Divulgada lista da Student Competition da IGF 2010

Divulgada lista da Student Competition da IGF 2010

Depois da lista principal dos concorrentes na Independent Game Festival (IGF), foi divulgada a lista dos concorrentes na Student Competition. Como está bem claro no nome, nesta lista estão os projetos apresentados a partir de universidades. A lista tem o absurdo número de 193 jogos inscritos. Obviamente, não tive chance de ver todos, mas alguns parecem muito interessantes.

Os jogos que destaco são: Bactoriam, Cartoon Heroes, Conquest, Cut And Paste, Doodle Dood, Eyerope, Hazard The Journey of Life, Mi, Parabellum, Pierre: Insanity Inspired, Shadowplay, Sketched, Sultans of Scratch, Ulitsa Dimitrova e When The Bomb Goes Off.

É interessante ver como estão na lista vários projetos de jogos educativos, como NihongoUp, do Liceu Francês de Praga (República Tcheca), que tem por objetivo ensinar japonês. E também devemos notar que, apesar da abrumadora presença de jogos do pessoal da Digipen e do GAMBIT Game Lab do MIT Singapura, temos novamente um jogo do pessoal da Mother Gaia (site). Os antigos estudantes da UNESP de Bauru, que já foram Student Showcase Winners no ano passado com City Rain – Building Sustainability (site), agora estão concorrendo com Sophie’s Dreams (imagem abaixo), um jogo que estão fazendo para PC e iPhone (inscrito na categoria Mobile).

sophiesdream Mas, falando francamente, já passou da hora da Mother Gaia concorrer como gente grande e passarem para as categorias principais.Vamos lembrar de novo: muita gente boa já saiu do Student Showcase do IGF para jogar na primeira divisão. Alguns exemplos, lembrados pela própria IGF:

- Narbacular Drop, que depois virou Portal.
- The Misadventures of P.B. Winterbottom, que foi publicado pela 2K Games e está disponível na Xbox Live Arcade.
- The Blob, que foi comprado pela THQ e virou De Blob, o jogo do Wii.

Os prêmios da IGF serão divulgados na Game Developer’s Conference, em março do ano que vem em San Francisco. Caso você seja um desenvolvedor para portáteis ou celulares, as inscrições para o IGF Mobile ainda estão abertas, com o prazo de inscrição terminando no dia 1 de dezembro.


Comentários

  1. Guilherme Campos

    Ola,

    Eu trabalho na Mother Gaia e gostaria de esclarecer alguns pontos:

    1- Sophies Dreams que esta no Student Competition é para PC, e não para iPhone

    2- Todos nos ainda somos universitários, então temos pleno direito de concorrer na categoria Student, afinal somos Students!

    3- Sophies Dreams para PC é o TCC de 3 sócios da empresa, quer um projeto mais Student que isso ?

    4- Também estamos na categoria de “Gente Grande”: http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=343, sendo representados pelo nosso publisher, a Ovolo Games.

    5- Sophies Dreams para iPhone competira na categoria Mobile.

  2. Equipe Gamerview

    Agradecemos a explicação, Guilherme. ;)
    E boa sorte à todos da Mother Gaia.

  3. Alexandre Taú

    Guilherme, obrigado pelo comentário. Mas gostaria de fazer uma pequena réplica:
    1 – De acordo com a própria homepage da Mother Gaia, Sophie’s Dreams é um jogo para iPhone. Não há nenhuma informação sobre uma versão para PC ali, e na página no jogo na IGF não há menção de plataforma – a propósito, o link que está ali está quebrado…

    2 – Mesmo vocês sendo ainda estudantes, a Mother Gaia já é uma empresa com algum tempo no mercado, tendo feito inclusive dois projetos para o Bradesco. Vocês consideram que é justo vocês competirem com estudantes “não profissionais”, mesmo tendo já experiência real de mercado?

    3 – Boa sorte com o trabalho de conclusão de curso! :-)

    4 – Não notei City Rain na categoria principal, mesmo tendo visto o jogo no ano passado, mea culpa. Boa sorte aí também.

    5 – E boa sorte também na IGF Mobile!

    E, finalmente, obrigado por acompanharem o Gamerview. E, se não disse antes, boa sorte! :-)

  4. Guilherme Campos

    Muito obrigado pelo apoio, realmente vamos precisar de sorte :)

    Agora se é justo ou não a participação de uma equipe experiente na categoria estudantil, é uma outra historia que mereceria um post apenas para esse fim.

    Eu apenas fiquei um poco chateado com o texto do post porque deu para entender que nós estavamos “burlando” as regras (não estudantes competindo como estudantes). Mas acredito agora que isso não foi feito de má fé.

    Agora a Sophie ficou um pouco confuso o que realmente o projeto é, porque duas versões, quais a diferenças entre elas, porque uma esta no site outra não, etc… Caso vocês tenham interesse em saber mais, fiquem a vontade para entrar em contato comigo. É uma história bem interessante de como as ideias evoluem dentro de um studio indie.

    Abraços

  5. Alexandre Taú

    Guilherme, o comentário realmente foi um pouco irônico, mas em nenhum momento foi feito de má-fé. Digamos que foi uma tentativa de “quebrar o gelo”… É o velho problema dos textos escritos, como você não tem um “tom de voz” você não sabe se a pessoa está sendo irônica ou falando sério…

    Agora, sobre o fato de vocês concorrerem novamente ao Students Showcase mesmo sendo profissionais: o problema é que vocês têm um status um tanto “questionável”. Porque sim, vocês são estudantes (afinal de contas, a matrícula da UNESP não mente)… mas também são profissionais! Claramente não vão contra nenhuma das regras do concurso, mas o fato é que o espírito do Students Showcase é dar uma chance ao pessoal que está saindo da universidade de mostrar do que são capazes. E vocês já fizeram isso – tanto que, como você mesmo disse, City Rain já tem até publisher! Ou seja, currículo vocês já têm. Fica parecendo daqui do lado de fora que vocês usaram o “caminho de menor resistência” para se apresentar novamente no IGF…

    De qualquer forma, agradecemos o contato e os esclarecimentos, e desejo novamente boa sorte. E pode ficar tranquilo, porque vamos entrar em contato. A história de vocês realmente merece uma matéria por aqui.

    Abraços!

  6. Caio Chagas

    Olá… Eu também trabalho no Mother Gaia. Sou o “game artist” do jogo e um dos que está fazendo o jogo Sophie´s Dreams como TCC.
    Primeiro, muito obrigado pelo post e pelo incentivo. E muito obrigado por nos desejar sorte.

    Sobre a confusão pc/iphone , por algum motivo obscuro o vídeo do jogo, http://www.youtube.com/watch?v=SfQcUf6zFvY que no título mostra claramente ser a versão pc, não aparece na página do IGF.

    Novamente, muito obrigado pelo post e pelo interesse.

  7. LimaJunior

    Olá a todos.

    Acompanho o City Rain desde o começo (mesmo que de forma anônima) e acho sensacional! O pouco que ví do Sophies Dreams só fez aumentar a admiração pelo pessoal da Mother Gaia.

    De certa forma entendo o comentário do post. Sou estudante de Publicidade, mas estou no mercado há bem mais tempo do que na faculdade. A experiência no mercado as vezes me beneficia no meio acadêmico, pois consigo tomar algumas soluções mais facilmente ( mas só algumas mesmo!)

    No final das contas somos todos estudantes e ainda temos muito o que aprender.

    Parabéns a todos.

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