A Capcom aproveitou a E3 e soltou alguns vídeos de gameplay do seu próximo jogo de luta, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. O jogo, visualmente, lembra muito a última entrega da série Versus, Tatsunoko vs. Capcom, das introduções dos times de lutadores até os close-ups dos personagens antes dos supers. Também graficamente lembra muito TvsC, mas (claro) em alta definição. O único problema é que se nota que o jogo está em desenvolvimento (como a Capcom fez questão de lembrar, colocando um aviso no vídeo), por isso as texturas de alguns personagens estão feias pra caramba. O Homem de Ferro me lembrou muito Avengers in Galactic Storm, o terrível jogo de luta da Data East…
Falando dos personagens, nos vídeos que vimos, apareceram os veteranos Ryu, Wolverine, Capitão América e Homem de Ferro, e os novatos Dante, Chris Redfield e Deadpool. Até onde pudemos ver, a jogabilidade é idêntica ao Marvel vs. Capcom 2, até os mínimos detalhes. A única novidade que apareceu nos vídeos é a possibilidade de mudar de personagem no meio de um combo aéreo, continuando esse combo.
Os personagens antigos também têm exatamente os mesmos golpes de suas versões de MvsC2, até mesmo os launchers e supers (apenas modernizados graficamente). Sobre os novos, não fiquei muito entusiasmado com Dante nem com Chris, que me pareceram personagens tremendamente genéricos. O Deadpool, por outro lado, apesar de parecer um Homem-Aranha com armas e teleporte, tem muito mais personalidade. É impressionante como colocaram o “Merc With A Mouth” direitinho no jogo; ele não pára de falar em nenhum momento! Dá um uppercut e grita “SHORYUKEN!”, no super onde atira sua arma sem parar e fica gritando “pew pew pew pew pew pew pew pew”… E claro, vai falar com o jogador depois de ganhar a luta. Já virou o meu favorito!
Um vídeo também confirmou que o chefe do jogo será Dormammu, tirano de uma dimensão maligna e um dos vilões do doutor Estranho.
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds tem lançamento previsto para Xbox 360 e PS3 no outono (março-junho) do ano que vem. Consegue esperar?












Pelo que li por aí parece que a diferença mais gritante na jogabilidade é que agora teremos um botão específico para inicar o air combo.. antes cada personagem tinha uma combinação ou golpe que jogava pro alto o oponente. Agora (para deixar o jogo mais equilibrado, segundo eles) basta apertar esse tal botão. E também pelos vídoes e pelo que foi falado se o jogador que estiver levando o combo conseguir em algum momento “quebrar” a sequência do inimigo, ele pode reverter a situação (acho que no vídeo acima tem um exemplo disso)…
Eu gostei de todos os personagens que estão na demo, o Dante me parece como um gambit da versão anterior, o Chris é daquele tipo de personagem irritante que eu adoro jogar (aquels q jogam coisas no cão que explodem de pois de um tempo…ótimo pra fazer apelação! HAuahuaha) … enfim… super empolgado ….
Sem falar no visual e na linguagem de tudo né? Desde os efeitos sonoros, tipografia, visual meio Vietiful Joe com Street IV ….
Loosho!!!!
fooooooooda demais heim
quero só ver como vai ficar esse game
na espera já
Não vejo a hora de joga
ta muito bom
gostei ta de parabens