O estúdio JoyMasher publicou um novo diário de desenvolvimento liberado pela publisher The Arcade Crew para Blazing Chrome e fez revelações sobre a longa estrada de desenvolvimento independente. Spoiler: não é nada fácil.
A equipe da JoyMasher, composta pelo casal de desenvolvedores Danilo Dias e Thais Weiller, vem obtendo sucesso internacional fora do circuito dos jogos mainstream. Em atividade desde 2012, o estúdio sediado em Curitiba vem criando uma legião de fãs a partir de títulos independentes e retrô, como Oniken e Odallus: The Dark Call, com extrema qualidade.
A JoyMasher está prestes a lançar agora Blazing Chrome, seu jogo mais elaborado até o momento. O novo título consiste em um side-scrolling de ação que presta homenagem a clássicos do gênero, como Contra e Metal Slug. Com estética vintage, que remete a era de ouro do gênero, Blazing Chrome chegará às plataformas PC, PlayStation 4 e Switch no início de 2019.