Está no ar o Podjogar, o novo podcast do Gamerview. Neste programa de estréia, os editores Vinícios e Zabeto analisam o game Super Street Fighter IV (Xbox 360, PS3). Os novos lutadores, ultra combos, cenários, o retorno das gloriosas fases de bônus, o novo modo online e mais. Ouça agora e comente!
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Links relacionados:
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- Bonus Stage: Barris
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Eu gostava da música de abertura do outro… prontofalei…
Vai um trecho do poema que é a letra:
(Yeah)
(Come on)
I can feel it coming over me
I feel it all around me
I’ve been waiting for this moment all my life
It’s my destinyyyyyyyyyyyyyyy (mãozinha de Mariah Carey no ar)
É tendência… é drag music… é sucesso!
Parabéns pelo novo formato do podjogar!
TA!
orra muuuuito bom esse novo podcast!!!
vcs estão de parabéns mesmo
quero mais, quero mais
wowww… podcast duplo, aí sim
demoraram, mas nos compensaram XD
vou ouvir agora mesmo, galera
Caras, esse street fighter ainda tem aquele loading terrível antes das lutas?
O resto é loucooo!!!!!
@ Fábio
tem sim ..leva uns 15-20s =/
Caras, deu até vontade de jogar de pois de ouvir isso =]
Muito legal mesmo^^
Art^^
esse vai ser semanal também? :D
Sim, JM
Na verdade, pode rolar mais de um por semana.
Pessoal, muito legal o mini-cast de vcs, gosto de qualquer coisa relacionada a Street Fighter, hehehehe… =D
Mas uma coisa que me deixou intrigada… Vcs não conhecem a história da Ibuki? É que vocês mencionaram “ridículo ela lá com um celular ligando para as amigas…”
É que a história dela é bem essa mesmo, ela é uma ninja que gostaria de ser uma menina normal… Já tiveram a oportunidade de ler algum quadrinho da editora Udon? Eles lançaram um especial só da Ibuki, onde é contada exatamente essa história… ^_~
@ Priscila
Esse é um dos problemas do enredo. Como comentei, as histórias assim “soltas” parecem apenas um fragmento de uma história maior. Por isso o interesse e a compreensão do enredo fica comprometido. A Capcom perdeu uma grande chance ai de vender conteúdo de qualidade. Existe muito material bom em diversas midias sobre o SF.
Nem no manual do jogo temos nenhum tipo de conteúdo bacana dos personagens.
Eu tenho um joystick comemorativo dos 15 anos do SF. Acho que um dos melhores materiais que ja comprei do game até hj. Embalagem, adesivos e até um quadrinho da Udon tb.
Mas fazer o que né.
Pelo menos o jogo esta impecavel ! :)
[ ] s
Bom, eu acho que a Capcom parte da premissa de que vc já conheça o background dos personagens. Eles não estão dando tanta visibilidade ao Udon à toa…
É, eu sei, isso deixa a desejar quando se olha apenas pelo prisma do game, porém, é mais versátil por ter mais de uma mídia. E é mais rentável à Capcom.
Até porque SF tem muuuuitos personagens, é difícil tratar de apenas um sem parecer o fragmento de uma história maior. Claro que poderia haver uma maior interação entre os pedaços de história jogados no game, mas aí, tenho certeza que já não seria mais um jogo de luta… XD Seria um RPG…
Um game de luta dificilmente tem tempo hábil para mostrar as relações intrincadas entre mais de 30 personagens. MAS acho que a Capcom fez um bom trabalho não nos deixando na mão, através do Udon.
Guilty Gear por exemplo tem uma mitologia incrível e bem criada, mas vc só tem acesso à ela se pesquisar e for atrás de informações. 5% dela está disponível no próprio game. Por isso acho perdoável o que a Capcom faz.
Desculpe, me estendi demais, mas espero ter exposto meu ponto de vista. =D
Muito bom… Meu jogo chegou essa semana e vou ouvir o pod cast de vocês para ver se consigo pegar alguma dica para o XBOX 360
Se não me engano o Street Fighter Alpha é nos EUA e o Street Fighter Zero é no Japão.
Seu estiver errado me corrijam por favor.
OPA!
Posso jogar então?
O jogo já tá na minha wishlist desde quando foi anunciado…
Agora é compra mais que certa!