<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Gamerview</title>
	<atom:link href="http://www.gamerview.com.br/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamerview.com.br</link>
	<description>Conteúdo para quem ama videogames!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Mar 2012 19:19:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<copyright>Copyright &#xA9; Gamerview 2011 </copyright>
	<managingEditor>contato@gamerview.com.br (Gamerview)</managingEditor>
	<webMaster>contato@gamerview.com.br (Gamerview)</webMaster>
	<ttl>1440</ttl>
	<image>
		<url>http://www.gamerview.com.br/wp-content/plugins/podpress/images/gamerview_small.jpg</url>
		<title>Gamerview</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br</link>
		<width>144</width>
		<height>144</height>
	</image>
	<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
	<itunes:summary>www.gamerview.com.br</itunes:summary>
	<itunes:keywords></itunes:keywords>
	<itunes:category text="Society &#38; Culture" />
	<itunes:author>Gamerview</itunes:author>
	<itunes:owner>
		<itunes:name>Gamerview</itunes:name>
		<itunes:email>contato@gamerview.com.br</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<itunes:block>no</itunes:block>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://www.gamerview.com.br/wp-content/plugins/podpress/images/gamerview_small.jpg" />
		<item>
		<title>GamerSpeak #100</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[despedida]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40539</guid>
		<description><![CDATA[Nós já nos despedimos uma vez, mas agora é pra valer pessoal. É com pesar que anunciamos o fim definitivo do Gamerview. Neste último podcast, a equipe se despede em um papo descontraído e sem pauta. Independente do resultado do site, agradecemos o apoio ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-100/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40539/0/gamerspeak_100.mp3" length="21943193" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:30:15</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Nós já nos despedimos uma vez, mas agora é pra valer pessoal. É com pesar que anunciamos o fim definitivo do Gamerview. Neste último podcast, a equipe se despede em um papo descontraído e sem pauta. Independente do resultado do site, agradecemos o a[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nós já nos despedimos uma vez, mas agora é pra valer pessoal. É com pesar que anunciamos o fim definitivo do Gamerview. Neste último podcast, a equipe se despede em um papo descontraído e sem pauta. Independente do resultado do site, agradecemos o apoio ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #99</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-99/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-99/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 04:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[GFACE]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Trick]]></category>
		<category><![CDATA[Grabatron]]></category>
		<category><![CDATA[GVT]]></category>
		<category><![CDATA[Jovem Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Kaz Hirai]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter With Everyone: Card Master]]></category>
		<category><![CDATA[Nerdcast]]></category>
		<category><![CDATA[NeverDead]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[The Darkness 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Next Game Boss]]></category>
		<category><![CDATA[Triple Town]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40538</guid>
		<description><![CDATA[A equipe do Gamerview se reúne para comentar a participação no Nerdcast (Jovem Nerd), os lançamentos para iOS e Android (Ghost Trick, Grabatron e Triple Town), o novo game da série Monster Hunter, a aposta da Crytek com o GFACE, a parceria Blizzard + GVT ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-99/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40538/0/gamerspeak_99.mp3" length="33363532" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:12</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>A equipe do Gamerview se reúne para comentar a participação no Nerdcast (Jovem Nerd), os lançamentos para iOS e Android (Ghost Trick, Grabatron e Triple Town), o novo game da série Monster Hunter, a aposta da Crytek com o GFACE, a parceria Blizzard [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>A equipe do Gamerview se reúne para comentar a participação no Nerdcast (Jovem Nerd), os lançamentos para iOS e Android (Ghost Trick, Grabatron e Triple Town), o novo game da série Monster Hunter, a aposta da Crytek com o GFACE, a parceria Blizzard + GVT ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #98</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 22:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Azura's Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party 5]]></category>
		<category><![CDATA[CPBR5]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid HD Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Neo Geo Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Network]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA Genesis Sonic Arcade Nano]]></category>
		<category><![CDATA[Street Figther x Tekken]]></category>
		<category><![CDATA[Trine 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40522</guid>
		<description><![CDATA[Nesta edição, a equipe do Gamerview comenta sobre o que conferir na Campus Party 5, o anúncio do inesperado Neo Geo Portable, a revelação atrasada da Nintendo Network, Minecraft no Xbox 360, e os personagens exclusivos de Street Figther x Tekken ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/02/gamerspeak-98/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40522/0/gamerspeak_98.mp3" length="29690873" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:41:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Nesta edição, a equipe do Gamerview comenta sobre o que conferir na Campus Party 5, o anúncio do inesperado Neo Geo Portable, a revelação atrasada da Nintendo Network, Minecraft no Xbox 360, e os personagens exclusivos de Street Figther x Tekken ...[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nesta edição, a equipe do Gamerview comenta sobre o que conferir na Campus Party 5, o anúncio do inesperado Neo Geo Portable, a revelação atrasada da Nintendo Network, Minecraft no Xbox 360, e os personagens exclusivos de Street Figther x Tekken ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #23</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 06:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40510</guid>
		<description><![CDATA[Chegou a hora de enfrentar os dragões em The Elder Scrolls V: Skyrim. Neste programa, contamos com o convidado especial Henrique Sampaio, dragonborn do Arena IG, para falar deste universo mitológico criado pela Bethesda. O quinto game da franquia veio para ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/01/podjogar-23/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40510/0/podjogar_23_skyrim.mp3" length="53079466" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:13:33</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Chegou a hora de enfrentar os dragões em The Elder Scrolls V: Skyrim. Neste programa, contamos com o convidado especial Henrique Sampaio, dragonborn do Arena IG, para falar deste universo mitológico criado pela Bethesda. O quinto game da franquia ve[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Chegou a hora de enfrentar os dragões em The Elder Scrolls V: Skyrim. Neste programa, contamos com o convidado especial Henrique Sampaio, dragonborn do Arena IG, para falar deste universo mitológico criado pela Bethesda. O quinto game da franquia veio para ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #97</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 21:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[FlatOut 3: Chaos & Destruction]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic Park: The Game]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[Phoenix Rising]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[RAAM's Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Retribution]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Sam 3: BFE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40486</guid>
		<description><![CDATA[Louco por novidades neste primeiro mês do ano? Eis uma seleção caprichada das notícias mais relevantes, incluindo: o hack do PS3 para rodar jogos no PS Vita, as novas de Max Payne 3 (PC, Xbox 360, PS3), a enxurrada de jogos da franquia Resident Evil ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-97/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40486/0/gamerspeak_97.mp3" length="39133276" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:54:15</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Louco por novidades neste primeiro mês do ano? Eis uma seleção caprichada das notícias mais relevantes, incluindo: o hack do PS3 para rodar jogos no PS Vita, as novas de Max Payne 3 (PC, Xbox 360, PS3), a enxurrada de jogos da franquia Resident Evil[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Louco por novidades neste primeiro mês do ano? Eis uma seleção caprichada das notícias mais relevantes, incluindo: o hack do PS3 para rodar jogos no PS Vita, as novas de Max Payne 3 (PC, Xbox 360, PS3), a enxurrada de jogos da franquia Resident Evil ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>IndieTalk #1</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 14:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[IndieTalk]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Matheus Borges]]></category>
		<category><![CDATA[Maya Games]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40467</guid>
		<description><![CDATA[Está no ar o novo podcast do Gamerview, especializado em jogos independentes brasileiros. Para a estreia convidamos Matheus Borges, programador líder da Maya Games, para falar de Legendary Heroes (iOS). Em um papo rápido e descontraído ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/01/indietalk-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40467/0/indietalk_1_legendaryheroes.mp3" length="8392595" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:11:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Está no ar o novo podcast do Gamerview, especializado em jogos independentes brasileiros. Para a estreia convidamos Matheus Borges, programador líder da Maya Games, para falar de Legendary Heroes (iOS). Em um papo rápido e descontraído ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Está no ar o novo podcast do Gamerview, especializado em jogos independentes brasileiros. Para a estreia convidamos Matheus Borges, programador líder da Maya Games, para falar de Legendary Heroes (iOS). Em um papo rápido e descontraído ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>IndieTalk</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #96</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 05:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksmith]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[The Tester 3]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40434</guid>
		<description><![CDATA[Estamos de volta! E para começar bem o ano de 2012, conversamos sobre os jogos Rocksmith (PS3, Xbox 360), Mario Kart 7 (3DS) e Rayman Origins (Multiplataforma). E tem mais: CES 2011, Final Fantasy XIII-2, Legendary Heroes ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/01/gamerspeak-96/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40434/0/gamerspeak_96.mp3" length="44351028" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:01:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Estamos de volta! E para começar bem o ano de 2012, conversamos sobre os jogos Rocksmith (PS3, Xbox 360), Mario Kart 7 (3DS) e Rayman Origins (Multiplataforma). E tem mais: CES 2011, Final Fantasy XIII-2, Legendary Heroes ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Estamos de volta! E para começar bem o ano de 2012, conversamos sobre os jogos Rocksmith (PS3, Xbox 360), Mario Kart 7 (3DS) e Rayman Origins (Multiplataforma). E tem mais: CES 2011, Final Fantasy XIII-2, Legendary Heroes ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A App Store não é a solução</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/a-app-store-nao-e-a-solucao/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/01/a-app-store-nao-e-a-solucao/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 14:15:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Pete Townshend]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40425</guid>
		<description><![CDATA[Sabe quando você encontra uma coisa sem querer na internet e pensa "como deixei passar isso antes?". Isso aconteceu comigo hoje; dando uma fuçada nas notícias encontrei esta página de novembro de 2011, com o título "Townshend ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/01/a-app-store-nao-e-a-solucao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Namorando deficientes</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 18:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[4Chan]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Katawa Shoujo]]></category>
		<category><![CDATA[Zoom.net]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40413</guid>
		<description><![CDATA[Katawa Shoujo (de acordo com a Wiki, o nome significa "garotas com deficiência") é um projeto que começou com alguns desenhos bishoujin que apareceram no 4Chan, mostrando diversas garotas com deficiência: uma cega, uma sem braços ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2012/01/namorando-deficientes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #22</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 00:17:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40361</guid>
		<description><![CDATA[É hora de botar seu instinto de morcego em dia. Neste programa os editores do Gamerview adentram o universo de Arkham City e contam todos os detalhes do game. Saiba tudo sobre a nova trama, quais são os vilões, as melhorias na jogabilidade e novos acessórios ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-22/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40361/0/podjogar_22_batman_arkham_city.mp3" length="33700581" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:41</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>É hora de botar seu instinto de morcego em dia. Neste programa os editores do Gamerview adentram o universo de Arkham City e contam todos os detalhes do game. Saiba tudo sobre a nova trama, quais são os vilões, as melhorias na jogabilidade e novos a[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>É hora de botar seu instinto de morcego em dia. Neste programa os editores do Gamerview adentram o universo de Arkham City e contam todos os detalhes do game. Saiba tudo sobre a nova trama, quais são os vilões, as melhorias na jogabilidade e novos acessórios ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #95</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 17:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake's American Nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[Amazing Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Command & Conquer: Generals 2]]></category>
		<category><![CDATA[Curso Superior de Jogos Digitais]]></category>
		<category><![CDATA[Deadmau5]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Facisa]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of Music]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Nuuvem]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow Six: Patriots]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken Tag Tournament 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk's Pro Skater HD]]></category>
		<category><![CDATA[Transformers Fall of Cybertron]]></category>
		<category><![CDATA[Trilha para Games]]></category>
		<category><![CDATA[vga 2011]]></category>
		<category><![CDATA[xilo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40335</guid>
		<description><![CDATA[Para fechar o ano, os integrantes do Gamerview se reúnem para falar sobre os melhores games de 2011. O programa abre com as revelações da VGA 2011 (Last of Us, Alan Wake's American Nightmare, Fortnite, Command &#038; Conquer: Generals 2, entre outros trailers) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-95/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40335/0/gamerspeak_95.mp3" length="50524694" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:10:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Para fechar o ano, os integrantes do Gamerview se reúnem para falar sobre os melhores games de 2011. O programa abre com as revelações da VGA 2011 (Last of Us, Alan Wake's American Nightmare, Fortnite, Command &#038; Conquer: Generals 2, entre outro[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Para fechar o ano, os integrantes do Gamerview se reúnem para falar sobre os melhores games de 2011. O programa abre com as revelações da VGA 2011 (Last of Us, Alan Wake's American Nightmare, Fortnite, Command &#038; Conquer: Generals 2, entre outros trailers) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Shigeru Miyamoto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/shigeru-miyamoto/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/12/shigeru-miyamoto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 23:12:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40322</guid>
		<description><![CDATA[Nessa semana, o assunto no meio videogamístico foi o preview da entrevista do chefe de desenvolvimento da Nintendo, o bonachão e boa-praça Shigeru Miyamoto, para a revista americana Wired. Nessa entrevista, Miyamoto, de acordo com a Wired ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/12/shigeru-miyamoto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #94</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 22:34:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[Gritoo]]></category>
		<category><![CDATA[Mr. Bree]]></category>
		<category><![CDATA[Nuuvem]]></category>
		<category><![CDATA[Qasir Al-Wasat]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Super Cuts]]></category>
		<category><![CDATA[Toren]]></category>
		<category><![CDATA[Troca Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40309</guid>
		<description><![CDATA[Em mais uma semana de novidades, a equipe do Gamerview conversa sobre as promoções na Android Market, o projeto de lei que reduz os impostos sobre os jogos, a nova dashboard do Xbox 360, a atualização da firmware do PlayStation 3 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-94/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40309/0/gamerspeak_94.mp3" length="46884529" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:04:54</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Em mais uma semana de novidades, a equipe do Gamerview conversa sobre as promoções na Android Market, o projeto de lei que reduz os impostos sobre os jogos, a nova dashboard do Xbox 360, a atualização da firmware do PlayStation 3 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Em mais uma semana de novidades, a equipe do Gamerview conversa sobre as promoções na Android Market, o projeto de lei que reduz os impostos sobre os jogos, a nova dashboard do Xbox 360, a atualização da firmware do PlayStation 3 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #21</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[mw3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40296</guid>
		<description><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3 chega batendo novo recorde de vendas, mas dividindo opiniões. É mais do mesmo? Sim. Mas é um bom game? Sem dúvida alguma. Além de trazer uma campanha empolgante, o jogo oferece novidades no modo multiplayer ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/12/podjogar-21/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40296/0/podjogar_21_modern_warfare3.mp3" length="25315259" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:35:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Call of Duty: Modern Warfare 3 chega batendo novo recorde de vendas, mas dividindo opiniões. É mais do mesmo? Sim. Mas é um bom game? Sem dúvida alguma. Além de trazer uma campanha empolgante, o jogo oferece novidades no modo multiplayer ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Call of Duty: Modern Warfare 3 chega batendo novo recorde de vendas, mas dividindo opiniões. É mais do mesmo? Sim. Mas é um bom game? Sem dúvida alguma. Além de trazer uma campanha empolgante, o jogo oferece novidades no modo multiplayer ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #93</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 01:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect 2]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nuuvem]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Revolver Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Saints Row: The Third]]></category>
		<category><![CDATA[The Journey of Hando]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3: Drake's Deception]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40281</guid>
		<description><![CDATA[No programa desta semana, o Gamerview comemora a parceria com a Nuuvem e explica para os ouvintes as vantagens de comprar games de PC na primeira plataforma de distribuição digital do país. Na sequência damos uma força para o projeto indie The Journey of Hando ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/12/gamerspeak-93/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40281/0/gamerspeak_93.mp3" length="55516185" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:16:55</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>No programa desta semana, o Gamerview comemora a parceria com a Nuuvem e explica para os ouvintes as vantagens de comprar games de PC na primeira plataforma de distribuição digital do país. Na sequência damos uma força para o projeto indie The Journ[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>No programa desta semana, o Gamerview comemora a parceria com a Nuuvem e explica para os ouvintes as vantagens de comprar games de PC na primeira plataforma de distribuição digital do país. Na sequência damos uma força para o projeto indie The Journey of Hando ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #92</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 01:52:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Combat Evolved Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Blade 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect Disneyland Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[Orcs Must Die!]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowgun]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 3D Land]]></category>
		<category><![CDATA[Techno Kitten Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Worms Crazy Golf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40264</guid>
		<description><![CDATA[Seis integrantes do Gamerview se reúnem para conversar sobre as principais notícias da semana: a paródia do Simpsons com a E3, os rumores do novo Xbox, os games para smartphone Shadowgun e Infinity Blade 2 e mais ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-92/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40264/0/gamerspeak_92.mp3" length="57889627" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:20:17</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Seis integrantes do Gamerview se reúnem para conversar sobre as principais notícias da semana: a paródia do Simpsons com a E3, os rumores do novo Xbox, os games para smartphone Shadowgun e Infinity Blade 2 e mais ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Seis integrantes do Gamerview se reúnem para conversar sobre as principais notícias da semana: a paródia do Simpsons com a E3, os rumores do novo Xbox, os games para smartphone Shadowgun e Infinity Blade 2 e mais ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #20</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 16:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[bf3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40247</guid>
		<description><![CDATA[Preparado para a guerra? Armados até os dentes, os editores do Gamerview comentam esta excelente sequência da franquia de sucesso da Electronic Arts. Saiba tudo sobre o modo de campanha solo e co-op, as mudanças mais importantes na jogabilidade, as classes ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40247/0/podjogar_20_battlefield3.mp3" length="30144645" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:41:42</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Preparado para a guerra? Armados até os dentes, os editores do Gamerview comentam esta excelente sequência da franquia de sucesso da Electronic Arts. Saiba tudo sobre o modo de campanha solo e co-op, as mudanças mais importantes na jogabilidade, as [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Preparado para a guerra? Armados até os dentes, os editores do Gamerview comentam esta excelente sequência da franquia de sucesso da Electronic Arts. Saiba tudo sobre o modo de campanha solo e co-op, as mudanças mais importantes na jogabilidade, as classes ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Por que sempre o mínimo denominador comum?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/por-que-sempre-o-minimo-denominador-comum/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/11/por-que-sempre-o-minimo-denominador-comum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40215</guid>
		<description><![CDATA[Como bom fã da série Zelda, estou bastante entusiasmado com Skyward Sword. Uma pena que meu Wii está literalmente do outro lado do oceano e não vou poder comprá-lo até o mês que vem, quando outra vez estarei a um oceano de distância do meu Wii ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/11/por-que-sempre-o-minimo-denominador-comum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #91</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 21:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Mandic]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Power Rangers MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Project Ten]]></category>
		<category><![CDATA[WCG 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40201</guid>
		<description><![CDATA[Faça uma pausa no trabalho e ouça o podcast desta semana (passada). A equipe comenta os resultados da WCG 2011, o novo modelo de distribuição de jogos da Electronic Arts, o rumor sobre um novo Xbox em 2012 e a possibilidade disso acontecer ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-91/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40201/0/gamerspeak_91.mp3" length="33602194" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:31</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Faça uma pausa no trabalho e ouça o podcast desta semana (passada). A equipe comenta os resultados da WCG 2011, o novo modelo de distribuição de jogos da Electronic Arts, o rumor sobre um novo Xbox em 2012 e a possibilidade disso acontecer ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Faça uma pausa no trabalho e ouça o podcast desta semana (passada). A equipe comenta os resultados da WCG 2011, o novo modelo de distribuição de jogos da Electronic Arts, o rumor sobre um novo Xbox em 2012 e a possibilidade disso acontecer ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #90</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 11:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Dance Central 2]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect Sports Season Two]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Generations]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40159</guid>
		<description><![CDATA[Depois da surpresa com o trailer de GTA V, a equipe do Gamerview se reúne para discutir o atual cenário do mercado de games, o futuro dos consoles portáteis, a fantástica demo de Sonic Generations (PC, PS3, Xbox 360), e os nossos testes com Kinect Sports Season Two ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/11/gamerspeak-90/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40159/0/gamerspeak_90.mp3" length="50598745" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:10:06</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Depois da surpresa com o trailer de GTA V, a equipe do Gamerview se reúne para discutir o atual cenário do mercado de games, o futuro dos consoles portáteis, a fantástica demo de Sonic Generations (PC, PS3, Xbox 360), e os nossos testes com Kinect S[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Depois da surpresa com o trailer de GTA V, a equipe do Gamerview se reúne para discutir o atual cenário do mercado de games, o futuro dos consoles portáteis, a fantástica demo de Sonic Generations (PC, PS3, Xbox 360), e os nossos testes com Kinect Sports Season Two ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #19</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 17:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 4]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40151</guid>
		<description><![CDATA[Prepare-se para correr com a gente em Forza Motorsport 4 (Xbox 360). Coloque o seu capacete, conheça a comunidade Forza Brasil Racing e saiba tudo sobre as novidades do quarto game da franquia: as novas pistas e carros, as melhorias na jogabilidade ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/11/podjogar-19/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40151/0/podjogar_19_forzamotorsport4.mp3" length="24295676" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:33:35</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Prepare-se para correr com a gente em Forza Motorsport 4 (Xbox 360). Coloque o seu capacete, conheça a comunidade Forza Brasil Racing e saiba tudo sobre as novidades do quarto game da franquia: as novas pistas e carros, as melhorias na jogabilidade [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Prepare-se para correr com a gente em Forza Motorsport 4 (Xbox 360). Coloque o seu capacete, conheça a comunidade Forza Brasil Racing e saiba tudo sobre as novidades do quarto game da franquia: as novas pistas e carros, as melhorias na jogabilidade ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #89</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 18:03:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Bejeweled 3]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon 2011]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam On Fire Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed: The Run]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE]]></category>
		<category><![CDATA[sp game jam]]></category>
		<category><![CDATA[The Gadget Show]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40129</guid>
		<description><![CDATA[Em mais uma edição do GamerSpeak, conversamos sobre o anúncio de GTA V, o simulador da The Gadget Show para Battlefield 3, a Live no Windows Phone, a demo de Need for Speed: The Run (PC, Xbox 360, PS3), as novidades em NBA Jam On Fire Edition (PSN, XBLA), mais detalhes sobre RAGE (PC, PS3, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-89/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40129/0/gamerspeak_89.mp3" length="42854442" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:59:21</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>
Em mais uma edição do GamerSpeak, conversamos sobre o anúncio de GTA V, o simulador da The Gadget Show para Battlefield 3, a Live no Windows Phone, a demo de Need for Speed: The Run (PC, Xbox 360, PS3), as novidades em NBA Jam On Fire Edition (PSN,[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>
Em mais uma edição do GamerSpeak, conversamos sobre o anúncio de GTA V, o simulador da The Gadget Show para Battlefield 3, a Live no Windows Phone, a demo de Need for Speed: The Run (PC, Xbox 360, PS3), as novidades em NBA Jam On Fire Edition (PSN, XBLA), mais detalhes sobre RAGE (PC, PS3, Xbox 360), Bejeweled 3 (PC, XBLA, PSN), as primeiras impressão de Batman: Arkham City (PC, PS3, Xbox 360), e um apanhado geral sobre a BlizzCon 2011. Dê play e comente!

Participantes

Vinícios Duarte
Henrique Berthier
Felipe Vairo
Tárcio Fonseca

Links relacionados
- Here Come a New Challenger!!!
