The Witcher, game de sucesso no PC, havia sido anunciado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 em 2008. As coisas estavam indo bem no “port” (termo usado para adaptação de um game para outras plataformas), mas a CD Projekt anunciou oficialmente o cancelamento do jogo. A conversão de The Witcher, intitulada Rise of the White Wolf, estava em desenvolvimento pela produtora francesa Widescreen Games que, segundo Michal Kicinski (dono da CD Projekt), o resultado em termos de qualidade estava ficando “absolutamente inaceitável”. E olha que o game para consoles possui engine nova e tudo mais, heim!
A Widescreen Games alegou que a Atari e a CD Projekt não estavam pagando a produtora em dia. Michal defende afirmando que isso foi reflexo dos atrasos no cronograma de produção da produtora. Brigas à parte, uma coisa é certa: se um game de sucesso está sendo mal convertido para os consoles, é melhor nem fazer.
The Witcher, RPG inspirado nos livros de Andrzej Sapkowski, foi lançado em 2007 para PC e vendeu mais de 1 milhão de unidades, se transformando no maior hit da produtora polonesa CD Projekt. A adaptação para consoles vinha sendo produzida desde março de 2008. Esperamos que o projeto continue, pelas mãos de outra produtora.












Adicionar Comentário
Faça o seu comentário usando um Gravatar.
Não sabe o que é Gravatar? Clique aqui e saiba como ter o seu.