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Com novos vídeos e matérias divulgados sobre o gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order, diversos detalhes do game ficam claros. Além de ser um souls-like e possuir exploração no estilo metroidvania, foi revelado ainda que não haverá opção de viagem rápida durante a jogatina.

Em entrevista à US Gamer, que também testou Fallen Order, o produtor da Respawn Entertainment, Blair Brown, afirmou diversos motivos para a ausência do fast travel na exploração. Entre eles, estão a possibilidade do jogador encontrar seus próprios corta-caminhos e a percepção de novos detalhes que surgem nos cenários já explorados conforme a trama avança.

Visto que o game se assemelha em estrutura a Sekiro: Shadows Die Twice e Metroid Prime, fica a questão se a dificuldade e o nível de “backtracking” serão uma boa mistura, mas Brown tem ótimos argumentos. Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado para PS4, Xbox One e PCs no dia 15 de novembro.