Skip to main content

Recentemente, no dia 16 de setembro, aconteceu no MIS SP a estreia do documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil. Entre convidados especiais e financiadores do projeto, compareci ao evento para conferir o resultado de um trabalho de mais de 2 anos. O documentário é encabeçado por Marcus Garrett, autor dos livros Jogos Eletrônicos & Eu, 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e 1984: A Febre dos Videogames Continua, sendo que estes dois últimos foram reunidos em um livro só intitulado 1983+1984: Quando os Videogames Chegaram. A produção é assinada por Artur Palma (ZeroQuatroMidia), que gravou as entrevistas do documentário. Obviamente, o filme é resultado de um trabalho coletivo envolvendo várias pessoas. Um resultado de tirar o chapéu.

Fazendo uma breve resenha, o documentário é dividido em cinco partes. As duas primeiras partes são breves, a primeira contextualizando a situação do mercado brasileiro no início dos anos 80, e a segunda volta aos anos 70 para apresentar a criação dos primeiros videogames. A terceira é toda dedicada aos cartuchos, pirataria e falência da Atari, sendo o recheio mais gordo do documentário. A quarta parte revive o Natal de 1983, ano em que todo mundo queria ter um Atari em casa. Por fim, a quinta parte faz um apanhado sobre o ano de 1984 e além.

Ao longo das cinco partes, há entrevistas e muitas memórias compartilhadas. Tem a participação dos responsáveis pelo lançamento dos videogames no Brasil, depoimentos dos primeiros donos de locadoras de jogos, detalhes sobre as primeiras matérias jornalísticas impressas, como foram feitas as propagandas de TV da Atari, várias lembranças de colecionadores, etc. O documentário apresenta informações na medida certa, sem cansar, e com a excelente locução de Flavio Dias (dublador do Beakman). Após os créditos, os convidados e financiadores que assistiram à estreia exclusiva – antes de uma sessão aberta ao público – aplaudiram satisfeitos.

A versão exibida no MIS apresentava duração menor que a versão final (2h20), uma vez que museu possui limitação de exibição. Segundo Marcus, a versão final possui mais conteúdo, incluindo extras. As recompensas para os financiadores começarão a ser entregues à partir de outubro, em versão para download, e mídia física em novembro.

A More Work Games também marcou presença para apresentar suas modificações de jogos de Atari, como A New Marauder. Entre fotos e abraços, Marcus Garrett estava bastante feliz e, ao mesmo tempo, aliviado. Diante de tantas pessoas importantes da indústria, como Maurício Arditti (da Gradiente/Polyvox) e Milton Bonanno (Philips), a pressão era grande. Encerrada a sessão, posso afirmar que temos um excelente e definitivo registro de uma saudosa era que mora no coração de muitos jogadores brasileiros.

Galeria de fotos