Street Fighter é uma das maiores franquias da história dos videogames. Tornou-se muito mais popular e famoso em sua segunda versão, Street Fighter II. Jogo que imediatamente ganhou espaço nos bares da esquina e grandes shopping centers. Foi uma época importante para o gênero de luta nos games. A competição pela liderança de mercado entre a Capcom e SNK impulsionou o avanço tecnológico e criativo. E claro, desta competição, surgiram grandes outras franquias e muitos outros jogos que sempre superavam expectativas. Bom, mas este é um tema para outra hora.
Relembrei um pouco esse assunto tecnológico e competitivo porque ultimamente os jogos de luta vem perdendo espaço. Há muito tempo não viamos uma evolução neste gênero. Com a tecnologia 3D, os jogos de lutas “tradicionais” (mesmo os mais elaborados) não conseguiam competir com os seios borrachudos das lutadoras tridimensionais.
E então surge Street fighter IV, um jogo que misturava a tradição 2D com o melhor da tecnologia em 3D sem perder a essência do jogo original. Uma obra prima inovadora e definitiva para o gênero. Agora, por que a Capcom lançaria uma nova versão do jogo em menos de um ano? Muitos especularam que isso seria apenas mais um caça níquel, por ser praticamente o “mesmo jogo” com pequenas melhorias. Para a nossa felicidade, não é nada disso. Super Street Fighter IV traz 10 personagens a mais e muitas novidades.
O visual do game continua o mesmo: magnífico. Agora há uma nova animação de abertura misturando desenho e modelos tridimensionais, que consegue impressionar mais do que a abertura de SFIV. Infelizmente ainda temos aquelas animações toscas de anime, exibidas na introdução e final de cada lutador. Absolutamente desnecessários e mal feitos, como antes. Uma das novidades são os novos (e belíssimos) cenários. Mesmo possuindo uma referência geográfica, os cenários não correspondem a determinados personagens. Por exemplo: o novo cenário na índia não tem relação direta com Dhalsin.
Agora falando sobre os personagens, temos dois novos e exclusivos: Juri e Hakan. Juri é uma espiã sul coreana que luta Tae Kwon Do de uma maneira violenta e mortífera. Hakan é um especialista na luta turca, estilo bastante peculiar onde os lutadores se banham em óleo para lutar. Também completam o elenco desta nova edição os velhos conhecidos T. Hawk e Dee Jay (de Super Street Fighter II), Cody, Guy e Adon (de Street Fighter Alpha), e Ibuki, Dudley e Makoto (de Street Fighter III). Somado aos lutadores do game anterior, são 35 personagens no total. E todos desbloqueados desde o início, sem a frescura de SFIV – que obriga o jogador a terminar o game algumas vezes para desbloquear os personagens extras.
Quanto à jogabilidade, houve muitas melhorias. A começar pelo segundo Ultra Combo, que pode ser selecionado ao iniciarmos a luta. Essa possibilidade de escolha cria um novo sistema de estratégias de batalha para cada personagem. Além disso, ocorreu um equilíbrio entre a força e resistência dos personagens. Sagat, por exemplo, já não é tão forte como em SFIV. Notamos aqui que a Capcom realmente fez sua lição de casa atenta a detalhes muito importantes da jogabilidade. Acredito que esta seja umas das melhores características desta nova versão.
Quanto aos modos singleplayer, pouco foi acrescentado. Continuamos com o modo Arcade, que traz de volta as clássicas fases de bônus (de destruir um carro e barris), o Versus, para desafiar amigos em casa, e o Challenge, onde temos os modos Trial e também as fazes de bônus isoladamente. Os trials ganharam um sitema mais interessante: agora é possível “pular” um determinado Trial que você não consiga fazer. Isso facilita muito no aprendizado de um personagem. Em SFIV, ficávamos presos a um desafio, perdendo a possibilidade de aprender novas coisas.
Já o modo online ganhou grandes melhorias. O canal de replay é uma das maiores novidades – completamente dividido por canais, onde você pode conferir os melhores replays por personagens ou regiões. Além disso, as últimas batalhas online ficam gravadas, e você pode tranquilamente selecionar a melhor e gravar. Em um espaço chamado My Channel, você pode convidar amigos para assistir um trailer gravado, e isso é sensacional. Já para as partidas “rankeadas”, precisamos atingir um determinado número de pontos para ter direito ao upload do replay. Para este modo ser completo só faltou mesmo ter um botão “enviar para youtube”.
O modo Ranking continua presente, sem mudanças significativas. O destaque fica para os modos Team Battle e Endless. Team Batle são batalhas entre times, onde é possível organizar lutas em times de até quatro jogadores. O jogador que vence uma luta fica, e quem perde sai fora. Às vezes um único jogador consegue simplesmente vencer todo o outro time, deixando os demais membros apenas assistindo a pancadaria. Endless lembra os bons tempos de fliperama. É um modo para até oito jogadores onde quem vence permanece jogando, sendo desafiado pelos demais jogadores presentes na sala. Todos que estão na sala podem assistir as lutas. O difícil é chegar a sua vez, perder e voltar para o fim da fila. Mas ainda assim, esse modo oferece bastante emoção justamente por ser difícil manter sua posição de vitórias. Em breve teremos a adição de um modo de campeonatos via DLC. Prevejo bolhas nas mãos e noites de sono perdidas entre campeonatos do tipo “paulistas vs cariocas”.
Concluindo, acredito que Super Street Fighter IV seja a versão definitiva da franquia Street Fighter. O game oferece muitos personagens e equilíbrio de jogabilidade entre eles, novos cenários, e ótimos modos online. Acredito também que a Capcom investirá seu tempo desenvolvendo uma nova franquia à partir desta engine; mas isso é apenas um palpite. Quem sabe, né…











uma palavra (pro jogo e review): PERFEITO!
Otimo review, realmente SSF4 está um jogo muito mais equilibrado quando se trata de personagens do que a primeira versão, apenas acho a Juri ser um pouco overpower demais da conta, bom, e a melhora na jogatinha online ficou otima.
Perfeito
Sem dúvida alguma é o jogo da decada depois de grandes clássicos como Mortal Kombat, King of Fighters, Liller Instinct, Capcom vs Snk esse é o jogo para marcar esta geração de consoles, quem sabe até ser eleito o melhor dos últimos anos.