A polêmica das microtransações e loot boxes (caixas com itens sortidos) não dá sinal de fim. Desta vez, o governo sul-coreano multou diversas desenvolvedoras locais pelo uso de tais técnicas, acusadas de enganar seu público com as chances de receber itens valiosos.
De acordo com o jornal The Korea Herald as multas, que no total somam quase $ 1 milhões (mais de 3 milhões de reais), variam em tamanho. A Nexon Korea, do jogo Sudden Attack 2 (imagem), é a desenvolvedora mais atingida, tendo que pagar $ 885 mil, enquanto a NextFloor deve “apenas” $ 4.7 mil à Korea Fair Trade Comission (Comissão Coreana do Comércio Justo).
Essas ferrenhas medidas tomadas por orgãos governamentais ao redor do mundo indicam que, esperançosamente, não veremos muito mais jogos como Star Wars: Battlefront II lançados no mercado sob técnicas duvidosas.