Simultaneamente ao Game Developers Conference, tivemos a 11ª edição do Independent Games Festival. O IGF é um festival organizado pela Think Services (responsável pela GDC e produtora do Gamasutra e da revista Game Developers), com o objetivo de promover games independentes. Grandes nomes e games já saíram desse festival. Alguns exemplos:
- A Vicarious Visions, hoje um dos estúdios da Activision, apareceu para o mundo ao ganhar um prêmio no IGF de 1999 por seu game Terminus.
- Portal originalmente se chamava “Narbacular Drop”, e foi um Student Showcase Winner antes de seus criadores serem contratados pela Valve.
- Outros jogos famosos apareceram no IGF antes de migrarem para o mainstream: N, Alien Hominid, Darwinia, Everyday Shooter, Braid, World of Goo, Audiosurf… A lista é grande.
O grande vencedor deste ano foi o Blueberry Garden, de Eric Svedang. Svedang levou pra casa o Seumas McNally Grand Prize, o prêmio principal do festival. Blueberry Garden também foi indicado para o prêmio de “excellence in audio”, mas este ficou para BrainPipe, da Shrapnel Games. Blueberry Garden ainda não teve um release oficial, apenas um trailer. Vejam o trailer diretamente na página de Svedang, aqui. E aguardem um review completo aqui no Gamerview quando o game for lançado (para Windows).
Temos de parabenizar também o pessoal do Mother Gaia Studios, estudantes da UNESP de Bauru, que conseguiram que seu game City Rain – Building Sustainability fosse um dos Student Showcase Winners. Parabéns, e aguardamos a versão em português!
Abaixo estão os indicados e os vencedores em cada uma das categorias. Caso vocês queiram testar esses fantásticos games, só conferir a disponibilidade de cada um (de acordo com a página da IGF; as informações podem variar).
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Grande Prêmio Seumas McNally
Vencedor: Blueberry Garden, by Erik Svedang
CarneyVale Showtime
Dyson
Night Game
Osmos

Excelência em Arte Visual
Vencedor: Machinarium, by Amanita Design
Cletus Clay
FEIST
PixelJunk Eden
Zeno Clash

Excelência em Áudio
Vencedor: BrainPipe, by Digital Eel
Blueberry Garden
Musaic Box
PixelJunk Eden
Retro/Grade

Excelência em Design
Vencedor: Musaic Box, by KranX Productions
Night Game
Osmos
Retro/Grade
Snapshot

Prêmio de Inovação (Nuovu)
Vencedor: Between, by Jason Rohrer
Coil
The Graveyard
Mightier
You Have To Burn The Rope

Excelência Técnica
Vencedor: Cortex Command, by Data Realms
IncrediBots
Osmos
PixelJunk Eden
The Maw

Melhor Jogo de Estudante
Vencedor: Tag: The Power of Paint, by DigiPen Institute of Technology
City Rain – Building Sustainability
Dish Washington
Feist
Kid The World Saver
The Color of Doom
The Unfinished Swan
Where is My Heart?
Winds of Orbis
Zeit²

Prêmio da Audiência
Vencedor: Cortex Command, by Data Realms
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Prêmio D2D Vision
Vencedor: Osmos, by Hemisphere Games

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