-uma-praga/comment-page-1/#comment-108</link>
		<dc:creator>Coutinho</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 23:21:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2693#comment-108</guid>
		<description>O.O
Cara, realmente dizer que o online é a grande inovação depois do 3D é um exagero e que tem seus pontos negativos tem. Mas peraí você realmentre acha que um multiplayer local de Gears 2 ou do prórpio RE5 ia funcionar em uma tela só? E sinceramente não compara jogos como CoD 4 a Goldeneye (em respeito a necessidade, não a qualidade). Jogar CoD 4 (e vários outros games) em tela dividida só traria uma coisa: TRAGÉDIA!
E se vocÊ tem a mesma experiência jogando WoW do que jogando, sei lá, Mass Effect, vocÊ provavelmente não fez outra coisa além de quests nos 2 games. Sim é um absurdo o modo offline ser desconsiderado e o melhor elemento dos videogames (multi local) ser limado, mas a infinidade de coisas que o online trouxe mostram sim uma inovação importante nos games. E isso sem citar Team Fortress 2 e LBP.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O.O<br />
Cara, realmente dizer que o online é a grande inovação depois do 3D é um exagero e que tem seus pontos negativos tem. Mas peraí você realmentre acha que um multiplayer local de Gears 2 ou do prórpio RE5 ia funcionar em uma tela só? E sinceramente não compara jogos como CoD 4 a Goldeneye (em respeito a necessidade, não a qualidade). Jogar CoD 4 (e vários outros games) em tela dividida só traria uma coisa: TRAGÉDIA!<br />
E se vocÊ tem a mesma experiência jogando WoW do que jogando, sei lá, Mass Effect, vocÊ provavelmente não fez outra coisa além de quests nos 2 games. Sim é um absurdo o modo offline ser desconsiderado e o melhor elemento dos videogames (multi local) ser limado, mas a infinidade de coisas que o online trouxe mostram sim uma inovação importante nos games. E isso sem citar Team Fortress 2 e LBP.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre O jogo online é uma praga por Murilo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/o-jogo-online-e-uma-praga/comment-page-1/#comment-106</link>
		<dc:creator>Murilo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 16:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2693#comment-106</guid>
		<description>Concordo que games offline podem ser melhores e mais dinamicos que jogando online. Mas, pelo menos no meu caso, jogo online mais pela interação com outras pessoas, fazer amigos, conversar enquanto joga, zuar bastante! Comentar em tempo real sobre suas jogadas e por ai vai. Acho que cada modo tem o seu valor. Claro que depende da pessoa gostar mais do offline ou online. Eu prefiro online pelos motivos que citei ai. Valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo que games offline podem ser melhores e mais dinamicos que jogando online. Mas, pelo menos no meu caso, jogo online mais pela interação com outras pessoas, fazer amigos, conversar enquanto joga, zuar bastante! Comentar em tempo real sobre suas jogadas e por ai vai. Acho que cada modo tem o seu valor. Claro que depende da pessoa gostar mais do offline ou online. Eu prefiro online pelos motivos que citei ai. Valeu!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Guitar Hero, um fenômeno cultural? por Allen Patrick</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/guitar-hero-um-fenomeno-cultural/comment-page-1/#comment-82</link>
		<dc:creator>Allen Patrick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 02:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2112#comment-82</guid>
		<description>Eu prefiro o guitar hero por ser mais popular aqui no Brasil</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu prefiro o guitar hero por ser mais popular aqui no Brasil</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Guitar Hero, um fenômeno cultural? por Vinicius7</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/guitar-hero-um-fenomeno-cultural/comment-page-1/#comment-79</link>
		<dc:creator>Vinicius7</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 20:54:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2112#comment-79</guid>
		<description>Belo site!!!matéria bacana...jogos musicais, realmente, viraram um gênero...e nesse gênero que manda é mesmo a  Harmonix..uma pena a Activision apelar somente para a propaganda, ou o jabá, como no caso, ao invés de rever as falhas e focar nas melhorias de sua série..abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belo site!!!matéria bacana...jogos musicais, realmente, viraram um gênero...e nesse gênero que manda é mesmo a  Harmonix..uma pena a Activision apelar somente para a propaganda, ou o jabá, como no caso, ao invés de rever as falhas e focar nas melhorias de sua série..abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Machinarium por Vinícios Duarte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/comment-page-1/#comment-72</link>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 21:57:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=997#comment-72</guid>
		<description>@ Rodrigo