- Conquista de Gears of War 3 com Lego
- Simulador de Battlefield 3
- Produção do simulador
- Trailer de Blizzard DOTA
- Trailer de Diablo 3: Black Soulstone
- Trailer de WoW: Mists of Pandaria
- Trailer de StarCraft 2: Heart of the Swarm
- Leeroy Jenkins: Correndo pra morte em WoW
RSS, Feed e iTunes
http://www.gamerview.com.br/category/podcasts/gamerspk/feed
Críticas, elogios e sugestões
Escreva para contato@gamerview.com.br
Agradecimento:
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #88</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 14:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[chaves]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[iSec]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Real Steel]]></category>
		<category><![CDATA[starfox 64 3d]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40114</guid>
		<description><![CDATA[Com a equipe completa reunida, os editores conversam sobre StarFox 64 3D (3DS), a falta de títulos para as plataformas Nintendo, o novo jogo do Chaves (Wii), a demo de Real Steel (PSN, XBLA), o remake do clássico Guardian Heroes (XBLA) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-88/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40114/0/gamerspeak_88.mp3" length="42499958" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:58:51</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Com a equipe completa reunida, os editores conversam sobre StarFox 64 3D (3DS), a falta de títulos para as plataformas Nintendo, o novo jogo do Chaves (Wii), a demo de Real Steel (PSN, XBLA), o remake do clássico Guardian Heroes (XBLA) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Com a equipe completa reunida, os editores conversam sobre StarFox 64 3D (3DS), a falta de títulos para as plataformas Nintendo, o novo jogo do Chaves (Wii), a demo de Real Steel (PSN, XBLA), o remake do clássico Guardian Heroes (XBLA) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Battlefield, 3, chaves, Diablo, 3, GamerSpeak, iSec, Nintendo, podcast, Real, Steel, starfox</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #18</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 17:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40065</guid>
		<description><![CDATA[Irmãos até o fim, os editores Vinícios Duarte e Luiz Zabeto analisam o épico Gears of War 3 (Xbox 360). Saiba tudo sobre o desfecho da trilogia, as novidades na campanha e no modo multiplayer, as melhorias, novos inimigos ...']]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/10/podjogar-18/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40065/0/podjogar_18_gearsofwar3.mp3" length="29907228" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:41:21</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Irmãos até o fim, os editores Vinícios Duarte e Luiz Zabeto analisam o épico Gears of War 3 (Xbox 360). Saiba tudo sobre o desfecho da trilogia, as novidades na campanha e no modo multiplayer, as melhorias, novos inimigos ...'</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Irmãos até o fim, os editores Vinícios Duarte e Luiz Zabeto analisam o épico Gears of War 3 (Xbox 360). Saiba tudo sobre o desfecho da trilogia, as novidades na campanha e no modo multiplayer, as melhorias, novos inimigos ...'</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #87</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 13:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Book of Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Heart of the Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Retribution]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Downpour]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40059</guid>
		<description><![CDATA[Hora de fazer uma pausa para ouvir o GamerSpeak desta semana. A equipe conversa sobre o fechamento da produtora Team Bondi (L.A. Noire), o adiamento de Silent Hill Downpour (PS3, Xbox 360) e Book of Memories (PSP), o anúncio do modo multiplayer em Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-87/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40059/0/gamerspeak_87.mp3" length="40594039" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:56:14</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Hora de fazer uma pausa para ouvir o GamerSpeak desta semana. A equipe conversa sobre o fechamento da produtora Team Bondi (L.A. Noire), o adiamento de Silent Hill Downpour (PS3, Xbox 360) e Book of Memories (PSP), o anúncio do modo multiplayer em M[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hora de fazer uma pausa para ouvir o GamerSpeak desta semana. A equipe conversa sobre o fechamento da produtora Team Bondi (L.A. Noire), o adiamento de Silent Hill Downpour (PS3, Xbox 360) e Book of Memories (PSP), o anúncio do modo multiplayer em Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #86</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 16:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Driver San Francisco]]></category>
		<category><![CDATA[Podjogar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40043</guid>
		<description><![CDATA[É hora de botar ordem na casa e contar para os nossos ouvintes as últimas novidades. O podcast abre com um papo sobre o novo site, e continua com os jogos Crysis (PS3, Xbox 360), Driver San Francisco (PC, PS3 e Xbox 360), Dead Island (PC, PS3 e Xbox 360) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/10/gamerspeak-86/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/40043/0/gamerspeak_86.mp3" length="45658722" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:03:17</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>É hora de botar ordem na casa e contar para os nossos ouvintes as últimas novidades. O podcast abre com um papo sobre o novo site, e continua com os jogos Crysis (PS3, Xbox 360), Driver San Francisco (PC, PS3 e Xbox 360), Dead Island (PC, PS3 e Xbox[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>É hora de botar ordem na casa e contar para os nossos ouvintes as últimas novidades. O podcast abre com um papo sobre o novo site, e continua com os jogos Crysis (PS3, Xbox 360), Driver San Francisco (PC, PS3 e Xbox 360), Dead Island (PC, PS3 e Xbox 360) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Divagações minigameiras</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 21:58:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/?p=40008</guid>
		<description><![CDATA[Comprei um 3DS e me arrependi. Não, mentira, eu AINDA não me arrependi, mas só porque meu objetivo inicial era jogar The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Joguei e achei espetacular, um verdadeiro presente para quem, como eu, considera Ocarina um dos melhores jogos ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/10/divagacoes-minigameiras/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #85</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 17:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36672</guid>
		<description><![CDATA[Em agosto de 2011, o Gamerview anunciou o seu fim. Porém, a nossa despedida não deu certo. Saiba tudo o que rolou]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/08/gamerspeak-85/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/36672/0/gamerspeak_85.mp3" length="37503764" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:51:58</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Em agosto de 2011, o Gamerview anunciou o seu fim. Porém, a nossa despedida não deu certo. Saiba tudo o que rolou</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Em agosto de 2011, o Gamerview anunciou o seu fim. Porém, a nossa despedida não deu certo. Saiba tudo o que rolou</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Abaixo os jogos por download</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 14:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36570</guid>
		<description><![CDATA[Aproveitando que a PSN BR estreou, vamos reclamar um pouco mais. Já falei muitas vezes que a venda de jogos por download (e, por consequência, os DLCs) não é boa para o consumidor, já que estamos comprando coisas que não podemos pagar depois ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/07/abaixo-os-jogos-por-download/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #84</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 12:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Cars 2: The Video Game]]></category>
		<category><![CDATA[F.3.A.R.]]></category>
		<category><![CDATA[FEAR 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gaikai]]></category>
		<category><![CDATA[ICEnhancer]]></category>
		<category><![CDATA[OnLive]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36423</guid>
		<description><![CDATA[Uma conversa sobre o rumor do PlayStation 4 e o redesign da PSN, o destino dos acessórios PS Move e Kinect, a imperdível promoção de verão da Steam, o futuro da jogatina nas nuvens ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-84/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/36423/0/gamerspeak_84.mp3" length="28937803" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:40:04</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Uma conversa sobre o rumor do PlayStation 4 e o redesign da PSN, o destino dos acessórios PS Move e Kinect, a imperdível promoção de verão da Steam, o futuro da jogatina nas nuvens ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Uma conversa sobre o rumor do PlayStation 4 e o redesign da PSN, o destino dos acessórios PS Move e Kinect, a imperdível promoção de verão da Steam, o futuro da jogatina nas nuvens ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A milésima besteira anti-jogos usados</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 21:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[PSN Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Welcome Pass]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36431</guid>
		<description><![CDATA[Nessas últimas semanas, eu usei minhas três contas na PSN (ES, UK e US) para baixar os seis jogos do Welcome Pass, e hoje usarei minha conta JP pra baixar mais dois. E achei uma coisa bem legal. Quero dizer, a Sony fez cagadas e mais cagadas ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/07/a-milesima-besteira-anti-jogos-usados/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #83</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 16:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[GeoHot]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[Lucha Fury]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: The Mercenaries 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Revelations 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Generations]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Trenched]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36150</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast temos um convidado especial, Daniel Mello (GameTV), numa conversa sobre Team Fortress 2 e WoW grátis, sobre o vício em conquistas, ouro e itens virtuais, jogos digitais (PC vs consoles), as fotos do set de filmagem de Silent Hill: Revelations 3D ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/07/gamerspeak-83/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/36150/0/gamerspeak_83.mp3" length="48456145" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:07:08</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast temos um convidado especial, Daniel Mello (GameTV), numa conversa sobre Team Fortress 2 e WoW grátis, sobre o vício em conquistas, ouro e itens virtuais, jogos digitais (PC vs consoles), as fotos do set de filmagem de Silent Hill: Reve[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast temos um convidado especial, Daniel Mello (GameTV), numa conversa sobre Team Fortress 2 e WoW grátis, sobre o vício em conquistas, ouro e itens virtuais, jogos digitais (PC vs consoles), as fotos do set de filmagem de Silent Hill: Revelations 3D ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Capcom Mercenária</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 20:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: The Mercenaries 3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=36115</guid>
		<description><![CDATA[Por motivos pessoais e profissionais, eu estou completamente por fora do mercado videogamístico. Mas continuo com meus RSS feeds, e me informo sobre as coisas que acontecem - ainda que não tenha mais tanto tempo como antes, e tenha que selecionar mais as notícias que leio (e gaste quase todo este tempo com os lançamentos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/06/capcom-mercenaria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #82</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 12:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem 3D: Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[El Shaddai]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous 2]]></category>
		<category><![CDATA[Patapon 3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35764</guid>
		<description><![CDATA[Um papo sobre a onda de hacks contra empresas de games, o anúncio do remake de Duke Nukem 3D (PC), a ausência de games de peso para PC e uma comparação com os consoles da atual geração. A conversa continua com a demo de Infamous 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/35764/0/gamerspeak_82.mp3" length="47629768" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:06:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Um papo sobre a onda de hacks contra empresas de games, o anúncio do remake de Duke Nukem 3D (PC), a ausência de games de peso para PC e uma comparação com os consoles da atual geração. A conversa continua com a demo de Infamous 2 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Um papo sobre a onda de hacks contra empresas de games, o anúncio do remake de Duke Nukem 3D (PC), a ausência de games de peso para PC e uma comparação com os consoles da atual geração. A conversa continua com a demo de Infamous 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #81</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 18:50:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=35675</guid>
		<description><![CDATA[Saiba tudo o que rolou na E3 2011. Um resumão do melhor e pior das conferências da Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony e Nintendo. A conversa continua com debate sobre o Wii U ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/06/gamerspeak-81/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/35675/0/gamerspeak_81.mp3" length="69477054" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:36:19</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Saiba tudo o que rolou na E3 2011. Um resumão do melhor e pior das conferências da Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony e Nintendo. A conversa continua com debate sobre o Wii U ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Saiba tudo o que rolou na E3 2011. Um resumão do melhor e pior das conferências da Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony e Nintendo. A conversa continua com debate sobre o Wii U ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #80</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 19:15:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[2º Dia do Jogo Justo]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Podjogar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34729</guid>
		<description><![CDATA[Um papo sobre o trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, Xbox 360), o uso do Kinect em Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PS3, Xbox 360), as primeiras impressões de Dead Island (PC, PS3, Xbox 360) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-80/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/34729/0/gamerspeak_80.mp3" length="30053201" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:41:34</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Um papo sobre o trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, Xbox 360), o uso do Kinect em Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PS3, Xbox 360), as primeiras impressões de Dead Island (PC, PS3, Xbox 360) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Um papo sobre o trailer de Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, Xbox 360), o uso do Kinect em Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PS3, Xbox 360), as primeiras impressões de Dead Island (PC, PS3, Xbox 360) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #79</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 22:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[2º Dia do Jogo Justo]]></category>
		<category><![CDATA[Gatling Gears]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[project cafe]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction: Armageddon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34572</guid>
		<description><![CDATA[Saiba os detalhes sobre a volta da PSN (pela metade), as especulações sobre o Project Cafe, os updates do Xbox 360, o sucesso de Gears of War 3 antes do lançamento, o 2º Dia do Jogo Justo, e as demos de Red Faction: Armageddon ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-79/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/34572/0/gamerspeak_79.mp3" length="32067381" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:44:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Saiba os detalhes sobre a volta da PSN (pela metade), as especulações sobre o Project Cafe, os updates do Xbox 360, o sucesso de Gears of War 3 antes do lançamento, o 2º Dia do Jogo Justo, e as demos de Red Faction: Armageddon ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Saiba os detalhes sobre a volta da PSN (pela metade), as especulações sobre o Project Cafe, os updates do Xbox 360, o sucesso de Gears of War 3 antes do lançamento, o 2º Dia do Jogo Justo, e as demos de Red Faction: Armageddon ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #78</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 22:37:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Brink]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat Arcade Kollection]]></category>
		<category><![CDATA[PayPal]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Calibur V]]></category>
		<category><![CDATA[Superbrothers: Sword & Sworcery EP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34353</guid>
		<description><![CDATA[Tudo sobre o possível retorno da PSN no final do mês, o editor de mapas de Portal 2 (PC, Mac, Xbox 360, PS3), a revelação de Hitman: Absolution e Soul Calibur V, Angry Birds no Google Chrome, a integração do Xbox 360 com PayPal e Skype ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-78/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/34353/0/gamerspeak_78.mp3" length="35753444" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:49:34</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Tudo sobre o possível retorno da PSN no final do mês, o editor de mapas de Portal 2 (PC, Mac, Xbox 360, PS3), a revelação de Hitman: Absolution e Soul Calibur V, Angry Birds no Google Chrome, a integração do Xbox 360 com PayPal e Skype ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tudo sobre o possível retorno da PSN no final do mês, o editor de mapas de Portal 2 (PC, Mac, Xbox 360, PS3), a revelação de Hitman: Absolution e Soul Calibur V, Angry Birds no Google Chrome, a integração do Xbox 360 com PayPal e Skype ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #77</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 12:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Outland]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Reverie]]></category>
		<category><![CDATA[Section 8: Prejudice]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=34080</guid>
		<description><![CDATA[Ouça nossa conversa para saber sobre a queda no preço do PlayStation 3 brasileiro e do Wii, a nova divisão da Ubisoft para filmes e séries de tv, a revelação do verdadeiro ladrão de Mortal Kombat, detalhes sobre Section 8: Prejudice ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/05/gamerspeak-77/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/34080/0/gamerspeak_77.mp3" length="34637074" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:47:55</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Ouça nossa conversa para saber sobre a queda no preço do PlayStation 3 brasileiro e do Wii, a nova divisão da Ubisoft para filmes e séries de tv, a revelação do verdadeiro ladrão de Mortal Kombat, detalhes sobre Section 8: Prejudice ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ouça nossa conversa para saber sobre a queda no preço do PlayStation 3 brasileiro e do Wii, a nova divisão da Ubisoft para filmes e séries de tv, a revelação do verdadeiro ladrão de Mortal Kombat, detalhes sobre Section 8: Prejudice ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>CheckPoint #3</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 19:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[CheckPoint]]></category>
		<category><![CDATA[GameTv]]></category>
		<category><![CDATA[Lucas Silva e Silva]]></category>
		<category><![CDATA[Luciano Amaral]]></category>
		<category><![CDATA[MOK]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo da Lua]]></category>
		<category><![CDATA[PlayTV]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33885</guid>
		<description><![CDATA[Confira o nosso bate-papo com Luciano Amaral, o apresentador do programa MOK. Ele nos conta tudo sobre sua carreira como ator desde pequeno, a passagem pela Tv Cultura ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/checkpoint-3-luciano-amaral/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/33885/0/checkpoint_03_lucianoamaral.mp3" length="26892612" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:37:10</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Confira o nosso bate-papo com Luciano Amaral, o apresentador do programa MOK. Ele nos conta tudo sobre sua carreira como ator desde pequeno, a passagem pela Tv Cultura ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Confira o nosso bate-papo com Luciano Amaral, o apresentador do programa MOK. Ele nos conta tudo sobre sua carreira como ator desde pequeno, a passagem pela Tv Cultura ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>CheckPoint</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #76</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 12:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Games Violentos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[project cafe]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[S1]]></category>
		<category><![CDATA[S2]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>
		<category><![CDATA[Tv Record]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33838</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast a equipe conversa sobre a queda da PSN, a matéria sensacionalista da Tv Record sobre games violentos, o próximo console da Nintendo (intitulado "Project Cafe"), a divulgação das tablets da Sony ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-76/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/33838/0/gamerspeak_76.mp3" length="30387955" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:42:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast a equipe conversa sobre a queda da PSN, a matéria sensacionalista da Tv Record sobre games violentos, o próximo console da Nintendo (intitulado "Project Cafe"), a divulgação das tablets da Sony ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast a equipe conversa sobre a queda da PSN, a matéria sensacionalista da Tv Record sobre games violentos, o próximo console da Nintendo (intitulado "Project Cafe"), a divulgação das tablets da Sony ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Síndrome de macaquitos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/sindrome-de-macaquitos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/sindrome-de-macaquitos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 14:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Kaleb Kettle]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33688</guid>
		<description><![CDATA[Como vocês devem ter percebido, estou bastante afastado do Gamerview. Na verdade, estou afastado de todas as atividades videogamísticas por um bom tempo, porque estou num processo longo de mudança de casa e cidade. Nem mesmo internet eu tenho, estou acessando internet usando o celular como modem. E depois de muito tempo vi a questão [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/sindrome-de-macaquitos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tem que desenhar?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 20:14:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[design de jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33660</guid>
		<description><![CDATA[Quase toda tempestade, principalmente aquelas que arrebentam casas e fazem você imaginar que o apocalipse está chegando, possui um daqueles momentos de calma que antecede uma enxurrada ainda pior. Foi exatamente isso que aconteceu. Eu obviamente estava me acostumando ao meu novo ritmo de vida social no campus, e até havia aprendido técnicas para falar [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/tem-que-desenhar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #75</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 13:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Live BR]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Generations]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>
		<category><![CDATA[The 3rd Birthday]]></category>
		<category><![CDATA[Wii 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33610</guid>
		<description><![CDATA[Desta vez a equipe conversa sobre Sonic Generations (PS3, Xbox 360), o exagero de games episódicos da Telltale, como anda a Live BR atualmente, RAGE (PC, PS3, Xbox 360), como é jogar Killzone 3 com o PS Move ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-75/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/33610/0/gamerspeak_75.mp3" length="44826261" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:02:08</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Desta vez a equipe conversa sobre Sonic Generations (PS3, Xbox 360), o exagero de games episódicos da Telltale, como anda a Live BR atualmente, RAGE (PC, PS3, Xbox 360), como é jogar Killzone 3 com o PS Move ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Desta vez a equipe conversa sobre Sonic Generations (PS3, Xbox 360), o exagero de games episódicos da Telltale, como anda a Live BR atualmente, RAGE (PC, PS3, Xbox 360), como é jogar Killzone 3 com o PS Move ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #74</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 12:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Anomaly: Warzone Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostbusters: Sanctum of Slime]]></category>
		<category><![CDATA[Magicka Vietnan]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[The Dishwasher: Vampire Smile]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda 3DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33451</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre as novidades da Captivate 2011 (Street Fighter x Tekken, Street Figther IV: Arcade Edition, Dragon's Dogma), Gears of War 3 (Xbox 360), Zelda 3DS, as últimas de Mortal Kombat ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/gamerspeak-74/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/33451/0/gamerspeak_74.mp3" length="31752228" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:43:59</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre as novidades da Captivate 2011 (Street Fighter x Tekken, Street Figther IV: Arcade Edition, Dragon's Dogma), Gears of War 3 (Xbox 360), Zelda 3DS, as últimas de Mortal Kombat ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre as novidades da Captivate 2011 (Street Fighter x Tekken, Street Figther IV: Arcade Edition, Dragon's Dogma), Gears of War 3 (Xbox 360), Zelda 3DS, as últimas de Mortal Kombat ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #17</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 12:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33325</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Henrique Berthier analisam o aguardadíssimo Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360). Saiba o que mudou com relação ao jogo original, quais as novas funções da Nanosuit e o impacto na jogabilidade ...
