Ontem, aconteceu em São Paulo o evento de lançamento do New Super Mario Bros. Wii, realizado pela UZ Games e Latamel no hotel Caesar Business. Qualquer um podia entrar e conferir o game por alguns minutos, mas apenas aqueles com nome na lista (cadastrados com antecedência para o evento) receberam brindes logo na entrada: uma camiseta e boné do Mario. A fila era enorme e se formava do lado de fora do hotel, pela calçada da Avenida Paulista. Quem passava por perto só descobria o que estava acontecendo pela presença de dois bonecos gigantes do Mario.
O espaço estava dividido em três salas, para comportar os visitantes de forma mais organizada e evitando que todos ficassem em pé na fila durante muito tempo. Na primeira sala, um promotor fazia uma espécie de flashback dos jogos do Mario, enquanto promovia gincanas e perguntas valendo brindes bem legais como bonecos, cadernos e chaveiros. Indo para a segunda sala, outro promotor explicava os comandos do jogo no Wii Remote.
A espera para jogar New Super Mario Bros. Wii terminava quando os visitantes passavam para a terceira sala. Nela havia seis displays com Wii (com quatro controles cada) e um telão com mais um console e controles. A convite da organização, eu e jornalistas de outros veículos jogamos algumas partidas em cinco fases diferentes. Até quatro jogadores dividem tela enfrentando os obstáculos e inimigos das fases, enquanto um ajuda (ou atrapalha) o outro. Divertido quando jogado entre amigos e um verdadeiro caos quando jogado com outros jogadores fanfarrões, que roubavam power-ups e pulavam na minha cabeça me arremessando direto para o buraco.
Durante a jogatina, deu para perceber que New Super Mario Bros. Wii é idêntico ao New Super Mario Bros. do Nintendo DS. Ou se preferir, um Super Mario Bros. 3 com o formato do Super Mario World, as idéias do Yoshi Island e os golpes do Super Mario 64. Agora os personagens possuem um novo movimento para rodopiar no ar, que é realizado com o chacoalhar do Wii Remote e pode ser usado para resolver puzzles, girar plataformas, e etc. Há até mesmo plataformas que se movem conforme a inclinação do Wii Remote para a direita e esquerda. Conferi também um dos novos power-ups: a flor de gelo. Ela serve para arremessar bolas de gelo e congelar os inimigos e arremessá-los contra outros inimigos, como se fosse um casco de tartaruga. Já os inimigos maiores podem ser congelados e destruídos com uma bundada.
O uso das vidas também mudou. No modo multiplayer que joguei, o “Free Play” ao perder uma o jogador retorna ao cenário dentro de uma bolha: basta outro amigo estourá-la para ele voltar a jogar. Ao perder todas as vidas, ele fica de fora da partida até o final. Já no modo de história o sistema de vidas funciona um pouco diferente , mas vou deixar isso para o review. Terminada a fase no Free Play, é feito a contagem do placar cujo jogador com mais pontos vence a partida (e ganhava brinde, no evento).
O domingo foi animado para todos e a festa só terminou de noite. New Super Mario Bros. Wii, apesar da simplicidade e falta de novidades significativas, é divertidíssimo e tem tudo para ser um grande sucesso neste final de ano. Para mais detalhes, fique ligado no nosso review, que será publicado em breve com todos os detalhes do game.



















Eu tava lá. Foi muito bom, ganhei brindes, e gostei muito do jogo
já comprei o meu XD