Mobile, a nova onda dos desenvolvedores

Mobile, a nova onda dos desenvolvedores

Essa semana saiu uma pesquisa da Game Developer Research, realizada em 2009/2010, sobre as plataformas que os desenvolvedores estão trabalhando. O resultado é que 25% deles estão trabalhando em mobile, 12% acima do último ano. Desses 25% de desenvolvedores, 75% deles estão trabalhando na plataforma iPod Touch e iPhone, duas vezes o número de desenvolvedores que publicam títulos no Sony PSP e Nintendo DS.

Infelizmente, a pesquisa não passou pelo Brasil. Ela foi realizada apenas na America do Norte, com a participação de aproximadamente 800 desenvolvedores. Outro dado importante é que, desde quase 800 desenvolvedores, 70% disseram estarem trabalhando em algum jogo para PC e Mac contando com browsers ou games sociais, número também maior que da última pesquisa.

Será que chegou a hora da Sony e da Nintendo facilitarem as coisas para as empresas publicarem jogos em suas plataformas portáteis? Aliás, é estranho a Nintendo dar declarações de que ainda não considera o iPhone uma plataforma concorrente. A Sony, por sua vez, está se movimentando. O PSPGo é o maior exemplo disso, inspirada talvez pelo fenômeno (e grande salvador) da loja online de downloads, onde seus games são comprados e baixados por download. A Nintendo, sempre conservadora, mantém as fitas em seu Nintendo DS mas também possui agora uma loja online. Porém, fazendo um comparativo, o iPhone possui mais jogos que o PSP e DS possuem no catálogo de suas lojas.

Enquanto os desenvolvedores migram para a plataforma Apple pela facilidade de publicação, a Sony e a Nintendo exigem grande investimento do desenvolvedor. A Apple oferece sua licença por apenas $99, o que permite aos pequenos desenvolvedores investirem na própria empresa para criar games para o iPhone.

Com esta mentalidade, a Apple vê um futuro promissor com o iPad (detalhes). O aparelho possui um hardware extremamente potente que pode rodar tranquilamente grandes títulos com mais qualidade que seus concorrentes, e usando a mesma base de SDK (software de desenvolvimento) do iPhone e iPod Touch.

Outra informação importante é o impressionante crescimento da rede de games sociais. Podemos destacar como principal canal o Facebook. Com enormes sucessos como Farmville e Mafia Wars, o Facebook passou a ser visto com outros olhos pelos desenvolvedores lá fora e também aqui no Brasil, onde muitas agências de advergames já estão trabalhando em jogos sociais para a rede.

As lojas online e os games sociais viraram tendência. Agora só resta a Nintendo acordar e se mexer, antes que a Apple morda seu pedaço do bolo.


Comentários

  1. Arcovoltaire

    Que bom que estão vindo matérias sobre desenvolvimento de games, apoio o movimento.

  2. Alexandre Taú

    Eu também não considero o iPhone como um concorrente direto dos demais videogames. Quem compra o DS tem o objetivo de jogar, quem compra o iPhone tem como objetivo muitas outras coisas…

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