Ano passado, cogitou-se a possibilidade de Mass Effect: Andromeda ser um jogo de mundo aberto, mas, em entrevista para a Official Xbox Magazine, o produtor Michael Gamble afirmou que não será o caso. Além de ser também um jogo de história linear.
“Eu definitivamente não chamaria Andromeda de um jogo de mundo aberto. Prefiro usar o termo ‘jogo baseado na exploração’.”, revelou Gamble. Pelo que parece, Andromeda irá seguir os passos do Mass Effect do passado, no que se refere à sua estrutura.
“A camada principal do game é sobre exploração. Vez ou outra, o jogador poderá explorar espaços abertos, mas nem sempre. Será possível navegar em torno de alguns planetas com o Nomad, mas não estamos falando de um jogo tradicional tipo sandbox.”, reforçou o produtor. O Nomad é um veículo que você pilota em Andromeda no lugar de Mako da trilogia original.
A previsão de lançamento de Mass Effect: Andromeda é para dia 21 de março, para PS4, Xbox One e PC.