Uma boa notícia elimina uma má? Porque, se for o caso, aqueles que esperam pela versão de PC de Modern Warfare 2 podem permanecer neutros. Contrário ao que estava circulando há alguns dias atrás, o jogo não sofrerá atraso em sua edição para computadores. No entanto, Robert Bowling, gerenciador de comunidade da Infinity Ward, revelou recentemente via um webcast que MW 2 não terá servidores dedicados. Ao invés disso, ele utilizará o IWNet, um serviço da própria Infinity Ward que começará a funcionar junto ao lançamento do jogo, encarregado de juntar pessoas e criar partidas.
Isso, obviamente, não agradou nem um pouco os usuários de PCs. Muitas comunidades se agregam e organizam-se de maneira bem específica através de seus servidores dedicados, conseguindo assim algumas vantagens. É possível também que isso signifique o fim de mapas personalizados e de mods, algo que Bowling não quis afirmar como certo. “Eu ainda não tenho respostas para essas perguntas”, foi tudo que ele disse.
Os jogadores de PC não ficaram quietos – e o que é que eles fazem quando estão insatisfeitos? Uma petição online, é claro. Essas normalmente não surtem muito efeito, mas é impressionante que, apenas dois dias depois da notícia ter sido dada, mais de 60.000 pessoas já a tenham assinado.
Em essência, parece que a Infinity Ward quer deixar o sistema online de MW 2 de PC bastante parecido com o dos consoles. Há uma vantagem nisso, pois esta versão poderá ter agora o modo Prestige, diferente do primeiro jogo em que isso era facilmente alterável. Por outro lado, isso pode ser também a pavimentação inicial para que os eventuais DLCs do título não sejam gratuitos, contrário a como foram até o momento (e de como costumeiramente são no PC).
Call of Duty pode ter nascido nos PCs, mas a verdade é que nos dias de hoje trata-se de uma série prioritariamente voltada aos consoles. Ainda assim, parece injusto retirar do jogo todas as vantagens que normalmente teria em sua versão para computadores. É improvável que a IW mude seus planos, mas é difícil que ela fique quieta dado o burburinho em torno dessa notícia.












por mais que um fps se adapte a um joystick, um console player nunca terá a mesma sensação de um pc player. Eu joguei muito medal of honor em console e sei o que estou falando. Claro que o que faz os pcs se sairem melhor na visão dos players é a mira (mouse) e que tem como adaptar mouses de pc pra consoles, ou comprar mouses já prontos mas nunca será como o bom e velho computador. Claro que isso é uma opinião, como tambem futebol é muito superior nos consoles.