Bem lembrado. Esquecemos desde game. ;)
Mas vale lembrar que é de 2007. Até este ano, ainda havia opções de Point &amp; Click, como o Sam &amp; Max Episode One. Depois o gênero sumiu de novo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Rodrigo</p>
<p>Bem lembrado. Esquecemos desde game. ;)<br />
Mas vale lembrar que é de 2007. Até este ano, ainda havia opções de Point &amp; Click, como o Sam &amp; Max Episode One. Depois o gênero sumiu de novo...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Machinarium por bctenas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/comment-page-1/#comment-68</link>
		<dc:creator>bctenas</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 14:51:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=997#comment-68</guid>
		<description>tem data de lançamento provável? Achei muito interessante. Quanto vocês acham que vai custar?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tem data de lançamento provável? Achei muito interessante. Quanto vocês acham que vai custar?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Machinarium por Rodrigo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/comment-page-1/#comment-66</link>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:42:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=997#comment-66</guid>
		<description>Quem disse que o gênero só existe atualmente em jogos em flash? O DS tem vários exemplos de jogos point and click, como por exemplo Hotel Dusk.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quem disse que o gênero só existe atualmente em jogos em flash? O DS tem vários exemplos de jogos point and click, como por exemplo Hotel Dusk.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Manifesto gamer por Filippe Barreto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/manifesto-gamer/comment-page-1/#comment-60</link>
		<dc:creator>Filippe Barreto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 03:31:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=523#comment-60</guid>
		<description>Cara, um dos melhores e mais sóbrios textos que já li na imprensa nacional. Parabéns pela coragem e ousadia.

A linguagem interativa tem muito mais potencial do que tem sido explorado e os formadores de opinião tem um papel fundamental ao informar o público.

Estou adorando o Gamerview! Tem tudo para ser um sucesso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, um dos melhores e mais sóbrios textos que já li na imprensa nacional. Parabéns pela coragem e ousadia.</p>
<p>A linguagem interativa tem muito mais potencial do que tem sido explorado e os formadores de opinião tem um papel fundamental ao informar o público.</p>
<p>Estou adorando o Gamerview! Tem tudo para ser um sucesso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Machinarium por Filippe Barreto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/comment-page-1/#comment-57</link>
		<dc:creator>Filippe Barreto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 02:55:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=997#comment-57</guid>
		<description>Acabei de assistir. Muito bom, a animação é fantástica!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acabei de assistir. Muito bom, a animação é fantástica!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Machinarium por Filippe Barreto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/comment-page-1/#comment-56</link>
		<dc:creator>Filippe Barreto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 02:48:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=997#comment-56</guid>
		<description>Ah, você esqueceu do Wii e DS.

Se o hardware deles aguentar, têm a interface bem favorável.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, você esqueceu do Wii e DS.</p>
<p>Se o hardware deles aguentar, têm a interface bem favorável.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Manifesto gamer por Jader Netto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/manifesto-gamer/comment-page-1/#comment-38</link>
		<dc:creator>Jader Netto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 19:25:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=523#comment-38</guid>
		<description>Cara, é realmente isso que falta nos sites especializados, inovação. São todos tão parecidos em conteúdo que fica chato.. Desejo sorte na empreitada!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, é realmente isso que falta nos sites especializados, inovação. São todos tão parecidos em conteúdo que fica chato.. Desejo sorte na empreitada!</p>
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