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/podjogar-17-crysis-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/33325/0/podjogar_17_crysis2.mp3" length="30382818" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:42:02</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Henrique Berthier analisam o aguardadíssimo Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360). Saiba o que mudou com relação ao jogo original, quais as novas funções da Nanosuit e o impacto na jogabilidade ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Henrique Berthier analisam o aguardadíssimo Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360). Saiba o que mudou com relação ao jogo original, quais as novas funções da Nanosuit e o impacto na jogabilidade ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Vida e morte do gosto pessoal e vida social</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 16:47:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[design de jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=33200</guid>
		<description><![CDATA[Nessa série de colunas, vou procurar mostrar um pouco dos hilários encalços da vida moderna de um estudante de design de jogos. Todos devem pensar que estudantes de design de jogos são jogadores fissurados que sempre quiseram que a vida fosse a extensão desse maravilhoso entretenimento. Bom, comigo não foi assim. Eu era fissurado em [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/04/vida-e-morte-do-gosto-pessoal-e-vida-social/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #73</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 11:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Battle: Los Angeles]]></category>
		<category><![CDATA[Homefront]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Prey 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Revelation 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[WWE All Star]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=32502</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa conversamos sobre o Nintendo 3DS, Kratos em Mortal Kombat, o filme Silent Hill: Revelation 3D, o anúncio de Prey 2, o fracasso de Homefront (PC, PS3, Xbox 360), a demo de WWE All Star (PS3, Xbox 360) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-73/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/32502/0/gamerspeak_73.mp3" length="33573984" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:26</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa conversamos sobre o Nintendo 3DS, Kratos em Mortal Kombat, o filme Silent Hill: Revelation 3D, o anúncio de Prey 2, o fracasso de Homefront (PC, PS3, Xbox 360), a demo de WWE All Star (PS3, Xbox 360) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa conversamos sobre o Nintendo 3DS, Kratos em Mortal Kombat, o filme Silent Hill: Revelation 3D, o anúncio de Prey 2, o fracasso de Homefront (PC, PS3, Xbox 360), a demo de WWE All Star (PS3, Xbox 360) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #72</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 16:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good & Evil HD]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[CryENGINE 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2: Severed]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Panasonic Jungle]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Trenched]]></category>
		<category><![CDATA[TriLinea ReAct]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31987</guid>
		<description><![CDATA[Hora de ouvir uma conversa sobre Mario no 3DS, os chiliques da Nintendo, as novas tosqueiras do YouTube (Antema e JP: Street Fighter; Emerson: Come-Come), Trenched (XBLA), a morte do Panasonic Jungle ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/gamerspeak-72/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/31987/0/gamerspeak_72.mp3" length="37827039" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:52:15</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Hora de ouvir uma conversa sobre Mario no 3DS, os chiliques da Nintendo, as novas tosqueiras do YouTube (Antema e JP: Street Fighter; Emerson: Come-Come), Trenched (XBLA), a morte do Panasonic Jungle ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hora de ouvir uma conversa sobre Mario no 3DS, os chiliques da Nintendo, as novas tosqueiras do YouTube (Antema e JP: Street Fighter; Emerson: Come-Come), Trenched (XBLA), a morte do Panasonic Jungle ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Como fazer jogo de iphone</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/como-fazer-jogo-de-iphone/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/como-fazer-jogo-de-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 19:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31931</guid>
		<description><![CDATA[10 dicas de como fazer um jogo de sucesso para iPhone]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/como-fazer-jogo-de-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #16</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 22:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs Capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31815</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Luiz Zabeto e Guilherme Bova analisam o game Marvel vs. Capcom 3 (PS3, Xbox 360). Saiba quais são os novos personagens da Marvel e Capcom e as diferenças entre eles ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/podjogar-16-marvel-vs-capcom-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/31815/0/podjogar_16_mvc3.mp3" length="27870311" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:38:29</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Luiz Zabeto e Guilherme Bova analisam o game Marvel vs. Capcom 3 (PS3, Xbox 360). Saiba quais são os novos personagens da Marvel e Capcom e as diferenças entre eles ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Luiz Zabeto e Guilherme Bova analisam o game Marvel vs. Capcom 3 (PS3, Xbox 360). Saiba quais são os novos personagens da Marvel e Capcom e as diferenças entre eles ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Trabalhar com jogos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 20:32:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[curso]]></category>
		<category><![CDATA[designer de jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31749</guid>
		<description><![CDATA[A diferença entre sonho e realidade]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/trabalhar-com-jogos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CheckPoint #2</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 00:49:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[CheckPoint]]></category>
		<category><![CDATA[Alexandre Ottoni]]></category>
		<category><![CDATA[Jovem Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Nerdcast]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31528</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa entrevistamos Alexandre Ottoni, o Jovem Nerd. Em uma conversa descontraída, Alexandre conta sobre suas desventuras como designer gráfico, como surgiu o blog do Jovem Nerd, a parceria com Deive Pazos (Azaghâl,o anão), e o surgimento do Nerdcast ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/checkpoint-2-alexandre-ottoni-jovem-nerd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/31528/0/checkpoint_02_jovemnerd.mp3" length="44413533" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:07</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa entrevistamos Alexandre Ottoni, o Jovem Nerd. Em uma conversa descontraída, Alexandre conta sobre suas desventuras como designer gráfico, como surgiu o blog do Jovem Nerd, a parceria com Deive Pazos (Azaghâl,o anão), e o surgimento do[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa entrevistamos Alexandre Ottoni, o Jovem Nerd. Em uma conversa descontraída, Alexandre conta sobre suas desventuras como designer gráfico, como surgiu o blog do Jovem Nerd, a parceria com Deive Pazos (Azaghâl,o anão), e o surgimento do Nerdcast ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>CheckPoint</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Jogando no SmartPhone</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/03/jogando-no-smartphone/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/03/jogando-no-smartphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 17:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felipe Vairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Doodle Jump]]></category>
		<category><![CDATA[GameDev Story]]></category>
		<category><![CDATA[Plants vs Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[ZombieSmash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31529</guid>
		<description><![CDATA[Ultimamente tenho me dedicado mais aos games casuais, principalmente aqueles que posso jogar em qualquer lugar com qualquer tempo que me sobra. Com a evolução dos smartphones (alguns contam até com processadores dual core), eles se tornaram o dispositivo ideal para isso. Afinal, o tempo todo você está com seu aparelho. As produtoras não demoraram [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/03/jogando-no-smartphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Senso crítico, sempre!</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 15:55:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31366</guid>
		<description><![CDATA[Todos nós já ouvimos alguma vez na vida a expressão "criticar é fácil". De certa forma a frase faz sentido do ponto de vista prático. Quero dizer, é claro que criticar um filme é muito mais fácil do que produzi-lo, pensando aqui em força e horas de trabalho empreendidas. Mas o que as pessoas esquecem [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/senso-critico-sempre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #15</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/podjogar-15-dead-space-2/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/podjogar-15-dead-space-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 20:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31246</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Tárcio Fonseca e Luiz Zabeto analisam o game Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360). Após dois anos, Isaac Clarke retorna para mais uma aventura insana contra os Necromorphs ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/podjogar-15-dead-space-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/31246/0/podjogar_15_deadspace2.mp3" length="35497585" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:49:08</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Tárcio Fonseca e Luiz Zabeto analisam o game Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360). Após dois anos, Isaac Clarke retorna para mais uma aventura insana contra os Necromorphs ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Tárcio Fonseca e Luiz Zabeto analisam o game Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360). Após dois anos, Isaac Clarke retorna para mais uma aventura insana contra os Necromorphs ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #71</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 12:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 2]]></category>
		<category><![CDATA[Explodemon]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=31057</guid>
		<description><![CDATA[Uma pausa para conversar sobre o preço do PSP no Brasil, os jogos de lançamento do Nintendo 3DS, o SDK do Kinect para PC, as demos de Dragon Age 2 (PC, PS3, Xbox 360) 2 e Killzone 3 (PS3), o último update de Gran Turismo 5 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-71/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/31057/0/gamerspeak_71.mp3" length="48853622" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:07:38</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Uma pausa para conversar sobre o preço do PSP no Brasil, os jogos de lançamento do Nintendo 3DS, o SDK do Kinect para PC, as demos de Dragon Age 2 (PC, PS3, Xbox 360) 2 e Killzone 3 (PS3), o último update de Gran Turismo 5 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Uma pausa para conversar sobre o preço do PSP no Brasil, os jogos de lançamento do Nintendo 3DS, o SDK do Kinect para PC, as demos de Dragon Age 2 (PC, PS3, Xbox 360) 2 e Killzone 3 (PS3), o último update de Gran Turismo 5 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>É tempo de portáteis</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/e-tempo-de-portateis/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/e-tempo-de-portateis/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 20:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tárcio Fonseca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xperia Play]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30279</guid>
		<description><![CDATA[As cartas foram colocadas na mesa para os portáteis. Neste ano, Nintendo e Sony lançam os novos 3DS e NGP tentando dar segmento no sucesso, em maior e menor escala, do DS e PSP. Mas o que esperar dos dois? Esse foi um assunto que pensei bastante e que me levou a escrever esta coluna [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/e-tempo-de-portateis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BulletXXXtorm? Acho que não, Fox</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/bulletxxxtorm-acho-que-nao-fox/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/bulletxxxtorm-acho-que-nao-fox/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Berthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[Fox News]]></category>
		<category><![CDATA[John Brandon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30877</guid>
		<description><![CDATA[Recentemente, como alguns devem ter visto, um dos colunistas do Fox News já conhecido por meter o pau em videogames, John Brandon, voltou a falar o que bem entende sobre os mesmos, acusando o game Bulletstorm de ser um dos grandes responsáveis pelo aumento na taxa de estupros e crimes de violência sexual dos EUA. Para corroborar [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/bulletxxxtorm-acho-que-nao-fox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #70</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 19:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Hard Corps: Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs Capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Arena Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Stacking]]></category>
		<category><![CDATA[TNT Racers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30738</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast conversamos sobre a edição de colecionador de Duke Nukem Forever e Mortal Kombat, a votação para o primeiro DLC de Marvel vs. Capcom 3, as demos de Hard Corps: Uprising (PSN, XBLA) e TNT Racers (XBLA) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-70/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/30738/0/gamerspeak_70.mp3" length="25537800" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:35:18</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast conversamos sobre a edição de colecionador de Duke Nukem Forever e Mortal Kombat, a votação para o primeiro DLC de Marvel vs. Capcom 3, as demos de Hard Corps: Uprising (PSN, XBLA) e TNT Racers (XBLA) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast conversamos sobre a edição de colecionador de Duke Nukem Forever e Mortal Kombat, a votação para o primeiro DLC de Marvel vs. Capcom 3, as demos de Hard Corps: Uprising (PSN, XBLA) e TNT Racers (XBLA) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #69</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 11:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[A Shadow's Tale]]></category>
		<category><![CDATA[Bionic Commando Rearmed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez: The Cartel]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA Store]]></category>
		<category><![CDATA[Fight Night Champion]]></category>
		<category><![CDATA[Hudson]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Lost in Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Magicka]]></category>
		<category><![CDATA[Plasma Cutter]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[The Darkness 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xperia Play]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=30098</guid>
		<description><![CDATA[Fique por dentro das promoções da EA Store brasileira, a Plasma Cutter da edição de colecionador de Dead Space 2, o anúncio oficial do Xperia Play no Super Bowl, o fechamento da Hudson norte-americana, os primeiros detalhes de The Darkness 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-69/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/30098/0/gamerspeak_69.mp3" length="41508381" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:57:33</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Fique por dentro das promoções da EA Store brasileira, a Plasma Cutter da edição de colecionador de Dead Space 2, o anúncio oficial do Xperia Play no Super Bowl, o fechamento da Hudson norte-americana, os primeiros detalhes de The Darkness 2 ...[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Fique por dentro das promoções da EA Store brasileira, a Plasma Cutter da edição de colecionador de Dead Space 2, o anúncio oficial do Xperia Play no Super Bowl, o fechamento da Hudson norte-americana, os primeiros detalhes de The Darkness 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Sony vs Hackers</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 14:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Fail0verFlow]]></category>
		<category><![CDATA[GeoHot]]></category>
		<category><![CDATA[George Hotz]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29791</guid>
		<description><![CDATA[Depois de passar um ridículo tremendo com a queda do sistema de segurança do PS3, que fez com que caíssem as chaves do PSP e do Blu-Ray por tabela, a Sony agora resolveu fazer papel de palhaça. Há algumas semanas, a Sony abriu um processo na Califórnia contra GeoHot e o grupo fail0verflow. Esse foi [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/sony-vs-hackers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #68</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-68/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-68/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 11:07:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Breach]]></category>
		<category><![CDATA[Dia do Jogo Justo]]></category>
		<category><![CDATA[GeoHot]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby]]></category>
		<category><![CDATA[Next Generation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29448</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto conversam sobre como foi o Dia do Jogo Justo, o banimento no PS3, o que aconteceu com o hacker GeoHot, o novo Kirby, o game Breach ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/02/gamerspeak-68/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/29448/0/gamerspeak_68.mp3" length="30144128" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:41:45</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto conversam sobre como foi o Dia do Jogo Justo, o banimento no PS3, o que aconteceu com o hacker GeoHot, o novo Kirby, o game Breach ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto conversam sobre como foi o Dia do Jogo Justo, o banimento no PS3, o que aconteceu com o hacker GeoHot, o novo Kirby, o game Breach ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #67</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 15:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dia do Jogo Justo]]></category>
		<category><![CDATA[Evil Ryo]]></category>
		<category><![CDATA[Faery: Legends of Avalon]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Trick]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Oni]]></category>
		<category><![CDATA[Spare Parts]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale]]></category>
		<category><![CDATA[The Union]]></category>
		<category><![CDATA[Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Xperia Play]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=29259</guid>
		<description><![CDATA[Uma conversa sobre a nova polêmica em torno de Modern Warfare 2 e um atentado na Rússia, a violência nos jogos de hoje, o evento The Union, o Dia do Jogo Justo, Xperia Play, Telltale e Walking Dead, Evil Ryo e Oni em SSFIV Arcade Edition ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-67/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/29259/0/gamerspeak_67.mp3" length="45252798" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:02:45</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Uma conversa sobre a nova polêmica em torno de Modern Warfare 2 e um atentado na Rússia, a violência nos jogos de hoje, o evento The Union, o Dia do Jogo Justo, Xperia Play, Telltale e Walking Dead, Evil Ryo e Oni em SSFIV Arcade Edition ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Uma conversa sobre a nova polêmica em torno de Modern Warfare 2 e um atentado na Rússia, a violência nos jogos de hoje, o evento The Union, o Dia do Jogo Justo, Xperia Play, Telltale e Walking Dead, Evil Ryo e Oni em SSFIV Arcade Edition ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Avatar Kinect</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/avatar-kinect/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/01/avatar-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 16:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar Kinect]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28944</guid>
		<description><![CDATA[Eu tenho interesse no Avatar Kinect]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/01/avatar-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #66</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 22:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Aban Hawkins & the 1000 Spikes]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dynacom Dingoo]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>
		<category><![CDATA[Gears Triple Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Ilomilo]]></category>
		<category><![CDATA[Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Raskulls]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Dreamcast Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Downpour]]></category>
		<category><![CDATA[Zeit²]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28816</guid>
		<description><![CDATA[Tudo sobre o novo site do Gamerview, da seleção de colaboradores e como funciona o nosso trabalho. De notícias, comentamos o desbloqueio do PlayStation 3 e PSPGo, Silent Hill Downpour (PS3, Xbox 360), Final Fantasy XIII-2 (PS3) , as novas de Portal 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/01/gamerspeak-66/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/28816/0/gamerspeak_66.mp3" length="57022725" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:19:04</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Tudo sobre o novo site do Gamerview, da seleção de colaboradores e como funciona o nosso trabalho. De notícias, comentamos o desbloqueio do PlayStation 3 e PSPGo, Silent Hill Downpour (PS3, Xbox 360), Final Fantasy XIII-2 (PS3) , as novas de Portal [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tudo sobre o novo site do Gamerview, da seleção de colaboradores e como funciona o nosso trabalho. De notícias, comentamos o desbloqueio do PlayStation 3 e PSPGo, Silent Hill Downpour (PS3, Xbox 360), Final Fantasy XIII-2 (PS3) , as novas de Portal 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>O futuro do pretérito</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 16:09:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=28834</guid>
		<description><![CDATA[Estamos acostumados a começar o ano e pensar em mudanças ou fazer novos planos. Vide o Gamerview que começou já com o pé direito cumprindo uma promessa que já havia virado lenda: o novo website (uhu!). Logicamente a maioria de nossas metas e promessas não são cumpridas, geralmente porque somos preguiçosos. Entretanto, devemos admitir a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2011/01/o-futuro-do-preterito/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #14</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 23:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27231</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor de Paola e Luiz Zabeto analisam o game Call of Duty: Black Ops (PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS). Saiba todos os detalhes sobre o novo game da franquia, produzido pela Treyarch ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-14-call-of-duty-black-ops/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/27231/0/podjogar_14_codblackops.mp3" length="26126697" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:36:09</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor de Paola e Luiz Zabeto analisam o game Call of Duty: Black Ops (PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS). Saiba todos os detalhes sobre o novo game da franquia, produzido pela Treyarch ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor de Paola e Luiz Zabeto analisam o game Call of Duty: Black Ops (PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS). Saiba todos os detalhes sobre o novo game da franquia, produzido pela Treyarch ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #65</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 19:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[007 Blood Stone]]></category>
		<category><![CDATA[007 Goldeneye]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Ender's Game]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Journey]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[VGA]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Awards]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27167</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre o Video Game Awards (VGA), Journey (PS3), Sonic Colors (Wii, DS), os problemas em Final Fantasy XIV (PC), os jogos digitais de Dreamcast, o fim do projeto Ender's Game ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-65/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/27167/0/gamerspeak_65.mp3" length="44384556" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:01:30</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre o Video Game Awards (VGA), Journey (PS3), Sonic Colors (Wii, DS), os problemas em Final Fantasy XIV (PC), os jogos digitais de Dreamcast, o fim do projeto Ender's Game ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre o Video Game Awards (VGA), Journey (PS3), Sonic Colors (Wii, DS), os problemas em Final Fantasy XIV (PC), os jogos digitais de Dreamcast, o fim do projeto Ender's Game ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #64</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-64/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-64/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 21:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bomberman Live Battlefest]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Epic Mickey]]></category>
		<category><![CDATA[Doritos Crash Course]]></category>
		<category><![CDATA[Harm's Way]]></category>
		<category><![CDATA[Miss 'Splosion Man]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Phone]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Saw II: Flesh & Blood]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Saga]]></category>
		<category><![CDATA[WiiSpeak]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27034</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, conversamos sobre Kratos em Mortal Kombat, o fim do acessório WiiSpeak, os novos detalhes sobre o PlayStation Phone, trailer e demo de Dead Space 2, a confirmação de Miss 'Splosion Man, e o envolvimento da Raven Software ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-64/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/27034/0/gamerspeak_64.mp3" length="50296630" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:09:43</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, conversamos sobre Kratos em Mortal Kombat, o fim do acessório WiiSpeak, os novos detalhes sobre o PlayStation Phone, trailer e demo de Dead Space 2, a confirmação de Miss 'Splosion Man, e o envolvimento da Raven Software ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, conversamos sobre Kratos em Mortal Kombat, o fim do acessório WiiSpeak, os novos detalhes sobre o PlayStation Phone, trailer e demo de Dead Space 2, a confirmação de Miss 'Splosion Man, e o envolvimento da Raven Software ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>CheckPoint #1</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 18:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[CheckPoint]]></category>
		<category><![CDATA[Irmãos Piologo]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Canibal]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27036</guid>
		<description><![CDATA[Para estrear nosso novo podcast, CheckPoint, criado exclusivamente para entrevistas, convidamos os Irmãos Piologo para uma conversa bem descontraída. Conhecidos pelo site do Mundo Canibal e suas animações insanas ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/checkpoint-1-irmaos-piologo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/27036/0/checkpoint_01_irmaospiologo.mp3" length="12396214" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:17:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Para estrear nosso novo podcast, CheckPoint, criado exclusivamente para entrevistas, convidamos os Irmãos Piologo para uma conversa bem descontraída. Conhecidos pelo site do Mundo Canibal e suas animações insanas ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Para estrear nosso novo podcast, CheckPoint, criado exclusivamente para entrevistas, convidamos os Irmãos Piologo para uma conversa bem descontraída. Conhecidos pelo site do Mundo Canibal e suas animações insanas ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>CheckPoint</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #13</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 15:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27040</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor de Paola e Luiz Zabeto analisam o game Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360). O mais novo game da franquia acerta em cheio ao apresentar o universo 3D ideal para a aventura de Gabriel Belmont ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/podjogar-13-castlevania-lords-of-shadow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/27040/0/podjogar_13_castlevanialos.mp3" length="20324829" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:28:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor de Paola e Luiz Zabeto analisam o game Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360). O mais novo game da franquia acerta em cheio ao apresentar o universo 3D ideal para a aventura de Gabriel Belmon[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor de Paola e Luiz Zabeto analisam o game Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360). O mais novo game da franquia acerta em cheio ao apresentar o universo 3D ideal para a aventura de Gabriel Belmont ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Adeus arcade velho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 12:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[fliperama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27043</guid>
		<description><![CDATA[Para fechar o ano, um texto sobre os bons e velhos tempos dos arcades de luta, os tropeços que se seguiram e as novas promessas. Preparem seus coraçõezinhos nerds, é nostalgia da boa!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/adeus-arcade-velho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #63</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 13:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Nation]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Live brasileira]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man Championship Edition DX]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Stacking]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26965</guid>
		<description><![CDATA[Um papo sobre o novo game da Double Fine ("Stacking"), Mark Wahlberg como Nathan Drake no filme do Uncharted, o remake de Halo, a venda da Harmonix e o futuro incerto do gênero musical, a Brasil Game Show e o teste com Mortal Kombat ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/12/gamerspeak-63/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/26965/0/gamerspeak_63.mp3" length="48015453" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:06:32</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Um papo sobre o novo game da Double Fine ("Stacking"), Mark Wahlberg como Nathan Drake no filme do Uncharted, o remake de Halo, a venda da Harmonix e o futuro incerto do gênero musical, a Brasil Game Show e o teste com Mortal Kombat ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Um papo sobre o novo game da Double Fine ("Stacking"), Mark Wahlberg como Nathan Drake no filme do Uncharted, o remake de Halo, a venda da Harmonix e o futuro incerto do gênero musical, a Brasil Game Show e o teste com Mortal Kombat ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Live BR: compensa migrar?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 17:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Live BR]]></category>
		<category><![CDATA[Live brasileira]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26747</guid>
		<description><![CDATA[Demorou, mas chegou. A Live brasileira está no ar há quase um mês. Muitos jogadores já migraram suas contas para usufruir das facilidades, como comprar MS Points e assinatura Live Gold usando cartão de crédito nacional, entre outros métodos. O problema é que a maioria não está gostando. O motivo? Falta de conteúdo. Enquanto a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/11/live-br-compensa-migrar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Onde foram parar os jogos de medo?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 15:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26338</guid>
