Neste programa, Vinícios, Juan, Heitor e Zabeto conversam sobre os 10 anos do nosso querido Dreamcast, o último console da SEGA. O programa continua com as demos dos jogos Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (Multiplataforma), IL-2 Sturmovik: Birds of Prey (Multiplataforma), NBA Live 10 (Multiplataforma), e os jogos Raven Squad (PC, Xbox 360, Wii), Dissidia: Final Fantasy (PSP) e Guitar Hero 5 (Xbox 360, PS3, PS2, Wii). Ouça agora e comente!
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01:08 - Boicotadores de Left 4 Dead 2
06:51 – 10 anos de Dreamcast
09:26 – Crazy Taxi
10:35 – Jet Set Radio
11:58 – Shenmue
14:43 – Power Stone
14:58 – Resident Evil: Code Veronica
17:58 – Sonic Adventures
18:58 – ChuChu Rocket!
20:10 – The Typing of the Dead
21:30 – Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes
24:26 – IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
28:00 – NBA Live 10
31:33 – Raven Squad
39:39 – Dissidia: Final Fantasy
49:05 – Guitar Hero 5
Comentado no programa:
- Foto dos boicotadores de Left 4 Dead 2 na Valve
- Dreamcast faz 10 anos
- Modo só na faca com o Wesker
- The Typing of the Dead
- Capa do jogo Raven Squad
- Músicas no Mario Paint
- Review: Guitar Hero 5
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gamerspeak@gamerview.com.br











Cara, parabéns!! Excelente podcast!
Pq vocês não divulgam em outros blogs pra mais pessoas terem acesso, e claro citando seus créditos e fonte original, pq um conteúdo desses, deveria estar bem divulgado mesmo!
Valeu, parabéns!
O feed XML está travado no podcast 14. Não tá dando para baixar pelo iTunes.
@ Marcus Roberto
Obrigado pelo alerta. Realmente tivemos problemas com o nosso feed do GamerSpeak.
Mas agora está resolvido. Abraço! ;)
Parabéns, mais uma vez pelo excelente trabalho. Semana que vem queremos ver (ouvir) Dirt 2, Ultimate Allience 2, e NFS Shift, o que acham?
Pessoal se superando, heim.
Muito bom este formato de papo descontraido.
Bem mais legal de ouvir que os outros podcasts por aí, com assuntos decorados do Wiki. =P
Ainda acho que o Dreamcast deveria ter ganho um Gamerspeak dedicado + o semanal…… o meu Dream esta aqui novinhoooo e guardado
Na verdade, pessoal, a ideia era o Shenmue sair num jogo só, composto por 16 capítulos. Acontece que ele estava quase inteiro pronto para Saturn e, quando surgiram ordens para que o projeto fosse para o Dreamcast, apenas o primeiro capítulo ficou pronto. O jeito foi “esticar” o capítulo e lançar como um jogo à parte. Outros três ou quatro capítulos saíram no Shenmue 2 – que, aliás, não foi lançado nos Estados Unidos para Dreamcast porque a Microsoft comprou os direitos de exclusividade. O jogo saiu para X-Box e a turma do Bil Gates achava que os donos de Dreamcast “migrariam” para o console rival. Não foi o que aconteceu, Shenmue 2 saiu na Europa para o Dream e ainda é o jogo mais importado da história nos States…
Muito bom o comentário sobre ChuChu Rocket, realmente o Wii mudou o padrão pelos quais os jogos são vistos como “casuais” ou “hardcore”, é preciso pensar sobre isso mesmo…
Genial o podcast, parabéns para todo mundo!
Se eu me recordo o primeiro jogo em cel-shading foi o FEAR EFFECTdo ps1.
E um bom jogo por sinal.
Abraços.