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Batalhas e guerras serão importantes em Humankind, jogo de estratégia histórica baseado em turnos, mas não acontecerão isoladamente. Afinal, o conflito aberto é apenas uma pequena parte da história humana. Rivalidades e rancores podem ter desempenhado papéis importantes ao longo do tempo, mas também proporcionaram o comércio, o parentesco e as alianças.

O último episódio da série Feature Focus mergulha nos métodos de conflito e cooperação: prepare-se para o comércio, tratados, desacordos territoriais e até mesmo traição!

O sistema de diplomacia de Humankind visa criar histórias interessantes com base nas interações do jogador com o mapa e com outros oponentes. Você será capaz de desenvolver um relacionamento mutável com os outros impérios e encontrar razões para amá-los ou odiá-los. Irritado com aquele vizinho que se estabeleceu em você? Envie-lhe uma carta com palavras fortes para exigir que entreguem o território imediatamente. Esfaqueado pelas costas pelo seu aliado de longa data? Eles terão dificuldade em manter essa guerra.

Ferramentas como tratados, comércio, queixas e demandas estarão à sua disposição para manipular e fazer cumprir essas relações. Humankind foi adiado para 17 de agosto, saindo nas plataformas PC e Stadia.