		<description><![CDATA[Esses dias eu fui assistir ao filme Atividade Paranormal 2. Sim, eu consumo o cinema pipocão mesmo! E sem culpa. Enfim. Lá pela metade do filme eu comecei a viajar, como é de costume já que meu nível de atenção equivale ao de uma capivara. Essa minha viagem consistia em imaginar aquele conceito em um [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/11/onde-foram-parar-os-jogos-de-medo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #12</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/11/podjogar-12-dead-rising-2/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/11/podjogar-12-dead-rising-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 15:28:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Castle Games]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising 2]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26323</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Luiz Zabeto analisam o game Dead Rising 2. O que já era bom no game original poderia ficar melhor nesta sequência? Saiba todos os detalhes sobre a história, a jogabilidade, as missões ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/11/podjogar-12-dead-rising-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/26323/0/podjogar_12_deadrising2.mp3" length="17335494" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:23:53</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Luiz Zabeto analisam o game Dead Rising 2. O que já era bom no game original poderia ficar melhor nesta sequência? Saiba todos os detalhes sobre a história, a jogabilidade, as missões ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Luiz Zabeto analisam o game Dead Rising 2. O que já era bom no game original poderia ficar melhor nesta sequência? Saiba todos os detalhes sobre a história, a jogabilidade, as missões ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #62</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 11:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[APB]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Costume Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout New Vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26113</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast conversamos sobre as novidades da BlizzCon 2010 (Diablo III, WoW: Cataclysm e StarCraft II), os jogos de Dreamcast na Live e PSN, o primeiro DLC de Fallout New Vegas (PC, Xbox 360, PS3), o possível retorno de APB ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-62/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/26113/0/gamerspeak_62.mp3" length="39008553" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:54:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast conversamos sobre as novidades da BlizzCon 2010 (Diablo III, WoW: Cataclysm e StarCraft II), os jogos de Dreamcast na Live e PSN, o primeiro DLC de Fallout New Vegas (PC, Xbox 360, PS3), o possível retorno de APB ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast conversamos sobre as novidades da BlizzCon 2010 (Diablo III, WoW: Cataclysm e StarCraft II), os jogos de Dreamcast na Live e PSN, o primeiro DLC de Fallout New Vegas (PC, Xbox 360, PS3), o possível retorno de APB ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #11</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 01:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26057</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Juan Bestagno, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game StarCraft II (PC, Mac). Saiba todos os detalhes sobre o game de estratégia em tempo real mais aclamado do ano ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-11-starcraft-ii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/26057/0/podjogar_11_starcraft2.mp3" length="34466322" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:47:41</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Juan Bestagno, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game StarCraft II (PC, Mac). Saiba todos os detalhes sobre o game de estratégia em tempo real mais aclamado do ano ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Juan Bestagno, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game StarCraft II (PC, Mac). Saiba todos os detalhes sobre o game de estratégia em tempo real mais aclamado do ano ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #61</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 16:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII: Versus]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Conga]]></category>
		<category><![CDATA[Krome]]></category>
		<category><![CDATA[Milo]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4: Episode 1]]></category>
		<category><![CDATA[Sports Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Trine 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=26014</guid>
		<description><![CDATA[Conversamos sobre um projeto de lei contra o anonimato nos sites brasileiros, o caso Kid Conga e Rockstar (processo envolvendo GTA IV), o fechamento do estúdio Krome (Blade Kitten, Game Room), a confirmação de NBA Jam para o Xbox 360 e PS3, as novas do Milo ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-61/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/26014/0/gamerspeak_61.mp3" length="28799195" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:39:50</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Conversamos sobre um projeto de lei contra o anonimato nos sites brasileiros, o caso Kid Conga e Rockstar (processo envolvendo GTA IV), o fechamento do estúdio Krome (Blade Kitten, Game Room), a confirmação de NBA Jam para o Xbox 360 e PS3, as novas[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Conversamos sobre um projeto de lei contra o anonimato nos sites brasileiros, o caso Kid Conga e Rockstar (processo envolvendo GTA IV), o fechamento do estúdio Krome (Blade Kitten, Game Room), a confirmação de NBA Jam para o Xbox 360 e PS3, as novas do Milo ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Rock Band vs Guitar Hero</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 15:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Rigopolos]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero: Warriors of Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Harmonix]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25831</guid>
		<description><![CDATA[Ontem eu finalmente ouvi o GamerSpeak #60. E fui mencionado, que emoção! O Heitor disse que não se via tanta expectativa pela última entrega da série Guitar Hero como por Rock Band 3, e citou meu nome como exemplo. Aí eu achei que deveria escrever algo sobre o tema ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/rock-band-vs-guitar-hero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #60</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 12:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Comic Jumper]]></category>
		<category><![CDATA[DoTA 2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero: Warriors of Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Live BR]]></category>
		<category><![CDATA[Live brasileira]]></category>
		<category><![CDATA[Panasonic Jungle]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PSP 2]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Force Unleashed 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25802</guid>
		<description><![CDATA[A equipe conversa sobre o novo site do Gamerview, o vaporware Gran Turismo 5 (PS3), o anúncio de DoTA 2 (PC), a má repercussão de Final Fantasy XIV (PC), o novo portátil da Panasonic (Jungle), a Live brasileira ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-60/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25802/0/gamerspeak_60.mp3" length="52291057" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:12:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>A equipe conversa sobre o novo site do Gamerview, o vaporware Gran Turismo 5 (PS3), o anúncio de DoTA 2 (PC), a má repercussão de Final Fantasy XIV (PC), o novo portátil da Panasonic (Jungle), a Live brasileira ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>A equipe conversa sobre o novo site do Gamerview, o vaporware Gran Turismo 5 (PS3), o anúncio de DoTA 2 (PC), a má repercussão de Final Fantasy XIV (PC), o novo portátil da Panasonic (Jungle), a Live brasileira ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #10</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 20:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25648</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game Halo Reach (Xbox 360). Saiba o que achamos do último game da franquia, que conta os eventos que levaram à destruição do planeta Reach ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/podjogar-10-halo-reach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25648/0/podjogar_10_haloreach.mp3" length="32328078" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:44:44</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game Halo Reach (Xbox 360). Saiba o que achamos do último game da franquia, que conta os eventos que levaram à destruição do planeta Reach ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game Halo Reach (Xbox 360). Saiba o que achamos do último game da franquia, que conta os eventos que levaram à destruição do planeta Reach ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #59</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 12:08:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Enslaved]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Hydrophobia]]></category>
		<category><![CDATA[Milo]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat: HD Arcade Kollection]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Elite]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Afterlife]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken Movie]]></category>
		<category><![CDATA[The King of Fighters Movie]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Remote Plus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25634</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre o adeus ao Milo, o novo Wii Remote Plus, as possíveis trilogias de Mortal Kombat e Prince of Persia no PS3, o motivo do atraso de NBA Elite (Xbox 360, PS3), o sucesso do jogo indie Minecraft ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/10/gamerspeak-59/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25634/0/gamerspeak_59.mp3" length="39519812" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:54:45</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre o adeus ao Milo, o novo Wii Remote Plus, as possíveis trilogias de Mortal Kombat e Prince of Persia no PS3, o motivo do atraso de NBA Elite (Xbox 360, PS3), o sucesso do jogo indie Minecraft ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre o adeus ao Milo, o novo Wii Remote Plus, as possíveis trilogias de Mortal Kombat e Prince of Persia no PS3, o motivo do atraso de NBA Elite (Xbox 360, PS3), o sucesso do jogo indie Minecraft ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A união da propaganda e o jogo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-uniao-da-propaganda-e-o-jogo/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-uniao-da-propaganda-e-o-jogo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 21:36:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[ad]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[advergamming]]></category>
		<category><![CDATA[advertising]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25470</guid>
		<description><![CDATA[Advergame, de maneira simplificada, é a soma de duas palavras em inglês: advertising (propaganda) + game (jogo). Mas isso não é o suficiente para explicar como funciona essa ferramenta, já que existem muitas maneiras de associar propaganda com games ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-uniao-da-propaganda-e-o-jogo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #58</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 22:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[APB]]></category>
		<category><![CDATA[Asura’s Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Bob Kotick]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Booty: Modern Whorefare]]></category>
		<category><![CDATA[Cammy Dunaway]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Versus XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category>
		<category><![CDATA[I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1]]></category>
		<category><![CDATA[Ico]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Ni No Kuni]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden III]]></category>
		<category><![CDATA[Paraside Eve: The 3rd Birthday]]></category>
		<category><![CDATA[PSP 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of the Damned]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Valkyria Chronicles 3]]></category>
		<category><![CDATA[Yakusa: Of the End]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25294</guid>
		<description><![CDATA[Saiba tudo sobre a Tokyo Game Show e suas principais novidades: o novo Devil May Cry (PS3, Xbox 360), Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360), Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360), Asura’s Wrath (PS3, Xbox 360), Ninja Gaiden III ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-58/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25294/0/gamerspeak_58.mp3" length="39326326" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:54:26</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Saiba tudo sobre a Tokyo Game Show e suas principais novidades: o novo Devil May Cry (PS3, Xbox 360), Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360), Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360), Asura’s Wrath (PS3, Xbox 360), Ninja Gaiden III ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Saiba tudo sobre a Tokyo Game Show e suas principais novidades: o novo Devil May Cry (PS3, Xbox 360), Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360), Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360), Asura’s Wrath (PS3, Xbox 360), Ninja Gaiden III ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Executivos são socialistas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/executivos-sao-socialistas/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/executivos-sao-socialistas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 16:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[EULA]]></category>
		<category><![CDATA[first-sale doctrine]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Methenitis]]></category>
		<category><![CDATA[mercado de troca]]></category>
		<category><![CDATA[second hand market]]></category>
		<category><![CDATA[trade-ins]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25235</guid>
		<description><![CDATA[Nos últimos tempos, executivos de várias publishers falaram mal do mercado de jogos usados, dizendo que era algo comparável à pirataria. A THQ e a Electronic Arts chegaram a tomar medidas contra esse mercado, criando um código de uso único para elementos essenciais do jogo ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/executivos-sao-socialistas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #57</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 12:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Bob Marley]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond 007: Blood Stone]]></category>
		<category><![CDATA[Keys Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs Capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Mega 64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Afterlife]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band 3]]></category>
		<category><![CDATA[Super Scribblenauts]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[The King of Fighters]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25174</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast, conversamos sobre Bob Marley em Rock Band 3 (PS3, Xbox 360, Wii, DS), a aparição de Yun em Super Street Fighter IV (Arcade) no Japão, a venda antecipada do PS Move, os 25 anos de Super Mario Bros., a revelação de um 4º livro ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-57/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25174/0/gamerspeak_57.mp3" length="25405127" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:35:09</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast, conversamos sobre Bob Marley em Rock Band 3 (PS3, Xbox 360, Wii, DS), a aparição de Yun em Super Street Fighter IV (Arcade) no Japão, a venda antecipada do PS Move, os 25 anos de Super Mario Bros., a revelação de um 4º livro ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast, conversamos sobre Bob Marley em Rock Band 3 (PS3, Xbox 360, Wii, DS), a aparição de Yun em Super Street Fighter IV (Arcade) no Japão, a venda antecipada do PS Move, os 25 anos de Super Mario Bros., a revelação de um 4º livro ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #9</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/podjogar-9-metroid-other-m/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/podjogar-9-metroid-other-m/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 15:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid: Other M]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Samus Aran]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25065</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Heitor De Paola analisam o game Metroid Other M. Saiba o que achamos da nova jogabilidade, que mistura plataforma com tiro em primeira pessoa ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/podjogar-9-metroid-other-m/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25065/0/podjogar_09_metroidotherm.mp3" length="23175800" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:32:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Heitor De Paola analisam o game Metroid Other M. Saiba o que achamos da nova jogabilidade, que mistura plataforma com tiro em primeira pessoa ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Heitor De Paola analisam o game Metroid Other M. Saiba o que achamos da nova jogabilidade, que mistura plataforma com tiro em primeira pessoa ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>As consequências do outro M</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 18:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Gunpei Yokoi]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid: Other M]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Samus Aran]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshio Sakamoto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25021</guid>
		<description><![CDATA[Yoshio Sakamoto, o produtor de Metroid: Other M, foi um dos principais responsáveis pela série Metroid juntamente com Gunpei Yokoi. E, aparentemente, isso faz com que ele seja o "dono" da série. Como todo mundo sabe, quando a série Metroid ia voltar para os consoles ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/as-consequencias-do-outro-m/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #56</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 00:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Carmine]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[King of Fighters Sky Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam]]></category>
		<category><![CDATA[PAX West 2010]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Poker Night at the Inventory]]></category>
		<category><![CDATA[PS Groove]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch Hunt]]></category>
		<category><![CDATA[The Witness]]></category>
		<category><![CDATA[Yun & Yang]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=25011</guid>
		<description><![CDATA[Um papo descontraído sobre a PAX West e três games em destaque: Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360), Mortal Kombat (PS3, Xbox 360) e The Witness. O programa continua com King of Fighters Sky Stage (XBLA), os personagens Yun &#038; Yang ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-56/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/25011/0/gamerspeak_56.mp3" length="29472174" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:40:51</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Um papo descontraído sobre a PAX West e três games em destaque: Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360), Mortal Kombat (PS3, Xbox 360) e The Witness. O programa continua com King of Fighters Sky Stage (XBLA), os personagens Yun &#038; Yang ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Um papo descontraído sobre a PAX West e três games em destaque: Duke Nukem Forever (PC, PS3, Xbox 360), Mortal Kombat (PS3, Xbox 360) e The Witness. O programa continua com King of Fighters Sky Stage (XBLA), os personagens Yun &#038; Yang ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A síndrome do Skip Intro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 18:13:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[cinematic]]></category>
		<category><![CDATA[custscene]]></category>
		<category><![CDATA[Eyes4you]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[GlaDOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[skip intro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24963</guid>
		<description><![CDATA[Este texto é para aqueles que quando deparados com a opção skip nos jogos se perguntam: "Se isso pode ser pulado, quer dizer que é irrelevante. Se é irrelevante, para que está aí?"]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/a-sindrome-do-skip-intro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #55</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-55/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-55/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 12:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[D-Pad]]></category>
		<category><![CDATA[Edutainment]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts: Birth by Sleep]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[Shank]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
		<category><![CDATA[Zeebo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24809</guid>
		<description><![CDATA[Ouça agora tudo sobre o atual posicionamento do Zeebo no mercado brasileiro, o novo D-Pad do controle do Xbox 360, os novos preços da Live Gold, as mudanças nos avatares do Xbox 360, a ação da Sony contra o PS Jailbreak (destravamento de PS3) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-55/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24809/0/gamerspeak_55.mp3" length="29568847" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:40:52</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Ouça agora tudo sobre o atual posicionamento do Zeebo no mercado brasileiro, o novo D-Pad do controle do Xbox 360, os novos preços da Live Gold, as mudanças nos avatares do Xbox 360, a ação da Sony contra o PS Jailbreak (destravamento de PS3) ...[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ouça agora tudo sobre o atual posicionamento do Zeebo no mercado brasileiro, o novo D-Pad do controle do Xbox 360, os novos preços da Live Gold, as mudanças nos avatares do Xbox 360, a ação da Sony contra o PS Jailbreak (destravamento de PS3) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Livros sobre videogames</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/livros-sobre-videogames/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/livros-sobre-videogames/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Hardcode]]></category>
		<category><![CDATA[John Tones]]></category>
		<category><![CDATA[Livro de videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Livros]]></category>
		<category><![CDATA[Mondo Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Official Playstation Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Pedro Berruezo]]></category>
		<category><![CDATA[Replay: The History of Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Roy Kassar]]></category>
		<category><![CDATA[Superjuegos Extreme]]></category>
		<category><![CDATA[Tristan Donovan]]></category>
		<category><![CDATA[uncanny valley]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24795</guid>
		<description><![CDATA[Mais algumas boas indicações de livros sobre videogames, desta vez indicados pelo colunista Alexandre Taú. Conheça os livros "Mondo Pixel" e "Replay: The History of Videogames", duas obras indispensáveis para quem curte uma boa leitura sobre o tema.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/livros-sobre-videogames/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #54</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 12:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[007 Blood Stone]]></category>
		<category><![CDATA[Catherine]]></category>
		<category><![CDATA[DeathSpank: Thongs of Virtue]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Eight Bit Strange]]></category>
		<category><![CDATA[First-Person Project: The Jacknife Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: Anvil Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect  2]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[PSP 2]]></category>
		<category><![CDATA[uncanny valley]]></category>
		<category><![CDATA[Witch Hunt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24685</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre a continuação de Deathspank (Thongs of Virtue), o modo co-op de Portal 2 (PC, PS3), o banimento geral de Halo Reach (Xbox 360), o cancelamento do jogo This is Vegas (rumor), a série animada Eight Bit Strange ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/09/gamerspeak-54/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24685/0/gamerspeak_54.mp3" length="33518265" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:26</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre a continuação de Deathspank (Thongs of Virtue), o modo co-op de Portal 2 (PC, PS3), o banimento geral de Halo Reach (Xbox 360), o cancelamento do jogo This is Vegas (rumor), a série animada Eight Bit Stran[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre a continuação de Deathspank (Thongs of Virtue), o modo co-op de Portal 2 (PC, PS3), o banimento geral de Halo Reach (Xbox 360), o cancelamento do jogo This is Vegas (rumor), a série animada Eight Bit Strange ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #8</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 19:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24672</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game Super Mario Galaxy 2 (Wii). Se Super Mario Galaxy já era perfeito, o que poderia ficar ainda melhor nesta continuação? ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-8-super-mario-galaxy-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24672/0/podjogar_08_smg2.mp3" length="17308243" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:23:52</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game Super Mario Galaxy 2 (Wii). Se Super Mario Galaxy já era perfeito, o que poderia ficar ainda melhor nesta continuação? ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luiz Zabeto analisam o game Super Mario Galaxy 2 (Wii). Se Super Mario Galaxy já era perfeito, o que poderia ficar ainda melhor nesta continuação? ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Modificar um console não é pecado</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 15:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modding]]></category>
		<category><![CDATA[pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[ULoader]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24661</guid>
		<description><![CDATA[A pirataria tem seu lado ruim, especialmente em um país onde as companhias estão entrando com muito receio, como o Brasil. Mas isso não significa que a modificação de consoles tenha que ser proibida simplesmente porque existe um uso "amoral" para ela ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/modificar-um-console-nao-e-pecado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #53</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 00:06:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Claptrap's New Robot Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[CoD Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Costume Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age II]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[MegaDriver]]></category>
		<category><![CDATA[Might & Magic Heroes VI]]></category>
		<category><![CDATA[Monday Night Combat]]></category>
		<category><![CDATA[Penny Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Move Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet and Clank: All 4 One]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[uDraw GameTablet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24484</guid>
		<description><![CDATA[Os editores conversam sobre Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution, o rumor sobre a Gearbox e Duke Nukem Forever, Bioshock Infinite (PC, Xbox 360, PS3), o rumor do novo PSP com Android (Google), o novo game da Double Fine ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-53/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24484/0/gamerspeak_53.mp3" length="36974341" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:51:13</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores conversam sobre Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution, o rumor sobre a Gearbox e Duke Nukem Forever, Bioshock Infinite (PC, Xbox 360, PS3), o rumor do novo PSP com Android (Google), o novo game da Double Fine ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores conversam sobre Borderlands: Claptrap's New Robot Revolution, o rumor sobre a Gearbox e Duke Nukem Forever, Bioshock Infinite (PC, Xbox 360, PS3), o rumor do novo PSP com Android (Google), o novo game da Double Fine ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #7</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 21:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Harmony of Despair]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24434</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luís Zabeto analisam o game Castlevania: Harmony of Despair (XBLA). Cenários gigantes, chefes de fase maiores ainda ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-7-castlevania-harmony-of-despair/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24434/0/podjogar_07_castlevania_hod.mp3" length="10957194" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:15:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luís Zabeto analisam o game Castlevania: Harmony of Despair (XBLA). Cenários gigantes, chefes de fase maiores ainda ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte, Heitor De Paola e Luís Zabeto analisam o game Castlevania: Harmony of Despair (XBLA). Cenários gigantes, chefes de fase maiores ainda ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #52</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 18:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: The Brave and the Bold]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Claptrap’s New Robot Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Darkspore]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[Fable 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameboys]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 3 Medieval]]></category>
		<category><![CDATA[Torchlight 2]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24345</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa conversamos sobre Darkspore (PC), o novo NBA Jam, Batman: Arkham City e Batman: The Brave and the Bold, a união entre Warner Games, EA e Codemasters no Brasil, os primeiros detalhes de Torchlight 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamerspeak-52/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24345/0/gamerspeak_52.mp3" length="32306063" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:44:45</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa conversamos sobre Darkspore (PC), o novo NBA Jam, Batman: Arkham City e Batman: The Brave and the Bold, a união entre Warner Games, EA e Codemasters no Brasil, os primeiros detalhes de Torchlight 2 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa conversamos sobre Darkspore (PC), o novo NBA Jam, Batman: Arkham City e Batman: The Brave and the Bold, a união entre Warner Games, EA e Codemasters no Brasil, os primeiros detalhes de Torchlight 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Desmascarando o Sonic</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 20:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Naka]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24401</guid>
		<description><![CDATA[O Sonic é um personagem que corre. Sua velocidade permite que ele faça loopings insanos, ganhe impulso em rampas que o lançam aos céus, seja apenas um borrão aos olhos de seus inimigos... Até passar a Green Hill Zone.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/desmascarando-o-sonic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #6</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-6-transformers-war-for-cybertron/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-6-transformers-war-for-cybertron/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 14:03:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[High Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Transformers: War for Cybertron]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24331</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Juan Bestagno analisam o game Transformers: War For Cybertron (Multiplataforma). Se você também achou os dois últimos games da franquia (baseados nos filmes) uma porcaria ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-6-transformers-war-for-cybertron/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24331/0/podjogar_06_twfc.mp3" length="15025968" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:20:41</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Juan Bestagno analisam o game Transformers: War For Cybertron (Multiplataforma). Se você também achou os dois últimos games da franquia (baseados nos filmes) uma porcaria ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Juan Bestagno analisam o game Transformers: War For Cybertron (Multiplataforma). Se você também achou os dois últimos games da franquia (baseados nos filmes) uma porcaria ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #5</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-5-prince-of-persia-the-forgotten-sands/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-5-prince-of-persia-the-forgotten-sands/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 14:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PoP]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: The Forgotten Sands]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24326</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Juan Bestagno analisam o game Prince of Persia: The Forgotten Sands (Multiplataforma). Saiba todos os detalhes sobre esta nova empreitada da franquia ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/podjogar-5-prince-of-persia-the-forgotten-sands/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24326/0/podjogar_05_poptfs.mp3" length="16762269" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:23:08</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Juan Bestagno analisam o game Prince of Persia: The Forgotten Sands (Multiplataforma). Saiba todos os detalhes sobre esta nova empreitada da franquia ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios Duarte e Juan Bestagno analisam o game Prince of Persia: The Forgotten Sands (Multiplataforma). Saiba todos os detalhes sobre esta nova empreitada da franquia ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Gamers e a responsabilidade ambiental</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 17:25:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Lucas Films]]></category>
		<category><![CDATA[The Matrix]]></category>
		<category><![CDATA[Universidade Federal do Rio Grande do Sul]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24260</guid>
		<description><![CDATA[Você sabia que a produção do seu videogame é proporcionalmente mais danosa ao planeta do que a produção do carro do seu pai? Calma, não se preocupe, saiba como não ser a causa da destruição do planeta aqui...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/gamers-e-a-responsabilidade-ambiental/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A penúltima mostra de imbecilidade</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/08/a-penultima-mostra-de-imbecilidade/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/08/a-penultima-mostra-de-imbecilidade/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 15:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K11]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Elite]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Jam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24236</guid>
		<description><![CDATA[NBA Jam era exclusivo do Wii, até a confirmação da EA que o game sairá para PS3 e Xbox 360. No entanto, haverá uma pequena diferença. No Wii, ele será um jogo retail, em disco, a preço completo. No PS3 e Xbox 360, ele será um brinde...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/08/a-penultima-mostra-de-imbecilidade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #51</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 12:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[1 Vs. 100]]></category>
		<category><![CDATA[Bob Kotick]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest 9]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest IX]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo Justo]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Razor 2: Hidden Skies]]></category>
		<category><![CDATA[Saga]]></category>
		<category><![CDATA[Team fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=24066</guid>
