Machinarium – O retorno do gênero Point and Click?

Machinarium – O retorno do gênero Point and Click?

Durante o Game Developers Conference, que aconteceu entre os dias 23 a 27 de março, rolou em paralelo a 11ª edição do Independent Game Festival – evento que celebra e premia (em dinheiro) desenvolvedores independentes de games, sejam pequenos estúdios ou estudantes. Dentre os ganhadores deste ano (leia mais) está Machinarium, game que pode revolucionar o gênero Point and Click e revitalizar este estilo de game tão pouco explorado nos dias de hoje.

Point and Click, gênero também chamado de Adventure, consiste numa interface em que o jogador interage usando um cursor ou ponteiro, clicando e explorando cenários e personagens. Entre os grandes clássicos deste gênero estão Indiana Jones and The Last Crusade, Myst, Circle of Blood, The Secret of Monkey Island, Maniac Mansion, Day of Tentacles, Sam & Max, Full Throttle, The Dig e Grim Fandango. Estes games, entre outros, foram lançados durante os anos 80 e 90. Posteriormente, tivemos variações das séries Myst, Sam & Max e alguns games interessantes como Neighbours From Hell. Atualmente, o gênero perdeu a força e só aparece na internet, no formato de web games.

Em desenvolvimento pela Amanita Design (da República Tcheca), Machinarium pode mudar este cenário quando for lançado, entre setembro e novembro deste ano. O game conquistou o prêmio de Excelência em Arte Visual no IGF 09. E foi, de longe, o jogo mais bonito apresentado no festival. Amanita possui dois Flash Games de peso em seu currículo, Samorost 1 e 2. Webby Award e IGF Best Web Browser Game são alguns dos prêmios conquistados pelo estúdio.

Machinarium é o nome de uma estranha e rústica cidade povoada apenas por robôs. Você joga como um robozinho (personagem ainda sem nome), injustamente jogado no ferro velho da cidade. Após se recompor, ele volta pra cidade e conhece os bandidos da Black Cap Brotherhood, organização criminosa que planeja um ataque bomba à torre central da cidade, onde vive o governante. Sua missão é impedí-los e salvar uma amiga robô, que acabou se metendo na confusão.
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Só de ver o vídeo já dá vontade de jogar. É perceptível que os produtores buscam por uma forma aprimorada de interação, exigindo mais que um simples clique do jogador. Movimentos como arrastar, puxar e soltar objetos com reações físicas também fazem parte da interação do game, oferecendo uma enorme gama de possibilidades. O visual é estonteante, com uma arte única e original, feito sob rabiscos e cores em tom envelhecido. É visível o capricho na produção, com cenários ricos em detalhes e personagens caricatos. Quanto aos quebra-cabeças, estes com certeza serão bem complicados e desafiadores. Se você achou Braid difícil, vai ralar ainda mais neste game…

Machinarium será comercializado no site oficial, via Steam, Direct2Drive, Gamersgate e outros serviços. Até o momento não foi confirmado para XBLA e PSN. Levando em consideração que nenhum port de game Point and Click deu certo nos consoles, é mais provável que seja lançado apenas para PC. E, quem sabe, no iPhone também.


Comentários

  1. Filippe Barreto

    Ah, você esqueceu do Wii e DS.

    Se o hardware deles aguentar, têm a interface bem favorável.

  2. Filippe Barreto

    Acabei de assistir. Muito bom, a animação é fantástica!

  3. Rodrigo

    Quem disse que o gênero só existe atualmente em jogos em flash? O DS tem vários exemplos de jogos point and click, como por exemplo Hotel Dusk.

  4. bctenas

    tem data de lançamento provável? Achei muito interessante. Quanto vocês acham que vai custar?

  5. Vinícios Duarte

    @ Rodrigo

    Bem lembrado. Esquecemos desde game. ;)
    Mas vale lembrar que é de 2007. Até este ano, ainda havia opções de Point & Click, como o Sam & Max Episode One. Depois o gênero sumiu de novo…

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