A Famitsu perdeu o respeito

A Famitsu perdeu o respeito

Lembram quando eu disse que Dragon Quest IX tinha conseguido um perfect score da Famitsu, fazendo parecer que era uma grande coisa? Bem, esqueçam. Digo isso porque, um mês depois, a Famitsu dá OUTRO perfect score, desta vez para Monster Hunter Tri, a nova entrega da série da Capcom sobre, hã, caçadores de monstros. Qual o problema com isso? Com Monster Hunter, nenhum – apesar de eu achar a série intragável (não consegui jogar o Monster Hunter para PSP – um tutorial que leva meia hora para que o jogo te diga “agora você sabe como usar a espada?” WTF? O problema é que parece que a Famitsu mudou um pouco sua filosofia.

Como Chris Kohler bem lembrou no seu blog GameLife, a Famitsu deu quase tantas notas 40/40 desde o ano passado até hoje (cinco) quanto em todos os mais de 21 anos de vida da revista até 2007 (seis). E não deve ser coincidência o fato de que isso coincide com o declínio da indústria japonesa de videogames.

Eu li em um fórum uma vez (não consegui achar o link) um post de uma pessoa que alegava que conhecia o pessoal da Famitsu e que explicava a filosofia da revista. De acordo com ele, a Famitsu é, antes de tudo, uma revista dirigida pelo pessoal de marketing, voltada para os fãs. Por conta disso, se um jogo tem uma legião de fãs no Japão (Final Fantasy, Dragon Quest, Monster Hunter, Pokémon, vocês escolhem), a menos que seja absolutamente imprestável, ele vai ganhar uma nota alta (de 37/40 pra cima). Mas, com as notas máximas, eles ainda resguardavam um pouco o prestígio da revista, achando que elas deveriam ser guardadas para jogos que realmente merecessem a honraria. Kohler (que trabalhou no Japão) concorda com a tese, dizendo no seu blog que o objetivo dos departamentos editoriais das revistas não é gerar matérias, e sim trabalhar com o departamento de marketing para trazer anunciantes – em outras palavras, seu objetivo é lamber o saco dos publishers. A Famitsu parecia seguir isso até certo ponto. Aparentemente, esse ponto foi ultrapassado.

Para referência, segue a lista atualizada dos jogos com notas máximas dadas pela Famitsu na história.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998 – Nintendo – N64)
Soulcalibur (1999 – Namco – DC)
Vagrant Story (2000 – Square – PS1)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003 – Nintendo – NGC)
Nintendogs (2005 – Nintendo – NDS)
Final Fantasy XII (2006 – Square-Enix – PS2)
Super Smash Bros. Brawl (2008 – Nintendo – Wii)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008 – Konami – PS3)
428: Fusasareta Shibuya de (2008 – Sega – Wii)
Dragon Quest IX (2009 – Square-Enix – NDS)
Monster Hunter Tri (2009, Capcom, Wii)

Pontos interessantes:

1 – Com exceção dos consoles atuais, todos os consoles japoneses desde a geração “retrasada” têm apenas um título com perfect score. Dos atuais, o PS3 tem um, o NDS tem 2 e o Wii tem 3.

2 – O primeiro perfect score levou 12 anos pra sair (a Famitsu começou a ser publicada em 1986). E antes do ano passado, nunca houve mais do que um perfect score por ano – sendo que em 2001, 2002, 2004 e 2007 não houve perfect scores. Para compensar, em 2008 foram três e só neste ano foram dois.

3 – Os únicos publishers com mais de um título são a Nintendo (com 4 títulos) e a Square-Enix (3, contando Vagrant Story, lançado antes da fusão com a Enix). Namco, Konami, Sega e Capcom aparecem com um título cada – mas Konami, Sega e Capcom tiveram os seus perfect scores entre 2008 e 2009. O único publisher japonês grande sem nenhum título nessa lista é a Sony.


Comentários

  1. Aaron

    Levando em conta que Monster Hunter pros japoneses é tão foda quanto Ocarina of Time foi pro mundo, não é surpresa que MH3 tenha recebido 40/40, além de que foi mais que merecido o.O

  2. Pedro

    Monster Hunter Tri é praticamente um port melhorado da versão de PSP. Que é foda pros japoneses, com certeza é. Mas não mereceu essa nota não…
    Agora o Dragon Quest IX eu aprovo.

  3. sergio cardoso

    Para mim ja faz alguns anos que a famitsu não tem mais respeito nas suas avaliações. Sem moral.
    Gosto exêntrico e xenofóbico.

  4. OdinDog

    Acho que isso tudo representa a linha tenue entre usar as publicaçoes , sejam impressas ou eletronicas , como referencia a sua opinião de consumidor e ter a sua propria opinião. Como o proprio Alexandre ja escreveu, o que faz um jogo bom na sua opinião ??? Parece que para a Famitsu, foto novelas e simuladores de animais de estimação contam como jogos alem das dedadas de publishers.
    Por isso gamers nao levem em conta notas de sites ou revistas algumas na hora de decidir se algo é realmente vale a pena.

  5. sergio cardoso

    Muito bem dito Odin Dog. ^^

  6. Souza

    Pra mim não tem nada a ver ter 2 ou 3 notas 40 por ano, se já saiu um 40 esse ano não vamos dar mais nenhum 40 esse ano? Nada a ver, a analise eh feita, se merece 40 tem que dar 40

    A Famitsu não tem culpa se lançam jogos como Dragon Quest IX, Monster Hunter 3 louco, Bayonetta e New Super Mario Bros Wii no mesmo ano

    Pra mim as produtoras eh que estão mandando muito bem.

  7. hdfsghd

    veadin mesmo

  8. Rev

    O problema não são esses jogos e sim um monte que poderiam ter tirado 40/40 como GTA IV, Street Fighter 4

  9. Rubens

    Seila a opinião de cada um ne
    a questão é jogos consagrados como FF vii que todomundo fala eu achei extremamente massante sem um conteudo real
    e FF xii que o pessoal desse a lenha eu adoro e tem perfect score achu q essa coisa de opinião é dificil mais..
    poxa
    convenhamos a famitsu tem um puta nome, é respeitada.
    fala que ela perdeu o respeito so porque ela deu uma nota melho pra um jogo q VOCE não gostou doque pra um que VOCE gostou
    acho que foi um pouco longe demais.

  10. monkey d luffy

    pô, em parte concordo com o Pedro,jogos como ocarina of time,Metal Gear Solid 4,Dragon Quest IX,merecem estar na lista porquê foram, e continua sendo verdadeiros classicos,um jogo deve ser mais do que bom em todos os aspectos,para merecerem nota maxima.se a Famitsu continuar a fazer avacalhação ,ela vai perder o pouco de prestigio que ainda lhe sobra.

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