		<description><![CDATA[Saiba tudo sobre o projeto Jogo Justo, o cancelamento do 1 vs 100 (XBLA), uma prévia da nova dashboard do Xbox 360, o duelo Tim Schafer vs Bob Kotick, a atualização de Team Fortress 2 e o excelente suporte da Valve ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-51/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/24066/0/gamerspeak_51.mp3" length="32061694" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:44:24</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Saiba tudo sobre o projeto Jogo Justo, o cancelamento do 1 vs 100 (XBLA), uma prévia da nova dashboard do Xbox 360, o duelo Tim Schafer vs Bob Kotick, a atualização de Team Fortress 2 e o excelente suporte da Valve ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Saiba tudo sobre o projeto Jogo Justo, o cancelamento do 1 vs 100 (XBLA), uma prévia da nova dashboard do Xbox 360, o duelo Tim Schafer vs Bob Kotick, a atualização de Team Fortress 2 e o excelente suporte da Valve ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #50</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 11:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[A Casual Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[BitBeats Festival]]></category>
		<category><![CDATA[Bojogá]]></category>
		<category><![CDATA[Daigo Umehara]]></category>
		<category><![CDATA[Evento 1UP]]></category>
		<category><![CDATA[EVO]]></category>
		<category><![CDATA[Expressive Processing]]></category>
		<category><![CDATA[Extra Lives - Why Video Games Matter]]></category>
		<category><![CDATA[Guilherme Camargo]]></category>
		<category><![CDATA[Guinness Book 2010 Gamer's Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Hamlet no Holodeck]]></category>
		<category><![CDATA[Homo Ludens]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Masters of Doom]]></category>
		<category><![CDATA[O Herói de Mil Faces]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Ricky Ortiz]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim]]></category>
		<category><![CDATA[SP Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Summer of Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23957</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre livros de videogames, dão dicas de eventos de games ao redor do Brasil, falam sobre a SP Game Show, a Live no Brasil, os jogos da Summer of Arcade, as novas do Kinect ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-50/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/23957/0/gamerspeak_50.mp3" length="25315667" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:34:57</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre livros de videogames, dão dicas de eventos de games ao redor do Brasil, falam sobre a SP Game Show, a Live no Brasil, os jogos da Summer of Arcade, as novas do Kinect ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre livros de videogames, dão dicas de eventos de games ao redor do Brasil, falam sobre a SP Game Show, a Live no Brasil, os jogos da Summer of Arcade, as novas do Kinect ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Trabalhos virtuais, recompensas virtuais</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 20:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[achievements]]></category>
		<category><![CDATA[gamescore]]></category>
		<category><![CDATA[Green Day: Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[The Beatles: Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[trophies]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23859</guid>
		<description><![CDATA[Você é viciado em conquistas? Já se pegou jogando altas horas apenas para aumentar a sua gamescore? Nosso colunista Alexandre Taú já largou o vício e agora explica o fenômeno que assola a mente dos jogadores.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/07/trabalhos-virtuais-recompensas-virtuais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #49</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 15:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[13º Festival do Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Almanaque dos Anos 80]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Eye of Judgment]]></category>
		<category><![CDATA[Fable III]]></category>
		<category><![CDATA[GoGames]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Rocket Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Sam & Max Episode 3: They Stole Max's Brain]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Toy Story 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23797</guid>
		<description><![CDATA[Os editores conversam sobre eventos de games no Brasil, Fable III (Xbox 360) e a distribuição de jogos em episódios, o fechamento dos servidores de Eye of Judgment (PS3), as últimas notícias sobre o Kinect, a decisão de Shigeru Miyamoto ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-49/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/23797/0/gamerspeak_49.mp3" length="40085282" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:55:33</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores conversam sobre eventos de games no Brasil, Fable III (Xbox 360) e a distribuição de jogos em episódios, o fechamento dos servidores de Eye of Judgment (PS3), as últimas notícias sobre o Kinect, a decisão de Shigeru Miyamoto ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores conversam sobre eventos de games no Brasil, Fable III (Xbox 360) e a distribuição de jogos em episódios, o fechamento dos servidores de Eye of Judgment (PS3), as últimas notícias sobre o Kinect, a decisão de Shigeru Miyamoto ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #48</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 12:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Classics HD]]></category>
		<category><![CDATA[Crackdown 2]]></category>
		<category><![CDATA[Duels of the Planeswalkers]]></category>
		<category><![CDATA[Jimmy Fallon]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[N3II]]></category>
		<category><![CDATA[Ninety-Nine Nights 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redempetion]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23697</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre as demos de Ninety-Nine Nights II e Crackdown 2, o DLC co-op de Red Dead Redempetion, Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers, as promoções insanas do Steam, o preço do Kinect, a previsão de lançamento do Nintendo 3DS, e a linha Classics HD para o PS3.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/07/gamerspeak-48/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/23697/0/gamerspeak_48.mp3" length="28483763" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:39:26</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre as demos de Ninety-Nine Nights II e Crackdown 2, o DLC co-op de Red Dead Redempetion, Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers, as promoções insanas do Steam, o preço[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre as demos de Ninety-Nine Nights II e Crackdown 2, o DLC co-op de Red Dead Redempetion, Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers, as promoções insanas do Steam, o preço do Kinect, a previsão de lançamento do Nintendo 3DS, e a linha Classics HD para o PS3.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 2</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-2/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 00:12:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=27855</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa especial, os editores conversam sobre tudo que rolou de bom e ruim na E3 2010. O melhor das conferências, os jogos mais interessantes que vimos, as principais novidades no mercado de entretenimento eletrônico, e mais ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/27855/0/gamerspeak_47b.mp3" length="23900708" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:33:06</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa especial, os editores conversam sobre tudo que rolou de bom e ruim na E3 2010. O melhor das conferências, os jogos mais interessantes que vimos, as principais novidades no mercado de entretenimento eletrônico, e mais ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa especial, os editores conversam sobre tudo que rolou de bom e ruim na E3 2010. O melhor das conferências, os jogos mais interessantes que vimos, as principais novidades no mercado de entretenimento eletrônico, e mais ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #47 &#8211; Pt. 1</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 00:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23576</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa especial, os editores conversam sobre tudo que rolou de bom e ruim na E3 2010. O melhor das conferências da Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo e Sony, os jogos mais interessantes que vimos, as principais novidades ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-47-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/23576/0/gamerspeak_47a.mp3" length="50158306" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:23:29</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa especial, os editores conversam sobre tudo que rolou de bom e ruim na E3 2010. O melhor das conferências da Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo e Sony, os jogos mais interessantes que vimos, as principais novidades ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa especial, os editores conversam sobre tudo que rolou de bom e ruim na E3 2010. O melhor das conferências da Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo e Sony, os jogos mais interessantes que vimos, as principais novidades ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Um bug incomoda muita gente…</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 23:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[Bugs]]></category>
		<category><![CDATA[Glitch]]></category>
		<category><![CDATA[Glitches]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23560</guid>
		<description><![CDATA[Temidos, indesejáveis, incompreendidos. Embora sejam considerados um dos piores inimigos dos jogos eletrônicos, esses pequenos grandes problemas binários são, na verdade, uma característica intrínseca da mídia...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/um-bug-incomoda-muita-gente%e2%80%a6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Os jogos musicais deste ano</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 16:48:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Fender Mustang Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero: Warriors of Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Harmonix]]></category>
		<category><![CDATA[Power Gig: Rise of the SixString]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band 3]]></category>
		<category><![CDATA[Squier Stratocaster]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23464</guid>
		<description><![CDATA[Agora que acabou a E3, sabemos mais detalhes sobre os jogos musicais que sairão este ano: as novas versões dos dois veteranos, Rock Band e Guitar Hero, e o calouro com vontade de entrar rasgando, Power Gig: Rise of the Sixstring...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/os-jogos-musicais-deste-ano/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #46</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=23007</guid>
		<description><![CDATA[Nesta edição, conversamos sobre as expectativas para a E3, o maior evento de games do mundo, que começa na próxima segunda-feira (dia 14). O que esperar das conferências da Microsoft, Sony e Nintendo ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-46/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/23007/0/gamerspeak_46.mp3" length="33750029" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:47</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Nesta edição, conversamos sobre as expectativas para a E3, o maior evento de games do mundo, que começa na próxima segunda-feira (dia 14). O que esperar das conferências da Microsoft, Sony e Nintendo ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nesta edição, conversamos sobre as expectativas para a E3, o maior evento de games do mundo, que começa na próxima segunda-feira (dia 14). O que esperar das conferências da Microsoft, Sony e Nintendo ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #4</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 20:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22775</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios e Juan analisam o game Blur. Saiba todos os detalhes sobre esta interessante mistura entre corrida e power-ups no estilo Mario Kart, os modos de jogo ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-4-blur/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22775/0/podjogar_04_blur.mp3" length="12532478" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:17:16</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios e Juan analisam o game Blur. Saiba todos os detalhes sobre esta interessante mistura entre corrida e power-ups no estilo Mario Kart, os modos de jogo ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios e Juan analisam o game Blur. Saiba todos os detalhes sobre esta interessante mistura entre corrida e power-ups no estilo Mario Kart, os modos de jogo ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #3</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-3-splitsecond/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-3-splitsecond/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 12:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Black Rock Studio]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Split/Second]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22772</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios e Juan analisam o game Split/Second, um programa de TV que coloca oito competidores para correrem em pistas mortais, repletas de armadilhas e explosivos ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/podjogar-3-splitsecond/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22772/0/podjogar_03_splitsecond.mp3" length="14522539" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:20:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios e Juan analisam o game Split/Second, um programa de TV que coloca oito competidores para correrem em pistas mortais, repletas de armadilhas e explosivos ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios e Juan analisam o game Split/Second, um programa de TV que coloca oito competidores para correrem em pistas mortais, repletas de armadilhas e explosivos ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Quando não é homenagem</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 14:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Otto]]></category>
		<category><![CDATA[plágios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22830</guid>
		<description><![CDATA[Neste mundo, todos copiam de todos. A cada game lançado sempre há algo em sua fórmula que outro game já fez. Então, o que podemos considerar plágio no mundo dos videogames? O colunista Alexandre Taú comenta o assunto.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/quando-nao-e-homenagem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #45</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-45/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-45/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 14:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good & Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[Bonus Round]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Danger]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[MegaDriver]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Colors]]></category>
		<category><![CDATA[SP Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Partners]]></category>
		<category><![CDATA[Twisted Metal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22771</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre a THQ Partners, Sonic Colors (Wii, DS), Joe Danger (PSN), Limbo (XBLA), Rock Band 3 (Xbox 360, PS3, PS2, Wii), o não cancelamento de Beyond Good &#038; Evil 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/06/gamerspeak-45/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22771/0/gamerspeak_45.mp3" length="22438039" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:31:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre a THQ Partners, Sonic Colors (Wii, DS), Joe Danger (PSN), Limbo (XBLA), Rock Band 3 (Xbox 360, PS3, PS2, Wii), o não cancelamento de Beyond Good &#038; Evil 2 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre a THQ Partners, Sonic Colors (Wii, DS), Joe Danger (PSN), Limbo (XBLA), Rock Band 3 (Xbox 360, PS3, PS2, Wii), o não cancelamento de Beyond Good &#038; Evil 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #44</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 20:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fable 3]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Versus XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet 2]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evi: Afterlife]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Remote]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22589</guid>
		<description><![CDATA[Ouça o nosso papo sobre o uso do Natal no game Fable 3 (Xbox 360), a falta de acessibilidade para deficientes físicos jogarem videogames, a união da produtora Insomniac Games com a Electronic Arts, o uso da tecnologia 3D em Killzone 3 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-44/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22589/0/gamerspeak_44.mp3" length="24347770" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:33:39</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Ouça o nosso papo sobre o uso do Natal no game Fable 3 (Xbox 360), a falta de acessibilidade para deficientes físicos jogarem videogames, a união da produtora Insomniac Games com a Electronic Arts, o uso da tecnologia 3D em Killzone 3 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ouça o nosso papo sobre o uso do Natal no game Fable 3 (Xbox 360), a falta de acessibilidade para deficientes físicos jogarem videogames, a união da produtora Insomniac Games com a Electronic Arts, o uso da tecnologia 3D em Killzone 3 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Podjogar #2</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 12:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22580</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Alan Wake, exclusivo de Xbox 360. Saiba todos os detalhes sobre a história e personagens, jogabilidade e mais ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-2-alan-wake/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22580/0/podjogar_02_alanwake.mp3" length="18243171" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:25:14</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Alan Wake, exclusivo de Xbox 360. Saiba todos os detalhes sobre a história e personagens, jogabilidade e mais ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Alan Wake, exclusivo de Xbox 360. Saiba todos os detalhes sobre a história e personagens, jogabilidade e mais ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Não é o fim dos consoles</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 16:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Farmville]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22483</guid>
		<description><![CDATA[Hideo Kojima disse, em evento da Sony, que em um futuro próximo teremos jogos que não vão depender de nenhuma plataforma. Ele está certo ou ficando louco? Nosso colunista Alexandre Taú comenta esta afirmação.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/nao-e-o-fim-dos-consoles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podjogar #1</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 14:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podjogar]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22450</guid>
		<description><![CDATA[Está no ar o Podjogar, o novo podcast do Gamerview. Neste programa de estréia, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Super Street Fighter IV (Xbox 360, PS3) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/podjogar-1-ssfiv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22450/0/podjogar_01_ssfiv.mp3" length="16788922" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:23:07</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Está no ar o Podjogar, o novo podcast do Gamerview. Neste programa de estréia, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Super Street Fighter IV (Xbox 360, PS3) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Está no ar o Podjogar, o novo podcast do Gamerview. Neste programa de estréia, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Super Street Fighter IV (Xbox 360, PS3) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podjogar</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #43</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 12:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Calofiduti]]></category>
		<category><![CDATA[God of War: Ghost of Sparta]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet 2]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Maker]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Reaver]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Zeno Clash Ultimate Edition]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22434</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast conversamos sobre o acordo da Bungee com a Activision, o preço de StarCraft II na América Latina, o possível preço do Natal (Xbox 360), as primeiras revelações sobre Little Big Planet 2 (PS3), o anúncio de God of War: Ghost of Sparta ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-43/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22434/0/gamerspeak_43.mp3" length="33908138" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:56</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast conversamos sobre o acordo da Bungee com a Activision, o preço de StarCraft II na América Latina, o possível preço do Natal (Xbox 360), as primeiras revelações sobre Little Big Planet 2 (PS3), o anúncio de God of War: Ghost of Sparta .[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast conversamos sobre o acordo da Bungee com a Activision, o preço de StarCraft II na América Latina, o possível preço do Natal (Xbox 360), as primeiras revelações sobre Little Big Planet 2 (PS3), o anúncio de God of War: Ghost of Sparta ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Games: ferramentas de expressão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:31:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[8-Bit Collective]]></category>
		<category><![CDATA[Cory Arcangel]]></category>
		<category><![CDATA[game art]]></category>
		<category><![CDATA[game music]]></category>
		<category><![CDATA[gameart]]></category>
		<category><![CDATA[This Spartan Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22320</guid>
		<description><![CDATA[Desde os primórdios dos videogames, os jogos vêm influenciando artistas do mundo inteiro. Artistas estes que passaram a criar músicas, artes e machinimas. Nesta coluna, Henrique Sampaio analisa estas formas de expressão.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/games-ferramentas-de-expressao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Videogame, fonte de stress</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 16:45:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[games casuais]]></category>
		<category><![CDATA[stress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22311</guid>
		<description><![CDATA[Videogames é ou não é uma fonte de stress? Nosso colunista Alexandre Taú compartilha sua vida particular para mostrar que, com o avanço da idade, é comum procurar por jogos mais simples e casuais para não se estressar.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/videogame-fonte-de-stress/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #42</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 12:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Captivate 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Freekscape: Escape from Hell]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Tricky]]></category>
		<category><![CDATA[Kidguru]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs Capcom 3]]></category>
		<category><![CDATA[Okamiden]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Prison Break: The Conspiracy]]></category>
		<category><![CDATA[PSP minis]]></category>
		<category><![CDATA[Sam and Max: The Devil's Playhouse Episode 1: The Penal Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22294</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores vão para o Buteco Gamerview conversar sobre o evento da Capcom (Captivate 2010) e as novidades anunciadas, a lei criada pelo governo coreano para controlar a jogatina em StarCraft II, e o novo Steam. O programa continua com ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/gamerspeak-42/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22294/0/gamerspeak_42.mp3" length="39594932" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:54:47</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores vão para o Buteco Gamerview conversar sobre o evento da Capcom (Captivate 2010) e as novidades anunciadas, a lei criada pelo governo coreano para controlar a jogatina em StarCraft II, e o novo Steam. O programa continua c[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores vão para o Buteco Gamerview conversar sobre o evento da Capcom (Captivate 2010) e as novidades anunciadas, a lei criada pelo governo coreano para controlar a jogatina em StarCraft II, e o novo Steam. O programa continua com ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Os videogames e a sociedade</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 02:26:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Federation of American Scientists]]></category>
		<category><![CDATA[Freddy Krueger]]></category>
		<category><![CDATA[Immune Atack]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[mercado de games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22282</guid>
		<description><![CDATA[Como os jogos estão inseridos em nossa sociedade? Seja na economia, na educação, ciência ou cultura, os jogos conquistam cada vez mais espaço. Leia e discuta o assunto conosco.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/05/os-videogames-e-a-sociedade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sobre jogos e tecnologia</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 18:58:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Cave Story]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Move]]></category>
		<category><![CDATA[Q Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Rez]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sleep is Death]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22212</guid>
		<description><![CDATA[A indústria dos jogos depende da tecnologia para crescer e evoluir? Quais são os males dessa dependência? O colunista Henrique Sampaio discute a relação intrínseca entre o videogame e a tecnologia.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/sobre-jogos-e-tecnologia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #41</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 20:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Again]]></category>
		<category><![CDATA[Beat Hazard]]></category>
		<category><![CDATA[Cing]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[GTA: Episodes From Liberty City]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell: Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[The Book of Eli]]></category>
		<category><![CDATA[X-Com]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22132</guid>
		<description><![CDATA[Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre o filme de Fallout 3 (The Book of Eli; O Livro de Eli), o trailer de Gears of War 3 (Xbox 360), o novo game da franquia X-Com, e o evento promovido pela Synergex para divulgar o lançamento de ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-41/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/22132/0/gamerspeak_41.mp3" length="44219939" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:01:15</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre o filme de Fallout 3 (The Book of Eli; O Livro de Eli), o trailer de Gears of War 3 (Xbox 360), o novo game da franquia X-Com, e o evento promovido pela Synergex para divulgar o lançamento de ...[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre o filme de Fallout 3 (The Book of Eli; O Livro de Eli), o trailer de Gears of War 3 (Xbox 360), o novo game da franquia X-Com, e o evento promovido pela Synergex para divulgar o lançamento de ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Game Sociais</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/game-sociais/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/game-sociais/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 13:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Farmville]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia Wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22051</guid>
		<description><![CDATA[Empresas ficaram ricas praticamente da noite para o dia explorando o universo das plataformas sociais. Mafia Wars e Farmville, ambos disponíveis no Facebook, são bons exemplos disso. Será esse o atalho para os desenvolvedores?]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/game-sociais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Videogames é arte?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 17:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[Hegel]]></category>
		<category><![CDATA[Passage]]></category>
		<category><![CDATA[Ricciotto Canudo]]></category>
		<category><![CDATA[Roger Ebert]]></category>
		<category><![CDATA[Today I Die]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22067</guid>
		<description><![CDATA[Uma história bem contada e o visual belíssimo de um jogo é o suficiente para classificá-lo como arte? Roger Ebert, um dos maiores críticos de cinema dos EUA, afirma que que os videogames nunca poderão ser arte. E o nosso colunista Alexandre Taú concorda com ele.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/videogames-e-arte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Os dez jogos mais raros do mundo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/os-dez-jogos-mais-raros-do-mundo/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/os-dez-jogos-mais-raros-do-mundo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 18:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[1990 Nintendo World Championship]]></category>
		<category><![CDATA[Air Ride]]></category>
		<category><![CDATA[Atlantis II]]></category>
		<category><![CDATA[games raros]]></category>
		<category><![CDATA[Genesis Blockbuster World Video Game Championships II]]></category>
		<category><![CDATA[Kizuna Encounter]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Campus Challenge]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[Retrô]]></category>
		<category><![CDATA[Revenge of The Jedi: Game I]]></category>
		<category><![CDATA[Stadium Events]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Ewok Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Super Sidekicks]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate 11]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=22021</guid>
		<description><![CDATA[Conheça agora os dez jogos mais raros do mundo: Stadium Events, Air Ride, 1990 Nintendo World Championship, Nintendo Campus Challenge, Tetris (Mega Drive), Kizuna Encounter, Ultimate 11, Atlantis II, Genesis Blockbuster World Video Game Championships II, e Star Wars Ewok Adventure.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/os-dez-jogos-mais-raros-do-mundo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #40</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 15:36:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Frank Zanpella]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain Chronicles: Episode One The Taxidermist]]></category>
		<category><![CDATA[Jason West]]></category>
		<category><![CDATA[Lead and Gold: Gangs of the Wild West]]></category>
		<category><![CDATA[Lunar Silver Star Harmony]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21929</guid>
		<description><![CDATA[Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre a volta por cima de Frank Zanpella e Jason West (os ex-chefes da Infinity Ward) e o remake Lunar Silver Star Harmony (PSP). O programa continua com os jogos Heavy Rain Chronicles: Episode One ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-40/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/21929/0/gamerspeak_40.mp3" length="32529756" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:45:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre a volta por cima de Frank Zanpella e Jason West (os ex-chefes da Infinity Ward) e o remake Lunar Silver Star Harmony (PSP). O programa continua com os jogos Heavy Rain Chronicles: Episode One ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre a volta por cima de Frank Zanpella e Jason West (os ex-chefes da Infinity Ward) e o remake Lunar Silver Star Harmony (PSP). O programa continua com os jogos Heavy Rain Chronicles: Episode One ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #39</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 13:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Campanha Imposto Justo para VideoGames]]></category>
		<category><![CDATA[God of War III]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[Lost]]></category>
		<category><![CDATA[Penny Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[R.U.S.E.]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Afterlife]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai Shodown Sen]]></category>
		<category><![CDATA[Shatter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21917</guid>
		<description><![CDATA[Em mais um papo de Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o cancelamento de Penny Arcade (XBLA, PSN, PC, Mac), o trailer 3D de Resident Evil Afterlife, God of War III (PS3), e Shatter (PC, PSN). O programa continua com a demo ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-39/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/21917/0/gamerspeak_39.mp3" length="44454615" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:01:33</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Em mais um papo de Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o cancelamento de Penny Arcade (XBLA, PSN, PC, Mac), o trailer 3D de Resident Evil Afterlife, God of War III (PS3), e Shatter (PC, PSN). O programa continua com a demo ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Em mais um papo de Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o cancelamento de Penny Arcade (XBLA, PSN, PC, Mac), o trailer 3D de Resident Evil Afterlife, God of War III (PS3), e Shatter (PC, PSN). O programa continua com a demo ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>3 coisas irritantes do mundo aberto</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:33:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[Brutal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Shafer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21777</guid>
		<description><![CDATA[Mesmo os melhores jogos de mundo aberto compartilham algumas soluções questionáveis para seus problemas de design. O colunista Henrique Sampaio identifica e questiona três desses elementos com base em jogos atuais.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/3-coisas-irritantes-do-mundo-aberto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Donos de Wii são retardados?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Hayes]]></category>
		<category><![CDATA[Sega West]]></category>
		<category><![CDATA[Transformers: Cybertron Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[Transformers: War for Cybertron]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21766</guid>
