Dolmen, jogo brasileiro em desenvolvimento pela Massive Work Studio (lá de Natal, RN), recebeu dois novos vídeos de divulgação: um detalhando o processo de produção do game e outro de gameplay, que você confere no final da notícia.
Este primeiro vídeo conta com os depoimentos de Pedro Bastos (produtor), Allan Marlon (diretor de arte) e Henrique Heltai (diretor executivo) sobre os desafios e ambição no desenvolvimento de Dolmen, em produção há 1 ano e 2 meses. O projeto entrará pro Kickstarter em abril.
O RPG de ação em terceira pessoa deu as caras na Brasil Game Show 2017 e chamou a atenção do público pelo visual e proposta. O jogador controla um terráqueo em um planeta alienígena, tendo que revelar os segredos de Revion Prime enquanto viaja para salvar sua própria humanidade num mundo de atrocidades que representam a pior parte de se viver nessa galáxia.
Dolmen apresenta uma mistura de combate corpo-a-corpo e tiros à distância, como armas complementares. A mistura destas mecânicas é a chave para sobreviver aos ataques inimigos, que respondem especificamente à cada combinação. O game está previsto para chegar ao Steam este ano, em Early Access.