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Stay in the Light é o novo indie a usar o ray tracing da Nvidia

4 de junho de 2019 Vinícios Duarte Notícias

Olha só que história curiosa. Richard Cowgill, do estúdio indie Sunside Games, escreveu uma publicação no Reddit da Nvidia sobre seu jogo Stay in the Light, convocando testadores para conferir o uso da tecnologia ray tracing na versão beta do FPS de Horror. Detalhe: ele possuía uma GeForce GTX 1080 Ti e esperou a Nvidia liberar a tecnologia com uma atualização para as placas GTX (em abril). Segue o trecho inicial da publicação:

“Olá a todos, estou desenvolvendo um jogo que requer RTX e estou precisando de alguns beta-testers que possam ajudar a garantir que isso funcione bem em seus sistemas RTX. Sou um desenvolvedor profissional experiente, trabalhei em jogos como Borderlands e Battlefield, e estou procurando fazer algo realmente avançado com gráficos de ponta.” O post chamou a atenção da Nvidia, que estreitou as relações com o desenvolvedor para ajudar em seu título e mandou uma GeForce RTX de presente.

Stay in the Light entrou esta semana em fase de Acesso Antecipado no Steam. Feito por uma única pessoa (o Richard), o game coloca o jogador na fuga de uma criatura à espreita em um calabouço gerado proceduralmente. Com apenas alguns itens – um espelho, giz e uma tocha – você deve sobreviver e evitá-lo. Há tesouros para encontrar, quebra-cabeças para resolver e pistas para descobrir.

O jogo usa ray tracing como parte da jogabilidade central, não apenas como algo visualmente agradável. É usado para sombras, um componente crítico que define o gênero em qualquer cenário de terror. Ele também é usado para reflexos, geralmente de uma das ferramentas mais importantes que você tem para ajudar na sua sobrevivência, o espelho. O espelho reflete as coisas atrás de você com precisão perfeita. Então você pode ficar de olho nele enquanto você faz o seu caminho através da masmorra.

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Vinícios Duarte

Vinícios Duarte

O fundador do Gamerview nasceu jogando Atari e desde então jamais largou os games. Começou escrevendo para os sites Banana Games e Games Brasil, pioneiros no país. Passou pela PlayTv e atualmente trabalha com captação e edição de vídeo.

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