		<description><![CDATA[O próximo game da franquia Transformers, "War for Cybertron", virou "Cybertron Adventures" em sua versão para Wii. Por que? Entre esse e outro exemplo, o colunista Alexandre Taú tenta entender como as produtoras tratam o Wii.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/donos-de-wii-sao-retardados/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #38</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 12:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Gameroom]]></category>
		<category><![CDATA[God of War III]]></category>
		<category><![CDATA[Major Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[Metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Settlers 7]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21492</guid>
		<description><![CDATA[Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar mais um pouco sobre Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360), o anúncio do Nintendo 3DS, a conta hackeada do Major Nelson na LIVE, e o GameRoom (XBLA). O programa continua com a demo de Settlers 7 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/gamerspeak-38/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/21492/0/gamerspeak_38.mp3" length="48128974" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:20:02</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar mais um pouco sobre Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360), o anúncio do Nintendo 3DS, a conta hackeada do Major Nelson na LIVE, e o GameRoom (XBLA). O programa continua com a demo de Settlers 7 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar mais um pouco sobre Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360), o anúncio do Nintendo 3DS, a conta hackeada do Major Nelson na LIVE, e o GameRoom (XBLA). O programa continua com a demo de Settlers 7 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Inovar ou copiar? Eis a questão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 18:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[EyeToy]]></category>
		<category><![CDATA[ipod]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21436</guid>
		<description><![CDATA[Controles de movimento estão cada vez mais populares nos videogames. Quem copiou quem? Quem vai vender mais que quem? Quem vai definir a ferramenta do futuro? Discutimos essas questões e outras mais.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/04/inovar-ou-copiar-eis-a-questao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Indo pelo mau caminho</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 16:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[David Jaffe]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Yu Suzuki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21256</guid>
		<description><![CDATA[O colunista Alexandre Taú coloca na mesa dois games: God of War 3 e Metal Gear Solid 4. Apesar de serem dois ótimos games, o colunista discute a má influência deles no ato de não jogar.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/indo-pelo-mau-caminho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>32</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #37</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 03:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Dawn of War II: Chaos Rising]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[God of War III]]></category>
		<category><![CDATA[Muramasa: The Demon Blade]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shatter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=21170</guid>
		<description><![CDATA[Em um papo no Buteco Gamerview, os editores conversam sobre Muramasa: The Demon Blade (Wii), Raiden IV (Xbox 360), a decisão da Valve em retirar os jogos Assassin's Creed II e Silent Hunter 5 do Steam, e o lançamento de God of War III ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-37/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/21170/0/gamerspeak_37.mp3" length="48870514" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:21:16</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Em um papo no Buteco Gamerview, os editores conversam sobre Muramasa: The Demon Blade (Wii), Raiden IV (Xbox 360), a decisão da Valve em retirar os jogos Assassin's Creed II e Silent Hunter 5 do Steam, e o lançamento de God of War III ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Em um papo no Buteco Gamerview, os editores conversam sobre Muramasa: The Demon Blade (Wii), Raiden IV (Xbox 360), a decisão da Valve em retirar os jogos Assassin's Creed II e Silent Hunter 5 do Steam, e o lançamento de God of War III ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Heróis com personalidade</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 17:31:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Velazquez]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Plants vs Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Monica]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20976</guid>
		<description><![CDATA[Se o cinema parou de fabricar heróis, pelo menos nos games eles continuam surgindo a todo vapor. Mas suas importâncias vão além de apenas salvar o mundo.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/herois-com-personalidade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #36</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 13:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Alien vs Predator]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>
		<category><![CDATA[Hakan]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Move]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Move]]></category>
		<category><![CDATA[SSFIV]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20764</guid>
		<description><![CDATA[No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o PlayStation Move, o novo lutador de Super Street Fighter IV (Hakan), e a beta demo de Blur (PC, PS3, Xbox 360). O programa continua com os jogos Alien vs Predator ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-36/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/20764/0/gamerspeak_36.mp3" length="44796801" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:02:05</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o PlayStation Move, o novo lutador de Super Street Fighter IV (Hakan), e a beta demo de Blur (PC, PS3, Xbox 360). O programa continua com os jogos Alien vs Predator ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o PlayStation Move, o novo lutador de Super Street Fighter IV (Hakan), e a beta demo de Blur (PC, PS3, Xbox 360). O programa continua com os jogos Alien vs Predator ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>O ruim, se autêntico, é bom</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 21:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Deadly Premonition]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Clarkson]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20890</guid>
		<description><![CDATA[O que define se um jogo é bom ou ruim? O colunista Alexandre Taú coloca lado a lado dois games da atualidade para analisar: o horrível Deadly Premonition e o elogiado Heavy Rain.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-ruim-se-autentico-e-bom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O peso das escolhas</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-peso-das-escolhas/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-peso-das-escolhas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:31:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Robert McKee]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20897</guid>
		<description><![CDATA[Na coluna desta semana, Henrique Sampaio destrincha as escolhas que mudam o rumo da história em Heavy Rain. Como referência, o colunista comenta o livro "Story", de Robert McKee. ]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/o-peso-das-escolhas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #35</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 00:41:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[apocalyps3]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 10]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Scribblenauts 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic & Sega All-Stars Racing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20589</guid>
		<description><![CDATA[Os editores conversam no Buteco Gamerview sobre os 10 anos de PlayStation 2, o bug Apocalyps3, a revelação de Scribblenauts 2 (DS) e Portal 2 (PC, PS3, Xbox 360), a mudança na política da orientação sexual na Live, e a longa briga entre ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-35/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/20589/0/gamerspeak_35.mp3" length="34632671" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:48:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores conversam no Buteco Gamerview sobre os 10 anos de PlayStation 2, o bug Apocalyps3, a revelação de Scribblenauts 2 (DS) e Portal 2 (PC, PS3, Xbox 360), a mudança na política da orientação sexual na Live, e a longa briga entre ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores conversam no Buteco Gamerview sobre os 10 anos de PlayStation 2, o bug Apocalyps3, a revelação de Scribblenauts 2 (DS) e Portal 2 (PC, PS3, Xbox 360), a mudança na política da orientação sexual na Live, e a longa briga entre ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Videogame, o rock dos tempos modernos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/videogame-o-rock-dos-tempos-modernos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/videogame-o-rock-dos-tempos-modernos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Dahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Blezinski]]></category>
		<category><![CDATA[David Jaffe]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[Gamasutra]]></category>
		<category><![CDATA[game musical]]></category>
		<category><![CDATA[jogo musical]]></category>
		<category><![CDATA[jogos de música]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Leigh Alexander]]></category>
		<category><![CDATA[Sexy Videogameland]]></category>
		<category><![CDATA[Suda51]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20273</guid>
		<description><![CDATA[O que são os videogames nos dias de hoje? O colunista Alexandre Taú faz um comparativo entre a indústria de jogos e a indústria fonográfica. Afinal de contas os jogos em geral são música, mas os videogames são rock.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/videogame-o-rock-dos-tempos-modernos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game design e narrativa em harmonia</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[David Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20057</guid>
		<description><![CDATA[Afinal de contas, Heavy Rain é um jogo ou um filme interativo? O colunista Henrique Sampaio explica tudo sobre o game fazendo uma análise sob o ponto de vista do game design e da narrativa. Aviso: contém spoilers!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/game-design-e-narrativa-em-harmonia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #34</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 12:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid: Other M]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic & Sega All-Stars Racing]]></category>
		<category><![CDATA[The Secret Armory of General Knoxx]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=20044</guid>
		<description><![CDATA[Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre Mario Galaxy 2 (Wii), Metroid: Other M (Wii), Sonic &#038; Sega All-Stars Racing (Multiplataforma), e mais. O podcast continua com o DLC Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/gamerspeak-34/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/20044/0/gamerspeak_34.mp3" length="42281947" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:58:33</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre Mario Galaxy 2 (Wii), Metroid: Other M (Wii), Sonic &#038; Sega All-Stars Racing (Multiplataforma), e mais. O podcast continua com o DLC Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre Mario Galaxy 2 (Wii), Metroid: Other M (Wii), Sonic &#038; Sega All-Stars Racing (Multiplataforma), e mais. O podcast continua com o DLC Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>20 anos de NeoGeo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 01:08:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[AES]]></category>
		<category><![CDATA[MVS]]></category>
		<category><![CDATA[NeoGeo]]></category>
		<category><![CDATA[SNK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19922</guid>
		<description><![CDATA[Este ano, o NeoGeo faz 20 anos. Neste artigo especial, fazemos uma pequena retrospectiva desse clássico dos videogames. Uma viagem nostálgica às melhores lembranças do "arcade caseiro" criado pela SNK.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/03/20-anos-de-neogeo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #33</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 12:03:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Chime]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno Animated]]></category>
		<category><![CDATA[Edward Gorey]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[The Company of Myself]]></category>
		<category><![CDATA[The Misadventures of P.B Winterbottom]]></category>
		<category><![CDATA[The Tester]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19720</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre o reality show The Tester, a demo de Heavy Rain (PS3), e mais. O podcast continua com os jogos Chime (XBLA), The Misadventures of P.B Winterbottom (XBLA), Dante's Inferno ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-33/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/19720/0/gamerspeak_33.mp3" length="51067322" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:10:45</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre o reality show The Tester, a demo de Heavy Rain (PS3), e mais. O podcast continua com os jogos Chime (XBLA), The Misadventures of P.B Winterbottom (XBLA), Dante's Inferno ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview conversar sobre o reality show The Tester, a demo de Heavy Rain (PS3), e mais. O podcast continua com os jogos Chime (XBLA), The Misadventures of P.B Winterbottom (XBLA), Dante's Inferno ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #32</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 02:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two: The 40th Day]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Void]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Assassin]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Assassino]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes 2: Desperate Struggle]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19284</guid>
		<description><![CDATA[Direto do Buteco Gamerview, saiba os detalhes sobre The Saboteur (PC, PS3, Xbox 360), Sonic the Hedgehog 4, o fim do suporte da Live ao Xbox original, o filme do Ninja Gaiden (?), a demo multiplayer de Battlefield Bad Company 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-32/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/19284/0/gamerspeak_32.mp3" length="43398565" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:00:09</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Direto do Buteco Gamerview, saiba os detalhes sobre The Saboteur (PC, PS3, Xbox 360), Sonic the Hedgehog 4, o fim do suporte da Live ao Xbox original, o filme do Ninja Gaiden (?), a demo multiplayer de Battlefield Bad Company 2 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Direto do Buteco Gamerview, saiba os detalhes sobre The Saboteur (PC, PS3, Xbox 360), Sonic the Hedgehog 4, o fim do suporte da Live ao Xbox original, o filme do Ninja Gaiden (?), a demo multiplayer de Battlefield Bad Company 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Arte em movimento</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Bova</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Ken Levine]]></category>
		<category><![CDATA[Okami]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue]]></category>
		<category><![CDATA[Yu Susuki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19189</guid>
		<description><![CDATA[Como que o repertório e execução artística estão enraizados na criação e execução dos jogos eletrônicos de hoje? O colunista Guilherme Bova discute o tema e analisa três jogos de exemplo: Shenmue, Okami e Bioshock.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/arte-em-movimento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desenvolvendo games no Brasil</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 19:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19070</guid>
		<description><![CDATA[Dizer que o Brasil possui uma indústria de games atrasada apenas por falta de incentivos não é 100% verdade. O Brasil precisa, antes de mais nada, ganhar experiência no assunto, e para isso existem várias alternativas que podem ser exploradas.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/desenvolvendo-games-no-brasil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De volta às raízes pela 20ª vez</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=19041</guid>
		<description><![CDATA[Aproveitando o anúncio de Sonic The Hedgehog 4, Henrique Sampaio faz uma análise do que andou acontecendo com a série nos últimos anos. Teriam o público e a mídia recebido-os com pedras nas mãos?]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/de-volta-as-raizes-pela-20%c2%aa-vez/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #31</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[MadWorld]]></category>
		<category><![CDATA[Metallica]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda: Spirit Tracks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18903</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam no Buteco Gamerview sobre o show e Guitar Hero do Metallica (Xbox 360, PS3, Wii, PS2), Dragon Age: Origins (PC, Xbox 360), Madworld (Wii) e Zelda: Spirit Tracks (DS). O podcast continua com os jogos Silent Hill ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/gamerspeak-31/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/18903/0/gamerspeak_31.mp3" length="41582447" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:57:31</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam no Buteco Gamerview sobre o show e Guitar Hero do Metallica (Xbox 360, PS3, Wii, PS2), Dragon Age: Origins (PC, Xbox 360), Madworld (Wii) e Zelda: Spirit Tracks (DS). O podcast continua com os jogos Silent Hill [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam no Buteco Gamerview sobre o show e Guitar Hero do Metallica (Xbox 360, PS3, Wii, PS2), Dragon Age: Origins (PC, Xbox 360), Madworld (Wii) e Zelda: Spirit Tracks (DS). O podcast continua com os jogos Silent Hill ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Propaganda enganosa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 15:49:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Divide By Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Gamasutra]]></category>
		<category><![CDATA[Ginga]]></category>
		<category><![CDATA[James Portnow]]></category>
		<category><![CDATA[Over The Top Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18815</guid>
		<description><![CDATA[O mercado brasileiro está começando a atrair a atenção no exterior, merecendo inclusive uma matéria no Gamasutra. Nosso colunista Alexandre Taú analisa esse artigo e as motivações por trás dele.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/propaganda-enganosa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A moda do pixel</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 22:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[MegaMan 9]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes 2]]></category>
		<category><![CDATA[pixel art]]></category>
		<category><![CDATA[Suda 51]]></category>
		<category><![CDATA[Tesla Boy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18795</guid>
		<description><![CDATA[O colunista Henrique Sampaio fala sobre o uso da pixel art em No More Heroes 2. No jogo para Wii, o protagonista Travis Touchdown participa de uma série de minigames para ganhar dinheiro - todos com estética 8-bits.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/02/a-moda-do-pixel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bayonetta, uma metáfora</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 22:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Leigh Alexander]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18699</guid>
		<description><![CDATA[A heroína da vez é Bayonetta. Mas seria a bruxa uma personagem sexualmente ofensiva? Nosso colunista Alexandre Taú analisa o conceito do jogo, criado por Hideki Kamiya, e explica porque este jogo causou tanta polêmica.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/01/bayonetta-uma-metafora/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O não-jornalismo de games no Brasil</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[imprensa de games]]></category>
		<category><![CDATA[jornalismo de games]]></category>
		<category><![CDATA[Pablo Miyazawa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18216</guid>
		<description><![CDATA[O tema de hoje era para ser sobre o jogo Bayonetta. Mas nosso colunista Alexandre Taú resolveu criticar o próprio jornalismo de games no Brasil, que geralmente se limita à reprodução de conteúdos de assessorias de imprensa e não explora opiniões próprias.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/01/o-nao-jornalismo-de-games-no-brasil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>49</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A salada mista de Assassin&#8217;s Creed</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 18:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=18000</guid>
		<description><![CDATA[Neste artigo especial, o colunista Henrique Sampaio fala sobre Assassin's Creed II e questiona certos vícios da linguagem dos jogos e problemas recorrentes entre games e narrativas. ]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-salada-mista-de-assassins-creed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A impossibilidade de criticar</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 16:55:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Critical Distance]]></category>
		<category><![CDATA[Escapist]]></category>
		<category><![CDATA[Ian Barczewski]]></category>
		<category><![CDATA[Marla Jo Fisher]]></category>
		<category><![CDATA[Orange County Register]]></category>
		<category><![CDATA[The Mom Blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17926</guid>
		<description><![CDATA[Colunistas continuam a atacar os videogames. Apesar de haver fundamentos lógicos para tais críticas, o público geral continua a não entendê-las, deixando comentários de pura ignorância. Nosso colunista Alexandre Taú reflete sobre este tema.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2010/01/a-impossibilidade-de-criticar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #30</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17538</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa especial de final de ano, Vinícios, Juan, Heitor, Zabeto e nosso convidado especial, o colunista Alexandre Taú, vão pro Buteco Gamerview conversar sobre os melhores e piores jogos de 2009. Ouça agora e comente ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-30/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/17538/0/gamerspeak_30.mp3" length="49402721" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:22:13</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa especial de final de ano, Vinícios, Juan, Heitor, Zabeto e nosso convidado especial, o colunista Alexandre Taú, vão pro Buteco Gamerview conversar sobre os melhores e piores jogos de 2009. Ouça agora e comente ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa especial de final de ano, Vinícios, Juan, Heitor, Zabeto e nosso convidado especial, o colunista Alexandre Taú, vão pro Buteco Gamerview conversar sobre os melhores e piores jogos de 2009. Ouça agora e comente ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Os expoentes da indústria</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 15:42:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[Games Industry]]></category>
		<category><![CDATA[John Riccitiello]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Patcher]]></category>
		<category><![CDATA[Reuters]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=17272</guid>
		<description><![CDATA[Desta vez, o colunista Alexandre Taú coloca o analista Michael Patcher e John Riccitiello (CEO da EA) na roda da seguinte discussão: qual dos dois soltou a pior frase sobre a indústria de games? Leia e descubra agora.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/os-expoentes-da-industria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #29</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 13:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Collection]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: The Darkside Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[The Saboteur]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16560</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores correm para o Buteco Gamerview para conversar sobre o Video Game Awards (VGA 2009) e as principais revelações. O podcast continua com os jogos God of War Collection (PS3), The Saboteur (PC, Xbox 360, PS3) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-29/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/16560/0/gamerspeak_29.mp3" length="43885469" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:00:51</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores correm para o Buteco Gamerview para conversar sobre o Video Game Awards (VGA 2009) e as principais revelações. O podcast continua com os jogos God of War Collection (PS3), The Saboteur (PC, Xbox 360, PS3) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores correm para o Buteco Gamerview para conversar sobre o Video Game Awards (VGA 2009) e as principais revelações. O podcast continua com os jogos God of War Collection (PS3), The Saboteur (PC, Xbox 360, PS3) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>O retrô virou desculpa</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/o-retro-virou-desculpa/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/o-retro-virou-desculpa/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Arkedo Series Jump]]></category>
		<category><![CDATA[Bit Trip]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man]]></category>
		<category><![CDATA[Retrô]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16335</guid>
		<description><![CDATA[Com a onda de lançamentos de jogos retrô, algumas empresas relançam seus jogos clássicos com o mínimo de retrabalho, só para arrancar dinheiro de nossos bolsos. Mega Man 10, da Capcom, é um destes casos. Nosso colunista Alexandre Taú analisa o mercado de retro-gaming apontando suas principais falhas.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/o-retro-virou-desculpa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #28</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 12:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Fairytale Fights]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
		<category><![CDATA[GTA: Episodes From Liberty City]]></category>
		<category><![CDATA[Lost and Damned]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[The Ballad of Gay Tony]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Driver]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16274</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview falar de Assassin's Creed II (Xbox 360, PS3), e o filme GAMER. O podcast continua com a demo de Bayonetta (Xbox 360, PS3), e os jogos Zombie Driver (PC), Fairytale Fights (Xbox 360, PS3) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-28/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/16274/0/gamerspeak_28.mp3" length="32799937" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:45:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview falar de Assassin's Creed II (Xbox 360, PS3), e o filme GAMER. O podcast continua com a demo de Bayonetta (Xbox 360, PS3), e os jogos Zombie Driver (PC), Fairytale Fights (Xbox 360, PS3) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview falar de Assassin's Creed II (Xbox 360, PS3), e o filme GAMER. O podcast continua com a demo de Bayonetta (Xbox 360, PS3), e os jogos Zombie Driver (PC), Fairytale Fights (Xbox 360, PS3) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A lei dos jogos ofensivos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 20:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Byron Review]]></category>
		<category><![CDATA[Instituto de Pesquisa Social da Universidade de Michigan]]></category>
		<category><![CDATA[PMDB]]></category>
		<category><![CDATA[Tanya Byron]]></category>
		<category><![CDATA[Valdir Raupp]]></category>
		<category><![CDATA[Valter Pereira]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=16022</guid>
		<description><![CDATA[A lei dos jogos ofensivos, de autoria do senador Valdir Raupp, está em caráter de aprovação. E agora? Nosso colunista Alexandre Taú faz uma análise mais aprofundada do que pode acontecer.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/a-lei-dos-jogos-ofensivos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #27</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 03:28:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Newerth]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Obscure 2]]></category>
		<category><![CDATA[Obscure: The Aftermath]]></category>
		<category><![CDATA[Osmos]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Sam: The First Encounter HD]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 6]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15982</guid>
		<description><![CDATA[No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre Osmos (PC), Ninja Blade (PC, Xbox 360), Tekken 6 (PSP, PS3, Xbox 360), e Assassin's Creed Bloodlines (PSP). O podcast continua com os jogos Gyromancer (PC, Xbox 360), Obscure The Aftermath ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/12/gamerspeak-27/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/15982/0/gamerspeak_27.mp3" length="43912114" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:00:53</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre Osmos (PC), Ninja Blade (PC, Xbox 360), Tekken 6 (PSP, PS3, Xbox 360), e Assassin's Creed Bloodlines (PSP). O podcast continua com os jogos Gyromancer (PC, Xbox 360), Obscure The Aftermath ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre Osmos (PC), Ninja Blade (PC, Xbox 360), Tekken 6 (PSP, PS3, Xbox 360), e Assassin's Creed Bloodlines (PSP). O podcast continua com os jogos Gyromancer (PC, Xbox 360), Obscure The Aftermath ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A Sony não quer o nosso dinheiro</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[ICMS]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Brasil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15825</guid>
		<description><![CDATA[Recentemente, a Sony iniciou a venda oficial de PlayStation 2 e jogos de PlayStation 3 no Brasil. No entanto, seus preços abusivos afugentam os consumidores. Culpa da pirataria, transporte e impostos? Nosso colunista Alexandre Taú analisa essa situação e tenta explicar o porquê desses preços.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-sony-nao-quer-o-nosso-dinheiro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #26</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 18:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[James Cameron's Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead 2]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat vs. DC Universe]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15770</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores dão um pulo no Buteco Gamerview para falar do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360), Uncharted 2: Among Thieves (PS3), Mortal Kombat vs. DC Universe (PS3, Xbox 360) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-26/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/15770/0/gamerspeak_26.mp3" length="38143337" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:52:52</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores dão um pulo no Buteco Gamerview para falar do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360), Uncharted 2: Among Thieves (PS3), Mortal Kombat vs. DC Universe (PS3, Xbox 360) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores dão um pulo no Buteco Gamerview para falar do multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360), Uncharted 2: Among Thieves (PS3), Mortal Kombat vs. DC Universe (PS3, Xbox 360) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A Microsoft tem razão em banir?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[banimento]]></category>
		<category><![CDATA[DMCA]]></category>
		<category><![CDATA[EULA]]></category>
		<category><![CDATA[Lei de Software]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15629</guid>
		<description><![CDATA[Recentemente, a Microsoft realizou uma onda de banimentos da Live que resultou em mais de 1 milhão de usuários afetados. À primeira vista, a ela tinha todo o direito de banir. Mas, será que tinha mesmo? De acordo com a cláusula 13 do EULA (o contrato de uso da Live), a Microsoft teria agido além de suas próprias regras.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/a-microsoft-tem-razao-em-banir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quando a propaganda é ofensiva</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Brainy Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Cole Hamels]]></category>
		<category><![CDATA[Fight Against Grenade Spam]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Philadelphia Phillies]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Bowling]]></category>
		<category><![CDATA[Sin To Win]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15387</guid>
		<description><![CDATA[Em mais um artigo polêmico, nosso colunista Alexandre Taú comenta as campanhas de mal gosto no mercado de games. A campanha mais recente, encomendada pela Activision para o jogo Call of Duty: Modern Warfare 2, acaba por se descuidar na brincadeira e ofender a homossexualidade.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/quando-a-propaganda-e-ofensiva/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #25</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:20:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostbusters]]></category>
		<category><![CDATA[Hammerfight]]></category>
		<category><![CDATA[LocoRoco Midnight Carnival]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Okami]]></category>
		<category><![CDATA[Painkiller Resurrection]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank: A Crack In Time]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15247</guid>
		<description><![CDATA[No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o Projeto Natal (Xbox 360), Hammerfight (PC), LocoRoco Midnight Carnival (PSP), Ghostbusters (PSP), e Okami (Wii). O podcast continua com detalhes do evento de lançamento ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-25/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/15247/0/gamerspeak_25.mp3" length="45122732" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:02:34</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o Projeto Natal (Xbox 360), Hammerfight (PC), LocoRoco Midnight Carnival (PSP), Ghostbusters (PSP), e Okami (Wii). O podcast continua com detalhes do evento de lançamento ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>No Buteco Gamerview, os editores conversam sobre o Projeto Natal (Xbox 360), Hammerfight (PC), LocoRoco Midnight Carnival (PSP), Ghostbusters (PSP), e Okami (Wii). O podcast continua com detalhes do evento de lançamento ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Os games são um meio maduro?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/os-games-sao-um-meio-maduro/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/os-games-sao-um-meio-maduro/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Arqueiro Verde]]></category>
