Eu perguntei ao Dave se no final desta temporada ele iria revelar o segredo de Monkey Island e ele disse que não.
KB: Não, ele não fará!
Significa que teremos outras temporadas, certo?
KB: Sim! Vamos ver como esta primeira temporada se sai. Adoraria fazer quantos Monkey forem possíveis.
Talvez revelando o segredo isso faça vender mais!
KB: Talvez.
E os personagens antigos?
KB: A Voodoo Lady está de volta, Guybrush está de volta, LeChuck está de volta, Elaine está de volta, temos vários personagens novos e mais tarde, no decorrer dos episódios, outros personagens antigos voltarão, mas não posso contar mais.
Há alguma chance de Maniac Mansion voltar?
KB: Considerando a situação atual, mais do que nunca há uma boa chance. Penso que poderia fazer parte de uma edição especial. A Lucas Arts tem pessoas que estão mostrando muito comprometimento com a companhia. Eu trabalhei para a Lucas por 10 anos, então sou um grande fã dela. Estamos orgulhosos de voltar a trabalhar com o pessoal da Lucas.
Quando Freelance Police foi cancelado todos ficamos chocados!
KB: Eu estava no comando de Freelance Police, e infelizmente houve o cancelamento.
E Sam and Max está sendo produzido?
KB: Sim, mas agora estamos focados em Monkey Island.
E teremos mais jogos do Strong Bad?
KB: Amamos Strong Bad e gostaríamos muito de fazer novos jogos, mas todas as vozes são feitas por uma pessoa, o que dá muito trabalho! Então demos uma pequena pausa.
Mas você não nega a possibilidade?
KB: Não. Certamente não nego essa possibilidade. Gostamos muito da franquia.
E como foram as vendas?
KB: Ficamos muito felizes. Temos cinco anos e começamos criando jogos estranhos, em episódios, e olhe onde estamos agora. Adoraríamos vender mais jogos, como todos, mas estamos muito felizes como estamos. O melhor é que estamos fazendo o tipo de jogo que queremos.
Vocês lançarão um episódio por mês. Por acaso conversaram com a Valve? Como planejam lançar os episódios? É diferente do ciclo em que a Valve lança seus jogos completos?
KB: Sim, é muito diferente. Desde o primeiro dia estamos apaixonados para fazer esse jogo no estilo da TV. Vimos como a Valve faz, entre outras companhias, que fazem jogos que parecem filmes. Toda a decisão que tomamos, o modo como produzimos o jogo, nossa tecnologia, é tudo feito para respeitar nossa agenda mensal. Fazemos isso há cinco anos, não aconteceu por acidente. Deve ser muito difícil fazer do modo da Valve, lançar grandes jogos ao mesmo tempo. Nós fazemos jogos pequenos. Nós vendemos nossos jogos no Steam, que tem sido ótimo, e reconstruímos para lojas ao mesmo tempo.
Vocês estarão produzindo Monkey Island pelos próximos cinco meses. Haveria espaço para novos jogos em um ou dois meses?
KB: Nosso objetivo é sempre ter algo saindo todos os meses. Teremos um pequeno espaço entre Strong Bad’s e Wallace and Gromit. E julho será a primeira vez em que teremos duas peças, a season finale de Wallace and Gromit e a estréia de Monkey Island.
Considerando as vendas, vocês planejam no futuro ter dois jogos simultaneamente? Como um jogo por semana?
KB: Sim, gostaríamos e é exatamente o que estamos buscando. O que temos hoje são 12 jogos em 12 meses. Ao lado das outras franquias acho que estamos entre elas agora. Wallace and Gromit ep. 3 sai na próxima semana.
E depois Monkey Island e no mês seguinte Sam & Max novamente?
KB: Não estou certo que Sam & Max virá no próximo mês, mas é o próximo jogo. Anunciaremos ao final da temporada de Wallace and Gromit.
-
Áudio da entrevista:
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Tradução: Rafael Gomes











Adicionar Comentário
Faça o seu comentário usando um Gravatar.
Não sabe o que é Gravatar? Clique aqui e saiba como ter o seu.