		<category><![CDATA[Bully]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[gay]]></category>
		<category><![CDATA[Gen]]></category>
		<category><![CDATA[hiv]]></category>
		<category><![CDATA[homossexual]]></category>
		<category><![CDATA[Judd Winick]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Nakazawa]]></category>
		<category><![CDATA[Lanterna Verde]]></category>
		<category><![CDATA[Maus de Art Spiegelman]]></category>
		<category><![CDATA[MTV The Real World]]></category>
		<category><![CDATA[Palestina de Joe Sacco]]></category>
		<category><![CDATA[Pedro And Me]]></category>
		<category><![CDATA[Pedro Zamora]]></category>
		<category><![CDATA[Persepolis de Marjane Satrapi]]></category>
		<category><![CDATA[Super Columbine Massacre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=15009</guid>
		<description><![CDATA[Em vários meios de comunicação, o homossexualismo deixou de ser um tabu. Até mesmo os "gibis" deram espaço ao tema, com histórias bem interessantes. Porém nos videogames, o tema ainda é pouco explorado. Nosso colunista Alexandre Taú faz uma breve análise do atual cenário nos games.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/os-games-sao-um-meio-maduro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #24</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:39:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Arco Iro]]></category>
		<category><![CDATA[Critter Crunch]]></category>
		<category><![CDATA[CSI Deadly Intent]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 3]]></category>
		<category><![CDATA[Kart N' Crazy]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS Home]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 6]]></category>
		<category><![CDATA[Torchligh]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14903</guid>
		<description><![CDATA[No Buteco Gamerview, saiba as novidades sobre Kart N' Crazy (PC), No More Heroes (Wii), PS Home (PS3), e CSI: Deadly Intent (PC, Xbox 360, Wii, DS). O podcast continua com o Programa de Recompensa ao Usuário da Microsoft, e os jogos Critter Crunch ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-24/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/14903/0/gamerspeak_24.mp3" length="39224492" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:54:22</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>No Buteco Gamerview, saiba as novidades sobre Kart N' Crazy (PC), No More Heroes (Wii), PS Home (PS3), e CSI: Deadly Intent (PC, Xbox 360, Wii, DS). O podcast continua com o Programa de Recompensa ao Usuário da Microsoft, e os jogos Critter Crunch .[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>No Buteco Gamerview, saiba as novidades sobre Kart N' Crazy (PC), No More Heroes (Wii), PS Home (PS3), e CSI: Deadly Intent (PC, Xbox 360, Wii, DS). O podcast continua com o Programa de Recompensa ao Usuário da Microsoft, e os jogos Critter Crunch ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Negócios são negócios</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:33:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Ação Games]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[Computer Bild Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Hsu]]></category>
		<category><![CDATA[EGM]]></category>
		<category><![CDATA[EGW]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepower]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Midway]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[UOL Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Vinícios Duarte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14680</guid>
		<description><![CDATA[Em mais um artigo especial sobre o mercado de games, nosso colunista Alexandre Taú comenta a frequênte influência das publishers sobre a opinião da imprensa especializada em games. Estamos todos sendo comprados? O dinheiro fala mais alto que a ética e a verdade? Para alguns sim, para outros não.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/negocios-sao-negocios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #23</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 10:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Buteco Gamerview]]></category>
		<category><![CDATA[Crepúsculo]]></category>
		<category><![CDATA[Don Ivan Punchatz]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead 2]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2010]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia The Sands of Time movie]]></category>
		<category><![CDATA[Saw]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Remnant]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=14402</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview falar de Don Ivan Punchatz (falecido artista que desenhou a capa do DOOM), Hideo Kojima e o Crepúsculo, trailer do filme Prince of Persia The Sands of Time, The Last Remnant ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/11/gamerspeak-23/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/14402/0/gamerspeak_23.mp3" length="46592590" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:04:36</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview falar de Don Ivan Punchatz (falecido artista que desenhou a capa do DOOM), Hideo Kojima e o Crepúsculo, trailer do filme Prince of Persia The Sands of Time, The Last Remnant ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores vão pro Buteco Gamerview falar de Don Ivan Punchatz (falecido artista que desenhou a capa do DOOM), Hideo Kojima e o Crepúsculo, trailer do filme Prince of Persia The Sands of Time, The Last Remnant ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #22</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 11:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Axel & Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Brutal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[Buteco Gamerview]]></category>
		<category><![CDATA[Defense Grid]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamkiller]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Minute Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Machinarium]]></category>
		<category><![CDATA[Persona PSP]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Punch-Out!!]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction: Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Undead Knights]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13789</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores inauguram o novo bloco Buteco Gamerview, com Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3), Machinarium (PC), Defense Grid (PC, Xbox 360), Punch-Out!! (Wii), Gran Turismo (PSP), Undead Knights (PSP) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-22/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/13789/0/gamerspeak_22.mp3" length="42549149" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:58:59</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores inauguram o novo bloco Buteco Gamerview, com Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3), Machinarium (PC), Defense Grid (PC, Xbox 360), Punch-Out!! (Wii), Gran Turismo (PSP), Undead Knights (PSP) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores inauguram o novo bloco Buteco Gamerview, com Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3), Machinarium (PC), Defense Grid (PC, Xbox 360), Punch-Out!! (Wii), Gran Turismo (PSP), Undead Knights (PSP) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A alquimia dos preços</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:23:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon UK]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[Kaz Hirai]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13828</guid>
		<description><![CDATA[Como funciona a matemática dos preços dos jogos? Nosso colunista Alexandre Taú apresenta uma tese de como funciona a mente e a logística da Sony, Microsoft e Nintendo, na hora de vender os jogos para as suas respectivas plataformas.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alquimia-dos-precos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A alternativa do HD-DVD</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alternativa-do-hd-dvd/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alternativa-do-hd-dvd/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 14:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[20th Century Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Columbia]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[HD-DVD]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Toshiba]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>
		<category><![CDATA[Warner]]></category>
		<category><![CDATA[Windows XP]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13707</guid>
		<description><![CDATA[O HD-DVD perdeu a guerra contra o Blu-Ray, mas não morreu. Nosso colunista Alexandre Taú fala sobre as vantagens de se ter um player de HD-DVD e o baixo custo dos filmes para o formato. É uma ótima opção para os brasileiros, que desejam montar uma biblioteca de filmes em alta definição.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-alternativa-do-hd-dvd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epic Hype</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/epic-hype/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/epic-hype/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 18:17:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Disney World]]></category>
		<category><![CDATA[Epcot Center]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>
		<category><![CDATA[GameInformer]]></category>
		<category><![CDATA[Hype]]></category>
		<category><![CDATA[Junction Point Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Okami]]></category>
		<category><![CDATA[Pateta]]></category>
		<category><![CDATA[Warren Spector]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13555</guid>
		<description><![CDATA[O hype é bom ou ruim? Quais o efeitos positivos e negativos que o hype pode causar? Nosso colunista Alexandre Taú comenta o assunto e pega como referência o hype em cima do Epic Mickey, o novo game da Disney e Junction Point Studios.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/epic-hype/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #21</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 12:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Air Guitar]]></category>
		<category><![CDATA[Band Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Lou Albano]]></category>
		<category><![CDATA[Cyndi Lauper]]></category>
		<category><![CDATA[Defense Grid]]></category>
		<category><![CDATA[Live Action Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Operation Flashpoint: Dragon Rising]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Risen]]></category>
		<category><![CDATA[The Super Mario Bros. Super Show!]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13534</guid>
		<description><![CDATA[Nossa equipe conversa sobre a morte de Lou Albano (o eterno Super Mario de carne e osso), a demo de Band Hero (XBLA), e os jogos Defense Grid: The Awakening (PC, XBLA), Machinarium (PC), Operation Flashpoint: Dragon Rising ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-21/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/13534/0/gamerspeak_21.mp3" length="42625322" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:59:06</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Nossa equipe conversa sobre a morte de Lou Albano (o eterno Super Mario de carne e osso), a demo de Band Hero (XBLA), e os jogos Defense Grid: The Awakening (PC, XBLA), Machinarium (PC), Operation Flashpoint: Dragon Rising ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nossa equipe conversa sobre a morte de Lou Albano (o eterno Super Mario de carne e osso), a demo de Band Hero (XBLA), e os jogos Defense Grid: The Awakening (PC, XBLA), Machinarium (PC), Operation Flashpoint: Dragon Rising ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Speedrun</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/speedrun/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/speedrun/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 18:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Action Replay]]></category>
		<category><![CDATA[Genesis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Mupen64]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendinho]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[rocket jump]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Speed Demos Archive]]></category>
		<category><![CDATA[speedrun]]></category>
		<category><![CDATA[speedrunners]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 64]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[TAS]]></category>
		<category><![CDATA[TASVideos]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]></category>
		<category><![CDATA[tool-assisted speedruns]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=13137</guid>
		<description><![CDATA[Neste artigo especial, nosso colunista Alexandre Taú explica o que é speedrun, apresenta as duas maiores comunidades da internet (Speed Demos Archive e TASVideos), e dá vários exemplos de games terminados em tempo recorde.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/speedrun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #20</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 00:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Lucidity]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Scribblenauts]]></category>
		<category><![CDATA[South Park Let's Go Tower Defense Play!]]></category>
		<category><![CDATA[The Warriors: Street Brawl]]></category>
		<category><![CDATA[Tommy Tallarico]]></category>
		<category><![CDATA[Video Games Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12831</guid>
		<description><![CDATA[Nesta edição, os editores conversam sobre o show do Video Games Live em São Paulo, a cueca do Gamerview dada à Tommy Tallarico, as demos de South Park Let's Go Tower Defense Play! (XBLA, PSN) e The Warriors: Street Brawl ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/12831/0/gamerspeak_20.mp3" length="34219327" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:47:25</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Nesta edição, os editores conversam sobre o show do Video Games Live em São Paulo, a cueca do Gamerview dada à Tommy Tallarico, as demos de South Park Let's Go Tower Defense Play! (XBLA, PSN) e The Warriors: Street Brawl ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nesta edição, os editores conversam sobre o show do Video Games Live em São Paulo, a cueca do Gamerview dada à Tommy Tallarico, as demos de South Park Let's Go Tower Defense Play! (XBLA, PSN) e The Warriors: Street Brawl ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A importância da história nos jogos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-importancia-da-historia-nos-jogos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-importancia-da-historia-nos-jogos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 22:17:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Brutal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[Day of the Tentacle]]></category>
		<category><![CDATA[Grim Fandango]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Last Crusade]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Black]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[Maniac Mansion]]></category>
		<category><![CDATA[Psychonauts]]></category>
		<category><![CDATA[Ron Gilbert]]></category>
		<category><![CDATA[The Secret of Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12303</guid>
		<description><![CDATA[Hoje em dia é difícil criar ou inovar um gênero existente. Modificar a jogabilidade nem sempre dá certo. E a história continua sendo o elemento principal no sucesso dos games. Alexandre Taú fala sobre o assunto pegando Brutal Legend e os clássicos jogos point-and-click da LucasArts como referências.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/a-importancia-da-historia-nos-jogos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #19</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 20:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Brutal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[HALO 3: ODST]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes Over Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Machinarium]]></category>
		<category><![CDATA[Muramasa: The Demon Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed SHIFT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=12234</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre o trabalho duro no Gamerview, os concursos do site (Brutal Legend e Need for Speed: Shift), a demo de Machinarium (PC) e os jogos Heroes Over Europe (PC, PS3, Xbox 360), Muramasa: The Demon Blade ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-19/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/12234/0/gamerspeak_19.mp3" length="42365769" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:58:44</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre o trabalho duro no Gamerview, os concursos do site (Brutal Legend e Need for Speed: Shift), a demo de Machinarium (PC) e os jogos Heroes Over Europe (PC, PS3, Xbox 360), Muramasa: The Demon Blade ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre o trabalho duro no Gamerview, os concursos do site (Brutal Legend e Need for Speed: Shift), a demo de Machinarium (PC) e os jogos Heroes Over Europe (PC, PS3, Xbox 360), Muramasa: The Demon Blade ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>The Homebrew Wars</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/the-homebrew-wars/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/the-homebrew-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[kit PS2 Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Net Yaroze]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[XBMC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Media Center]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11787</guid>
		<description><![CDATA[Além de jogar, muita gente usa seus consoles para criar e executar seus próprios programas - algo que não deixa as companhias muito felizes. Nosso colunista Alexandre Taú comenta sobre a cena homebrew.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/the-homebrew-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #18</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 05:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Brutal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 3]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel: Ultimate Alliance 2]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Peace Walker]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Order of War]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Wet]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Apocalypse]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11748</guid>
		<description><![CDATA[Saiba tudo o que rolou na Tokyo Game Show - o Motion Controller do PS3 e a demo de Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) - e sobre os games WET (PS3, Xbox 360), Zombie Apocalypse (XBLA, PSN), Order of War (PC), Marvel Ultimate Alliance 2 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/10/gamerspeak-18/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/11748/0/gamerspeak_18.mp3" length="47092888" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:05:18</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Saiba tudo o que rolou na Tokyo Game Show - o Motion Controller do PS3 e a demo de Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) - e sobre os games WET (PS3, Xbox 360), Zombie Apocalypse (XBLA, PSN), Order of War (PC), Marvel Ultimate Alliance 2 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Saiba tudo o que rolou na Tokyo Game Show - o Motion Controller do PS3 e a demo de Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) - e sobre os games WET (PS3, Xbox 360), Zombie Apocalypse (XBLA, PSN), Order of War (PC), Marvel Ultimate Alliance 2 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #17</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 18:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Mortais]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[Majesty 2]]></category>
		<category><![CDATA[Mana Khemia 2: Fall of Alchemy]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed SHIFT]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Saw]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[The Beatles: Rock Band]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11220</guid>
		<description><![CDATA[A equipe do Gamerview estreia o bloco de leitura de e-mails e conversam sobre o evento da Konami no Brasil, SAW (PC, PS3, Xbox 360), Silent Hill: Shattered Memories (Wii), Batman: Arkham Asylum (Coringa e impressões finais), as demos de FIFA 10 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-17/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/11220/0/gamerspeak_17.mp3" length="47756816" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:06:13</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>A equipe do Gamerview estreia o bloco de leitura de e-mails e conversam sobre o evento da Konami no Brasil, SAW (PC, PS3, Xbox 360), Silent Hill: Shattered Memories (Wii), Batman: Arkham Asylum (Coringa e impressões finais), as demos de FIFA 10 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>A equipe do Gamerview estreia o bloco de leitura de e-mails e conversam sobre o evento da Konami no Brasil, SAW (PC, PS3, Xbox 360), Silent Hill: Shattered Memories (Wii), Batman: Arkham Asylum (Coringa e impressões finais), as demos de FIFA 10 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A liberdade é uma ilusão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 19:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[5th Cell]]></category>
		<category><![CDATA[Drawn To Life]]></category>
		<category><![CDATA[Eskil Steenberg]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[Half Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Love]]></category>
		<category><![CDATA[Peter David]]></category>
		<category><![CDATA[Scribblenauts]]></category>
		<category><![CDATA[semi-MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=11149</guid>
		<description><![CDATA[Dizer que os jogos de hoje dão total liberdade é pura mentira. Sempre há algo que os games não permitem fazer. Nosso colunista Alexandre Taú fala sobre o assunto analisando a "liberdade" em Scribblenauts, GTA IV e Half-Life 2.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-liberdade-e-uma-ilusao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jogos físicos ou digitais?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/jogos-fisicos-ou-digitais/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/jogos-fisicos-ou-digitais/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[DRM-free]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogames]]></category>
		<category><![CDATA[Gamestop]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Blow]]></category>
		<category><![CDATA[MediaMarkt]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Patcher]]></category>
		<category><![CDATA[Nedgame]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Store]]></category>
		<category><![CDATA[PSPgo]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>
		<category><![CDATA[ShopTo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10867</guid>
		<description><![CDATA[A nova versão do portátil da Sony, o PSPGo, está para chegar ao mercado. Porém, os lojistas não estão satisfeitos e alguns prometem boicotar o produto. O motivo seria a baixa margem de lucro, uma vez que não haverá jogos físicos para o portátil. Alexandre Taú comenta o assunto e vai longe, analizando a atual distribuição digital de jogos.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/jogos-fisicos-ou-digitais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #16</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:18:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Dissidia: Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero 5]]></category>
		<category><![CDATA[IL-2 Sturmovik: Birds of Prey]]></category>
		<category><![CDATA[NBA Live 10]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Raven Squad]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10639</guid>
		<description><![CDATA[Uma conversa sobre os 10 anos do nosso querido Dreamcast, o último console da SEGA. O programa continua com as demos dos jogos Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (Multiplataforma), IL-2 Sturmovik: Birds of Prey ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-16/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/10639/0/gamerspeak_16.mp3" length="46478488" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:04:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Uma conversa sobre os 10 anos do nosso querido Dreamcast, o último console da SEGA. O programa continua com as demos dos jogos Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (Multiplataforma), IL-2 Sturmovik: Birds of Prey ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Uma conversa sobre os 10 anos do nosso querido Dreamcast, o último console da SEGA. O programa continua com as demos dos jogos Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (Multiplataforma), IL-2 Sturmovik: Birds of Prey ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #15</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 01:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[FEAR 2: Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10427</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast os editores comentam sobre Battle Tanks (PSN), Mini Ninjas (PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS), FEAR 2: Reborn (PC, Xbox 360, PS3), Section 8 (PC, Xbox 360) e Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PS3), o melhor jogo ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-15/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/10427/0/gamerspeak_15.mp3" length="36227412" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:50:13</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast os editores comentam sobre Battle Tanks (PSN), Mini Ninjas (PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS), FEAR 2: Reborn (PC, Xbox 360, PS3), Section 8 (PC, Xbox 360) e Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PS3), o melhor jogo ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast os editores comentam sobre Battle Tanks (PSN), Mini Ninjas (PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS), FEAR 2: Reborn (PC, Xbox 360, PS3), Section 8 (PC, Xbox 360) e Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PS3), o melhor jogo ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A música e os games musicais</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-musica-e-os-games-musicais/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-musica-e-os-games-musicais/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 19:07:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Sing It]]></category>
		<category><![CDATA[Dragonforce]]></category>
		<category><![CDATA[Flavor Flav]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero 5]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero: Metallica]]></category>
		<category><![CDATA[Harmonix]]></category>
		<category><![CDATA[Kurt Cobain]]></category>
		<category><![CDATA[Los Angeles Times]]></category>
		<category><![CDATA[Neversoft]]></category>
		<category><![CDATA[New York Times]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pablo Miyazawa]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Moore]]></category>
		<category><![CDATA[RedOctane]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Kotick]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Trujillo]]></category>
		<category><![CDATA[Rolling Stone]]></category>
		<category><![CDATA[The Beatles: Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[Through The Fire And Flames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=10097</guid>
		<description><![CDATA[Direto da Espanha, o nosso colunista Alexandre Taú fala sobre a atual edição da revista Rolling Stone no país, que publicou um artigo mais do que especial sobre Guitar Hero 5. Além de intitular o game como a melhor sequência de todos os tempos, a revista diz que GH5 é incomparável. Será mesmo?]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/a-musica-e-os-games-musicais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #14</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 21:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Dirt 2]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero 5]]></category>
		<category><![CDATA[Kurt Cobain]]></category>
		<category><![CDATA[Little King's Story]]></category>
		<category><![CDATA[mad catz]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Section 8]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Monkey Island - Episode 2]]></category>
		<category><![CDATA[Wet]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9862</guid>
		<description><![CDATA[Ouça a nossa conversa sobre os controles da Mad Catz para o Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3), a aparição de Kurt Cobain em Guitar Hero 5 (e o quanto isso é ruim para o jogo), e sobre as demos de Wet (Xbox 360, PS3), Section 8 ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/gamerspeak-14/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/9862/0/gamerspeak_14.mp3" length="34343774" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:47:36</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Ouça a nossa conversa sobre os controles da Mad Catz para o Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3), a aparição de Kurt Cobain em Guitar Hero 5 (e o quanto isso é ruim para o jogo), e sobre as demos de Wet (Xbox 360, PS3), Section 8 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ouça a nossa conversa sobre os controles da Mad Catz para o Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3), a aparição de Kurt Cobain em Guitar Hero 5 (e o quanto isso é ruim para o jogo), e sobre as demos de Wet (Xbox 360, PS3), Section 8 ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Disney, Marvel, e os games</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/09/disney-marvel-e-os-games/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/09/disney-marvel-e-os-games/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 17:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[Blade]]></category>
		<category><![CDATA[DC]]></category>
		<category><![CDATA[Demolidor]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Interactive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Distinta Concorrência]]></category>
		<category><![CDATA[Elektra]]></category>
		<category><![CDATA[Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Gazillion Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[John Lasseter]]></category>
		<category><![CDATA[Justice League Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Justiceiro]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Super Hero Squad]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Ultimate Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs. Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat Vs. DC]]></category>
		<category><![CDATA[Motoqueiro Fantasma]]></category>
		<category><![CDATA[Pixar]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Iger]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[The Punisher: No Mercy]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Time-Warner]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>
		<category><![CDATA[Walt Disney Company]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros. Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[ZEN Studios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9766</guid>
		<description><![CDATA[Nosso colunista Alexandre Taú faz uma análise geral sobre a recente compra da Marvel Entertainment pela Walt Disney Company. Como ficaram os games da Marvel? Quais os estúdios que detem os direitos dos heróis para produzir jogos? Saiba todos os detalhes neste artigo especial.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/09/disney-marvel-e-os-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tirem as mãos dos meus livros!</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:50:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bruto]]></category>
		<category><![CDATA[Cássio]]></category>
		<category><![CDATA[Cristo]]></category>
		<category><![CDATA[Dante Alighieri]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Divina Comédia]]></category>
		<category><![CDATA[Dom Quixote]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Judas Iscariotes]]></category>
		<category><![CDATA[Júlio César]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[Trish]]></category>
		<category><![CDATA[Vergil]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9551</guid>
		<description><![CDATA[Muitas vezes, os criadores usam outras obras como referências e inspirações. Mas, às vezes, passam da raia. Nosso colunista Alexandre Taú fala sobre um desses casos, o anunciado jogo Dante's Inferno, "baseado" na obra de Dante Alighieri.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/tirem-as-maos-dos-meus-livros/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #13</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 05:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzcon]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Aleixo]]></category>
		<category><![CDATA[Descobrimos o novo jogo do Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Fable III]]></category>
		<category><![CDATA[game do michael jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Kaz Hirai]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuo Hirai]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 Slim]]></category>
		<category><![CDATA[PSP minis]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft: Catalyst]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9503</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa especial de 1 hora, os editores conversam sobre dois grandes eventos de games: Gamescom e Blizzcon. Da Gamescom, falamos de PS3 Slim, PSP Minis e Fable III (Xbox 360). Da BlizzCon, discutimos tudo sobre World of Warcraft: Catalyst ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-13/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/9503/0/gamerspeak_13.mp3" length="49444535" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:08:34</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa especial de 1 hora, os editores conversam sobre dois grandes eventos de games: Gamescom e Blizzcon. Da Gamescom, falamos de PS3 Slim, PSP Minis e Fable III (Xbox 360). Da BlizzCon, discutimos tudo sobre World of Warcraft: Catalyst ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa especial de 1 hora, os editores conversam sobre dois grandes eventos de games: Gamescom e Blizzcon. Da Gamescom, falamos de PS3 Slim, PSP Minis e Fable III (Xbox 360). Da BlizzCon, discutimos tudo sobre World of Warcraft: Catalyst ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Game e preconceitos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 18:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Nutt]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Empire]]></category>
		<category><![CDATA[Ender's Game]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamasutra]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[Koichi Sugiyama]]></category>
		<category><![CDATA[Massacre de Nanking]]></category>
		<category><![CDATA[Mein Kampf]]></category>
		<category><![CDATA[NeoGAF]]></category>
		<category><![CDATA[Orson Scott Card]]></category>
		<category><![CDATA[Peter David]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>
		<category><![CDATA[Wagner]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=9319</guid>
		<description><![CDATA[Shadow Complex, o novo jogo da Epic Games para XBLA, é um game baseado em uma história de Orson Scott Card. Por conta disso, jogadores resolveram boicotar o jogo por se tratar de um autor que assume posições políticas extremas, como ser um ferrenho opositor do casamento homossexual. Nosso colunista, Alexandre Taú, discute o polêmico caso.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/game-e-preconceitos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A velha discussão sobre games e arte</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 22:10:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Chicago Sun-Times]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>
		<category><![CDATA[Day 1 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Fracture]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kandinsky]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Rez]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Jaffe]]></category>
		<category><![CDATA[Roger Ebert]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Space Harrier]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Huynh]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Warren Spector]]></category>
		<category><![CDATA[Will Wright]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8978</guid>
		<description><![CDATA[Videogames podem ser considerados como arte? O colunista Alexandre Taú reflete sobre a questão, cita discussões famosas, e dá uma verdadeira bronca no processo criativo de Kojima, Miyamoto, Molyneux, Wright, e outras figuras da indústria de games.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-velha-discussao-sobre-games-e-arte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #12</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 19:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA['Splosion Man]]></category>
		<category><![CDATA[Classless Update]]></category>
		<category><![CDATA[Cláudio Batz]]></category>
		<category><![CDATA[Darkest of Days]]></category>
		<category><![CDATA[GamesBrasil]]></category>
		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Mostra Machinimas]]></category>
		<category><![CDATA[QuakeCon]]></category>
		<category><![CDATA[Team fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Trials HD]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports Resort]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8927</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, a equipe do Gamerview recebe um convidado especial: Cláudio Batz, do site GamesBrasil. Saiba como foi a participação do Zabeto no torneio oficial de Street Fighter IV, as novidades da QuakeCon, RAGE (PC, Mac, Xbox 360, PC) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/8927/0/gamerspeak_12.mp3" length="28814488" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:39:55</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, a equipe do Gamerview recebe um convidado especial: Cláudio Batz, do site GamesBrasil. Saiba como foi a participação do Zabeto no torneio oficial de Street Fighter IV, as novidades da QuakeCon, RAGE (PC, Mac, Xbox 360, PC) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, a equipe do Gamerview recebe um convidado especial: Cláudio Batz, do site GamesBrasil. Saiba como foi a participação do Zabeto no torneio oficial de Street Fighter IV, as novidades da QuakeCon, RAGE (PC, Mac, Xbox 360, PC) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Hardcores e clubinhos exclusivos</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 19:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Yahtzee Croshaw]]></category>
		<category><![CDATA[casual gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Escapist Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Extra Punctuation]]></category>
		<category><![CDATA[fanboy]]></category>
		<category><![CDATA[hardcore gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports Resort]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Punctuation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8542</guid>
		<description><![CDATA[As famosas frases "o Wii não tem jogo" e "a Nintendo está traindo seus fãs" continuam... Neste artigo, o colunista Alexandre Taú argumenta a interminável discussão entre hardcore gamer e casual gamer. Afinal de contas, o que é "hardcore" e "casual"? O que define um jogador de videogames? ]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/hardcores-e-clubinhos-exclusivos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #11</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 11:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[G-Force]]></category>
		<category><![CDATA[Lima Duarte]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[TMNT: Turtles in Time Re-Shelled]]></category>
		<category><![CDATA[Watchmen: The End is Nigh Part 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8393</guid>
		<description><![CDATA[Ouça agora o nosso papo sobre as novidades da Blizzard (StarCraft II e a nova Battle.net), sobre o torneio de Street Fighter IV (com Lima Duarte, aka Gouken), e sobre os jogos Battlefield Heroes (PC), TMNT: Turtles in Time Re-Shelled ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/8393/0/gamerspeak_11.mp3" length="31762040" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:44:00</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Ouça agora o nosso papo sobre as novidades da Blizzard (StarCraft II e a nova Battle.net), sobre o torneio de Street Fighter IV (com Lima Duarte, aka Gouken), e sobre os jogos Battlefield Heroes (PC), TMNT: Turtles in Time Re-Shelled ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ouça agora o nosso papo sobre as novidades da Blizzard (StarCraft II e a nova Battle.net), sobre o torneio de Street Fighter IV (com Lima Duarte, aka Gouken), e sobre os jogos Battlefield Heroes (PC), TMNT: Turtles in Time Re-Shelled ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A relevância dos reviews</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-relevancia-dos-reviews/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-relevancia-dos-reviews/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:02:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Gamerankings]]></category>
		<category><![CDATA[Metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8354</guid>
		<description><![CDATA[Qual a importância dos reviews para os jogadores? A análise afeta na decisão do consumidor, na hora de decidir se deve ou não comprar um determinado game? O colunista Alexandre Taú reflete sobre o assunto usando como base a opinião de um leitor do Gamerview. Leia e opine!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-relevancia-dos-reviews/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A praga das continuações</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-praga-das-continuacoes/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-praga-das-continuacoes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 19:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[Major Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Wikipedia]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8258</guid>
		<description><![CDATA[A Nintendo só faz jogos do Mario, Zelda e Pokémon? Sim, mas há algum problema nisso? Neste artigo especial, o colunista Alexandre Taú discute um fato comum: a maioria dos games disponíveis e que estão sendo jogados neste exato momento são continuações, independente da plataforma. Isto é bom ou ruim?]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/a-praga-das-continuacoes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #10</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 12:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar Shop]]></category>
		<category><![CDATA[Fat Princess]]></category>
		<category><![CDATA[King of Fighters XII]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel VS. Capcom 2]]></category>
		<category><![CDATA[NXE]]></category>
		<category><![CDATA[PaPeRo]]></category>
		<category><![CDATA[Simpósio GamePlay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=8014</guid>
		<description><![CDATA[Ouça agora o nosso bate papo sobre os assuntos discutidos no Simpósio Gameplay, sobre os jogos Marvel vs Capcom 2 (XBLA, PSN), King of Fighters XII (Xbox 360, PS3) e Fat Princess (PSN), e as novidades em torno do update da NXE (Xbox 360) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/gamerspeak-10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/8014/0/gamerspeak_10.mp3" length="34955039" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:48:27</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Ouça agora o nosso bate papo sobre os assuntos discutidos no Simpósio Gameplay, sobre os jogos Marvel vs Capcom 2 (XBLA, PSN), King of Fighters XII (Xbox 360, PS3) e Fat Princess (PSN), e as novidades em torno do update da NXE (Xbox 360) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ouça agora o nosso bate papo sobre os assuntos discutidos no Simpósio Gameplay, sobre os jogos Marvel vs Capcom 2 (XBLA, PSN), King of Fighters XII (Xbox 360, PS3) e Fat Princess (PSN), e as novidades em torno do update da NXE (Xbox 360) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Justificando a pirataria</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 18:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Beautiful Katamari]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[Código Penal Brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[Dos Crimes Contra a Propriedade Imaterial]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Orange Box]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[rock band]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Team fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7790</guid>
		<description><![CDATA[Não somos à favor da pirataria, mas também não gostamos de ser feito de palhaços. O colunista Alexandre Taú defende os direitos do consumidor gamer, que já está farto de games de péssima qualidade, cheios de bugs e feito nas coxas, como o recente Tales of Monkey Island para WiiWare.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/08/justificando-a-pirataria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #9</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 19:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Comic-Con]]></category>
		<category><![CDATA[Fuel]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Psychonauts]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei: Devil Survivor]]></category>
		<category><![CDATA[The Secret of Monkey Island: Special Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Saga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7566</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre a Comic-Con, a mudança na política da Microsoft com os games indies, as novas sobre os filmes adaptados de games (Castlevania, Prince of Persia e Asteroids) e os jogos Fuel (PC, Xbox 360, PS3) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/7566/0/gamerspeak_09.mp3" length="33826863" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:46:53</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre a Comic-Con, a mudança na política da Microsoft com os games indies, as novas sobre os filmes adaptados de games (Castlevania, Prince of Persia e Asteroids) e os jogos Fuel (PC, Xbox 360, PS3) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre a Comic-Con, a mudança na política da Microsoft com os games indies, as novas sobre os filmes adaptados de games (Castlevania, Prince of Persia e Asteroids) e os jogos Fuel (PC, Xbox 360, PS3) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Você se identifica com seu personagem?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 19:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Avatares]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Chaplin]]></category>
		<category><![CDATA[Dualshock]]></category>
		<category><![CDATA[interatividade]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Mori]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Miis]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[Pixar]]></category>
		<category><![CDATA[Rumble Pak]]></category>
		<category><![CDATA[Scott McCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Sixaxis]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[uncanny valley]]></category>
		<category><![CDATA[Understand Comics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7580</guid>
		<description><![CDATA[Em seu novo artigo, o colunista Alexandre Taú comenta a evolução dos personagens de videogames. O que é necessário para nos identificarmos com eles? É importante a evolução gráfica que aproxima o personagem da perfeição? Quanto mais real e humano, melhor? Dê a sua opinião!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/voce-se-identifica-com-seu-personagem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #8</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 23:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Anime Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: 1943]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Overlord 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7222</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores comentam sobre o óculos de visão noturna do Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3), as impressões dos games Battlefield 1943 (XBLA, PSN) e Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3), e sobre a nossa cobertura do Anime Friends ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/7222/0/gamerspeak_08.mp3" length="29740012" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:41:13</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores comentam sobre o óculos de visão noturna do Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3), as impressões dos games Battlefield 1943 (XBLA, PSN) e Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3), e sobre a nossa cobertura do Anime Friends ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores comentam sobre o óculos de visão noturna do Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3), as impressões dos games Battlefield 1943 (XBLA, PSN) e Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3), e sobre a nossa cobertura do Anime Friends ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>O que são jogos adultos?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 16:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto IV]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos adultos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos violentos]]></category>
		<category><![CDATA[Manhunt]]></category>
		<category><![CDATA[Psychonauts]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=7170</guid>
		<description><![CDATA[Nosso colunista Alexandre Taú discute as diferenças entre "jogos adultos" e "jogos para adultos". Por que os jogadores escolhem Grand Theft Auto IV como exemplo de jogo adulto? Um game de temática adulta como sexo, violência e drogas, faz dele um jogo adulto? Entre na discussão e comente!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/o-que-sao-jogos-adultos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #7</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-7/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-7/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 11:47:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Blazblue]]></category>
		<category><![CDATA[Brain Pipe]]></category>
		<category><![CDATA[Conduit]]></category>
		<category><![CDATA[Fight Night Round 4]]></category>
		<category><![CDATA[Plants vs Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Monkey Island]]></category>
		<category><![CDATA[Trine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6779</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores e o nosso convidado especial, Gus Lanzetta, conversam sobre os games Trine (PC, PSN), Conduit (Wii), Tales of Monkey Island (PC, Wii), Blazblue (Xbox 360, PS3), Fight Night Round 4 (Xbox 360, PS3), Brain Pipe ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/6779/0/gamerspeak_07.mp3" length="28109145" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:38:58</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores e o nosso convidado especial, Gus Lanzetta, conversam sobre os games Trine (PC, PSN), Conduit (Wii), Tales of Monkey Island (PC, Wii), Blazblue (Xbox 360, PS3), Fight Night Round 4 (Xbox 360, PS3), Brain Pipe ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores e o nosso convidado especial, Gus Lanzetta, conversam sobre os games Trine (PC, PSN), Conduit (Wii), Tales of Monkey Island (PC, Wii), Blazblue (Xbox 360, PS3), Fight Night Round 4 (Xbox 360, PS3), Brain Pipe ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>A qualidade de um jogo</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 21:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Gray]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Heitor de Paola]]></category>
		<category><![CDATA[Liberty City]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Punch-Out!!]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Destroy]]></category>
		<category><![CDATA[Suda51]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<category><![CDATA[Today I Die]]></category>
		<category><![CDATA[Uwe Boll]]></category>
		<category><![CDATA[Vinícios Duarte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6407</guid>
		<description><![CDATA[Quantos de nós já não leram um review de jogo e discordaram totalmente? Nota boa é nota acima de 7 (de 0 a 10)? Seria 5 de 5 estrelas um game perfeito? Fazer review não é nada fácil, acredite. Para explorar o assunto, Alexandre Taú analisa o que deveria ser levado em conta para fazer um bom review de jogo.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/a-qualidade-de-um-jogo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #6</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-6/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-6/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 23:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez: Bound in Blood]]></category>
		<category><![CDATA[Don't Look Back]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostbusters]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter e O Enigma do Príncipe]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman 2]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones and the Staff of Kings]]></category>
		<category><![CDATA[King of Fighter '98]]></category>
		<category><![CDATA[King of Fighters]]></category>
		<category><![CDATA[Pathways]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Terry Cavanagh]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6248</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores conversam sobre os jogos Ghostbusters (PC, Xbox 360, PS3, Wii), Call of Juarez: Bound in Blood (PC, Xbox 360, PS3), King of Fighter '98 (XBLA), Harry Potter e o Enigma do Príncipe (Multiplataforma) e Indiana Jones ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/6248/0/gamerspeak_06.mp3" length="30983874" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:42:58</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores conversam sobre os jogos Ghostbusters (PC, Xbox 360, PS3, Wii), Call of Juarez: Bound in Blood (PC, Xbox 360, PS3), King of Fighter '98 (XBLA), Harry Potter e o Enigma do Príncipe (Multiplataforma) e Indiana Jones ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores conversam sobre os jogos Ghostbusters (PC, Xbox 360, PS3, Wii), Call of Juarez: Bound in Blood (PC, Xbox 360, PS3), King of Fighter '98 (XBLA), Harry Potter e o Enigma do Príncipe (Multiplataforma) e Indiana Jones ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Um libelo pela liberdade de expressão</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 20:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[BBFC]]></category>
		<category><![CDATA[Bertolt Brecht]]></category>
		<category><![CDATA[Bully]]></category>
		<category><![CDATA[CERO]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[ESRB]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Thompson]]></category>
		<category><![CDATA[Manhunt 2]]></category>
		<category><![CDATA[Manic Street Preachers]]></category>
		<category><![CDATA[Muslim Massacre: The Game of Modern Religious Genocide]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[RapeLay]]></category>
		<category><![CDATA[Super Columbine Massacre RPG!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=6176</guid>
		<description><![CDATA[DOOM, Manhunt, Couter-Strike, Gears of War, Dead Rising, Rapelay... Você é contra ou à favor da censura dos games violentos, adultos e "polêmicos"? Nosso colunista Alexandre Taú fala sobre o assunto, explica o sistema de classificação etária e defende a liberdade de expressão nos videogames.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/um-libelo-pela-liberdade-de-expressao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #5</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 00:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostbusters]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Midway]]></category>
		<category><![CDATA[Moonwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction: Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Steal Princess]]></category>
		<category><![CDATA[Thriller]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5820</guid>
		<description><![CDATA[Neste podcast, os editores conversam sobre os jogos Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3), Ghostbusters (PC, Xbox 360, PS3, Wii), Steal Princess (DS), a compra da Midway pela Warner Bros., e os jogos do Michael Jackson ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/07/gamerspeak-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/5820/0/gamerspeak_05.mp3" length="33939264" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:47:04</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste podcast, os editores conversam sobre os jogos Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3), Ghostbusters (PC, Xbox 360, PS3, Wii), Steal Princess (DS), a compra da Midway pela Warner Bros., e os jogos do Michael Jackson ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste podcast, os editores conversam sobre os jogos Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3), Ghostbusters (PC, Xbox 360, PS3, Wii), Steal Princess (DS), a compra da Midway pela Warner Bros., e os jogos do Michael Jackson ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Michael Jackson para sempre</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:02:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Bad]]></category>
		<category><![CDATA[Beat ‘em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Bubbles]]></category>
		<category><![CDATA[Game Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Master System]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson's Moonwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Moonwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Ready 2 Rumble Boxing: Round 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Space Channel 5]]></category>
		<category><![CDATA[Thriller]]></category>
		<category><![CDATA[Weird Al Yankovic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5499</guid>
		<description><![CDATA[Michael Jackson, o cantor pop mais famoso do mundo, nos deixará saudades. Em homenagem ao falecido cantor, o Gamerview dedica este especial nostálgico revendo os dois games adaptados do filme Moonwalker: a versão para arcade e a versão para os consoles (Master System, Mega Drive e GameGear). Uma viagem no tempo para resgatar boas lembranças.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/06/michael-jackson-para-sempre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #4</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 09:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Bobby Kotick]]></category>
		<category><![CDATA[Ed Boon]]></category>
		<category><![CDATA[GamerNerd]]></category>
		<category><![CDATA[Indigo Prophecy]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 9]]></category>
		<category><![CDATA[Steal Princess]]></category>
		<category><![CDATA[the sims 3]]></category>
		<category><![CDATA[WCG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=5409</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, a equipe conversa sobre The Sims 3 (PC), Steal Princess (DS), Indigo Prophecy (PC, PS2, Xbox, XBLA), Prototype (PC, Xbox 360, PS3), e a demo de Fight Night Round 4 (Xbox 360, PS3). Qual o futuro dos videogames? ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/5409/0/gamerspeak_04.mp3" length="15343210" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:31:52</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, a equipe conversa sobre The Sims 3 (PC), Steal Princess (DS), Indigo Prophecy (PC, PS2, Xbox, XBLA), Prototype (PC, Xbox 360, PS3), e a demo de Fight Night Round 4 (Xbox 360, PS3). Qual o futuro dos videogames? ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, a equipe conversa sobre The Sims 3 (PC), Steal Princess (DS), Indigo Prophecy (PC, PS2, Xbox, XBLA), Prototype (PC, Xbox 360, PS3), e a demo de Fight Night Round 4 (Xbox 360, PS3). Qual o futuro dos videogames? ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #3</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Morgan]]></category>
		<category><![CDATA[Filme do King of Fighters]]></category>
		<category><![CDATA[GameInformer]]></category>
		<category><![CDATA[InFamous]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4872</guid>
		<description><![CDATA[Neste programa, os editores batem um papo sobre as principais notícias, entre elas as revelações sobre Max Payne 3 na revista GameInformer. O programa agora possui um novo formato mais "pá pum", sem frescuras e frases personalizadas ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/4872/0/gamerspeak_03.mp3" length="19137861" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:39:46</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Neste programa, os editores batem um papo sobre as principais notícias, entre elas as revelações sobre Max Payne 3 na revista GameInformer. O programa agora possui um novo formato mais "pá pum", sem frescuras e frases personalizadas ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Neste programa, os editores batem um papo sobre as principais notícias, entre elas as revelações sobre Max Payne 3 na revista GameInformer. O programa agora possui um novo formato mais "pá pum", sem frescuras e frases personalizadas ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Today I Die</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:28:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Benmergui]]></category>
		<category><![CDATA[Hernan Rozenwasser]]></category>
		<category><![CDATA[I Wish I Were The Moon]]></category>
		<category><![CDATA[John Tones]]></category>
		<category><![CDATA[MTV Espanha]]></category>
		<category><![CDATA[Today I Die]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4751</guid>
		<description><![CDATA[Os jogos podem trazer experiências além da diversão? Nosso colunista Alexandre Taú relata sua experiência ao jogar Today I Die, indie game do argentino Daniel Benmergui, que dura apenas 5 minutos, mas lhe oferece uma nova percepção da arte como entretenimento eletrônico.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/06/today-i-die-um-jogo-verdadeiramente-artistico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #2</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 13:56:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Cammie Dunaway]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Dá Carrim Não Má Funk]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gus Lanzetta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[James Cameron]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pablo Miyazawa]]></category>
		<category><![CDATA[Pelé]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell: Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Wiebe]]></category>
		<category><![CDATA[The King of Kong]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=4548</guid>
		<description><![CDATA[Confira o nosso papo sobre as novidades da maior feira de games do mundo, a E3 (Electronic Entertainment Expo). O programa abre com detalhes da promoção GamerNerd, que foi prorrogada para o dia 26/06, e uma mensagem de Gus Lanzetta ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/4548/0/gamerspeak_02.mp3" length="16877538" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>0:35:03</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Confira o nosso papo sobre as novidades da maior feira de games do mundo, a E3 (Electronic Entertainment Expo). O programa abre com detalhes da promoção GamerNerd, que foi prorrogada para o dia 26/06, e uma mensagem de Gus Lanzetta ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Confira o nosso papo sobre as novidades da maior feira de games do mundo, a E3 (Electronic Entertainment Expo). O programa abre com detalhes da promoção GamerNerd, que foi prorrogada para o dia 26/06, e uma mensagem de Gus Lanzetta ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
		<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/audio/gamerspeak_02_gus.mp3" length="5271195" type="audio/mpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>GamerSpeak #1</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerSpeak]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3725</guid>
		<description><![CDATA[Aleluia! Está no ar o nosso primeiro GamerSpeak, o podcast oficial do Gamerview. Neste programa de estréia, Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre a maior feira de games do mundo, a E3 (Electronic Entertainment Expo) ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/06/gamerspeak-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.gamerview.com.br/podpress_trac/feed/3725/0/gamerspeak_01.mp3" length="34834601" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>1:12:28</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Aleluia! Está no ar o nosso primeiro GamerSpeak, o podcast oficial do Gamerview. Neste programa de estréia, Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre a maior feira de games do mundo, a E3 (Electronic Entertainment Expo) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Aleluia! Está no ar o nosso primeiro GamerSpeak, o podcast oficial do Gamerview. Neste programa de estréia, Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre a maior feira de games do mundo, a E3 (Electronic Entertainment Expo) ...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>GamerSpeak</itunes:keywords>
		<itunes:author>contato@gamerview.com.br</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>The Act</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 19:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henrique Sampaio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Cecropia]]></category>
		<category><![CDATA[Design Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon’s Lair]]></category>
		<category><![CDATA[EGM Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[FMU]]></category>
		<category><![CDATA[Gamasutra]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaster]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Game]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Digitais]]></category>
		<category><![CDATA[NGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo World]]></category>
		<category><![CDATA[Terra]]></category>
		<category><![CDATA[The Act]]></category>
		<category><![CDATA[UOL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=3470</guid>
		<description><![CDATA[Um desenho animado interativo? Um jogo baseado nos sentimentos e emoções dos personagens? Uma evolução de Dragon’s Lair? The Act é tudo isso e mais um pouco. Embora não seja exatamente recente, foi um jogo inovador que passou batido, mas tem tudo para ser relançado para os consoles e PC.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/05/the-act/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O jogo online é uma praga</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/o-jogo-online-e-uma-praga/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/05/o-jogo-online-e-uma-praga/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 15:33:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Online Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2693</guid>
		<description><![CDATA[Todo mundo acha que o online é a oitava maravilha do mundo dos videogames. Nosso colunista Alexandre Taú, que adora dar murros em ponta de faca, vai tentar provar que isso não é exatamente uma verdade. O modo online mudou a experiência da jogatina, sem dúvida, mas também fez com que as softhouses esculachassem no singleplayer.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/05/o-jogo-online-e-uma-praga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Guitar Hero, um fenômeno cultural?</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/05/guitar-hero-um-fenomeno-cultural/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/05/guitar-hero-um-fenomeno-cultural/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 20:44:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Beatles]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Harmonix]]></category>
		<category><![CDATA[Metallica]]></category>
		<category><![CDATA[rock band]]></category>
		<category><![CDATA[WCG]]></category>
		<category><![CDATA[World Cyber Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xtreme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=2112</guid>
		<description><![CDATA[Que as duas principais franquias musicais dos videogames (Guitar Hero e Rock Band) estão em guerra permanente, isso todo mundo sabe. Uma coisa é fato: Guitar Hero tem a vantagem comercial. Mas será o suficiente para fazer jus às suas qualidades artísticas? Este artigo especial discute as diferenças entre os games.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/05/guitar-hero-um-fenomeno-cultural/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Machinarium</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 21:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícios Duarte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Amanita Design]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Conference]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[IGF]]></category>
		<category><![CDATA[Independent Game Festival]]></category>
		<category><![CDATA[Machinarium]]></category>
		<category><![CDATA[Samorost]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=997</guid>
		<description><![CDATA[Dentre os ganhadores do Independent Game Festival deste ano está Machinarium, um game que pode recuperar os holofotes do abandonado gênero Point and Click. Em produção pela Amanita Design, o jogo coloca você no lugar de um humilde robô, que deve impedir um ataque bomba contra o governante da cidade, além de salvar uma amiga robô.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/04/machinarium/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Manifesto gamer</title>
		<link>http://www.gamerview.com.br/2009/04/manifesto-gamer/</link>
		<comments>http://www.gamerview.com.br/2009/04/manifesto-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 00:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Taú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Conference]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamerview.com.br/site/?p=523</guid>
		<description><![CDATA[O que você acha do jornalismo brasileiro de games nos tempos de hoje? Falta sal, variedade e diferencial, concorda? Este manifesto serve para discutir o assunto e mostrar um jeito diferente de falar sobre nosso querido mercado. Queira ou não, a imprensa “especializada” precisa amadurecer, buscar novos conteúdos e aprender a se comunicar com seus leitores.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gamerview.com.br/2009/04/manifesto-gamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

